MUGENについて語るスレpart54


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■MUGENについて語るスレpart54

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1 名前: no name :2008/03/13(木) 19:50:56 ID:mVaAvotm

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart53
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205236421/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

201 名前: no name :2008/03/14(金) 00:18:30 ID:2fqsBwjF

火力が低目だし、出し得な技が少ないからじゃね?

202 名前: no name :2008/03/14(金) 00:18:47 ID:gilcNr5g

>>195
お互いガードが固い反撃タイプのAIだからgdgdになりやすい

203 名前: no name :2008/03/14(金) 00:19:50 ID:NERNVBpZ

>>186
今、闇の世界からこっちゃこーいと手招きしている
ジェダの姿が見えた・・・こわいようこわいよう

204 名前: no name :2008/03/14(金) 00:20:13 ID:Zuq2QbLR

>>199
アッシュはMIの勝利台詞とかで惚れた。
あれはカッコいい。

アデルは苦労人だよなぁ。
あいつ主人公でも違和感無いと思う。

205 名前: no name :2008/03/14(金) 00:21:32 ID:4CruljOL

ラストアークなら確定で入るさつきとかは狙ってもいいけどね

206 名前: no name :2008/03/14(金) 00:22:25 ID:puMSFu0T

ワルクはよくみかけるけどアルクはあんまり見ないな
なんでだ

207 名前: no name :2008/03/14(金) 00:22:38 ID:CQcqqisi

翡翠ちゃんの発生保障有り空ガ不可シールド不可ガードされて有利発射後攻撃重ねをもガードするスペックを舐めては困る

208 名前: no name :2008/03/14(金) 00:23:42 ID:OTuKJhHn

なんつーか・・
どの格ゲーの話でも瞬時にリアクションが返ってくるこのスレの万能性に改めて脱帽

209 名前: no name :2008/03/14(金) 00:24:47 ID:coMvmkQS

>>206
一応今公開してるアルクは存在しないから

210 名前: no name :2008/03/14(金) 00:25:01 ID:uSCnjvGw

>>206
一応二種類ノーマルアルク持ってるがどっちも"公式には"もう落とせないってことになってるからな・・・
今度大会にノーマルアルク導入予定だけどリアルで忙しいからいつになるか・・・

211 名前: no name :2008/03/14(金) 00:25:43 ID:VWed0IoG

まあなんだかんだ言ってもSNK格闘の主人公はみんなそれなりに存在感あるよな。


……ん?なんかパイロットぽい青年が急降下してき(ry

212 名前: no name :2008/03/14(金) 00:26:34 ID:/z5JNX/b

ユーキは扱いが悪いから・・・(ドット的な意味で

213 名前: no name :2008/03/14(金) 00:26:54 ID:NERNVBpZ

>>208
濃い人が多く集まってると誰かしら分かる人がいるからなあ
ジャンル違う余所の常駐スレでも似たような事を感じる

214 名前: no name :2008/03/14(金) 00:27:12 ID:ZKcStHE1

メルブラは超必にあたるアークドライブすら全然出ないと言うのに、
北斗ときたら・・・

215 名前: no name :2008/03/14(金) 00:27:59 ID:xYgzfPa9

>>211
ユウキ・・?い、いや、違う!あれはアルフレッry

216 名前: no name :2008/03/14(金) 00:29:53 ID:puMSFu0T

>>210
あーそういやそうだっけ
かなりいいAI積んでるから、いい戦いが出来そうなんだけどな

217 名前: no name :2008/03/14(金) 00:31:57 ID:ZKcStHE1

ユウキはあれでも作品別アルティメットで優勝したチームの一員なんだぞ!
MUGEN内だけでも待遇改善してあげようぜ。貴重なグリリバだし

218 名前: no name :2008/03/14(金) 00:33:35 ID:uSCnjvGw

>>215
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18840.png

・・・こ、こいつかああああああ

219 名前: no name :2008/03/14(金) 00:34:40 ID:SBVqw3o7

ノーマルアルクは天下一以来ご無沙汰だなあ

>>213
もしや図…いやなんでもない

220 名前: no name :2008/03/14(金) 00:36:38 ID:xYgzfPa9

>>218
そいつだああああああ

REAL BOUT 餓狼伝説 SPECIAL DOMINATED MINDでは彼が主人公なんだ。
赤い帽子が素敵なお兄さんじゃないぞ!違うぞ!

