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前スレ
MUGENについて語るスレpart89
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ぎゃおー! たーべちゃうぞー!
女オロチって誰か作ってないの?
>>778
いいえ、アレンジです
俺はパターンに弱くてだな…ゼイネストが飛び道具で消されるともうお手上げ
cv若本は無理ゲー
そいやMUGENでネット対戦のしかたとかあったな
興味無いけど
対人戦が好きな奴と
ウォッチだけで満足な奴と
色んな奴がいるんだから一概にどれが良いとか言えないかもな
とりあえずドラクロ相手に勝率5割ぐらいまでは行きたいな、俺は
あの当身高性能すぎる、死ぬ
AI入っていないのに不満を言う輩は
Wikiしか見ていないにわか、もしくはAI無いのが異常だと思っている異常な精神を持った人間だろう
自分で使うという発想が無い時点で察して余りある
十中八九ニコで知ったやつらだろ
MUGENニコでしか見ない人って、AIが入ってるのが当然とか考えてるのかね
なければ自分で使えばいいし、もしくは自分で作ればいい
別にAI入ってなきゃそれは操作キャラにして
AI入ってる奴と戦ったりすれば良い
文句垂れるなら自分で作れと
MUGENなんて趣味なんだから
大体探せばAI入ってるキャラなんてごろごろいる
お目当てのキャラにAIが無かったら
自分で作るくらいの愛を見せろ
自作するのも楽しいもんだよな
俺ニコで知った口だけどAI作成動画とか見て「作る」もんだと知ったからなくてもしゃあないぐらいしか思わんけどな
ないと異常とか思ってる人もいるのか
>>754
おお!まさか帰ってきてくれるとは。
・・・ヤバい、変なニヤニヤ笑いがおさまらないwww
とりあえずお帰りなさい。
うp速度は気にしないんで自分のペースで頑張ってください
普通のマキシマって動画に出ないけど確かAI入ってるのモンゴリだけだっけ?
誰も文句なんて言ってないように見えるが
変な方向にズレてないか
AIが入ってないんですが?
今時AIは入ってるのが常識でしょう
みたいな事を製作者のBBSでほざく馬鹿なら見たことある
>>792
ある意味有名税なんだろうけどね
コンシューマになれた人は敵は襲ってくると思っているだろうし
そういう相手同士を戦わせれば戦いになると思うんだろうと
AIに文句言う人は間違いなく同人作品全般を遊ぶに不適切で不適応だから
遊ばないで欲しいし買わないでいいし楽しもうとしないでほしいよ
>>798
想像力の欠如がなせる技ですな
まあでも
すげぇ良い動きをするAIを作って
それで動画とか作っておきながら
それを公開しないと
少しだけ「ケチ・・・」と思うときもある
まあ公開するしないなんて製作者の勝手だしな
AI入ってないとちょっとがっかりはするが
キャラ作ってきて完成というところでAIを数時間〜数日かけて作ってから公開しろっていうのはマジで酷
同人作品でもAIは入ってるから
MUGENとはまた少し違うけどな
商業でも格ゲーツクールとかあるし
自作系のゲームに慣れてるかどうかだろう
前はちょくちょくやってたが最近はもう見る専門になってきたな
AIも凄い動きするの増えたし俺の腕前じゃぜんぜん駄目だし
ごくたまにトレーニングモードをリュウとかでプレイして苦手な昇竜コマンド練習するくらいにヘタレ
若干愚痴っぽくなってるから気をつけて〜
>>787
テスタ・・・?
