■MUGENについて語るスレpart62


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■■MUGENについて語るスレpart62

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1 名前: no name :2008/03/28(金) 00:55:47 ID:+Faom8q1

ここはMUGEN雑談スレだぁー
媚びろ〜!!媚びろ〜!!俺は天才だ ファハハハ!!

前スレ
■MUGENについて語るスレpart61
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206378020//
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は側近に聞く前に自分で調べましょう。
Wikiでは情報がまとめられてます。
・ ん?愚痴?ここで愚痴をやってるのは木偶だ。
  今すぐアミバ様のところに連れていけ。実験に使う
・ 荒れてる?馬鹿め!スルーして牛乳を飲め牛乳を!!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

921 名前: no name :2008/03/30(日) 13:35:02 ID:SecTuSxh

今回もぶっ飛んでて腹筋崩壊したw
ほんと、ショートストーリーとかNの日常とかもっと評価されてもいいと思うんですが…
基本的にはMUGENあってこそのMUGEN動画だから、ストーリー物あんま観る人居ないんですかねぇ?
他のカテゴリーのストーリー動画とか、もっと再生数多いような気がする(アイマスとか、三国志系とか)
MUGENのストーリー動画はかたっぱしから観てますが(トーナメントのかけあい会話物は除く)全体的にもうちょっと
再生数伸びてもいいと思うんだけどなぁ…。

922 名前: no name :2008/03/30(日) 13:41:45 ID:cTXz2exe

ストーリー物は嗜好がわかれる
夢の共演と言われてるがクロスオーバー物は基本ニッチな世界で需要自体は低い
よっぽど骨格が人気(アイマスや三国志)でも無い限り普通は伸びないよ

923 名前: no name :2008/03/30(日) 13:44:04 ID:RrTt6vNC

MUGENのストーリー動画は取っ付き難い感じがするようなしないような
元々、ストーリーよりも対戦とかそういう比重が強いジャンルだし

924 名前: no name :2008/03/30(日) 13:55:13 ID:cbaeUkE2

本当は剣士限定で月華、GG、サムスピスクロスオーバーの
ストーリー動画が作りたかったのに
アドベンチャー形式の動画が作れず
剣士限定トーナメントになってしまった俺がいます。
Nの日常のお方、もしよろしければどういうツール、あるいは手法で
会話形式の動画とってるのか教えてほしいです

925 名前: no name :2008/03/30(日) 13:58:44 ID:SecTuSxh

まぁ、他とカテゴリーが違うってのはわかるんですがねー。無論、MUGENカテゴリーとしても好き嫌いがわかれるのも。
上でも書いたけど、やっぱ対戦を観てこそのMUGEN動画だというのは、自分もよくわかってるつもりです。
再生数で良し悪しは決めたくないですが、結果としてでてますから当然の意見です。

動画製作者としての意見ですが、再生数はともかく、やはり評価が聞けないのは辛いとこですし、今のMUGENストーリー動画
の現状じゃ、あまり目にとまらず流れていく状態。
それにめげずに頑張って製作し続ける方はいいんですが、大抵はそのままやめちゃう人のほうが多い気がします。
まぁ、反応がなければモチベーション保てないのはわかりますから(無論そういう人ばかりというわけでもないです)。
話考えて、セリフ考えて字幕打ち込んで、画像挿入して…ぶっちゃけ大変な作業ですし、よっぽど好きじゃないと続かないでしょう…。

ん〜…なんか愚痴スレ向きかなこれ?まぁ、自分が「新規のストーリー動画がこのままじゃ埋もれて消える現状だ」とか言ってもしょうがない
事ですけど、ちょっと色々と気になってたんで書いてしまいました。すいません。

