MUGENについて語るスレPart46


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■MUGENについて語るスレPart46

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1 名前: no name :2008/02/26(火) 15:13:14 ID:kQ21+QqA

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2008/02/26(火) 15:27:02 ID:kQ21+QqA

重複してしまいました。ここは後で再利用スレになります(次はPart48)
現行スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204006340/

3 名前: no name :2008/02/28(木) 21:05:55 ID:V3VlkK4r

数日前の>>1

4 名前: no name :2008/02/28(木) 21:23:50 ID:WWtNnU9u

                    _,,....,,_   _人人人人人人人人人人人人人人人_
       _,,....,,__       -''":::::::::::::`'' >    ゆっくりしていってね!!!   <    
   ,. -''"´    `'ヽ     ヽ:::::::::::::::::::::  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄     
 ,'´  ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ   |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______   
 //         `ヽ`フ  |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、r`
./ .,'  /! /!   ! ハ  ! ',  _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン
   ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ  ,.ゝ::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
  ,ノレ'  rr=-,   r=;ァir /! ノ.r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i 
..ノ ! 〃  ̄      ̄"! ヘ(  !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i
  ,.ハ ''"    'ー=-' "'! ',ヽ. `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i 
.  '! ト.、      ,.イ  i .ノ ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
  ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ  (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
. ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )'  ,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

5 名前: no name :2008/02/28(木) 21:26:23 ID:a2yFpbiO

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>     ゆっくりしていってね!!!    <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_,. -‐-‐ァ 
 |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::'"::::::::::::::/     ,,r'''"" ̄ ̄""''ヽ
_,.!::::::::::::::::::::::-‐::::::::::::::::::::::::::/    /          \
::::::::::::::::-‐'"´    ;  ', `ヽ    /             ヽ
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  i  ∠/_/__/_ /_/   │
! ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,'  └/ (ヒ_]     ヒ_ン ).‖|/ヽ│
`!  !/レi' (ヒ_] __ヒ_ン レ'     》!""  ,___,   ""  ◎<│
  (  !'└─┘___└┘)     │,.   ヽ _ン    ││\ /
 (  フ    ヽ _ン   ノ \    │ヽ、        イ ト'‖│
 ,.,)、 )>,、 _____, ,.イ)  丿   レ 丶ー--─   レ ヘ ‖│ 

6 名前: no name :2008/02/28(木) 21:26:38 ID:sM2TDKc+

_人人人人人人人人人人人人人人人_
>   ゆっくりしていってるよ!!!  <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        ,,.. -──-- 、.,_
     ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
     ,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
   /__二ニ=-ハ::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
   /:::/::::::ハ::::::! !::::ハ::__!_::::::::';:::::::::::i
   i::::i:::::/!:,!ヽ.! L::! ー- ヽ!::::i:::::::::::|
   |::::!:::ハ (ヒ_]     ヒ_ン ) !__」::::i:::|  
  └-iヽ::!   ,___,   "" |::::!::::::::|:::|
     .|::::7"  ヽ _ン     .レi:::::::::|::|
    レ'iゝ、          ,イ:::|:::::i:::|:::|
      !::::!::i:>ー-r   i;:-!::::|::::::|::::|::::|
       |::::|::::::rイ´!__/  |::::ト.、::|::::|::::|
       |::::|>'´}><{.、  |::::|/ヽ:::|::::|
      !ヘ|ヽ、/_」L_ゝ `ヽレ'   ';:|:::::|
      !/ !/  oio     i     ';::::::|
     /  r/'⌒i       !.     ヽ::::!
    / ,-rイ、___,ノ._     ハ       \!
    !/ | l ,ィ'l |o     _,.!',      `'r、
     |. | l'´::::l |<{_____,.イ'" ヽ::',      //、!
    ゝ、ヽヽ-'ハ_____,,.ハ__,.イヽ;\   //っ )
     !::7'ー´:::!:::::::::::::!::::::::::::::::ヽ;:`Y´「T´
      |:/:::::/:::::!::::::::::::::!::::::::::::::::::::ヽ;:!::::!::|

7 名前: no name :2008/02/28(木) 21:33:55 ID:V3VlkK4r

-''"::::::::::::: :_人人人人人人人人人人人人人人人_
ヽ:::::::::::::::::::>せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい!<
 |::::::;ノ´ ̄ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__                    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7                    'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7                 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ                 i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  \  テーレッテー    / レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ    .\  ∧_∧   /   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'      .|∩( ・ω・)∩|     L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!     .  / 丶    |/  \   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    / . ( ⌒つ´)    \   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

8 名前: no name :2008/02/28(木) 21:35:48 ID:OYBo8RtN

うぜぇwwww

9 名前: no name :2008/02/28(木) 21:36:42 ID:2SYXwGoI

>>5
アルカナかこれw

10 名前: no name :2008/02/28(木) 21:41:44 ID:Tj3PZPLp

  _人人人人人人人人人人人人人人人人_
  > もう・・・ゆっくりしてもいいよね・・・? <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
      マ´ ̄ニニ,> '´ ̄ ̄ ̄`¬ニ二=‐'´
       \l /   ヘァ / /li ヽヽヽ `ヽ、
       / イ〃  l // / /l ト、ヽヽ.ヽ.ヽ\
      / /ヽ.!l   l //_/' /l Njヽ ト、l l ト.ヽ ヽ
      >、.ト、 i l  .L ! 7 レ l l リ l ト、l l l l l l
     / /ト、 l l   レ'__,.!/  レ 、!__l, v//Vハ l
     \i いN   | (ヒ_]    ヒ_ン. ! l/リ ,ソ
      ,L. ヽヽl   !'"   ,___,  "'.!/1
     //  /`ート  |    ヽ _ン   ノi .|
    〃! // ,.⊥!l l l-─┐_____, ,.イl l |
    i l | l ∠ヽ ! | l ト  ┴ヘ┐ く.| l l lヽ.

11 名前: no name :2008/02/28(木) 21:52:29 ID:c65csKeA

>>1
ゆっゆっゆゆゆゆゆゆ

12 名前: no name :2008/02/28(木) 21:54:59 ID:jrisJUSA

前スレ1000・・・なんて恐ろしいことを!

13 名前: no name :2008/02/28(木) 21:55:05 ID:f3yXR416

>>1
MUGENキャラゆっくり化計画がすでに進行しているwww

14 名前: no name :2008/02/28(木) 21:55:21 ID:LI53XlVX

  _人人人人人人人人人人人人人人人人_
  >        なんなんだアンタ      <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |
  | | /__/ | |
/| |     /| |\

15 名前: no name :2008/02/28(木) 21:57:20 ID:Ut082oEg

>>1乙。そういや重複だったな。
そして前スレ>>1000超ガンガレw

防御の扱いって難しいんだなぁ・・・ジェダの攻撃がAI殺しなのかわからんが、どうも毎回引っかかる・・・。

16 名前: no name :2008/02/28(木) 21:58:37 ID:fYtXWW7f

>>1乙・・・ん?
>>14のレミーの吹き出し部分がゆっくり化してる!?

17 名前: no name :2008/02/28(木) 21:59:56 ID:SftS/trr

とりあえずお前ら自重しやがれですのwwww

18 名前: no name :2008/02/28(木) 22:05:41 ID:p0/89JMU

実は自重したんだぞ

…ちょこっと調べたがゆっくりAA多すぎだな…

19 名前: no name :2008/02/28(木) 22:09:42 ID:S20DBKmc

ゆっくりスレはAAの数もさることながらネタが面白すぎる

20 名前: no name :2008/02/28(木) 22:11:41 ID:CWEsNh05

このままではMUGENがゆっくりゲーになってしまうw

21 名前: no name :2008/02/28(木) 22:14:41 ID:rLPa77CQ

>>1
ゆっくりmugenしていってね!

22 名前: no name :2008/02/28(木) 22:22:27 ID:nyp5Lzl2

>>20
http://neko-loader.net/pict/src/neko18057.jpg
>>1
ゆっくり乙していってね!

23 名前: no name :2008/02/28(木) 22:22:38 ID:LI53XlVX

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   憎いんだよ……何もかも!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__         __   _____   ______
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7     ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
::::::rー''7コ-   人   +−‘      'r ´          ヽ、ン
r-'ァ'"´/  ,// \  |          ,'==─/ \゙i -─==', i
!イ´ ,' |  ,/ (・) (・| |,          i イ| |・) (・)゙i  |.| .|、i .||
`!  !/(6/     つ | |          レ .| | と    ゙i  「 !ノ i |
,'  ノ   !'"  ___ | |             | |___  |  L」 ノ| .|
 (  ,ハ  /__/ | |            | |゙;,__゙;, .| ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )     /| |\       ./| |\    |´ルレ レ´

前スレのしていってねドットがかなりかわいい
俺、ああいうぽよぽよしたものに弱いんだ・・・

24 名前: no name :2008/02/28(木) 22:27:52 ID:bvPQniYj

これはひどいw

25 名前: no name :2008/02/28(木) 22:27:53 ID:ogVXeseF

>>1乙。
数日でスレ埋まるってどれだけ活発なんだw

盛り上がったところぶった切ってすまんが、
前スレ725ゆかりんストーリー乙です。
重い原因気になって探ってみたら、sffでエフェクト系のパレット統一してないのが原因かと。
このミス以前自分もやった。パレット統一すると快適さが全然違うのでオススメ。

問題は諸事情あってメール送れんのだよなぁ……。

26 名前: no name :2008/02/28(木) 22:27:53 ID:JRuEcB+P

前スレ>>1000・・・。
まずはゆっくりリュウとゆっくりケンが出るということか

27 名前: no name :2008/02/28(木) 22:28:13 ID:FO//63tT

>>23
もうこれwikiとかに乗せていいだろw

28 名前: no name :2008/02/28(木) 22:31:39 ID:yP0aqhgE

>>25
ここも見てるから大丈夫ですぜ。
パレット統一というと、エフェクトの色の系統ごとにでも分ければ良いんですかね。
とりあえずやってみますぜ。
美鈴の方もストーリーっぽいもの入れるから、そっちもやっときましょう。
虹系は厳しいかもしれないけど。

29 名前: no name :2008/02/28(木) 22:32:37 ID:c65csKeA

オリジナルスペカに期待

前誰かがKFMのストーリーとか言ってたけど弾が板しかないのが辛いな

30 名前: no name :2008/02/28(木) 22:34:46 ID:yP0aqhgE

ぶっちゃけて言えば、前にここで書いた「紅美鈴」の文字を飛ばす奴ですぜ。
ただ、跳ね返ってきた奴だけでダメージを受けるようにする方法はどうするかなーと。

31 名前: no name :2008/02/28(木) 22:36:01 ID:rLPa77CQ

>>29
別に弾でなくてもいいじゃないの?
カンフー突き手で画面を往復とか

32 名前: no name :2008/02/28(木) 22:41:24 ID:2SYXwGoI

ヘルパーが降って来て五重の苦輪ですね、分かります。

33 名前: no name :2008/02/28(木) 22:42:40 ID:c65csKeA

なるほどそういうのもアリか
まあそうするとKFMのシステム変更どころか完全にオリジナルになっちゃうから考えないとなあ

34 名前: no name :2008/02/28(木) 22:42:54 ID:V3VlkK4r

私の名前をいってみろぉ!

だろ?

35 名前: no name :2008/02/28(木) 22:43:37 ID:V3VlkK4r

完全に勘違いしていたことをココに記す

36 名前: no name :2008/02/28(木) 22:44:46 ID:oL75Hm7C

ジャギ様見て思うんだがMUGENでクイズゲームできそうだな

クイズに間違ったらダメージ、正解なら攻撃できるとかw

37 名前: no name :2008/02/28(木) 22:46:55 ID:iSLplA+1

>>36
しもんきんが既に居るぜ

38 名前: no name :2008/02/28(木) 22:59:24 ID:0Bwq8CxE

ずっと疑問に思ってたんだけどトキやペットショップはよく話題に上がるのに
同じぐらいやばいKOF2001のフォクシーが話題に上がらないのはなぜ?

39 名前: no name :2008/02/28(木) 23:04:00 ID:2SYXwGoI

華が無いから

40 名前: no name :2008/02/28(木) 23:04:15 ID:a2yFpbiO

知名度と人気

41 名前: no name :2008/02/28(木) 23:05:14 ID:XnMlbEdl

ヘンな帽子被ってるから

42 名前: no name :2008/02/28(木) 23:05:58 ID:UEAtHA4h

地味だから

43 名前: no name :2008/02/28(木) 23:06:29 ID:C6q8NCyU

印象が薄いから

44 名前: no name :2008/02/28(木) 23:06:55 ID:Pnsy4Scu

フォクシーよりも03のデュオロンのがヤバイと聞いたことある

45 名前: no name :2008/02/28(木) 23:07:22 ID:xjgsHFso

>>44
どっちも似たようなもんだよ。

46 名前: no name :2008/02/28(木) 23:07:34 ID:SftS/trr

おまえらwwwww

47 名前: no name :2008/02/28(木) 23:08:33 ID:XnMlbEdl

っていうかフォクシーってヘンな帽子被ってる方でよかったんだっけ?
ブロッコリーみたいな頭したのはなんて名前だったか

48 名前: no name :2008/02/28(木) 23:09:35 ID:+lJB4f+D

マージ・シンプソン

49 名前: no name :2008/02/28(木) 23:11:18 ID:ClOY8ce6

ダイ・・・なんだっけ?

50 名前: no name :2008/02/28(木) 23:13:38 ID:FO//63tT

ダイソン?

51 名前: no name :2008/02/28(木) 23:16:32 ID:d80liMeA

ダイアーさんでよくね?

52 名前: no name :2008/02/28(木) 23:17:16 ID:uvdf//fq

とりあえず
これを貼るべきな気がした
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0395.jpg

53 名前: no name :2008/02/28(木) 23:17:39 ID:c65csKeA

上のやつが邪魔で見えん

54 名前: no name :2008/02/28(木) 23:18:28 ID:YrAMV4Ay

やっべぇかわええwww

55 名前: no name :2008/02/28(木) 23:20:07 ID:jUEzVCCV

遅ればせながらブランドー一家見てきた
ヤンペコかわいいよヤンペコ
微妙に薄幸&健気&地味属性が付いてきた咲夜さんも良いな

とりあえずネタがないなら本編的なストーリーは置いておいて、
キャラの日常でもやれば良いのさ
「セ組の一日」とか「咲夜さんの完全で瀟洒なバイト」とか、
「承り教習所へ行く」とか「響さんのお料理教室」とか、
「もやしのもやしによるもやしのための、引きこもりもやし鍋パーティ」とか、
「テレッテ先生の熱血バスケ部」とか「革靴の踏まれる日常」とか
「ベン叔父さんの世界名作特撮昔話」とか、ネタには事欠かないぜ

あとは学園モノでもあるんだから、その手のイベントとかやっても良いし、
なんだったら咲夜さんが女の子達とPADを買いにいく話でも(ry

56 名前: no name :2008/02/28(木) 23:23:26 ID:p0/89JMU

>>52
それの続編でしてってね霊夢人形投げてるのなかったっけw

57 名前: no name :2008/02/28(木) 23:24:12 ID:HpRyVBGg

現代ならば、ウヒョー! 〜たん萌ゑ〜☆と
特定ファンが付くのは間違いない、
というか、事実今になって
そういう人気(萌ゑ人気)が出ているようだが、
当時は“ゲームはやらずにキャラ萌ゑonly”
というファンは皆無と言っても良い、
逆に言えば格ゲーキャラはゲーセンに足を運ぶ人のみの
狭い範囲のヒーロー、ヒロイン達だったために
広い人気はなかったし、
また、そういう人気を狙って作られたキャラでもないだろう。

58 名前: no name :2008/02/28(木) 23:28:17 ID:hsldXCKZ

ダイ??「私の名を言ってみろ」

  ダイモン
ニア ダイアナ
  ダイ亜門
  ダイターン

59 名前: no name :2008/02/28(木) 23:29:52 ID:SftS/trr

>>58
ダイソン吸引力

60 名前: no name :2008/02/28(木) 23:34:31 ID:fndMAjlW

>>58
「Die YABO」と見たね

61 名前: no name :2008/02/28(木) 23:36:42 ID:p0/89JMU

>>56
自己レス
あったあった
ttp://coolier.sytes.net:8080/oekaki_06/data/toho_003397.png

62 名前: no name :2008/02/28(木) 23:38:07 ID:jrisJUSA

虐殺ハートフルの人の新しいの来たな



このコンセプトは新しい

63 名前: no name :2008/02/28(木) 23:44:09 ID:3vc1GhLh

>>55見て思ったが、
ブランドー一家そんな長期やってるわけじゃないのに、
えらい濃いキャラ多いなあw

64 名前: no name :2008/02/28(木) 23:45:31 ID:Elsi2QIr

>>63
愛される作品って羨ましいねぇ。

65 名前: no name :2008/02/28(木) 23:48:20 ID:1cWTsf72

_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆ人人人人人人人人人人人人人人人人_
  >        なんなんだアンタ      <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
   / ̄ ̄ ̄\          ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
  /    人   、         'r ´          ヽ、ン、
 /   // \  |        ,'==─-      -─==', i
 |   /(・) (・| |        i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  (6 /    つ | |        レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
  | |  ___ | |         !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
  | | /__/ | |         L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
/| |     /| |\        | ||ヽ、        ,イ| ||イ| /
                     | ||ヽ、      ,イ| ||イ| /
                    レ ル` ー-─ ´ルレ レ´

66 名前: no name :2008/02/28(木) 23:50:04 ID:jUEzVCCV

>>63
みんなキャラが立ってるからな
それでもカオス過ぎず、ハートフルボッコされるように王道もちゃんと取り入れてる辺り、
やはり特撮好きの影響なのだろうかw

そういえば、突っ込もうと思ってずっと機会を失ってたが、
うp主の好きなBGMのペルソナ3にも何気にジェットマンネタ合ったんだよな・・・

67 名前: no name :2008/02/28(木) 23:51:01 ID:4e5R+tir

>>65
不覚にもコーヒー吹いた

68 名前: no name :2008/02/28(木) 23:52:14 ID:jrisJUSA

>>61
無性に和んだ
あとその絵の作者KOF好きみたいだね
ホムペに東方+KOFネタがちらほらと

69 名前: no name :2008/02/28(木) 23:56:46 ID:SftS/trr

>>65
やめてくれwwwwはらいてえwwwww

70 名前: no name :2008/02/29(金) 00:00:29 ID:jPjygQ2/

>>65
俺のリプトン返せ!

しかしまあブランドー一家に火星の人と最近ヤバい方向の響がよく出るんで俺歓喜

http://neko-loader.net/pict/src/neko18059.png
http://neko-loader.net/pict/src/neko18060.png

また拾いモンなんだけどな

71 名前: no name :2008/02/29(金) 00:08:26 ID:P5bR8bdQ

うちの作品じゃ真似出来ないから
自分も楽しませてもらっていますがねw

あのセンスは羨ましいと思う。

72 名前: no name :2008/02/29(金) 00:11:03 ID:hkyTjZZT

>>65
これは良いレミーww

73 名前: no name :2008/02/29(金) 00:12:11 ID:+4qDbXBz

ゆっくり魔理沙、ゆっくり霊夢の次は「なんだレミー」か・・・。

74 名前: no name :2008/02/29(金) 00:15:37 ID:jPjygQ2/

なんなんだアンタと言いながらソニックマシンガンか
ゆっくり宜しくなんなんだアンタをソニックマシンガンか、それが問題だな

75 名前: no name :2008/02/29(金) 00:22:26 ID:c7Ou9wjw

   _人人人人人人人人人人人人人人人_
    >    こいつ等は偽者よ!!!!! <
     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     ,. '´    / /       |    ',  \
  ri´`\    /  /    _,,,...、_  !.     ',   \
 /7´:::::::::::`'::、    /   /::::::::::i_{  |.      ',
 「!::::::::::::::::::::::::`ヽ.__,,...,,__/:::::;::::::::::!」   :     '.      \
./7::::::::::::::::::::::::::::_;;::ヽ-─`<::::::::::::!_',  _,.,,_      .
rく::::::::::::::::::>'"´::::::::::::::::::::::::::::::`'::、!」 く:::::::::`ヽ.
'ヽ`ヽ;::::/::::::/::;::::::::::::::::::::::::::::';::::::::ヾ/:::::::::::::::::`:、
7´`ヽ;Y:::::::::/:::::/::::::::::;'::::;'::::!:::::::i::::';:::::::',::::::::ト'、::::::::ヽ、
:::::/:::::i:::::::::;':::::;'::::,ゝ、/:::/|:::;ハ::::/!:::;ハ:::::::i::::::i __`>ri-‐''ア、
:::;':::::: !::::::::i:::;:'_;/i  i'`ソ、レ' レ_」,://:::::;:::!ー-'r‐'"`ヽ-r-、::::`':、
::i:::::::: ':;::::ァレ'| | ゝ. 'ー'     !ソ`i7:::::/レ'/ ̄7ー-r'´7ヽ、>ー、:::::>
;ハ::::::::::::';ハ、_,!ニ」 ''"   ___ ' ` ,,i`iヾ, ハ  レ;ゝ!、/! /」`ヽソ´
:::i::::::::::::/V:::::|:::::';   ;'´ ヽi    ,ハ!::::::〉 )ノ i !,j  レ'r!ハ !〉
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ヽ;!:::::r<ヽ  !:::::::| `ヽ.」7`ヽ;/ .|:::::| ';  ,ハ !、 '、__,.イ) i
 /`ヽ. `Y'; |::::::;'ヽ /ム  /i7、!:::::| ノインVヽ/`7´) ソヘノ
'´ ヽ  '; !::::レ'::::::::Y/  V::::! |::::;'´`ヽ;:::::';___!_!ヽ(ン(
     、!イi::::::::::::::::/;' __」::::::! レ'ヽ.  ';:::::::o::::::::}>く{ヽ.

76 名前: no name :2008/02/29(金) 00:24:16 ID:wTWpdWoQ

>>55
言われてみればネタがあふれ出てくるような気がしてきた
ありがとうございます
でもやっぱり次のうpは遅れると思います

77 名前: no name :2008/02/29(金) 00:26:03 ID:NiFhAd2F

ヌケナシ氏は今後は活動の方法を変えるのか?
HPでもう何もやらないとは言ってるけど

78 名前: no name :2008/02/29(金) 00:27:26 ID:+4qDbXBz

レミーといえば超ド級(DQN)のネーミングセンスを持つキャラなんだし、攻撃方法はそのままでいいんじゃないのか。
ただし、その攻撃毎に技名を喋る。攻撃判定が噴出しで、その中に技名が入ってる感じか。
戦闘開始時か、喰らい時か、戦闘後に「なんなんだ、アンタ」。
「なんだ、アンタか」とか言うとシュールかもw
実質「当たり判定が変わったレミー」ぐらいになりそう。

79 名前: no name :2008/02/29(金) 00:31:17 ID:QIVaLRv5

>>77
判っててそのレス書いたんなら自重しろと言わせて貰う

80 名前: no name :2008/02/29(金) 00:31:50 ID:wgYiFECI

wikiにアッシュが某雑誌のキャラクター投票で〜
とあったがマジなのだろうか。
ファンには悪いがとても影の薄い主人公たちアレックスや
デミトリとかと比べてもぶっちぎりでマイナーな気がするんだけど・・

81 名前: no name :2008/02/29(金) 00:34:10 ID:ZReReXuq

組織票

82 名前: no name :2008/02/29(金) 00:34:36 ID:jPjygQ2/

アッシュはあれで結構女性人気高い

とどこかで聞いた

83 名前: no name :2008/02/29(金) 00:35:32 ID:YWPxhvqu

アッシュの腐女子人気をなめないほうがいい

84 名前: no name :2008/02/29(金) 00:36:10 ID:0S1bMO46

アレはアレでキャラ人気は高いんだぜアッシュ

85 名前: no name :2008/02/29(金) 00:37:54 ID:NiFhAd2F

>>79
事情を全く知らないんだよな
顛末がどっかにあるならいいんだが

何も知らないから突然あぁなったから何がなんだかよく分からん

86 名前: no name :2008/02/29(金) 00:37:56 ID:XP1Z3JGB

>>78
サガシリーズみたいだな。
コンボすると名前が繋がって出てくるのか?

>>76
メタ的なネタとして、MXFやSSで大好評隙間中のゆかりんが黒幕になるために中の国にやってくるんだけども、
混乱を起こすも何も元からカオス全開のブランドー一家に動揺して云々・・・というのを思いついたが、
特定のキャラを踏み台にするようなネタは避けた方が無難か。

87 名前: no name :2008/02/29(金) 00:38:41 ID:u4bYFY8X

>>80
あれはマジだ。俺あの雑誌毎月買ってたから間違いない
他の年にはいろはとか、格ゲーじゃないがエグゼリカってキャラも受賞してた気が

88 名前: no name :2008/02/29(金) 00:45:13 ID:qOEYnkbB

>>85
事情を知らんからって触れないでくれと言ってる話題をわざわざ振らんでも・・・

89 名前: no name :2008/02/29(金) 00:45:18 ID:6Ar6Dkpp

>>85
まぁ、分からないなら分からないままにしておけば良いじゃないか

90 名前: no name :2008/02/29(金) 00:47:07 ID:dpHVnMEb

>>85
そうか、ならば言っておく

きさまのようなのがいるから迷惑なんだ
やめろよそういう詮索は。まぁ、お前が
ラッキーならまたヌケナシ氏も戻ってきてくれるかもしれないが、それまでは
2度とこういう場所でそういうぶしつけな質問をするな。

全く。近頃の奴らは製作者を たてないから困る

91 名前: no name :2008/02/29(金) 00:48:13 ID:P2aUfnLd

ここまで全部俺の自演

92 名前: no name :2008/02/29(金) 00:48:58 ID:jyazf7qg

鬼シールドAIはいいけど問題はひたすらシールドを空撃ちする見た目が無様なAIだということだ

93 名前: no name :2008/02/29(金) 00:52:58 ID:XP1Z3JGB

鮫島事件の話でもしようぜ!

ん、こんな時間に佐川だなんて珍しいな

94 名前: no name :2008/02/29(金) 00:54:21 ID:/DGP3Ldb

キミの死に場所はここだ!

95 名前: no name :2008/02/29(金) 00:54:35 ID:yi6QlzxL

取り敢えず深夜なのでムーディーな話でも(ry

中国とクリザのカップリングを2回ほど妄想して抜いた俺は人として終わってる

96 名前: no name :2008/02/29(金) 00:54:51 ID:6Bi0Q8Xh

>>90
適当に流すかスルーすりゃいいものを大喜びで煽りにいく時点で同レベル

97 名前: no name :2008/02/29(金) 00:54:51 ID:7gQZZcxO

面白い!つまらん!

98 名前: no name :2008/02/29(金) 00:57:09 ID:dpHVnMEb

>>96
ああ、うん
俺もそれでいいや

正直90書いたのは失敗だったと俺も思ってる

99 名前: no name :2008/02/29(金) 00:57:14 ID:NiFhAd2F

なるほどこれだけ言われればどんな問題なのかはなんとなく分かる

なんかちょっと前まで微妙な状態で更新もしてたみたいだから
この結果になると、少しビビった

100 名前: no name :2008/02/29(金) 00:58:39 ID:0ZU5pc10

流れをぶった切るようで悪いけど
シシーやジェネラルのAIの作者さん見てますかー?
ジェネラルのあれが更新されてたので試してみたのですが
相手倒しても1WAY連発して固まります。あとワープスイッチの記述が無くなって(消したならゴメンなさい)たり、defの記述が間違ってるようです
てか金ゆっくりやGミヅチ12P倒すの見て改めてジェネラルつえぇ〜て思ったよ

101 名前: no name :2008/02/29(金) 01:01:22 ID:uLANnBtz

Gミズチ倒したってマジ?

