MUGENについて語るスレPart46


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■MUGENについて語るスレPart46

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1 名前: no name :2008/02/26(火) 15:13:14 ID:kQ21+QqA

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

501 名前: no name :2008/02/29(金) 23:39:04 ID:+6R57rjM

>>497
さすがにカプエスキャラはグルーブ固定したほうがいいんじゃね?
KグルとかゲージMAXの意味がまったく無くなってしまうんだが

502 名前: no name :2008/02/29(金) 23:42:09 ID:yG0rnYj9

>>500
ヴィータって一応チェーン可能なのか。でもリーチ短いから苦戦しそうだな


たまに思うんだがこのスレのmugenプレイヤー同士で対戦したらどういう感じになるんだろ?

503 名前: no name :2008/02/29(金) 23:43:32 ID:esKcepjE

>>502
動画にしたら面白そうだな。
結構使うキャラ被りそうだがなw

504 名前: no name :2008/02/29(金) 23:44:26 ID:L7wtrf++

>>501
やっぱそうか。多少運要素絡んだ方が面白いかなと思ったんだが
こういうときはEXがいいのか?

505 名前: no name :2008/02/29(金) 23:44:50 ID:1XlvVb3R

>>502
必殺技がさ・・・一切通常技からヒットしないんだ
しかも回数制限あり

506 名前: no name :2008/02/29(金) 23:44:54 ID:8AptXgyq

まあ俺はビッグバイパーしか使えないけどな!

507 名前: no name :2008/02/29(金) 23:45:25 ID:/0IYMlSH

>>461
乙! アバレッタと戦うとかつては重かったけど
すごい軽くなって快適になったよー

508 名前: no name :2008/02/29(金) 23:46:20 ID:tqEJYjPd

LV2ギガンテック逆キャンゴッドプレススパキャンLV2ギガンテック逆キャンゴッドプレススパキャン以下略だと!?

509 名前: no name :2008/02/29(金) 23:46:33 ID:ylvM4nB1

アッシュの人vsリュウの人が見てみたいなぁ

510 名前: no name :2008/02/29(金) 23:46:54 ID:+4qDbXBz

>>497
バレッタはBBHの方ですよね?
恐らく、というか、確実にオオアバレッタだとゲージ常時全快の恩恵をさほど受けませんので。(元が回収率高いから)
さりげに待ちガイルとかいるのに吹いたw

>>500
ヴィータって、動画的に見ると火力が異常に低い気がするのだが・・・あれはデフォなのか?
そのくせわりと演出がかっこよい感じだから悲しい・・・。

511 名前: no name :2008/02/29(金) 23:49:06 ID:tCT/3vtQ

実はプレイヤーではない俺wいつも動画は楽しく見物がモットー

512 名前: no name :2008/02/29(金) 23:49:11 ID:1XlvVb3R

>>510
ギガントシュラークなんて当たれば一撃で体力の3分の2持って行くよ
見てからでもガード余裕で反撃確定技で、しかも空中でした出せないけど

513 名前: no name :2008/02/29(金) 23:49:46 ID:LyONA/4N

大分快適になったそうで、良かったです。
ゆかりんはページの方にも置きましたので、どうぞ。
chinaに更新情報を投下しましたので、そちらからでも。

514 名前: no name :2008/02/29(金) 23:49:53 ID:L7wtrf++

>>510
まあ元から強い奴がいてもいいかなー、とか
弱いはずのキャラがゲージマックスだと強くなるから困る

んー、>>466のようにバランス崩壊させたほうがいいんかな

515 名前: no name :2008/02/29(金) 23:50:04 ID:6kvQqXbW

悪咲氏Gルガでない(通称赤黒ルガ)もゲージ無制限だと派手に消費して立ち回るから面白いですよ
強いけどね!

516 名前: no name :2008/02/29(金) 23:50:18 ID:yG0rnYj9

>>503
しかしオンライン対戦できないからオフ会でもしないと動画が撮れない悲しさorz

キャラ被り?そんなに被るものなのか?
俺の場合だと持ちキャラは教授、CVSルガ、郁美、MVC舞&unkあたりだけど被ってたりする?

