MUGENについて語るスレpart90


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■MUGENについて語るスレpart90

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1 名前: no name :2008/06/10(火) 12:48:20 ID:IN/pm6Fz

前スレ
MUGENについて語るスレpart89
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212857502/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ぎゃおー! たーべちゃうぞー!

766 名前: no name :2008/06/12(木) 23:03:56 ID:3r73QRBw

いや、まず何を議論してるんだ?
キャラ性能? AI性能? 対AI性能? 対人性能?
それとも全部含めるのか?

767 名前: no name :2008/06/12(木) 23:06:47 ID:xmqppR4y

>>754
前おれが泣いた。
何があっても最後まで応援するぜ!!!!!

768 名前: no name :2008/06/12(木) 23:09:00 ID:7i8Jod58

>>758
個人的な感覚としてはワラキアex使って15回に1回ぐらい勝てなかったら鬼AI
5回に1回くらいしか勝てなかったら強AI

…でもそうすると美鈴が鬼になるのよね…まぁいいか事実強いし
っていうかワラキアex使っといて勝てないってのもどうだろう

769 名前: no name :2008/06/12(木) 23:09:21 ID:hEWlPAOC

>>743
586氏はAIを他の人に任せてキャラ製作に集中してるみたいだし、大丈夫じゃないかね?

770 名前: no name :2008/06/12(木) 23:09:56 ID:nwfHe43V

>>754
待ってました!
前回に繋がるのを楽しみにしてますんで頑張ってください

771 名前: no name :2008/06/12(木) 23:10:06 ID:EpPAPqnB

>>754
なん・・・だと!?
ついに復活ですか!てっきりもう帰ってこないものとばかり・・・
なにはともあれ乙です。

>>745
ショートストーリーの人みたいにテイルズ形式とかはどう?
具体的に言うと常にその場にいるキャラの画像を表示させておいて、
会話に参加してなくても表情だけ変わったりアクションを起こしたりするっていう形式。
手間はかなりかかりそうだけどね。

772 名前: no name :2008/06/12(木) 23:11:26 ID:ubGb8JkP

>>754
乙です!!前の見れなかったんで、楽しみにしてます!!

773 名前: no name :2008/06/12(木) 23:12:17 ID:l2/oqFGP

5人喋りとかだと、テイルズのD2みたいなのがあるけども。

>>754
おかえりなさーい。
とりあえず、急に消えたっていうのはあれだったから、次からは何か言っていただきたいところだ・・・。
いや、そのまま続けていただくのが一番ですがねっ!

774 名前: no name :2008/06/12(木) 23:12:30 ID:EyEkxrKp

>>769
ああ、いやコンボルートとかが完璧に出来てるならそれでもいいんだけどねー
自分じゃどうしても腕が足りないから良いコンボがどうしても作れないぜ

…ということで、AI作りたいって人に良いコンボルートも考えてくれると嬉しいよー
みたいな感じ

775 名前: no name :2008/06/12(木) 23:14:33 ID:HzFUbNwC

>>774
とりあえずオリジナルキャラなのか原作があるキャラなのかわからんとどうにも・・・

776 名前: no name :2008/06/12(木) 23:17:02 ID:gAXntShw

>>768
美鈴簡単だろう
イカリングジャンプで避ければいいだろう?

