■MUGENについて語るスレpart58


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■■MUGENについて語るスレpart58

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1 名前: no name :2008/03/19(水) 21:23:14 ID:gt09L/L5

吾はMugen糸を巣食う蜘蛛
   ―ようこそ、この素晴らしきゆっくりMugen空間へ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart57
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205837263/
MUGEN検索
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http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 弔毘八仙、愚痴は愚痴スレに行く事に服す・・・!
・ 話にならない ―今世から来世までゆっくりしていけよ、お前。


次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

707 名前: no name :2008/03/21(金) 00:12:47 ID:Hd9vesdO

スタンドモードみたいな感じでペルソナ使えたら楽しそうだと度々思う
ペルソナONしないと通常攻撃しか出来ないとかそんな感じの

708 名前: no name :2008/03/21(金) 00:13:07 ID:gvjPxqWg

>>704
たしか避難所は見ていた気がするんだがそっちでも報告してみたら?

709 名前: no name :2008/03/21(金) 00:14:45 ID:lLNwpNQ9

メルブラキャラは顔が分かりやすいから書き換えに向いてるらしいけど
マトモな男キャラが志貴しかいないからなー
新作のロアはPC移植され次第改変ベースになりそうだけど

710 名前: no name :2008/03/21(金) 00:14:50 ID:7FLbu1qo

>>708
おお、オメガトンクス。そっちに書き込んでみます。

711 名前: no name :2008/03/21(金) 00:15:27 ID:4VAQ6CB/

MAXはまともな男に入れてもらえないのかw

712 名前: no name :2008/03/21(金) 00:16:47 ID:CYQwSdkr

MAXは特徴があるからな
志貴は言ってしまえば無個性没個性だから改変がやりやすい、制服だしな

713 名前: no name :2008/03/21(金) 00:17:37 ID:7FLbu1qo

既に報告済みだった(´・ω:;.:...

714 名前: no name :2008/03/21(金) 00:17:52 ID:IR+Jlrkx

っネコアルク・カオシュ

715 名前: no name :2008/03/21(金) 00:19:10 ID:iEHUs/V4

オロチフルボッコ杯は面白かったなぁ
チーム名を視聴者に決めて貰ってたのも良かった
アレと自分でもタッグトナメは俺のお気に入りだぜ

志貴は見た目だけで言えば個性が濃くないから、改変の元にしやすいんだろうね

716 名前: no name :2008/03/21(金) 00:19:25 ID:gvjPxqWg

>>713
どんまい。

>>714
人ですらねえw

717 名前: no name :2008/03/21(金) 00:22:19 ID:VippAq6H

志貴人気の理由
・メルブラのドットは彩色がシンプルなため改変しやすい
・服が学生服で肉体が出ていなく、体格も平均的であるため、服の種類にもよるが書き換えやすい
 (教授は体がデカすぎ、MAXは筋肉ムキムキのため弄りにくい)
・改変自由な志貴が公開されているため、ドットが手に入りやすい

718 名前: no name :2008/03/21(金) 00:22:52 ID:yBHdX7Kk

>>713
(´・ω・`)

719 名前: no name :2008/03/21(金) 00:23:32 ID:EAqDxQAE

2k2若本12PカラーLv11に挑んでみたが、一ミリも勝てる気がしないのでAIに任せることにした。
結果 
ジェネラル:半分ぐらいまで減らすも無理。2戦目はパーフェクト
白レン:全然無理 舞:全然無理 神奈(狂):良いとこ残り3割
じゃあ誰なら倒せるんだ。windの瞬獄殺で2割も減らなかったときは笑ってしまったぞ。

720 名前: no name :2008/03/21(金) 00:26:25 ID:lLNwpNQ9

>>717
つワラキア

まっとうなキャラ作るベースにはならないな
そういえばminoo氏はこいつベースでゼロ作らなかったんだろ?
ルル作るよりも違いが際立ってよかったと思うんだけどなー

721 名前: no name :2008/03/21(金) 00:30:16 ID:eM0uXfXp

>>719
AI入りルルーシュが完封した。
遠距離設置が無闇にある上に、設置の硬直とか不気味なくらい短い。
ってか技の硬直が普通のキャラの小足並にしかないから、嵌ると何も出来ずに死ぬ