飛び道具系だったら、ゼイネストよかHITOMIの方をなるべく使うかな・・・。
飛び道具に干渉しないし。あとは起き攻めにゼイネスト張って〜ってやるくらいかな。
エグゼでカウンターヒット狙ってみたり(大概意味ないけど)、ナイトメアで対抗してみたり。
ていうかナイトメアが上手くだせない俺超ヘタレ。
>>797
マキシマはどうかわからんが、少なくともモンゴリにはユリポエ氏が自作したのが入ってるはず。
デフォかパッチだったかどうかは覚えてないけど。
未だに@ndroid氏版Gルガのギガンティックプレッシャーが出せないってのはあるよね
何だあの異次元なコマンド・・・
>>803
公開したくてたまらないのに許可が下りない、というか製作者と連絡が付かないから無理、
というのもしばしばある。
>>807
だってゼイネストの方が使いやすいんだもの
ゼイネスト→8C→空中B→空中C→×2→空中投げ→ゼイネスト
の流れでたいていは完封できるしさ
大体マキシマが出ないとかいったって
もっと出ないKOFキャラは大量にいるわけで・・・
主人公なのになぜか単体で存在しないはぁとに比べたら・・・
今日初めて緋想天でネット対戦したんだが、相手のレミリアのスライディングに掬われるわ固められるわで散々だった
ジェネラルといいレミリアといいスライディングは兵器ですか
はぁといるのに・・・完成度25%だけど
>>812
それはひょっとしてギャグで(ry
はぁといるじゃん
>>806
俺は逆にしばらく見る専だったけど珍しいキャラとか結構集めてるうちに
最近また人操作の楽しさを思い出した
暇さえありゃデビルメイクライとかのBGMかけながらエイリアン軍団やチンピラ軍団相手に俺TUEEしてるぜ
あれ、はぁといるのかw
サーセンw
暇なときはきゅうきょくキマイラでサバイバルオススメ
>>819
てめぇwwwww
>>813
誰使ってたかわからんがレミリアとかせいぜい中堅だろう
ただしサイコシュレッダーとかADSとか攻撃が通じない輩とぶつかると乙る
オーガで必殺連発してプレミアムサインでKO楽しいです
AI自作して、それに人操作で挑む。これオススメ。
>>810
いやそらそうだけどもw
多分それだとトロンで詰む。飛び道具トロンだと多段ヒットだから、ゼイネスト消えてもコブンに判定あるし。
というかHITOMIも上手く使わないとテスタ使えないべ。
俺が上手くないから、あんま言っても説得力ないけど。
というかHITOMIからもコンボ繋げれたりするし、バリエーション増えるよ。
時折エグゼで無理やり罠引っ掛けてコンボするし。
あと、ワンパになると実力(mugenだからあれだが・・・)つかないからね。
>>814-816
馬鹿だなぁ、「痛ぇよぉ」っていうタイプのはぁと様に決まってるじゃないか。
え?字が違うって?そんなうわらば。
ハート様が主人公になったと聞いて
>>825
俺のIDたどって使用キャラを確認するんだ
>>827
どう見てもワラキアです本当に(ry
・・・ちょっと梅喧姐さんの前で畳の悪口言ってくる。
>>808
もう自分はその辺のコマンドは諦めて普通に戻してるなw
あと簡易コマンドの場合原作と違うから変えたりとか
H氏のデルン長とか元のコマンドより簡単なのに何故かいつものコマンドじゃないと出せないから困る。
体が覚えてるんだろうねぇ・・・
MP萃香6Pカラー無双楽しいです…と思ったらトキに懐はいられて、小パン連打であぼん
緋でMPP強化されてたな
ゲーム自体の機動力が上がったから芋より悲惨なことになってるけどな
あとMPよりも巨大化の攻撃力が低い
>>804
オリキャラ作ってて、ドット2年、AI半年くらいはかかるかなぁと思ってたんだが、
AIって数時間から数日で出来るものなのか。
いや、初心者と今まで作ってきた人とじゃスピードは全然違うとは思うけど。
>>824
それなんてハヤテの人?
キャラ作成は根気と時間、AIは技術だと思う
>>822
狂キャラは区分けしときなさいってあれほど・・・
>>813
有頂天もってないからわからんがmugenのレミリアのスライディングはなんかすごいな
例えばスライディングをフェルナンデスのカウンターでイカナグリになっても攻撃判定消えてなくてパリーンって音がして潰される
>>829
ですよねー
cmd弄ってくるw
ブロントさんがいる
>>835
キャラ作成は根気と・・・「時間」?