102 名前: no name :2008/02/29(金) 01:08:13 ID:VFA04pZX

>>95
流石の俺もそれは引くわ・・・

103 名前: no name :2008/02/29(金) 01:21:10 ID:u4bYFY8X

素朴な疑問なんだが
Gミズチの超必でやられた相手が分裂する演出って何を表現してるんだろう?

104 名前: no name :2008/02/29(金) 01:21:50 ID:zyd1jpoG

アミバの動画でジャストディフェンスっぽいのをアジるって言ってるんだが
あれはどういう理由でそう呼ばれてるんだ?

105 名前: no name :2008/02/29(金) 01:23:53 ID:XP1Z3JGB

そのジャストディフェンスっぽい奴の正式名称が「アジリティディフェンス」だから、略してアジる。

106 名前: no name :2008/02/29(金) 01:26:47 ID:zyd1jpoG

>>105
ありがとう
検索したら不穏なワードばかりかかったから困った

107 名前: no name :2008/02/29(金) 01:34:44 ID:wgYiFECI

81〜84、87
サンクス、ホントに人気あったのか
肝と言われながらもおいしい役どころだったんだな・・

wikiといえばシシーの項目に「わかってねぇ〜な、あの声が
いいんだよ!」ってあったが多分ここの住人だよね、追加したのw

108 名前: no name :2008/02/29(金) 01:37:18 ID:EaIGhsrX

>>103
演出というかバグじゃないの?

109 名前: no name :2008/02/29(金) 01:38:32 ID:0ZU5pc10

>>101
マジ
11Pは攻撃当ててもスグ回復するから無理っぽかったけど
12Pならワープスイッチオンにすれば
たまに肘打ち何回か当ててタイムアップで勝つ。
てかほとんどの試合がワープでドローだけどね

110 名前: no name :2008/02/29(金) 01:39:04 ID:s3Vqrq2B

>>108
あれは演出だろw

111 名前: no name :2008/02/29(金) 01:40:08 ID:83ninAIb

呼ばれて飛び出て
>>100
ご報告有難うございます
スイッチについては消しました。PalNo10とかPalNo7とかに補完されてます
自分で弄る時にスイッチ変えるのが面倒だったのでw
他の色でも変えられるようスイッチつけようかしら

1Way連発は死ななきゃいい人向けのPalNo12のみ仕様です
ほっときゃそのうちラウンドステート4に移行するとは思いますが
確かにバグとかありそうなんでもう少し改善しときます

DEFの記述は確認しました。眠気の中で作業してたせいかミスったようです
今作ってるAIうpする時にでもついでに更新しておきます

112 名前: no name :2008/02/29(金) 01:41:03 ID:zyd1jpoG

>>107
ごめんシシーの項目は俺が作って、
後半の関連キャラ紹介と動画紹介以外は全部俺が書いてる。
だってあの声って、素敵やん最高やん

113 名前: no name :2008/02/29(金) 01:42:47 ID:HcjUdT3B

>>107
普通に考えて、あのwikiを編集してる人の9割以上はここの住人だと思うぞw

114 名前: no name :2008/02/29(金) 01:43:10 ID:EKZS4ntl

今の声に慣れたから普通の声になったら物足りなく感じるようになるんだろうな…w

115 名前: no name :2008/02/29(金) 01:50:11 ID:/0IYMlSH

このスレ経由しないでnicomugenwikiを知る人は居ないだろw

116 名前: no name :2008/02/29(金) 01:50:51 ID:6Ar6Dkpp

>>108
普通に考えてあれは演出

117 名前: no name :2008/02/29(金) 01:51:30 ID:32BNcFOl

>>109
Gミズチ12Pって相手の体力が9割以下になるまでダメージ通らなかったはずじゃ…

118 名前: no name :2008/02/29(金) 01:52:44 ID:wgYiFECI

>>113
そりゃここの住人じゃなきゃあそこまで書けないよね
でもだからこそもっといろんな人に見てもらいたいなぁ・・
大門の項目にダイソンの話を入れたりみんなよくみてるよw

>>112
やっぱりここの住人だったのかw
まぁ、確かに最初は耳障りだがなぜか中毒性があるような・・

119 名前: no name :2008/02/29(金) 01:53:24 ID:48y2QuXg

狂改変ジェネラルAIの人、12Pの記述ミスがあるようなので、もし見ていたら修正などあると嬉しいです

120 名前: no name :2008/02/29(金) 01:54:27 ID:iJsfCvLE

>>95
ちょっとどんな妄想をしたのか聞かせてくれないかね?

121 名前: no name :2008/02/29(金) 01:55:26 ID:Db7EDTBV

>>112
違ったら申し訳ないけど北斗系もいくつか編集してない?

122 名前: no name :2008/02/29(金) 01:59:22 ID:83ninAIb

>>119
どんなミスか教えていただければ幸いなんですが

123 名前: no name :2008/02/29(金) 02:00:08 ID:0ZU5pc10

>>111
返信ありがとうございます
仕様ですかw納得しました。
次のAI楽しみに待ってます

124 名前: no name :2008/02/29(金) 02:04:36 ID:48y2QuXg

>>122
とりあえずあれのほうの12Pが普通のキャラに負けてしまいます

125 名前: no name :2008/02/29(金) 02:10:59 ID:ZQ64lbvf

俺もさっちん×さっちんでちょっとストーリー妄想したことあるなあw

多分大会企画中の人も何人かはここ見てるとする前提で聞こう
お前ら新しいタッグでも考えてみないか?

126 名前: no name :2008/02/29(金) 02:11:20 ID:zyd1jpoG

>>121
最近のだと無想転生。他にも激流にとか北斗系は結構書いてる。
かなりネタ色が強めから不適切だったり不快な表現あったら
どんどん書き換えて欲しいな。

127 名前: no name :2008/02/29(金) 02:14:43 ID:83ninAIb

>>124
普通のキャラというと狂でもなんでもない普通のキャラですか?
ともすれば恐らくdefファイルの記述ミスの所為だと思われます(直し済みならすいません)
12P以外でも挙動がおかしくなってるはずです

128 名前: no name :2008/02/29(金) 02:15:34 ID:u4bYFY8X

とりあえず俺ん中では刹那はセ組仕様のかなりポジティブな性格だ

129 名前: no name :2008/02/29(金) 02:19:45 ID:iJsfCvLE

>>125
闇討ちチーム:豪鬼 都古
カレーチーム:シエル テスタメント
ガンダムSEEDチーム:妖夢 アーチャー
(株)社長チーム:ルガール運送 ボーダー商事
錬金術師チーム:畳の錬金術師 籠球の錬金術師

とりあえずこのあたりは思いついた(男女ペア限定で)

130 名前: no name :2008/02/29(金) 02:20:03 ID:is2IMg0h

影二とすごい漢の流影陣タッグが見たいでござる

131 名前: no name :2008/02/29(金) 02:25:04 ID:Oqx70w0b

ロリトリオ バレッタ・都古・きら

132 名前: no name :2008/02/29(金) 02:27:34 ID:JM8BzWHk

イグニスデミトリスレイヤーの女性同伴チームとか

133 名前: no name :2008/02/29(金) 02:27:54 ID:y8fDTVl3

一頭身チーム
カービィ フェルナンデス ボーラ
てか大会動画誰かボーラ使わないかな。
案外知名度低いのかな〜。
色別でしか見たことがない。

134 名前: no name :2008/02/29(金) 02:30:42 ID:EKZS4ntl

藤堂香澄とギースで古武術チームとか。
でも同じ会社での出演とかだとちょっとあれだから他の当身キャラと香澄組ませたりしたいな…

135 名前: no name :2008/02/29(金) 02:31:13 ID:ZQ64lbvf

ちなみに自分で思いついたのは
生え際後退 王子&アンディ
ろっくすたいる ロック&都古(ロックスタイル)

136 名前: no name :2008/02/29(金) 02:31:51 ID:lC7DQI1o

スパイダーマンと七夜もしくは殺人貴で蜘蛛タッグとか
動きも似てるし

137 名前: no name :2008/02/29(金) 02:37:02 ID:u4bYFY8X

みさき先輩とエディで座頭市コンビ(盲目)
・・・性格合うのかどうかはわからんが

138 名前: no name :2008/02/29(金) 02:37:07 ID:8ZqBi+Om

クリザと都古ってタッグはもうあったっけ?
狼牙とテリーのウルフチーム
あと七夜とレミーのなんなんだアンタチーム

139 名前: no name :2008/02/29(金) 02:37:13 ID:cDHG3c30

うp主と友人シリーズのチームは思いついた
うp主:阿部さん、ベガ、信号機
友人:マジンガー、でっていう、お嬢様
こんな感じで

140 名前: no name :2008/02/29(金) 02:45:36 ID:6Bi0Q8Xh

>>138
ルガール運送にクリザと都古の師弟設定が書いてあったけど
どの動画がその設定でやってたっけ?

141 名前: no name :2008/02/29(金) 02:54:38 ID:tCT/3vtQ

機動運送伝で対戦はあったはずだけど、師弟って明言してたっけか
ちょっと見てくる

142 名前: no name :2008/02/29(金) 03:01:34 ID:jPjygQ2/

ガイ&ギースでメトロシティ&サウスタウン日本代表

無理があるか

143 名前: no name :2008/02/29(金) 03:01:54 ID:tCT/3vtQ

師弟ネタはMADじゃない奴だと機動運送伝でやってた

でもロックスタイルと同時に持ってるわけじゃないなら
師匠って多いようでいて平行世界というか分岐的に多数いてもおかしくないんだよな

144 名前: no name :2008/02/29(金) 03:03:31 ID:t9Fabet1

うあーヒットスパークの全貼り代えめんどくさい
もう3時だし寝よう
         _,,..,,,,_ . _
        ./ ,' 3 /   ヽ--、
        l   /        ヽ、
       /`'ー/_____/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

145 名前: no name :2008/02/29(金) 03:08:05 ID:r5zr7SO0

先生作業が進みません

146 名前: no name :2008/02/29(金) 03:08:17 ID:iJsfCvLE

そういえば七夜も都古の師匠なんだよな。パンダの格好してるけど。

147 名前: no name :2008/02/29(金) 03:08:36 ID:tCT/3vtQ

塩売りの若本 イグニス・ベガ(ボスコンビ)
普通に強いから困る。でもゲージ奪い合ったりしそうだな…
ゲージ奪い合って殴り倒されたら「塩を売るのは我だ」「いやこちらが」とかモメそう

あと結構前に見た大会で思い出せないんだけど、昇竜をほぼ同時に出した
妙にコンビネーションのいい老人タッグがいたんだよな。あの二人また見てみたい

148 名前: no name :2008/02/29(金) 03:11:43 ID:8ZqBi+Om

では誰が一番都古の師匠にふさわしいか大会をだな
七夜、ロック、クリザ、ガロン、ケン、ダン

149 名前: no name :2008/02/29(金) 03:14:41 ID:JM8BzWHk

先生俺も作業が進みません
素材の切り出しだけでどれだけかかることやら

150 名前: no name :2008/02/29(金) 03:16:14 ID:NeNIFAqY

先生ジョジョの画像が切り出しても変に滲みます

151 名前: no name :2008/02/29(金) 03:22:18 ID:jPjygQ2/

作業がはかどらないトキは世紀末バスケを見て心を落ち着けるのだ・・・

>>147
たぶん共通点(ryタッグトナメじゃないかな
ツンギレに鴉親子にセガールと良いコンビ揃ってたなあ

152 名前: no name :2008/02/29(金) 03:23:02 ID:ZQ64lbvf

なるほど。まとめると都古って実は逆ハーレム状態だったのか
ロックは中の国で
ガロンはMXFで
中間管理職は運送で
七夜は原作でか
ケンとダンって関係あったっけ?

153 名前: no name :2008/02/29(金) 03:27:02 ID:jPjygQ2/

運送搭載都古は本気カラテの虎煌拳も搭載しとるような
あと禊

154 名前: no name :2008/02/29(金) 03:29:17 ID:tCT/3vtQ

都古は禊と瞬獄殺も持ってるはず(クリザとの対戦で禊出してる)
実装数の多さ考えると豪鬼ってさりげなく凄く弟子多いことになるよね

もしくは憧れの人チームというか技のリスペクト元というか…
公式に技を受け継いだor分捕ったと言えるのはルガールくらい?

155 名前: no name :2008/02/29(金) 03:31:20 ID:ZQ64lbvf

そういや瞬獄殺もいまや結構使われてるよなあ
この前東方のキャラやまりんが使ってたときは目を疑った

156 名前: no name :2008/02/29(金) 03:33:00 ID:P2aUfnLd

瞬獄殺は手抜きしやすい上にウケやすいからな

157 名前: no name :2008/02/29(金) 03:34:27 ID:tCT/3vtQ

都古は瞬獄…あれ?間違ったかな?
>>151
サンクス、見に行ってくる。あの連携というか同時攻撃は忘れられない
>>155
シナモンも豪鬼の技結構持ってるよね

158 名前: no name :2008/02/29(金) 03:38:44 ID:oT443JGV

>>130
改作のラストで共演してたよ

リュウ テリー 「主人公(無職)」
※希望 ウィップ モリガン 「禁断のS」

159 名前: no name :2008/02/29(金) 03:39:37 ID:JM8BzWHk

作業なんてそうそうはかどるもんじゃないよな
RPGのキャラだからモーション少なくて困る
格ゲーっぽくするなら書き足さないといけないかもしれない・・・

160 名前: no name :2008/02/29(金) 03:43:23 ID:u8c/rQ68

>>159
一体何のキャラを作ってるんですかい?

161 名前: no name :2008/02/29(金) 03:45:47 ID:ZQ64lbvf

RPGのキャラだと・・
そうか。ついにクロノの時代か

162 名前: no name :2008/02/29(金) 03:50:13 ID:JM8BzWHk

>>160
これ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0396.bmp

163 名前: no name :2008/02/29(金) 03:51:37 ID:7gQZZcxO

モーションはなあ・・・…
機械仕掛けのイヴで何か出来ないかと考えた事があるけど中間モーションが全然なので破棄したな

164 名前: no name :2008/02/29(金) 03:52:28 ID:jPjygQ2/

ジェイク!!!セラゲだとインフレについてけない声が特徴的過ぎるジェイクじゃないか!!

165 名前: no name :2008/02/29(金) 03:54:09 ID:Db7EDTBV

これが俺の最強の技だ!

166 名前: no name :2008/02/29(金) 03:55:16 ID:ZQ64lbvf

ジェイク!!!「これが俺の最高の技だ」なジェイクじゃないか!

また若本キャラが一人増えるな

167 名前: no name :2008/02/29(金) 04:00:09 ID:qeLUzZki

>>115
俺、最近になってwiki経由でこのスレに来て、常駐してるんだけど……
あれ? どっからwikiに来たんだ俺?

168 名前: no name :2008/02/29(金) 04:03:02 ID:JM8BzWHk

あんまり期待しないでねwキャラ作成初めてなもんで
最初アナゴさんを書いてみてあまりにひどかったんで諦めた
>>164
俺のPTには最後までいたんだぜ

169 名前: no name :2008/02/29(金) 04:06:01 ID:cDHG3c30

>>167
どうやってwikiに来たのwwwwいやマジでwwww

170 名前: no name :2008/02/29(金) 04:11:39 ID:YUls4RT6

素材見ながらドット打ってるけどこのペースだと半年以上は余裕でかかりそうでアレだ
1〜3枚ドット打つだけで切れる集中力の無さが恨めしい

171 名前: no name :2008/02/29(金) 04:12:30 ID:jPjygQ2/

>>168
あなたの若本さん愛には本当に頭が下がるぜ。製作頑張ってください
ちなみにうちはセラゲ3週目まで居ました

172 名前: no name :2008/02/29(金) 04:13:19 ID:SzS8BEsr

実はこのスレ、Googleだと割と上位に出るんだよね。
例えば、「ゴッドルガール MUGEN」とかだと1ページ目に出る。
そんな訳で、検索から飛んでくる人も割りと居るんじゃない?

で、予告通り作品別Ultimateの締めとして、使ったBGMのメドレー集作ってるけど作業が全然進まない。
ていうか方向性に迷う。
つーか殆ど現在入手不可になってる物ばっかで、果たして詳細を出す意味があるのか?とか
全部の曲は入らないな。どの曲にしよう?とか
あれ、そもそもこのメドレー集作ったとして誰が見るの?とか
つーかMUGEN関係無いなこれ、とか…

173 名前: no name :2008/02/29(金) 04:16:29 ID:tCT/3vtQ

決勝前にやったのと同じく、名場面名勝負集の1カットをスクリーンに流すとか…
手間にならない範囲でチームの画像を背景に流して思い出を振り返ってもらう、という感じでどうでしょう

174 名前: no name :2008/02/29(金) 04:16:41 ID:jPjygQ2/

そのBGM使った試合の画像とかだせば良いメドレー兼総集編になるんじゃないか?

175 名前: no name :2008/02/29(金) 04:22:24 ID:uVnfV3tv

>>167
動画でストーリーモードの切り方とかグループの固定とかは
ニコニコMUGENwiki見ろ、みたいなコメントあったからそこからとか

176 名前: no name :2008/02/29(金) 04:28:31 ID:AiAHVM1G

サイアとかの作者さん動画規制かけたね・・・って話題は禁句かな?

あんだけ侮辱されてりゃ仕方ないとは思うがただ
「意図的なネタとして明確なセクハラ技」
の中にファウストがいたのは少々ショックだったなー。
一応稼動してる本家のままなんだけどな。

177 名前: no name :2008/02/29(金) 04:37:22 ID:lDsDGAdN

>>176
ファウストのカンチョーはセクハラ色よりもネタ色の方が強いと思うんだけどねぇ
まあ、感じ方は人それぞれだから仕方ないか

今確か聖杯戦争がサイア居たよな?
対応キャラ居なかったと思うからいいとは思うけど……この書き方だと荒らしの人がアップしそうで怖いわ

178 名前: no name :2008/02/29(金) 04:40:35 ID:uVnfV3tv

いつか来ると思ってたけどついに来たか
でも正直動画全面禁止もありえると思ってたからホッとした
サイアも最近知名度が高くなって仕様も知られるようになったし
ファンもついて来たからこれからだよね

動画には書き込まないけど安部さんの人とか
悪意がないのは判るんだがもうちょっと何とかならんもんか

179 名前: no name :2008/02/29(金) 04:41:48 ID:tCT/3vtQ

原作を純粋に移植したらセクハラになるといえば
ワーヒーのラスプーチン・・・

180 名前: no name :2008/02/29(金) 04:43:12 ID:SzS8BEsr

ん、何かと思って見てきたら…

あの書き方だと
「ver2.4公開時、あまりにも状況が酷い場合は
現在続行中であろうと、過去の物であろうと
何時のverのサイア・クレアを使っていた動画でも削除申請をします。」
って取れるんだが…

181 名前: no name :2008/02/29(金) 04:48:08 ID:SzBxDlvO

カンチョーやらレイプやらといったものを使うにはそれに伴う反感なんかも覚悟した上で使うべきだと思う
これは再現だから云々って話じゃないと思うね

182 名前: no name :2008/02/29(金) 04:49:58 ID:c2thrH/R

ここガ板のゆっくりスレの住民めちゃくちゃいるだろw

183 名前: no name :2008/02/29(金) 04:52:45 ID:AWgu+q7Q

>>180
その可能性は高いだろうな
ただ、
こちらの要望:緊急告知なので、「スライム」以外は、我慢します。
ってあるし、既存の分は許してもらえるっぽい
あそこのキャラって結構な回数使われてたはずだから探すの大変そうだしね

しかしまぁ、ハルヒの人は自分からリョナ対応してるんだっけか
考え方の違いって大きいなと思うよ

184 名前: no name :2008/02/29(金) 04:54:43 ID:3jDucrB0

>>183
そりゃ違って当たり前だろう
あれを不快に感じる人がいても何もおかしくあるまいて

185 名前: no name :2008/02/29(金) 04:55:06 ID:zyd1jpoG

完全に0から生み出した文字通りのオリキャラだしな

186 名前: no name :2008/02/29(金) 04:59:09 ID:j2Yxtroa

娘のセックスシーン見せられる父親のような気持ち

187 名前: no name :2008/02/29(金) 05:00:41 ID:SzS8BEsr

しかしこうなるとヤバいなぁ
確信犯で、わざと製作者の定めたルールを破って嫌がらせをする人間が少なからず出て来そうだ。
つーか例のスライム動画のUP主は、投稿者の名前からしてわざわざ捨て垢使って
こうなる事を狙ってあの動画UPしてる様な気がするんだけど…。

188 名前: no name :2008/02/29(金) 05:01:46 ID:uVnfV3tv

ハルヒの人は確か、ハルヒに思い入れがないのに何故か作ったはずだった気がw
ここまで手をかけてるんだし現在はかなり思い入れあるキャラだと思うけどね

189 名前: no name :2008/02/29(金) 05:02:19 ID:j2Yxtroa

もし俺が「公開禁止させること」を目的とするなら、全く同じ事をすると思う。

190 名前: no name :2008/02/29(金) 05:03:17 ID:qeLUzZki

愛着は置いておくとしても、そういうネタに対する考え方の差は大きいだろうけどな。
カオスな環境に身を置きすぎてその辺の感覚がイカれた俺みたいなのは、一般的な人から見れば異端だろうし。

あと、どうでもいいことだけど、
安部さんじゃなくて阿部さんなんです。

191 名前: no name :2008/02/29(金) 05:07:50 ID:P5bR8bdQ

>>183
それだとハルヒはいいみたいに聞こえる。
ハルヒの人はサイトのTOPの目立つところに
動画禁止を告知している。

どちらにしても使う人間がまともじゃない…っと。

まぁ個人的見解としては
何万というMUGENユーザーがいるのに
たった一人の所為で
他のユーザーまで偏見を持ってしまう製作者も
あまり、良い環境に身をおいてないんじゃないだろうか。

192 名前: no name :2008/02/29(金) 05:12:54 ID:YVuOhS9m

製作者だって色々いるっしょ
脆い、気難しい人がいるってことは今年に入ってから
何件かあった事例で…わかっていると思うけど?

まああれだ、>>179のいうとおりプーチンは当然規制されるだろうな
当然、同様の技をもってるザンギュラも

それにしてもフェイタリティとかは気にならないのかね鶺鴒氏は
まあこれも人それぞれか

193 名前: no name :2008/02/29(金) 05:14:28 ID:YHGiT/OA

「動画公開禁止」が主流になるのは時間の問題のような気がしないでもない。

194 名前: no name :2008/02/29(金) 05:18:18 ID:tCT/3vtQ

>>191
俺は3年くらい前まで2chを良く知らなかったが、その頃かなり酷いスレに出会ってマジ切れした事があった
今じゃそこで平然と過ごして荒らし通報する側になっちゃったけど

ユーザーがでかい世界だと「まともな所」だけが見えたりしてる事も往々にしてあると思う
そしていきなり暗部見ちゃうとそのギャップ含めた色んな物に絶望すると

あと一人がやり出した時なし崩しにすると結局爆発的にイタズラが広まる事があるから
まあ仕方ないとこもあるんじゃないかとは思う

195 名前: no name :2008/02/29(金) 05:19:07 ID:P5bR8bdQ

そうなると
製作者の規約なんて知ったことじゃないって人が
結構現れそうで怖いかな。

酷な言い方だけれど
大らかな心を持った人じゃなければ
製作者に向いてないのではなかろうか…。
もしくは公開すべきではない…と。

196 名前: no name :2008/02/29(金) 05:20:21 ID:oT443JGV

簡単な格闘ゲームの年表表みたいなの項目作っても良いかな

197 名前: no name :2008/02/29(金) 05:21:10 ID:M6q6D2h/

作品別で熱い試合を多数見せてくれたサイアだけど、
ブロック組み合わせ次第では逆鱗に触れていた可能性もあったわけだ
いやはや

198 名前: no name :2008/02/29(金) 05:25:49 ID:tCT/3vtQ

>>195
まあエロに関して言えば二次創作全体の黒さと深さはMUGENの比じゃないからなあ
そういう意味ではキャラ公開して知名度上げる事の危険てのはいつも付きまとうものではある

199 名前: no name :2008/02/29(金) 05:26:50 ID:AbVqhnuL

>>195
大らかっていうかどの程度我慢できるかどうかだろうさ
何見ても何言われても微塵も気にならないって人はそういないわけで

まあ嫌な物は出来るだけ最初から見ない様にするしかない

200 名前: no name :2008/02/29(金) 05:30:00 ID:P5bR8bdQ

>>198
確かに。
まぁ1日1キャラでも紹介されてるのだから
大多数の人間が来ることはわかってると思う。
 これは早く情報サイトのリンクは一切お断りした方が
まぁ本人の為だろうね。

201 名前: no name :2008/02/29(金) 05:32:13 ID:tCT/3vtQ

>>196
詳しくない身なのでありがたい。頼みます

202 名前: no name :2008/02/29(金) 06:02:03 ID:PtXe0lV1

ハルヒの人は特殊KOシーンの動画や画像がNGってあるから
スライムみたいに存在自体NGなもの以外は構わないんじゃね?
ハルヒ自身セクハラ技持ってるしなw

203 名前: no name :2008/02/29(金) 06:37:30 ID:HDpBvyip

製作者は公開に対しては大らかな心を持ち、
製作に関してはフレーム単位で丹念に調整しろと
お前らの要求水準はどれだけ高いんだ?
そりゃ動画公開禁止にするような人が出てもおかしくもなんともないだろ

204 名前: no name :2008/02/29(金) 06:40:34 ID:tCT/3vtQ

俺は別におかしいとは思わない
アホもいるから気をつけんとやっとれん。やってられなくなったら仕方ないという立場

205 名前: no name :2008/02/29(金) 06:41:50 ID:fAMMUFPC

ハルヒは公開動画で脱衣KOさせるのは禁止。動画に出すことは禁止しないっぽいぞ?
てしかし、製作者はもっと余裕を持つべきだと思うが
そんなに神経質じゃゲーセーで庵をKOした人に瓶を投げる腐女子や
好きな女キャラが倒されてぶっちキレ、木之本桜のエロ同人を見て作者殺す!
とか言ったやつと同類だぞ
女格闘キャラならもっと春麗、キャミー、モリガン、ナコルル、不知火舞とか先輩に見習え
もう何千万の男(女もいるかもしれないけど)のオナペットにされたか数知れない

>格闘ゲーム年表
あすか120%、ダブルドラゴン、堕落天使、制服伝説、アシュラブレード、アシュラバスター、
痛快GANGAN行進曲、ニンジャマスターズ、ファイターズヒストリー、水滸演武、
超人学園ゴウカイザー、ドラグーンマイト、マーシャルチャンピオン、バトルクロード、
V.G.シリーズ、闘姫伝承、天外魔境真伝、
ファイトフィーバー ←これ重要
これら補完よろ
メジャーしか乗ってないと思ったがなぜかカイザーナックルがあってワロタ

ちなみに3DゲームはMUGENと関係ないから入れなくても?

