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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart63
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
最近mugenはデフォアドオンが至高じゃないかと思いはじめてきた
>>611
てめーサニアだけは許さんぞ
OSAKAなら……! 格ゲーの法則で出来た世界があったら、っていう舞台設定だし、カラーイラストがドット絵だ!
……まぁ無茶に違いはないがな。
>>621
確かにアヤカシはかなり格ゲー向きだな
シャナもキノもハルヒもアニメ化した作品だからな。
アクションといえば誰かダンテ参戦させてくれよ。技が豊富だから簡単だろ。
前も言った気はするが天樹錬はいつか作るつもりだぜ
イメージはEFZの澪みたいなモードチェンジだ
>>625
でも姉御とカレー先輩のセヴンスヘヴン対決とか見てみたくもあるよね!
製作者は度胸、なんでも作ってみるものさ
キャラのグラがゲームから用意できないもんは
超人気作品以外ほとんど参戦してない
某打ち返し球児の人がデビルメイクライのキャラ作成中じゃないか
知らないキャラだが、是非頑張って欲しいな
>>620
ストライカーだらけといえばレジミルの晶もmugenで出したらそうなりそうだな
基本硝子がいないとまともに戦えないし本編でも周囲を利用しまくってるし
うん、戯言のいーちゃん作ればそれこそ常時嫁アタックになるな
ストライカーの大半が人殺しってのは結構いける…のか?
>>627
何言ってんだ
ドット打つのがそんなに簡単だとでも思ってるのかい?
サニアはオズや霊夢の技利用すればいけそうかも
>>635
それくらい分かってるよ!
うう、ダンテの場合は改変元になりそうなキャラすら存在しないってのがなぁ
ふと思ったが、メルブラの女キャラは妹率が高いな
翡翠や秋葉は勿論のこと、アルクェイドや青子にも姉がいる
都古は一人っ子だけど志貴のことを兄みたいに思ってるし
>>630
このエロ脳め!
エンコード40オーバー2回目ー。
300:64でも駄目なのか・・・。
>>637
ロック改変ならいるけどな
まだWIPレベルの段階みたいだけど
そういえばレバー反転効果の代わりの効果どうするか悩んでるんだけど
ゲージ破壊がベターなのかなあ
>>639
それはあくまでゲームシステム的な魅力であってだな
……ロアンかヨナンと一定時間入れ替わるとか?>トランスファー
>>637
てかダンテいなかったか?
>>644
むしろ改変は共通点が少ないほうがまんまにならなくていいんじゃね。
やっぱサイアなみの高レベルの改変だと言われてもピンとこないからな。
そうなるとプレイするほうとしては完全オリジナルみたいなものだ。
>>642
スパイダーマンみたいに相手の周囲以外見えなくなるとか。
>>619,622,624
揃いも揃って・・・リーザとシャンテとサニアへきるは俺の嫁に決まってるだろうが!ついでにエルクも俺の嫁だ!
マザー・・・・ク・・・・レ・・・ア・・・・・・?
ゴーゲンはわりといいかもなんですよね。
杖叩き→杖突き(3Hit)→フレイルで叩き潰し→追い討ちエクスプロージョン みたいな。
雷のアルカナ流用でサンダーストームとか、文のスペカ流用でウインドスラッシャー、テレポートはジェネラル仕様w
うーん、練習相手にヴァニラアイスはむかない
一瞬でボコボコにされる
>>644
顔や構えとかそのまんまでコートと剣くっつけた感じ
デビルメイクライだよな?念のため
>>650
H氏の翡翠のLAも確かピヨるかなんかに変わってた気がするからそういった感じでいいんじゃないかな。
>>654
いざとなったら如来でも召喚すればいいと思うんだ
オレサマ、オマエマルカジリ
ヴァニラ・Hのようにストライカーを使うチョンガラ…
超必殺でシルバーノアが
>>653
微妙そうだな。
誰かグレンラガン参戦させてくれよ。
最初はラガン状態でカンフーマンと同じくらいの大きさなんだけど、
ゲージ消費で最終的に天元突破グレンラガンに変形して、アポカリプスみたいになんの。
ミヅキがどこぞでレバー反転技使ってた
効果が再現されてるかは知らない
誰かゼノギアスのシタン先生を…!
