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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart53
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
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/ ノニニ7 " 、
./ ヽ // 丶、
./: ./ ____,,,,,,ニ/,,,,,__
〈:: / . ,,,,:-ー'''''''''''''''、,-,"''
ヽ、/ ,,,,,,,,,,,,、、 ;ミミミ丶
〉 .ィ_r。ァ''",, ノミミミミ丶
/.;; _ ;; ;ミ冫"~')ミ;
7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"'7.フ / ./: レ';ヘミミミ;,-. | >>743
,,:-,,,rー''"./ ' ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉 < 朝4時になっても寝る気がないとは、感心しませんな
/丶-|~`"'' / /;; :: ` ノン | このスレの住人ははやんちゃで困る
ゝ 、_ `"'''-、_,/ ノ ;; :: _,,:-' ./ \________
〉、 / |__,,:-''" /
/"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶 | ./
__〈 ./_____,,,, 、 ヽ_l : /|三Ξ|/
/ / \ ノ-ー''''" ./
>>739
ノV || /| /::://ヽ、/∠/::::://::::::/ /::/
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| ヾ! /´_rュ_ヾ >| ヾ/ ::::/,二、~ヾ! |ばかなッ!
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ヽ /,! i;〉 ( | / |こ…
〉-、 ヽ `'‐'__| ::/ /このDIOが…
/ r、 ', /二´‐〈 :/ |
||ヽ ', /∠-‐'""") :|ヽ |このDIOが5秒差で
\ヽ| ', '´ !-'"´ ̄( へ|i |負けただとォ〜〜〜〜ッ
|rヽri', ___| :::/ \! |
| |::| '-', / / :::| イ
/ |:::| ヽ / | :| /|
| |、:\ \ | / :| / レ、
|/|:::\::\ \__/| :::|-''´ /:ノ|
/:::::::|:::::::::\:::`'‐ 、 | :ヽ /::/:::|
アフロン氏のダックキングのAI作ってみたのでこっそり投下
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/lst?.dir=/&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/&.view=l
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < なんなんだアンタたち
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最近AI製作者が増えてきてうれしいばかりだぜ
俺ももうちょっと頭がよかったらそういうのやってみたいんだがな…
教えてくれウーフェイ、この自重知らずな奴らをどうしたらいい?
激流に身を任せ安らかに眠るといい
ゲジマユのストームってAI入ってないって言われてるけど
どう考えてもAI入ってる動きだよなガードも固いし
>>748
頭の良さは関係ない
大学留年確定してAI作り始めた俺が言うんだから間違いない
偉大な先人たちのおかげでニコwikiの初心者AI講座見れば大体のことはわかるようになってる
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/bugya_fkn/
おかげさまで出来たAIがこちらです、とちゃっかり宣伝してみる。
746さん同じくアフロン氏のメイリー
改善すべき点は多々あるけどドット打ち始めてみたから手が回らない・・
野球も始まるしw
え?
そう言えば、つるぺた杯に出てた喋るUNKOWNって
自作なのかな?
, -―-- 、 _
/ , / ヽ ヽ 、 / ̄ ̄/
/ | | | /V| | | l l Y / /
| 八| | | | 川 | | ト、- ´
ヽ| |,二|l |ノ二、|ノ| | .|\〉|
||l l゚ | |゚ ハ | |)ノ |
|〉 ̄、__  ̄、、| |イ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ ヽ_ソ /| || | | < なんなんだアンタら
| | ` ー イ | | | | | \______
| | ノ/| /^\川 | | | |
| | |_ _/ ノノ\ | | |
MUGENではしゃべらないUNKOWNのほうが有名じゃないぞ
「ネスツ闇の支配者・・・我こそ最強・・・見事越えてみせよ」
ヽVvvWwwvwWvWレVレ
WWWwWwWwwWwwW/
VWWwWWWWWWWwレ
ゝy-‐v‐W^V~γー‐-vレ
i_,,=--‐――ー‐--;;;|/
l;i゙''=、,,_ ,,-='´Y t)
(i `゙゛''''' ''''"" i
i ,i__ i
λ  ̄ __ |
/ i ''" ̄ /ヽ
__ノ_ノヽ.___ __,ノ `rー-、__
'''' ̄´i `、  ̄ / i  ̄`
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`、 ヽ__ __/ /
ヽ \`ー‐'"ノ /
カンフーマンのAAに手を加えてみたら意外とかっこいいから困る
よく考えたら公式ストーリーで彼女(?)持ちなんだよねこの人…
UNKNOWNはイグニスの娘って聞いた
リーゼはトキの娘らしい
何か動画が見れないや
DL終わっても最初の2秒くらいから進まない
シークバーを動かしても静止画で再生しねー
みなせけの人のAI公開されないかなあ
mugenタグその1とOPありすぎwww
新しいトナメ始まりまくりだな
>>762
もう公開されてるぞ、秋子さんのAI。
MUGENアレクも常時これくらいやれば(笑)言われなくなるかね
http://akablo.noob.jp/file/direction_alex.wmv
だから(笑)の原因は弱いからじゃ無いってば
>>764
お、本当だ。情報thx。
いま確認したけどKOF94のオフィシャルホームページ見たら
ギースじゃなくてギーズになってたwwwどっちなんだ?
