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前スレ
MUGENについて語るスレpart85
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ニコニコmugenwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 永久こそ正義、いい時代になったものだ
・ これで・・・いいのか・・・?
尖兵の出番ですね
>>193
ヒント:ボスモードが存在しないチームがある
マヴカプからはサノスとメカ豪鬼とオンスロートとアビスだな
事実上合計7回戦うことになります
>>186
調べてみたらD4ステージだったから俺のmugenじゃ使えん・・・
>>164
それそれ
>>194
尖兵って他に自作品のキャラいたっけか?
>>196
アポカリプス『(#^ω^)ビキビキ』
>>197
今日のニュース見れば通常版が全部出てる。
>>201
今日のニュースってなんぞや?
まあ少しさまよってみるか、情報どうも
>>199
海外で梨花ってのが公開されてた。今はダウンロードできないけど
まあアーカイブ使えば・・おっと誰か来たようだ。
>>196
アビスは1ラウンドごとに形態がリセットされるから
相手チームの先鋒が一人で全員抜かないと7戦以上しなくちゃならんなそれ
>>202
ああごめん。
MUGEN関係のニュースサイトって事ね。
MUGENの新着がひどくて泣いた
メカルガールのカイザーウェーブってコマンド通りに入れても撃てなくない?
mugenにいるか知らんがメカ豪鬼ほとんどトナメに出ないよな
なんか調べてみたら面白そうな奴なんだが
>>199
とりあえず
ひぐらしのリカとボギーの代わりに龍虎のミッキーと
武龍のかわりに、ホタルの兄ちゃんで代用を・・・
レイドラって一応全キャラいるよな
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/851.html
ザベル・ザ・ロックじゃなくてザベル・ザロックなんだが、
ページ名直す方法がわからん
編集→このページを編集
ページ名直すには(管理?)IDとパス要るんでは
wikiのご意見ご要望で直してもらえるらしいとのこと
ちょっと書いてくる
>>112
そのAIが一番の問題じゃね?
水影さんはAI付けないらしいし、風見さんが水影さんのキャラのAI作るかどうかって聞かれたら難しいだろうし
うさぎ氏に頼んだりするんじゃないか?
と、水影氏のサイトまた落ちてるな
うさぎ氏が許可を求めたもんであって、水影氏がアプローチしたもんじゃ無いと思ってたんだが違うのか?
まぁ、AIなんぞ無くても動かせれば何も困らないが
萃香のAIは水影氏がうさぎ氏に依頼したものだったはず
自分で動かせりゃ満足だ。AIなんてありゃ嬉しいがなくても構わんよ
>>218
なるほど。好きなキャラ選んでAI付けたのかと思ってたけども、そういう経緯で萃香AI作ってたのね
萃香だけコンボゲーじゃないな・・・
うさぎ氏は今は海外でいじれないそうだ
AIなくても普通にMUGENで遊ぶのなら問題ないけど
ニコニコで使うなら自分操作くらいしか使えないからなぁ
しかもアリスとか自分で使ったら強すぎて挑戦動画にもなりにくい
強すぎるキャラなら相手を凶キャラにすればいいじゃない
VHジェネラル撃破動画感動した
やっぱこの人上手いわ〜
>>223
まぁ、そもそもジェネラルが格ゲーしてるかって言われたらそうでもないって答えるけども。
あいつシューティングにいてもアクションにいても最悪ボスだろw
スト2辺りから始めて未だに格ゲーやってるけど
バランスが良いと思った格ゲーは今のところ、ほぼ無いなw
上手い人と下手な人の差は顕著になるけれど、敢えて言うならEFZ辺りが一番良かった気が…
流石PCゲー。流石修正パッチ当て放題
メルブラは悪い意味でバランスを良くしすぎた結果
バランスって難しいね
>>223
あれはブロッキングがどれだけシステム有利かを再認識させられる動画だな
>>226
鑑賞にはむかないが闘劇予選参加人数とか見てたら
今の2Dだと1,2位を争う人気格ゲーみたいな気はするけどな
SF系は古参の極まった人が多すぎて今更入りづらいイメージ、
ギルティは複雑すぎる、アルカナはさすがに他人の目が気になる、
北斗は置いてない、となると同人やメルブラに流れるのは自然な流れかもな
バランス崩壊しすぎてて逆にバランスが取れてるってゲームもあるがなww
メルブラはMUGENでも七夜が使いやすいって意見がよく出るが、最近の格ゲにしては何気に初心者が入りやすい
初期なんかは本当に遠野でJA・2A連打やJC・2Cあたりを適当に振るだけで結構いけるというバランスだったしな
なので格ゲやったことなかった月ヲタ、コンボゲー繋がりでギルヲタ等の参入のおかげもあり、プレイ人口が比較的多い
>>227
ただアレは多段の回数が分かって初めて出来る芸当だからな
人間は適応できるがAIがまねするのはちょっとつらい
ブロ無かったら勝てる相手ですらないが
>>230
GGACのことかー!!