777 名前: no name :2008/06/12(木) 23:17:35 ID:EyEkxrKp

>>775
ああ、ごめん、オリキャラ
そりゃ原作があれば上手い人のコンボ動画とか見て勉強も出来るしね…

778 名前: no name :2008/06/12(木) 23:20:07 ID:HzFUbNwC

>>776
強AIっていってんだから風見AIのほうじゃないの?
>>777
とりあえずキャラが出来てるなら使ってもらうほうが早いと思うけどね

779 名前: no name :2008/06/12(木) 23:22:27 ID:wGdWkZk2

美鈴は風見AIの方が楽だと思うよ
アレンジ美鈴とは性能にかなり差があるし

780 名前: no name :2008/06/12(木) 23:23:21 ID:EyEkxrKp

>>778
うーむ
じゃぁとりあえずは適当コンボルート入れて公開してみることにするよ

781 名前: no name :2008/06/12(木) 23:24:39 ID:FacmHo7I

いっそAI無いほうがいいかもね
AI入ってるキャラ使ったことねーな俺

782 名前: no name :2008/06/12(木) 23:25:31 ID:JqnmrIN4

AI入ってないキャラって相当初期でやめた人でもない限りいねーよ

783 名前: no name :2008/06/12(木) 23:27:17 ID:dLEX1e7u

いや、結構いるぞ
もとからはAI入ってないキャラ

784 名前: no name :2008/06/12(木) 23:27:49 ID:gAXntShw

>>778
そなのか?watchでボロ負けたけど
アレンジ美鈴ならジャンプで簡単にハメれる

785 名前: no name :2008/06/12(木) 23:27:54 ID:PXox1Ffa

対人戦を強くしようとしたら、起き攻め入れるべきだと思うけど、
AI同士だと、正直カウンター(リバーサル?)の餌食になるんだよね。
どうでもいいが、北斗のキャラは受け身(空中復帰?)を持ってないのか?

786 名前: no name :2008/06/12(木) 23:28:18 ID:MdHb7vrS

女オロチって誰か作ってないの?

787 名前: no name :2008/06/12(木) 23:28:22 ID:7i8Jod58

>>778
いいえ、アレンジです
俺はパターンに弱くてだな…ゼイネストが飛び道具で消されるともうお手上げ
cv若本は無理ゲー

788 名前: no name :2008/06/12(木) 23:29:13 ID:jZEh5TJy

そいやMUGENでネット対戦のしかたとかあったな
興味無いけど

対人戦が好きな奴と
ウォッチだけで満足な奴と

色んな奴がいるんだから一概にどれが良いとか言えないかもな

789 名前: no name :2008/06/12(木) 23:30:39 ID:dLEX1e7u

とりあえずドラクロ相手に勝率5割ぐらいまでは行きたいな、俺は
あの当身高性能すぎる、死ぬ

790 名前: no name :2008/06/12(木) 23:32:33 ID:nwfHe43V

AI入っていないのに不満を言う輩は
Wikiしか見ていないにわか、もしくはAI無いのが異常だと思っている異常な精神を持った人間だろう
自分で使うという発想が無い時点で察して余りある

791 名前: no name :2008/06/12(木) 23:34:17 ID:ABpjrzrT

十中八九ニコで知ったやつらだろ

792 名前: no name :2008/06/12(木) 23:38:16 ID:ubGb8JkP

MUGENニコでしか見ない人って、AIが入ってるのが当然とか考えてるのかね
なければ自分で使えばいいし、もしくは自分で作ればいい

793 名前: no name :2008/06/12(木) 23:40:15 ID:jZEh5TJy

別にAI入ってなきゃそれは操作キャラにして
AI入ってる奴と戦ったりすれば良い

文句垂れるなら自分で作れと
MUGENなんて趣味なんだから

大体探せばAI入ってるキャラなんてごろごろいる
お目当てのキャラにAIが無かったら
自分で作るくらいの愛を見せろ

794 名前: no name :2008/06/12(木) 23:41:25 ID:h/UP+cuu

自作するのも楽しいもんだよな

795 名前: no name :2008/06/12(木) 23:41:37 ID:dLEX1e7u

俺ニコで知った口だけどAI作成動画とか見て「作る」もんだと知ったからなくてもしゃあないぐらいしか思わんけどな
ないと異常とか思ってる人もいるのか

796 名前: no name :2008/06/12(木) 23:42:10 ID:2m5f44Eh

>>754
おお!まさか帰ってきてくれるとは。
・・・ヤバい、変なニヤニヤ笑いがおさまらないwww
とりあえずお帰りなさい。
うp速度は気にしないんで自分のペースで頑張ってください

797 名前: no name :2008/06/12(木) 23:42:37 ID:Hi0CNJdf

普通のマキシマって動画に出ないけど確かAI入ってるのモンゴリだけだっけ?

