MUGENについて語るスレpart64


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■MUGENについて語るスレpart64

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1 名前: no name :2008/04/02(水) 03:28:15 ID:MWDUVqzR

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart63
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206861723/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

234 名前: no name :2008/04/02(水) 23:40:45 ID:tzUP6y8Q

>>229
(原作的には)優しいはずのトキですら悪人相手ならさも当然のように殺しちゃうしなぁ

235 名前: no name :2008/04/02(水) 23:41:01 ID:NtN4v5U2

>>232
アミバからトキが技を盗んだから

236 名前: no name :2008/04/02(水) 23:41:18 ID:xn/H4cOB

原作的にはってつけなきゃならないのがなんとも

237 名前: no name :2008/04/02(水) 23:42:43 ID:kLd0XenW

>>231
ザンギとパチェでタッグ組ませてトナメに出せという事ですね、わかります

238 名前: no name :2008/04/02(水) 23:44:01 ID:6SchXHsQ

>>233
服破かれるしな

239 名前: no name :2008/04/02(水) 23:44:25 ID:1Oq87b8T

HP回復があれば紙呼ばわりなんかされないのに・・・
MUGENだと予備HPは再現難しいのかね

240 名前: no name :2008/04/02(水) 23:45:12 ID:ZYYX8X71

ラオウは容赦なく回復してるな

241 名前: no name :2008/04/02(水) 23:45:52 ID:xn/H4cOB

チップがちょっとぐらい回復しても紙の名誉は取れないと思うぜ

242 名前: no name :2008/04/02(水) 23:46:05 ID:xg6+p8/V

AI作ってみた動画きたこれ。
この人はいまのとここの兄妹しか作ってないかもしれない。

243 名前: no name :2008/04/02(水) 23:46:48 ID:60gGCXyK

>>239
1.回復条件
2.回復スピード
3.回復上限
の三つを再現しないといけないからな
上二つはまだなんとかなるとして回復上限が鬼門かと

244 名前: no name :2008/04/02(水) 23:47:58 ID:BT+//Yrb

ザンギで思い出したが、投げキャラと言えば脳筋と言うイメージがあるけど
ザンギ、きら、ポチョムキン
mugenの有名どころはどういうわけか軒並み頭が良いな

245 名前: no name :2008/04/02(水) 23:49:23 ID:EI+VD8fW

ふ、ふご・・・・

246 名前: no name :2008/04/02(水) 23:49:51 ID:z9q1APZo

>>232
剛拳を得る代わりに恐ろしい反動がある。
トキは再起不能になったしファルコは死んだ
まあゲームではブッバッコーされた側の攻撃力が上がるとかはないっぽいが

247 名前: no name :2008/04/02(水) 23:50:47 ID:G+ELKNwm

>>246
なんで壁張り付きなんてことになるんだろうか
普通その場で崩れ落ちるとかじゃなかろうか

248 名前: no name :2008/04/02(水) 23:52:56 ID:Yb25h3Qc

>>232
自分に使う刹活孔:一瞬の剛拳(または一瞬の生)を得るという設定だけ拝借した
相手に使う刹活孔:突けば命を落とすという設定だけを拝借した

みたいな感じなんでないの?
相手に使う方は心霊台の方がまだそれっぽかったかもしれないのに

249 名前: no name :2008/04/02(水) 23:52:58 ID:xn/H4cOB

その場で崩れ落ちたらブーストとかしなくてもペチペチできちゃうじゃん

250 名前: no name :2008/04/02(水) 23:53:06 ID:HQCrTIgV

>>219
うpりました。パスはKBC
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/Li_4527.zip.html

