■MUGENについて語るスレpart62


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■■MUGENについて語るスレpart62

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1 名前: no name :2008/03/28(金) 00:55:47 ID:+Faom8q1

ここはMUGEN雑談スレだぁー
媚びろ〜!!媚びろ〜!!俺は天才だ ファハハハ!!

前スレ
■MUGENについて語るスレpart61
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206378020//
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は側近に聞く前に自分で調べましょう。
Wikiでは情報がまとめられてます。
・ ん?愚痴?ここで愚痴をやってるのは木偶だ。
  今すぐアミバ様のところに連れていけ。実験に使う
・ 荒れてる?馬鹿め!スルーして牛乳を飲め牛乳を!!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

2 名前: no name :2008/03/28(金) 00:55:51 ID:bkJJl8Fd

    < ̄ ̄ ̄>
       ̄>/
     / /
    /  <___/|
    |______/
   __   |    ___
  ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
  'r ´          ヽ、ン、
 ,'==─-      -─==', i
 i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
 レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
  !Y! "" ,___,  "" 「 !ノ i | こ、これは>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
  L.',./// ヽ _ン /// L」 ノ| .|  ゆっくりしていってね!!!
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2008/03/28(金) 00:57:08 ID:VzBJoWwj

>>1
乙だぜー

4 名前: no name :2008/03/28(金) 00:57:20 ID:LDbCYJV3

我、>>1と共にあり・・・乙

5 名前: no name :2008/03/28(金) 00:57:20 ID:eFt4wAFd

〜ニコmugen十ヶ条(暫定ver)〜

・遠野or七夜を見かけたら「葬式」とコメするのを忘るべからず
・ユェン・ソイレンが出てたら「恥子」とコメするのを忘るべからず
・サウザーが活躍してたら「童帝」とコメするのを忘るべからず
・Gルガの某超必殺技が出たら「運送」とコメするのを忘るべからず
・チップ・ザナフが死んだら「シッショー」とコメするのを忘るべからず
・イングリッドが出ていたら「ババァ」に求婚するのを忘るべからず
・梅喧が畳返ししていたら「畳」を用いてコメするのを忘るべからず
・咲夜が出ていたら「PAD長」or「PADIO」とコメするのを忘るべからず
・弓塚さつきとsachielがタッグなら「夫婦」とコメするのを忘るべからず
・霊夢とアイスマンがタッグなら「霊夢はアイスマンの嫁」を忘るべからず

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | / !/ V  !__ハ  ,' ,ゝ レリイi ●    ●  | .|、i .||
`!  !/レi'  ●    ● レ'i ノ   !Y!⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃「 !ノ i |
,'  ノ   !⊂⊃ 、_,、_, ⊂i .レ'    L..',.    ゝ._)     L」 ノ| .|
 (  ,ハ    (__ノ   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

6 名前: no name :2008/03/28(金) 00:58:11 ID:OQq9dh07

天を見よ、見えるはずだ…あの>>1乙が!

7 名前: no name :2008/03/28(金) 01:00:14 ID:aVPQ8FDS

>>1
これが、俺の最高の技だ!奥技!

8 名前: no name :2008/03/28(金) 01:01:12 ID:jq+eXvkN

せめて>>1乙で葬ろう…

9 名前: no name :2008/03/28(金) 01:01:17 ID:zj8CSv9B

        _____      こ、これは>>1乙じゃなくて
.       __`ヽ   ,トr,' ´ ,.へ,    ソニックブームなんだからね!
.      ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./    
       バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス        < ̄ ̄ ̄> 
      j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ           ̄>/
     .f`'`ー-R,,__   `'<,グ.          / /
      |    、  `' .、             /  <___/|
        ',  .  ',__    ゙Y          |______/
       ',    | ',   .|     
    ,r''゙~    〉 . い  | 
  ,rァ弋   _,ァ-‐'゙  `'i"~i!  
  ぃ_f_⌒"´.        ,ト、入_  
  `'.ー┘.        └┴‐‐`'

10 名前: no name :2008/03/28(金) 01:02:34 ID:lZ5Ey6Y3

>>1
乙!乙んだ!

11 名前: no name :2008/03/28(金) 01:06:01 ID:u9ySaNUx

激流に身を任せて>>1乙する

12 名前: no name :2008/03/28(金) 01:06:52 ID:anYb/TU/

暇なんでハイスコア選手権の自主参加組の得点をまとめてみた

ニコ動専用アップローダー
up0490.zip [pass:hiscore]

誰か自主参加組のまとめ動画みたいなのを作ってくれればいいんだが。
え?自分でやれ?

13 名前: no name :2008/03/28(金) 01:07:07 ID:ohrnr/FK

お前は>>1乙だ!お前を>>1乙にしてみせる!

14 名前: no name :2008/03/28(金) 01:07:16 ID:Tw+vdABa

我が>>1乙に一片の悔い無し!!

15 名前: no name :2008/03/28(金) 01:09:14 ID:lZ5Ey6Y3

>>1
もう手加乙できませんわ

16 名前: no name :2008/03/28(金) 01:11:26 ID:+NkcPcRH

>>12

17 名前: no name :2008/03/28(金) 01:17:44 ID:6LMJmdQl

とりあえず前スレ>>1000漆黒阻止乙
つーかなんか願えよw

18 名前: no name :2008/03/28(金) 01:18:25 ID:lZ5Ey6Y3

>>1
我が乙に眠る盟約よ、形を成せ

>>前990
リュウの人のスコア選手権で、リュウの人がトムスペシャル使ってたぜ!
1000なら誰かがpotsさんに「鳩尾砕き」は「Kyuubi Kudaki」じゃなくて「mizoochi Kudaki」と読むことを教えてあげる

19 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/03/28(金) 01:18:41 ID:sFyeOC+G

逃したか……

さっさと動画完成させよう……ハイスコア選手権にどれだけ時間かけてるんだか

20 名前: no name :2008/03/28(金) 01:19:11 ID:DyaCUAsa

これが>>1乙の世界・・・
間髪入れず>>12乙だッ!

21 名前: no name :2008/03/28(金) 01:19:31 ID:B8fvvCl2

セルハラは清々しいまでの綺麗な射命丸っぷりが素敵だw
あんな性格のいい子は原作の東方には見当たらないな

>>18
なんという教えてあげる気のなさ

22 名前: no name :2008/03/28(金) 01:19:37 ID:rjyd40+Y

>>1
お疲れ様です

23 名前: no name :2008/03/28(金) 01:20:23 ID:5V6nOajB

ハイスコア参加者がどんどん増えていくな
一体どこまで行くんだよ

24 名前: no name :2008/03/28(金) 01:20:35 ID:bq/z6T86

>>5を面白いと思って貼ってるなら
流石にやめておけと言わざるを得ない

25 名前: no name :2008/03/28(金) 01:20:57 ID:sFyeOC+G

しまった、>>1乙を忘れていた

改めて>>1

26 名前: no name :2008/03/28(金) 01:21:47 ID:a7uN28y0

>>1乙したのは私が先よ

27 名前: no name :2008/03/28(金) 01:22:16 ID:u4yJMB5P

>>1乙。

トムスペとか常人にはできないぜ・・・さすがリュウの人だ。俺たちができないことを平気で(ry
BBHが上手く使いこなせないわりに、AIだけ組んでみたくなるから困る。

28 名前: no name :2008/03/28(金) 01:22:51 ID:DyaCUAsa

>>18
さきほど見て感動したところです、あいかわらずリュウの人は素晴らしい
てかいつのまにそんな大層な名前がついたんだw

29 名前: no name :2008/03/28(金) 01:23:18 ID:vZ134rP7

みんなが北斗を擁護しまくるから
信者が調子に乗ってクソみたいなテンプレでスレ立てたじゃねーか
どうすんだよこのスレ…

30 名前: no name :2008/03/28(金) 01:23:56 ID:tWdbiqdf

ハイスコア選手権もそろそろ終わるさ。本編は
ゴスロリペアが終わって、残すところ3ペアさー

31 名前: no name :2008/03/28(金) 01:24:41 ID:ibsJA7C3

テーレッテー霊夢AAが出来てたみたいだから使おうと思ったら
ここのレスバイト数制限に引っかかったぜい…

>>1乙

32 名前: no name :2008/03/28(金) 01:25:33 ID:6LMJmdQl

>>19
漆黒ッ!貴様ッ!
(前スレをやっぱり)見ていたなッ!!

今更高性能キャラ+人工AIでハイスコア選手権でても面白くもないだろうな

33 名前: no name :2008/03/28(金) 01:25:42 ID:ohrnr/FK

>>29
落ち着け。北斗キャラの性能が擁護されたからじゃなくて
単純にアミバ様が人気なだけだ。
ってかアミバ様は原作(ゲーム)にいねーよw

34 名前: no name :2008/03/28(金) 01:25:50 ID:B8fvvCl2

>>29
キラ様が北斗キャラだとは知らなんだ

35 名前: no name :2008/03/28(金) 01:25:57 ID:rjyd40+Y

>>29
北斗の拳で(以下略
って奴ですね、わかります

36 名前: no name :2008/03/28(金) 01:26:27 ID:ibsJA7C3

>>29
牛乳を飲め牛乳を!!

37 名前: no name :2008/03/28(金) 01:26:43 ID:VzBJoWwj

七夜の時にはいなかった!ふしぎ!

38 名前: no name :2008/03/28(金) 01:27:21 ID:sFyeOC+G

>>32
すまん、俺がまさにそれだ
でもそんなのかんけーn(ry

39 名前: no name :2008/03/28(金) 01:28:33 ID:tWdbiqdf

愚痴スレには来てたよ
気づいてる人自体が少なかったという悲しい話

40 名前: no name :2008/03/28(金) 01:29:48 ID:+XItyA+h

しかしまさか通常性能で若本を超える奴らが現れるとは思わなかったぜ

それと運送伝チームのKFM無双は面白かった
都子はジェム大量に出るのにクリザは小一個とかw

41 名前: no name :2008/03/28(金) 01:32:42 ID:ohrnr/FK

>>40
都子とクリザだと処理が違うのかな?

そういやよく見るクリザって実は通常キャラ性能に抑えてあるんだよな
誰か原作再現版を・・・ってテュホンのゲージ回収率と火力を弄って
幾つか技を封印すりゃ済む話か

42 名前: no name :2008/03/28(金) 01:35:10 ID:vZ134rP7

part58のときの七夜ネタや
愚痴スレ20のときたった1行東方ネタが入ったときと
随分対応が違うんですね…

43 名前: no name :2008/03/28(金) 01:37:47 ID:+NkcPcRH

>>42
何の話かわからないけど随分と引っ張る性格だね

44 名前: no name :2008/03/28(金) 01:39:33 ID:0h0dtvmI

LordRavenousのAIキテター

45 名前: no name :2008/03/28(金) 01:40:02 ID:sxeGKzVy

>>42
愚痴スレには書かれてたぜ

46 名前: no name :2008/03/28(金) 01:40:26 ID:zj8CSv9B

>>43
話しは聞いた!>>42は都子の運送でジェムがいっぱい出たのに、
クリの運送ではちっちゃいのが一個しか出なかったことと対比してるんだ!!
そして世界は滅亡する!!

47 名前: no name :2008/03/28(金) 01:40:46 ID:pKVPFo22

>>42
流れ止まってるから愚痴スレ来いよ

48 名前: no name :2008/03/28(金) 01:41:06 ID:ohrnr/FK

もうアレだ
テンプレ改変は立てた人の良識に任せるって形でいいよ
余りにも度が過ぎたりしたらダメだけどさ
(何を言いたいのかが伝わらなかったり無暗にAAとか貼り付けたり)

今回とかpart58みたいに
MUGENキャラの説明口調に改変するのは全然おkだと思う

49 名前: no name :2008/03/28(金) 01:43:29 ID:TWEmfQBD

>>44
ウホッ、マジか。探してこよう。

50 名前: no name :2008/03/28(金) 01:43:36 ID:6eSGjtGD

>>41
実際の所ぶっ潰れろぉ!喰らうと余裕で死ねるからなー

51 名前: no name :2008/03/28(金) 01:44:46 ID:DyaCUAsa

やりたいことができたからいい加減10話を終わらせたいところだけど結構重要な話だから飛ばすわけにもいかず
おまけに「partZまで」と言ってしまったから困る、いやこれはどうにかなるけど

ところで以前弟の話をしたと思うんだけど、どうも弟が動画を取るのに反対らしく、実現できそうになくなってしまいました
期待させておいて申し訳ないです

52 名前: no name :2008/03/28(金) 01:47:11 ID:u4yJMB5P

>>42
>七夜ネタのとき
これを望んでるのでしたら、ただの荒らしだと思われて終わりますよ。
>愚痴スレ
ここは愚痴スレじゃないので何とも。

>>51
な、なんだってー!!!!!
・・・まぁ、弟さんがそう言ってるなら仕方のないことですね(´・ω・`)
これからも頑張ってください。

53 名前: no name :2008/03/28(金) 01:47:16 ID:KV2+mVS3

トム来た!これで勝つる!

54 名前: no name :2008/03/28(金) 01:47:24 ID:geTWUY6N

>>41
再現したらこんな事になってしまうぜ

55 名前: no name :2008/03/28(金) 01:48:14 ID:zj8CSv9B

お前ら一つ提案があるんだが聞いてくれるな!
ニコニコmugen用の絵板があったらすごくいいかな?っておもうんだけどどうよ?
夫婦ネタとかストーリー動画内のネタとかニコニコmugen界隈でのネタって他所じゃ描きにくいし
もし、その絵板でいい絵ならりを見つけたら、製作者の人も動画に載せられるし、需要はあると思うんだよね

56 名前: no name :2008/03/28(金) 01:49:29 ID:OxgiX29e

>>42
下手くそ

57 名前: no name :2008/03/28(金) 01:50:18 ID:VzBJoWwj

ttp://www.uploda.org/uporg1333697.wmv.html
arc
これで寝れる
しかし人操作でも確認からきっちり繋がるから恐ろしい。
高さやしゃがみ食らい時のレシピ変更を加えてコンボ面は完成か
問題は豊富な技をどう使わせるか

58 名前: no name :2008/03/28(金) 01:51:04 ID:zj8CSv9B

>>51
やりたいことってmugen動画でってことだよな?もし他の事をやりたくてブランドー一家やめちゃうとかなったら
泣いちゃうよ…

59 名前: no name :2008/03/28(金) 01:51:16 ID:ohrnr/FK

>>54
うん、まさにその動画見て思ったんだ。
MUGENのクリザの超必はあんまし減らなかったり
テュホンのゲージ回収率が微妙だったりと不遇だからさ

ゲニやルガールも原作再現版が出てるんだし
強い管理職が動画に出てもいいんじゃないかなぁ、と。

60 名前: no name :2008/03/28(金) 01:51:42 ID:ibsJA7C3

>>55
まぁ、あって損はしないんじゃない?
普段あまり使われなかったとしても何かの機会に使いたいと思う人もいるかもしれんし

61 名前: no name :2008/03/28(金) 01:53:33 ID:DyaCUAsa

>>58
とりあえずブランドー一家でのやりたいことと言っておくよ
>>52
本当に申し訳ないです

62 名前: no name :2008/03/28(金) 01:55:10 ID:geTWUY6N

>>59
確かに見てみたいね
他だとZERO2真豪鬼とかも見てみたい気がする

63 名前: no name :2008/03/28(金) 01:57:43 ID:+XItyA+h

>>55
wikiのカウンターが一日で3000近く行ってるし、見る人の需要はあるだろうな
だが問題は描く人がいるかどうかだ。
今のところバレッタの人、はいのの人、カラス親子の人
あとはジョーやキノとか描いてた人ぐらいしかいなくないか?
前にバレッタとプレデターがトークしてる絵を描いてる人もいたっけか

でも個人的に、見る人としてはすっごく欲しかったり

64 名前: no name :2008/03/28(金) 01:59:00 ID:iG964z/t

お絵かき掲示板とかあったら
大会での名シーンのイラスト化とか
名タッグのイラスト化とかやる人出てきそうじゃね?
あるに越した事はないと思う

65 名前: no name :2008/03/28(金) 02:00:20 ID:InFrelsd

絵板はあってもいいと思うぜ
絵板あるなら描いてみようって人も出てくると思うから

66 名前: no name :2008/03/28(金) 02:01:12 ID:u9ySaNUx

そして隠しページにR18絵板ができるんですね、わかります

67 名前: no name :2008/03/28(金) 02:02:06 ID:bc+USZea

アレックスとユリアンのあられもない姿が!

68 名前: no name :2008/03/28(金) 02:02:15 ID:SRyi07Kt

越前が白レンを股間に挟めてたりする画像はそっちか

69 名前: no name :2008/03/28(金) 02:02:20 ID:VzBJoWwj

でも絵板ってさ
なんとなくある程度実力ないと上げちゃいけないみたいな雰囲気が出てる気がする

70 名前: no name :2008/03/28(金) 02:02:58 ID:Tw+vdABa

あってもいいんじゃね、別に問題もなさそうだし

>>66
さすがにR18はMUGENでやる必要ないだろw
なにごともやりすぎはよろしくない

71 名前: no name :2008/03/28(金) 02:03:03 ID:zj8CSv9B

反対意見がなさそうだから、早速絵板つくってwikiに張りたいんだけど。
残念ならがら提案しといて、俺wikiの編集できるプロバイダじゃないんだよな。
誰か絵板作ってwiki登録してくれないだろうか?

72 名前: no name :2008/03/28(金) 02:03:07 ID:ohrnr/FK

問題は誰が管理をするかだ
ニコ内でMUGENも大分有名になったから描く人も多いかもしれん。
そうなると過去の絵が流れて見れないって人の為にログを取る必要が
出てくるだろうし容量の関係上そこまで出来る人は少ないと思う。

あと粘着荒らし対策もしなきゃならないし

73 名前: no name :2008/03/28(金) 02:03:30 ID:u4yJMB5P

>>57
つえぇ・・・・やっぱりメルブラはコンボゲーとしては入りやすそうだなぁ。ヴァンパイアの方が恐ろしく難しいんだろうな(´・ω・`)

>>59
完全再現とはいかんが、ある程度の部分での性能が再現されてれば、原作再現を可能にしたキャラっていうのはいてもいいよね。
特にボスに当たるキャラなんか、だいたい強さわかってるしね。あとはミヅキあたりがあんまり見ないから見てみたいかもね。
・・・でも待ちガイルとジェネラル、てめーらはだめだ。

>>67
おいwww素で吹いたわwww
・・・鰤の場合、見るべきかどうかに非常に悩む線だな、それ。

74 名前: no name :2008/03/28(金) 02:05:05 ID:lZ5Ey6Y3

超美化されたウブとクァンドの周りに花とか出てるお耽美絵が投稿される訳ですね、分かります

75 名前: no name :2008/03/28(金) 02:07:15 ID:53GQUZbg

誠に当身してる貞子が見れるわけですね

76 名前: no name :2008/03/28(金) 02:07:55 ID:1FvRaYI5

あといっこエフェクトが足りない
今月中に出来上がるかどうか分らなくなってきた(っ´ω`)っ

77 名前: no name :2008/03/28(金) 02:10:33 ID:iG964z/t

>>69
この場合そもそも描く側の人口が少ないからんな事にはならんだろ

>>70
あるならあるで喜ぶ人がいる
俺とか

78 名前: no name :2008/03/28(金) 02:11:53 ID:hgUs1wxU

面白そうだと思ったからとっさに作ってしまった。
いまでも後悔していない。
http://w7.oekakies.com/p/mugen/p.cgi

79 名前: no name :2008/03/28(金) 02:12:16 ID:VzBJoWwj

仕事速いなw乙

80 名前: no name :2008/03/28(金) 02:13:48 ID:Tw+vdABa

>>78
乙、いろいろ大変だろうががんばってくれ

81 名前: no name :2008/03/28(金) 02:14:18 ID:XrzwlL4d

俺が管理できたらいんだが、俺のプロバイダは2chにすら書き込めない負け組みなんだよ
絵板自体はつくれるかもしれないが、有事の時まったく約にたたない。
誰か管理人名乗り出てくれる人はいないか?

82 名前: no name :2008/03/28(金) 02:14:52 ID:ohrnr/FK

>>78
乙、早速メニューに追加してきたぜ

83 名前: no name :2008/03/28(金) 02:15:37 ID:bDtS7QNe

何も決まって無いような状態で立てて大丈夫なのか

84 名前: no name :2008/03/28(金) 02:15:49 ID:TWEmfQBD

絵板自体は別に良いと思うんだが、
それによって、一部の動画内での設定を他所の動画に持ち出して、
果てはMUGEN界の半公式の様に扱う輩が出てきやしないかどうかとか、
そちらが少し心配ではある。レベル高い絵師が現れれば尚更・・・。

まあ、愚痴スレ行きではあるな。失礼した。

85 名前: no name :2008/03/28(金) 02:16:03 ID:XrzwlL4d

>>78がいいとこ過ぎる!
乙!

でもしぃペインターのほうが画あwrがえらせdrftgyhじこ

86 名前: no name :2008/03/28(金) 02:17:57 ID:ohrnr/FK

>>84
それは各自が自重するしかないだろう。
絵版があろうが無かろうがする人はするし、しない人はしない。

どうしても心配だったらwikiや絵版(出来るかどうか知らんが)に
ネタを他所に持ち出さないように注意する文を書けばいいと思う

87 名前: no name :2008/03/28(金) 02:18:07 ID:QNzIuB9l

>>84
そこら辺はルールとして定めりゃいいんじゃないかな
そういうので固定化されるのはあまり好ましくないと思うし

88 名前: no name :2008/03/28(金) 02:19:09 ID:/vclXM05

で、立てた>>78が一番目の絵を投稿するんですよね。

89 名前: no name :2008/03/28(金) 02:24:03 ID:u4yJMB5P

>>63
思い切り見落としていたが、「はいの」って「羽衣乃」のことかえ?だとしたら超歓喜なのだがw(調子に乗るなと言わざr(ry)

>>78
・・・うん、とりあえず俺には関係ないな!ただでさえ描くのに時間がかかるのに・・・(´・ω・`)

90 名前: no name :2008/03/28(金) 02:24:09 ID:tWdbiqdf

クリザといいムカイさんといい、人間臭くて地味に弱いのが人気の秘訣のような気がする

91 名前: no name :2008/03/28(金) 02:24:52 ID:jq+eXvkN

      |┃三        / ̄\
     |┃         |     | 
     |┃          \_/ よんだか?
 ガラッ. |┃            |     
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \   
     |┃三    /  ::\:::/:::: \    
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

92 名前: no name :2008/03/28(金) 02:25:44 ID:XrzwlL4d

>>78が一番最初に絵を描くと聞いて自重しました

93 名前: no name :2008/03/28(金) 02:26:09 ID:jq+eXvkN

すまん誤爆

94 名前: no name :2008/03/28(金) 02:26:23 ID:hgUs1wxU

絵じゃなくて文字書きましたサーセン

95 名前: no name :2008/03/28(金) 02:26:27 ID:rjoR90q3

kfmってよりサイヤ人っぽいなw

96 名前: no name :2008/03/28(金) 02:26:33 ID:+XItyA+h

>>78
乙。この絵板って他のツールとかで描いた絵をうpすることはできるのかしら
できるならドットのうpとかも出来てキャラ製作にも役立ちそうだな

さて、この初投稿待ちの空気を打破するには
誰かがまず投稿しなくてはならないわけだが・・・
俺が描いたらベトベトンみたいのが産み出されるから困る

97 名前: no name :2008/03/28(金) 02:28:20 ID:blkdg8sp

どうでもいいが広告多くね?

98 名前: no name :2008/03/28(金) 02:28:38 ID:+XItyA+h

と思ったらすでに投稿されてたかw

99 名前: no name :2008/03/28(金) 02:29:02 ID:ohrnr/FK

折角の絵版だからメニューじゃなくてトップでスレ一覧の下に
リンク貼るべきだったかな・・・?

100 名前: no name :2008/03/28(金) 02:30:27 ID:hgUs1wxU

>>97
とっさに反応しただけなんでレンタルCGIっすサーセン
希望があれば普通のCGIのを探してくる。

101 名前: no name :2008/03/28(金) 02:32:18 ID:TjADarZl

インフォシークあたりがCGI使えた気が

102 名前: no name :2008/03/28(金) 02:33:09 ID:ohrnr/FK

>>100
変えるなら早めにしたほうがいいぜ、
絵が投稿されてからじゃ勿体無いからさ

個人的にはもうちょい軽いところにして欲しい。
描こうとしたらページ読込みに物凄く時間掛かって断念したから

103 名前: no name :2008/03/28(金) 02:37:03 ID:XrzwlL4d

しぃペインターがあるほうがいいな…

ごめんなさい!ごめんさい!私みたいのがわがままいってごめんなさい…

104 名前: no name :2008/03/28(金) 02:39:51 ID:Kn0SnBeb

つたないけどつい描いちった。ごめん。

独り言だけど、MXFチームの代打はセルハラ訴訟チームか主人公(笑)チームになりそうです。

前者は結末次第ですけど・・・

105 名前: no name :2008/03/28(金) 02:40:58 ID:hgUs1wxU

とりあえず
しぃペインターとBBSNOTEを確保しました。
今は鯖探し中です。

インフォシークより良い所ないかな程度ですがww

106 名前: no name :2008/03/28(金) 02:42:27 ID:XrzwlL4d

>>105
イケメンすぎるぜ!マウス絵だけど早速かきにいく!

107 名前: no name :2008/03/28(金) 02:42:35 ID:AYzG/s/i

ぶっちゃけ貼り付けれりゃどこでも変わらんと思う俺
そういや、ペンタブ買ったのにドット打ちにしか使ってなかったな…

108 名前: no name :2008/03/28(金) 02:45:19 ID:bc+USZea

描く→消す→描く→消す→満足する→そっと閉じる

109 名前: no name :2008/03/28(金) 02:48:24 ID:Gaom5tLd

>>78
乙!
タイトルにニコニコMUGENってつけておいた方がいいかも。

110 名前: no name :2008/03/28(金) 02:52:04 ID:nFtJEE0I

>>104
結局あのチームでやるのか
まあどういう動画にしたいのか良く分からないままだったが、
頑張ってくれ

111 名前: no name :2008/03/28(金) 02:53:35 ID:aVPQ8FDS

飛び道具とかのエフェクトを透けて見えるようにするのってProjectileだけじゃ無理ぽい?

112 名前: no name :2008/03/28(金) 02:53:52 ID:+XItyA+h

>>105
乙すぎるぜアンタ

確かに貼り付けれりゃ言うことは無いがその辺負担とかどうなんだろう

113 名前: no name :2008/03/28(金) 03:06:52 ID:Gaom5tLd



Bブロック最終戦できたので宣伝。

114 名前: no name :2008/03/28(金) 03:09:28 ID:zledJWac

>>57
昔あった~a氏が最初につくったDアルクのAIだとそのコンボに引っかき5回入れ込んで最後にさらに3回ひっかくんだよな

案外初期のころのトナメでこのDアルクのAI見かけるんだよな

115 名前: no name :2008/03/28(金) 03:13:14 ID:KV2+mVS3

今~a氏がそのAI調整中らしい。
まぁソルAI作成の方が先になりそうだけど

116 名前: no name :2008/03/28(金) 03:28:56 ID:aVPQ8FDS

自己解決
CNSじゃなくてAirの方での処理だったのか

117 名前: no name :2008/03/28(金) 03:46:35 ID:hgUs1wxU

http://www37.tok2.com/home/patchouli/index.html
容量無制限と聞いてホイホイついていって完成しました。

118 名前: no name :2008/03/28(金) 03:48:20 ID:XrzwlL4d

http://www37.tok2.com/home/patchouli/bbsnote/bbsnote.cgi
URLがみつけにくぜ

119 名前: no name :2008/03/28(金) 04:00:00 ID:d9XZ/cPm

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
   /:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹`      辷_,ノ  |:.:.i|ノ:.:.|
   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
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       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

120 名前: no name :2008/03/28(金) 04:00:22 ID:tFUzVwne

うるせぇよ毎日AAはってんじゃねぇ

121 名前: no name :2008/03/28(金) 04:00:58 ID:6LMJmdQl

そういやトナメでpots信号機は良く見かけるが悪咲信号機って何で出てこないんだろうな
単純な強さならこっちの方が強いんだが

122 名前: no name :2008/03/28(金) 04:01:01 ID:XrzwlL4d

この流れも最早恒例だな

123 名前: no name :2008/03/28(金) 04:04:25 ID:/XjL9KFs

もはやウザがられるだけの存在だな

124 名前: no name :2008/03/28(金) 04:05:58 ID:LIJQbwXi

やめさせたい流れにしようと必死だな

125 名前: no name :2008/03/28(金) 04:06:24 ID:InFrelsd

ホントホント
必死になって馬鹿みたい

126 名前: no name :2008/03/28(金) 04:06:33 ID:iTUqWUgl

>>121
大抵Gルガのほうを悪咲氏にするからバランスじゃね?