798 名前: no name :2008/06/12(木) 23:42:59 ID:ETppFR7w

>>795
信じられないかもしれないが>>756は実際にあった事だ

799 名前: no name :2008/06/12(木) 23:43:05 ID:+P7sSpGG

誰も文句なんて言ってないように見えるが
変な方向にズレてないか

800 名前: no name :2008/06/12(木) 23:43:07 ID:FacmHo7I

AIが入ってないんですが?
今時AIは入ってるのが常識でしょう

みたいな事を製作者のBBSでほざく馬鹿なら見たことある

801 名前: no name :2008/06/12(木) 23:44:19 ID:nwfHe43V

>>792
ある意味有名税なんだろうけどね
コンシューマになれた人は敵は襲ってくると思っているだろうし
そういう相手同士を戦わせれば戦いになると思うんだろうと

AIに文句言う人は間違いなく同人作品全般を遊ぶに不適切で不適応だから
遊ばないで欲しいし買わないでいいし楽しもうとしないでほしいよ

802 名前: no name :2008/06/12(木) 23:44:55 ID:dLEX1e7u

>>798
想像力の欠如がなせる技ですな

803 名前: no name :2008/06/12(木) 23:45:02 ID:jZEh5TJy

まあでも
すげぇ良い動きをするAIを作って
それで動画とか作っておきながら
それを公開しないと
少しだけ「ケチ・・・」と思うときもある

まあ公開するしないなんて製作者の勝手だしな

804 名前: no name :2008/06/12(木) 23:45:49 ID:+R6M1PHm

AI入ってないとちょっとがっかりはするが
キャラ作ってきて完成というところでAIを数時間〜数日かけて作ってから公開しろっていうのはマジで酷

805 名前: no name :2008/06/12(木) 23:45:55 ID:HzFUbNwC

同人作品でもAIは入ってるから
MUGENとはまた少し違うけどな

商業でも格ゲーツクールとかあるし
自作系のゲームに慣れてるかどうかだろう

806 名前: no name :2008/06/12(木) 23:45:58 ID:u01S3gs/

前はちょくちょくやってたが最近はもう見る専門になってきたな
AIも凄い動きするの増えたし俺の腕前じゃぜんぜん駄目だし
ごくたまにトレーニングモードをリュウとかでプレイして苦手な昇竜コマンド練習するくらいにヘタレ

807 名前: no name :2008/06/12(木) 23:46:51 ID:l2/oqFGP

若干愚痴っぽくなってるから気をつけて〜

>>787
テスタ・・・?
飛び道具系だったら、ゼイネストよかHITOMIの方をなるべく使うかな・・・。
飛び道具に干渉しないし。あとは起き攻めにゼイネスト張って〜ってやるくらいかな。
エグゼでカウンターヒット狙ってみたり(大概意味ないけど)、ナイトメアで対抗してみたり。
ていうかナイトメアが上手くだせない俺超ヘタレ。

>>797
マキシマはどうかわからんが、少なくともモンゴリにはユリポエ氏が自作したのが入ってるはず。
デフォかパッチだったかどうかは覚えてないけど。

808 名前: no name :2008/06/12(木) 23:47:57 ID:dLEX1e7u

未だに@ndroid氏版Gルガのギガンティックプレッシャーが出せないってのはあるよね
何だあの異次元なコマンド・・・

809 名前: no name :2008/06/12(木) 23:48:35 ID:sJ2QOtIy

>>803
公開したくてたまらないのに許可が下りない、というか製作者と連絡が付かないから無理、
というのもしばしばある。

810 名前: no name :2008/06/12(木) 23:49:02 ID:7i8Jod58

>>807
だってゼイネストの方が使いやすいんだもの
ゼイネスト→8C→空中B→空中C→×2→空中投げ→ゼイネスト
の流れでたいていは完封できるしさ

811 名前: no name :2008/06/12(木) 23:49:25 ID:HzFUbNwC

大体マキシマが出ないとかいったって
もっと出ないKOFキャラは大量にいるわけで・・・

812 名前: no name :2008/06/12(木) 23:50:31 ID:dLEX1e7u

主人公なのになぜか単体で存在しないはぁとに比べたら・・・

813 名前: no name :2008/06/12(木) 23:50:38 ID:PhoQfUKJ

今日初めて緋想天でネット対戦したんだが、相手のレミリアのスライディングに掬われるわ固められるわで散々だった 
ジェネラルといいレミリアといいスライディングは兵器ですか

