MUGENについて語るスレpart81


告知欄


■MUGENについて語るスレpart81

現在表示しているスレッドのdatの大きさは171KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/05/19(月) 00:47:25 ID:9VqJrjRC

前スレ
MUGENについて語るスレpart80
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1210941263/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ゆっくりしてる場合ではない

951 名前: no name :2008/05/21(水) 19:39:23 ID:AtA73S+Z

>>947
ゼノのボスバトルと雑魚バトルは使われてるの見たことあるけど
他の光田さんの曲はあんまり戦闘には向かないからなあ
曲調が全体に落ち着いた曲が多いから。大好きなんだけど
合う合うないがあるから諦めてるよ

952 名前: no name :2008/05/21(水) 19:50:22 ID:Cl/PqSmS

昔人操作の動画でイグニス戦に流れてたゼノサーガだったかな?の曲はイグニスにあってて良かった

953 名前: no name :2008/05/21(水) 19:53:03 ID:8Qzu0aYy

ちょっと質問させてくれ
今タッグトナメ上げてるんだけど、やっぱりライフ設定って上げたほうがいいのか?
上げるとキャラによって有利不利がはっきり出てくるからデフォのままが一番かな
と思ってたら予想以上にライフ変えてくれってコメが多かった
まあ想定してるしてないを言ったら最初からタッグなんてやるなって話なんだけどね、素直な意見をちょっと教えて欲しい。

954 名前: no name :2008/05/21(水) 19:53:58 ID:5x1KtCqb

>>953
ぶっちゃけ原作基準のライフ量が好きです。

955 名前: no name :2008/05/21(水) 19:56:51 ID:uZJwW026

予想外の結果が多くなるから、そのままのライフでおk

956 名前: no name :2008/05/21(水) 19:57:29 ID:ceAKuCIP

>>953
途中から変えたらそれはそれで文句言う奴が出てくる気がする

957 名前: no name :2008/05/21(水) 20:00:36 ID:4hH7XxFW

ライフデフォだと挟み撃ちになるとすぐ終わったりするからな
一撃持ちがいないならキリのいい所で上げてもいいんじゃないか

958 名前: no name :2008/05/21(水) 20:02:09 ID:WD9ZXyf6

デフォで文句言うやつよりいじったことに文句言うやつの方が多そう

959 名前: no name :2008/05/21(水) 20:03:23 ID:1gZrbqjl

タッグなんて即死するのが前提みたいなもんだから文句言うヤツがおかしい
原作火力で大斬りをのけぞり中に交互に当てると、3ヒットで試合終わるけどね!

まぁ、BBBの連中がタッグすると死ぬまでコンボして200何ヒットとかよくあるから大差無(ry

960 名前: no name :2008/05/21(水) 20:04:03 ID:8Qzu0aYy

すまん、変えるとしても準決からか決勝だけのつもりなんだ
確かに決勝が1ラウンド10秒程度で終わるのもあっけなさすぎるかなと思ったんだ

一撃持ちか・・・いるにはいるんだけど滅多に使わないんだよな・・・
とりあえず二回戦辺りまではデフォのままで様子見ということでやってみます
こんなどうでもいいことに答えてくれてthx、助かりました

961 名前: no name :2008/05/21(水) 20:04:03 ID:p0XlAi7r

ゼノならギアスの紅蓮の騎士とかは会話からそのまま戦闘に行っても大丈夫なのが熱い

962 名前: no name :2008/05/21(水) 20:05:33 ID:O4ShZ1Sx

タッグの時に相方が動かなくなるとAIに欠陥がどーのこーののコメントを見る
正直タッグなんてバグがおきて当たり前だと思うんだがなぁ

963 名前: no name :2008/05/21(水) 20:06:24 ID:MlW2u68A

>>961
最高に熱いのはやはり飛翔だが、
あれはイベントあってこそだからなあ…
単発で使ってもMUGENには中々合わない

964 名前: no name :2008/05/21(水) 20:06:28 ID:fEDvqiYz

タッグ組むより一人で戦った方が強いのはよくあること

965 名前: no name :2008/05/21(水) 20:08:00 ID:mtBdKQ+o

みんな出場キャラをタッグ向けにAI改造するといいと思うよ。

時々愛情注ぎすぎると自重しなくなるけど。

966 名前: no name :2008/05/21(水) 20:08:02 ID:mrGF4AQx

補正切りのためだけに存在する鯉王とかなw

967 名前: no name :2008/05/21(水) 20:08:33 ID:p0XlAi7r

>>963
どっちにしろトナメとかのイベント無しの試合には向かないよね

空の軌跡とかみたいなファルコム系は割に普通に合うけど

968 名前: no name :2008/05/21(水) 20:09:10 ID:OKH5lVhr

simulはホント記述が面倒くさい
あのカオスっぷりがいかにもmugenらしくて好きだけど

969 名前: no name :2008/05/21(水) 20:09:24 ID:shKdNRzW

歌は消されるからジャスラック登録じゃないゲームミュージックを、というのもなあ。
相手が文句言わないのをいいことに好き放題って態度だろ、それ。
同じ著作権踏みにじるなら、まだ強い者に向かった方が良い。
歌フルで使ってピー音入れまくるとか兄貴被せるとか。

