■MUGENについて語るスレpart62


告知欄


■■MUGENについて語るスレpart62

現在表示しているスレッドのdatの大きさは179KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/03/28(金) 00:55:47 ID:+Faom8q1

ここはMUGEN雑談スレだぁー
媚びろ〜!!媚びろ〜!!俺は天才だ ファハハハ!!

前スレ
■MUGENについて語るスレpart61
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206378020//
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は側近に聞く前に自分で調べましょう。
Wikiでは情報がまとめられてます。
・ ん?愚痴?ここで愚痴をやってるのは木偶だ。
  今すぐアミバ様のところに連れていけ。実験に使う
・ 荒れてる?馬鹿め!スルーして牛乳を飲め牛乳を!!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

479 名前: no name :2008/03/28(金) 23:29:11 ID:cyEsc9x8

メルブラのはタタリのせいでああいうセリフを吐くようになってるらしいから
>>476
反転した志貴の人格がタタリで具現化されたのがメルブラの七夜じゃなかったっけ

480 名前: no name :2008/03/28(金) 23:31:29 ID:GKbjCOtG

>>479
無印は志貴の悪夢(ある意味本人の妄想とも言える)、
Reは使われない行動原理(ぶっちゃけ意味不明)、
ACがIfの存在(完全に別人とも言える)、

反転した志貴そのものが具現化されたことは無かったと思う。

481 名前: no name :2008/03/28(金) 23:31:34 ID:tzHM5ERv

その辺の違いなんて歌月やってないとわからんかも知れんなとおっさん発言してみる

482 名前: no name :2008/03/28(金) 23:32:07 ID:lZ5Ey6Y3

実は七夜と殺人貴はMUGENでのグラフィックが違うんだぜ
笑ってるのが七夜、口元が一文字なのが殺人貴な

483 名前: no name :2008/03/28(金) 23:37:10 ID:Iqvcfo/e

>>473
こんな隠し玉がいたとはw

484 名前: no name :2008/03/28(金) 23:44:19 ID:u4yJMB5P

とりあえず絵板の方に投稿しました。斧の方と違いがあるように、背景だけ変えました。・・・にしてもデカイ絵だなぁ・・・。

>>461
キャラ崩壊っていうほどの崩壊はなかったような・・・。まぁ、全然楽しんで見ることができるので問題ないと思いますよ。

485 名前: no name :2008/03/28(金) 23:44:33 ID:qchhKFgx

初期のメルブラの七夜は中身はワラキアだからな。
リアクトから変わったみたいだが

486 名前: no name :2008/03/28(金) 23:47:02 ID:iTUqWUgl

>>484
琥珀さんじゃね?

487 名前: no name :2008/03/28(金) 23:47:16 ID:k/+7u9pd

金霊夢にワロタw
なんだあれはw

488 名前: no name :2008/03/28(金) 23:52:31 ID:n6ZlMA9Z

対戦中の名前の表示サイズってそのアドオンで決まってるサイズにしかできないのかな?
本体とかアドオンの方のファイルをnameとかfontで検索していろいろ変えてるけどまったく変化しない
CFJつかってるけど名前の長いキャラ2p側まで突き抜けちゃうんだよね
あとhelpermaxを56にしたのに魔理沙のマスパやドラゴンメテオが表示されないからストーリーが鬼畜すぎる
見えないドラゴンメテオをどうやってよけろとw

489 名前: no name :2008/03/28(金) 23:54:04 ID:qSlMX28S

マリサのドラゴンメテオはパッチを当てないと表示されない

490 名前: no name :2008/03/28(金) 23:54:18 ID:tzHM5ERv

フォントのサイズは変えられないはず
フォント自体の大きさ変えれば別だけど
魔理沙はパッチ入れろ

491 名前: no name :2008/03/28(金) 23:54:50 ID:6LMJmdQl

>>488
つ動作快適パッチ

動画で見えないマスパ使ってる人たちはもしかしてこれ知らないとか?

