■MUGENについて語るスレpart62


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■■MUGENについて語るスレpart62

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1 名前: no name :2008/03/28(金) 00:55:47 ID:+Faom8q1

ここはMUGEN雑談スレだぁー
媚びろ〜!!媚びろ〜!!俺は天才だ ファハハハ!!

前スレ
■MUGENについて語るスレpart61
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206378020//
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は側近に聞く前に自分で調べましょう。
Wikiでは情報がまとめられてます。
・ ん?愚痴?ここで愚痴をやってるのは木偶だ。
  今すぐアミバ様のところに連れていけ。実験に使う
・ 荒れてる?馬鹿め!スルーして牛乳を飲め牛乳を!!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

565 名前: no name :2008/03/29(土) 02:56:46 ID:Lz/30slj

ハンティングで背面にジャイアンとスネ夫が出てくるのですね、わかります

566 名前: no name :2008/03/29(土) 03:04:19 ID:BnYDgv6Y

アルカナのはぁとの更新版きたね
けど、エクサムきっくって何さ?

567 名前: no name :2008/03/29(土) 03:12:56 ID:O3NznVlr

超必キックの台詞がエクサムきーっく!って空耳から
だったと思う多分

568 名前: no name :2008/03/29(土) 03:15:01 ID:TDTfoZI0

霊夢が一発逆転されたとは
あれはあれで見事ですねw

569 名前: no name :2008/03/29(土) 03:20:37 ID:Jbys6958

エクサムといえばエクサム仮面

570 名前: no name :2008/03/29(土) 03:22:39 ID:I7t0Xfzd

あの9割はやばかった
アルカナやった事ないが、実際あんなダメ出るものなのか?

571 名前: no name :2008/03/29(土) 03:31:16 ID:BnYDgv6Y

>>567
ああ、そういえば必殺きっくがそう聞こえるってどっかに書いてあったな

>>570
9割はバクでしょ?
Ina氏の掲示板の方にそう書いてあった

572 名前: no name :2008/03/29(土) 03:31:48 ID:FBGejHQ2

エロイムエッサイムか

573 名前: no name :2008/03/29(土) 03:34:12 ID:tfsqHbkO

>>566
俺のはぁとキター


強のはぁとふるが打ち上げ(3強)に化ける…
ダッシュ攻撃も出ない…タイミングシビアだな〜全体的に
まあでも嬉しい

>>570
8割強くらいだったと思う
でも雷のアルカナっぽいから攻撃力上がってるのかも

574 名前: no name :2008/03/29(土) 03:45:15 ID:TDTfoZI0

Nachel霊夢も結構紙な気がする
でも根性値がすごい

575 名前: no name :2008/03/29(土) 03:45:56 ID:DnCihIBK

とても実戦的じゃないけど即死すらあったような。
以前動画が紹介されてた。

576 名前: no name :2008/03/29(土) 03:57:33 ID:I7t0Xfzd

4on4eXtremeでは残り体力全て持っていかれたから実際はあれ以上ってことだよな
でもテーレッテーもある事だしあれはあれでありだと思った

577 名前: no name :2008/03/29(土) 04:00:00 ID:JzV627m1

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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

578 名前: no name :2008/03/29(土) 04:02:02 ID:AA2P50hL

あれ、もう四時なのかさっき2時の時報が来たばっかだと思ったのに

579 名前: no name :2008/03/29(土) 04:03:07 ID:L+rkSAzP

毎度乙

お前らにちょっと相談があるんだが
今製作中のキャラがいるんだが(大体進行度は20%)、そのそれと同じキャラを他の人が
明らかに自分よりもクオリティの高い出来で製作中だった場合、お前らならどうする?

580 名前: no name :2008/03/29(土) 04:04:33 ID:7qbfGTrc

オリジナルに仕上げる

581 名前: no name :2008/03/29(土) 04:04:54 ID:JzV627m1

>>579
一度やり始めたことだ、成し遂げる以外に道は無い

582 名前: no name :2008/03/29(土) 04:05:28 ID:gqiZ4skk

自分で作りたいキャラは最後まで作ればいいんじゃないかね
中途半端なままやめると後悔しそうだし

583 名前: no name :2008/03/29(土) 04:06:02 ID:p4m59Dab

格ゲーからの移植なら、アレンジ加えて変化をつけてみる
格ゲー以外のキャラなら技を工夫したりして別物に

584 名前: no name :2008/03/29(土) 04:06:13 ID:I7t0Xfzd

他の人以上のクオリティになるまで頑張る

585 名前: no name :2008/03/29(土) 04:06:19 ID:n98ehzi8

毎度お疲れ様

途中でやめるのは試合放棄みたいだし
愛情注ぎながら最後まで作るかな

586 名前: no name :2008/03/29(土) 04:06:22 ID:CoOI6fp0

その段階ならアレンジ加えるかな

587 名前: no name :2008/03/29(土) 04:07:14 ID:DtroYUC8

>>579
キャラ製作は挫折した経験しかないが、
再現系キャラで勝ち目がないなら、もう思いっきりアレンジしてみるとか。
ニコニコ的には良いAIを積めば、そっちの方をDLするんじゃないの?

