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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
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次スレ立て
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・ダメだったら980あたりがフォローを
素手志貴 通常志貴 反転志貴
ごめん無茶言った
つか、ハート様の絵は無断転載?大丈夫なのか?
この前もwikiに個人サイトの画像追加いっぱいされたりして
削除要請出したりしてたけど。
ゴウキ 神ゴウキ レラアクマ とか考えてしまった。
>>201
あのハート様描いた人のサイトには無断転載禁止とはかかれてなかったが…
どうなんだろうな
初代ギースの画面端投げハメは鬼畜過ぎる
そこは
豪鬼 真豪鬼 神人豪鬼
こうだろう
4人チームなら
クラシック豪鬼 豪鬼 真豪鬼 神人豪鬼
ハート様の説明に雑魚って入ってるのが気になった
でも実際ボス格じゃないだろ
何故かゲームとかにはよく出るけど
北斗の世界ではなんらかの拳法を極めて奥義とか出来ない限りは雑魚
それ以外は戦えない一般民
こういうイメージがある
実際拳法殺しとか言いながらも脂肪を寄り集められてぶっ飛ばされた雑魚じゃないか。
しかも南斗聖拳には全く無意味な拳法殺しだし。
ザコではないな
シンがボスならハートは中ボス
>>203
一応載せてもいいですか?って許可したほうが無難かと思った。
禁止してなくても許可はしてないわけだし。
まぁ個人の良心に任せる形になるか。
どうも、ジェネラルズの人です。
流れぶった切って申し訳ない。
クラッシャーが一応形になったんだけど、
ここで一旦うpって皆の意見聞いた方がいいですかね?
>>210
シン自体が中ボスのような気が・・・
一応北斗はシンで終わらせるつもりだったからボスでOKなんだぜ
人気が出たから続いて後出し設定が山ほどついただけで
原作を見ると一人一人のキャラに裂いてる期間が意外と少なく感じるよな
シン編だとかサウザー編だとか今のジャンプに乗ってたら2〜3年くらいは使ってそうだ
まぁ北斗の拳は
「全体の整合性に気を使うより、一シーン一シーンを良いものにしたかった」らしいからな。
実際に壮絶なシーン多いし。
お前は俺に秘孔が効かないと思っているようだが、別に逆を突くだけで倒せる
>>215
この前完全版読んだけど、シンとかレイとかさっさと退場するし、
サウザーもそこまで凄くなかったし、ラオウは虐殺しまくりだったのに何か最後良い人になってるしでビックリした。
>>217
「サウザーがやられたようだな・・・」
>>218
レイとジャギ間違えてないか
でもアニメだとどう見ても紙って身体じゃないんだよなサウザー
翔鷲屠脚ばりの抜き手ぶっさされてもけろっとしてるしw
>>221
間違って無いよ。
>>222
きっとガードしてたんだよ
>>218
正直サウザーは良心が残っていたとはいえ
やってた事から考えればアミバやジャギ以上の外道
>>225
まあベジータなんかとならんで漫画板の「もっと罪を償ってほしいキャラ」の
常連だったからな。
防御とは構えの型。南斗鳳凰拳に構えは無い、あるのは制圧前進のみ
↓
防御が無いのか、防御力を低くしよう
みたいな単純なやり取りが開発の人の間であったんでないの?