926 名前: no name :2008/03/30(日) 14:04:38 ID:+Kzrq/AI

「俺が再生数の多いストーリー動画を作ってやる」まで読んだ

927 名前: no name :2008/03/30(日) 14:04:47 ID:O/C7aXDk

知らないゲームとかあるとクロスオーバーって難しいな
口調が違うとかの指摘ってしんどそうだし

928 名前: no name :2008/03/30(日) 14:06:20 ID:SBSPx+nd

自分が知ってるものだけ原作再現してそのほかは「原作なんて知らねえ」というスタンスの人もいるけどね、ここに

929 名前: no name :2008/03/30(日) 14:07:36 ID:DOU2lwRr

中の国やブランドー一家やNの日常くらいキャラがぶっ飛んでいれば関係ないけどな

930 名前: no name :2008/03/30(日) 14:07:39 ID:cTXz2exe

まぁ言っちゃなんだが戦闘がなけりゃただの格ゲークロスオーバーSSだし、基本的にキャラも崩壊してるし
ニコニコだからこそこれだけ見てもらってると思ったほうが無難で、精神的にもいいと思うぜ

931 名前: no name :2008/03/30(日) 14:07:40 ID:3wnKLPB3

クロスオーバーは基本的に難度高いからな

932 名前: no name :2008/03/30(日) 14:10:23 ID:7/0arUaD

最近始まったストーリー動画では「サオトメが行く!」がイイ感じ

933 名前: no name :2008/03/30(日) 14:13:20 ID:tJfIgcVV

>>923
の言うようにとっつきにくいのは大きいと思う。ニコニコだと
たとえば東方のキャラはたいていの人は原作の性格は知らなくても
動画が大量にあるおかげである程度原作と違っても性格は把握してる。
一方mugenに出てくる格ゲーキャラはだいたい性格がニコニコmugenの
バトルスタイルから形作られていてガチのストーリーだと
ついていけなくなる人が多い。キャラ毎の原作の設定を紹介する動画を
作れば案外重宝がられるかも知れない。
再生数に関しては今は新規の動画が多すぎて一つ一つがめだたなくなってる感じがある。逆に考えれば下町のうまい定食屋になれる可能性
が高いとも言えるけど。
あと意見がほしいなら動画の最後でうp主が今後の方針、作品自体
の感想を求めれば見ている人は答えてくれると思う。
再生数に関しては新規ならもうサムネとタイトルに頼るしかないかなー?

934 名前: no name :2008/03/30(日) 14:13:59 ID:9Reu5Rk4



もうこの人のパワプロ君は別キャラだとしか思えない。

935 名前: no name :2008/03/30(日) 14:15:24 ID:SecTuSxh

動画内容のスタンスについては、自分のいいたいこととしては除外で。まぁ、ニコの特性上コメディのほうがウケますけどね。
自分がいいたいのは、キャラ崩壊だからとかシリアスだからというわけではないので。

まぁ、結局はうp主次第なので、続けたければ続ける、続けたくないなら続けないで片付く話ですね。
今のMUGENカテゴリーでのストーリー動画の現状をどうこう言っても仕方ないですから、うp主が価値を見出して、モチベーション
保つか、スパッと諦めるかって事なんですが、やはり新規でうpする方は、再生数とコメでモチベーションを維持すると思うので
どうにもならないのかなぁ…って話です。

936 名前: no name :2008/03/30(日) 14:15:41 ID:qTJLvpvC

>>927
口調については台詞集やOPEDだけで元のを大方把握出来る点では他ジャンルよりマシかもしれん
と、口調だけはきっちり合わせて「元の性格? 何それ」な俺が言ってみる

937 名前: no name :2008/03/30(日) 14:16:35 ID:+7refw4o

パワプロの人のパワプロくんは隠しキャラだよ

938 名前: no name :2008/03/30(日) 14:17:21 ID:yG5wIaxz

格闘ゲームは台詞少なくても大体のキャラは分かるから

939 名前: no name :2008/03/30(日) 14:19:47 ID:KyD1aWIv

続編で性格変わるなんてよくある事

940 名前: no name :2008/03/30(日) 14:19:57 ID:SecTuSxh

>>933
自分としては逆。商業格ゲーの設定より、東方やメルブラの話のほうが、性格や設定のツッコミが多い気がするw
ニコでの東方やメルブラ(…は多いかわからんけど)視聴者が多いから、それだけ指摘が激しいのかな?とも思う。