206 名前: no name :2008/02/29(金) 06:49:09 ID:D8N3LI1z

一人でシコシコやる分には構わないが
わざわざ人に見せるようなことすんじゃねえ

ってだけのことじゃねえの

207 名前: no name :2008/02/29(金) 06:49:10 ID:oT443JGV

逆にメジャーだけでいいかなって事にしてたんだけど
マイナーもいるみたいね
追加しときまう

208 名前: no name :2008/02/29(金) 06:49:42 ID:SzBxDlvO

不特定多数に対して公開する動画を捕ったりするわけだ
それを見て不快に思ったりする視聴者や製作者がいても不思議ではない
ちょっと神経質なぐらいの方がちょうどいいと思うがね

209 名前: no name :2008/02/29(金) 06:51:30 ID:EKZS4ntl

必要以上に神経質にならず必要以上にいい加減にもならない程度
つまり激流に身を任せるくらいが丁度良い

210 名前: no name :2008/02/29(金) 06:52:28 ID:SzS8BEsr

まあ何にせよただでさえ色々危なっかしい状況なのに
ここでまで「製作者は繊細すぎ」だの何だの言うのやめようや

211 名前: no name :2008/02/29(金) 06:58:09 ID:KXyWqMRT

製作者が何かアクションを起こすと決まって「大らかになれ」
と言うのに、視聴者が動画や掲示板で文句を言っても言われない不思議

212 名前: no name :2008/02/29(金) 06:58:43 ID:fAMMUFPC

まあ世にはみんなでシコシコするほうが燃える変態もいるしね
じゃ動画のはじめに
「この動画は同人キャラやコンボキャラが多数出て(ry 帰ってください」
を↓
「この動画は女性キャラが性的な技で陵辱されるシーンがあります
 不快を感じさせるかもしれないから耐性ないほうは帰ってください」
を書けばいいんじゃね?

>>207
乙乙!
どうせマイナーゲームは誰も知らないかもしれないが
やるなら完璧にやるべき

213 名前: no name :2008/02/29(金) 07:07:17 ID:P2aUfnLd

ニコ厨言い訳集 最新版
DVD売り上げに貢献してる         →  統計を見ればわかるがむしろ全体的に減ってる
買いたいと思わせるものをつくれ      →  質を上げても結局は動画サイトで満足するから意味なし
動画サイトのおかげで売れたのもある  →  代わりに売れなくなったものが多い
DVD高すぎるのが悪い           →  採算合わないから。昔はいいけど今はほとんど赤字
地方だから見れない             →  引っ越せ。夕方にいいとも放送される地域はフジに文句の一つも言わない
nyやshareのが酷い              →  やってることは同じです

※ニコ厨の言ってることをわかりやすく例えると
まずいレストランでなら食い逃げしても問題ない
食ってもらえる、と考えるべき
文句があるならうまいものを作ってからいえ
そもそもメニューの値段が高すぎる、食い逃げされても仕方がない
いっそ食い逃げを容認すれば味の評判が広がりやすくなって宣伝になる


これをmugenに当てはまるように改変して

214 名前: no name :2008/02/29(金) 07:12:01 ID:UgBQFVYc

自分でやれ



というか製作者がそう言ってるならルール守れよ
それだけのことだろ

215 名前: no name :2008/02/29(金) 07:12:54 ID:r5zr7SO0

ただまあ製作にかかる手間やら愛着やらを考えた上で
あえて製作者の意図しない使われ方(今回で言えばセクハラ的な演出を行うキャラとの対戦)をするやつは
mugen云々ていうより人として歪んでると思うがね
わざと公開停止に追い込むとか普通の感覚の人はできないだろ。
ただまあ逆に言えば製作者の人に感謝して使ってる人のほうが多いような気もするんだけどね

216 名前: no name :2008/02/29(金) 07:13:15 ID:ZhD2AC0S

つーか阿部とか普通に規約違反クラスの動画なんだから使うなって話ですよ。
覇王丸もその大半がカンチョー丸だし、あんなのを覇王丸って名前で出すなと。

プーチンやファウスト、いろは、色あたりは元々がそういう位置付けのキャラだから
多少場面を選ぶ必要はあるだろうけど、動画での使用禁止にするのはどうかと思うがね。

217 名前: no name :2008/02/29(金) 07:18:58 ID:UgBQFVYc

>>216
そう思うのが勝手である様に
禁止にするのも勝手


常々思うんだが動画に出せないのがそんなに不都合か?
すでに出してるっていうのなら直接本人にでも確認すればいいし
製作意欲なくなってキャラ製作をやめないだけマシだと思うんだが
というかこの場合ルール守らないといずれモチベがなくなってキャラ製作もやめたくなるだろ

218 名前: no name :2008/02/29(金) 07:21:06 ID:tCT/3vtQ

MUGEN神キャラ大会敗退者の言い訳 最新版
こっちのほうがマトモ    →  全体を見ればわかるがむしろ総合的には鬼畜性能
回復とかせけぇよ    →  一撃死持ってない奴ってなんなの(笑)
一撃死よりエフェクト派手な方が魅せる  →  代わりに破壊されたうp主のPCも多い
無効技多すぎるのが悪い      →  仕様合わないから。即死はまだしも名前長いカンフーマンが無理ゲーになる
厨すぎてやってらんない       → 仕様変更しろ。1Rやられたらオワタなオメガは台詞の一つも言わない
宇宙意思や問題児が酷い       →  やってることは同じです

219 名前: no name :2008/02/29(金) 07:23:06 ID:U0r/YgBE

動画禁止にする人は禁止だってはっきり公言して
動画作る奴はそれを守ればいいだけじゃねーの
人様の製作物借りて動画作るんだからそれぐらい守るの当たり前じゃねーの
版権元云々言う奴いそうだけどオリキャラでもなければ真っ黒なんだから
目立たないようにやるのが暗黙の了解だったんだし

220 名前: no name :2008/02/29(金) 07:24:43 ID:tCT/3vtQ

一応阿部さんは女子対応モードが…余り知られてないかやらない人多いようだが
まぁ今回は男女での問題だったが、男同士でも嫌がる人は居るだろうなぁ
むしろ今までよくこういう問題が起きなかったと思う

221 名前: no name :2008/02/29(金) 07:24:53 ID:ZhD2AC0S

>>217
ああ、いや禁止にする事はそりゃ自由さ。
ただ、MUGENの性質上特定の相手との動画だけ禁止ってのは
よほどの場合を除いて、相手キャラへの敬意を捨ててるように思えてね。

最初からセクハラ目的で作ってる阿部とか越前とかカンチョーは論外だが、ファウストあたりは
普通にキャラ付けとしてそういう性格なだけでしょ。

222 名前: no name :2008/02/29(金) 07:24:58 ID:fAMMUFPC

製作者のタブーをわざと犯すやつは確かに死んでいい
セキレイ氏の自キャラに対する愛情もよくわかる
結局、MUGEN界隈のバランスは使用者の自重と製作者の心の強さでできています

ジャム、ミリア、イノ、プリジはファウストの餌食
ジャンヌ、良子はラスプーチンの餌食
色だけよくわからん。サムスピの色か?
HP吸い取る技はそんなにエロくないと思うが
蛍の天翔乱交のほうがヤバス

223 名前: no name :2008/02/29(金) 07:25:33 ID:P5bR8bdQ

んー言い方間違えたかな。

たった一人の所為(今までの事考えると一人ではないが
それでも少数)の為に
全てのユーザーを同じように扱うように取れたから
大らかな〜って言い方したんだ。うん。

製作水準上げろとは言ってない。
どちにしろ失言だった。
反省する。

224 名前: no name :2008/02/29(金) 07:26:56 ID:ZhD2AC0S

>>222
プーチンの獲物は男だ。

225 名前: no name :2008/02/29(金) 07:27:32 ID:D8N3LI1z

>>224
バカだなあ、両刀に決まってるじゃないか

226 名前: no name :2008/02/29(金) 07:28:12 ID:PFQWYASV

これからやる奴は確かに問題だけど今までは明確に禁止されてなかったんだろ?
スライムは別としてちゃんとセクハラキャラの相手は禁止だって言わずにいたのが悪い

227 名前: no name :2008/02/29(金) 07:33:40 ID:fAMMUFPC

汗くせーキャラが女キャラを投げること自体だけはセクハラ
ザンギのキスはセクハラ、握り投げもセクハラ
本田の抱きつきもセクハラ
ヨガは顔がセクハラ
大門の投げは女の服を脱げようとしているからセクハラ
シェルミーのコマンド投げは股間を顔に押し付けるからセクハラ
などなど・・・・

誰かこのリストをセキレイ氏に伝えw

228 名前: no name :2008/02/29(金) 07:34:37 ID:UgBQFVYc

>>221
気にする奴はそんなこと関係ないってことだろ

原作の設定?
やってることは同じ
こう取られれば終わり

229 名前: no name :2008/02/29(金) 07:36:09 ID:P5bR8bdQ

もういいさ。
使わなければいいだけの話さ。

230 名前: no name :2008/02/29(金) 07:37:25 ID:N3osyFLR

今のご時世、やって良いことと悪いことの区別がつかない奴多いからな
KY空気読めなんて言葉が流行るのもその辺が関係してるだろう

231 名前: no name :2008/02/29(金) 07:37:26 ID:tCT/3vtQ

>>221
セクハラ目的じゃなくて原作再現は阿部さんもでは…対応女子だけだし
つーかここでも考えの違いはあるなぁ

232 名前: no name :2008/02/29(金) 07:39:39 ID:ZhD2AC0S

>>231
男相手でもセクハラはセクハラだぞ。
ホモ系苦手な奴なんてそりゃ大勢いるし、そいつらにとっては立派なセクハラ。
原作自体が18禁ホモ漫画なんだから、それ再現したらそりゃ使用禁止も当然だろ。
論外も甚だしい。

233 名前: no name :2008/02/29(金) 07:40:54 ID:Oqx70w0b

セクハラといえば、白レンって敵を投げた時にキスしてるみたいな感じになるけど、あれってキスしてる?
まあ、どっかのババアとか盗賊女も対戦中にキスしてくるけど、白レンのは別格だね!

234 名前: no name :2008/02/29(金) 07:43:36 ID:tCT/3vtQ

>>232
ま、そりゃそうかねえ

これ見てると何もかもがちっぽけに見えてくるぜ…


ていうか改変系キャラもこれはこれで色々アレだよな、とたまに思うw

235 名前: no name :2008/02/29(金) 07:44:29 ID:fAMMUFPC

梅種ババアは上が乳首下が股間にキスに見えて仕方ない

あーやっぱアルカナみたいな「はいみんなエロ同人作ってください」ゲームはいいな
そういう問題起きないよな

236 名前: no name :2008/02/29(金) 07:45:09 ID:UgBQFVYc

けど、微妙な線引きなのは確かなのかも知れん
>>227のいうシェルミーなんかは感情取っ払うとかなり微妙なラインになる

まぁ悩むぐらいなら出さなきゃ良いだけの話だが
製作者もいらん心配もしなくて良いし
実際これが製作者の理想じゃないのか?
気を使ってハードル下げてくれたけど、ガチの対戦で厨性能だとか言われていい気分じゃなかったろうし

237 名前: no name :2008/02/29(金) 07:46:06 ID:cDHG3c30

おいおい、これじゃ本当に動画禁止が主流になっちまうぞ

238 名前: no name :2008/02/29(金) 07:46:08 ID:lDsDGAdN

まあ今の俺達に出来る事はそんなに多くないさ
とりあえず公開停止にされた時に後悔しない様キャラとって無い奴はDLしに行っとけば?

239 名前: no name :2008/02/29(金) 07:47:36 ID:fodMs+MV

やっぱニコニコに持ち込んじゃダメだったのかなぁ・・・
とどうしてもこの頃思ってしまうね・・・

240 名前: no name :2008/02/29(金) 07:50:42 ID:SzBxDlvO

>>232
セクハラって言うかレイプだろありゃ
原作なら同意だから別に好きにやってろで済むが、対戦だと無理やりやってんだから

241 名前: no name :2008/02/29(金) 07:52:19 ID:tCT/3vtQ

どこに行っても問題は起こりうるさ
もしセクハラ動画シリーズとしてつべに誰かうpして、それが目に触れたって結果は同じだし

性能とかの批判に関しちゃコメントがモロに動画に出るだけニコニコの方が悲惨になるだろうが

242 名前: no name :2008/02/29(金) 07:55:21 ID:tCT/3vtQ

>>240
それもそうか。どうも感覚が麻痺してんのかねえ

243 名前: no name :2008/02/29(金) 07:55:29 ID:rjCe/73D

動画が上がってスレができてあーだこーだ言い合えるのも楽しいもんだと思うけどね
自分のPCで遊んでただけの頃と比べればさ
ただまあ視聴する以上は仕様とか色々知っといてくれよとも思うけども

244 名前: no name :2008/02/29(金) 07:56:23 ID:sNT47S5Q

>>239
この意見良く見るが毎度毎度ニコ動から入って制作してる奴の存在を無視してる上に、
自分がさも流れの決定権を持ってるかのような口振りで苛つくな。

245 名前: no name :2008/02/29(金) 07:56:42 ID:tCT/3vtQ

しかし感覚が麻痺しすぎてここは愚痴スレじゃないってことにも気づかなかった
ダメだこりゃ…

246 名前: no name :2008/02/29(金) 08:10:33 ID:8ZqBi+Om

年表の人乙だわー
スパ2、ストZEROシリーズ、ポケファイがないのは細かいバージョンだからかね
でもヴァンパイアシリーズがないのとさりげに月姫が混じってるのはどうかとw

247 名前: no name :2008/02/29(金) 08:21:52 ID:yjidG6Rd

>>230
この場合、KY呼ばわりされるのは製作者の方だろうなw

248 名前: no name :2008/02/29(金) 08:25:25 ID:HcXQbEWh

KYは日本人の悪い部分が濃縮された言葉
多数派が絶対でたとえ正しくても少数派は悪にされる

249 名前: no name :2008/02/29(金) 08:26:49 ID:d5RK8+eg

おまいらこんなところで言い争ってないで
早く刺身の上にたんぽぽを乗せる作業にもどるんだ。

250 名前: no name :2008/02/29(金) 08:27:14 ID:pftity//

そもそもわざわざKYとまで略さなければならんほど長い言葉じゃない気がするから違和感ありまくりなんだが

251 名前: no name :2008/02/29(金) 08:32:59 ID:fAMMUFPC

年表の人乙
94'95'年本当に格ゲー豊作だったな

252 名前: no name :2008/02/29(金) 08:34:22 ID:IkzSq/Yl

お前ら何言ってんだ、KYといえば教官のことだろう

ところで年表、表記に偏りがあるのである程度統一した方がいい気がするんだがどうよ?
サブタイまでフル表記のとアルファベット略称のとが並んでるとどうにも

253 名前: no name :2008/02/29(金) 08:35:25 ID:aw5le6vi

一方俺は刺身を食った

254 名前: no name :2008/02/29(金) 08:39:33 ID:UgBQFVYc

KYってカイのことか?

てかカイってあまり見ないな
これぞ格ゲーっていうキャラの一つだと思うんだが

255 名前: no name :2008/02/29(金) 08:40:55 ID:E4+hfHAn

KYといえばこれ以外ありえん
http://asahilog.hp.infoseek.co.jp/

256 名前: no name :2008/02/29(金) 08:45:06 ID:BPjuob17

>>255
それしかありえんな
本当にKY使ってる奴はマスコミに踊らされてるだけだろ
正直空気読めとしてKY使ってる奴はお察し

アサヒルもアサヒラれそうになったしなwwww

257 名前: no name :2008/02/29(金) 08:50:08 ID:HcXQbEWh

北斗は闘劇06にあったからもっと前じゃね?

258 名前: no name :2008/02/29(金) 08:55:24 ID:aw5le6vi

そういや閃光のロンド?だっけ弾幕格闘とかいうの
アレまだ出てないよね

259 名前: no name :2008/02/29(金) 09:01:58 ID:fAMMUFPC

MUGENに移植できないゲームは要らなくね?

260 名前: no name :2008/02/29(金) 10:36:18 ID:qeLUzZki

サイキックフォース出そうぜ、サイキックフォース!

261 名前: no name :2008/02/29(金) 10:42:36 ID:rjCe/73D

とりあえず3Dを抜いてカプコン、SNK、その他と分けてみたぜ
気に入らなかったら前のバージョンに戻しといとくれ

262 名前: no name :2008/02/29(金) 10:48:59 ID:MxUSFK2U

ゆっくりの作者って天才だろwすごすぎる

263 名前: no name :2008/02/29(金) 10:49:16 ID:8ZqBi+Om

めっちゃ見やすくなってる

264 名前: no name :2008/02/29(金) 10:53:02 ID:uc9FPccZ

最近宇宙最強頑張っているけどAI更新された?

265 名前: no name :2008/02/29(金) 10:53:42 ID:fAMMUFPC

>>261

アカツキ電光戦記、Monsterも入れてほしい

266 名前: no name :2008/02/29(金) 10:56:41 ID:6Bi0Q8Xh

北斗の拳は2005年だな。

>>259
移植はできるが超絶面倒なので今後も誰もやらないであろうゲームもあるけどな!

267 名前: no name :2008/02/29(金) 11:03:56 ID:fAMMUFPC

>>266
ランブルフィッシュかw
そういえばそれも忘れた

268 名前: no name :2008/02/29(金) 11:05:55 ID:D8N3LI1z

>>265
昨日AC稼動したんだっけ、アカツキ

269 名前: no name :2008/02/29(金) 11:08:46 ID:fAMMUFPC

アカツキはもっと評価されべき
もはや究極の読みゲーム

そして本物の邪気眼キャラが居るw

270 名前: no name :2008/02/29(金) 11:18:42 ID:+4qDbXBz

病人タッグの人期待。にしても、シンAI更新verとかw
個人的には賊タッグのとこ応援したいけど、メイってAIどうだったっけか・・・。

271 名前: no name :2008/02/29(金) 11:19:24 ID:8ZqBi+Om

じゃあポケットファイターとスペジェネも追加しといてくれ

272 名前: no name :2008/02/29(金) 11:26:19 ID:ZhD2AC0S

アイレムのパーフェクトソルジャーズ追加してみた。
アラビアンムーンのキャラ説明は今みても笑えるなぁ。

273 名前: no name :2008/02/29(金) 11:26:58 ID:bz9R0eeU

スペジェネのキャラってmugenでいたっけ?

274 名前: no name :2008/02/29(金) 11:31:13 ID:OrAQDly7

アストラSSもmugenに出せないだろうなあ

275 名前: no name :2008/02/29(金) 11:37:55 ID:u4bYFY8X

>>273
この間一人出てきた

276 名前: no name :2008/02/29(金) 11:39:19 ID:bz9R0eeU

そうなんか・・・そもそもどんなゲームか知らないけど
面白いの?

277 名前: no name :2008/02/29(金) 12:05:27 ID:fAMMUFPC

原作は糞みたい
でもキャラ絵とドットは悪くない
この間出てたのはPSPの

278 名前: no name :2008/02/29(金) 12:11:46 ID:u4bYFY8X

>>276
・・・つ

mugenに出てきたのはこいつらじゃないけど

279 名前: no name :2008/02/29(金) 12:13:13 ID:6Bi0Q8Xh

アニメーションは豪血寺一族並み。つまり古臭い。
一部の狂キャラのせいでバランスは崩壊している。
でもそこに目をつぶればそれなりに面白かった…はず…

280 名前: no name :2008/02/29(金) 12:36:27 ID:G0KhifcW

上でちらっと規制の話があったけど
現在のwikiは個別キャラの項目毎に公開中、停止を
書いているけどwikiトップに一覧を載せてもいいかもね

「これからニコニコにmugenをうpする人への注意書き」
って見出しで。

281 名前: no name :2008/02/29(金) 12:41:23 ID:kg6a6Gbq

アシュラバスターって意外と新しいんだな

282 名前: no name :2008/02/29(金) 12:58:04 ID:6Bi0Q8Xh

トップというか、トップに一覧へのリンクを貼る感じ?
公開中・停止以外に使用条件の有無なんかもあると便利かもね。

283 名前: no name :2008/02/29(金) 13:01:28 ID:3iG7XZ3y

そうそうwikiで思い出した。いや、話は変わるんだけど。
この前MUGENとは関係ない動画シリーズのまとめwikiを見てたら

「コメント圧縮は最強の敵だが投稿者コメントを作成(コメントはいらない)だけで高確率で解決するのを知ってから怖くなくなったZE! 」

という一文を見たんだが、この話って既出? というか本当に効果あるの?
自分は見る専なんで分からないんだけどもし良かったらどなたか試してはくれないだろうか。

284 名前: no name :2008/02/29(金) 13:04:25 ID:L7wtrf++

>>283
コメント圧縮ってコメ詰りの事?
とりあえず試してみるわ

285 名前: no name :2008/02/29(金) 13:07:43 ID:XfTIVRte

とりあえず最近のmugen動画見て思うこと

もうブロリーの時代は無いな・・・
誰かこいつにAIを入れてくれ\(^o^)/

286 名前: no name :2008/02/29(金) 13:09:39 ID:L7wtrf++

見事に解決した
リロードしても問題無し

最近コメントの無い投稿者コメがあると思ってたらこういうことだったのか

287 名前: no name :2008/02/29(金) 13:17:00 ID:3iG7XZ3y

>>286
良かった。実は半信半疑だったんだよね。
そもそも コメント圧縮=コメ詰まり なのかも自信なかったし(←確かめろよ
毎回動画ラストにアンケートをとるシリーズなんでこの辺には詳しいんだろうな。
そしてニコニコ内でもシリーズごとに用語が違うというのが面白かったw

288 名前: no name :2008/02/29(金) 13:18:31 ID:u4bYFY8X

>>285
むしろAIないからこそブロリーは愛されてるって気がしないでもない
あれでまともに戦うようになったら「ただの狂キャラの一人」に成り下がっちゃうような・・・

AIが数段階に分かれているキャラはどのレベルで動画に出すか悩むな・・・
とりあえず無難に真ん中〜真ん中よりちょい上あたりにしてみるか

289 名前: no name :2008/02/29(金) 13:19:39 ID:w9LijwzH

メタビー作ってる人のHPのステージがリンク切れなのは俺だけか
2/27時点で掲示板にDL報告があったから伝えるべきか迷う

290 名前: no name :2008/02/29(金) 13:23:00 ID:IkzSq/Yl

>>289
10日以前のステージだけリンク切れしてる
伝えた方がいいんじゃね?

291 名前: no name :2008/02/29(金) 13:28:23 ID:w9LijwzH

把握

292 名前: no name :2008/02/29(金) 13:46:20 ID:8ZqBi+Om

>>287
幻想入りシリーズかw
ニコニコにもいろいろそういうのあるんだよな
他にもニコニコ三国志シリーズとか

293 名前: no name :2008/02/29(金) 14:01:31 ID:c7Ou9wjw

一日一キャラ見たら
ルアンはウォーザードで分類してるのにタオはその他で分類されとる

こ れ は ヒ ド イ

294 名前: no name :2008/02/29(金) 14:05:23 ID:+4qDbXBz

アリスタッグの者です。
とりあえず出場4人(体?)目までAIできました・・・。とはいっても全然強くないんですがね。防御全然してくんない・・・_| ̄|○
とりあえず、タイマンでガロンに勝てるくらいの強さがあればいいかな、程度で今は考えてます。
実際アリスゲームやったらしょぼい戦いになっちゃうかもですがね(汗
むしろ相方よりアリスの方が全然強(ry

295 名前: no name :2008/02/29(金) 14:06:15 ID:kqbvJatB

AIを入れられるキャラ:
1.人気のあるキャラ
2.原作最強のキャラ
3.人間では無理なコンボのできるキャラ
4.原作最弱のキャラ

こんな気がするが、ホワイトバッファローをなんとかしてください><
いるかどうかも把握してないが、おそらくいるだろうし、間違いなく弱いだろうから

296 名前: no name :2008/02/29(金) 14:09:27 ID:nACq8ERw

キャラを知らない、好きじゃない、そんなキャラにAI入れろと言われて入れる人はあまりいないんじゃないか?

297 名前: no name :2008/02/29(金) 14:12:04 ID:iR4kJMnm

youやっちゃいなYO

298 名前: no name :2008/02/29(金) 14:20:27 ID:3DmeHkgM

wikiのヴァニラの項目を見て思ったんだがクリームの能力って説明しづらいな
削り取るって言われてもぱっとわからないし何かいい例えがないもんかね?

まあOVAの動画にリンクさせれば手っ取り早いんだがいかんせん原作よりグロイ

299 名前: no name :2008/02/29(金) 14:21:02 ID:DFfnBozs

愚作のEDを見てコスプレに興味沸いてぐぐってみたが
ttp://www.ayaka-ch.com/01c732.htm
これはテラヤバスwww

300 名前: no name :2008/02/29(金) 14:28:03 ID:tCT/3vtQ

>>298
どこかの大会で爆弾をガォンしてるシーンがあったはず
タグに異次元に飲まれた爆弾だか何だか…相手にレイレイいたっけかな

301 名前: no name :2008/02/29(金) 14:28:11 ID:hkyTjZZT

普通に可愛いから困る

302 名前: no name :2008/02/29(金) 14:30:27 ID:SIDnUheq

ゲームでクリームが暗黒空間になってる時って無敵だっけ

303 名前: no name :2008/02/29(金) 14:30:56 ID:tCT/3vtQ

もしくは背景が削れまくる技とか動作のシーンをリンクするとか
ドラえもんの道具に出てきた空間に穴を開けるワーム…で通じる人はそんなにいないだろうなw

304 名前: no name :2008/02/29(金) 14:33:33 ID:f6jjnayH

俺、娘ができたら娘に霊夢のコスプレをさせるぜ!!
そんときおまいらいい年したおやじは俺の娘を見てハァハァしていいぜwwwww

そんまえに彼女作らなきゃww

305 名前: no name :2008/02/29(金) 14:40:16 ID:n8gps/Yx

>>293
タオは初めて作られたウォザキャラだからな。
当初ウォーザード項目ができてなかったなごりか。

306 名前: no name :2008/02/29(金) 14:41:49 ID:+FzvmPPR

>3DゲームはMUGENと関係ないから入れなくても?

メガドラバーチャ2とかGBA鉄拳みたいな
プリレンダ物は補足として入っていてもよさそうかも。
移植しようと思えばできるし。

307 名前: no name :2008/02/29(金) 14:42:36 ID:pftity//

タミフルktkr
衝撃の結末、性別詐称終了のお知らせorz

308 名前: no name :2008/02/29(金) 14:47:34 ID:u4bYFY8X

>>307
把握・・・・・・orz

309 名前: no name :2008/02/29(金) 15:08:54 ID:+4qDbXBz

>>307
あ・・・ありえん・・・・orz
あんなにかわいい子が女の子なわけないだろう・・・常考・・・。
・・・あれ?それだと今回の対処が正当化?