ttp://kofaniv.snkplaymore.co.jp/history/history.php?num=kof94
強くても主人公よりもかませキャラに多いムキムキタイプであることには変わりないから(笑)は取れないな
くだらないこと聞くがお前らの使うキャラってどんなタイプ?
俺は小さいころからなぜか一回転コマンドが大好きで投げキャラばかり使ってたぜ。
リュウタイプだなあ
主人公(笑)トーナメントってのを思いついたが、トナメが供給過剰だからやめておこう
>>771
うおおおお(略)みたいに一回にまとめてしまうとか
何気に参加者自体はそんなに多くないだろうし
持ちキャラにするのはザッパとかアリスみたいな変則タイプ
だが大して練習してないリュウみたいな使いやすいタイプの方が使ってて強いという
初プレイのストUで春麗使ってから女性キャラメイン。慣れたゲームだけ色々試してみるけど。
小さい頃に飛び込み→百烈脚ばかりやってたから、
今でも癖で飛び込んでは対空に潰されるな。
あとは設置技と同時に攻撃出来るキャラが楽しい。琥珀とか真琴とかアリスとか。
花京院とかの設置系が好きだがcomとやっても
その辺対応してくれないから味気なくて困る
子供の頃に何故か好きだったのがザンギエフ。妙に豪快だからなあ
なので投げキャラ応援してるけど今はKFMだ 基礎が一切ないからなあ
幽々子ストーリーの二符に勝てん
やはりグレイズなし、飛び道具なし、もちろん飛び道具反射もなしではどうしようもないか
シエル先輩一筋。
セヴンスヘヴンとかといい黒鍵投げまじ旨い。
クラックシュートみたいな技を持つキャラは特に好んで使うなー
深い意味はなくソバット大好きなだけ、先生とか
昔からリュウよりもケンが好きでSF系は大体ケンでやってたな
そういえば京より庵のほうが好きだしライバル系が好きなのかなぁ
最近の格ゲーってマーシャルアーツ使う奴いないよな
古い格ゲーのマーシャルアーツは誤用されてることが多いから自重してんじゃね?