しょおーを聞きたんだ、しょおーを
>>660
昔俺作ろうとしてたwww
マリアとか作ってゼプツェン召喚とか考えてたなあ
いえ、私は遠慮しておきます
超必缶詰かよw
手描き系のキャラはドット改変であってもオリジナルで
あっても神。キャラに対する愛が伝わってきて使ってて楽しい。
とくに格闘描写の一切無い作品から参戦したキャラを格ゲーで
戦えるようにしたキャラが好き。
>>664
阿部「うれしい事言ってくれるじゃないの」
>>651
ぶっちゃけ、ヘモジーになる機会とか滅多にないよね、あのゲーム。
というか万能薬とかの存在意義が(ry
>>660,661
最強先生w刀のかっこよさが異常wでもそんな俺はビリー派。
相変わらず「アジョレ!」って聞こえるのだが・・・あれ何て言ってるのやら。
ゼプツェンとか無茶しすぎでしょうw今ならサイバーボッツの何かを改変すりゃできるのか?サイズ小さいけど。
ドットを描いたはいいがなんか色化けして
速効足踏みしているおれが通りますよ。
共通カラーパレットはずすだけじゃダメなのか?
確かに手描きは改変・オリジナル問わずにすごいと思うっていうか、動きを見てて面白い
前に自分でラノベキャラを手描きした時は立ち・前歩き・後ろ歩き描いただけで力尽きたからな・・・
ぬるぬる動いてるの見ると、よくあんだけ描けるなーってつくづく思う
とりあえずこの場で出てほしいキャラを挙げてる人達が
立派な製作者になる事を期待しておきますね
ところで、コイツを見てくれ。どう思う?
http://www.uploda.org/uporg1349213.gif_bvHZpa06XMcmE0yeQ3yK/uporg1349213.gif
>>669
一応チャレンジ中だぜ
挙げたのとは違うキャラだけど
>>670
すごく……変態です……
>>670
吹いたwwww
12とギルを入れるってあれかwww
>>670
おまwwwwこれはwwwww
>>670
詰め込めばいいってもんじゃねーぞ
>>670
後のストWのラスボスである
>>662
知っていて食わせる先生マジ鬼畜
ゼノといえば、COS-MOSをまともに参戦させる人はいないんだろうか…
一応キャラはあるけど、手書きでも良いから奇麗なコスモスが見たいですww
>>666
「当たれ」だと思うが、確証はないw
ゼプツェンはサイズ的に、呼んだら足だけで画面半分踏み潰す感じで作ってた
これに更に退縮砲を乗せようとしていたんだから、
当時の自分の無謀さには恐れ入るぜ
>>670
なんというアシュラ男爵
>>670
なにきっちりパンツはいてんだwwwwwwwwwwwww
とてつもなく久しぶりだね、みんな。
実はずっと絵描いてたんだが、BMPから形式変換できなくてね
なかなか、うp出来ずにROMってたんだ。面倒くさがりですまん
初めてAI書き始めてみたんだが立ち回りとか難しいな
こればっかりは経験積まないとだねえ
5日間たってもまだキャラが完成しない
俺遅すぎワロタ
>>681
いや五日でキャラが完成できたら凄すぎると思うんだがw
まあどんなキャラを作るかによって変わるけど。
up0511.zip
志貴AIにデバックモードでのエラーを発見したので修正しました。
あとAIのガード切り替えを微妙に弱体化など。
>>681
君はkong氏だろ?バレバレさあw
>>681
いやいや、五日じゃ簡単なAIくらいしか作れないって
CVSキングの制作期間は三日らしいな
fxm508さんの2k2若本を改変してるんですけど完成したら公開してもよかですか?
>>681
どんなにクオリティ抑えても1ヶ月はかかるだろjk・・・
まぁ、世の中には例外はあるが。
三日とか凄まじいな…
って上に凄い例が出てたorz
じゃぁ686はドット書き含めたオリジナルの話でw
ゆっくりの人は1日とかで作ってるな
一日丸々時間を使えるの奴と
仕事から帰って2時間使えるかどうかって奴とで
全く話が違うだろうしな。
このまえ個々でうpされてたオンスロートは一日で作ったってあったな
MUGENのことよく知らないんだけど、マヴカプ風の対戦ってできないのかな?