「吸血鬼?VS〜」を見て思ったが、レミリアのJK運送って実装されてる?mugenで初めて見た気がするんだけど。
原作だとあれ結構難しいんだけどなぁ・・・。普通に出すと蹴り落としちゃうし。

310 名前: no name :2008/02/29(金) 15:27:28 ID:dike7mFt

【MUGEN】闘魂杯作品別+αトーナメント Part 6

311 名前: no name :2008/02/29(金) 15:28:43 ID:P3NXTQ+K

>>310
再生4でこのタグって誰がつけたんだよw

312 名前: no name :2008/02/29(金) 15:28:45 ID:SzBxDlvO

タグ荒らし早すぎだろう…

313 名前: no name :2008/02/29(金) 15:30:33 ID:P3NXTQ+K

うp主がつけたとしか思えない速さなんだが・・・

314 名前: no name :2008/02/29(金) 15:34:31 ID:pc6SO9dK

おいおい
愚作みたいな糞システムトナメはもっと荒されるべきだと思うがどうよ
どう考えても闘魂>>>>>>>>>>>>>>>>>>>愚作だろ
なんで闘魂が荒されて愚作みたいな死なない糞システムがチヤホヤされてんかよ
お前ら、製作者の機嫌取りもいい加減にしろ、マジで
闘魂うp主も動画の製作者なんだぜ?
それに愚作の糞システム死なないしキャラの強さ発揮できないしイライラしね?
ホントお前らなんとかしろよ

315 名前: no name :2008/02/29(金) 15:35:35 ID:D8N3LI1z

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | <   なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

316 名前: no name :2008/02/29(金) 15:36:00 ID:8ZqBi+Om

>>310>>311とうp主が自分のを確認するとなると2人目がタグつけたことになるのか?

317 名前: no name :2008/02/29(金) 15:36:32 ID:DFfnBozs

面白いからコピペしてみたw

318 名前: no name :2008/02/29(金) 15:44:58 ID:RJsR+CjN

>>213
いいともはつまらんから文句言わんだけだろw

319 名前: 虐殺ハートフルUP主 :2008/02/29(金) 15:54:44 ID:L9f6l5vk




突然申し訳ありません

この動画は私が作った物ですが
誰かの手によって私のフォト蔵のページから
無断転載されてしまいました

この動画はあくまでβ版で、決定稿ではありません
ですのでこの動画はフォト蔵のみの予定で、
決定稿が出来次第ニコニコ動画にUPするつもりでした

フォト蔵にUpしたのは
身内に音量や誤字などをチェックしてもらう為です

ですが無断で未完成のものをアップされた為、
非常にモチベーションが下がってしまいました

この動画を私自身がUPしていると思われると
困るのでこちらに書かせていただきました
失礼しました

320 名前: no name :2008/02/29(金) 15:58:16 ID:SIDnUheq

でっていう

321 名前: no name :2008/02/29(金) 15:58:19 ID:tCT/3vtQ

最近はいやな事件が続く…
コメントでも書きましたが、コンセプト内容ともにかなり面白そうだと思うので期待しています

322 名前: no name :2008/02/29(金) 16:11:48 ID:nX0q4DD+

いやな事件 というフレーズだけであの人をつい連想しちゃうんだ☆

323 名前: no name :2008/02/29(金) 16:12:17 ID:DjAJtfdM

無断転載したやつこそ非難されるべきだということは分かった上で
言うけど、不注意だったね

とかく匿名に守られて傍若無人なことをしてもそれに制裁を加える
ことはできないのだから、馬鹿なやつはなんでもやってしまう

倫理?常識?そんなのかんけーね!?ってところだろうな

ネット上では人を信じてはいけない、根っからの悪いやつらがいるんだ
とおばあちゃんが言ってた

324 名前: no name :2008/02/29(金) 16:13:54 ID:D8N3LI1z

>>322
ト ミ タ ケ F L A S H !!

325 名前: 虐殺ハートフルUP主 :2008/02/29(金) 16:22:42 ID:L9f6l5vk

>>321
期待して下さってありがとうございます

大事に暖めていた企画なので
決定稿を完成させようと思っていましたが
今回の件で少しショックを受けています、考えさせてください

>>323
おっしゃる通りですね、以前もフォト蔵から
闇鍋トーナメントを無断転載されたことを忘れていました

身内公開ならアップローダーにパス付きで上げるべきでしたね

326 名前: no name :2008/02/29(金) 16:22:42 ID:cJr18lEv

>>319
wktkしてたけどそうだったのか(´・ω・`)

モチベーションがどうしても戻らないなら打ち切るのも一手
精神衛生にも良いし、見せしめにもなるしね。キャラ公開停止と似たようなもの
問題は次何かしようとした時嫌がらせに同じ事をやって来る阿呆が出る事だけど、まぁ対策は取れるだろうし(身内公開の方法を変える)
ともかく続けるにしろ打ち切るにしろ、次の動画期待してます

327 名前: 虐殺ハートフルUP主 :2008/02/29(金) 16:26:49 ID:L9f6l5vk

>>326
誠意のあるコメントにとても癒されます
ありがとうございます

328 名前: no name :2008/02/29(金) 16:30:43 ID:L7wtrf++

今度ゲージMAXトーナメント作ろうと思うんだけど
こんなキャラ出たらいいな、とかあったら教えてほしい

329 名前: no name :2008/02/29(金) 16:31:40 ID:fAMMUFPC

ウルトラマン

330 名前: no name :2008/02/29(金) 16:31:51 ID:kg6a6Gbq

あれ無断転載だったのか
面白そうだったのに残念

331 名前: no name :2008/02/29(金) 16:33:25 ID:7gQZZcxO

紙忍者

332 名前: no name :2008/02/29(金) 16:33:34 ID:iJsfCvLE

ツンギレチーム

333 名前: no name :2008/02/29(金) 16:37:03 ID:SIDnUheq

ゲージMAXなら承とかDIOがとんでもないことになるな

334 名前: no name :2008/02/29(金) 16:39:26 ID:EaIGhsrX

常時MAXで時止めたらどうなるんだ?

335 名前: no name :2008/02/29(金) 16:39:40 ID:l0JPA36y

小足連打ゲーが始まる

336 名前: no name :2008/02/29(金) 16:39:43 ID:dpHVnMEb

>>333
それ以上にゲージ5技とか持ってる奴がやばいw
めーりんが12pで出るようなもんだw

337 名前: no name :2008/02/29(金) 16:40:17 ID:L7wtrf++

>>333
一応時間止めは0になるまで待つ

キャラありがとう。後は適当なキャラを集めてやりたいと思います
結構弱キャラと言われてる奴がゲージとAIによっては超必連発して強かったりするんだよね

338 名前: no name :2008/02/29(金) 16:40:35 ID:aQfYhyMt

>>328
あえてドラゴンクロー

339 名前: no name :2008/02/29(金) 16:41:11 ID:SIDnUheq

>>334
原作のトレーニングモードでやったらずっと俺のターンで戻れなくなった\(^o^)/

340 名前: no name :2008/02/29(金) 16:41:23 ID:8ZqBi+Om

超必の威力高い奴が派手でいいんじゃないかな
一撃の重み高そうな奴とか
ギルティキャラはロマキャンでずっと俺のターンになりそうだからあまりオススメできない

341 名前: no name :2008/02/29(金) 16:42:12 ID:UM5sBSSy

>>334
承は時止め中のダメが泣きたいほどないから意味がない

342 名前: no name :2008/02/29(金) 16:43:09 ID:L7wtrf++

とりあえずテスト的なのをアップ中だから良かったら見てやってくださいな
バカな編集したから良く分からないと思うけど

343 名前: no name :2008/02/29(金) 16:43:15 ID:rZJXwAdO

ゲージ無限レミリアとゲージ無限BBH

344 名前: no name :2008/02/29(金) 16:45:08 ID:7gQZZcxO

メルブラキャラで回復付いてる奴は恐ろしい事になるんで注意

345 名前: no name :2008/02/29(金) 16:55:26 ID:P3NXTQ+K

ゆかりんとかも無敵すぎるな

346 名前: no name :2008/02/29(金) 16:55:55 ID:L7wtrf++



こんな感じになるかと。こんな分割しませんが

347 名前: no name :2008/02/29(金) 16:58:19 ID:rZJXwAdO

ゲージ無限の中でしれっと待ちガイルやジェネラルみたいなゲージなんて飾りですキャラが出てたら面白いかも

348 名前: no name :2008/02/29(金) 17:01:48 ID:P3NXTQ+K

ゲージ無限キャラ相手なら待ちガイルやザンギが出ても何の問題もないだろう
でもジェネラルはだめだw

349 名前: no name :2008/02/29(金) 17:04:12 ID:l0JPA36y

差別とは感心しませんな

350 名前: no name :2008/02/29(金) 17:06:46 ID:6qlc4sto

最近のジェネラルは削りで10割コンボで10割してくるから困る

351 名前: no name :2008/02/29(金) 17:08:34 ID:dpHVnMEb

ヘルパーで、文字書いた白画面表示させると最初の10Fくらいの間
ttp://www.imgup.org/iup565349.jpg
な感じに色化けするんだけど解決方法教えてくれorz

最初の10Fだけで、その後の30Fは元の黒文字に戻るんだ…

352 名前: no name :2008/02/29(金) 17:10:08 ID:gdaV8WQY

記述を見ない限りはなんとも
後色化けしてないVerもよろ

353 名前: no name :2008/02/29(金) 17:12:46 ID:+4qDbXBz

ゲージ全快?そんなのマガキさんの出番しk(ry
あれならAI入ったと同時に全画面ゲーになりますぜ。
東方キャラはゲージ無限っていっても、霊力ゲージとは別物だからそっちがどうなるかによるな。
・・・まぁ魔理沙が9ゲージファイナルとかやらかすんだが。

>>348
何そのジェネラルゲー

>>350
削りでもコンボでもなくて、ハメで10割してくるから困る

354 名前: no name :2008/02/29(金) 17:14:00 ID:tqEJYjPd

最初の10F間色化けするなら出したいタイミングより10F早くヘルパー出して10F間透明なアニメにしといたらどうか
色化けの原因はわからんから根本的な解決にはなってないが

355 名前: no name :2008/02/29(金) 17:14:58 ID:dpHVnMEb

色化けしてない方は
ttp://www.imgup.org/iup565351.jpg

こっち。
使ってる記述の中で画面に影響しそうなのは
nobardisplay
globalnoshadow

くらいだと思う
Pauseとtimerfreezeとかも使ってるけど、色化けの原因にならない気がするし…

356 名前: no name :2008/02/29(金) 17:19:26 ID:dpHVnMEb

>>354
真っ白画面を数F入れたりして試してみたけど結局化けたままだった
AIRファイルの方での調整の試しは大体やったと思う…
透明なアニメにするっていうと?

357 名前: no name :2008/02/29(金) 17:20:10 ID:gdaV8WQY

色化けしてないほうを見る限りは色の共有設定がミスしてるようにしか見えないけど
その最初の10fの画像と10f移行の画像の登録ナンバーが違くて後半しか共有してないとかそういうおちは無いよね

358 名前: no name :2008/02/29(金) 17:20:23 ID:D8N3LI1z

anim指定しないでhelper出して
timeでChangeanim引くとか

359 名前: no name :2008/02/29(金) 17:22:51 ID:dpHVnMEb

>>357
さすがにないっすw
同じ画像が40F続くんだけど、その最初の10Fくらいだけ化けるんだ

>>358
ちょっとやってみる

360 名前: no name :2008/02/29(金) 17:25:30 ID:uVnfV3tv

東方はゲージ無限より霊力無限にした方が鬼になる予感
とりあえず咲夜の時止めと萃香のミッシングは永続になります

361 名前: no name :2008/02/29(金) 17:29:20 ID:tIBIZeK9

>>360
ロイヤルフレアも終わりません。

362 名前: no name :2008/02/29(金) 17:29:55 ID:gdaV8WQY

さすがに無いか
それぞれ色が違うから他だとpalfx使ってしまっているとかしか思いつかないしなぁ
色合い的に無いはずだけどairの色彩設定とか
でも同じアニメ1枚を繰り返してるだけならそれは無いし

現物見ないとわからないな・・・

363 名前: no name :2008/02/29(金) 17:30:33 ID:1c2IPqp8

ゲージ無限で出しちゃいけないキャラ
・マガキ ゲージがある時点で全体即発動
・イグニス 厳密には全体では無いがぶっちゃけ変わらない
・MIYAKO 禊と会心ゲーに化ける
・イビル系 小足から超必から超必から超必に繋ぎ続ける
・バレッタ お前自重しろ

364 名前: no name :2008/02/29(金) 17:31:46 ID:L7wtrf++

>>363
わかった。フリだな?

365 名前: no name :2008/02/29(金) 17:33:23 ID:rZJXwAdO

イビルとバレッタはそこまで問題でもないだろ
少なくとも霊力無限とほぼ制限なしの回復系よりはまし

366 名前: no name :2008/02/29(金) 17:33:37 ID:dpHVnMEb

>>358
おお、なんとかなりました
なんか知らないけどF数とBGMずれたけどw
その辺は調整するだけなのでこの後もなんとかなりそうっす

>>362
palfxは色バケしてから試したくらいですね
元は入ってなかったですし…
何が原因だったんだろ

367 名前: no name :2008/02/29(金) 17:34:05 ID:7gQZZcxO

ゲージ無限で出しても何の問題もないキャラ
・96ゲーニッツ
・待ちガイル
・ジェネラル

368 名前: no name :2008/02/29(金) 17:37:53 ID:n8gps/Yx

飛び道具系(全体含む)の超必もってるキャラを解禁すると
ただの狂キャラトナメもどきになりそうや。

369 名前: no name :2008/02/29(金) 17:39:23 ID:fWC3ypCc

当店オススメ
・ギル

370 名前: no name :2008/02/29(金) 17:40:38 ID:rZJXwAdO

ゲージ無限でやばいのは全体攻撃乱射やガー不乱射もしくは即死技使い放題とかそういうキャラだと思う

371 名前: 虐殺ハートフルUP主 :2008/02/29(金) 17:42:26 ID:L9f6l5vk

フォト蔵から消しておきました

私の不注意でお騒がせしました
今後は身内公開の場合はアップローダーのみにします

372 名前: no name :2008/02/29(金) 17:43:42 ID:oT443JGV

>>367
ゲーニッツは問題ありありなんですけど
ゲージMAXで残り体力が点滅しだすとじっそうこく連発ですよ
やみどうこくも絡めば恐ろしい事に

373 名前: no name :2008/02/29(金) 17:45:31 ID:D8N3LI1z

>>372
ボス仕様は元々ゲージが無制限

374 名前: no name :2008/02/29(金) 17:45:47 ID:SIDnUheq

そんなに構ってほしいのか……

375 名前: no name :2008/02/29(金) 17:46:28 ID:l0JPA36y

うん

376 名前: no name :2008/02/29(金) 17:49:39 ID:yzFOhdZu

おいおいおまいら、昨今の格ゲーでも超必出し放題のシステムがあるじゃないか。

その名をSグルーヴと言ってな(ry

377 名前: no name :2008/02/29(金) 17:49:53 ID:wD5gcele

>>370
瞬獄、セラフ、セレスティアル
こうですか?わかりません!

ゲージ無限で一番ヤバイのってオロチクリスかなぁ
触ればオワタな4ゲージ火の玉とか5ゲージ7〜9割全画面攻撃とか

378 名前: no name :2008/02/29(金) 17:49:59 ID:1c2IPqp8

あー、アナザーイグニスもゲージがあるといきなり凶になるかな
無いときは地味なのにぶっぱなしが凄まじすぎる

379 名前: no name :2008/02/29(金) 17:51:34 ID:esKcepjE

マガキもゲージ無限はやばいな。
ダウンしたら画面全体攻撃ループで即死だ。

380 名前: no name :2008/02/29(金) 17:59:29 ID:8ZqBi+Om

常に死兆星が輝くようにしてテーレッテー大会
ルールはテーレッテーを流さない限り勝利と認めない

381 名前: no name :2008/02/29(金) 18:01:16 ID:iJsfCvLE

J.J氏のサイトのWIPで初めて気づいたけど
アルカナハートの無職出来てたのかー!

382 名前: no name :2008/02/29(金) 18:01:31 ID:yi6QlzxL

>>367
一番下はゲージ云々以前の問題(ry

メルブラキャラもゲージ無限とはいえダメ中、ガード中は回復しないから
手数の多いキャラで攻めれば何とかなる・・・かもしれない
もしくはなんたら大会みたく回復なしにするとか

383 名前: no name :2008/02/29(金) 18:08:09 ID:n8gps/Yx

息抜き程度にみていた病人さん動画が急展開しててびっくり。

384 名前: no name :2008/02/29(金) 18:11:42 ID:oT443JGV

>>373
超必使い放題とパワーゲージ溜めが必要なのを混ぜてないか
別に良いけど

385 名前: no name :2008/02/29(金) 18:12:12 ID:esKcepjE

>>382
てかメルブラはゲージ無限でも1度回復した体力はまた回復できないぞ。
>>381
CPUで出てきて戦ってたらいきなり完全無敵になってワロタww
しかし投げで解除できたw
あのバグなんだったんだろ・・・
アフロン氏にバグ報告したいが掲示板無いんだよなぁ・・・

386 名前: no name :2008/02/29(金) 18:12:27 ID:l0JPA36y

メルブラはサキスパあるけどな

387 名前: no name :2008/02/29(金) 18:14:42 ID:ZE8W2ahz

>>371
新着動画覗いてみたら他の奴も転載されたみたい。あきらかに嫌がらせ目的(´・ω・`)
とりあえず一旦フォト蔵の方の動画全部削除するか
完全にスルー(ここを含むあらゆる所で反応を出さない)するかどっちかした方がよさそう

388 名前: no name :2008/02/29(金) 18:15:12 ID:DebbEoSO

ゲニのリメイク完了。
まあAIまだ入ってないんだけどね…

性能は弱体化した部分も有れば強化された部分もあったりで
強さのほうはAI組んでみないと不明。
AIなしでも良ければ取りあえずupしようかと。

389 名前: no name :2008/02/29(金) 18:18:40 ID:3DmeHkgM

>>300
ありがとう
ちょっと探してみる
>>302
アケのボスヴァニラの技は発動中は無敵
通常ヴァニラの必殺技の方は無敵がない
ゲージ消費の方は完全無敵だそうだ
>>303
見えない旅の扉が高速で飛んできて入っちゃった部分が
ワープせずに粉微塵になるって説明してるんだがこれも分かりにくいなw

ヴァニラは個人的に性格とか設定が好きなキャラだからもうちょっと考えてみる
承太郎やDIOのwikiに負けないぐらいヴァニラの項目を充実させたいぜ

390 名前: no name :2008/02/29(金) 18:21:18 ID:D8N3LI1z

>>389
部分的にバニッシュ+デジョンとか

391 名前: no name :2008/02/29(金) 18:23:23 ID:BttiTjyt

>>386
バカキャンとかも使いたい放題だな。

392 名前: no name :2008/02/29(金) 18:27:05 ID:uVnfV3tv

>>383
楽しみにしてた動画だったから見てきたが
新展開がどうよりエビに腹筋ぶっ壊された

393 名前: no name :2008/02/29(金) 18:35:25 ID:+4qDbXBz

>>390
出たwあっちゃいけない超級即死技w
「バニシュ状態見てデジョン余裕でした。」
眠れる獅子をデスで狩り尽くしたのはいい思い出。

東方で常時霊力MAXだと・・・
1.咲夜の「プライベートスクウェア」「咲夜の世界」が「鈍足化」の方にしないと、試合が終わらない。
2.パチュリー「ロイヤル発動=相手は死ぬ」。相手が死んだら終了する処理をしないと終わらない。画面真っ白〜
3.既に原作改造動画でありますが、ファイナルスパークは延々と続きます。(原作では削り殺しがない。だからあの動画だと死なない。)
4.萃香・・・いつのまにこんなに大きくなったんだ・・・。素直にミッシング萃香を使った方が早い。

一応「詰み」状態になるのはこんだけか。あとは超反応で連打できるようになるかどうかくらいだし。

394 名前: no name :2008/02/29(金) 18:39:01 ID:7gQZZcxO

鬼縛り永久ループとか
無限求聞持で永久タンデムとか
でも妖夢がいなかったか

395 名前: no name :2008/02/29(金) 18:43:31 ID:rjCe/73D

MUGENだと無限求聞持はできんが冥想斬ループはできる
つーかデフォルトでもバグなのか知らんがゲージ消費しないで出せるからな

396 名前: no name :2008/02/29(金) 18:44:19 ID:To5HgDxv

てか、MUGENだと延々と切れることの無いあの飛び道具が脅威すぎる

397 名前: no name :2008/02/29(金) 18:54:34 ID:qOEYnkbB

>>388
乙乙ですよ

398 名前: no name :2008/02/29(金) 18:55:24 ID:Kdh6k8/N

ロボカイUの練習して、コンボの練習までしたのに、恐ろしいことに気が付いてしまった。

メルブラキャラ相手ですらコンボ入らね\(^o^)/
ロボカイの生命線であるHSRC始動のコンボが全部使い物にならんぞ畜生ーッ!
ロボカイ可愛いなぁとか思ってた傍からこれかよ!。・゜・(ノA`)・゜・。

399 名前: no name :2008/02/29(金) 18:58:04 ID:l0JPA36y

オイノチチョウダイって言いながら開幕ポチョバスすれば良いよ

400 名前: no name :2008/02/29(金) 18:59:42 ID:1c2IPqp8

MUGENのロボカイ2って技どうなってるんじゃろ

401 名前: no name :2008/02/29(金) 18:59:45 ID:3DmeHkgM

おおヴァニラのwikiを更新してくれた人ありがとう!
自分のメモ帳よりずっと分かりやすくてwikiらしいです
ほんと乙です

402 名前: no name :2008/02/29(金) 19:01:29 ID:To5HgDxv

病人タッグ見て思ったんだが
AI入った当時のトキはタッグが弱いなんて今じゃ微塵も考えれんな

星システムの時点でタッグじゃ糞強くなるし

403 名前: no name :2008/02/29(金) 19:03:54 ID:TWrNwAXq

ミッシングアミバと手乗りアミバ・・・どちらが凶悪かあなた方もよくご存知のはず・・・

404 名前: no name :2008/02/29(金) 19:05:46 ID:u4bYFY8X

>>398
ロボカイU、mugenにいたんだよな。チャイナで貼られてたスクショ見て初めて知ったわ
てかあのスクショでロボカイが聖ソルカラーだったから
「なんでロボカイがソルの服を!?製作者の手描き?」って思ったけど
あの聖ソルの服ってもともとカイの服の色違いなんだよな。素で忘れてた
ホント・・・カイ動画で全然出ないよな・・・

405 名前: no name :2008/02/29(金) 19:06:20 ID:Kdh6k8/N

>>400
ほぼロボカイで、攻撃力とか一部のステが元より高い(115)
なんかTよりHSが早くなったような気もしないでもない。
ポチョバス、グリードセバー、空中スタンエッジ、タイランレイヴβ搭載。
座談カイのアニメがちょっと変。

406 名前: no name :2008/02/29(金) 19:12:18 ID:tUn8GOEU

そういやAIを作ってる人って元ゲー通りのコンボが出来なかった場合どうしてるのかな

407 名前: no name :2008/02/29(金) 19:13:45 ID:EaIGhsrX

>>403
レオパルドンアミバですね。わかります。

408 名前: no name :2008/02/29(金) 19:14:45 ID:1c2IPqp8

>>405
何かいいとこ取りしたように見えつつ、足下お留守っぽいラインナップですな

>>388
リメイク乙です。
が、ゲニ自体元々性能が暴力だから、強いとこに落ち着くんですかね

409 名前: no name :2008/02/29(金) 19:18:22 ID:rjCe/73D

>>406
1. 判定やフレームがおかしくて出来ない
2. コマンドの条件がおかしくて出来ない
3. 相手のサイズの問題で出来ない
1と2はまだどうにかなるが3は新しいコンボを考えるしかないな

俺もQMZやZENがやってるジャギのエリアルができなくて困ってるぜ
ブーストキャンセルしてるようには見えないしなあ

410 名前: no name :2008/02/29(金) 19:21:11 ID:Kdh6k8/N

>>404
カイとか旧ロボカイとかはデータが少なくてなぁ・・・。
コンボルートさっぱりだから使おうにも使えないんじゃなかろうか。
っていうかカイ出てくれって意見多いな。たびたび見る気がする。

411 名前: no name :2008/02/29(金) 19:25:58 ID:ylvM4nB1

>>400
抗鬱音階、ポチョムキンバスター、空中スタンエッジ、何が出るかな?
マッドストラグル、陰、ヴォルカニックヴァイパー(叩き落し付き)、タイランレイブ ver.β、な・な・な・何が出るかな?が付いてるな。

412 名前: no name :2008/02/29(金) 19:28:04 ID:1c2IPqp8

>>411
いきなりエグイ技が増えやがっt
技チョイス出来たら面白そうなんだけどねぇ

413 名前: no name :2008/02/29(金) 19:29:33 ID:Kdh6k8/N

>>400
ちょw
俺のverより新しいのか、羨ましい。

414 名前: no name :2008/02/29(金) 19:31:38 ID:ylvM4nB1

>>412
CMDを弄れば似たような感じにできるかなぁ。
>>411のだとコマンドが覚えきれないww

415 名前: 413 :2008/02/29(金) 19:31:53 ID:Kdh6k8/N

>>400じゃなくて>>411な。
スレ汚し申し訳ない。

416 名前: no name :2008/02/29(金) 19:47:37 ID:u4bYFY8X

>>411
ラストシェイカーはついてないのか
イスカのGGブーストモードではシェイカー連打→煙発射でザコ狩りまくってたんだけどなぁ

417 名前: no name :2008/02/29(金) 19:52:19 ID:h2cFnA3Q

>>371
何かアミバやミクや虐ハーB9など過去作品を
フォト蔵に転載して荒らしてる奴がいるけど、
何とかならないんだろうか…。

418 名前: no name :2008/02/29(金) 19:55:36 ID:+4qDbXBz

>>407
ネオエクスデス並みの詐欺判定でテーレッテー持ちとか、世紀末じゃなくて終末じゃねーか。

>>411
それなんてメガマリ?
ゼイネストとか入れりゃ完全強キャラじゃねーか。

今更ながら>>388乙です。
前に「上書きしてまったー!」っておっしゃってましたよね?w

419 名前: no name :2008/02/29(金) 20:03:35 ID:AiAHVM1G

テスタの投げからランズループ出来る様に調整したのは俺だけだろうか。

420 名前: no name :2008/02/29(金) 20:06:44 ID:DebbEoSO

ひとまずパレットもやっつけで作ったのでupしてみます。
一応こんな感じになりました。
デバッグで見てもらうと違いがよく分かるかと思います。

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_76753.rar.html
(pass:goenitz)
まだβ版扱いなのでとりあえず斧の方で。
AIは今から作ります。

>>418
94ルガのSFFが完全に逝きました…
ぶっちゃけ、もう94ルガは諦めてオロチかオリゼロ、イグニス
の中から一人作ろうかなと。

421 名前: no name :2008/02/29(金) 20:11:59 ID:8NCNQcJd

なんという悲劇じゃ・・・

422 名前: 虐殺ハートフルUP主 :2008/02/29(金) 20:12:41 ID:L9f6l5vk

>>387
>>417
嫌がらせですね
アップしてるのはフォト蔵の動画を消させる為でしょう

フォト蔵のほうを消しても
ニコニコのほうを無断転載するでしょうし
消さずにスルーします

423 名前: no name :2008/02/29(金) 20:14:25 ID:L9f6l5vk

下げ忘れ失礼

424 名前: no name :2008/02/29(金) 20:18:37 ID:ylvM4nB1

>>411にγブレードも付いてることを見落としてたぜww

425 名前: no name :2008/02/29(金) 20:25:15 ID:iymL5jyO

なんてこった…

426 名前: no name :2008/02/29(金) 20:42:46 ID:Kdh6k8/N

というか、あのロボカイ2ってあの後更新されてたのか・・・。
うぬぬぬぬ・・・惜しい事をした。

427 名前: no name :2008/02/29(金) 20:43:44 ID:iMjDESlW

>>409
~a氏の場合技弄って原作通りにするけどな
ドロウィン氏はキャラ改変OKとか言ってたと思うし思い通りにして良いと思う

428 名前: no name :2008/02/29(金) 20:44:10 ID:ESbu1DVC

中野TRFの北斗動画でたまに実況が見えない中段って
言葉使うんだけどどういう事?
北斗は未プレイ

429 名前: no name :2008/02/29(金) 20:44:28 ID:BttiTjyt

>>406
MBキャラのAIを作っているけど、エリアルにいかずに昇竜で締めたりダウンで締めたりさせてる。
ダメがあまり増えずともターンさえ継続させることができれば後はなんとかなるし。
まあ一番困るのが立ち回りなんだけど。

430 名前: no name :2008/02/29(金) 20:52:18 ID:+6R57rjM

>>428
他の格ゲーでも言われるけど基本的に発生の早い中段技のこと
普通じゃまず見切れないことから見えない中段と呼ばれる
凶悪な中下ニ択持ってるキャラ、北斗だとレイとかサウザーとか
こういうのを見切ってガードすると人間じゃねぇ!って言われたりする

431 名前: no name :2008/02/29(金) 20:54:52 ID:+4qDbXBz

>>420
ああ・・・やはり逝ってしまわれたのですね・・・本当に乙です。
ゲニは大事に使わせていただきます。
そしてオリゼロがロリゼロに見えたのは俺だけで(ry

>>430
>見えない中段
某格ゲーの軍神様のことですねわかります。

432 名前: no name :2008/02/29(金) 21:00:37 ID:8NCNQcJd

あちこちで見かけるその
わかります
っての何のネタだ?

