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前スレ
MUGENについて語るスレpart85
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 永久こそ正義、いい時代になったものだ
・ これで・・・いいのか・・・?
>>832
俺は是非やってほしいな。あれだけ議論が白熱していろいろな意見が出たのにお蔵入りはもったいない。
いっそ即死ジェノサイドは超必に格上げしたらどうかって思うんだが。普段はダークジェノサイドのみにしてさ
まあゲージ消費させたところでそれでも十分酷い性能だけどさ
>>839
94のGCに95のGC、97〜以降のGCに95の攻撃避け、
パワー溜めに96の挑発(相手のゲージが満タンでなければものの一瞬で空に)、
んで空中ガード(KOFの仕様では後ろジャンプ限定)か
えぐいな・・・でも見てみたい気はするww
TLEルガが素ルガの集大成だとするとこっちはボスルガの集大成って所か
mugenゼウスって確か自重してなかったっけ
本来はパンチ一発クリーンヒットすると十割だったような…
まあさすがにそれはボス性能以外の何物でもないが
クリーンヒットしても十割の記憶は無いけど、根本から当たるとピヨってその後死ぬ
>>844
MUGENでも地上では5ヒットして気絶、
空中だとほぼ即死だからあんま変わってないと思う
俺の知ってるゼウスは立ち下段対応できてないから、剣道にボコられてたけど、
それとは別の奴がいるのか
>>839
何ていうか、それ並べられると何が一番酷く感じられるかって
・挑発(相手ゲージ減少)
これかなw
挑発から既にエグイとか、今じゃそんなに考えられないな・・・。
3rdは挑発と言っていいのかわからんが。
そしてそのキャラ、そのまま狂キャラランクインですか。
ゼットン・ジェネラルあたりまでいくか?
ん?龍虎キャラがエグイとな?
はいはい当身→挑発から空に飛んで200hit余裕の謙信に対するあてつけですか?
>>839
その際は是非攻撃力は94か95基準で
>>850
オーモーイーガー(鳴らないけど
っていうかあれは挑発という名のバサラコマンド(コナミコマンドみたいなの)だと思いたい。
>>849
龍虎はなんつかまた別だと思うw
彼らはそもそもゲージ無いと必殺技出せない時点で他の作品とはなぁ
無い方が強い龍虎2ロバとかキングは除いてw
>>829
お前のせいで単行本5冊引っ張り出しちまったじゃないか
まさかのシンバスケ
9:50辺りから
ついでに微妙という名の凶キャラ大会
極普通の人の奴
>>856
>…多少よくなりました…もちろん100パス18時間ですよ
100パスワロタ
きが くるっとる
これはアレか、ひょっとしてそろそろ良トナメラッシュの時期なのか
後一月すりゃ夏休み到来だしまだまだmugenも楽しめそうだ
カプエス庵も倒せなかった俺がMvC殺意リュウを使ってみたが
超必殺技を如何にして当てるかが大事ってのは面白い
当面の目標はセルハラ一審に出てた強キャラたちの誰か一人でも倒すこと
作品別にゲジマユに極普通の人と。いい流れだな
チーム戦でいつも思うことなんだが
勝利時の回復量多すぎじゃね?1割でいいと思うんだが。
100passは無駄だよ・・・ 時間があるんならいいけど
>>835
属性別見たいな。結局前の人音沙汰ないし、是非やってくれ。
あと、ワーヒーは全体的に弱めだから、他の面子次第ではゼウス入れてもいいんじゃないかと・・・。
>>862
金にならない何かに情熱を賭けるその姿は
美しい
>>862
だがそれがいい
わお、もうスレ終了手前じゃないか
ほぼ完成したし、面白そうな時期のようなので一時見る側に移ろうかな
重火器使いな栞更新しました。
主に見た目関連だけです。パレットやら絵やら
あとAI1〜5も無闇やたらとゲイボルグとマグナギガ使うのをやめさせました
これもほぼ見た目用です。
ピンチにならない限り、最低限のゲージが溜まって即使用の狂気じゃなくなってます
AI6はその辺規制してないので、防御面はともかく攻撃面的にはボスクラスの方々とやらせるほうが良いかと
止まったら死ぬって何かチップみたいだな・・
パスは一緒?
>>866
あー・・・場所書いてない
押してから気づくとは
場所はニコろだ、パスはmagna
ううむ。なんかあげた動画を見てたら「ストレートにならないのはおかし
い」「萎える」「試合を編集してんじゃねーよ」というコメントがされて
るんだけどこれはそういうものなのか……?