722 名前: no name :2008/03/21(金) 00:30:17 ID:E0c049QC

志貴が自分に馴染みすぎてるんじゃないの

723 名前: no name :2008/03/21(金) 00:31:10 ID:5WjhDXFK

>>719
つ ジェネラル(ワープスイッチオン)

724 名前: no name :2008/03/21(金) 00:31:28 ID:LcRGhk1W

>>719
つ8頭身魔理沙

しかし1Pオニワルドに勝った時は流石に吹いたw

725 名前: no name :2008/03/21(金) 00:31:31 ID:OSWgGiX1

オロチフルボッコ杯のオロチってOrochi Herman氏の奴だろうか。readmeが55kbの。

GONZO-氏のは素のAIでも結構強かった。
……俺がわざわざAI作るまでもなく。

726 名前: no name :2008/03/21(金) 00:32:06 ID:VippAq6H

>>720
ワラキアは服がマントで特殊すぎる上に、腕を使うモーションがちょっと少ない。
(腕さえ使っていれば、後はナイフでも剣でも銃でも投げでもどうとでもなる)
悪魔城のアルカード改変くらいにしか使えなそうだ。

727 名前: no name :2008/03/21(金) 00:32:54 ID:Vu1NxkmL

GONZO-氏のは改造スレで作られたやつじゃなかたか?

728 名前: no name :2008/03/21(金) 00:33:11 ID:eVlpu0ny

>>719
つVHジェネラル
ワープつかって無限コンボって酷いよな。
ワープ使わなくてもできるんだが。

729 名前: no name :2008/03/21(金) 00:33:32 ID:Hd9vesdO

ナイトメアオブナナリーのゼロならワラキア改変でも行ける!

730 名前: no name :2008/03/21(金) 00:33:33 ID:YO/ipDot

>>719
http://tyu02.tuzikaze.com/1.jpg

731 名前: no name :2008/03/21(金) 00:34:11 ID:yBHdX7Kk

ニコAIジェネラルは無理ゲー過ぎる

732 名前: no name :2008/03/21(金) 00:34:51 ID:lLNwpNQ9

>>725
あのAIそんなに強かったっけ?
個人的には自分のmugenのラスボスの中じゃ最弱のボスって認識なんだが

733 名前: no name :2008/03/21(金) 00:38:35 ID:IR+Jlrkx

>>730
おいw

734 名前: no name :2008/03/21(金) 00:40:16 ID:sUcvyuE4

>>730
SMH+1出れるじゃんw

735 名前: no name :2008/03/21(金) 00:40:29 ID:tqOssY22

>>732
ただ単にAIインフレしただけであのAIは一昔前なら強い部類に入っていたと思う

736 名前: no name :2008/03/21(金) 00:40:52 ID:/Lob5mCo

>>732
強いというかちょうどいい強さだな。
ある意味原作通りの強さだよ。

737 名前: no name :2008/03/21(金) 00:43:28 ID:fCbbn/s4

>>736
原作はもっと弱いと思うぞ

738 名前: no name :2008/03/21(金) 00:47:21 ID:eM0uXfXp

原作はサンドバッグだよ

739 名前: no name :2008/03/21(金) 00:51:47 ID:UGMjUMDf

Sメカ+α大会は何処までを射程内にすればいいんだろうか
花火に耐えて、かつ「ある程度」試合が終わる目処が立たないと
タイム停止モード入ると、それこそ神オロチ対レジェゴジじゃすまねえw

