MUGENについて語るスレpart54


告知欄


■MUGENについて語るスレpart54

現在表示しているスレッドのdatの大きさは186KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/03/13(木) 19:50:56 ID:mVaAvotm

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart53
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205236421/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

542 名前: no name :2008/03/14(金) 19:41:24 ID:/1uNnX03

>>535
ああ、俺のPCがおかしくなったわけじゃなかったのか

俺も、この前のメンテから、まともに対戦動画見れなくなってる
以前は、剣聖祭もSMH杯も、普通に見れてたのに



何のために、プレミアム入ってるのか分からん

543 名前: no name :2008/03/14(金) 19:50:57 ID:LKgwjD1C

エコノミーの時間帯でもないのにわざとエコノミーで見るしかないこのさみしさ

544 名前: no name :2008/03/14(金) 19:52:55 ID:mG7wE2WO

PCスペック不足じゃねーの

545 名前: no name :2008/03/14(金) 19:54:10 ID:4CruljOL

音ずれはしないが、動画の全部をDLした状態にならないとカクカクするな。

546 名前: no name :2008/03/14(金) 19:59:28 ID:m1W1YuC0

動画全部ダウンロードしないと途中で止まって見れたもんじゃないな

547 名前: no name :2008/03/14(金) 20:02:25 ID:49sEyI/5

ヘルパーから本体への距離は測れるけど、
本体からヘルパーへの距離は測れないのだろうか

548 名前: no name :2008/03/14(金) 20:02:50 ID:xVYW+z3P

Helperのstate内でroot,PosX - PosXとかじゃ駄目なのか

549 名前: no name :2008/03/14(金) 20:03:44 ID:k19ixLl8

ParentDistってのがあったような

550 名前: no name :2008/03/14(金) 20:04:34 ID:93myryCq

そろそろ消しやす
永久は17時の更新でキャンセルできるようになったからだろうなぁ…

俺の腕じゃ永久確認だけはまず間違いなくできないので非常にありがたいっす

空中に浮くバグはたまに起きるんですよね…
原因もバグ条件も分かってないという…

ヒトデ乱舞の直前の声という話
まず乱舞前の起動モーションを変える案もありまして
声に関しても決めてから、ですね


貴重な意見いっぱいありがとうございましたー

551 名前: no name :2008/03/14(金) 20:04:53 ID:3tUmrUOm

>>547
Helperに>>548-549で得た数値をParentVarSetさせればOK

552 名前: no name :2008/03/14(金) 20:07:52 ID:oWvki1Cm

消えた・・・

553 名前: no name :2008/03/14(金) 20:08:56 ID:49sEyI/5

あれ、Posでいけるのか
ちょっと試してみるね

554 名前: no name :2008/03/14(金) 20:09:36 ID:oRNH66hM

>>550
がんばってね

もうあとには引けないで思い出したけどEFZの初期のあゆ
ものすごい作り変えあったのを思い出した
天使モードとかあったな、そういえば

555 名前: no name :2008/03/14(金) 20:15:17 ID:3tUmrUOm

>>550
空中で出す技のStateTypeを見直してみてほしい
こちらも原因はつかめていないので何とも言えないが、恐らく

[Statedef ****]
type = S
movetype = A
.....

この部分の「type」がSになっていると、見た目的には空中判定でも内部処理では地上判定になっているので注意
地下に潜るタイプのバグもこれで起こる可能性がある。特に空中から落下してきた場合、適切なtriggerを設定していないと着地できずに無限に落下し続けるから要注意也

[State ***, ChangeState]
type = ChangeState
trigger1 = Pos Y >= 0
trigger1 = Vel Y >= 0
value = 0
ctrl = 1

落下するStateにはこういう風な形で書いておくときちんと着地してくれるぜ
着地専用のStateを作って、そこでY = 0にPosSetしておくとさらに安心

長々と申し訳ない。あれだ、期待の裏返しとして受け取ってくれると嬉しいな(´・ω・`)

556 名前: no name :2008/03/14(金) 20:21:36 ID:NERNVBpZ

>>550
乙です。モーションが変わるのも良いと思うので
現状で負担にならない方から検討してみるのが良いと思います

557 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/03/14(金) 20:27:25 ID:C4JA+kCY