>>870
最近そういうコメつけるのが小学生の間でブームらしいぞ。
子供って変なもの好きだよな。
撮り直しを見破った俺賢い!って事だな。なんという純粋な子
そういう子供の所にはアレッシーのお兄さんがお邪魔するから困らない
実際愚痴スレだったかここだったかでも結構良く見る意見だが
MUGEN初心者に一番にオススメするべき動画って
最低トナメなんじゃないかと思えてきた
また言い忘れ・・・これはひどいな
ファイルがごちゃごちゃしてきたので、種類別にフォルダ作りました。
以前のものは消す方が早いかもしれません
しかし、この量・・・全部見てたらスレ終わりそう
昨晩の凄さがよくわかる
EFZ栞が出るのか、こっちの栞も一見は一緒だし出れそうにないなぁ
カテゴリ的には版権オリジナルなんだろうか
EFZ要素どころか、他格ゲー全ての要素ないので
>>869
昨日扇奈とやってると面白いように逝ったんですよ・・・
コンボ補正つけてないのでD栞
連続技だろうと貰えるものは全部貰っていきます
バレッタとチップとクアンド足したようなキャラに思えてきた(イメージ的に
>>870
逆にストレート試合に文句つける人もいなくもないしいちいち対応してたらどーしよーもないので、
ノイジィマイノリティだと思うこと(実際どうかはともかく)が精神的には良い、かも
少し質問していいでしょうか?
リュウとかで小足連打(ダークだっけ?)ばっかしてるのは、戦法的にどこが悪いのでしょうか?教えてもらえると嬉しいです。
よくわからんがMUGENの話?
人操作でAIとやってそう言われたって事?
どっかのトナメで、決勝トーナメントあたりまで全部ストレートだった時は、まあ編集だろうなーと思った
別にそれが悪いとかじゃなくてね
>>870
動画内容によるのでは。
特に何かおかしなものでもない限り、言われても無視すればいいだけだとは思うが。
>>876
若干推してみたかったのですが、自分の方もカテゴリがわからずにオススメ断念w
国内=版権>EFZな感じではあるのでしょうけどもw
まぁでも、本人いますからねぇ・・・。
そういえば、作品別のマヴカプ枠候補にトロンを入れれば良いのでは。
定番っちゃ定番だけど、マヴカプの面子の難しさの中でもかなり安心だし。
バレッタとかもMVC2のカプコンサイドとかで出したらいいじゃん
そしたらトロンも出せるし
Ultは何時ごろやるんだろう
前から準備してた作品別っぽいものは終わってからの方がいいかな?
そういえばトロンいたねえ。
でもマブカプじゃなくてマーブル枠では?
ちょっと言葉足りなかったな。
募集してるのはマブカプ枠ではなくマーブル枠なので、
トロンは入れられないんじゃない?
>>885
ロックマン枠とか作ってみれば?
ロックマン、ロール、トロン・・あと一人が出ないな。
それにこれ以上増えるのは無理があるか。
トロンはまあ、出すとしたらカプコンその他枠だろうな
ストライダーやジルも
SNKその他はレッドアリーマーとかかな?
レッドアリーマー普通にカプコンだった
何勘違いしてるんだ俺orz
メタルマンとか確かいた気もするなw
あとFC版の連中とかも
ゼロとかマグマード・ドラグーンとかカットマンとかいるではないか
・・・あ、マーブル枠だった・・・って当然か、他の作品でもマヴカプ性能の出さなきゃ厳しいこともあるわけだし。
スマヌ。
でもトロンは強キャラだし、出さないのはいろいろと勿体ない部分は多いかなと。
>>886
コブンのことも忘れないであげて!!!!・・・強AIじゃないけど・・・・。
フォルテも一応いる
昨夜の見てると主のやりたい形はほぼ完成してるのかな
新しいメンツでやりたかったけど、でも周りは前回の形は残してほしいって感じに
となると延期になりそうな新作品別ULTは、今度やる予定の大会と前のULTの両面合わせる気なんだろうか
なんて解釈をしてみたけど、何にしてもやるからには面白くなりそう
個人的には出したいボスキャラいるなら、他チームが勝てる要素のあるメンツにすれば普通は文句出ないような
リーグ形式が予選なら尚更無双はしづらいし
しかし、コイキング一気に人気出たなぁ・・・w
30秒生き抜いたらギャラドスになればいいのに
言われてみればほかにもブルース、ウッドマンがロックマンの格ゲーバージョンでいたし
X4ジェネラルもいたな、弱いけど。
ていうか今ならカイザーナックル、ファイアーエンブレム、ロックマンX4で
ジェネラルチームが組めるな。
コイキングの字幕がやたら格好いいせいで鳥肌が立ったのは俺だけでいい
個人的には前のメンツは出さず皆新メンバーでやってほしい。
メンバーも同じで試合形式も同じならやる意味が余り無いし、
何か変化がなければ、今あえてそれをやったところでウケないと思う。
トロンを出すなら、RPG枠に対抗してアクション枠作って、
アリーマー、トロン、ロック、ロール、マリオ、カービィ、
エイリアン、マルコ、メガマリ、エイリアングリーン、
わぴこ、ピングー、ワンダーウーマン、ポパイ
あたりから見繕って出せそうじゃない?