492 名前: no name :2008/03/28(金) 23:55:00 ID:w9Luw0sM

>>480
使われない行動原理ってことはアレか、
深層意識の一部とか無意識の一部とかそんなんか

493 名前: no name :2008/03/28(金) 23:55:01 ID:Y/Ujbwc7

魔理沙パッチあててない悪寒

494 名前: no name :2008/03/28(金) 23:56:20 ID:w9Luw0sM

>>491
パッチ当てても表示されなかった俺参上

495 名前: no name :2008/03/28(金) 23:58:18 ID:tzHM5ERv

動作快適パッチとエフェクト表示パッチは別

496 名前: no name :2008/03/28(金) 23:59:55 ID:GKbjCOtG

>>466
テンション上がってたから根性値っぽいのが出来た。
もう少ししたらニコロダにあげてみる。

>>492
よく分からないけどそんなもんかと。
確か自分を呼ぶものを殺すとかそんなやつだった。
だから白レンは詰めが甘いんだ。

497 名前: no name :2008/03/29(土) 00:00:07 ID:NdYL0FxQ

そういや絵板が出来たんですねぇ。
ぶっちゃけ、許可とるの前提で、ここにうpられるCG使ってもいいんでしょうか?
イメージに合う絵があるなら、ウチのOPに使いたいなぁ〜っと。

>>470
布教活動にまんまと…いやいやいや、賛同してくださってどもです〜。
ぶっちゃけ「原作読め!」ではいけないと思ったので、今回にそれなりに解説回にしたつもりですが…
やはり、知ってる人向けの話になっちまいましたね…(東方&メルブラ共に)。

ちなみに、うちの志貴はメルブラ設定とだけ言っておきます(都合で無印・Re・ACのどれかにするんで…)。

498 名前: no name :2008/03/29(土) 00:00:09 ID:M2hrQTmA

パッチって魔理沙のすぐそばにデカデカと置いてあるのに
消えてる動画作ってる人はどこ見てるんだといつも思う。
>>494みたいな人はしょうがないけど

499 名前: no name :2008/03/29(土) 00:01:35 ID:eEciEBPt

パッチってヒットスパーク書き換える奴?
あれ、一部のアドオンで使用するとエラー起きるんだよね…

500 名前: no name :2008/03/29(土) 00:01:45 ID:kbISd5uT

H264はスペック不足なのか判らんがどれもカクカクして具合が悪いな
メモリは余裕だが、CPUが古くて使用率が高いうえにAGP×4のグラボ128MBのスペック不足かも知れんが良く判らんなぁ
4年近く前のリサイクルパソコンの限界だなww

501 名前: 488 :2008/03/29(土) 00:01:47 ID:152+QJ5L

フォントサイズ変えられないのか…
まぁ、差しさわりがあるわけじゃないが苗字も表示されるキャラはほぼ何書いてあるかわからんのが残念だ
いつか動画でもとる時はもうひとつ別アドオンを導入するかな
動作快適パッチはうまく動かない人が使うもんだと思ってた
ちょっとエフェクト表示パッチ探してくる

502 名前: no name :2008/03/29(土) 00:03:54 ID:k7fV47Jk

名前が長くてはみ出すなら削れば良いんじゃね

503 名前: no name :2008/03/29(土) 00:04:04 ID:FgoKRS6Z

>>501
fight.defで小さいフォントを定義してそれを使うのでは駄目なのか?

504 名前: 488 :2008/03/29(土) 00:08:15 ID:152+QJ5L

>>502
同キャラ複数突っ込んでるから名前のみフルネーム名字のみって感じで分けてるんだよね
>>503
一応そこのp1.name.fontってとことかをいじってるんだが変化が感じられないんだよな
やり方が悪いのか?

505 名前: no name :2008/03/29(土) 00:08:22 ID:ucX0xSx6

そういえばなぜ霊夢AIの人のぱちぇあんなに軽い?変だぞ

506 名前: no name :2008/03/29(土) 00:09:53 ID:qP0c1n28

ところでAI製作者にきょうみを持ったことがあるから質問したいんだけど
同じ打撃でも固め用とコンボ用でステート分ける?まとめる?