221 名前: no name :2008/03/14(金) 00:38:41 ID:2fqsBwjF

……リックも大概マイナーだけどな。

222 名前: no name :2008/03/14(金) 00:39:02 ID:oWvki1Cm

GGや東方も扱ってみたいけど、なんとなくシステムが難しいってイメージがあるなあ・・・
メルブラキャラでさえうまく扱えないし・・・

223 名前: no name :2008/03/14(金) 00:40:06 ID:3tUmrUOm

RBSPDMはホワイトの印象が凄かった
だがそれ以上にチンの大往生が未だに忘れられない

224 名前: no name :2008/03/14(金) 00:41:38 ID:KSSGaWsr

そういやmugenの東方キャラでガード時に原作通りに霊力消費するキャラって居る?

225 名前: no name :2008/03/14(金) 00:42:08 ID:VWed0IoG

>>221
リックはヴァネッサとの関連性でたまに話題になるからまぁマシな方だな。

>>223
ただの轢き逃げwww

226 名前: no name :2008/03/14(金) 00:43:11 ID:4DgL8Lbw

北斗かぁ…
天将残悔俺の名十字クソルパンチは仕方ないとして
シンは千手龍撃がご無沙汰かな 自殺?なぁーにぃ、聞こえんなぁ〜

227 名前: no name :2008/03/14(金) 00:45:22 ID:uSCnjvGw

>>222
GGのミリアおすすめしとく
必殺技のラストシェイカー(春麗の百烈脚みたいな技)連発するだけでも
割となんとかなる

・・・さっきコレ書き込んだはずだけど反映されてないな
どっかに誤爆しちゃったかなコレ

228 名前: no name :2008/03/14(金) 00:45:39 ID:KkHMtA1H

>>218
今度ホワイトとタッグ組んでくれ

それにしても、「リアルバウト餓狼伝説スペシャルドミネイテッドマインド」って
どう考えても長すぎだろ

229 名前: no name :2008/03/14(金) 00:47:29 ID:2fqsBwjF

>>224
いないんじゃない?
ガード時の霊力消費ってかなりややこしいから完全再現はきついとおもうし。

230 名前: no name :2008/03/14(金) 00:48:25 ID:CQcqqisi

声つき萃香がガードしてると割れたような
減る霊力は定数だった気がするが

231 名前: no name :2008/03/14(金) 00:48:28 ID:6flReP/P

東方のシステムは霊力管理に気を付けるぐらいで比較的簡単なものだと思うが
コンボもあんまりないし

232 名前: no name :2008/03/14(金) 00:48:32 ID:NERNVBpZ

>>219
多分そこではないな…世の中似たようなところは結構あるんだなあ

233 名前: no name :2008/03/14(金) 00:50:28 ID:OTuKJhHn

GGならおすすめはどう考えてもソルだろ・・
ガンフレイムとヴォルカで格ゲー基本の波動昇竜もあるでよ

234 名前: no name :2008/03/14(金) 00:53:06 ID:/z5JNX/b

何故お勧めで教官もといカイ=キスクが出ないのだ

235 名前: no name :2008/03/14(金) 00:55:14 ID:SBVqw3o7

ジョニーとミリアしか使ってないから解らんのだがカイはどうなんだろう
ソルと同じくらい入り易い感じがするが

236 名前: no name :2008/03/14(金) 00:56:25 ID:X0md5aI3

コンボは一応あるけど拾いコンボ中心だからできるかは再現具合によるな
霊撃拾いコンボとか俺はできないから確かめれない

237 名前: no name :2008/03/14(金) 00:57:00 ID:4CruljOL

ほとんど格ゲーやったこと無い時期にGG始めたが、
一番使いやすかったのはミリアだったな。

238 名前: no name :2008/03/14(金) 00:57:47 ID:kdb3Sc2+

入りやすいも何も、ソルカイは特に癖のない基本的なキャラだろうに

239 名前: no name :2008/03/14(金) 00:58:20 ID:CQcqqisi

ロボカイに惚れてロボカイから始めました
次の瞬間とりあえずダストを振る俺の姿が

240 名前: no name :2008/03/14(金) 00:58:44 ID:0fZhJHiC

とりあえず動かしやすいチップをおすすめしとく

慣れた頃他キャラに移れば世界がバラ色に見えるというおまけつき

241 名前: no name :2008/03/14(金) 00:59:22 ID:OTuKJhHn

使いやすいのはソルだけど好きなのはチップだなあ
だって斬星狼牙かっこいいんだもん
あの技GGで一番好きだ

242 名前: no name :2008/03/14(金) 01:00:59 ID:Xgg0vsg7

GGキャラ勧める人が多いから俺はメルブラキャラとして七夜とワルクを薦める
七夜は飛び道具こそないけどコンボも簡単だしワルクはJBとイカリング振ってるだけでも結構強いし火力も高い

