MUGENについて語るスレpart64


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■MUGENについて語るスレpart64

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1 名前: no name :2008/04/02(水) 03:28:15 ID:MWDUVqzR

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart63
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206861723/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

366 名前: no name :2008/04/03(木) 12:24:25 ID:9nTHvqMY

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        /  .<●>::::::<●>  \   ニコニコでももっと評価されるべき
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    |   ワ     ゴ      ン   |

367 名前: no name :2008/04/03(木) 12:26:44 ID:Isz+qgeu

>>361
ザッパの人であってるかな?
許可どうもありがとうございます。

自分の場合音質改善の為にわざわざ外付けのサウンドボード買ったりしたなぁ・・・。

368 名前: no name :2008/04/03(木) 12:33:45 ID:9nTHvqMY

/ ̄\
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    |   ワ     ゴ      ン   |

369 名前: no name :2008/04/03(木) 12:53:32 ID:Isz+qgeu

>>368
2連続でズレるとは関心しませんな。
最近のAAは適当で困る。

370 名前: no name :2008/04/03(木) 12:55:15 ID:67gORIoH

MUGENでオプーナ・・・
ウルトラマンサイズで延々と「オプーナを買う権利を与える!」と良いながら
突進を繰り返すようなのとかか

ところでMUGENに限らず、PCゲームをコントローラーでプレイできるようにしたいんだけど
方法とか調べるならどうやってググればいいのかしら
パッドで調べても胸の方ばっか出てくるから困る

371 名前: no name :2008/04/03(木) 12:56:21 ID:OphePLI8

コンバータでぐぐれ

372 名前: no name :2008/04/03(木) 12:56:24 ID:R7VPe6B3

都古ロックスタイルAI来てた
これでH氏の都古もあわせて、都古都古都古ロックスタイルウメミヤの都古チームが完成ということか

373 名前: no name :2008/04/03(木) 13:06:04 ID:+nUKHZyG

パソコンとゲームパッドで検索すれば腐るほど出て来るんだが・・・

して次は長門のAIか

374 名前: no name :2008/04/03(木) 13:18:13 ID:67gORIoH

どうもありがとう

375 名前: no name :2008/04/03(木) 13:19:30 ID:WNV4yMH0

つか、ロック都古て初めからAI入ってるやん('A`)

376 名前: no name :2008/04/03(木) 13:28:23 ID:ihY4UpFD

AI入ってるキャラのリクもざらにある
酷いのになると氏に指摘されても取り下げなかったりな

377 名前: no name :2008/04/03(木) 13:34:43 ID:0glPM6Aq

もっと強いAIがほしいってことだろ
簡易AIぐらいならちょっと動かせば組めるのにな

378 名前: no name :2008/04/03(木) 13:37:54 ID:ey53hOFh

無いキャラならともかく自分でなんとかしろって話だな

379 名前: no name :2008/04/03(木) 13:45:09 ID:ly8BoFVt

MUGENの白い文字を消すためのファイルが見あたらないのだが。
No_limit_Winmugen_patchの中のdateフォルダ内にあるmugen.cfgをメモ帳で開きます。(某サイトより)
↑のmugen.cgfが見つからない。誰か他の方法教えて

380 名前: no name :2008/04/03(木) 13:47:57 ID:CXuH7bQ7

ちゃんと探せ。終わり

381 名前: no name :2008/04/03(木) 13:49:32 ID:grVEZ/K4

次の質問等どうぞ

382 名前: no name :2008/04/03(木) 13:51:06 ID:zPSUD52+

日本語化された中で最も原型に近いカンフーマンはどこのものですか?

383 名前: no name :2008/04/03(木) 13:55:16 ID:4oYK5f95

>>358
返信おそくてスマソ
試してみるよ

384 名前: no name :2008/04/03(木) 13:55:46 ID:TSjFigmy

MUGEN初心者質問について語るスレpart64

そういえばプレイヤー数セレクトとかスタートボタンのカラー変更とかって何故かあんまり解説されないなーとふと思った
cfg設定とかは懇切丁寧に書かれてるが・・・

385 名前: no name :2008/04/03(木) 13:56:38 ID:grVEZ/K4

今持ってるものはどこのサイトからDLした物ですか?