588 名前: no name :2008/03/29(土) 04:08:17 ID:L+rkSAzP

そうだよな、普通仕上げるまで頑張ってみるのが筋だよな…
それじゃ、もし他に作りたいキャラがいた場合どうする?やっぱり現行のものを優先するか?

589 名前: no name :2008/03/29(土) 04:08:49 ID:Jbys6958

作りたい方を作る

590 名前: no name :2008/03/29(土) 04:10:12 ID:JBGxmJp4

リュウがはどうけんしたら
なぜか手の先からベガのサイコクラ〜が出た、くらいアレンジすれば
ネタキャラとしての市民権を獲得できるかも

591 名前: no name :2008/03/29(土) 04:11:31 ID:CoOI6fp0

>>588
モチベ保てるかどうかだからなぁ
他のかぶってないならそっち優先するかな多分

592 名前: no name :2008/03/29(土) 04:17:27 ID:7qbfGTrc

やる気失せてきたら放置wwwサーセンwww
やる気出たらまた開始

593 名前: no name :2008/03/29(土) 04:27:41 ID:L+rkSAzP

勉強になったとおもって一時保留して
他のキャラつくるか…。正直なにをしてもその相手に勝てそうにないんだよね…

594 名前: no name :2008/03/29(土) 04:38:50 ID:Lz/30slj

>>593
何をもって勝ち負けを判定するのかがわからんが・・・自分のしたいようにすべきだとは思いますよ。
AIにしろアニメにしろ絵にしろ、見劣りでやめてたらキリがないですし。

595 名前: no name :2008/03/29(土) 04:51:59 ID:27rLAKFB

>>581
時報はうざいし荒れるからやめてくれ。

596 名前: no name :2008/03/29(土) 05:00:04 ID:EKpyX1Ze

くされげどーのAI完成しました
AIVVHと某ザンギを戦わせると楽しい事になるかも
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/

597 名前: no name :2008/03/29(土) 05:20:28 ID:7qbfGTrc

>>519
今気づいた。わざわざどうも有難う。

結局ライフ管理方法考えてる内に
神キャラの即死ダメージ計測も出来ないものか?
とか考え始めて改変中だったり。
本体は常時ステート固定でヘルパーに攻撃させるとか考えてる。
あれ?俺もAI作り途中だったような…何やってんだろ俺・・・
つか寝る!

598 名前: no name :2008/03/29(土) 05:37:08 ID:ndtjTj+i

イグニスみずかと宇宙意志もハイスコア動画のコメであったけど
体力鍛錬やKFM無双やダックハントで出てくる敵の数って
PCスペックにも左右されんの?