243 名前: no name :2008/03/14(金) 01:01:19 ID:ZKcStHE1

今までウォッチ専門で最近プレイも始めたが、3リュウの使いやすさは異常
昇竜拳一発でごっそりHPを奪えるし、ボタンをガチャガチャしてるだけでスーパーコンボが入る

244 名前: no name :2008/03/14(金) 01:01:32 ID:Zuq2QbLR

紙、紙言われてるけど自分で使うとそこまで紙に感じないな。
MUGENのは防御高めなのかな?>チップ

245 名前: no name :2008/03/14(金) 01:03:02 ID:4CruljOL

メルブラならカレー先輩が超必殺つなげやすくて使いやすかったかなぁ

246 名前: no name :2008/03/14(金) 01:06:37 ID:Xgg0vsg7

>>243
確かにスト3リュウは火力高めで動かしやすいからな
でもスト3キャラって空中ガード持たないよな?
>>245
確かにカレー先輩は使いやすいな。つーか引き出しが広い
セブンスはぶっぱさえしなきゃかなり使える技だし

教授?固められたら終わるのでお奨めしない
持ちキャラだけどすすめられない悲しさorz

247 名前: no name :2008/03/14(金) 01:06:42 ID:uSCnjvGw

ワルク、七夜が使いやすいと言われてる中で
善玉キャラの方が好きって理由だけでムキになって遠野志貴、ノーマルアルクを
使い続けてる俺
ちなみに遠野志貴はいままで格ゲーやった中で唯一ワンコインクリアできたキャラ

248 名前: no name :2008/03/14(金) 01:07:32 ID:CQcqqisi

幼女がKFMでたおせないよー

249 名前: no name :2008/03/14(金) 01:09:04 ID:OTuKJhHn

すご・・・Wikiでもう早速ジェネラルズの項目が作られてる

250 名前: no name :2008/03/14(金) 01:11:38 ID:Y0B1Qf3A

MAXもコンボが簡単だし火力もけっこうあるからオススメかもしれない。
リーチ短いけど微妙に動く技とかあるし動きもちょっと速いからあまり苦にならないかな。

そして自作の志貴AIに段々勝てなくなってきた。
補正が無いから火力が高すぎる。

251 名前: no name :2008/03/14(金) 01:12:01 ID:KSSGaWsr

>>229-230
完全再現は難しいのか
声付き萃香は後で試してみるよ

252 名前: no name :2008/03/14(金) 01:12:11 ID:uSCnjvGw

>>249
ん?ジェネラルズの項目自体ならずいぶん前からもうあったぞ
更新されてるけど

253 名前: no name :2008/03/14(金) 01:13:16 ID:8R8ZlbDG

>>251
難しいてよりガード間違えてもガードしてくれるシステムにしたら強くなるしな・・・

254 名前: 222 :2008/03/14(金) 01:13:28 ID:oWvki1Cm

皆ありがとう
だが姐さんを使おうと思ってるんだ。もしかして茨なのか
チップはゲーセンで始めてGGやった日に使ってたらソル使いに乱入されてにシッショーされてからトラウマなんだぜ・・・

255 名前: no name :2008/03/14(金) 01:13:43 ID:hDGue0Os

アーケードで東方キャラが出てきたらストーリースペルまでもたどり着けない。

256 名前: no name :2008/03/14(金) 01:14:15 ID:OTuKJhHn

あれ?ジェネラルズって今日初めて公開されたキャラって訳じゃないんだ・・
いや、てっきりさっき動画があがってて、そのコメントの雰囲気からそうかと・・
こりゃ失礼

257 名前: no name :2008/03/14(金) 01:14:49 ID:4CruljOL

ジェネラルズのあのAIってどのAIのことなんだ?ニコ産のAIで合ってるのかね。

258 名前: no name :2008/03/14(金) 01:15:47 ID:XrtSgURi

H.264 すげーな、いつも背景がにじむ俺としてはかなりうらやましいが
VP6と比べて容量はどうなんだろう、あまり変わらないようなら乗り換えてみようかすら

259 名前: no name :2008/03/14(金) 01:16:37 ID:VWed0IoG

GGはソルカイ以外はみんなそれぞれ特殊なところがあるから慣れるまで厳しいよな。
巷で渡り合えるくらいまでになるには相当な修練が必要だし。

だがせっかくだから俺はこのイノとザッパを選ぶぜ!