チーム組んでストライカー出して超必連結やヴァリアブルコンビネーションができれば嬉しいんだけど
一昨日まで動画作っててPCの不調で3度エンコ失敗したあげくHDDが吹っ飛んで全てのやる気が無くなった俺がいますよ
シリーズ物だけどもし待っている方いたら御免なさいね。キャラ集めからやり直しなんだぜ
悪咲の人は慣れに慣れまくってるし
今までと同じ形式のキャラだからそりゃ速くて当然じゃない?
ストライカーとしてならMvC風のコンビネーションは出来る
ただシフトとかになると普通のMUGENでは無理
そういやキャラ改造やらAI作成はあっても
mugen本体の改造ってそこまで活発じゃないよな
やっぱ難しさが段違いなんだろうか
まあ現実的に考えてヴァリアブルを使用するAIを組む、とか一からやらないとダメだから
面倒でやってらんないよね。無念
本体を弄った場合キャラに互換性を持たせるか
開発者側でコンバートする方法(ツール)とか作らないと・・・
>>693
なんとなくニコニコブラザーズのような気がする。
コンプゲーは企画力とコミュニティのやる気が無いと難しいだろうね
まぁ個人で出来ないことも無いがw
ついに東方先生がMUGENに参戦したみたいだな
弟子の方も参戦してくれないかな
23時ぐらいの話題のあと響を見て謎のキャラを推測して…
一晩中格ゲーキャラの胸のサイズ調べてたことになるな…
俺の拳が真っ赤に燃える!
nicoVSの製作中キャラにGルガ召喚するDIOとか居て吹いた
あれはMUGENよりもゲーム作者に依存してる形なのかな
空のsffを作業中のsffに上書きしちまった
バックアップ結構前だな
>>703
巨乳ハンター面白かったw
響とかナコとかバレッタとか普通に皆好きだし、
演出も展開も素直に楽しめていい感じだぜ
四魔乳の残りの三人は予想が付くような付かないような…
しかし響との因縁を考えるとイマイチ当たってないような…
シリアスもののストーリー作ろうと思ってるんだけど
性格大体把握してない奴は出さない方がやっぱ無難だよね?
>>706
\(^o^)/
FFのおかげで15分で復帰できたからよかった
airファイルとかcnsは無傷だったのも大きいな
>>708
出さないに越したことは無いと思う
>>711
だよなー
となるとKOF系とかスト系の性格もうろ覚えだからやめとくと…
アルカナも漫画でしか知らないし、BBBはmugenでしか分からない
北斗は漫画読んだけど1回通しで読んだだけだから細かいところは自信無し
ぱっと思いつく限りだと黄昏とメルブラしか残らない\(^o^)/
オリジナル系とかからも出すか…。
格ゲーは原作やってもキャラの性格とかよくわからない
シリアス物作ろうと思うならキャラの勉強や世界観の把握ぐらいしようぜw
まかりなりにも物書きなんだからさ、そこらへんおざなりにしてもいい物なんて作れないぞ
SNK系なんてキャラの性格が作品によってコロコロ変わるしなぁ
リョウとか山崎とか(ry
>>714
いや、超大まかなキャラの性格と世界観は下調べしてるよ
その上でセリフしゃべらそうとしたら
キャラがちゃんと動いてくれそうなのが>>712くらいだなぁ、という
キャラの勉強や世界観の把握しても
書けるかどうかは別だなぁ、と思った。
それなりに思いいれが無いもんじゃないとダメだなやっぱ
臭い言い方すれば魂が篭ってないっつーか。
キャラ毎の性格はいいとして問題はしゃべり方じゃない?
一人称や語尾や調べるの面倒そうだ。
>>716
書くために下調べした程度ならやっぱやめたほうがいいんじゃないの。
キャラ好きな人って、そのキャラがいいそうな言葉はポンポン浮かんで
くるものでしょう。視聴者だってファンならそんなもの。
動画のために付け焼刃で調べたようなセリフしゃべらせたとこで
すぐ変なところでてきてしまうと思うよ。とくに、シリアスもので
ここぞという時の行動パターンなんかをかかなきゃならんとなるとなおさら。
MUGEN参戦決定だな
ttp://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/5/4/543f2a4f.gif
さぁ、早く製作作業に戻るんだ
>>716
メルブラはまだしも東方やEFZでシリアスを作るのは難易度高すぎな気がするんだが
>>718
だなぁ
やっぱ動かせるキャラだけで考えてみるよ
●●でやれ状態になることが多いだろうが俺は知らん