599 名前: no name :2008/03/29(土) 06:39:07 ID:L+rkSAzP

多分mugen側のエフェクト数の規制だから関係ない

600 名前: no name :2008/03/29(土) 06:56:27 ID:ZkW10UIM

>570
攻略サイトで原作フィオナを調べると
「アルカナと強化の重なり次第では即死もある」て書かれてるのをよく見た気がする

601 名前: no name :2008/03/29(土) 09:28:59 ID:Zp4Vqb1U

確か原作での難易度厳しくて当てにくいんだっけ?
原作で決めにくいコンボは決める頻度落とすくらいがいいと俺は思う
あのフィオナはその辺丁度よくていい感じだな

602 名前: no name :2008/03/29(土) 09:35:16 ID:G5EU8MTt

>>596
外道とは珍しい

603 名前: no name :2008/03/29(土) 09:36:33 ID:fUH+CZVH

超メイ道+鋼攻撃力強化+AF展開で
直撃+追い討ちエクスカリバーだな
あと2なら強化+AF展開してコマ投げからのメイ道も即死しそうだな
無強化風でも7割減ったし

604 名前: no name :2008/03/29(土) 09:41:50 ID:Zp4Vqb1U

マブカプ+ONEトーナメントが凄まじく世紀末
他の大会だと優勝候補級の奴らが目立てない所が

605 名前: no name :2008/03/29(土) 09:43:52 ID:Wn64lmyA

あのフィオナ中々メイ道使わない気がする
積極的に狙いに行かれても困るが

606 名前: no name :2008/03/29(土) 09:48:26 ID:ZkW10UIM

>604
圧倒的に嵐ゲーだったな。
弱点は火力と無敵の少なさだけど、ゲージ効率いいからなぁ
マブカプキャラのAIが上がってくるとかなり猛威を振るいそう。

それにしてもカーネイジが格好良かった

607 名前: no name :2008/03/29(土) 09:52:06 ID:qDHTsVCI

フィオナにAI入れたらレベル1に設定してもまったく勝てない俺が来ましたよ
くやしいのう・・・くやしいのう・・・ギギギ

608 名前: no name :2008/03/29(土) 09:58:03 ID:ndtjTj+i

>>606
アレで完成度65%なんだぜ、カーネイジ

そーいやあの手描きのやつ以外にもベノムの色違いなカーネイジもいたな
聞いた話だけど海外版マヴカプではハイスピードベノムがカーネイジって名前になってたんだって?

609 名前: no name :2008/03/29(土) 09:58:05 ID:uXEZrqim

OGREが久しぶりに更新されたなw

610 名前: no name :2008/03/29(土) 10:15:29 ID:Y2tf3Dt4

やっとこさMVC舞のエリアルをAIで組めた
なんか一週間くらいこの件で試行錯誤してたなぁ

611 名前: no name :2008/03/29(土) 10:24:10 ID:TFOlI5VF

流れを読まずに書き込んでみる。
極普通のうp主です。どなたか解りませんが毎回貼っていただきありがとうございます。

612 名前: no name :2008/03/29(土) 10:29:33 ID:Y2tf3Dt4

ageちゃってましたすんません

613 名前: no name :2008/03/29(土) 11:05:40 ID:K85xYHSr

唐突にアレなんですが…
美鈴の勝利ポーズを増やそうと描いたんですけども
もし良かったら違和感を感じた所とかを指摘して頂ければ、と。
頭以外新規で打ったのでどうも違和感が有る様な気がしまして。
ttp://www2.uploda.org/uporg1336350.png.html

614 名前: no name :2008/03/29(土) 11:08:39 ID:6abNnQYw

影・・・かな

615 名前: no name :2008/03/29(土) 11:14:25 ID:B/mApUpc

>>613
ど素人の意見だが
ぱっと見、違和感はなかった。

616 名前: no name :2008/03/29(土) 11:14:27 ID:mgTH93o2

Display2AVIでの動画キャプチャの時にカクカクしない設定ってないかな・・・
優先度リアルタイムで撮ればMUGENが遅くなって優先度低でやればDisplay2AVIの動作が遅くなって・・・うーん八方塞だな・・・

617 名前: no name :2008/03/29(土) 11:14:36 ID:9LJ+n2xI

フィオナはアルカナ切り替えがかなり強力だなぁ。
ステップするときは雷、切り返すときは火とか
全アルカナを状況にあわせて切り替えてくる。
アルカナ固定されてる他アルカナキャラとはかなり別ゲーな感じ。

618 名前: no name :2008/03/29(土) 11:16:03 ID:fUH+CZVH

風で3段ジャンプして〆だけ火でパワーアップとかもできるしなあ

619 名前: no name :2008/03/29(土) 11:18:27 ID:IsFSmI9M

んー…せっかくの休日なのにモチベーションが上がらないぜ

620 名前: no name :2008/03/29(土) 11:20:07 ID:K85xYHSr

影ですか…
やはり、髪と服ですかね。
髪は元の頭と合せる形で、服はロングスカートのキャラを参考にしたのですね。
ちょっと美鈴のドットで参考に出来そうなのを探して、書き直してみます。

621 名前: no name :2008/03/29(土) 11:22:51 ID:Rn96jj/z

>>616
俺のPCでは優先度高fps20が一番しっくりくる、ちなみにBESは使ってない

リアルタイムで余裕撮り出来るスペックのPCとかマジ異常

622 名前: no name :2008/03/29(土) 11:29:11 ID:ndtjTj+i

>>621
俺のパソコンの場合、BES使うと余計カクカクがひどくなったり
最悪の場合撮影中にmugen落ちたりするな
まぁBES使わんでも普通に撮れるから使ってないけど

