MUGENについて語るスレpart86


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■MUGENについて語るスレpart86

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1 名前: no name :2008/06/01(日) 00:55:22 ID:jvELfdbh

前スレ
MUGENについて語るスレpart85
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211994335/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 永久こそ正義、いい時代になったものだ
・ これで・・・いいのか・・・?

901 名前: no name :2008/06/02(月) 20:50:30 ID:eNE57nlj

空気読まずに繭AI更新
なんか不自然に出てたリコとかその辺修正
いつも通りニコろだに置いときます

902 名前: no name :2008/06/02(月) 20:51:08 ID:y+OkZrOm

wikiの「各ゲームのキャラの強さ」見たんだけどさ、
タンデム持ち以外で中堅どころはホルじゃなくて邪ディオだと思うんだけど
そこら辺どうなのか聞きたい

903 名前: no name :2008/06/02(月) 20:58:30 ID:iUVFUCm1

>>866
乙です、AI上げると栞もすっかり狂の仲間入りですね
原作に比べて健康的になったものだとw
ただ、止まったら死ぬというには硬いような気もしました
動画で使う人がいれば、このあたりがさじ加減かなと

904 名前: no name :2008/06/02(月) 21:01:51 ID:k9726ru8

>>902
■暫定キャラランク

S:花京院 ヴァニラ
A:ポル 太郎 アヴ
B:DIO デーボ 恐花京院
C:アレッシー ミドラー 犬 爺 邪ディオ
D:チャカ ホル アヌポル ラバソ
E:誇ジョ マライア カーン ホルボイ

だとさ。MUGENだとマライアの時点でかなり強いんだけどな。さすが世紀末のさきがけ

905 名前: no name :2008/06/02(月) 21:08:36 ID:oxIJtRJu

恐怖を乗り越えた結果として弱くなったというのもアレだな、花京院
このテの裏キャラって表以上の強さを想像してしまうもんだが

906 名前: no name :2008/06/02(月) 21:12:01 ID:75Ejd5Uk

>>904
剣を持って弱くなるポルナレフと、恐怖を乗り越えて弱くなる花京院・・・。

http://eternalgirl.hp.infoseek.co.jp/Ultimate-2nd.txt
あと、↑のドラゴンボールチームのブロリーはブウくらいにしとかないとやばいように思った。

907 名前: no name :2008/06/02(月) 21:14:09 ID:qmlYqqa1

鳥はランク外かw
まぁ、一人だけ違うゲームだからな。

908 名前: no name :2008/06/02(月) 21:15:19 ID:3iFvumJ6

俺もブロリーはやばいと思う
ハルク、ヨハンより上行ってる

909 名前: no name :2008/06/02(月) 21:16:05 ID:k9726ru8

今調べてみたら、最近だとまたちょっと違うらしい
■暫定キャラランク

S:花京院 ヴァニラ
A:ポル 太郎 アヴ
B:DIO 恐花京院 デーボ 邪ディオ
C:アレッシー チャカ ミドラー 爺 犬
D:ラバソ ホル アヌポル 誇ジョ
E:マライア カーン ホルボイ

もちろん鳥とアンクアブは論外。史上最強が最も恐ろしいわ

910 名前: no name :2008/06/02(月) 21:16:46 ID:tGgLDZ5I

>>903
原作と違って病気持ってませんからねぇ・・・呪われはしましたがってこれ言っても仕方ないんですが
そして、何か勘違いさせたようなのですいません、基本防御力は普通なので紙って意味じゃなく
ただ特殊な防御方法とか無敵の長い技とか、そういう類をろくに積んでないので一度固められると脱出できなくなるので止まった死ぬっと

対扇奈戦やってたら、それがリーチの差で8割がた攻撃失敗してたって話で、まあ相性ですね
Ai6だけはその辺を完全にカバーするために、あらゆる方法を使って攻めるんですが、それより下のAIレベルだと本気出す前に終わるパターン多いので
守りに入ると勝率ガクっと落ちますよ