814 名前: no name :2008/06/12(木) 23:52:08 ID:JqnmrIN4

はぁといるのに・・・完成度25%だけど

815 名前: no name :2008/06/12(木) 23:52:16 ID:ETppFR7w

>>812
それはひょっとしてギャグで(ry

816 名前: no name :2008/06/12(木) 23:52:23 ID:lHd+J2Ql

はぁといるじゃん

817 名前: no name :2008/06/12(木) 23:52:53 ID:9vefe15V

>>806
俺は逆にしばらく見る専だったけど珍しいキャラとか結構集めてるうちに
最近また人操作の楽しさを思い出した
暇さえありゃデビルメイクライとかのBGMかけながらエイリアン軍団やチンピラ軍団相手に俺TUEEしてるぜ

818 名前: no name :2008/06/12(木) 23:52:57 ID:dLEX1e7u

あれ、はぁといるのかw
サーセンw

819 名前: no name :2008/06/12(木) 23:53:21 ID:7i8Jod58

暇なときはきゅうきょくキマイラでサバイバルオススメ

820 名前: no name :2008/06/12(木) 23:54:10 ID:jZEh5TJy

>>819
てめぇwwwww

821 名前: no name :2008/06/12(木) 23:54:41 ID:HzFUbNwC

>>813
誰使ってたかわからんがレミリアとかせいぜい中堅だろう

822 名前: no name :2008/06/12(木) 23:55:14 ID:7i8Jod58

ただしサイコシュレッダーとかADSとか攻撃が通じない輩とぶつかると乙る

823 名前: no name :2008/06/12(木) 23:55:33 ID:Kt8AD8q3

オーガで必殺連発してプレミアムサインでKO楽しいです

824 名前: no name :2008/06/12(木) 23:55:42 ID:UyqOSV6l

AI自作して、それに人操作で挑む。これオススメ。

825 名前: no name :2008/06/12(木) 23:56:11 ID:l2/oqFGP

>>810
いやそらそうだけどもw
多分それだとトロンで詰む。飛び道具トロンだと多段ヒットだから、ゼイネスト消えてもコブンに判定あるし。
というかHITOMIも上手く使わないとテスタ使えないべ。
俺が上手くないから、あんま言っても説得力ないけど。
というかHITOMIからもコンボ繋げれたりするし、バリエーション増えるよ。
時折エグゼで無理やり罠引っ掛けてコンボするし。
あと、ワンパになると実力(mugenだからあれだが・・・)つかないからね。

>>814-816
馬鹿だなぁ、「痛ぇよぉ」っていうタイプのはぁと様に決まってるじゃないか。
え?字が違うって?そんなうわらば。

826 名前: no name :2008/06/12(木) 23:57:00 ID:osXo879i

ハート様が主人公になったと聞いて

827 名前: no name :2008/06/12(木) 23:57:27 ID:7i8Jod58

>>825
俺のIDたどって使用キャラを確認するんだ

828 名前: no name :2008/06/12(木) 23:58:54 ID:l2/oqFGP

>>827
どう見てもワラキアです本当に(ry
・・・ちょっと梅喧姐さんの前で畳の悪口言ってくる。

829 名前: no name :2008/06/12(木) 23:59:12 ID:v5/u1JW0

>>808
もう自分はその辺のコマンドは諦めて普通に戻してるなw
あと簡易コマンドの場合原作と違うから変えたりとか
H氏のデルン長とか元のコマンドより簡単なのに何故かいつものコマンドじゃないと出せないから困る。
体が覚えてるんだろうねぇ・・・

830 名前: no name :2008/06/12(木) 23:59:15 ID:ubGb8JkP

MP萃香6Pカラー無双楽しいです…と思ったらトキに懐はいられて、小パン連打であぼん

831 名前: no name :2008/06/13(金) 00:00:16 ID:lvfu05am

緋でMPP強化されてたな

832 名前: no name :2008/06/13(金) 00:01:05 ID:p435XpyG

ゲーム自体の機動力が上がったから芋より悲惨なことになってるけどな
あとMPよりも巨大化の攻撃力が低い

833 名前: no name :2008/06/13(金) 00:01:08 ID:1m/XmzhN

>>804
オリキャラ作ってて、ドット2年、AI半年くらいはかかるかなぁと思ってたんだが、
AIって数時間から数日で出来るものなのか。
いや、初心者と今まで作ってきた人とじゃスピードは全然違うとは思うけど。

834 名前: no name :2008/06/13(金) 00:01:35 ID:5G5ywKue

>>824
それなんてハヤテの人?