127 名前: no name :2008/03/28(金) 04:09:24 ID:ohrnr/FK

Gルガも悪咲氏以外の殆ど見ないよな
AIの関係上一番強いのが氏のGルガだからか

128 名前: no name :2008/03/28(金) 04:10:15 ID:InFrelsd

pots信号機は1ゲージ技キャンセル1ゲージ技の連携という魅せ技があるからな

129 名前: no name :2008/03/28(金) 04:12:45 ID:6LMJmdQl

そもそも赤ルガも黒ルガも見つけづらいから必然的に青ルガばっかりになるんじゃない?

にしても悪咲信号機強いわ…固い上に立ち回りが堅実すぎてダメ与えられねぇ
阿修羅→瞬獄とか改めて対戦すると鬼だろ…

130 名前: no name :2008/03/28(金) 04:13:09 ID:/XjL9KFs

>>124-125
必死だな

131 名前: no name :2008/03/28(金) 04:14:04 ID:iTUqWUgl

4時になったら人が集まるから今ん所時報は便利だよ

132 名前: no name :2008/03/28(金) 04:14:46 ID:InFrelsd

>>130
そういうお前もなw

133 名前: no name :2008/03/28(金) 04:16:21 ID:tFUzVwne

まーたこの流れか。
毎日こうなるくらいなら時報なんて無くていいわ。

134 名前: no name :2008/03/28(金) 04:17:23 ID:pKVPFo22

流れを作った本人が言ってもなぁ

135 名前: no name :2008/03/28(金) 04:17:37 ID:N+HeOWor

一応グルーヴによっては悪咲氏豪鬼もスパキャンコンボ出来るけど
滅殺豪螺旋があるpots氏豪鬼の方がコンボの自由度は高いな
>>133
流れを作った張本人が何を

136 名前: no name :2008/03/28(金) 04:18:04 ID:s2PDLMDj

>>120
うるせぇよ毎日文句言ってんじゃねぇ

137 名前: no name :2008/03/28(金) 04:18:20 ID:InFrelsd

>>133
流れ作った張本人が何言ってんだバカwww

138 名前: no name :2008/03/28(金) 04:19:05 ID:tFUzVwne

スルーしときゃいいよ。

139 名前: no name :2008/03/28(金) 04:20:42 ID:InFrelsd

AAウザいとか言っておきながらスルーとかwww

140 名前: no name :2008/03/28(金) 04:21:23 ID:ohrnr/FK

お前等もう寝ろ。

141 名前: no name :2008/03/28(金) 04:21:39 ID:OQq9dh07

>>119
昨日は適当だったのに今日はピッタリにきたなw

たぶん悪咲ルガのEXモードのGルガが使われないのと同じじゃないかな
神人豪鬼だが神人豪鬼じゃない、みたいな

142 名前: no name :2008/03/28(金) 04:21:50 ID:tFUzVwne

釣られてるなぁw

143 名前: no name :2008/03/28(金) 04:22:44 ID:Gaom5tLd




また新たな人気キャラ誕生の予感。
とっつぁん!とっつぁん!

144 名前: no name :2008/03/28(金) 04:23:09 ID:InFrelsd

サーセンww

145 名前: no name :2008/03/28(金) 04:23:19 ID:ohrnr/FK

>>141
EXモードが使われたのってタミフル杯くらいか?
EXだと能力上昇しないからかな

さて、もう寝るか。

146 名前: no name :2008/03/28(金) 04:24:18 ID:6LMJmdQl

…若本ルガ使っても信号機かてねぇ
そもそもカイザーウェイブが安定しない時点で(ry

しかし禊をジェノサイドでカウンターしたのは吹いたわw
さすがボス性能だがどんだけ無敵長いんだよw

147 名前: no name :2008/03/28(金) 04:26:16 ID:iTUqWUgl

>>143
自分プレイ時ならまだしも
AIでこれをやるのは問題がありすぎるなw

148 名前: no name :2008/03/28(金) 04:27:07 ID:InFrelsd

禊は無敵時間がある技で普通に返せるぜ
反応できるかとなると話は別だが

149 名前: no name :2008/03/28(金) 04:28:06 ID:pKVPFo22

さっき信号機つかって2k2ルガを1時間かけて倒したけど、
あれパターンはめる以外に勝てる気がせん
天魔撃ってまた撃って、たまにわざとジェノサイド誘導してブロッキングして
スパキャンコンボっていう流れ以外に勝ち方が見つからん

150 名前: no name :2008/03/28(金) 04:28:08 ID:iTUqWUgl

AIの場合は大抵こっちの隙ついてくるしな

151 名前: no name :2008/03/28(金) 04:29:54 ID:6LMJmdQl

>>149
KOFのボスなんだからむしろパターンに乗って倒すのが正解かと

というかあの2k2ルガあのAIで原作アーケードに出てきてたらジェネラルを越える伝説になってたかもな

152 名前: no name :2008/03/28(金) 04:31:02 ID:N+HeOWor

>>143
空中で受身取れないと完全に詰むなコレ
そういえば浮かせた相手に追撃できるようになったのってどの作品が最初だったっけ
初期のスト2では出来なかったような記憶があるが

153 名前: no name :2008/03/28(金) 04:33:17 ID:iTUqWUgl

>>152
どれが最初かわからんが
俺が最初に認識したのはバーチャだったな・・・

154 名前: no name :2008/03/28(金) 04:36:07 ID:hgUs1wxU

俺もバーチャだと思う。
1993年だし

155 名前: no name :2008/03/28(金) 04:43:36 ID:N+HeOWor

>>153-154
なるほどバーチャか
ってことはエリアルは3Dから2Dの逆輸入ってことになるんだろうか
てかバーチャそんなに昔だったんだな…

156 名前: no name :2008/03/28(金) 04:44:47 ID:KV2+mVS3

冴姫って性能どうなんだろ

157 名前: no name :2008/03/28(金) 04:49:32 ID:hgUs1wxU

個人的なイメージはソニックが突進技なガイル

158 名前: no name :2008/03/28(金) 04:52:20 ID:5V6nOajB

これは速い

159 名前: no name :2008/03/28(金) 04:53:43 ID:IAKxMiU7

本家では普通
mugenでは未知数

悪咲氏の真豪鬼はAIの入るタイミングによってえらい強さが変わるから困る
AI入る前はpots氏の以上にペラペラ、AI入ると硬い
まあGルガもそうっちゃそうだが

160 名前: no name :2008/03/28(金) 04:57:40 ID:6LMJmdQl

そういや悪咲氏はヘルパーAI使う気ないのかな
信号機とGルガにこれ積んだらAI時に紙になることは一切なくなるから安定して強くなると思うんだけど

161 名前: no name :2008/03/28(金) 05:10:26 ID:DpFUne7x

フィオナAIも本家じゃキャンセルできない轟天をキャンセルして
そこからコンボってのを頻繁に使ってくるのが気になる。
これアレンジって言うよりトリガー指定のミスくさいんだけど
意図的な物っていう可能性もあるし突っ込むべきか微妙な所。

162 名前: no name :2008/03/28(金) 05:25:52 ID:rjyd40+Y

http://tyu02.tuzikaze.com/6.jpg

技の調整及び追加
いつもどおり空ハートしてるとたまにナントバクセーハが5%くらいの確率で出ます
性能は……      どちらかというとハズレ

163 名前: no name :2008/03/28(金) 05:36:03 ID:anYb/TU/

ちょっと間違ってたので修正

up0491.zip [pass:hiscore]

164 名前: no name :2008/03/28(金) 06:26:08 ID:OQq9dh07

>>162
これは良いサザンクロス
そして>>163

さっき沙耶のCNS覗いてみたが
相手がCV緑川→攻撃力20%ダウン、相手が氷使い→防御力50%アップ
ってのがあってちょっと感激した
こういうのがもっと増えると面白いんだが

165 名前: no name :2008/03/28(金) 06:55:56 ID:VyKbUYfi

某紙トーナメントをうpさせてもらって、今はGG中心のストーリー動画を製作させてもらっている者です。
一回だけ運送屋のネタを使いたいんですが、誰に許可を貰えばよろしいでしょうか?

166 名前: no name :2008/03/28(金) 07:02:33 ID:euUae9zQ

許可いるのかな?元々運送ネタ自体機動運送伝やらMADの人のオリジナルってわけじゃないんだし
そのまま使って良いんではないだろうか、などと自動画で普通に運送ネタを使った経験のある俺が言ってみる

167 名前: no name :2008/03/28(金) 07:15:16 ID:gpVx1Cv1

>>165
「『シッショー』のネタ使いたいんだけど許可いりますか?」
いりません^^

168 名前: no name :2008/03/28(金) 07:17:08 ID:VyKbUYfi

わかりました!
ありがとうございます。

169 名前: no name :2008/03/28(金) 07:56:36 ID:XrzwlL4d

おそらく>>168はブランドー一家のネタ使う感覚で運送ネタを捕らえてたんだな
毎回楽しみにしてるぜ、がんばれよ

170 名前: no name :2008/03/28(金) 08:28:51 ID:VyKbUYfi

>>169
ありがとうございます。
仰る通りですね。
自分の動画のアクセルのキャラ紹介で「ロリロリネタ使うな」ってコメがあったんで、
他の人気ネタにも慎重になってました・・・

171 名前: no name :2008/03/28(金) 08:29:28 ID:eBvNnqnF

愛之シンwwwwwwwwwwwwwwww聖女かwwwww

172 名前: no name :2008/03/28(金) 08:46:14 ID:O17FeNgb

>>170
ネタ使うなってのは不快に思う人間がいるって意味であって
許可を取れって言ってるわけじゃないと思うぞ?

173 名前: no name :2008/03/28(金) 08:48:14 ID:LDbCYJV3

>>170
それ、多分「勝手に他の人のネタ使うな」ってんじゃなくて
単純に「アクセルをロリコン扱いしてんじゃねーよ」って意味だと思う
動画で目立ってないだけでけっこういるみたいよ、アクセルがロリコン扱いされるのを快く思ってない人が

174 名前: no name :2008/03/28(金) 08:49:18 ID:TPTZX3JW

ネタ使うなっていうのは人気とか俺のネタ取るなとかじゃなくて、
このネタを他で当たり前のように使われないようにするためだろ
霊夢はアイスマンの嫁とかカップルネタや中傷ネタ、キャラを貶めるようなネタ等
他の人が見て不快になるようなネタを他の動画で広めたくないっていうのが本音だろ

ネタはネタとしてその動画のネタはその動画の中だけで止めておいてくれってことじゃね

175 名前: no name :2008/03/28(金) 08:51:28 ID:eBvNnqnF

>>114
それってエリアルの〆22攻撃(爪で上に上がる攻撃)?
起き攻めできなくなるっぽいし安いから迷うんだよなあ追撃

176 名前: no name :2008/03/28(金) 08:55:34 ID:9owlJdEf

22攻撃からさらにセントエルモピラーに繋がった気がするがかなり前にやっただけだからうろ覚えだわ

177 名前: no name :2008/03/28(金) 08:58:14 ID:eBvNnqnF

ありがとう
色々試してみる
まあとりあえずコンボはこれでOKにして立ち回りとか作るつもりだけど

178 名前: no name :2008/03/28(金) 09:03:48 ID:oiO5Lj6o

前スレ542の人が挙げてくれた斧upローダーにあるフェルナンデスAIのキーワードがサッパリ分からない。
誰かヒントを教えて下さい。

179 名前: no name :2008/03/28(金) 09:35:04 ID:OGtuYOKa

>>178
お前はmugenをやる資格が無いな!

180 名前: no name :2008/03/28(金) 09:38:50 ID:oiO5Lj6o

自力でパスが分かりました。
大変ご迷惑おかけしました。

181 名前: no name :2008/03/28(金) 09:38:55 ID:AIWzGXHE

>>179の優しさに全俺が泣いた

182 名前: no name :2008/03/28(金) 10:09:09 ID:2zRNBo90

MUGENに関する配布物はたいていこのパスだぜ

183 名前: no name :2008/03/28(金) 10:09:30 ID:T2IwVNhr

自力じゃない、とツッコんでいいのか?

184 名前: no name :2008/03/28(金) 10:30:03 ID:W1KnEIWR

>>174
ニコ動画ではネタの流用なんてあたりまえなはずなんだがな

185 名前: no name :2008/03/28(金) 10:55:07 ID:z2x2710S

原作のキャラの設定とは全く無縁なネタはその動画内で抑えておく
それが一番さ

186 名前: no name :2008/03/28(金) 11:08:39 ID:xU5Rv+2R

MUGENってcvが子安のキャラって何がいたっけ?
若本は結構いるんだけど子安って慎吾とエディ以外に思いつかないんだよね

187 名前: no name :2008/03/28(金) 11:10:17 ID:6LMJmdQl

>>164
CV緑川ってNBCのユウキ以外にmugenに誰かいたっけ?

188 名前: no name :2008/03/28(金) 11:16:28 ID:xU5Rv+2R

>>187
ネ、ネタがかぶった…

189 名前: no name :2008/03/28(金) 11:17:49 ID:LDbCYJV3

>>187
テイルズのリオン、ジューダス
あとは観鈴のストライカーで出てくる国崎か
そーいやどっかの動画でGBA版ボーボボの破天荒が出てたのを見たことあるから
もしかしたらソフトンも参戦してるかもしれない。俺は見たこと無いが

190 名前: no name :2008/03/28(金) 11:19:56 ID:L4L4BoWH

>>187
ヒイロ、シンタロー、16号、パイクーハン、凍季也
デュフォー、ヘルスティンガー、イカロス
リオン、ジューダス

まだありそうだな

191 名前: no name :2008/03/28(金) 11:21:58 ID:euUae9zQ

子安とグリリバが同時に話題に上ったとあっては
サイバスターを思い出さざるを得ない

いや、Wでも別にいいんだけどさ
そういやmugenに確かウイングゼロカスタムいたよね?声入ってるのかな?

192 名前: no name :2008/03/28(金) 11:24:20 ID:d9XZ/cPm

CNSに記述されてるのは16号とリオンとジューダスとユウキか
自分で追加しておくかな

193 名前: no name :2008/03/28(金) 11:25:22 ID:6LMJmdQl

CV緑川結構多いんだなこう見ると

ん、でも国崎は小野じゃない?ゲーム版は確かに緑川だけどあの声は緑川には聞こえないんだが

194 名前: no name :2008/03/28(金) 11:33:06 ID:sFyeOC+G

京アニだと声が違うな

195 名前: no name :2008/03/28(金) 11:57:07 ID:HEvmGF13

>186
確かにあんまり居ないかね。
レザードを作ろうとしている人はいるが。
あとネウロって声付きだっけ?

196 名前: no name :2008/03/28(金) 12:03:39 ID:40Nfgd8W

なぁ、悪咲氏のGルガが11ジャスティスに連敗しちまうんだが、最新のAIって同梱の奴であってるよな?

197 名前: no name :2008/03/28(金) 12:14:41 ID:kKP93I10

ゲジマユのBGMで腹筋崩壊した。どうしてくれる

198 名前: no name :2008/03/28(金) 12:19:17 ID:LDbCYJV3

>>197
何、新しいゲジマユ来てたのか。ちょっと見てくる

そーだ、ついでにさっき自分もうpしたので宣伝


MARVELシリーズやJOJOは良曲揃いだと思う

199 名前: no name :2008/03/28(金) 12:24:54 ID:xU5Rv+2R

>>195
実は186はそのレザードの人です。
「ぐわっ」とか「うわっ」とかのやられボイスはあるんですけど
「はっ!」とか「ふっ!」みたいなそういう短い攻撃ボイスがないから改変可能なキャラがいたらそれから拝借しようかなと・・・

200 名前: no name :2008/03/28(金) 12:37:39 ID:CS5VT9zk

マーブルはやったことないから分からんが
ジョジョはキャラの雰囲気にかなりしっくり来るBGMぞろいで原作読んでるとはずれなしだと思う
やっぱりBGMは偉大だよ

201 名前: no name :2008/03/28(金) 12:40:23 ID:VxcFKVZV

>>191
ウイングゼロのほうなら声付いてるぞ
ストライカーのサイバスターのマサキも喋ったりする

202 名前: no name :2008/03/28(金) 13:09:04 ID:HEvmGF13

>199
ネウロもやられ声しかなかったわ
あとは怪鳥声

203 名前: no name :2008/03/28(金) 13:20:24 ID:xU5Rv+2R

うーん、やっぱりエディかな・・・でも音声を勝手に使ったらまずいし一部攻撃時ボイス無しというのも考えた方がよさそうですね。
そもそもどこまでが改変なのかが自分では判断しにくいんですよね・・・
この間のダークセイバーも実はほかの無限キャラの剣を黒塗りしてちょっと加工しただけだからあれもアウトなのかもしれませんし・・・

204 名前: no name :2008/03/28(金) 13:25:32 ID:EZ4TrC+z

>>203
ギルティのエディならココでボイス入手可能だけど。
ttp://www.newwavemugen.com/~ggslash/gg_xx_slash/

205 名前: no name :2008/03/28(金) 13:27:12 ID:MpAGWIqQ

url貼るのはよせ

206 名前: no name :2008/03/28(金) 13:30:29 ID:u4yJMB5P

>>203


この方がGGのキャラボイス作ってるし、次はエディかな?って言ってるから(梅喧のコメ参照)、
完成したらここからボイスを切り取りすればいいかも。

207 名前: no name :2008/03/28(金) 13:31:08 ID:ibsJA7C3

早売りの関係上既出かもしれないが
まさかのモアちゃん格ゲー参戦に俺は驚きを隠せない

…まぁ、同一人物ではさすがにないみたいだけど

208 名前: no name :2008/03/28(金) 13:32:17 ID:4ss1TXXR

>>204
東方のやつ落とせるサイトない?

209 名前: no name :2008/03/28(金) 13:35:03 ID:ohrnr/FK

東方は元々ボイスねーだろw

210 名前: no name :2008/03/28(金) 13:35:15 ID:ibsJA7C3

って>>207はいとこか
その辺衝撃受けててさっぱり見てなかった

>>208
いろいろと突っ込みどころがあるが
東方にはボイスないぞ
SE欲しかったら自分で抽出しろ

やり方は自分で調べろ 簡単に出てくる
萃夢想すら持ってないでSEだけ欲しいとか言うのなら論外だが。

211 名前: no name :2008/03/28(金) 13:36:03 ID:xU5Rv+2R

>>204
なんとそんなサイトが!?ありがとうございます!!
今はドットの書き換えは休憩してVPの魔法のスプライトを抜き出そうと四苦八苦しているところです。
というより大魔法はともかくバーンスト−ムとクールダンセルは自分で作った方が早いような気が・・・

212 名前: no name :2008/03/28(金) 13:38:04 ID:4ss1TXXR

いやボイスだけじゃなくて絵とかもセットで欲しいんだけど
マジ誰か教えて

213 名前: no name :2008/03/28(金) 13:38:48 ID:9owlJdEf

1000円そこらなんだから買えよ

214 名前: no name :2008/03/28(金) 13:39:07 ID:lZ5Ey6Y3

ついに能登が格闘ゲームに参戦するのか

215 名前: no name :2008/03/28(金) 13:40:56 ID:ohrnr/FK

そんなもにボイス欲しけりゃニコの巫女らじからSE抽出でもしてろ

声付きスイカの存在を知った時
CV藤咲かりんな霊夢を妄想したのは秘密だ

216 名前: no name :2008/03/28(金) 13:41:45 ID:ibsJA7C3

>>212
エフェクトもスプライトも全て手に入るぞ
ちゃんと買ってればな。

やり方は上でも言ったが調べりゃすぐ出てくるからまぁがんばれ

217 名前: no name :2008/03/28(金) 13:41:54 ID:k8P0LLA1

AIの構造組む→ボイス差し替えとかのキャラを思いつく→悶悶

218 名前: no name :2008/03/28(金) 13:43:38 ID:4ss1TXXR

やり方わからんし
>>204みたいにまとまってるのがあるならそっちのほうがいいんだけど

219 名前: no name :2008/03/28(金) 13:44:42 ID:INCmtjIZ

本日のスルー推奨ID
ID:4ss1TXXR

220 名前: no name :2008/03/28(金) 13:45:08 ID:IOF9ltjH

近年希に見る残念ID

221 名前: no name :2008/03/28(金) 13:48:36 ID:ibsJA7C3

「やり方は調べりゃすぐ出てくる」ってアドバイスしてあげたのに
2分も経たないうちに「やり方わからんし」と言われるとは全くの予想GUYです

最後のアドバイス
まとまって抽出されるよ
探すのが面倒なくらいに全て。

222 名前: no name :2008/03/28(金) 13:52:26 ID:4ss1TXXR

だからやり方を聞いてるんじゃなくて
>>204みたいに色々うpされてるサイトを聞いてるんだが
揃いも揃ってお前ら人の話聞けよ…

223 名前: no name :2008/03/28(金) 13:53:50 ID:p4OnnXTr

メルブラのスプライトが置いてあるサイトがあるとは知らなかった
sffから抽出しなくてもいいから少し気が楽になった

>>222
ありません

224 名前: no name :2008/03/28(金) 13:53:55 ID:Peuvy7lX

やり方聞くよりうp場所聞く方が最悪なんだがw

225 名前: no name :2008/03/28(金) 13:54:16 ID:IOF9ltjH

>>222
自分で探せ。はっきり言うが、そういう話題はタブーなんだよ。

226 名前: no name :2008/03/28(金) 13:54:25 ID:7nCDuH7Q

なんかもう俺悲しくなってきたんだけど

227 名前: no name :2008/03/28(金) 13:54:36 ID:ibsJA7C3

>>222
おk分かった じゃぁ簡単に二言で言おう


甘ったれんな!
いつでもお前の願いどおりのサイトがあるなんて思うなよな!

以上。

228 名前: no name :2008/03/28(金) 13:55:43 ID:8QaCGpro

皆優しいな

229 名前: no name :2008/03/28(金) 13:55:58 ID:k8P0LLA1

CGのプロが光臨したぞ

230 名前: no name :2008/03/28(金) 13:56:45 ID:HEvmGF13

バーンとか絶対既存のエフェクトにあるよな

>>228
IDに何かを期待せざるを得ない

231 名前: no name :2008/03/28(金) 13:58:40 ID:ibsJA7C3

>>228
CGのプロ!CGのプロじゃないですか!

キャラ作成期待してるぞw

232 名前: no name :2008/03/28(金) 13:59:44 ID:4ss1TXXR

平日の昼間からこんなスレ見てるような引きこもりニートは
どいつもこいつも性格ひねくれてるな
お前らだって人のこと叩きつつああいうサイト利用したり
ゲーム買わずに割れで済ませてるんだろ
生きてて恥ずかしくないの?親や友人に呆れられてるんじゃないの?

233 名前: no name :2008/03/28(金) 14:00:52 ID:lZ5Ey6Y3

ところで東方キャラに既存の格ゲーキャラのボイス入れるとしたら誰の声を誰に入れる?

234 名前: no name :2008/03/28(金) 14:01:12 ID:rjoR90q3

>>232
言ってて悲しくない?

235 名前: no name :2008/03/28(金) 14:01:52 ID:XuY6SWyn

れ、冷静になるんだ…

236 名前: no name :2008/03/28(金) 14:01:53 ID:Peuvy7lX

> 平日の昼間からこんなスレ見てるような引きこもりニートは
自己紹介ですか。

237 名前: no name :2008/03/28(金) 14:02:59 ID:tWdbiqdf

>>233
賛否両論で終わりが無いぞ、その話題は
浸透してる声付きスイカ、ロックマリサですら意見が分かれるんだから

238 名前: no name :2008/03/28(金) 14:03:29 ID:u4yJMB5P

>>232
まさにあなたのことですね、わかります。
・・・あれ、もしかしてこれって釣りなのか・・・?

ゲジマユの人ついにあの曲をステージ曲にしてしまったのなwしかも地味にモンゴリが上手く入ってきて笑えるw
モンゴリの戦いで思ったけど、あの技って回避される可能性あるのな。受身可能になっちゃってるのか。

239 名前: no name :2008/03/28(金) 14:03:33 ID:xU5Rv+2R

えっと、なんか自分のせいで変な流れになったみたいで申し訳ないです。
>>222さんもキャラを作ってみようと思ったのでしたらこれにめげずに頑張ってください。
製作者の卵が増えるのは自分としてもうれしいです。

240 名前: no name :2008/03/28(金) 14:03:35 ID:VxcFKVZV

Q 急に上から目線になった?

241 名前: no name :2008/03/28(金) 14:04:07 ID:ohrnr/FK

>>233
妖夢とかは典型的な女剣士キャラの声とかよく合いそうだよね

242 名前: no name :2008/03/28(金) 14:04:25 ID:4ss1TXXR

残念でした俺は新学期待ち春休みの学生だからいいんだよ
人生終わっちゃってネットしか拠り所が無い人たちとは違うんだよね
役立たずと話しててても時間の無駄だからもう書き込まないよ
せいぜい掲示板で強がっててね

243 名前: no name :2008/03/28(金) 14:04:47 ID:nnpi2zgI

>>232
   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | <  なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

244 名前: no name :2008/03/28(金) 14:04:54 ID:k8P0LLA1

攻撃面にゲージ使って超火力と防御面にゲージ使って粘るのだと
明らかに超火力の方が映えるよなあ
でも俺は防御型のほうが好き
うーむ

245 名前: no name :2008/03/28(金) 14:05:52 ID:HEvmGF13

>233
レミリア>デミトリ
ようむ>ビシャモン
アリス>ジェダ
うん、MUGENとニコニコでしか知らないんだ、東方…

246 名前: no name :2008/03/28(金) 14:06:43 ID:ohrnr/FK

>>245
知らなくてもそれはねーよw
せめてもうちょい女っぽい声のメンツ選べw

247 名前: no name :2008/03/28(金) 14:08:05 ID:HEvmGF13

4ss1TXXRは新しいランドセルがそんなにうれしかったのか・・・かわいいのう

248 名前: no name :2008/03/28(金) 14:08:27 ID:K0ET9OIf



この動画の4:30の所に出たキャラの詳細を教えてくれ
見た目はジャスティス学園っぽいが・・・・・

249 名前: no name :2008/03/28(金) 14:08:29 ID:8QaCGpro

>>231
よしちょっくら行ってくる

250 名前: no name :2008/03/28(金) 14:08:59 ID:xU5Rv+2R

>>240
そんなつもりはなかったんですが上から目線に感じますか?
すみません次からは気を付けます。

251 名前: no name :2008/03/28(金) 14:09:56 ID:FQUiKCuL

>>250に萌えた

252 名前: no name :2008/03/28(金) 14:10:09 ID:VxcFKVZV

>>250
あんたのことじゃないw

253 名前: no name :2008/03/28(金) 14:10:21 ID:u4yJMB5P

>>245
レミリア「カモンベイビィ〜」
妖夢「フファファファファファファ」
アリス「ククククク・・・・ヒャーッヒャッヒャッヒャッヒャ!!!!」
さすが妖怪だぜ・・・。

>>250
いや、2秒でレスは無理だからw

254 名前: no name :2008/03/28(金) 14:11:29 ID:8QaCGpro

ごめん挫折した・・・

255 名前: no name :2008/03/28(金) 14:11:33 ID:ibsJA7C3

>>250
時間から考えて貴方に言ってるんじゃないと思うぜw

まぁ、あれだ。「こういうサイトある?」→「ないよ」
ってちゃんと答え言ったのに逆切れされるということは
釣りって判断されてもおかしくはないよね

あえて答えを変えるなら「俺の知ってる範囲内には無い」
こう言えばよかったのかねぇ…

256 名前: no name :2008/03/28(金) 14:11:58 ID:cERtZWQp

>>248
〇作の人だから多分元ネタあってもマイナーゲーだと思われ。
というか相変わらずキャラネーム見えないし紹介する気ゼロだなこの人。

257 名前: no name :2008/03/28(金) 14:13:26 ID:lZ5Ey6Y3

東方はアルカナキャラから持ってくると良さそうだな。
東方もアルカナも同じような人選だし、アルカナは属性いっぱいだし

258 名前: no name :2008/03/28(金) 14:14:42 ID:rsqtMj4S

手持ちのネトゲファイル開いたらキャラボイスいっぱい出てきたんだぜ。

259 名前: no name :2008/03/28(金) 14:16:17 ID:rjoR90q3

PAD長にフィオナの声を付けるんすね、わかりやす。

260 名前: no name :2008/03/28(金) 14:16:32 ID:XuY6SWyn

ネトゲって何気にwavとか付いてくるからいいですよね
魔法とかの効果音に困らないかも

261 名前: no name :2008/03/28(金) 14:18:20 ID:M2opa3Gv

咲夜さんにフィオナの声・・・・・・びみょー。

262 名前: no name :2008/03/28(金) 14:18:34 ID:rsqtMj4S

魔法とか打撃の効果音も結構あるな。

263 名前: no name :2008/03/28(金) 14:18:58 ID:HEvmGF13

ジャス学ならバツだろうなぁ。
ベースが真吾だから腕まくり、ってとこなのか?
背中にあんな×印あったかなぁ

>253
デモンクレイドルの声が凄く似合うなぁと思ったんだ。
あとはただの連想ゲーム。
つか人魂連れた侍って言われるともうあのお方しか出てこない

264 名前: no name :2008/03/28(金) 14:19:04 ID:Tw+vdABa

確かに侍、メイド、中国、人形使いか

265 名前: no name :2008/03/28(金) 14:19:54 ID:ohrnr/FK

きら様は誰の声になるのか気になる

266 名前: no name :2008/03/28(金) 14:21:16 ID:HEvmGF13

興味が逆転してやがる

267 名前: no name :2008/03/28(金) 14:22:05 ID:ibsJA7C3

>>265
レミィ?