静止画でビットレート薄めるのって
静止画1分くらいじゃないと効果ない?
任天堂チームで
チキ、マリオ、カメック、カービィというのを思いついた
>>896
俺も前回大会に出てたキャラは出場しないとかの方がいいなあ…
エキシビジョンマッチで前回チームと戦うとかのイベントは欲しいと思っているがね。
あんまおおっぴらに被ってるのはどうかと思うがね
そんなことよりジョジョの大将にはDIOよりペットショップをだな(ry
空気読まずに繭AI更新
なんか不自然に出てたリコとかその辺修正
いつも通りニコろだに置いときます
wikiの「各ゲームのキャラの強さ」見たんだけどさ、
タンデム持ち以外で中堅どころはホルじゃなくて邪ディオだと思うんだけど
そこら辺どうなのか聞きたい
>>866
乙です、AI上げると栞もすっかり狂の仲間入りですね
原作に比べて健康的になったものだとw
ただ、止まったら死ぬというには硬いような気もしました
動画で使う人がいれば、このあたりがさじ加減かなと
>>902
■暫定キャラランク
S:花京院 ヴァニラ
A:ポル 太郎 アヴ
B:DIO デーボ 恐花京院
C:アレッシー ミドラー 犬 爺 邪ディオ
D:チャカ ホル アヌポル ラバソ
E:誇ジョ マライア カーン ホルボイ
だとさ。MUGENだとマライアの時点でかなり強いんだけどな。さすが世紀末のさきがけ
恐怖を乗り越えた結果として弱くなったというのもアレだな、花京院
このテの裏キャラって表以上の強さを想像してしまうもんだが
>>904
剣を持って弱くなるポルナレフと、恐怖を乗り越えて弱くなる花京院・・・。
http://eternalgirl.hp.infoseek.co.jp/Ultimate-2nd.txt
あと、↑のドラゴンボールチームのブロリーはブウくらいにしとかないとやばいように思った。
鳥はランク外かw
まぁ、一人だけ違うゲームだからな。
俺もブロリーはやばいと思う
ハルク、ヨハンより上行ってる
今調べてみたら、最近だとまたちょっと違うらしい
■暫定キャラランク
S:花京院 ヴァニラ
A:ポル 太郎 アヴ
B:DIO 恐花京院 デーボ 邪ディオ
C:アレッシー チャカ ミドラー 爺 犬
D:ラバソ ホル アヌポル 誇ジョ
E:マライア カーン ホルボイ
もちろん鳥とアンクアブは論外。史上最強が最も恐ろしいわ
>>903
原作と違って病気持ってませんからねぇ・・・呪われはしましたがってこれ言っても仕方ないんですが
そして、何か勘違いさせたようなのですいません、基本防御力は普通なので紙って意味じゃなく
ただ特殊な防御方法とか無敵の長い技とか、そういう類をろくに積んでないので一度固められると脱出できなくなるので止まった死ぬっと
対扇奈戦やってたら、それがリーチの差で8割がた攻撃失敗してたって話で、まあ相性ですね
Ai6だけはその辺を完全にカバーするために、あらゆる方法を使って攻めるんですが、それより下のAIレベルだと本気出す前に終わるパターン多いので
守りに入ると勝率ガクっと落ちますよ
俺は運も実力のうちっていうのが好きなので、こんなAIにしちゃったんですが
さすがに狂のレベルには到達できてないような気が奮発して強かなぁ・・・攻めてる間限定ですが
>>906
仕方ないとは言えバランス悪すぎ
わくわくとかヴァンパイアとかそれじゃボコされるためだけに出されるようなもの
久しぶりに来たが作品別を火力を上げる方向で調整とな?
つまりついに100%ユェンの出番が(ry
>>909
なぜ承りよりポルが強いんだ?