507 名前: no name :2008/03/29(土) 00:10:14 ID:RSggWZyC

up0494.txt

>>496で言っていた根性値をあげてみました。
KFMだけでしか実験してませんが
打撃、投げ共に計算通りのダメージを受けたので大体は大丈夫かと思います。

こんなことしてるから何時まで経ってもAIが完成しないんだ。

508 名前: no name :2008/03/29(土) 00:13:10 ID:FgoKRS6Z

>>504
[Files]に新しいfont登録するか小さいフォントに差し替えれ
自分で作る気力がなければデフォのものでもいい
ここで定義した数値をp1.name.fontに突っ込め
name.fontに入れる数字はフォントサイズじゃない
[Files]で定義したfontの番号だからな

509 名前: no name :2008/03/29(土) 00:13:46 ID:Lz/30slj

>>497
ん?MXFの人かな?許可とること前提なら、いいのか悪いのかも何もないような気がw
でも、必ずしもここにいる人だとは限らないわけか・・・。

510 名前: 488 :2008/03/29(土) 00:24:40 ID:152+QJ5L

>>508
あれはフォントサイズじゃなかったのか
12×12以下のフォントファイルをちょっと探してくる
あと魔理沙は無事表示されたのでマジ感謝

511 名前: no name :2008/03/29(土) 00:28:18 ID:GzFYvQZo

>>505
動作快適パッチ
今は未公開だが

512 名前: no name :2008/03/29(土) 00:34:01 ID:ZNbod5Xy

最近はボタン同時押しで超必とか多くてコマンドが簡単でいいよな。
キーボードだと京の食らいやがれすら咄嗟に出せん。
話は変わるが、東方の原作でキーボードだとキーコンフィグが出来なくてZUNに本気で怒りが芽生えた

513 名前: no name :2008/03/29(土) 00:38:56 ID:Zck8H47t

>>506
まとめられるならまとめて、無理なら分ける

514 名前: no name :2008/03/29(土) 00:39:21 ID:Rn96jj/z

キーボード操作の人はコンフィグデフォでやってる人もいたりすんのかな?
俺はコントローラーと同じように左で移動右で攻撃が出来る感じに弄ってるが
キーボードは斜め押し要らなくて(゚д゚)ウマー

515 名前: no name :2008/03/29(土) 00:43:17 ID:o1DJ8HxL

結構キーボード派の人多いんだな
俺はサンワのサタパもどき使ってるが値段が少し高めだったおかげかなかなか壊れずに重宝してる
キーボードじゃとっさにコマンド打てる自信ないからな

まあ昔はGoluah!をキーボード操作で無理やり41236とかやってたけど
久々に起動してみるかね…

516 名前: no name :2008/03/29(土) 00:44:35 ID:afKrhUQM

立ちスクやるにはキーボードが最適。異論は認める

517 名前: no name :2008/03/29(土) 00:46:48 ID:gqiZ4skk

キーボードだと二回転コマンドと63214x2がキツいから困る
そのコマンド使うキャラほとんど使わないが

518 名前: no name :2008/03/29(土) 00:47:43 ID:k/Rzl5Xk

キーボードだけど回転コマンドと天覇封神斬とかの斜め始動は上手く出せんな
回転とか絶望的な成功率だ

519 名前: no name :2008/03/29(土) 00:50:15 ID:RSggWZyC

コントローラー使うよりキーボードの方が技を出しやすい不思議。
そんなわけで今はキーボード派かな。

ロダにあげた根性値ですが瞬極殺などの徐々に体力を減らしていく投げ技に対応できなかったので一旦消しました。
これさえクリアできればほとんど完成したも同然なんですが・・・。
いやHitDef使用の乱舞系もまだ実験してなかった。

520 名前: no name :2008/03/29(土) 00:52:20 ID:FckgSyzF

流れを読まずに

3/28分と見落とし分追加
up0495.zip パスは同じ

ところで俺明日引っ越して2週間ほどネットできなくなるんだが誰か代わりにまとめてくれない・・・よね? 

521 名前: no name :2008/03/29(土) 00:58:35 ID:NMA1NxV4

初心者的な質問で悪いんだが
織田ソルのAIレベルMAXにしようとしたいんだが
[State -3, AIフラグセット]の場所が分からない
どこをいじればAIのレベル変えることができるの?

