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前スレ
MUGENについて語るスレpart85
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 永久こそ正義、いい時代になったものだ
・ これで・・・いいのか・・・?
ZEROシリーズから参戦はナッシュ、ガイ、ソドム、アドン、バーディー、ローズ、ダン、さくら、ロレント、元、レインボー、かりん、ユーニ、ユーリ
ユン、イーグル、マキ、イングも追加で出てるのか
まあFFからだったりTに出てたのもいるけど
Gルガの性能なんて全然温いだろう
ところでKOFルガを良いとこ取りしたらどうなるんだろうと
考えたらこんな感じになったわけだがどう思う?
烈風拳 KOF2002(隙が無さ杉)
グラビティスマッシュ KOF98(飛び道具打消し、空中可)
カイザーウェイブ KOF2002(飛び道具打消し、超スピード)
弱ジェノサイドカッター KOF94(長い無敵時間、超威力)
強ジェノサイドカッター KOF2002弱版(2段目ヒット時追撃可)
バニシングラッシュ KOF98(ガードさせて有利)
ゴッドプレス KOF94(ガードされても後に跳ぶので隙なし)
ビースデストラクション KOF2002(ヒット後追撃可)
ダークバリヤー KOF95(出が早い、隙も少なめ)
ディストラクションオメガ KOF2002
ギガンティックプレッシャー KOF2002
ルガールエクスキュージョン KOF98
デッドエンドスクリーマー KOF98
カイザーフェニックス KOF2002
・・・必殺技より超必殺技のほうが微妙な性能に感じるのは気のせいだろうか?
ZERO3のオリコンを再現したAIとか誰か作ってくれないだろうか
>>807
94のジェノサイドあったら超必いらないしな
>>807
そりゃいいとこ取りすればそもそも超必殺が必要なくなるような性能になるし
バニコンベガに初代使用のニープレスとサイコ投げを加えて、バニコン要らなくねっていうみたいなものだからなw
デッドエンドスクリーマーいらなくね?
かなり性能低かったように記憶しているんだが
作品毎でいろいろ変わってたよくわからなくなってるけど、自爆(自滅)することだけは変わらないのがルガクオリティか。
いい加減懲りないのはベジータ似だな。って言うと、まるでベジータの子供のようだ。
>>807
それだけあると技コマンドの重複が深刻ですね
・烈風拳とグラビティスマッシュ(236+P)
・94ジェノサイドとダークバリヤー(236+K)
・Dオメガとスクリーマー(236236+K)
パッと見、分かるだけでこれだけ被ってるし…
ゴッドプレスとバニシングもかと思ったけど
94プレスなら(616+P)だから被らないんですね。
コマンドが被る奴は弱と強で別の技にすればいいかと
あとダークバリアーはCVSだと41236Kだったからこれでいいかと
>>792
トーナメントへ行くチーム数絞るなら、
敗者復活は控えて、前回できなかった
負けチームの混合編成によるリーグ別親善試合でもしたらいいんじゃないだろうか。
前回面白そうだと思ってたけど、結局ボツになっちゃったからさ。
烈風拳 KOF2002(隙が無さ杉) 236+A
グラビティスマッシュ KOF98(飛び道具打消し、空中可) 236+C
カイザーウェイブ KOF2002(飛び道具打消し、超スピード) 641236+A、C
弱ジェノサイドカッター KOF94(長い無敵時間、超威力) 623+B
強ジェノサイドカッター KOF2002弱版(2段目ヒット時追撃可) 623+D
バニシングラッシュ KOF98(ガードさせて有利) 63214+A
ゴッドプレス KOF94(ガードされても後に跳ぶので隙なし) 63214+C
ビースデストラクション KOF2002(ヒット後追撃可) 63214+B、D
ダークバリヤー KOF95(出が早い、隙も少なめ) 236+B、D
ばっちりだぜ
で、誰か作ったりでもすんの?っていう
そういやデッドエンドスクリーマーって動画じゃ見たこと無いな
パク…オマージュ技のマジカル☆オンステージはたまに見かけるけどさ
今回は途中AI更新は無しにしてほしいなぁ
>>819
TLE仕ルガなら空中で出せるから、
AI対戦はあまり・・・だが対人戦ではやたら決められる。
グルーヴについてだが自分もEXよりはそのキャラが一番闘えそうなグルを選ぶという方が良いなぁ、
攻略サイトを見ればぱっと分かるし。
・・・まぁC、A、N、Kに固定されそうでアレだが
上でキャラ選定の話はいらないって言われてるんで
恐縮なんだが、ワーヒーのあの変身しまくりの
ネオギガスはぶっちゃけ有りかな?