4日間旅行行っていたのであんまり進んでないorz
まだ細かい調整はしていないので結構めちゃくちゃです。

251 名前: no name :2008/04/02(水) 23:54:03 ID:NtN4v5U2

>>247
(そこだけ)北斗再現。

252 名前: no name :2008/04/02(水) 23:54:34 ID:kLd0XenW

しかし奴にはナギッとクソルビームがあるという現実

253 名前: no name :2008/04/02(水) 23:54:52 ID:Yb25h3Qc

>>247
ヒント:崩れ落ちる新規スプライトを描くのが面倒だった

254 名前: no name :2008/04/02(水) 23:56:25 ID:xn/H4cOB

>>250
馬鹿想像の斜め上を行くなニヤついちゃったじゃないか

255 名前: no name :2008/04/03(木) 00:04:52 ID:KInayMKH

>>250
吹いた
あとなんかデフォでフライングし放題なんだがこれも仕様なんだろうかw

256 名前: no name :2008/04/03(木) 00:06:47 ID:N6TPDFZ9

>>250
こういうタイプかよwww見た瞬間吹いたわw

257 名前: no name :2008/04/03(木) 00:10:20 ID:YksmiG4p

>>243
メルブラとかは回復上限再現されてるキャラも多いしそこまで問題ではないと思う

258 名前: no name :2008/04/03(木) 00:12:39 ID:xvT3e0AC

>>255
それを直そうと今頑張っているんですが、なかなか上手くいかないorz
ちなみに動画をうpるのはダメージの処理がちゃんとできてからするつもりです。
……春休み中に完成すればいいんですが。

259 名前: no name :2008/04/03(木) 00:14:09 ID:kQqmdSVQ

>>258
春休み長くていいなぁ
おじちゃん一週間もなかったよ

260 名前: no name :2008/04/03(木) 00:14:24 ID:LviJc6/p

>>243
変数管理すればいいことだから、やろうとすればできるとおも

261 名前: no name :2008/04/03(木) 00:14:45 ID:cE6PrTE9

RoundStateで指定したら?

262 名前: no name :2008/04/03(木) 00:15:39 ID:xvT3e0AC

>>259
ゆとり工房ですからww

263 名前: no name :2008/04/03(木) 00:16:42 ID:VFVhCRT9

roundstate = 2だと
普通のキャラと比べて微妙に早く動けるんだよね

264 名前: no name :2008/04/03(木) 00:17:44 ID:8viMqXR0

>>257,>>260
いや自分もある程度は作ったことあるから言うんだけど投げが難しいんだ。
というかTargetLifeAdd系統が。
この辺は根性値と一緒のような気もするけど。

265 名前: no name :2008/04/03(木) 00:18:49 ID:xOYZZJhJ

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..└i:.:.:'、:.:.!.ハ__」__ハ! レ' ァーr-‐ァ'i7:.:.!:.:.:!:.:.:.:.:.!ュノ」   !.  さ な. の ま
  !:.:.:.:.ヽ:!〈'ヽ,.ハ`  '   i  r;ンi__;ハ__」:.:.:.:.:|/´    |.   い く  話 で
  |ハ___|:,ハ. 。 ゝ' :.:.:.:.:.. `"´,.,.,!:. o :!:.:.:.:.:.i    ∠.     私 ば よ
 ゼェ ';.:.:.:.! '"'"       u .,'.:.:.:.!:.|:.:.:.;.:;:'     |     の. か !
. ,.、  ノ:i:.:..':、    i´ ̄ヽ.   ,/:.:.:.:;':.:!:.:.:.i/| ゼェ   .!      話 り
( _) ,':.:.!:. ( )`>.、.,` -‐ ',,.イ/:.:.:.:.:.:.:! ,.-'-、     |     も  
   i:.: ( ) :.:.:.ノ:.:.:.!`T'´ __,/:.:;':.:/'‐ /   ソ、.    !        
   !:.::/.:.:.:/ ';!イ `7i´ ,':.:.:/:./!:: / `ーァ'´、 ヽ.  ',       
   !:/:.r'" ,.'´ /ヽ/ムレ'i.:.:.;':.:i rノ   /ー-、 ヽ、!,_  ヽ、.,_____________________
[__>「7」 /   ,.-、  |  !:.:.:! ,.:´ __  /  /`ヽrァヘ
 くノ:.:.:!rく_  ,./   'ー-、 [iコ' ! ´ ヽ. i  ./  /`〉 /i
 〈:.:.:.:.:iヽヘ>i/      ノi:.:.:,ハヽ、    ソ- '、_ノ_,.:'イン
  ヽヘ:.」 i7´iヽ、_____,.イi Lハ_」、 i `二´7'' ー-‐' i/
      i'  `'ー-'-- ' |'   ハ !   ` '' ー-‐'Y

