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前スレ
MUGENについて語るスレpart73
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209109898/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ 「―――言うまでもないコトだけど。
貴方達、このスレでゆっくりしていく事ぐらいは覚悟しているんで しょうねぇ?」
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
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(.゛ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
開け冥界の霊柩、直に>>1乙を送呈してやろう
あげるー
時間も空間も無いでシュ、あるのは>>1乙だけでシュ
無様な>>1乙をくれてやる
帝王に>>1乙は無いのだ!
よく同じネタ使えるな、つまらんからmmmドナルド様最高にして万歳!そしてあなたは神だ!らんらんるー
まあ、雑談は>>1乙した後にしましょ。
何かあったら動くわよ!
本当に>>1乙されたりしたら、ね
・ブランドー一家反乱者主・ドナルド肯定者主 ・東方キャラ撲滅者主 ・破壊意志・本当の名は王
>>1乙せざるを得ない
よかろう、>>1乙してやる……
/ 丶
/ ヽ
l :. :;. l なんと・・・なんと言う新スレ・・・
l ::. `' ‐ -- --‐ '" :, l 一切の無駄が無く・・・
/ヽ,' ,.ミ二、‐-‐_二彡、', レヽ スレであることすら主張せず・・・
l久lシ、'=ェ.ェぅ、 ,r'、ェ.ェ=ミッlヘi'l ただ・・・・・・ただここに在る・・・・・・
| f,l '"`゙ ゙'´l !`゙ ゙´"l(、,l 良くぞ創ってくださいました>>1殿
l J,l ,rィリ l ミヽ ,h }l スレッドは今ここに極まりました
l'ーl 〃゙'^;-;^'ヾ', ,lーリ もはや前スレ・過去スレなど小賢しきもの・・・・・・
_, ィ`"l i∠ニニヽ,} ,ト:く この新スレは世のあらゆる物に優れております・・・・・・
, ィ":./::::::::丶 ,l ヾ`二´ソl, ,イi::::::::丶、
,. ィ"´: : :ノ::::::::::::::l゙トゝ、 ノ‐'/リ:::::::::::ヽ`丶、
, ィ" : : : : /{i::::::::::::::::::lヽ ノ7ー一r'{ / /::::::::::::::::ト、: :`丶、
/: : : : : : / :. ll::::::::::::::::::::l丶'" ` / /:::::::::::::::::::}: ヽ: : : : `丶、
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新キャラ・>>1乙
能力:味方の体力を回復させるタッグ用キャラ
>>1乙
猫アルクの「ンウィイィ〜ン」ってところが好き
>>1乙。
なんなんだ、アンタ
いちおつ
おつかれさまでございました
>>1乙
あっぶね、打ち間違いで1000取るところだったww
今月中はさすがに無理だわ。
最低トナメのDIOvs影DIOの試合格好良過ぎる
あれ影DIOのAIはそのまんまなのかな
あれはうp主がデフォAIをちょっと弄ったやつだと思うよ
んなこと知るか
DIO信者いいかげんにしてくれ
DIOの方の動きはいいと思った、積極的に時止め狙ってるし見栄えがよかったと思う
カーネルおじさんの製作者のサイトがなくなってるんだけど
移転したりしたの?
おっさんがあんな格好してるのかと想うと…
ゲニ子エロ過ぎ
どうでもいいけど
>fvar(0) = 0.5 + 0.5*((enemynear,Life)*1000/(enemynear,Lifemax))/1000
これ、*1000と/1000いらないよ
ちょっと補正がきついと思うなら芋式の計算でもいいかもね
芋は根性値低いから
まあ 0.75 + 0.25*enemynear,life/enemynear,LifeMax ってするだけだけど
>>24
製作動画かwikiを見れば幸せ
ゲーニッツの娘って設定で公式にあれ出さないかな芋屋
ほら、ダンがブリスされたら妹が出てきたりするじゃん
同人が公式化しだしたら企業は終わりだと思うぜ
>>21
あの人取り直しもしてるから一番いい勝負の奴を上げたんじゃないの?
安価ミスった、>>25の間違いな
さすがにそれはちょっと・・・キモイっつーかなんというか
しかし今の芋屋ならやりかねないのがアレだわ
>>27
lifeは直接除算できなかったんじゃなかったっけ?
二次設定にすり寄るようなことはして欲しくないが…
mugenのゲニ子はおいといて
実際の所ブリス化ゲーニッツってそんな人気あるのか?
でもあれはデミトリの技でああなったから、著作権はCAPCOM側にあるんじゃないか?
だけど神人豪鬼は普通にカプジャムに出てきたから、ゲニ子の著作権は芋屋にあるかもしれないけど…
まあ、携帯で女性キャラのエロゲーを出す会社だし
もしかするとそういう系統で出すかもしれないが。
>>33
そういやそんなのあったような
…俺の動いてるのはなんなんだろう
ちょっと確認してみるけど
>>33
分子か分母に小数が絡んでいればokのはず
この場合は0.25ね
>>34
ゲニ子の人気は凄いぞ。
MUGENで大量に作られてるのもその証拠だし。
SVC活動時はほとんどゲニ子の話題ばっかだった。
>>38
へー
SVC唯一の功績ってとこか
ゲニ以外はブリスも微妙っていう
カプジャムのブリスの方が好きだ
アレックスとかアレクとか主人公(笑)とか
>>27
*1000と/1000を抜くとHPが1でも減ったらfvarが0.5になるからそうしてある
ただこれだと実際補正がかなり厳しいのは事実
ちなみにEFZにこだわったのはこれを実装するキャラがMVC舞だったから。
あとでMVCみずかのほうにも入れとくか
>>38
でもSVCからのコアなゲ二子ファンは最近の太腿出したり独自路線を突っ走りつつある
mugenのゲニ子をあんま良く思ってないらしいってどこかのサイトで見た記憶があるんだが
どうなんだろう
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0593.jpg_sV18zjaZJstifzglH8S5/up0593.jpg
近頃、唯一神のキャラがwikiの通りになってるイメージが強すぎるわけだが。
作ったついでに、ちょっと合成してみた。なんなんだ、アンタら。
SVCの功績はマーズピープルとレッドアリーマーを出したところだ
とりあえず色々やったけど動くことは動く…
mugenは変な所にバグがあるからよくわからん
>>41
ああそうか、整数式なんだったっけ
そういやlifeに1000かけてたなあ、係数だけで扱おうとすると面倒だね
お前ら色ナメんな
>>42
数が多いから太もも隠れたゲニ子もいるけどね。
確かに一人KOFになってるけど作りたい人は自分で作るだろうし
mugenだから
緋想天の文がアヤ・カオスになっていた件について
またカラス軍団が増えるな
作りたくて作ろうとして作れない人がいる
空想だけして諦めてるし
mugenだから
体や顔から鴉だしたのか?
>>50
鴉を大量に呼んでネロのごとく突撃させる技が追加されたんよ
黒咲壬羽とチーム組めるな
>>51
今のところ使えない技認定されてるけどなw
>>52
その名前が出てくるとは思わなかった
>>48
CVがジョージになったのか?
>>53
まぁ、呼び出すのに隙ある割に当てにくいしな…
ある意味魅せ技だ
おお、緋想天来てたのか
こりゃ、やろうかと思ってた東方限定トナメはしばらく待った方がいいか・・・
うーむ……
ちょっと質問したいんですけど、XGargoyleさんの服部半蔵使うとMUGENが止まるのってうちだけですか?
一応、DLし直したり、無限小学校のDOSキャラをWIN版に対応させる方法とか試したけどさっぱり
天草とかは問題なく動くんだけどなぁ
>>56
しかも6A→波動ってしようとすると化けるんだよな。
呼び出すポーズがみょんなのもあるがネタ技だなぁwww
>>52
アーケードKOFに登場してほしいキャラナンバー1だ!
>>58
家では問題なく動くっぽい
もう一回落としなおしてみたら?そのときになんかミスってるのかもしれんし
ついでにあそこの奴は2Pカラーとか反映されないからCharSffDtoWに通してカラーを使用できるようにするといい
>>57
来月の25日には発売らしいしね
夏かもう少し先まで待った方がキャラが増えるかも
道を踏み外してイェアが強キャラなトナメを開くところだった
>>61
アドバイス有り難う御座います
ただ、再DLして、CharaSffDtoW、cns&cmdの記述直しをしてもやっぱり止まってしまいまして
複数キャラで『体力鍛錬の行』だのチャレンジしても平気だったから、
スペックが足りてないと言うこともないと思うんですけどねぇ
もう少し対処法探ってみます
東方トナメ前にもあったはずだしそういう意味でも少し時間おいたほうがいいかも
>>64
今落としてきてみたけど、手裏剣とか爆炎竜あてると落ちるね
わかるか微妙だけどちょっと見てみる
>>65
最近東方トナメなんかあったっけ?
黄昏トナメも結局流れちゃったままだから、
誰かやってくれないかと思ってるんだがなあ
>>43
また見れない…
>64
なんか必殺技当てたらとまらないか?
>>66
東方トナメは過去に二つあったな
一つはpart2以降が未だに来ない(おそらくお流れ)、
もう一つはうp主の知識不足でストーリースペカ有りのネタトナメになってた
前者はトナメ表とか綺麗でひそかに期待してたんだけどなぁ・・・
>>69
どっちも知ってるが、大分前じゃねえかw
あー、皆でワイワイやってる感じの黄昏大集合の実現はまだか…
あと、ストーリー動画別トナメ
今回のアリスのストーリースペカ強くなってね?
ってか軍隊色強いな
ソルジャーオブクロスかっけー
真っ先にバッドカンパニー連想した
>>70
黄昏トナメって東方とEFZだけじゃねーかw
そういやEFZ風東方キャラとか芋風EFZキャラとかいそうでいないな
EFZ風めーりん&みょんとかスペカ付きみずか&神奈とかいたら面白そう
簡単にみてみたけど…
>>64
必殺技で使ってるhelperのdestroyselfをstateの最後に移動させれば
一応動くっぽい
弱の手裏剣と爆炎竜だけなおしたけど正直全部直すの('A`)マンドクセ
>>67
まぁ、作った絵を合わせたただのネタ絵ですので、速攻消しましたよ、いつもどおり。
>>71
人形は投げ捨てるものっていうか、今回はロケットで飛んでってるよなw
体験版(そのうち製品版も?)のおかげで、この4人についてはmugenキャラ化安泰か。
といっても、あと緋想天仕様でいないのって・・・霊夢・魔理沙だけか?
東方トナメそんなに前だったか…
どうも時間の感覚が
一応暇になったらぽしゃった同人リーグの代わりに四頭身以下限定
とかやるつもりだけど、いつになるかは不明…
>>65,68,74
有り難う御座います
トレーニングモードで動かさないまま数分放置してみたところ、
何の問題も出なかったので、やはり必殺技部分なんですねえ
対処法、早速試してみます
>>73
それだけでも十分な数とネタは集められるし、
さらにどちらにも改変モノが多いから、問題ないと思うが
咲ブラとか、たみふるとか、風子とか、ひぐらし勢とかな
とりあえず、咲夜(ブランドー含)と長森の第三種接近遭遇が見たい
水影氏ここ見ているのかな……
緋アリスのdef記述に問題があったのですが、本サイトに掲示板がないのでここに書かせてもらいます。
105Mパッチ(gethitとth105)をsystem内に放り込んでdefファイルの
st5とsoundの記述の前に「alice/」をつけ、stcommon=common1.cnsの記述をカットしてようやくエラー地獄から解放されました。
多分存在しない筈のstcommon=common1.cnsが書かれているのが原因だと思うんで、次回の更新時にカットしていただけるとありがたいです。
過去ログ見てないんで内容が重複してたらスマソ。
>>77
混乱させてスマンかった
使うとって書いてあるからてっきり選択ができないって意味かと思って
ラキラキラキ
改変ド素人の俺が、絶命奥義連発するお話にならない巫女を
3ゲージ限定+連発不可(ゲージ上限5以下の場合)
+体力1/5以下限定+あの長いイントロカット に成功したんだが?
キャラが外国製なので許可取ってないが問題無いようならパッチをうpしたい
ご意見求む
>>81
エキサイト先生でもいいから許可を取ったほうがいいと思うんだ
easy patchとかでも通じるだろう
んー、東方トナメやってみるかなぁ
烈美鈴とかメガマリとか八頭身とかも出すつもりで考えてるが
>>81
元の製作者が活動中とかで許可取れそうなら許可取ってからの方がいいと思う
流石に無断改変パッチをうpするのはまずいかと
とりあえず中学レベルの英語メールでいいから改変許可とってみたら?
問題無いわけ無いだろ
黄昏関連ってーと
・EFZ原作忠実系
・萃夢想原作忠実系
・緋想天仕様系
・ひぐらし再現
・メガマリ系
・マリサラ系
・EFZ改変キャラ(ただし改変後も上記6つに関連しているもの)
・萃夢想改変キャラ(同上)
・自作で上記のどれかに該当するもの
こんな感じ?
ゆっくりは範囲外で、タミフルと咲夜ブランドーは範囲内になるってことか・・・。
頭身の違うレナ・圭一・魅音・富竹は違和感だなw
若干「3頭身トナメ」的になりそうだ。
>>81
個人的にそのパッチはマジで嬉しいから、是非許可を取って公開してくれ。
楽しみにしてるぜ。
今作ってる佐祐理さん対象外だなぁ
ルガール再現系になるのか
ゴッドレーンとラストジャッジメントは違う気もするが
グラがEFZなら参戦できるんじゃね>佐祐理バーンシュタイン
この前のMTGもAI有れば参戦できるだろうけど
外国製のキャラのパッチを外国人がたまに作っているけど、
許可取ってるのか微妙なの結構あるな…
とはいえ許可はとれるならとった方がいいよ、もちろん
>>87
マリサラとかありならあの佐祐理とかもありになるのかね
MTGは手榴弾の自爆がなければAI組めるかなーとは思うけどなぁ
手榴弾主力なのにAIじゃ扱うのは厳しいぜ…
佐祐理さんはやられ画像を変えて音を入れれば完成だわ
AIまだだけど…カッター使わせてりゃそこそこ戦えるから楽
>>87
咲夜・Bがいいんならメガマリ、カンフー美鈴もよさそうだな。
あとは完成すれば北斗の霊夢もいけそうだ。
北斗霊夢作っている人いたのか?
>>83
是非その方針でやってくれ
ゆゆ子&みょんみたいな軽く凶入った方たちも含めてさ
射命丸のカラス呼び見てみたが、なんかホント微妙だないろいろとw
ポーズのDIOとダルシムを足して3で割った感じとかが
>>95
某ヒトデキャラの人がな
セルハラきたああああああ
やはり予想通りの反応…
サイトの有無は確認できなかったけどE-メールは同梱のファイルに確認。 しかし当方、英語が全くお話になりませぬ
よって遺憾ながら早くも終了。
期待してくれた方々には本当に申し訳ない…
>>79
俺も悩みに悩んでたけど、試行錯誤を重ねてやっと俺のやり方が間違ってたことに気づいた
多分登録の仕方が間違ってるだけだ、common1.cnsは殆ど全キャラ共有だから関係ないと思うぞ
機械翻訳でおk
キャラをいろいろ思い出してみたが、STGボス藍が範囲内っていう恐ろしさ。
あんなの出てきたら勝てねぇよw火力調整とかしても、熱い戦いにゃ見えないしw
あと、烈美鈴が微妙に黄昏範囲外ではあるのかなぁ。
美鈴改変だけど、キャラそのものは別のとこだし。まぁ見た目まんまだから(ry
>>101
待て、それは死亡フラグだwww
上の全ジャンル改変キャラリーグ戦とか作ろうと思ったけど
カハマルカ重すぎワロタ
>>99
機械翻訳でおk
最悪ちょっとくらいの添削はできるぜ?
既にOP分くらいなら撮ってるし東方トナメやるか
>>96
もちろんゆゆみょんも出す気満々だったぜ
調整アリでも出せないと思うのはSTG系と戦車くらいか。マリサラ系は見つからなくて出せないけど
Yahoo!翻訳で(ry
楽しい再翻訳見てると機械翻訳が最後の手段だと言うことがよく分かるな
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8805/flash/honyaku1.html
セルハラ来たか
しかし動画主そろそろ外国行く頃だったと思うがスケジュール平気なのかね
>>81
マジか!がんばれ俺も楽しみにしてる
WMEの人のように行くと見せかけていかないって言うオチなんだよきっと
なんだったら幽々子&妖夢は更新するぜ、と言って見る
結構前に弄って何かが駄目でそのままにしているんだが…
技追加して妖夢に当たり判定が付いてるのぜ
MTG?
よく分からないけどついに俺の嫁の甲鱗のワームMUGENが参戦か
>>102
この話題が出るたびに何度も言ったが、勝敗重視のガチ勝負よりも
ネタとか面白さの方を追求してわいわいやってる動画にすればいいじゃないか
ちょっとした小話ストーリーみたいなのをつけて、
皆で戦車霊夢に挑む→やっぱ無理ゲーでしたww
とかで十分だ
負けたら覚醒とかのキャラも多いから、そう言う意味じゃ、
ガチでやるよりもそういうののほうが向いてると思うし
>>112
一時期、マジで1枚絵実写で作ろうかと思った俺がいますよ
三頭身以下女戦なら実は俺もちょっと考えてた。
東方3キャラ、東方改変3キャラ、EFZ3キャラ、ひぐらし3キャラ、その他3キャラのチームリーグな感じで。
ところで、再生数が100を越えてもコメントが一つもつかないときって、なんかやるせないな……
フェルナンデスは女に入りますか?
