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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart55
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205574203
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
>>182
いやなんつーかごめんwww
あのなんか気持ち悪いサノスケにAIまでついて勝てるなんてマジすげぇえ!っておもったからつい…。
>>177
デフォのFKMにニコ産AIを搭載したやつです、レベルは1
しかしあの画質をどうにかしないと
エコノミーだとかなり悲惨なことになってそうで怖い
>>174
ボッさんにはたまに勝てる程度ですがかなり運がいい時だけという
右側に回った瞬間コマンドが安定しなくなって昇天とかありすぎて困る
チップの紙っぷりは他の紙と比べても常軌を逸している・・・
まさか即死するとは思わなかった。
>>187
何があったんだ?
チップも紙だけど紙人豪鬼さんの柔らかさには敵わないぜ。
紙剛毅は火力がすごいからまだましじゃん、チップは機動ぐらいじゃね?
MvC2のアダマンチウムを失ったウルヴァリンっていないのかな。
あれもかなりの紙だった記憶がある。
>>186
AIkfmに勝てるのにボッに負けるはずが
なんて事思っててゴメンなさいってくらいに負けてますわ
俺は左で竜巻、右で波動のワンパっす なぜか昇竜が出せなくて困る
まあ、あのゲームは紙だろうと紙じゃなかろうと最初攻撃を食らったほうが負けという素敵なバランスだけどな。
そういえばマダマンチウムを失ってないウルヴァリンもあのゲームだと豪鬼と同じ紙だった気がする。
>>192
いるよたしか
あのコンボがつながりまくる強AIのエビルリュウ作者が
公開してたはず
>>195
見かけたことなかったからいないかと思っていたんだがいるのか。
ちょっくら探して落としてきます。
どうもありがとう。
ちょっと思ったんだけど。
MUGENでキャラランク(強さ)をつけたらどれだけ凄い事になるんだろうか。
トップはともかく、中堅あたりがすごい事になりそう。
>>192
vyn氏のウルヴァリン。でもあまり紙じゃない。
てか情報によってはwolf氏よりも速い人いるわwこのスレ結構捕捉されてるんじゃないかな。
あとすごい速さでReleases & Update News出してる人いるけどヤフブリって検索できるの?
そりゃ日本のMUGEN関係で一番速いスレなんだから見てる人多いんじゃね
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは沙耶のAIを手に入れようと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか沙耶の唄本編を再プレイしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 沙耶かわいいよ沙耶だとかただ声が聴きたかっただとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 沙耶ッッ可愛いよおかわいいいよォ沙耶ァァアアァァア アァッ!!
ウルヴァリン見つけたけど混んでて落とせない('A`)
>>197
相性の関係もあるから何竦みにもなって収拾つかなくなりそうな気がする。
そういえば俺もKFMonニコ産AI持ってたからレベル直して
戦ってみたが・・・
最近練習してる素人トキじゃあ手も足も出なかったorz
影DIOなら結構勝てるんだが
>>199
勘違いならすまないけど、このスレより速いのだが...
http://neko-loader.net/pict/src/neko18979.jpg
>>203
こん中でこのスレで発表されたキャラいたっけ・・・
勢いの事じゃね
スレの進みが速いって事では
一応分裂速度でこれだしなあ。愚痴スレにしても何もかも罵詈雑言じゃないというか
作り手が叫ぶコーナーとかそれなりにマトモな機能も持ってるし
2chのMUGEN動画スレでさえMUGEN本スレより速い
>>197
数百対のキャラで総当たり戦を行い、勝率で順位をつける作業に戻るんだ
同一カードで10回くらい戦わせればさらに正確な順位が出せるであろう
失礼、このスレじゃなく
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205405456/
こっちのスレでした
そういえば一昨日くらいにこのスレで公開されてたAIが翌日チャイナで取り上げられてたな
神豪鬼はハルヒのコンボ2回で死ぬぐらい紙
例えば…某デーモンアクマは投げられる奴
+時間切れまで生き残れる場合はかなりの強さを誇るよね
後、ボスハルクが白レンにフルボッコにされる場合もあるしな<相性
ゲージ依存型はチーム戦で前がゲージ回収いいとめちゃくちゃ強い
タクアン和尚・セル・八雲紫あたりが代表的
紫はゲージあると困るよなー
接近戦オンリーキャラはすべての攻撃を結界で狩られて手も足も出せん
ぎりぎりで飛び越えるようにジャンプ攻撃出して結界空振りを狙ってるけど、あまり成功しない
俺は結界出されても着地してガードが間に合うくらいのタイミングでとび蹴り狙いだな
紫は墓に邪魔されて飛び込みにくいが、東方系は全体的に飛び込みに弱い感じ
紫は現Verでも全攻撃狩って来ますかね。
私は東方キャラしか使わないのでそこまで気にならなかったのですけども…
どうにもガード後に即使用するようにしているのが上手く働いていないのかなぁ。
攻撃を狩られるってよりは墓に出鼻を挫かれる感じ
結界は出せると判ってれば戦い方を合わせるだけでいい
接近の差し合い性能が糞低いからスタイル変えても十分対応できる
TRFの動画とか見てるけど、mugenのトキって若干弱くなってる?