522 名前: no name :2008/03/29(土) 00:59:39 ID:qP0c1n28

魔法のショートカットキーを伝授する
「ctrl + F」

523 名前: no name :2008/03/29(土) 01:00:21 ID:Jbys6958

>>521
君は検索する方法を知らないのか

524 名前: no name :2008/03/29(土) 01:01:49 ID:CgHFqhBF

>>521
cmdをメモ帳で開けば幸せになれるよ。

525 名前: no name :2008/03/29(土) 01:02:21 ID:qP0c1n28

>>513
サンクス
面倒だから分けよう
しかし固め難しいなー

526 名前: no name :2008/03/29(土) 01:04:11 ID:au/BPx00

[State -3, AI]
で検索かけるか
trigger1 = command = "CPU1"
で検索かける

「AIフラグセット」まで書くと引っかからない

527 名前: no name :2008/03/29(土) 01:09:57 ID:au/BPx00

trigger1と=の間に半角スペース2個ね。掲示板の仕様忘れてたorz

528 名前: no name :2008/03/29(土) 01:15:39 ID:y55Jplh2

団長の新しいの来てたんだな

529 名前: no name :2008/03/29(土) 01:35:07 ID:NMA1NxV4

AIお
っていう所の下あたりにある
trigger48 = command = "CPU48"
trigger49 = command = "CPU49"
trigger50 = command = "CPU50"
var(58) = 4  ←ここの数字を11にすればおkですか? 

530 名前: no name :2008/03/29(土) 01:36:19 ID:miVGsZYW

男は度胸。なんでも試してみるもんさ

531 名前: no name :2008/03/29(土) 01:38:29 ID:o1DJ8HxL

ちょい質問
MVCみずかのAI作ってみようかなと思ってcmd覘いてみたんだがtriggerにあるvar(55)の意味が分からん
586氏のキャラはmovecontactが使えないとは聞いてたけどこれがその代わりか何か?

532 名前: no name :2008/03/29(土) 01:39:59 ID:qP0c1n28

知らんがd-arcは普通にmove○○系のAIで動いてくれてるぞ

533 名前: no name :2008/03/29(土) 01:43:21 ID:cUUawHUY

>>531
var(55)はシステムディレクションの値を格納していて、さらにcmdについているものはリバースビート、つまりC->B->Aを許可するか否か
この手法はH氏のキャラでも使われてたのでピンと来たぜ
とりあえずはそのままコピペしておけば大丈夫だと思うぞ

534 名前: no name :2008/03/29(土) 01:46:25 ID:o1DJ8HxL

>>533
サンクス。それなら特に面倒なことにはなりそうにないな

しかしこの幼女AI入ってないくせに無茶苦茶強いな
ダブルアシスト有効にしたらMVC舞使わないと手に負えん

535 名前: no name :2008/03/29(土) 01:48:06 ID:cUUawHUY

>>534
ごめん追記、あれはチェーンコンボの可否っぽい(´・ω・`)
-2が (var(13)*100000) でcmdも (var(55)/100000%10 = 1) なんでチェーンコンボだったわ

前にも出てたけどAIが入ってないせいで逆にいつアシが飛んでくるか分からない恐怖があるよな

536 名前: no name :2008/03/29(土) 01:49:16 ID:u0qKkTiP

UNKNOWNに対する長森、七夜に対するノーマル志貴、白レンに対する黒レンとか、
上位互換みたいなのが居ると元のキャラが可哀想なことになるよな……と今ふと思った。

……だよもん星人は違うか。

537 名前: no name :2008/03/29(土) 01:54:45 ID:qP0c1n28

ttp://www.uploda.org/uporg1335885.wmv.html
本日の成果
メルブラの固めってほんと難しいな
ほかのシステムなら弱中強必殺で妥協できるんだけど

