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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart54
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205405456/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
>>425
どこかの動画で暴れまわってるのが見られれば個人的にはそれで満足だ
>>433
どっかのトナメでうp主自作AI入りネコカオスが暴れていたような
ところでmugenのヴィータって強いのか?
なんかキャラによって楽勝だったり苦戦したりバラバラなんだが
>>433
もう知ってるかもだが
>>426
色別…未チェックだったぜ
ちょっくら探してくる、サンクス
東方厨参上!
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=485585
ゆゆこ様がエロゲームに出てるよ!
>>431
マジか!早速更新版を落としてくるか
d
やっと基本動作のsffとairが終わったぜよ・・・
>>434
火力が足りないから攻撃力を少し強化してあげると強くなる
しかし、超必を最大で5発、火力高いものを使えば2〜3発くらいしか1試合で使えないのは
強さ的にはマイナスな要素だわな
そこがいいんだけど。
>>437
しかるべき板でやれ
肝心のネタは俺の予測を外れたがw
>>431
それはいいことを聞いた!
更新してさらに重くなるとおもってたよ。
紫の激しくエロい画像を希望しちゃってもいいですか
東方スレでやれお前ら
それはさておきムービー編集って結構時間かかるんだな
余計なシーンを少しカットするだけでも処理にえらく時間かかってるし
おかげでmugenもメルブラもEFZもBVEもできないから暇だ
>>445
家ゲーで暇つぶしてるぜ俺は
最近は龍が如く2のミニゲームの丁半賭博をよくやってるな
ルールはすごく単純だけどなんかハマって時間忘れる。勝てば資金稼ぎにもなるし
こんな時間に人がいるか知らんが唐突にAI投下
アフロン氏の天童凱のAIです。(超β版です。)
ニコ動アップローダーup0429
DLパスはmugen
出来たらAI同士じゃなくプレイヤー操作での感想が欲しいです。
>>443
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0430.gif
スカートにはまだ手をつけて無いんだぜ
>>446-447
アドバイスありがとう。でも残念ながら俺家ゲーはほとんど持たないんだ
ダメ元でBVE(フリーの電GOもどきPCゲーム)動くかなと思ったらエンコ中でも普通に動きやがったw
そして一区間運転したらエンコ終わってた。低画質とはいえ結構早くて意外だな
さて今から上げてくる。といってもエンコテストかねた低画質下手糞サバイバル動画だが
>>448
この状態だとAIが起動しないようになってるみたいだけど
トキの「ナギッ」が「ユカジッ」にしか聞こえなくなってきた
元々「ユクゾッ」って言ってるから間違ってはいないというかむしろ正解に近いんじゃね?
>>453
そうなのか!
単に鋭く息を吐いてるだけじゃなかったんだな…
>>448
頂いたんだけどこれcnsのStatedef -3を自分でいじらんと起動できないとゆう・・
指示を書くかcns付属した方が良いと思う
自作キャラ動いた・・・まだ基本動作しかできないけどちょっと感動したわ
>>451,455
しまった・・・・
弄ったこと忘れてました。
上げなおします。
>>448
とりあえず直してやって見ました
今の状態でも結構な強さで戦ってて面白いです
特に接近からの投げは面白いですね。上手くやれば狩れそうですが
wikiのギガンテックプレッシャーの項目に画像追加した奴出て来い
広告が自然すぎて吹いたわw
>>458
手間かけさせてすみませんorz
面白いと言ってくださるとうれしいです。
一応自分で倒せるレベルで組んだので。
対人向けかつ対AIもこなせるようにしたいなぁ。
上げなおしました。
ニコ動アップローダーup0431
パスは同じです。
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lィ' ,ィ/j/ | iリ
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リ! ./,ノ _,、=''~`ヘ ,リ
゙! l/ ,:-=ー-ミ、.,,_,.ノ /(,,(::) ‐V
ヽ,/`ヽヽ .ト、 (_(::) - 、,.-ト!´ ,ノ
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ハ'´ ゙! ゙i ,! ´ ´ i.......,,,,,,,,____|
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
>>462-463
惜しい
動画上げてから寝るよ
>>463
毎回乙wwwww
>>461
試してみたけど強さは程好いくらいで良い感じ。
ただ問題点を挙げるとするなら
・勝利後のタイマン勝負発動が連発で出ちゃう上に効果がゲージ使用無しで次のラウンドまで持ち越す
・前転動作をキャンセルして通常投げをしてくる
あとコンボ確認スイッチ入れっぱなしだったよ、自分で使った時勝手にコンボ決めてビビッたw
なんで4時半ごろに上がるのなんていったばっかりに・・・
>>463毎回乙彼様です
>>463
乙。だがさっき中途半端に仮眠とっちまったから眠れねえ・・・
>>466
ミス多すぎですねww
勝利後のはタイマンじゃなくて孤独のリングですね。
次回に持ち越しても始まった瞬間に効果が切れるので放置してるのですがまずいですかね?
