■MUGENについて語るスレpart62


告知欄


■■MUGENについて語るスレpart62

現在表示しているスレッドのdatの大きさは179KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/03/28(金) 00:55:47 ID:+Faom8q1

ここはMUGEN雑談スレだぁー
媚びろ〜!!媚びろ〜!!俺は天才だ ファハハハ!!

前スレ
■MUGENについて語るスレpart61
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206378020//
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は側近に聞く前に自分で調べましょう。
Wikiでは情報がまとめられてます。
・ ん?愚痴?ここで愚痴をやってるのは木偶だ。
  今すぐアミバ様のところに連れていけ。実験に使う
・ 荒れてる?馬鹿め!スルーして牛乳を飲め牛乳を!!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

658 名前: no name :2008/03/29(土) 16:03:46 ID:ZkW10UIM

関連ありそうに見えたのは蔵か?

659 名前: no name :2008/03/29(土) 16:07:47 ID:5T0ajqDz

だね

660 名前: no name :2008/03/29(土) 16:25:04 ID:AA2P50hL

>>650
間違ってるのに気づいた後も放置しててサーセンww
忘れてました(´・ω・`)
修正しました。

661 名前: no name :2008/03/29(土) 16:29:58 ID:u3V8kFBK

>>603
遅レスだが1でも鋼の強化+AF展開なら超メイ道一発で即死
土神威かなにか一つの組み合わせだけ例外もいたような気がするが
ダメージとしては2のCHと同じ感じ

662 名前: no name :2008/03/29(土) 16:38:47 ID:xm6v1jZV

>>645
VP2の戦闘中ボイス録れるかなと思って試してみたけど
これは難易度が高い…
ツールが使えない上にBGMもストリーミングになってるせいで上手く消去できないorz

うまくいってもSEまでは消しきれないしどうしたものか…
「行きますよぉ?」
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86377.wav.html
(rezard)

663 名前: no name :2008/03/29(土) 16:50:27 ID:CoOI6fp0

VP1だとボイステストあったけど2ではないのか?

664 名前: no name :2008/03/29(土) 16:53:53 ID:Vct83h6j

>>662
そんなに難しいんですか?
まあ欲しいのは「神たる私をなめるなぁ!!」と「この体、もうもちませんか・・・」と「神も・・・思ったほど万能ではなかった・・・」
ぐらいですからまあ代用は可能ではあるんですが・・・
まあ、自分の代わりにいろいろしてくださってありがとうございます。

665 名前: no name :2008/03/29(土) 17:13:24 ID:xm6v1jZV

>>663
2ではボイスコレクションが無いんですよ。

>>664
「神たる私を〜」なら多分録れると思うので後でやってみます。
ストリーミングでなければ割と簡単なんですが…

666 名前: no name :2008/03/29(土) 17:24:46 ID:e3UR96AG

Sander71113氏の京を登録したのですが、下記のようなエラーが出て
強制終了してしまいます。どこをどう直せばいいのでしょうか?
お願いします!

Error message: Undefined command label:"hold2".
If not misspelling in CNS, check CMD
Error Parsing trigger14,1
Error Parsing [State -3,XOR]
Error in [Statedef -3]
Error in kyoa.cns
Character needs to be updated. See docs/incompt*.txt.
Error loadind chars/kusanagi/kyo.def
Error loadind p1

Library error message: Died parsing command="holds2")

667 名前: no name :2008/03/29(土) 17:42:08 ID:Vct83h6j

>>665
ただの例として挙げただけなのでそこまでして下さらなくてもよかったのに・・・!
ありがとうございます。このご恩はいずれ必ずキャラを完成させることで返したいと思います。