俺は運も実力のうちっていうのが好きなので、こんなAIにしちゃったんですが
さすがに狂のレベルには到達できてないような気が奮発して強かなぁ・・・攻めてる間限定ですが

911 名前: no name :2008/06/02(月) 21:18:51 ID:rxsP1Q0Q

>>906
仕方ないとは言えバランス悪すぎ
わくわくとかヴァンパイアとかそれじゃボコされるためだけに出されるようなもの

912 名前: no name :2008/06/02(月) 21:21:56 ID:Z5lkT3Hs

久しぶりに来たが作品別を火力を上げる方向で調整とな?
つまりついに100%ユェンの出番が(ry

913 名前: no name :2008/06/02(月) 21:23:29 ID:BmHhl/4r

>>909
なぜ承りよりポルが強いんだ?

914 名前: no name :2008/06/02(月) 21:26:19 ID:iUVFUCm1

>>910
丁寧にありがとうございます
止まったら死ぬっていうと紙なイメージだったので
確かに守りに入るとごりごり減らされますよね
実際コンボ系とやらせると守りに入ったほうが負ける構図になっています(AI5時)

自分で使うのは大変ですが
相性がかなりでるキャラになっていて
観覧するのはかなり楽しいです

915 名前: no name :2008/06/02(月) 21:30:35 ID:/0QPSnCh

でも重火器栞実際に紙装甲にするのもありだと思うぞ
動き早いからコンボゲーキャラで相手すると始動技があたらなくてどうしようもなくなるケースあるし
あと個人的に上下移動の速度をどうにかしてもらいたいな。戦ってて酔いそうになる

916 名前: no name :2008/06/02(月) 21:33:44 ID:y5jW/ZaP

>>902
邪ディオが原作性能じゃないから、書くと誤解を招く可能性があるな
>>911
ローウェ入ってんのに弱いとか
ヴァンパイアはそのままだとカワイソス

917 名前: no name :2008/06/02(月) 21:34:49 ID:fYiuQK0V

>>911
たとえ99%勝ち目がなくとも1%あれば戦うんだって
世紀末救世主が言ってた

そのあとすぐ世紀末病人が勝ち目は1%もないって教えてくれた

918 名前: no name :2008/06/02(月) 21:35:36 ID:YU8yLWU8

ブウは人操作だと鬼のように強かった動画がどっかにあったような
なんか叫んで気絶させる技がAI殺し臭かった

919 名前: no name :2008/06/02(月) 21:35:37 ID:hA31lhK7

わくわくというかサンソフトは知名度のせいかナメられているような…

920 名前: no name :2008/06/02(月) 21:36:44 ID:75Ejd5Uk

>>911
わかってるかもしれんがこれはultimateの人が書いたやつだからな。
ヴァンパイアはジェダをザベルに、カッチをMVCアナカリスにしてもいいかもと思った。
わくわくに関してはキャラだけでバランスとるならこれ以上は難しいような・・・。他に誰かいたっけ?

921 名前: no name :2008/06/02(月) 21:36:50 ID:rxsP1Q0Q

>>906
現段階で既に負けチームと勝ちチームが半ば予想できてしまう
これだと前回のように何の見せ場もないまま敗退していくチームがまた出る可能性大
そんなことになるくらいならやはり一定の基準を定めてチーム決めた方が良いと思う

922 名前: no name :2008/06/02(月) 21:38:32 ID:/0QPSnCh

AIレベル設定に何か基準つけられればいいんだけどな
そうでもしないと対AI用AI搭載キャラが無双するのは目に見えてるし

923 名前: no name :2008/06/02(月) 21:38:49 ID:iUVFUCm1

>>915
確かに固めキャラなんで扱いとしてはありかもしれませんね
位置的には防御を攻撃に振ったバレッタかなーと思いますし
上下移動は最初見たとき何が起こったのかわからなかったw