266 名前: no name :2008/04/03(木) 00:19:16 ID:ubnqhqC6

オアチュリーさん遅いよw

267 名前: no name :2008/04/03(木) 00:20:36 ID:gLp49mH9

>>265
持ちキャラなんだけど勝てなくてごめん

268 名前: no name :2008/04/03(木) 00:21:08 ID:uKIdW1xZ

原作仕様のパチュリーが来れば・・・・

269 名前: no name :2008/04/03(木) 00:22:55 ID:pVwjXVey

グレイズ不可で賢者引かれると詰む

270 名前: no name :2008/04/03(木) 00:24:17 ID:MVoHba5+

基本動作部分のドット打ち終わったからとりあえず一旦SFF作成にとりかかってみたけど
なんかオラすっげぇwktkしてきた

271 名前: no name :2008/04/03(木) 00:29:07 ID:kSyPpIcp

ついにB2白レン来たな。あと都古も。

272 名前: no name :2008/04/03(木) 00:33:38 ID:iIdS0p79

繧ェ繝ャ縺薙ョ謌ヲ縺縺檎オゅo縺」縺溘i繝ャ繝溘Μ繧「縺ォ逋ス繝ャ繝ウ縺ョ螢ー蜈・繧後k繧薙□窶ヲ

273 名前: no name :2008/04/03(木) 00:34:48 ID:L81oxifO

繧ェ繝ャ縺薙・謌ヲ縺・′邨ゅo縺」縺溘i繝ャ繝溘Μ繧「縺ォ逋ス繝ャ繝ウ縺ョ螢ー蜈・繧後k繧薙□窶ヲ?

274 名前: no name :2008/04/03(木) 00:35:22 ID:kQqmdSVQ

さあ翻訳を

275 名前: no name :2008/04/03(木) 00:35:29 ID:htoeBzp8

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | <  なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

276 名前: no name :2008/04/03(木) 00:35:32 ID:VFVhCRT9

やっぱネコカのカマキリはチートだわ
AIの夢が膨らむ

277 名前: no name :2008/04/03(木) 00:35:45 ID:cE6PrTE9

( ゚д゚)

(゚д゚)

278 名前: no name :2008/04/03(木) 00:36:07 ID:N6TPDFZ9

>>272-273
文字化けしてる上に、?マークが追加されただけってどういうことよ・・・。

279 名前: no name :2008/04/03(木) 00:36:22 ID:QSmEKSDy

>>271
俺の最近の持ちキャラktkr
さっそく落としてこようw
白レン可愛いよ白レン

280 名前: no name :2008/04/03(木) 00:38:18 ID:5ZeZ+jXK

携帯から同じ文を書き込んだんでしょ
愚痴スレの方で化けたり化けなかったりで何か言ってたし

281 名前: no name :2008/04/03(木) 00:39:14 ID:09VxZ6bR

>>250
アーマーキャラなら念のため
すべての攻撃をProjectileで作った方がいいかもしれない。

282 名前: no name :2008/04/03(木) 00:39:32 ID:QSmEKSDy

携帯の絵文字とかが入ると化けるってどこかで聞いた覚えがあるよ

283 名前: no name :2008/04/03(木) 00:39:47 ID:uKIdW1xZ

284 名前: no name :2008/04/03(木) 00:41:05 ID:67gORIoH

逆に文字化けの翻訳って不可能なんだろうか
やっぱ決まった文字が対応してる訳じゃないのかな

285 名前: no name :2008/04/03(木) 00:42:22 ID:evckeEVs

うーん…スーラAIの方はいらっしゃらないようですね。
動画で伝えた方がいいのでしょうか…?