668 名前: no name :2008/03/29(土) 17:58:37 ID:Y5CPODqd

AIを入れたパチュリーが半端ないな。
完封されっぱなしだ。
近づいたら勝つる!と思ってたのにスグ吹っ飛ばされるし

669 名前: no name :2008/03/29(土) 18:04:38 ID:ZI5VZpcS

グレイズが無いから緊急回避系のシステムが無いとキツイだろうね
グレイズ付けたら極端に弱体化しそうな気もするけどw

670 名前: no name :2008/03/29(土) 18:05:56 ID:Q1z0vS4l

あのパチュリーは霊撃がゲージ消費なのがかなりやばいと思う
霊撃は個人的に1ゲージくらいの価値があると思うんだが半ゲージ消費だし

671 名前: no name :2008/03/29(土) 18:07:52 ID:ii3BVY+C




やっぱアルカナは凄いな
移植される日もいずれはくるだろうな

672 名前: no name :2008/03/29(土) 18:15:51 ID:mj1e0SOD

幽々子のAI入った事は話題になってないんだな
かなり強くなっててビックリした

673 名前: no name :2008/03/29(土) 18:27:39 ID:omBMXukW

まったく、これだからアルカナハートはギャグと言われるんだよ。
東方とか女だけのゲームはかなりあるが
ここまで萌えを狙いすぎてギャグの領域まで行ったゲームなんて
これぐらいしか知らねーっ。その内トキが「女は背中で語れ」とか
ぬかさないよな。

674 名前: no name :2008/03/29(土) 18:27:56 ID:jRmvQ1v8

パチェリーと魔理沙はゲージが溜まる前に攻めまくって速攻で最初のラウンドを
取れるかが鍵だな。弾幕は気にしないでどんどん前に攻め入ったほうがいい。
俺はこの2人より霊夢のほうが苦手だなぁ。立ち回りでいつも負ける

675 名前: no name :2008/03/29(土) 18:36:51 ID:tfsqHbkO

パチェはグレイズありならもっと動画に出せるんだけどな…

676 名前: no name :2008/03/29(土) 18:37:49 ID:p3V6iDlq

ニコニコブラザーズまだかー。
最近あれが楽しみなんですよ。

677 名前: no name :2008/03/29(土) 18:40:06 ID:TlselZX5

グレイズ付けると弱体化するんだが…

678 名前: no name :2008/03/29(土) 18:40:28 ID:fUH+CZVH

叩きをできるだけ減らしたいって上での発言だろ多分

679 名前: no name :2008/03/29(土) 18:41:45 ID:iy9upuwl

グレイズできないとは感心しませんな

680 名前: no name :2008/03/29(土) 18:45:28 ID:omBMXukW

>>679
てめえのはグレイズ出来ないどころか消せないだろ

681 名前: no name :2008/03/29(土) 18:45:50 ID:S5ZH5i3p

東方キャラって飛び道具を自分がグレイズできるタイプと飛び道具を相手がグレイズできるタイプの両方があるな
こういうシステムって攻める側と受ける側のどっちを基準として搭載するべきなんだろうか

682 名前: no name :2008/03/29(土) 18:50:25 ID:eSOJJ1HM

両方搭載してるキャラもいるぞ

683 名前: no name :2008/03/29(土) 18:50:41 ID:QF/3csRx

>>681
一番いいのは製作者全体に浸透して両方が搭載することだな。
まあ、現実的なのは東方キャラがだす飛び道具をグレイズ可にすることでしょ
東方キャラ以外>東方キャラなんだから。

684 名前: no name :2008/03/29(土) 18:54:10 ID:1LugHxXg

東方側の飛び道具はダッシュ等で相殺できるようにする
東方側のグレイズ対応技には、飛び道具無効化判定を付ける

685 名前: no name :2008/03/29(土) 18:59:11 ID:VdG+XKVi

ストーリーの会話ってどうやって作ってるんだろう
ペイント?

