MUGENについて語るスレpart75


告知欄


■MUGENについて語るスレpart75

現在表示しているスレッドのdatの大きさは164KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/05/02(金) 15:25:47 ID:euhxupJU

前スレ
MUGENについて語るスレpart74
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209458201/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし

924 名前: no name :2008/05/04(日) 22:48:01 ID:vCVp3MUT



やっぱりSVCの効果音は最高だね

925 名前: no name :2008/05/04(日) 22:48:17 ID:6ZgmT3X2

>>923
今国産の梅喧は確か二種類あってな
よく動画で見るのが昔の声、あまり見ないのが最近の声だ

926 名前: no name :2008/05/04(日) 22:48:43 ID:PtU0N8Vt

そして地味にヴァンパイアのSEが好きな俺
打撃も結構痛そうだしビシャモンの斬撃音とかジェダの投げとか素敵な音だと思うんだ
一番好きなのはラウンドコールだけど

927 名前: no name :2008/05/04(日) 22:50:15 ID:PJpJ9tJO

今気付いた
ここまでmugenデフォ効果音なし

928 名前: no name :2008/05/04(日) 22:51:54 ID:Ks9xcFr5

あまり関係ないがカットインはメルブラのも結構好きだな
>>923
ACはこんな感じ

929 名前: no name :2008/05/04(日) 22:52:18 ID:3CeVBjTZ

kfmの音はなかなか好きだぜ

930 名前: no name :2008/05/04(日) 22:54:12 ID:2o7YZ6kf

>>924
やっぱ最高だな

931 名前: no name :2008/05/04(日) 22:54:26 ID:1ysh8K7r

月華も中々
斬撃と弾き音が結構好き

932 名前: no name :2008/05/04(日) 22:54:37 ID:5jgvylla

餓狼のRBSPとRB2のSEが好きだな

933 名前: no name :2008/05/04(日) 22:55:32 ID:zLnjy8g3

>>927
語る必要もない程に最高なんだろ

934 名前: no name :2008/05/04(日) 23:02:42 ID:AsxDvZWc

kfmはカンフー突き手を叩き込む時の音はいいと思った

935 名前: no name :2008/05/04(日) 23:04:50 ID:K7J+NYea

>>924
なつかしいなぁ〜。フゴで一回プレイして以来さわってないわw
そういやmugen動画でsvcフゴ見ないな。

936 名前: no name :2008/05/04(日) 23:05:42 ID:6ZgmT3X2

>>935
結構強いんだけどねえ

937 名前: no name :2008/05/04(日) 23:18:38 ID:WQV9Sp4X

そういえばSvC、カプコンキャラはフゴ以外はSNK風グラになってるけどフゴだけ3rdのをそのまま持ってきた感じだよな。

938 名前: no name :2008/05/04(日) 23:30:07 ID:K7J+NYea

それにしてはやたらデカいような…
SVCのはどう見ても寸借間違ってるw

939 名前: no name :2008/05/04(日) 23:48:33 ID:VsXjXp2M

>>924
あれ……ちょっとやりたいんだが……?

940 名前: no name :2008/05/05(月) 00:05:21 ID:1jWUJ5VU

打撃音だったら餓狼とEFZが好きだなー
なんだろう、殴ってる感が強い気がする

941 名前: no name :2008/05/05(月) 00:09:14 ID:1ZOZ083J

正直SVCはブリス以外黒歴史すぎる

942 名前: no name :2008/05/05(月) 00:10:29 ID:jFW5m8cG

萃夢想のカウンターヒットの音が好き
でも自分が食らったときはムカつくことこの上ない

943 名前: no name :2008/05/05(月) 00:10:42 ID:B/hdMVuN

確かにEFZの打撃音は殴りメインなキャラ(香里とか)にはぴったりなんだよな
ただ斬撃キャラの舞のヒット音までこれなのはいただけないがな
ひぐらし原作にも同じ音が使われてるところをみると素材集か何かに入ってたんだろうが。