トキが弱点言いふらした
>>225
まぁ、北斗の世界観じゃ、大量虐殺しても「で、それがどうしたのよ」ってレベルだしなぁ。
ラオウやサウザーだって、死に際になっても虐殺したことを悔いたりはしてないだろうし。
ぶっちゃけざんかい拳?が効かなくてもあまり意味無いよね
セッカッコーが効かないならまだしも
多分>>227が一番近いんだろうな
というか北斗の登場キャラの中で紙装甲にしても違和感無いキャラが
誰一人としていない(格ゲーに出せるようなキャラで)から仕方ないだろうが
そして俺が言うのもなんだが
この辺で北斗の話やめないとまたザンギとパチェがすっ飛んで(ry
今更だけどなんでセッカッコーで相手弱化するんだ
マミヤはぺっらぺらでいいよ
>>229
(原作的には)優しいはずのトキですら悪人相手ならさも当然のように殺しちゃうしなぁ
>>232
アミバからトキが技を盗んだから
原作的にはってつけなきゃならないのがなんとも
>>231
ザンギとパチェでタッグ組ませてトナメに出せという事ですね、わかります
>>233
服破かれるしな
HP回復があれば紙呼ばわりなんかされないのに・・・
MUGENだと予備HPは再現難しいのかね
ラオウは容赦なく回復してるな
チップがちょっとぐらい回復しても紙の名誉は取れないと思うぜ
AI作ってみた動画きたこれ。
この人はいまのとここの兄妹しか作ってないかもしれない。
>>239
1.回復条件
2.回復スピード
3.回復上限
の三つを再現しないといけないからな
上二つはまだなんとかなるとして回復上限が鬼門かと
ザンギで思い出したが、投げキャラと言えば脳筋と言うイメージがあるけど
ザンギ、きら、ポチョムキン
mugenの有名どころはどういうわけか軒並み頭が良いな
ふ、ふご・・・・
>>232
剛拳を得る代わりに恐ろしい反動がある。
トキは再起不能になったしファルコは死んだ
まあゲームではブッバッコーされた側の攻撃力が上がるとかはないっぽいが
>>246
なんで壁張り付きなんてことになるんだろうか
普通その場で崩れ落ちるとかじゃなかろうか
>>232
自分に使う刹活孔:一瞬の剛拳(または一瞬の生)を得るという設定だけ拝借した
相手に使う刹活孔:突けば命を落とすという設定だけを拝借した
みたいな感じなんでないの?
相手に使う方は心霊台の方がまだそれっぽかったかもしれないのに
その場で崩れ落ちたらブーストとかしなくてもペチペチできちゃうじゃん
>>219
うpりました。パスはKBC
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/Li_4527.zip.html
4日間旅行行っていたのであんまり進んでないorz
まだ細かい調整はしていないので結構めちゃくちゃです。
>>247
(そこだけ)北斗再現。
しかし奴にはナギッとクソルビームがあるという現実
>>247
ヒント:崩れ落ちる新規スプライトを描くのが面倒だった
>>250
馬鹿想像の斜め上を行くなニヤついちゃったじゃないか
>>250
吹いた
あとなんかデフォでフライングし放題なんだがこれも仕様なんだろうかw
>>250
こういうタイプかよwww見た瞬間吹いたわw
>>243
メルブラとかは回復上限再現されてるキャラも多いしそこまで問題ではないと思う
>>255
それを直そうと今頑張っているんですが、なかなか上手くいかないorz
ちなみに動画をうpるのはダメージの処理がちゃんとできてからするつもりです。
……春休み中に完成すればいいんですが。
>>258
春休み長くていいなぁ
おじちゃん一週間もなかったよ
>>243
変数管理すればいいことだから、やろうとすればできるとおも
RoundStateで指定したら?
>>259
ゆとり工房ですからww
roundstate = 2だと
普通のキャラと比べて微妙に早く動けるんだよね
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く\ヘ_ゝ-、_ノ´`iコ二ハ、__ハ_,ヘ. ,.ム/ . | ! ,,.. --────
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..└i:.:.:'、:.:.!.ハ__」__ハ! レ' ァーr-‐ァ'i7:.:.!:.:.:!:.:.:.:.:.!ュノ」 !. さ な. の ま
!:.:.:.:.ヽ:!〈'ヽ,.ハ` ' i r;ンi__;ハ__」:.:.:.:.:|/´ |. い く 話 で
|ハ___|:,ハ. 。 ゝ' :.:.:.:.:.. `"´,.,.,!:. o :!:.:.:.:.:.i ∠. 私 ば よ
ゼェ ';.:.:.:.! '"'" u .,'.:.:.:.!:.|:.:.:.;.:;:' | の. か !
. ,.、 ノ:i:.:..':、 i´ ̄ヽ. ,/:.:.:.:;':.:!:.:.:.i/| ゼェ .! 話 り
( _) ,':.:.!:. ( )`>.、.,` -‐ ',,.イ/:.:.:.:.:.:.:! ,.-'-、 | も
i:.: ( ) :.:.:.ノ:.:.:.!`T'´ __,/:.:;':.:/'‐ / ソ、. !