初期は逆ヨガ2回とか、投げが全然出来なかったなあ
そんな私はポチョや大門使い
何故なら彼らの吸引力は特別な存在だからです
破壊力があって、ワンチャンスあれば逆転できるやつが好きだな
まこととかMAXとか
あとマーブルだとベノムばっかり使う、原作で好きだとやっぱりデカいな
素早い奴を好んで使ってるな俺は
殺人貴とか神人豪鬼とか…
おかげで>>784みたいなタイプと対戦するとリアルに逆転されることがあるから涙目すぐる
おいシッショーはどうしたシッショーは
どんなタイプのキャラか、よりも見た目で決めるなー
最近ではQとかロボカイ2とかメカ翡翠が大好きですとも
・動きが素早いというかもっさりしてない
・リーチがそこそこある
・そして何よりかっこいい
というわけでマヴカプではジン、メルブラでは教授、GGでは紙忍者の俺が通りますよ
使ってるキャラは原作の強キャラだな
ビクトル 12 ロール ジャギ様
どいつもこいつも強すぎて使うのに勇気がいるわ
とりあえず好きなキャラ使ってるな
沙耶とか沙耶とか沙耶とか
朝倉さんと花京院と影ディオとワラキアexが持ちキャラかな
とりあえずワラキアexはゼイネストが万能すぎて困る
>>789
MUGENの中ではどれもけっこう強いな。
テリーとかクーラとか、多段通常→必殺技に繋ぐのが基本なキャラはやりやすくていいな
まぁ、初めて持ちキャラにしたのがテリーだったからかもしれないけど
あとは響とか舞とかカムイとかセンナとか妖夢とか…
>>786
GG、自分で使うと雑魚くなるんだよ・・・orz
俺はとま氏製作の七夜かなあ
エリアル入りやすいし、追加技あるし
>>461
激しく遅レスですみません、山田の件ですが。。。
>今のところ、飛び道具の押し合いは試みるだけ無駄ってくらい山田さんは鬼w
何気に単純な撃ち合いなら待ちガイルよりも鬼畜だったりします。
ちなみにタメ時間だけ言うなら弱煎餅が40Fでソニックが45Fなので人間同士でもたぶん勝てるかとw
ってか煎餅での空中追撃が連続で4回ですか。。ここら辺はヒット数制限でも掛けて調節するのが無難ですかね。
ちなみに空中投げに関してですがあれは投げ判定の強さ頼りだったりします。
発生1Fかつ判定が自キャラよりも半キャラ分くらい前に出てるので凄く投げ易いとゆうw
それと山田とは関係ないのですがキャラやAIいろいろと頂きました!
まだ試していないので感想すら言えませんが・・・
とゆうか風子は次に期待か。。
>>705
AI頂きました、ありがとうございます
設定できるレベルは攻撃、防御レベルだけでしょうか?
それと、自分操作ですが、立ち弱→Nキャン立ち中がつながるのを確認したので、そのつなぎを入れたコンボを入れてもらえると嬉しいです
>>777
参考用に原作のストーリー動画探してきた・・・が、一通り見たけど参考にならん臭い
グレイズ不可の幽々子なら本気で役に立たんだろうが一応張る
紫だと幽々子のラストスペル見れるから、どうせなら紫で探したけど多分これしかない
>>769
・素早い
・動かしやすい
・女の子
SFでは春麗、サムスピではナコルル、GGではミリア、MBではノーマルアルクを使ってたな
>>769
・ネタキャラ
>>769
・キモいけどなぜかかっこいいキャラ
・原作でかわいそうなくらい弱いキャラ
・使っててとにかく面白いと感じるキャラ
>>796
うは、素でソニックよりタメ短いのか、そりゃ勝てないw
しかし響の遠間にて切る也、で煎餅くぐりつつ切られたりとか、
相性次第で完封されたりするのもまた面白いですね。
しかし山田さん良いキャラなのになんで続編じゃ出てこなかったんだろなぁ。
チン・シンザンですら出たというのに。
うおー水影氏まじありがとう〜
いつもは消えるの早いから焦りに焦ったぜ
>>769
俺はmugenで格ゲー始めたから使うキャラはそれこそ規則性ってものがないな
今のところ持ちキャラは教授、ワラキア、七夜、CVSルガ、佐祐理、郁未、MVC舞&unknownあたり
なんか同人ゲーキャラばっかだなー
って間違えた>>796へのレスだったorz
同人ゲーと言っても結構混じってないか
元キャラ同人でも格ゲーは商業が3人、ガチ商業が一人、商業キャラの同人ゲーが4人…
法則を見出すならエロゲーと言うのが一番近いな
>>69
・とにかく牽制や切り返し能力が高い
・コンボが難しくない
・ラッシュ力とかは無くてOK
このあたり。はぁと様やワルク愛用。
>>769
自分の場合は逆に使わないタイプを挙げたほうが早いな。
主人公格・ボス格・青年・子供・投げ・タメ・重量級キャラはまず使わない。
使うのはこの逆、つまり武器持ちのオヤジとかおにゃのことか。だから響たんは俺のよ(ry
>>769
CV若本のキャラ全部
>>798
相変わらず百万鬼夜行がひどいな
CV若本で思い出したが、幽白の酎っているんだろうか?