あのはっちゃけぐあいはmugenらしくていいと思う
そーいやギガスでふと思ったんだが、NEOじゃない方のDIOっているの? ワーヒーの
パーフェクトのNEODIOならいる
>>824
知ってるからNEOじゃない方と聞いたんだぜ……
そうかやっぱ2のDIOいないか、同じく2のネオギガスがいるならどうだろうと思ってみたが
あとワーヒーはゼウスがでたら、数揃えられると思う
ゲージ持たせりゃわりといい働きするし
ゼウスはいたような気がする
ゼウスならどっかにいた気がする。AIあるかどうかは知らんけど
つーかワーヒーといえばラスプーチンだろjk
ワーヒーといえば墓履太郎だろ・・・雑君保プ的に考えて
いやゼウスは結構有名な人のとこにいるよ
実際アルカナチーム(サキ、きら様、リーゼ、フィオナ)とやらせてみて
先鋒マッスルパワーが3人抜きして、その後ゼウスが超必連発して
大将フィオナ(うさぎ氏AI)を破って勝利したし
>>822
ネオギガスは性能良い技の詰め合わせみたいな人だからなぁ
ただAIが簡易?なせいで殆どそれを活かしてないけど
ゼウスはどっちかってと問題児に近いな、CVSリュウを10秒近くで抹殺できるしw
あれもSNKボス系の性能だと思う。
あと個人的にはワーヒーと言えば根腐軸盆でry
流れぶった切るが一つ質問
少し前にやるって言っていた人がいたネタのトナメなんだが、やっちゃっても良いのだろうか?
このスレでやるって人はいたけどそれから音沙汰無いみたいだし、次のトナメのネタ思いつかないしでちょうどいいかな、とか思ったんだけどどうだろう?
なんの事言ってんだ
どれのことかわからないのにどうしろと
ああ、すまん、属性別のことだ
あれだけ話題になったのに放置は少し勿体無いかなと思った
属性基準が五行五dの話かと思ってたらポケモン?だかよく判らん属性にシフトした時点でネタ落ちだと思ってたけど
なんとなく今ゼウス触ってたんだが
2Cで飛び道具(具体的には02ルガ烈風拳)消せて吹いた
つかギガスマッシャーだけでレベ11の02ルガ完封できる事実・・・流石だなぁ
>>785
始まったらあれはあれで楽しいぞ
子供の時の台風の夜を思い出す感じ
>>817
既存の2k2ルガに手を加えれば結構簡単に出来そうですね。
ゲニ弄りが終わったら作ってみても良いやもw
技4つ分の画像とSNDに新居ボイスを追加するくらいかな?
作るとしてシステムをどうするか悩むところですが…
本気で各作品の良いトコ取りすると酷い事になりそうですねw
・5回以上連続ガードでGC必殺技使用可(ゲージ消費無し)
・MAX発動中、GC必殺技使用可(MAX解除無し)
・GC吹っ飛ばし、GC緊急回避(1ゲージ消費)
・攻撃避け、緊急回避
・パワー溜め
・挑発(相手ゲージ減少)
・空中ガード
こう言う時こそwikiに投票項目でも作って意見を集めるべきじゃね
例えばどの作品が出て欲しいか誰が出て欲しいか
かなり面倒になるが各作品ごとにやればそれなりの指標が出来上がるだろ
>>832
俺は是非やってほしいな。あれだけ議論が白熱していろいろな意見が出たのにお蔵入りはもったいない。
いっそ即死ジェノサイドは超必に格上げしたらどうかって思うんだが。普段はダークジェノサイドのみにしてさ
まあゲージ消費させたところでそれでも十分酷い性能だけどさ
>>839
94のGCに95のGC、97〜以降のGCに95の攻撃避け、
パワー溜めに96の挑発(相手のゲージが満タンでなければものの一瞬で空に)、
んで空中ガード(KOFの仕様では後ろジャンプ限定)か
えぐいな・・・でも見てみたい気はするww
TLEルガが素ルガの集大成だとするとこっちはボスルガの集大成って所か
mugenゼウスって確か自重してなかったっけ
本来はパンチ一発クリーンヒットすると十割だったような…
まあさすがにそれはボス性能以外の何物でもないが
クリーンヒットしても十割の記憶は無いけど、根本から当たるとピヨってその後死ぬ
>>844
MUGENでも地上では5ヒットして気絶、
空中だとほぼ即死だからあんま変わってないと思う
俺の知ってるゼウスは立ち下段対応できてないから、剣道にボコられてたけど、
それとは別の奴がいるのか
>>839
何ていうか、それ並べられると何が一番酷く感じられるかって
・挑発(相手ゲージ減少)
これかなw
挑発から既にエグイとか、今じゃそんなに考えられないな・・・。
3rdは挑発と言っていいのかわからんが。
そしてそのキャラ、そのまま狂キャラランクインですか。
ゼットン・ジェネラルあたりまでいくか?
ん?龍虎キャラがエグイとな?