517 名前: no name :2008/02/29(金) 23:50:31 ID:Fsikrqzs

>>511
やるとまた別の世界が開けるやもしれんぞ

518 名前: no name :2008/02/29(金) 23:50:37 ID:tCT/3vtQ

ヴィータの連続のあれってこのは百分身みたいなもんだと思ってた

519 名前: no name :2008/02/29(金) 23:51:31 ID:esKcepjE

>>509
絶対に勝てませんww
あのブロッキングは尊敬します。

動画最近撮ってないなぁ・・・・
しばらく改造スレ見てなくてセンチ氏がどこでAI公開してるか分からなくなり涙目;;

520 名前: no name :2008/02/29(金) 23:52:12 ID:tCT/3vtQ

>>517
やってみるか…

521 名前: no name :2008/02/29(金) 23:52:39 ID:To5HgDxv

ゲージマックスの大会ならゲージの恩恵を受けるキャラもだけど
すでにいるけど待ちガイルとか普段自重していただいてる人たちも入れるといいアクセントになるな

それこそトキのAILvMAXとかはどうなんだろ?

522 名前: no name :2008/02/29(金) 23:52:44 ID:1XlvVb3R

あと、ドラゴンボール勢って何気に全員強キャラだよね
クリリンやギニューまで強い

523 名前: no name :2008/02/29(金) 23:53:57 ID:L7wtrf++

>>521
テストしたけど以外に負ける

524 名前: no name :2008/02/29(金) 23:55:11 ID:BttiTjyt

>>516
自分の場合は主に殺意リュウ、るじゅ志貴、MAX、あとはその時の気分。
最近MAXが楽しくなってついつい検証を忘れてしまう。

525 名前: no name :2008/02/29(金) 23:55:43 ID:Fsikrqzs

待ちガイルは最近の格ゲーのキャラには結構負けないか?
あ、真空投げは勘弁な!

526 名前: no name :2008/02/29(金) 23:56:40 ID:u4bYFY8X

>>502
最近EFZのキャラいろいろさわってるんだが、なかなか使ってて面白いな
特に動画で全然見ないが、繭ってやつをよく使ってるな
いままでいろんなキャラ使って挑んだが、アポカリにストレート勝ちできたのはコイツだけだ
声も最初うるせーと思ってたけど、何度も聞いてるうちにクセになってきた「はぇ〜」

527 名前: no name :2008/02/29(金) 23:57:39 ID:yi6QlzxL

あれ、ルガール運送がランキングから外れてる?
投稿日と再生数から週刊ランキングには絶対載っているはずなのに

528 名前: no name :2008/02/29(金) 23:58:03 ID:+6R57rjM

>>519
ヒント:Part7をしらみつぶしに調べてみましょう
アレならchinaでも補足されてる

529 名前: no name :2008/02/29(金) 23:58:59 ID:esKcepjE

>>516
少なくとも俺とは被ってないなw
自分と持ちキャラ被る人いたら会ってみたいよw

以下持ちキャラ(練習キャラ含む)
七夜、ジェダ、←たぶんこれは被る。
桃子、アッシュ、ジャギ、アレッシー、ラバソ、ネコカオス、12
自分でもなぜこういうメンツになるのか不思議でしょうがないw

530 名前: no name :2008/03/01(土) 00:02:34 ID:Y1o4dTVT

最近はAI作るときのキャラの動きとどういうコンボができるかの確認くらいしか自分で動かしてないな
AI作れても肝心のPスキルはひどすぎるアレ、でもオリゼロ使えばこの腕でもお釣りがくるぜ!

531 名前: no name :2008/03/01(土) 00:02:54 ID:zmlsSTxa

>>497
アルカナとかメルブラとかまったくないけど
やっぱ嫌いなの?それとも荒れるのが嫌だとか?
後者だったら少し悲しいな

532 名前: no name :2008/03/01(土) 00:03:53 ID:LbiHPvDx

メルブラは全ゲージだと色々問題がある

533 名前: no name :2008/03/01(土) 00:04:18 ID:ytcaD5Lp

パワーMAXトナメの話なんだが
>>466がまだ見ていたらそちらでもF3トナメ作ってほしいな

534 名前: no name :2008/03/01(土) 00:04:22 ID:wXMQrYDt

chinaってロダへのうp以外はヤフブリとかでも捕捉するよな
凄いのは一人みたいだけど

>>526
繭はかなり完成度の高いキャラだけど、例によってAIがないので動画にはまず出ないな
>>526がプレイヤー操作動画をあげれば別だが

535 名前: no name :2008/03/01(土) 00:05:03 ID:3tAPBHMu

>>527
あの再生数とマイリスだと入らないんじゃないか?