風子、ありがたく頂戴致しました、ありがとうございます
動かしてみましたが……かなり動きますね、これぞ風子という感じがします
あとはちょっと気になった点、細かいですが一つ

・画像の軸ずれ
立ちアニメは足を軸にしないと違和感が出てしまいます
今の立ちアニメの足をよく見てみると、地面に埋まってしまいます

今のところは、これぐらいでしょうか

ところで、EFZのエフェクトや効果音の調達については問題ないですか?
こちらで一式用意することも可能ですけれども……余計なお世話でしょうか?

長々と失礼しました、今後とも頑張って下さい、では。

558 名前: no name :2008/03/14(金) 20:52:07 ID:INz9YiBc

ストーリー動画を漁っててふと思ったんだが、
まともに完結したストーリーってまだないんだっけ?

559 名前: no name :2008/03/14(金) 21:00:36 ID:NHZos86n

トーナメントの間にキャラ同士の小話が入るってタイプのストーリー動画は結構完結してると思う

560 名前: no name :2008/03/14(金) 21:08:44 ID:dNUYJbYn

オチとそこに至る展開を決めてから始める
これ大事

561 名前: no name :2008/03/14(金) 21:08:49 ID:INz9YiBc

>>559
それは解るんだが……やっぱタグで分けられてる類のストーリー動画で打ち切り以外の完結はまだないのか

562 名前: no name :2008/03/14(金) 21:13:24 ID:f941sDEb

ある意味運送伝はショートストーリーと言えるな
ストーリー作る人は大作もいいけど挫折しやすいからまずは数回で終わる物を作って欲しいな

563 名前: no name :2008/03/14(金) 21:14:00 ID:93myryCq

>>555
とりあえずstatedefの方は大丈夫そうでした
落下するstateの方に入れましたし、これで直ってくれるといいんですけどねぇ

>>557
浮いてる浮いてる言われてたので少し意識しすぎましたね
どうやら浮くのはバグみたいですし。
EFZのエフェクト・効果音についてはsusieで全抽出できましたので問題ないです
…全部一気に抽出したのでどこに何があるのか分からなくなったりしますがw
リコイルのエフェクト探すだけで4時間かかった\(^o^)/
お気遣いありがとうございますです

564 名前: no name :2008/03/14(金) 21:23:34 ID:Xgg0vsg7

>>557
漆黒さんあなたは天使だ


一回言ってみただけですごめんなさい

565 名前: no name :2008/03/14(金) 21:37:16 ID:XNzuV+Eo

このままでは漆黒さんは死んでしまう

566 名前: no name :2008/03/14(金) 21:39:56 ID:gonOvs2R

じゃ、あたしは帰らせてもらうよ

567 名前: no name :2008/03/14(金) 21:40:42 ID:KSSGaWsr

リュウの人の新作着てた

568 名前: no name :2008/03/14(金) 21:41:57 ID:f30WHPoT

>>563
空中に浮いちゃうのはCMDのトリガーでの制御がうまくいってないからじゃないかな?

ざっと見ただけだけど、trigger2以降のstatetypeの制限が適用されてない技がほとんどみたいだから
キャンセルなんかの行動をすると画面外に行ったり空中に浮いちゃったりしそうな感じ

569 名前: no name :2008/03/14(金) 21:44:25 ID:93myryCq

…えーっと、「いつまでも幸せに。」のヒット時に出る「ほわー」は仕様じゃないですよ?w
完全にこっちの設定ミスですよ?w

…誰も指摘してないってことはコレがデフォだと思われてそうだったのでw
雰囲気ぶち壊しやんw

んでは名無しに戻ります

570 名前: no name :2008/03/14(金) 21:52:17 ID:Xgg0vsg7

>>568
確かにcmdみるとstatetypeがtrigger1になってるのが多いな
triggerallで使えばおそらくバグらないと思う

571 名前: no name :2008/03/14(金) 21:55:49 ID:Xgg0vsg7

連投すまん
それと地上技はstatetype = Sよりもstatetype !=Aの方がいいと思う
コマンド入力で一瞬しゃがんだときに技が出にくくなったりするし