スパイラルレーザーの範囲を描画範囲全てにして
発生時間と効果時間を短縮するのもありかなーと
要望ばかりですんません

924 名前: no name :2008/06/02(月) 21:41:54 ID:T+thSmDX

龍虎・3rdあたりも忘れないであげてください・・・。
3rdホントに必死なんです。多分現状本気でいこうと思うと
レミー・アレックス・リュウ(春麗)・ギル
多分この面子が精一杯?
普通に考えれば強いのだが、今回は他の強さがあれだし・・・。
龍虎は、既に成長自体しないことが約束されてるようなもんだしなぁ・・・。

925 名前: no name :2008/06/02(月) 21:42:58 ID:HwhBrFt8

ヴァンパイアチームをバレッタ外すならkong氏ジェダを大将にでもしたらどう?

926 名前: no name :2008/06/02(月) 21:43:08 ID:tGgLDZ5I

>>915
うーん・・・そこまで強いかなぁ
普通のキャラより動き速いのは確かなんですが、リーチ物凄く無いのと、ガードされた場合その時点で動作終了までコントロール不能なので
簡単な話、初撃防いだらふるぼっこにできるんですよ(モーションの少ない立ちAやしゃがみAは別として

メテオの発動は死に際限定&一定の間合いor攻撃反応、あとは立ちA命中時からチェインコンボ、対空限定なので滅多に使わないと思うんですが
困るんだろうか・・・

AI6は自重しませんよ?

927 名前: no name :2008/06/02(月) 21:43:18 ID:75Ejd5Uk

>>921
そうだな。やっぱ俺的にはアッパー火力調整を推したいところ。

とりあえず、チームが決まってないマーブルはおいといて、
チーム戦で有利な北斗チームに、
全チームが5割とまではいかなくても3・4割は勝てるくらいじゃないと、
弱チームをかませ扱いしてるといわれてもしょうがないと思う。

928 名前: no name :2008/06/02(月) 21:43:36 ID:1es7B/Ui

3rdエビルリュウと3rdエビルケンの解禁ですね

929 名前: no name :2008/06/02(月) 21:44:59 ID:Nz2Q3jiT

>>927
そもそもAI的に不利なチームのファンは火力あげてまで勝ち上がるの見て喜ぶかね?

930 名前: no name :2008/06/02(月) 21:45:02 ID:qzd2Gujd

引き継がない設定にとかできないのか
正直一撃なくても十分強いと思うけど

931 名前: no name :2008/06/02(月) 21:45:48 ID:dpp1oMRi

>>924
ユリアンとヒューゴーも結構いけると思うんだけどなあ
まことも攻撃力は物凄いがいかんせん機動力に難有りか

932 名前: no name :2008/06/02(月) 21:46:13 ID:K81eLUnd

エビルとか使わなくてもウメケンでいいじゃない

アレックスはネタ、もとい主人公要員としてやっぱり入れるべきなの…か?
強さを他の方がいいと思うけど

933 名前: no name :2008/06/02(月) 21:47:10 ID:vRY4nFiq

アレックスとヒューゴは最低の人のAIが公開されていたからそれ使うのはどうかな?っといっても実際搭載してないから分からないが・・

934 名前: no name :2008/06/02(月) 21:47:54 ID:nc++S7Bm

>>920
主人公を忘れないで・・・>わくわく

935 名前: no name :2008/06/02(月) 21:48:19 ID:/0QPSnCh

>>926
逆にスピードが速いからリーチの無さの意味がなくなってる感があるな
火力も並以上だし速度もかなりのものだから紙装甲の高速ガン攻めキャラにしてもいいと思う

936 名前: no name :2008/06/02(月) 21:49:04 ID:In9WWQLT

風雲黙示録チームは出ないの?
ハヤテ キャロル ジョーカー ジャズウあたりで

937 名前: no name :2008/06/02(月) 21:49:11 ID:7RjFWHvq

アレックスのあのAIは強い
超反応ですぐ吸い込んでボッ!!だから

938 名前: no name :2008/06/02(月) 21:50:25 ID:+zHd+Yoj

最低アレックスは膝を無敵にしないと真価をしない
ユンはどうなの?CVSの方が強かったり?