740 名前: no name :2008/03/21(金) 00:51:50 ID:yBHdX7Kk

>>730
シン強すぎワロタ

741 名前: no name :2008/03/21(金) 00:52:06 ID:fiMzKqlf

サンドバッグと聞いて

742 名前: no name :2008/03/21(金) 00:54:37 ID:DyuhU1HV

無敵医師氏まさかの新キャラソルw

743 名前: no name :2008/03/21(金) 01:08:17 ID:LcRGhk1W

裸Yシャツ幼女がラスボスとか、流石はアルカナ2レベルが違うなw

744 名前: no name :2008/03/21(金) 01:10:38 ID:8acmvPzs

>>742
マジだwそしてザトー様ボイスまでw
つーかあのページでショーン浮きすぎだろ・・・常考

745 名前: no name :2008/03/21(金) 01:11:25 ID:od46Oeqz

浮いてるだなんてしょーんな事はないぞ

746 名前: no name :2008/03/21(金) 01:11:53 ID:IR+Jlrkx

そんなしょーんもないギャグ言うなよ

747 名前: no name :2008/03/21(金) 01:13:15 ID:fiMzKqlf

【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

748 名前: no name :2008/03/21(金) 01:13:56 ID:leaurHJk

(´・ω・`)ショーン

749 名前: no name :2008/03/21(金) 01:19:09 ID:AYmfj8IL

  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
  >‎ >>745-746,748  さあ、懺悔の時間だ!!<
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |
  | | /__/ | |
/| |     /| |\

750 名前: no name :2008/03/21(金) 01:19:23 ID:UGMjUMDf

エビル(´・ω・`)ショーン作成フラグがへし折られました

751 名前: no name :2008/03/21(金) 01:19:59 ID:uYnCS0hm

チョルネーイ

752 名前: no name :2008/03/21(金) 01:21:00 ID:vncZiHlO

ショ━━━━( ´_ゝ`)━━━━ン

753 名前: no name :2008/03/21(金) 01:21:50 ID:eM0uXfXp

お前ら寝ろw

754 名前: no name :2008/03/21(金) 01:23:18 ID:+DUFmYQk

>>744
前作ラスボスのババァが幼女のスタンドになってるらしいよ
ロードローラー風の技もあるらしい

755 名前: no name :2008/03/21(金) 01:25:30 ID:a763iuxJ



このツールで動画作ってるんだがこれって紙芝居の間にバトル動画とか入れられるのか?
それともあくまでも紙芝居を作るツールなの?

756 名前: no name :2008/03/21(金) 01:27:57 ID:8se/mN8f

一旦それで紙芝居作った上で、その動画を素材としてムービーメーカーで切り貼りすればいいんじゃね?

757 名前: no name :2008/03/21(金) 01:31:03 ID:YO/ipDot

>>733>>734
12Pは運が良ければ
unknownイグニス倒せるくらいの狂性能

758 名前: no name :2008/03/21(金) 01:32:59 ID:Vu1NxkmL

>>757
第三回に出場可能じゃまいか

759 名前: no name :2008/03/21(金) 01:37:07 ID:PtBy3QT/

>>719
金シンの常時AI起動なら楽勝
てか金シンって人操作でやってもAI並にはいかないな

760 名前: no name :2008/03/21(金) 01:44:07 ID:PtBy3QT/

何気にソルはAIをa氏に作ってもらう気満々だな
そこらじゅうにa氏AIと同じの記述が
サイクの項目みればすぐわかる

761 名前: no name :2008/03/21(金) 01:44:11 ID:dfHjSX+B

ええいゴリオのトナメ出場はまだ?

762 名前: no name :2008/03/21(金) 01:44:38 ID:lLNwpNQ9

ちょい質問
普通のキャラって空中ダッシュ中ってガード可能だっけ?