433 名前: no name :2008/02/29(金) 21:01:37 ID:To5HgDxv

ラオウだと仕様でほとんど見えなくなってしまうって言うのもあるけど

厳密には見えても間に合わないだけど

434 名前: no name :2008/02/29(金) 21:03:45 ID:64vVni/h

>>432
こうですか!?わかりません><
の派生ネタじゃないかと睨んでいる

435 名前: no name :2008/02/29(金) 21:05:01 ID:n8gps/Yx

>>432
「こうですか?わかりません><」の派生かなんかじゃないか?わかりませんが。

436 名前: no name :2008/02/29(金) 21:08:44 ID:tCT/3vtQ

ヴァニラの説明の人乙です。上手いなあ
>>433
まっすぐ行ってぶっとばす 右ストレートでぶっとばす
みたいな感じね
確かにガードするには魔族の血とかセブンセンシズにでも目覚めるしかないか

437 名前: no name :2008/02/29(金) 21:10:15 ID:yG0rnYj9

>>428
基本は>>430で合ってる
ただEFZには物理的に見えない中段があると聞いたが
ノーマルみずかの中段が設置に隠れるとマジで発生がわかり辛いとかなんとか

438 名前: no name :2008/02/29(金) 21:11:12 ID:8NCNQcJd

>>434-435
そーなのかーthx

439 名前: no name :2008/02/29(金) 21:12:08 ID:c7Ou9wjw

物理的に見えない中段と言えば消火器

440 名前: no name :2008/02/29(金) 21:12:29 ID:l0JPA36y

反応できるかシャー

441 名前: no name :2008/02/29(金) 21:12:56 ID:3iG7XZ3y

格ゲーやらSTGやらの上位陣はどこのニュータイプだって人がいるからねぇ。
一般人では太刀打ちできない領域で競っているのはさぞ楽しかろう。
まぁ、それ故にプレイ人口が右肩下がりになってしまうのだが。

442 名前: no name :2008/02/29(金) 21:13:57 ID:EaIGhsrX

あれってVIPのネタスレが元ネタじゃなかったっけ?
少なくとも俺はそう認識してるが。
文末に「ですよね、わかります。」をつけると嫌味に聞こえるとかなんとかっていう。

443 名前: no name :2008/02/29(金) 21:15:14 ID:To5HgDxv

人間性能じゃ反応できないだろっていうのが通常の見えない中段だけど

軍神の2Aなんかは見た目は明らかに下段
しかも発生5F

444 名前: no name :2008/02/29(金) 21:16:26 ID:c7Ou9wjw

確かVIP辺りのネタじゃなかったかな・・・
正直、気持ち悪くなるから自分dねは使わないようにしてるけど

445 名前: no name :2008/02/29(金) 21:22:28 ID:tCT/3vtQ

>>441
ていうか、根性でレベル上げればクリアできるシステム以外のゲームは全部同じだと思う
音ゲーなんかも見てれば楽しいけど俺は中の上くらいから人の領域と微妙、上位クラスはもう魔界だと思ってる

MUGENみたいな所は幅がとにかくあるから楽しみ方も色々あるのが人口維持に一役買ってるだろうね

446 名前: no name :2008/02/29(金) 21:24:19 ID:u4bYFY8X

ちょいとごめん、けっこう昔の動画なんだけど聞きたいことがあるんだ


この動画の作者コメにあるドラクロの台詞、どこの方言だか誰か分かる?

447 名前: no name :2008/02/29(金) 21:27:03 ID:FvB5s81R

5F中段とかもはやギャグだな
しかもオルバスのカニパン状態とは
さすがはアークと言わざる得ない

448 名前: no name :2008/02/29(金) 21:33:08 ID:NeNIFAqY

ザベルのジャンプ小がガード不能なのってバグなの?
AI作るにあたってそれ再現したほうがいいのか悩んでるんだが

449 名前: no name :2008/02/29(金) 21:37:48 ID:To5HgDxv

>>446
おそらくだけど東北方面だと思うけど
所謂ズーズー弁ってやつ
けど、この言葉によく似てるので出雲弁があるから俺じゃ断定できない

450 名前: no name :2008/02/29(金) 21:38:06 ID:7gQZZcxO

wikiのシシーの所でなぜ凄い漢の動画があるんだ?

451 名前: no name :2008/02/29(金) 21:43:51 ID:FvB5s81R

蜴滉ス懊r蜀咲樟縺吶k縺ョ縺檎岼逧縺ェ繧牙咲樟縺吶k縺ョ縺瑚憶縺繧薙§繧縺ュ

452 名前: no name :2008/02/29(金) 21:48:27 ID:tCT/3vtQ

>>446
何となく東北弁のような感じだが、なにしてるばかさねぇなの所が分からん
ちなみに「なにしてるば」「方言」で検索すると沖縄方言だった
でもかさねぇは出ないし「ばかさねぇな」も出ないから意味が分からない

ばかさね、って東北弁は聞いたこと無いな…

453 名前: no name :2008/02/29(金) 21:50:20 ID:QIVaLRv5

ここでうp主の創作方言説に1票

454 名前: no name :2008/02/29(金) 21:52:30 ID:cv8tBx3t

東方弁に見えた

455 名前: no name :2008/02/29(金) 22:00:35 ID:9dnk+urJ

>>454
言いにくいけどあんた中毒だ

456 名前: no name :2008/02/29(金) 22:09:57 ID:zb5X2uTj

>>448
ザベルのガー不はバグ技だよ
だけど最後の数フレーム部分を上手いこと当てると不能ってだけで完全な不能じゃない
http://www.din.or.jp/~waiter-7/zabe.htm
こことか参考にするといいよ

457 名前: no name :2008/02/29(金) 22:10:12 ID:FvB5s81R

つまり中国産の餃子の仕業というわけか

458 名前: no name :2008/02/29(金) 22:11:21 ID:dpHVnMEb

めーりん産のちゃおずって読んだ俺はもうダメだ

459 名前: no name :2008/02/29(金) 22:11:48 ID:fWC3ypCc

>>458は前向きですね

460 名前: no name :2008/02/29(金) 22:12:00 ID:KPU/mXo8

そして餃子関連の技をもつ者はただ一人

つまりゆっくり魔理沙こそがノストラダムスの予言した恐怖の大王だったんだよ!!

461 名前: no name :2008/02/29(金) 22:14:35 ID:1TJrSEQP

懲りずにまた更新。度々更新して申し訳無いですが…
ttp://www.mediafire.com/?0spczuhhmwm
ストーリーモードゆかりんVer.3です。
パレット共有により、私の低スペックPCでも問題の無い重さになりました。
本当に>>25さんには感謝ですわ。
まさかここまで軽くなるとは…驚きです。

特に問題が無ければ、後でHPの方でもストーリーモードだけの追加として
HPの方にこのファイルと同じものを置きます。
MFは怪しいぜ…という方は、そちらをどうぞー

462 名前: no name :2008/02/29(金) 22:16:07 ID:3X4fj+iC

火ロダ行った人スパイウェアチェック忘れないように

463 名前: no name :2008/02/29(金) 22:16:38 ID:yi6QlzxL

>>461
おお、乙!

>>460
な、何(ry>ΩΩΩ

464 名前: no name :2008/02/29(金) 22:21:26 ID:FvB5s81R

はいはいキバヤシキバヤシ
そういえばMUGENにキバヤシっていたっけ?

465 名前: no name :2008/02/29(金) 22:24:58 ID:dpHVnMEb

まだいないんじゃないかな
しかしどんな技を繰り出すんだ?w

466 名前: no name :2008/02/29(金) 22:25:21 ID:SzS8BEsr

あっ、パワーMAXトーナメントやろうとしてる人居るんだ
名付けてF3トーナメントだね
俺もやろうと思ってたけどやろうとしてる人が居るならお任せする
どうせパワーMAXの時点で無限コンボ可能なキャラとか一杯居るし、バランスの事はまったく考えないで突っ走って欲しい
あと超必殺が派手だったり普段ゲージ使いまくっちゃうからあんまり技が見れないキャラを出してあげて欲しいな

例えばPots氏のキャラなんかは
ド派手なオリジナル超必殺技一杯あるけど、1ゲージ技多用するから普通じゃ見れない技だらけだし
ゲージ量が多くて技使う機会のないジョジョ勢とか、後アルカナ勢なんかも派手な3ゲージ技とか持ってたと思う
メルブラキャラもHEAT仕様と小まめにEX技でゲージ使っちゃうから普段殆ど見れないLAとかADとかあって向いてる
で、MUGENでしか見れない様な改変キャラ(たくさん居るクーラ改変キャラとかね)とかオリキャラとかは、超必殺大量に用意されてる場合が多いからうってつけだと思う
具体的に言うならばドナルドとかユェンとかドラクロとか、後サキエル作ってる人の他キャラもAI強くて必殺大量に持ってるからいいはず
こういう奴等を出してあげて欲しい

ついでに言うと、F3連打しまくりで常にゲージ無限だと
回復しっぱなしだったり超必殺繰り返して無限コンボ(Pots豪鬼とか)しまくるからそういう突き抜けたトーナメントにした方が面白いと思う
後、多分Life100%だと即効終わってつまらんからオプションでLifeいじって、200%なり300%なりにあげた方が楽しめるトーナメントになると思う

注文多くてすまねえ

467 名前: no name :2008/02/29(金) 22:29:44 ID:KPU/mXo8

火ロダってどこだろう…マーズ?

468 名前: no name :2008/02/29(金) 22:32:34 ID:1TJrSEQP

>>467
ttp://www.mediafire.com/
ここかと
良くスパイウェアが入ると聞くけど、私は問題なかったんだよなぁ…

469 名前: no name :2008/02/29(金) 22:33:45 ID:BwAavAgS

やった、ついに自分でアミティを操作できるぞ

470 名前: no name :2008/02/29(金) 22:35:34 ID:O5O1V2AE

>>420
タートルレスですが乙です、94ルガは残念・・・
新しいキャラも期待してまってます、一番やばいのはオリゼロですかねw

471 名前: no name :2008/02/29(金) 22:41:00 ID:NeNIFAqY

>>456
thx!
引き続き頑張ってみるよ

472 名前: no name :2008/02/29(金) 22:51:24 ID:IkzSq/Yl

ふと疑問に思ったので聞きたいんだが、
トナメ調整時に最大ライフ操作することってあるじゃん?
それとは逆に最大1000のままで800開始ってやってみたいんだけど、どこ弄れば可能になるん?

473 名前: no name :2008/02/29(金) 22:53:16 ID:l0JPA36y

イントロかどっかにlifeset置けばいいんじゃね

474 名前: no name :2008/02/29(金) 22:53:44 ID:O5O1V2AE

>>472
LifeSet使えば?

475 名前: no name :2008/02/29(金) 22:57:48 ID:IkzSq/Yl

ああlifesetか
こないだクラークでpowersetとか聞いたのにその単語が思い至らなかった俺は馬鹿か

>>473-474
さんきゅー

476 名前: no name :2008/02/29(金) 22:58:02 ID:tAJyn528

>>461
ダイヤ氏、連日お疲れ様です〜。
今まで弾幕関連の技の時重かったのが、ウチのPCでも普通に動くようになりました。
これからも頑張ってくださいー。

477 名前: no name :2008/02/29(金) 23:00:24 ID:6kvQqXbW

あー、クラークってそういえば開幕ゲージ3本持ってる奴の方なのか
MIsndまであって制作者はクラーク好きなんだなと感心したけどw

478 名前: no name :2008/02/29(金) 23:01:45 ID:bOcXpZiE

ナパームマンとBBHのタッグ、渋くていいなーとか

479 名前: no name :2008/02/29(金) 23:04:12 ID:O5O1V2AE

ナパームマンステージのBGMはガチ

480 名前: no name :2008/02/29(金) 23:16:45 ID:6Bi0Q8Xh

>>464-465
そもそもキバヤシのゲーム出演歴って三国志大戦除けば無いよな?

481 名前: no name :2008/02/29(金) 23:17:17 ID:l0JPA36y

上から恐怖の大王とか降らして即死か

482 名前: no name :2008/02/29(金) 23:18:44 ID:qSjbIqKr

>>466
そういえばUBUのじーさんとかも3ゲージ技は滅多に使わないなぁ
自分の体力削りながら元気玉みたいなの溜めるあの技は映えると思うね

483 名前: no name :2008/02/29(金) 23:20:38 ID:bfw7Lhn8

TRFの日常・ACの場合

484 名前: no name :2008/02/29(金) 23:21:44 ID:6kvQqXbW

クソル人気だなw

485 名前: no name :2008/02/29(金) 23:25:44 ID:82o8+sd3

ザベルねぇ・・・ 
欲しい人居るなら別にAIあげてもいいんだが
製作者に連絡できないから許可取れないw

486 名前: no name :2008/02/29(金) 23:25:48 ID:FvB5s81R

キバヤシはしゃべり終わってなんだってーの突っ込みが入るまで生きていた場合相手は死ぬとか

487 名前: no name :2008/02/29(金) 23:26:00 ID:7Ema1zlz

>>482
あの技を体力が無い状態で放つと、それで相手を倒せないと自殺するんだよな…
なかなか芸が細かいなーと感心したわ

488 名前: no name :2008/02/29(金) 23:26:27 ID:DebbEoSO

>>470
能力だけならオリゼロが凄まじくやばい気がしますねぇ
どっかのトナメでも優勝してたような?
ゲニのAI作ってるけど、切り替えしに使える技って
やっぱ「お別れです」しか無いですねぇ…
ワープの性能がもう少し高ければどうとでもなりそうなんだけど

489 名前: no name :2008/02/29(金) 23:28:20 ID:bfw7Lhn8

wikiの年表作った人乙
なにげに便利だなこれ

490 名前: no name :2008/02/29(金) 23:31:53 ID:1XlvVb3R

ちょっと教えてくれ・・・
ヴィータでフリーザに勝とうとしてもう100連敗してるんだが・・・
もしかしてフリーザのAIって強い?

491 名前: no name :2008/02/29(金) 23:33:02 ID:esKcepjE

>>490
強くなけりゃあんなにトナメに引っ張りだこにならない。

492 名前: no name :2008/02/29(金) 23:34:03 ID:tqEJYjPd

ヴィータはX鬼連打してれば無限コンボになるよ

493 名前: no name :2008/02/29(金) 23:34:16 ID:1XlvVb3R

デフォAIだとはおもわなんだ

494 名前: no name :2008/02/29(金) 23:35:14 ID:64vVni/h

Ultimateでのフリーザの働きは異常

495 名前: no name :2008/02/29(金) 23:35:38 ID:l0JPA36y

タミフルでも魔理沙をかなり削った品

496 名前: no name :2008/02/29(金) 23:36:17 ID:O5O1V2AE

>>488
よのかぜもわんひょうも切り替えしに使うにはアレですしね
こうしてみると狂気のお別れですはなるべくしてなったことなんだろうかw

497 名前: no name :2008/02/29(金) 23:36:28 ID:L7wtrf++

>>466
同じ考えの人がいましたか。意見参考にさせていただきます。つっても現時点でのキャラが全然ハッちゃけてないんだけど変更か追加するか
グループは出たとこ勝負Sグルでも泣かない。HP※※※%設定。但し興を削ぐような(ギースのデッドレ連発)場合はゲージ回復を遅らせる。ハデ、超必を良く使うAI。リュウ、エビルリュウ、ベガ、ボスハルク、練り茶さん製トキ、ヴァイオレント山崎(投げ)、ダッドリー、ダン、スパイダーマン2.0、シン、ジャガーノート、ザンギエフ、立ちスクザンギ、ロック、モリガン、ギース、ナイトメアギース、バイス、ムカイ、えちぜん、ゴウキ、ガイル、待ちガイル、ケン、洗脳ケン、貞子、承太郎、ヴァニラアイス、DIO EX、ユリ、ばれった、シシー、サクラ、カリン、ヴァネッサ、イングリッド、ドラゴンクロウ、ダルシムズ(ヨガエヴォリューションの禁止)、アレックス、クアンドect

さてどうしましょ

498 名前: no name :2008/02/29(金) 23:36:53 ID:1XlvVb3R

>>492
いや、流石にそれは・・・上達しない
しかしヴィータってもしかして弱い?

499 名前: no name :2008/02/29(金) 23:37:06 ID:yG0rnYj9

>>490
超反応ワープ連発→超反応昇竜が弱いとでも?
ぶっちゃけるとおとなしくなったジェネラルに近い>フリーザ
しかしヴィータで挑戦とは結構渋いな

500 名前: no name :2008/02/29(金) 23:38:02 ID:1XlvVb3R

>>499
この連続技って何?美味いの?
って感じははまる

501 名前: no name :2008/02/29(金) 23:39:04 ID:+6R57rjM

>>497
さすがにカプエスキャラはグルーブ固定したほうがいいんじゃね?
KグルとかゲージMAXの意味がまったく無くなってしまうんだが

502 名前: no name :2008/02/29(金) 23:42:09 ID:yG0rnYj9

>>500
ヴィータって一応チェーン可能なのか。でもリーチ短いから苦戦しそうだな


たまに思うんだがこのスレのmugenプレイヤー同士で対戦したらどういう感じになるんだろ?

503 名前: no name :2008/02/29(金) 23:43:32 ID:esKcepjE

>>502
動画にしたら面白そうだな。
結構使うキャラ被りそうだがなw

504 名前: no name :2008/02/29(金) 23:44:26 ID:L7wtrf++

>>501
やっぱそうか。多少運要素絡んだ方が面白いかなと思ったんだが
こういうときはEXがいいのか?

505 名前: no name :2008/02/29(金) 23:44:50 ID:1XlvVb3R

>>502
必殺技がさ・・・一切通常技からヒットしないんだ
しかも回数制限あり

506 名前: no name :2008/02/29(金) 23:44:54 ID:8AptXgyq

まあ俺はビッグバイパーしか使えないけどな!

507 名前: no name :2008/02/29(金) 23:45:25 ID:/0IYMlSH

>>461
乙! アバレッタと戦うとかつては重かったけど
すごい軽くなって快適になったよー

508 名前: no name :2008/02/29(金) 23:46:20 ID:tqEJYjPd

LV2ギガンテック逆キャンゴッドプレススパキャンLV2ギガンテック逆キャンゴッドプレススパキャン以下略だと!?

509 名前: no name :2008/02/29(金) 23:46:33 ID:ylvM4nB1

アッシュの人vsリュウの人が見てみたいなぁ

510 名前: no name :2008/02/29(金) 23:46:54 ID:+4qDbXBz

>>497
バレッタはBBHの方ですよね?
恐らく、というか、確実にオオアバレッタだとゲージ常時全快の恩恵をさほど受けませんので。(元が回収率高いから)
さりげに待ちガイルとかいるのに吹いたw

>>500
ヴィータって、動画的に見ると火力が異常に低い気がするのだが・・・あれはデフォなのか?
そのくせわりと演出がかっこよい感じだから悲しい・・・。

511 名前: no name :2008/02/29(金) 23:49:06 ID:tCT/3vtQ

実はプレイヤーではない俺wいつも動画は楽しく見物がモットー

512 名前: no name :2008/02/29(金) 23:49:11 ID:1XlvVb3R

>>510
ギガントシュラークなんて当たれば一撃で体力の3分の2持って行くよ
見てからでもガード余裕で反撃確定技で、しかも空中でした出せないけど

513 名前: no name :2008/02/29(金) 23:49:46 ID:LyONA/4N

大分快適になったそうで、良かったです。
ゆかりんはページの方にも置きましたので、どうぞ。
chinaに更新情報を投下しましたので、そちらからでも。

514 名前: no name :2008/02/29(金) 23:49:53 ID:L7wtrf++

>>510
まあ元から強い奴がいてもいいかなー、とか
弱いはずのキャラがゲージマックスだと強くなるから困る

んー、>>466のようにバランス崩壊させたほうがいいんかな

515 名前: no name :2008/02/29(金) 23:50:04 ID:6kvQqXbW

悪咲氏Gルガでない(通称赤黒ルガ)もゲージ無制限だと派手に消費して立ち回るから面白いですよ
強いけどね!

516 名前: no name :2008/02/29(金) 23:50:18 ID:yG0rnYj9

>>503
しかしオンライン対戦できないからオフ会でもしないと動画が撮れない悲しさorz

キャラ被り?そんなに被るものなのか?
俺の場合だと持ちキャラは教授、CVSルガ、郁美、MVC舞&unkあたりだけど被ってたりする?

517 名前: no name :2008/02/29(金) 23:50:31 ID:Fsikrqzs

>>511
やるとまた別の世界が開けるやもしれんぞ

518 名前: no name :2008/02/29(金) 23:50:37 ID:tCT/3vtQ

ヴィータの連続のあれってこのは百分身みたいなもんだと思ってた

519 名前: no name :2008/02/29(金) 23:51:31 ID:esKcepjE

>>509
絶対に勝てませんww
あのブロッキングは尊敬します。

動画最近撮ってないなぁ・・・・
しばらく改造スレ見てなくてセンチ氏がどこでAI公開してるか分からなくなり涙目;;

520 名前: no name :2008/02/29(金) 23:52:12 ID:tCT/3vtQ

>>517
やってみるか…

521 名前: no name :2008/02/29(金) 23:52:39 ID:To5HgDxv

ゲージマックスの大会ならゲージの恩恵を受けるキャラもだけど
すでにいるけど待ちガイルとか普段自重していただいてる人たちも入れるといいアクセントになるな

それこそトキのAILvMAXとかはどうなんだろ?

522 名前: no name :2008/02/29(金) 23:52:44 ID:1XlvVb3R

あと、ドラゴンボール勢って何気に全員強キャラだよね
クリリンやギニューまで強い

523 名前: no name :2008/02/29(金) 23:53:57 ID:L7wtrf++

>>521
テストしたけど以外に負ける

524 名前: no name :2008/02/29(金) 23:55:11 ID:BttiTjyt

>>516
自分の場合は主に殺意リュウ、るじゅ志貴、MAX、あとはその時の気分。
最近MAXが楽しくなってついつい検証を忘れてしまう。

525 名前: no name :2008/02/29(金) 23:55:43 ID:Fsikrqzs

待ちガイルは最近の格ゲーのキャラには結構負けないか?
あ、真空投げは勘弁な!

526 名前: no name :2008/02/29(金) 23:56:40 ID:u4bYFY8X

>>502
最近EFZのキャラいろいろさわってるんだが、なかなか使ってて面白いな
特に動画で全然見ないが、繭ってやつをよく使ってるな
いままでいろんなキャラ使って挑んだが、アポカリにストレート勝ちできたのはコイツだけだ
声も最初うるせーと思ってたけど、何度も聞いてるうちにクセになってきた「はぇ〜」

527 名前: no name :2008/02/29(金) 23:57:39 ID:yi6QlzxL

あれ、ルガール運送がランキングから外れてる?
投稿日と再生数から週刊ランキングには絶対載っているはずなのに

528 名前: no name :2008/02/29(金) 23:58:03 ID:+6R57rjM

>>519
ヒント:Part7をしらみつぶしに調べてみましょう
アレならchinaでも補足されてる

529 名前: no name :2008/02/29(金) 23:58:59 ID:esKcepjE

>>516
少なくとも俺とは被ってないなw
自分と持ちキャラ被る人いたら会ってみたいよw

以下持ちキャラ(練習キャラ含む)
七夜、ジェダ、←たぶんこれは被る。
桃子、アッシュ、ジャギ、アレッシー、ラバソ、ネコカオス、12
自分でもなぜこういうメンツになるのか不思議でしょうがないw

530 名前: no name :2008/03/01(土) 00:02:34 ID:Y1o4dTVT

最近はAI作るときのキャラの動きとどういうコンボができるかの確認くらいしか自分で動かしてないな
AI作れても肝心のPスキルはひどすぎるアレ、でもオリゼロ使えばこの腕でもお釣りがくるぜ!

531 名前: no name :2008/03/01(土) 00:02:54 ID:zmlsSTxa

>>497
アルカナとかメルブラとかまったくないけど
やっぱ嫌いなの?それとも荒れるのが嫌だとか?
後者だったら少し悲しいな

532 名前: no name :2008/03/01(土) 00:03:53 ID:LbiHPvDx

メルブラは全ゲージだと色々問題がある

533 名前: no name :2008/03/01(土) 00:04:18 ID:ytcaD5Lp

パワーMAXトナメの話なんだが
>>466がまだ見ていたらそちらでもF3トナメ作ってほしいな

534 名前: no name :2008/03/01(土) 00:04:22 ID:wXMQrYDt

chinaってロダへのうp以外はヤフブリとかでも捕捉するよな
凄いのは一人みたいだけど

>>526
繭はかなり完成度の高いキャラだけど、例によってAIがないので動画にはまず出ないな
>>526がプレイヤー操作動画をあげれば別だが

535 名前: no name :2008/03/01(土) 00:05:03 ID:3tAPBHMu

>>527
あの再生数とマイリスだと入らないんじゃないか?