939 名前: no name :2008/06/02(月) 21:52:12 ID:dpp1oMRi

>>938
幻影陣や雷撃蹴つかいこなせれば強いと思うけど
MUGENでしかもAIにはきつそうな気がするなあ

940 名前: no name :2008/06/02(月) 21:52:21 ID:gzB7pJ2+

>>906
RPGとあすかは参加してほすぃ
キャラ好み的に

941 名前: no name :2008/06/02(月) 21:53:26 ID:K81eLUnd

Umihei氏のユン幻影コンボ使ってくるよ
間合いはなすと屈中Pで貯めだすし
人と対戦してるみたい

942 名前: no name :2008/06/02(月) 21:55:31 ID:/WlPdckW

カプエスキャラのEXグルーヴがいいなら
アレックスのシステムディレクション全開放モードのAIがあってもいいと思った。
ラリアット→フラッシュチョップ強→ラリアット〜のループでノーゲージ五割、
ガードされてもチェーンコンボとステップキャンセルで固め続けるジェネラルもびっくりの性能だぜ?
そろそろ誰かアレックスに本気出させてやれよ

943 名前: no name :2008/06/02(月) 21:55:40 ID:KkVy217R

栞頂きましたよ
装甲を下げるのもいいけど、とりあえず紙にしましたなキャラは
そろそろお腹一杯というのが個人的な心情
やたら速いけど防御力は普通ってキャラいたっけな?
調整するならそういうやつを参考にしてみるのもいいかも

944 名前: no name :2008/06/02(月) 21:56:30 ID:y+OkZrOm

>>913
キャラ性能が承り≒ポル
相性的に承り<ポルだかららしい

945 名前: no name :2008/06/02(月) 21:58:45 ID:YU8yLWU8

アレックスはゲージ溜まったら即スタンガンで厨キャラに化ける

946 名前: no name :2008/06/02(月) 21:58:46 ID:T+thSmDX

>>931
あ、フゴ普通に忘れてたw許してくれw
とはいえ、アレックスとフゴは厳密に言うとタイプ違うんだけど、やっぱり役割が似てて2択かな。
多分先鋒待ちレミーはポジション的にいいはず。
待ちタイプはジェダでもない限りだいたい有利がつくはずだし。

>>932
アレックス普通に強いぞ。
ネタキャラっぽく見えてるけど、優勝なくても実は勝ちはわりと多かったりする(ハズ)。

>>942
EXグルはできるだけ回避してほしいなっていう声は上でちらほら出したりしましたが。
一応、案のベガのとこもEXかAにしてあるあたり、考慮の中にはあるみたいだし。

947 名前: no name :2008/06/02(月) 21:58:51 ID:Nz2Q3jiT

ボッツとかAI入りだしたAKOFの連中も入れてみたらどうだろ?
ボッツもこの面子なら大将ミディアムで他はイージーとかなら行けると思うんだけど

948 名前: no name :2008/06/02(月) 21:59:47 ID:dSacM56F

アレクは普通に強いだろ。
ふごと百合案はAIが微妙な気がするから
3rdリュウとギルに変えた方がいいと思う。

949 名前: no name :2008/06/02(月) 22:01:10 ID:vRY4nFiq

ついでに亀かもしれんが>>840の言っているwikiの投票項目使った住民投票形式とかも悪くないかなと思った。
>>906のリストと大分異なるかもしれんが、人気のultimateと例えればいいかもれん。