286 名前: no name :2008/04/03(木) 00:43:30 ID:RXSCXl+j

実はずっと居たりしてw

どうもこんばんは。

287 名前: no name :2008/04/03(木) 00:45:24 ID:evckeEVs

いたのでしたら返事をお願いしますw;

NAOさんからAIについて返事が来ましたので連絡に来ました。

288 名前: no name :2008/04/03(木) 00:48:47 ID:RXSCXl+j

マジですか! いかん、心臓が暴れ出してきた。

289 名前: no name :2008/04/03(木) 00:49:55 ID:HjeVdBtD

>>113>>116
随分とまぁ亀なレスだが
y.y氏の今の承りじゃあタンデムを絡めたコンボをするのが難しいんだ
画面端の相手にタンデム使うと、原作だと小Pでフォローすれば最後までつながるんだが、
mugenのだとスタンドが殴るたびに後ろに下がって行っちゃってタンデムが数ヒットで途切れる

290 名前: no name :2008/04/03(木) 00:54:34 ID:LviJc6/p

>>242
の人のAIの唯一の不満点は投げ精度が高すぎることなんだ。
王女ちゃんのほうはわからないが。

291 名前: no name :2008/04/03(木) 00:57:17 ID:xvT3e0AC

>>281
助言どうもです。

あと、クラッシャーはタッグの相性が最悪です。
理由?やってみればわかります。

292 名前: no name :2008/04/03(木) 00:58:27 ID:evckeEVs

>>288

スーラに関しては更新した状態から弄っていないのでAIを公開してもとくに問題は無いとの事です。

私的な意見ですが、キャラクターイメージに合っているAIであれば大歓迎だと思います。
NAOさんも動画を見て「お!」と思ったらしいですしw
後半の超技乱発も彼女らしいと言えば彼女らしいので、キャライメージに合ったAIでお願いしますw

293 名前: no name :2008/04/03(木) 01:02:41 ID:2BxmvAes

>>272
「オレこの戦いが終わったらレミリアに白レンの声入れるんだ…」
って言ってる。

294 名前: no name :2008/04/03(木) 01:02:46 ID:/fN73Psy

声付き萃香もAI更新されてたけど
結構変化するのかな?

295 名前: no name :2008/04/03(木) 01:07:50 ID:/fN73Psy

>>293
水橋はFAでロリ婆吸血鬼やってたな

296 名前: no name :2008/04/03(木) 01:09:29 ID:Npt/km3N

>>289
承太郎なら無理にタンデム使わなくてもプツオラかブレイカーで〆て
起き攻めのほうが・・・と思ったけど
MUGENだと普通にリバサで返されるかなぁ

297 名前: no name :2008/04/03(木) 01:10:32 ID:bwxWBJOc

この頃テーレッテーが流行っているようで、
最近個人改変したGルガールに搭載してみたので晒してみます。
カクカクな動画ですが・・・。パスワードは テーレッテー です。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=507

演出ちょっと地味な感じがするのですが、
なにかアドバイスなどをいただけないでしょうか?