835 名前: no name :2008/06/13(金) 00:02:15 ID:yu8tfMn3

キャラ作成は根気と時間、AIは技術だと思う

836 名前: no name :2008/06/13(金) 00:03:25 ID:x99r37Sl

>>822
狂キャラは区分けしときなさいってあれほど・・・

837 名前: no name :2008/06/13(金) 00:03:26 ID:eW6oDOX7

>>813
有頂天もってないからわからんがmugenのレミリアのスライディングはなんかすごいな
例えばスライディングをフェルナンデスのカウンターでイカナグリになっても攻撃判定消えてなくてパリーンって音がして潰される

838 名前: no name :2008/06/13(金) 00:03:32 ID:GcOz6gp/

>>829
ですよねー
cmd弄ってくるw

839 名前: no name :2008/06/13(金) 00:04:24 ID:yu8tfMn3

ブロントさんがいる

840 名前: no name :2008/06/13(金) 00:04:30 ID:3H10RW19

>>835
キャラ作成は根気と・・・「時間」? 
おめー誰か忘れてないか

841 名前: no name :2008/06/13(金) 00:04:31 ID:fkOmJZI+

レミリアとジェネラルの共通点・・・
紅茶飲むとスライディング強化されるんじゃね?

842 名前: no name :2008/06/13(金) 00:04:44 ID:p435XpyG

>>833
cns記述抜かすなww
まあそれは置いておいて、ある程度慣れてるなら
どんな状況でも対応できるAIとか作ろうとしなければそれぐらいでできるよ

843 名前: no name :2008/06/13(金) 00:05:00 ID:K2rSLqog

緋参戦で世紀末を期待したのに追加キャラはオワタ四天王で結局射命丸が最強という・・・

844 名前: no name :2008/06/13(金) 00:07:00 ID:8caaoPmj

>>840
K氏とO氏とN氏とG氏の四人なら
一人で作ってるより四倍時間が取れるよ

845 名前: no name :2008/06/13(金) 00:07:01 ID:eW6oDOX7

>>841
レミリアのストーリーで尖符[完璧スライディング]なるフレーズが頭に浮かんだ

846 名前: no name :2008/06/13(金) 00:08:44 ID:j6143Z28

プロ級のAIで思い出したけど、この掲示板にも出たよね
平成a氏のAIを鼻で笑って、「あいつのAIは学生AIってレべルで、俺が
作ったのは社会人AIだから」「でもあまりに強すぎてmugen界のバランス
を崩すから公開はできないな」って言ってたヤツ……