そういやAI入ったのに香里はぜんぜん見かけないな

944 名前: no name :2008/05/05(月) 00:13:33 ID:Uu/YnppT

EFZはツクールとかでも聞いたことのある音があるね

945 名前: no name :2008/05/05(月) 00:13:37 ID:vAKg3yQU

>>928
なんかバイケンの声ババ臭いな

946 名前: no name :2008/05/05(月) 00:15:47 ID:nE9yUOXV

>>942
あのガイーンって音か 
あれの後に叩き込むコンボが好きだな 
やられるとムカつくが

947 名前: no name :2008/05/05(月) 00:16:13 ID:bjitm1mU

>>941
正直ブリスもゲニ子以外は…

948 名前: no name :2008/05/05(月) 00:17:56 ID:mPBis3Tn

SEと言えば緋想天の音がなんか金属音みたいになってて違和感

949 名前: no name :2008/05/05(月) 00:18:10 ID:kT91VwuX

>>945
今始めて聞いたけど結構気に入ったぞ
俺がこういう声好きなだけかもしれないけど

950 名前: no name :2008/05/05(月) 00:21:42 ID:6aKiv/zZ

元の声の方が艶があって好きだ
今の声はなんかこう、ガサツというか荒れてるというか…
キャラ設定的にはそっちの方があってるんだとは思うんだけどね

951 名前: no name :2008/05/05(月) 00:24:34 ID:Ou84OxHr

>>943
今日(昨日)あがった動画に香里ちょっと出てた
あと狂ととりまぜてタッグやるのにもエントリーしてたような

まああんまり見ないけど、長森や澪、栞よりは出てるかな

952 名前: no name :2008/05/05(月) 00:24:42 ID:5p5C6L0V

剣サムを思い出すなぁ
声はあれだよな、選択できるようにすれば一番いいんだよね。
ギャラとかあるし、原作じゃあ難しいんだろうけど、mugenなら弄くれるし

953 名前: no name :2008/05/05(月) 00:26:05 ID:pO9EXjiP

サイバーボッツのSEの気持ちよさは異常。
あの金属音、コンボ数ナレーション…。
たまらんわー。

954 名前: no name :2008/05/05(月) 00:29:31 ID:75tuC6iz

地味にわくわく7のSEが好きだった

955 名前: no name :2008/05/05(月) 00:33:12 ID:XQcJiQW0

メルブラのSEが軽いって話が出たけど、個人的にはギルティも軽いと思うのだが

956 名前: no name :2008/05/05(月) 00:33:53 ID:hJiHISNo

>>951
本気になった長森と澪が見たいです…orz
あと神奈

957 名前: no name :2008/05/05(月) 00:36:44 ID:s27K5qZZ

さゆりとバレッタのダブルクールハンティングが見たいんだぜ

958 名前: no name :2008/05/05(月) 00:37:01 ID:6aKiv/zZ

とりあえずMOWのフリーマンのフルブラストのSEは最高

ジャギィイン

959 名前: no name :2008/05/05(月) 00:37:15 ID:OZ9xK9WR

>>943
原作の原作では、舞の剣は模造品だったので殴り音で正解なのかも知れない。

そういや栞のニコAIも結構強いんだけど、全然見ないね…。

960 名前: no name :2008/05/05(月) 00:38:03 ID:B/hdMVuN

長森は本気出して無くても補正が甘いから音符ばら撒いてあったらノーゲージで6割持っていくことがあるような
少し前のAIの話だけどさ。今はどうなってるか知らん
澪は的確なモード切替できるAI必要になるからかなり精密なAI組まないと難しいだろうな
神奈の13割コンボはやったら確実に一般トナメ出入り禁止喰らうだろうが見てみたい気はする
ただあれを再現するにはキャラ自体をかなり弄らんと生けなかったはず

961 名前: no name :2008/05/05(月) 00:40:04 ID:Ou84OxHr

重いって言う意味ではやっぱり初代スト2
ヴァンプはフォボスとかビシャでガードさせてカキンカキンいわせるのが好き

>>956
長森と澪は現状かなり原作から外れてるからね
原作っぽい強さは期待できない
その分別のところで強い部分あるけど、テクニカルな部分じゃないから
そこを追求したAI作っても見栄えしないし、面白くない

962 名前: no name :2008/05/05(月) 00:42:56 ID:qb8lVHMk

>>960
13割コンボは見てみたいがそこまで行くとKong氏キャラのミディアム(?)ぐらいになっちまうな

963 名前: no name :2008/05/05(月) 00:46:56 ID:gltbZVwM

>>957
よく考えたら、MTGとサオトメでダブルブロディアァァァアアア!が可能なんだよね。

964 名前: no name :2008/05/05(月) 00:52:18 ID:B/hdMVuN

>>963
YOUタッグ用AIつくっちゃいなYO

そういやサユリ・バーンシュタインって設定はどうなってんだろうな
個人的にはどこぞのパーティー会場で偶然佐祐理を見かけたルガールが気に入って
髪の毛あたりからクローニングして自分の技をすべて叩き込んだって考えてるんだが