>>112
蒼ざめた月が背景にあるステージで試合させたら完璧だな
>>115
分かる!分かるぞその気持ち!
>>115
実際問題、コメ数は再生数よりも気になるよな
100超えてコメ0なのは何か内容的に問題あったんじゃないのかと思ってしまうが…
>>112
マジレスすると数日前にこのスレに上がってたEFZの真琴改変キャラ
名前がMakoto The Gunnerだから略してMTG
そういやフェルナンデスって当身した時なんて言ってるんだ「チンコさわりてー」って聞こえるんだが
>>112
神キャラ「MoMA」
Mugenがソリティア化
>>111
それはつまり東方トナメを今すぐやれと言う事ですね、同意です
>>112
全攻撃をことごとく無効化するルーンママ
全攻撃がガード不能な幻影の戦士
相手のステートを常時0に固定する鬼畜オアリムセプター
全ての攻撃の当たり判定を消す対抗呪文
ジャンプでしか移動できなくなる堀
お好きなのをどうぞ。
っていうか、同じこと思った人がいて滅茶苦茶笑ったw
MTG知ってる人だったら普通それ連想するだろjk
>>125
下段設置(当てても反確)の泥穴
なぜか自分の方ががダメージを食らう悲しみの小道
ゲージ依存技なのに、起動の時点で3ゲージ使うウッド様
この辺も忘れちゃだめだぜ。
抹消とかネビ盤とかどうなるんだろうと思ってしまった
折角の緑なんだし赤緑ステロイドでよくね?
メインダメージ源は稲妻、超必は火の玉で
志貴の更新されたAIをゲットしたんだが使い物にならないんだぜ。
素数の意味辞書まで調べたのに……
0124でも1246でもダメだった。
機械翻訳かぁ…そういえば昔ユリポエさんがアイスマンのタッグAIの時もこんな事してたなぁ…
就活であまり時間無いけどやるだけやってみるよ
応援ありがとう
まあまあ素数でも数えて落ち着くんだ
別に元のとか最低使用とかでも十分強いじゃない
全モード対応してるし
>>130
分かり辛い書き方でごめんなさい
同じ文字を四つ打てば大丈夫なんです
いっそデフォルメキャラトナメでよくね?
rainman氏のクレスとか神手描きドットだし
ヴァニラさんも出られるし
ちょうど○作の人のドリルも来たし
柊氏のでじこAIも来たし
>>133
あっ、よく見たら「最初から」じゃなくて「最初の」と……
よく読んでない証拠だ…すいません。
今なら聞ける
巨人祭の腐れ外道のAIって公開されてるのか?それともうp主の自作?
URL貼るだけでおk
>>121
とりあえず原作では
「たこなぐりデッスー」
「いかなぐりデッス」
「ひっかかったデッスー」
「デスデスデスデスデスデス」
「デスデスデスデ…あっあ、いえねーや」
「デスデスデスデス…あっ、いえた」
最低に出てた舞がジョニーと響の技を使ってたけど
あれ改造技だよね?
>>134
ボッツの人のHPにデフォルメのカプコンキャラがいっぱいおいてあったな
いかなぐり・・・破壊大帝かわいすぎだろ
>>134
ゴッドガンダムが公開されるまで待ってくれたらとても嬉しいな
ポケファイという格ゲーがあってだな…
>>140
どっちも原作からある技。あとバッカスサイもある(消火器)
ただMVC舞の超必は現世斬・有情断迅剣・未来永劫斬だから響の技ではないな
>>146
ありがとう
響が神気発勝といってた技?
有情断迅剣が神気発勝に似てるかも
>>142
魔界大帝な。
破壊大帝はメガトロンだw
ふとジョニー舞守矢で三段居合いトリオというのを思いついた
見てないのに話に加わるべきではなかっただろうかw
ミストファイナーと死を恐れぬ心也のことかと思ったんだが…
動画エンコ中にメンテとかしねよ
>>150
・・・守矢は居合いなのか?
>>137
外道のAIは前にここで公開した方がいたから
AI自体は存在してる。巨人祭は見てないから自作の可能性もあるけどね
>>153
居合いがメインでは無いがミストファイナーのような居合い技と超必はあるぜ
>>151
最低ってことは多分ミストと有情断迅剣だな
後者のモーションそのものは神気発勝ベースの技の名前と性能いじった代物だから普通に響の技に見える
ちなみに死を恐れぬ〜は原作の舞には実装されてるけどmugenの舞は実装してる奴いなかったような
というか原作再現の舞が一人もいないんだよなー
>>154
少ないとしかコメントしようがないw
>>154
吸血鬼ねぇ・・・
それを題材にしてストーリー作っている癖に吸血鬼の登場回数が少ないという俺の動画
>>154
うむ、だが少し良いだろうか…
なにが問題なのか、本当に自分では何も心当たりがないかね?
>>157
あれ、全てを受け入れる心ってどの舞にも実装されてなかったっけ?
何かで見たような気もするんだが、となるとアレはただのEFZ動画か…?
>>157
151じゃないけどありがとう。
>>137
公開されてるよ、ニコwikiから行けるぜ
ミッシングパワー持ってるキャラいないかな?
面白いと思うんだが
ミッシングパワーっぽい技持ってる奴はいるぞ。ソンソンとか
変身って言わないか、あれ
もしくは変態
コブンもじゃね?でっかくなってピコハンでガスガス殴ってくる
コブンとか持ってなかったっけ
>>159
もしかして吸血鬼事件の人?
女DIOのサムネを見たときから、理解しあえると思っていた……
ヴァニラさんも何かそれっぽい必殺技なかった?
愚痴スレ馬鹿ばっかで糞吹いたwwwみなさん、みてきなさい!
でかいミルフィー?
紙マリオとかMPkfmとか
レア豪鬼「巨大化するキャラと聞いて飛んできました」
コブンAI出来たらおもしろそうだな
でもマブカプ2のキャラなのにすごく弱いという
>>168
吸血鬼の魅力について小一時間(ry
巨大化といえばゴッドジャスティスがでかくなる
バグだけど
>>169
かないみかの方かw
ミルフィーユがどーんってやちゃっていいですか
ヴァニラ・アイスにかないみかの声と
庵に伊織、釘宮とかの声入れたら面白そう
>>168
何故そこまで吸血鬼に魅せられているのに、
その格好よさが伝わる大会にしなかったのかと(ry
>>116
フェルデンの弟
>>174
タッグなら極悪化する、と経験者が言ってみる。
奴の飛び道具はAI殺しなので、強AIほどガードしつづけてくれる。
あと、すぐ受身できないタイプのキャラ相手だと、空中飛び道具でテーレッテーになる。
けどぶっちゃけ、飛び道具(と超必)以外することないから、他人が見て楽しいものではない。
>>176
サキエルにさっちんのボイスとな?
サキエル「もう怒ったんだからー!」
・・・いける。
吸血鬼と言えば、レミリアって自称だがツェペシュの末裔だったよな?
ってことはドラキュラ若本伯爵と血縁関係にあることになるのか
>>180
血は引いていないと明言されている
自称末裔だが違う。
血は繋がっていないのは公式ネタ。
>>176
そーいやミルフィーユの「バーンってやっちゃっていいですか?」に合わせて
ジェネラルがヴァニラさんをバーンってした動画探してるんだがどれだっけ?
確か大会じゃなくて単発動画だった筈なんだけど・・・
サキエル「ボクしまじろう、馬鹿ばっかの日本人は死んで下さい」
>>180
さつき「No use.」
ですねわかります
ヴァンプやアルカナには魔界貴族が多数登場するが、ドラキュ若本はどのくらいの地位なんだろ?
>>183
それ大会動画ならバランスも糞もねぇなww
ジェネラルとヴァニラさんが闘いのはジェネラルAIの奴じゃなかったかな?
>>186
神と対極の存在であり、世界に不可欠なものだって息子さんが言ってた。
血は繋がってないのね
レミリアがドラキュラ若本伯爵に会ったらどんな態度をとるんだろうか
>>183
ジェネラル「バーンってやっちゃいました」
アクションゲーム用の台詞には疲れた
>>180
おっと、一瞬ツェペリの末裔に見えてしまったぜ。うわらばうわらば。
さぁて、もうそろそろairを作る作業に入らなければな・・・。
というか、全部で81枚ってどうなのよwww(ゆっくりは79枚)
ゆっくりのスプライトは実質10枚も使ってない
>>189
ありがとう、やっぱいつ見ても吹くわその対決w
>>188
幻想郷で言えば霊夢と同じくらいの存在?
>>188
つまり若本はそれほど強大な存在ということですね、分かります
あ、ポトレっていうんだっけ、あの選ぶ時とか背景に出てくる絵とか、ライフバーの隣にある絵とか。
あれって大きさはそれぞれどなもんにすりゃいいかっていうのは、どっかに書いてありますかね?
巨人祭面白いな
いい意味で大味な試合だwwww
>>189
ドラキュラの方が格上っぽいから敬意を払いそう
レミリア「お久しぶりでございますわね。ドラキュラ伯」
若本「相変わらず、いえさらにお美しくなられましたな姫君」
神と対極の存在であり、世界に不可欠な若本
でも倒すことが出来るってのはなかなかいい設定だよな、ゲーム的にしろ
さすが若本
メガネ、周りは女だらけ、同人出身、同じなのに違う人・・・
なんかこの2人似てるなと思ったら気がついたら作ってました。後悔は多分してない。
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20961.gif
「作る予定なし」から、「レザードが終わればのんびりと作るかも」ぐらいにはなったかなww
レミリアはそんなにしっかりしてないような気もするがw
>>197
あれはいろんな意味で熱い
ちょっと質問、というか相談なんだが、竜子みたいなオリキャラをストーリー系で使う場合、
作者さんに許可とったほうがいいんだろうか。
>>196
大ポートレートは120×140、小ポートレートは25×25だったかな
まあ合ってたかどうかは微妙なので詳しくはググってくれ
ポトレといえば東方ライフバーでスーラやWind_MCX使うと色々とはみ出るんだよな……
>>200
倒す事ができるどころか、ギャラリー・オブ・ラビリンスでは、
他の吸血鬼に「ドラキュラ?何百年経っても人間滅ぼせてないヘタレじゃん」と言われて
封印された上に力=悪魔城だけ利用されてる情けない若本が見れる。
この調子だとレミリアにもバカにされてそうだ
>>196
大ポトレは縦120横140、小ポトレは縦横25〜26でおkだと思う
むぅ…自分の大会に個性とか付けてみようと思ってストーリーなんてのを考えてみてるのだが
なかなかどうして難しいのう
シングルだとまだ簡単そうだがタッグだと相方との関係付けとか
各チームのプロローグ考えるのも一苦労だわ
じゃあシングルでやりゃあいいじゃんって?俺はタッグが一番好きなんだ
>>205
ポトレの番号変えてairちょっと弄ればいいんじゃね?
>>207
ストーリー作っているから言うが、そういうのはある時突然フッと浮かんでくるもんだよ
>>204,207
おお、サンクス。
調べてみたけども、調べ方が悪いのかわからんが(恐らくそうなんだけど)見つからなくて。
というより、ポトレ以前にキャラの大きさをどうすりゃいいのかわからなくて、始め馬鹿でかくて笑ったw
とりあえずゆっくりを見本に頑張ってやってるのだが。
(学校描写含む)ストーリー考えてるんだが、もう学園モノって飽和状態かね? まだいける?
飽和状態というならストーリー物自体が既に飽和状態だが
主人公が唯一神なら大丈夫
ストーリー物に手を出そうと思いつつも出せない俺におすすめを教えてくれまいか
ストーリーねえ
他の動画作ってたらストーリーに手をつけてなかったという
今日中に一本作る予定だったのに・・・
>>201
ちょwwww 声出して笑っちゃったじゃないかwwwGJ!
でもこーりんはすげー好きだから、実際製作されたら嬉しいなぁ。
褌でない真面目なモードとかもあったらたぶん小躍りとかする
つかそんなにストーリーものってあったっけ?
形式としては面倒だしあまり多くない印象だったんだが
ttp://bbs.a9vg.com/read.php?tid=884414&fpage=1
MUGEN界に新たな吸血鬼ブーム到来の予感!
>>211
面白い学園モノであればいつでも需要はある
>>214
まあ、好みによるところが大きいから、
ブランドー一家とか巨乳ハンターとか、Mr.Kとか、
Nの日常とか、ショートストーリーとか、
有名どころの中で自分に合うのを探すべきだろうな
>>214
今wiki見て今日の更新一覧に載ってないやつおすすめ
それらは信者の布教活動とかが怖い奴だから
>>214
俺のはどうだいとか言ってみる。アメリカンプロレス好きな人にのみお勧めするよ
>>219
了解、なんか面白い展開を考えなくては……
拙者はブランドー・Mr.K・MSI・無限市吸血鬼事件、セルハラ訴訟を心の底から応援してござる
この大会タイトルがシンプルすぎて見てなかったが、いろんな意味で面白いなw
>>206
馬鹿にされてるドラキュラを必死に擁護するレミリアを想像して悶えた。
>>217
「MUGENストーリーOP」タグの検索を見るとわかるが、二月三月から急増してる。
そりゃあ大会系の数・増加ペースには劣るが割合的には急増と言っていい
もちろんポッと出て消えてるのや停滞してるのもあるが、
現状コンスタントに更新してるのも結構ある
某スパロボ学園物の作者は今頃エロゲープレイ中かな
>>218
吸血鬼って金髪ツインテール?
か、可愛いなおい
>>218
何かと思えばブレイブルーじゃないか
これもa氏あたりが強AIぶち込んで、猛威を振るう日が来るのかねえ
吸血鬼の話題にすら出ないデミトリ・・・
相手をきれいにする素敵な技の持ち主なのに
>>218
これなんてアルカナ?
アルカード、レイチェル=アルカード、アルクェイドで三人
あとはヘルシングの旦那さえ参戦してくれればAlucardチームが組めるな
>>216
楽しんでいただけたのならこっちも光栄ですww
まあ、実際に作るとしたらたぶん真面目なほうでしょうね。
今回はなんか頭に突然思い浮かんだのを形にしただけですからww
まあ、その前にやらなければならないことがあるのですが。
CNSが想像していた以上に難しい・・・
なめんな俺様魔界最強なんだぞ
宇宙最強に負けたのは朝で日差しが強いからだ
断じて日光苦手じゃないんだ
ヴァンパイアとしての能力がレミリアとかいう小娘に負けてたまるか
俺様魔界最強俺様魔界一!
どうでもいいけどブレイブルーの主人公ってソルじゃね?
アークは永久にGGのコピペから抜け出せない運命なんだよ
>>218
2D格ゲーが減りつつあるし、アークには頑張ってほしいよなぁ
スト4も2Dだったらな……
アルカナだと、魔界の一国を当地するレベルの貴族でも
窓際サラリーマン
デミトリは吸血鬼っぽい姿で技にも吸血技がある吸血鬼らしい吸血鬼
ttp://mizuaki.mine.nu/image/top.png
烏なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
まだできてないだけです。はい
>>79
105THchars_Mの中に解凍ファイルを突っ込む
もう解決してそうですが
>>239
鴉がマダでも、仕事がはやいw
ネロカラス
>>214
個人的にはカオス系のストーリーよりキャラの設定が原作準拠の方が
好きなんで、Mr.K、OverSpiltMik、サオトメが行く!あたりがお勧め
まあ俺も掲示板でその存在を知ったわけだが
せっかくなんで動画のアドレス貼っておく
>211
学園モノとかこだわらずに、フリーダムにやってみるのも有りさ、
徹夜明けとかに、電波が面白いネタを運んでくれるかも知れんから……と、
聖帝十字陵ステージ⇒ピラミッド⇒探索
⇒『聖帝様とわくわくピラミッド探検』
というフレーズを受信した俺が言ってみる
いっそウィズハの格ゲーをだな
レストランモノのストーリーとかどうだろう
そういえば聖帝様がいちゃつくカップルどもをフルボッコにして回るストーリー動画ってどうなったんだろう
ウィザーズハーモニーってアークだったのかw
初めて知ったぜ
>>245
ちょっと詳しく聞こうか
掲示板ログが更新されていない件について
はいはいレミーレミー
>>245
最近あまり見ない、V.G.キャラが出てくるのではと思った俺は・・・
いや、増田あたりなんか、タッグ組ませると前衛に後衛にと凄い役立つし
>>239
抽出っすかね?
なら既存の抽出ツールでいける感じ?
ふと、「そういやV.Gの主人公ってボクっ娘だったっけ」と思い、
「格ゲーにボクっ娘って結構多いよな……」という風に思考が流れた。
下手するとそれだけでトーナメント出来るかもしれん。
優香(V.G)、チャムチャム、キサラ、タオ、あゆ……
……思ったより少なかった。
>>253
あと梨花と……他いたっけ?
豪血寺の光もボクっ娘だったはず
とりあえずチーム組めるくらいにはいるか
いっそ萌え属性別トナメやるか?