572 名前: no name :2008/03/14(金) 22:01:31 ID:3TjMzQiA

今更だが東映版スパイダーマンパッチの解凍パスで今2時間くらい悩んでいる

一つ聞きたいんだけど、このパス二重になってるの?
一回はパスが認識して、うまくいったと思ったんだが、そこから
さらにもう一回パス入力表示が出てきてこれが中々解読出来ないのだが・・・

573 名前: no name :2008/03/14(金) 22:02:31 ID:2E8hq+x+

最近メカルガール見ないけど
ハードのハルクと一緒くらいなんだからハルク並の扱いすればトナメに出れるような

574 名前: no name :2008/03/14(金) 22:03:04 ID:AgMlz+EO

あっれーおかしいなぁ。
前は大丈夫だったのに同じ仕様で録画しようとするとMUGENがスローになってしまう。
せっかくサウンドカード買い換えて音質確保できたと思ったのに・・・。
外付けのサウンドカードのせいで動きが重くなるのかMUGENにキャラ詰め込みすぎて重くなってるのか。

575 名前: no name :2008/03/14(金) 22:04:42 ID:7iasF/OB

>>572
readmeくらい読めよ・・・

576 名前: no name :2008/03/14(金) 22:04:42 ID:xFl8ufSh

作業が進まないときはどうすればいいもんかね
頭冷やすために外でも走るか

577 名前: no name :2008/03/14(金) 22:06:20 ID:coMvmkQS

>>572
ヒント:重なったら一つ消す

578 名前: no name :2008/03/14(金) 22:06:57 ID:uSCnjvGw

金曜ロードショー見てて思ったが
格ゲーキャラでCV山寺宏一(エディマーフィの吹き替えやアラジンのジーニーの声優)って見ないよな
・・・と思ってwikipedia調べてみたらCVSのガイルとバイソンの声優山寺さんだったのかw初めて知った

579 名前: no name :2008/03/14(金) 22:07:15 ID:35h5wuTM

>>572
本来なら中にあるテキストファイルはパス無しで解凍できるが、一部の解凍ソフトだとそれが解凍できなくて積む。
7zipとかなら行けたはず。

580 名前: no name :2008/03/14(金) 22:08:34 ID:Xgg0vsg7

>>573
そもそも最近のトナメのうp主は持ってないんじゃないかと>メカルガール
黒ルガも同じところにあるからこっちもめったに出番ないし
>>574
一度初期設定に戻してみるんだ
単純なミスとしては音までエンコする設定にしとくと非エンコのときに比べてかなり重くなったりするし

581 名前: no name :2008/03/14(金) 22:08:35 ID:coMvmkQS

>>578
使い分けの上手い声優さんは本当に誰なのかわからなくて困る
ダメ絶対音感無いとわからないよねアレ

582 名前: no name :2008/03/14(金) 22:09:00 ID:dc7DViNi

素晴らしい勝負が撮れたというかできた時に限ってキングクリムゾン
二回や三回程度じゃ済まないから困る

>>576
自分はそんな時はマンガを読んで落ち着きます
全く進まない場合はいっそのこと休むのもよいかと

583 名前: no name :2008/03/14(金) 22:09:54 ID:8R8ZlbDG

>>573
強さ云々より大体の大会でルガール枠は一つだからな・・・

584 名前: no name :2008/03/14(金) 22:10:26 ID:coMvmkQS

ルガール杯にメカルガールいたっけ?

585 名前: no name :2008/03/14(金) 22:11:09 ID:xw7QHacO

山寺なんかは声優界でもトップクラスに声の使い分けができるからな

格ゲーに全く関係ないがナデシコ劇場版の北辰と
エヴァの加持が同じ山寺ってのにはこの人のすごさを感じた

586 名前: no name :2008/03/14(金) 22:11:29 ID:3TjMzQiA

>>575
リードミーってどこにあるんですか?
今うpろだから圧縮ファイル落として、開いて
一回目のパスでオマケ.rarが出てきて、ここまでなんだよな・・・
解凍したフォルダの中身は今はこのオマケ.rarだけで何もない・・・

587 名前: no name :2008/03/14(金) 22:12:23 ID:2n7RqzSa

それにしても、jadoもかなり強いんだな
某大会は相手が悪かっただけなのか?