950 名前: no name :2008/06/02(月) 22:01:16 ID:+zHd+Yoj

GM祭りじゃないか
いぶきも使ってあげてください

951 名前: no name :2008/06/02(月) 22:01:30 ID:rxsP1Q0Q

と言うかペットショップがおkなのならヴァンパイアにkongジェダを入れてくれ
AIの付いたザベルやガロンすら入らないんじゃ勝てる要素がない

952 名前: no name :2008/06/02(月) 22:04:51 ID:/EVUaYXM

サンソフト枠KOFルーミ、わくわくボーナスくん、ローウェ、魔界大帝で組めば、
なんとか戦えなくもないかもしれない。

953 名前: no name :2008/06/02(月) 22:05:30 ID:rxsP1Q0Q

>>952
それはありかもしれん

954 名前: no name :2008/06/02(月) 22:06:40 ID:jxG84IHt

>897
動画の長さと内容による
ほぼ試合動画ならそれくらいやった方が
良いと思われるし
対戦表とか説明とかで静止画を挟みながら
の動画なら20〜30秒で十分じゃね?
40Mの制限もあるし
ただ、画面の切り替え効果なんかを使うと
静止画といえどもビットレートが跳ね上がるから
気をつけて

955 名前: no name :2008/06/02(月) 22:07:27 ID:HNjD5064

>>951
ザベルは入手出来たってログで言われてるんだが
ガロンもそのうちDL成功すると思うし何ていうかとりあえず過去ログを読め

956 名前: no name :2008/06/02(月) 22:07:50 ID:cjPSc/Zf

>>929
勝ちたいんじゃなくて”負けたくない”んだと思う

>>938
CVSのユンは幻影陣なかった筈

957 名前: no name :2008/06/02(月) 22:07:58 ID:gzB7pJ2+

>>949
しかし以前の人気投票案のときみたいに荒れないか心配

958 名前: no name :2008/06/02(月) 22:10:38 ID:twbXiwlm

>>747にマグニバリア自重方でたし出して欲しいなマグニ

4120って二つあるが両方noolでいいのか?

959 名前: no name :2008/06/02(月) 22:10:40 ID:rxsP1Q0Q

>>955
>>906を見て発言したんだけどね
候補として挙がっているならそれを書いて欲しかったな

960 名前: no name :2008/06/02(月) 22:10:58 ID:tGgLDZ5I

>>923,935
結論から言うとこの状態がベストと思うんですが
俺もこの1ヶ月間調整してたからそれなりに自信があるので、納得いかない場合は下の文を読んでみてください

ちょっと長くなってきたので、他の方に申し訳ありません
話の内容は大体出尽くしたと判断して、また今度か別の場所でやりたいんですが・・・

>>923
スパイラルレーザーは自分のHP500以下、相手のHP500以上、ゲージ2本以上でのみの発動なので決定打には難しく
そこから挽回するためとはいえ、ただの火事場のクソ力程度と思ってます
範囲ある程度絞っておかないと、移動逃げもできないのはちょっと・・・

ガードだけでその場を過ごされた場合や、移動逃げされた時
残ったレーザーを壁にして体勢を整えるためのゲージ回収するには割とちょうどいい時間と思うんですが、どうなんでしょ
まあ、ほぼ俺の戦術を基本に作ってる感があるので、合わない人も出てくるのは必然かもしれません

>>935
うーん、もしそうなってたら現状の勝率の低さは無いと思うんですが・・・
あの速さとリーチじゃ相手より早く攻撃できるって面は皆無と思います
活かせるのは相手のスキをつくために使う速さ、要は不意打ち、追い討ちです

あとダメージソースはマグナギガと連脚全成功とゲイボルグ0距離ヒット(もしくはプレッシャー)しかないような
成功条件からすればこれぐらいが妥当と思いますよ

961 名前: no name :2008/06/02(月) 22:11:38 ID:T+thSmDX

>>948
レミー・アレックス・フゴ(春麗・リュウ)・ギル
こんな感じ?
まことは3rdほどいい動きできてないっぽいし(システムの問題かな?)、
幻影もが強いのは3rdだったからっていう気がしてならないし(レミーとは逆タイプ?)。