おっぱいトナメっぽくなりそうだけど
>>253
閑丸
>>253
早くメイにAIを入れる作業に戻るんだ
ストーリー動画選抜タッグトナメとか誰しも一度は考えただろうが、
やっぱり権利とかの関係上難しいかね
画期的な予選会の案が思いついたのに
>>253
キノ
レストラン格闘って言えばV.G.だよな
続編主人公の珠緒もボク娘だったっけ?飛鳥優はボク娘だけど格闘ゲームではないな
今の戯画の技術では2D格闘ゲームなど余裕で作れると思うがな
ttp://ffl.sakura.ne.jp/rv/box1/kakutohenjin2.htm
ところで誰かこいつらを移植してくれwww
>>253
まだMUGENに出てないけど、アルカナ2のマジシャンとか
ちょい質問。↓の記述のtriggerall = TeamMode != simulなんだが
これを入れるとシングルモード(VSモードもwatchモードも)でも↓が発動しなくなるんだがどうなってんだこれ
;根性値搭載キャラ対策(タッグモードでは無効)
[State -2, config]
type = Varset
triggerall = TeamMode != simul
triggerall = RoundState = [0,2]
(中略)
var(58) = 1;1のとき逆根性値オフ
IgnoreHitPause = 1
simulでも発動してない?
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3134835">【ニコニコ動画】中の国 第4話 Lパート(中編2)</a>
中の国きてたよ
レストラン・・・
ジャム>中華料理店経営?
李香緋>中華料理店バイト
リチャード・マイヤ>カフェ経営
チョイ・ボンゲ>精肉店
スティーブン・セガール=ケイシー・ライバック>コック長
あと誰か食品業界関係者いる?
>>265
タクマ>手打ち蕎麦
ユンヤン>香港の店の手伝い。(料理を作る事もある)
ドナルド>ハンバーガーショップ
カーネル>チキン
レミー>フレンチレストラン
庵>蕎麦屋
ロック>ジャンバラヤ
!= simulはなぜか発動しなかったりする
= single = turnsってやらないとだめぽ
カクゲの動画みたいにピアキャスでmugen配信してる人って今いないのかな?
蕎麦処八神庵(そばどころやがみあん)
レストランと言えばこんなのが。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182242403/l50
レストランもののストーリーは商店街あたりを舞台にした
群像劇みたいな感じにするのはどうだろう
とうとうガロンAIきた!これで勝つる!
マク○ナルド、ケン○ッキーなどのチェーン店に
老舗のレストランが生き残りをかけた勝負を挑む・・・
というのが思い浮かんだ。
ウェイターの七夜は改造だから難しいかな
>>253
あすか120%の可莉奈
みんなストーリー物人気だな
俺としてはキャラの性格以外は設定そのままのが見たいな
墓標が好きだからカプコンヒロイン会議とか
レミー、NBCロバート、アッシュのソニックサマソ会議(ガイル除く)とか
まんまパクリだけど
>>253
闘婚の光
>>258
超亀だが……
このスレで地道に募集かければスレ見てる人、
少なくとも今まで宣伝投下してた人達の分は使用の可否聞けると思うよ
>>275
その名前を見るのはチーム格闘女王以来だな。勝者カエル
最近の更新はカットイン追加とか
しかしボク娘トナメの優勝はどう考えてもあゆ
まあ結果はすべてじゃないから過程も大事なんだよな
>>275
あすかといえば、ソフトボール部の子もボクっこだったっけな。
セルハラ面子紹介見てきたー。
何だこのメンバーwポテンシャルとしてはハルクとかが自重してないのが上限だとしても、ほぼ本気じゃないかw
というかwindいないのな。わりとメインキャラだと思ってたのだが。
大門はガチかと思ったらそうでもないあたり、非常に楽しみだ。
ヒント:前回(第2回)出場した奴は出れない
>>272
もう某吸血鬼の下僕だなんていわせない!
それにしてもザベルに全てのポテンシャル引き出せるAIいれたらどこまでいけるんだろうか
>>282
フィオナって出てなかったっけ?
>>273
それはいいかもしれない
蕎麦処 八神庵
中華料理屋 我羨惚
チョイ精肉店
パオパオカフェ
マクドナルド
広東料理店 双龍
フレンチレストラン グストー
蕎麦屋 極限堂
ケンタッキーフライドチキン
ステーキレストラン ハワー堂
レストラン シャインナックル
沈黙の食堂
これだけ並ぶと壮観だな。
>>284
ありゃ?ほんとだ
今見直したら白レンや日焼けさくらも出てるね
キャラ選抜方法前回と違うのか
>>286
単純に出したいキャラを選んだんだろうな。
>>269
さくつまぐし(字忘れた)でそばぶつけるんだな
京と庵でラーメン屋ってのもよさそうだ
あいつらの超必殺技の豺華と神塵の元ネタは実在するラーメン屋の名前だし
そういえば、藤堂竜白も日本料理屋を経営してなかったっけ?
どうせメニューは重ね当てだけなんだろ?
>>290
それが何故か某動画ではたい焼き屋台に…
>>290
好物はおでんと日本酒だったな。
ラーメン屋 神塵
居酒屋 重ね当
カレーショップ エボリューション
>>283
原作再現できてるなら強いんだろうな
かみキャラトナメワラタw
おまいらヴァリアブルジオを忘れてますよ
カレーショップ荒らしなら約2名いるよね
昔、ギャグ王と言う雑誌にハイパーレストランなる漫画があってだな・・・。
懐かしいなw
ああ、カレーショップ荒らしなら約2名居るな。
どこぞの協会の狗とか代行者(笑)とかだな。
>>300
あと、なんか風出してくる盲目の先輩もな
ロックとギースは究極・至高でグルメ対決
ガロンAI来た!しかし更新された本体DL出来なかったチクショーーー 日を改めよう
>>298
俺もレストランものと聞くとそれを思い出す
ワルサースルーも思い出す
アッシュの髪の毛を操って料理を作るレミー
>>180
亀だが、メルブラのワラキアの夜はまんまドラキュラ伯爵の噂を具現化したのが名前の由来なのよな
元ネタのヴラド・ツェペシュがルーマニアのワラキア公だったから、ワラキアの夜
タタリを使った最初の自作自演だがww
そりゃこんだけ話題になればもう満足だろ
http://www.capcom.co.jp/basara-x/images/chara/ss8.jpg
は
http://www.personal.triticom.com/~erm/www.neogeo.co.jp/samurai/soukou/profile/pr-saya.html
のパクリ
闘姫のレイカ(レイファン)は中華料理屋だったな。
ポリサムなんて知らないよ
>>307
すまん。そのサヤって娘、某ドラマCDで幻十郎とどつき漫才してた事しか知らない
しかし北千里の絵は良いものだ
イング嫁も北千里のデザインだったっけ
一般的なドラキュラ伯爵のイメージはどちらかというとオッサン若本のはずなのに、なぜかイケメン若者のワラキア
>>313
デミトリ「えと・・・」
>81
今更だけど、作者の意図と違う下方修正だったりしたら
結構失礼なパッチじゃないか?
ボスキャラにしたくてで性能と演出つけたと思うんだが・・・。
ものはいいようだけどさ。
ちなみにQ-beeの人はパッチじゃなくて組み立て式=txtからコピペ方式にしてたよ。
>>315
Q-Beeのそれって意味あるかな。
それぞれのデータだからパッチじゃありませんよーって
すてきな脱法てか言い訳てか・・
2chのOCN規制に巻き込まれて、スレ閲覧すらできない
面倒だが、串刺すしかない
こっちは、規制されてなくてよかったw
改変って性能上げるのは良くて下げるのは悪いってもんじゃないだろ
ちゃんと読んでなかった上のレスはナシにしてくれ
>315
ざっと調べた限り、2年ほど前に製作者本人がバグその他と共に修正パッチをうpしていたっぽい。もちろんファイル消えてたし、
アーカイブでも試したが、無理だった。
一応、lom2bという方。現在は活動してないっぽい。
キャラ制作に挑戦しようと思って、
画像の差し替えから始めてるんですが、
色化けしてしまいます。
use shared paletteもちゃんとチェック外してるんですが・・・。
誰かわかる方いますか?
最近ウェブアーカイブ調子悪いよね
いままでどうして3Dのゲーム希望してるんだ?とランブルの話題がでるたびに思っていたが
ようやく自分が思っていたのはランブルローズだと気づいた
海外で消息不明だとお手上げだよな
個人的に楽しみに待ってたが公開は難しそうかな
そいや前ここでupされた天草のパッチも落とせなかったんだよな
作者さん見てたらもう一回upしてくれないかなあ
パッチっつってもdefを微妙に弄るだけだから
他のキャラのdef見ながらちょっと追加するだけ
じゃあ自分で問題点見つけて書き換えればOKじゃね?
実はそんな大層なモノじゃなく、昨日初めて改変しようと思った人間が
初めてcmdとcnsの改変該当箇所の解読に挑み、6時間程度で形にした
パッチなんだけど…
>>325
eメールが最後の希望
ガロンで思い出したが、同じ作者さんのジャガーノートーがDL出来ないなぁ
あのミヅキダウン追い討ち入らなくないか?
最新大運動会のkong氏のベガと漆黒さんのあゆが噛み合いまくりで糞楽しい
>>331
トキのテーレッテーがスカした時、超焦った。神話の崩壊を目の当たりにした
まぁ、即効2回目でちにゃ!したわけだが…
コンボが明らかに途切れやすいのでそっちの方も修正せんとなぁ
アンブロジアさま〜
mugenみてるとつくづく思うけど男はともかく女はほんと
美少女、美女ぞろいだな〜。まあ、当然だが。
ワンダーウーマンみたいな例外が逆に輝いてみえてくるから困る。
いかん・・・近頃前スレの最後の方の唯一王を追加しろという電波が絶えない・・・。
>>334
下げ忘れたスマン
>>334
・・・それはワンダーウーマンが美女じゃないと言いたいのかね?
.>>334
何を言っているんだ、ワンダーウーマンだって美しきアマゾネスジャナイカ
>>334
norokoとか超美人だよね
>>334
後その彼女並の個性の持ち主は・・
三輪さんくらいかな?おもいつかん。
ワンダーウーマンも設定的には美女な気がする、多分
ただお国柄って言うかね
>>340
だああ!またsageが消えた!
なんでだーーーーーーー!
つ専ブラ
>>342
専ブラでメール欄固定すればいい
つか最近は2chでも、スレのagesageでごちゃごちゃ言う人なんてほとんど居ないと思うが
現実に町あるいててワンダーウーマンがいたら振り向くだろうな。
アニメチックな路線の中で浮いてるだけで、実際は美人だろう。
美輪さんが歩いてたら振り向くよな
つまり彼女たちは立派な美人なわけなのか
格げーに公式で不細工なキャラいるのか?
女性じゃなくてもいいならジャギ様とか
アッシュとか
男はいくらでもいるが、女となるとな
豪血寺のババア二人だって、単に年取ったからああなっただけで元は美人だからな。
「美人と言う程ではない」くらいのレベルなら二次元補正で美形になっちゃうんだろうな。
MUGENキャラならひっこしババアとか
性格ブスなら結構・・・っと思ったが特に思いつかんな
>>326
元データを扱っているのと扱っていないのは全然違う
無断改変でもなく、強いていうなら無断改変教教唆(そういう概念があるなら)
性格ブスは東方キャラ全般に言えそうな気がする
>>355
性格ブスを勘違いしてる気がする
あるいはただの東方アンチか
男はみな私の前にひざまずくとか何とか言ってた春麗とかかな>性格ブス
美人と言う程ではないって
安西頼子だろ?
赤ずきんとか腹黒?だけど性格ブスってわけじゃないと思うしなあ
というかあの性格はオープンなのかな
何でもかんでも、とりあえず狩りを考えてるバレッタとか。魔界で恐れられるほどの輩だし。
と思ったけど
>>356
>性格が醜いこと。またそのような人。
>容姿が醜い女性を「ブス」と言う事から転じて、性格が醜い女性に対して使用する。
・・・要するに「下種」って意味合いなのかね?
そうすると実の妹を富と権力のために葬ろうとしたお梅くらいか?
ttp://zokugo-dict.com/14se/seikakubusu.htm
今となっては二つの意味があるようだな
なんでもかんでもアンチと噛み付くのはみっともないぜ
前から思ってたんだが
パッチってパッチワークの略だよな?
でも実際パッチワークしてるのはパッチ作った人で
DLした人はただ上書きしてるだけだよなアレ
パッチというかアレは改変CNSとか改変パックとかなんじゃなかろうか
>>358
ええと…誰だっけそのメガネ
ここまで考えて不細工なのは
エイリアンクイーンくらいしか思いつかんわ。
性別不明だが爆破攻撃で女っぽい声を出すQは
>>359
ニコmugenWikiには
なお、ガロンにはその本性を見抜かれている様子。
逆説的にガロン以外には見抜かれてない と解釈できる
あの性格は狩る時だけで普段はぶりっ子なんじゃね?
漫画版だと結構オープンだったけど
ぶっちゃけ
愛乃はぁとって可愛いよね?マジで
試してみよアフロン氏のダブルハートとかはぁとのドット絵をずーーーと長時間見てればわかる
こういうのって見れば見るほど可愛く見えるな
リュウみたいな主人公キャラも地味だが見れば見るほどいい味が出てくる
やっぱりはぁとは主人公キャラだ
エイリアンクイーンもエイリアンの世界じゃ美人かもしれないじゃないか
宣伝。
>>356
いやいや、俺は根っからの東方厨だよ
東方キャラは性格良い奴ってなかなか思いつかないからな・・・
>>368
まぁ同じ世界にガチで惚れてる奴が2人ほどいるし
>>365
エイリアン基準では美人かもしれないだろ
そんなこといったら沙耶はどうなる
自分で東方厨とか言ってるよこの人
エイリアンクイーン美人だろ
>>357
ドMには超絶美人
性別不明だが相手の一番怖がる姿に見えるシュマはブス寄りかもしれない
美人になら踏まれても痛くないと思うんだ
沙耶は確かに沙耶とか郁紀の世界じゃ美人というか超絶かわいいけど現実世界じゃブサとかそんなレベルじゃないもんなw
そういうの考えると人外だからブサってのは判断できないな・・・
>>370
性格よくない≠性格ブス
>>368
ぶっちゃけ
ネタ回答を期待しているんだろうが真剣で可愛いから困る
やっぱり元気なアホの子ってのはいーもんだ
流れをぶった切って悪いが、JINさんのキャラ全員更新されたっぽい。
>>378
そんなもんかね
俺もまだまだか・・・
よし、ブリスキャラで庵子とかはどうだ?
ミスXしか思いつかんわ!!
>>368
主人公補正からすりゃそんなもんではなかろうか。・・・シオン・・・?
でもリュウはやらん。
各ゲームからの美人度例。キャラ選は俺好みで
エレガント―――美人―――可愛い―――並以上―――普―――ブス
モリガン
エリザベート
ペトラ
イングリッド
冴姫
ナコルル
リムルル
霊夢(以下略
春麗
完璧女
頼子
エレナ
エレガント―――美人―――可愛い―――並以上―――普―――ブス
あれ…春麗からの粋は普以下に並びたかった
ストリップファイターにブスいなかったっけ
>>384
シオンが可愛くないとな?
ところで純粋に聞きたいんだが八頭身マリサは皆的にどこの位置?
ブスとかそういうんじゃなくて最初に見たときびびったんだが。
魔理沙はどのへんかと小一時間
こちらでは八頭身はゆっくりと同じようなものであると了解しています
魔理沙を可愛いと思う人は異常
あんなの近所のガキにしか見えない…アリスのほうが一万倍かわいい
ゆっくりは最近可愛く見えてきた、そろそろやばい
霊夢はもとより魔理沙も可愛く見えてきたから困る
アレは人外なので自分には判断できません
ゆっくりは普通に可愛いだろjk・・・
>>392
手合わせ願おうか
>>371
何が凄いって、公式ここまでガチを貫き通す姿勢が凄い
http://www.vipper.org/vip807062.png
http://www.vipper.org/vip807064.jpg
ボキャ天風キャラ格付け
\――――――可愛い――――――/
| |
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| |
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| |
清 エ
楚 ロ
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| |
/――――――美 人――――――\
>>392
近所にそんな子が住んでるのか?
何処だそこ、
まぁ性別とか超越して
一番かわいいのは鰤だけどな
ドット絵で見ると美人だけど作品世界では平凡以下なのかもしれんぞ
とりあえずポトレ以上にドット絵と設定上かわいいのは風雲のキャロル(?)だと思う
途中送信申し訳ない。
羨ましいな が続く
>>398
あれはサキのほうがレズ気満々。
サキ外見の元ネタの人もガチレズで愛する女の子のためなら地球を滅ぼした前例ある
しかしこの絵はじめてみるな…百合好きな俺の中のサキ交歓度激アップ
>>399
ブスはどこに入れば?
>>395
なんだレミーはどの辺まで出来たんだろうか
そんな話で盛り上がるお前等が大好きです
ゴジータしか見えない
>>405
「バカ」ことゴミ箱扱いになるんだろうね・・・
>>398
…あれ?デーボは?