970 名前: no name :2008/05/21(水) 20:09:52 ID:1gZrbqjl

アレンジとかで済ますのがMUGENらしいと思うよ

971 名前: no name :2008/05/21(水) 20:12:28 ID:O4ShZ1Sx

>>969
そりゃ誰も危ない橋なんて渡りたくないさ。女々しくてケッコー安全第一事なかれ主義

972 名前: no name :2008/05/21(水) 20:13:00 ID:MlW2u68A

>>967
ゼノ関連の名曲はやっぱしんみり感動系が多いからな…
それでも日常BGM流してバトリングとかは普通にやってたけど

>>969
見解が一元的すぎるw

973 名前: no name :2008/05/21(水) 20:13:53 ID:1gZrbqjl

次スレだわさ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211368406/

974 名前: no name :2008/05/21(水) 20:14:54 ID:q1uiNpm/

権力に立ち向かう俺カッコいいですね、わかります

別に音楽くらい何使おうがうp主の勝手だろと思うんだが
最近は好みじゃない音楽に一々ケチ付ける輩が多くて困る
皆が皆RPGゲーマーだと思うなよ、FFやらサガのボス戦曲とか知らんわ

975 名前: no name :2008/05/21(水) 20:15:37 ID:KXL9qVUW

>>968
target関連のバグさえなければ…

976 名前: no name :2008/05/21(水) 20:16:16 ID:WD9ZXyf6

3行目と4行目の間に彼に何が起きたんだ

977 名前: no name :2008/05/21(水) 20:17:43 ID:6fndObXz

タッグで防御が甘くなって死にやすくなるのはよくあること。
というか、攻めきらないとだいたい負けることのが多い。

>>962
タッグの場合「上空で相手が喰らい状態になってる」っていう状況があるんだよね。
リュウとか相方にすりゃわかるけど、リュウは基本的に対空で昇龍拳はするけど
自分が地上で攻撃状態じゃないときに、相手が上空で喰らい状態の場合なんて(普通は)無いから
その状況に対しての行動パターンが「待ち」になってるんだよね、だいたい。
シングルとタッグのAIを同じ扱いにされても困るよなぁ・・・。

>>969
それは使うも何も、「曲が合ってない」とか「耳障り」とか言われそうだけど。
所どころでピー音が入る曲とか・・・ネタ的なものならそれでいいんだろうけど、他だと鬱陶しいだけだし。

978 名前: no name :2008/05/21(水) 20:18:40 ID:mrGF4AQx

>>974
くにおくんを使えということですね、わかります

979 名前: no name :2008/05/21(水) 20:18:55 ID:dmDwUHY1

書いてる途中にもう一人の人格が目覚めちまったんだろ

980 名前: no name :2008/05/21(水) 20:18:58 ID:Uf9Lgmdo

動画のアレンジ曲が良くて最近探し回って
音楽フォルダが2GでMUGENフォルダ超えそう

981 名前: no name :2008/05/21(水) 20:19:37 ID:fEDvqiYz

さぁ、音楽ファイルに負けずにキャラやステージを追加するんだ

982 名前: no name :2008/05/21(水) 20:19:48 ID:rvmq7qbD

俺はBGMに関していえばステージの雰囲気にあっててなおかつ戦闘に向いてる曲なら何でもいいな
カオスなステージなら電波ソングやMADもありだと思うし

KOFのイグニスステージにスターウォーズのDuel of the fate入れてたのはたぶん俺だけだろうな
今はアナザーイグニス戦のみで普段は我こそ最強流してるけど。
つーかなんで我こそ最強のアレンジってほとんど無いんだろうな

983 名前: no name :2008/05/21(水) 20:21:07 ID:1gZrbqjl

タッグの場合、敵がやられ状態だろうと投げられ中だろうと拘束中だろうと構わず襲いかかるAIのが強い場合が多いやね
ヅァギ氏や風見氏のAIは黙って眺めるかパチュが座るかするけど。
凄い勢いで小足連打してる人も居るがw

