■MUGENについて語るスレpart58


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■■MUGENについて語るスレpart58

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1 名前: no name :2008/03/19(水) 21:23:14 ID:gt09L/L5

吾はMugen糸を巣食う蜘蛛
   ―ようこそ、この素晴らしきゆっくりMugen空間へ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart57
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205837263/
MUGEN検索
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 弔毘八仙、愚痴は愚痴スレに行く事に服す・・・!
・ 話にならない ―今世から来世までゆっくりしていけよ、お前。


次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

271 名前: no name :2008/03/20(木) 01:36:44 ID:/kyqWBiv

豪血寺がシシーだけってのが泣ける

272 名前: no name :2008/03/20(木) 01:37:36 ID:GU/s7oTB

地面に水溜りを出してモズ落としする道頓堀ダイブというのはどうか

273 名前: no name :2008/03/20(木) 01:38:46 ID:VkjOjMd+

>>267
乙。俺もEFZもAIRもKANONも知らんのに項目書いてるしなぁ・・・
メルブラや東方は詳しい人多そうなんだけど、この辺いまいちマイナーだよな。ここいらだと

そしてスキルも無いのにキャラのアイディアだけは無駄にバンバン思いつくという

274 名前: no name :2008/03/20(木) 01:38:50 ID:UG75lJt6

>>264
敵将をいわしたり、男女構わず連れ帰るタイプの阿国がほしいのよ、わしは・・・。

>>266
うお、マジか!
そんなら・・・稲姫か。戦国1のジャンプ攻撃で敵将を軽く捻る彼女を・・・。

カーネル参加吹いたwしかも現状だと火力低いw
ともあれ、ドナルドとは違う方向で進んでいってほしいな。
ゆっくり魔理沙でいう、ゆっくり霊夢みたいに。・・・まぁあれはそもそものベクトルが違う気もするが。
雰囲気、禊とかが合いそうだよな、石像のおっさんw

275 名前: no name :2008/03/20(木) 01:41:03 ID:61GwtfY2

やっと17キャラ*2枚のSS撮りなおしが終わった・・・

276 名前: no name :2008/03/20(木) 01:41:53 ID:e4lpt9ow

>>273
キャラのアイディアならどっかで吐き出せば拾う人がいるかもな。

277 名前: no name :2008/03/20(木) 01:42:02 ID:xD8n1E9u

シシー以外の豪血寺のキャラって見ないしのん
ボビーオロゴンとかいるんだっけ?

278 名前: no name :2008/03/20(木) 01:43:53 ID:LtlPm7xa

光とか婆さん姉妹とか

279 名前: no name :2008/03/20(木) 01:44:33 ID:GU/s7oTB

ヒカルとクララは割とよく見ると思うが

280 名前: no name :2008/03/20(木) 01:46:05 ID:TeRjJB7J

チン念とポチも

281 名前: no name :2008/03/20(木) 01:46:59 ID:GzT4dcgU

>>257
エンパのモデル鑑賞からモーションキャプれそう

・・・とおもったがダウンやくらいモーションが無理だった

282 名前: no name :2008/03/20(木) 01:47:47 ID:QPxJHCGm

ドットのスキルもないのに、自分のキャラに「真昇竜欲しい」「波動拳欲しい」などと日夜妄想している
せめて似たようなモーションさえあればな。
ありあわせのものだとただのアッパーを烈風拳にするぐらいしかできん

283 名前: no name :2008/03/20(木) 01:48:51 ID:LtlPm7xa

>>282
不破師範のアレとかどうよ?w

284 名前: no name :2008/03/20(木) 01:48:57 ID:77zS+AX6

シンにナギッが欲しい

285 名前: no name :2008/03/20(木) 01:50:29 ID:BW6G7dNW

ホワイトさんみたいな連打アタック搭載しそうな見た目だと思った
ドナルドとホワイトさんはタッグ結構組んでたりするから意外と違和感がない

286 名前: no name :2008/03/20(木) 02:06:07 ID:e4lpt9ow

>>282
切り張りするんだ。回転させたりすれば案外なんとかなるかもしれんぞ?