536 名前: no name :2008/03/01(土) 00:05:07 ID:H6WDpl5P

これは持ちキャラ晒しの流れなのか?
織田ソル、都古、ビクトル、佐由理、CvSルガール、神人豪鬼、96ゲーニッツ
どうみてもボス率高いです。本当に有難う御座いました

メルブラは原作仕様持ってこられるなら良いんだけど、MUGENでHEAT再現しようとするとリジェネに化けるから、とても不味いことになる

537 名前: no name :2008/03/01(土) 00:05:46 ID:ytcaD5Lp

>>531
選考段階ってのと両方あまり詳しくないってのが
メルブラはHP自動回復をOFFる方法がわかってから入れようかと思って

538 名前: no name :2008/03/01(土) 00:06:20 ID:zmlsSTxa

BHの回復は殴られてると止まるし(ガードでも)
そもそもゲージMAXな時点でバランスもクソもないんだし
普段滅多に見れないAADやLA見れて楽しいと思うんだけどなあ

539 名前: no name :2008/03/01(土) 00:07:32 ID:LbiHPvDx

BHの回復スピードの速さをナメちゃいけない

540 名前: no name :2008/03/01(土) 00:08:20 ID:GSPLcacQ

>>525
空ガーを持っている=ガイル終了のお知らせ(ただし真空投げは考慮しないものとする)

>>514
「普段強いやつが〜」というコンセプトならいいんですが、どう考えても常時ゲージMAXに対して勝てる見込みがなさそうなキャラが
ちらほら見えたりするのは・・・って、やるまえから決め付けるのはあれですね・・・。

>>529
あなたの持ちキャラのラストを飾る名前に全俺が泣いた。

541 名前: no name :2008/03/01(土) 00:08:45 ID:S5Nxh/x+

神豪鬼使ってる人少ないのかな?
紙だけどくっついてる能力がたくさんあるからプレイヤーキャラだと厨っぽくなるけど

あとはGG風イングとかレイレイとかも楽しいな
スイカも最近使い始めたけど結構面白い、
後はたまにイグニスで暴れまくってるけど

542 名前: no name :2008/03/01(土) 00:10:22 ID:dwIisRcy

トキは使ってて楽しいな。
他の北斗キャラはコンボやりづらいわ。

543 名前: no name :2008/03/01(土) 00:11:39 ID:6bnntMCM

CCKFM、たまにブチ切れるとゆっくり

544 名前: 526 :2008/03/01(土) 00:12:09 ID:bUt87eYQ

>>534
プレイヤー操作動画?いやー無理無理無理 ノシ
アポカリ倒したのだってほとんどパターンだもんアレ

あと他の持ちキャラは佐由理、みさき先輩、MVC舞、秋子さん、ガロン、ミリア、右京さん、テリー
てな感じかな
東方キャラは好き(特に文)だが自分じゃどーも上手く使いこなせん・・・orz
COMにまかせてタッグの相方として頑張ってもらってます

545 名前: no name :2008/03/01(土) 00:13:32 ID:ytcaD5Lp

>>540
いやあ結構ゲージMAXにすると荒れるからねぇ。トキにやmゲフンゲフンが勝ったりダゲフンゲフンが勝ったり

>>538
もうあれだ。常にゲージ3使用とかじゃない限りはある程度キャラぶっこむわ
すでに某動画で10分で54試合とかアホな事してんだからそんな事分けないよね

546 名前: no name :2008/03/01(土) 00:13:42 ID:y5bctGJj

そもそも中には開放時のゲージ減少にF3を無視するキャラもいてだな。
ようするに大丈夫だろう。

547 名前: no name :2008/03/01(土) 00:14:55 ID:pvCfvM+P

俺はほぼメルブラキャラしか使ってないなぁ
よく使うのは先生、琥珀、MAXの3人。持ちキャラと言えるほど慣れてるキャラはいないw
AI入りKFMに必死こいてギリギリ勝てる程度の実力
あ、白レンは別。ワルツ多用でボスハルクに勝てるとか超性能すぎるわw