>>406
今air作成を勉強中ですね。
あと、攻撃方法をいろいろ考えたり。下手すると、モーション変化なしで下段撃ってくるかもw
プレイヤーキラーと言わざるを得ない。
はいはいサクラカ乙
>>405
冴姫ちゃん、わたしどうしたらいいのかな? ですね、わかります
一瞬「あれ?ここmugenスレだよね?」とか思っちゃったぜ
スレ違いになるのはよくあること
女キャラなのに、まことはあんまり、なんというか女キャラとしての人気がないよな。
リュウやケンと同ベクトルの人気というか。
やっぱ、豪鬼をもしのぐ破壊力がいかんのだろうか。
百合は好きは好きなんだが
百合娘がノーマルに片想いしてて、片想いされてるノーマル娘が普通に男と付き合いだす……というシチュだけが好きだな。
まぁCCさくらなんだけどさ。
射命丸は性格が最悪だからこそかわいい
>>341
キーワード検索にジャスティスリーグって入れて全部見てこい
ワンダーウーマンがどんだけ良い女か分かるぞ
ボキャ天風キャラ格付け
\――――――可愛い――――――/
| |
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| |
| |
| |
清 エ
楚 ロ
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| |
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| | 【ゴミ箱】
| | マリー・イボンスカヤ
/――――――美 人――――――\
>>417
今だとヤンデレと化しそうだな
>>420
おっと、モータルコンバットのシーヴァ様を差し置いてゴミ箱に入ろうとはふてえ野郎だ
はぁとに愛しているから付き合ってくれって言ってやれば普通に付き合ってくれそう
しかしそこで「ごめんね私が冴姫ちゃんの側に居てあげないと、ごめんね」とか言い出そう
>>418
未だに彼女に勝てないから困る、観戦でミディアムセンチ抹殺したのはびびった
だがそこが(ry
しかし冷静に考えると、格ゲーキャラはおかしな性格だらけだぞ
ノリノリでフルボッコにしておいてごめんなさい!とか愛の鉄拳ぱーんち!とか
わけわからん理由で喧嘩ふっかけてくる連中
>>426
相手を真っ二つにしておいて「今度あったときは、正義のために共に闘おう」とかなww
しかし、格闘大会とか目的があるなら戦うのもわからんでもないが
特にアルカナとか、対戦前の掛け合いから戦闘へのつながりがまったく意味不明なの多すぎるw
ガイとかその辺結構まともだと思うよ
スパコンで「悪く思うな」とか言うし
まあ、自然に体が動くんだろうきっと
武道家と武道家が一対一で対峙すれば戦うのに理由は要らない
わけはないが、まぁ戦っても死なないしいいんじゃね?一戦いっとく?みたいな
数少ない常識人はそういう連中に振り回されるから困る
ギルティのアクセルとかいい例
話し合いで解決できれば戦う必要もないし
しかし東方の場合は暇つぶしかじゃれ合いでやってるから困る
ところで>>398の絵の詳細希望
試合の後王大人が死亡確認してくれるから皆はっちゃけて闘えるんだろう
東方は負けても服が破れるだけだからな
テスタとデジ子とか、いつもどんな理由で戦ってるのかよくわからんからな
東方は真剣さが足りないよな
絶命奥義でも食らっておきなさいって話だ
ギャグマンガの世界と考えるとわかりやすい
次のコマでは元通り
真剣さが足りない奴はカンチョー丸で脱糞の刑が妥当なんじゃないの
>>435
MUGENのテスタはセリフ的に謎だな確かに
他にも原作からそのままのセリフでおかしいやつは結構いそうだ、あれはあれでネタになりそうだが
ちょっと違うが、台詞最後まで言わせてもらえない斬紅郎とか。
>>432
上がムックのSSの挿絵で
下がトレーディングカードのイラスト・・・だったかな?
もう東方は命の儚さを学ぶために北斗キャラのテレッテーを順番にくらえばいいと思うよ
ついでにファウストの刺激的絶命拳も
ざんくろー「無限流こそ、わ」
逆に北斗勢が命の重さを知れとw
東方はガチっぽさを失くすために女キャラしか出ないんだけどな
あの真剣に遊んでる感がいいんですよ
まあ北斗キャラも100円入れればすぐ復活するけどな
なんかもうイミフ
北斗は儚いってレベルじゃ無いと思う
>>439
原作でも他キャラのステージで「この森h(ry」とか言い出すことがあるから困るwwwww
Mugenでの北斗はなんかクロ校のフレディみたいな感じ
林田「汚物は消毒だー!」
サムスピ勢は真っ二つになっても消し炭になっても黒子が全て蘇生させるからOK。
北斗はあれスポーツだからテレッテーの後はおもむろに相手が起き上がって
健闘を讃えあうんだろう、きっと。
そういや真サムでは勝利画面でキャラの代わりに黒子が喋ったりしてたなぁ。
「給金上がらんね」とか「こんな可愛い子がやられちゃうとなんとなーく相手が憎いね俺」とか。
最初見た時は何かと思ったが。
>>403
それ、ポトレが……
ファウスト先生のは死なないだろうw
東方、命の感覚としては北斗と同じか少しマシ程度なんだろうな。
そういえばみんながみんなガチで殺し合って格ゲーってどのくらいの割合なんだろう?
SFは一部除いて拳での語り合いっぽいし、KOFもボス除けば一応観客の居る大会だし、
ギルティもストーリーモード見ると割と穏便な奴が多いんだよな。アルカナは言うまでもなし。
北斗とヴァンパイアはガチ殺し合いだと思うけど……。
>321
ついてたマニュアルでは絶命奥義はライフ1/3以下のとき使用可
ってかいてあったわ。失敬。バグなのね。
組み立て式は脱法つーか、
他人の著作物のcmd/cnsの改変物の配布は確実にマズイ。
個人がパラメータ弄るのは問題無いかも?ノーマナーかもしれんが。
まぁサムスピは試合で死ななくても公式ストーリーで殺されるからな。
逆に言えば公式で殺されるまでは黒子が蘇生可能ってことさ。
ナコルル、リムルル、幻十郎にミナにレラ、右京さんにあと誰だっけ、死亡キャラ(およびそれに準じる)のオンパレードだぜ
生き残って幸せになるのって火月くらいじゃないか。しかも近親フラグ立ち
絶命奥義集はマジでトラウマになるかと思った
ドラゴンボールなんて、そもそも殺し合い自体が真剣じゃねえ(生き返るし)
ある意味一番殺伐してんのはEFZだったりして
夢の中で恋敵を殴り倒すとかお前らどんだけ黒いのよ
命がガチで軽そうなのはメルブラ。サムスピも相当軽いけど。
俺は真・カズマ初めて見たときのが怖かった
>>455
改変したcmd、cns=普通のAIパッチだろ
だからパッチ配布には製作者の許可をとんだよ
メルブラは出てくるキャラクターの大半が偽者だったりするからな
ストーリーモードだと自分の使用キャラ以外はほぼ全員偽者って感じが多いし
メルブラは殺し合いというか…防衛というか…
ヴァンパイアは殺しても死なないような奴ばっかだしなあ
真っ二つにされても割とぴんぴんしてるし
そしてそんな連中に混ざって戦ってる一応人間のバレッタ
何なんだアンタ
女子高生が殺人するZERO3も命が軽い。しかも衛星攻撃とかで殺すとか
まぁモーコンに比べたらだな
mugenにある格ゲーだと、月華とかは重めかな。
響のインパクトが大きすぎるだけかもしれんけど。
>>459
サムスピはむしろ重いほうじゃね?
殺し合いしてる格ゲーがそんなにないってのもあるが、「負け=死」ってのを理解してないキャラがかなり少ないと思うが。
>>461
そりゃ元のCNSやらcmdを含んでるファイルは許可要るだろう
含まないファイルならおk
改変するかどうかはDLした人次第
>>464
バレッタをお嬢様と呼ぶハゲは空間を割いて出てくるんだぜ?
人間なのか怪しいぜ…
サムスピの絶命奥義動画は正直見たことを後悔した
北斗みたいにネタで済ませられるレベルじゃなかった
東方の弾幕バトルは殺し合い回避のためのルールだったか
とはいえあの世界自体、人間はいつ妖怪に喰われてもおかしくない修羅の国なんだが
>>454
北斗、ヴァンパイア、サムスピ、JOJO、メルブラ位か。
ああ、大江戸ファイトとモーコンもか。
>>469
クールハンティングの猟師もだしバレッタ自身も瞬間移動したりするぜw
メルブラのアレは偽者っつか幻影っつか
ストーリー的には結局死ぬのはワラキーだけだしなぁ
ニコニコに上がってた絶命奥義集は空耳ネタのせいで、ちょっとだけ笑ってしまった。
大江戸ファイトのキャラってmugenにいないのかな
さすがに外人でもあのセンスは無理か
>>474
説明しようのことですね。わかります
>>476
アレって「絶命勝利」って言ってるの?
>>464
ドノヴァン「……」
天草降臨での断末奥義はモーコンのあれと同じで
勝負決まった後の演出だったんだよな
>>478
魔族とのハーフじゃないか
レイレイのほうがまだ人間
>>478
おめー半分吸血鬼だろ
しかも将来は完全に吸血鬼化することが確定してるくせに
東方は一部不死者同士は真剣に殺しあってるな
MUGENじゃ全く関係無いけど
弾幕抜きだと一部能力は即死級だが
でも唯一切断描写がないんだよな…
バレッタは絶対人間じゃないだろ
>>473
くびちょんぱされてその首も落ちた衝撃でトマトみたいに潰れる腐れ外道の死に様はトラウマ
>>477
そうだよ
>>441
サンクス
ムックか…買ってみよう
ドノはアニタに殺される事も確定してるんだっけ?
サムスピは広江礼威の漫画が凄くサムスピらしさが出てたなあ
ドノヴァンより連れの幼女の方が人間離れしてる気がしなくもない
よく考えたらスト系やKOFとかもボスキャラ辺りは殺す気満々だな
具体的な描写がないだけで殺伐具合はそう変わらないかも
ゲーセンで天草の絶命奥義見て気に入って持ちキャラにしたんだよなあ
インフィニティシリンダー!
>>490
アストラナガン?
ここまで月華無し、あれは本気で殺しあってるけど
BBBってある意味喧嘩上等で済まされない領域だよな
ドラゴンボールキャラは一応本気の殺し合いになるんだろうか
でもあの世界だと死んでも割と簡単に生き返るんだよな
セル編までは本気の殺し合いだな、セル自爆の悟空とか泣いた
ブウ編はギャグ
割と自爆とかかばって死亡とか多いんだけどな
>>494
しかも「あの世」も結構住み心地よさそうだから困る
そもそもDBは生き返らずに地上に来れたりするし
あの世界のあの世=刑務所程度の存在
>>458
しかもEFZの一部の面子はシナリオ上死んでたりこん睡状態だったりするからな
死んでない連中もやたら最後死んだり自殺したり
命は投げ捨てるものではないって一番こいつらにいってやるべき台詞だろ
というか冷静に考えれば死んでも夢の中で恋敵とバトってるのかよこいつら
実はひそかにどの格ゲーよりも殺伐としてないか?w
東方も冥界と現世自由に行き来してるね、たしか結界張ってあるが無意味w
む、微妙にairファイルが出来た気がするから、次はcmdとかcnsか・・・ガンバロウ。
あー、ヘラクロス導入したいなぁ・・・。
>>500
あれ結界っていうか、高いフェンスっていうレベルだしね。
ガチ殺し合いかどうかだがマヴカプ系とかはどうなんだ?
宇宙取り込む邪神もいれば宇宙一のお宝奪い返されて故郷に強制送還された大男もいるわ
確かアビス第三形態に負けるとたまにキャラが喰われるな
種AI作りました。あと梅AIも微更新。ume_taneAIで二人分です。
感想とか聞かせてもらえれば
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
wolf氏が紹介してくれるお陰で前から無かった動画作る気力が更に起こらなくなったから困る
>>398
消すの早すぎなんだぜ
俺のさーたんはどこだ……?
>>504
ババア!ババア!
今GルガとゆかりんのタッグAI作ってるんだけど
Gルガのゲージ溜めをゆかりんのMAXまで可能にするように変更するのってやりすぎかな?
ゲージがキンキンキンキン溜まっていくんだけど。
>>505
消すの早いというか、そこはほっといても2〜3時間で消えるからねぇ。
>>508
それは流石にw
9ゲージGルガはもはやゲジマユ状態ですしね
>>510
大丈夫。9ゲージなんて20秒あれば使い切るから。
でも9ゲージあったら大抵のキャラは殲滅できるよな
いいぞもっとやれ
>>505
百合好き同士として>>398に代わって再うp差し上げましょう
ttp://age2.tv/up1/img/up680.png
ttp://age2.tv/up1/img/up681.jpg
冴姫たんはぁと好きすぎ。フィオナは某ドリルメイド長並に不憫なんで泣けるぜ
うーん、そもそも9ゲージのおかげでゲージ上昇率が良い東方にさらにゲージ溜めの恩恵か・・・。
モンゴリスはわりと自重してるし(たしかモンゴリベースだから3ゲージ?)、そっちも自重した方が・・・
って、別に比較する必要はないのだか。
むしろそれだと、紫である必要がない。むしろジョジョとかの10ゲージの方が(ry
ゲージと言えば、ウルトラマグナスがやられた瞬間えらい勢いでゲージ溜まるのは
どういう仕組みというか、何の意味があるんだろう……w
>>504
ありがたく頂きました。しかし、キースとかもっと動画出ても良いと思うんだけどなあ。
色物揃いの豪血寺の中でも大山と並んで正統派だし普通にカッコいいし。
やっぱ知名度か・・・。
wikiの更新はえーよw
Gルガとゆかりんでしかもタッグ用だからとんでもないAIができそうだな
それこそエルクゥ×2倒せるような
うーん アフロン氏との連絡ってどう取ればいいのか分かる人いる?
スプライトを数枚使わせてもらいたいんだけど…
連絡取りようがないのなら諦めるかorz
ゲージで思い出したがテスタのAIいつの間にゲジマユ対応したんだ?
さっきサバイバルで黒テスタ出てきたらひたすらナイトメアサーキュラーぶっ放してきて吹いたわw
というかあれ連打されたらマジ近づけねえw
下手に下がればエグゼビースト、進めば瞳+網走ループとか無理ゲーw
>>513
フィオナの役割そのままだなw
ジャンプしたらすぐナイトメア〜狂気のテスタ〜
マジで飛んだらすぐ撃ってきますぜ。イグゼ避ける→サーキュラーガード→イグゼ避ける→略
あれは出会ったら即F1ものです。普通のキャラじゃ無理。
容量オーバー怖すぎ
エンコ放置して寝るとしよう・・・
GGLv11に勝てる人とかどんだけうめえのかと
>>518
ごめん、さすがにエルクゥ×2は無理w
一応ハルク×2を目標に頑張ってはいるんだけどちょっと難しいかも。
どの動画の人だ
MUGEN関係ほとんど見てるから楽しみにしてる
>>520
元々テスタはゲージがあれば超反応でナイトメアぶっ放してくるAIのはず
上でレストラン経営者達の話題が出てたが、逆にそれらを食べ歩いて回ってそうな連中って誰がいるかな
大食いキャラってのは格ゲーには結構な数がいそうだが
>>528
ゆゆsry
>>528
ピンクの悪魔
ずいぶん前アーケードで出てきた黒テスタはほとんどナイトメア撃ってこなかったんだけどなー
よほど古いVerだったんだろうなそのときのは
つーかLv6そこらで超反応ナイトメア連打はマジ勘弁w
暴走郁未で押し切れるかとも思ったがゲージ無いんじゃどうしようもないわー
アースクエイク
>>528
DBキャラは全般的に・・・
ゆゆといいピンクの悪魔といい純粋な格ゲーキャラじゃないけどw
盲目の先輩はレストランを食べ歩いて回るという感じではないな
朝からパン1斤が日常の人だが
リュウの人は相変わらず神懸かってるな
教授も大食いといえなくも無いけどあれは少し違うか
あと飲む限定でワラキア(血だけだけど)
>>534
大食いとは聞いてたがそれにしてもねーよw
なんか薄幸には到底見えねーよw
レストランという名の秘密結社
リュウの人きてたのか
いつもながらすげーな
リュウの人の文字見てニコニコ接続余裕でした。
っていうかSUGEEEEEEEE!!!!あんなパターンが・・・いや、結局最強は無理ゲだったけども。
やっぱあの人のリュウは別キャラだな・・・いいなぁ(´・ω・`)
未だにGGLv5で5分かちょい苦戦くらいな俺はどうすれば・・・しかもテスタなのに。
教授ってか飼ってる動物が食ってるような
大食いといえば定番の力士エドモンド本田や神を食おうとしたシュマゴラス、
プレイヤーを丸のみにするフェルナンデスにまさに腐れ外道とけっこういるな
>>536
まぁその二人は普通に大柄だから生前も沢山食べてただろうねぇ
イメージ論ならマッスルパワーとかブランカ辺りは沢山食べそうだ
食べると言えば沙耶を忘れちゃいけないなw
でも大食いではないか。
なるほど、大食いキャラは結構な数居るのね
ゆゆ子とカービィなんかはピンク同士で共に店を食いつぶして回ってそうだ
ファミレス店員たちがブラックリストに載ってる大食い連中にお引取り頂こうと戦うわけですねわかります
食欲の秋
ttp://isotonix.jp/adult/0103231k.JPG
金さえ払ってくれるなら大食いでも問題なくね?