763 名前: no name :2008/03/21(金) 01:46:33 ID:I+ODZluR

まず普通の定義が分からん
そりゃストリートファイター2は不可能ですとも、ええ

764 名前: no name :2008/03/21(金) 01:47:29 ID:a763iuxJ

>>756
なるほどその手があったか
ブランドー一家みたいなヒット作目指してネタだししなきゃぁな

765 名前: no name :2008/03/21(金) 01:59:31 ID:DQ5iPqi/

>>764
あんまりヒットとか考えない方がいいと思うぜ。
再生数気にしすぎるとDIOとか運送とか安易なネタに目がいっちゃうぜ。
見てる人間にうけるネタと作り手に近い人間にうけるネタは相反することも多いからな。

766 名前: no name :2008/03/21(金) 02:02:53 ID:VippAq6H

>>762
地上・空中問わず、ダッシュ中は基本的にガードできないイメージがある。

>>764
最近はやたらストーリー系多いし、ほどほどにな。
何が面白くて何が受けないのかは見ている俺にも分からん。

767 名前: no name :2008/03/21(金) 02:05:18 ID:a763iuxJ

>>765
うーん
俺ひねくれ者だからあんまそういうニコ厨好きそうなネタは入れないと思う
メンツはカオスになりそうだけどなww

768 名前: no name :2008/03/21(金) 02:05:32 ID:VuXbzYUr

増えてるのか・・・
早く大会終わらせてストーリーの続き作りたいぜ

769 名前: no name :2008/03/21(金) 02:08:27 ID:CYQwSdkr

ブランドー一家の人は運もよかったと言えるしな
ちょうど中の国の後継ぎみたいなポジションを獲得できたのが大きいと思ってる

>>767
ストーリー動画は固定客2000取れればいいほうだし、がんばれよ

770 名前: no name :2008/03/21(金) 02:10:15 ID:a763iuxJ

あとそういえば戦闘動画が上手く録画できなくて悩んでたんだった
話しが主だしそれなりの画質で良いんだがかくかくどころか再生できないのもあるし…
重いのかスペック足りてないのかどっちかか・・

771 名前: no name :2008/03/21(金) 02:10:34 ID:DQ5iPqi/

>>767
変なこと言った。実は動画創ったことないんだよね。
vistaじゃめんどいって聞いたから。上のは高校の時演劇部で台本書いてた時の感想を適当に動画に当てはめただけ。
楽しみにしてるぜ。あと知ったかスマン。

772 名前: no name :2008/03/21(金) 02:11:36 ID:eobKgJ5O

トナメをやろうとして、AIの勉強からやらなきゃなと思ったら
まずマシンの買い替えからだった。そんな俺は楽しんで作れれば一番だと思います。

そういえば、自作AIとかやってる人にお聞きしたいんだけど
やっぱり「AI乗っけて動画として公開してもいいでしょうか」って製作者の方には聞いたほうがいいよね? AI公開するつもりなくても。
サイバーダンとSF1ダンの製作者さん、外国の方っぽくて、どう連絡つけたものか迷ってて。
一応カタコト英語でメールを送ってみようかなとは思ってるんだけど。

773 名前: no name :2008/03/21(金) 02:14:53 ID:M8cBJKEI

>>725
GONZO-氏のオロチは火力が低すぎる
って事で今数年振りに97やったけど普通レベル8強いよ
パターンを前提にならノーダメでもいけるけどAI同士ならパターンは不可だろ

774 名前: no name :2008/03/21(金) 02:15:18 ID:v/FvypY7

人気が出るかどうかよりニコニコ出来るかどうかって偉い先生が言ってた
ランキングで何万と再生されてるのより、千程度でも好きな動画かなりあるし

775 名前: no name :2008/03/21(金) 02:15:19 ID:4Nr4LhEr

>>754
mugenでミルドレッドが出たらほぼ間違いなく
イングみたいに米でババアババア言われまくるだろうな

ちょっと老け顔なだけで正真正銘17歳なのにカワイソス

776 名前: no name :2008/03/21(金) 02:16:44 ID:ZkLU2htc

>>775
>イングみたいに米でババアババア言われまくるだろうな
ねえええええええええええええええええええよwwwwwww

777 名前: no name :2008/03/21(金) 02:17:34 ID:h6XnSQXE

>>772
AI公開するわけじゃないなら個人利用の範疇だと思うから特に記述が無い限りいちいち聞かないな
動画用にAI作りますよと断りを入れられても?って感じかと
○作の人とかAI搭載するのに製作者全員に聞いたわけじゃないだろう・・量的に考えて