268 名前: no name :2008/03/28(金) 14:23:23 ID:lmeB/Ylz

そういえば今日ってメンテじゃなかったけ?

269 名前: no name :2008/03/28(金) 14:23:33 ID:Tw+vdABa

レミリア「媚びろ!この私に!」
こうですか!

270 名前: no name :2008/03/28(金) 14:23:53 ID:5V6nOajB

ハイスコアに彼も参加したようです

271 名前: no name :2008/03/28(金) 14:25:12 ID:k8P0LLA1

>>269を見て
>>267>>243ではないことに気付いた

272 名前: no name :2008/03/28(金) 14:25:27 ID:ibsJA7C3

>>269
レミリア「牛乳を飲め、牛乳を!」

…アリだな。

273 名前: no name :2008/03/28(金) 14:26:34 ID:lmeB/Ylz

そういえば今日ってメンテじゃなかったけ?

274 名前: no name :2008/03/28(金) 14:27:53 ID:ibsJA7C3

>>273
いや、そんなスルーされたからって二回も書かなくても。

メンテ?知らんな。告知出てた?

275 名前: no name :2008/03/28(金) 14:28:28 ID:M2opa3Gv

>>273
動画アップロード不可
それだけ

276 名前: no name :2008/03/28(金) 14:28:39 ID:ohrnr/FK

きっと大事なことだから2度言い(ry ってヤツだよ

277 名前: no name :2008/03/28(金) 14:28:43 ID:38Cw3LhE

わざわざageてまで…

278 名前: no name :2008/03/28(金) 14:34:43 ID:Fiyu0wnx

ところでMUGENって人気はどれくらいなのかな
ひょっとして結構マイナーか。あんまりコンメント数
千こえないけど

279 名前: no name :2008/03/28(金) 14:35:18 ID:HEvmGF13

>270
惜しいな、kfmか石柱頑張れば…
ノーマルの3way撃ちまくりAIのほうが高得点になったかもな。

280 名前: no name :2008/03/28(金) 14:37:25 ID:JNBhkTGH

即死コンを自重しないVHのAIに対応したジェネラルズっていなかったっけ?

281 名前: no name :2008/03/28(金) 14:41:14 ID:O17FeNgb

あまりメジャーになられても困るかな
大手を振って歩けるようなことをしてるわけでもないしね

282 名前: no name :2008/03/28(金) 15:02:01 ID:dfbf+f5T

ちなみに世界で一番mugenが進んでる?国はどこだろう?
しいてあげるなら。

283 名前: no name :2008/03/28(金) 15:04:14 ID:PCwyt5N5

アメリカじゃ
正直映画見るまでアメリカ人はハドーケンすら入力できないと思い込んでた

284 名前: no name :2008/03/28(金) 15:04:28 ID:ohrnr/FK

>>282
どれくらいの国が参加?してるかは分からんが
日本ではないことは確定的に明らか

285 名前: no name :2008/03/28(金) 15:06:05 ID:TagaYXq5

以前に吸血鬼のストーリー動画を云々だとか学園物の需要が云々だとか聞いた者だが、ちょっといいかな?
ストーリー内に出す高校の名前が決まんなくて今色々考えているんだがどれもしっくりこない。
誰かいいネタない?できるだけぶっ飛んだの頼む

286 名前: no name :2008/03/28(金) 15:06:34 ID:6rGx1pro

ニコニコ学園

287 名前: no name :2008/03/28(金) 15:07:26 ID:ibsJA7C3

校長の名前を元にするといいと思う

288 名前: no name :2008/03/28(金) 15:07:28 ID:M2opa3Gv

>>285
そりゃ登場人物によるでしょ。
どんなのがでるんだ?

289 名前: no name :2008/03/28(金) 15:09:20 ID:BzWj4bVm

>>285
弱肉強食学園高等学校

290 名前: no name :2008/03/28(金) 15:09:25 ID:OQq9dh07

あえて太陽学園

291 名前: no name :2008/03/28(金) 15:09:33 ID:6eSGjtGD

裸エプロン学園

292 名前: no name :2008/03/28(金) 15:09:47 ID:DyaCUAsa

ようやくエンコ終わったと思ったらそうかメンテナンス中か

293 名前: no name :2008/03/28(金) 15:10:29 ID:TagaYXq5

>>288
今のとこ確定なのは承太郎と七夜

294 名前: no name :2008/03/28(金) 15:10:59 ID:DyaCUAsa

>>285
世紀末小学校

295 名前: no name :2008/03/28(金) 15:11:07 ID:2zRNBo90

おはよう学園
校長はもちろん彼

296 名前: no name :2008/03/28(金) 15:14:24 ID:VTQjBsLK

どうも学園ものと言うと「格ゲーのボスが一つのクラスに集まったら」スレを思い出す
ゲニが教師でベガはやっぱり豪鬼に苛められてた記憶が・・・

297 名前: no name :2008/03/28(金) 15:14:45 ID:dfbf+f5T

うおおおおおおおおおお高校不破忍道科

298 名前: no name :2008/03/28(金) 15:15:02 ID:M2opa3Gv

>>293
普通に学生だな・・・

第三次さきいか工業高校

299 名前: no name :2008/03/28(金) 15:15:29 ID:KUMcmNRl

ここは無限学園

300 名前: no name :2008/03/28(金) 15:16:59 ID:JNBhkTGH

アンリミテッドハイスクール(笑)

301 名前: no name :2008/03/28(金) 15:18:51 ID:nnpi2zgI

如隠如隠高等学校

302 名前: no name :2008/03/28(金) 15:18:56 ID:w9Luw0sM

鈴木商店高校

303 名前: no name :2008/03/28(金) 15:19:18 ID:ZzrvcFbO

>>293
校長を設定してその人方向のネタに持っていくというのもアリだとは思う
無難に無限高校でもいいと思うけどね

但しぶどうヶ丘高校だけはオススメできない

304 名前: no name :2008/03/28(金) 15:19:36 ID:TagaYXq5

いいぞお前ら面白すぎだwww
ありがとう、参考にしてみるよ

305 名前: no name :2008/03/28(金) 15:19:37 ID:Gaom5tLd

「私立無限高等学校」、通称「∞校」

306 名前: no name :2008/03/28(金) 15:19:39 ID:Tw+vdABa

ニコニコ学園MUGEN高等部か

307 名前: no name :2008/03/28(金) 15:20:42 ID:B8fvvCl2

命名権を購入されて、何かの企業名とか財閥名がついてるとか?

308 名前: no name :2008/03/28(金) 15:24:31 ID:nnpi2zgI

不夜城レッド高校とかか

309 名前: no name :2008/03/28(金) 15:24:59 ID:sFTHboM1

大番長みたいな学校同士の抗争物語とかどうだ?
学内抗争から始まって最終的には全国制覇を目指すみたいな

310 名前: no name :2008/03/28(金) 15:27:34 ID:VTQjBsLK

もちろん部活は超人揃いですね わかります

311 名前: no name :2008/03/28(金) 15:27:41 ID:TagaYXq5

>>309
全国制覇までは厳しいと思うが、学校同士の抗争てのは良い案だな

312 名前: no name :2008/03/28(金) 15:29:01 ID:lZ5Ey6Y3

獄律!武厳高等学校!!

313 名前: no name :2008/03/28(金) 15:29:07 ID:rsqtMj4S

ジェネラル校長
ゲニ教頭
Gルガ体育教師
神人豪鬼生徒指導
ベガ用務員

314 名前: no name :2008/03/28(金) 15:30:22 ID:w9Luw0sM

ベガは池で飼育してる鯉を殺されて暴走するわけですね、わかります

315 名前: no name :2008/03/28(金) 15:31:05 ID:TagaYXq5

実は校長はコンバット越前っていう

316 名前: no name :2008/03/28(金) 15:31:19 ID:dnmwHz3x

>>308
全世界ナイトメア高校の方が好みだぜ ←聞いてない

二重ネタとかもいいかも。私立ジャスティス学園とか(もちろん校長はry

317 名前: no name :2008/03/28(金) 15:31:54 ID:VTQjBsLK

越前は保健医・・・だめだ保健医候補が多すぎる

318 名前: no name :2008/03/28(金) 15:34:32 ID:M2opa3Gv

保険医ってアミバでよくね?

319 名前: no name :2008/03/28(金) 15:35:58 ID:O+hZtdHN

どいつも危険すぎるw普通にファウスト先生でいいよ

320 名前: no name :2008/03/28(金) 15:35:59 ID:u4yJMB5P

>>313
いや、ジェネラルは理事長だろう・・・圧力的に考えて。
そして何故教授と名高いネロ・カオスが挙がらないのだ!
・・・保健室の先生がwindだったら、俺は何度でも怪我をしてその太股を見るために(ry

>>314
飼育しているのがレオパルドン・キラーホエール・腐れ外道という電波を受信した。ということで、ベガが逆に殺さr(ry

321 名前: no name :2008/03/28(金) 15:36:08 ID:Ed5wQkK4

保険医はアミバかトキだろ

322 名前: no name :2008/03/28(金) 15:36:13 ID:lZ5Ey6Y3

前回の出来事で、友達以上恋人未満の関係になったA助とB子(好きなキャラの名前を入れてください)。
微妙でギクシャクとした関係が続く中、謎のセクシーな転校生アッシュがいきなりB子に告白したから大変!?
次回、とある越前の真紅魔銃パート8、「情熱の火」!
来週も君のハートにボムファイア!

323 名前: no name :2008/03/28(金) 15:36:35 ID:V+NloqKY

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   この動画1位にしてニコ厨涙目にするお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

【本スレ】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1206601579/

【動画名】
ニコニコで見たニコ厨の痛い発言集めてみた
【動画】



18:00現在 (3/2投稿)
■再生数/152000 ●総合60位 ●カテゴリ13位
■コメント/69000  ●総合32位 ●カテゴリ7位
■マイリスト/2100 ●総合---- ●カテゴリ18位

コメントするともれなくニコ厨が顔を真っ赤にして反論してきますw
それを楽しむのがVIP

324 名前: no name :2008/03/28(金) 15:37:54 ID:Tw+vdABa

>>318
どんな病気もセッカッコーで強制的に治してくれるしね!
ムキムキになって一石二鳥

325 名前: no name :2008/03/28(金) 15:38:35 ID:P+0Y1+lN

>>324
直死ぬがな

326 名前: no name :2008/03/28(金) 15:40:48 ID:6eSGjtGD

何を考えて相手の秘孔を突くアミバ技になんかしたんだろうな

327 名前: no name :2008/03/28(金) 15:41:04 ID:vWO5xoU+

痛いよぉぉぉぉぉ!って言って赤チン塗ってくれるバイス姐さん
大したことないんじゃない?って言って授業に戻らせるバイス姐さん

328 名前: no name :2008/03/28(金) 15:41:35 ID:w9Luw0sM

校長は誰も知らない
教頭はユリアン
体育教師は
英語教師はデミトリ
国語教師はロボカイ
理科教師はソル
保険医はファウスト
熱血野郎狼牙
チャラ男社
ガリ勉ザンギエフ
学級委員春麗

329 名前: no name :2008/03/28(金) 15:42:41 ID:lZ5Ey6Y3

サキエルは生徒に求婚してる危ない教師

330 名前: no name :2008/03/28(金) 15:42:44 ID:SjspTLaG

学園といえあ、閃武学園激闘伝……
よっしゃああああッ THE ENDォオ!!

331 名前: no name :2008/03/28(金) 15:43:23 ID:k/+7u9pd

魔理沙に空輸された...
何なんだあのジャンプキック
しかも5割

332 名前: no name :2008/03/28(金) 15:44:22 ID:ohrnr/FK

体育教師は超兄貴

333 名前: no name :2008/03/28(金) 15:44:33 ID:DyaCUAsa

空気読めと言わざるを得ないタイミングで宣伝

334 名前: no name :2008/03/28(金) 15:48:20 ID:TagaYXq5

やたら教師が熱いなw

>>333
タイトル見てクリック余裕でした

335 名前: no name :2008/03/28(金) 15:49:44 ID:6LMJmdQl

生物教師は教授でワラキアは演劇部顧問ですね分かります

とりあえず学園ものなら真面目なストーリーじゃ空気なEFZキャラを出しやすいってのがいいな
逆に東方キャラは出しづらい気がするけど

336 名前: no name :2008/03/28(金) 15:49:56 ID:+XItyA+h

>>327
>痛いよぉぉぉぉぉ!って言って赤チン塗ってくれるバイス姐さん
想像して吹いたwww

ここは仲良し3人組的なポジションが何組か欲しいな

337 名前: no name :2008/03/28(金) 15:50:09 ID:Ed5wQkK4

ここまでメンツが濃いと間違いなく学生側が霞むな

338 名前: no name :2008/03/28(金) 15:51:45 ID:ROvkAdFr

>>326
そもそも何を考えてナギッなんて技作ったのかアークを小一時間(ry

339 名前: no name :2008/03/28(金) 15:52:33 ID:pKVPFo22

学生は誰がいいかな?

シンとか?理由は服がどっかの制服っぽいから

340 名前: no name :2008/03/28(金) 15:52:49 ID:6eSGjtGD

>>331
東方は大体運びコンボできるから(AIがやるかはともかく)空で差し合いに負けると危険

341 名前: no name :2008/03/28(金) 15:53:43 ID:w9Luw0sM

>>339
なんかクロ高の北斗くんみたいなポジになると予想

342 名前: no name :2008/03/28(金) 15:53:45 ID:6LMJmdQl

そもそも格ゲーの学生キャラが限られてるのがなぁ…
キャラの半分近くが学生なのはジャスティス学園とBBBメルブラEFZくらい?

343 名前: no name :2008/03/28(金) 15:54:36 ID:VTQjBsLK

学生側には伝説のダブりインパクト溝口さんがいる!

344 名前: no name :2008/03/28(金) 15:55:53 ID:ohrnr/FK

学園物だからって無理に学生キャラに拘らなくてもいいじゃない
サウザーと七夜が同級生ってこともあるんだしさ

345 名前: no name :2008/03/28(金) 15:56:23 ID:m2TxDO7g

京とかさくらも学生なんだけどな
オリキャラありならひぐらしやハルヒキャラとかみんな学生だし

346 名前: no name :2008/03/28(金) 15:56:57 ID:6eSGjtGD

>>342
メルブラに学生はほとんどおらん
志貴・さつき・秋葉あと一応尻ぐらいじゃないか

347 名前: no name :2008/03/28(金) 15:57:50 ID:O+hZtdHN

リュウやザンギエフが高校生でもいいじゃない。MUGENだもの

348 名前: no name :2008/03/28(金) 15:58:58 ID:LDbCYJV3

>>346
尻と言われてしばらくジョー東しか思い浮かばなかった
俺の頭がなんかヤダ

349 名前: no name :2008/03/28(金) 15:59:36 ID:TagaYXq5

NEO君みたいな学生だっているしな

350 名前: no name :2008/03/28(金) 16:00:06 ID:u4yJMB5P

>>327
痛いよぉおおおお!ならまだいいけど、くたばれ!とか言いながら塗ってくるだろ、そのうちw

>>331
原作で空運(永ループは無理)できるのは、魔理沙・咲夜・レミリア・紫(微妙なところで妖夢)と、意外と多い。
さすがにそれだけで5割はいかんのだが、それはまぁmugenじゃ仕方のないことだとは思う。元々リーチとか短めだし。

>>348
それが普通だと俺は今でも思っている。尻はジョーの特権である。

351 名前: no name :2008/03/28(金) 16:01:22 ID:w9Luw0sM

>>347
昔カプコンキャラが学ラン着てる画像があってな
ザンギエフがビン底眼鏡でガリ勉してた

352 名前: no name :2008/03/28(金) 16:01:45 ID:M2opa3Gv

ところでちょっといいかな?
初心者のマヌケな質問な気がするんだが聞きたいんだ。
キャラの中身を見てたんだがとま氏の魔理沙がマスパ撃つ時に
最初は魔理沙と帽子が同じ絵に描いてあるんだけど、ある程度離れてからは魔理沙と帽子が別に描いてあるんだ
どうしてなんだ?ただ単に離れてるから?
うーん聞きたいことがまとまらないなぁ。

353 名前: no name :2008/03/28(金) 16:04:49 ID:w9Luw0sM

>>352
帽子って回転するよな?
回転するってことは角度変えるだけ枚数が必要な訳よ
帽子だけの画像でいい所をいちいち本体の画像混ぜるか?

A:容量節約

354 名前: no name :2008/03/28(金) 16:06:07 ID:IOF9ltjH

>>352
服のヒラヒラと帽子の回転、それぞれにパターンがあるから、
それを同時にすると枚数が膨大なことになるでしょ。

355 名前: no name :2008/03/28(金) 16:07:58 ID:M2opa3Gv

>>353-354
ありがとう。

「なんでわからないんだ自分」と言いたい気持ちになる

356 名前: no name :2008/03/28(金) 16:18:58 ID:k/+7u9pd

>>350
2ループで端→端コン=5〜6割
原作も同じ?

357 名前: no name :2008/03/28(金) 16:21:55 ID:m6u0/QHd

5〜6割以上持っていくコンボなんて原作にはほとんどないし
あっても実戦じゃ使えない

358 名前: no name :2008/03/28(金) 16:23:38 ID:rsqtMj4S

ニコ厨とVIPって半分ぐらい=だろw

359 名前: no name :2008/03/28(金) 16:23:58 ID:vA6/8V4E

mugenのが強化されてるだけじゃね

360 名前: no name :2008/03/28(金) 16:24:13 ID:m6u0/QHd

>>356
補正かかりまくってそんなに減らない

361 名前: no name :2008/03/28(金) 16:25:51 ID:ohrnr/FK

サウザーは補正で端コンの威力が悲しい事になってるよね

362 名前: no name :2008/03/28(金) 16:28:33 ID:bc+USZea

>>360
妖夢は余裕で五割もっていかれるぜ!

363 名前: no name :2008/03/28(金) 16:31:05 ID:+1JwBlEm

妖夢でも5割余裕はないと思うが
霊撃使えば4割越えは叩き出せるけど

364 名前: no name :2008/03/28(金) 16:33:22 ID:bc+USZea

いや、もっていかれたんだ…

365 名前: no name :2008/03/28(金) 16:33:49 ID:TagaYXq5

そういえば東方の改変キャラで神クラスっていないよな
狂クラスは結構いる気がするが

366 名前: no name :2008/03/28(金) 16:34:29 ID:VTQjBsLK

もってけ!ライフ五割
かえして!ライフ十割

367 名前: no name :2008/03/28(金) 16:35:47 ID:u4yJMB5P

mugenに現存してる空運タイプの魔理沙・咲夜・レミリア・紫で、原作で5割いける可能性がありそうなのは魔理沙・紫しかいないかと。
とはいえ、原作の場合霊撃2発絡めてかないといけないとかなるし、補正が滅茶苦茶かかるからやるだけ不利な場合がある。
とりあえず、補正が弱いからなのか異常な強さを持ってるけど、それはmugen仕様と思っておいたほうがいい。

>>362
そもそも妖夢は空運タイプとは言いづらいでしょうよ。どっちかっていうと梅喧と同じような感じで吹っ飛ばしてるだけだし。

368 名前: no name :2008/03/28(金) 16:37:05 ID:bc+USZea

あぁ…わかりにくくてすまん
妖夢を使っていたら、まりさに五割もっていかれた
防御低いのかなぁ

369 名前: no name :2008/03/28(金) 16:37:54 ID:fl3svefN

レミリアはダッシュKループをガードしてたら9割持っていかれたぜ
喰らった方が安いよな…

370 名前: no name :2008/03/28(金) 16:39:16 ID:8m9efhL/

萃夢想には防御力の差はなかったはず

371 名前: no name :2008/03/28(金) 16:39:17 ID:TagaYXq5

東方キャラは攻撃力の違いこそあれ、防御力の違いは無い筈

372 名前: no name :2008/03/28(金) 16:41:21 ID:6eSGjtGD

ストーリーモードだけで十分派手だからそれ以上のもの作る気があんまり起きないのでは

373 名前: no name :2008/03/28(金) 16:43:25 ID:fl3svefN

あのクラスはパズルみたいなもんだしなぁ
狂クラスのが色々と遊べるしね

374 名前: no name :2008/03/28(金) 16:43:29 ID:eWl3fwlA

>>369
それは原作で?それともMUGENで?
原作でそんな事が起きるというのは初耳だ

375 名前: no name :2008/03/28(金) 16:44:47 ID:fl3svefN

>>374
あ、MUGENでの話しね
原作だと出来ないと思う

376 名前: no name :2008/03/28(金) 16:49:40 ID:u4yJMB5P

>>374
原作で敵はループ使ってこない&わりと簡単に対処できる&そもそも永ループじゃないから無理

まぁ、現在活躍中のレミリアも、あれ滅茶苦茶攻撃力上がってる感覚あるからね・・・。コンボ繋げ易すぎるってのもあるだろうけど。
でも何故12にそんなことが起こらないのかと小一時間(ry

377 名前: no name :2008/03/28(金) 16:52:55 ID:OQq9dh07

a氏あたりならやってくれそうじゃないか?悲しみを背負った12

3rdって12とショーンどっちが弱いんだっけか・・・

378 名前: no name :2008/03/28(金) 16:53:05 ID:O+hZtdHN

MUGENじゃ空中戦得意なキャラ多いから原作より不遇かもな>12

379 名前: no name :2008/03/28(金) 16:53:40 ID:cDIuv8Xk

12が南斗鳳凰拳に目覚めれば良いと思うよ

380 名前: no name :2008/03/28(金) 16:55:11 ID:sFyeOC+G

エンコ終わったと思ったら映像だけで40MB到達してて吹いた

流石に15分は前編後編に分割するべきだっただろうか……

381 名前: no name :2008/03/28(金) 16:55:12 ID:m2TxDO7g

ジョインジョイン12

382 名前: no name :2008/03/28(金) 16:56:26 ID:FTyF/jm6

12「南斗鳳凰拳奥義!天翔12鳳」
12「貴様はこの身体に流れる最弱の血に負けたのだ!」

383 名前: no name :2008/03/28(金) 17:03:35 ID:O17FeNgb

>12
とりあえずヴァンパイア仕様にでもすれば、そこそこ戦えるようにはなるかねえ
チェーンコンボとコマンド投げを実装ってとこかな

でも確か12ってロケテでは強かったんだよね?
どんな性能だったのやら

384 名前: no name :2008/03/28(金) 17:09:38 ID:cDIuv8Xk

そのままでもそこそこ戦えるだろ
12が終わってるのは異常なまでの低装甲と火力のなさ
それさえ何とかすればどうとでもなるそれさえどうにかすれば

385 名前: no name :2008/03/28(金) 17:12:20 ID:O+hZtdHN

>>384
必殺技の隙の多さとまともにコンボ出来ない通常技もなんとかしてあげて

386 名前: no name :2008/03/28(金) 17:19:35 ID:u4yJMB5P

12がそもそもそんな強くないのもわからないでもないんだがね・・・。多分変身能力の所為だろ・・・。
本体が強い→変身する必要がないってなるからなんだろうが・・・。
ぶっちゃけ、違うベクトルで「変身する必要がない」というのはどうなんだ・・・(;ω;)ブワッ
mugenなんだし、アレンジとして強めの12がいてもいいと思うんだ。
オロチだってAI強くしてるのはmugenオリジナルだといえるし。1弱の中国なんか凡そ7割くらいオリジナルだし。

387 名前: no name :2008/03/28(金) 17:22:35 ID:otefELeh

>>386
GGとかヴァンパイアとかマヴカプのシステムなら12も活きてきそうな気がするんだよね
あとちょっと性能を底上げしてあげればいい線行きそう

388 名前: no name :2008/03/28(金) 17:23:51 ID:vA6/8V4E

MVC12かG12を作るしかないな

389 名前: no name :2008/03/28(金) 17:24:34 ID:dfbf+f5T

ん、そういや12って変身するんだっけ。
なら常時ジェネラルに変身しときゃ問題解決じゃね?

390 名前: no name :2008/03/28(金) 17:24:53 ID:cDIuv8Xk

弱い弱い言われてるけど12って閣下の自信作なんだぜ

391 名前: no name :2008/03/28(金) 17:25:13 ID:VTQjBsLK

ここはアルティメット12で
なんだか強そうな名前だぞ!

392 名前: no name :2008/03/28(金) 17:25:28 ID:m2TxDO7g

>>389
それって普通にただのジェネラルと変わんなくね?

393 名前: no name :2008/03/28(金) 17:29:02 ID:SjspTLaG

一撃で殺すか失敗するかのゴルゴ12

394 名前: no name :2008/03/28(金) 17:29:27 ID:cERtZWQp

>>392
ばっか、変身中は攻撃力1.25倍だぜ。
EX必殺技とかSAは使えないけどな、ゲージ技中だから。

そしてMUGENでは相手に変身できずに頭抱える12の姿がよく見られそうだ。
ボーナスステージ限定とはいえ、よくあんな隠しモーションつけたもんだw

395 名前: no name :2008/03/28(金) 17:48:18 ID:0Ue7ndF5

だが変身が解けた瞬間にフルボッコにされる運命

396 名前: no name :2008/03/28(金) 17:53:25 ID:cERtZWQp

解除中被ダメ増加…
あのせいで変身解除まってSA即殺って流れがなぁ。

397 名前: no name :2008/03/28(金) 18:15:53 ID:+XItyA+h

もう新型の13ってキャラ作れば良くね?

絵板にクオリティの高い社長が投稿されてるな

398 名前: no name :2008/03/28(金) 18:18:46 ID:rjoR90q3

>>397
絵板見てきた。
クオリティ高い絵に挟まれて俺涙目w

399 名前: no name :2008/03/28(金) 18:21:24 ID:LRntceD/

>>397
既に出来てる
相手を撃ち殺せれば問答無用で勝てるっていう、かなりの強キャラが

400 名前: no name :2008/03/28(金) 18:22:27 ID:6zhBtx8I

ただし一発で当てられないと死んでしまう彼か

401 名前: no name :2008/03/28(金) 18:27:16 ID:W1KnEIWR

だが公開されてるのは完成度が並の奴のみな罠
動画のが非公開っぽいのが惜しい

402 名前: no name :2008/03/28(金) 18:34:12 ID:qze8+Otk

ふうむ…プロレス物でも作ろうかな

403 名前: no name :2008/03/28(金) 18:42:07 ID:HEvmGF13

バイソンバイソンの爽快感は異常

ボクシングとプロレスは大会開けそうだな。

404 名前: no name :2008/03/28(金) 18:43:21 ID:6zhBtx8I

プロレス大会つったらWMEとかか

405 名前: no name :2008/03/28(金) 18:44:46 ID:KV2+mVS3

なぁWinmugenだとDefencemulsetで根性値設定しても意味なくね?
EFZキャラは根性値があるみたいだが全く働かない

406 名前: no name :2008/03/28(金) 18:45:24 ID:7A5qZ+78

2HIT目からdefencemulsetは適用されます

407 名前: no name :2008/03/28(金) 18:45:59 ID:lZ5Ey6Y3

デューク東郷を特殊な狙撃キャラじゃなくて通常キャラとして作るならどうなるだろう?

