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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart54
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205405456/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
でもMUGENだったら海外の製作者さんが作ったオリジナルでいいのはたくさんあるよな
隠れた名作な海外の格ゲーもあるかも分からんね
元があるのにセイバーマリオネットっていないよなぁ
と思ったけどあれは3Dだったか…
スクライドキャラとかは作られててもよさそうだけど、見ないな
ttp://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51413607.html
リュウ@海外
>>382
なるほど外人には発音しにくい音もあるんだ
>>367
ありゃ行っちゃったか…一応書いておくと、無限小学校のロールはいいよ
コマンド簡単なハイパーロールぶっぱで結構削れるし打撃の出は(多分)早いし
あとチャージスライディングはガードされなきゃ
相手ダウンさせつつすり抜けられるから壁に挟まれ難くて位置が変えやすい
飛び道具は早いのとでかいのでロールバスター二種類あるし、初心者でも結構戦えると思う
あとは空中で出せるタップスピンで空戦も出来るし…俺使えないんだけどな
>>380
「今までニコニコトナメで出てないキャラでトナメ」
なんてのがあればなーとか思った。
AIの関係上出せないキャラが多いけど
サイバーボッツ系とかEFZ系はまだ未出がたくさんいると思うんだ。
他に出てないキャラってなにがいたかな?
サイバーボッツはAI最低にしても凶に近いぞw
AI無い零豪鬼くらいだ何とかなるの
まぁ、ワールドヒーローズとかマーブル系は出てないの多いと思われる
>>386
ワールドヒーローズはもう全キャラでてる。
AIが無いのが多いけど。
ぶっちゃけコーディング?はできないけれど翻訳はできるオレ。
海外でこのキャラ良いというのがあれば説明や細部は応援できるんだが・・・
J・J氏のAI群みてて、WIP全部完成したらJ・J氏AIオンリートナメ開けそうだなぁとか思った
出てないって言ってもどれが出たかを把握するのも大変だよなあ
wikiには紹介のときのあだ名が書いててキャラ名は書いてないのも多いしね
mugenにはいろんな年齢のキャラが居る。
500歳なんてまだまだ子供。最年少、最年長は誰だろう?
mugenにしんちゃんが居れば史上最強の5歳児&500歳児タッグも
できたのに。
>>386
EASYなら他のキャラと変わらなくね?
ガン攻めAIには違いないがカプエスキャラでも普通に勝てる。
チーム戦のバグさえなければもっと出番あったと思うぜ
そろそろサムチャイを活躍させる時期だろう。
絶対人気出るぞ、こいつも。
>>391
ディズィーはあのナリで3歳児だったはず
>>391
Ellaは幼女
QBは生まれ変わる技があるから肉体的には0歳と聞いた
ロボとか系列なら一応長門三・ディズィー(3歳)はしんのすけ以下ではある
長門三てなんだ、三人目か
>>393
自己主張がウザいサムチャイ、かなんかのネタタグをどっかでみたな
タッグ戦で働けとか何で仕事してないのに試合後ポートレイトでけえんだよwとか言われてた
>>391
最年少は人工的に造られた連中が該当しそう
最年長は具体的に年齢が分かってる範囲だと、万の大台に乗ってるジェダとか?
オロチやら宇宙最強やらみたいなオモシロ存在な方々は、案外具体的な年齢が出てないよな
海外のはマーブルとかの設定に詳しくないから分からんが
>>391
最年長はパイロン、ウルトラマン、紫あたりじゃね?
>>392
というか、EASYじゃないと普通のキャラは勝てないよな。
それ以上のレベルはナイトメアブロリー、最高レベルは神オロチくらすを使わんと勝てないって……
>>397
あのサムチャイ、チーム戦で勝利デモを持ってるキャラとチームを組ませると
味方の勝利画面を潰して自分の勝利画面を写すんだぜ。
シエルと組ませたらシエルが勝利セリフ言ってる途中にサムチャイがry
>>397
愚作じゃない?