>>952
是非ともボーナス君は出してあげてほしいよね。
前回は大将を任されたけど、さすがに背負うのはきつくて全然出れなかったし。

>>959
ログを読むこと自体は問題ないかと思うのだが。
意見多くて何がなんだかわかんない状態だし。

962 名前: no name :2008/06/02(月) 22:12:14 ID:D2In0v6J

>>954
さんくす。いろいろして見ます

963 名前: no name :2008/06/02(月) 22:12:39 ID:3mRhcyD6

>>959
あれの初出が600レス前後だからねぇ
出来ればその辺までは遡って見て欲しい

964 名前: no name :2008/06/02(月) 22:13:25 ID:iUVFUCm1

>>926
むしろAI5以上はCPU用かな?と
ガーキャンないキャラだとハメ殺されかねないなーと

速度がリーチの無さを無いことにしてるのには同意します
クアンドが弾幕張ってる中に突っ込んでも防御間に合いますし
リーチの長いキャラとやっても後れを取るようなことはありませんしね
天敵は例によってアーマー系かなぁ

965 名前: no name :2008/06/02(月) 22:16:09 ID:HwhBrFt8

>>955
ザベルとガロン入れたとしてもバレッタ抜くなら結局他チームの大将クラスのキャラが不在のチームだし
バレッタの代わりになる強さのキャラはkong氏ジェダしかいないでしょ

966 名前: no name :2008/06/02(月) 22:16:49 ID:2dZ/22HN

しばらく来ないうちに作品別の新しい企画とか持ち上がってたのかな?
トナメ作る人はがんばってちょ


それはそうと許可取れたのでα版置いてみる
まだまだ未完成な部分は多いけども。演出とかショボイし。
それでもいいなら日付変わるくらいまで/hakureimu.zipにおいとくんで
興味のある方はどうぞ

967 名前: no name :2008/06/02(月) 22:17:28 ID:75Ejd5Uk

>>929
俺は龍虎ファンだが見せ場もなく「やっぱか」ってかんじで負けてくより、
アッパー調整入っても活躍してくれるほうが断然嬉しい。

アレックスを強化して再び出すより、
せっかくキャラが豊富な3rd勢なんだから、
ユン、まこと、ダッドリー、チュンリー、いぶき、ギルといった普段見ないところに出てきて欲しい。
もうアレックスやヒューゴーとかはここで再び出すまでも無いんじゃないかな。
なんか3rdといえばアレックス、みたいで他の奴らが不憫です。

968 名前: no name :2008/06/02(月) 22:18:02 ID:HNjD5064

>>965
2行目に対して言ったんだが……もういいや

969 名前: no name :2008/06/02(月) 22:19:01 ID:vRY4nFiq

>>961
しかし代表が内3名が原作弱クラスで原作強キャラの名が全く挙がらないって何事だ3rd組はw

970 名前: no name :2008/06/02(月) 22:19:21 ID:iUVFUCm1

>>960
重ね重ね返答ありがとうございます
最初はAI5で探っていったので
ひとまずAI4で対戦させなおしてみます

スパイラルレーザーは
Sachielの十字架のような方が楽しそうだと思った次第で

971 名前: no name :2008/06/02(月) 22:19:28 ID:7RjFWHvq

ギルは自重しないとつえぇーぞ
全画面あるし高性能だし

972 名前: no name :2008/06/02(月) 22:19:44 ID:rxsP1Q0Q

>>965
大将クラスにしてもブロリーとかヨハンとかボスハルクよりやばいキャラがいくつか入っているしな
どっちにせよバレッタでも辛いだろ

973 名前: no name :2008/06/02(月) 22:20:05 ID:XrAX2MjF

午前にも書いたけど一定の基準は必要だと思うんだよなぁ
先鋒ならこのキャラに何%以上何%未満
次鋒ならこのキャラに…
って感じの。手間かかるとは思うけど

974 名前: no name :2008/06/02(月) 22:20:58 ID:tr3WbHMi

流れはやそうだから次スレ立つまでアレ

975 名前: no name :2008/06/02(月) 22:21:24 ID:twbXiwlm

>>970
スレ立て頼む

976 名前: no name :2008/06/02(月) 22:23:54 ID:VA0eQWwD

>>966
zip名が気になるんだが
誰なんだアンタ

977 名前: no name :2008/06/02(月) 22:24:14 ID:75Ejd5Uk

CVSリリスもMVCアナカリスも強いが、アバレッタ程では無い印象。
しかし実際に統計とったわけではないから、誰かこいつらの強さ正確に把握してない?
MVCジェダは相手の届かない空から首落としまくるから動画的に見栄えが悪いような・・。