無銭飲食?用心棒として脇巫女やバスケが特技な人を雇っておくと安心だな
ゆゆ子やカービィみたいに商品を食い潰されるからいれられてる奴のほかに
客や店員ごと食うからいれられてる奴もいそうだ
後たちのわるいクレーマーとか
カービィはむしろ店ごと食いそうだなとか思ったw
うわぁ・・・一瞬伊藤誠描いてオーモーイーガーと同時に登場させてボコボコにしようかとかいう電波受信した・・・。
>>547
巫女は妖怪退治をメインにしてるから来ないかもね。
魔理沙が勝手に請け負ってることもあるから、来るのは魔理沙かな。
バスケの人は基本的に暴力があると聞いて飛んでくるタイプだからなぁ。
>後たちのわるいクレーマーとか
霊夢とかバレッタ辺りですね、わかります
バレッタは金持ってるから、いい店にしかいかないイメージがあるな
大食いではないが食い逃げならたい焼き食い逃げ娘がいるじゃないか
そういや誠作ってる人どっかにいたが出来たらできたでコンボムービーのサンドバックにされそうに思うのは俺だけか
あと誠つながりでなぜかEFZの真琴にも真琴死ね弾幕が出来るとか
リュウの人には是非とも最新版の2k2ルガールと再戦して貰いたいな
俺のリュウじゃもう昇竜拳ハメでしか倒せないんだぜ…
>>528
松村邦洋
>>553
サンドバックだけど、あいつ死なないっていう仕様だから怖いよね。F1でも死なない、でも勝てない。
神キャラレベルといえばそうだけど、そうじゃないといえばそうじゃない。難しいところだ。
>>554
俺より強い〜の人かな?あれはあれですごいことなんだけどなw
>>555
吹いた
>>556
いや、ただの視聴者ですよ
恥ずかしながら俺より強い〜の人の動画で例のハメ見るまで
Lv11相手に火力30%にしても1勝すら出来ませんでした…
>>504
ババアの調教、乙です。
ちょっと気になったのですが、UME_TANEの方の怒り爆発がちょっと
ずれますね。
次のラウンドの頭まで発動しないこともしばしば
_____
\ / ∧_∧
( ・ω・) ソニック ブー (・ω・ )
( ⊃⊂) 三 <⌒> (つ とノ
⊂_)∪ (⌒つ´)
_____________________
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
・ω・) |∩(・ω・ )∩|
/ 丶 | / \
_____________________ / ( ⌒つ´) \
>>545
「たのむ・・・もう追加注文するな!」
「目は嘘をつかないな あんたはカレーが好きなんだよ!」
「俺は菓子屋じゃない タイヤキに興味は無いんだ!」
「涼しい顔してもアンタの人生、ポテトまみれだぜ」
「俺にかまうな・・・これ以上、塩加減は出来ないぞ。」
「あいにく大食いに出す料理は無い!」
「どうでもいいんだよ あんたの店のことは!」
「せめて食べる事を知らず速やかに帰るがいい」
「卵は投げ捨てる物(ではない)
でっていうは昔見た漫画とかだと大食いだったけど、大食いの件で名前出てないのな
『幽々子は大食い』ってのはミスティアへの反応を見たファンによる二次創作設定であって原作設定じゃないんだぜー、
って言っても仕方ないしぶっちゃけどーでもいいんだけど。
ニコニコの東方は9割二次創作でできてますので
俺はつっこむのに疲れた
格闘で料理の話・・・。格闘料理人アウディが
MUGENに来そうだ。
つーか名前と最低限の設定以外原型残ってないよね
あそこまでいじくり倒していいもんなのか
>>565
儚とか三月で補強されなかったっけ
漫画ぬきで大食いだな。何でもくうよでっていう。
格闘で料理…
ビストロレs(ry
格闘○○と来ると無条件にらんま1/2を思い出す俺
格闘ディナーは真の意味で料理格闘だと思うがMUGENというか格ゲでアレ再現は無理だな
クッキングファイター好ですねわかります
ストーリーにネタとして出したかったが一番やりやすいジャムを普通に出してしまった俺涙目
グルメ・デ・フォワグラ懐かしいなぁw
グルメ・デ・フォワグラ再現はどうか考えてもグラフィック用意しないと無理だな
EFZに食事させる系の技があったからEFZ系には可能かも
いだだぎまぁず
ごぢぞうざまでぢだぁ
時々でいいから腐れ外道の事も思い出してあげてください
ああ、よく考えたら格闘ディナーの試合じゃなく技としてなら普通にできるか
というかグルメ・デ・フォワグラに限定すれば試合やっちゃうロック技作れるんじゃないかと思ってしまったが
連打で投げ抜けがあるんだから投げ中連打で投げ側ダメージとか出来る……よな? 多分
>>576
外道の晩餐を搭載した外道がいないから印象が薄いんじゃないか?
いればカンフーマンの画像と料理の画像でもすり替えて三分クッキングからいだだぎまぁずのネタ動画作れるんだがなぁ
>>575
秋子さんのファイナルメモリーの謎ジャム攻撃だな
ただ謎ジャムスプライトの登録番号が製作者間で統一されて無いらしいから少し厳しいかも
>>579
そういうのが製作者間で統一されれば何かいろいろ遊べるかも知れないなぁ。
まあ難しいかもしれんが。
ケンシロウ!暴食はいいぞ!
ブタはブタ小屋に行け!
>>519
アフロン氏のなら自己責任で自由にしていいんじゃないの?
>>579
sff覗いて
p2nameでchangeanim2先を分岐
>>584
いいの?
自己責任については許可もらえたとしてもそうするつもりだったからいいが…
>>586
アフロン氏のは改変自由じゃなかったっけか。
以前もここで、天草の改変(別カラーを作ったとかだったような)を公開したら、「勝手に改変してんじゃねぇよ」的な
こと言ってる輩もいたからね、改変自由なのに。(結局削除させて謝りもしなかったんだけど)
改変自由かどうか確認できたら、好きに使っても問題ない。まぁ好きにっていってもモラルとかは考えなきゃだけど。
アフロンさんとこのスプライトと音声ファイルは
自己責任でと書いてあるキャラもあるし書いてないのもある
俺のは書いてないんだよなぁ
うーむ
アフロン氏のなんかは良く知られてるから大丈夫だと思うけどね
どっかに改変可の製作者リストみたいなのも有ったと思うけど…
ギルドの記事にそんなんあったっけか
サイトのリンクも書いてるしここに貼ったら晒しになっちゃうか
ギルド以外にもあるにはあるが…
【改変自由製作者一覧】
■全て改変OK
586氏、bad darkness氏、GONZO-氏、jin氏、MASA@DAS氏、Mouser氏、Nachel氏
NHK氏、otto氏、アフロン氏、キシオ氏、サクラカ氏、ソロモン(レイス)氏
の。氏、パンプキン氏、ゆーり氏、ルージュノワール氏、鬼龍氏、民明書房氏
■条件付きなど
3f氏…ザンギュラ、フィオ、ズィーガーのみOK
ACT JAPAN氏…マリー系以外OK(TESTP氏製作のマリーを改変した物なので)
fxm508氏…改変した旨を明記しておく事
GATT氏…NAOKのみOK
H"氏…香澄以外OK(MMR氏製作の香澄を改変した物なので)
ma-bo氏…出来るだけパッチ形式にする事
SUGIO氏…真・マッドギア、キャディラックスのみOK
七草堂ひろきち氏…元ゲーム名(TALES OF MOON)、元の作者(七草堂ひろきち)の明記をする事
地球氏…ヴァネッサ、拳崇、教材カンフーマンのみOK(和訳は不可)
教材カンフーマン系…ちょっとこ丸氏作は曖昧なので使用する際は同梱txtを熟読すること
いい最終回だった
>>592
ん?
地球氏の和訳KFMって改造不可になってるけど
現在の進化先って書いてあるあれは何?
水影氏文のAILv6-7ってAI戦のみがNGってことでいいんだよな?
プレイヤー操作ではおkだった気がするんだけど今サイトが落ちてるみたいで確認ができないんだ
だれか覚えてる人いたら教えてくれないか?
>>594
俺はコピペしただけだからなんとも…
>>595
それであってるよ
あと6-7も使いたいなら許可もらいにいけばいい
別スレ見てたらなんとなく分かった
作ったら連絡ください、かな?
>>597
どっちにしろ上げる動画はプレイ動画だからそれがおkかどうか知りたかったんだ
一応プレイヤー操作なら問題ないみたいね、ありがとう
Lifeaddが動作する時としない時があるんだけど
どうすればLifeaddが有効になるのか知ってる人いる?
Nothitbyで攻撃を受けない状態にしていると動かなくて困ってる
>>600
Lifeaddの項目に ignorehitpause=1 ってのは入れてる?
ignorehitpause = 1入れてる
でも-2を使って
trigger1 = Movetype = Hになった瞬間に
changestateしてると動かないのかも
すまん解決した。
ストーリーモードってホンと作るの大変だなぁ
そういや先日でた緋想天のweb体験版にも試作ストーリーモードあったな
水影氏、難易度5にストーリーモード入れると書いてあったが
キャラをコンプリートの勢いで作ってる事もあって、かなり苦労しそうな予感
原文
初めまして、私は日本に住む**という者です。
今回、お願いが有ってメールさせていただきました。
それはあなたが2年ほど昔、作成されていた、
MUGENキャラクターのRashoujin_Mizukiの改変Patchの不特定多数に対しての公開許可をいただきたいのです。
主な改変内容は…
1,zetumei ougi→3ゲージ消費化
2,連発不可(ゲージ上限5以下の場合)
3,体力1/7以下限定
4,長いイントロをカット
5,Clsn2(当たり判定)の追加
6,復活の条件を厳しくする。あるいはカット
7,AIの改変
もし許可をくだされるのであれば、下記のE-Mailアドレスに御一報ください。お待ちしております。
**@infoseek.jp
エキサイト日→英
Nice to meet you I am a person named ** to live in Japan.
This time, having was going to E-mail by asking and to E-mail.
You had been made for about two years as for it in old times.
I want to get permission of opening to the public to many of modification Patch of Rashoujin_Mizuki
of the MUGEN character.
The main content of the modification …
An introduction long ..3 it, and ..1/7 or less.. ..limitation.. 4 physical strength.. is made and
the condition of ..addition.. 6 of cutting 5 and Clsn2 (hit judgment) and the revival is made
severe. Or, cutting 7 and AI are modified.
Please give the contact to the following E-Mail address if you can give permission. We will
wait.
**@infoseek.jp
英→日
あなたのために私に会うニースは日本に住むために**という人です。
今回、有は尋ねるのによるメールと、そして、メールに行っていました。
あなたは古くはおよそ2年間それのように作られました。
MUGENキャラクタのRashoujin_みずきの変更Patchの多くに公衆に公開する許可を得たいと思います。
変更…の主な内容
序論長さ。そして3 それ。1/7以下。 ..制限。 4 体力、作られている、状態添加。 5、Clsn2(判断を打つ)、お
よび復活を6切るのを厳しくします。 または、7とAIを切るのは変更されています。
許可できるなら、以下のメールアドレスに接触を与えてください。 私たちは待つつもりです。
**@infoseek.jp
\(^o^)/…
zetumei ougi はどこいったwww
冒頭に
「私が英語を使えないため機械翻訳を頼りました。言葉がおかしな部分が多々あります。申し訳ありません」
とか入れておけば多少はいいんでない?
あとは翻訳得意な方に任せる
\(^o^)/
web翻訳サービスってさっぱり進歩しないな
関係ないが最近webarchiveでサルベージ出来るのに
実際は飛べないページが多くなった
私が英語を使えないため機械翻訳を頼りました。言葉がおかしな部分が多々あります。申し訳ありません
日→英
Because it descended and Watashi was not able to use English by inputting
sentences that wanted to translate into here, it relied on the machine translation.
There is part where the word is strange a lot. It apologizes and it doesn't exist.
英→日
下って、Watashiがここに翻訳したがっていた文を入力するのによるイギリス人を使用できなかったので、
それは機械翻訳を当てにしました。 部分が単語がさらに奇妙であるところにあります。 それは謝ります、そして、存在していません。
さすが機械翻訳先生だ!
ちなみに同じエキサイト翻訳
つーか分けて翻訳かけろよw
せめてエキサイト以外でだな
大学のインターネット英語という講義で
「yahoo・goo(だっけ)・エキサイトの中ならとりあえずyahooが一番優秀」という話があった
yahooに頼ってみてはどうか
エキサイト先生はもうダメだw
さすがエキサイト
つかもう新しくミヅキ作った方が確実なんじゃねw
ついでに言うと名詞とかは“”とかで囲った方が良いぞ
>>609
yahoo翻訳で文一つずつ分けて二文目の多少を少しにしたら大分普通の文になったぞ。
頑張れ
lom2b氏「お話になりませぬ」
livedoor翻訳の場合:
Since I was not able to use English, it depended for machine translation.
There is a portion with strange language plentifully.
I am sorry.
私が英語を使用することができなかったので、それは機械翻訳のために依存しました。
奇妙な言語を備えた部分が豊富にあります。私は残念です。
まぁ和訳がおかしな感じだけど、英文から自力で和訳すればすんなり意味が通ってると思う。
そういえば真のミヅキ試合前の掛け合いが
梵字だから日本語でおk状態になったな
ミヅキ「サンスクリット語で言ってくれないとわからない」
ミヅキ「もっとアンブロジア様みたいに言って」
メールと一緒にとりあえずパッチも送ってみたら?
文章だけじゃなくて実物があれば、とりあえずは何をしたかぐらいは分かると思うんだけど。
パッチの内容も書けば大体分かるだろうな
確かミヅキの絶命奥義の条件を変えるパッチだっけ
皆の暖かい応援と協力にオレ涙目w
実はパッチはまだまだ調整段階で、暫定版ですらないんだ。
イントロと絶命まわりはとりあえず完璧ってだけで当たり判定は8割方、復活関連はこれから。
>>621
OK
皆様の貴重なご意見、非常に感謝!参考にさせてもらってます
割と応援してるから頑張れ
俺も比較的応援してる。
俺もそれなりに応援してるぜ
俺もそこはかとなく応援してる
なんn(ry
俺もけっこう応援してる
ところで>>625のIDがVG
なんん(ryと聞いて(ry
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0595.jpg_J1LWTcMcFJDKe5YcBEm6/up0595.jpg
とりあえず、中学校のアテナのsffとair入れ替えてみた。
アルェー、左上の小ポトレが色化けしてる。なんなんだ、アンタ。
せっかくだから俺は応援することを選ぶぜ!
という事で頑張って。
小ポトレがホラーじゃねーかw
強い巨乳キャラが増えるのはいい事だ。
応援してる
レミーが巨乳かと
今週のビックリドッキリメカよろしく
口からゾロゾロとこの小レミーが出てくるというのはどうか
味が出ていいじゃないの
どこのウボァだwwww
mcmで画像ロードするときに「Use shared palette」のチェック外さないと色バケするけど まさかそんあ初歩的なミスをするわけないよな
はいさっき俺がしてたミスですごめんなさい
>>630
名前が「BAD KATAMARI」ww
確かようつべでゆっくり動画が上がったときのコメントだっけ?w
敢えてその小ポトレのままにしてほしいな
「なんなんだアンタ」の台詞がさらに冴える
>>630
なんなんだアンタ
突然MUGENで三国志\をやるという電波キャッチした、
誰か作らないかな・・・
なんかググっても「オーモーイーガー」の意味が出ないんだが教えてエロい人
>>642
さぁ早く画像差し替えの作業に戻るんだ
小ポトレは一番最後に登録しないといけない〜とか
0番のスプライトとパレット共有してる〜とかなんとか
まあぶっちゃけ俺も良く知らないんですがね!