588 名前: no name :2008/03/14(金) 22:12:41 ID:dNUYJbYn

つ ログ

589 名前: no name :2008/03/14(金) 22:12:47 ID:vxlMLo3D

そりゃアンパンマンのチーズとビバップのスパイクが同じだなんて(ry

590 名前: no name :2008/03/14(金) 22:13:57 ID:ZKcStHE1

山ちゃんは声優の中でも声の使い分け最強クラスだぜ

591 名前: no name :2008/03/14(金) 22:15:02 ID:7iasF/OB

解凍ソフト何?winrarが便利だからそれを薦めるよ

592 名前: no name :2008/03/14(金) 22:15:05 ID:2n7RqzSa

CV山寺を作るならチーズとスパイクは確実に織り込まないとなw

593 名前: no name :2008/03/14(金) 22:15:20 ID:vxlMLo3D

>>586
rarの解凍ならwinrarが良いと思うよ
もしすでに使っててそうならすまんが

594 名前: no name :2008/03/14(金) 22:15:53 ID:J+STOGun

>>585
格ゲーとは無関係

と思いきやMUGENキャラで北辰はおる

595 名前: no name :2008/03/14(金) 22:16:06 ID:3TjMzQiA

ゴメン、解凍ソフト変えたらうまくいきました
やっとこさうまくいった・・・ちょっと悩みすぎて知恵熱出てきとった

596 名前: no name :2008/03/14(金) 22:17:46 ID:Xgg0vsg7

>>586
正規ファイルならパスヒントってテキストファイルが入ってるはず
つーかなんでこのスレってzipのパスを普通に聞こうとする輩が多いんだ?

597 名前: no name :2008/03/14(金) 22:18:51 ID:f941sDEb

そりゃクレクレしたら教えてくれる優しい人がいっぱいいるから

598 名前: no name :2008/03/14(金) 22:19:31 ID:rzo2Iuyh

>>592
ドナルドとかもいれてやってください

599 名前: no name :2008/03/14(金) 22:20:35 ID:d04Zc1yO

じゃあ僕はエディーマーフィー!

600 名前: no name :2008/03/14(金) 22:21:35 ID:xw7QHacO

>>598
そのキャラは迂闊に手を出しちゃ駄目だ

601 名前: no name :2008/03/14(金) 22:23:13 ID:WDxwv0sE

カーネルマダー?

602 名前: no name :2008/03/14(金) 22:23:24 ID:Gi+VgfU9

C.V山寺ならドンキーコングを忘れちゃいけないだろう

603 名前: no name :2008/03/14(金) 22:23:26 ID:2n7RqzSa

いやー、そのドナルドは世界最強の黒ネズミがバックについてるから無理だろw

604 名前: no name :2008/03/14(金) 22:23:49 ID:PX5BNo6K

ディズニーは本気で洒落にならんからな
ファン活動で描いた絵を公開したら裁判だぜ

605 名前: no name :2008/03/14(金) 22:25:33 ID:NHZos86n

日本の法律的には蒸気船時代の白黒のとかは著作権切れてなかったっけ?
あのころにドナルドがいたか分からんが

606 名前: no name :2008/03/14(金) 22:25:35 ID:7iasF/OB

キングダムのドナルドがMUGENにあるな、ゴクリ・・・

607 名前: no name :2008/03/14(金) 22:26:05 ID:3qDNtujm

マスクとか入れたらかなり強くなるぞw

608 名前: no name :2008/03/14(金) 22:28:18 ID:82vYkEnF

山寺は四海にその名が轟くディズニーから公式にドナルド日本語用声優として
認定されてますがあるときテレビ番組で勝手にドナルドの
声を披露して大ディズニー帝国から叱られたことがあります