そういやさっき初めて萃香(声付き)を操作してみた。
スペカ選べるのね。今までwatchで見てるだけだったから初めて知った。
で、どうしても縛りを選んでしまう俺。
「よいではないか〜よいではないか〜」の台詞にハマったw

548 名前: no name :2008/03/01(土) 00:14:59 ID:BuCAsl/9

>>541
ノシ
禊マニアとしちゃたまらん

自分の作成キャラに禊を入れようとしてたはずが
使用スプライトの関係でもはや別技にしか見えなくなったっていう…

549 名前: no name :2008/03/01(土) 00:15:28 ID:vrRWST6U

好きだけど強キャラすぎてゲーセンでは使いづらかったやつや
そもそも使えなかったボスキャラを中心に使ってるな
トキとか

550 名前: no name :2008/03/01(土) 00:17:57 ID:dj1OCxpf

コンバット越前やカンチョー丸を使ってるのは間違いなく俺だけ
切れるとイビルケンやイビルダン

551 名前: no name :2008/03/01(土) 00:20:07 ID:hgq7F8hX

そういえば廉価版北斗だとバスケそのものが消えちまったらしいぜ

552 名前: no name :2008/03/01(土) 00:20:42 ID:6bnntMCM

それ北斗のパチモンじゃね?

553 名前: no name :2008/03/01(土) 00:21:27 ID:srrnRIzA

バスケゲーがただの糞ゲーに成り下がったともっぱらの噂だなw

554 名前: no name :2008/03/01(土) 00:22:11 ID:zmlsSTxa

>>533
いやー、流石に同時期に殆ど同じトナメはどうかなーって

555 名前: no name :2008/03/01(土) 00:24:09 ID:3doEO5LH

やるべき仕事したらKY扱いされるってある意味因果な商売だよな。
哀れな会社だ・・・。

556 名前: no name :2008/03/01(土) 00:25:16 ID:hE8ZpBlx

月華の剣士の響(技)とか頑張って練習してる。
cvs系の敵とかある程度強い相手だとF4使いまくりだけど、連殺斬→近寄りて〜→居を合わせ〜→屍とかが決まると爽快。
後はリュウみたいな使いやすい奴とかジョインジョイントキィとか、2k2でよく使ってたメイリーとかレオナとか。そろそろ大門探しに行こうかな。

557 名前: no name :2008/03/01(土) 00:25:44 ID:ytcaD5Lp

>>554
多少はバランス考慮トナメとバランス放棄トナメみたいな感じも見たかった
とりあえず128キャラ程度集めまっせ。バランス考慮せずハデそうなキャラ選んで
で、アミダくじで場所を決めると

558 名前: no name :2008/03/01(土) 00:25:45 ID:srrnRIzA

トキとレイを消去、ラオウの即死を無くせばやるべき仕事をしたと言えなくも無い、程度だからなw

559 名前: no name :2008/03/01(土) 00:26:10 ID:S5Nxh/x+

バスケどころかあらゆるバグがなくなってるはず
蓄積とかバグ昇竜とムテキングも

トキ一強もいいところだ

560 名前: no name :2008/03/01(土) 00:26:44 ID:GSPLcacQ

>>551
トキを削除するのが先だと思ってたが、バスケを先に消したか・・・。

>>554
連携でいいんじゃね?
両方のトナメが終わって、その優勝者同士(もしくはベスト〜)で戦わせる、みたいな。

>>555
そうですよね、某バグ○ントコアなんか「仕様です」で通しちゃったんですものね!