おめー誰か忘れてないか
レミリアとジェネラルの共通点・・・
紅茶飲むとスライディング強化されるんじゃね?
>>833
cns記述抜かすなww
まあそれは置いておいて、ある程度慣れてるなら
どんな状況でも対応できるAIとか作ろうとしなければそれぐらいでできるよ
緋参戦で世紀末を期待したのに追加キャラはオワタ四天王で結局射命丸が最強という・・・
>>840
K氏とO氏とN氏とG氏の四人なら
一人で作ってるより四倍時間が取れるよ
>>841
レミリアのストーリーで尖符[完璧スライディング]なるフレーズが頭に浮かんだ
プロ級のAIで思い出したけど、この掲示板にも出たよね
平成a氏のAIを鼻で笑って、「あいつのAIは学生AIってレべルで、俺が
作ったのは社会人AIだから」「でもあまりに強すぎてmugen界のバランス
を崩すから公開はできないな」って言ってたヤツ……
>>843
MUGENで他ゲーを相手にしたらまた変わってくるんじゃね
>>843
まあ緋なら多少実力でもなんとかなるだろう
自分はMUGENの影響だと思うが、
アリスがすぐ馴染んで自分の中の1番
そしてなぜか2番はうどんげ
・・・そんなわけで自分はMUGEN参戦を待っているわけだが
自分で作れ?
技の移植すらエラーだらけで断念した自分には無理だ・・・
まあまたそのうちやらかそうとしているが
>>846
すいぶんなつかしい話だな
いや、いうほどたってないか
まあ小川エディVS掘ススムチップの対戦見て俺のほうが強いって輩がいるからな
俺のほうが強いって奴は気にしないほうがいい
>>850
名前を知ってる人間からするとありえんレベルだなww
北斗のKIvsひげ(キャラ性能的に)レベルじゃないかよw
レベル設定できるAIを作るには結構時間かかるけど、AI1つ作るだけならそんなに時間かからないよ、作り込みの度合いにもよるけどね。
レベル設定10段階とかは考えただけでも死ねるけどw
即死当身なしトナメ見てきたけど、キングクリムゾンって再現されてたんだ…
ここでもどう再現するか色々議論されてたけど、シンプルな方が逆に納得できるもんだね。
>>845
「I’m a perfect lady!」というわけですね
MUGENでは技の判定が強い文よりも弾幕をまき散らすオワタ組のほうが強くなるかもね
mugenに持ってきたらやばいのは多分天子
ガーキャンで抜けるのが前提の固めだからドリルが触れただけでまずい事になる
>>843
1.02だと四天王じゃなくて三闘神になったな
>>852
極端な話、簡易AIでいいならP2bodydistとRandomを適当に入れるだけでいいしね。
>>852
アヌポルとかなんなのふざけてるの?
レベル999ってRPGでもそんなにねぇよw
>>859
ディスガイアっていうRPGがあってだな・・・
>>855
でも東方キャラじゃない限り割られることは無いから相手の霊力切れるまでガードすればいいんじゃね?
>>859
スレ違いだが・・・ディスガイアでもやろうか
>>857
1.02だと妖夢が文に匹敵する強さだったな
それから少し下がって魔理沙
その下が霊夢、幽々子、レミリアあたりだな
オワタ三闘神は小町、鈴仙、パチュリー
>>859
たしかファンタジアが999まであったような
>>845
スライディング中ずっとアーマー、そしてガードしたら最後、削り殺されるんですね、わかります。
>>846
いたいたwていうか覚えてる人いたのかw
60 名前: no name :2008/05/05(月) 12:18:03 ID:Z1DvJNYm
>>46
今見たけどさ
俺AI製作者だからかもしれないが
その程度のAIは小学生レベルかな、と思ってる
71 名前: no name :2008/05/05(月) 12:37:36 ID:Z1DvJNYm
ん・・?
