MUGENについて語るスレPart46


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■MUGENについて語るスレPart46

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1 名前: no name :2008/02/26(火) 15:13:14 ID:kQ21+QqA

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

449 名前: no name :2008/02/29(金) 21:37:48 ID:To5HgDxv

>>446
おそらくだけど東北方面だと思うけど
所謂ズーズー弁ってやつ
けど、この言葉によく似てるので出雲弁があるから俺じゃ断定できない

450 名前: no name :2008/02/29(金) 21:38:06 ID:7gQZZcxO

wikiのシシーの所でなぜ凄い漢の動画があるんだ?

451 名前: no name :2008/02/29(金) 21:43:51 ID:FvB5s81R

蜴滉ス懊r蜀咲樟縺吶k縺ョ縺檎岼逧縺ェ繧牙咲樟縺吶k縺ョ縺瑚憶縺繧薙§繧縺ュ

452 名前: no name :2008/02/29(金) 21:48:27 ID:tCT/3vtQ

>>446
何となく東北弁のような感じだが、なにしてるばかさねぇなの所が分からん
ちなみに「なにしてるば」「方言」で検索すると沖縄方言だった
でもかさねぇは出ないし「ばかさねぇな」も出ないから意味が分からない

ばかさね、って東北弁は聞いたこと無いな…

453 名前: no name :2008/02/29(金) 21:50:20 ID:QIVaLRv5

ここでうp主の創作方言説に1票

454 名前: no name :2008/02/29(金) 21:52:30 ID:cv8tBx3t

東方弁に見えた

455 名前: no name :2008/02/29(金) 22:00:35 ID:9dnk+urJ

>>454
言いにくいけどあんた中毒だ

456 名前: no name :2008/02/29(金) 22:09:57 ID:zb5X2uTj

>>448
ザベルのガー不はバグ技だよ
だけど最後の数フレーム部分を上手いこと当てると不能ってだけで完全な不能じゃない
http://www.din.or.jp/~waiter-7/zabe.htm
こことか参考にするといいよ

457 名前: no name :2008/02/29(金) 22:10:12 ID:FvB5s81R

つまり中国産の餃子の仕業というわけか

458 名前: no name :2008/02/29(金) 22:11:21 ID:dpHVnMEb

めーりん産のちゃおずって読んだ俺はもうダメだ

459 名前: no name :2008/02/29(金) 22:11:48 ID:fWC3ypCc

>>458は前向きですね

460 名前: no name :2008/02/29(金) 22:12:00 ID:KPU/mXo8

そして餃子関連の技をもつ者はただ一人

つまりゆっくり魔理沙こそがノストラダムスの予言した恐怖の大王だったんだよ!!

461 名前: no name :2008/02/29(金) 22:14:35 ID:1TJrSEQP

懲りずにまた更新。度々更新して申し訳無いですが…
ttp://www.mediafire.com/?0spczuhhmwm
ストーリーモードゆかりんVer.3です。
パレット共有により、私の低スペックPCでも問題の無い重さになりました。
本当に>>25さんには感謝ですわ。
まさかここまで軽くなるとは…驚きです。

特に問題が無ければ、後でHPの方でもストーリーモードだけの追加として
HPの方にこのファイルと同じものを置きます。
MFは怪しいぜ…という方は、そちらをどうぞー

462 名前: no name :2008/02/29(金) 22:16:07 ID:3X4fj+iC

火ロダ行った人スパイウェアチェック忘れないように

463 名前: no name :2008/02/29(金) 22:16:38 ID:yi6QlzxL

>>461
おお、乙!

>>460
な、何(ry>ΩΩΩ

464 名前: no name :2008/02/29(金) 22:21:26 ID:FvB5s81R

はいはいキバヤシキバヤシ
そういえばMUGENにキバヤシっていたっけ?