260 名前: no name :2008/03/14(金) 01:16:43 ID:8R8ZlbDG

>>256
前あったジェネラルズはカンフーメンのコピーだろ

261 名前: no name :2008/03/14(金) 01:22:44 ID:/z5JNX/b

今回のはジェネラル+ジェネラルの皮を被ったKFMて感じだね

262 名前: no name :2008/03/14(金) 01:24:15 ID:X0md5aI3

ポチョはバスターさえできれば自力でどうとでもなる気がする
AIに勝つくらいならだが
>>251
難しいというか無理だろ
別のゲームキャラだと減少量の基準がないし

263 名前: no name :2008/03/14(金) 01:25:14 ID:CQcqqisi

水影氏萃香って動画OKだっけ

264 名前: no name :2008/03/14(金) 01:25:45 ID:dc7DViNi

トムです。ようやくカンフーマンに安定して勝てるようになってきた
ちょいと質問
総集編を作ってる最中なんですが、どういった内容にするのが好ましいですかね
かなり簡易的な相関図と初見の人には全く分からない今までのあらすじ程度しか出来上がってないんですが・・・

265 名前: no name :2008/03/14(金) 01:26:06 ID:YNd9jLhy

>>124
むすこ勇者性能悪いよw
トナメで出ても負けてて(笑)がつかないかお父さんは心配でしょう
>>244
ムゲンだとチップの弱みをまるで感じない
たぶんギルティのキャラが大きいからリーチの不利が少ないせいか

266 名前: no name :2008/03/14(金) 01:27:19 ID:TruGk8Bj

妖夢できてからやたらと妖夢動画が多いな

267 名前: no name :2008/03/14(金) 01:27:22 ID:KSSGaWsr

>>253、262
無理か、中々原作の完全再現は出来ないもんだね

268 名前: no name :2008/03/14(金) 01:30:40 ID:gilcNr5g

>>264
とりあえず激流に身を任せるのがよろしいかと
手っ取り早くこういうコンセプトの動画ですよってわかってもらえばいいと思われるので

269 名前: no name :2008/03/14(金) 01:31:18 ID:ed8b/EZb

ガード方向ミスっても霊力消費でガードできるってのがなかなか…
どうしてもガード不能攻撃もガード出来る様になってしまいそうだしねぇ。

270 名前: no name :2008/03/14(金) 01:33:29 ID:8R8ZlbDG

魔理沙AIがカラーでストーリーモード発動になってて
使いやすいな

271 名前: no name :2008/03/14(金) 01:33:33 ID:OTuKJhHn

>>264
ブランドー一家の人、お疲れ様です
あらすじ紹介、過去名場面集、相関図などがよいかと
そして最後に少し新規カットを入れておけばそれまでのファンも満足。

いかがでしょうか?

272 名前: no name :2008/03/14(金) 01:34:41 ID:KkHMtA1H

>>266
萃香幽々子が続々公開され、気がつけば一番不遇なキャラになってたからな

273 名前: no name :2008/03/14(金) 01:36:20 ID:8R8ZlbDG

これで一番不遇なキャラはぱっちぇさんか?

274 名前: no name :2008/03/14(金) 01:39:03 ID:ed8b/EZb

中国でさえ一応2キャラはいるというのにパチュリーと来たら…

275 名前: no name :2008/03/14(金) 01:40:23 ID:TruGk8Bj

新AI入ればかわるだろう
キャラ自体の完成度はかなり高いし

276 名前: no name :2008/03/14(金) 01:40:31 ID:4j2ndJue

>>264
教えてもやしさんのコーナーでも作って、
誰かと対話形式で振り返ればいいんじゃね?

最後は勿論トムのリベンジマッチだ

277 名前: no name :2008/03/14(金) 01:41:42 ID:7T+/PVYc

マリサとパチェは試合開始と同時に謎の全画面攻撃してくるがありゃなんなんだ
ダメもグラもないのに何で仕込んであるんだろ

278 名前: no name :2008/03/14(金) 01:42:43 ID:KkHMtA1H

>教えてもやしさん
俺もこれ見たい

279 名前: no name :2008/03/14(金) 01:43:34 ID:6pksh0ZB

>>274
そのうちクロガネ氏が作る予定だし
不遇なキャラはいなくなるんじゃない?