536 名前: no name :2008/03/01(土) 00:05:07 ID:H6WDpl5P

これは持ちキャラ晒しの流れなのか?
織田ソル、都古、ビクトル、佐由理、CvSルガール、神人豪鬼、96ゲーニッツ
どうみてもボス率高いです。本当に有難う御座いました

メルブラは原作仕様持ってこられるなら良いんだけど、MUGENでHEAT再現しようとするとリジェネに化けるから、とても不味いことになる

537 名前: no name :2008/03/01(土) 00:05:46 ID:ytcaD5Lp

>>531
選考段階ってのと両方あまり詳しくないってのが
メルブラはHP自動回復をOFFる方法がわかってから入れようかと思って

538 名前: no name :2008/03/01(土) 00:06:20 ID:zmlsSTxa

BHの回復は殴られてると止まるし(ガードでも)
そもそもゲージMAXな時点でバランスもクソもないんだし
普段滅多に見れないAADやLA見れて楽しいと思うんだけどなあ

539 名前: no name :2008/03/01(土) 00:07:32 ID:LbiHPvDx

BHの回復スピードの速さをナメちゃいけない

540 名前: no name :2008/03/01(土) 00:08:20 ID:GSPLcacQ

>>525
空ガーを持っている=ガイル終了のお知らせ(ただし真空投げは考慮しないものとする)

>>514
「普段強いやつが〜」というコンセプトならいいんですが、どう考えても常時ゲージMAXに対して勝てる見込みがなさそうなキャラが
ちらほら見えたりするのは・・・って、やるまえから決め付けるのはあれですね・・・。

>>529
あなたの持ちキャラのラストを飾る名前に全俺が泣いた。

541 名前: no name :2008/03/01(土) 00:08:45 ID:S5Nxh/x+

神豪鬼使ってる人少ないのかな?
紙だけどくっついてる能力がたくさんあるからプレイヤーキャラだと厨っぽくなるけど

あとはGG風イングとかレイレイとかも楽しいな
スイカも最近使い始めたけど結構面白い、
後はたまにイグニスで暴れまくってるけど

542 名前: no name :2008/03/01(土) 00:10:22 ID:dwIisRcy

トキは使ってて楽しいな。
他の北斗キャラはコンボやりづらいわ。

543 名前: no name :2008/03/01(土) 00:11:39 ID:6bnntMCM

CCKFM、たまにブチ切れるとゆっくり

544 名前: 526 :2008/03/01(土) 00:12:09 ID:bUt87eYQ

>>534
プレイヤー操作動画?いやー無理無理無理 ノシ
アポカリ倒したのだってほとんどパターンだもんアレ

あと他の持ちキャラは佐由理、みさき先輩、MVC舞、秋子さん、ガロン、ミリア、右京さん、テリー
てな感じかな
東方キャラは好き(特に文)だが自分じゃどーも上手く使いこなせん・・・orz
COMにまかせてタッグの相方として頑張ってもらってます

545 名前: no name :2008/03/01(土) 00:13:32 ID:ytcaD5Lp

>>540
いやあ結構ゲージMAXにすると荒れるからねぇ。トキにやmゲフンゲフンが勝ったりダゲフンゲフンが勝ったり

>>538
もうあれだ。常にゲージ3使用とかじゃない限りはある程度キャラぶっこむわ
すでに某動画で10分で54試合とかアホな事してんだからそんな事分けないよね

546 名前: no name :2008/03/01(土) 00:13:42 ID:y5bctGJj

そもそも中には開放時のゲージ減少にF3を無視するキャラもいてだな。
ようするに大丈夫だろう。

547 名前: no name :2008/03/01(土) 00:14:55 ID:pvCfvM+P

俺はほぼメルブラキャラしか使ってないなぁ
よく使うのは先生、琥珀、MAXの3人。持ちキャラと言えるほど慣れてるキャラはいないw
AI入りKFMに必死こいてギリギリ勝てる程度の実力
あ、白レンは別。ワルツ多用でボスハルクに勝てるとか超性能すぎるわw

そういやさっき初めて萃香(声付き)を操作してみた。
スペカ選べるのね。今までwatchで見てるだけだったから初めて知った。
で、どうしても縛りを選んでしまう俺。
「よいではないか〜よいではないか〜」の台詞にハマったw

548 名前: no name :2008/03/01(土) 00:14:59 ID:BuCAsl/9

>>541
ノシ
禊マニアとしちゃたまらん

自分の作成キャラに禊を入れようとしてたはずが
使用スプライトの関係でもはや別技にしか見えなくなったっていう…

549 名前: no name :2008/03/01(土) 00:15:28 ID:vrRWST6U

好きだけど強キャラすぎてゲーセンでは使いづらかったやつや
そもそも使えなかったボスキャラを中心に使ってるな
トキとか

550 名前: no name :2008/03/01(土) 00:17:57 ID:dj1OCxpf

コンバット越前やカンチョー丸を使ってるのは間違いなく俺だけ
切れるとイビルケンやイビルダン

551 名前: no name :2008/03/01(土) 00:20:07 ID:hgq7F8hX

そういえば廉価版北斗だとバスケそのものが消えちまったらしいぜ

552 名前: no name :2008/03/01(土) 00:20:42 ID:6bnntMCM

それ北斗のパチモンじゃね?

553 名前: no name :2008/03/01(土) 00:21:27 ID:srrnRIzA

バスケゲーがただの糞ゲーに成り下がったともっぱらの噂だなw

554 名前: no name :2008/03/01(土) 00:22:11 ID:zmlsSTxa

>>533
いやー、流石に同時期に殆ど同じトナメはどうかなーって

555 名前: no name :2008/03/01(土) 00:24:09 ID:3doEO5LH

やるべき仕事したらKY扱いされるってある意味因果な商売だよな。
哀れな会社だ・・・。

556 名前: no name :2008/03/01(土) 00:25:16 ID:hE8ZpBlx

月華の剣士の響(技)とか頑張って練習してる。
cvs系の敵とかある程度強い相手だとF4使いまくりだけど、連殺斬→近寄りて〜→居を合わせ〜→屍とかが決まると爽快。
後はリュウみたいな使いやすい奴とかジョインジョイントキィとか、2k2でよく使ってたメイリーとかレオナとか。そろそろ大門探しに行こうかな。

557 名前: no name :2008/03/01(土) 00:25:44 ID:ytcaD5Lp

>>554
多少はバランス考慮トナメとバランス放棄トナメみたいな感じも見たかった
とりあえず128キャラ程度集めまっせ。バランス考慮せずハデそうなキャラ選んで
で、アミダくじで場所を決めると

558 名前: no name :2008/03/01(土) 00:25:45 ID:srrnRIzA

トキとレイを消去、ラオウの即死を無くせばやるべき仕事をしたと言えなくも無い、程度だからなw

559 名前: no name :2008/03/01(土) 00:26:10 ID:S5Nxh/x+

バスケどころかあらゆるバグがなくなってるはず
蓄積とかバグ昇竜とムテキングも

トキ一強もいいところだ

560 名前: no name :2008/03/01(土) 00:26:44 ID:GSPLcacQ

>>551
トキを削除するのが先だと思ってたが、バスケを先に消したか・・・。

>>554
連携でいいんじゃね?
両方のトナメが終わって、その優勝者同士(もしくはベスト〜)で戦わせる、みたいな。

>>555
そうですよね、某バグ○ントコアなんか「仕様です」で通しちゃったんですものね!

561 名前: no name :2008/03/01(土) 00:28:02 ID:vrRWST6U

バグ無くしたらトキが…

562 名前: no name :2008/03/01(土) 00:28:04 ID:S3jKVWGZ

2P側の発勝がいまだ出来ません

563 名前: no name :2008/03/01(土) 00:28:51 ID:6bnntMCM

むしろバグを増やしてほしかったな

564 名前: no name :2008/03/01(土) 00:30:29 ID:dwIisRcy

バスケとかコミコミでトキに何とか追いすがれる感じだったからな

565 名前: no name :2008/03/01(土) 00:31:28 ID:hgq7F8hX

百裂奪われたマミヤがまさにトキと10:0か9:1位だろうし、
バスケの影響の少ないトキラオウ(ジャギ)は我関せずってとこか

mugen内でも北斗プレイヤー内でも黒歴史になりそうだなこれw

566 名前: no name :2008/03/01(土) 00:32:44 ID:DvUvu/Y6

DIOでカンフーメンをタンデム挟み撃ち・無駄無駄挟み撃ちする気持ちよさは異常
パワプロくんで超必系飛び道具をはじき返す気持ちよさは異常
響でカウンター死を恐れぬ心也を決める気持ちよさは異常
同じくEXグルで最長コンボを決める気持ちよさも異常

567 名前: no name :2008/03/01(土) 00:33:48 ID:H6WDpl5P

あれ?最大のバグであるトキが残ってるのに廉価版として出しちゃったの?
デバッグ担当なにやってるんだ

568 名前: no name :2008/03/01(土) 00:34:23 ID:6bnntMCM

ジャギはばすけあってもなくても下位なんですね

569 名前: no name :2008/03/01(土) 00:38:09 ID:3doEO5LH

>>567
キャラの性能の変更点ってまだ確認されてなくね?

570 名前: no name :2008/03/01(土) 00:38:16 ID:S5Nxh/x+

バスケ無いとマミヤが最弱の名を欲しい侭にするけどな
ジャギはいくら研究されても一向に強くなれない

あのバスケを決めれる奴は闘劇に出たほうがいい

571 名前: no name :2008/03/01(土) 00:39:09 ID:6bnntMCM

コマ投げからのキャラ限バスケとは聞いてたが難易度もあるのか

572 名前: no name :2008/03/01(土) 00:40:42 ID:b43bs0mM

QMZでも5%しかできないのならば…バスケなどいらぬ!

もしかするとマミヤよりは上になったんじゃね?

573 名前: no name :2008/03/01(土) 00:43:19 ID:g6cLBDEI

>>562
2363214で入力するんだ。

574 名前: no name :2008/03/01(土) 00:46:58 ID:gHJboRQ1

最近はずっと文ちゃん一筋ですよ
あのすばやい動きは使ってて楽しい

575 名前: no name :2008/03/01(土) 00:49:16 ID:WXc7/k+a

MUGEN始めたばっかだからクレアと由縁くらいしか触ってないぜ
由縁はコンボ決めるの楽しいけど火力低いからなぁ

576 名前: no name :2008/03/01(土) 00:53:54 ID:ATwPnXc7

最近3rdイビルを使い始めた
火力ない反面これは無理だろってのが結構繋がる
昇竜拳の対空性能が悲しいくらい弱いから波動昇竜はできないけど

577 名前: no name :2008/03/01(土) 00:54:14 ID:QcItmMoh

舞織を使ってるがどうも姉妹に頼ってしまうな
縦姉が強い

578 名前: no name :2008/03/01(土) 00:58:00 ID:srrnRIzA

>>577
舞織は基本シューティングだからそれでおk

579 名前: no name :2008/03/01(土) 01:11:25 ID:bcq/68NZ

おういえばタミフル杯のイング見てて思ったんだけど
あれって作品別のイングとは別物だよね?

どちらもいいAIとは思うけどなぜかリーチが違う気がしたし・・・

580 名前: no name :2008/03/01(土) 01:13:38 ID:ZUxKvsaC

昔取った何とやらでCVSルガールとコーディーがメイン
しかしコンボがろくに出来ないぐらい腕落ちてて吹いた

あとはまあレア豪鬼とか使う

581 名前: no name :2008/03/01(土) 01:14:01 ID:PyZcOYW5

Maxime使うMな人はいないのかな
攻撃力250にすれば普通のキャラの威力になるけど判定がかなり弱くて苦戦する

582 名前: no name :2008/03/01(土) 01:17:16 ID:6RvygGsM

相変わらずXI真吾、CVS黒子をry
後シンはa氏のパッチでバニ関係が原作に近くなって嬉しかったり
後はノックバックとバスケか・・・


つか廉価版バスケ無いとかアホかw
バスケ無くすならトキのユクゾッとブッパッコー、後レイのJC絡みも無くさないとダメじゃないかw

583 名前: no name :2008/03/01(土) 01:20:45 ID:XLl1U/yM

やっと追いついたが今は自キャラ談義か
自キャラは最近起名雪使ってるわ、EFZやったことないけど使いやすくていい感じ
あとはCVS響、死を恐れぬ心也がやばい

584 名前: no name :2008/03/01(土) 01:22:42 ID:F65P4cO8

沢庵和尚、妖夢、アレックス、エルクゥ、ビックバイパーかな>よく使うの

コンボもろくにできなくてぶっ放ししかできない自分の腕によく絶望する
>>581
モンゴリアンならよく使(ry

585 名前: no name :2008/03/01(土) 01:25:05 ID:zmlsSTxa

>>579
いや、見てるけど一緒でしょ?アレ
マブカプ仕様イングのうさぎ氏AI

586 名前: no name :2008/03/01(土) 01:25:06 ID:Q5qF57/C

俺はpots氏のキャラばっか使ってるな
でも神人豪鬼ならMギースとも渡り合えるのにダンだとアーケード2回目で詰むのはなぜなんだぜ?

587 名前: no name :2008/03/01(土) 01:27:30 ID:H6WDpl5P

>>586
ダンの昇竜には無敵が(基本的に)無い
我道拳は飛び道具では無い
馬面

588 名前: no name :2008/03/01(土) 01:28:07 ID:bUt87eYQ

空中ダッシュや二段ジャンプとかできるキャラ使ったあとにCVSキャラとか使うと
けっこう戸惑うな

とりあえず何のキャラ使うにしても、土壇場で超必のコマンドを忘れるという
悪いクセはどーにかしたい

589 名前: no name :2008/03/01(土) 01:30:15 ID:RzUX+IRM

そういう人にはマブカプキャラだな。波動か竜巻コマンドにパンチ二つかキック二つで大体何か出るしw

590 名前: no name :2008/03/01(土) 01:31:24 ID:F65P4cO8

>>588
っレバガチャ 激流に身を任せる

591 名前: no name :2008/03/01(土) 01:34:20 ID:cUI723re

俺はCVSレオとQと山本無頼、DOHから移植したムクロあたりかな

592 名前: no name :2008/03/01(土) 01:38:31 ID:Q5qF57/C

>我道拳は飛び道具では無い
せめて飛距離が短いと言ってくれ・・・

593 名前: no name :2008/03/01(土) 01:39:50 ID:dxQuT4c5

チキンラーメン砕いて少量マグカップに入れてコーヒーみたいに飲んでるの変じゃないよね?

594 名前: no name :2008/03/01(土) 01:40:00 ID:6bnntMCM

マーヴルVSカプコンのダン使ったあとにCVSのダン使ったらあまりの我道拳の伸びに感動した

595 名前: no name :2008/03/01(土) 01:40:02 ID:PyZcOYW5

あと伊吹川氏の萃香はセリフネタもあって使ってて楽しいな
とりあえずドリフ、若本、ナウシカ、ゲームセンターCXその他色々あったり

596 名前: no name :2008/03/01(土) 01:41:03 ID:dxQuT4c5

ごめん誤爆

597 名前: no name :2008/03/01(土) 01:46:19 ID:gHJboRQ1

>>593
俺はお菓子代わりに生でバリバリ食うぜ

598 名前: no name :2008/03/01(土) 01:50:54 ID:ZUxKvsaC

無頼は見てて面白そうだなあと思うので使ってみよう
そしてボクサー限定大会とか閃いた

599 名前: no name :2008/03/01(土) 01:53:56 ID:F65P4cO8

バイソンと獅子王とダッドリーぐらいしか出てこないんだが他にも居たっけ>ボクサー

600 名前: no name :2008/03/01(土) 01:55:03 ID:cUI723re

>>598
クリンチからBダッシュで裏回りしてからが面白いぜ

601 名前: no name :2008/03/01(土) 01:55:31 ID:Y1o4dTVT

KOFならヴァネッサとかいるぜ

602 名前: no name :2008/03/01(土) 01:55:46 ID:bUt87eYQ

>>599
バイスの姐さんを忘れるとは貴様ァ!!

あと香里も・・・戦闘スタイルがボクサーっぽいってのもアリ?

603 名前: no name :2008/03/01(土) 01:55:54 ID:RzUX+IRM

アクセルホーク・ミッキーロジャー・マイケルマックス・ヘビィD!もいるぞ

604 名前: no name :2008/03/01(土) 01:56:32 ID:cUI723re

EFZの香里とか

605 名前: no name :2008/03/01(土) 01:56:55 ID:bUt87eYQ

>>602
素で間違ったあああああ
ヴァネッサだったあああああ

ちょっとバイスとヴァネッサのコンビに踏みにじられてくる

606 名前: no name :2008/03/01(土) 01:57:29 ID:g6cLBDEI

時々でいいからラッキーとかミッキーとかリックとかアクセルの事も思い出してあげてください……

607 名前: no name :2008/03/01(土) 01:57:46 ID:ZYhOoknF

BBBの無頼は違うん?

608 名前: no name :2008/03/01(土) 01:58:21 ID:gHJboRQ1

リック・ストラウドの事も忘れないであげてください

609 名前: no name :2008/03/01(土) 01:58:48 ID:/FFgdZ0v

マスターハンドは・・・ボクサー?

610 名前: no name :2008/03/01(土) 01:58:48 ID:g6cLBDEI

しまったラッキーとD!を素で勘違いした。
ちょっとヘルバウなっ!されてくる。

611 名前: no name :2008/03/01(土) 02:02:39 ID:ZYhOoknF

と思ったら最初に出てたw
他は・・・俺の少ない知識じゃ出てこないな
家の犬くらいか

612 名前: no name :2008/03/01(土) 02:03:42 ID:LbiHPvDx

ってかボクサー大会ってなかったっけ・・・

613 名前: no name :2008/03/01(土) 02:04:04 ID:gHJboRQ1

こんなトナメもあったね〜

614 名前: no name :2008/03/01(土) 02:05:07 ID:ZUxKvsaC

ってもうあったのかw

615 名前: no name :2008/03/01(土) 02:06:04 ID:9G8A6NRa

カリスマNO1決定トナメとか誰かしないかな
勿論主役はベガ様で

616 名前: no name :2008/03/01(土) 02:06:09 ID:mHNChaDw

個人的には餓狼のフランコも入れて欲しいところだが
蹴っちゃうんだよなぁ

617 名前: no name :2008/03/01(土) 02:06:37 ID:zmlsSTxa

トキ使うと楽しいよ

618 名前: no name :2008/03/01(土) 02:09:28 ID:Y1o4dTVT

帽子かぶった奴限定のトーナメントとかこないだ思いついたな
思ったより数少なそうでやめたけどw

619 名前: no name :2008/03/01(土) 02:11:50 ID:vrRWST6U

むしろ幾らでもいるからキャラ選別が大変だな

620 名前: no name :2008/03/01(土) 02:13:19 ID:RzUX+IRM

1ゲームに二人ずつぐらいはいそうだな

621 名前: no name :2008/03/01(土) 02:13:35 ID:Y1o4dTVT

ごめん帽子じゃなくてヘルメットだった
帽子ならかなりの数いるかもねw

622 名前: no name :2008/03/01(土) 02:13:43 ID:cUI723re

>>616
キックボクシングで思い出したが
ジョー東もアドンもタイグゥーも一種のボクサーだよな
ムエタイだけど

623 名前: no name :2008/03/01(土) 02:16:18 ID:bUt87eYQ

>>622
アドンと言われてしばらく兄貴の方しか浮かばなかった俺は
もうmugen中毒かね

624 名前: no name :2008/03/01(土) 02:17:15 ID:sb+zUa5y

単にそちらの趣味の方なのでは

625 名前: no name :2008/03/01(土) 02:18:08 ID:LbiHPvDx

>>621
ヘルメットって仮面ライダーとかか?

626 名前: no name :2008/03/01(土) 02:18:50 ID:v7+zD4JC

ヒットスパーク全部取り替え完了したー
ちまちまやってたら四日もかかってしまった( ´ω`)=3

627 名前: no name :2008/03/01(土) 02:20:10 ID:mHNChaDw

ワールドヒーローズにも居たな
ヘルメット被ってるアメフト選手が

628 名前: no name :2008/03/01(土) 02:20:28 ID:bUt87eYQ

>>626
お疲れさん
ちなみに何のヒットスパークを何に変えたんかね

629 名前: no name :2008/03/01(土) 02:20:54 ID:zAOIMWq2

キング(龍虎のね)はムエタイだけどあれもボクサーなのかしら?

630 名前: no name :2008/03/01(土) 02:21:53 ID:6bnntMCM

下段ボール蹴り見てからジャスティスソード余裕でした

631 名前: no name :2008/03/01(土) 02:23:36 ID:Y1o4dTVT

>>625
ロックマン、ロックマンゼロ、マグニートー、石油王とか
仮面ライダーも入るか

632 名前: no name :2008/03/01(土) 02:24:10 ID:v7+zD4JC

>>628
CvSのなんだけど減色に失敗して色が気に入らなかったんで
同じのまた切り取って減色してパレット合わせてSFFに上書きして…
単純作業の繰り返しで辛かったです

633 名前: no name :2008/03/01(土) 02:27:10 ID:ZUxKvsaC

MUGENの誇る二大バイカ−、ゴーストライダーとお覇王がノーヘルな罠

あ、ジャギ様がおった

634 名前: no name :2008/03/01(土) 02:30:04 ID:bUt87eYQ

>>632
そりゃ大変だな・・・俺はめんどいから
パレット共有化しないで抜き取ったのそのまま貼っ付けてるわ
海外で手に入れたサイクロップスから抜き取ったマヴカプ2風のヒットスパークを
VerFightFXに貼っつけたんだけど、全部共有化されてないぜ。まあ個人で使う用だしいいかなと

635 名前: no name :2008/03/01(土) 02:49:47 ID:N9jR8e+d

ベストパートナートナメ新作ktkr
サキエルは高火力だが装甲は薄いな

636 名前: no name :2008/03/01(土) 03:09:34 ID:5YORxhci

>>585
wiki見る限りだとイングは複数いるみたい

高性能おばあちゃんと呼ばれてるイングが
空中からジャスティスじみたレーザーうつパターンは見たことないから
多分wikiの上に書いてある奴がタミフル杯の奴のような…別の大会と間違えてるかな

637 名前: no name :2008/03/01(土) 03:12:55 ID:vrRWST6U

mvcイング>生足無し
ggイング、cvsイング>生足あり

638 名前: no name :2008/03/01(土) 03:13:30 ID:5YORxhci

ジャス学のあきらっていないのかね>ヘルメット

639 名前: no name :2008/03/01(土) 03:19:41 ID:nN7trRVy

>>638
うむ。
ひなたが居ること自体が奇跡だ。

640 名前: no name :2008/03/01(土) 03:20:01 ID:5YORxhci

>>631
ロックマンは派生多そうだね
マブカプ以外にもFC移植、エックス、コピーエックスも下手したら…だし
メットールはメットに入りますか?

あと鎧兜を入れていいならアーサーとかいたよね

641 名前: no name :2008/03/01(土) 03:23:19 ID:hMESyEeC

>サイアとかの作者さん動画規制かけたね
関係ないが(とは言い切れないが)
俺がシナモンの瞬○殺演出改変動画(>>157)をあげたせいで
シナモンまで公開停止&出場禁止になったらどうしよう。
(キャラデータ公開サイトの非表示コメントが怖い)

642 名前: no name :2008/03/01(土) 03:26:25 ID:FReSS/tW

そういやマブカプキャラって初心者にも使いやすいのか?
昨日スマブラXに夢中の友人を強引にmugenに誘って協力プレイしてみたんだが
格ゲーほとんど初めてらしいのにスパイダーマで結構ダメージ稼いでたからさ

643 名前: no name :2008/03/01(土) 03:29:41 ID:bUt87eYQ

>>642
割と使いやすい方だと思うぞマヴカプキャラは
個人的にスパイダーマは使いにくいが・・・なんつーか、トリッキーすぎてうまく扱い切れない

644 名前: no name :2008/03/01(土) 03:31:59 ID:BkoPcknr

>>642
つか普通に強性能じゃね?
なんか敵にしてると手書きキャラ並みに攻撃フレーム早いし。
システムもなかなか強い。
アーケードで出てくるとサイクロップスだっけ?あいつにまったく勝てない。

645 名前: no name :2008/03/01(土) 03:33:29 ID:TeeoLIfe

ケーブルの強さと使いやすさは異常

646 名前: no name :2008/03/01(土) 03:34:15 ID:BgJxKPrq

パンパン→ビーッ→ビビビーッ ばっかりやってた記憶

647 名前: no name :2008/03/01(土) 03:34:18 ID:3BjsT6F8

基本的にコンボゲーは攻撃ボタン適当押しでも
ある程度技が繋がるので使いやすいと思うが

648 名前: no name :2008/03/01(土) 03:37:57 ID:bUt87eYQ

てかバリバリコンボゲーなのにラスボスは常時アーマーという

649 名前: no name :2008/03/01(土) 03:38:36 ID:uwlRZx3/

コンボゲーは弱→中→強→必殺技だけである程度戦えるから使いやすい

650 名前: no name :2008/03/01(土) 03:40:29 ID:BkoPcknr

>>648
大丈夫メルブラはボススーパーアーマーだ。
ネコカオス666出ないかなw(ちゃんとした名前忘れたw)

651 名前: no name :2008/03/01(土) 03:40:57 ID:FReSS/tW

>>642
まあ俺が友人に教えたのは波動・逆波動コマンドとチェーンの存在だからなぁ
うまく使えてたかっつーと否だけど
>>643
やっぱ強キャラか?

ちなみにこのときの俺の使用キャラはMVCちびみずか
ナイフ投擲の隙が原作より小さい+ヴァリアブルアシストのおかげで強い強い
友人が前衛でチェーンしてるあいだ後ろからナイフラッシュ+うぐぅの飛び道具で固めが鬼だわ
ガードが崩れたら超必レーザーでなぎ払うというアメリカンなゴリ押し戦法はやってて気持ちいいんだよな

そしてせっかく動画撮ってたのになぜか音がとれてないとかorz
テストしたときは普通に取れたのに何故だよ…

652 名前: no name :2008/03/01(土) 03:41:46 ID:vrRWST6U

必殺技僅か2つ、コマンドも同時押し、
慣れれば前進ハイキックのみで10割繋がる
まさに初心者向けな私の名前が挙がらないのは感心しませんな

653 名前: no name :2008/03/01(土) 03:42:09 ID:GSPLcacQ

>>647
いや、ギルティはコンボゲーでも無理。他ゲーよりはリーチがあるからmugenではただ単に有利な場合が多いってだけで。

普通に初心者が使っても安心なのはマヴカプ(ってかマーヴル?)とかメルブラだろうなぁ。攻撃方法が楽なわりに火力いいし。

654 名前: no name :2008/03/01(土) 03:46:25 ID:BgJxKPrq

レミリアお勧め
コンボが実質一つしかないし簡単だから楽よ
他の射撃やら高速ダッシュやらの各種行動は全部ただの牽制と撹乱だ

655 名前: no name :2008/03/01(土) 03:49:30 ID:bEj+rSUX

待ちガイルがお薦めだぜ!