978 名前: 965 :2008/06/02(月) 22:25:13 ID:HwhBrFt8

>>968
勘違いしてごめんよ
まあ自分がkongジェダが活躍してるのが見たいだけなんだよ
kong氏キャラも最近かませ役にさせられてばっかりだし

979 名前: no name :2008/06/02(月) 22:25:16 ID:/0QPSnCh

>>976
多分風子の人のトキレイム
ファイルネームと許可待ちですぐ分かった

980 名前: no name :2008/06/02(月) 22:25:26 ID:2dZ/22HN

>>976
ああ、申し訳ない
トキ霊夢、サイトのほうにおいといたんでサイトアドレスの後ろにでも入力してやってください

981 名前: no name :2008/06/02(月) 22:25:48 ID:3iFvumJ6

待ちガイルとか出して大丈夫か?
強さとかじゃなくてアレは見てておもしろいだろうか?

982 名前: no name :2008/06/02(月) 22:26:16 ID:VA0eQWwD

もしかしてと思って行ったら
>>979の通りだった

983 名前: no name :2008/06/02(月) 22:28:22 ID:rxsP1Q0Q

次スレは?

984 名前: no name :2008/06/02(月) 22:28:54 ID:VA0eQWwD

説明書の
博麗無想流舞
●実装予定物
・霊夢が悲しみを知ることになるかもしれません

すまん声だして笑ってしまった(いい意味で
ちょっとテストプレイいってきま

985 名前: no name :2008/06/02(月) 22:29:13 ID:ODy/apX8

>>970が立てないなら立てるが

986 名前: no name :2008/06/02(月) 22:30:30 ID:p55IKsLV

宣言もないな。頼む

987 名前: no name :2008/06/02(月) 22:31:12 ID:twbXiwlm

>>977
空中要塞は自重できる、だが自重したら実際そこまで強くない

988 名前: no name :2008/06/02(月) 22:32:32 ID:ODy/apX8

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212413506/l50
続きはこちらで

989 名前: no name :2008/06/02(月) 22:33:13 ID:dSacM56F

>>981
待ちガイルは火力高いけどピヨリやすいし何より相性に左右されやすいから
キャラによってはいい試合が臨めると思う。

990 名前: no name :2008/06/02(月) 22:34:25 ID:ODy/apX8

とりあえず>>970を過ぎたら次スレが経つまで待った方が良いかもな

991 名前: no name :2008/06/02(月) 22:35:51 ID:BCCi76aL

ガイルよりやばいのはパイソンだろ大抵のの強キャラにストレートで勝つぞ

992 名前: no name :2008/06/02(月) 22:35:56 ID:mG+1HRpr

1000なら新しいPCが空から降ってくる

993 名前: no name :2008/06/02(月) 22:36:08 ID:whqbU1hF

次スレ立ったし、1000取り開始だな

994 名前: no name :2008/06/02(月) 22:36:25 ID:1CEZqQY+

>>1000ならファイナルアトミックバスター

995 名前: no name :2008/06/02(月) 22:36:41 ID:rxsP1Q0Q

1000ならヴァンパイアキャラに頼れる新AIが

996 名前: no name :2008/06/02(月) 22:37:12 ID:2dZ/22HN

1000ならそろそろミマー

997 名前: no name :2008/06/02(月) 22:37:27 ID:2EQcfsLH

1000なら新しいPC

998 名前: no name :2008/06/02(月) 22:37:41 ID:3mRhcyD6

1000ならストライダー飛竜よりSoloがMUGENに参戦

999 名前: no name :2008/06/02(月) 22:37:46 ID:3iFvumJ6

1000なら普通の覇王○誕生

1000 名前: no name :2008/06/02(月) 22:37:50 ID:mG+1HRpr

1000なら新しいPCがなんかの懸賞で当たる

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