686 名前: no name :2008/03/29(土) 19:00:44 ID:Y5CPODqd

ちくしょう・・・サマーレッドがうざいぜ・・・

687 名前: no name :2008/03/29(土) 19:02:47 ID:ZI5VZpcS

関係ないけどパチュリー対イビルリュウは見てて面白いな
距離を取る為に延々バックステップするパチュリーと弾幕を警戒して前転で追い続けるイビル
シュールだ

688 名前: no name :2008/03/29(土) 19:04:13 ID:zMXzjQZe

>>685
紙芝居クリエーター
http://www.nicovideo.jp/mylist/5381382

689 名前: no name :2008/03/29(土) 19:10:14 ID:p3V6iDlq

>>683
「東方が他キャラをグレイス可能」だって現実的だよ。
ダッシュに飛び道具無敵付けるだけで可能。
グレイスさせてくれない東方キャラだとストーリーモードはとくに
詰みが多くなるから付けてほしいところだけど。

690 名前: 適当トナメうp主 ◆MuGENTQs2w :2008/03/29(土) 19:11:22 ID:O0OkeLJ9

>>688
便利そうだなそれ

691 名前: no name :2008/03/29(土) 19:12:31 ID:p3V6iDlq

やっぱNACHEL氏のグレイスがありがたいな

692 名前: no name :2008/03/29(土) 19:13:40 ID:QF/3csRx

>>689
あーたしかに。
まあなんにせよ数の少ない東方キャラが対処するほうが早よね。

693 名前: no name :2008/03/29(土) 19:14:20 ID:Rn96jj/z

ペイントでちまちまやってるけどあんまり苦労したことは無いな>会話
つっても会話パートのデザインがてんで凝ってないおかげもあるけども
MXFとかショートストーリーを見てると尊敬の念がもりもり湧いてくるぜ

694 名前: no name :2008/03/29(土) 19:16:23 ID:x0iSwHG1

>>692
そもそも東方キャラ以外が対処すればいい、なんて
未だかつて誰も言ってないぞ

695 名前: no name :2008/03/29(土) 19:17:17 ID:xm6v1jZV

>>667
ダメージボイスは余計な音が入りすぎてダメですね…
メテオの台詞なら何故か録れたんですが、
効果音付きなので使い物にならないかな?

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86404.mp3.html

696 名前: no name :2008/03/29(土) 19:23:25 ID:QF/3csRx

>>694
どこがおかしいのか分からないが、どこかおかしいのはわかった。
というわけで見なかったことにしてくれると嬉しい・・・。

697 名前: no name :2008/03/29(土) 19:23:41 ID:afKrhUQM

ペイントでやってるが保存のたびにパレットがデフォに戻るのが嫌だ・・
でもなぜか使い続けてしまう

698 名前: no name :2008/03/29(土) 19:25:41 ID:+bGUu8Hb

俺もそういうのあるわ・・・

699 名前: no name :2008/03/29(土) 19:29:29 ID:GZc1ZrsM



運動会来てたよー

700 名前: no name :2008/03/29(土) 19:33:19 ID:NdYL0FxQ

>>693
見栄えはいいけど「なんで俺こんな面倒くさい手法選んだんだろ?」って、ふと我に返る時あるよw
たぶん無印MXFの手法で作り続けてたら、当初の予定どおり3月いっぱいで終わってたかと(嘘、無理)。
製作時間は1本作るのにリアル1日かかるし…。まぁ、セリフがノンストップで書けたら6時間ぐらい
で終わる作業…のはず。

701 名前: no name :2008/03/29(土) 19:35:27 ID:afKrhUQM

>>700
丸一日あるあるwww
大会作ると時間のかかり方が違いすぎて悲しくなってくるw

702 名前: no name :2008/03/29(土) 19:38:31 ID:ZNbod5Xy

>>688
こりゃあすごいな。
これがあれば誰でもMXFみたいな画面構成で作れそうだ。

703 名前: no name :2008/03/29(土) 19:43:37 ID:NdYL0FxQ

>>702
マジで使いやすいよそのツール。試しにDLして使ってみたけど、使い勝手がなり良い。
問題は今んところAVIやMPEGが使えないから、mugen動画自体に字幕入れたり出来ない点ぐらいかな?
たぶん、オーディオも最近使えるようになったし、これから改良されるだろうけど。