愚作でサムチャイある意味弾幕キャラだったな
半蔵も強いし格好良かった
知りうる限りだとジェダの紀元前4000年が最長
地球意思はもっと行ってそうだがどうか
>>397
共通点のあるタッグトナメだな
ツンギレ後ろ毛カラス親子昇竜ジジイのやつ
ファイターズヒストリーやわくわく7ももっと出番があればなあ…
あとサイズがちょっと大きいけど龍虎シリーズとか
あ、愚作だったか。こりゃ失礼
アカツキ電光戦記とモータルコンバットを入れたいな。
作品は有名な割りにSFシリーズや餓狼シリーズも出番が偏ってるなあ
ある程度殆どのキャラが満遍なく出てるのは東方とメルブラぐらいかな?
>>381
スクライドはバトル色強くてかつ人気高いからそれなりのもの作らないと
「もうMUGENやめるわ」って思うようになるくらいぼろ糞に叩かれるだろうから
敷居高いんじゃね?
>>403
わくわくといえばスラッシュがまだ出てないな。
後ローウェも。
>>406
まあ、SFや餓狼シリーズは母数が多いからなぁ。
SFであんまり見ないっていうと本田、ブランカ、ホーク、ローズ、レインボーミカ、DJあたりか?
餓狼でもマリーあんまり見ないな。
自分でもサバイバル動画とろうとサバイバルやってみた
1回目:二人目でアバ出てきて終わる。まあ仕方ないか
2回目:二人目で無印シエルがなぜか常時ゲージMAXで出てくる。勝てるかこんな化け物
3回目:二人目でイグニスunkが出てくる。無理ゲー
イジメですかこのキャラセレクトは
>>399-402
ありがとう。愚作だったか…ああいうキャラももっとタッグで出てもいいかもな
ベストパートナーの響鬼チームのようなやたら仲の悪そうな二人とか
微妙に教授に食われてるゲニ子とか
いろもの居ないからな
ところでキャラコンプした作品を纏めてみない?
東方とメルブラは当然として、V.G.、ROD以外ある?
>>408
いるよ
そういえばわくわくもコンプ
ジェダはまだ6000歳くらいだったな、記憶違いだった
>>399
ウルトラマンは2万歳か
パイロンは西暦1991年生まれだったはず
紫は不明
原作だと億年単位で生きてるかもしれないキャラがいるけど、まだmugenには出てない(ストライカー除く)
>>407
それはありそうだなあ。クオリティ高いのは職人芸任せにして
ネタキャラで誰か作ってくれないかとーちょっと思うが
マッドスクリプトとか特殊技能やらはキツイだろうけど
スーパーピンチはライダーに設置爆弾技能をつけてブロディアパンチを投入…みたいな
ぶっちゃけゆかりんはそんなに長生きしていないと思う
幻想郷歴史は日本歴史からの延長だから
>>393
サムチャイ?ザッパの人トナメで越前と組んでやりたい放題やってたあいつか
>(ストライカー除く)
デーモン小暮閣下のことかーーーーーーー!!
>>385
俺の持ちキャラロレントに光を当ててやってください
>>416
てか、公式でもキャミー以外不遇だから仕方ないんじゃね?
ネコアルクとネコカオス、制作者が更新停止してるからねぇ
>>423
ネコはAIが無いから。許容ありゃ今の作ってるAIが完成したら作ろうか?
公開出来んと思うけど。
>>418
もこたん除く蓬莱人が居ればランクイン余裕だっただろうな
あいつらレミィの年齢を割っても限りなくゼロに近いとか言ってたし
>>407
それを考えると厳しそうだな…
三発しか撃てない超必殺とか、攻撃は六発しか出来ないビッグマグナムとか
楽しそうなんだけどな
でも具体的年齢がでてないんだから除外だろうな
真ヴァルドールも見かけないな
俺のオンボロPCだと処理が重くて使ってなかったりする
>>430
0.93バージョンだったかな、アレはめちゃくちゃ重かったな
ただ最近の更新で段違いに軽くなったぞ。ヴァルドール
俺のPCで重いのはパッチ当てる前のパチェくらいだなぁ。
なんでパチェだけこんな重いのだろうか。
>>425
どこかの動画で暴れまわってるのが見られれば個人的にはそれで満足だ
>>433
どっかのトナメでうp主自作AI入りネコカオスが暴れていたような
ところでmugenのヴィータって強いのか?