561 名前: no name :2008/03/01(土) 00:28:02 ID:vrRWST6U

バグ無くしたらトキが…

562 名前: no name :2008/03/01(土) 00:28:04 ID:S3jKVWGZ

2P側の発勝がいまだ出来ません

563 名前: no name :2008/03/01(土) 00:28:51 ID:6bnntMCM

むしろバグを増やしてほしかったな

564 名前: no name :2008/03/01(土) 00:30:29 ID:dwIisRcy

バスケとかコミコミでトキに何とか追いすがれる感じだったからな

565 名前: no name :2008/03/01(土) 00:31:28 ID:hgq7F8hX

百裂奪われたマミヤがまさにトキと10:0か9:1位だろうし、
バスケの影響の少ないトキラオウ(ジャギ)は我関せずってとこか

mugen内でも北斗プレイヤー内でも黒歴史になりそうだなこれw

566 名前: no name :2008/03/01(土) 00:32:44 ID:DvUvu/Y6

DIOでカンフーメンをタンデム挟み撃ち・無駄無駄挟み撃ちする気持ちよさは異常
パワプロくんで超必系飛び道具をはじき返す気持ちよさは異常
響でカウンター死を恐れぬ心也を決める気持ちよさは異常
同じくEXグルで最長コンボを決める気持ちよさも異常

567 名前: no name :2008/03/01(土) 00:33:48 ID:H6WDpl5P

あれ?最大のバグであるトキが残ってるのに廉価版として出しちゃったの?
デバッグ担当なにやってるんだ

568 名前: no name :2008/03/01(土) 00:34:23 ID:6bnntMCM

ジャギはばすけあってもなくても下位なんですね

569 名前: no name :2008/03/01(土) 00:38:09 ID:3doEO5LH

>>567
キャラの性能の変更点ってまだ確認されてなくね?

570 名前: no name :2008/03/01(土) 00:38:16 ID:S5Nxh/x+

バスケ無いとマミヤが最弱の名を欲しい侭にするけどな
ジャギはいくら研究されても一向に強くなれない

あのバスケを決めれる奴は闘劇に出たほうがいい

571 名前: no name :2008/03/01(土) 00:39:09 ID:6bnntMCM

コマ投げからのキャラ限バスケとは聞いてたが難易度もあるのか

572 名前: no name :2008/03/01(土) 00:40:42 ID:b43bs0mM

QMZでも5%しかできないのならば…バスケなどいらぬ!

もしかするとマミヤよりは上になったんじゃね?

573 名前: no name :2008/03/01(土) 00:43:19 ID:g6cLBDEI

>>562
2363214で入力するんだ。

574 名前: no name :2008/03/01(土) 00:46:58 ID:gHJboRQ1

最近はずっと文ちゃん一筋ですよ
あのすばやい動きは使ってて楽しい

575 名前: no name :2008/03/01(土) 00:49:16 ID:WXc7/k+a

MUGEN始めたばっかだからクレアと由縁くらいしか触ってないぜ
由縁はコンボ決めるの楽しいけど火力低いからなぁ

576 名前: no name :2008/03/01(土) 00:53:54 ID:ATwPnXc7

最近3rdイビルを使い始めた
火力ない反面これは無理だろってのが結構繋がる
昇竜拳の対空性能が悲しいくらい弱いから波動昇竜はできないけど

577 名前: no name :2008/03/01(土) 00:54:14 ID:QcItmMoh

舞織を使ってるがどうも姉妹に頼ってしまうな
縦姉が強い

578 名前: no name :2008/03/01(土) 00:58:00 ID:srrnRIzA

>>577
舞織は基本シューティングだからそれでおk

579 名前: no name :2008/03/01(土) 01:11:25 ID:bcq/68NZ

おういえばタミフル杯のイング見てて思ったんだけど
あれって作品別のイングとは別物だよね?