ナギッの速度とか凄く遅く見える。
あー墓石ですか。
確か以前に落下速度が上がってると言われたことも有った様な。
それにCPUだと霊力無限ですしねぇ。
接近は…全然弄って無いから殆ど結界頼みなんですよね。
結界以外は6aと6bでなんとか…といった所。
>>176
・・・ええ、ちょっと待とうか、そこ。
こんなの出したら、アリスゲーム優勝間違いなしじゃないか!www
うちのAIももっと強化せなあかんなぁ・・・(´・ω・`)
ていうか、モンゴリの炎・・・うん、ムクロの火遁の超必の存在価値が0になってるね。不思議っ!☆
アリスを同条件(デフォAI)で使用するから、その分強さは落ちはするが・・・それでも霊力切れするかどうかの違いだけだし。
ていうか、モンゴリ暴れすぎだろ・・・紙忍者・・・(;ω;)ブワッ
>>197
作品別にMUGEN内でのキャラランク作るのも面白そうだね
AIの更新一つで変わるから不毛か・・・?
濡れたティッシュのように柔らかいなおいw
>>221
紙っつーより豆腐とかプリンとかカバーガラスとかの域じゃねこの柔らかさはw
>>209
1.何回も対戦を行う
2.2-1、あるいは1-2の相手とのランク差は0〜1とする。
3.2の条件を満たす限り、ランク数が出来るだけ多くなるようなランク付けを行う。
みたいなランキング法を一回思いついたがずっと観戦はだるいのと
mugen起動し続けると放熱がやばいので途中でやめた私が来ましたよ。
>>217
弱攻撃なら反応されても半分くらいはガードできるかな
墓石もコンボ開始の弱攻撃と相打ちにされて、近距離でもちょっと怖い
まあ下手糞の言うことなので聞き流してください
勝率2割くらいなので、個人的にはやってて楽しい相手だし
あと、紫のスカートのふくらみのせいで、ちょっと遠間から攻撃出してしまう自分に気づいた
>>225
相性によって、
A>B>C>D>E
なのに
E>A
みたいになるとランクが付けられなくなるような
>>225
書き忘れ。
2-0の時は0の方が上でなければランクの差がいくらでもいい(同じランクも含む)
だから極端な話、その結果ならA〜Eが全部同じランクってのも考えられる。
A
……ミスって送信してしまった。>>226だし。
まあ「ランク数が出来るだけ大きくなるように」が物凄い曖昧だから、細かい条件つけないとまずいのは確か。
とりあえずランク付ける前に対戦させとこうとして中断したわけで。
AI製作者が2人以上いる場合とか
グルーヴみたいなモードが複数ある場合とか
cnsの書き換えで使える技や性能が変わってくるキャラもいるしな
それぞれでランク結構変わってくるんじゃね?
