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前スレ
MUGENについて語るスレpart80
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Wikiのジョインジョイントキィの項目書いたの誰だよww
馬軍将竜(ばぐしょうりゅう)で腹筋崩壊したww
BGMにも注意しないといかんのか
これからは気をつけて動画作らないといかんなあ
今まで気をつけなさ過ぎだったんだよな
他も似たようなことやってるのに何で自分だけ・・・ってのは通らないからなあ
東方アレンジとロマサガだけ使ってればいいと思うよ
東方曲使ってれば盛り上がるしな。ここで「東方以外の曲が聞きたい」なんて聞くけど
「○○が見たい」な意見は少数派だから言う事だし
自分はもっと光田さんの曲が聞きたいな
クロノシリーズとゼノギアスの
ぶっちゃけ東方の曲がどれだかわからんからどうでもいいよ
軌跡3rdも聞きたいんだぜ
煉獄とかOverdosingとかEternityとか
サガフロ2が最近良く使われてて俺が泣いた。
ゲームミュージックが全体的に大丈夫そうな印象。
歌は全体的にやばいのか
ゲーム音楽は大丈夫でもゲームに使われた歌とかはまずいかな
アインハンダーのBGMが聞きたい
何で使われないんだ
別に「東方の曲が聴きたい」と言われてないんだけども。
あと、原曲知らなきゃ東方かどうかわからんだろうに。
>>941
クロノとゼノは、試合で聴く機会はそんなにないな・・・。
ストーリー系の会話とか、試合内容の紹介とかで時折使われるくらい?
個人的にはデュープリズム、アーク1・2・3だと歓喜かな。
何?Live&Learnやエメソを動画で使っちゃいけないってッ!?
>>944
サガフロ2は自分も好きだわ。
もう一人のウィル(怪物)と戦うBGM、あれが好きだった。
音ゲーの曲も大丈夫だといいなぁ・・・
>>947
ゼノのボスバトルと雑魚バトルは使われてるの見たことあるけど
他の光田さんの曲はあんまり戦闘には向かないからなあ
曲調が全体に落ち着いた曲が多いから。大好きなんだけど
合う合うないがあるから諦めてるよ
昔人操作の動画でイグニス戦に流れてたゼノサーガだったかな?の曲はイグニスにあってて良かった
ちょっと質問させてくれ
今タッグトナメ上げてるんだけど、やっぱりライフ設定って上げたほうがいいのか?
上げるとキャラによって有利不利がはっきり出てくるからデフォのままが一番かな
と思ってたら予想以上にライフ変えてくれってコメが多かった
まあ想定してるしてないを言ったら最初からタッグなんてやるなって話なんだけどね、素直な意見をちょっと教えて欲しい。
>>953
ぶっちゃけ原作基準のライフ量が好きです。
予想外の結果が多くなるから、そのままのライフでおk
>>953
途中から変えたらそれはそれで文句言う奴が出てくる気がする
ライフデフォだと挟み撃ちになるとすぐ終わったりするからな
一撃持ちがいないならキリのいい所で上げてもいいんじゃないか
デフォで文句言うやつよりいじったことに文句言うやつの方が多そう
タッグなんて即死するのが前提みたいなもんだから文句言うヤツがおかしい
原作火力で大斬りをのけぞり中に交互に当てると、3ヒットで試合終わるけどね!