386 名前: no name :2008/04/03(木) 13:59:27 ID:grVEZ/K4

>>385への問いかけです。すみませn

387 名前: no name :2008/04/03(木) 14:05:13 ID:CXuH7bQ7

落ち着け

388 名前: no name :2008/04/03(木) 14:12:29 ID:WTmb+n78

たしかに最初スタートボタンってどれ?って感じだったな

389 名前: no name :2008/04/03(木) 14:22:25 ID:2M3QfGlg

パチュリーの強さははっきり言って異常すぐる
攻撃力を80にしても96ゲーニッツと穴子ルガールコンビが沈んだよ………
G・ルガールと神豪鬼コンビの場合禊がクリーンヒットし勝利していたが。

390 名前: no name :2008/04/03(木) 14:23:52 ID:6+BBZba7

困ったときのジェネラル頼みも駄目だったか?

391 名前: no name :2008/04/03(木) 14:25:54 ID:JBet89fp

DBキャラならワープしまくりなんで、そんなにつらくも無いぞ

392 名前: no name :2008/04/03(木) 14:27:20 ID:H6Kfs8z7

無敵移動と無敵突撃技があれば意外になんとかなる

393 名前: no name :2008/04/03(木) 14:37:36 ID:N6TPDFZ9

パチュリー「戦う前に一つ言っておくことがある。
      お前は私の強さが異常だと言うが、
      別に近づけばなんてことはない。」
逆に言えば、近づけないキャラはかなりの勢いで詰むのですがね。
ぶっちゃけ、原作でもアーケードルナならレミリア以外は楽勝レベル。
ストーリーも、妖夢の二重の苦輪とかよく動く類のもの以外は楽勝。
初めて使う分には最強レベルの強さを持ってると思うから困る。

394 名前: no name :2008/04/03(木) 14:43:29 ID:r960+s35

パチュリーは無敵移動系あるやつで何とかするか
無敵移動ないキャラなら息切れしてる間に懐に飛び込んで一機に決めるのが有効
接近戦は結構ダメダメだから近づければなんとか・・・といったところかな

395 名前: no name :2008/04/03(木) 14:49:13 ID:LeG6djmx

小ジャンプが使えてジャンプ強、立ち強、必殺技のコンボが出来るキャラなら勝てるぞ
パチュリーを画面端に追い詰めて小ジャンプで近づけば高確率で本を振ってくるから
本が空振りしたところにコンボを叩き込めばおk

396 名前: no name :2008/04/03(木) 14:57:27 ID:MVu4VOC4

>>389はAI戦の話をしてんじゃないのか

397 名前: 389 :2008/04/03(木) 14:58:51 ID:2M3QfGlg

>>396
そう そのとおり!

398 名前: no name :2008/04/03(木) 14:59:47 ID:6+BBZba7

困ったときのジェネラルともといレオパルドンでも駄目ならいっそマスターギースでも使え

399 名前: no name :2008/04/03(木) 15:02:21 ID:67gORIoH

そんなアナタに丁度良さそうなキャラが

400 名前: no name :2008/04/03(木) 15:04:35 ID:KInayMKH

AI戦はもう一部の強、凶キャラ以外はあきらめろとしか
だからジェネラル、レオパルドンとともにトナメ出場も自重されてるんだし

401 名前: no name :2008/04/03(木) 15:07:56 ID:H6Kfs8z7

原作の弱キャラが化けるのは面白いな。
パチュが強すぎるならAIレベル1にするといいよ

402 名前: no name :2008/04/03(木) 15:10:13 ID:6+BBZba7

弱キャラつってもマガキの上位互換みたいなもの
マガキですら弾幕スイッチ入ったら終了してしまうキャラなっかりなんだから本職がSTGのもやしじゃそりゃ強いよな

403 名前: no name :2008/04/03(木) 15:10:33 ID:kSyPpIcp

なあ、今度の更新でH氏のキャラ軒並み強くなってないか?
全体的にガードが緩くなった代わりに自重しなくなったって感じがするんだが
特にループコン持ちのループ制度が上がったおかげで勝てねーw
つーか翡翠と琥珀、お前らノーゲージ5割とかあったのか?

404 名前: no name :2008/04/03(木) 15:13:11 ID:KInayMKH

原作はグレイズ持ちで近接もいけるキャラがいたからそれほど脅威じゃなかったんだろう
逆にグレイズが搭載された場合、近接戦が本職なキャラが大半のmugenでは一気に厳しくなる可能性がある

405 名前: no name :2008/04/03(木) 15:15:26 ID:6+BBZba7

接近戦相手だとな


406 名前: no name :2008/04/03(木) 15:16:45 ID:0glPM6Aq

翡翠ちゃんはノーゲージ4割ならできる

407 名前: no name :2008/04/03(木) 15:18:59 ID:DhDTZ4GO

AI殺しがAI戦で強いのは当然
パチュリーはグレイズもできないので対人間でも強いだろうけど

408 名前: no name :2008/04/03(木) 15:26:37 ID:LeG6djmx

AI戦ならパチュリーに相性で勝てるのはアバレッタだな
チアー&ファイアーでガリガリ霊力削ってガードを割ることが出来る
人間操作でも飛び道具を撃ち続ければジャンプで近づくより楽に勝てるよ

409 名前: no name :2008/04/03(木) 15:42:35 ID:2M3QfGlg

>>401
基本的にパチュリーのフォルダの項目のいじればおk?