704 名前: no name :2008/03/29(土) 20:00:49 ID:ZNbod5Xy

>>703
そりゃあ凄いな。
俺も、もう少し若かったらストーリー動画を作ってたんだが。
MUGENもそのうち、もっと製作が便利になるツールが開発されたりするのかな。

705 名前: no name :2008/03/29(土) 20:14:19 ID:pK3n9lNM

ワンクリックでゲームから全画像を抜き出してくれるツールとかか

706 名前: no name :2008/03/29(土) 20:16:36 ID:CRVgfXR0

脳内の映像を直接flvにエンコしてくれるツールか

707 名前: no name :2008/03/29(土) 20:20:40 ID:qvt3GP80

アニメでトキの北斗有情破顔拳のシーンを見てきたんだが
普通に殺すよりおぞましく見える俺ガイル
あと始動技のビームの方だけではぁーんはやらないのか

708 名前: no name :2008/03/29(土) 20:26:05 ID:C3vOr6X4

電脳化したい
そういえば甲殻キャラっていたかな

709 名前: no name :2008/03/29(土) 20:27:02 ID:CRVgfXR0

最近俺もあれ見たが
えげつなさでは
アニメ>>>漫画>>>>>>>>>ゲームだな

ぶっちゃけあんな死に方するぐらいだったら
普通に秘孔ついて殺してやるケンシロウの方が
遙かにマシな気がするw

710 名前: no name :2008/03/29(土) 20:28:56 ID:owXA3qUs

でも痛みは感じないんだよね

・・・寧ろそこがえげつないか

711 名前: no name :2008/03/29(土) 20:30:13 ID:ndtjTj+i

>>707
見てきた。いくら痛くないとはいえ自分の体がグニャグニャ曲がってくのを見せ付けられるのはイヤだw
どうせ「痛みをしらず安らかに死ぬがいい」って言うくらいなら一瞬で終わらせてくれ

712 名前: no name :2008/03/29(土) 20:34:03 ID:8ZG4RoFi

やられた方は気持ちいいんだぞ>有情拳

713 名前: no name :2008/03/29(土) 20:35:21 ID:0zcUG12G

最も残酷で最も優しい暗殺拳の使い手トキ!だからこそ伝承者だったのかもしれない

714 名前: no name :2008/03/29(土) 20:47:56 ID:K85xYHSr

服が鬼門過ぎる。
無理に明るい部分を入れなくても良いかもしれない。
というか、修正に何時間掛けてんだぜ…
ttp://www.uploda.org/uporg1337103.png

715 名前: no name :2008/03/29(土) 20:53:45 ID:ndtjTj+i

>>714
けっこういいんじゃないかい?
影って何気に描くのやたらめんどいよね・・・

絵っていやー絵板ワリと賑わってんね
いつぞやの「カラス親子描いてみた」の動画の人もちゃっかり参加してるし

716 名前: no name :2008/03/29(土) 20:56:21 ID:QF/3csRx

>>714
全体的に影濃くない?
いや、そういうふうにしようとしてるんなら良いんだけど。

717 名前: no name :2008/03/29(土) 21:02:42 ID:t48iLl1B

というか北斗神拳ってぜんぜん暗殺じゃないよな
思いっきり正面から殺してるし 死んだ奴は奇声をあげるし

718 名前: no name :2008/03/29(土) 21:02:51 ID:xMk1JMU7

>>714
http://www.imgup.org/iup583758.png.html
ワンポイントアクセントで誤魔化すとか

719 名前: no name :2008/03/29(土) 21:04:16 ID:3iWns1yH

>>717
暗殺の辞書的な意味で考えると拳一つであれだけできるのは充分暗殺に使えるぜ

720 名前: no name :2008/03/29(土) 21:06:07 ID:fUH+CZVH

こっちみんな

721 名前: no name :2008/03/29(土) 21:06:21 ID:K85xYHSr

影が濃いのは…癖かな。
やはり気持ち明るめにしないといけないかな。
ただ、服は三色しか使えないんですよねぇ。
後は似た感じのポーズが美鈴に無かったと言うのも原因の一つ。
ttp://www2.uploda.org/uporg1337148.png
後、これも。リュウみたいにしようと思ったら、何故かUBUになってしまった。
これは足がおかしいかな。