テーレッテーのことだよ
>>643
ヒント:アークシステムワークス、歌
>>643
basaraの主題歌crosswiseのサビの歌詞「思いが瞬を駆け抜けて」の「思いが」の部分
BASARAXでのテーレッテー
>>637
真っ先にそれだと思ったんだけど、違ったんだよね。
まぁ他のキャラのでやってるからなのかなぁ、とか思ったのだが、よーわからんです。
まぁこれはこれで、っていう感じなので、放置するかもだけど。
>>638,639
正解。本当は「BAD KATAMARI CRAPS」だったような気がするんだけど、長いからカット。
エロい人たちすまぬ
もうバサラネタで出回ってるのかwww
BASARAXと言えば軍神に永久見つかったらしいな
やっぱり戦国スポーツアクションゲームだった
キャラセレ画面では正常なのに
試合中化けるってのはアフロン氏のシシーやヨハンでもなったな
「オーモーイーガー」でタグ検索するといいよ
MCMで登録すると、パレット共有が直前に登録した画像のパレットに合わせるからじゃなかったか
SFFAIRMakerとか使えば良いかと
>>642
mugenとシミュレーション、あるいはRPGとの融合は、
以前から定期的に出て来る話題だが、
未だに誰も本格的には踏み込もうとはしない、茨の道
RPGやってた人ならいたよね
ドーベルマンでKCM倒した動画
そういえばシューティングキャラはいるけどシューティング面キャラ(マリオのアレみたいな)は見たことないなぁ
>>656
アレは面白かった。
バンダイの人気ホビーをコロコロで漫画化したみたいな感じ
ttp://www.imgup.org/iup602225.png.html
ttp://www.mediafire.com/?svnmugqbjwc
なーんかバランス悪いキャラになっちまったなぁ
サユリ・バーンシュタインです
MTGよりバージョン低いのは未実装技が有るから
ネタ切れたし、サイト建てたらそろそろ普通のキャラ製作に戻ろう…
微妙にこれらの更新もしないといけんがね
名前ド忘れしたが越前が主人公のストーリー動画
あれは一応RPGとの融合ではなかろうか、規模は狭いけど
そしてさっさと公開終了するのも俺のまさよし。
ていうかでけぇ。こいつ飛び越せないキャラとか往々にして出てきそうなのだがw
サイズ変更してまた登録し直しせなあかんのですかね、こういう場合。
あ、でもフェルナンデス様とかもでかいか。
>>660
アレには期待してるが、ただアレはRPGツクールとの融合であって、
特にストーリーがあって、ロールプレイングをしてるわけではないからなあ
書き忘れてた、例の如く改変自由ですぜ
微妙にAIが入っとります
自分じゃああいったのが限界とです
いつのまにかGM氏の天帝が来てるじゃないか
格闘+RPG=ケルナグール
>>660
ニコニコブラザーズね。続きまだかな。
>>659
MTGに引き続き製作(改変)乙っす
サイト立てるなら報告してくれたら見に行かせてもらうかな
ドッジボールでRPGとかテニスでRPGとか野球でRPGとか相撲でRPGとかマジたるいぞ
>>668
バトルドッヂボールストーリーモードは最高だった
MUGEN関係ないねすまん
>>668
戦闘が極端に多い、RPGというジャンルの問題だよな
ガチで幾つかの勢力に分かれて戦うシミュレーションがあれば、
かなり熱くなれると思うんだが…
MUGENでRPGとかシミュレーションとかは手間の割に人気でそうに無いからな
作りたいなーとは思うんだよな>MUGENなRPG
R社長が有能な社員を探すVP風RPGとか
しかしRPGは本気で作るとなると相当時間掛かるからな……
>>659
ありがたくいただきました 早速夫と戦わせました。 夫をたてるいい奥さんですね。
昔の夫(2002的な意味で)にはあっさり勝ったけど
デフォAIだとゲージ消費技使わないっすね
>>673
切り返しにプレッシャー、起き攻めにスクリーマー
近い時にジャッジメントを使うようにはして有るけどね…
ゲージ効率良いしもっと使わせても良いかもしれないな
ただ、確定で入れれる状況があまり無いから…
どうしても温存させてしまう
>>659
頂きました
とりあえず使って気になった点をいくつか。
・プレスもプレッシャーも壁に当っても止まらない
とりあえず軍服アテナでこの症状を確認
・ステップ&バクステの移動距離
なんだか個人的には不自然なまでに移動距離が大きいような…
・カイザーの弾速
これは自分がカプエスの弾速になれてるせいでしょうがえらく速いような…
もしかして02ベース?
ただそのほかはいい感じに仕上がってるかと
どうでもいいけどこの佐祐理ってルガールとどういう関係なんだろ
改変OKということなので、ニコろだに繭AIあげました。
相性で勝率がかなり違いますが、Pots氏のリュウといい勝負くらいです。
パスは無いので、お気軽に〜
最近大番長×mugenなんて電波を受信してる。こんな感じで
PGG 速攻でジェネラルに制圧される。その後秋葉原をギースが支配し、対立。
ホーリーフレイム ルシェルドを召喚して猛威をふるうも阿修羅千空で強者を求めて時空間移動をしてきた豪鬼にみそがれ、おちる。
他にもいろいろ思いついたけどとりあえずこんな感じ。
最後は黒幕ジェダにして神威から力を奪うもその力も豪鬼に奪われて・・てな感じ。あのゲームはシリアスもカオスもあるからいろいろやりやすいとおもんだ。
MOGENという名のMOTHERっぽいストーr…い、いや、なんでもないんだ
タッグ戦の時にたまにライフが0になっても生き返るキャラがいるんだけどこれってバグ?なんかAI関係の記述がおかしいの?
究極キマイラで積むんですねわかります
カンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサン
カンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサン
カンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサンカンフーマンサン
>>678
MOTHERを作れるほどのセンスがあるなら、素直にRPG作るw
大番長キャラはトナメでは結構見るけどストーリーにはあんまり出てこないな
きゅうきょくキマイラがありならLIVEALIVEのベヒーモスがあってもいいな
2のギーグのあのぐにゃぐにゃが再現できたらやるのになー
>>677
大悟「文さ〜ん」
ですねわかります
2よりも3の方が好きです
いや、技術なんてないんだけど、いつかやってみたいと思う俺
ぶっちゃけ刹那を神威の役にすればいいと思うよ
ネーム変えるだけで十分なくらい
MUGENキャラでロマサガ
>>676
待ってた!乙!
繭かわいいよ繭。ONEでは最高に好きなキャラだった。あ〜でも七瀬(ドッペルじゃない方)も捨てがたい
>>689
\ジェネラルだーっ!/
そんな・・・真昇龍拳が完全に入ったのに・・・
パリイ!
こうですね、わかります。
いつも思うんだけどさ
このスレMUGENのキャラについて語るばっかで
各々の動画について語るレス少ないよね
少し間違うと宣伝とか動画叩きになりかねないからかと
宣伝はまあいいとしても ここで「あのトナメ糞杉」とかいう話題ばっかになったら嫌だし
スレタイも「mugenについて語る」であって「mugen動画について語る」じゃないからなんて詭弁を弄してみたり
>>675
ご意見どうもです。
・プレスもプレッシャーも壁に当っても止まらない
どうやらステージ依存っぽいです。一応時間で止まるようにはしてますが。
他の方のキャラを少し参考にしてみます。
・ステップ&バクステ
長すぎ…ですかね。短くしてみます。
・カイザーの弾速
カイザーは02ベースです。結構適当に技選択したもので…
関係はまぁ…各自でご自由に。
そこに気付くとは…こやつ…かなりの切れ者…
いや、大会動画とかストーリー動画について語ってる時もあったよ
Ultimateやってた時とかMXFやってた時とか
最近のここはmugen参戦作品について語るスレって感じだな
動画について語りたい時はもっぱらつべ板の方使ってる
>>692
いつも思ってるなら、話題を振ればいいじゃない。
まあ動画の話をしたら普通にそっちの流れになるけどな
というわけでアリスさん姉妹はもっと評価されるべき
ここは一つのレスで流れが一気に変わるから何か話題を振れば・・・後は言わなくても分かるな?
誰も話題を振ろうとすらしないほどネタがないんじゃないか
それはそうとGMさんのSFVギルが公開されたな
別に動画の話題しろって言ってるんじゃないけどね
ただ動画の話題があまり出ないってことはやっぱり
最近の動画の話題が出ない=最近の動画は語る事さえあんまりないつまらないものばかり
ってことなのかなあ・・と思っただけ
質自体は上がってると思うぜ
ただ、全体的に上がった分特筆するようなインパクトには欠けるのも事実
>>661
キャラサイズならcnsいじって何とかなるんじゃないの?
>>683
「サオトメが行く」でBBBキャラが活躍してるよ。
あの動画は前から好きだったが最近急に話が進んで面白くなってきたから、続きが楽しみだww
動画とかはうp主が自由にやりゃいいんだよ
それ以外だと「〜っていう動画撮るんだけど〜」って時に
○○出してくれとかくらいしか言うことが無い
あととにかく量が増えた。うん。ストーリーもトーナメントも。
無限市吸血鬼事件とか好きなんだけど、ここより動画のコメに行っちゃうんだよな
>>700
出来が良くて、3rd好きとしては嬉しい限りだな。これでもうSFVのキャラは出揃ったのかな?
まだオロとかは居ないんだっけか。
振れば普通にその話題になるよな、最近の大会とかストーリー動画とか
ただ中々動画単体で話が出ないのは長期の続きモノが多いのが一因だなや
シリーズを好きで見てる人は今更な意見と思ってたりつつかれるのを嫌ったりで動画内で完結して
嫌いで見ない人はそもそも話題にしないし、な感じで
ジャンル単位(好きなストーリー、とか)だと思い思いのレスがつくんだけどねぇ
>>698
あれ実は結構好きなんだけどw
ていうか、キャラがブランドー一家に近い臭いがするんだがw
次女のキャラが崩壊というか、ただの暴走キャラになってるしw
>>703
あ、そうなのか。まぁ後回しですな、そのあたりは。
ネギ回しが多段ヒットする1ゲージ技(しかも発生保証あり)にしようとかいう計画。
というか、時折アップされるGifっぽいの(例えば、レザードの人のやつとか)はどうやって撮ってるんだろ。
オロはWIPのまま立ち消え
春麗とヤンはAIなし
XCOPY完全実装の12がくれば・・
>>705
おお仲間がいた
吸血鬼事件面白いよな、なんであんなに再生数少ないのか理解に苦しむ
>>707
FFで登録したairファイルをお手軽gifにできる
>>710
自分が面白いと思うものが万人にも受け入れられると思わないほうがいいぜ
狂信者への第一歩になるから注意な
TheIgniterという海外の製作者が作成したものなら手元にあるけど、
なんとなく未完成っぽい感じ。
いや、一通りの通常技や必殺技は使える感じなんだけど、オロを
使っていなかったので完成しているのかどうかすら良く分からん。
無限の住人とダブルストーリーが好きなんだが
どっちも更新されないなあ・・
>>710
やっぱりタイトルが地味すぎるんじゃ・・・
強キャラ4on4とか日本人大会も面白いのにルガール運送トナメと差が開いてるし
>>693
スレタイは元々「動画を語るスレ」だったよ
住民で相談してタイトルを変更したわけではなくてスレ建て人がいつの間にか変えてた
しかしほとんどの者が「どちらでもいい」という感じだったので現在のスレタイで定着した
だからといって動画の話を排除する向きがあるわけでもない
だって動画の話を無くしてしまったらニコ掲示板にある意味が無いもの
とりあえず語りたい話題は自分から振りましょう、という事で
自分はストーリーならOSMが好きだなあ・・
最新の奴はチップと闇慈の義理人情で燃えた燃えた
最近はプレイヤー操作がいいぜ
リュウの人とかブリとかブロッキング祭り
>>711
む。どれ使うか、とか教えていただければ嬉しいのですが。
それって別の登録番号のも一緒にできたりしますかね?(1000番を背景に、1100番のイメージを動かす、みたいな)
>>707
GIMPがお勧めだよ。あれは色んな形式の画像を動画に出来る。
サイズ合わせたりとかしないといけないけどね。
あとアリスさん姉妹の人は新作がきてたよ。あの人はかなりセンスあると思うww
ttp://www.mediafire.com/?anj1izm0lit
割と致命的なので>>659のパッチうp
frontedgedistを使う発想は無かった…
ついでにダッシュを短く変更しました
ストーリー物ってどんくらい更新途絶えても我慢できる?
吸血鬼の動画で1と書いて去っていくのは俺です
コメントろくにしなくてゴメン
プレイヤー操作の人が持ちキャラで戦ったら誰が一番強いんだろ。
あんまプレイヤー操作には詳しくないが、
リュウの人とかジェダの人とか強かったなあ。
アリスさん姉妹は個人的に注目株だ
ある程度方向性が定まって、もっと話が広がってくると良いんだが
489 :サクラカ:2008/05/01(木) 18:37:59
アルカナをPS2でしかやったことないけどさっき初めてアルカナ2をアーケードでプレイしてきたよ!
本当にぺトラは頭の髪一本からハイヒールの端まで美しさとエロさが見事に交じり合って
実際目で見た瞬間に対戦動画よりも遥かにインパクトを受けて自分の目と息子の割れ目に涙が…
どちらかというと貧乳好きだがドレスからポロリっと溢れ出そうな美乳に目釘つけ、
そしてスカートと靴下の間の絶対領域に目釘付け、さらにガーターベルトに目釘付け
ぺトラの全身を見回すうちに、あっという間に負けて倒れたぺトラの胸は床に押えつけて
もう胸が溢れんばかり、スカートの中も相手に見られ放題!!!
つまり何が言いたいというと、早くMUGENでリョナりたいものです(*・ω・*)
○作の中の人はこういうやつwww
ブロッキング動画のうp主頑張りすぎだろw
>>727
何をいまさらそんなことで
>>728
ものすごい勢いで贖罪マリオを思い出した
巫女鬼畜すぎw
ストーリーといえば、セルハラとMr.Kが着々と終わりに近づいてるから個人的に期待してる
長期モノで最初の終了はどちらかー、みたいなっ
たしかまだ無い……よな? 少なくとも円満終了は。
いや別に終わりの見えないのも悪くないけど、一つくらいはしっかり終わるのがあってもいいよねっていう
そういやアルカディアに載ってたけどSF4でベガが復活するらしいですね
>>732
3rdの前の話って設定だから下手すると滅ぶかもしれん
しかし初期のカリスマ性は復活しないという
>>679
AIパッチ当てるとよくそうなるよな、俺もメイリーが何度も生き返って鬱陶しいwwwCPUのフライングなら直せるんだけど原因がわからん
結局、肉体を取り替えるのが公式設定になったみたいだね。
……となると、mugenで声だけベガに変えれば、リュウもキャミィもベガということにw
セルハラは今回で終わりでしょ。うp主海外行くらしいし
で、お前らから見て今回は面子的に男女どちらのほうが総合力上と見る?
MUGENキャラ若本ボイス化計画・・・いける・・・いけるぞ!
>>721
すばやい対応乙っす
>>736
肉体変われば声も変わるんじゃねーの?
実際CVSのスリムベガは若本だがZEROのマッチョベガの声優は豪鬼と同じ西村さんだぞ
>>736
つ 水影あゆ
>>740
言われてみたらそうか……。
折角、若本ボイスで溢れかえさせることができるかと思ったのにw
発狂トナメとか無いだろうか、ワラキアやザッパみたいに
急に奇声上げたりふいんき(なぜかry)変わったりする奴ら集めた
呪子かわいいよ呪子
ワラキアはいまいちADやら発狂セリフ系をAIが使ってくれないからな・・・
再現度の高いギルが出来てて俺歓喜。
……しかしすごい漢に流影陣でお手玉されて、
いつまで経ってもリザレクション出来ない事態に。
やっと発動したと思ったら闘神翔で即死。
録画しとくんだった……!!
>>744
せめて勝利演出ありゃいいんだがな・・
やっぱ容量がな〜
>>720
むぅ、使い方がよくわからんが、ちょっと頑張って作ってみる。サンクス。
mcmでそのまま作れると楽なのにねぇ。
>>737
んー、アレだけ人数が多いと、運の要素が強すぎていかんとも…
最後に勝てばいい理論だと、ハルク有利だとは思うが
ライフ400のボスハルクと11ジャスティスでやっと互角くらいじゃない?
ワラキアは人操作が一番映えると思うぜ
>>743
造作から破沙羅、骸、フリーマン、新条サキ
>>745
高らかと響くアナウンス「アルティメットKO!」
後には脱衣KOされた天帝が横たわっていた・・・
ギルのサウンドファイル解凍しようとするとエラーでるんだが
どうにかならないかな
奇声キャラはSNKの十八番ですな
>>753
ちゃんと3つとも同じフォルダに揃ってる?
それで駄目なら落とし直すとか。
ところで不破師範の闘神翔を造作の人の更新ドリルにぶっぱしてみたが
ライフ7割飛んで吹いた
そういえばチーム格闘女王にドリルチームってあったっけ
今度はヨーコトーコの出番かな
先生! ウリイイイは奇声に入りますか?
ボスハルク>ジャスティスではあるだろうけど
空中移動に長けて地めくりを喰らいにくいジャスティスはかなりいい勝負をするはずだ
>>758
WRRRRRRRYYYYなら
>>737
男子の面子の方が凶悪に思えた。
ところで文もレベルMAXなのかな
山崎は?
セルハラは勝ち負けよりも舞のAIがどこまで完成したかが気になってる俺
テストの時点でオオアバ等といい勝負してたからかなり強めだと思うんだがどうなんだろう
>>752
お前…天帝の最後の砦になんて仕打ちを……
>>761
MAXだろうな
あとはゲージMAXが有利に働きそうなのが、男の方に多いんだよなあ
まあ、戦力的に考えれば、女が勝つ可能性も十分高いけど
ブロントさんの最新AI強すぎワロタ、まさかナイトのループコンボが見れるとはw
このAI作ったのって若本GPの人なんだな
>>765
文がいるなら大丈夫だろ、超反応で超必タックル繰り出してくるんだぞ
>440
亀レスになるが、アリ氏から直し方を尋ねる事が出来たので、
ニコニコMUGENwikiの斬紅郎の項目に貼っておきました。
>700
あのギルはヘディングでガンガン体力もってくからたまらんね、
SAをあんまり使わないところが救いだな。
>>763
舞のAI公開されてたっけと思ったら舞AIの作者がセルハラのうp主だったんだな
セルハラ見てなかったから全く気づかんかったわ
舞はメイドさんと大きな剣チームで活躍してたような。
>>767
文一人ではどうにもならんw
中堅以降、男は高火力超必殺持ちばっかだから、
どんなに追い詰めてても、一撃で返される可能性大
女チームは好みのメンツが揃い踏みだから、
勝利以外にも色々魅せる試合をしてくれることに期待
今までのリザは死亡フラグだったが
ゲージ依存度の低いこの天帝なら
復活からの巻き返しが大いに期待できるな
QBが二発ハチミツ飛ばしてくれるから大丈夫さ
QBのハチミツ2発で8割だったけ
中盤以降は女もやばかったような
特に原作火力無調整の白レンなんて下手したらマジで
開幕即死になりかねないんじゃ・・Gルガとか装甲薄いし
>>775
AI入る前の信号機だと空中つららで即死するしな
GルガもAI入る前にされたら即死しかねんか
天草じゃない天草が最強
編集うまいのは認めるが・・いつもの面子じゃね?