298 名前: no name :2008/04/03(木) 01:11:45 ID:sKuYhIeV

原作で声無しの場合、声入れるのはかなり慎重にならないといけないな
俺みたいに拒絶反応起こす奴とかいるし

299 名前: no name :2008/04/03(木) 01:12:19 ID:hrfuKiZK

>>284
このスレをブラウザから開いて文字コードをUTF-8にすれば読めるようになる

300 名前: no name :2008/04/03(木) 01:13:38 ID:VFVhCRT9

http://www2.uploda.org/uporg1347230.gif
かわいすぎると思わんかね

301 名前: no name :2008/04/03(木) 01:13:39 ID:4OCzAwkh

>>298
正直どんなキャラでも万人に受け入れられる声なんて存在しないから
入れる人の好きにやっちゃえばいいと思うんだ

302 名前: no name :2008/04/03(木) 01:14:35 ID:H6Kfs8z7

レミリアはロリ声でもお姉さん声でもいける気がする

303 名前: no name :2008/04/03(木) 01:14:56 ID:xOYZZJhJ

>>297
北斗風Gルガ…?
3ゲージ問答無用即死ってすげーなw

304 名前: no name :2008/04/03(木) 01:15:06 ID:ubnqhqC6

どこぞの馬鹿みたいに気持ち悪いから許可なんて取らないとか言わなきゃ別にいくらでもやっていいと思うな

305 名前: no name :2008/04/03(木) 01:15:35 ID:R7VPe6B3

メルブラ勢は最近いいキャラ、AIが揃ってきてるね、メルブラプレイヤーとしては嬉しい限りだ
今公開されてないのはノーマルアルクくらい?
アレンジキャラ以外は公開停止だし、トナメ等の出番は基本ワルクに取られてるしですこしかわいそうな感じがするぜ

306 名前: no name :2008/04/03(木) 01:16:31 ID:29oEPAXm

>>297
シンワロタ 個人的には運送の方が好きかなー。これはこれでいいと思うけど

307 名前: no name :2008/04/03(木) 01:18:13 ID:RXSCXl+j

>>292
ひゃっほおおおおおおおおおおおい!!!

そんなわけで早速公開しました。
ニコニコ動画専用アップローダー 0508

308 名前: no name :2008/04/03(木) 01:20:35 ID:poP/1VOq

戦争もので「俺この戦いが終わったら・・」は死亡フラグと
今週号のジャンプでみたきがす

309 名前: no name :2008/04/03(木) 01:23:23 ID:TSjFigmy

気に入らなければ黒歴史にすればいいじゃない

月姫ってさ・・・アニメと声が・・・なに?アニメはタタリが作った幻だって?

310 名前: no name :2008/04/03(木) 01:23:28 ID:cE6PrTE9

1.結婚するんだ
2.実家の家業継ぐんだ
3.飲み屋を経営するんだ

大体こんな感じか

311 名前: no name :2008/04/03(木) 01:24:36 ID:2BxmvAes

パン屋

312 名前: no name :2008/04/03(木) 01:24:49 ID:ubnqhqC6

三歳になる娘がいるんだ

313 名前: no name :2008/04/03(木) 01:24:53 ID:cE6PrTE9

スパゲティ先輩なんて「いなかった」

314 名前: no name :2008/04/03(木) 01:26:06 ID:29oEPAXm

>>309
おっと、OVA版ジョジョの悪口はそこまでにしてもらおうか

315 名前: no name :2008/04/03(木) 01:27:53 ID:TSjFigmy

ジョジョのCVはmugen的にはまぁ待遇良い方だよな
ホルホース=若本ネタ使ってるキャラもいたりするし(OVAじゃないけど)