前転動作キャンセル投げはプレイヤー操作で出来るので入れてるのですがこれはどうしよう・・・・
アフロン氏のキャラは皆することが出来るようなのでわざと入れてると思うのですが・・・
ふふ……ジャスト4時に同時を狙ったのに
まさか4時前にクリック押してたとはな……
寝るか
>>470
|__ __
| ` く/
|ノ人)〉 ……。
|゚ヮ゚イl
⊂)ノ||
|/_|〉ノ
|'ノ
|__ __
| ` く/
|ノ人)〉
|゚ヮ゚イl <早漏乙
⊂)ノ||
|/_|〉ノ
|'ノ
>>469
孤独のリング・・名称間違え失礼しました;
それと効果時間の方なのですがこれはどう取るか微妙ですね。
自分の場合は大概ボタン押して試合スタートを早めてしまうので次のラウンドでも少しの間持続してしまうんですが、
何もボタン押さなければたしかに始まる前に持続が切れますね。
・・ってか何この投げww今までキャンセル可能なのに気付かなかった。。すみません;
>>472
そういや試合開始早められるのを考慮してなかったorz
没にしようかな・・
もしくは引き継がないよう弄るか・・やり方わからんのできついですが・・
投げは自分で使ってて普通に強くて切り替えしに便利だった為入れてます。
自分もバグか設定ミスだと思ってたんですがアフロン氏のキャラ全員出来た上にコマンドファイルにわざわざキャンセル記述があった為入れました。
>>473
孤独のリングの効果の持ち越しは・・・う〜ん、どうやって解除するのかわからん・・
さっき言われてcns見て笑ったw
しかしなんで前転を投げでキャンセル出来るようにしてるんですかね;
まぁガイの場合は原作と違ってブリッジスウェーの無敵がほとんど無いので調度良いかもしれませんね。
cnsじゃなくてcmdだ・・
SFのソドムってなんかインパクトあるのに不遇だよな
mugenで見たことない
>>474
この辺はキャラ製作者の方々じゃないとわかりませんね・・
ほんとなぜなんでしょうね。
まぁ便利なので良いのですがw
たしかにブリッジスウェーの無敵がかなり短いですよね。
最初は使いどころが難しかったです。
アドバイスやら報告やらありがとうございました。
とりあいず消しますね。
意見貰う為だけだったしどうせ公開するので。
ではおやすみなさい〜zzz
やべ、100も前の話題にレスしてしまった
スルーしてくれ
>>477
まぁ持ち越しの話はまぁちょっとした記述で対応出来そうですし
たぶん直に解決できるとおもいますよ。
んではおやすみ〜
>>476
海外のどこかのサイトにGG仕様のソドムが居たはず
相変わらず鬱陶しい連投規制が・・・
なんなんだあの秋葉w
ジャスティスといい、カオストナメは相変わらずバランスというものを超越してるな
お待たせしました。
録音する時スピーカー外したらちょっとは軽くなったよ!。
Vistaで撮って編集してからのエンコがイマイチ上手くいかんな・・・。
いい試合が撮れたと思ったら音出てなかった、とか勘弁して下さい。
大会動画にしてもプレイ動画にしても、中々難しいもんだな。魅せる試合っていうのは。
みなせけの人の動画作成方法の動画みたいんだけどどれだったっけ?