408 名前: no name :2008/03/28(金) 18:46:25 ID:otefELeh

>>405
Win版のDefenceMulSetにはMoveType=H、つまり攻撃を受けたときしか動かないバグがある
EFZキャラといっても製作者によって作りがまるで違うので、これ以上はなんとも

409 名前: no name :2008/03/28(金) 18:46:31 ID:qze8+Otk

WMEはアメプロテイストだから日プロっぽいのを
…難しいな

410 名前: no name :2008/03/28(金) 18:46:59 ID:rsqtMj4S

>>402
ザラゾフとな

411 名前: no name :2008/03/28(金) 18:47:46 ID:HEvmGF13

>404
あれは興行再現であって大会じゃなくね。
大会ならG1とかみたいなのを、いろいろ変なルールで・・・電流爆破ステージとか有刺鉄線ステージとか作れるのかな?

412 名前: no name :2008/03/28(金) 18:47:53 ID:CS5VT9zk

>>407
振り向き動作に攻撃判定

413 名前: no name :2008/03/28(金) 18:48:05 ID:7A5qZ+78

ああ、正確にはmovetype = Hの時のみ発動な

414 名前: no name :2008/03/28(金) 18:49:25 ID:I4rtHArc

自重しない投げ大会がほぼプロレス大会だった

415 名前: no name :2008/03/28(金) 18:51:11 ID:otefELeh

>>411
ステージにオブジェクトが置けたらもっと面白かっただろうな……
キャラ側で置いてやるのが精一杯か

416 名前: no name :2008/03/28(金) 18:51:39 ID:HEvmGF13

>407
ひデブ葛西の2D版みたいになんじゃね。
普通の格闘もできるのに加え、隙の超でかいアレッシーや越前みたいな照準攻撃つけて、
HSで即死とか。

417 名前: no name :2008/03/28(金) 18:58:20 ID:KV2+mVS3

レスサンクス。
あるキャラに根性値付けようと思ってるんだが
そうなると1HIT目から有効にしたい場合はdefencemulesetは使えないなぁ。
ちとライフ管理方法考えてみる。

418 名前: no name :2008/03/28(金) 18:59:26 ID:lpGnR4OM

lifeadd使えば?また別の問題が発生するが。

419 名前: no name :2008/03/28(金) 19:00:20 ID:7A5qZ+78

ジェノサイドカッターって全身無敵だと思ってたけどそうでもないんだな
キャラによりけりなのか

420 名前: no name :2008/03/28(金) 19:03:02 ID:9owlJdEf

無敵切れた所に攻撃当たっただけじゃないのか

421 名前: no name :2008/03/28(金) 19:04:05 ID:Df82jOD7

どのジェノサイドか知らないが
初段発生直前に無敵切れるのが一般的じゃないかな

422 名前: no name :2008/03/28(金) 19:05:39 ID:GKbjCOtG

>>417
GetHitVar(Damage)を使ってみるんだ。
MoveType = Hと違ってダメージを受けた瞬間のみ作用するから便利かと思う。
ただしTargetLifeAddが使われている攻撃には作用しないのが難点だけど。

423 名前: no name :2008/03/28(金) 19:06:53 ID:7A5qZ+78

cv若本のヤツに2A振ったらガードリバーサルジェノサイドを潰したんだよなあ
発生保障あると思い込んでたわ

424 名前: no name :2008/03/28(金) 19:07:12 ID:mQ9FYU8R

プレイヤー性能版のルガールのジェノサイドカッターは無敵が無かったはず
他にもGルガールなんかは無敵がほとんど無い

425 名前: no name :2008/03/28(金) 19:07:18 ID:OQq9dh07

いまどきコンボor多段ヒットしないヤツなんてそうそう居ないから
DefenseMulSetでもいいと思うけどね
相手の攻撃力を下げることができりゃなあ・・・

426 名前: no name :2008/03/28(金) 19:07:58 ID:7A5qZ+78

よく考えたら根元だとネコが避けたから当たらなかった可能性もあるのか
まあいいや

427 名前: no name :2008/03/28(金) 19:17:22 ID:geTWUY6N

全身無敵は94だけじゃないのかな?

428 名前: no name :2008/03/28(金) 19:43:00 ID:Yk+OJ0U7

DefenseMulSetを[statedef -2]と[statedef -3]両方に書いて
ignorehitpause = 1も入れておけばダメージはいる瞬間より前に防御力がちゃんと入った気がするが無理だったかな?

429 名前: no name :2008/03/28(金) 19:59:46 ID:2RwgrOok

頼む。
イカした根性値か補正式を教えてくれ。いえ、教えてください。

430 名前: no name :2008/03/28(金) 20:05:48 ID:w9Luw0sM

type = varset
trigger Enemynear,Movetype != A
trigger !Enemynear,MoveHit
trigger Movetype != H
v = ;ライフ保存値
value = Life
ignorehitpose = 1

type = lifeset
trigger Enemynear,Movetype = A
trigger Enemynear,MoveHit
trigger Alive
trigger Movetype = H
trigger (Life/LifeMax)*100 <= 25
trigger Life < var(ライフ保存値)
trigger = ceil((Life)-(var(ライフ保存値)-(Life))*(0.5+(Life/(LifeMax/2))) > 0;死んだとき回復しない用
value = ceil((Life)+((var(ライフ保存値)-(Life))-(var(ライフ保存値)-(Life))*(補正)))
ignorehitpose = 1

type = varset
trigger Enemynear,Movetype = A
trigger Enemynear,MoveHit
trigger Alive
trigger Movetype = H
v = ;ライフ保存値
value = Life
ignorehitpose = 1

こんなのどうよ?

431 名前: no name :2008/03/28(金) 20:10:02 ID:fL4ei7QQ

>>428
kfmで試したけど、無理だった。

DefenceMulSet使って
MoveType != Hの時だけGetHitVar(Damage)使えば?

432 名前: no name :2008/03/28(金) 20:13:24 ID:zj8CSv9B

なんでファシズムに対抗したデモなのに右翼呼ばわりされなきゃいけないんだ
>>165は言葉の意味間違ってないか?
右翼=愛国者 左翼=親厨姦 じゃないんだぞ?

433 名前: no name :2008/03/28(金) 20:14:58 ID:FTyF/jm6

誤爆乙だ

434 名前: no name :2008/03/28(金) 20:16:52 ID:zj8CSv9B

ご、ごばくなんかじゃないんだからね!本当に>>165に一言、言いたかっただけなんだからねっ!

435 名前: no name :2008/03/28(金) 20:21:35 ID:+NkcPcRH

か・・・可愛い

436 名前: no name :2008/03/28(金) 20:24:04 ID:TagaYXq5

高校の名前云々聞いた者です。
一応動画が完成


OPということで話の始まりを理解してくれればいい程度です。
以上宣伝でした

437 名前: no name :2008/03/28(金) 20:26:16 ID:INCmtjIZ

おまえ前にもここに誤爆しなかったか?w

438 名前: no name :2008/03/28(金) 20:51:06 ID:6cWdguna

常時AIを起動させるのってどこいじるんだっけ
物忘れが激しすぎる…

439 名前: no name :2008/03/28(金) 20:51:46 ID:7A5qZ+78

[State -1, AIフラグセット]
type = VarSet
triggerall = var(59) = 0
triggerall = RoundState = [1,2]
trigger1 = Command = "AI0"
trigger2 = Command = "AI1"
trigger3 = Command = "AI2"
trigger4 = Command = "AI3"
trigger5 = Command = "AI4"
trigger6 = Command = "AI5"
trigger7 = Command = "AI6"
trigger8 = Command = "AI7"
trigger9 = Command = "AI8"
trigger10 = Command = "AI9"
trigger11 = Command = "AI10"
trigger12 = Command = "AI11"
trigger13 = Command = "AI12"
trigger14 = Command = "AI13"
trigger15 = Command = "AI14"
trigger16 = Command = "AI15"
trigger17 = Command = "AI16"
trigger18 = Command = "AI17"
trigger19 = Command = "AI18"
trigger20 = Command = "AI19"
trigger21 = Command = "AI20"
var(59) = 1
こんなのに
trigger22 = 1
追記

440 名前: no name :2008/03/28(金) 20:54:05 ID:z+kZBApU

助かった。ありがとう
歳とると駄目だねやっぱり

441 名前: no name :2008/03/28(金) 21:08:17 ID:INCmtjIZ

いつのまにかロバート単体も来てるなw

442 名前: no name :2008/03/28(金) 21:30:42 ID:GKbjCOtG

[State -2]
Type = LifeAdd
TriggerAll = StateNo != [120,155]
TriggerAll = Alive
Trigger1 = MoveType = H
Trigger1 = GetHitVar(Damage) > 0
Value = Ceil(GetHitVar(Damage)*(1.00-Fvar(30)))
IgnoreHitPause = 1

Fvar(30)は根性値です(90%ならば0.90など)。
別にFvar(30)じゃなくてもVarかFvarさえ用いていれば大丈夫ですが。
TargetLifeAdd以外ならばこれでいけました。
投げの方は別の方式でやってもらえれば大丈夫かと。
ちなみに30分もエラー表示に悩まされたけど原因はCeil(あるいはFloor)が無かったからだった。

443 名前: no name :2008/03/28(金) 21:31:33 ID:qSlMX28S

Trigger1 = GetHitVar(Damage) > 0
コレは必要なのか?と聞こうとしたけど
マイナスダメージはそのまま受けるためにか

444 名前: no name :2008/03/28(金) 21:41:13 ID:GKbjCOtG

>>443
いやその事は忘れてた。
GetHitVar(Damage) = 0を使ってその下に投げ用も作ろうと思ったけどやる気がなくなった跡です。
最初はMoveType = HもなくてGetHitVar(Damage) > 0だけでした。

445 名前: no name :2008/03/28(金) 21:43:10 ID:h+WrwiPN

投げ以外は>>442
投げはDefenseMulSetでできないかね?
ステート取られの判断は神キャラ系のシステムの応用でできるはず
[statedef -3]
var(○) = GameTimeをvarsetし
[statedef -2]
内でTrigger1 = var(○)!=GameTime
で判断可能だったと思う

446 名前: no name :2008/03/28(金) 21:46:58 ID:pk5rR5Jl

2k2ルガ更新しました。
AI弄ってもあまり変わってないような…

あと、試験的にですが12Pカラーを入れてみました。
まあ製作時間30分(パレットの10分含む)のお手軽設計なので
色々と穴が有りそうですが…

447 名前: no name :2008/03/28(金) 21:50:29 ID:cyEsc9x8

wikiのパチュリーの項目に動画の固有ネタっぽいのがでかでかと追加されてるけどああいうのは自重した方がいいんじゃないの

448 名前: no name :2008/03/28(金) 21:51:29 ID:tWdbiqdf

そう思うんなら消すなり違う文に変えるなりご自由に。wikiだし気づいた人がやらなくちゃ
ただ消した理由をコメントアウトでよろしくね

449 名前: no name :2008/03/28(金) 21:53:23 ID:u4yJMB5P

He_86088 鍵:殺意の子 150KBまでだから絵板では無理で・・・。



普通トナメきてたー。いきなり懐かしすぎて吹いたけどw

450 名前: no name :2008/03/28(金) 22:01:19 ID:fv30Ptwj

なんという世紀末ゲー

451 名前: no name :2008/03/28(金) 22:05:39 ID:+XItyA+h

>>449
うまいねえ。絵板に張れないのは残念だが

ところで、Wikiのレミリアの項にあった
フラン(かもしれない)キャラ製作予定の方ってどなたのことかしら

452 名前: no name :2008/03/28(金) 22:06:25 ID:fl3svefN

クロガネ氏じゃないの
他にも居そうだけど

453 名前: no name :2008/03/28(金) 22:10:34 ID:hgUs1wxU

>>449
おー格好いい霊夢GJです。

絵板運営初めてなんでそこまで頭回りませんでしたサーセンww
UP可能容量増やしましたので機会がありましたらどうぞ><

454 名前: no name :2008/03/28(金) 22:16:57 ID:+XItyA+h

>>452
おお、ありがとうだぜ

>>453
相変わらず仕事が速いなオイw
乙です

455 名前: no name :2008/03/28(金) 22:34:26 ID:DLx7O2eA

ハイスコアはうpしてたけど、本編久々なんで、どぞ。




正直、動画作成だけでどんだけの時間が消費されているのか考えたくない今日この頃。まだまだ逝くよ〜!
あと、MP4だと、観れない、進まない、カクカクするとコメがあったので、FLVに戻しましたが、ここのスレ観てる
人で、どれくらいの人がMP4のmugen動画(全体的な意味で)が観れないのでしょうか?
ちなみに、極普通トナメが今回からMP4らしいので、そちらを参考にしてみてはどうでしょう。

456 名前: no name :2008/03/28(金) 22:43:46 ID:brBLvld/

詳しくないけど、基本的にMP4なんてデコーダちゃんと入れておけば
どのOSでも見れるもんじゃないの?
H264のエンコの早さに慣れたら、flvの長いエンコはもうやりたくないなあ

457 名前: no name :2008/03/28(金) 22:44:38 ID:geTWUY6N

月姫と紅魔館ですか…
何と言うか恐ろしい組み合わせですねw

458 名前: no name :2008/03/28(金) 22:46:26 ID:tzHM5ERv

h.264は負荷が高いから低スペックだと辛いらしい

459 名前: no name :2008/03/28(金) 22:51:52 ID:u4yJMB5P

>>453
・・・あれ、もしかしてあっちで挙げることになってしまったのか?w
なんというか、恥ずかしくてあれなのですが・・・(どれだ)。
とりあえず乙です。

>>455
乙です!
やはりシリアスだから萃夢想ベースですかw
咲夜が当主様と言うのは多分ないけども(基本お嬢様)、些細すぎることだから関係はないですね。
次回のレミリアのカリスマに期待。

460 名前: no name :2008/03/28(金) 22:52:17 ID:BaksVlej

>>458
ほえー、そうなんだ
ストリーミング再生しないで、DLしきってから見るようにしても駄目なのかな

461 名前: no name :2008/03/28(金) 22:54:03 ID:DLx7O2eA

MP4(H.264)でのうp主の利点はエンコが早い事。動画としての利点は映像
そしてAACによる高音質な音(個人的にはこれがイチバンデカイと思う)
しかし、あまりMUGEN動画にむかないらしく、スペックが低いとカクカクになる
また、高くても、何かの作業をしながら(たとえばエンコしながら)MP4のMUGEN動画
をみるとカクカクする&画面拡大するとカクカクする。
あとはデコーダ入れてない&入れられないとかの問題がある…ってとこですかね。

ニコスクリプトといいMP4といい、どうしてニコの仕様はMUGENにむかないのかのぉ…。

あと、MXFにしてはかなり強引なやり方でしたが、キャラ崩壊が当たり前の昨今。いくら
ガチストーリーでも、これくらいのお遊びは許していただければありがたいです。

462 名前: no name :2008/03/28(金) 22:54:21 ID:VxcFKVZV

俺の環境だとh264だとCPU負荷がすごく少なかったな

463 名前: no name :2008/03/28(金) 22:55:22 ID:GKbjCOtG

>>455
予想外の登場方法で吹いたw
ある意味で凄く焦らされたけど面白かったです。

さて、テンション上がってきたところで投げ用根性値でも作ろうか。

464 名前: no name :2008/03/28(金) 22:55:56 ID:dfbf+f5T

>>455
おお、MXFの人乙です。
あの発想はありませんでした。これで苦労症の男3人がついに
幻想郷に集まっちゃったわけですね。これから確実に待ち受けてそうな
苦難に期待したいです。

465 名前: no name :2008/03/28(金) 22:57:48 ID:rjoR90q3

H264はなんか最新のフラッシュがインストールできないんで
エコでしか見れなくてよう知らんです

466 名前: no name :2008/03/28(金) 23:02:25 ID:KV2+mVS3

405っす。
レス沢山ついててびびった。
色々考えてくれてありがとう。

targetlifeaddやら全てのダメージを軽減したいから色々考えててまだその途中。
selfstateも使いたいんだけど今のところ問答無用で不死身になっちゃうからそこで悩んでる。
なんだか神キャラ作ってる気分になってきたお…

467 名前: no name :2008/03/28(金) 23:03:25 ID:tzHM5ERv

mp4なら640×480のサイズのまま上げられるのも良いよな
デフォニコプレイヤーだと縮小されるけど拡大したりダウンロードしたりしてみれば原寸大で見られる

468 名前: no name :2008/03/28(金) 23:04:15 ID:w9Luw0sM

>>466
現在Life-ダメージ*補正>0の時だけ発動させたらいいんじゃね

469 名前: no name :2008/03/28(金) 23:09:47 ID:aItaBfx2

>447
「もやし」の項目に移動、でいいんじゃね

>461
極普通でもあの画質でカクカクしてるって言ってる人がいたしねえ。
要求スペックちょい高めなんだろうな

470 名前: no name :2008/03/28(金) 23:13:09 ID:lZ5Ey6Y3

>>455
乙!
うp主に影響されて真月譚月姫を読んだ俺としてはこれからの展開に期待せざるを得ない。
絶妙で効果絶大なタイミングで殺人貴が出現して、中ニの汚名が払拭される事を信じて…
しかし、小悪魔とは言い得て妙ですなwwwwwwwwwwwwwwwwww

471 名前: no name :2008/03/28(金) 23:26:12 ID:6eSGjtGD

真ゲッターってスパゲッティ先輩のあれ?

472 名前: no name :2008/03/28(金) 23:26:37 ID:w9Luw0sM

スパゲッティ先輩はアニメ

473 名前: no name :2008/03/28(金) 23:26:44 ID:Ohp2EVp8

ハイスコア来てた

474 名前: no name :2008/03/28(金) 23:26:59 ID:dfbf+f5T

>>470
というか、俺は漫画版の月姫しか持ってないけど反転した志貴って
あんましゃべらんな。しゃべっても中二病の度合が薄いような気がする
メルブラと比較すると。

475 名前: no name :2008/03/28(金) 23:27:50 ID:6LMJmdQl

>>471
スパゲティ?何を言ってるんだね君は?スパゲティなんて「なかった」

読んだってことだから漫画版のことでしょ
あれはなかなかいいと思う

476 名前: no name :2008/03/28(金) 23:28:05 ID:iTUqWUgl

>>474
メルブラは七夜だからな
別に反転した志貴は七夜ってわけじゃない

477 名前: no name :2008/03/28(金) 23:28:50 ID:qSlMX28S

反転シキと七夜って似すぎだよね

478 名前: no name :2008/03/28(金) 23:29:11 ID:1ItVwWl8

スーラのAI作ってメール送ったんだが、
動画の方に「そのメアドはスパムで一杯らしいから見られてない可能性が高い」
と言うコメントがあった。

……勝手に公開したらまずいかな、やっぱし。

479 名前: no name :2008/03/28(金) 23:29:11 ID:cyEsc9x8

メルブラのはタタリのせいでああいうセリフを吐くようになってるらしいから
>>476
反転した志貴の人格がタタリで具現化されたのがメルブラの七夜じゃなかったっけ

480 名前: no name :2008/03/28(金) 23:31:29 ID:GKbjCOtG

>>479
無印は志貴の悪夢(ある意味本人の妄想とも言える)、
Reは使われない行動原理(ぶっちゃけ意味不明)、
ACがIfの存在(完全に別人とも言える)、

反転した志貴そのものが具現化されたことは無かったと思う。

481 名前: no name :2008/03/28(金) 23:31:34 ID:tzHM5ERv

その辺の違いなんて歌月やってないとわからんかも知れんなとおっさん発言してみる

482 名前: no name :2008/03/28(金) 23:32:07 ID:lZ5Ey6Y3

実は七夜と殺人貴はMUGENでのグラフィックが違うんだぜ
笑ってるのが七夜、口元が一文字なのが殺人貴な

483 名前: no name :2008/03/28(金) 23:37:10 ID:Iqvcfo/e

>>473
こんな隠し玉がいたとはw

484 名前: no name :2008/03/28(金) 23:44:19 ID:u4yJMB5P

とりあえず絵板の方に投稿しました。斧の方と違いがあるように、背景だけ変えました。・・・にしてもデカイ絵だなぁ・・・。

>>461
キャラ崩壊っていうほどの崩壊はなかったような・・・。まぁ、全然楽しんで見ることができるので問題ないと思いますよ。

485 名前: no name :2008/03/28(金) 23:44:33 ID:qchhKFgx

初期のメルブラの七夜は中身はワラキアだからな。
リアクトから変わったみたいだが

486 名前: no name :2008/03/28(金) 23:47:02 ID:iTUqWUgl

>>484
琥珀さんじゃね?

487 名前: no name :2008/03/28(金) 23:47:16 ID:k/+7u9pd

金霊夢にワロタw
なんだあれはw

488 名前: no name :2008/03/28(金) 23:52:31 ID:n6ZlMA9Z

対戦中の名前の表示サイズってそのアドオンで決まってるサイズにしかできないのかな?
本体とかアドオンの方のファイルをnameとかfontで検索していろいろ変えてるけどまったく変化しない
CFJつかってるけど名前の長いキャラ2p側まで突き抜けちゃうんだよね
あとhelpermaxを56にしたのに魔理沙のマスパやドラゴンメテオが表示されないからストーリーが鬼畜すぎる
見えないドラゴンメテオをどうやってよけろとw

489 名前: no name :2008/03/28(金) 23:54:04 ID:qSlMX28S

マリサのドラゴンメテオはパッチを当てないと表示されない

490 名前: no name :2008/03/28(金) 23:54:18 ID:tzHM5ERv

フォントのサイズは変えられないはず
フォント自体の大きさ変えれば別だけど
魔理沙はパッチ入れろ

491 名前: no name :2008/03/28(金) 23:54:50 ID:6LMJmdQl

>>488
つ動作快適パッチ

動画で見えないマスパ使ってる人たちはもしかしてこれ知らないとか?

492 名前: no name :2008/03/28(金) 23:55:00 ID:w9Luw0sM

>>480
使われない行動原理ってことはアレか、
深層意識の一部とか無意識の一部とかそんなんか

493 名前: no name :2008/03/28(金) 23:55:01 ID:Y/Ujbwc7

魔理沙パッチあててない悪寒

494 名前: no name :2008/03/28(金) 23:56:20 ID:w9Luw0sM

>>491
パッチ当てても表示されなかった俺参上

495 名前: no name :2008/03/28(金) 23:58:18 ID:tzHM5ERv

動作快適パッチとエフェクト表示パッチは別

496 名前: no name :2008/03/28(金) 23:59:55 ID:GKbjCOtG

>>466
テンション上がってたから根性値っぽいのが出来た。
もう少ししたらニコロダにあげてみる。

>>492
よく分からないけどそんなもんかと。
確か自分を呼ぶものを殺すとかそんなやつだった。
だから白レンは詰めが甘いんだ。

497 名前: no name :2008/03/29(土) 00:00:07 ID:NdYL0FxQ

そういや絵板が出来たんですねぇ。
ぶっちゃけ、許可とるの前提で、ここにうpられるCG使ってもいいんでしょうか?
イメージに合う絵があるなら、ウチのOPに使いたいなぁ〜っと。

>>470
布教活動にまんまと…いやいやいや、賛同してくださってどもです〜。
ぶっちゃけ「原作読め!」ではいけないと思ったので、今回にそれなりに解説回にしたつもりですが…
やはり、知ってる人向けの話になっちまいましたね…(東方&メルブラ共に)。

ちなみに、うちの志貴はメルブラ設定とだけ言っておきます(都合で無印・Re・ACのどれかにするんで…)。

498 名前: no name :2008/03/29(土) 00:00:09 ID:M2hrQTmA

パッチって魔理沙のすぐそばにデカデカと置いてあるのに
消えてる動画作ってる人はどこ見てるんだといつも思う。
>>494みたいな人はしょうがないけど

499 名前: no name :2008/03/29(土) 00:01:35 ID:eEciEBPt

パッチってヒットスパーク書き換える奴?
あれ、一部のアドオンで使用するとエラー起きるんだよね…

500 名前: no name :2008/03/29(土) 00:01:45 ID:kbISd5uT

H264はスペック不足なのか判らんがどれもカクカクして具合が悪いな
メモリは余裕だが、CPUが古くて使用率が高いうえにAGP×4のグラボ128MBのスペック不足かも知れんが良く判らんなぁ
4年近く前のリサイクルパソコンの限界だなww

501 名前: 488 :2008/03/29(土) 00:01:47 ID:152+QJ5L

フォントサイズ変えられないのか…
まぁ、差しさわりがあるわけじゃないが苗字も表示されるキャラはほぼ何書いてあるかわからんのが残念だ
いつか動画でもとる時はもうひとつ別アドオンを導入するかな
動作快適パッチはうまく動かない人が使うもんだと思ってた
ちょっとエフェクト表示パッチ探してくる

502 名前: no name :2008/03/29(土) 00:03:54 ID:k7fV47Jk

名前が長くてはみ出すなら削れば良いんじゃね

503 名前: no name :2008/03/29(土) 00:04:04 ID:FgoKRS6Z

>>501
fight.defで小さいフォントを定義してそれを使うのでは駄目なのか?

504 名前: 488 :2008/03/29(土) 00:08:15 ID:152+QJ5L

>>502
同キャラ複数突っ込んでるから名前のみフルネーム名字のみって感じで分けてるんだよね
>>503
一応そこのp1.name.fontってとことかをいじってるんだが変化が感じられないんだよな
やり方が悪いのか?

505 名前: no name :2008/03/29(土) 00:08:22 ID:ucX0xSx6

そういえばなぜ霊夢AIの人のぱちぇあんなに軽い?変だぞ

506 名前: no name :2008/03/29(土) 00:09:53 ID:qP0c1n28

ところでAI製作者にきょうみを持ったことがあるから質問したいんだけど
同じ打撃でも固め用とコンボ用でステート分ける?まとめる?

507 名前: no name :2008/03/29(土) 00:10:14 ID:RSggWZyC

up0494.txt

>>496で言っていた根性値をあげてみました。
KFMだけでしか実験してませんが
打撃、投げ共に計算通りのダメージを受けたので大体は大丈夫かと思います。

こんなことしてるから何時まで経ってもAIが完成しないんだ。

508 名前: no name :2008/03/29(土) 00:13:10 ID:FgoKRS6Z

>>504
[Files]に新しいfont登録するか小さいフォントに差し替えれ
自分で作る気力がなければデフォのものでもいい
ここで定義した数値をp1.name.fontに突っ込め
name.fontに入れる数字はフォントサイズじゃない
[Files]で定義したfontの番号だからな

509 名前: no name :2008/03/29(土) 00:13:46 ID:Lz/30slj

>>497
ん?MXFの人かな?許可とること前提なら、いいのか悪いのかも何もないような気がw
でも、必ずしもここにいる人だとは限らないわけか・・・。

510 名前: 488 :2008/03/29(土) 00:24:40 ID:152+QJ5L

>>508
あれはフォントサイズじゃなかったのか
12×12以下のフォントファイルをちょっと探してくる
あと魔理沙は無事表示されたのでマジ感謝

511 名前: no name :2008/03/29(土) 00:28:18 ID:GzFYvQZo

>>505
動作快適パッチ
今は未公開だが

512 名前: no name :2008/03/29(土) 00:34:01 ID:ZNbod5Xy

最近はボタン同時押しで超必とか多くてコマンドが簡単でいいよな。
キーボードだと京の食らいやがれすら咄嗟に出せん。
話は変わるが、東方の原作でキーボードだとキーコンフィグが出来なくてZUNに本気で怒りが芽生えた

513 名前: no name :2008/03/29(土) 00:38:56 ID:Zck8H47t

>>506
まとめられるならまとめて、無理なら分ける

514 名前: no name :2008/03/29(土) 00:39:21 ID:Rn96jj/z

キーボード操作の人はコンフィグデフォでやってる人もいたりすんのかな?
俺はコントローラーと同じように左で移動右で攻撃が出来る感じに弄ってるが
キーボードは斜め押し要らなくて(゚д゚)ウマー

515 名前: no name :2008/03/29(土) 00:43:17 ID:o1DJ8HxL

結構キーボード派の人多いんだな
俺はサンワのサタパもどき使ってるが値段が少し高めだったおかげかなかなか壊れずに重宝してる
キーボードじゃとっさにコマンド打てる自信ないからな

まあ昔はGoluah!をキーボード操作で無理やり41236とかやってたけど
久々に起動してみるかね…

516 名前: no name :2008/03/29(土) 00:44:35 ID:afKrhUQM

立ちスクやるにはキーボードが最適。異論は認める

517 名前: no name :2008/03/29(土) 00:46:48 ID:gqiZ4skk

キーボードだと二回転コマンドと63214x2がキツいから困る
そのコマンド使うキャラほとんど使わないが

518 名前: no name :2008/03/29(土) 00:47:43 ID:k/Rzl5Xk

キーボードだけど回転コマンドと天覇封神斬とかの斜め始動は上手く出せんな
回転とか絶望的な成功率だ

519 名前: no name :2008/03/29(土) 00:50:15 ID:RSggWZyC

コントローラー使うよりキーボードの方が技を出しやすい不思議。
そんなわけで今はキーボード派かな。

ロダにあげた根性値ですが瞬極殺などの徐々に体力を減らしていく投げ技に対応できなかったので一旦消しました。
これさえクリアできればほとんど完成したも同然なんですが・・・。
いやHitDef使用の乱舞系もまだ実験してなかった。

520 名前: no name :2008/03/29(土) 00:52:20 ID:FckgSyzF

流れを読まずに

3/28分と見落とし分追加
up0495.zip パスは同じ

ところで俺明日引っ越して2週間ほどネットできなくなるんだが誰か代わりにまとめてくれない・・・よね? 