465 名前: no name :2008/02/29(金) 22:24:58 ID:dpHVnMEb

まだいないんじゃないかな
しかしどんな技を繰り出すんだ?w

466 名前: no name :2008/02/29(金) 22:25:21 ID:SzS8BEsr

あっ、パワーMAXトーナメントやろうとしてる人居るんだ
名付けてF3トーナメントだね
俺もやろうと思ってたけどやろうとしてる人が居るならお任せする
どうせパワーMAXの時点で無限コンボ可能なキャラとか一杯居るし、バランスの事はまったく考えないで突っ走って欲しい
あと超必殺が派手だったり普段ゲージ使いまくっちゃうからあんまり技が見れないキャラを出してあげて欲しいな

例えばPots氏のキャラなんかは
ド派手なオリジナル超必殺技一杯あるけど、1ゲージ技多用するから普通じゃ見れない技だらけだし
ゲージ量が多くて技使う機会のないジョジョ勢とか、後アルカナ勢なんかも派手な3ゲージ技とか持ってたと思う
メルブラキャラもHEAT仕様と小まめにEX技でゲージ使っちゃうから普段殆ど見れないLAとかADとかあって向いてる
で、MUGENでしか見れない様な改変キャラ(たくさん居るクーラ改変キャラとかね)とかオリキャラとかは、超必殺大量に用意されてる場合が多いからうってつけだと思う
具体的に言うならばドナルドとかユェンとかドラクロとか、後サキエル作ってる人の他キャラもAI強くて必殺大量に持ってるからいいはず
こういう奴等を出してあげて欲しい

ついでに言うと、F3連打しまくりで常にゲージ無限だと
回復しっぱなしだったり超必殺繰り返して無限コンボ(Pots豪鬼とか)しまくるからそういう突き抜けたトーナメントにした方が面白いと思う
後、多分Life100%だと即効終わってつまらんからオプションでLifeいじって、200%なり300%なりにあげた方が楽しめるトーナメントになると思う

注文多くてすまねえ

467 名前: no name :2008/02/29(金) 22:29:44 ID:KPU/mXo8

火ロダってどこだろう…マーズ?

468 名前: no name :2008/02/29(金) 22:32:34 ID:1TJrSEQP

>>467
ttp://www.mediafire.com/
ここかと
良くスパイウェアが入ると聞くけど、私は問題なかったんだよなぁ…

469 名前: no name :2008/02/29(金) 22:33:45 ID:BwAavAgS

やった、ついに自分でアミティを操作できるぞ

470 名前: no name :2008/02/29(金) 22:35:34 ID:O5O1V2AE

>>420
タートルレスですが乙です、94ルガは残念・・・
新しいキャラも期待してまってます、一番やばいのはオリゼロですかねw

471 名前: no name :2008/02/29(金) 22:41:00 ID:NeNIFAqY

>>456
thx!
引き続き頑張ってみるよ

472 名前: no name :2008/02/29(金) 22:51:24 ID:IkzSq/Yl

ふと疑問に思ったので聞きたいんだが、
トナメ調整時に最大ライフ操作することってあるじゃん?
それとは逆に最大1000のままで800開始ってやってみたいんだけど、どこ弄れば可能になるん?

473 名前: no name :2008/02/29(金) 22:53:16 ID:l0JPA36y

イントロかどっかにlifeset置けばいいんじゃね

474 名前: no name :2008/02/29(金) 22:53:44 ID:O5O1V2AE

>>472
LifeSet使えば?

475 名前: no name :2008/02/29(金) 22:57:48 ID:IkzSq/Yl

ああlifesetか
こないだクラークでpowersetとか聞いたのにその単語が思い至らなかった俺は馬鹿か

>>473-474
さんきゅー

476 名前: no name :2008/02/29(金) 22:58:02 ID:tAJyn528

>>461
ダイヤ氏、連日お疲れ様です〜。
今まで弾幕関連の技の時重かったのが、ウチのPCでも普通に動くようになりました。
これからも頑張ってくださいー。

477 名前: no name :2008/02/29(金) 23:00:24 ID:6kvQqXbW

あー、クラークってそういえば開幕ゲージ3本持ってる奴の方なのか
MIsndまであって制作者はクラーク好きなんだなと感心したけどw

478 名前: no name :2008/02/29(金) 23:01:45 ID:bOcXpZiE

ナパームマンとBBHのタッグ、渋くていいなーとか

479 名前: no name :2008/02/29(金) 23:04:12 ID:O5O1V2AE

ナパームマンステージのBGMはガチ

480 名前: no name :2008/02/29(金) 23:16:45 ID:6Bi0Q8Xh

>>464-465
そもそもキバヤシのゲーム出演歴って三国志大戦除けば無いよな?