609 名前: no name :2008/03/14(金) 22:29:29 ID:H1f+dW7P

>>606
俺のMUGENだとKHのソラ+@や普通のドナルド、アンセムやゼムナスとかも居るぞ。
出来はソラ以外はアレだけど。


…ん、なんか誰かきt

610 名前: no name :2008/03/14(金) 22:29:37 ID:xw7QHacO

さら三つ使ってミッキーぽい形作ってもヤバイとか言われてるからな

ネタなんだろうけど、ネタの一言で片付けにくいから怖い

611 名前: no name :2008/03/14(金) 22:31:38 ID:XNzuV+Eo

自分たちはパクりまくりなのにな、ネズミー

612 名前: no name :2008/03/14(金) 22:32:22 ID:WDxwv0sE

お前ら消されるぞ

613 名前: no name :2008/03/14(金) 22:32:23 ID:7iasF/OB

・たこぶえ
・KHミッキー
・KHドナルド
・プーさん
あうと?

614 名前: no name :2008/03/14(金) 22:33:40 ID:/z5JNX/b

んー、なんかネット上の誤解が進んでるようだけど
ディスニーキャラの絵とか書いても別に訴えられたりしないぞ?

615 名前: no name :2008/03/14(金) 22:35:35 ID:H1f+dW7P

>>614
公開してみろ。
そのうち黒い服の人が来るぜ。

616 名前: no name :2008/03/14(金) 22:39:22 ID:/kc7ZDrd

ディズニーって、吹き替え終了後に配役変えたところだっけ?
まぁMUGENとは関係ないけど

617 名前: no name :2008/03/14(金) 22:39:47 ID:/z5JNX/b

来ないってw海外なんかのファンサイトなんかバナーもミッキーやドナルドのサイトも多いし

618 名前: no name :2008/03/14(金) 22:39:57 ID:dxEcnZdF



微妙に乗り遅れたけど声の使い分けでなく声の上での演技の方が評価されるべきだろうと思う俺が薦める動画
伝わらない人には普通に伝わらんけど
まぁ実は中身はDIOとかシエルとかみさえとかホンフゥとかだがな

>>576
自分はそういう時は下のをBGMに流しながら作業する


なんかやらなきゃいけない気にさせてくれるんだぜ?

619 名前: no name :2008/03/14(金) 22:41:38 ID:LA15GTY3

みんなはキャラ突っ込んでそのまま使う派?
それともある程度使ったり戦ってみたりして数値を調整する派?

620 名前: no name :2008/03/14(金) 22:44:24 ID:Zuq2QbLR

>>619
ほとんど突っ込んでそんままだけど友人とかの対戦であきらかに強すぎる場合は調整入れるな。
たまに使用禁止キャラも出るから困る。

621 名前: no name :2008/03/14(金) 22:45:30 ID:NERNVBpZ

今wiki調べていたが、CV山寺に微妙に使えそうなネタとして
蒼天の拳の方のケンシロウがあった

あとまだ挙がってないが、らんまの良牙も声同じだから
一応北斗聖拳系の近接技と爆砕点穴・獅子咆哮弾系のトリッキーな技だけでもキャラ構成できるんだな

622 名前: no name :2008/03/14(金) 22:46:04 ID:X0md5aI3

基本的にそのままだな、アーケードの順番指定もしてない
その変わり狂キャラは入れてないけどな

623 名前: no name :2008/03/14(金) 22:46:36 ID:/z5JNX/b

>>619
基本的には制作者を尊重(?)してデフォルトで。
対戦成り立たないくらい手に負えない場合は調整。
物理的に手に負えない人達には退場して貰ってる。天草とか死ぬまで繋いでくる奴