847 名前: no name :2008/06/13(金) 00:10:53 ID:sjY7sj+K

>>843
MUGENで他ゲーを相手にしたらまた変わってくるんじゃね

848 名前: no name :2008/06/13(金) 00:11:10 ID:x99r37Sl

>>845
漢字と横文字の組み合わせをもっとレミリアっぽくしたいなw

>>846
さすがにそれは極太の釣り針が見えるでしょうw
餌よりでかいよ

849 名前: no name :2008/06/13(金) 00:11:17 ID:FpKGAWhn

>>843
まあ緋なら多少実力でもなんとかなるだろう

自分はMUGENの影響だと思うが、
アリスがすぐ馴染んで自分の中の1番
そしてなぜか2番はうどんげ

・・・そんなわけで自分はMUGEN参戦を待っているわけだが

自分で作れ?
技の移植すらエラーだらけで断念した自分には無理だ・・・
まあまたそのうちやらかそうとしているが

>>846
すいぶんなつかしい話だな
いや、いうほどたってないか

850 名前: no name :2008/06/13(金) 00:13:16 ID:ZPHY6e/o

まあ小川エディVS掘ススムチップの対戦見て俺のほうが強いって輩がいるからな
俺のほうが強いって奴は気にしないほうがいい

851 名前: no name :2008/06/13(金) 00:15:44 ID:OcwLk8vN

>>850
名前を知ってる人間からするとありえんレベルだなww
北斗のKIvsひげ(キャラ性能的に)レベルじゃないかよw

852 名前: no name :2008/06/13(金) 00:16:41 ID:Qrepetu4

レベル設定できるAIを作るには結構時間かかるけど、AI1つ作るだけならそんなに時間かからないよ、作り込みの度合いにもよるけどね。
レベル設定10段階とかは考えただけでも死ねるけどw

853 名前: no name :2008/06/13(金) 00:16:42 ID:pYYfWmRO

即死当身なしトナメ見てきたけど、キングクリムゾンって再現されてたんだ…
ここでもどう再現するか色々議論されてたけど、シンプルな方が逆に納得できるもんだね。

854 名前: no name :2008/06/13(金) 00:17:08 ID:oDOmGAry

>>845
「I’m a perfect lady!」というわけですね

MUGENでは技の判定が強い文よりも弾幕をまき散らすオワタ組のほうが強くなるかもね

855 名前: no name :2008/06/13(金) 00:18:16 ID:lvfu05am

mugenに持ってきたらやばいのは多分天子
ガーキャンで抜けるのが前提の固めだからドリルが触れただけでまずい事になる

856 名前: no name :2008/06/13(金) 00:18:49 ID:N1MNlpF3

>>843
1.02だと四天王じゃなくて三闘神になったな

857 名前: no name :2008/06/13(金) 00:21:19 ID:4Qde2CzU

>>843
射命丸さん緋想天最強キャラだしねえ


>>850
凄くわかりやすい例えだ

858 名前: no name :2008/06/13(金) 00:22:16 ID:X9n73gE9

>>852
極端な話、簡易AIでいいならP2bodydistとRandomを適当に入れるだけでいいしね。

859 名前: no name :2008/06/13(金) 00:25:00 ID:x99r37Sl

>>852
アヌポルとかなんなのふざけてるの?
レベル999ってRPGでもそんなにねぇよw

860 名前: no name :2008/06/13(金) 00:28:00 ID:FpKGAWhn

>>859
ディスガイアっていうRPGがあってだな・・・

861 名前: no name :2008/06/13(金) 00:28:26 ID:bHJP3c3G

>>855
でも東方キャラじゃない限り割られることは無いから相手の霊力切れるまでガードすればいいんじゃね?

862 名前: no name :2008/06/13(金) 00:28:49 ID:ZxaAvG8s

>>859
スレ違いだが・・・ディスガイアでもやろうか

863 名前: no name :2008/06/13(金) 00:29:03 ID:r0BMeYNW

>>857
1.02だと妖夢が文に匹敵する強さだったな
それから少し下がって魔理沙
その下が霊夢、幽々子、レミリアあたりだな
オワタ三闘神は小町、鈴仙、パチュリー

864 名前: no name :2008/06/13(金) 00:29:24 ID:ZPHY6e/o

>>859
たしかファンタジアが999まであったような

865 名前: no name :2008/06/13(金) 00:30:15 ID:UVKTshKz

>>845
スライディング中ずっとアーマー、そしてガードしたら最後、削り殺されるんですね、わかります。

>>846
いたいたwていうか覚えてる人いたのかw

60 名前: no name :2008/05/05(月) 12:18:03 ID:Z1DvJNYm
>>46
今見たけどさ
俺AI製作者だからかもしれないが
その程度のAIは小学生レベルかな、と思ってる

71 名前: no name :2008/05/05(月) 12:37:36 ID:Z1DvJNYm
ん・・?

J.J=中学AI
悪咲=大学AI
俺=社会人AI

79 名前: no name :2008/05/05(月) 12:49:36 ID:Z1DvJNYm
俺のAIが強すぎて公開はできないな
公開したらニコニコMUGENの強さのバランスが崩れる

平和だ・・・。ちなみに、スレ板76の時のこと。

>>859
俺のアーク2に謝れ。

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