965 名前: no name :2008/05/05(月) 00:53:38 ID:utD/bNm9

未調整AILvMAXの長森はノーゲージ6割7割持っていくからな
香里澪栞辺りはこれから出番が増えていくんじゃないだろうか

966 名前: no name :2008/05/05(月) 00:54:07 ID:hJiHISNo

>>957
さゆりんは運送やカッターよりも、
ハンティングの方で有名になって欲しかったな…w

>>960
まあなあ、原作再現するには中々難しいキャラでもあるし…
長森も澪も原作じゃ持ちキャラだったから、思い入れが強いぜ

あー、水影さん原作再現神奈の再挑戦してくれないかな
前は意欲あるみたいだったけど

967 名前: no name :2008/05/05(月) 01:03:57 ID:Uu/YnppT

>>963
あなたの愛を入れてみませんか
>>964
クローンという発想はなかった
自分じゃ養子とか考えてたけど色々と無理があるな

968 名前: no name :2008/05/05(月) 01:04:19 ID:gltbZVwM

>>964
それよりも先に奴を完成させなきゃだから無理だな・・・。
ボイスどうしようなぁ・・・ホント。

969 名前: no name :2008/05/05(月) 01:08:24 ID:VxzOwo42

>あなたの愛を入れてみませんか
卑猥な台詞にしか聞こえねぇ

970 名前: no name :2008/05/05(月) 01:09:18 ID:qb8lVHMk

>>966
だって、技の元ネタがルガール多いじゃない・・・

971 名前: no name :2008/05/05(月) 01:12:36 ID:Uu/YnppT

>>969
いやまぁそう聞こえるかもしれんがなw
AIだぜ、AI
分かると思うけどな
自分の戦法をコピーするとチキンにしかならないから困る

972 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/05/05(月) 01:16:02 ID:N/zTjtEF

神奈、神奈かぁ・・・
緋のほうが落ち着いたら考える。。。考える
いつ落ち着くんだっていう話はなしで・・・


で、作成の合間にアンケート
緋のC72分布とWeb(もしくは製品)とで再生音声切り替えは需要ありますかね〜
もともと音がなくて追加された部分とかはそのまま追加の状態でですが

973 名前: no name :2008/05/05(月) 01:20:15 ID:B/hdMVuN

そういや海外某掲示板でMVC舞AI更新着てたんで入れてみたが
これ動画で出したら確実にネタにされそうだな
離れたらとにかく消火器を次から次へ投げて固めるとか新感覚過ぎるわw

974 名前: no name :2008/05/05(月) 01:26:24 ID:zRky58j/

某海外掲示板がどこか分からん俺は人工AIかセルハラの人のAIが公開されるのを待つか・・・
結構舞は人工AIでやると楽しいキャラだよな

975 名前: no name :2008/05/05(月) 01:27:31 ID:gltbZVwM

>>972
とりあえず製品版出ないと落ち着かないよなぁ。技の追加とか。削除・・・はないと思うけども。
キャラ性能がかなり違う場合とかの場合、配布版と製品版で別キャラになっちゃいそうでは?
それなら、音声はそれぞれ別にしとく、とか。
まぁ切り替えする人はそうそういない(と思う)し、そこは水影氏の好みで問題ないかと思われる。
無いにこしたことはないのでしょうけどもね。

976 名前: no name :2008/05/05(月) 01:31:40 ID:B/hdMVuN

ただお手軽永久あったりするからそこらへんは使う側が自重しないと一瞬で厨キャラになりかねないからな>MVC舞
やってて楽しくないから俺は永久なんぞ使わないけど
まあエリアルして中孤月で締めたところをダッシュ6Bで拾って半永久ねらったりするけどな!
いや結構タイミングシビアだからやってて楽しいし

にしても逆根性値実装がなかなか進まないなぁ…
他にも受身不能時間短縮とかのデチューン改造したいのにさ

ちなみにAI公開場所は舞作者の日記からいける

977 名前: no name :2008/05/05(月) 01:40:28 ID:HpZ4njyR

>>972
自分は昔の音ほうがなじんでるけどなぁ
製品版出たらどうなるかわからんが
(メルブラACの打撃音変更みたいに といっても自分は昔派)

まあ別キャラにするか音声パッチにするかはまかせますわ
というか 自分はその製作キャラをありがたく使わせてもらう側だし
どうしようが文句はないさ

978 名前: no name :2008/05/05(月) 01:41:51 ID:gRpwMgVt

もう次スレの時期か
>>970よろ

979 名前: no name :2008/05/05(月) 01:51:35 ID:HpZ4njyR

>>974
MVC舞は人工AIでやると楽しいキャラには半分同意
なぜ半分かというと

「我が友は自重しない」 これで理解してくれ・・・

980 名前: no name :2008/05/05(月) 01:55:00 ID:QWM3HPqp

>>952
7月に出る六番勝負では声の切り替え出来るみたいね。
バサラと幻十郎の声は個人的にアレだったんで、知った時は素直に嬉しかった。

981 名前: no name :2008/05/05(月) 01:58:48 ID:mPBis3Tn

>>972
今はまだ金属音に違和感あるけど
製品版やってるうちに今度はC72版に違和感感じることになりそう
慣れてしまえば派手でいいと思うんだよねweb体験版のSE