538 名前: no name :2008/03/29(土) 01:54:55 ID:3L11kd8F

他のキャラはともかくお前は白レンのわかりやすさに目が眩んで
エロスの本質を見失ってるな
それに比べれば性能の差など些末な問題だ

539 名前: no name :2008/03/29(土) 01:55:01 ID:o1DJ8HxL

とりあえず七夜と遠野はどちらかが上位キャラってわけでもないと思うぞ
あとだよもんは見た目も性能も別キャラ

しかしAI入り長森も火力がやばいな
補正が入ってないのか音符がある程度ばら撒かれた状態だと軽々ノーゲージ4割もっていかれるし

540 名前: no name :2008/03/29(土) 01:58:25 ID:u0qKkTiP

や、動画内での出番が偏るな、って話。
基本的に常識人の志貴より色々アレな七夜の方が目立ってる、みたいな。
深い意味はないんだ。

541 名前: no name :2008/03/29(土) 01:59:21 ID:O3NznVlr

常識人っても反転したり嫁アタックしたりネタには事欠かないんだけどなぁw

542 名前: no name :2008/03/29(土) 02:01:14 ID:qP0c1n28

いつの時代も特徴があるほど脚光を浴びるのさ

543 名前: no name :2008/03/29(土) 02:08:46 ID:4q6jE1fZ

>>540
七夜のせいじゃなくて殺人貴のせいだろ
メルブラだと遠野のが人気あると思う

544 名前: no name :2008/03/29(土) 02:08:47 ID:Lz/30slj

>>542
シオン「・・・」

545 名前: no name :2008/03/29(土) 02:10:07 ID:o1DJ8HxL

そういやスタンドシオンて結構強いAI積んでるのに動画じゃなかなか見ないな
同作者のワラキアも最近は見かけない気がするけど

546 名前: no name :2008/03/29(土) 02:12:14 ID:qP0c1n28

シオンは人気自体はあるよね
ニーソとかで
ただ主人公に見えるかといわれると

547 名前: no name :2008/03/29(土) 02:12:41 ID:Jbys6958

スタンドシオンって回復がやたら早かったような気がする

548 名前: no name :2008/03/29(土) 02:16:07 ID:MZqpolp5

>>539
とりあえず、動画で長森が活躍するところが見たいです・・・

549 名前: no name :2008/03/29(土) 02:20:15 ID:JBGxmJp4

原作ゲームは普通に主人公してるし主人公に見えるぞシオン。
つき姫やったことない俺は、めがね見たとき
イケメンなのび太君だなー程度にしか思わなかったし

550 名前: no name :2008/03/29(土) 02:22:38 ID:DnCihIBK

そうか? 志貴マンセーのハーレム要員の一人にしか見えなかったけど

551 名前: no name :2008/03/29(土) 02:22:40 ID:W6I3r+PW

のび太が勝ち組になるとああなります

552 名前: no name :2008/03/29(土) 02:23:09 ID:qP0c1n28

まさにmeltyblood無印ならな
問題は今出回っているAC以降

553 名前: no name :2008/03/29(土) 02:24:10 ID:4q6jE1fZ

月姫2だとどうせシオンは出ないだろうし
ぼちぼち人気でいいんじゃね

554 名前: no name :2008/03/29(土) 02:26:02 ID:5KFDPvnZ

メルブラやっててもシオンが主人公って言われるまで気づかなかったな
ストーリーモードだと最初のプレイヤーキャラは志貴だしその後もほとんど志貴使って進める
主人公って言われたらそうかもしれないって気づくが