>>479
なぜGG仕様ww
情報ありがと、探してみるわ
みなせけの人の動画消えたのはしってたけどマイリストも非公開になってるね
昨日までは普通にみれたのになにかあったのかな?
話の流れに全く関係ないんだけどさ
朝起きてPCつけて作業に移るまでに2時間かかるってどうよ
色んなサイト見てるといつの間にか時間が。
浮気せずに作業に集中できる方法ないもんかな
>>486
もう一個アカウントを作るのはどうかな。
気分が変わるから集中できるかも
>>486
普段はネット回線を切っておくとか
ネット回線切るっていうのはいいかもしれないなー
調べものしたいときにつけるって感じにすればいいのか
MXF新しいの来たな。
作られた存在であるかすら分からないまま逝ってしまったKUSANAGI。
作られた存在が分かったら分かったらで記憶が他人の物という事に
耐えれるかどうか・・・。幸せだったのか不幸だったのか。
>>481
前々から聖ソルとフィオナのコンビがいいとは聞いてたけど今回のはすごいなw 音に関してもこれで十分かと。
とりあえずは乙
>>481
乙です〜。秋葉はすごいねぇ・・・ボッ!で5割ってw
でも、秋葉自体はタッグ不向きではなさそうな気もする。というか、この2人に関しては元々火力がわりと低いのかな?
ていうか、フィオナあんなに強かったんだ・・・いつのまに・・・。
>>490
もう次回が楽しみでしょうがない。レミリアの溢れるカリスマに期待。
運命を操る程度の能力をどこまで発揮させるか、だな。運命を「見る」くらいにしか今のところわかってないし。
wikiの覇王翔吼拳の記述で、覇王至高拳の性能が翔吼拳よりも高かったのは、
KOF2000くらいと書いてあるけど、龍虎2でも至高拳の方が隙が少ないとか
なかったっけ?
なにせ昔のことで私も良く覚えていないのだけど。
AIよくなったのは結構前のはず
大剣コンビの動画もここで出てたけど、それよりも更に早かったっけか
>>485
変なやつが沸いてたからな、コメントに。キャラを否定するやつがいたから製作者に迷惑が掛からないように消したと思う。
原作ジョジョの丈太郎の時止め返しの動画があったから見たんだけど、
原作の時止め返しって攻撃食らった時しか発動できないんだっけ?
動画では食らった時に発動してたけど
カウンターでなくても使える
弱いけど
七夜はどっちに転んでもおいしいキャラだな
なんか中二で嫌われていたのが一周して人気になったのが理由か
勝っても負けても人気ってのが恐ろしい
すごい男も同じようなキャラか?
シッショーとか>負けても人気
多分それ七夜じゃないけどな
まあ本名七夜だけど
>>495
あの小足のやつか、強いEFZはキャラ批判が多いからどうしようもねーよな。
でもたしかにノックバック無いから凶悪だったな…
七夜って設定がややこしいからな
一度きのこに表でも作ってもらいたいものだ
>>502
作品によって魔眼持ってたり持ってなかったりするんだよな
七夜→養子にされる→遠野→殺人貴
↓ ↓
↓ タタリパワーで具現化
if(もしそのまま育っていたら?) ↓
↓ ↓
└------------→七夜(メルブラ)
こんな感じ
>>501
調整中だったからcmdファイルのみのAIにして製作者の仕様のままの
公開だったと思う。立ち小だけで無限にコンボできるからそこは考慮してあったけど。
>>501
批判っつーか救いようの無いのが数名粘着してるだけだろ
製作動画にまで出張するとか気色悪いことこの上ない
志貴の設定はそこまでややこしい訳じゃなくね?