481 名前: no name :2008/02/29(金) 23:17:17 ID:l0JPA36y

上から恐怖の大王とか降らして即死か

482 名前: no name :2008/02/29(金) 23:18:44 ID:qSjbIqKr

>>466
そういえばUBUのじーさんとかも3ゲージ技は滅多に使わないなぁ
自分の体力削りながら元気玉みたいなの溜めるあの技は映えると思うね

483 名前: no name :2008/02/29(金) 23:20:38 ID:bfw7Lhn8

TRFの日常・ACの場合

484 名前: no name :2008/02/29(金) 23:21:44 ID:6kvQqXbW

クソル人気だなw

485 名前: no name :2008/02/29(金) 23:25:44 ID:82o8+sd3

ザベルねぇ・・・ 
欲しい人居るなら別にAIあげてもいいんだが
製作者に連絡できないから許可取れないw

486 名前: no name :2008/02/29(金) 23:25:48 ID:FvB5s81R

キバヤシはしゃべり終わってなんだってーの突っ込みが入るまで生きていた場合相手は死ぬとか

487 名前: no name :2008/02/29(金) 23:26:00 ID:7Ema1zlz

>>482
あの技を体力が無い状態で放つと、それで相手を倒せないと自殺するんだよな…
なかなか芸が細かいなーと感心したわ

488 名前: no name :2008/02/29(金) 23:26:27 ID:DebbEoSO

>>470
能力だけならオリゼロが凄まじくやばい気がしますねぇ
どっかのトナメでも優勝してたような?
ゲニのAI作ってるけど、切り替えしに使える技って
やっぱ「お別れです」しか無いですねぇ…
ワープの性能がもう少し高ければどうとでもなりそうなんだけど

489 名前: no name :2008/02/29(金) 23:28:20 ID:bfw7Lhn8

wikiの年表作った人乙
なにげに便利だなこれ

490 名前: no name :2008/02/29(金) 23:31:53 ID:1XlvVb3R

ちょっと教えてくれ・・・
ヴィータでフリーザに勝とうとしてもう100連敗してるんだが・・・
もしかしてフリーザのAIって強い?

491 名前: no name :2008/02/29(金) 23:33:02 ID:esKcepjE

>>490
強くなけりゃあんなにトナメに引っ張りだこにならない。

492 名前: no name :2008/02/29(金) 23:34:03 ID:tqEJYjPd

ヴィータはX鬼連打してれば無限コンボになるよ

493 名前: no name :2008/02/29(金) 23:34:16 ID:1XlvVb3R

デフォAIだとはおもわなんだ

494 名前: no name :2008/02/29(金) 23:35:14 ID:64vVni/h

Ultimateでのフリーザの働きは異常

495 名前: no name :2008/02/29(金) 23:35:38 ID:l0JPA36y

タミフルでも魔理沙をかなり削った品

496 名前: no name :2008/02/29(金) 23:36:17 ID:O5O1V2AE

>>488
よのかぜもわんひょうも切り替えしに使うにはアレですしね
こうしてみると狂気のお別れですはなるべくしてなったことなんだろうかw

497 名前: no name :2008/02/29(金) 23:36:28 ID:L7wtrf++

>>466
同じ考えの人がいましたか。意見参考にさせていただきます。つっても現時点でのキャラが全然ハッちゃけてないんだけど変更か追加するか
グループは出たとこ勝負Sグルでも泣かない。HP※※※%設定。但し興を削ぐような(ギースのデッドレ連発)場合はゲージ回復を遅らせる。ハデ、超必を良く使うAI。リュウ、エビルリュウ、ベガ、ボスハルク、練り茶さん製トキ、ヴァイオレント山崎(投げ)、ダッドリー、ダン、スパイダーマン2.0、シン、ジャガーノート、ザンギエフ、立ちスクザンギ、ロック、モリガン、ギース、ナイトメアギース、バイス、ムカイ、えちぜん、ゴウキ、ガイル、待ちガイル、ケン、洗脳ケン、貞子、承太郎、ヴァニラアイス、DIO EX、ユリ、ばれった、シシー、サクラ、カリン、ヴァネッサ、イングリッド、ドラゴンクロウ、ダルシムズ(ヨガエヴォリューションの禁止)、アレックス、クアンドect

さてどうしましょ

498 名前: no name :2008/02/29(金) 23:36:53 ID:1XlvVb3R

>>492
いや、流石にそれは・・・上達しない
しかしヴィータってもしかして弱い?