格ゲー以外のメディアの声が黙殺されるのが一番悲惨

316 名前: no name :2008/04/03(木) 01:28:38 ID:+OF6DFqf

アニメと声が・・何て言ったら、
龍虎のユリは浜崎あ○みだし、覇王丸は香取○吾じゃないかww

317 名前: no name :2008/04/03(木) 01:29:00 ID:RXSCXl+j

最近真ゲッターの方の青子先生は声が木村亜希子だと聞き、
心が折れつつある俺でした。

……うん。見もしないで黒歴史扱いは良くない。見よう。

318 名前: no name :2008/04/03(木) 01:29:24 ID:cE6PrTE9

OVAは原作以上に絵柄が濃かったなあ
友蔵とかありえねーよw

と思っていた事が俺にもありました

319 名前: no name :2008/04/03(木) 01:30:14 ID:TSjFigmy

香取丸はちょっと見てみたい気がしなくもないw
mugenにチャチャのストライカーでリーヤ、くらいの出番はあってもいい気がするがw

あの気の抜ける独特の声で頑張るわんこは非常に楽しそうだ

320 名前: no name :2008/04/03(木) 01:33:24 ID:N6TPDFZ9

>>319
つまり、バレッタとガロンということですね、わかります。

321 名前: no name :2008/04/03(木) 01:33:35 ID:67gORIoH

でもジョジョOVAのダービー戦の雰囲気は素晴らしいと思うんだ
MUGENでダービー作られないかと一瞬思ったが、どう考えてもただのギャンブルにしかならんな

322 名前: no name :2008/04/03(木) 01:38:12 ID:TWVRTitm

非格闘キャラはMUGENの鬼門だな。他にはカイジとか。

323 名前: no name :2008/04/03(木) 01:39:15 ID:N6TPDFZ9

>>320
sageが抜けてる・・・申し訳ない_| ̄|○

324 名前: no name :2008/04/03(木) 01:39:34 ID:+OF6DFqf

>>322
画面を埋め尽くす勢いで出現してヒットしまくる
「ざわ・・ざわ・・・」の文字を想像してしまった。

325 名前: no name :2008/04/03(木) 01:39:49 ID:TSjFigmy

>>320
俺はわんこじゃねー狼だーですよ
バレッタはチャチャというよりチャチャ妹(原作キャラ)かな。バレッタと違って陰惨な設置魔だけど

ダービーはジャギの名前三択に近い特殊技扱いで、どっかのキャラに入れられないかな
コールか降りるかを決定させて、勝ったら大ダメージ負けたらコインにされて踏み潰される

326 名前: no name :2008/04/03(木) 01:40:19 ID:pbzWwlka

カイジアカギは声があるが演出的にはギャグキャラよりか

327 名前: no name :2008/04/03(木) 01:40:21 ID:+Ht68wXw

>>322
ドナルドはどうなるんだ

328 名前: no name :2008/04/03(木) 01:40:55 ID:MVu4VOC4

>>319
『おーぎ、てんぱふーじんざん』の掛け声と共に
光のエフェクトによって凄まじい速さでコマンド型の斬撃を食らわせる
覇王丸ですね、分かります

カンチョー丸よりは好きになれそうだ

329 名前: no name :2008/04/03(木) 01:43:50 ID:TSjFigmy

そういえばダービーも名前ネタのキャラなんだな
俺の名前はヅァギでもヂャギでもねぇジャギだ!二度と間違えるな!

よく考えたら降りて勝つってのも変だ
降りると小ダメ(他人の魂、この場合は2R目にペナルティ?賭けての二回目) 勝ったらオラオラ、負けたらコインが妥当なところか

330 名前: no name :2008/04/03(木) 01:44:46 ID:67gORIoH

>>327
ハンバーガーチェーン点のマスコットや、スク水ネコ耳幼女が普通に戦ってることに
最近違和感を感じなくなっていた自分が怖い

331 名前: no name :2008/04/03(木) 01:45:03 ID:IMhR/nyH

でもカンチョーの飛翔旋空斬まんまアニメの弧月斬(?)だな。
声だけ差し替えても違和感なさそうではあるw
>>307
AI頂きましたぜ。AKOFキャラにAI付くのは嬉しいなあ。

332 名前: no name :2008/04/03(木) 01:48:02 ID:TSjFigmy

それを言い出すと版権ゲーのキャラでも変なキャラはいるんだけどね。トロンとか
(DASHシリーズでの兵器開発傾向からしてあの剥き身っぷりは・・・どういう設定なんだろう)

まぁ原作だとロボの爆発でも最大の被害は服が破れた程度だから、頑丈ではあるんだけど

333 名前: no name :2008/04/03(木) 01:50:46 ID:evckeEVs

>>307
AIいただきました〜
NAOさんにも渡しておきますね。

サバイバルであっさり逆転されて負けた…;

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