ただ四季とか式とか似たような名前のキャラがいるから
原作を知らない人にはわかりづらいのかもしれんね
秋子ってそこまで性能いいキャラじゃなかったような
秋子さんの原作性能は低かったな
MUGENにおいてどうなってるかは、詳しく検証してないけど
>>500
凶狂のあいつなんだけどな
殺人貴とは違うんだって話は聞いたことがある
ゴウヒビキは倒せるのだろうか?
ヒビキ飛び道具には対応できたっけ?
接近戦ならそれこそシュレッダーみたいなのじゃないと絶対倒せないけど
>>504
なんとわかりやすい
ただ一番ややこしいのはメルブラの七夜なんだよな
ていうかifって明らかにACの為の設定だよなとか思ってしまう
>>507
志貴自体はまあそこまではね
ただ七夜って言い方だと色々とあるからさ
>>503みたいにメルブラでもバージョン毎に違いがあるし
最近のニコニコRPGは本当にMUGENを自重しないな
楽しいけどさw
あれ配布してるんだよな
MUGENキャラから画像抜き出したとしたらまずくないのか
でも純粋にMUGENからのネタってKFMと越前の拉致技くらいじゃない?
覇王やアレックス、射命丸なんかは元ゲーあるし、エルクゥのグラはMUGENからだっけ?
>>490
見てきた。悲しすぎてどうしたらいいのか。
姉さんがしたことは酷いと思ったが、あのままネスツでカプセルの
中に居たままだったなら、いずれは人殺しの道具として組織に使われる。
人間として短い間でも自由に生きられたのは良いことだったのか、悪かったのか・・わからんなぁ。
自我があるタイプのクローンは余計に悲しい。
とにかくにも生きていてほしかった。真実を受け止めるのがどんなに辛くても。
歴代KOFボスで一番の常識人が遂にブチギレワロタ
wiki更新されすぎだろ常識的に考えて…
>>517
GIFのキャラ画像が増えるのが楽しくてしょうがない。
>>517
わり、wikiのファイルアップロードがログイン権限無くても出来るようになったから
直リンから全部差し替えてた
つー事で作業終了
>>519
ログインしなくても画像を貼れるとな
…norokoとか貼ってこよう 乙
テスタ&エディ(゚∀゚)。
自分もこのスレで何度か名前出しただけにこの二人に決定したうp主GJ!
以前noroko入れたら、使おうとするたびにOS巻き込んで落ちた
これは呪われたということなのか
貼り終えたけどなんだかwikiに接続できなくなったぞ
勝手にgif貼った呪いかこれは
流れ読まずにブランドー一家がきてたので
>>524
ここまでドナルドをかっこいいと思ったのは初めてだ
風子の作者さん見てるかな?
使ってみたので感想書きのこしていきます、長文スマソ
連続技の火力が意外と高い
5A,5B,竜巻×3で中央でも4割
端なら5A,5B,微歩き5A〜のループも可能
でも、1ゲージ技の威力とゲージ回収率が弱いかな〜とも
あと、瞬獄殺も動作終了後反撃確定
バグ報告も一つ
食らい状態中に落下中動作とかの食らい判定が無いみたいです
>>490
OPに幽々子いたから幽霊としてKUSANAGIの出番あるかもな
物語的には再登場しない方が美しいのだろうけど個人的には出てほしい
>>526
ありがとうございますです
自分、格ゲーはただなんとなくやってるようなヌルプレイヤーですんで
その手の意見は非常に参考になります
バグに関しては、おそらくは単なるclsn2の付け忘れという凡ミスorz
>>528
とりあえず補正つければいいんじゃね?>連続技の火力
あと瞬獄はそれこそ反確すれすれでいいと思う。EFZにもそういう超必あるし(郁未のファイナルメモリー)
いつのまにやらDQ5の王女が・・・
wikiのさっちんがエロい。
誰だよあんな画像載せたの。
最高です
・・・ふぅ
何がさっちんだよ