なんかキャラによって楽勝だったり苦戦したりバラバラなんだが
>>433
もう知ってるかもだが
>>426
色別…未チェックだったぜ
ちょっくら探してくる、サンクス
東方厨参上!
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=485585
ゆゆこ様がエロゲームに出てるよ!
>>431
マジか!早速更新版を落としてくるか
d
やっと基本動作のsffとairが終わったぜよ・・・
>>434
火力が足りないから攻撃力を少し強化してあげると強くなる
しかし、超必を最大で5発、火力高いものを使えば2〜3発くらいしか1試合で使えないのは
強さ的にはマイナスな要素だわな
そこがいいんだけど。
>>437
しかるべき板でやれ
肝心のネタは俺の予測を外れたがw
>>431
それはいいことを聞いた!
更新してさらに重くなるとおもってたよ。
紫の激しくエロい画像を希望しちゃってもいいですか
東方スレでやれお前ら
それはさておきムービー編集って結構時間かかるんだな
余計なシーンを少しカットするだけでも処理にえらく時間かかってるし
おかげでmugenもメルブラもEFZもBVEもできないから暇だ
>>445
家ゲーで暇つぶしてるぜ俺は
最近は龍が如く2のミニゲームの丁半賭博をよくやってるな
ルールはすごく単純だけどなんかハマって時間忘れる。勝てば資金稼ぎにもなるし
こんな時間に人がいるか知らんが唐突にAI投下
アフロン氏の天童凱のAIです。(超β版です。)
ニコ動アップローダーup0429
DLパスはmugen
出来たらAI同士じゃなくプレイヤー操作での感想が欲しいです。
>>443
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0430.gif
スカートにはまだ手をつけて無いんだぜ
>>446-447
アドバイスありがとう。でも残念ながら俺家ゲーはほとんど持たないんだ
ダメ元でBVE(フリーの電GOもどきPCゲーム)動くかなと思ったらエンコ中でも普通に動きやがったw
そして一区間運転したらエンコ終わってた。低画質とはいえ結構早くて意外だな
さて今から上げてくる。といってもエンコテストかねた低画質下手糞サバイバル動画だが
>>448
この状態だとAIが起動しないようになってるみたいだけど
トキの「ナギッ」が「ユカジッ」にしか聞こえなくなってきた
元々「ユクゾッ」って言ってるから間違ってはいないというかむしろ正解に近いんじゃね?
>>453
そうなのか!