499 名前: no name :2008/02/29(金) 23:37:06 ID:yG0rnYj9

>>490
超反応ワープ連発→超反応昇竜が弱いとでも?
ぶっちゃけるとおとなしくなったジェネラルに近い>フリーザ
しかしヴィータで挑戦とは結構渋いな

500 名前: no name :2008/02/29(金) 23:38:02 ID:1XlvVb3R

>>499
この連続技って何?美味いの?
って感じははまる

501 名前: no name :2008/02/29(金) 23:39:04 ID:+6R57rjM

>>497
さすがにカプエスキャラはグルーブ固定したほうがいいんじゃね?
KグルとかゲージMAXの意味がまったく無くなってしまうんだが

502 名前: no name :2008/02/29(金) 23:42:09 ID:yG0rnYj9

>>500
ヴィータって一応チェーン可能なのか。でもリーチ短いから苦戦しそうだな


たまに思うんだがこのスレのmugenプレイヤー同士で対戦したらどういう感じになるんだろ?

503 名前: no name :2008/02/29(金) 23:43:32 ID:esKcepjE

>>502
動画にしたら面白そうだな。
結構使うキャラ被りそうだがなw

504 名前: no name :2008/02/29(金) 23:44:26 ID:L7wtrf++

>>501
やっぱそうか。多少運要素絡んだ方が面白いかなと思ったんだが
こういうときはEXがいいのか?

505 名前: no name :2008/02/29(金) 23:44:50 ID:1XlvVb3R

>>502
必殺技がさ・・・一切通常技からヒットしないんだ
しかも回数制限あり

506 名前: no name :2008/02/29(金) 23:44:54 ID:8AptXgyq

まあ俺はビッグバイパーしか使えないけどな!

507 名前: no name :2008/02/29(金) 23:45:25 ID:/0IYMlSH

>>461
乙! アバレッタと戦うとかつては重かったけど
すごい軽くなって快適になったよー

508 名前: no name :2008/02/29(金) 23:46:20 ID:tqEJYjPd

LV2ギガンテック逆キャンゴッドプレススパキャンLV2ギガンテック逆キャンゴッドプレススパキャン以下略だと!?

509 名前: no name :2008/02/29(金) 23:46:33 ID:ylvM4nB1

アッシュの人vsリュウの人が見てみたいなぁ

510 名前: no name :2008/02/29(金) 23:46:54 ID:+4qDbXBz

>>497
バレッタはBBHの方ですよね?
恐らく、というか、確実にオオアバレッタだとゲージ常時全快の恩恵をさほど受けませんので。(元が回収率高いから)
さりげに待ちガイルとかいるのに吹いたw

>>500
ヴィータって、動画的に見ると火力が異常に低い気がするのだが・・・あれはデフォなのか?
そのくせわりと演出がかっこよい感じだから悲しい・・・。

511 名前: no name :2008/02/29(金) 23:49:06 ID:tCT/3vtQ

実はプレイヤーではない俺wいつも動画は楽しく見物がモットー

512 名前: no name :2008/02/29(金) 23:49:11 ID:1XlvVb3R

>>510
ギガントシュラークなんて当たれば一撃で体力の3分の2持って行くよ
見てからでもガード余裕で反撃確定技で、しかも空中でした出せないけど

513 名前: no name :2008/02/29(金) 23:49:46 ID:LyONA/4N

大分快適になったそうで、良かったです。
ゆかりんはページの方にも置きましたので、どうぞ。
chinaに更新情報を投下しましたので、そちらからでも。

514 名前: no name :2008/02/29(金) 23:49:53 ID:L7wtrf++

>>510
まあ元から強い奴がいてもいいかなー、とか
弱いはずのキャラがゲージマックスだと強くなるから困る

んー、>>466のようにバランス崩壊させたほうがいいんかな

515 名前: no name :2008/02/29(金) 23:50:04 ID:6kvQqXbW

悪咲氏Gルガでない(通称赤黒ルガ)もゲージ無制限だと派手に消費して立ち回るから面白いですよ
強いけどね!

516 名前: no name :2008/02/29(金) 23:50:18 ID:yG0rnYj9

>>503
しかしオンライン対戦できないからオフ会でもしないと動画が撮れない悲しさorz

キャラ被り?そんなに被るものなのか?
俺の場合だと持ちキャラは教授、CVSルガ、郁美、MVC舞&unkあたりだけど被ってたりする?