まぁ、BBBの連中がタッグすると死ぬまでコンボして200何ヒットとかよくあるから大差無(ry
すまん、変えるとしても準決からか決勝だけのつもりなんだ
確かに決勝が1ラウンド10秒程度で終わるのもあっけなさすぎるかなと思ったんだ
一撃持ちか・・・いるにはいるんだけど滅多に使わないんだよな・・・
とりあえず二回戦辺りまではデフォのままで様子見ということでやってみます
こんなどうでもいいことに答えてくれてthx、助かりました
ゼノならギアスの紅蓮の騎士とかは会話からそのまま戦闘に行っても大丈夫なのが熱い
タッグの時に相方が動かなくなるとAIに欠陥がどーのこーののコメントを見る
正直タッグなんてバグがおきて当たり前だと思うんだがなぁ
>>961
最高に熱いのはやはり飛翔だが、
あれはイベントあってこそだからなあ…
単発で使ってもMUGENには中々合わない
タッグ組むより一人で戦った方が強いのはよくあること
みんな出場キャラをタッグ向けにAI改造するといいと思うよ。
時々愛情注ぎすぎると自重しなくなるけど。
補正切りのためだけに存在する鯉王とかなw
>>963
どっちにしろトナメとかのイベント無しの試合には向かないよね
空の軌跡とかみたいなファルコム系は割に普通に合うけど
simulはホント記述が面倒くさい
あのカオスっぷりがいかにもmugenらしくて好きだけど
歌は消されるからジャスラック登録じゃないゲームミュージックを、というのもなあ。
相手が文句言わないのをいいことに好き放題って態度だろ、それ。
同じ著作権踏みにじるなら、まだ強い者に向かった方が良い。
歌フルで使ってピー音入れまくるとか兄貴被せるとか。
アレンジとかで済ますのがMUGENらしいと思うよ
>>969
そりゃ誰も危ない橋なんて渡りたくないさ。女々しくてケッコー安全第一事なかれ主義
権力に立ち向かう俺カッコいいですね、わかります
別に音楽くらい何使おうがうp主の勝手だろと思うんだが
最近は好みじゃない音楽に一々ケチ付ける輩が多くて困る
皆が皆RPGゲーマーだと思うなよ、FFやらサガのボス戦曲とか知らんわ
>>968
target関連のバグさえなければ…
3行目と4行目の間に彼に何が起きたんだ
タッグで防御が甘くなって死にやすくなるのはよくあること。
というか、攻めきらないとだいたい負けることのが多い。
>>962
タッグの場合「上空で相手が喰らい状態になってる」っていう状況があるんだよね。
リュウとか相方にすりゃわかるけど、リュウは基本的に対空で昇龍拳はするけど
自分が地上で攻撃状態じゃないときに、相手が上空で喰らい状態の場合なんて(普通は)無いから
その状況に対しての行動パターンが「待ち」になってるんだよね、だいたい。
シングルとタッグのAIを同じ扱いにされても困るよなぁ・・・。
>>969
それは使うも何も、「曲が合ってない」とか「耳障り」とか言われそうだけど。
所どころでピー音が入る曲とか・・・ネタ的なものならそれでいいんだろうけど、他だと鬱陶しいだけだし。
>>974
くにおくんを使えということですね、わかります
書いてる途中にもう一人の人格が目覚めちまったんだろ
動画のアレンジ曲が良くて最近探し回って
音楽フォルダが2GでMUGENフォルダ超えそう
さぁ、音楽ファイルに負けずにキャラやステージを追加するんだ
俺はBGMに関していえばステージの雰囲気にあっててなおかつ戦闘に向いてる曲なら何でもいいな
カオスなステージなら電波ソングやMADもありだと思うし
KOFのイグニスステージにスターウォーズのDuel of the fate入れてたのはたぶん俺だけだろうな
今はアナザーイグニス戦のみで普段は我こそ最強流してるけど。
つーかなんで我こそ最強のアレンジってほとんど無いんだろうな
タッグの場合、敵がやられ状態だろうと投げられ中だろうと拘束中だろうと構わず襲いかかるAIのが強い場合が多いやね
ヅァギ氏や風見氏のAIは黙って眺めるかパチュが座るかするけど。
凄い勢いで小足連打してる人も居るがw
>>974
どちらかというと、イジメカッコワルイ。
ここじゃないが、「ゲームミュージックなら問題ない」の意味を掃き違えている奴もたまに見るしな。
イジメカッコワルイってのはイジメられる奴が格好悪いって意味らしいです。
知りませんでした。
>>969
歌は消されるから使わないんじゃなく、
合わないから使われないんだよ。
特にJPOP・・・致命的に合わん。
頼まれたって使いたくないって奴が多数派だろうな
BGMは雰囲気だよ。
RPGでもアクションでもパチスロでもいいさー。
今さらだが>>953は
「ぎるてぃといっしょ」のうp主かなー・・と思った
一撃をめったに使わない的に考えて
ぎるてぃといっしょは全員火力上げてる気がする
たしかロボカイIIは技の多さの変わりに火力がちょっと低い+フォースロマキャン対応技がほとんど無いってバランスを製作者がとってたはずなのに
カイ心の一撃でごっそり持っててたし
>>987
フォクシーのことでしたサーセン
あれ一撃だった・・・よね?相打ちになる奴
どうでもいいんだがaviutlの調子が悪いにもほどがある
4、5回エンコして全て音声バグってるとかなんなんだこれ
トキアミバの紫vs主役はBGM効果が最高だったな
ああ、もう次スレの季節か
なにやらBGMの話が出たみたいだが
俺は戦ってる片方のステージ+もう片方のテーマ曲
っていうシチュエーションに燃える、と言ってみる
フォクシー・・聞いたことはあるんだが
何のキャラだっけ
デュクシデュクシ
KOFだって
1000とりかいしか?
1000なら全裸ユリアン参戦
1000なら12時代到来
お、評価されるべきpart6きてるな
1000なら空条魔理沙製作
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