941 名前: no name :2008/03/30(日) 14:23:33 ID:qTJLvpvC

>>940
むしろそこは大元が格ゲーじゃないからってのが大きいな
東方はシリーズ長いしメルブラは元がノベルゲーだしで色々(格ゲー版だけじゃ解らない類の)設定が多い

942 名前: no name :2008/03/30(日) 14:30:02 ID:ZazD2Ani

作品によってキャラ設定や性格が違うのは東方ではよくある(ry

943 名前: no name :2008/03/30(日) 14:30:34 ID:KDBCk8Ds

>>935
ストーリー物の再生やコメが少ないってのはあらかじめ覚悟しとかないとやってけないと思うぜ
俺のオナニーを見てくれ!どうだ!ってんだから少なくて当たり前と考えないとダメ
受けなくて当然、当たれば儲け、オナニーを共有できる人間だけ見てくれ!って気概じゃないと

944 名前: no name :2008/03/30(日) 14:32:48 ID:K75hmrAd

>>940>>933とは結局同じことを言っているような・・・

元キャラの認知度が高いと崩しても理解されやすいからいいやね。
承太郎が舎弟で響が巨乳狩りだと明かに面白いけど
スラッシュとローズマリーだったら反応が読めない。

945 名前: no name :2008/03/30(日) 14:32:57 ID:ZWiZgnXU

>>920
ほんとにトロンに投げられた時の挙動が危ないですね…これは酷い
-2.cnsの一番下の透過処理変数を消せばなんとか治ります
多分var40であることに問題があるのかな?

946 名前: no name :2008/03/30(日) 14:36:08 ID:cbaeUkE2

>>940
でも東方やメルブラや、アニメキャラなんかは、いろんな意味ではっちゃけてるから
案外何をやってもいいみたいな空気もありますよね
「中の国」でキョンが一週間の修行?を経てラオウになるっていうネタがあるけど、あれは「ハルヒ」の世界観なら十分ありじゃないですか。
面白いし。
でも純正格ゲーのキャラだとそのへんのファンの目が厳しい。
カップルネタなんかも自分は大好きなんだけど
これを嫌う人ってのは結構いますよね

947 名前: no name :2008/03/30(日) 14:48:41 ID:bgD5zJzE

Nの日常はともかく、ショートストーリーはキャラが全く分からんから評価しにくい。頑張ってるのは分かるが。
作者はそれを知っててやってるわけだし、その辺は仕方ないんだけどね。

948 名前: no name :2008/03/30(日) 14:48:51 ID:pluRfQlN

なによりもキャラの一人称を間違えない
まずはこれから

しかし一人称がころころ変わるとどれが素なのか分からないな

949 名前: no name :2008/03/30(日) 14:49:59 ID:bzLVDfsf

俺魔理沙とかな

950 名前: no name :2008/03/30(日) 14:53:05 ID:SecTuSxh

>>946
カップルに限らず、とある場所で生まれたネタを、他所に持っていくと嫌う人が居るのはありますね。
動画の人気ってのは、ネタに比重するものだと思うのですが、使いどころを間違う&しつこすぎると
逆に嫌われるんですよね。まぁ、うp主が意図としてやる分には、よっぽど酷いネタ(寒いとかじゃなくて
批判・非難系)じゃない限りいいとは思うのですが、視聴者がその空気を他所動画まで持っていくのは
どうなのかなぁ?っとは思います。
まぁ、やんわり自分の動画では他所のネタを自重してと言ったつもりが、逆に煽ってしまうパターンもありますがw

951 名前: no name :2008/03/30(日) 14:58:24 ID:SBSPx+nd

自分のところのネタが他所で使われるのはそれだけ知名度が上がったということだからうれしいと思う反面
迷惑な行為には変わりないから複雑な気分
でもやっぱり全く関係のないところでネタを用いるのは各自自重してもらいたいところだね