>>910
丁寧にありがとうございます
止まったら死ぬっていうと紙なイメージだったので
確かに守りに入るとごりごり減らされますよね
実際コンボ系とやらせると守りに入ったほうが負ける構図になっています(AI5時)
自分で使うのは大変ですが
相性がかなりでるキャラになっていて
観覧するのはかなり楽しいです
でも重火器栞実際に紙装甲にするのもありだと思うぞ
動き早いからコンボゲーキャラで相手すると始動技があたらなくてどうしようもなくなるケースあるし
あと個人的に上下移動の速度をどうにかしてもらいたいな。戦ってて酔いそうになる
>>911
たとえ99%勝ち目がなくとも1%あれば戦うんだって
世紀末救世主が言ってた
そのあとすぐ世紀末病人が勝ち目は1%もないって教えてくれた
ブウは人操作だと鬼のように強かった動画がどっかにあったような
なんか叫んで気絶させる技がAI殺し臭かった
わくわくというかサンソフトは知名度のせいかナメられているような…
>>911
わかってるかもしれんがこれはultimateの人が書いたやつだからな。
ヴァンパイアはジェダをザベルに、カッチをMVCアナカリスにしてもいいかもと思った。
わくわくに関してはキャラだけでバランスとるならこれ以上は難しいような・・・。他に誰かいたっけ?
>>906
現段階で既に負けチームと勝ちチームが半ば予想できてしまう
これだと前回のように何の見せ場もないまま敗退していくチームがまた出る可能性大
そんなことになるくらいならやはり一定の基準を定めてチーム決めた方が良いと思う
AIレベル設定に何か基準つけられればいいんだけどな
そうでもしないと対AI用AI搭載キャラが無双するのは目に見えてるし
>>915
確かに固めキャラなんで扱いとしてはありかもしれませんね
位置的には防御を攻撃に振ったバレッタかなーと思いますし
上下移動は最初見たとき何が起こったのかわからなかったw
スパイラルレーザーの範囲を描画範囲全てにして
発生時間と効果時間を短縮するのもありかなーと
要望ばかりですんません
龍虎・3rdあたりも忘れないであげてください・・・。
3rdホントに必死なんです。多分現状本気でいこうと思うと
レミー・アレックス・リュウ(春麗)・ギル
多分この面子が精一杯?
普通に考えれば強いのだが、今回は他の強さがあれだし・・・。
龍虎は、既に成長自体しないことが約束されてるようなもんだしなぁ・・・。
ヴァンパイアチームをバレッタ外すならkong氏ジェダを大将にでもしたらどう?
>>915
うーん・・・そこまで強いかなぁ
普通のキャラより動き速いのは確かなんですが、リーチ物凄く無いのと、ガードされた場合その時点で動作終了までコントロール不能なので
簡単な話、初撃防いだらふるぼっこにできるんですよ(モーションの少ない立ちAやしゃがみAは別として
メテオの発動は死に際限定&一定の間合いor攻撃反応、あとは立ちA命中時からチェインコンボ、対空限定なので滅多に使わないと思うんですが
困るんだろうか・・・
AI6は自重しませんよ?
>>921
そうだな。やっぱ俺的にはアッパー火力調整を推したいところ。
とりあえず、チームが決まってないマーブルはおいといて、
チーム戦で有利な北斗チームに、
全チームが5割とまではいかなくても3・4割は勝てるくらいじゃないと、
弱チームをかませ扱いしてるといわれてもしょうがないと思う。
3rdエビルリュウと3rdエビルケンの解禁ですね
>>927
そもそもAI的に不利なチームのファンは火力あげてまで勝ち上がるの見て喜ぶかね?
引き継がない設定にとかできないのか
正直一撃なくても十分強いと思うけど
>>924
ユリアンとヒューゴーも結構いけると思うんだけどなあ
まことも攻撃力は物凄いがいかんせん機動力に難有りか
エビルとか使わなくてもウメケンでいいじゃない
アレックスはネタ、もとい主人公要員としてやっぱり入れるべきなの…か?
強さを他の方がいいと思うけど
アレックスとヒューゴは最低の人のAIが公開されていたからそれ使うのはどうかな?っといっても実際搭載してないから分からないが・・
>>920
主人公を忘れないで・・・>わくわく
>>926
逆にスピードが速いからリーチの無さの意味がなくなってる感があるな
火力も並以上だし速度もかなりのものだから紙装甲の高速ガン攻めキャラにしてもいいと思う
風雲黙示録チームは出ないの?
ハヤテ キャロル ジョーカー ジャズウあたりで
アレックスのあのAIは強い
超反応ですぐ吸い込んでボッ!!だから
最低アレックスは膝を無敵にしないと真価をしない
ユンはどうなの?CVSの方が強かったり?
>>938
幻影陣や雷撃蹴つかいこなせれば強いと思うけど
MUGENでしかもAIにはきつそうな気がするなあ
>>906
RPGとあすかは参加してほすぃ
キャラ好み的に