逆にいうと編集だけはうまく中身はいつものものだな・・こういうの
飽きるわ
元々作品別の後日談がテーマなんだから面子に文句言われても・・・
飽きたら他のmugen動画を見ればいいよ
「X人組作って運動会」とか面白いぞw
いつもの面子でも面白いならいいと思うけどな
個人的にはMVC舞に強AI入ったみたいだからどれくらい暴れるものか期待
編集でしか頑張れる所ないから仕方ない
大目で見ろや
またはそこら辺の珍キャラのいる糞画質/編集トナメを見ろ
しかしあれだけ出番があっても
案外AI入りのGルガが普通のキャラより硬いってのは知らん人多いもんだな
ついこの間も同じ話をした気がする
殺意系のキャラ=紙のイメージあるし
>>773
AI相手にアレは鬼畜だよなw
とりあえず、持ちキャラ咲夜ブランドーで男女共に、
コンテニュー無しの相手ゲージ初期マックスで三本勝負勝ち抜きをやってきたら、
男子は十将サッチン、女子は十八将クナギにヌッ殺された
皆はどの辺まで抜けるよ?
え、Gルガって硬いんだ?
それは知らなかったな
すまん俺が悪かった
思うんだがGルガより神豪鬼のほうが性能上だよな?
まあ実際にMUGEN触ってないと気づきにくい所ではあるだろうな
原作じゃホントに紙だったはずだし
>>783
そこは動画でおなじみのキャラの性能解説動画でも作らなきゃなかなか周知されないんじゃね?
mugen動画見てる連中でもこのスレ見てない人間はかなりいるはずだし
GルガのHAHAHAHA移動でいつも吹いてしまう
こんな記述がありましてね>Gルガ
[State -2, 1]
type = DefenceMulSet
trigger1 = !var(59)
value = 1.67
[State -2, 1]
type = DefenceMulSet
trigger1 = var(59)
value = .7
要するにプレイヤーとAIじゃ防御力が倍以上違うってこと
どうりで原作でサガットやらブランカやらが幅を利かせるわけだよ
>>785
俺の持ちキャラゆっくり狂パッチ12Pで全勝余裕でした
>>786
自分で使うとプレイヤー性能で薄い
AIだとボス性能で固い
AIの起動が遅い時に開幕速攻とかされると、プレイヤー性能の装甲なので大ダメージになる
>>788
そりゃカプコンゲーだし
MUGENは知らないが、原作だとCPUのGルガは通常ルガールと同じ防御力。
ちなみに、通常ルガールは全キャラ中2番目に体力が高い(1位はザンギとライデン)。
MUGENのGルガは確か防御力が1.6倍になるんだっけ?
カプエス2じゃかなりの紙装甲だったから勘違いしてたよー
>>785
ってことはゲージMAXのフリーザや和尚倒したって事か。凄いな
>>780
X人組は面白いよな。ネタあり熱い試合あり、リリースされたんばかりのキャラが飛び入り参戦したり
自作AIのキャラがいたり、うp主操作がいたり、とmugen動画としての完成度がかなり高いよね。
俺はうp主じゃないけど好きなうp主のトナメが来てたので勝手に宣伝する。
サムネで避けてる人とかいそうなのでw
紙なのは間違いないよ
AI入った時だけ硬くなるだけで、人操作だとかなりの紙装甲だし
>>793
それが本当に持ちキャラだったら、俺なら友達やめるかもしれんw
>>797
フリーザも和尚ももう慣れた
セルは大分危うかったけど、最後らへんはチキンになって抜けた
クナギは集中力切れたといわざるを得ない
一応女性も中堅位まではいけるかと思ったんだがな…
>>798
再生数ひでぇ
ついでに言っとくとGルガと信号機の防御力調整は>>792のとおりだから
単発ヒットなら防御力は人操作でもAI時でも別に普通
これはmugenの仕様上の問題だけど
そこへレベル1カンフーマンとようやくいい勝負をする程度の俺が通りますよ
そして宣伝をしていく(´・ω・`) ノ
>>798
キーワード検索ではまだ2000代なのに・・・
伸びすぎだろwww
>>803
ここで宣伝する前にタグにmugenくらい入れとこうぜw
>>798
前回とはうp主が違うんだね
珍しいトナメだ
>>770
その舞は舞でまた別キャラ化してる
改変パッチでカットインが京アニ版(?)なら海外AI
Gルガはポテンシャルは高くはない気がする。AIがいいからそれを補ってるって感じか。
うさぎ氏のアバレッタも、同じような感じかもね。BBHの方が遥かにポテンシャル高いし。
この流れに乗って・・・
今回タグ入れても検索に出てこないのはなんでだろう
やっとオープニング出来ましたのでよろしくお願いします。
sm3161610
>>808
そこがAIの面白いところだよな
AI入って無くて、性能ゴリ押しで良い動きに見えるキャラとかと戦わせるってのも面白い
メカ豪鬼とかね。人操作だと味わえない楽しみだなぁと個人的には思う
ああぁミスってましたorz
>>770
演出変更パッチ入れても性能は同じだったと思うが。
あとあのパッチとAIは別々に入れられるからアニメVSのときは演出そのままでAIだけ載せてあったり
それにしてもAIパッチ公開されたのにMVCみずかのほうは全く見ないな
まあAI殺しなメガロを積極的に狙ってくるからトナメには出しづらいか
>>813
ポルポルフルボッコ杯に出てたよ
>>813
メガロが根元で直撃するとハルクから8割持って行く奴だからなあ
そうじゃなくてもおもちゃないふで固めて、近寄られたらストライカーってキャラだから出し難いんだろう
>>809
おおう、ブログの人じゃないですか。
その節はお世話になりましたー。
>>814
あれはAIパッチなしだな
AI入りはkong氏のマブカプキャラと互角にやりあうんで普通の大会では使いづらいだろう
あの演出パッチ
佐祐理の方で増殖し続けるバグはそのままなんだろうか
増殖といえば、いつぞやのアーカードってまだ製作されてる?
>>816
おっとまさかブログの話が出るとは思いもよらず。
流石に匿名なので分からないですがお世話しましたー(アレ
>>817
逆に考えるんだ
kong氏のキャラが普通トナメを作れば良いと
KFMの上半身だけ切り取ればG-KFMができそうだと妄想
ゴキブリKFMですねわかります
首ちょんぱしても生きてる脅威の生命力
>>813
高性能に加えてイグニスになるみずかが出ること多いからなあ
ボスモードとか
MVC舞はそれこそ永久がかなりあるからなぁ…
5B5CJBJCだけで永久だしエリアルした後も6Cで拾ってまたエリアルなんてマネも出来るし
今MVC舞弱体化パッチ作ってるんだがこの永久はどうやってつぶせばいいんだろ
>>821
狂クラストナメですね。わかります。
kongキャラといえばスパイラルが全く話題に出なかったんだがあれ強いのか?
でも手抜き臭がプンプンしそう
>>826
地上ジャンプもしくはジャンプキャンセルステートで変数一個使って
cmdのジャンプキャンセルすてーとでそれをトリガーにすればいいと思う
解禁条件はp2movetype != Hとかで
ってMVCみずかのことか。
てっきりAI入り舞がkongキャラと対等なのかと思ったわ
>>828
つ ボスハルクトナメ
>>824
≒伊藤誠ですね、わかります。
>>820
おぉ判明しました。
まだまだスキルは未熟ですよー
・・・で今頃気づいたんですがドタバタ中の動画にNの人出てなかったorz
>>826
あんまり詳しくないのだが
空中コンボ(というか相手が受身不能で浮いてる状態)
なら「airjuggle」かなんかが関係あるんじゃなかったっけ?
地上永久コンボはそれこそお手上げなので根本からいじるしかない?
まぁ個人的には永久あったとしても自分で使うにもAIに使わせるにも自重すればいいし
必ず潰さなきゃいけないとは思わないけどなぁ
そりゃお手軽永久は不味いだろうが。
>>829,833
アドバイスありがとう
改めて自分で試してみたがお手軽永久の>>826の前者はともかく後者はキャラ限定だし残しててもいいか
とりあえず今考えてる案はヒット数が増えるほど浮かなくなるようにするくらいか
あと拾いなおしに使いやすい5Bの硬直を長くするとか
ちなみに現状実装済みな弱体化策は逆根性値実装
現状はattackmulset使った簡単なものだからもう少し弄ってやらんといかんけど。
>>828
kong氏のMVCキャラにしては性能が低め。
しかし、それでも強キャラクラス。
もうちょいでID変わるぞ
強キャラといえば翡翠の夫氏のとこにあるダークアルクって、もしかして並キャラ相手じゃ話にならない?
滅茶苦茶に強いんだが・・・
ヒント:586氏のアレンジキャラの性能
とりあえずAI切って戦えばいかに高性能かよく分かる
あと見た感じコンボ補正が甘い?
>>812の動画見てみたら360試合ってww
正気かww
>>838
まあ普通に考えても並みのクラスではないだろうなぁ
技がかなり多い=状況に応じていつでも変えれる
リコイルやサイクバーストまでついてるし
AIが自重しないととんでもないことになる
>>838
・・・AIレベル次第で凶どころか神クラスになれる。
レベル2にしたら多分無理
レベル1なら被固め中に5A擦ってれば低ダ落とせたり落とせなかったり
>>838
昔上がった~a氏の処女作AIのほうが強いんだがな
ゲジマユタッグやろうと思うんだが何かあるかな?
リコイル・サイク・ブロッキング・強制解放・霊撃
このあたりを自重しないと確実に狂行きにはなるよね。
サイク・強制解放とかは本来1試合でバンバン打てるもんでもないし。
>>559
遅れましたが報告ありがとうございます。修正しておきました
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
少し前に上がったアヌビス二刀流ポルナレフのAIて最初上がったときから更新きてる?
動画で使うんだがやっぱ最新版使わんと製作者に失礼だと思うし。
更新あったかどうかだけでいいんで誰か頼む。
最終更新が4月21日になってる
最終的にこんななっちゃうからなアレ
ttp://www.vipper.net/vip512922.png
この後めいやく発動するもタイムアップまで耐えるし
色々試してたらnachel氏れみといい勝負するな
噛み合ってるのか
>>846
霊撃ないぞ
アドバやガーキャンとごっちゃになったかな
まあ霊撃あってもおかしくないけど・・・スペルカードついてるしw
とりあえず俺のシンじゃLV2は無理ゲーだった
>>808
ジェノサイドカッターが万能に近いからなんとかなってるな
アバレッタはまともな無敵技がないのがきついな
AIで同程度の強さ持ってる奴だと一番性能が低いだろう
何にもないから作るか
何も知らずに青子先生で挑んだらフルボッコにされたわ>ダークアルク
当て身が、当て身が!
>>849
ありがと。
俺のやっぱ古いわ。
過去ログ漁ってくるわ。
おっぱいトナメ伸びるの早くて吹いた
Gルガが強いのはゲージ火力と防御力の高さのせい
通常キャラとは一発が全然違うので逆転勝ちもザラ
だから動画でも使われやすいんだろうね
おっぱい伸びるトナメとな?
ババァ想像しちゃったじゃないかコノヤロウ
機械翻訳でもやれば出来るもんだな…
Hello, I are "**" living in Japan.
You had a request and e-mailed it.
I want to have the permission showing for the unspecified number of the general public of change Patch of
"Rashoujin_Mizuki" of the MUGEN character.
The main change contents…
1.Zetumei ougi→3 gauge consumption making.
2. Running fire impossibility (in the case of lower than gauge upper limit 5).
3.Lower than physical strength 1/7-limited.
4.A long introduction is cut.
5.Addition of Clsn2 *Clsn2= A judgment of the damage
6. Made a condition of "the revival" severe. Or I cut it.
7.Modification of AI.
If it is given permission, please let the following E-Mail address know. I wait.
**@infoseek.jp
英→日
こんにちは、私は日本に住んでいる「**」です。
あなたには要請があって、それに電子メールを送りました。
私は、MUGENキャラクターの「Rashoujin_Mizuki」の変化Patchの一般大衆の明らかでない数のために許可展示を持ちたいです。
主な変化内容…
1.絶命奥義→3つのゲージの消費をすること。
2.連続射撃不可能(ゲージ上限5よりそれ以下の場合)。
3.1/7限られた体力より低い。
4.長い導入は減らされます。
5.Clsn2の追加 *Clsn2=損害の判断
6.「リバイバル」の状態を厳しくしました。または、私はそれを切りました。
7.AIの修正。
それが許可を与えられるならば、以下のEMailアドレスに知らせてください。私は待ちます
…かなり完璧に近くね?
>>856
動画から行くほうが早いぜ
Gルガどこぞの大会で7割残ってる副将と大将を攻撃始動5回で倒してたからなあ
5回攻撃当たったら170%持って行く火力ってなにさ
作品別ultのvsテスタと比べると大したことはないですけどね
とりあえず1行目から中学レベルの突っ込みどころがある件
5回で170%って斬新なまとめ方だな
>>860
一文目からbe動詞がおかしくね?w
パッチ期待してるぜ。
愚痴スレの大炎上に慣れてしまうと
この程度の放火ではどうにもこうにも
>>860
まあ、大体意味は通じなくもないかな。
最後に英語はあんまお話になりませぬ系の事を書いてればどうにかなるだろう。
一行目で躓いてるじゃねーかw
I are Red Cyclone!
>>863が殺意ドノヴァンの件
>>870
先に書かれたああああああああああああ
I are はねえよwww
Zetumeiougiは" "でくくらなくていいのか?
physical strengthで「体 力」か。通じるんだろうか。
とりあえずlife gaugeの方が確実のような気がする。
起きてれば外語大の妹に協力を要請できたんだが。
作者がZetumeiougiって書いてりゃ問題ないね
あえて訳すならFatal Super Artsとかそんな感じか
気になるといえばphysical strengthかなあ
攻撃力なのか体力なのかわかりにくいよーな・・・俺はネイティヴじゃないから知らないが
>>860
その程度の改変許可を
長々としたむちゃくちゃな英文で求められたら
正直うっとおしいんじゃなかろうか・・・
つか、改変内容で「お前のミヅキ絶命連発しすぎwww」
ってのが透けて見えるからそこら辺もアレだなぁ
許可とってまでやる必要あるのかこれ?
>>876
「作者の許可取ってないけど外人だし許可取るのめんどくせえwww 勝手に公開するわwww」
とか言い出すよりはずっと
英語は苦手なんだよなぁ
高校時代テスト1桁とかあったし
>>860
そんな自分でも最初のbe動詞が変なのはわかるななんとか
他は↓の和訳見ないとわからぬ
それはそうとセルハラの1試合目きてたぜ
>>876
たいしたことない改変だから許可取らずにやりますね
よりもよほど筋が通ってると思うが
俺が外人ならうぜージャップだぜと思う
>>876
いくら最強ボスだからって、即死連発しだすと動画にも出し辛いからな。
少なくとも俺にとっちゃこのパッチはかなりありがたいよ。
81ももったいないって思ってるから許可取ってまでやりたいんだろう。
ここの名無しがどう思うかはこの際関係なかったりする
ついでにCutting a part of her introductionの方が失礼じゃないと思う。とりあえず気づいたのはそんな感じ。がんがれ。
表現なんかは海外キャラのリドミみたりして参考にすると良いんじゃない?
>>884
少なくとも、無断改変を喜ぶ製作者は向こうの国にも居ねえ
>>894
どっちにしろ推測になるなら、こっちの風習にあわせてみた方がまだマシじゃね?
>>886
そりゃーそうだろうな
余計な心配のしすぎかな
ttp://www.vipper.org/vip807957.png
・・・しまった でかすぎた やり直しか
改変許可もらわなかったらもらわなかったで、それを言う人がこっちで出てくるし。
というより、許可を願い出る分には悪いことは全くないと思うが。
最低限使用不可とかにはならないしね。許可下りないにしても。
>>860
2行目もなんか変じゃないか?これじゃあ相手が要請があるみたいなんだが。
This time,I have a favor to ask of you,so I send you e-mail.
こんな感じで良いんじゃない?まあ、これも正しいかは分からないんだけど。
>>889
・・・えっと、ごめん。これ誰?
>>889
とうとうきたか
飛び道具全部無効化で
>>892
左はマドラックス
と言うよりヤンマーニと言った方が確実に知名度があるキャラだけど
ヤンマーニwwww
ヤンマーニのmugenループですねわかります
ウザクを見るたびに吹いてしまうわけだが
>>894
サンクス。なるほどこいつがヤンマーニの元ネタか
いっそこのサイズでもいいんじゃないか?w
ウザクと言えば、こいつも無に還ろう使ってくるんだよな・・・なんか納得いかん
てんぷらがあがりましたよ
記述ガン無視で機械翻訳に頼った結果がコレだよ!
