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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart63
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
トゥエルブのAIがどうたらこうたら
12のAIがどうしたって?
ついに12のAIが完成したぜ!
強さ的には、
12>GGのLV10
ぐらいかな!
カンで訳した
ハンター響の応援絵あげてきましたー。
>>160
それTSUEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
是非、是非公開を!!!!・・・・・え?釣り?
AIげんゃげんとつΝ12
12もつそもつこう>もつぇしょすけ"もつぉ
ってことか
響はきっとさらしを巻いてるだけなんだ
ストリー動画制作中だがネタ考えるのしんどいね‥
毎回クオリティ変わらず続けられてるうp主さんたちは凄いと思うわ
>>164
俺もつくづくそう思うわ
>>160
それ12じゃなくて13の間違いだろ
開幕即死技ならなんとかなる。
これ以上AIあげんなよw
勝てなくなるだろw
COPYで相手の技を完璧に使いこなして勝つ12のAIまだー?
>>150
2部から増える予定らしいから期待しとこう
明日には一話上げたいけど間に合うかなー
予定じゃ今日仕上がるはずだったのにどんどん間延びしていく…
>>170
WMEの人か?
>>171
いや、エンコの方法も分からんしがないロム専野郎です
あるキャラに魅せられてそのキャラ主役のキャラ崩壊動画作ってる途中っす
>>172
すまん間違えた。なかなかうp来ないもんだから気になってて
>>169
おk。
今のところ知らん作品ばっかだから、乙以外の感想があまり言えないんだよな
懐かしい人が復活してるなぁ。
アナカリスひっさげて、前の更新もエイプリルフールかい。
>>134
最近のゲームにはあまり見られないかもしれんが、
ゲームにおける最高難易度ってのは基本的に理不尽でまともにはクリア出来ないものだと思ってる
スマブラのボスバトルゲキむずクリアできねえよアレ
だからこそGGAIの超反応満載なレベルを11っていう半端な、
というか1〜10までとは別な突出した数字にしたんだろうに、
単純に最高レベルのAIとして扱われてるよな
いやまあ事実最高レベルの強さなんだが
しかし、ショートストーリーは面白いんだが、
ここで語るとどうしても原作ネタになってしまうのが困るぜw
Wikiのハート様の画像張った奴でてこいwwww
まぁ、その何だ糞ワロタ
や、やりやがった・・・
つーかでけーよw
http://www2.uploda.org/uporg1346560.jpg
まだ途中だが自分のキャラが動くのは気持ちいいな
しかし立ちとしゃがみ作るだけで3日かかったorz
>>181
これは大会禁止級のカンフーマンww
サイズ大きいのはいいけど250kbはでかすぎだろw
いつだったか東方ペットショップ作るって言ってた人か
無理せず作りたいように作るといいよ
>>181
おいwwwカンフーマンとか名乗ってしれっと登場するなw
キャラ作る時はまっさきにdefを弄る
何か作ってる感がするから
>>185
ありがとう
しかし東方のことはよくわからんからこいつが出来たら改変おkという形にして世に出したいと思う
出来たらだけどなorz
GGで思い出したが、SVPは見かけるけど、DOHは見かけないよな。特に作者が禁止にしてるわけじゃない・・・はず。
あのゲームはMUGENのいい意味でのバランスの悪さを教えるのに
いいと思うんだが・・・。コンボが出来ないGGとか・・・。
一応もういるけどなペット屋
もちろん作るのは自由だが
>>188
行動に移すこと自体に意味があると思うんだぜ
いやでも他のキャラならいざ知らず、ハート様ならあのサイズで良いんじゃないだろうか
俺もジョインジョイントキィの項目にトキのバストアップ絵入れたいぜ
>>181
カンフーマンついに空も飛ぶようになったのか
1MBぐらいにしようぜ
昨日と同じく再び話を切るようで済みませんが、スーラAI作成の方はいらっしゃいますか?
wikiのハート様の項目に画像貼った人、正直に名乗り出なさい
貴方の所為でリアルにお茶噴いてしまったじゃないの
ハァト様かわいいな
バージョン違いキャラ追加しまくったらキャラ選択画面がえらいことに・・・
もう同キャラだけでチーム戦組めそうだな
リュウチーム リュウ イビルリュウ ライユー
霊夢チーム 霊夢 たみ☆ふる巫女 ゆっくり霊夢
みたいな
優勝はきっと
ルガール Gルガ 2k2ルガチームか
ギース ナイトメアギース 若ギースチームあたりだな
負荷軽減のために見かけのサイズそのままで減量させてやろうとおもったら
ファイル消去ってできないんだな。まいっか。
>197
ライユー、SFリュウ、SF2リュウ、SF3リュウ、Zeroリュウ、CVSリュウ、イビリュウ、タミリュウ、マスター、ファントム。。。
大会開けるな
素手志貴 通常志貴 反転志貴
ごめん無茶言った
つか、ハート様の絵は無断転載?大丈夫なのか?
この前もwikiに個人サイトの画像追加いっぱいされたりして
削除要請出したりしてたけど。
ゴウキ 神ゴウキ レラアクマ とか考えてしまった。
>>201
あのハート様描いた人のサイトには無断転載禁止とはかかれてなかったが…
どうなんだろうな
初代ギースの画面端投げハメは鬼畜過ぎる
そこは
豪鬼 真豪鬼 神人豪鬼
こうだろう
4人チームなら
クラシック豪鬼 豪鬼 真豪鬼 神人豪鬼
ハート様の説明に雑魚って入ってるのが気になった
でも実際ボス格じゃないだろ
何故かゲームとかにはよく出るけど
北斗の世界ではなんらかの拳法を極めて奥義とか出来ない限りは雑魚
それ以外は戦えない一般民
こういうイメージがある
実際拳法殺しとか言いながらも脂肪を寄り集められてぶっ飛ばされた雑魚じゃないか。
しかも南斗聖拳には全く無意味な拳法殺しだし。
ザコではないな
シンがボスならハートは中ボス
>>203
一応載せてもいいですか?って許可したほうが無難かと思った。
禁止してなくても許可はしてないわけだし。
まぁ個人の良心に任せる形になるか。
どうも、ジェネラルズの人です。
流れぶった切って申し訳ない。
クラッシャーが一応形になったんだけど、
ここで一旦うpって皆の意見聞いた方がいいですかね?