410 名前: 409 :2008/04/03(木) 15:43:31 ID:2M3QfGlg

間違えた………
>>401
基本的にパチュリーのフォルダのどこをいじればおk?

411 名前: no name :2008/04/03(木) 15:46:45 ID:DhDTZ4GO

風見氏のAIならテキストに判りやすく変更の仕方書いてあるだろう

412 名前: no name :2008/04/03(木) 16:07:21 ID:4oYK5f95

うーん…
ホットキーのF5=録画押しても録画始まるのにえらい時間掛かるんだがホットキーは二つ同時押しにしといたほうがいいのかね

413 名前: no name :2008/04/03(木) 16:07:43 ID:JQgmvBqh

パチュリーのどこをいじればおk?

414 名前: no name :2008/04/03(木) 16:09:36 ID:xOYZZJhJ

いけない場所

415 名前: no name :2008/04/03(木) 16:10:41 ID:0glPM6Aq

ふぅ

416 名前: no name :2008/04/03(木) 16:14:05 ID:MVu4VOC4

>>413-415
この間実に3分である

417 名前: no name :2008/04/03(木) 16:38:48 ID:2M3QfGlg

公開終了したというのにクレアとサイアが欲しい自分が居る………
↓のアーカイブウィキも期待できないのでどうしたものか………(それでも、ユェンとオリジナルゼロは入手した)
http://www15.atwiki.jp/mugen-archive-wiki/pages/1.html

418 名前: no name :2008/04/03(木) 16:41:50 ID:grVEZ/K4

次の質問等どうぞ

419 名前: no name :2008/04/03(木) 16:42:47 ID:xOYZZJhJ

わっはっはっは
君、こういうスレに書き込む時はマナーとルールを知ってからにしなさい

420 名前: no name :2008/04/03(木) 16:43:52 ID:67gORIoH

ランランルーってなんなんだー?

421 名前: no name :2008/04/03(木) 16:46:08 ID:NevuRMVP

洗脳用語

422 名前: no name :2008/04/03(木) 16:47:52 ID:grVEZ/K4

さあどんどん行きましょう。

次の質問どうぞ

423 名前: no name :2008/04/03(木) 16:48:28 ID:F8kPlGC3

ドナルドってしゃべるのー?

424 名前: no name :2008/04/03(木) 16:50:14 ID:dnaa+a3U

もちろんさ〜

425 名前: no name :2008/04/03(木) 16:50:26 ID:grVEZ/K4

はっはっは I'm Love it

426 名前: no name :2008/04/03(木) 16:51:25 ID:kSyPpIcp

今日は変なのが多いな。アーカイブ晒したり直リンしたり
さすが春休み

427 名前: no name :2008/04/03(木) 16:52:10 ID:YaaYW3o+

           ____
      ,, -''´ ̄    _ /ヽ_`''' - 、
     /    、    ヽ 鶉 /    ヽ、
     i   、- -── |,/ヽ!、_,    i  -┬'  ,
     ゝ/    、 ,ヽ,      ヽ、 ノ ─┼─/    ___
     /   メ  ,イ-/─'|  リ /   ン    /|\L__!、(_ノ )
     /   (ヽ_/--─- `-/ `ヽ、/  i
    /   イ。o ゚         `ヽ! r_/   十___      , ___
    /  /ゝ.,イ    ,-─-、  ゚i o。    i  ´  、_i_ |
   /  /  (´ヽ  /    !  ノ)     ノ `ー- (_メ ,) レ `ー-
   /  /  .ゝイ ヽ!,______, ノ, イy'|
  /   r´ ̄[><] ---イ-、[><}     ノ ̄ノ   、
  .!    i/   Lリゝ ヽ(><)、 Lリゝ    _,ニiニ!_ -|-__  十 ヽ i  、 __
  i   i,     ヽ   -─  ヽ、`ヽ,     ̄i ̄  ´|´ `) / _i  |  ヽ   /、、
  L__/|__くイ_,,-─、ノ  /´⌒`i⌒ヽr__ノ     `'     '   ´  (ノヽ レ    !,_
       iヽ、   ヽ´    イ   ヽi