952 名前: no name :2008/03/30(日) 15:02:16 ID:z0GVqA3R

mugenは変わらん ただユーザーが変わったのだ
流れが本スレより愚痴を必要としているだけのことだ
ケンシロウ、愚痴スレはいいぞ

953 名前: no name :2008/03/30(日) 15:02:50 ID:Mbt4oYiU

原作と違う設定や性格を「MUGENだから何でもあり」にして
それが嫌だって層を嫌なら見るなで切り捨ててきたんだから再生伸びなくて当たり前なんじゃ

954 名前: no name :2008/03/30(日) 15:02:55 ID:tJfIgcVV

今はmugenトナメとストーリーがはやってるけどそろそろ
新しいブームもほしいなあ。うーん・・mugenMADとか今だと
運送やロシアのみたいな。他にはなにかあるかな?
たとえばmugenで東方のシューティングをグラディウスみたいにほぼ完全再現することや
今ある以外のマリオのステージを作ることはできるのかなー?

955 名前: no name :2008/03/30(日) 15:04:10 ID:9Reu5Rk4

>>945
おお、対応ありがとうございます。
多分メインキャラとして使うことになると思うので、バグがあれば報告します。
ハート様強いよハート様

>>950
男女ペアのところでガロンのときに出たやつがありましたが、さすがにカップル(タッグ)ネタを言及するのはまぁいいとは思いますが、
それで動画や作者を叩くところまでくるからいろいろ問題にはなるんですよね。
今回は違う相棒なのか、くらいに留まれば、カップルネタでコメントしてもそう問題にはならないのですが。

・・・ガロンで思い出したのだが、犬(ガロンは人+狼だけど)キャラって他にいないのでしょうかね。
猫キャラの方がもしかして圧倒的に多い?

956 名前: no name :2008/03/30(日) 15:04:34 ID:ALBRBhh0

>>953
性格はともかく設定を原作通りにしたら荒れるだけじゃね?

957 名前: no name :2008/03/30(日) 15:06:30 ID:J5uoyFL8

>>955
このはとか
クナギは原作で狼になってるよ

958 名前: no name :2008/03/30(日) 15:09:27 ID:DOU2lwRr

>>955
悪魔の犬である咲夜さんとか

959 名前: no name :2008/03/30(日) 15:09:41 ID:SecTuSxh

>>954
MADは編集ソフトだけじゃなく、それを使いこなす個人の技術となによりセンスがいるから、そうそう作れるもんじゃない。
センスといえば、最近「お祭りmugen」うpしたシリーズの奴は好きだし。技術的といえば、極普通やセルハラのOPは本当に
動画として憧れる。
自分も、MUGENに限らず、もっとMAD製作とかしてみたいんだけど、色々と足枷があるからなぁ…。

後者は動画としてじゃく、MUGEN製作者としての技術がいるから、動画作る以上にもうひとつ難度高いんじゃないかな?
まぁ、個人的にも954の言うような動画は観てみたい。

960 名前: no name :2008/03/30(日) 15:11:03 ID:SzjbAODo

>>953
嫌なら見るなで切り捨てたんじゃなくて単に見ないだけだろ
卑屈すぎ

961 名前: no name :2008/03/30(日) 15:11:16 ID:KDBCk8Ds

>>953
クロスオーバー物を設定尊重して無理なく作れるようなスキルを持ってる人間がいないから基本的に設定無視になるんだぜ
無理に設定重視してもgdgdになるだけだしなー

962 名前: no name :2008/03/30(日) 15:12:18 ID:y+WEhHoK

卑屈…ねぇ

963 名前: no name :2008/03/30(日) 15:16:36 ID:SBSPx+nd

まあうp主としては「いやなら見るな」ではなく「見てくれたらうれしい」という感覚

964 名前: no name :2008/03/30(日) 15:18:40 ID:bgD5zJzE

人気のない動画?
こう考えるんだ、「一部のコアな人向け」と考えるんだ。

965 名前: no name :2008/03/30(日) 15:19:24 ID:LkUk0wUk

設定を重視すると、ビリーを洗脳できるホワイトさんは
承太郎ですら洗脳出来そうな気がする
でもブービーはキャッチされると

966 名前: no name :2008/03/30(日) 15:19:52 ID:tJfIgcVV

>>961
その点じゃ今のシリアスストーリーの作者の人たちはうまいこと
やってるな。SSもMXFもOSMもBWも。原作準拠でかつ
もしここでこのキャラがいたらって言うifも良くできてる。

967 名前: no name :2008/03/30(日) 15:21:29 ID:S8jMQ2Xk

ストーリーに限らず嫌なら見るなと言ってるのに見て文句を付けるのが現状じゃね?