280 名前: no name :2008/03/14(金) 01:45:07 ID:CQcqqisi

東方システムの他ゲーキャラが増えることを期待

281 名前: no name :2008/03/14(金) 01:45:27 ID:uSCnjvGw

魔理沙AI、なかなか強くていいんだけど
コレVerFightFXに対応してねーのかな・・・
オーレリーズサンの球体やカットインが真っ黒だったぜ

282 名前: no name :2008/03/14(金) 01:45:29 ID:8R8ZlbDG

ぱっちぇさんと魔理沙は原作ストーリーモードに近いキャラがいないからなぁ

283 名前: no name :2008/03/14(金) 01:45:36 ID:SBVqw3o7

ストーリーテラーもやしとな
BGMは世にも奇妙なでひとつ

284 名前: no name :2008/03/14(金) 01:48:06 ID:dc7DViNi

>>271
名場面を選ぶのが難しそうですね
あまり詰め込み過ぎて分割するわけにもいきませんし・・・
>>276
>教えてもやしさん
すげえつぼにヒットした、ありがとう

285 名前: no name :2008/03/14(金) 01:50:22 ID:6pksh0ZB

>>276
対話形式というと相手はやはり豪鬼がいいな

286 名前: no name :2008/03/14(金) 01:51:33 ID:4j2ndJue

>>280
手直なところでEFZキャラで誰か作ってみてくれないかなあ

287 名前: no name :2008/03/14(金) 01:51:43 ID:7Tu8LMBi



おお魔理沙AIきたぜ!

288 名前: no name :2008/03/14(金) 01:53:28 ID:V6OSD1zk

>>287
前から思ってたけどこのAIの作者さんって
海外の人?

289 名前: no name :2008/03/14(金) 01:54:11 ID:TMlIpish

相変わらず東方キャラはポチョにやられる運命

290 名前: no name :2008/03/14(金) 01:56:26 ID:Rnqujzq2

いっそいつかのマサルさん見たいにさっぱり意味がわからないあらすじみたいにしちゃうとか…

291 名前: no name :2008/03/14(金) 01:56:44 ID:ed8b/EZb

アレンジで投げ技ばかりのパチェさんをですね

292 名前: no name :2008/03/14(金) 01:56:48 ID:Zuq2QbLR

>>288
だよ。
許可取りに来たとき自分で言ってた。

293 名前: no name :2008/03/14(金) 01:57:01 ID:NERNVBpZ

>>288
言葉遣い見てるとそんな感じだな
海外からもAIの公開実験場にする人がいるのは面白いことだ

294 名前: no name :2008/03/14(金) 01:57:50 ID:/z5JNX/b

殴る蹴る中国、鳩、弾有り中国
おお、3人組が作れそうだ

295 名前: no name :2008/03/14(金) 01:59:06 ID:l6w5P4r+

>>287
魔理沙強いよ魔理沙
さっき戦ったけど勝てないww
弾幕をみると駆け抜けたくなるwwww
自分からグレイズできないキャラだと厳しいな

296 名前: no name :2008/03/14(金) 01:59:21 ID:7Tu8LMBi

>>288
マジか・・・
海外の人と言えばさっき見にいった○作の人のリストにこんなのが


外人の日本語のうまさは異常

297 名前: no name :2008/03/14(金) 01:59:53 ID:4j2ndJue

>>285
普段メインパーティと行動をともにしていないから、
質問役に適当で、もやしのキャラが遺憾なく発揮できるのが豪鬼

一応主人公であるので、もやしと一緒にあんなこともあったなあと、
振り返り形式が使いやすいのがNEO、もやしとの絡みも完備

新参なので今までの話を知らず、色々とネタも仕込めるのが、
響やレミリア辺り

メタ要素までフリーダムなのがトム

298 名前: no name :2008/03/14(金) 02:00:16 ID:3tUmrUOm

>>286
逆も面白そうじゃない? 萃夢想や緋想天のキャラをEFZ化するの
というか、586氏のサイトを見てるとあの人がやりそうな気もする
下の方の影が怪しすぎる……

299 名前: no name :2008/03/14(金) 02:00:32 ID:ed8b/EZb

700体以上だと…恐ろしいな

300 名前: no name :2008/03/14(金) 02:02:56 ID:yEs3BQuz

ちょっと見に行ったがWIP多いなw

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