>>718
これはひどいw
そりゃ細かい所は気にならなくなるけどさw

722 名前: no name :2008/03/29(土) 21:07:25 ID:4K2gHyQ+

>>717
北斗神拳が本当に暗殺拳だったのってGOLAN編までだった気がする

723 名前: no name :2008/03/29(土) 21:07:29 ID:ndtjTj+i

>>718
ちょっとまて何ソレw

724 名前: no name :2008/03/29(土) 21:08:03 ID:0zcUG12G

>>719
残悔積歩拳とか本編じゃ何のためにあるんだよwwwってよく言われてるけど暗殺の手段としちゃかなりいいと思うしな
なにせ"自分"でビルや崖から飛び降りるんだから

>>718
これはひどい

725 名前: no name :2008/03/29(土) 21:09:51 ID:ZNbod5Xy

リアルでも、ヘリコプターからロケットランチャー撃ちこむ暗殺があるんだし、
自分の秘孔を突いて仮死状態になって一ヶ月待ち伏せて狙撃したり、
丸腰と見せかけて接近していきなり真空波動拳を撃ちこむ暗殺技もアリだと思うな

726 名前: no name :2008/03/29(土) 21:12:24 ID:415RAShQ

禊や阿修羅は暗殺術っぽいよな、あの流派の技の中ではだけど

727 名前: no name :2008/03/29(土) 21:13:58 ID:Jbys6958

暗殺拳というか、暗殺した後身を守る為の拳法なんじゃね?

728 名前: no name :2008/03/29(土) 21:14:41 ID:ZNbod5Xy

岩山両斬波は装甲車に乗ったターゲットを暗殺するのに使える

729 名前: no name :2008/03/29(土) 21:17:48 ID:8ZG4RoFi

波動拳は実はスナイパーライフル並の弾速と射程距離なのかもしれない

730 名前: no name :2008/03/29(土) 21:17:52 ID:bZOwxVUr

カーネフェルは武器がどこにでもあるカードだ

731 名前: no name :2008/03/29(土) 21:18:57 ID:Jbys6958

どこにでもあるとは思えん

でも懐に忍ばせてあっても怪しまれないだろうとは思うぜ!

732 名前: no name :2008/03/29(土) 21:19:29 ID:0zcUG12G

でも殺し方が特徴的過ぎてすぐに特定されるなw

733 名前: no name :2008/03/29(土) 21:20:10 ID:ZNbod5Xy

>>732
むしろ「オズワルド参上」と書いたカードをその場に残すくらいのつもりで

734 名前: no name :2008/03/29(土) 21:21:07 ID:afKrhUQM

被害者には傷が無く、しかし現場には大量の腋汗臭が漂っており、現在捜査中とのこと

735 名前: no name :2008/03/29(土) 21:21:22 ID:Jbys6958

コロシヤサザエモンみたいだな

736 名前: no name :2008/03/29(土) 21:22:32 ID:fUH+CZVH

あなたにはうらみはないけどしんでもらうですー
チャーン!

737 名前: no name :2008/03/29(土) 21:23:00 ID:bZOwxVUr

>>734
一体誰が犯人なんだ・・・・わからんw

738 名前: no name :2008/03/29(土) 21:24:09 ID:XKXC9XKp

>>734
マガキさん?