656 名前: no name :2008/03/01(土) 03:50:12 ID:3BjsT6F8

>>651
強キャラか?と問われれば間違いなく強キャラだろう
弱キャラと言われるカプコンキャラでさえ真空波動拳がビームになるようなゲームだぜ
>>653
それでも元祖スタイルの
攻撃>レーバー入れ攻撃>必殺より
パンチ>S>HS>必殺の方が楽だと思うぜ
ポテンシャル引き出すのが大変だが順番に押せば一応繋がるのは変わらんし

657 名前: no name :2008/03/01(土) 03:52:07 ID:LbiHPvDx

>>656
上おかしくないか?
地上からの簡単コンボなんてリュウタイプだと中足→波動程度だろう

658 名前: no name :2008/03/01(土) 03:53:35 ID:3BjsT6F8

>>657
すまん、俺の中では基本KOFだったんだ

659 名前: no name :2008/03/01(土) 03:54:49 ID:BkoPcknr

じゃあ俺はアッシュをお勧めする。
コマンド必殺技が弱、強区別しないなら3つしかないから覚えやすい。
超必も使い勝手が良い。
サンキュロットはぶっぱでも近距離なら発生が早くガー不で確実にダメ取れるしオリコン状態になれる。
溜めコマンドは常に後ろor斜め後ろに入れておけばいつでも技は出せる。
サマソは出しにくいが性能は昇竜より高い。(と思う)

660 名前: no name :2008/03/01(土) 03:56:44 ID:LbiHPvDx

KOFの場合溜めて超必だけである程度強かったりするw

661 名前: no name :2008/03/01(土) 04:02:17 ID:GSPLcacQ

>>652
尖兵、mugenネット対戦が可能になったとして、初心者が「ジェネラル使いですw」とか言い出したらどうするんだ。
ジョインジョイントキィとかいうレベルを遥かに超えてるぞ。もっとゆっくりしていってね!

662 名前: no name :2008/03/01(土) 04:05:13 ID:bUt87eYQ

じゃあ俺はミリアを推してみるか
ラストシェイカー(春麗の百烈脚みたいな技)連打だけでも俺はけっこう勝てた

あとはガロンかな。とりあえず突進。できるならESで5〜6回突進
慣れてきたら投げを意識するといい・・・と思う

663 名前: no name :2008/03/01(土) 04:13:52 ID:AbujdNW3

>>654
レミリアは動きが変則的だから最初に進めるのはどうかと思う。
変なクセがついちゃうんじゃないかな?

最初はリュウとか基本キャラのほうがいい気がする。
基本は大事だぜ。

変則キャラを入れるならアリスだな。昇竜コマンドいらないから楽だ。
問題はなれないとすごく使いづらいことだが・・・

664 名前: no name :2008/03/01(土) 04:18:41 ID:zmlsSTxa

You達トキ使っちゃいなYO!

665 名前: no name :2008/03/01(土) 04:20:04 ID:Y1o4dTVT

最近のコンボゲーはついていけないが
超神さんのDBキャラは使いやすくていい、性能もいいしな

666 名前: no name :2008/03/01(土) 04:24:00 ID:dwIisRcy

コンボって楽しい!
って思いたいならトキか、3rdエビルリュウだな。

メルブラはリーチ短いし、GGは複雑だし、
東方もリーチ短いし、EFZは動きが独特だし・・・。

667 名前: no name :2008/03/01(土) 04:26:51 ID:LbiHPvDx

教授とかリーチあるけど
フアー、フアーとかコンボしてる気にならないw

668 名前: no name :2008/03/01(土) 04:31:47 ID:dwIisRcy

ニコmugenwikiにキャラのコンボルート書いたりするのはダメかな?
原作再現は自重するとして、アレンジキャラとかオリキャラとかいるし。

669 名前: no name :2008/03/01(土) 04:32:38 ID:LbiHPvDx

オリジナルキャラとかMUGENでしか入らないコンボとかはいいんじゃね

670 名前: no name :2008/03/01(土) 04:34:54 ID:vrRWST6U

Skill Wiki っつーのが既にあるけどあそこはどうかね
外部だから利用にはより一層節度が求められるが

671 名前: no name :2008/03/01(土) 07:13:14 ID:VfTpGrE2

プレイ動画でうp主が良く使っているコンボとかなら
ニコに結びつきそうだな

672 名前: no name :2008/03/01(土) 08:11:26 ID:FALSDO3q

無限猫じゃなくて気軽に対戦が出来たなら
AI戦とは違った見方がされると思うけど
どんなコメントになるんだろう
ブロッキングとか評価されそう

673 名前: no name :2008/03/01(土) 08:13:46 ID:dj1OCxpf

下手糞だな とか コマンドミス多すぎじゃね?

ってコメントが大量に付く予感

674 名前: no name :2008/03/01(土) 08:15:55 ID:sxP96KFE

あそこはつなげないとダメだなとかもつくな

675 名前: no name :2008/03/01(土) 08:20:41 ID:lPRrDG0b

上手い事いくと「おk」

676 名前: no name :2008/03/01(土) 08:35:48 ID:T96cnoPQ

メルブラ初心者が言うけどメルブラも十分格ゲー初心者も入門しやすい
なんせメルブラは比較的簡単にエリアルコンボ出来るから楽しい。
Mugenで他のゲームやってみたけどなんであそこまで繋がらないの。

677 名前: no name :2008/03/01(土) 08:44:10 ID:lPRrDG0b

日本語で

678 名前: no name :2008/03/01(土) 08:59:16 ID:wBnrefwX

>>676
俺も小学生の頃にやった格ゲを抜けば、メルブラが初だな
未だに起き攻め琥珀さんしか使えない

679 名前: no name :2008/03/01(土) 08:59:39 ID:0CFWsK29

メルブラほど空コン繋がるゲームなんか数えるほどしか無いだろ
大体はジャンプ攻撃→地上攻撃→必殺技で終わり

680 名前: no name :2008/03/01(土) 09:03:29 ID:2Th8mj6r

マーブル系
同人系
アルカナ
GG

681 名前: no name :2008/03/01(土) 09:08:32 ID:mHNChaDw

エリアルのように相手を空中に打ち上げて追撃するコンボって
X-MENが最初かな。それともあすか120%?

682 名前: no name :2008/03/01(土) 09:19:14 ID:efru1mhP

>>681
くにおくん

683 名前: no name :2008/03/01(土) 10:53:20 ID:lwDM8arO

MUGENの人プレイって
ブロッキングだけコマンド受付無しで
自動で高確率にすることとかのチート紛いも簡単だし、
わかりにくい所なら反撃確定の技のみ
自動でさせるとかも余裕でできたりするぜよ

684 名前: no name :2008/03/01(土) 11:06:56 ID:2Th8mj6r

自分の入れてるキャラだと、あゆが勝手にリコイルする。

685 名前: no name :2008/03/01(土) 11:27:00 ID:8d8ADHAa

話ぶった切って悪いが、
今AIを作ってるところなんだけど、

random<=999&&(var(59)!=[0,2]) と
(random<=999&&var(59)!=[0,2])ってどっちが正しい?

686 名前: no name :2008/03/01(土) 11:30:19 ID:F/0cluj8

後者は落ちるんでないの

687 名前: no name :2008/03/01(土) 11:31:34 ID:cUI723re

前者にしないと多分エラー吐く

688 名前: no name :2008/03/01(土) 11:35:19 ID:8d8ADHAa

>>686-687
テストしてみればよかったんだな。ごめん。

689 名前: no name :2008/03/01(土) 11:35:54 ID:3NgPp2Eb

むしろ
random<=999&&(var(59)!=[0,2]) 

random<=999 && var(59)!=[0,2] 

の違いが分からん
括弧内を優先ってことか?

690 名前: no name :2008/03/01(土) 11:37:47 ID:hGvGOXvZ

>>685
どっちも一緒
後者にしてもエラーは吐かない
エラー吐くのは

(var(59)!=[0,2]&&random<=999)

の場合だけ
[]で値示しているのは[]の後に&&か||とかの符号付いているときエラーはくだけ
前は入れてもエラーでない

691 名前: no name :2008/03/01(土) 11:44:01 ID:8d8ADHAa

>>690
そういうことか・・・

参考になった。ありがとう

692 名前: no name :2008/03/01(土) 11:48:07 ID:vaaIVHWY

誰かはてな妖精を作る神はおらんか

693 名前: no name :2008/03/01(土) 11:57:13 ID:efru1mhP

>>692
自分も思った。
ドット打とうと考えたけど断念した。

まず、キャラ作ったことがない。

694 名前: no name :2008/03/01(土) 12:04:12 ID:Khj8j2R/

はてな妖精とか一体どんな技を搭載したらよいのやら
ボイスもあれだけの出番じゃ少なそうだしな。
中の人ネタでいこうとするとレヴィとかになってしまうしなw

695 名前: no name :2008/03/01(土) 12:06:48 ID:cUI723re

そういえばターミネーチャンと評判の婦長っていないよな

696 名前: no name :2008/03/01(土) 12:07:29 ID:IX7isydw

出来上がる頃には忘れ去られてそうだしなw
ゆっくりみたいに簡単なら・・・ハッ!ゆっくりはてな妖精、コレだね!

697 名前: no name :2008/03/01(土) 12:12:07 ID:tn8KyoQX

>>681
システムとして搭載したのはMSHの「エリアルレイヴ」が最初
前作のXーMENでもキャラによっては空中で拾って似たような事は出来た

698 名前: no name :2008/03/01(土) 12:20:47 ID:T96cnoPQ

はてなようせいだったらきら様のドット絵を改造すればいいのかな。

699 名前: no name :2008/03/01(土) 12:47:10 ID:VtJkf7lJ

KOFでならアナザーアンノウンもお勧めしてみよう、ジョーが使えるなら楽しいキャラだぞ?

使用キャラの流れが終わったけど今更晒してみる…
通常>クサナギ 西瓜 フィオナ ミヅチ(通常) レン 
タッグ>アナザー+KOFアンノウン マキシマ+モンゴリ
何かが切れた時>イグニス 殺人貴 弾幕七夜 オロチ タミケン タミダン SF3タミリュウ

…何かが切れる時のが多いけどな!

700 名前: no name :2008/03/01(土) 13:09:43 ID:QE5kj/RQ

じゃあ同じく今更。春麗、リュウ、アテナ、レン、アリス。
原作で使ってきたのをそのままかな。

>>699じゃないけど、どうしても勝てない時はアリスで設置設置設置ドールズ……

701 名前: no name :2008/03/01(土) 13:23:51 ID:nN7trRVy

版権手描きキャラ好きの俺

D4ムチムチクーラと、ドラクエ5の息子と、RosenMugenの真紅は
攻略本書けるくらいに使ってる。

真紅のAIだれか作ってくれないかな。

702 名前: no name :2008/03/01(土) 13:28:19 ID:wBnrefwX

>>701
おまえ別の所でも見かけたぞw
本当に攻略本書いて欲しいところだ

703 名前: no name :2008/03/01(土) 13:31:14 ID:nN7trRVy

>>702
あの時は、D4ムチムチクーラ・DQ息子・ミーアだったか。
ミーアは最近ストップして真紅に浮気したらやたら性能良い。

704 名前: no name :2008/03/01(土) 13:34:14 ID:eDhb3FbG

リメイクゲニのよのかぜが思いっきりAI殺しになってるのが発覚…

どうやらよのかぜが発生と同時に攻撃判定を持つようになったせいで
NumProjの認識が間に合わなくなってるというのが原因ぽいです。
おかげで相手の足元に出すと殆どガード不能技っぽくなってしまったんですが、
攻撃判定フレームを遅らせる以外で何か解決法って有りますかね?

705 名前: no name :2008/03/01(土) 13:48:08 ID:lt8MyTXs

手書き真紅ってコンプゲーの?

706 名前: 516 :2008/03/01(土) 13:54:13 ID:FReSS/tW

こう見ると被りが多いのは神人豪鬼とタミフルあたり?
それ以外ってなかなか被らないもんだな

なんかこのスレの住人と本当に対戦したくなってきた
腕前?ルガで小足ガード確認ヘブンするくらいの腕ですが何か

707 名前: no name :2008/03/01(土) 14:01:39 ID:VtJkf7lJ

>>706
いいのかい?俺はミヅチの祓(はらえ)も自由に出せない腕前なんだぜ?

…微妙にミヅチ性能悪かったりするんだよな…他にも狂った性能が多いせいか…

708 名前: no name :2008/03/01(土) 14:05:17 ID:hZVRg0k3

>>704
発生よりも1F早くmovetype = Aのヘルパーを出すとか

709 名前: no name :2008/03/01(土) 14:06:40 ID:cUI723re

相手のヘルパーって参照できないから意味無いんじゃなかったっけ

710 名前: no name :2008/03/01(土) 14:13:20 ID:pdJe7sHP

>>704
攻撃判定が発生するちょい手前で本体をmovetype=Aにするとかじゃ意味ないですかね?

711 名前: no name :2008/03/01(土) 14:13:58 ID:eDhb3FbG

>>708
ああ、それ系の発想でいけそうな気がしますね
飛び道具本体を1F早く発生させて1F目を空画像にしとけば何とかなるかも?
ちょっとやってみます

712 名前: no name :2008/03/01(土) 14:14:06 ID:SNIUyslr

見せてやるさ、CVS2のギース・ベガに勝てない俺の腕前をな

713 名前: no name :2008/03/01(土) 14:17:13 ID:nN7trRVy

>>702
そうそう、オリ系の攻略書いたら面白そうだが、再現系とちがって
更新のたびに性能が変わるからこまる。
>>705
そのコンプゲーのRosenのDLページの下のほうで、個別キャラ用のファイルがある。
ローザミスティカで技習得するシステムはないがデフォで充分。

714 名前: no name :2008/03/01(土) 14:18:22 ID:bUt87eYQ

>>712
ならば俺も見せてやろう。CVS2ケンにも勝てない俺の腕前を

715 名前: no name :2008/03/01(土) 14:18:56 ID:qGlqNGgp

>>714
たまにAIなしの並キャラに苦戦する俺の腕前も見せてやるぜ!

716 名前: no name :2008/03/01(土) 14:19:17 ID:hGvGOXvZ

AIがガードしやすい攻撃は攻撃発生の6以上前からガード認識するようにするぐらいかな?1Fぐらいじゃあまり意味ないかと思う
本体をMoveType=Aにして遠くも同じようにさせたいなら
アタックディストを最大まで上げるとか

717 名前: no name :2008/03/01(土) 14:26:01 ID:eDhb3FbG

超反応前提のLv11でテストしたところ
裏周り以外では一応ガード出来るようになりました。

本体軸より後に出てしまうと相変わらずガード不能ですが
これはよのかぜに限った事でも無いので仕方ないですね。

>>716
確かに1Fだと超反応前提になっちゃうので6フレーム前くらいに発生させてみる事にします。
まあ人間ならレバー後ろに入れてるだけでガード出来るんですがねw

718 名前: no name :2008/03/01(土) 15:14:56 ID:S0asm9TX

中間管理職使ってみると楽しいよ。
イカリング高性能だし突進技、対空、空中と一通りの技も揃ってる。
大抵の通常技からキャンセルできるから安定してダメージ与えれるし。
タッグ戦にも強いから中国と一緒にイカリング連発とかやりたい放題。

719 名前: no name :2008/03/01(土) 15:16:56 ID:N9jR8e+d

そういえば前に中間管理職と中国のカップリング妄想してる奴がいたな
大した奴だ・・

720 名前: no name :2008/03/01(土) 15:19:38 ID:FReSS/tW

>>718
そりゃ曲がりなりにもラスボスだし>クリザ
火力は自重してあるとはいえさ

>>719
中国って一応妖怪だっけ?
中間管理職も守備範囲が広いな

721 名前: no name :2008/03/01(土) 15:23:25 ID:YCRb2YiQ

>>718
なんだかんだでKOFラスボスだしな

722 名前: no name :2008/03/01(土) 15:24:31 ID:S0asm9TX

>>720
火力以外にも永久削除とかいろいろ弱体化して通常キャラ化してるみたいだから多分大丈夫。
そのかわり第1形態の技が超必で使える。マジお勧め。

723 名前: no name :2008/03/01(土) 15:24:59 ID:BgJxKPrq

ゲーニッツはKOFボスにしてはえらい性能低いよなあ
何か威圧感はあるけど

724 名前: no name :2008/03/01(土) 15:28:26 ID:BkoPcknr

>>723
KOFのボスの中で一番使い難いよな。
原作では単にCPUが強かったんだな〜

725 名前: no name :2008/03/01(土) 15:29:52 ID:H6WDpl5P

ゲージ無限の威圧感は異常。1対3前提の攻撃力だから猶怖い

726 名前: no name :2008/03/01(土) 15:30:38 ID:tIaBs7Dl

>>723
神罰です→ガード→お別れです!
どかあああん…ウィナーイズゲーニツ

727 名前: no name :2008/03/01(土) 15:35:03 ID:ZYhOoknF

俺は投げキャラ相手が苦手なんだが、
ゲーニッツは投げキャラと呼んでいいのだろうか

728 名前: no name :2008/03/01(土) 15:38:43 ID:bUt87eYQ

>>727
投げキャラ・・・と呼んでもいいんじゃないかね
ガロンとかも投げキャラと呼ばれるくらいだし

729 名前: no name :2008/03/01(土) 15:42:06 ID:eDhb3FbG

>>726
今回のAIには多用させてますよw
ガードのノックバック後に即座に対投げ無敵行動が取れないとほぼ確定みたいです。
人間だとリバサ入力対応キャラ以外はジャンプでしか回避出来ないと思います。

しかし神罰も無敵時間が全く無いから撃墜されやすいのが難点ですね。
ガードさせると異様に強いけど…

730 名前: no name :2008/03/01(土) 15:42:17 ID:GSPLcacQ

>>714
ふん、甘いな。俺がスーパーストUでキャミィを使ったら、確実に「キャノンゲー」になるぜ。融通なんて全く効かない。
難易度?当然デフォ(3だっけ)に決まってるだろう?

731 名前: no name :2008/03/01(土) 15:46:38 ID:bUt87eYQ

>>730
甘い!天津甘栗より甘いな
俺なんてエドモンド本田でひたすら張り手連打でしたよ。てかそれしか使えませんでしたよ
難易度?1ですが何か?それでもベガに負けましたが何か?

732 名前: no name :2008/03/01(土) 15:49:06 ID:ys/d1V6x

最近になってやっとフゴのムーンが安定してきた俺が通りますよ

733 名前: no name :2008/03/01(土) 15:50:17 ID:vHhha9J0

MUGEN動画の影響で3rdでハイパーボッばかり決めようとしてる俺が参上したぜ

734 名前: no name :2008/03/01(土) 16:03:57 ID:pQMxZU2w

妖夢の冥想斬ループが安定してきた俺が通り(ry

735 名前: no name :2008/03/01(土) 16:11:04 ID:H6WDpl5P

MUGENのアレックスはやたらハイパーボム使ってるけど
ぶっちゃけ別にゲージ回した方が強いよね

736 名前: no name :2008/03/01(土) 16:14:22 ID:FdGltItf

>>735
魅せって事じゃないか?
GG勢なんかは超必撃つくらいなら赤キャンしてるほうが威力あるし

まあ、一部の青キャンは人気になってるけどな(畳

737 名前: no name :2008/03/01(土) 16:16:53 ID:oHUmIk2R

GG勢で超必使ってるってのはそんなに見ないけどな
奥の手ばっか使う人は別だが

738 名前: no name :2008/03/01(土) 16:17:08 ID:bUt87eYQ

>>736
やっぱGGキャラ使うなら赤キャンくらい狙ってできないとダメ?

739 名前: no name :2008/03/01(土) 16:19:25 ID:BgJxKPrq

紗夢もしょっちゅうぶっぱしてる気が

740 名前: no name :2008/03/01(土) 16:19:37 ID:FdGltItf

>>738
狙ってやるなら青キャンだなw
超必ぶっぱでも悪くは無いと思うぜ。ダメージ効率悪いだけだし
1ゲージ消費で2割か、多くて3割だからな
これに逆根乗ると素敵なダメージになる

741 名前: no name :2008/03/01(土) 16:19:49 ID:H6WDpl5P

>>736
SA自重しないAIが別にあると化けそうね<魅せ

>>738
狙うなら青キャン使いこなして欲しい。
ってかMUGENだとロマキャンボタン対応だから赤は狙うまでもなくね?

742 名前: no name :2008/03/01(土) 16:20:04 ID:YCRb2YiQ

アレックスはブーメランレイドが一番使いやすいな
GGはジャムと奥の手がよくぶっぱしてるな

743 名前: no name :2008/03/01(土) 16:21:01 ID:ys/d1V6x

ガンマレイだっけ、正義vs赤頭巾戦のあれ
あんな感じになる

744 名前: no name :2008/03/01(土) 16:22:02 ID:hZVRg0k3

ジャムはぶっぱヒャッポシンショーからリターンでかいしな

745 名前: no name :2008/03/01(土) 16:24:54 ID:GSPLcacQ

>>731
舐めるなっ!こんな奴(>>730の俺のこと)がAI作ろうというとを考えてる時点で(ry
立ち回りとか適当すぎて何ともならんがなっ!

・・・と、アリスゲームのためのAI(といっても、一般的にはカスレベルだと思う)の5体目ができたわけですが。
これと、ユリポエ氏のモンゴリを入れれば6体で無事(?)アリスゲーム開催となるわけですが・・・。
面子的にどうなんだろうね、やっぱわりと出てこないキャラで作ったせいか、盛り上がりに欠けるやもしれませんね・・・。
自分の作ったAIがしょぼいしょぼい・・・_| ̄|○
(一応ガロンに勝てる、程度のレベル。いいのか悪いのか判断が微妙すぎる・・・)

746 名前: no name :2008/03/01(土) 17:11:08 ID:iZ+HX9pu

最新版の悪咲リュウが鬼強い
全通常技が超反応って感じで近づけねぇw

AIには魅せの為にムダに動き回らせてたんだが、
冷静に返してくるからこっちがバカみたいに見えてきたw
以前はリュウに勝てるくらいが丁度良い強さと考えてたが、
これに勝つとなると無駄な動きは極力排除して機械的にしないと無理っぽいかも

このコンセプトに乗るか反るか・・・

747 名前: no name :2008/03/01(土) 17:16:34 ID:H6WDpl5P

リュウって堅実だってよく言われるけど、堅実ってより波動昇竜竜巻以外の技無いから
やれること少ない。ってか、牽制振ってHIT確認→必殺or超必以外やってこない

748 名前: no name :2008/03/01(土) 17:17:32 ID:x9pBlZ9Y

レベル設定で高レベルだと魅せをやらないようにすれば

749 名前: no name :2008/03/01(土) 17:29:54 ID:nN7trRVy

>>742
スタンガンのリターンのでかさも超キモチイー。
AIが的確にこっちの地上通常技判別してうってきたら一番
やばいかもしれん。

750 名前: no name :2008/03/01(土) 17:31:43 ID:Dl4urW0g

アレクはそもそもSAはあんまり使わないよね
殆どEXにゲージつぎ込むから

751 名前: no name :2008/03/01(土) 17:35:50 ID:S0asm9TX

>>745
その人数だとリーグ戦がいいんじゃないかと思う。
それに出てこないキャラが出てくるってのは嬉しいものですよ。

752 名前: no name :2008/03/01(土) 17:36:51 ID:iZ+HX9pu

>>747
確かにリュウはこれ以外やることが無いから、この動きで正解だとは思うんだよね

ただ、全部のAIがこの動きに合わせて無駄な動きをしなくなると
技性能とか判定の勝負になるから見ててつまらんくなるな、と
AIの場合戦闘中に対策を講じるってのが普通は出来ないから、
自分の得意な間合いで同じ動きを繰り返すしかなくなる

だからといって無駄な動きをさせて、それをことごとく封殺されるのも
見ててつまらんし・・・
これがボスだったら「ボスだから」で納得するんだけどw
AI作りがまた一段と難しくなったなぁ

753 名前: no name :2008/03/01(土) 17:54:54 ID:iZ+HX9pu

って自分で書いてて思ったけど悪咲氏のAIにスポット当てすぎだな
氏のAIはGルガも併せて良AIの規範としてたから影響が強かったんだ

氏も好きで作ってるわけだしあんま議論するとネガティブな意見も出かねないので
この話は忘れておくれ

754 名前: no name :2008/03/01(土) 17:58:52 ID:nN7trRVy

理論上、最強のAI同士を戦わせると、どっちも開始から全く
動かなくなるという話を聞いた。
つまり、Aが行動したらBはそれにノンフレームで反応して
最も有効な返しをする。だから互いに動けない。

755 名前: no name :2008/03/01(土) 18:00:13 ID:BgJxKPrq

そこで0フレーム技ですよ

756 名前: no name :2008/03/01(土) 18:01:51 ID:S0asm9TX

そこでタッグ戦ですよ。
待ち用のAIよりもよく動くAIの方が活躍できるんだぜ!

757 名前: no name :2008/03/01(土) 18:03:36 ID:hZVRg0k3

待ちAIじゃないようにしたら大足からひたすらガンダッシュして暴れをガードするようなキャラになった

758 名前: no name :2008/03/01(土) 18:03:47 ID:1VIzjwCM

MXFの人が薦めてたからメルブラの原作の漫画を読んでみたら面白かった。
ラーメンの時に出てくる彼の正体が分かったのは収穫。
だけど、さっちんの出番の少なさと序盤で死ぬネロに全俺が泣いた。
ハルヒで例えると谷口と朝倉くらいしか活躍してないじゃないか!

759 名前: no name :2008/03/01(土) 18:05:39 ID:BgJxKPrq

メルブラの漫画ってネロ出てきたばっかりじゃなかったっけ

760 名前: no name :2008/03/01(土) 18:06:42 ID:bSVYAv5O

初期の頃はGルガに虐殺され続けてたけど
最近久しぶりに戦ったらなんか呆気なく倒せた
久しぶりに格ゲーで強くなったと実感できたなぁ

最近はAILvMAX連中を倒すのが目標だな
GGなら上の下ぐらいまでのキャラならいい所まで追い詰めれるけど
やっぱ超反応相手に不利も有利もないな。気を抜くとすぐに逆転される

761 名前: no name :2008/03/01(土) 18:07:35 ID:zAc+6SWS

>>754
つまり待ちガイルVS待ちガイル
ってことですね!

762 名前: no name :2008/03/01(土) 18:07:36 ID:N9jR8e+d

ちょww
教授とさっちんってメルブラ知らない俺が一番好きな二人じゃないかw
原作だとそんなに扱い酷いのか

763 名前: no name :2008/03/01(土) 18:07:40 ID:V/KokvBT

オオアバレッタには勝てん

764 名前: no name :2008/03/01(土) 18:08:58 ID:Y+u7mzcP

Gルガって何気に技全般判定弱くてイマイチなんだよな

765 名前: no name :2008/03/01(土) 18:09:46 ID:sb+zUa5y

>>762
教授はメルブラの前の月姫で死んでるキャラだから
教授の活躍が見たければ漫画版月姫お勧め(中ボスだから序盤〜中盤だけど)

アニメ・・・版・・・?