778 名前: no name :2008/03/21(金) 02:18:26 ID:vE7AfLIa

イングとは理由が逆だw

779 名前: no name :2008/03/21(金) 02:18:55 ID:eobKgJ5O

>>777
うーん、そうか。考えすぎだったかな。
一応改変の類に入ると思うし、不快に思う人も居るかなと思ってさ。
ありがとう。

780 名前: no name :2008/03/21(金) 02:23:17 ID:1fsVSKEj

金シンってどんな性能なんだ
まさかムテキング?

781 名前: no name :2008/03/21(金) 02:24:43 ID:CYQwSdkr

投げ無効とかハート様で即死とかゲイザー3連発とかいろいろ
詳しくはリドミ見たほうが早いぜ

782 名前: no name :2008/03/21(金) 02:25:17 ID:kxbGldQ/

>>767
これ注文なんだけど
中途半端だったり偏見で固められたキャラは出さないでほしい
中二設定のキャラだったらシモネタとかいれずに中二に徹してくれなきゃ、
キャラじゃなく作者が痛くてみてらんない

783 名前: no name :2008/03/21(金) 02:25:37 ID:F8SIMfHB

>>700
ちょっと亀だが、4の雪子は秋葉改変で作れそうだな
だれか如来あたり召喚するエリザベスでも作ってくれないかな

784 名前: no name :2008/03/21(金) 02:26:08 ID:ZkLU2htc

>>779
むしろ動画撮るためにわざとAI作ってキャラ使ってくれてうれしいと思うかもしれない
ポジティブに考えようぜ
不快に思う人もいるが圧倒的に少ない

785 名前: no name :2008/03/21(金) 02:27:05 ID:9/1S9rds

人気動画は再生数が多いだけあって面白いがそれだけ変なのが湧くからな
楽しみを共感しているコメしかないマイナー動画が楽しいというのも判る

786 名前: no name :2008/03/21(金) 02:28:51 ID:lLNwpNQ9

そういやプレイヤー操作動画って需要あるのか?
自分で上げたはいいんだが一回目と二回目で再生数の伸びが大分違うみたいだから固定視聴層がどれくらいいるのか気になってさ

787 名前: no name :2008/03/21(金) 02:30:59 ID:W5Fof3TW

それなりにあると思うぞ
少なくとも俺は好きだ

788 名前: no name :2008/03/21(金) 02:31:08 ID:PtBy3QT/

>>781
トリプルゲイザーは強化モードからある

投げ無効どころが当身無効まであるのでMギースすら粉砕できる。
Mギーストナメに出れるLv

さて強化シンを人操作で倒せた人いる〜?

789 名前: no name :2008/03/21(金) 02:31:30 ID:a763iuxJ

>>782
うーん偏見というとよく分からんがアレックス=主人公笑とか作中で言ったりとかか?
できるだけ万人受けにしようと思ってるが難しーもんだな

790 名前: no name :2008/03/21(金) 02:31:42 ID:kxbGldQ/

>>786
需要あんだろ、でも正直ネタとか見てて面白いキャラじゃなきゃ見る気しないだろうけどね

791 名前: no name :2008/03/21(金) 02:32:10 ID:urOIApe/

・南斗ゲイザー追い討ち可能+火力UP+下段+打撃投げ飛道具ごちゃまぜ判定に
  ・南斗ゲイザー2(削りタイプ)追加 説明は下記
  ・南斗ゲイザー3(火力タイプ)追加 説明は下記
  ・南斗白燕転翔を高速化 3倍くらい速く
  ・南斗流羽矢弾を連射力UP
  ・南斗迫破斬を常時飛び道具出るように
  ・屈Dを移動するように (スライディング化)
  ・南斗千手龍撃 火力UP
  ・南斗虐指葬範囲拡大&発生1F
☆・金モード追加(12P)
(封印を解除した場合のみ 封印中だとただの強化モードになります。)