パソコン買い替えようかとは思っているがちゃんとDisplay2AVIが使えるか不安だ。特に録音機能
俺が今使ってるパソコンはDisplay2AVI入れた直後から普通に問題なく音声も入れられたから
どういう条件で録音ができるかできないかとかよく分からないんだよなぁ・・・

623 名前: no name :2008/03/29(土) 11:58:53 ID:kVpldXkE

最初はHDDの残量1Gで撮ってたらカクカクでFPS一桁が精一杯だった。
けど外付けDDに8Gほどデータを移動して撮影したら20FPSでもほとんどカクカクしなくなったぜ。

624 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/03/29(土) 12:06:41 ID:CSeW2Y3g

やっとエンコが終わった……結局、分割しちゃったよ







数の暴力をお楽しみ下さい

625 名前: no name :2008/03/29(土) 12:19:04 ID:v6NmeZj0

なんというKanonオールスターズ・・・

626 名前: no name :2008/03/29(土) 12:25:17 ID:o1DJ8HxL

>>624
漆黒、あんた外道だろw
あれはいくらなんでもねーよwどんだけ改造してあるんだw

さあ、早く嫁アタック実装済みのU1を作る作業に戻るんだ

627 名前: no name :2008/03/29(土) 12:33:07 ID:1LugHxXg

テラチートw

628 名前: no name :2008/03/29(土) 12:33:25 ID:gqiZ4skk

タッ・・・グ・・・?

629 名前: no name :2008/03/29(土) 12:42:53 ID:ox1GGiOg

>>622
音声の再生リダイレクトが出来るかどうか聞いて買うといい、と思う。

630 名前: no name :2008/03/29(土) 13:01:12 ID:qvt3GP80

二人団体戦とは感心しませんな
最近の少女はヤンチャで困る

631 名前: no name :2008/03/29(土) 13:04:30 ID:t76rJm+B

>>616
ビデオ圧縮のプログラムを色々変えて試して見るのと良い
俺はffdshowのvideoコーディックのxvidを使ってる
FPS60でもコマ落ち0の余裕で撮れる^^

632 名前: no name :2008/03/29(土) 13:18:10 ID:VIG7ggDH

今更かもしれんが、誰だwikiのccoに画像貼った奴はww

633 名前: no name :2008/03/29(土) 13:21:00 ID:c+rA/rMw

オメガタイガーウッズについて知ってるやつはいないか。

634 名前: no name :2008/03/29(土) 13:37:38 ID:mgTH93o2

>>631
おおお、すげぇ
こりゃいいわ

635 名前: no name :2008/03/29(土) 13:40:00 ID:pktZc6CN

>>624
いろいろと酷いなw
てかどうしてあんなステージを作ってしまったんだwww

636 名前: no name :2008/03/29(土) 13:42:47 ID:VDd+hnB9

なんという筋肉旋風(センセーション)

637 名前: no name :2008/03/29(土) 13:44:07 ID:CSeW2Y3g

>>626
なぁに〜?聞こえんなぁ〜!
>>635
つ「筋肉旋風(センセーション)に侵食されたから」

638 名前: no name :2008/03/29(土) 13:44:27 ID:cUUawHUY

リトバスといえば、この前発表された追加キャラの名前を見た瞬間
ジョインジョイントキィと沙耶を同時に思い出してしまったのはここだけの秘密だ

639 名前: no name :2008/03/29(土) 13:48:58 ID:Yos5Ikvy

>>631
これはいいな
素晴らしい情報さんくす

640 名前: no name :2008/03/29(土) 13:51:27 ID:fUH+CZVH

カハマルカおいしいです

641 名前: no name :2008/03/29(土) 14:04:17 ID:omBMXukW

>>630
帰れよお前・・・!
七夜とかリュウとか霊夢3名呼ぶぞ・・・!

642 名前: no name :2008/03/29(土) 14:15:35 ID:5T0ajqDz

>>638
ちょっと前のスレをその名前で検索してみると
暴挙に出ようとした者がいたことが確認できるぞ

643 名前: no name :2008/03/29(土) 14:36:26 ID:cUUawHUY

>>642
滅茶苦茶期待させてくれるじゃないの
関係ないけど観鈴との一致点が多いらしいねジョインジョインサヤァって

644 名前: no name :2008/03/29(土) 14:39:07 ID:cEW4jaQS

どないやワロタw

645 名前: no name :2008/03/29(土) 14:47:39 ID:Vct83h6j

どうも、レザードの者です。なかなか魔法がきれいに抜き出せないのでもう自分で作ってしまいましたがどうでしょう?
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86350.gif.html
クールダンセルです。