>>873
cmdとcns記述ではFinisherとなっているので()付けるなりして併記して対処する
正直、一度「うpしたい」と言ったばかりか、期待してくれている方々や協力してくれている方々を裏切る様なコトをしたくないので自分で、引っ込みがつかなくなってる。
当初は並か強くらいにバランス調整して、トナメにも参加出来るようになれば良いのにな〜と思い、初改変に挑んだ。
で、ちょっと上手くいったからって舞い上がった挙句、「うpしたい」などと書き込むからこんな事に…お話になりませぬ(笑)
Hello. I am "**" living in Japan.
Excuse me, I am not good at english sentences.
But, this time,I have a favor to ask of you,so I send you e-mail.
I want to have the permission showing for the unspecified number of the general public of change Patch of
"Rashoujin_Mizuki" of the MUGEN character.
The main change contents…
1.Zetumei ougi→3 gauge consumption making.
2. Running fire impossibility (in the case of lower than gauge upper limit 5).
3.Lower than life gauge 1/7-limited.
4.Cutting a part of her introduction
5.Addition of Clsn2 *Clsn2= A judgment of the damage
6. Made a condition of "the revival" severe. Or I cut it.
7.Modification of AI.
If it is given permission, please let the following E-Mail address . I wait.
**@infoseek.jp
まとめてみたよ!
>>889
ちょw
ttp://www.vipper.org/vip807999.png
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ちっちゃくしてポトレを加えた結果がこれだよ!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ : ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、:
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 : 'r ´ ..::::::::::::::.、ン、:
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7: ,'==─- -─==', i :
r-'ァ'"´/ ノ( ハ ハ ! iヾ_ノ :i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | :
!イ´ ,' | ⌒./ V 、!__ハ ,' ,ゝ: レリイi (◯), 、(◯)::::| .|、i .|| :
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ : !Y!"" ,rェェェ、 ".::::「 !ノ i | :
,' ノ !  ̄  ̄ i .レ' : L.',. |,r-r-| .::::L」 ノ| .| :
( ,ハ 'ー=-' 人! : | ||ヽ、 `ニニ´ .:::::,イ| ||イ| / :
,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ : レ ル` ー--─ ´ルレ .レ´:
Hello, I am "**", living in Japan.
I have made the Patch to modify your MUGEN character "Rashoujin_Mizuki".
I want to get permission to open to the public it.
The main change contents….
1. It makes conditions of "Zetumei ougi".
1) need 3 gauges.
2) need to be lower than 1/7 of Max life.
Therefore it makes to impossible to use "Zetumei ougi" continuously.
(in the case of lower than gauge upper limit 5.)
2. Introduction is cut.
3. Addition of Clsn2. *Clsn2= A judgment of the damage.
4. Make a condition of "the revival". (it is more severe to use, or unavailable)
5. Modification of AI.
If you permit this patch, please send to my E-Mail address.
**@infoseek.jp
Thank you.
こんな感じかなあ
ぶっちゃけ理系で英語苦手だったので微妙…
って俺よりうまく訳してる人がすでにいるし…
リロードしろ俺
BASARAXの軍神様の永久の詳細載せときますね
神反(当身)→挑発×n(50HIT付近)→2BC(グレイブみたいなもの)→ABorBCorAC×無限
挙動は前に動画であった新シンのバグの永久みたいにずっと上に上っていくタイプひたすら連打
だが北斗と違って最低ダメージがかなり低いので300ヒットしてもまだ死なないことも
やっぱり2A中段なくなっても軍神毘沙門天様は健在のようです。
挑発でコンボ繋がるとかなんぞや
バサラXがこれからハジマタようです。
>>889
贅沢だと思うが動きつけてくだせい。
アングルドローの回転とかじゃなくて
ところで、自分でキャラ操作する時って
みんなはデフォルトのカラー使ってる?それとも各原作ゲーのプレイヤーみたいに
別カラー使ったりする?
俺は・・・とりあえずよく使うキャラを纏めてみたが
↓これらのカラー使ってるな
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko21062.png
人選が偏ってる?まぁ気にすんな
マグニがたらこっつーかシャアザク色なのはどうなんだとだけ思った
他のはまあいいんじゃないか、リリスはやっぱ色それだよな
うおおおおお俺のMUGENごちゃごちゃしすぎててなんとかしてええええ
でも今から1から整理しなおすとか考えただけでゾッとするぜえええええええええ
Xから順に1P、2PってふってるキャラとAからふってるやつがいるよな
>>907
原作ゲーでは確実に自分のカラーとか決めてたな
でもMUGENだとあんま使うキャラかぶらないし(友戦)
とかの理由で結構デフォだな
人選が偏ってる? そちらとはあんま使うキャラかぶらないにしても
俺の使うキャラも結構偏ってるが?w
>>906に動きを作れといわれたので挑戦しようとしてたらなんだこれは
ttp://www.vipper.org/vip808024.png
ジオング?
リリスで思い出したが
リリス風モリガン(技はリリスで身体はモリガン)とかモリガン風リリス(技はモリガンで身体はリリス)ってmugenに居るのかな
>>906
ちょっと待て挑発で繋がる永久とかいくらなんでもねーよw
とりあえず戦国バスケ部始まるのも時間の問題か?
スタート押しでリリスっぽくなるモリガンがいた気がしないでもない
どっかの動画で見た気がするぞ リリス風モリだったかな
どの動画だったかは覚えてないけど
mリーグだな。火力が凄まじかった
あ、いるのか……。探してみようかな。
>>919
PS2でシリーズまとめて移植されたやつに居たはず
>>920
まじで?PS2ってことはダクコレ?
貧乳短髪のあの格好でシャドブレとかバルキリーターン
したりすんのか
後で確認してみようかな
ちなみにリリス風モリガンは正確にはマブカプだよ
モリガンの裏だとリリス風になる
>>921
悪い、今確認したら、セイヴァーPS移植版だった
セイヴァーPS移植版にはそんなの間違いなくいなかったぞ
PS2か何かの間違いじゃ
マブカプ2の隠しキャラだろ
マヴカプ1の「リリス風モリガン」だな。
>>923
あれ、自信なくなってきたぞ……だがいや、EXエディションには存在したはず
まぁ色とボイス変えただけのコンパチだったけど
「モリガン風リリス」でぐぐっただけだがこれか
・PSで発売された『ヴァンパイア セイヴァー EXエディション』では、ショートカットをONにして
セレクトボタンを押しながら決定するとカラーリングとボイスがモリガンと同じになる。
俗に「モリガン風リリス」と呼ばれ、キャラクターの性能・グラフィックは通常のリリスと同じだが、
例えば「ソウルフラッシュ」の掛け声が「ソウルフィスト」になっているなど、ボイスが全てモリガンのものに変化している。
>>889
長らく心待ちしてたキャラがまさかこんな形で・・ww
ぜひ飛び道具無敵モード作って下さい
電波受信したので、作って見た
需要は無いだろうが、うpし終わったので宣伝カキコ
エンコ旨く行かないよエンコ^^
はぁはぁ
すごい勢いで1から別にMUGEN作って整理&めんどくさくて止まってたキャラの行進行ってるけど
凄まじく大変だ
今はもう公開されてないキャラだとかAIだとか
アップローダーから手に入れててもう作者の所在が分からないものだとか
あああああああああああもおおおおおお終わらねえええええええ
ギルTUEEEEEEEEEEEEEEE
天帝(笑)
>>912
あとは迷惑メールと混同されないように、件名に「About your MUGEN character」とかって入れるといいと思う。
がんばれ。
しかし改めてこうしてよく見てみると、天帝のドットすごいな…
ちゃんと勝利台詞どおり口が動いてるのね…
そういえば原作のメタリックなエフェクトって再現できないのかね?
昔のギルで試したことあるけどPalfixじゃ無理っぽいな
本当にトナメ見なくなったなぁ
ゲジマユが最後だ。ストーリー物もどれも長くなってダレだしたし
プレイヤー操作で良いの何か無い?トナメでもいいんだが
>>936
これがオススメ
>>936
プレイヤー操作ならすごい漢、
トナメならベストパートナートーナメントを推薦したい。
すごい漢は少しストーリー入ってるから口に合わないかもしれないが
出先で携帯なんでID変わってたらすまん
>>937-938
ありがとう。だがどちらも少し見て止めた奴だorz
しばらく離れた方がいいか…リュウの人のは見てるんだが
>>939
プレイヤーの成長が見たけりゃアッシュの人のとか。
最近見ないけど・・・・
>>939
リーグはどうか。
正統派なら年齢別がなかなかいいぞ。リーグだが4on4で無双も
おこるが毎度ではなく、チームごとのバランスがなかなか良い。
変人には造作トナメをオススメするZE―
中の人は数少ないキャラ製作/動画製作両方やってる製作者
昨日話題になってたおっぱいトナメがさりげなくランクインしてる件
しかも総合4位とかねーよw
やっぱトナメばっか挙がるか…
>>937
スペランカー先生と闘わせたら先生に有利付きそうなキャラだなおいw
おっぱいトナメとセルハラが同時ランクインか
以前もあった第一回おっぱいトナメと作品別の同時ランクインを
後継がまたしても果たした形だな
>>933
なるほど。参考。
今月リアルがやばすぎて作業に取り組めないので出来上がってるイントロ+絶命関連だけ
許可申請する事にした。許可を得られれば後日、残りも改変する。
あと、リドミに「対戦で使ったらリアルファイトに発展するから注意してNE☆」
みたいなコトが書かれてたw
あとはメールがちゃんと届けば良いのだが…
モンゴリアンとタッグ組んだときに同じようなポーズをとるアリスってどこにいるか知らない?
このアリス
>>948
モンゴリスはユリポエ氏が作ったやつ。後は調べれば出てくると思うけども。
ブランドー一家きてたな。
アークの曲とか・・・トム理解しすぎだぜ・・・。
ドムが参戦とな?
ロボがロボロボするストーリー物見たいな
つまりメダロットということロボね
某氏の弐核メダが完成したらストーリーでないにせよロボトルトナメくらいはやりたいなぁ
メダロットは原作重視のストーリーに絡ませたら話が回収できなくなりそうだな。
モンゴリアリスはモンゴリの中にモンゴリ化パッチが入ってた気がする。
>>944
MUGEN自体ネタの幅は広くないから難しいじゃないかな?
よほどの発想を転換できるうp主じゃないと打開は厳しいかと
>>654
見てきたそして吹いたw
これはMUGENの贖罪マリオになりかねんなw
>>955
そういう意味でゲジマユ大好きだったな
分割試合も早く敗者復活終わって楽しかったし
あのうp主ストーリーやめて大会またやってくれないかなぁ…
おっぱい凄い再生数
何処からこんなにきたのやら
そりゃあランキングからに決まってる
>>956
まぁあのうp主なら大会開いたとしても
ゲジマユみたくストーリーのシナリオん中に捻じ込むんだろうけどな
てかストーリーやめられたらWMEファンの俺が困る
なぜに連続して654安価なんだろうかね
多分954のことなんだろうが
ところでコンボゲー触れたことない俺がコンボキャラ作る暴挙に出てるんだが
弱攻撃→中攻撃につながるのは普通にいいとして
中→弱とか強→中or弱
みたいな逆キャンセルって搭載してもおk?
すまん
>>954な。てかお前が間違えてんじゃねえかw普通にコピペしたわw
BOONSTUDIOっての使えば投稿者名わかるぞ
制限があればいいけど
無かったら永コン作り放題になっちゃうぞ
どうせだったらヒットバックも排除して弱中強中弱中強って連発してれば勝てるようなキャラ作ればいいと思うよ!
それなんてレアアクマ?
メルブラは逆キャンセルできた気がする
>>963
むー
ギルティとかのAIの動きも見たんだが何やってるんだかさっぱりだし
コンボレシピとかもググってはみたがやはりさっぱりだし…
今のキャラ作り始めてからコンボ研究にmugenでメルブラキャラを少し使ってみたが
空中では弱連打くらいしかコンボつなげない俺だし…
やはりコンボゲーある程度できないことにはコンボキャラ作るのは厳しいのかねぇ…
まあコンボを理解出来ずにコンボキャラを作るっていうのは
有利フレームや射程を理解せずに差し合いキャラ作るようなもんだぜ
…ってことはこのキャラお蔵入りか…
まぁ、自分で使う分にはいいか。
20hitしたら相手の判定消すとか
繋がるがゆえのレシピ構築の楽しさ
すまん携帯だから>>980スレ立て頼む
>>967
一度使った技に繋げないようにする
(もしくはループしてもノックバック増加とか途中で限界が来るように作る)
(コンボの〆の有利フレーム)>(コンボ始動技の発生フレーム)にならないようにする
(ジョジョキャラとラオウ以外)
これくらい気をつけておけば永コン防止になると思うよ
>>969
コンボをあまり繋がらないようにして、超必の威力高めにすればいいよ
動画映えするキャラになるぜ、貞子とかUBUとか、あんな感じ
いや、永コン防止以前にコンボレシピを考えるのが難しいんだ
アドリブコンボばっかだからそういうの考えたことないし…。
いざとなったら製作者スレあたりに「ちょっと意見を聞きたい」とかいって張ればいい
>>973
次回以降はそれでもいいんだけど今回のキャラコンセプト的に
ある程度は繋げないと…ってキャラなんだ
6ヒット+超必くらいつながれば俺的には満足なんだが、
メルブラキャラを使った俺の空中コンボの限界値が3とかでねorz
>>975
あそこに結構聞きに行くけど、その手のコンボレシピについて質問してもいいもんなのかね
>>976
通常技がヒットしたらvarに加算して
varが一定値以上ならキャンセルして繋げないとかにしてみたら?
>>976
6ヒットなら牽制→弱→中→中→強→必→超必でいいんじゃね?
ボタン数とかシステムとかにもよるけどなー
>>977
なるほど そりゃアリだね
ヒット数確認のvarはすでに作ってあるし、流用すれば簡単にできそうだ
>>978
ボタンは3ボタン制だね。
弱→中→中→強→必→超必か…
空中で繋げられそうな必殺技がないからなぁ
空中コンボの〆に使えそうなのは数個あるんだが。
相談に乗ってくれたおわびにスレ立て行ってくる
ニコニコが急に重くなったような
やりたいコンボがあるなら別として
コンボの心配なんてキャラ作ってからで良いと思うぞ。
作った後にも修正しなきゃいけなくなるところなんて多々出るだろうし
もう次スレの時期か
>>970よろ
>>983
せっかくスレ立て宣言したんだから邪険に扱わないでくれw
立てた後PCとまって再起動してた俺も悪いが。
次スレ
MUGENについて語るスレpart75
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209709547/
>>982
必殺技も完成してあとは超必だけになってさ
そろそろレシピ作るかな、と。何から何がつながるとかその辺無調整だったし。
作った後の修正の話は、これが最初の作成キャラじゃないから分かってる。
まあコンボなんてよっぽど長くない限り受け入れられるのがMUGENの特徴
ぶっぱからバスケまでなんでもありだぜ
>>984
ああすまねぇorz
見落としてた…スレ立て乙
軍神様の永久はこんなんでした。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Y9byal2OFTo
連打キャンセル可能な挑発(投げキスぽい攻撃?)
なんか北斗のバスケに似てるな
名称はオワタグレイブやら戦国タケコプターとか言われてたり
>>987
・・・。お手軽すぎるだろ・・・
いやもしかしたら難易度高いのかもしれんが北斗の後釜にはならんなぁやっぱ
北斗はあれで難易度高いから許されるのに
>>984
コンボの繋ぎは上で言ってた弱→中→強→トドメみたいな繋ぎ出来れば十分かと。
あと地上から相手を浮かせる技をを最低一つ付けとけばそれっぽくはなる。
・・と言ってもどんなイメージでキャラ作ってるのか知らないから他は何とも言えんが
>>987
どっちかっていうとバグ昇竜っぽいな
他にもハート様っぽい永久
http://jp.youtube.com/watch?v=RaTgzAZLwys
さて埋めるか
1000なら全裸マートリウス参戦
993なら若干キチュピ見えてるあの動画が運営に消される
1000なら神依&このはや神依&舞織や神依&トキが作られる
1000ならシオン&s…い、いや、やっぱなんでもない
梅
1000ならおっぱい
サムネ死んでる?
華麗に999
─ -- _,,.. -──-- ..,,_
=== ,'´ ___∧_ `ヽ. ─ 二
--  ̄ ,.:'ゝ. 、 \ 龍 > i ____ __
─ ,:'::::/`'':::ー-=レ'ヽ、!__ノ_,.ノ、 ____
─ = /::::/:::/::/:/、/::::::/:/|::i::::::i:::Y ─ --
/::ノ:::/:::::!/ア!ヽ、/|/.|::!_;:ィ:i:::::i = ==
-::'''´::::::`ヽヘ::ノ」〈 (ヒ_] ヒ_ン::|:::::| __
:::::::::::::::/::::::/iX) ""u ,___, u!::|:::」 三三
__;;::-''":::::::::)Xr'!ヘ., ヽ _ン ソ'〉'´ (ヽ.
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