SMH杯みたいに特定キャラに勝てないレベルで分ければいいんじゃね
つまりこういうことだよ
AI同士の戦いで、
【並キャラ】Gルガに勝てない
【強キャラ】Gルガと五分 ボス性能白レンには負ける
【凶キャラ】ボス性能白レンに勝てる エルクゥには負ける
【狂キャラ】エルクウに勝てる スパーメカヒスイの花火を耐える
【神キャラ】スーパーメカヒスイの花火と耐える
神キャラの中でもランクが色々付けられるだろうけどそこはスルー
異論は認める
最強議論スレで言う○○の壁みたいだなw
格付けとか荒れる要因になるだけだろ
人気投票の次は格付けかよ
トキトキとか、量産型でも狂キャラトーナメント並の動きだからなー
ドラゴンボールでやれ、みたいな
常にn択突きつけてるようなもんだから
量産トキ相手でもかなりやりにくいだろうよ。TRFと言えどもね
何故人はかくもグループ分けしたがるのだろうか・・・
>>235
mugenに限って言えばアーケードモードがあるから、
こういう場で語るべきかどうかはともかく強さの分類自体は損しない。
そもそもmugenでランク付けること自体意味がないと思うんだが
作者格付けやろぜ
神ランク:水影
魔ランク:漆黒
データが膨大になりすぎるし、キャラの更新のたびにテストしなおさなきゃならないし…
その作業を苦にしない人がいるならやってもいいと思うけど現実的じゃないと思うよ。
まあ格付け板でだな
>>231
闘神杯にでてきたファントムリュウはスーパーメカヒスイの花火に耐えそうだが
神キャラのジャブ一発で沈みそうだな
>>223
濡れたティッシュ吹いたwまぁ、一撃はさすがにねw
>>224
豆腐の方が紙よりも硬く感じるのは俺だけか・・・。まぁ、紙の厚さの問題か。
うーん・・・ムクロさんが思い切り命令無視して超必出してしまう・・・var(59)=0入れても勝手に出してるあたり
どっかで条件満たしてるってことかな・・・。コンボも上手くいかんし・・・(´・ω・`)
>>242
宙に舞う紙と豆腐を拳で殴ってその耐久力を比べてみるといい
宙に舞う豆腐……だと……!?
例えが悪かったビルの69階から紙と豆腐を自殺させて比べてみな
紙は「やわらかい」じゃなくて「薄い」だから
打撃にはそれなりの耐久力を持っていると思うぞ
宙に舞う紙なら拳で破るのは単純な腕力だけじゃ激流に身を任せるがごとく
受け流されるだろうし
ギース様の方が速く落ちるんですね、ガリレオ教授
そんなに格付けをしたいなら、対象となるすべてのキャラクターのStatedef -2に
[State -2, NotHitBy]
type = NotHitBy
trigger1 = 1
value = SCA
time = -1
ignorehitpause = 1
supermovetime = 99999999
pausemovetime = 99999999
[State -2, LifeSet]
type = LifeSet
trigger1 = 1
value = LifeMax
ignorehitpause = 1
supermovetime = 99999999
pausemovetime = 99999999
とでも書き込んでから格付けしてみるといいよ
つまりはmugenで格付けなんて無駄以外の何者でもないってこった
まあ格付けなんて荒れる元だからやらないほうがいいかと
まったりやりましょうや
人気投票の次は格付けかよ
>>249
つまり君は、まったりと格付けをしたいのかと小無花果浣腸問い詰めt(ry・・・
今更KFMにAI導入してみたけどほんとに強いなw
lv2にすると負けの方が多くなるぜ
>>247
落ちながら戦っているだと・・・!?
やはり紙でも豆腐でもなくて、ここは「濡れティッシュ」を推したい。結構ツボにきたからw
格付けと関係あるようでない話をするが、
オメガレッドってあんまり動画で見ないのぅ
Lv11テスタといい勝負出来る奴なんだがハルクの影に埋もれてるのか?
ちょっと一休みと思って横になったらこんな時間になってるから困る
というかKFMlv2は強すぎる、さっぱり勝てない
ついでに宣伝
つMUGEN なんとなく組ませてタッグトーナメント
>>254
キャラ自体がちょっとマイナーだから、単純に知らない層が多いだけかも
初代の持ちキャラだったからMUGENでも使ってるけど強くて楽しいな
>>255
もつもつ
帰ったら見るぜええええ
格付けが荒れるのはわかるが、格付けがまったく意味をなさないというのはどうかと思うぜ
ヘビー級対バンダム級じゃ若干勝負見えてる観はあるし、動画としてもつまんなくなるのは必至っすよ
逆にプレイヤー操作でバンダム級でヘビー級に挑んだりの指標にはなるんじゃね?