287 名前: no name :2008/03/20(木) 02:08:17 ID:61GwtfY2

一枚絵でも結構なんとかなる
手抜き感は置いておいて

288 名前: no name :2008/03/20(木) 02:08:47 ID:2+vRQ6tU

アッパーあるなら飛龍昇天波的な何かにしてみるとか

289 名前: no name :2008/03/20(木) 02:13:19 ID:UG75lJt6

>>281
そのあたりはあれじゃないか、戦場出して攻撃してもらってキャプれば・・・。

呂布の最強は無双4だからぁ・・・
1.ちょい溜めがあるけど、火力高くて発生中無敵・ガード不能の突進技
2.自分中心に広範囲・かつ攻撃後相手が怯んで追撃可能なラッシュ技
3.むしろ全部陽玉効果あり
4.覚醒印あり。効果中は攻撃2倍・常時アーマー・防御2倍
5.ボスモードは当然体力が減れば強化(回復含)→覚醒。火力は総じて通常の4倍
忠勝はOROCHI仕様も含めると・・・
1.ガード不能・鬼火力・攻撃終了まで無敵・使用後全攻撃速度が速くなり、攻撃力も上がる全方位技
2.すれ違うと同時にガードを無理やり弾く突進技
3.発生までアーマー・カード不能攻撃の広範囲飛び道具
4.3ゲージ時に無双奥義を出すと衝撃破のようなものがドカドカ発生
5.てか全部修羅属性(しかも2無印仕様)
6.ボス仕様でダッシュ攻撃でチップは確実に逝く火力に。
7.再臨3つき。1回死んでもダイジョーブ!
8.触れるだけで吹っ飛ぶ補助技搭載
9.ついでにいえば、挑発程度の隙で1ゲージ溜まる補助技搭載

>>285
ドナルドとカーネルでライバル会社タッグとな?

290 名前: no name :2008/03/20(木) 02:16:23 ID:UEA0WNNn

>>289
通常モードは無双OROCHI性能、ボスモードで無双4性能にすればいいんじゃね?
個人的に無双3の串刺し→ぶった切りが好きだからこれをガード不能必殺技で入れてほしいところ。

291 名前: no name :2008/03/20(木) 02:16:54 ID:VWGe3aql

人すくねーな

292 名前: no name :2008/03/20(木) 02:19:57 ID:pVw7q1Mi

阿国といえばミヅキがいるじゃないか

293 名前: no name :2008/03/20(木) 02:27:33 ID:hYpVMdum

対戦で負け続けて、ヤケになって
東方キャラばっかり使ってくるようになった
糞ったれな友人をギャフンと言わせるには
どうしたら良いでしょうか?

294 名前: no name :2008/03/20(木) 02:28:52 ID:e4lpt9ow

>>293
すごい男に頼れ

295 名前: no name :2008/03/20(木) 02:29:04 ID:+p3oEn4V

デススター使え

296 名前: no name :2008/03/20(木) 02:29:09 ID:++eYvdIH

○作の人のアレンジ舞織のストライカーはミヅキじゃなく阿国だそうだ

297 名前: no name :2008/03/20(木) 02:29:34 ID:+hYec3On

普通にグレイズ

298 名前: no name :2008/03/20(木) 02:30:26 ID:TeRjJB7J

>>293
不破刃
如月影二
アテナ
ルガール

さあ好きなキャラを選べ

299 名前: no name :2008/03/20(木) 02:31:21 ID:hYpVMdum

デススターは相手と同レベルになりそうで嫌です!
じゃあ・・・すごい男で戦ってみます!

300 名前: no name :2008/03/20(木) 02:31:29 ID:UEA0WNNn

>>293
つ「レア悪魔」

こいつ使えば弾幕なんて怖くない

301 名前: no name :2008/03/20(木) 02:31:52 ID:GU/s7oTB

>>293
金キャラかもしくはリアルパンチだ!暴力はいいぞ!!

302 名前: no name :2008/03/20(木) 02:34:34 ID:TeRjJB7J

>>296
そういえば氏の人操作サバイバルのラストに製作中の動画があったな
お国の声が気になる

303 名前: no name :2008/03/20(木) 02:35:23 ID:e4lpt9ow

>>299
君の中で東方キャラはどんだけ強いんだw

ところでナイフって刃と持ち手どっちが重いんだ?

304 名前: no name :2008/03/20(木) 02:36:01 ID:hYpVMdum

すごい男はすごすぎて、俺では使いきれませんでした!
そして勝ち誇ってる友人があまりにもムカついたので
リアルバトルに移行・・・しなかった俺は勝ち組ですか?