428 名前: no name :2008/04/03(木) 16:52:38 ID:0glPM6Aq

原作再現コンボとか難しいな
まあとりあえず形にしてから調整しよう

429 名前: no name :2008/04/03(木) 16:57:54 ID:grVEZ/K4

>>426
春に入る前でもここはこんなもんだろ

430 名前: no name :2008/04/03(木) 17:02:51 ID:hw0zNIn3

3rdエビルリュウって分類的には強キャラクラスになるんですかね

431 名前: no name :2008/04/03(木) 17:11:05 ID:3Ez39vxc

ジャギ様のAIを使う前に言っておくッ!
『ジャギっぽくイヤラシイ動きにしようと
 思ったらったらいつのまにか弱くなった』
な… 何を言ってるのか(ry

強いジャギ様を望んでた人には申し訳ない;
星取り能力は優秀っぽいので油断してると焼却されますが。

対人戦ならちょうどいいと思いますです。

432 名前: no name :2008/04/03(木) 17:14:34 ID:TtXAot3E

>>430
強キャラと呼ばれる中でもかなり上の方だな
普通のトナメに出すとブーイングが起こるレベル
ハルクとかその辺

433 名前: no name :2008/04/03(木) 17:18:58 ID:J6q9zAQL

3rdエビリュウは凶キャラの域
キャラによってはかなり勝つのは難しい

>>431
遊びをつけたり色々やらせようとすると弱くなるんだよな基本的に
ダンは偉大だ

434 名前: no name :2008/04/03(木) 17:22:24 ID:7CVdhO9q

>>431
ヅァギ氏乙!押せ押せなのに最後には負けてしまうジャギ様おもしれーw

435 名前: no name :2008/04/03(木) 17:22:40 ID:LCIkkzNA

今回で宣伝はやめますね。こそこそして方が私らしいので

視てくださった、感想を下さった多くの方々に感謝をいたします。

436 名前: no name :2008/04/03(木) 17:26:33 ID:0glPM6Aq

http://www2.uploda.org/uporg1348222.wmv.html
カットインとして違和感ないですかね?

437 名前: no name :2008/04/03(木) 17:31:26 ID:t4+C5r3G

ちっちゃいキャラだし、もっと低い位置にカットイン出してもいいような気がする
ズボンまで入れるんじゃなくてバストアップが好きだな、個人的に

438 名前: no name :2008/04/03(木) 17:32:03 ID:Npt/km3N

>436
いいっすね。
過度に目立ちすぎないから光り返しもしにくそうだw

439 名前: no name :2008/04/03(木) 17:39:38 ID:0glPM6Aq

ありがとう
確かに本家でもズボンちょっとしか入ってなかった
指摘されなきゃ気付かなかった

440 名前: no name :2008/04/03(木) 17:41:11 ID:5GemjYpE



宣伝です。
なんというタイミングかと自分でも思います

441 名前: no name :2008/04/03(木) 17:48:54 ID:TSjFigmy

>>436
いいと思う。437にも同意というか、もう少し低い位置に顔があった方が
目立つしカッコいい気もする

442 名前: no name :2008/04/03(木) 18:23:05 ID:67gORIoH

>>435
今一話から視てきたぜ
あなたのストーリー動画もブランドー一家と同じぐらい好きだw
サウザーのキャラが最高だと思うんだ

443 名前: no name :2008/04/03(木) 18:24:54 ID:+5CVNk0I

Hのサイトの共同開発の白レンが素敵すぎる。
強さ的にも技も凄く良い。ガード堅くて相手にするの辛いけど。

444 名前: no name :2008/04/03(木) 18:29:56 ID:+5CVNk0I

さんつけ忘れた……吊ってくる。

445 名前: no name :2008/04/03(木) 18:39:12 ID:4oYK5f95

Divxにしてもかくかくだな
何が悪いんだろ…
オーディオソースオーディオ圧縮共に22050 16bit 2chなのがいけないのかな?

