■MUGENについて語るスレpart56


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■■MUGENについて語るスレpart56

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1 名前: no name :2008/03/17(月) 00:41:34 ID:CRoWUHCS

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart55
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205574203
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

976 名前: no name :2008/03/18(火) 19:37:29 ID:EEHRLqCx

>>963
龍虎2の乱舞は軽くは無かったぜ
てか最近の乱舞技は無駄にヒット数が多いから軽く見えるんだよなあ

977 名前: no name :2008/03/18(火) 19:39:06 ID:HQcmjnrS

>>963
言っちゃ悪いけど昔のままだったら格ゲー自体もう無くなってただろうしなぁ
延命としてのコンボだから仕方ないところもある

978 名前: no name :2008/03/18(火) 19:40:19 ID:jaajgwO6

乱舞だって魅せ方しだいさ
瞬獄殺はヒット数多くても暗転のおかげでかっこいいし
って瞬獄殺は乱舞じゃないか、そうか

979 名前: no name :2008/03/18(火) 19:41:41 ID:eT9rCxj/

そのうち常時オワタ式みたいな格ゲーが出るな

980 名前: no name :2008/03/18(火) 19:42:16 ID:8LbirlYH

乱舞技と言っていいかわからんがオズワルドのJOKERは一目見て気に入った技でした

981 名前: no name :2008/03/18(火) 19:42:43 ID:PL1sUJYY

一撃重いのがかっこいいって流れなだけで
乱舞かっこいいって人も多いと思うが

982 名前: no name :2008/03/18(火) 19:43:21 ID:dw4y0iu6

立ててこようか?

983 名前: no name :2008/03/18(火) 19:43:25 ID:vC9EcxuY

ブシドーブレードの話題が出たと聞いて

984 名前: no name :2008/03/18(火) 19:43:52 ID:WRXQnIuP

たしかに超必殺系もHIT数でその衝撃のほどを表現してるのおおいよね
原因として筋肉ムキムキキャラの減少が関係して俺はにらんでるわけだ。
マッチョな格闘家と幼女が戦うとしたら、幼女のパンチが格闘家と同じ威力だったらちょっと怖いじゃん?
だから説得力持たせるために連撃や手数って発想なんだと思うぜ。

985 名前: no name :2008/03/18(火) 19:44:31 ID:p0SYXt7L

乱舞しつつ最後に重(そうな)一撃を叩きこむデッドリーレイブ・ネオが最強というわけですね

986 名前: no name :2008/03/18(火) 19:44:31 ID:1kXcZc1O

>>982
お願いします

987 名前: no name :2008/03/18(火) 19:45:03 ID:HX71T0qS

970の次は>>980が一応フォローのはず…

988 名前: no name :2008/03/18(火) 19:45:32 ID:JRV3B56j

>>963
コンボにはコンボの魅力が有るんだぜ?
ジャスティスのエリアル低空拾いから再度エリアルみたいな魅せコンもあるし。

読み合いから大ダメージ!っていうのと、乱舞でボコボコっていうのは、形が違えど俺TUEEEEE!っていう同じカタルシスなんじゃないかなぁ。

989 名前: no name :2008/03/18(火) 19:45:35 ID:F/krwxZt

ブシドーブレード弐は神ゲー(異論は認める)

壱は・・・正直微妙だった(ストーリーモードが)

990 名前: no name :2008/03/18(火) 19:46:51 ID:WRXQnIuP

>>977
たしかに昔のままだと終わってただろうな
でもコンボゲーに移行したのもちょっと問題あるだろ、ライトユーザー置いてけぼりの状態でさらに難しいジャンルだしちゃったわけだし
なにしたらライトユーザーがもどるかはしらんけどね〜。

991 名前: no name :2008/03/18(火) 19:47:03 ID:HX71T0qS

ああ「あたり」だからいいのかスマン

992 名前: no name :2008/03/18(火) 19:48:20 ID:dw4y0iu6

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205837263/l50

しかし最近の消費速度は速いな……

993 名前: no name :2008/03/18(火) 19:49:03 ID:0wejOxwR

>>975
内容に愛を感じた

994 名前: no name :2008/03/18(火) 19:49:22 ID:PL1sUJYY

ライトユーザープレイ中に初心者狩りしてくるヘビーユーザー減れば戻ってくるんじゃね?

995 名前: no name :2008/03/18(火) 19:49:50 ID:cTgK7B3h

ブシブレ2は最初超慎重に間合いの取り合いして対戦してるんだけど
30分もしたらダッシュ入れっぱなしにして通り魔みたいに刀ブンブン振り回してる。

996 名前: no name :2008/03/18(火) 19:50:17 ID:7qxXI5E+

>>992
斬星乙牙

最近のでコンボゲーじゃないといえば、アカツキ電光戦車ってどうなんだ?
アカツキの強→強鉄鋼脚で2〜3割は減る?

997 名前: no name :2008/03/18(火) 19:50:22 ID:HX71T0qS

乙。やっぱ人多いのかねえ

ライトユーザーお断りのテクニカルゲームになっていったのは
格闘だけじゃなくて当たれば死ぬシューティングも同じなはず(ゲーム性やシステムは違うけど)
結局はどこが問題なんだろうなあ

998 名前: no name :2008/03/18(火) 19:50:27 ID:1kXcZc1O

1000なら次スレはチップ・ザナフが色即是空に語られる

999 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/03/18(火) 19:50:35 ID:SWxnoArC

1000ならあゆあゆ強化版公開する

1000 名前: no name :2008/03/18(火) 19:50:37 ID:eT9rCxj/

(゚д゚)

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