646 名前: no name :2008/03/29(土) 14:48:35 ID:5T0ajqDz

>>645
おお、それっぽいな
俺はいいと思うぜ

647 名前: no name :2008/03/29(土) 14:58:42 ID:GZc1ZrsM

>>645
個人的な好みの話になんで聞き流してもらってかまわないんだけど
妖精さんがもうちょっと鮮やかな青色で氷っぽさが出たほうがいいかなー、とか。
それと剣は、あとほんの少しだけ細い方が好き。

648 名前: no name :2008/03/29(土) 15:03:50 ID:Lz/30slj

>>645
アリスの6Pと同じような感じですな。
提案なのですが、アシュラアリスを一度参考にしてみてはいかがでしょうか。
あれは骨が剣を持って攻撃してるタイプなのですが、何か参考になるやもしれません。

649 名前: no name :2008/03/29(土) 15:09:04 ID:Vct83h6j

>>647
カラーはVP1はこのカラーリングで2は青味が強かったんです。
VP1から抜き出したやつに合わせたからこうなりました。
剣は・・・これは元にしたキャラがフィオナだったんでこうなりました。
そこまで違和感を覚えなかったのでそのままにしましたが太いですかww

650 名前: no name :2008/03/29(土) 15:10:54 ID:IT4zDelR

>>645
元を見たことはないが、いい感じだな

それと既出かもしれんが、
ニコニコの絵版のboardのスペルが違うのは意図的なものなのか?

651 名前: no name :2008/03/29(土) 15:16:22 ID:GZc1ZrsM

>>649
あの大剣が元なのかw
太さは別に違和感を感じるわけじゃないので、別に変えなくてもいいんじゃないかとは思いますが
もういっそ弱中強で剣の太さを変えて強の時はアリューゼ並みの大剣に(ry
うん、言うだけなら楽よね…

652 名前: no name :2008/03/29(土) 15:24:12 ID:Vct83h6j

いや、剣だけじゃなくて髪以外は全部フィオナです。
ちなみに髪は真・ヴァルドールww

653 名前: no name :2008/03/29(土) 15:31:26 ID:Lz/30slj



ゆっくりしていった結果がこれか・・・俺もゆっくりしたいぜ・・・。

654 名前: no name :2008/03/29(土) 15:47:08 ID:5hYgRVZr

なんで今頃になってEFZのキャラの露出が多いのかと思ってたら
アニメやってたんだな

655 名前: no name :2008/03/29(土) 15:48:04 ID:DnCihIBK

露出が多いのはいいことだな

656 名前: no name :2008/03/29(土) 15:49:05 ID:AMjD77A2

12なんて全裸だしな

657 名前: no name :2008/03/29(土) 15:50:46 ID:5T0ajqDz

>>654
EFZ関連のアニメはずいぶん前に終わったぞ

658 名前: no name :2008/03/29(土) 16:03:46 ID:ZkW10UIM

関連ありそうに見えたのは蔵か?

659 名前: no name :2008/03/29(土) 16:07:47 ID:5T0ajqDz

だね

660 名前: no name :2008/03/29(土) 16:25:04 ID:AA2P50hL

>>650
間違ってるのに気づいた後も放置しててサーセンww
忘れてました(´・ω・`)
修正しました。

661 名前: no name :2008/03/29(土) 16:29:58 ID:u3V8kFBK

>>603
遅レスだが1でも鋼の強化+AF展開なら超メイ道一発で即死
土神威かなにか一つの組み合わせだけ例外もいたような気がするが
ダメージとしては2のCHと同じ感じ

662 名前: no name :2008/03/29(土) 16:38:47 ID:xm6v1jZV

>>645
VP2の戦闘中ボイス録れるかなと思って試してみたけど
これは難易度が高い…
ツールが使えない上にBGMもストリーミングになってるせいで上手く消去できないorz

うまくいってもSEまでは消しきれないしどうしたものか…
「行きますよぉ?」
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86377.wav.html
(rezard)

663 名前: no name :2008/03/29(土) 16:50:27 ID:CoOI6fp0

VP1だとボイステストあったけど2ではないのか?

664 名前: no name :2008/03/29(土) 16:53:53 ID:Vct83h6j

>>662
そんなに難しいんですか?
まあ欲しいのは「神たる私をなめるなぁ!!」と「この体、もうもちませんか・・・」と「神も・・・思ったほど万能ではなかった・・・」
ぐらいですからまあ代用は可能ではあるんですが・・・
まあ、自分の代わりにいろいろしてくださってありがとうございます。

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