月を背後にしょって立ってるだけでも人気No,1になるだろ
今は格ゲー人口自体が悲惨だし
アカツキ……
アカツキは出るのが5年早かった
いや遅かったのかもしれんが
JOJO辺りも、昔、元ゲーやっててバランス良かった気がするけど、
MUGENでは影が薄めと言う…、DIOとかは目立ってるとして、
ポルポルとか、犬とか、マライア、ミドラーとか、
は空気だね。
北斗は狂いすぎてて萎えるのレベルを超えるな、
GGは萎える、まぁ、無敵医師氏のAIが強いだけなんだけどね。
後、K'の改変キャラとか集めて、K'トナメとか
やってみたいんだけど、トナメ作ったこと無いから、
どんな出来になることやら…。
ジョジョがバランスいいだと……?
>>225
アーケードだと基盤が何十万とかするから修正版出すにしても、よほどのことがない限り出さないからな。
メルブラはキャラ間のバランス非常にいいんだけど
対戦動画を見ててもいまいち楽しめないのが欠点だな
>>238
あくまでも、元ゲーでだよ、
AIDIOとか膝太郎とか、強キャラのキワミだし。
JOJOの元ゲーは北斗レベルだと思うのだが
アンクブ男とかさ
キャラ差結構酷いぞあのゲーム
だがそれが(ry
とりあえず一々萎えるだの何だの言ってる時点でアレな子だっていう事は理解した
鳥やアンクは別にしても花京院筆頭に結構めちゃくちゃだった気がするな
鳥は外道だな、
あいつ忘れてた、サーセンw。
元ゲーでもバランスはいいとは言えん
というかMUGEN内でジョジョがバランス悪いってのは当たり前だろ
MUGENだから
JOJOの元ゲでバランス良いとかダンデム有る無しで天地の差だぞ
これなら、バランス良い格ゲーは無いでFA?。
メルブラも見るだけで面白いよ
主に実況的な意味で
JOJOでバランスいいと思えるのは強キャラを使いこなしてない場合。
使いこなされると意味のわからん強さで弱点らしきものは見当たらない強キャラと
そこらへんの格ゲーのレベルの強さでそれなりに弱点のある弱キャラの差を考えたらバランスいいとは言い難い。
だけど、バランスいいゲームって大抵キャラの戦法が似てるゲームだよな。
ジョジョみたいにキャラの個性が激しいゲームでバランス取りはあれぐらいでいい方なんじゃないかな。
取り敢えずqianhXDWが低年齢で知ったかぶりなのはよく分かりました
あれ、ジョジョって凄まじくバランス終わってるゲームだった記憶があるんだが
犬は製作ストップ
アヌポル君は頑張ってるけど通常ポルポル君も製作STOP
マライアはDOS版であった気がするが公開停止
そして何故か出番のないミドラー
製作ストップはやっぱりスタンドのシステム製作が難しいんだろうね
どこかに流用自由のスタンドシステムのソースがあれば別だと思うんだが
だが一番不憫なのはミドラーだと思う
ハイプリの容姿が足を引っ張ってるんだよなきっと
>>252
そういえば、カーンが持ちキャラですた、
あいつって弱キャラだよな。
とりあえずスト2はまあ、悪くはないレベルだったんじゃね?
ただしガイル、てめーだけはだめだ
>>255
公開サイトのDLリンク切れてるからじゃね
零サムのアンドリューもあんまり見たこと無いし
>>251
深空実況ですね
すぐさまNG追加余裕でした。
>>257
ベガのガード投げハメがバランスいいとな。
まぁでも、正直当時はあんまりキャラバランスとか考えずにやってたけどね。
ただしガイル、てめーは・・・あれ、デジャヴ?