はいはい当身→挑発から空に飛んで200hit余裕の謙信に対するあてつけですか?
>>839
その際は是非攻撃力は94か95基準で
>>850
オーモーイーガー(鳴らないけど
っていうかあれは挑発という名のバサラコマンド(コナミコマンドみたいなの)だと思いたい。
>>849
龍虎はなんつかまた別だと思うw
彼らはそもそもゲージ無いと必殺技出せない時点で他の作品とはなぁ
無い方が強い龍虎2ロバとかキングは除いてw
>>829
お前のせいで単行本5冊引っ張り出しちまったじゃないか
まさかのシンバスケ
9:50辺りから
ついでに微妙という名の凶キャラ大会
極普通の人の奴
>>856
>…多少よくなりました…もちろん100パス18時間ですよ
100パスワロタ
きが くるっとる
これはアレか、ひょっとしてそろそろ良トナメラッシュの時期なのか
後一月すりゃ夏休み到来だしまだまだmugenも楽しめそうだ
カプエス庵も倒せなかった俺がMvC殺意リュウを使ってみたが
超必殺技を如何にして当てるかが大事ってのは面白い
当面の目標はセルハラ一審に出てた強キャラたちの誰か一人でも倒すこと
作品別にゲジマユに極普通の人と。いい流れだな
チーム戦でいつも思うことなんだが
勝利時の回復量多すぎじゃね?1割でいいと思うんだが。
100passは無駄だよ・・・ 時間があるんならいいけど
>>835
属性別見たいな。結局前の人音沙汰ないし、是非やってくれ。
あと、ワーヒーは全体的に弱めだから、他の面子次第ではゼウス入れてもいいんじゃないかと・・・。
>>862
金にならない何かに情熱を賭けるその姿は
美しい
>>862
だがそれがいい
わお、もうスレ終了手前じゃないか
ほぼ完成したし、面白そうな時期のようなので一時見る側に移ろうかな
重火器使いな栞更新しました。
主に見た目関連だけです。パレットやら絵やら
あとAI1〜5も無闇やたらとゲイボルグとマグナギガ使うのをやめさせました
これもほぼ見た目用です。
ピンチにならない限り、最低限のゲージが溜まって即使用の狂気じゃなくなってます
AI6はその辺規制してないので、防御面はともかく攻撃面的にはボスクラスの方々とやらせるほうが良いかと
止まったら死ぬって何かチップみたいだな・・
パスは一緒?
>>866
あー・・・場所書いてない
押してから気づくとは
場所はニコろだ、パスはmagna
ううむ。なんかあげた動画を見てたら「ストレートにならないのはおかし
い」「萎える」「試合を編集してんじゃねーよ」というコメントがされて
るんだけどこれはそういうものなのか……?
>>870
最近そういうコメつけるのが小学生の間でブームらしいぞ。
子供って変なもの好きだよな。
撮り直しを見破った俺賢い!って事だな。なんという純粋な子
そういう子供の所にはアレッシーのお兄さんがお邪魔するから困らない
実際愚痴スレだったかここだったかでも結構良く見る意見だが
MUGEN初心者に一番にオススメするべき動画って
最低トナメなんじゃないかと思えてきた
また言い忘れ・・・これはひどいな
ファイルがごちゃごちゃしてきたので、種類別にフォルダ作りました。
以前のものは消す方が早いかもしれません
しかし、この量・・・全部見てたらスレ終わりそう
昨晩の凄さがよくわかる
EFZ栞が出るのか、こっちの栞も一見は一緒だし出れそうにないなぁ
カテゴリ的には版権オリジナルなんだろうか
EFZ要素どころか、他格ゲー全ての要素ないので
>>869
昨日扇奈とやってると面白いように逝ったんですよ・・・
コンボ補正つけてないのでD栞
連続技だろうと貰えるものは全部貰っていきます
バレッタとチップとクアンド足したようなキャラに思えてきた(イメージ的に
>>870
逆にストレート試合に文句つける人もいなくもないしいちいち対応してたらどーしよーもないので、
ノイジィマイノリティだと思うこと(実際どうかはともかく)が精神的には良い、かも
少し質問していいでしょうか?
リュウとかで小足連打(ダークだっけ?)ばっかしてるのは、戦法的にどこが悪いのでしょうか?教えてもらえると嬉しいです。
よくわからんがMUGENの話?
人操作でAIとやってそう言われたって事?