305 名前: no name :2008/03/20(木) 02:37:29 ID:MnIh/GoC

>>293
ポチョのデコピンで跳ね返しつつハンマーで近づいて上にいるなら2HSかヘブンリー、
地上ならバスターかスライドヘッドで転ばせて起き攻め移行

306 名前: no name :2008/03/20(木) 02:39:09 ID:TeRjJB7J

>>304
友人が使ったキャラをHDDから消せばもう使えない
これ最強

307 名前: no name :2008/03/20(木) 02:40:58 ID:Cuh3H6LX

>>303
そういう意味のレベルじゃねぇだろw

包丁を水平に持って落としてみれば分かるんじゃね?
もちろん安全なところで

308 名前: no name :2008/03/20(木) 02:41:38 ID:QCv5p0f7

ぶっちゃけ瞬間移動技があれば弾幕は怖くない
というわけでMVC舞おすすめ

ところでエンコ終わったと思ったら出来たファイルサイズが120Mオーバーな件
初めてとはいえもう笑うしかねぇw

309 名前: no name :2008/03/20(木) 02:41:59 ID:KHGAXiJd

>>304
キョンで相手の飛び道具打ち返したら?

310 名前: no name :2008/03/20(木) 02:42:00 ID:exeORP1u

てかやっぱ東方キャラって人操作だとかなり強い部類なのね
むしろ初見殺しの部類?

鬼畜トキで跳ね返しまくってカンチョーからテーレッテー

311 名前: no name :2008/03/20(木) 02:42:25 ID:GU/s7oTB

しかし友人の東方キャラの腕前と双方の持ちキャラが気になるな

312 名前: no name :2008/03/20(木) 02:43:47 ID:+hYec3On

東方キャラにだって、よく性能を理解すれば勝てるぞ
自分が誰を使って、相手が誰を使っているか知らないけど
結局、キャラを変えて性能とか相性で勝つのなら
嫌っている友人と同じになるわな…

313 名前: no name :2008/03/20(木) 02:45:34 ID:e4lpt9ow

>>307
ためしたら水平に落ちた。
なんか世の中ってこんなもんだよね・・・・・・

314 名前: no name :2008/03/20(木) 02:46:40 ID:hYpVMdum

>>311
相手はスキマババァ、腕前は原作プレイヤーぜノーコン全クリできる
俺は右京さん、腕前はやっぱり原作をノーコン全クリできる
こんな感じ

315 名前: no name :2008/03/20(木) 02:48:18 ID:TeRjJB7J

蒼月のワープ技とか使えば弾幕など意味はないな
たぶんこれが理由でゆかりんの幻想狂想穴の性能がイマイチ

しかしMUGENって相手の位置と入れ替わったり相手をワープさせたりすることはできるかな

316 名前: no name :2008/03/20(木) 02:49:13 ID:JbhEJ9zz

正直右京さんでは無理だと思う

317 名前: no name :2008/03/20(木) 02:49:35 ID:0NqnHIOf

トキの飛び道具当身いいよな
クソ発生、アーマー、成功したら長く残る反射弾で星1つ
これでアバレに対抗してた動画あったな

318 名前: no name :2008/03/20(木) 02:49:45 ID:hYpVMdum

右京さんに謝れ!を決めたいんだ

319 名前: no name :2008/03/20(木) 02:51:16 ID:xD8n1E9u

それはダンで挑発伝説を出し切るのと同じぐらい難しいな

320 名前: no name :2008/03/20(木) 02:53:31 ID:TeRjJB7J

何故か>>318に激しくワロタ

321 名前: no name :2008/03/20(木) 02:54:05 ID:hYpVMdum

挑発伝説は結構出し切れない?
相手も気を使って攻撃止めるし

322 名前: no name :2008/03/20(木) 02:56:20 ID:+hYec3On

右京さんに謝れがどういう効果なのか
未だによくわかっていない俺
謝れって言われたところでやられていく右京さんはたくさん見たのに…

323 名前: no name :2008/03/20(木) 02:56:38 ID:JbhEJ9zz

確かに挑発伝説は大抵相手プレイヤーは空気読んでくれるね

324 名前: no name :2008/03/20(木) 03:00:05 ID:nc1FHlQt

>>322
ランダムでストライカー召喚。
だからダメージもまちまち。

325 名前: no name :2008/03/20(木) 03:01:16 ID:2+vRQ6tU

そして終わると同時に超必ぶちこんでくれるw

326 名前: no name :2008/03/20(木) 03:03:09 ID:+hYec3On

>>324
ストライカー召喚するのか、thx

327 名前: no name :2008/03/20(木) 03:04:10 ID:3plfKqvp

エビルダンオススメ
阿修羅閃空で逃げ回るだけで勝手にゲージたまるし
移動中にもキャンセルかかる素敵仕様

328 名前: no name :2008/03/20(木) 03:04:29 ID:hYpVMdum

勝ったー!