624 名前: no name :2008/03/14(金) 22:47:27 ID:coMvmkQS

めんどくせーのでデフォルト
狂キャラが出てきたらデバッグ使うかラウンド開始前にAI抜く

625 名前: no name :2008/03/14(金) 22:48:05 ID:NERNVBpZ

>>619
いまいくつタグだけで内容把握余裕でした
これはとてもいい針のムシロですね

626 名前: no name :2008/03/14(金) 22:48:21 ID:xVYW+z3P

やあ、ぼくミッキー

627 名前: no name :2008/03/14(金) 22:49:17 ID:Y0B1Qf3A

up0427.zip
志貴のAIを更新しました。
ていうかバグを修正しました。
空中で地上投げをするとかなんて酷いバグ・・・。

次回更新は素手モードになると予想。
そして斧の方の削除パスを忘れた。

>>619
AIにLv設定がある場合を除いてはそのまま使う派。
とにかくデフォの強さを味わってみたいとかそういった気質なので。

628 名前: no name :2008/03/14(金) 22:51:48 ID:Xgg0vsg7

>>619
原作再現ならそのまま、改変とかオリキャラだとあまりに厨性能な奴は調整してる
昔は火力下げたりするだけだったが最近はAI抜いたり消費ゲージ増やしたり
一時期は越前の赤い扉を3ゲージ専用にしたりしてたな
体力減少時のみもう一回連れ込んだりする仕様にしてさ

神キャラ?イグニスunkしか入ってないな
こいつもデフォルトカラーを7と10にしてるからイグニスモードじゃ出てこないが

629 名前: no name :2008/03/14(金) 22:55:19 ID:xVYW+z3P

KFMの大ポトレをゆっくり仕様にしようとしたら2分で死んだ
チクショウ

630 名前: no name :2008/03/14(金) 22:57:39 ID:f30WHPoT

>>619
基本的にはそのまま使う派かな?
ただ自分で使うキャラなら攻撃、喰らい判定の調整をしたりするよ
主に下方修正になるけど

後は左右の投げ分けができないキャラが結構多いので、その辺を追加したりとか…
結局のところ結構いじってるか…

631 名前: no name :2008/03/14(金) 23:00:00 ID:4CruljOL

火力と音量はいつも調節してるかな。
ただ、ボスキャラに関しては大抵無調整で入れる。

632 名前: no name :2008/03/14(金) 23:02:04 ID:xw7QHacO

基本は突っ込んだままだな。

趣味で狂キャラは入ってるけどオーダー設定でアーケードじゃ出ないし
いずれはマスターギースぐらいは倒せるようになりたいもんだ

633 名前: no name :2008/03/14(金) 23:02:26 ID:35h5wuTM

>>619
デフォだな。そのままを楽しみたいし、フォルダ名も重複する物以外はリネームしない。
登録キャラもスペランカー真の勇者から凶悪神論外まで、カオスに。

634 名前: no name :2008/03/14(金) 23:03:01 ID:V6OSD1zk

ミッキーってポパイの人が今作ってなかったっけ?

635 名前: no name :2008/03/14(金) 23:04:09 ID:rzo2Iuyh

外国は大丈夫なんです
こんなに厳しいのは日本くらい

636 名前: no name :2008/03/14(金) 23:07:06 ID:AgMlz+EO

>>680
返事遅れたけど言われた通り音関係に原因があるっぽい。
一度録音無しにしたら正常になったから多分エンコしちゃってるんだと思う。
非エンコにするのってどうすればいいんだろう?

637 名前: no name :2008/03/14(金) 23:08:40 ID:4CruljOL

アメリカとの裁判になると賠償額が馬鹿でかくて面倒だからじゃないの?

638 名前: no name :2008/03/14(金) 23:09:50 ID:Xgg0vsg7

>>636
オーディオソースの下にオーディオ圧縮ってのがあるからこれを切ればいいんだと思う
ちょうどその横に無しってボタンあるし

639 名前: no name :2008/03/14(金) 23:16:58 ID:Nm2S0d55

全然関係ないけど佐祐理さん使うのが楽しい
プレッシャーのループとかオンステージとか

ルガール使うのは苦手だし、EFZのときの佐祐理さんもいまいち使いこなせなかったけど
mugenの佐祐理さんは何か使いやすいな

640 名前: no name :2008/03/14(金) 23:20:04 ID:AgMlz+EO

>>638
ありがとう。これしてもまだ重いみたいなので色々と弄ってみます。

641 名前: no name :2008/03/14(金) 23:22:28 ID:Xgg0vsg7

>>639
そんなあなたにさゆりんマブカプ改変パッチ
まあ性能そのままで演出が多少派手になるだけだけど

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50