968 名前: no name :2008/03/30(日) 15:24:04 ID:a/o5s6kN

男塾を読破した後だと、たいていのストーリー動画の矛盾やキャラ変更などまったく気にならなくなる

969 名前: no name :2008/03/30(日) 15:25:03 ID:6uB0a4m6

さらにキン肉マンも読んだらどんな展開でもついていける

970 名前: no name :2008/03/30(日) 15:25:40 ID:SecTuSxh

>>967
個人的には一番困るコメだなそれ。
自分の動画が好きで観てるけど「この作品は嫌いだからイラネ」なのか
単に、その動画を煽るために「イラネ」と言ってるのか判断に迷う。
まぁ、どっちにしろ「空気読め」なコメにはかわらないんですが…。

971 名前: no name :2008/03/30(日) 15:25:43 ID:+7refw4o

ボンボンガロウもね

972 名前: no name :2008/03/30(日) 15:31:37 ID:Mbt4oYiU

これ以上は愚痴スレかなー
MUGEN動画ってのをタグ検索してまで見る人の中で
ストーリー動画でも見てくれる人って所まで対象を絞って作ってる訳だから
そうそう簡単に伸びるもんじゃないと思うぜ

973 名前: no name :2008/03/30(日) 15:33:10 ID:5bA+dG60

ニコニコでは脊髄反射でコメントする奴が多いから多少の文句はしょうがない気もするが。
これはニコニコのシステム的な問題だし

974 名前: no name :2008/03/30(日) 15:34:28 ID:yG5wIaxz

(`・ω・´)(´・ω・`)

975 名前: no name :2008/03/30(日) 15:41:10 ID:ZazD2Ani

流れを無視してすまんが誰だよエンテイのページにAA貼った奴w
盛大に吹いたw

はぁと様も追加しようと思ったが面白い文が思いつかん

976 名前: no name :2008/03/30(日) 15:43:23 ID:cbaeUkE2

>>968-969
自分も昔、さくらがんばるとか
コロコロのストU四コマとか読んでたので(ry

977 名前: no name :2008/03/30(日) 15:51:22 ID:5bA+dG60

>>975
エンテイのネタは思いついたら追加してくれ
>>976
コロコロのストUはジャぱんの人が書いてたんだよなー。
あれが阿修羅を豪鬼の移動手段ってネタを確立させたマンガだと思う。

978 名前: no name :2008/03/30(日) 15:58:36 ID:vgf4czZK

今更になって、>>1にきら様が混ざっていることに気がついた

979 名前: no name :2008/03/30(日) 16:16:53 ID:pr2NyEsO

>>947
まぁあれは両方の原作やってる人向けっぽい気もするしね

でもあれ見てると結構簡単に原作キャラの性格把握できていい動画だと思うよ
萃香が原作口調だったのも嬉しかったし
そして東方もテイルズも両方ある程度わかる俺としては実に楽しませてもらってるわけで

980 名前: no name :2008/03/30(日) 16:17:37 ID:6GM0u7jY

次スレはまだか?
誰も立てないなら行ってくるが

981 名前: no name :2008/03/30(日) 16:23:54 ID:6GM0u7jY

立てて来た
MUGENについて語るスレpart63
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206861723/