どちらもいいAIとは思うけどなぜかリーチが違う気がしたし・・・

580 名前: no name :2008/03/01(土) 01:13:38 ID:ZUxKvsaC

昔取った何とやらでCVSルガールとコーディーがメイン
しかしコンボがろくに出来ないぐらい腕落ちてて吹いた

あとはまあレア豪鬼とか使う

581 名前: no name :2008/03/01(土) 01:14:01 ID:PyZcOYW5

Maxime使うMな人はいないのかな
攻撃力250にすれば普通のキャラの威力になるけど判定がかなり弱くて苦戦する

582 名前: no name :2008/03/01(土) 01:17:16 ID:6RvygGsM

相変わらずXI真吾、CVS黒子をry
後シンはa氏のパッチでバニ関係が原作に近くなって嬉しかったり
後はノックバックとバスケか・・・


つか廉価版バスケ無いとかアホかw
バスケ無くすならトキのユクゾッとブッパッコー、後レイのJC絡みも無くさないとダメじゃないかw

583 名前: no name :2008/03/01(土) 01:20:45 ID:XLl1U/yM

やっと追いついたが今は自キャラ談義か
自キャラは最近起名雪使ってるわ、EFZやったことないけど使いやすくていい感じ
あとはCVS響、死を恐れぬ心也がやばい

584 名前: no name :2008/03/01(土) 01:22:42 ID:F65P4cO8

沢庵和尚、妖夢、アレックス、エルクゥ、ビックバイパーかな>よく使うの

コンボもろくにできなくてぶっ放ししかできない自分の腕によく絶望する
>>581
モンゴリアンならよく使(ry

585 名前: no name :2008/03/01(土) 01:25:05 ID:zmlsSTxa

>>579
いや、見てるけど一緒でしょ?アレ
マブカプ仕様イングのうさぎ氏AI

586 名前: no name :2008/03/01(土) 01:25:06 ID:Q5qF57/C

俺はpots氏のキャラばっか使ってるな
でも神人豪鬼ならMギースとも渡り合えるのにダンだとアーケード2回目で詰むのはなぜなんだぜ?

587 名前: no name :2008/03/01(土) 01:27:30 ID:H6WDpl5P

>>586
ダンの昇竜には無敵が(基本的に)無い
我道拳は飛び道具では無い
馬面

588 名前: no name :2008/03/01(土) 01:28:07 ID:bUt87eYQ

空中ダッシュや二段ジャンプとかできるキャラ使ったあとにCVSキャラとか使うと
けっこう戸惑うな

とりあえず何のキャラ使うにしても、土壇場で超必のコマンドを忘れるという
悪いクセはどーにかしたい

589 名前: no name :2008/03/01(土) 01:30:15 ID:RzUX+IRM

そういう人にはマブカプキャラだな。波動か竜巻コマンドにパンチ二つかキック二つで大体何か出るしw

590 名前: no name :2008/03/01(土) 01:31:24 ID:F65P4cO8

>>588
っレバガチャ 激流に身を任せる

591 名前: no name :2008/03/01(土) 01:34:20 ID:cUI723re

俺はCVSレオとQと山本無頼、DOHから移植したムクロあたりかな

592 名前: no name :2008/03/01(土) 01:38:31 ID:Q5qF57/C

>我道拳は飛び道具では無い
せめて飛距離が短いと言ってくれ・・・

593 名前: no name :2008/03/01(土) 01:39:50 ID:dxQuT4c5

チキンラーメン砕いて少量マグカップに入れてコーヒーみたいに飲んでるの変じゃないよね?

594 名前: no name :2008/03/01(土) 01:40:00 ID:6bnntMCM

マーヴルVSカプコンのダン使ったあとにCVSのダン使ったらあまりの我道拳の伸びに感動した

595 名前: no name :2008/03/01(土) 01:40:02 ID:PyZcOYW5

あと伊吹川氏の萃香はセリフネタもあって使ってて楽しいな
とりあえずドリフ、若本、ナウシカ、ゲームセンターCXその他色々あったり

596 名前: no name :2008/03/01(土) 01:41:03 ID:dxQuT4c5

ごめん誤爆

597 名前: no name :2008/03/01(土) 01:46:19 ID:gHJboRQ1

>>593
俺はお菓子代わりに生でバリバリ食うぜ

598 名前: no name :2008/03/01(土) 01:50:54 ID:ZUxKvsaC

無頼は見てて面白そうだなあと思うので使ってみよう
そしてボクサー限定大会とか閃いた

599 名前: no name :2008/03/01(土) 01:53:56 ID:F65P4cO8

バイソンと獅子王とダッドリーぐらいしか出てこないんだが他にも居たっけ>ボクサー

600 名前: no name :2008/03/01(土) 01:55:03 ID:cUI723re

>>598
クリンチからBダッシュで裏回りしてからが面白いぜ

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