>>210
シン自体が中ボスのような気が・・・
一応北斗はシンで終わらせるつもりだったからボスでOKなんだぜ
人気が出たから続いて後出し設定が山ほどついただけで
原作を見ると一人一人のキャラに裂いてる期間が意外と少なく感じるよな
シン編だとかサウザー編だとか今のジャンプに乗ってたら2〜3年くらいは使ってそうだ
まぁ北斗の拳は
「全体の整合性に気を使うより、一シーン一シーンを良いものにしたかった」らしいからな。
実際に壮絶なシーン多いし。
お前は俺に秘孔が効かないと思っているようだが、別に逆を突くだけで倒せる
>>215
この前完全版読んだけど、シンとかレイとかさっさと退場するし、
サウザーもそこまで凄くなかったし、ラオウは虐殺しまくりだったのに何か最後良い人になってるしでビックリした。
>>217
「サウザーがやられたようだな・・・」
>>218
レイとジャギ間違えてないか
でもアニメだとどう見ても紙って身体じゃないんだよなサウザー
翔鷲屠脚ばりの抜き手ぶっさされてもけろっとしてるしw
>>221
間違って無いよ。
>>222
きっとガードしてたんだよ
>>218
正直サウザーは良心が残っていたとはいえ
やってた事から考えればアミバやジャギ以上の外道
>>225
まあベジータなんかとならんで漫画板の「もっと罪を償ってほしいキャラ」の
常連だったからな。
防御とは構えの型。南斗鳳凰拳に構えは無い、あるのは制圧前進のみ
↓
防御が無いのか、防御力を低くしよう
みたいな単純なやり取りが開発の人の間であったんでないの?
トキが弱点言いふらした
>>225
まぁ、北斗の世界観じゃ、大量虐殺しても「で、それがどうしたのよ」ってレベルだしなぁ。
ラオウやサウザーだって、死に際になっても虐殺したことを悔いたりはしてないだろうし。
ぶっちゃけざんかい拳?が効かなくてもあまり意味無いよね
セッカッコーが効かないならまだしも
多分>>227が一番近いんだろうな
というか北斗の登場キャラの中で紙装甲にしても違和感無いキャラが
誰一人としていない(格ゲーに出せるようなキャラで)から仕方ないだろうが
そして俺が言うのもなんだが
この辺で北斗の話やめないとまたザンギとパチェがすっ飛んで(ry
今更だけどなんでセッカッコーで相手弱化するんだ
マミヤはぺっらぺらでいいよ
>>229
(原作的には)優しいはずのトキですら悪人相手ならさも当然のように殺しちゃうしなぁ
>>232
アミバからトキが技を盗んだから
原作的にはってつけなきゃならないのがなんとも
>>231
ザンギとパチェでタッグ組ませてトナメに出せという事ですね、わかります
>>233
服破かれるしな
HP回復があれば紙呼ばわりなんかされないのに・・・
MUGENだと予備HPは再現難しいのかね
ラオウは容赦なく回復してるな
チップがちょっとぐらい回復しても紙の名誉は取れないと思うぜ
AI作ってみた動画きたこれ。
この人はいまのとここの兄妹しか作ってないかもしれない。
>>239
1.回復条件
2.回復スピード
3.回復上限
の三つを再現しないといけないからな
上二つはまだなんとかなるとして回復上限が鬼門かと
ザンギで思い出したが、投げキャラと言えば脳筋と言うイメージがあるけど
ザンギ、きら、ポチョムキン
mugenの有名どころはどういうわけか軒並み頭が良いな
ふ、ふご・・・・
>>232
剛拳を得る代わりに恐ろしい反動がある。
トキは再起不能になったしファルコは死んだ
まあゲームではブッバッコーされた側の攻撃力が上がるとかはないっぽいが
>>246
なんで壁張り付きなんてことになるんだろうか
普通その場で崩れ落ちるとかじゃなかろうか
>>232
自分に使う刹活孔:一瞬の剛拳(または一瞬の生)を得るという設定だけ拝借した
相手に使う刹活孔:突けば命を落とすという設定だけを拝借した
みたいな感じなんでないの?
相手に使う方は心霊台の方がまだそれっぽかったかもしれないのに
その場で崩れ落ちたらブーストとかしなくてもペチペチできちゃうじゃん
>>219
うpりました。パスはKBC
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/Li_4527.zip.html
4日間旅行行っていたのであんまり進んでないorz
まだ細かい調整はしていないので結構めちゃくちゃです。
>>247
(そこだけ)北斗再現。
しかし奴にはナギッとクソルビームがあるという現実
>>247
ヒント:崩れ落ちる新規スプライトを描くのが面倒だった
>>250
馬鹿想像の斜め上を行くなニヤついちゃったじゃないか
>>250
吹いた
あとなんかデフォでフライングし放題なんだがこれも仕様なんだろうかw
>>250
こういうタイプかよwww見た瞬間吹いたわw
>>243
メルブラとかは回復上限再現されてるキャラも多いしそこまで問題ではないと思う