521 名前: no name :2008/03/29(土) 00:58:35 ID:NMA1NxV4

初心者的な質問で悪いんだが
織田ソルのAIレベルMAXにしようとしたいんだが
[State -3, AIフラグセット]の場所が分からない
どこをいじればAIのレベル変えることができるの?

522 名前: no name :2008/03/29(土) 00:59:39 ID:qP0c1n28

魔法のショートカットキーを伝授する
「ctrl + F」

523 名前: no name :2008/03/29(土) 01:00:21 ID:Jbys6958

>>521
君は検索する方法を知らないのか

524 名前: no name :2008/03/29(土) 01:01:49 ID:CgHFqhBF

>>521
cmdをメモ帳で開けば幸せになれるよ。

525 名前: no name :2008/03/29(土) 01:02:21 ID:qP0c1n28

>>513
サンクス
面倒だから分けよう
しかし固め難しいなー

526 名前: no name :2008/03/29(土) 01:04:11 ID:au/BPx00

[State -3, AI]
で検索かけるか
trigger1 = command = "CPU1"
で検索かける

「AIフラグセット」まで書くと引っかからない

527 名前: no name :2008/03/29(土) 01:09:57 ID:au/BPx00

trigger1と=の間に半角スペース2個ね。掲示板の仕様忘れてたorz

528 名前: no name :2008/03/29(土) 01:15:39 ID:y55Jplh2

団長の新しいの来てたんだな

529 名前: no name :2008/03/29(土) 01:35:07 ID:NMA1NxV4

AIお
っていう所の下あたりにある
trigger48 = command = "CPU48"
trigger49 = command = "CPU49"
trigger50 = command = "CPU50"
var(58) = 4  ←ここの数字を11にすればおkですか? 

530 名前: no name :2008/03/29(土) 01:36:19 ID:miVGsZYW

男は度胸。なんでも試してみるもんさ

531 名前: no name :2008/03/29(土) 01:38:29 ID:o1DJ8HxL

ちょい質問
MVCみずかのAI作ってみようかなと思ってcmd覘いてみたんだがtriggerにあるvar(55)の意味が分からん
586氏のキャラはmovecontactが使えないとは聞いてたけどこれがその代わりか何か?

532 名前: no name :2008/03/29(土) 01:39:59 ID:qP0c1n28

知らんがd-arcは普通にmove○○系のAIで動いてくれてるぞ

533 名前: no name :2008/03/29(土) 01:43:21 ID:cUUawHUY

>>531
var(55)はシステムディレクションの値を格納していて、さらにcmdについているものはリバースビート、つまりC->B->Aを許可するか否か
この手法はH氏のキャラでも使われてたのでピンと来たぜ
とりあえずはそのままコピペしておけば大丈夫だと思うぞ

534 名前: no name :2008/03/29(土) 01:46:25 ID:o1DJ8HxL

>>533
サンクス。それなら特に面倒なことにはなりそうにないな

しかしこの幼女AI入ってないくせに無茶苦茶強いな
ダブルアシスト有効にしたらMVC舞使わないと手に負えん

535 名前: no name :2008/03/29(土) 01:48:06 ID:cUUawHUY

>>534
ごめん追記、あれはチェーンコンボの可否っぽい(´・ω・`)
-2が (var(13)*100000) でcmdも (var(55)/100000%10 = 1) なんでチェーンコンボだったわ

前にも出てたけどAIが入ってないせいで逆にいつアシが飛んでくるか分からない恐怖があるよな

536 名前: no name :2008/03/29(土) 01:49:16 ID:u0qKkTiP

UNKNOWNに対する長森、七夜に対するノーマル志貴、白レンに対する黒レンとか、
上位互換みたいなのが居ると元のキャラが可哀想なことになるよな……と今ふと思った。

……だよもん星人は違うか。

537 名前: no name :2008/03/29(土) 01:54:45 ID:qP0c1n28

ttp://www.uploda.org/uporg1335885.wmv.html
本日の成果
メルブラの固めってほんと難しいな
ほかのシステムなら弱中強必殺で妥協できるんだけど

538 名前: no name :2008/03/29(土) 01:54:55 ID:3L11kd8F

他のキャラはともかくお前は白レンのわかりやすさに目が眩んで
エロスの本質を見失ってるな
それに比べれば性能の差など些末な問題だ

539 名前: no name :2008/03/29(土) 01:55:01 ID:o1DJ8HxL

とりあえず七夜と遠野はどちらかが上位キャラってわけでもないと思うぞ
あとだよもんは見た目も性能も別キャラ

しかしAI入り長森も火力がやばいな
補正が入ってないのか音符がある程度ばら撒かれた状態だと軽々ノーゲージ4割もっていかれるし

540 名前: no name :2008/03/29(土) 01:58:25 ID:u0qKkTiP

や、動画内での出番が偏るな、って話。
基本的に常識人の志貴より色々アレな七夜の方が目立ってる、みたいな。
深い意味はないんだ。

541 名前: no name :2008/03/29(土) 01:59:21 ID:O3NznVlr

常識人っても反転したり嫁アタックしたりネタには事欠かないんだけどなぁw

542 名前: no name :2008/03/29(土) 02:01:14 ID:qP0c1n28

いつの時代も特徴があるほど脚光を浴びるのさ

543 名前: no name :2008/03/29(土) 02:08:46 ID:4q6jE1fZ

>>540
七夜のせいじゃなくて殺人貴のせいだろ
メルブラだと遠野のが人気あると思う

544 名前: no name :2008/03/29(土) 02:08:47 ID:Lz/30slj

>>542
シオン「・・・」

545 名前: no name :2008/03/29(土) 02:10:07 ID:o1DJ8HxL

そういやスタンドシオンて結構強いAI積んでるのに動画じゃなかなか見ないな
同作者のワラキアも最近は見かけない気がするけど

546 名前: no name :2008/03/29(土) 02:12:14 ID:qP0c1n28

シオンは人気自体はあるよね
ニーソとかで
ただ主人公に見えるかといわれると

547 名前: no name :2008/03/29(土) 02:12:41 ID:Jbys6958

スタンドシオンって回復がやたら早かったような気がする

548 名前: no name :2008/03/29(土) 02:16:07 ID:MZqpolp5

>>539
とりあえず、動画で長森が活躍するところが見たいです・・・

549 名前: no name :2008/03/29(土) 02:20:15 ID:JBGxmJp4

原作ゲームは普通に主人公してるし主人公に見えるぞシオン。
つき姫やったことない俺は、めがね見たとき
イケメンなのび太君だなー程度にしか思わなかったし

550 名前: no name :2008/03/29(土) 02:22:38 ID:DnCihIBK

そうか? 志貴マンセーのハーレム要員の一人にしか見えなかったけど

551 名前: no name :2008/03/29(土) 02:22:40 ID:W6I3r+PW

のび太が勝ち組になるとああなります

552 名前: no name :2008/03/29(土) 02:23:09 ID:qP0c1n28

まさにmeltyblood無印ならな
問題は今出回っているAC以降

553 名前: no name :2008/03/29(土) 02:24:10 ID:4q6jE1fZ

月姫2だとどうせシオンは出ないだろうし
ぼちぼち人気でいいんじゃね

554 名前: no name :2008/03/29(土) 02:26:02 ID:5KFDPvnZ

メルブラやっててもシオンが主人公って言われるまで気づかなかったな
ストーリーモードだと最初のプレイヤーキャラは志貴だしその後もほとんど志貴使って進める
主人公って言われたらそうかもしれないって気づくが

555 名前: no name :2008/03/29(土) 02:26:16 ID:4q6jE1fZ

>>551
元々のび太はしずかちゃんとの結婚が決定してるし
ドラえもんを好き勝手使える勝ち組だろう

556 名前: no name :2008/03/29(土) 02:28:01 ID:JBGxmJp4

>>551
ちょっと志貴をNobitaにリネームしてくる
ついでにポートレとアイコンと音声も変えてみよう

557 名前: no name :2008/03/29(土) 02:28:55 ID:owXA3qUs

>>556
完成したら是非動画をうpって欲しい

558 名前: no name :2008/03/29(土) 02:32:26 ID:p4m59Dab

>>550
原作だとハーレムはありえないな
元一般人のさっちんですら、未公開のさつきルートだと他のヒロインが全員敵に回るっぽいのに

>>556
のび太は射撃が得意なのに、こっちのは近接一辺倒だな

559 名前: no name :2008/03/29(土) 02:37:02 ID:JBGxmJp4

勝ち組のび太の射撃は下半身限定ってことでひとつ

560 名前: no name :2008/03/29(土) 02:37:51 ID:belsvQBf

そういやあ、地元のゲセンの大会のポスターでものびた風の志貴を何回か見たことあるなぁwww

561 名前: no name :2008/03/29(土) 02:39:42 ID:f6VwWkSQ

のび太というと最近は
のび太「ドラえもん!どうして〜」
のシリーズを思い出してしまう

562 名前: no name :2008/03/29(土) 02:40:40 ID:7em/ZEG/

ドラえもん!どうして
そんなにお口が大きいのぉー?

563 名前: no name :2008/03/29(土) 02:42:30 ID:WgCcWl9/

のび太がバスケットからマシンガン出してる光景が浮かんだ

564 名前: no name :2008/03/29(土) 02:43:40 ID:W6I3r+PW

>>562
!!バレッタの動きの志貴を作れば・・・!

565 名前: no name :2008/03/29(土) 02:56:46 ID:Lz/30slj

ハンティングで背面にジャイアンとスネ夫が出てくるのですね、わかります

566 名前: no name :2008/03/29(土) 03:04:19 ID:BnYDgv6Y

アルカナのはぁとの更新版きたね
けど、エクサムきっくって何さ?

567 名前: no name :2008/03/29(土) 03:12:56 ID:O3NznVlr

超必キックの台詞がエクサムきーっく!って空耳から
だったと思う多分

568 名前: no name :2008/03/29(土) 03:15:01 ID:TDTfoZI0

霊夢が一発逆転されたとは
あれはあれで見事ですねw

569 名前: no name :2008/03/29(土) 03:20:37 ID:Jbys6958

エクサムといえばエクサム仮面

570 名前: no name :2008/03/29(土) 03:22:39 ID:I7t0Xfzd

あの9割はやばかった
アルカナやった事ないが、実際あんなダメ出るものなのか?

571 名前: no name :2008/03/29(土) 03:31:16 ID:BnYDgv6Y

>>567
ああ、そういえば必殺きっくがそう聞こえるってどっかに書いてあったな

>>570
9割はバクでしょ?
Ina氏の掲示板の方にそう書いてあった

572 名前: no name :2008/03/29(土) 03:31:48 ID:FBGejHQ2

エロイムエッサイムか

573 名前: no name :2008/03/29(土) 03:34:12 ID:tfsqHbkO

>>566
俺のはぁとキター


強のはぁとふるが打ち上げ(3強)に化ける…
ダッシュ攻撃も出ない…タイミングシビアだな〜全体的に
まあでも嬉しい

>>570
8割強くらいだったと思う
でも雷のアルカナっぽいから攻撃力上がってるのかも

574 名前: no name :2008/03/29(土) 03:45:15 ID:TDTfoZI0

Nachel霊夢も結構紙な気がする
でも根性値がすごい

575 名前: no name :2008/03/29(土) 03:45:56 ID:DnCihIBK

とても実戦的じゃないけど即死すらあったような。
以前動画が紹介されてた。

576 名前: no name :2008/03/29(土) 03:57:33 ID:I7t0Xfzd

4on4eXtremeでは残り体力全て持っていかれたから実際はあれ以上ってことだよな
でもテーレッテーもある事だしあれはあれでありだと思った

577 名前: no name :2008/03/29(土) 04:00:00 ID:JzV627m1

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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

578 名前: no name :2008/03/29(土) 04:02:02 ID:AA2P50hL

あれ、もう四時なのかさっき2時の時報が来たばっかだと思ったのに

579 名前: no name :2008/03/29(土) 04:03:07 ID:L+rkSAzP

毎度乙

お前らにちょっと相談があるんだが
今製作中のキャラがいるんだが(大体進行度は20%)、そのそれと同じキャラを他の人が
明らかに自分よりもクオリティの高い出来で製作中だった場合、お前らならどうする?

580 名前: no name :2008/03/29(土) 04:04:33 ID:7qbfGTrc

オリジナルに仕上げる

581 名前: no name :2008/03/29(土) 04:04:54 ID:JzV627m1

>>579
一度やり始めたことだ、成し遂げる以外に道は無い

582 名前: no name :2008/03/29(土) 04:05:28 ID:gqiZ4skk

自分で作りたいキャラは最後まで作ればいいんじゃないかね
中途半端なままやめると後悔しそうだし

583 名前: no name :2008/03/29(土) 04:06:02 ID:p4m59Dab

格ゲーからの移植なら、アレンジ加えて変化をつけてみる
格ゲー以外のキャラなら技を工夫したりして別物に

584 名前: no name :2008/03/29(土) 04:06:13 ID:I7t0Xfzd

他の人以上のクオリティになるまで頑張る

585 名前: no name :2008/03/29(土) 04:06:19 ID:n98ehzi8

毎度お疲れ様

途中でやめるのは試合放棄みたいだし
愛情注ぎながら最後まで作るかな

586 名前: no name :2008/03/29(土) 04:06:22 ID:CoOI6fp0

その段階ならアレンジ加えるかな

587 名前: no name :2008/03/29(土) 04:07:14 ID:DtroYUC8

>>579
キャラ製作は挫折した経験しかないが、
再現系キャラで勝ち目がないなら、もう思いっきりアレンジしてみるとか。
ニコニコ的には良いAIを積めば、そっちの方をDLするんじゃないの?

588 名前: no name :2008/03/29(土) 04:08:17 ID:L+rkSAzP

そうだよな、普通仕上げるまで頑張ってみるのが筋だよな…
それじゃ、もし他に作りたいキャラがいた場合どうする?やっぱり現行のものを優先するか?

589 名前: no name :2008/03/29(土) 04:08:49 ID:Jbys6958

作りたい方を作る

590 名前: no name :2008/03/29(土) 04:10:12 ID:JBGxmJp4

リュウがはどうけんしたら
なぜか手の先からベガのサイコクラ〜が出た、くらいアレンジすれば
ネタキャラとしての市民権を獲得できるかも

591 名前: no name :2008/03/29(土) 04:11:31 ID:CoOI6fp0

>>588
モチベ保てるかどうかだからなぁ
他のかぶってないならそっち優先するかな多分

592 名前: no name :2008/03/29(土) 04:17:27 ID:7qbfGTrc

やる気失せてきたら放置wwwサーセンwww
やる気出たらまた開始

593 名前: no name :2008/03/29(土) 04:27:41 ID:L+rkSAzP

勉強になったとおもって一時保留して
他のキャラつくるか…。正直なにをしてもその相手に勝てそうにないんだよね…

594 名前: no name :2008/03/29(土) 04:38:50 ID:Lz/30slj

>>593
何をもって勝ち負けを判定するのかがわからんが・・・自分のしたいようにすべきだとは思いますよ。
AIにしろアニメにしろ絵にしろ、見劣りでやめてたらキリがないですし。

595 名前: no name :2008/03/29(土) 04:51:59 ID:27rLAKFB

>>581
時報はうざいし荒れるからやめてくれ。

596 名前: no name :2008/03/29(土) 05:00:04 ID:EKpyX1Ze

くされげどーのAI完成しました
AIVVHと某ザンギを戦わせると楽しい事になるかも
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/

597 名前: no name :2008/03/29(土) 05:20:28 ID:7qbfGTrc

>>519
今気づいた。わざわざどうも有難う。

結局ライフ管理方法考えてる内に
神キャラの即死ダメージ計測も出来ないものか?
とか考え始めて改変中だったり。
本体は常時ステート固定でヘルパーに攻撃させるとか考えてる。
あれ?俺もAI作り途中だったような…何やってんだろ俺・・・
つか寝る!

598 名前: no name :2008/03/29(土) 05:37:08 ID:ndtjTj+i

イグニスみずかと宇宙意志もハイスコア動画のコメであったけど
体力鍛錬やKFM無双やダックハントで出てくる敵の数って
PCスペックにも左右されんの?

599 名前: no name :2008/03/29(土) 06:39:07 ID:L+rkSAzP

多分mugen側のエフェクト数の規制だから関係ない

600 名前: no name :2008/03/29(土) 06:56:27 ID:ZkW10UIM

>570
攻略サイトで原作フィオナを調べると
「アルカナと強化の重なり次第では即死もある」て書かれてるのをよく見た気がする

601 名前: no name :2008/03/29(土) 09:28:59 ID:Zp4Vqb1U

確か原作での難易度厳しくて当てにくいんだっけ?
原作で決めにくいコンボは決める頻度落とすくらいがいいと俺は思う
あのフィオナはその辺丁度よくていい感じだな

602 名前: no name :2008/03/29(土) 09:35:16 ID:G5EU8MTt

>>596
外道とは珍しい

603 名前: no name :2008/03/29(土) 09:36:33 ID:fUH+CZVH

超メイ道+鋼攻撃力強化+AF展開で
直撃+追い討ちエクスカリバーだな
あと2なら強化+AF展開してコマ投げからのメイ道も即死しそうだな
無強化風でも7割減ったし

604 名前: no name :2008/03/29(土) 09:41:50 ID:Zp4Vqb1U

マブカプ+ONEトーナメントが凄まじく世紀末
他の大会だと優勝候補級の奴らが目立てない所が

605 名前: no name :2008/03/29(土) 09:43:52 ID:Wn64lmyA

あのフィオナ中々メイ道使わない気がする
積極的に狙いに行かれても困るが

606 名前: no name :2008/03/29(土) 09:48:26 ID:ZkW10UIM

>604
圧倒的に嵐ゲーだったな。
弱点は火力と無敵の少なさだけど、ゲージ効率いいからなぁ
マブカプキャラのAIが上がってくるとかなり猛威を振るいそう。

それにしてもカーネイジが格好良かった

607 名前: no name :2008/03/29(土) 09:52:06 ID:qDHTsVCI

フィオナにAI入れたらレベル1に設定してもまったく勝てない俺が来ましたよ
くやしいのう・・・くやしいのう・・・ギギギ

608 名前: no name :2008/03/29(土) 09:58:03 ID:ndtjTj+i

>>606
アレで完成度65%なんだぜ、カーネイジ

そーいやあの手描きのやつ以外にもベノムの色違いなカーネイジもいたな
聞いた話だけど海外版マヴカプではハイスピードベノムがカーネイジって名前になってたんだって?

609 名前: no name :2008/03/29(土) 09:58:05 ID:uXEZrqim

OGREが久しぶりに更新されたなw

610 名前: no name :2008/03/29(土) 10:15:29 ID:Y2tf3Dt4

やっとこさMVC舞のエリアルをAIで組めた
なんか一週間くらいこの件で試行錯誤してたなぁ

611 名前: no name :2008/03/29(土) 10:24:10 ID:TFOlI5VF

流れを読まずに書き込んでみる。
極普通のうp主です。どなたか解りませんが毎回貼っていただきありがとうございます。

612 名前: no name :2008/03/29(土) 10:29:33 ID:Y2tf3Dt4

ageちゃってましたすんません

613 名前: no name :2008/03/29(土) 11:05:40 ID:K85xYHSr

唐突にアレなんですが…
美鈴の勝利ポーズを増やそうと描いたんですけども
もし良かったら違和感を感じた所とかを指摘して頂ければ、と。
頭以外新規で打ったのでどうも違和感が有る様な気がしまして。
ttp://www2.uploda.org/uporg1336350.png.html

614 名前: no name :2008/03/29(土) 11:08:39 ID:6abNnQYw

影・・・かな

615 名前: no name :2008/03/29(土) 11:14:25 ID:B/mApUpc

>>613
ど素人の意見だが
ぱっと見、違和感はなかった。

616 名前: no name :2008/03/29(土) 11:14:27 ID:mgTH93o2

Display2AVIでの動画キャプチャの時にカクカクしない設定ってないかな・・・
優先度リアルタイムで撮ればMUGENが遅くなって優先度低でやればDisplay2AVIの動作が遅くなって・・・うーん八方塞だな・・・

617 名前: no name :2008/03/29(土) 11:14:36 ID:9LJ+n2xI

フィオナはアルカナ切り替えがかなり強力だなぁ。
ステップするときは雷、切り返すときは火とか
全アルカナを状況にあわせて切り替えてくる。
アルカナ固定されてる他アルカナキャラとはかなり別ゲーな感じ。

618 名前: no name :2008/03/29(土) 11:16:03 ID:fUH+CZVH

風で3段ジャンプして〆だけ火でパワーアップとかもできるしなあ

619 名前: no name :2008/03/29(土) 11:18:27 ID:IsFSmI9M

んー…せっかくの休日なのにモチベーションが上がらないぜ

620 名前: no name :2008/03/29(土) 11:20:07 ID:K85xYHSr

影ですか…
やはり、髪と服ですかね。
髪は元の頭と合せる形で、服はロングスカートのキャラを参考にしたのですね。
ちょっと美鈴のドットで参考に出来そうなのを探して、書き直してみます。

621 名前: no name :2008/03/29(土) 11:22:51 ID:Rn96jj/z

>>616
俺のPCでは優先度高fps20が一番しっくりくる、ちなみにBESは使ってない

リアルタイムで余裕撮り出来るスペックのPCとかマジ異常

622 名前: no name :2008/03/29(土) 11:29:11 ID:ndtjTj+i

>>621
俺のパソコンの場合、BES使うと余計カクカクがひどくなったり
最悪の場合撮影中にmugen落ちたりするな
まぁBES使わんでも普通に撮れるから使ってないけど

パソコン買い替えようかとは思っているがちゃんとDisplay2AVIが使えるか不安だ。特に録音機能
俺が今使ってるパソコンはDisplay2AVI入れた直後から普通に問題なく音声も入れられたから
どういう条件で録音ができるかできないかとかよく分からないんだよなぁ・・・

623 名前: no name :2008/03/29(土) 11:58:53 ID:kVpldXkE

最初はHDDの残量1Gで撮ってたらカクカクでFPS一桁が精一杯だった。
けど外付けDDに8Gほどデータを移動して撮影したら20FPSでもほとんどカクカクしなくなったぜ。

624 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/03/29(土) 12:06:41 ID:CSeW2Y3g

やっとエンコが終わった……結局、分割しちゃったよ







数の暴力をお楽しみ下さい

625 名前: no name :2008/03/29(土) 12:19:04 ID:v6NmeZj0

なんというKanonオールスターズ・・・

626 名前: no name :2008/03/29(土) 12:25:17 ID:o1DJ8HxL

>>624
漆黒、あんた外道だろw
あれはいくらなんでもねーよwどんだけ改造してあるんだw

さあ、早く嫁アタック実装済みのU1を作る作業に戻るんだ

627 名前: no name :2008/03/29(土) 12:33:07 ID:1LugHxXg

テラチートw

628 名前: no name :2008/03/29(土) 12:33:25 ID:gqiZ4skk

タッ・・・グ・・・?

629 名前: no name :2008/03/29(土) 12:42:53 ID:ox1GGiOg

>>622
音声の再生リダイレクトが出来るかどうか聞いて買うといい、と思う。

630 名前: no name :2008/03/29(土) 13:01:12 ID:qvt3GP80

二人団体戦とは感心しませんな
最近の少女はヤンチャで困る

631 名前: no name :2008/03/29(土) 13:04:30 ID:t76rJm+B

>>616
ビデオ圧縮のプログラムを色々変えて試して見るのと良い
俺はffdshowのvideoコーディックのxvidを使ってる
FPS60でもコマ落ち0の余裕で撮れる^^

632 名前: no name :2008/03/29(土) 13:18:10 ID:VIG7ggDH

今更かもしれんが、誰だwikiのccoに画像貼った奴はww

633 名前: no name :2008/03/29(土) 13:21:00 ID:c+rA/rMw

オメガタイガーウッズについて知ってるやつはいないか。

634 名前: no name :2008/03/29(土) 13:37:38 ID:mgTH93o2

>>631
おおお、すげぇ
こりゃいいわ

635 名前: no name :2008/03/29(土) 13:40:00 ID:pktZc6CN

>>624
いろいろと酷いなw
てかどうしてあんなステージを作ってしまったんだwww

636 名前: no name :2008/03/29(土) 13:42:47 ID:VDd+hnB9

なんという筋肉旋風(センセーション)

637 名前: no name :2008/03/29(土) 13:44:07 ID:CSeW2Y3g

>>626
なぁに〜?聞こえんなぁ〜!
>>635
つ「筋肉旋風(センセーション)に侵食されたから」

638 名前: no name :2008/03/29(土) 13:44:27 ID:cUUawHUY

リトバスといえば、この前発表された追加キャラの名前を見た瞬間
ジョインジョイントキィと沙耶を同時に思い出してしまったのはここだけの秘密だ

639 名前: no name :2008/03/29(土) 13:48:58 ID:Yos5Ikvy

>>631
これはいいな
素晴らしい情報さんくす

640 名前: no name :2008/03/29(土) 13:51:27 ID:fUH+CZVH

カハマルカおいしいです

641 名前: no name :2008/03/29(土) 14:04:17 ID:omBMXukW

>>630
帰れよお前・・・!
七夜とかリュウとか霊夢3名呼ぶぞ・・・!

642 名前: no name :2008/03/29(土) 14:15:35 ID:5T0ajqDz

>>638
ちょっと前のスレをその名前で検索してみると
暴挙に出ようとした者がいたことが確認できるぞ

643 名前: no name :2008/03/29(土) 14:36:26 ID:cUUawHUY

>>642
滅茶苦茶期待させてくれるじゃないの
関係ないけど観鈴との一致点が多いらしいねジョインジョインサヤァって

644 名前: no name :2008/03/29(土) 14:39:07 ID:cEW4jaQS

どないやワロタw

645 名前: no name :2008/03/29(土) 14:47:39 ID:Vct83h6j

どうも、レザードの者です。なかなか魔法がきれいに抜き出せないのでもう自分で作ってしまいましたがどうでしょう?
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86350.gif.html
クールダンセルです。

646 名前: no name :2008/03/29(土) 14:48:35 ID:5T0ajqDz

>>645
おお、それっぽいな
俺はいいと思うぜ

647 名前: no name :2008/03/29(土) 14:58:42 ID:GZc1ZrsM

>>645
個人的な好みの話になんで聞き流してもらってかまわないんだけど
妖精さんがもうちょっと鮮やかな青色で氷っぽさが出たほうがいいかなー、とか。
それと剣は、あとほんの少しだけ細い方が好き。

648 名前: no name :2008/03/29(土) 15:03:50 ID:Lz/30slj

>>645
アリスの6Pと同じような感じですな。
提案なのですが、アシュラアリスを一度参考にしてみてはいかがでしょうか。
あれは骨が剣を持って攻撃してるタイプなのですが、何か参考になるやもしれません。

649 名前: no name :2008/03/29(土) 15:09:04 ID:Vct83h6j

>>647
カラーはVP1はこのカラーリングで2は青味が強かったんです。
VP1から抜き出したやつに合わせたからこうなりました。
剣は・・・これは元にしたキャラがフィオナだったんでこうなりました。
そこまで違和感を覚えなかったのでそのままにしましたが太いですかww

650 名前: no name :2008/03/29(土) 15:10:54 ID:IT4zDelR

>>645
元を見たことはないが、いい感じだな

それと既出かもしれんが、
ニコニコの絵版のboardのスペルが違うのは意図的なものなのか?