517 名前: no name :2008/02/29(金) 23:50:31 ID:Fsikrqzs

>>511
やるとまた別の世界が開けるやもしれんぞ

518 名前: no name :2008/02/29(金) 23:50:37 ID:tCT/3vtQ

ヴィータの連続のあれってこのは百分身みたいなもんだと思ってた

519 名前: no name :2008/02/29(金) 23:51:31 ID:esKcepjE

>>509
絶対に勝てませんww
あのブロッキングは尊敬します。

動画最近撮ってないなぁ・・・・
しばらく改造スレ見てなくてセンチ氏がどこでAI公開してるか分からなくなり涙目;;

520 名前: no name :2008/02/29(金) 23:52:12 ID:tCT/3vtQ

>>517
やってみるか…

521 名前: no name :2008/02/29(金) 23:52:39 ID:To5HgDxv

ゲージマックスの大会ならゲージの恩恵を受けるキャラもだけど
すでにいるけど待ちガイルとか普段自重していただいてる人たちも入れるといいアクセントになるな

それこそトキのAILvMAXとかはどうなんだろ?

522 名前: no name :2008/02/29(金) 23:52:44 ID:1XlvVb3R

あと、ドラゴンボール勢って何気に全員強キャラだよね
クリリンやギニューまで強い

523 名前: no name :2008/02/29(金) 23:53:57 ID:L7wtrf++

>>521
テストしたけど以外に負ける

524 名前: no name :2008/02/29(金) 23:55:11 ID:BttiTjyt

>>516
自分の場合は主に殺意リュウ、るじゅ志貴、MAX、あとはその時の気分。
最近MAXが楽しくなってついつい検証を忘れてしまう。

525 名前: no name :2008/02/29(金) 23:55:43 ID:Fsikrqzs

待ちガイルは最近の格ゲーのキャラには結構負けないか?
あ、真空投げは勘弁な!

526 名前: no name :2008/02/29(金) 23:56:40 ID:u4bYFY8X

>>502
最近EFZのキャラいろいろさわってるんだが、なかなか使ってて面白いな
特に動画で全然見ないが、繭ってやつをよく使ってるな
いままでいろんなキャラ使って挑んだが、アポカリにストレート勝ちできたのはコイツだけだ
声も最初うるせーと思ってたけど、何度も聞いてるうちにクセになってきた「はぇ〜」

527 名前: no name :2008/02/29(金) 23:57:39 ID:yi6QlzxL

あれ、ルガール運送がランキングから外れてる?
投稿日と再生数から週刊ランキングには絶対載っているはずなのに

528 名前: no name :2008/02/29(金) 23:58:03 ID:+6R57rjM

>>519
ヒント:Part7をしらみつぶしに調べてみましょう
アレならchinaでも補足されてる

529 名前: no name :2008/02/29(金) 23:58:59 ID:esKcepjE

>>516
少なくとも俺とは被ってないなw
自分と持ちキャラ被る人いたら会ってみたいよw

以下持ちキャラ(練習キャラ含む)
七夜、ジェダ、←たぶんこれは被る。
桃子、アッシュ、ジャギ、アレッシー、ラバソ、ネコカオス、12
自分でもなぜこういうメンツになるのか不思議でしょうがないw

530 名前: no name :2008/03/01(土) 00:02:34 ID:Y1o4dTVT

最近はAI作るときのキャラの動きとどういうコンボができるかの確認くらいしか自分で動かしてないな
AI作れても肝心のPスキルはひどすぎるアレ、でもオリゼロ使えばこの腕でもお釣りがくるぜ!

531 名前: no name :2008/03/01(土) 00:02:54 ID:zmlsSTxa

>>497
アルカナとかメルブラとかまったくないけど
やっぱ嫌いなの?それとも荒れるのが嫌だとか?
後者だったら少し悲しいな

532 名前: no name :2008/03/01(土) 00:03:53 ID:LbiHPvDx

メルブラは全ゲージだと色々問題がある

533 名前: no name :2008/03/01(土) 00:04:18 ID:ytcaD5Lp

パワーMAXトナメの話なんだが
>>466がまだ見ていたらそちらでもF3トナメ作ってほしいな

534 名前: no name :2008/03/01(土) 00:04:22 ID:wXMQrYDt

chinaってロダへのうp以外はヤフブリとかでも捕捉するよな
凄いのは一人みたいだけど

>>526
繭はかなり完成度の高いキャラだけど、例によってAIがないので動画にはまず出ないな
>>526がプレイヤー操作動画をあげれば別だが

535 名前: no name :2008/03/01(土) 00:05:03 ID:3tAPBHMu

>>527
あの再生数とマイリスだと入らないんじゃないか?