>>802
現状では中間距離での出の速い技を持つキャラや正面からの飛び込みを多用してくるキャラに弱いですね。
飛び込みに対してスライディングを多用するのでそのままフルコン食らいますw
続編で出ない理由はおそらくタンフールーが原因だと思いますよ。
「爺さん二人も要らんだろ」って方針かとw
>>769
スタンダードか中距離制圧タイプ
>>798
・・・なんつーか、とりあえず萃夢想は
オンスロートやアビスにすら安定して勝てない俺が手ェ出していいゲームじゃない
ってことは分かった
>>813
Easyならまだパターン作ればいいからおk
格ゲー超初心者の俺がEasyスイカクリア出来たし
萃夢想のストーリーモードは、レベルが上がるほど格ゲーから離れていくからなw
格ゲーでちょん避けなんて見たことねえよ
萃夢想ストーリーはアレだ
ロックマンとかそんなかんじだと思ったほうがいいよww
すいかが活躍する動画知らないか
緋スイカのAI動画でも見ればいいよ
>>817
コレとか
>>808
響なら俺の隣で寝てるよ
>>820
それ仮面ライダーだぜ
緋萃香にAI入れたらまさに鬼
例の声付きのだったら、明星だっけ?
>>821
そういえばMUGENに響鬼さん居たなぁ・・・懐かしい
>>817
さっきの動画を探してる途中に見つけたのを張っとくぜ、MUGENじゃないけどなw
うさぎ氏の萃香が緋仕様じゃなかったっけ?
通常カラーでボスハルクにも勝っちゃうような奴
>>824
見てないがポッポー動画とみた
そして相変わらず北斗は究極のネタゲー
>>817
前にも貼られたがこれは地味にやばい
>>798
わざわざスマン
グレイズありでもやっぱり苦労するんだなあ
というかその後のスペルを見て絶望したw
弾幕の中心に居られちゃ手の出しようもないぜ
ゆかりんにも勝てないし、風見氏のAI入れた霊夢や魔理沙にはフルボッコだし……
ちゅうごくにもまけました
それはストーリーがどうとかって問題じゃなさげだがw
>>828
パワプロくん動画を今すぐ見てくるんだ
あ、しまった…こっちは絶望を更に深めるだけか…
霊夢編とか見てくるといい
俺も紫にほぼ勝てないし風見氏のAIには手も足もでないぜ
対AI用AIはすでに人間がどうとかできるレベルじゃないと思うんだ
と言いたいが倒してる動画あるんだから世界は広い
既に見てたかごめん
頑張ってくれ
今日の妖夢AI
身内対戦の結果、勝ち越したのはゆゆ様だけ\(^o^)/
特に霊夢とPAD長が厳しい…
あと、ダッシュが細切れになるのは何故だ
AI専用のダッシュステート作ってないだろ
>>836
それだ!thx!
なんという馬鹿俺…
だれも>>789に突っ込みを入れないのかw
そう言えば、妖夢って前Aから逆波動拳繋がらないよね
>>836-837
それちげぇw
AI専用ステートがいるのは歩きとジャンプとしゃがみだけ
ダッシュは人操作用とAI用に分けなくても暴発しない。
Ctrl付いてるダッシュなら人操作用のCmdの記述良く見ようや・・・
StateNo!=100が抜けてるんじゃないか?
>>841
ダッシュ細切れは大体Ctrl=1なダッシュStateでよく起こる現象のはず
だからCtrl=0なダッシュStateを作るか既存のダッシュStateを改変する必要がある
後者だと弄る箇所がほんの僅かだけど増えるから俺は前者の専用Stateを作る方法薦める。ぱっとみ管理しやすいし
すこし意見聞きたいんだがWikiに投票フォーム作ろうと思ってるんだけど賛成か反対か意見ほしい
とりあえずキャラとタッグを作ろうと思ってるんだけどどうかな?
動画の人気投票もしてみたいけど荒れるかもしれないし保留しようと思ってる
あとやるなら一日ごとに投票できるようにするか、一人あたり何票入れられるようにするかとか