☆イロイロおかしいけどネタとしてお使いください☆

  ・投げ無敵 当身無効
  ・ゲージ消費半分 実質ゲージが2倍
  ・AI時はLv11に固定されます。
  ・元ゲイザー ガード不能
  ・無敵技の無敵時間大幅増加
  ・南斗獄屠拳 高速化 発生5F 空中時ゲージ増加量大幅増加
  ・南斗虐指葬 発生0F オーラガードキャンセル可能(GGキャラっぽく まあまだオーラガードないけど) コマンド ←+ABCDどれか2つ同時押し
  ・南斗白燕転翔が完全無敵この状態で空中通常技出しても無敵 飛び込みし放題
  ・南斗ゲイザー2巨大化 50ヒットで攻撃判定消失に変更
  ・ハート様高速化&投げ判定&ガード不能&AI時のみ即死+☆全奪取 でもAIが使用するのはラウンド2以降開幕時のみ
  ・通常技を奥義と超奥義でどこでもキャンセル可 超反応殺し
  ・ブーストゲージP2MoveType!=Hで1ゲージ未満の時はゲージ1に回復する。ようするに下限が1ゲージ
  ・地上食らい硬直上限16F ガード硬直上限10F 受身上限70F
  ・ヒットポーズ多少無視 (ブロッキングroリコイル無視)
  ・その他もろもろ多すぎて説明できませぬ。


リドミより
はっきりってめちゃくちゃ強化されてる

792 名前: no name :2008/03/21(金) 02:36:33 ID:kxbGldQ/

>>789
う〜んそういうことじゃなくて
自分で動かすキャラであったってプライドとかメンツとかはあるわけじゃん?
そういうの考えないで汚れだけギャグだけとか、俺の邪気眼が〜とかのセリフがあるのに
邪気眼にはそぐわない変態ちっくなセリフいったりとかかな。
いいストーリーってキャラ全員に感情があるんだよねってこと。

793 名前: no name :2008/03/21(金) 02:39:15 ID:VippAq6H

>>769
中の国がカオスだとすると、一家はもう少しライトに学園コメディと称するのが相応しいな。
ギャグを求めた中の国からの客を取りつつ、新たなジャンルのストーリーの一人者となった。
MXF、中の国、ブランドー一家などの人気動画がすでにやっちゃってるジャンルは、後発の動画はどうしても不利になるな。

>>783
エリザベスはスーパーアーマーでストーリーモード系のボスキャラで。
ちょうどカードも使うし

794 名前: no name :2008/03/21(金) 02:39:16 ID:a763iuxJ

やっぱあまりにもキャラに合わないキャラ性にすると嫌悪する人もいるよな
まぁ初めての動画作成だし頑張ってみるわ。
おやすみ

795 名前: no name :2008/03/21(金) 02:42:01 ID:FYo8IklB

>>789
まあ、作者のオナニー動画にならないようにしようって事じゃない?
ストーリー系はとかくそうなりがちだしね。やりすぎなきゃそれも面白いと思うけど。

ちと、聞きたいんだが「強AIに挑戦」とかでの強AIのレベルって皆どの位に持ってる?
Gルガは強いだろう。トキも相当強い。じゃあ夢路とかどうよ? アレックスって強いの? みたいな。
そういう動画作ったとしても「こいつ弱いだろ」「そんな強くなくね?」やら
言われそうな気がしてきてちょっと不安になってきた。

796 名前: no name :2008/03/21(金) 02:42:40 ID:eobKgJ5O

んー、でもそのへんの話になってくると
もう製作者さんのシナリオ次第なんだし、口を出しすぎるのもどうかと思うぜ。
お前さんの言ってることは大事なことだが、それを守らない動画は存在すらしてはいけないのか、というとそんなことはないじゃない。
視聴する側にも見ない自由ってのはちゃんと確保されてるわけだからね。