982 名前: no name :2008/05/05(月) 02:01:50 ID:TtAAaezw

とりあえず建てましたぜ。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209920347/

983 名前: no name :2008/05/05(月) 02:05:50 ID:pO9EXjiP

>>979
ジョインジョインマイィですね。わかります。

で、自分で言っといてなんだが、ジョイジョインの意味が変わってきてるよな。
なぜか壁際永久持ちは全員ジョインジョイン言われる始末。
ニコMUGENWikiの「ジョインジョイントキィ」の項目にも書いてあったが、
ニコMUGEN動画以外でジョインジョイン言ってると恥を書く恐れあり。

984 名前: no name :2008/05/05(月) 02:05:58 ID:DT/vGgNh

乙。 
さあ埋めようか

985 名前: no name :2008/05/05(月) 02:08:34 ID:B/hdMVuN

>>979
つ juggle設定
他にも5B5CJBJCの受身不能時間減らせば永久は潰せるはず。それか5Bの硬直を長くするか


…MVC舞弱体化改造頑張ってみるか

986 名前: no name :2008/05/05(月) 02:11:12 ID:35nAAbab

現代の日本語のできる過程だって歴史を見ればおかしなものも多いさ。
ことわざだって本来の意味とは大きく異なってるものも多い。
少なくとも全く関係ない動画で音MADの話題出すよりはよっぽど良い

987 名前: no name :2008/05/05(月) 02:17:38 ID:mqE2KU44

でも漫画系のジョジョスレでジョインジョインペットショップゥ言われた時はどうしたもんかと思ったぜ
せめてゴンゴンゴンゴンゴンガオンギョエェ(移動回数うろ覚え)にしろと……は言わないが

988 名前: no name :2008/05/05(月) 02:17:50 ID:doszN6jf

言葉とは移り変わる物
中二病と邪気眼が統合されつつあるように

989 名前: no name :2008/05/05(月) 02:19:04 ID:B/hdMVuN

さあ、>>1000取りの時間だ

990 名前: no name :2008/05/05(月) 02:20:33 ID:gltbZVwM

>>983
ちくしょう、俺もお前のように自分の嫁を叫べたr・・リュウは俺の嫁だーっ!!!
そして埋め。

991 名前: no name :2008/05/05(月) 02:21:35 ID:hJiHISNo

>>972
おっと、席を外してる間に本人降臨

まあ、色々と他にやることもあるでしょうから、
やりたい物から作っていって貰う以外にないですが、
そのうち気が向いたらでも、需要があることを思い出していただければと

992 名前: no name :2008/05/05(月) 02:21:45 ID:qb8lVHMk

ジョインジョイントキィは選ばれた時点で終了のお知らせって意味だっけか
ぶっちゃけリーゼのバスケとか、カエルビームとか、テーレッテー(orデストローイorオーモーイーガー)だろ・・・どっちかというと・・・

993 名前: no name :2008/05/05(月) 02:23:31 ID:wrj4rcJs

バスケじゃなくてループじゃないの

994 名前: no name :2008/05/05(月) 02:25:22 ID:B/hdMVuN

なんという嵐の前の静けさ

995 名前: no name :2008/05/05(月) 02:25:40 ID:qb8lVHMk

>>993
まぁループっちゃループなんだがあまりの世紀末っぷりにな。

996 名前: no name :2008/05/05(月) 02:26:20 ID:8p66BYJX

ループはジョインジョインじゃなくて

フゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカフンハアーッテンショーヒャクレツナギッ
テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン

じゃね?

997 名前: no name :2008/05/05(月) 02:26:23 ID:HpZ4njyR

>>985
空中コンボはもちろんだが移動+攻撃の技をまるで自重しないからな
しかもガードさせて有利という たしか正式名称は縮地だったか
というか弱パンチの速さ自重

そして埋め

998 名前: no name :2008/05/05(月) 02:26:25 ID:B/hdMVuN

>>1000なら杏か智代製作決定
無論EFZ仕様で

あとあゆはサクラカ氏の嫁

999 名前: no name :2008/05/05(月) 02:26:28 ID:ClYkdFAz

>>1000なら腐れ外道の増毛パッチが配布される

1000 名前: no name :2008/05/05(月) 02:26:29 ID:qIeNEaf0

トキ以外でジョインジョインに相応しいキャラと言えば闘婚のクララ

ループや永久が起こりえないはずのゲームでループするわそのループ10割だわ
地震技が簡単に確定するわ飛び道具優秀だわ必殺技ガードされても有利だわ通常技の早いし判定強いわってなんぞ
というかボスキャラであるシシーの変身技が2ゲージでコンボから繋がらないし逃げればどうにかなるのに対して
クララの1ゲージの変身技がコンボから繋がるし逃げようとしてもループに持っていけるのはどうかと

何より1P側初期カーソルから二番目の位置だからなんだけどな

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50