329 名前: no name :2008/03/20(木) 03:05:10 ID:6zBV4xhg

>>326
というか、自分で落として使ってみるといい。
あの右京さんは遊び心と愛が詰まってる良いキャラだよ。

330 名前: no name :2008/03/20(木) 03:06:01 ID:TeRjJB7J

>>328
まさかスレみながら友人とMUGEN対戦やってるの?

331 名前: no name :2008/03/20(木) 03:10:02 ID:hYpVMdum

>>330
やってる!デスクトップで対戦しながら
ノートでスレにカキコしてる

332 名前: no name :2008/03/20(木) 03:11:10 ID:GU/s7oTB

あの右京さんは右京さんの全てが詰まってるといっても過言ではない
しかし対戦見てみてぇw

333 名前: no name :2008/03/20(木) 03:11:47 ID:Cuh3H6LX

よし、次はストーリーモードだ

334 名前: no name :2008/03/20(木) 03:12:34 ID:vLGtbafv

上の話にあったカーネルがネタだと思って検索したら
本当にあってびっくりしたwww

声どうするんだろう

335 名前: no name :2008/03/20(木) 03:12:46 ID:QCv5p0f7

対戦相手がいる相手がうらやましいわ
俺なんか周辺に格ゲーできる奴自体ほとんどいないし出来る奴もmugenはやろうとしないし

ところで音質テストのために設定弄ってたら戦闘中の音声速度がスローになってキモくなった件
EFZキャラのボイススロー再生とかキモぎるわw

336 名前: no name :2008/03/20(木) 03:14:47 ID:B++38d1J

挑発伝説って自分と相手のパワーゲージMAXになるんじゃないっけ
シリーズによるのかな?パワーゲージMAXになるまで待ってからフルコン決めてた気がする

337 名前: no name :2008/03/20(木) 03:15:55 ID:xD8n1E9u

誰かのキャラの登場演出で走って逃げてるカーネルがあったよね
ELLAだったっけ・・・違うような気がするな

338 名前: no name :2008/03/20(木) 03:16:27 ID:Yk7Qawlz

>>300
ポコッ!

339 名前: no name :2008/03/20(木) 03:31:26 ID:LooLP7p5

Good Chicken!は必殺技ボイスに使えそうだな

340 名前: no name :2008/03/20(木) 03:32:38 ID:ejA78zTC

>>314
萃夢想は一番難易度の高いルナティックをノーコンでクリアできたとしても
対人戦じゃまったく役に立たないよ
現に対戦スレじゃルナティッククリアした事の無い俺が相対7だぜ?(最高10)

どんな格闘ゲームでもCPUなんてコンボ練習の相手しかならないよ
なのでCPU相手と人類相手は分けて考えた方がいいと思われ

341 名前: no name :2008/03/20(木) 03:40:31 ID:rS9uTBCC

さて4時のあの人が来る前に寝よう
関係ないけどMVCのジンっていいよね
何気にAI殺し的な超必あるしさ

342 名前: no name :2008/03/20(木) 03:48:45 ID:d057jTWW

>>337
多分big chicken

343 名前: no name :2008/03/20(木) 04:00:00 ID:BCggQUNX

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
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     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

344 名前: no name :2008/03/20(木) 04:07:31 ID:/yjTejPT

沙耶かわいいよ沙耶

345 名前: no name :2008/03/20(木) 04:08:13 ID:+p3oEn4V

>>343
毎度乙
これで寝れる

346 名前: no name :2008/03/20(木) 04:08:28 ID:zUww1bti

アクセルとスレイヤーのタッグまだー?