651 名前: no name :2008/03/29(土) 15:16:22 ID:GZc1ZrsM

>>649
あの大剣が元なのかw
太さは別に違和感を感じるわけじゃないので、別に変えなくてもいいんじゃないかとは思いますが
もういっそ弱中強で剣の太さを変えて強の時はアリューゼ並みの大剣に(ry
うん、言うだけなら楽よね…

652 名前: no name :2008/03/29(土) 15:24:12 ID:Vct83h6j

いや、剣だけじゃなくて髪以外は全部フィオナです。
ちなみに髪は真・ヴァルドールww

653 名前: no name :2008/03/29(土) 15:31:26 ID:Lz/30slj



ゆっくりしていった結果がこれか・・・俺もゆっくりしたいぜ・・・。

654 名前: no name :2008/03/29(土) 15:47:08 ID:5hYgRVZr

なんで今頃になってEFZのキャラの露出が多いのかと思ってたら
アニメやってたんだな

655 名前: no name :2008/03/29(土) 15:48:04 ID:DnCihIBK

露出が多いのはいいことだな

656 名前: no name :2008/03/29(土) 15:49:05 ID:AMjD77A2

12なんて全裸だしな

657 名前: no name :2008/03/29(土) 15:50:46 ID:5T0ajqDz

>>654
EFZ関連のアニメはずいぶん前に終わったぞ

658 名前: no name :2008/03/29(土) 16:03:46 ID:ZkW10UIM

関連ありそうに見えたのは蔵か?

659 名前: no name :2008/03/29(土) 16:07:47 ID:5T0ajqDz

だね

660 名前: no name :2008/03/29(土) 16:25:04 ID:AA2P50hL

>>650
間違ってるのに気づいた後も放置しててサーセンww
忘れてました(´・ω・`)
修正しました。

661 名前: no name :2008/03/29(土) 16:29:58 ID:u3V8kFBK

>>603
遅レスだが1でも鋼の強化+AF展開なら超メイ道一発で即死
土神威かなにか一つの組み合わせだけ例外もいたような気がするが
ダメージとしては2のCHと同じ感じ

662 名前: no name :2008/03/29(土) 16:38:47 ID:xm6v1jZV

>>645
VP2の戦闘中ボイス録れるかなと思って試してみたけど
これは難易度が高い…
ツールが使えない上にBGMもストリーミングになってるせいで上手く消去できないorz

うまくいってもSEまでは消しきれないしどうしたものか…
「行きますよぉ?」
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86377.wav.html
(rezard)

663 名前: no name :2008/03/29(土) 16:50:27 ID:CoOI6fp0

VP1だとボイステストあったけど2ではないのか?

664 名前: no name :2008/03/29(土) 16:53:53 ID:Vct83h6j

>>662
そんなに難しいんですか?
まあ欲しいのは「神たる私をなめるなぁ!!」と「この体、もうもちませんか・・・」と「神も・・・思ったほど万能ではなかった・・・」
ぐらいですからまあ代用は可能ではあるんですが・・・
まあ、自分の代わりにいろいろしてくださってありがとうございます。

665 名前: no name :2008/03/29(土) 17:13:24 ID:xm6v1jZV

>>663
2ではボイスコレクションが無いんですよ。

>>664
「神たる私を〜」なら多分録れると思うので後でやってみます。
ストリーミングでなければ割と簡単なんですが…

666 名前: no name :2008/03/29(土) 17:24:46 ID:e3UR96AG

Sander71113氏の京を登録したのですが、下記のようなエラーが出て
強制終了してしまいます。どこをどう直せばいいのでしょうか?
お願いします!

Error message: Undefined command label:"hold2".
If not misspelling in CNS, check CMD
Error Parsing trigger14,1
Error Parsing [State -3,XOR]
Error in [Statedef -3]
Error in kyoa.cns
Character needs to be updated. See docs/incompt*.txt.
Error loadind chars/kusanagi/kyo.def
Error loadind p1

Library error message: Died parsing command="holds2")

667 名前: no name :2008/03/29(土) 17:42:08 ID:Vct83h6j

>>665
ただの例として挙げただけなのでそこまでして下さらなくてもよかったのに・・・!
ありがとうございます。このご恩はいずれ必ずキャラを完成させることで返したいと思います。

668 名前: no name :2008/03/29(土) 17:58:37 ID:Y5CPODqd

AIを入れたパチュリーが半端ないな。
完封されっぱなしだ。
近づいたら勝つる!と思ってたのにスグ吹っ飛ばされるし

669 名前: no name :2008/03/29(土) 18:04:38 ID:ZI5VZpcS

グレイズが無いから緊急回避系のシステムが無いとキツイだろうね
グレイズ付けたら極端に弱体化しそうな気もするけどw

670 名前: no name :2008/03/29(土) 18:05:56 ID:Q1z0vS4l

あのパチュリーは霊撃がゲージ消費なのがかなりやばいと思う
霊撃は個人的に1ゲージくらいの価値があると思うんだが半ゲージ消費だし

671 名前: no name :2008/03/29(土) 18:07:52 ID:ii3BVY+C




やっぱアルカナは凄いな
移植される日もいずれはくるだろうな

672 名前: no name :2008/03/29(土) 18:15:51 ID:mj1e0SOD

幽々子のAI入った事は話題になってないんだな
かなり強くなっててビックリした

673 名前: no name :2008/03/29(土) 18:27:39 ID:omBMXukW

まったく、これだからアルカナハートはギャグと言われるんだよ。
東方とか女だけのゲームはかなりあるが
ここまで萌えを狙いすぎてギャグの領域まで行ったゲームなんて
これぐらいしか知らねーっ。その内トキが「女は背中で語れ」とか
ぬかさないよな。

674 名前: no name :2008/03/29(土) 18:27:56 ID:jRmvQ1v8

パチェリーと魔理沙はゲージが溜まる前に攻めまくって速攻で最初のラウンドを
取れるかが鍵だな。弾幕は気にしないでどんどん前に攻め入ったほうがいい。
俺はこの2人より霊夢のほうが苦手だなぁ。立ち回りでいつも負ける

675 名前: no name :2008/03/29(土) 18:36:51 ID:tfsqHbkO

パチェはグレイズありならもっと動画に出せるんだけどな…

676 名前: no name :2008/03/29(土) 18:37:49 ID:p3V6iDlq

ニコニコブラザーズまだかー。
最近あれが楽しみなんですよ。

677 名前: no name :2008/03/29(土) 18:40:06 ID:TlselZX5

グレイズ付けると弱体化するんだが…

678 名前: no name :2008/03/29(土) 18:40:28 ID:fUH+CZVH

叩きをできるだけ減らしたいって上での発言だろ多分

679 名前: no name :2008/03/29(土) 18:41:45 ID:iy9upuwl

グレイズできないとは感心しませんな

680 名前: no name :2008/03/29(土) 18:45:28 ID:omBMXukW

>>679
てめえのはグレイズ出来ないどころか消せないだろ

681 名前: no name :2008/03/29(土) 18:45:50 ID:S5ZH5i3p

東方キャラって飛び道具を自分がグレイズできるタイプと飛び道具を相手がグレイズできるタイプの両方があるな
こういうシステムって攻める側と受ける側のどっちを基準として搭載するべきなんだろうか

682 名前: no name :2008/03/29(土) 18:50:25 ID:eSOJJ1HM

両方搭載してるキャラもいるぞ

683 名前: no name :2008/03/29(土) 18:50:41 ID:QF/3csRx

>>681
一番いいのは製作者全体に浸透して両方が搭載することだな。
まあ、現実的なのは東方キャラがだす飛び道具をグレイズ可にすることでしょ
東方キャラ以外>東方キャラなんだから。

684 名前: no name :2008/03/29(土) 18:54:10 ID:1LugHxXg

東方側の飛び道具はダッシュ等で相殺できるようにする
東方側のグレイズ対応技には、飛び道具無効化判定を付ける

685 名前: no name :2008/03/29(土) 18:59:11 ID:VdG+XKVi

ストーリーの会話ってどうやって作ってるんだろう
ペイント?

686 名前: no name :2008/03/29(土) 19:00:44 ID:Y5CPODqd

ちくしょう・・・サマーレッドがうざいぜ・・・

687 名前: no name :2008/03/29(土) 19:02:47 ID:ZI5VZpcS

関係ないけどパチュリー対イビルリュウは見てて面白いな
距離を取る為に延々バックステップするパチュリーと弾幕を警戒して前転で追い続けるイビル
シュールだ

688 名前: no name :2008/03/29(土) 19:04:13 ID:zMXzjQZe

>>685
紙芝居クリエーター
http://www.nicovideo.jp/mylist/5381382

689 名前: no name :2008/03/29(土) 19:10:14 ID:p3V6iDlq

>>683
「東方が他キャラをグレイス可能」だって現実的だよ。
ダッシュに飛び道具無敵付けるだけで可能。
グレイスさせてくれない東方キャラだとストーリーモードはとくに
詰みが多くなるから付けてほしいところだけど。

690 名前: 適当トナメうp主 ◆MuGENTQs2w :2008/03/29(土) 19:11:22 ID:O0OkeLJ9

>>688
便利そうだなそれ

691 名前: no name :2008/03/29(土) 19:12:31 ID:p3V6iDlq

やっぱNACHEL氏のグレイスがありがたいな

692 名前: no name :2008/03/29(土) 19:13:40 ID:QF/3csRx

>>689
あーたしかに。
まあなんにせよ数の少ない東方キャラが対処するほうが早よね。

693 名前: no name :2008/03/29(土) 19:14:20 ID:Rn96jj/z

ペイントでちまちまやってるけどあんまり苦労したことは無いな>会話
つっても会話パートのデザインがてんで凝ってないおかげもあるけども
MXFとかショートストーリーを見てると尊敬の念がもりもり湧いてくるぜ

694 名前: no name :2008/03/29(土) 19:16:23 ID:x0iSwHG1

>>692
そもそも東方キャラ以外が対処すればいい、なんて
未だかつて誰も言ってないぞ

695 名前: no name :2008/03/29(土) 19:17:17 ID:xm6v1jZV

>>667
ダメージボイスは余計な音が入りすぎてダメですね…
メテオの台詞なら何故か録れたんですが、
効果音付きなので使い物にならないかな?

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86404.mp3.html

696 名前: no name :2008/03/29(土) 19:23:25 ID:QF/3csRx

>>694
どこがおかしいのか分からないが、どこかおかしいのはわかった。
というわけで見なかったことにしてくれると嬉しい・・・。

697 名前: no name :2008/03/29(土) 19:23:41 ID:afKrhUQM

ペイントでやってるが保存のたびにパレットがデフォに戻るのが嫌だ・・
でもなぜか使い続けてしまう

698 名前: no name :2008/03/29(土) 19:25:41 ID:+bGUu8Hb

俺もそういうのあるわ・・・

699 名前: no name :2008/03/29(土) 19:29:29 ID:GZc1ZrsM



運動会来てたよー

700 名前: no name :2008/03/29(土) 19:33:19 ID:NdYL0FxQ

>>693
見栄えはいいけど「なんで俺こんな面倒くさい手法選んだんだろ?」って、ふと我に返る時あるよw
たぶん無印MXFの手法で作り続けてたら、当初の予定どおり3月いっぱいで終わってたかと(嘘、無理)。
製作時間は1本作るのにリアル1日かかるし…。まぁ、セリフがノンストップで書けたら6時間ぐらい
で終わる作業…のはず。

701 名前: no name :2008/03/29(土) 19:35:27 ID:afKrhUQM

>>700
丸一日あるあるwww
大会作ると時間のかかり方が違いすぎて悲しくなってくるw

702 名前: no name :2008/03/29(土) 19:38:31 ID:ZNbod5Xy

>>688
こりゃあすごいな。
これがあれば誰でもMXFみたいな画面構成で作れそうだ。

703 名前: no name :2008/03/29(土) 19:43:37 ID:NdYL0FxQ

>>702
マジで使いやすいよそのツール。試しにDLして使ってみたけど、使い勝手がなり良い。
問題は今んところAVIやMPEGが使えないから、mugen動画自体に字幕入れたり出来ない点ぐらいかな?
たぶん、オーディオも最近使えるようになったし、これから改良されるだろうけど。

704 名前: no name :2008/03/29(土) 20:00:49 ID:ZNbod5Xy

>>703
そりゃあ凄いな。
俺も、もう少し若かったらストーリー動画を作ってたんだが。
MUGENもそのうち、もっと製作が便利になるツールが開発されたりするのかな。

705 名前: no name :2008/03/29(土) 20:14:19 ID:pK3n9lNM

ワンクリックでゲームから全画像を抜き出してくれるツールとかか

706 名前: no name :2008/03/29(土) 20:16:36 ID:CRVgfXR0

脳内の映像を直接flvにエンコしてくれるツールか

707 名前: no name :2008/03/29(土) 20:20:40 ID:qvt3GP80

アニメでトキの北斗有情破顔拳のシーンを見てきたんだが
普通に殺すよりおぞましく見える俺ガイル
あと始動技のビームの方だけではぁーんはやらないのか

708 名前: no name :2008/03/29(土) 20:26:05 ID:C3vOr6X4

電脳化したい
そういえば甲殻キャラっていたかな

709 名前: no name :2008/03/29(土) 20:27:02 ID:CRVgfXR0

最近俺もあれ見たが
えげつなさでは
アニメ>>>漫画>>>>>>>>>ゲームだな

ぶっちゃけあんな死に方するぐらいだったら
普通に秘孔ついて殺してやるケンシロウの方が
遙かにマシな気がするw

710 名前: no name :2008/03/29(土) 20:28:56 ID:owXA3qUs

でも痛みは感じないんだよね

・・・寧ろそこがえげつないか

711 名前: no name :2008/03/29(土) 20:30:13 ID:ndtjTj+i

>>707
見てきた。いくら痛くないとはいえ自分の体がグニャグニャ曲がってくのを見せ付けられるのはイヤだw
どうせ「痛みをしらず安らかに死ぬがいい」って言うくらいなら一瞬で終わらせてくれ

712 名前: no name :2008/03/29(土) 20:34:03 ID:8ZG4RoFi

やられた方は気持ちいいんだぞ>有情拳

713 名前: no name :2008/03/29(土) 20:35:21 ID:0zcUG12G

最も残酷で最も優しい暗殺拳の使い手トキ!だからこそ伝承者だったのかもしれない

714 名前: no name :2008/03/29(土) 20:47:56 ID:K85xYHSr

服が鬼門過ぎる。
無理に明るい部分を入れなくても良いかもしれない。
というか、修正に何時間掛けてんだぜ…
ttp://www.uploda.org/uporg1337103.png

715 名前: no name :2008/03/29(土) 20:53:45 ID:ndtjTj+i

>>714
けっこういいんじゃないかい?
影って何気に描くのやたらめんどいよね・・・

絵っていやー絵板ワリと賑わってんね
いつぞやの「カラス親子描いてみた」の動画の人もちゃっかり参加してるし

716 名前: no name :2008/03/29(土) 20:56:21 ID:QF/3csRx

>>714
全体的に影濃くない?
いや、そういうふうにしようとしてるんなら良いんだけど。

717 名前: no name :2008/03/29(土) 21:02:42 ID:t48iLl1B

というか北斗神拳ってぜんぜん暗殺じゃないよな
思いっきり正面から殺してるし 死んだ奴は奇声をあげるし

718 名前: no name :2008/03/29(土) 21:02:51 ID:xMk1JMU7

>>714
http://www.imgup.org/iup583758.png.html
ワンポイントアクセントで誤魔化すとか

719 名前: no name :2008/03/29(土) 21:04:16 ID:3iWns1yH

>>717
暗殺の辞書的な意味で考えると拳一つであれだけできるのは充分暗殺に使えるぜ

720 名前: no name :2008/03/29(土) 21:06:07 ID:fUH+CZVH

こっちみんな

721 名前: no name :2008/03/29(土) 21:06:21 ID:K85xYHSr

影が濃いのは…癖かな。
やはり気持ち明るめにしないといけないかな。
ただ、服は三色しか使えないんですよねぇ。
後は似た感じのポーズが美鈴に無かったと言うのも原因の一つ。
ttp://www2.uploda.org/uporg1337148.png
後、これも。リュウみたいにしようと思ったら、何故かUBUになってしまった。
これは足がおかしいかな。

>>718
これはひどいw
そりゃ細かい所は気にならなくなるけどさw

722 名前: no name :2008/03/29(土) 21:07:25 ID:4K2gHyQ+

>>717
北斗神拳が本当に暗殺拳だったのってGOLAN編までだった気がする

723 名前: no name :2008/03/29(土) 21:07:29 ID:ndtjTj+i

>>718
ちょっとまて何ソレw

724 名前: no name :2008/03/29(土) 21:08:03 ID:0zcUG12G

>>719
残悔積歩拳とか本編じゃ何のためにあるんだよwwwってよく言われてるけど暗殺の手段としちゃかなりいいと思うしな
なにせ"自分"でビルや崖から飛び降りるんだから

>>718
これはひどい

725 名前: no name :2008/03/29(土) 21:09:51 ID:ZNbod5Xy

リアルでも、ヘリコプターからロケットランチャー撃ちこむ暗殺があるんだし、
自分の秘孔を突いて仮死状態になって一ヶ月待ち伏せて狙撃したり、
丸腰と見せかけて接近していきなり真空波動拳を撃ちこむ暗殺技もアリだと思うな

726 名前: no name :2008/03/29(土) 21:12:24 ID:415RAShQ

禊や阿修羅は暗殺術っぽいよな、あの流派の技の中ではだけど

727 名前: no name :2008/03/29(土) 21:13:58 ID:Jbys6958

暗殺拳というか、暗殺した後身を守る為の拳法なんじゃね?

728 名前: no name :2008/03/29(土) 21:14:41 ID:ZNbod5Xy

岩山両斬波は装甲車に乗ったターゲットを暗殺するのに使える

729 名前: no name :2008/03/29(土) 21:17:48 ID:8ZG4RoFi

波動拳は実はスナイパーライフル並の弾速と射程距離なのかもしれない

730 名前: no name :2008/03/29(土) 21:17:52 ID:bZOwxVUr

カーネフェルは武器がどこにでもあるカードだ

731 名前: no name :2008/03/29(土) 21:18:57 ID:Jbys6958

どこにでもあるとは思えん

でも懐に忍ばせてあっても怪しまれないだろうとは思うぜ!

732 名前: no name :2008/03/29(土) 21:19:29 ID:0zcUG12G

でも殺し方が特徴的過ぎてすぐに特定されるなw

733 名前: no name :2008/03/29(土) 21:20:10 ID:ZNbod5Xy

>>732
むしろ「オズワルド参上」と書いたカードをその場に残すくらいのつもりで

734 名前: no name :2008/03/29(土) 21:21:07 ID:afKrhUQM

被害者には傷が無く、しかし現場には大量の腋汗臭が漂っており、現在捜査中とのこと

735 名前: no name :2008/03/29(土) 21:21:22 ID:Jbys6958

コロシヤサザエモンみたいだな

736 名前: no name :2008/03/29(土) 21:22:32 ID:fUH+CZVH

あなたにはうらみはないけどしんでもらうですー
チャーン!

737 名前: no name :2008/03/29(土) 21:23:00 ID:bZOwxVUr

>>734
一体誰が犯人なんだ・・・・わからんw

738 名前: no name :2008/03/29(土) 21:24:09 ID:XKXC9XKp

>>734
マガキさん?

739 名前: no name :2008/03/29(土) 21:24:38 ID:afKrhUQM

自分で書いておいてなんだがストーリー一本作れそうだ

740 名前: no name :2008/03/29(土) 21:25:12 ID:RNTh+RIO

いや、霊夢だろ

741 名前: no name :2008/03/29(土) 21:26:58 ID:ZI5VZpcS

設定で暗殺者とか暗殺拳の使い手ってどんだけ居るんだ?

742 名前: no name :2008/03/29(土) 21:27:10 ID:ndtjTj+i

いや、トキインストールしたザンギの仕業かもしれん

743 名前: no name :2008/03/29(土) 21:27:45 ID:WgCcWl9/

MUGENで必殺仕事人ですね、分かります

744 名前: no name :2008/03/29(土) 21:27:54 ID:0zcUG12G

>>741
それはもう数え上げたらきりが無いぐらいいるんじゃね

745 名前: no name :2008/03/29(土) 21:29:11 ID:ZNbod5Xy

被害者は全身にかまいたちのような切り傷があり、死因は出血多量によるショック死と見られる。
現場周辺に居た人によると、「顔に☆のマークがついたマスクを付けた牧師風の中年男性を見た」
「『神罰です』『お別れです』『神に祈りなさい』といった声が聞こえた」といった証言があり、
犯人は風の力を使う中年の牧師だと見て、現在調査中

746 名前: no name :2008/03/29(土) 21:30:15 ID:Lz/30slj

>>733
キャ、キャッツカード!!!・・・・オズカード?ワルドカード?

747 名前: no name :2008/03/29(土) 21:30:50 ID:ndtjTj+i

>>743
普通に面白いかもソレ・・・と思ってしまった
ただ殺され役が悩みどころだな

748 名前: no name :2008/03/29(土) 21:32:12 ID:afKrhUQM

>>747
使えるキャラがダンかベガしかいないじゃない

749 名前: no name :2008/03/29(土) 21:33:39 ID:415RAShQ

>>744
SFだけでも、暗殺拳が
豪鬼、リュウ、ケン、孫弟子のショーンもだろうな。亜流のダンとさくらは微妙として
暗殺者なら元、それにいぶきやガイも忍者だしカウントできるかな。出自で言えばネクロやトゥエルブもか。
多いなぁ。北斗なんてほぼ全員、KOFでもけっこうな数居るし、七夜なんかもそう。
それにサムスピでもそこそこの数いるからな。服部(親)、服部(息子)、幻庵に……本当にキリがないな

750 名前: no name :2008/03/29(土) 21:34:30 ID:WgCcWl9/

透明になれる12は暗殺にぴったりだな。返り討ちにされる弱点を除けば

751 名前: no name :2008/03/29(土) 21:35:29 ID:CoOI6fp0

>>747
藤堂竜白とかどうだ
違和感ないし文句出ないだろうし
色々とおいしいキャラだけどあまり見ないよな
むしろそこが竜白らしいと言えば竜白らしいけど

752 名前: no name :2008/03/29(土) 21:37:20 ID:IsFSmI9M

http://tyu02.tuzikaze.com/7.jpg

1、2時間後位に
正式版配布したいと思います

やっぱり配布にあたってアフロン氏に連絡入れたほうがいいのでしょうか

753 名前: no name :2008/03/29(土) 21:37:20 ID:Lz/30slj

>>749
シャドルーって元々暗殺集団じゃなかったか。

754 名前: no name :2008/03/29(土) 21:37:28 ID:NdYL0FxQ

最近影が薄いリーゼロッテも暗殺者なんだぜ

755 名前: no name :2008/03/29(土) 21:38:08 ID:fUH+CZVH

アフロン氏のは無断改変とか配布とかokじゃなかったか

756 名前: no name :2008/03/29(土) 21:38:52 ID:Lz/30slj

>>752
アルェー!?ハート様がハーヴェストみたいになっちゃってるwww

757 名前: no name :2008/03/29(土) 21:39:54 ID:ndtjTj+i

>>752
神ミズチに倒されたハート様?

758 名前: no name :2008/03/29(土) 21:43:57 ID:7t09awG2

時止めができる人たちは暗殺なんて余裕ですね

759 名前: no name :2008/03/29(土) 21:45:21 ID:afKrhUQM

>>758
しかし念には念を入れロードローラードーン

760 名前: no name :2008/03/29(土) 21:48:31 ID:Vct83h6j

>>695
遅くなってすみません。ありがとうございます。
でも大魔法はVP1とほとんど変わらないのでそっちを使おうと思っていますので、
申し訳ありませんが今回の音声は気持ちだけいただいておきます。
ですが「行きますよ」はどこかで使わせていただこうと思っています。本当にありがとうございました。

761 名前: no name :2008/03/29(土) 21:48:47 ID:4K2gHyQ+

>>752
これが肉のアルカナの力か・・・

762 名前: no name :2008/03/29(土) 22:21:25 ID:7qbfGTrc

>>752
おいwwwwwwww

763 名前: no name :2008/03/29(土) 22:28:38 ID:GsBoQfJD

>>752
流石はハート様だ

764 名前: no name :2008/03/29(土) 23:12:52 ID:gRJqJ1dE

actファイルって絵のセンスとかいる?
actファイルの作り方(細かい手順とか)が知りたいんだが・・・

765 名前: no name :2008/03/29(土) 23:15:41 ID:QF/3csRx

>>764
作り方のあるサイトは探せばあるだろ

766 名前: no name :2008/03/29(土) 23:18:47 ID:Lm14ccLa

>>764
専用のソフトも無料配布してるしな
赤緑青の三原色でどういう風に色が作れるか知ってればいい
センスはいらないっつーか赤と青を入れかえるとかだけでも全然違う

今更ながらアンサイクロのアルカナハートの項目吹いたw

767 名前: no name :2008/03/30(日) 00:12:50 ID:iBeeeT+j

やっとd-arcのAIが戦える分完成したぜ・・・
立ち回りの部分が超甘いから突き詰めないとな

768 名前: no name :2008/03/30(日) 00:15:27 ID:41WFjug0

ゲジマユがこないかと待っていたがこなかったぜ
後何回だろ…誰が勝つかなぁ。やっぱライデンか

769 名前: no name :2008/03/30(日) 00:17:59 ID:ZazD2Ani

大乱闘ニコニコブラザーズの試合がカオス過ぎて噴いた

770 名前: no name :2008/03/30(日) 00:34:40 ID:c7eaKYM9

Mリーグは完遂できれば間違いなくMUGEN最長動画になるな

771 名前: no name :2008/03/30(日) 00:35:34 ID:9Reu5Rk4



レミーとレミィでハメられるなんて・・・悔しい!でも(ry

772 名前: no name :2008/03/30(日) 00:40:19 ID:FXwcPEqc

だれも貼り付けていないようなのでwikiの十六夜咲夜削除の件について
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_85708.rar.html key:mugen

773 名前: no name :2008/03/30(日) 00:40:42 ID:IWXLgT8c

ニコブラ、最近ひさしく見ていなかった超カオス試合に
なんとも懐かしい初期MUGEN動画の風を感じた

774 名前: no name :2008/03/30(日) 00:43:37 ID:D/7/PQ3y

あれ話題に上がったら貼ってくれって話だったと思ったが

775 名前: no name :2008/03/30(日) 00:46:21 ID:PeEYkJ1V

>>772
なるほど、本人がどこに居るのかは知らないけど事情は了解した

776 名前: no name :2008/03/30(日) 00:56:38 ID:FXwcPEqc

三日前に話題になってて誰も貼ってなっかたので貼りましたが必要なっかたでしょうか

777 名前: no name :2008/03/30(日) 01:01:52 ID:FZ6DjkV1

さっき586氏のサイト見たら面白いものが紹介してあったので転載
スレ違いかも試練がyoutubeのmugenストーリー動画

Episode 1 - A Deadly Alliance
ttp://www.youtube.com/watch?v=R6u6otLmCN8
Episode 2 - Uguu Clan
ttp://www.youtube.com/watch?v=rgEcBdj5P-E
Episode 3 - Unwanted Visitors
ttp://www.youtube.com/watch?v=EzxWoea7_1U

ちなみに動画のうp主はHNからおそらく舞と佐祐理の演出強化パッチ作った人

778 名前: no name :2008/03/30(日) 01:03:08 ID:LkUk0wUk

三日前にはもっと必要だったのかも。まあwiki編集したい人には十分必要でしょう

779 名前: no name :2008/03/30(日) 01:08:49 ID:feKk9gwe

>>770
Mリーグは面白い試みだと思うんだがあまり伸びないよな
あれこそ再生数やコメントが多かったら盛り上がるんだが

780 名前: no name :2008/03/30(日) 01:09:24 ID:FXwcPEqc

もうちょっと早くにやるべきでしたが最近ここにこれなったので

781 名前: no name :2008/03/30(日) 01:12:19 ID:QaUoX7PX

Mリーグずっと追いかけてるが伸びないな
まああそこまでいくと新規で1から見るのはかなり大変だろうからしょうがないか
面白いんだがちょっと残念だ

782 名前: no name :2008/03/30(日) 01:15:06 ID:Jv57nm/U

>>779
どういった内容なんだ?