J.J=中学AI
悪咲=大学AI
俺=社会人AI
79 名前: no name :2008/05/05(月) 12:49:36 ID:Z1DvJNYm
俺のAIが強すぎて公開はできないな
公開したらニコニコMUGENの強さのバランスが崩れる
平和だ・・・。ちなみに、スレ板76の時のこと。
>>859
俺のアーク2に謝れ。
そういやうちの愛用していたLV4桁の忍者のデータまだ生きてるかな…
起動してみるのが怖いぜ
>>865
レベル3000まで上げたんですね、わかります
>>859
俺今ついさっきアヌポルAIをDLしたんだが説明書にLv999999とか書いてあったんだがw
新MXFのOPに出てたんでドンとジェイをwikiに追加してみたぜ
スイルも入れたかったが兄弟より馴染みなさそうなんで断念
>>863
あれ三闘神になったのか
前に聞いた時は四天王だったけど
三闘神も中国がくるまでの命だよ
トムのAIなんて無制限だぜ!
>>868
攻撃レベル999と防御レベル999だろ?
最近までずっとデフォのままだったから何か弱いなと思ってたw
最近のAIは高度化してきて書くの大変だよね〜
改造ルガールの方、演出と火力の調整除いてほぼ完成したけど
AI書く気力が全く沸いて来ない…
使ってる分には楽しいんだけどw(スクリーマー的な意味で)
>>846
それ~a氏じゃなくて愚作の人のほぼ大半が自作AIのトナメみて言った奴かと
いくらなんでも動画一番(たぶん)人気のa氏AIはにそれはないだろw
>>865
実際その人ブロントさん並の名言生み出したんじゃないんだろうか
自分のほうが優れてるって言いたいのは分かるがなんで社会人なんだよw
俺格ゲーほとんどやったこと無いんだが、うどんげや小町みたいに
他のキャラは持ってる空中↑攻撃が無いとかって普通なんだろうか?
AIレベルで思い出したが、凶悪トナメの決勝のLv13弾幕七夜とレア豪鬼戦わせたら豪鬼が圧勝しやがった
まあ、更新されてレア豪鬼の強さがインフレしてんのは分かるんだが、少し寂しくなった
>>866,867
イエス・・・イエスイエス・・・(オーマイゴッド!)
あのゲーム嫁が多すぎて困る。折笠エルクはガチ。
そしてラスボスで1回詰んでやり直したのはいい思い出。
当初レベル上げれるの知らなくて。
>>873
それはそれで、AI作者を募集とかしてみたりすればいいのでは。
ルガなんかは人気あるから、誰かしら作る意欲はありそうだし。
>>869
1.01だと四天王だったけど1.02から三闘神になった
>>865
おおっと補足ありがとう
a氏じゃなくてJJ氏と悪咲さんだったか
その後12でジェネラルを撃破するAIを求められて消えたんだったなw
>>873
おー乙。AIは別に人任せでもいいと思うぜ
コマンド被る技とかは結局オミットしたりコマンド変えたりしたのか?
>>879
なんという無理ゲーw
>>875
ハート様はダッシュとブーストゲージが無い
サムスピのアースクエイクは初代の頃は投げる事が出来なかったりした
あと月華みたいにステップできる人とダッシュできる人が居たり
特定のキャラだけ出来ない操作がある代わりに他の所が優れているというのは結構ある事だね
>>754
まさか帰ってくるとは・・・うれしいはうれしいんだけど
もう前の打ち切りのときの絶望をまたあじあわせないでくれ;;
お願いだ・・
あとMX-Fは復活しない?
>>880
コマンドはZとCで何とかしましたねw
一応98ノーマルと98オメガ、02オメガの技は全て搭載済みで
その他98UMの仕様やら95運送、94ジェノサイドとか入ってます。
残りイントロと挑発、勝利時の演出追加でひとまず完成っぽい。
AIはもう誰かしらに任せますかね〜
>>882
>特定のキャラだけ出来ない操作がある代わりに他の所が優れている
ギルティとかキャラごとに個性ありまくりだもんな
おかげで全キャラをつかっていくと途中で混乱していく・・・