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くノ:.:.:!rく_ ,./ 'ー-、 [iコ' ! ´ ヽ. i ./ /`〉 /i
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i' `'ー-'-- ' |' ハ ! ` '' ー-‐'Y
オアチュリーさん遅いよw
>>265
持ちキャラなんだけど勝てなくてごめん
原作仕様のパチュリーが来れば・・・・
グレイズ不可で賢者引かれると詰む
基本動作部分のドット打ち終わったからとりあえず一旦SFF作成にとりかかってみたけど
なんかオラすっげぇwktkしてきた
ついにB2白レン来たな。あと都古も。
繧ェ繝ャ縺薙ョ謌ヲ縺縺檎オゅo縺」縺溘i繝ャ繝溘Μ繧「縺ォ逋ス繝ャ繝ウ縺ョ螢ー蜈・繧後k繧薙□窶ヲ
繧ェ繝ャ縺薙・謌ヲ縺・′邨ゅo縺」縺溘i繝ャ繝溘Μ繧「縺ォ逋ス繝ャ繝ウ縺ョ螢ー蜈・繧後k繧薙□窶ヲ?
さあ翻訳を
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| | /| |\\__________
やっぱネコカのカマキリはチートだわ
AIの夢が膨らむ
( ゚д゚)
(゚д゚)
>>272-273
文字化けしてる上に、?マークが追加されただけってどういうことよ・・・。
>>271
俺の最近の持ちキャラktkr
さっそく落としてこようw
白レン可愛いよ白レン
携帯から同じ文を書き込んだんでしょ
愚痴スレの方で化けたり化けなかったりで何か言ってたし
>>250
アーマーキャラなら念のため
すべての攻撃をProjectileで作った方がいいかもしれない。
携帯の絵文字とかが入ると化けるってどこかで聞いた覚えがあるよ
逆に文字化けの翻訳って不可能なんだろうか
やっぱ決まった文字が対応してる訳じゃないのかな
うーん…スーラAIの方はいらっしゃらないようですね。
動画で伝えた方がいいのでしょうか…?
実はずっと居たりしてw
どうもこんばんは。
いたのでしたら返事をお願いしますw;
NAOさんからAIについて返事が来ましたので連絡に来ました。
マジですか! いかん、心臓が暴れ出してきた。
>>113、>>116
随分とまぁ亀なレスだが
y.y氏の今の承りじゃあタンデムを絡めたコンボをするのが難しいんだ
画面端の相手にタンデム使うと、原作だと小Pでフォローすれば最後までつながるんだが、
mugenのだとスタンドが殴るたびに後ろに下がって行っちゃってタンデムが数ヒットで途切れる
>>242
の人のAIの唯一の不満点は投げ精度が高すぎることなんだ。
王女ちゃんのほうはわからないが。
>>281
助言どうもです。
あと、クラッシャーはタッグの相性が最悪です。
理由?やってみればわかります。
>>288
スーラに関しては更新した状態から弄っていないのでAIを公開してもとくに問題は無いとの事です。
私的な意見ですが、キャラクターイメージに合っているAIであれば大歓迎だと思います。
NAOさんも動画を見て「お!」と思ったらしいですしw
後半の超技乱発も彼女らしいと言えば彼女らしいので、キャライメージに合ったAIでお願いしますw
>>272は
「オレこの戦いが終わったらレミリアに白レンの声入れるんだ…」
って言ってる。
声付き萃香もAI更新されてたけど
結構変化するのかな?
>>293
水橋はFAでロリ婆吸血鬼やってたな
>>289
承太郎なら無理にタンデム使わなくてもプツオラかブレイカーで〆て
起き攻めのほうが・・・と思ったけど
MUGENだと普通にリバサで返されるかなぁ
この頃テーレッテーが流行っているようで、
最近個人改変したGルガールに搭載してみたので晒してみます。
カクカクな動画ですが・・・。パスワードは テーレッテー です。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=507
演出ちょっと地味な感じがするのですが、
なにかアドバイスなどをいただけないでしょうか?
原作で声無しの場合、声入れるのはかなり慎重にならないといけないな
俺みたいに拒絶反応起こす奴とかいるし
>>284
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