783 名前: no name :2008/03/30(日) 01:15:19 ID:UfFPXvH/

まあタイトルからして地味だから、仕方ない。
でも、まあ面白い動画ではある。苦労人のDIOやケンやイビルリュウが報われないのが泣き所

784 名前: no name :2008/03/30(日) 01:17:26 ID:vG/BNzQP

Mリーグなんかややこしそう。
うp速度速いのは嬉しいから、一回見てみるか・・・。

785 名前: no name :2008/03/30(日) 01:19:02 ID:0Vk0Pqy2

Mリーグなんてあったのか。
言われるまで気付かなかったぜ

786 名前: no name :2008/03/30(日) 01:21:48 ID:PeEYkJ1V

Mリーグ、気付いたら大分進んでて途中から追いきれてない…

完結したらまとめて見ようとは思ってる

787 名前: no name :2008/03/30(日) 01:23:17 ID:KyD1aWIv

ホームチーム応援とかまだやってるのかな。
コメで盛り上がれば面白そうだが熱くなりすぎるのも困る

788 名前: no name :2008/03/30(日) 01:25:00 ID:c7eaKYM9

とりあえず中年ジャンプ見てるだけで面白い

789 名前: no name :2008/03/30(日) 01:28:06 ID:UfFPXvH/

ジャンプというよりも、北斗の拳の単行本のようなチームだからな

790 名前: no name :2008/03/30(日) 01:30:38 ID:feKk9gwe

>>785
wikiにいろいろ大会動画ページ追加してるからたまには見てほしいぜ

>>782
簡単に言うとJリーグやプロ野球みたいな感じ
ホーム戦アウェイ戦で有利不利出したり選手交代とかあったり個人的には面白いと思う
うp速度が速いからついて行くのが大変だが
あとチームの分け方がもったいなかったかなってちょっと思った

791 名前: no name :2008/03/30(日) 01:34:05 ID:Jv57nm/U

>>790
ありがと。
だいぶ評判いいな、見てくるわ。

792 名前: no name :2008/03/30(日) 01:34:30 ID:/VSAMUHO

継続は力なりというしそこまで続けられるからには
生半可な姿勢じゃできないことだし試合内容も楽しめそうだな

793 名前: no name :2008/03/30(日) 01:35:37 ID:6tpIym2T

面白そうだな
他にお勧めなのってあるかい
タミフル前後からほとんどわからないんだが

794 名前: no name :2008/03/30(日) 01:38:11 ID:ZazD2Ani

Mr.Kの挑戦状とNの日常
あれはもっと評価されてもいい

タッグだとベストパートナーと病人さんシリーズ
カップリングに抵抗が無ければユリポエ氏のタッグトナメもオススメ

795 名前: no name :2008/03/30(日) 01:38:11 ID:LkUk0wUk

お勧めを聞くと最近はうおおおおという反応しか返ってこないから困る
いや、うおおおおおは確かに面白いんだが

796 名前: no name :2008/03/30(日) 01:39:13 ID:D/7/PQ3y

>>776
いや自分がそれ見たのが3日前に話しが上がってた少し後だったから
無理に掘り返すのもなんだなと思ってただけだ。
まぁよく考えたら貼っといて損は無いしすまんかった。

797 名前: no name :2008/03/30(日) 01:39:27 ID:UfFPXvH/

ありえんカオス火力の動画がみたいなら激闘タッグ

798 名前: no name :2008/03/30(日) 01:39:45 ID:f94JudvI

>>793
WMEと、断然ゲジマユ。ランキング載ったせいで変なの沸いてるがまぁ気にしない
あとカプ要素とかそんなのが気にならないならユリポエさんの男女ペア大会もなかなかいいかな

799 名前: no name :2008/03/30(日) 01:40:26 ID:ALBRBhh0

ああああトーナメントとあああああトーナメントは名前のアレっぷりに反して面白かった
あとは自重しない投げ大会とか

800 名前: no name :2008/03/30(日) 01:40:38 ID:JvATvf+i

ショートストーリーは間違いなくもっと評価されるべき

801 名前: no name :2008/03/30(日) 01:42:19 ID:ZnTA/l+l

>>777
途中でたて続けにやられるKanon勢に泣いた
とは言えなかなか面白いな。こういうのは中々見ないだけに新鮮だ
関連動画を見てるとEFZ勢は海外だと結構需要あるみたいだな
プレイヤー操作の動画も多いし、パッチも出たわけだし

802 名前: no name :2008/03/30(日) 01:43:05 ID:bgD5zJzE

最近はMUGEN動画が多くて、それはいいんだけど、
幻想入り系みたいに粗品が多すぎて良作が埋もれる状態にならないか心配。

803 名前: no name :2008/03/30(日) 01:45:05 ID:8OCIQl9v

>>793
ゲジマユおすすめ。ただ試合中に余計な演出が入るのが嫌だとおすすめしない
長いけどな!

804 名前: no name :2008/03/30(日) 01:46:10 ID:ZazD2Ani

幻想入りと言えば間違いなく不破刃師範

805 名前: no name :2008/03/30(日) 01:47:43 ID:LkUk0wUk

最近はビックバイパーも入り浸ってるらしいぜ

806 名前: no name :2008/03/30(日) 01:48:00 ID:/VSAMUHO

Nの日常はオススメだな
ストーリーものでカオスでもシリアスでもないギャグだから気にせず観れる

>>776
目立ちたくなさそうだったし敢えて話題にして目立つこともないと思ったから貼らなかったよー

807 名前: no name :2008/03/30(日) 01:48:15 ID:6tpIym2T

ふむ
結構たくさんあるんだなあ
とりあえず少しずつ見てみよう

808 名前: no name :2008/03/30(日) 01:48:20 ID:FZ6DjkV1

>>801
まあ海外ストーリー動画は面白くてもストーリー分かる人が少ないのが難点なんだよな…
かく言う俺もところどころしか分かってないし

しかしこのうp主真琴や栞、香里のAIがあること知ったら喜びそうだな
まあ真琴と香里のAIはこのスレで公開されてた奴だから海外の人が手に入れるには難易度高すぎたけど

809 名前: no name :2008/03/30(日) 01:48:44 ID:ueQ8jQZl

>>793
完結してるので聖杯戦争大会、剣聖杯、自重しない投げ大会
進行してるので男女ペアタッグV2、X人組運動会
ストーリーでMr.Kの挑戦状、セルハラ
PVでルガール運送と極普通

810 名前: no name :2008/03/30(日) 01:49:46 ID:vG/BNzQP

現状で確認してるのは、
ベストパートナーと極普通とカオストナメパート2かな。
全部まだPart10以内だから今見るのオススメ。

811 名前: no name :2008/03/30(日) 01:51:16 ID:i8Gi9v9w

>>793
自重しない投げ大会・X人組作って運動会
カオストーナメントレベル2・剣聖祭・ゲジマユ
好みはあるかもしれないけど、この辺はお勧め。

812 名前: no name :2008/03/30(日) 01:54:06 ID:LkUk0wUk

極普通は演出が凄い事よりも何よりも、トーナメントに人操作が混じってるのがいいよね

813 名前: no name :2008/03/30(日) 01:56:10 ID:9Reu5Rk4

>>812
友人「またモリガンとかよ・・・」
という絵が思い浮かぶな。ていうか、あれはうp主も友人も上手すぎだろ・・・。

814 名前: no name :2008/03/30(日) 01:56:17 ID:0Vk0Pqy2

海外作者って日本語音声のまま作ってる人が多いよな。
何故母国語にしない?

815 名前: no name :2008/03/30(日) 01:57:09 ID:afYGLOly

ハドゥーケンになるから

816 名前: no name :2008/03/30(日) 01:58:00 ID:c7eaKYM9

日本でもソニックブームはソニックブームだろう

817 名前: no name :2008/03/30(日) 02:02:51 ID:rtF3fQud

CCI氏のリョウは対ユリ用にわざわざ龍虎の拳の音声持ってきてたりしてるな

818 名前: no name :2008/03/30(日) 02:05:11 ID:ZnTA/l+l

>>808
海外だとストーリーと人操作がメインっぽいな
AI同士を戦わせるのだとなんとかディズィーとか問題児とかその辺りの神領域突入キャラが多い感じ
しかしさっきのストーリー動画の人の他の動画も見たけど結構凝ったことしてるなー
アビスが黒幕だったのはちょっと謎だったが

>>814
ギルティなんかは根本的に日本語のボイスしかないし、
マヴカプなんかも国内のキャラにはやはり日本語しかない
リソースが無いから作りようが無いんじゃないかね?

819 名前: no name :2008/03/30(日) 02:07:24 ID:noALuIz4

オリキャラの事じゃね?
貞子も日本語逆再生なんだっけ

820 名前: no name :2008/03/30(日) 02:09:54 ID:LkUk0wUk

日本語を使ってる海外キャラが日本での受けがいいだけなんじゃないか?

821 名前: no name :2008/03/30(日) 02:11:30 ID:DqIPCPmK

Omega Tiger Woodsなんてキャラがいることをついさっき知った
外人の実写キャラ好きは異常

822 名前: no name :2008/03/30(日) 02:14:02 ID:FZ6DjkV1

>>818
そのうp主のページ見たら舞と杏の壁紙に吹いたw

…サクラカ氏といいこのうp主といいアニメと萌えって世界共通語なんだなと思った

823 名前: no name :2008/03/30(日) 02:17:33 ID:Jv57nm/U

Mリーグをとりあえず1つ見てきた。

なんで伸びてないんだ?

824 名前: no name :2008/03/30(日) 02:21:49 ID:omUpkeuF

タイミングじゃないか?
一つ流行ってると他のに目がいかないってのはよくあるし

825 名前: no name :2008/03/30(日) 02:22:52 ID:D/7/PQ3y

>>823
節目で調整入るのが気に入らない人が多いからかと
そこが面白いと取る人は見続けるし嫌なら去って行く
あと登場キャラが初めからほぼ固定なのも原因かもね

826 名前: no name :2008/03/30(日) 02:23:43 ID:YhaHciAK

     r―-、  __ ... -―,
      {:.゚:.:.:__`´__.:.:.:.:.:.:。.:|
     !゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/
   //:イ__,ハノ,__」::i:}.:ノ、   めんどくさい!
   \!ル゚ ̄_ ゚̄ト!:|_/
      |ハ、|__〉 |」ノ/    呼吸するのもめんどくさい!
. (( ___>rュ<リノ__
    `ー―‐l:.:Y:.:.:f――‐'
         |:.:.0:.:.:ト、_\  ))
. ぶわー |:.:.:.:o.o| `)ノ
     r―-、  __ ... -―,
      {:.゚:.:.:__`´__.:.:.:.:.:.:。.:|
     !゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/
   //:イ__,ハノ,__」::i:}.:ノ、   そうだ!
   \!ル゚ ̄   ゚̄ト!:|_/
      |ハ、)─( |」ノ/   息をとめよう!
.   ___>rュ<リノ__
    `ー―‐l:.:Y:.:.:f――‐'
         |:.:.0:.:.:ト、_\
.        |:.:.:.:o.o| `)ノ

827 名前: no name :2008/03/30(日) 02:23:53 ID:dZzBq85q

何が1、2時間後だよ…5時間経ってるじゃないか
ということで『愛乃シン』公開

斧 N_47409.zip

自分はいい加減作業ピッチを上げたほうがいい

828 名前: no name :2008/03/30(日) 02:25:09 ID:c7eaKYM9

>>825
俺は完全固定してるキャラもそろそろ変えて欲しい
シーズン通して100%活躍する選手は中々いない

829 名前: no name :2008/03/30(日) 02:26:32 ID:dZzBq85q

ああああああああああ
焦り過ぎ自分

pass:shin

830 名前: no name :2008/03/30(日) 02:27:35 ID:UfFPXvH/

ハチやジョニーみたいに人気あったのは残しても良かったよな。
他で調整すればいいし。

831 名前: no name :2008/03/30(日) 02:27:41 ID:iBeeeT+j

やっと暗転返しのメカニズムが確立できた
やっぱこういうのをひらめいた時が一番楽しいなあ

832 名前: no name :2008/03/30(日) 02:28:37 ID:c7eaKYM9

47408までしか見えない

833 名前: no name :2008/03/30(日) 02:28:41 ID:9Reu5Rk4

>>827,829
乙です!・・・いや、1・2時間はとっくに過ぎてるなとは思ってたのですが、誰も触れてないですし、
急かすつもりも全く無いのでそのままいたのですが・・・よかった、忘れてたとかじゃなくて・・・。
今回のは、前配布されたものに+αされたものということでいいのでしょうかね?
もし前とかなり仕様が違うのであれば・・・うん、自分で楽しむ用にとっておこうかと思いまして。

834 名前: no name :2008/03/30(日) 02:28:44 ID:KhKDjYXM

N_47409がない…俺涙目

>>826
ケン「秘孔・喘破を突いた。お前は息を吐けても吸う事は出来ん」

835 名前: no name :2008/03/30(日) 02:30:10 ID:JvATvf+i

タイトルが素っ気なさ過ぎるのもあれなのかも>Mリーグ
ゲジマユとかタミフルみたいに一目見ておっと思わせるようなタイトルだといいのかもね

836 名前: no name :2008/03/30(日) 02:30:56 ID:6tpIym2T

Mリーグ極普通セルハラとOPだけ見てきたが三者三様だった
MはほんとJリーグぽくてホームアウェイってのもいいな
極普通は次元が違ったありゃPVだ確かに
セルハラは団体戦ってのが目新しかったな人数増やすにはああいうやり方もありだわ
ということで明日一つずつ見ていこう
時間がいくらあっても足りんな

837 名前: no name :2008/03/30(日) 02:31:10 ID:c7eaKYM9

47409現れた
アクセス数多いけどこのスレこんなにいるのかw

838 名前: no name :2008/03/30(日) 02:32:52 ID:dZzBq85q

>>833
大きくは変更されてません
技の仕様の変更、追加された程度です
そういえばゲージ弄るの忘れてた

>>834
回りくどくてごめんなさいね

839 名前: no name :2008/03/30(日) 02:33:15 ID:k8obhUzU

wikiにゲジマユの項目が出来たのは笑わせていただいた
ってか書いた奴男らしくないってなんだよw

840 名前: no name :2008/03/30(日) 02:34:13 ID:KhKDjYXM

愛乃シンktkr
小さいハート様かわええwwwwwwwwwww

841 名前: no name :2008/03/30(日) 02:36:22 ID:CLjS3gdh

やばそうなセンチネルが来た

842 名前: no name :2008/03/30(日) 02:36:53 ID:9Reu5Rk4

>>834
URLでジャンプするという手があってだな。

>>838
プロフィール吹いたw特技の最後の意味がわからんwww
すごく大きな変更(トキのナギッが削除されるとか)はないみたいですね、ありがとうございます。
さぁ、堪能してきます!

843 名前: no name :2008/03/30(日) 02:37:32 ID:D/7/PQ3y

>>838
乙www
わ、技が増えとる!

844 名前: no name :2008/03/30(日) 02:41:01 ID:f94JudvI

>>841
ちょwヤバイ強さのキャラに定評のあるkongさん作じゃないかw

845 名前: no name :2008/03/30(日) 02:52:06 ID:9Reu5Rk4

>>838
2C(22C)追加うぜぇwwwでも普通に笑わせてもらいましたよw
地味に1体しか出せないっていうとこが、余計にウザさをかもし出してるわけですなw
でも相変わらず巨大ハート様が極悪すぎるw

846 名前: no name :2008/03/30(日) 02:54:16 ID:dZzBq85q

>>845
ハート、パワー両方2ゲージ消費しているのに鬼ですよね
わかります

847 名前: no name :2008/03/30(日) 02:55:05 ID:7Z0qSOCQ

>>631のコーデック入れてみたんだが色化けするなぁ・・・
PCが古いのだろうか?

848 名前: no name :2008/03/30(日) 03:02:16 ID:dZzBq85q

今酷い事に気づいた、
ゲージが一つ溜まった時点で巨大ハート使えるようになってる
頭痛くなってきたぜ…

849 名前: no name :2008/03/30(日) 03:04:32 ID:LkUk0wUk

「執念が足りんぞ!」 という事ですね。分かりません
まあ気分が乗ったときに修正すればいいんじゃないか。もしくは仕様で通すか

850 名前: no name :2008/03/30(日) 03:08:43 ID:ueQ8jQZl

>>823
始めるタイミングが悪かった
http://www.nicovideo.jp/tag/MUGEN%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88OP?sort=f
これ見たらわかるがMリーグが始めた前後が新しい大会動画がかなり多く始まったから埋もれてしまったとも
この時期すぐにMUGEN動画が流れてたから

851 名前: no name :2008/03/30(日) 03:18:54 ID:Jv57nm/U

>>824,825,850
p主は丁寧だし、画質いいし、内容も凝ってるからいいと思うんだけどな。
あとコメするのが楽しいね。嫌いなキャラいてもホームならあれなコメするの思いとどまる。
アウェイになった時にそれこそ服装とかセリフとか理由にもならないもので野次ればいいから

852 名前: no name :2008/03/30(日) 03:20:57 ID:JvATvf+i

ていうか最近mugen動画全体的に再生数減ってないか?
前からこんなモンだったっけ

853 名前: no name :2008/03/30(日) 03:21:22 ID:B/8TGHNl

opみて面白そうだから1から見ようとしたら長すぎる上に再試合が多かったから止めた
多分俺だけじゃないと思う

854 名前: no name :2008/03/30(日) 03:21:43 ID:qyyEORZ9

作品別効果であがってたからな
元は1万どころか5千台いけば十分だった

855 名前: no name :2008/03/30(日) 03:22:01 ID:9Reu5Rk4

>>848
あれ、仕様じゃなかったんですかw
まぁ2ゲージだと・・・って、ハート様だから使えねぇ技仕様になっても問題ないわけですなw
ぶっちゃけ、1ゲージでもゲイザー優先ですし、そのままでも問題ないと思いますよ。
お手軽な遠距離攻撃がついたシンって感じで好きなのですがねwまぁAI入りフェル様にボッコボコにされたわけですが。

856 名前: no name :2008/03/30(日) 03:24:44 ID:kcVGyFED

長すぎるんだよな
前編後編くらいにして欲しい

857 名前: no name :2008/03/30(日) 03:26:38 ID:LhlAJq9S

もともと一部の化け物クラス以外は大して伸びるようなもんじゃないしな

858 名前: no name :2008/03/30(日) 03:33:19 ID:qG1uivHJ

再生数は今までの合計だからな
同じだけの集客力でも古いほうが数字自体は大きくなる

859 名前: no name :2008/03/30(日) 03:36:06 ID:yr32qhii

大会が多いってのと、動画のタイトルがやる気ない

860 名前: no name :2008/03/30(日) 03:43:30 ID:/VSAMUHO

>>852
ランキングに載るようなmugen動画しか観ない層が圧倒的に多くて
継続的にmugenで単語検索する層はあまり増えてないと思う
視聴者の絶対数はそれほど変わらないのに動画のうpだけが激増してるから
1つの動画に対する再生数がどんどんバラけてる感じ

861 名前: no name :2008/03/30(日) 03:49:12 ID:V8xDHh6M

昔はほとんど見てたのに今は気楽に見れる一発ネタっぽい動画しか見なくなったなあ

862 名前: no name :2008/03/30(日) 03:59:48 ID:p/QNyNDO

再生数なんて増えてもロクな事にならねぇ
コメントも動画楽しむ重要な要素なのに、再生.コメ数が増えてくると
それができなくなる所か楽しめなくするのに貢献してくれる

つうか再生数が増えて喜んでる奴なんて(うp主以外)見た事ねーや
こういう考えの奴って意外と多いのかな

863 名前: no name :2008/03/30(日) 03:59:56 ID:y2gw5yYE

大会はとりあえず第一回だけ見て、好きなキャラがいるかバランスは取れてそうか
マンネリにならなそうか盛り上がりそうか、見てから視聴を決めるなあ。
正直ここまで増えると全部が全部を見れん。

864 名前: no name :2008/03/30(日) 04:00:00 ID:fLTTYlXA

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
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       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

865 名前: no name :2008/03/30(日) 04:03:19 ID:6GM0u7jY

もう4時か・・・
いくら時間があっても足りないわ

866 名前: no name :2008/03/30(日) 04:07:04 ID:yr32qhii

だな・・・
一枚絵書いてたらいつのまにか朝なんだぜ

867 名前: no name :2008/03/30(日) 04:07:15 ID:FZ6DjkV1

もう4時か。動画うpして某スレでくだらない自治議論してたらこんな時間だよ
せっかくだから、俺はこの転載動画を宣伝するぜ!



実は既出でも気にしない

868 名前: no name :2008/03/30(日) 04:08:57 ID:D/7/PQ3y

夜はまだまだこれからだぜ!

>>851
自分も別に悪いとは思わん。
むしろアレくらいの人数と米率の方が程好く楽しめて良いとも思うよ。
あのうp主だってサムネ釣りしてない辺り同じような考えかと

869 名前: no name :2008/03/30(日) 04:10:43 ID:dooCrisK

>>682
「再生数の高い再生は荒れてるからいやだ」
「再生の少ない大会が本当の名作」とか
挙句の果てに「この動画は伸びない様にマイリストに入れない様にしよう!」とか言い出す奴居るけど
見ててムカつくな

再生・コメの多い動画だけ好んで見る人が大多数だと思うよ
人って人が多い所に集まるしね

870 名前: no name :2008/03/30(日) 04:11:15 ID:/VSAMUHO

>>862
やっぱり視聴者としても自分が好きな動画が再生数高いと安心感が得られるんじゃないかな
自分の好みと他人の好みが一致してるという安心感

数万超えてる再生数の大半はランキングに載ってるから観てみたという浮動票みたいなものだろうし
mugenスレ的な意味での良動画とは必ずしも一致しないのかもしれないな
明らかに原作やmugenを知らないような知ったかコメントが動画をつまらなくするというなら尚更

871 名前: no name :2008/03/30(日) 04:13:32 ID:f94JudvI

HAHAHA!構想中の大会の各チームの裏設定とかなら次から次へと浮かんでくるのに
いざ会話シーンやストーリー作るとなるとパッタリとアイデアが浮かばなくなっちまうんだぜ

自分の想像力、構成力の無さが憎い・・・or2

872 名前: no name :2008/03/30(日) 04:17:15 ID:teF4jHEE

時報とそれに返すコメウザ過ぎる。
時報なくてもわざわざ4時にチェックしてるじゃねーかクソどもが。

873 名前: no name :2008/03/30(日) 04:19:57 ID:qyyEORZ9

愚痴スレ用だそれ

まぁ時報をNGワードしとけ
俺は入れてから久しく時報コメを見てない

874 名前: no name :2008/03/30(日) 04:21:48 ID:ZnTA/l+l

>>867
誰かと思ったらMVC2舞でアーケードの人じゃないかw
プレイリストに関連動画がまとまってて参考になったぜ

875 名前: no name :2008/03/30(日) 04:22:00 ID:8iEyXiQz

たかがAA如きで切れてる奴がいてワロタw
どんだけ低脳なんだよw

876 名前: no name :2008/03/30(日) 04:23:14 ID:CBAVMxcq

時報ってこのスレの沙耶のこと言ってるのかとおもた
うざいならスルーするなりNGワード入れましょう。

877 名前: no name :2008/03/30(日) 04:23:22 ID:QrBetQri

うう4時か・・・
会話作るだけなのにどんだけ時間かかってんだ俺・・・

878 名前: no name :2008/03/30(日) 04:24:28 ID:D/7/PQ3y

>>867
mugenの英文字ストーリ動画観る度に過去に上がってた西瓜のストーリー動画思い出すな

879 名前: no name :2008/03/30(日) 04:27:22 ID:teF4jHEE

このスレのAAの事だよ、毎日やりやがって。
もう4時かもう4時か、って毎日言ってんじゃねーよゴミ虫が。
AAにレスするためだけにチェックしてんだろが、そんな暇あるならとっとと寝ろよ。

880 名前: no name :2008/03/30(日) 04:32:26 ID:DRiURueB

>>869
再生数が多い動画はあまり楽しく見れない、という意見は良く聞くが
貴方が挙げているような事を言ってる人は未だに見た事が無いよ
そういう意見を持つ人に対してかなり悪意がこもって無い?
傍から見るとそう見えるよ

881 名前: no name :2008/03/30(日) 04:34:12 ID:GAifyPth

このスレのAAに文句言ってる奴の事だよ、毎日やりやがって。
またAAかまたAAか、って毎日言ってんじゃねーよニートが。
AAに文句言う為だけにチェックしてんだろが、そんな暇あるならとっとと職探せよ。

882 名前: no name :2008/03/30(日) 04:36:11 ID:teF4jHEE

つまんねーよ煽るならもっとマシなのにしろや。

883 名前: no name :2008/03/30(日) 04:36:20 ID:64UEEi9+

再生数が多いと云々の話になると
必ず敵意むき出しで噛み付いてくる人が居るんだよなあ
再生数が多い動画を叩いてるわけでも無いのにね
何が不愉快なんだろうか

884 名前: no name :2008/03/30(日) 04:39:07 ID:LkUk0wUk

皆まとめて愚痴スレに行って来なさい。愚痴スレはいいぞ!

885 名前: no name :2008/03/30(日) 04:41:18 ID:D/7/PQ3y

>>883
似たような奴らが近くに居るからそいつらに聞いた方が早くね?w

886 名前: no name :2008/03/30(日) 04:41:35 ID:6R7QA2h+

>>869
その見ててムカつくという発言だが、他は見た事が無いからともかくとして
>再生数の高い再生(動画)は荒れてるからいやだ
は実例もたくさんあるだろうし、そういう意見を持ってしまってもおかしくは無いと思うんだが
一体何が癪に障ったんだい?

887 名前: no name :2008/03/30(日) 04:51:33 ID:QrBetQri

ようし動画作り終わった
エンコ放置してお休みボーイだ

888 名前: no name :2008/03/30(日) 04:52:23 ID:qyyEORZ9

うp主からすりゃ再生数なんて伸びなくて良いとか言われて
それを助長されちゃ良い気分はあんましないだろ
再生数が多いから荒れるんじゃなくて
再生数が多くなると荒らすやつが来やすくなって荒れるんだろ?

荒らすのは人だ再生数じゃない

889 名前: no name :2008/03/30(日) 04:53:43 ID:6GM0u7jY

ソルにもこんなムビが作られていたのか


教官の影響力は半端ないぜ

890 名前: no name :2008/03/30(日) 05:09:30 ID:YoLXIUpN

さや時報無くなると嫌だなあ。
風物詩として気に入り初めてたんだが。

891 名前: no name :2008/03/30(日) 05:09:54 ID:teF4jHEE

何が風物詩だよき持ちわりぃな

892 名前: no name :2008/03/30(日) 05:11:15 ID:f94JudvI

>>889
とりあえず一番最後の奴は参考にできそうな気がした

893 名前: no name :2008/03/30(日) 05:11:29 ID:QaUoX7PX

俺も楽しみにしてるんで負担にならない程度に続けて欲しいね

894 名前: no name :2008/03/30(日) 05:13:00 ID:aCqN1VM1

もう直後に出る荒らしもセットで風物詩って感じだな

895 名前: no name :2008/03/30(日) 05:14:27 ID:CGX2P1rX

センチネルを攻略してたらいつの間にか5時過ぎてしまった…
あんなのがゲームにいたら最強キャラに成らざるを得んだろw
Mediumだと相変わらず謎ブロッキングしてくるし。
とりあえずタイミングよくスライディングを連発すれば勝てた。いじょ

896 名前: no name :2008/03/30(日) 05:18:09 ID:AN9s8KY/

だな

897 名前: no name :2008/03/30(日) 05:19:30 ID:teF4jHEE

何が荒しだよ、スレ違いのAA毎日張るほうがよっぽど荒しだろが頭腐ってんなお前等はよ

898 名前: no name :2008/03/30(日) 05:23:57 ID:c7eaKYM9

無駄なレスの数でどっちが重度の荒らしかがわかる

899 名前: no name :2008/03/30(日) 05:24:59 ID:lPqzhMZU

>>888
あんまりこういう話題をずるずる引きずりたくは無いが言わせてもらう

>荒らすのは人だ再生数じゃない
それは詭弁だろう君も言ってる通り
>再生数が多くなると荒らすやつが来やすくなって荒れるんだろ?
これが嫌だから再生数が多いのは・・・という話になるんだろう
後荒らしが来るから、って意見よりも単純に楽しめないコメが増えてくるから、という意見の方が多い気がしないでもないぞ

どうであれ、再生数が多いと楽しめ無い場合が多い、と実体験で語っている人に
再生数が増えるから悪いんじゃないつまらないコメをする奴が悪いんだ、と言っても何にもならないだろ?
そんな事を言って考えを改めさせようとするよりも
再生数が多くてコメント状態も酷く無い(とその人達に感じさせられる)動画を見せてあげればいいんじゃないか?