536 名前: no name :2008/03/01(土) 00:05:07 ID:H6WDpl5P

これは持ちキャラ晒しの流れなのか?
織田ソル、都古、ビクトル、佐由理、CvSルガール、神人豪鬼、96ゲーニッツ
どうみてもボス率高いです。本当に有難う御座いました

メルブラは原作仕様持ってこられるなら良いんだけど、MUGENでHEAT再現しようとするとリジェネに化けるから、とても不味いことになる

537 名前: no name :2008/03/01(土) 00:05:46 ID:ytcaD5Lp

>>531
選考段階ってのと両方あまり詳しくないってのが
メルブラはHP自動回復をOFFる方法がわかってから入れようかと思って

538 名前: no name :2008/03/01(土) 00:06:20 ID:zmlsSTxa

BHの回復は殴られてると止まるし(ガードでも)
そもそもゲージMAXな時点でバランスもクソもないんだし
普段滅多に見れないAADやLA見れて楽しいと思うんだけどなあ

539 名前: no name :2008/03/01(土) 00:07:32 ID:LbiHPvDx

BHの回復スピードの速さをナメちゃいけない

540 名前: no name :2008/03/01(土) 00:08:20 ID:GSPLcacQ

>>525
空ガーを持っている=ガイル終了のお知らせ(ただし真空投げは考慮しないものとする)

>>514
「普段強いやつが〜」というコンセプトならいいんですが、どう考えても常時ゲージMAXに対して勝てる見込みがなさそうなキャラが
ちらほら見えたりするのは・・・って、やるまえから決め付けるのはあれですね・・・。

>>529
あなたの持ちキャラのラストを飾る名前に全俺が泣いた。

541 名前: no name :2008/03/01(土) 00:08:45 ID:S5Nxh/x+

神豪鬼使ってる人少ないのかな?
紙だけどくっついてる能力がたくさんあるからプレイヤーキャラだと厨っぽくなるけど

あとはGG風イングとかレイレイとかも楽しいな
スイカも最近使い始めたけど結構面白い、
後はたまにイグニスで暴れまくってるけど

542 名前: no name :2008/03/01(土) 00:10:22 ID:dwIisRcy

トキは使ってて楽しいな。
他の北斗キャラはコンボやりづらいわ。

543 名前: no name :2008/03/01(土) 00:11:39 ID:6bnntMCM

CCKFM、たまにブチ切れるとゆっくり

544 名前: 526 :2008/03/01(土) 00:12:09 ID:bUt87eYQ

>>534
プレイヤー操作動画?いやー無理無理無理 ノシ
アポカリ倒したのだってほとんどパターンだもんアレ

あと他の持ちキャラは佐由理、みさき先輩、MVC舞、秋子さん、ガロン、ミリア、右京さん、テリー
てな感じかな
東方キャラは好き(特に文)だが自分じゃどーも上手く使いこなせん・・・orz
COMにまかせてタッグの相方として頑張ってもらってます

545 名前: no name :2008/03/01(土) 00:13:32 ID:ytcaD5Lp

>>540
いやあ結構ゲージMAXにすると荒れるからねぇ。トキにやmゲフンゲフンが勝ったりダゲフンゲフンが勝ったり

>>538
もうあれだ。常にゲージ3使用とかじゃない限りはある程度キャラぶっこむわ
すでに某動画で10分で54試合とかアホな事してんだからそんな事分けないよね

546 名前: no name :2008/03/01(土) 00:13:42 ID:y5bctGJj

そもそも中には開放時のゲージ減少にF3を無視するキャラもいてだな。
ようするに大丈夫だろう。

547 名前: no name :2008/03/01(土) 00:14:55 ID:pvCfvM+P

俺はほぼメルブラキャラしか使ってないなぁ
よく使うのは先生、琥珀、MAXの3人。持ちキャラと言えるほど慣れてるキャラはいないw
AI入りKFMに必死こいてギリギリ勝てる程度の実力
あ、白レンは別。ワルツ多用でボスハルクに勝てるとか超性能すぎるわw

そういやさっき初めて萃香(声付き)を操作してみた。
スペカ選べるのね。今までwatchで見てるだけだったから初めて知った。
で、どうしても縛りを選んでしまう俺。
「よいではないか〜よいではないか〜」の台詞にハマったw

548 名前: no name :2008/03/01(土) 00:14:59 ID:BuCAsl/9

>>541
ノシ
禊マニアとしちゃたまらん

自分の作成キャラに禊を入れようとしてたはずが
使用スプライトの関係でもはや別技にしか見えなくなったっていう…

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