982 名前: no name :2008/03/30(日) 16:25:50 ID:+Kzrq/AI

──[ たのしい折り紙 手順 ]─────────────────
                      [2]     /i\
    [1]   ./\                  / ..i.  \
       ./7ヽ  \            ../,;-‐''⌒`‐→\
    / /       \           '───────゛
   <--- i --------->           さんかくにおる
    \ ヽ、    /
       .\. ヽ  /          [3]  l\、
       .\/               ,.:i-‐\゛)
    さんかくにおる             〆 | / \
                          └──‐゛
                          うちがわを ひろげて
                          つぶすようにおる

983 名前: no name :2008/03/30(日) 16:28:13 ID:+Kzrq/AI

[4]
      __   _____   ______          
     ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
     'r ´          ヽ、ン、        
    ,'==─-      -─==', i       
    i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
    レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||   
      !Y!!""  ,___,   "" 「 !ノ i |   
     L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   
     | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
     レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
        できあがり

984 名前: no name :2008/03/30(日) 16:32:31 ID:6GM0u7jY

>>982>>983の間に何があったwww

985 名前: no name :2008/03/30(日) 16:32:38 ID:y2gw5yYE

ギース「よくぞここまで来たなハハハハ」→
ホワイト「奴は私が洗脳していたのさハハハハ」→
ワラキアの夜「実は全部タタリだったんだよハハハハ」→
パイロン「宇宙最強たる我が、実は全ての(ry」

とかいう展開を希望。

986 名前: no name :2008/03/30(日) 16:32:43 ID:ZWiZgnXU

糞ワロタ

987 名前: no name :2008/03/30(日) 16:37:41 ID:SecTuSxh

>>980
悪い、今観たら970自分だった…。スレ立て乙です。

988 名前: no name :2008/03/30(日) 17:15:12 ID:DOU2lwRr

>>1000ならエンテイ様が主人公の動画を作る

989 名前: no name :2008/03/30(日) 17:16:03 ID:d1dSe+UR

ドット打ちに疲れたので埋めついでにちょっと意見を募ってみる
霊夢に天覇断空烈斬の様に真上に打ち上げた敵を地面に叩き落として
更に叩きつける技搭載させようと思うんだけどさ、

1:萃夢想6B/萃夢想DhB/緋想天DhC
2:昇天蹴/昇天脚
3:緋想天2C
4:封魔陣
5:八方鬼縛陣

の内、どれで打ち上げさせようかで悩んでるんだけどどれが良いだろう?

990 名前: no name :2008/03/30(日) 17:24:41 ID:bzLVDfsf

2が上に打ち上げる感じでいいんじゃね

991 名前: no name :2008/03/30(日) 17:26:30 ID:DOU2lwRr

悩んだら全部でいいんじゃね

992 名前: no name :2008/03/30(日) 17:41:10 ID:hL+wN3+c

それだけ候補があるんだったら使うたびにランダムで打ち上げるのは
どうだろうか

993 名前: no name :2008/03/30(日) 17:54:11 ID:d1dSe+UR

ほぇー、ランダムでなんて出来るのか…
なら基本は2始動にしてランダムで他の4つが始動に変化の方向で行こうかな
お三方、意見どうもありがとうございました

994 名前: no name :2008/03/30(日) 17:59:12 ID:PeEYkJ1V

トリガーをランダム数値入りのvar分岐にしてチェンジアニメすればいいのかな?>ランダムで

995 名前: no name :2008/03/30(日) 17:59:26 ID:ZO4PalLH

1000ならゆっくり霊夢がすばやい霊夢に!

996 名前: no name :2008/03/30(日) 18:01:57 ID:gikyvRpZ

changestateの数値に+random%○でもいいんじゃない?

997 名前: no name :2008/03/30(日) 18:02:02 ID:nD/6Erdp

>>1000なら明日緋想天発売

998 名前: no name :2008/03/30(日) 18:04:25 ID:mgaDZZZH

1000ならアレックスとブリジットとヴァネッサとあゆは俺の嫁

999 名前: no name :2008/03/30(日) 18:04:30 ID:PeEYkJ1V

1000ならプラネタリウムはいかがでしょう?

1000 名前: no name :2008/03/30(日) 18:04:43 ID:YwXK7yjB

1000ならあゆと漆黒は破局

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