797 名前: no name :2008/03/21(金) 02:43:11 ID:zUkJ9XYE

>>793
あと無さそうなのは・・・オリキャラ込みのストーリー動画とか?
ちょっと考えてるんだけどね・・・先にオリキャラ作らなきゃだけど。
オリキャラの世界観でクロスオーバーなら、主軸作品が定まりづらいクロスオーバー作品よりも安定はしそう。
とはいえ、それはそれでオリキャラがきちんと立つようなストーリーにしなきゃなんだよね・・・。

798 名前: no name :2008/03/21(金) 02:46:44 ID:F8SIMfHB

>>793
事前に戦略を組まないと倒せない系統なのは、
確かにストーリースペカと似てるな
うーむ、しかしドットをどうするか・・・

799 名前: no name :2008/03/21(金) 02:48:44 ID:h6XnSQXE

再生数が多くなるmugen動画ってのは今までのをみると
オールスター系の中からひとつだけ選ばれるみたいだな (複数が同時進行でヒットするケースは無い?)
とりあえず人気のあるmugen動画をひとつだけ張り付いて見るかという感じ
でそのシリーズが終わったら他の新しいオールスター系のシリーズに移る、と
その基準は有名なキャラの多さと層を絞らないコンセプト、タイトル、サムネか

mugen動画としてどれほど面白くてもオールスター臭さが感じ取れないとニコニコ一般層は食い付かなさげ
オールスターの条件を満たすとなるとやはり必然的にトーナメント動画になりがち
ストーリーでオールスターとなるとよほどの長編と労力を覚悟しなければな

800 名前: no name :2008/03/21(金) 02:50:24 ID:C90GUB1I

個人的に今一番需要がありそうなのは
うおおおおおおや高機動運送みたいな
短編で濃度を濃くしたストーリー関係の動画だと思う。
特に主役をきちんと決めておけばいうことはない。
無理に連載や長期戦に挑むのは死亡フラグ。

801 名前: no name :2008/03/21(金) 02:51:06 ID:a763iuxJ

>>797
自分キャラ作成能力どころかAIまで作れないからなぁ
とりあえずグダグダ展開になって終わりどころが分からなくなるようにはならないように努力するわ
じゃあこんどこそお休み(なかなか寝付けん

802 名前: no name :2008/03/21(金) 02:51:35 ID:VippAq6H

>>797
主軸作品といえば、どうしても作品が偏ってしまうシリアスはキャラの面で不利だな。
それに対してカオス系は、設定を変えれば例えば刹那と扇奈がコンビで借金取りをしているなんて事も出来るし、
キャラが負けてもギャグで済ませてファンのダメージを弱める事ができるので、ちょっとだけ有利。

>>798
自分で描けないなら他人に描いてもらう。
まずは適当な棒人間かカンフーマンでキャラを一通り完成させて、リドミや動画でドット絵描ける人を募集するんだ。
きっとcncは書けないけどドットの技術は持て余しているって人がどこかにいるはずだ。

803 名前: no name :2008/03/21(金) 02:53:03 ID:I+ODZluR

AKOFの展開を自分で考えるだけでも超大作になりそうだな
まあKOFでやれ、ってそんな無茶な、な感じなんだが

804 名前: no name :2008/03/21(金) 02:54:36 ID:F8SIMfHB

>>802
本当にいるのか?そんな人ww
しかもその場合自分の都合でリテイクって訳にいなくなる品・・・

805 名前: no name :2008/03/21(金) 02:57:49 ID:qmGM/7JU

>>804
虹裏のキャラ製作とかはそんな感じじゃね?

806 名前: no name :2008/03/21(金) 02:58:24 ID:VippAq6H

>>804
まあドット描けるほどの根性がある人なら、
ツクール並みに簡単なcncくらい二日で書けるようになりそうだけどなw
MUGEN畑の外を頼ってみるのも一つの手だと思うけどね。かなり他力本願だが

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