739 名前: no name :2008/03/29(土) 21:24:38 ID:afKrhUQM

自分で書いておいてなんだがストーリー一本作れそうだ

740 名前: no name :2008/03/29(土) 21:25:12 ID:RNTh+RIO

いや、霊夢だろ

741 名前: no name :2008/03/29(土) 21:26:58 ID:ZI5VZpcS

設定で暗殺者とか暗殺拳の使い手ってどんだけ居るんだ?

742 名前: no name :2008/03/29(土) 21:27:10 ID:ndtjTj+i

いや、トキインストールしたザンギの仕業かもしれん

743 名前: no name :2008/03/29(土) 21:27:45 ID:WgCcWl9/

MUGENで必殺仕事人ですね、分かります

744 名前: no name :2008/03/29(土) 21:27:54 ID:0zcUG12G

>>741
それはもう数え上げたらきりが無いぐらいいるんじゃね

745 名前: no name :2008/03/29(土) 21:29:11 ID:ZNbod5Xy

被害者は全身にかまいたちのような切り傷があり、死因は出血多量によるショック死と見られる。
現場周辺に居た人によると、「顔に☆のマークがついたマスクを付けた牧師風の中年男性を見た」
「『神罰です』『お別れです』『神に祈りなさい』といった声が聞こえた」といった証言があり、
犯人は風の力を使う中年の牧師だと見て、現在調査中

746 名前: no name :2008/03/29(土) 21:30:15 ID:Lz/30slj

>>733
キャ、キャッツカード!!!・・・・オズカード?ワルドカード?

747 名前: no name :2008/03/29(土) 21:30:50 ID:ndtjTj+i

>>743
普通に面白いかもソレ・・・と思ってしまった
ただ殺され役が悩みどころだな

748 名前: no name :2008/03/29(土) 21:32:12 ID:afKrhUQM

>>747
使えるキャラがダンかベガしかいないじゃない

749 名前: no name :2008/03/29(土) 21:33:39 ID:415RAShQ

>>744
SFだけでも、暗殺拳が
豪鬼、リュウ、ケン、孫弟子のショーンもだろうな。亜流のダンとさくらは微妙として
暗殺者なら元、それにいぶきやガイも忍者だしカウントできるかな。出自で言えばネクロやトゥエルブもか。
多いなぁ。北斗なんてほぼ全員、KOFでもけっこうな数居るし、七夜なんかもそう。
それにサムスピでもそこそこの数いるからな。服部(親)、服部(息子)、幻庵に……本当にキリがないな

750 名前: no name :2008/03/29(土) 21:34:30 ID:WgCcWl9/

透明になれる12は暗殺にぴったりだな。返り討ちにされる弱点を除けば

751 名前: no name :2008/03/29(土) 21:35:29 ID:CoOI6fp0

>>747
藤堂竜白とかどうだ
違和感ないし文句出ないだろうし
色々とおいしいキャラだけどあまり見ないよな
むしろそこが竜白らしいと言えば竜白らしいけど

752 名前: no name :2008/03/29(土) 21:37:20 ID:IsFSmI9M

http://tyu02.tuzikaze.com/7.jpg

1、2時間後位に
正式版配布したいと思います

やっぱり配布にあたってアフロン氏に連絡入れたほうがいいのでしょうか

753 名前: no name :2008/03/29(土) 21:37:20 ID:Lz/30slj

>>749
シャドルーって元々暗殺集団じゃなかったか。

754 名前: no name :2008/03/29(土) 21:37:28 ID:NdYL0FxQ

最近影が薄いリーゼロッテも暗殺者なんだぜ

755 名前: no name :2008/03/29(土) 21:38:08 ID:fUH+CZVH

アフロン氏のは無断改変とか配布とかokじゃなかったか

756 名前: no name :2008/03/29(土) 21:38:52 ID:Lz/30slj

>>752
アルェー!?ハート様がハーヴェストみたいになっちゃってるwww

757 名前: no name :2008/03/29(土) 21:39:54 ID:ndtjTj+i

>>752
神ミズチに倒されたハート様?

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50