555 名前: no name :2008/03/29(土) 02:26:16 ID:4q6jE1fZ

>>551
元々のび太はしずかちゃんとの結婚が決定してるし
ドラえもんを好き勝手使える勝ち組だろう

556 名前: no name :2008/03/29(土) 02:28:01 ID:JBGxmJp4

>>551
ちょっと志貴をNobitaにリネームしてくる
ついでにポートレとアイコンと音声も変えてみよう

557 名前: no name :2008/03/29(土) 02:28:55 ID:owXA3qUs

>>556
完成したら是非動画をうpって欲しい

558 名前: no name :2008/03/29(土) 02:32:26 ID:p4m59Dab

>>550
原作だとハーレムはありえないな
元一般人のさっちんですら、未公開のさつきルートだと他のヒロインが全員敵に回るっぽいのに

>>556
のび太は射撃が得意なのに、こっちのは近接一辺倒だな

559 名前: no name :2008/03/29(土) 02:37:02 ID:JBGxmJp4

勝ち組のび太の射撃は下半身限定ってことでひとつ

560 名前: no name :2008/03/29(土) 02:37:51 ID:belsvQBf

そういやあ、地元のゲセンの大会のポスターでものびた風の志貴を何回か見たことあるなぁwww

561 名前: no name :2008/03/29(土) 02:39:42 ID:f6VwWkSQ

のび太というと最近は
のび太「ドラえもん!どうして〜」
のシリーズを思い出してしまう

562 名前: no name :2008/03/29(土) 02:40:40 ID:7em/ZEG/

ドラえもん!どうして
そんなにお口が大きいのぉー?

563 名前: no name :2008/03/29(土) 02:42:30 ID:WgCcWl9/

のび太がバスケットからマシンガン出してる光景が浮かんだ

564 名前: no name :2008/03/29(土) 02:43:40 ID:W6I3r+PW

>>562
!!バレッタの動きの志貴を作れば・・・!

565 名前: no name :2008/03/29(土) 02:56:46 ID:Lz/30slj

ハンティングで背面にジャイアンとスネ夫が出てくるのですね、わかります

566 名前: no name :2008/03/29(土) 03:04:19 ID:BnYDgv6Y

アルカナのはぁとの更新版きたね
けど、エクサムきっくって何さ?

567 名前: no name :2008/03/29(土) 03:12:56 ID:O3NznVlr

超必キックの台詞がエクサムきーっく!って空耳から
だったと思う多分

568 名前: no name :2008/03/29(土) 03:15:01 ID:TDTfoZI0

霊夢が一発逆転されたとは
あれはあれで見事ですねw

569 名前: no name :2008/03/29(土) 03:20:37 ID:Jbys6958

エクサムといえばエクサム仮面

570 名前: no name :2008/03/29(土) 03:22:39 ID:I7t0Xfzd

あの9割はやばかった
アルカナやった事ないが、実際あんなダメ出るものなのか?

571 名前: no name :2008/03/29(土) 03:31:16 ID:BnYDgv6Y

>>567
ああ、そういえば必殺きっくがそう聞こえるってどっかに書いてあったな

>>570
9割はバクでしょ?
Ina氏の掲示板の方にそう書いてあった

572 名前: no name :2008/03/29(土) 03:31:48 ID:FBGejHQ2

エロイムエッサイムか

573 名前: no name :2008/03/29(土) 03:34:12 ID:tfsqHbkO

>>566
俺のはぁとキター


強のはぁとふるが打ち上げ(3強)に化ける…
ダッシュ攻撃も出ない…タイミングシビアだな〜全体的に
まあでも嬉しい

>>570
8割強くらいだったと思う
でも雷のアルカナっぽいから攻撃力上がってるのかも

574 名前: no name :2008/03/29(土) 03:45:15 ID:TDTfoZI0

Nachel霊夢も結構紙な気がする
でも根性値がすごい

575 名前: no name :2008/03/29(土) 03:45:56 ID:DnCihIBK

とても実戦的じゃないけど即死すらあったような。
以前動画が紹介されてた。

576 名前: no name :2008/03/29(土) 03:57:33 ID:I7t0Xfzd

4on4eXtremeでは残り体力全て持っていかれたから実際はあれ以上ってことだよな
でもテーレッテーもある事だしあれはあれでありだと思った

577 名前: no name :2008/03/29(土) 04:00:00 ID:JzV627m1

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
   /:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹`      辷_,ノ  |:.:.i|ノ:.:.|
   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
       |! :.:.| :.:i小      ´       /:|:.:.i|:.:.:.:.:|
       |i :.:.:| :.:i:||:.\    ー‐    /:.:.:.|:.:.i|:.:.:.:.::|
       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

578 名前: no name :2008/03/29(土) 04:02:02 ID:AA2P50hL

あれ、もう四時なのかさっき2時の時報が来たばっかだと思ったのに

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50