スパIIXならバランスいいだろ。
ただし、厨キャラになったバルログ、てめーは(ry
3Dはバランスの話はあんまり聞かないなぁ
アルカナ2は18*18だけどバランス崩壊とかは聞いてないな
ゼニアゲーとかサキゲー言われるけど。最近はクラリーか
初代バーチャは中段食らっても反撃余裕でしたのパイとカゲが最弱候補だったっけか
やっぱ、先輩達の話について行けない、orz、
まだMUGEN初めて、半年たってないぐらいだから、
色々勉強してくる、皆、軽蔑してすまんかったな、
一ヶ月ぐらいROMるよ。
イギーは欲しいなぁ……
トナメにも出したいが、むしろストーリー動画で活躍させたい
MUGEN正式参戦は夢また夢なんだろか
鉄拳:三島(風間)ゲー
ソウルキャリバー:誰だっけ?カサンドラ辺りが強かった気がするが余りプレイしとらん
ポリサム:おっと誰か来たようだ…
スプライトがあれば誰か作るんじゃあないかとは思うがねぇ
どうしてジョジョの人気キャラ達はMUGENでは人気ないんだろう(制作者的な意味で)
タンデムが難しい、という話を聞いた
1.タンデム面倒くさい
2.遠隔操作もっと面倒くさい
そこらにないのでスプライトを自分で吸いださないと行けない
記述が色々めんどい
>>269
未完成キャラの共通点はタンデムと遠隔操作だって話が以前出たな
タンデムルートの解析は発狂モノだと思われる
どうやって調べたんだかわからんが悪咲さんはホントすげーよ
あとKOFXIのキャラはスキルゲージ実装してない奴多いが
結構難しいのか?
それともわざわざ弱くなるようなシステム実装しても意味無いから?
DC版が少ないからとか、吸出しがメンドイってのは聞くな
やはり一番むずいのはシステム周りだろうけど
ゲーオタ比率の問題だったりして
格ゲーが本家=御三家
本編が格闘モノ、格ゲーが有名=譜代
格ゲーやキャラが余り有名じゃない=外様
みたいな距離感だと考えると、DBあたりに比べてジョジョゲーは
ちょっと外様ポジションで人がいないとか・・・
あとキャラの知名度とか内容と格ゲーの中身の問題も結構あると思う
ジャンプの有名バトルマンガではキン肉マンとか異常なまでに見かけない
タンデム未搭載という手もあるのにね それじゃ駄目?そうねぇ…
どっかでジョジョのスプライト公開してるサイトないのかしら
キン肉マンはマッスルファイティングがあるからなあ
ジョジョキャラを、例えばKOFアレンジとか・・・
それはジョジョの魅力が失われるか
ジョジョはあのシステムでジョジョだし
>>265
そんな卑屈にならんでもいいと思うが・・・
ただ他人が不快になるかもしれん言い方だけは
気をつければいいと思うぜ
そうだ、タンデムをいっそ乱舞技にしてしまえばうおなにおするだゆる(ry
DBの外人人気は異常
>>277
チャイナでも見当たらないとか以前このスレで聞いた気がする
製作も抜き出しも難しいんじゃ仕方ない気もする
だったらハックロムでnうわなんだおまえやめr
「ブラボー! おおブラボー!」といいながら竜虎乱舞をするポルナレフですねわかります
>>273
HP見る限りでは悪咲さんでも完全に解析できてないみたい。
これを聞くとタンデムがいかに難しいかわかるな。
kong氏のサイトでジョジョのスプライトの項目があるが・・・DLできないっぽい。
MAMEでも使ってdevelopmode,japanでスタート+弱攻撃+F2でスプライトは見れるから
吸出し自体は難しすぎるってわけでもない
でも面倒なのは面倒だしその先の記述まで考えると余程思い入れが無いとやる気にはならんだろうな
>>286
DL出来たよ。
まぁ、判定付けてどうこうなるシステムじゃ無いから構築大変そうだわね
マライアは再現楽そうなんだが見ないな
あの設置ラッシュはAIだと対抗きつそうだ
コンセント電線コレクション←中グンバツと永久ループするからな
>>286
DLできたけどいろいろ足りなかったりあんまり使ったこと無いから性能がよくわからなかったりしたからやめた
>>280
気にしてくれて、ありがとな。
ごめん、ROMるって言ったけど、最後に。
アーカイブwikiのブ男も、ダンデムとか、遠隔操作とか、
搭載してなかった気が、
マライアは、色々万能だったし、
AI付きでMUGENに出てくれれば、過大評価されそうなんだけど、
勿体無いよなぁ…。
色々日本語おかしいw
読点が多すぎる、修正が必要だ
>>259
亀だけど分かる人がいて少し安心した