900 名前: no name :2008/03/30(日) 05:25:00 ID:teF4jHEE

AAとそのレスの方が多いじゃねーか。
そのあとは俺のレスより俺のレスに反応してる奴の方が多い。
どっちが無駄な荒しか一目瞭然だろ、バカかよ。

901 名前: no name :2008/03/30(日) 05:28:13 ID:GAifyPth

本日の暴言しか言わない無生産ニートID:teF4jHEE

おまえ、このID真っ赤にしてるけど一度もMUGENについて語ってるレスが無いぞ

902 名前: no name :2008/03/30(日) 05:31:26 ID:teF4jHEE

お前もな。
つかわざわざそんな事言うってのはID変えてまで時報張ってる池沼さんかい。

903 名前: no name :2008/03/30(日) 05:32:20 ID:SS9FogSG

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は側近に聞く前に自分で調べましょう。
Wikiでは情報がまとめられてます。
・ ん?愚痴?ここで愚痴をやってるのは木偶だ。
  今すぐアミバ様のところに連れていけ。実験に使う
・ 荒れてる?馬鹿め!スルーして牛乳を飲め牛乳を!!


お前らこのスレから消えろカス^^

904 名前: no name :2008/03/30(日) 05:34:41 ID:iTHXrSee

>>899
どっちも間違いではないからそこまでにしとけ

905 名前: no name :2008/03/30(日) 05:36:04 ID:q4A3kHVN

再生数多いのは好きじゃない で済む話を
再生数が多いと荒らしが居たりつまらないコメントが多かったりするので好きじゃありません
とわざわざ長ったらしく言うもんでもないだろ

再生数を悪く言ったら駄目><なんてこたーないんだよ
再 生数(サイ セイスウ)さんという人が居るわけでも無いしな

906 名前: no name :2008/03/30(日) 05:58:49 ID:qyyEORZ9

>>899
俺もだがお前も詭弁の域を出ないだろ

荒らし減らす方法は知らんが自分が荒らさないようにするのが良いだろ
毎度言われてるが、荒らしの中心より反応するコメがウザイし
荒らしは孤独死させろっていうし

907 名前: no name :2008/03/30(日) 06:41:11 ID:Ay+7neQH

>>906
何時の間に荒らしの話になったのやら

単純に再生数が増えてくるとw連呼に類するしょうもないコメントが目立つようになるから嫌だ って話だろ
MUGENの場合だと知ったかや罵声などの不愉快なコメントなども増えてくるな

単にそういうのが好きじゃない で終わる話だろう
何故そういう人の趣味趣向にケチを付けるような事をするんだ?

908 名前: no name :2008/03/30(日) 08:32:36 ID:R+PlkWW4

低スペックでも動画撮れたりしないかなぁ・・
フレーム22くらいにしたり色々試してるんだが上手くいかないんだ
できれば教えて欲しい

909 名前: no name :2008/03/30(日) 08:40:10 ID:dZ/EslOy

その情報だけでアドバイスできるやつがいたら大したもんだと思う

910 名前: no name :2008/03/30(日) 09:28:39 ID:R+PlkWW4

>>909
分かったできるだけ詳しく書く
アドは初期のでキャラは2体
Display2で録ってる、wikiに乗ってたのでやってみたがかくかくで音入って無かったのでフレームいじったりと色々試してる
PcはふじつーのXPだけどメモリ少なめだと思う

911 名前: no name :2008/03/30(日) 11:02:34 ID:qEk8FZ+b

CPUとメモリ グラボの詳細を書くべき

てゆかメーカー関係ないし

912 名前: no name :2008/03/30(日) 11:27:14 ID:CbFoKR2/

メーカーPC使ってる奴の知識はそんなもん期待すんな

913 名前: no name :2008/03/30(日) 11:37:30 ID:Mbt4oYiU

別にメーカーのPCだろうと自作だろうと構わんと思うが
できるだけ詳しくって言っておいてこの程度の情報しか出せないようじゃ動画撮影は難しいな

914 名前: no name :2008/03/30(日) 11:45:07 ID:3wnKLPB3

メモリ256M、オンボードの俺でも撮れるんだから頑張りゃ出来る
BES使ってるぐらいで他は適当設定だし

915 名前: no name :2008/03/30(日) 12:05:02 ID:FZ6DjkV1

XPつっても初期のPCと最後のほうのPCじゃ天と地ほどにスペック差有るからな

つーかある程度CPUとメモリあればグラボがしょぼくてもそれなりの動画は撮れる
dynabookSSMXで撮ってる俺が言うんだから間違いない

916 名前: no name :2008/03/30(日) 12:06:55 ID:CbFoKR2/

それなりとかあいまいな言い方だと感じ方が人によって違うからfpsとかドロップ率なんかが欲しい所

917 名前: no name :2008/03/30(日) 13:07:49 ID:O9TLcWsM

宣伝させていただきますね
Nの日常7


お勧めして下さった方々に感謝します

918 名前: no name :2008/03/30(日) 13:18:25 ID:SecTuSxh

>>917
宣伝乙です〜。Nの日常は動画構成の作りも丁寧ですし、キャラセリフもよく考えられたコメディ
なので、毎回楽しく観てますw前回で言えば、あんな楽しそうなサウザーはそうそう観れないですよw

919 名前: no name :2008/03/30(日) 13:22:40 ID:+Kzrq/AI

最近トナメよりストーリー動画の方が好きな俺ガイル

920 名前: no name :2008/03/30(日) 13:28:15 ID:9Reu5Rk4

>>917
乙です。わりと定着して何よりです。

愛乃シンやっぱり面白い・・・シン自体上手く扱えないから、基本ハート様ゲーになってしまうがw
トロンに投げられたときに画面外に消えたり、ガロンのドラゴンキャノン喰らったときにAI操作になったっていうのがあったのだが、
まだ調整中ですしね。
とりあえず、ジェダの設置にハート様投げ込んだら非常に痛々しかったwよく考えたら、これって人なんだよなw

921 名前: no name :2008/03/30(日) 13:35:02 ID:SecTuSxh

今回もぶっ飛んでて腹筋崩壊したw
ほんと、ショートストーリーとかNの日常とかもっと評価されてもいいと思うんですが…
基本的にはMUGENあってこそのMUGEN動画だから、ストーリー物あんま観る人居ないんですかねぇ?
他のカテゴリーのストーリー動画とか、もっと再生数多いような気がする(アイマスとか、三国志系とか)
MUGENのストーリー動画はかたっぱしから観てますが(トーナメントのかけあい会話物は除く)全体的にもうちょっと
再生数伸びてもいいと思うんだけどなぁ…。

922 名前: no name :2008/03/30(日) 13:41:45 ID:cTXz2exe

ストーリー物は嗜好がわかれる
夢の共演と言われてるがクロスオーバー物は基本ニッチな世界で需要自体は低い
よっぽど骨格が人気(アイマスや三国志)でも無い限り普通は伸びないよ

923 名前: no name :2008/03/30(日) 13:44:04 ID:RrTt6vNC

MUGENのストーリー動画は取っ付き難い感じがするようなしないような
元々、ストーリーよりも対戦とかそういう比重が強いジャンルだし

924 名前: no name :2008/03/30(日) 13:55:13 ID:cbaeUkE2

本当は剣士限定で月華、GG、サムスピスクロスオーバーの
ストーリー動画が作りたかったのに
アドベンチャー形式の動画が作れず
剣士限定トーナメントになってしまった俺がいます。
Nの日常のお方、もしよろしければどういうツール、あるいは手法で
会話形式の動画とってるのか教えてほしいです

925 名前: no name :2008/03/30(日) 13:58:44 ID:SecTuSxh

まぁ、他とカテゴリーが違うってのはわかるんですがねー。無論、MUGENカテゴリーとしても好き嫌いがわかれるのも。
上でも書いたけど、やっぱ対戦を観てこそのMUGEN動画だというのは、自分もよくわかってるつもりです。
再生数で良し悪しは決めたくないですが、結果としてでてますから当然の意見です。

動画製作者としての意見ですが、再生数はともかく、やはり評価が聞けないのは辛いとこですし、今のMUGENストーリー動画
の現状じゃ、あまり目にとまらず流れていく状態。
それにめげずに頑張って製作し続ける方はいいんですが、大抵はそのままやめちゃう人のほうが多い気がします。
まぁ、反応がなければモチベーション保てないのはわかりますから(無論そういう人ばかりというわけでもないです)。
話考えて、セリフ考えて字幕打ち込んで、画像挿入して…ぶっちゃけ大変な作業ですし、よっぽど好きじゃないと続かないでしょう…。

ん〜…なんか愚痴スレ向きかなこれ?まぁ、自分が「新規のストーリー動画がこのままじゃ埋もれて消える現状だ」とか言ってもしょうがない
事ですけど、ちょっと色々と気になってたんで書いてしまいました。すいません。

926 名前: no name :2008/03/30(日) 14:04:38 ID:+Kzrq/AI

「俺が再生数の多いストーリー動画を作ってやる」まで読んだ

927 名前: no name :2008/03/30(日) 14:04:47 ID:O/C7aXDk

知らないゲームとかあるとクロスオーバーって難しいな
口調が違うとかの指摘ってしんどそうだし

928 名前: no name :2008/03/30(日) 14:06:20 ID:SBSPx+nd

自分が知ってるものだけ原作再現してそのほかは「原作なんて知らねえ」というスタンスの人もいるけどね、ここに

929 名前: no name :2008/03/30(日) 14:07:36 ID:DOU2lwRr

中の国やブランドー一家やNの日常くらいキャラがぶっ飛んでいれば関係ないけどな

930 名前: no name :2008/03/30(日) 14:07:39 ID:cTXz2exe

まぁ言っちゃなんだが戦闘がなけりゃただの格ゲークロスオーバーSSだし、基本的にキャラも崩壊してるし
ニコニコだからこそこれだけ見てもらってると思ったほうが無難で、精神的にもいいと思うぜ

931 名前: no name :2008/03/30(日) 14:07:40 ID:3wnKLPB3

クロスオーバーは基本的に難度高いからな

932 名前: no name :2008/03/30(日) 14:10:23 ID:7/0arUaD

最近始まったストーリー動画では「サオトメが行く!」がイイ感じ

933 名前: no name :2008/03/30(日) 14:13:20 ID:tJfIgcVV

>>923
の言うようにとっつきにくいのは大きいと思う。ニコニコだと
たとえば東方のキャラはたいていの人は原作の性格は知らなくても
動画が大量にあるおかげである程度原作と違っても性格は把握してる。
一方mugenに出てくる格ゲーキャラはだいたい性格がニコニコmugenの
バトルスタイルから形作られていてガチのストーリーだと
ついていけなくなる人が多い。キャラ毎の原作の設定を紹介する動画を
作れば案外重宝がられるかも知れない。
再生数に関しては今は新規の動画が多すぎて一つ一つがめだたなくなってる感じがある。逆に考えれば下町のうまい定食屋になれる可能性
が高いとも言えるけど。
あと意見がほしいなら動画の最後でうp主が今後の方針、作品自体
の感想を求めれば見ている人は答えてくれると思う。
再生数に関しては新規ならもうサムネとタイトルに頼るしかないかなー?

934 名前: no name :2008/03/30(日) 14:13:59 ID:9Reu5Rk4



もうこの人のパワプロ君は別キャラだとしか思えない。

935 名前: no name :2008/03/30(日) 14:15:24 ID:SecTuSxh

動画内容のスタンスについては、自分のいいたいこととしては除外で。まぁ、ニコの特性上コメディのほうがウケますけどね。
自分がいいたいのは、キャラ崩壊だからとかシリアスだからというわけではないので。

まぁ、結局はうp主次第なので、続けたければ続ける、続けたくないなら続けないで片付く話ですね。
今のMUGENカテゴリーでのストーリー動画の現状をどうこう言っても仕方ないですから、うp主が価値を見出して、モチベーション
保つか、スパッと諦めるかって事なんですが、やはり新規でうpする方は、再生数とコメでモチベーションを維持すると思うので
どうにもならないのかなぁ…って話です。

936 名前: no name :2008/03/30(日) 14:15:41 ID:qTJLvpvC

>>927
口調については台詞集やOPEDだけで元のを大方把握出来る点では他ジャンルよりマシかもしれん
と、口調だけはきっちり合わせて「元の性格? 何それ」な俺が言ってみる

937 名前: no name :2008/03/30(日) 14:16:35 ID:+7refw4o

パワプロの人のパワプロくんは隠しキャラだよ

938 名前: no name :2008/03/30(日) 14:17:21 ID:yG5wIaxz

格闘ゲームは台詞少なくても大体のキャラは分かるから

939 名前: no name :2008/03/30(日) 14:19:47 ID:KyD1aWIv

続編で性格変わるなんてよくある事

940 名前: no name :2008/03/30(日) 14:19:57 ID:SecTuSxh

>>933
自分としては逆。商業格ゲーの設定より、東方やメルブラの話のほうが、性格や設定のツッコミが多い気がするw
ニコでの東方やメルブラ(…は多いかわからんけど)視聴者が多いから、それだけ指摘が激しいのかな?とも思う。

941 名前: no name :2008/03/30(日) 14:23:33 ID:qTJLvpvC

>>940
むしろそこは大元が格ゲーじゃないからってのが大きいな
東方はシリーズ長いしメルブラは元がノベルゲーだしで色々(格ゲー版だけじゃ解らない類の)設定が多い

942 名前: no name :2008/03/30(日) 14:30:02 ID:ZazD2Ani

作品によってキャラ設定や性格が違うのは東方ではよくある(ry

943 名前: no name :2008/03/30(日) 14:30:34 ID:KDBCk8Ds

>>935
ストーリー物の再生やコメが少ないってのはあらかじめ覚悟しとかないとやってけないと思うぜ
俺のオナニーを見てくれ!どうだ!ってんだから少なくて当たり前と考えないとダメ
受けなくて当然、当たれば儲け、オナニーを共有できる人間だけ見てくれ!って気概じゃないと

944 名前: no name :2008/03/30(日) 14:32:48 ID:K75hmrAd

>>940>>933とは結局同じことを言っているような・・・

元キャラの認知度が高いと崩しても理解されやすいからいいやね。
承太郎が舎弟で響が巨乳狩りだと明かに面白いけど
スラッシュとローズマリーだったら反応が読めない。

945 名前: no name :2008/03/30(日) 14:32:57 ID:ZWiZgnXU

>>920
ほんとにトロンに投げられた時の挙動が危ないですね…これは酷い
-2.cnsの一番下の透過処理変数を消せばなんとか治ります
多分var40であることに問題があるのかな?

946 名前: no name :2008/03/30(日) 14:36:08 ID:cbaeUkE2

>>940
でも東方やメルブラや、アニメキャラなんかは、いろんな意味ではっちゃけてるから
案外何をやってもいいみたいな空気もありますよね
「中の国」でキョンが一週間の修行?を経てラオウになるっていうネタがあるけど、あれは「ハルヒ」の世界観なら十分ありじゃないですか。
面白いし。
でも純正格ゲーのキャラだとそのへんのファンの目が厳しい。
カップルネタなんかも自分は大好きなんだけど
これを嫌う人ってのは結構いますよね

947 名前: no name :2008/03/30(日) 14:48:41 ID:bgD5zJzE

Nの日常はともかく、ショートストーリーはキャラが全く分からんから評価しにくい。頑張ってるのは分かるが。
作者はそれを知っててやってるわけだし、その辺は仕方ないんだけどね。

948 名前: no name :2008/03/30(日) 14:48:51 ID:pluRfQlN

なによりもキャラの一人称を間違えない
まずはこれから

しかし一人称がころころ変わるとどれが素なのか分からないな

949 名前: no name :2008/03/30(日) 14:49:59 ID:bzLVDfsf

俺魔理沙とかな

950 名前: no name :2008/03/30(日) 14:53:05 ID:SecTuSxh

>>946
カップルに限らず、とある場所で生まれたネタを、他所に持っていくと嫌う人が居るのはありますね。
動画の人気ってのは、ネタに比重するものだと思うのですが、使いどころを間違う&しつこすぎると
逆に嫌われるんですよね。まぁ、うp主が意図としてやる分には、よっぽど酷いネタ(寒いとかじゃなくて
批判・非難系)じゃない限りいいとは思うのですが、視聴者がその空気を他所動画まで持っていくのは
どうなのかなぁ?っとは思います。
まぁ、やんわり自分の動画では他所のネタを自重してと言ったつもりが、逆に煽ってしまうパターンもありますがw

951 名前: no name :2008/03/30(日) 14:58:24 ID:SBSPx+nd

自分のところのネタが他所で使われるのはそれだけ知名度が上がったということだからうれしいと思う反面
迷惑な行為には変わりないから複雑な気分
でもやっぱり全く関係のないところでネタを用いるのは各自自重してもらいたいところだね

952 名前: no name :2008/03/30(日) 15:02:16 ID:z0GVqA3R

mugenは変わらん ただユーザーが変わったのだ
流れが本スレより愚痴を必要としているだけのことだ
ケンシロウ、愚痴スレはいいぞ

953 名前: no name :2008/03/30(日) 15:02:50 ID:Mbt4oYiU

原作と違う設定や性格を「MUGENだから何でもあり」にして
それが嫌だって層を嫌なら見るなで切り捨ててきたんだから再生伸びなくて当たり前なんじゃ

954 名前: no name :2008/03/30(日) 15:02:55 ID:tJfIgcVV

今はmugenトナメとストーリーがはやってるけどそろそろ
新しいブームもほしいなあ。うーん・・mugenMADとか今だと
運送やロシアのみたいな。他にはなにかあるかな?
たとえばmugenで東方のシューティングをグラディウスみたいにほぼ完全再現することや
今ある以外のマリオのステージを作ることはできるのかなー?

955 名前: no name :2008/03/30(日) 15:04:10 ID:9Reu5Rk4

>>945
おお、対応ありがとうございます。
多分メインキャラとして使うことになると思うので、バグがあれば報告します。
ハート様強いよハート様

>>950
男女ペアのところでガロンのときに出たやつがありましたが、さすがにカップル(タッグ)ネタを言及するのはまぁいいとは思いますが、
それで動画や作者を叩くところまでくるからいろいろ問題にはなるんですよね。
今回は違う相棒なのか、くらいに留まれば、カップルネタでコメントしてもそう問題にはならないのですが。

・・・ガロンで思い出したのだが、犬(ガロンは人+狼だけど)キャラって他にいないのでしょうかね。
猫キャラの方がもしかして圧倒的に多い?

956 名前: no name :2008/03/30(日) 15:04:34 ID:ALBRBhh0

>>953
性格はともかく設定を原作通りにしたら荒れるだけじゃね?

957 名前: no name :2008/03/30(日) 15:06:30 ID:J5uoyFL8

>>955
このはとか
クナギは原作で狼になってるよ

958 名前: no name :2008/03/30(日) 15:09:27 ID:DOU2lwRr

>>955
悪魔の犬である咲夜さんとか

959 名前: no name :2008/03/30(日) 15:09:41 ID:SecTuSxh

>>954
MADは編集ソフトだけじゃなく、それを使いこなす個人の技術となによりセンスがいるから、そうそう作れるもんじゃない。
センスといえば、最近「お祭りmugen」うpしたシリーズの奴は好きだし。技術的といえば、極普通やセルハラのOPは本当に
動画として憧れる。
自分も、MUGENに限らず、もっとMAD製作とかしてみたいんだけど、色々と足枷があるからなぁ…。

後者は動画としてじゃく、MUGEN製作者としての技術がいるから、動画作る以上にもうひとつ難度高いんじゃないかな?
まぁ、個人的にも954の言うような動画は観てみたい。

960 名前: no name :2008/03/30(日) 15:11:03 ID:SzjbAODo

>>953
嫌なら見るなで切り捨てたんじゃなくて単に見ないだけだろ
卑屈すぎ

961 名前: no name :2008/03/30(日) 15:11:16 ID:KDBCk8Ds

>>953
クロスオーバー物を設定尊重して無理なく作れるようなスキルを持ってる人間がいないから基本的に設定無視になるんだぜ
無理に設定重視してもgdgdになるだけだしなー

962 名前: no name :2008/03/30(日) 15:12:18 ID:y+WEhHoK

卑屈…ねぇ

963 名前: no name :2008/03/30(日) 15:16:36 ID:SBSPx+nd

まあうp主としては「いやなら見るな」ではなく「見てくれたらうれしい」という感覚

964 名前: no name :2008/03/30(日) 15:18:40 ID:bgD5zJzE

人気のない動画?
こう考えるんだ、「一部のコアな人向け」と考えるんだ。

965 名前: no name :2008/03/30(日) 15:19:24 ID:LkUk0wUk

設定を重視すると、ビリーを洗脳できるホワイトさんは
承太郎ですら洗脳出来そうな気がする
でもブービーはキャッチされると

966 名前: no name :2008/03/30(日) 15:19:52 ID:tJfIgcVV

>>961
その点じゃ今のシリアスストーリーの作者の人たちはうまいこと
やってるな。SSもMXFもOSMもBWも。原作準拠でかつ
もしここでこのキャラがいたらって言うifも良くできてる。

967 名前: no name :2008/03/30(日) 15:21:29 ID:S8jMQ2Xk

ストーリーに限らず嫌なら見るなと言ってるのに見て文句を付けるのが現状じゃね?

968 名前: no name :2008/03/30(日) 15:24:04 ID:a/o5s6kN

男塾を読破した後だと、たいていのストーリー動画の矛盾やキャラ変更などまったく気にならなくなる

969 名前: no name :2008/03/30(日) 15:25:03 ID:6uB0a4m6

さらにキン肉マンも読んだらどんな展開でもついていける

970 名前: no name :2008/03/30(日) 15:25:40 ID:SecTuSxh

>>967
個人的には一番困るコメだなそれ。
自分の動画が好きで観てるけど「この作品は嫌いだからイラネ」なのか
単に、その動画を煽るために「イラネ」と言ってるのか判断に迷う。
まぁ、どっちにしろ「空気読め」なコメにはかわらないんですが…。

971 名前: no name :2008/03/30(日) 15:25:43 ID:+7refw4o

ボンボンガロウもね

972 名前: no name :2008/03/30(日) 15:31:37 ID:Mbt4oYiU

これ以上は愚痴スレかなー
MUGEN動画ってのをタグ検索してまで見る人の中で
ストーリー動画でも見てくれる人って所まで対象を絞って作ってる訳だから
そうそう簡単に伸びるもんじゃないと思うぜ

973 名前: no name :2008/03/30(日) 15:33:10 ID:5bA+dG60

ニコニコでは脊髄反射でコメントする奴が多いから多少の文句はしょうがない気もするが。
これはニコニコのシステム的な問題だし

974 名前: no name :2008/03/30(日) 15:34:28 ID:yG5wIaxz

(`・ω・´)(´・ω・`)

975 名前: no name :2008/03/30(日) 15:41:10 ID:ZazD2Ani

流れを無視してすまんが誰だよエンテイのページにAA貼った奴w
盛大に吹いたw

はぁと様も追加しようと思ったが面白い文が思いつかん

976 名前: no name :2008/03/30(日) 15:43:23 ID:cbaeUkE2

>>968-969
自分も昔、さくらがんばるとか
コロコロのストU四コマとか読んでたので(ry

977 名前: no name :2008/03/30(日) 15:51:22 ID:5bA+dG60

>>975
エンテイのネタは思いついたら追加してくれ
>>976
コロコロのストUはジャぱんの人が書いてたんだよなー。
あれが阿修羅を豪鬼の移動手段ってネタを確立させたマンガだと思う。

978 名前: no name :2008/03/30(日) 15:58:36 ID:vgf4czZK

今更になって、>>1にきら様が混ざっていることに気がついた

979 名前: no name :2008/03/30(日) 16:16:53 ID:pr2NyEsO

>>947
まぁあれは両方の原作やってる人向けっぽい気もするしね

でもあれ見てると結構簡単に原作キャラの性格把握できていい動画だと思うよ
萃香が原作口調だったのも嬉しかったし
そして東方もテイルズも両方ある程度わかる俺としては実に楽しませてもらってるわけで

980 名前: no name :2008/03/30(日) 16:17:37 ID:6GM0u7jY

次スレはまだか?
誰も立てないなら行ってくるが

981 名前: no name :2008/03/30(日) 16:23:54 ID:6GM0u7jY

立てて来た
MUGENについて語るスレpart63
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206861723/

982 名前: no name :2008/03/30(日) 16:25:50 ID:+Kzrq/AI

──[ たのしい折り紙 手順 ]─────────────────
                      [2]     /i\
    [1]   ./\                  / ..i.  \
       ./7ヽ  \            ../,;-‐''⌒`‐→\
    / /       \           '───────゛
   <--- i --------->           さんかくにおる
    \ ヽ、    /
       .\. ヽ  /          [3]  l\、
       .\/               ,.:i-‐\゛)
    さんかくにおる             〆 | / \
                          └──‐゛
                          うちがわを ひろげて
                          つぶすようにおる

983 名前: no name :2008/03/30(日) 16:28:13 ID:+Kzrq/AI

[4]
      __   _____   ______          
     ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、         
     'r ´          ヽ、ン、        
    ,'==─-      -─==', i       
    i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   
    レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||   
      !Y!!""  ,___,   "" 「 !ノ i |   
     L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|   
     | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /   
     レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
        できあがり

984 名前: no name :2008/03/30(日) 16:32:31 ID:6GM0u7jY

>>982>>983の間に何があったwww

985 名前: no name :2008/03/30(日) 16:32:38 ID:y2gw5yYE

ギース「よくぞここまで来たなハハハハ」→
ホワイト「奴は私が洗脳していたのさハハハハ」→
ワラキアの夜「実は全部タタリだったんだよハハハハ」→
パイロン「宇宙最強たる我が、実は全ての(ry」

とかいう展開を希望。

986 名前: no name :2008/03/30(日) 16:32:43 ID:ZWiZgnXU

糞ワロタ

987 名前: no name :2008/03/30(日) 16:37:41 ID:SecTuSxh

>>980
悪い、今観たら970自分だった…。スレ立て乙です。

988 名前: no name :2008/03/30(日) 17:15:12 ID:DOU2lwRr

>>1000ならエンテイ様が主人公の動画を作る

989 名前: no name :2008/03/30(日) 17:16:03 ID:d1dSe+UR

ドット打ちに疲れたので埋めついでにちょっと意見を募ってみる
霊夢に天覇断空烈斬の様に真上に打ち上げた敵を地面に叩き落として
更に叩きつける技搭載させようと思うんだけどさ、

1:萃夢想6B/萃夢想DhB/緋想天DhC
2:昇天蹴/昇天脚
3:緋想天2C
4:封魔陣
5:八方鬼縛陣

の内、どれで打ち上げさせようかで悩んでるんだけどどれが良いだろう?

990 名前: no name :2008/03/30(日) 17:24:41 ID:bzLVDfsf

2が上に打ち上げる感じでいいんじゃね

991 名前: no name :2008/03/30(日) 17:26:30 ID:DOU2lwRr

悩んだら全部でいいんじゃね

992 名前: no name :2008/03/30(日) 17:41:10 ID:hL+wN3+c

それだけ候補があるんだったら使うたびにランダムで打ち上げるのは
どうだろうか

993 名前: no name :2008/03/30(日) 17:54:11 ID:d1dSe+UR

ほぇー、ランダムでなんて出来るのか…
なら基本は2始動にしてランダムで他の4つが始動に変化の方向で行こうかな
お三方、意見どうもありがとうございました

994 名前: no name :2008/03/30(日) 17:59:12 ID:PeEYkJ1V

トリガーをランダム数値入りのvar分岐にしてチェンジアニメすればいいのかな?>ランダムで

995 名前: no name :2008/03/30(日) 17:59:26 ID:ZO4PalLH

1000ならゆっくり霊夢がすばやい霊夢に!

996 名前: no name :2008/03/30(日) 18:01:57 ID:gikyvRpZ

changestateの数値に+random%○でもいいんじゃない?

997 名前: no name :2008/03/30(日) 18:02:02 ID:nD/6Erdp

>>1000なら明日緋想天発売

998 名前: no name :2008/03/30(日) 18:04:25 ID:mgaDZZZH

1000ならアレックスとブリジットとヴァネッサとあゆは俺の嫁

999 名前: no name :2008/03/30(日) 18:04:30 ID:PeEYkJ1V

1000ならプラネタリウムはいかがでしょう?

1000 名前: no name :2008/03/30(日) 18:04:43 ID:YwXK7yjB

1000ならあゆと漆黒は破局

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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