347 名前: no name :2008/03/20(木) 04:10:06 ID:D5JVAfoO

<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2710989" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2710989">【ニコニコ動画】[MUGEN]NKOF(仮称) テストうp</a></iframe>

AIスキルとか、ネタ改造スキルを鍛えないと開催にこぎつけられなさそうなので、ゆるーくがんばってみる。

各動画の作者さん、ここ見てたら意見を頂きたいです。「異議あり!その開催待った!」でも全然OKっす。

348 名前: no name :2008/03/20(木) 04:19:09 ID:KHGAXiJd




新作うp。ニヤニヤ動画難しいよ・・・。

349 名前: no name :2008/03/20(木) 04:28:40 ID:kwtDmU0b

>>340
あれは別ゲーだからな
普通の格ゲーだと対戦強い奴ならワンコインクリアは普通にできるけど
萃夢想は結構強くなってもルナむずい・・・

350 名前: no name :2008/03/20(木) 04:36:47 ID:nc1FHlQt

>>347
サムネのフォント見てクリック余裕でし(ry
いつも面白い新技を見せてくれてありがとうと言わざるを得ない。

351 名前: no name :2008/03/20(木) 04:40:03 ID:EQn+E3VB

>>340
待ちガイルなら人間、CPU関係なさそうだがなwww

352 名前: no name :2008/03/20(木) 04:42:41 ID:Da16cz0c

未だに志貴AIの解パスの分からない俺ガイル
ヒントの辺りの縦は入力したんだが・・・

353 名前: no name :2008/03/20(木) 04:43:11 ID:/yjTejPT

>>348
乙。
会話パートは中の国やブランドー一家のトムみたく
タイミングずらした方が見やすくなると思う。

354 名前: no name :2008/03/20(木) 05:02:52 ID:7OD4hwM/

>>352
今回はパスは単純だが
探すのが難しすぎる

ヒント:AIの種類

355 名前: no name :2008/03/20(木) 05:13:22 ID:Da16cz0c

>>354
ヒント本当にありがとう、やっと解けた・・・
なんとか眠れそうだぜ。

356 名前: no name :2008/03/20(木) 05:23:03 ID:u0iODt4H

キャラ書き換えしてると攻撃モーションが壁だわぁ。
元のキャラまんまじゃつまらないしどのくらいのリーチでどのくらいの判定が出てどのくらい
移動するかはゲームとかシステムにもよるしなぁ。

357 名前: no name :2008/03/20(木) 05:41:15 ID:ZzogB7oE

>>355
よく解けたな
俺は解けないでとっくに捨てちまったよ
突然のオナパスでがっかりしたが

358 名前: no name :2008/03/20(木) 06:30:40 ID:+hYec3On

自作AIは我が子も同然だな
稚拙ながらも空中コンボを入れるようになって、もう感涙だ

359 名前: no name :2008/03/20(木) 06:32:09 ID:X9+FpqO0

ゆっくりの人が、また妙なキャラをw

360 名前: no name :2008/03/20(木) 08:15:16 ID:xJKTFEaJ

自作AIのキャラがトナメで出てたらとりあえず見守る
たとえ、AIだめとか言われてもw

361 名前: no name :2008/03/20(木) 08:30:54 ID:03reOGGI

そうか、AI作るとそういう利点もあるのか…>トナメに出たとき
ちょっと今AI作る意欲が湧いてきたぞ

やっぱ皆AI作るときの一歩目はKFMからなのかな?
デフォのKFM消しちゃったからいないのよね……。

362 名前: no name :2008/03/20(木) 08:38:03 ID:sAiiaM51

AIは好きなキャラから始めて問題ない

363 名前: no name :2008/03/20(木) 08:45:03 ID:jAKq/WgH

自分が使い込んだキャラなら、コンボとかも分かってて作りやすい。

364 名前: no name :2008/03/20(木) 10:24:19 ID:+U276TXR

悪咲のところで
ヨ○○がほぼできてるってあったけど誰だろ?
ヨーガ?おっぱいがのびたりするの?

365 名前: no name :2008/03/20(木) 10:27:04 ID:03hfbVpC

ヨーコらしいよ

366 名前: no name :2008/03/20(木) 10:28:53 ID:+U276TXR

ヨーコはねーよwwwww

367 名前: no name :2008/03/20(木) 10:30:30 ID:C3XyTHeP

いや、ヨーコだってよ

368 名前: no name :2008/03/20(木) 10:38:02 ID:+U276TXR

ジョンの嫁もついにmugen参戦か…

369 名前: no name :2008/03/20(木) 10:53:15 ID:H3kOGUMA

それはヨーコはヨーコでもオノヨーコだw

370 名前: no name :2008/03/20(木) 10:55:13 ID:MybeO4bp

ジョン「L!O!V!E!ア☆テ☆ナ!」

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