どっかのトナメで、決勝トーナメントあたりまで全部ストレートだった時は、まあ編集だろうなーと思った
別にそれが悪いとかじゃなくてね
>>870
動画内容によるのでは。
特に何かおかしなものでもない限り、言われても無視すればいいだけだとは思うが。
>>876
若干推してみたかったのですが、自分の方もカテゴリがわからずにオススメ断念w
国内=版権>EFZな感じではあるのでしょうけどもw
まぁでも、本人いますからねぇ・・・。
そういえば、作品別のマヴカプ枠候補にトロンを入れれば良いのでは。
定番っちゃ定番だけど、マヴカプの面子の難しさの中でもかなり安心だし。
バレッタとかもMVC2のカプコンサイドとかで出したらいいじゃん
そしたらトロンも出せるし
Ultは何時ごろやるんだろう
前から準備してた作品別っぽいものは終わってからの方がいいかな?
そういえばトロンいたねえ。
でもマブカプじゃなくてマーブル枠では?
ちょっと言葉足りなかったな。
募集してるのはマブカプ枠ではなくマーブル枠なので、
トロンは入れられないんじゃない?
>>885
ロックマン枠とか作ってみれば?
ロックマン、ロール、トロン・・あと一人が出ないな。
それにこれ以上増えるのは無理があるか。
トロンはまあ、出すとしたらカプコンその他枠だろうな
ストライダーやジルも
SNKその他はレッドアリーマーとかかな?
レッドアリーマー普通にカプコンだった
何勘違いしてるんだ俺orz
メタルマンとか確かいた気もするなw
あとFC版の連中とかも
ゼロとかマグマード・ドラグーンとかカットマンとかいるではないか
・・・あ、マーブル枠だった・・・って当然か、他の作品でもマヴカプ性能の出さなきゃ厳しいこともあるわけだし。
スマヌ。
でもトロンは強キャラだし、出さないのはいろいろと勿体ない部分は多いかなと。
>>886
コブンのことも忘れないであげて!!!!・・・強AIじゃないけど・・・・。
フォルテも一応いる
昨夜の見てると主のやりたい形はほぼ完成してるのかな
新しいメンツでやりたかったけど、でも周りは前回の形は残してほしいって感じに
となると延期になりそうな新作品別ULTは、今度やる予定の大会と前のULTの両面合わせる気なんだろうか
なんて解釈をしてみたけど、何にしてもやるからには面白くなりそう
個人的には出したいボスキャラいるなら、他チームが勝てる要素のあるメンツにすれば普通は文句出ないような
リーグ形式が予選なら尚更無双はしづらいし
しかし、コイキング一気に人気出たなぁ・・・w
30秒生き抜いたらギャラドスになればいいのに
言われてみればほかにもブルース、ウッドマンがロックマンの格ゲーバージョンでいたし
X4ジェネラルもいたな、弱いけど。
ていうか今ならカイザーナックル、ファイアーエンブレム、ロックマンX4で
ジェネラルチームが組めるな。
コイキングの字幕がやたら格好いいせいで鳥肌が立ったのは俺だけでいい
個人的には前のメンツは出さず皆新メンバーでやってほしい。
メンバーも同じで試合形式も同じならやる意味が余り無いし、
何か変化がなければ、今あえてそれをやったところでウケないと思う。
トロンを出すなら、RPG枠に対抗してアクション枠作って、
アリーマー、トロン、ロック、ロール、マリオ、カービィ、
エイリアン、マルコ、メガマリ、エイリアングリーン、
わぴこ、ピングー、ワンダーウーマン、ポパイ
あたりから見繕って出せそうじゃない?
静止画でビットレート薄めるのって
静止画1分くらいじゃないと効果ない?
任天堂チームで
チキ、マリオ、カメック、カービィというのを思いついた
>>896
俺も前回大会に出てたキャラは出場しないとかの方がいいなあ…
エキシビジョンマッチで前回チームと戦うとかのイベントは欲しいと思っているがね。
あんまおおっぴらに被ってるのはどうかと思うがね
そんなことよりジョジョの大将にはDIOよりペットショップをだな(ry
空気読まずに繭AI更新
なんか不自然に出てたリコとかその辺修正
いつも通りニコろだに置いときます
wikiの「各ゲームのキャラの強さ」見たんだけどさ、
タンデム持ち以外で中堅どころはホルじゃなくて邪ディオだと思うんだけど
そこら辺どうなのか聞きたい
>>866
乙です、AI上げると栞もすっかり狂の仲間入りですね
原作に比べて健康的になったものだとw
ただ、止まったら死ぬというには硬いような気もしました
動画で使う人がいれば、このあたりがさじ加減かなと
>>902
■暫定キャラランク
S:花京院 ヴァニラ
A:ポル 太郎 アヴ
B:DIO デーボ 恐花京院
C:アレッシー ミドラー 犬 爺 邪ディオ
D:チャカ ホル アヌポル ラバソ
E:誇ジョ マライア カーン ホルボイ
だとさ。MUGENだとマライアの時点でかなり強いんだけどな。さすが世紀末のさきがけ
恐怖を乗り越えた結果として弱くなったというのもアレだな、花京院
このテの裏キャラって表以上の強さを想像してしまうもんだが