446 名前: no name :2008/04/03(木) 18:40:59 ID:kSyPpIcp

>オーディオソース圧縮

そ れ だ 
俺も間違ってそれをやったら普段は45fpsでも余裕なのが20fpsでもコマ落ちがひどくなったわ
というわけで無圧縮設定にすれば無問題かと

447 名前: no name :2008/04/03(木) 18:50:05 ID:RPT9bhCp

スペックがへぼいならビデオにしろオーディオにしろ、圧縮は無しでとるのが普通じゃね?
HDDがへぼいと今度は書き込み速度が間に合わなくなるが

448 名前: no name :2008/04/03(木) 18:50:36 ID:4oYK5f95

おおありがとう
あと上にも書いたけどどうしてF5押したのに録画始まらないんだ?
左下のプログラムも片っ端から終了してるのにな・・

449 名前: no name :2008/04/03(木) 18:54:26 ID:4oYK5f95

>>447
録画なんて全くしたこと無い素人なんだすまん
もしかしたらメモリ足りないのかもしれないし付き合わせてゴメン

450 名前: no name :2008/04/03(木) 18:59:20 ID:5ZeZ+jXK

wikiのジャギの台詞吹いたww

451 名前: no name :2008/04/03(木) 19:30:25 ID:Wo+WXxmw

アリ氏の斬紅郎の火力パッチきた!
剣聖トナメとか見て強斬り減らねーwとか思ってたけど
パッチ付けてたら火力がマジで斬紅郎だ。
これで剣豪トナメかつる。

452 名前: no name :2008/04/03(木) 19:56:51 ID:PCJfIkS3

影アンディのAIを作ってみたので宜しければどうぞ
up0509.zip
ダッシュモーションまだ固まるかもしれない…

453 名前: no name :2008/04/03(木) 19:59:35 ID:09VxZ6bR

流れを無視して質問。
それじゃ動かないだろ?とか色々突っ込み所ありそうだけど、
例えとして作ったパターン@とAでどう違うかご教授頂けないだろうか?
キャラ作成してるんだが、両者の違いがいまいちわからない。

--------パターン@-----
[Statedef 0];立ち
type = S
[state 800]
type = verset

[statedef 800];投げ
type=S
movetype=A
anim = 800
[state -2]
type = hitdef

--------パターンA-----
[Statedef 0];立ち
type = S
[state 0]
type = verset

[statedef 800];投げ
type=S
movetype=A
anim = 800
[state 800]
type = hitdef

454 名前: no name :2008/04/03(木) 20:00:56 ID:1rilGYIf

[state 800]←ここの数字は関係ないから両者一緒

455 名前: no name :2008/04/03(木) 20:01:46 ID:2M3QfGlg

男女ペアタッグバトル大会V2を見ていてハルヒのセクハラ投げを食らったフィオナが
「あっあっあっあっ駄目ですぅ」と言っていたのでもしやと思いミリア相手に試したら、
ハルヒのセクハラ投げを食らったミリアがカンチョーされた時の台詞を言っていたwww


ハルヒのセクハラ投げにもカンチョー属性があったとわ………

456 名前: no name :2008/04/03(木) 20:01:55 ID:TWVRTitm

[statedef ○○]の○○は重要だが、
[state ○○]の○○の部分は飾りなので何をいれても良い。
ただしデバッグの際にはエラーが出たのがどの部分か分かるため役に立つ。

457 名前: no name :2008/04/03(木) 20:05:52 ID:V9MtVVPd

type = verset
あるあるあるww

458 名前: no name :2008/04/03(木) 20:08:08 ID:WNV4yMH0

versetとvalsetはいまだによく間違える(´・ω・`)

459 名前: no name :2008/04/03(木) 20:10:45 ID:1rilGYIf

俺は
varrandom
value = ○○
range = 2
とかやっちゃう

460 名前: no name :2008/04/03(木) 20:18:56 ID:9iWAt0MB

trigger1= movehitが
g抜けたりr多かったり=抜けてたり
trigger1 = trigger1 = movecontact こんなになったり

461 名前: no name :2008/04/03(木) 20:28:53 ID:kSyPpIcp

そういや586氏の佐祐理が運送技使うとやたらバグるのは気のせいか?
特にストライカー持ちやブロ持ち相手だとほぼ確実にストライカーを間違って掴んだり
ブロをヒットと勘違いして何も掴まないで運送したり

もしかして運送移行トリガーにp2movetype = H が抜けてるだけ?

462 名前: no name :2008/04/03(木) 20:30:25 ID:H6Kfs8z7

ブロッキングがヒット扱いなのはよくある事

463 名前: no name :2008/04/03(木) 20:33:16 ID:D4PVuWCp

ブロやリコイルはヒット判定になってることが多い
ストライカーはあんまりいじらないからわからん

464 名前: no name :2008/04/03(木) 20:34:33 ID:cE6PrTE9

HitOverRideで処理するとヒットするのが前提だからMoveHitが成立しちゃうんだよね

465 名前: no name :2008/04/03(木) 20:39:29 ID:4WCbpShK

>>452
これは良いアンディ
いただきましたよ

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