単に鋭く息を吐いてるだけじゃなかったんだな…
>>448
頂いたんだけどこれcnsのStatedef -3を自分でいじらんと起動できないとゆう・・
指示を書くかcns付属した方が良いと思う
自作キャラ動いた・・・まだ基本動作しかできないけどちょっと感動したわ
>>451,455
しまった・・・・
弄ったこと忘れてました。
上げなおします。
>>448
とりあえず直してやって見ました
今の状態でも結構な強さで戦ってて面白いです
特に接近からの投げは面白いですね。上手くやれば狩れそうですが
wikiのギガンテックプレッシャーの項目に画像追加した奴出て来い
広告が自然すぎて吹いたわw
>>458
手間かけさせてすみませんorz
面白いと言ってくださるとうれしいです。
一応自分で倒せるレベルで組んだので。
対人向けかつ対AIもこなせるようにしたいなぁ。
上げなおしました。
ニコ動アップローダーup0431
パスは同じです。
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/ ノ ヽ ヽ、
/ ル' ヾ ヽ
/ / ゙i, ゙i
j ,ィ/ ゙i, |
lィ' ,ィ/j/ | iリ
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リ! ./,ノ _,、=''~`ヘ ,リ
゙! l/ ,:-=ー-ミ、.,,_,.ノ /(,,(::) ‐V
ヽ,/`ヽヽ .ト、 (_(::) - 、,.-ト!´ ,ノ
, ヘ ゙iヽl `ヽ,r'´ ノ ヾー--‐''゙|
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ハ'´ ゙! ゙i ,! ´ ´ i.......,,,,,,,,____|
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/:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹` 辷_,ノ |:.:.i|ノ:.:.|
/:./リハi|i ::| :.:.:.| ゝ‐´ |:.:.i|:.:.:.:.|
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
>>462-463
惜しい
動画上げてから寝るよ
>>463
毎回乙wwwww
>>461
試してみたけど強さは程好いくらいで良い感じ。
ただ問題点を挙げるとするなら
・勝利後のタイマン勝負発動が連発で出ちゃう上に効果がゲージ使用無しで次のラウンドまで持ち越す
・前転動作をキャンセルして通常投げをしてくる
あとコンボ確認スイッチ入れっぱなしだったよ、自分で使った時勝手にコンボ決めてビビッたw
なんで4時半ごろに上がるのなんていったばっかりに・・・
>>463毎回乙彼様です
>>463
乙。だがさっき中途半端に仮眠とっちまったから眠れねえ・・・
>>466
ミス多すぎですねww
勝利後のはタイマンじゃなくて孤独のリングですね。
次回に持ち越しても始まった瞬間に効果が切れるので放置してるのですがまずいですかね?
前転動作キャンセル投げはプレイヤー操作で出来るので入れてるのですがこれはどうしよう・・・・
アフロン氏のキャラは皆することが出来るようなのでわざと入れてると思うのですが・・・
ふふ……ジャスト4時に同時を狙ったのに
まさか4時前にクリック押してたとはな……
寝るか
>>470
|__ __
| ` く/
|ノ人)〉 ……。
|゚ヮ゚イl
⊂)ノ||
|/_|〉ノ
|'ノ
|__ __
| ` く/
|ノ人)〉
|゚ヮ゚イl <早漏乙
⊂)ノ||
|/_|〉ノ
|'ノ
>>469
孤独のリング・・名称間違え失礼しました;
それと効果時間の方なのですがこれはどう取るか微妙ですね。
自分の場合は大概ボタン押して試合スタートを早めてしまうので次のラウンドでも少しの間持続してしまうんですが、
何もボタン押さなければたしかに始まる前に持続が切れますね。
・・ってか何この投げww今までキャンセル可能なのに気付かなかった。。すみません;
>>472
そういや試合開始早められるのを考慮してなかったorz
没にしようかな・・
もしくは引き継がないよう弄るか・・やり方わからんのできついですが・・
投げは自分で使ってて普通に強くて切り替えしに便利だった為入れてます。
自分もバグか設定ミスだと思ってたんですがアフロン氏のキャラ全員出来た上にコマンドファイルにわざわざキャンセル記述があった為入れました。
>>473
孤独のリングの効果の持ち越しは・・・う〜ん、どうやって解除するのかわからん・・
さっき言われてcns見て笑ったw
しかしなんで前転を投げでキャンセル出来るようにしてるんですかね;
まぁガイの場合は原作と違ってブリッジスウェーの無敵がほとんど無いので調度良いかもしれませんね。
cnsじゃなくてcmdだ・・
SFのソドムってなんかインパクトあるのに不遇だよな
mugenで見たことない
>>474
この辺はキャラ製作者の方々じゃないとわかりませんね・・
ほんとなぜなんでしょうね。
まぁ便利なので良いのですがw
たしかにブリッジスウェーの無敵がかなり短いですよね。
最初は使いどころが難しかったです。
アドバイスやら報告やらありがとうございました。
とりあいず消しますね。
意見貰う為だけだったしどうせ公開するので。
ではおやすみなさい〜zzz
やべ、100も前の話題にレスしてしまった
スルーしてくれ