984 名前: no name :2008/05/21(水) 20:23:17 ID:shKdNRzW

>>974
どちらかというと、イジメカッコワルイ。
ここじゃないが、「ゲームミュージックなら問題ない」の意味を掃き違えている奴もたまに見るしな。


イジメカッコワルイってのはイジメられる奴が格好悪いって意味らしいです。
知りませんでした。

985 名前: no name :2008/05/21(水) 20:25:56 ID:WOy5rZvq

>>969
歌は消されるから使わないんじゃなく、
合わないから使われないんだよ。
特にJPOP・・・致命的に合わん。
頼まれたって使いたくないって奴が多数派だろうな

986 名前: no name :2008/05/21(水) 20:27:14 ID:5x1KtCqb

BGMは雰囲気だよ。
RPGでもアクションでもパチスロでもいいさー。

987 名前: no name :2008/05/21(水) 20:27:42 ID:AtA73S+Z

今さらだが>>953
「ぎるてぃといっしょ」のうp主かなー・・と思った
一撃をめったに使わない的に考えて

988 名前: no name :2008/05/21(水) 20:30:43 ID:O4ShZ1Sx

ぎるてぃといっしょは全員火力上げてる気がする
たしかロボカイIIは技の多さの変わりに火力がちょっと低い+フォースロマキャン対応技がほとんど無いってバランスを製作者がとってたはずなのに
カイ心の一撃でごっそり持っててたし

989 名前: no name :2008/05/21(水) 20:33:00 ID:8Qzu0aYy

>>987
フォクシーのことでしたサーセン
あれ一撃だった・・・よね?相打ちになる奴

どうでもいいんだがaviutlの調子が悪いにもほどがある
4、5回エンコして全て音声バグってるとかなんなんだこれ

990 名前: no name :2008/05/21(水) 20:39:27 ID:BsdpdGwp

トキアミバの紫vs主役はBGM効果が最高だったな

991 名前: no name :2008/05/21(水) 20:39:37 ID:J/Z4rc9K

ああ、もう次スレの季節か

なにやらBGMの話が出たみたいだが
俺は戦ってる片方のステージ+もう片方のテーマ曲
っていうシチュエーションに燃える、と言ってみる

992 名前: no name :2008/05/21(水) 20:40:02 ID:AtA73S+Z

フォクシー・・聞いたことはあるんだが
何のキャラだっけ

993 名前: no name :2008/05/21(水) 20:40:52 ID:vS1Vql6f

デュクシデュクシ

994 名前: no name :2008/05/21(水) 20:40:58 ID:1gZrbqjl

KOFだって

995 名前: no name :2008/05/21(水) 20:42:15 ID:E9g6eDPb

1000とりかいしか?

996 名前: no name :2008/05/21(水) 20:42:51 ID:wdDoShio

1000なら全裸ユリアン参戦

997 名前: no name :2008/05/21(水) 20:43:56 ID:Cl/PqSmS

1000なら12時代到来

998 名前: no name :2008/05/21(水) 20:43:58 ID:O4ShZ1Sx

お、評価されるべきpart6きてるな

999 名前: no name :2008/05/21(水) 20:44:10 ID:E9g6eDPb

1000なら空条魔理沙製作

1000 名前: no name :2008/05/21(水) 20:44:11 ID:x6yLz1Hv

        ,. -───-- 、_
   rー-、,.'"          `ヽ、.
   _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
  く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
   \::::::::ゝイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___>
    r'´ ィ"レ'ノ‐! ヽ ! レ ヽ-ト、ハ〉、_ソ
    ヽ/ ハ .-‐    ―-。/|  ハ
    。 ハ  !"   ___   "/ /  |〈
.ふぁぁ oノ| レ>.、.ヽ _)_,,..ィ / ハ  ヽへ
   。  ハレヘ!-'"7-!-rく|/レ'ヽハヘノ  \
      / |、 i `'§'" 〈   ',/      ',
     /    'ー,L__§____'r'-イ        !
     |    | ,.L_________」  |      ,へ |
     ヽ/⌒| /  !   ノ  ト、へ/⌒   ヽ!

        ,. -───-- 、_
   rー-、,.'"          `ヽ、.
   _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
  く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
   \::::::::ゝイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___>
    r'´ ィ"レ'ノ‐! ヽ ! レ ヽ-ト、ハ〉、_ソ
    ヽ/ ハ .(ヒ_]    ヒ_ン /|  ハ
      ハ  !"  ,___,  "/ /  |〈
      ノ| レ>.、.   _,,..ィ / ハ  ヽへ
      ハレヘ!-'"7-!-rく|/レ'ヽハヘノ  \
      / |、 i `'§'" 〈   ',/      ',
     /    'ー,L__§____'r'-イ        !
     |    | ,.L_________」  |      ,へ |

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50