まぁ、話しが出た瞬間に荒れる荒れるで荒れたからもうこの話はださないわ。
そんなもん自分でちょっと戦わせればわかるじゃないか
リハもしないで動画作る人間とかいるのか?
いなければいいけどな。
荒れる荒れないの前に終わりが見えないんじゃね?
2chの最強スレでも最大の規模誇るのでさえ1000いくかいかないかなのに
MUGENじゃ数千は当たり前だろ?
面倒すぎる
格付けなんてやりたがるのはスイーツ(笑)ぐらいだと思ってた
〜ランキングとかいって
最低10戦ぐらいはやらにゃ若卵子なー
>>261
その程度のこともできない人間が格付けがあるからといって面白い動画を作れるかは疑問だな
>>262
上でもでてたけどAI有り無し、別製作者のAIやキャラ、AILv、更新の有無とかひっくるめると面倒とかいうレベルじゃないぜ
AI攻略講座とかのほうが需要あるんじゃね?
MUGENで強いと言われているキャラに対してこういうふうに戦えば勝てるぞみたいな
だから格付けの話は終わりにしようぜ
そんなことより太ももの話しようぜ太ももの
とりあえず作ってみればいいじゃないか、別に消す事もできない一生モノでもないわけだし
人気投票もそうだが荒れる荒れないだとかそんな先のこと考えすぎなんだよ
何事もやってみないとわからないだろ
新しいこともせずになにをしろっていうんだ、現状維持を図る年寄りみたいな考え方だぞ
攻略もプレイヤーが使うキャラクターでまた変わるしなぁ
やっぱりKFMとかで倒すのが無難っちゃあ無難か?
>>266
ぶっちゃけ超反応さえ入れてしまえば互角になる。
AIで難しいのは手加減の仕方。
>>267
まずはタイツかストッキングか生足かを議論せねばならんな
>>267
「ズボンじゃだめだ!」とか言ってる奴は想像力が足りてないと思うんだ。
>>267
太股のエロさを格付けとな?
>>270
もちろんプレイヤーがAIと対戦する場合のことだぜ
>>266
ああごめん意味が違ったな。
プレイヤーでの攻略か。
それは需要あるかも。
キャミィの太ももについてる迷彩柄はボディーペイントなのかな?
気になって昼ねできない
やるのは構わんが、まず1キャラで登録されてるキャラクター全てを
格付けするぐらいは最低やらないと駄目
次に問題なのが更新の有無、有りなら苦労は数倍どころじゃない
その次が対人と対AIをどうするか、そしてAIのレベル、カラー別の違い
などなどなどなどなどなどなど
書くだけで疲れる
ちなみに細かいのをいうとトキの平成a氏のAIはレベル12は相手が超反応前提でのレベル
相手によっちゃレベル11が強かったりする、これの違いまでランク付けするのかどうか
それと東方キャラなんかはストーリーモードの有無
その上相性差が特に出る作品だからランク付けが面倒すぎる
と、いろいろと面倒なのを減らしたとしてもドラクロを一から作るより何十倍も苦労すると思うぞ
とりあえずやってみる前に想像できるところはまず想像してからやってみるべき
なんか最近まこととかカプエス2のアテナみたいな履物好きな俺は異端な気がしてきた
そうか、つまり君達はズボンでは萌えれない、と。
>>266
そういえば似たようなことをトナメ動画の最後にやってたのを見たな
あれを見て思ったのが、使うキャラのタイプによって戦術は変わるわけだから、一概に攻略って言っても結構むずかしいんじゃないか?
というか、3rdのまことでレミリアに勝てないんだけど誰かアドバイスくれ
>>279
隠れているということは、MUGENでいえばKFMのように可能性にあふれていると思う
現在製作中の新ゲニ子の太ももがさらにエロくなってるんだけど
そこんとこどう思う?
>>282
キャラの特徴が強くなるのは良いことかと。
更新が終わったと思ったが新しいゲニ子か
あそこのスレ住人の創作熱は凄いな