766 名前: no name :2008/03/01(土) 18:10:36 ID:N9jR8e+d

このスレには物知りが多いな

767 名前: no name :2008/03/01(土) 18:11:47 ID:3E5DVBCI

>>765
アニメ版なんてものは無かったのだ

無かったのだ

768 名前: no name :2008/03/01(土) 18:12:06 ID:TBFPPy1r

青子先生が出たときに「先生」と呼ぶ人が多いけど
実際どんな人だか知っているのはどれくらいいるんだろうな
たまに「学校でやれ」というやつがいるが違うんだぜ

>>763
ちょうどさっきぼこられてきたわw
カンフーマンですらてこずる俺にはアバレッタとGG勢と北斗は無理ゲー

769 名前: no name :2008/03/01(土) 18:12:43 ID:N9jR8e+d

学校の教師じゃないんだ・・

770 名前: no name :2008/03/01(土) 18:13:30 ID:sb+zUa5y

>>769
志貴にとっての人生の教師って奴だそうな

771 名前: no name :2008/03/01(土) 18:13:57 ID:5gsJEDqm

>>768
メルブラ・月姫ともに漫画版しか知らない俺でも分かるんだぜ
…少し出てくるしな、その話。

772 名前: no name :2008/03/01(土) 18:15:01 ID:S0asm9TX

さっちんは原作だと秋葉ルートで志貴に殺される。
それ以外だと後半まったく登場しないし多分シエルあたりに殺されてる。
メルブラだと実は生きてたって設定になってるけど。

ネロもアルクやシエルルートだと志貴に殺される。
他のルートだと元気なアルクに撃退されてるだろうけどアルクじゃネロを殺しきれなかったはずなんで生きてはいるんじゃないだろうか。
こっちはメルブラだとしっかり殺されてる設定。

773 名前: no name :2008/03/01(土) 18:15:52 ID:vfdm97PR

>>754
それと0F投げな
0F投げなら100%返されることはない

有効な返しっていっても返し技の性能により相手の自由度も変わってくる
200以上離れてて全体Fが15F以内とか隙のない飛び道具とかだと
問題なく撃てると思うぞ
それと着地際に隙ないように着地できるように通常技放つとか

超反応前程AIは「動かない」って考えは古い

発生1F&全体攻撃のヘブンズセブンとかだとお手上げだけど

774 名前: no name :2008/03/01(土) 18:16:37 ID:N9jR8e+d

メルブラの原作って18禁ゲーだと聞いたが・・・
随分物騒な18禁ゲーだな

775 名前: no name :2008/03/01(土) 18:17:09 ID:5gsJEDqm

>>772
あれ?メルブラでは志貴のさっちんについてのイメージが
タタリによって具現化したんじゃないのか?

776 名前: no name :2008/03/01(土) 18:17:30 ID:FdGltItf

>>774
この程度は序の口
世の中にはサブヒロインが目の前で頭からモンスターに食われるような18禁ゲームもあってな

777 名前: no name :2008/03/01(土) 18:17:51 ID:N/jdHs1Z

物騒な18禁ゲーなんて星の数ほどあるような気がするが

778 名前: 773 :2008/03/01(土) 18:18:04 ID:vfdm97PR

逆だった"セブンスヘヴン"ね

779 名前: no name :2008/03/01(土) 18:18:46 ID:ZQGv++7s

元々エロが必要ないエロゲだからな
入れた理由も「そのほうが売れそうだから」とかそんなんじゃなかったっけ

780 名前: no name :2008/03/01(土) 18:19:16 ID:sb+zUa5y

>>774
漫画版だとネロによる一般人大量虐殺+内臓だばぁ
そんな漫画版が原作リスペクトの高さで大好評

>>775
さっちんは普通に存命だよ、メルブラでは

781 名前: no name :2008/03/01(土) 18:19:52 ID:5gsJEDqm

まぁ、エロが必要ないエロゲなんてのも一杯あるよなw
むしろ邪魔とまで言われるゲームさえある

782 名前: no name :2008/03/01(土) 18:20:00 ID:hZVRg0k3

セブンスそんな発生早くねーぞw

783 名前: no name :2008/03/01(土) 18:20:21 ID:kyv3snd8

一般でも酷いのあるけどな
人肉食わされたり主人公がどんどん錆びていったり人が溶けたり

784 名前: no name :2008/03/01(土) 18:21:02 ID:1VIzjwCM

>>772
メルブラは「さっちんルートのエンディング後」という設定らしい。
妹ルートだと志貴に殺されるのか・・・

785 名前: no name :2008/03/01(土) 18:21:13 ID:5gsJEDqm

>>780
まじかー
いや、さっきもいったけど漫画版知識(+せいぜいtake moon)しかないから…

漫画版メルブラだと志貴に殺されてる設定なんだ。
んで、タタリがその志貴のイメージを元に具現化。

786 名前: no name :2008/03/01(土) 18:21:25 ID:N9jR8e+d

ちょw教授ってそんな残虐な人間だったのかw
何かイメージでは悪霊とかそういうのを冷徹に狩るハンター
って感じのイメージだったのに・・
何かちょっと幻滅

787 名前: no name :2008/03/01(土) 18:21:44 ID:FReSS/tW

>>781
鍵ゲーのことですね分かります

788 名前: no name :2008/03/01(土) 18:22:28 ID:vHhha9J0

ネロさんはなんでも食うよ、カービィと同じようなもんと思えばいい

789 名前: no name :2008/03/01(土) 18:22:48 ID:kyv3snd8

>>786
悪霊を人間に変えればおk

790 名前: no name :2008/03/01(土) 18:22:59 ID:sb+zUa5y

>>785
漫画メルブラだとそんな設定なのか

>>786
冷徹なのはあってる
ていうか上から数えたほうが早いランクの吸血鬼だぜ?
もう血を飲んでも体が持たないから、肉も残さず食べるくらいの古株で

791 名前: no name :2008/03/01(土) 18:23:42 ID:ZQGv++7s

ジョジョと型月は原作のことになると長いな

792 名前: no name :2008/03/01(土) 18:25:07 ID:N9jR8e+d

・・何かMUGENって吸血鬼多くない?

793 名前: no name :2008/03/01(土) 18:25:40 ID:5gsJEDqm

>>790
うむ。漫画版では「志貴くんは私をもう一度殺せるのかな?」的展開になる。
あの展開結構好きだったから、さっちんが普通に生きてるってのはちっとショックなんだぜ

>>791
そろそろ自重しろってことですな
わかります。ということでそろそろ終わりで。

794 名前: no name :2008/03/01(土) 18:25:51 ID:BgJxKPrq

たしか男に首輪つけて飼ってるんでしょ>先生

795 名前: no name :2008/03/01(土) 18:26:54 ID:oHUmIk2R

美少年狩りが趣味らしいからな
志貴もそれで気に入られた

796 名前: no name :2008/03/01(土) 18:27:35 ID:5gsJEDqm

>>792
そりゃぁ、古今東西のゲームに吸血鬼って
出やすく使いやすい設定だと思うし、
その古今東西のゲームキャラを集めたmugenに多くなるのはまた必然ではないかなw

797 名前: no name :2008/03/01(土) 18:27:39 ID:sb+zUa5y

>>792
吸血鬼だけで小規模なトーナメントが開けるぜ
なんかメルブラ多いけど

>>793
吸血鬼にはなったんで、家に帰れないホームレス状態だったり
同じく宿無しのシオンと仲良くなって路地裏同盟結成してたり
……だいぶ違うなw

798 名前: no name :2008/03/01(土) 18:28:18 ID:1VIzjwCM

>>786
おいおい、格闘ゲームはキャラ毎のエンディングという名の、
パラレルワールドがいっぱいある世界というのを忘れたのか?
残酷なネロが嫌なら、「もし教授が○○だったら」という設定の改造ネロを作ればいい。

俺も「もし志貴が血の宿命に囚われずのびのび健やかに育ったら」という志貴を作ろうと思ったが、
あいつの人生を修正するのはどこをターニングポイントにしても不可能のような気がしてきた・・・
普通に育つと七夜になっちゃうしなぁ

799 名前: no name :2008/03/01(土) 18:28:24 ID:N9jR8e+d

吸血鬼トーナメントとか出来そうなくらいいるかな?

800 名前: no name :2008/03/01(土) 18:28:27 ID:BAD2QIcR

キャラが好きになったので調べてみたら死んでいたという事ほどつらいものはない
死に方で好きになるキャラもいるが好きになったあとに死ぬとなおつらい

ラバソ・・・(´・ω・`)

801 名前: no name :2008/03/01(土) 18:28:42 ID:WXc7/k+a

流れを無視するがKOFやったことないから
ルガールのカリスマ性が高い要因が全く分からないぜ・・・
ニコに上がってる94と95のEND見ても小物臭しかしない

ついでに東方やったことないからレミリアの(ry

802 名前: no name :2008/03/01(土) 18:29:49 ID:ZQGv++7s

ラバーソールは生きてるだろ…

803 名前: no name :2008/03/01(土) 18:29:49 ID:oHUmIk2R

カリスマ(笑)みたいなノリなんじゃないの

804 名前: no name :2008/03/01(土) 18:29:49 ID:uDz7TGze

>>801
毎回の自爆
98、2002もみてくれ

805 名前: no name :2008/03/01(土) 18:30:10 ID:5gsJEDqm

>>799
8人くらいなら余裕で集まるんじゃないかな
下手すると16いるかも

前にこの手のトナメ案上がったよね、ここで

806 名前: no name :2008/03/01(土) 18:30:15 ID:kyv3snd8

>>801
DIOの事を悪く言うのはそこまでにしてもらおうか

807 名前: no name :2008/03/01(土) 18:30:30 ID:TBFPPy1r

>>792
mugenに限ったことじゃないな

でも漫画やらmugenに吸血鬼が多いのはチート性能を付けられる
都合のいい設定があるからだろ

例)不老不死、ばらばらにされても死なない、なぜかワープできる
何か人間を超越した感じの雰囲気 etc...

まあアーカードを見ればちーt(ry

808 名前: no name :2008/03/01(土) 18:31:20 ID:BgJxKPrq

>>801
レミリア様は
・実力の解らない敵と率先して戦おうとする。しかも勝って当然だと考えている。
・策士が自分の作戦を完璧なものだと思い込む。
・戦うための目的が無い
・主人公と微妙に実力の近い準主役キャラが新しい敵と戦う。
・相手陣営に攻め込む前に祝勝パーティーを開く
等のフラグを立てまくる豪気な方であらせられまする。

809 名前: no name :2008/03/01(土) 18:31:32 ID:5gsJEDqm

>>807
アーカードよりも赤バラを見ればチーt(ry

…この流れは前にやったなぁw

810 名前: no name :2008/03/01(土) 18:32:09 ID:y5bctGJj

>>782
セブンスは後ろの壁までの距離によって発生が微妙に違ってくる。
一旦自分が壁際の時に使ってみると面白いほど発生が早い。
まあ1Fかどうかは忘れたけど。

811 名前: no name :2008/03/01(土) 18:34:46 ID:Y+u7mzcP

>>801
キャラ設定的にはカリスマ低いな
まあカリスマと人気は必ずしも=じゃないし
愛されてるのは間違いない

812 名前: no name :2008/03/01(土) 18:34:53 ID:bUt87eYQ

カリスマとかよく聞くしDIO・・・ベン?と仲良さそうってのをよく見るが
レミリアってぶっちゃけ悪いやつなのか?
会話集とか見ると単に子供っぽいって印象しかないんだが・・・

813 名前: no name :2008/03/01(土) 18:34:59 ID:1VIzjwCM

>>800
ラバーソールは再起不能なだけで生きてるよ!
精密制Aで、ゲブ神との戦いで一瞬触発の状態ですら手加減できたスタープラチナと太郎が、
わざわざ無力な相手を意図的に殺害するはずがない。

814 名前: no name :2008/03/01(土) 18:35:15 ID:oHUmIk2R

windすきになったから原作ではどんな扱いかなって調べたら…
ってことが昔あった

815 名前: no name :2008/03/01(土) 18:35:59 ID:V/KokvBT

東方に悪者って概念は無いよ
明確な敵が出てないし

816 名前: no name :2008/03/01(土) 18:36:57 ID:sb+zUa5y

>>812
かつて幻想郷を侵略しかけた吸血鬼じゃないか?という説はある

ただし本編だと、昼でも外に出れるように幻想郷を霧で包んで霊夢にシバかれたくらいかな
確か精神年齢は外見通りだったような・・・

817 名前: no name :2008/03/01(土) 18:37:56 ID:f21tSeBY

JOJO第3部のスタンドがタロットになぞらえてるのは知ってたけど
内容をよく知らんかったから
ラバーソールはスタンドの名前知らなかったのもあって、恋人のタロットかと思ってたぜ
節制だったのか

818 名前: no name :2008/03/01(土) 18:38:12 ID:5gsJEDqm

>>814
それは俺がドラクロで通った道と似た道(?)だな
…当時はオリジナルキャラって概念が俺の中ではなかったもんだ

819 名前: no name :2008/03/01(土) 18:40:22 ID:BAD2QIcR

>>802>>813
アレだけ顔面ボコボコにされたら死ぬと思ったんだが
承太郎が相手だし死亡って出たわけでもないから顔面崩壊程度で考えてよかったのか
指摘d

820 名前: no name :2008/03/01(土) 18:41:27 ID:nN7trRVy

最近ではRozenMugenでローゼンメイデン見始めた。
自分で操作するとなると愛着もかわってくる。

821 名前: no name :2008/03/01(土) 18:41:41 ID:bUt87eYQ

>>819
ラバソは顔変形しすぎて靴底みたくなりました

822 名前: no name :2008/03/01(土) 18:41:59 ID:WXc7/k+a

02EDは見つからんかったが98は見てきた。
うーん・・・やっぱりワカンネ
DIOやCCOのカリスマ性も理論では分からんが体では感じることが出来たから
リアルタイムでKOFと東方やってたら理解できてただろうなぁ

ってか今思ったんだがカリスマ性を理論で説明すればするほど
そいつを倒した奴に対するかませ犬っぽく見えちゃうんじゃないだろうか
カリスマ性の高い奴って大抵死んでるから
(CCOは実質勝ってたから例外だけど)

823 名前: no name :2008/03/01(土) 18:42:20 ID:3E5DVBCI

ジョジョはそもそも再起不能(リタイア)の定義がわからんな
明らかに死んでるのもあるし生きてそうな再起不能もある

824 名前: no name :2008/03/01(土) 18:44:08 ID:kyv3snd8

>>823
ジョジョたちに立ち向かう気を無くさせたと解釈してる

825 名前: no name :2008/03/01(土) 18:44:39 ID:RzUX+IRM

そもそも三部でジュースターご一行に殺された人間ってクワガタ爺・Jガイル・デーボぐらいか?
巻き込まれて死んだ連中は多いけど。

826 名前: no name :2008/03/01(土) 18:44:50 ID:IX7isydw

ホルホルとか重症だけど生きてるしな

827 名前: no name :2008/03/01(土) 18:45:29 ID:WXc7/k+a

>>823
ジョジョだと死亡と再起不能は別だったはず
(ペットショップも「死亡」だし、第5部の連中も大抵「死亡」扱い)
再起不能は暫くの間(少なくとも原作が終わるまで)は戦えない体に
なったって事じゃない?
もしくは一応「生きている」みたいな

828 名前: no name :2008/03/01(土) 18:45:43 ID:zajmFm/b

4ページ半連続オラオラをくらったスティーリーダンは死んでそうな気もする

とりあえず敵の中で明らかに死んでるのは
グレーフライ、デーボ、Jガイルの旦那、エンヤ婆、ヴァニラさんくらいか

829 名前: no name :2008/03/01(土) 18:46:25 ID:TeeoLIfe

>>823
基本的に再起不能ってのは全部生きてるぜ
逆に五部なんかだとほとんどが死亡って出てる

830 名前: no name :2008/03/01(土) 18:46:35 ID:S3UkEvWP

基本的に三部の敵で死ぬのは誰かを殺した奴

831 名前: no name :2008/03/01(土) 18:46:39 ID:3pX1Az6H

気がついたらまた吸血鬼の話か!一週間くらいの周期でループしてないかコレ

832 名前: no name :2008/03/01(土) 18:46:58 ID:nN7trRVy

>>823
殺したと書くと印象悪いし、気がかわって再登場もさせられんから
もう襲ってくることはありません意味でリタイアと表現してるだけでそ。

833 名前: no name :2008/03/01(土) 18:47:13 ID:oHUmIk2R

>>825
ンドゥールとかヌケサクとか
ヴァニラさんは人間じゃないから違うか

834 名前: no name :2008/03/01(土) 18:47:32 ID:pQMxZU2w

>>825
先生!ンドゥールは(ry

835 名前: no name :2008/03/01(土) 18:48:37 ID:3E5DVBCI

>>833
ヌケサクも吸血鬼だぞ〜

836 名前: no name :2008/03/01(土) 18:48:49 ID:X9gGmLqU

>>800
こう考えるんだ
そのうち皆死ぬと

837 名前: no name :2008/03/01(土) 18:50:39 ID:1VIzjwCM

リュウは死んでも「伝説の格闘家の魂」「シャドルーが作ったクローン」とかで再登場しそうな気がするな。

838 名前: no name :2008/03/01(土) 18:52:00 ID:BgJxKPrq

アムロみたいだな

839 名前: no name :2008/03/01(土) 18:54:50 ID:3E5DVBCI

隆は最終的に豪鬼みたいなポジションになるんじゃないかと思ってる俺がいる

840 名前: no name :2008/03/01(土) 18:57:59 ID:hE8ZpBlx

えっと…綺麗な豪鬼?

841 名前: no name :2008/03/01(土) 18:58:37 ID:uEPUz0Dy

>>839
つまり、シリーズのボスを脈絡無しに、しかも不意打ちで倒して大ボスの座をゲット…はしないな、流石に

842 名前: no name :2008/03/01(土) 18:59:14 ID:pQMxZU2w

隕石をぶっ壊したり迷子を親御さんに送ったりする豪鬼の事か

843 名前: no name :2008/03/01(土) 19:00:48 ID:3E5DVBCI

いやそうじゃなくて殺意の波動に目覚め切って
誰かに主人公譲って裏ボス的なキャラになるんじゃないかなと

844 名前: no name :2008/03/01(土) 19:00:53 ID:WXc7/k+a

そしてアレックスが主人公(笑)から脱却するわけですね

845 名前: no name :2008/03/01(土) 19:02:16 ID:QkltGabF

果てはローウェ

846 名前: no name :2008/03/01(土) 19:03:50 ID:0Ndf+Gf+

>>843
リュウは殺意の波動をある程度コントロール出来るはず

847 名前: no name :2008/03/01(土) 19:04:50 ID:uDz7TGze

電刃波動拳が殺意コントロールして出来た技だっけ?

848 名前: no name :2008/03/01(土) 19:05:02 ID:oHUmIk2R

>>844
たしかみてみろ

849 名前: no name :2008/03/01(土) 19:05:06 ID:Y+u7mzcP

ようやくアレックスに日の光が!

850 名前: no name :2008/03/01(土) 19:05:20 ID:GpMuBjxp

漫画版の設定逆輸入してるからな
電人波動は殺意の波動と通常波動を反発させて電気を発生してるとかなんとか

851 名前: no name :2008/03/01(土) 19:05:51 ID:15GORBiA

またエンディングでボコられるわけですね

852 名前: no name :2008/03/01(土) 19:06:58 ID:3pX1Az6H

リュウ退場と共に新シリーズへ!
当然アレックスの出番は無い!

853 名前: no name :2008/03/01(土) 19:08:33 ID:2IMCT+QX

>>843
漫画版スト3見てみるといいよ
そっちの方向を否定してリュウらしいストーリーになってる

…アレックスが主人公じゃないのか?とか聞くなよ!

854 名前: no name :2008/03/01(土) 19:09:07 ID:hZVRg0k3

やっとKFMに3ゲージ超必つけられた
キャラのイメージを損なわずに既存スプライトだけで構成するの大変

855 名前: no name :2008/03/01(土) 19:09:40 ID:RzUX+IRM

リュウは夕日に向かって背中向けて歩いてるのが一番良く似合う

856 名前: no name :2008/03/01(土) 19:11:05 ID:S0asm9TX

そういえばさっちんのアーケードモードは笑ったなぁ。
ネロに対して「吸血鬼の大先輩」だもんなぁ。

よくよく考えると新米吸血鬼チームとか作れそうだな。

857 名前: no name :2008/03/01(土) 19:11:23 ID:pQMxZU2w

そして後ろからトラックに乗ったベガが来て飛び蹴りしてEDですね

858 名前: no name :2008/03/01(土) 19:12:23 ID:IX7isydw

リュウはフラグクラッシャーだからなー
ケンとは偉い違いだぜ

859 名前: no name :2008/03/01(土) 19:13:16 ID:0Ndf+Gf+

DIOも一応新米吸血鬼と言えるのかな

860 名前: no name :2008/03/01(土) 19:14:17 ID:BgJxKPrq

あのラストは必要だったんだろうかと今でも思う
トラックってw いきなりスケールが小さくなってるのが何とも

861 名前: no name :2008/03/01(土) 19:15:51 ID:oHUmIk2R

サガットも放置だしな

862 名前: no name :2008/03/01(土) 19:16:05 ID:3E5DVBCI

>>859
100年って微妙なところだな
でもヴァニラとかと比べればベテラン吸血鬼じゃね?

863 名前: no name :2008/03/01(土) 19:16:43 ID:S0asm9TX

>>859
むしろヴァニラの方じゃない?

864 名前: no name :2008/03/01(土) 19:18:37 ID:uEPUz0Dy

>>859
一応あの漫画の中での吸血鬼は基本的にただの食料だから100年生きたやつは殆どいないんじゃない?
まぁ、他の作品と比べたらあれだけど。

865 名前: no name :2008/03/01(土) 19:18:45 ID:GSPLcacQ

>>751
返答ありがうございます。
まぁ、俺の動画でアリスをどうこうしようっていうもんでもないですからねぇ。ただの自己満足で終わってもいいですし。
でも、糞動画っていうものをみすみす出すのも・・・という気がしてならないんですよねぇ・・・_| ̄|○

アリスゲームってわりに、6人ってのもなぁ・・・と今更思い始めたり。カラーの問題上6人だったのですが・・・。
長いのもあれですし、4人・4人で予選リーグ→上位2人・2人の4人で決勝リーグ、くらいが一番良さそう・・・ですかねぇ。
今思うと、約一名被っちゃってるんですよね・・・アイスマンと。(シリーズ的な意味で)
どうしたものか・・・。

>>839
リュウは最終的に俺の嫁に(ry

866 名前: no name :2008/03/01(土) 19:20:22 ID:DvUvu/Y6

新着MUGEN動画の30個のうち、8個がテスト動画な件。
これはつまりうp主がたくさん現れるということですね!
うれしい反面、うp時間選ばないと流れまくる訳だが・・。

867 名前: no name :2008/03/01(土) 19:26:11 ID:tn8KyoQX

自分もトナメっぽい動画一本くらい上げたい衝動に駆られているが、最近多いから自重してる
なにも不慣れな自分が、なれてる人が動いてる中に割り込まなくても良いし

大体出場キャラが全部ルガールだし

868 名前: no name :2008/03/01(土) 19:26:18 ID:QOWUhPq8

ニコMUGENだけでキャラを知った場合勘違いしそうなこと。

ルガールは威厳溢れる武士道精神の良い親父
→実際はなかなかの外道です。

響は硬派で凛々しい女剣士
→原作月華では「弱気なお嬢さん」か「冷酷な殺人鬼」の二択でした、カプエスの時点でズレてるのでしょうがないと言えばしょうがないですが。

アクセルはロリコン
→普通の彼女持ちです、むしろGGの中ではかなりの常識人。

ファウストは骨の髄までネタキャラ
→戦ってる時以外はびっくりするほど人格者です。

ネロはメルブラにおける悪のカリスマ
→原作の月姫では中ボスです。

レミリアはロリババア
→東方の人外ズの中では若い方で性格も子供なのでむしろ普通のロリです。

萃香はロリぺったん
→外見はともかく性格はなかなか知的で皮肉屋です。

阿部さんは両刀
→ノンケでも食っちまう方ですが女性には手を出さないいい男です。

アレックスはSF3の脇役
→主人公です

シオンはメルブラの脇役
→主人公なんです

ドノヴァンなんてキャラは居ない
→居ます、忘れないでくださいてか誰か動画に出してやってくださいマジお願いします。


まあ色々な意味でネタだがw

869 名前: no name :2008/03/01(土) 19:27:56 ID:cUI723re

最近はロリロリネタを見なくなった気がしないでもない

870 名前: no name :2008/03/01(土) 19:28:16 ID:zcpSS8w+

まて、アレックスは勘違いしないだろう
下二人には泣いた

871 名前: no name :2008/03/01(土) 19:28:45 ID:tn8KyoQX

>>868
EFZではあのドッペル七瀬が普通に居る
→無茶言うな
も追加で

872 名前: no name :2008/03/01(土) 19:29:45 ID:hE8ZpBlx

ドノヴァンってあれだよな
ジョジョ二部でジョセフがスピードワゴンを救出しにいく時に砂漠で闘った奴の事だよな

873 名前: no name :2008/03/01(土) 19:31:11 ID:WXc7/k+a

>>868
追加で

アッシュはKOF2003〜の脇役
→主人公です

デミトリはヴァンパイアシリーズの脇役
→一部作品では主人公です

ジョー東はネタキャラ
→これでも元主人公なんです

DIO様は最強
→原作では意外と小物です

射命丸は弾幕キャラ
→実際に強いのは中〜近距離

石化はGズィルバーの技
→ムカイさんを忘れないであげてください

874 名前: no name :2008/03/01(土) 19:32:32 ID:cUI723re

>>872
彼はディアボロの大冒険で大絶賛活躍中です
開始と共に三体に囲まれたときは絶望した

875 名前: no name :2008/03/01(土) 19:33:17 ID:BgJxKPrq

むしろ開幕のタイマンで負けたw

876 名前: no name :2008/03/01(土) 19:34:24 ID:tn8KyoQX

回避回避回避で殴り合いすると普通にボスが死ぬから困る

877 名前: no name :2008/03/01(土) 19:34:28 ID:bSVYAv5O

あとはunk
→イグニスモードなんてありませんよ。え?声は若本かって?KOFでもやっててください

878 名前: no name :2008/03/01(土) 19:35:13 ID:9G8A6NRa

何年振りに今KOF95やってるけど難易度MAXの敵が強いお
やり込んではいたはずなのに
きもいアテナで先進めない

879 名前: no name :2008/03/01(土) 19:35:46 ID:5YORxhci

>>868
ルガールは会話で始まるミニトーナメントのラストを見れば誤解はしない、というかできないw
先生と萃香…完全に誤解してた。あの二人の技はどうしても遊んでるようにしか見えない

880 名前: no name :2008/03/01(土) 19:39:54 ID:BgJxKPrq

アクセルは最初どこぞにたむろってるようなチンピラか、北斗のモヒカンみたいなもんだと思ってたよ
かなりまともだったんで驚いた

881 名前: no name :2008/03/01(土) 19:42:04 ID:2IMCT+QX

>>868
これをテーマに一本動画が作れそうな勢いだな。

ファウストはMUGENがどうっていうか・・・初代はまともなキャラだったのに!
ストーリーだけはシリアスなのにギャグキャラってのはダンと同じ立場だな。

882 名前: no name :2008/03/01(土) 19:42:20 ID:ys/d1V6x

あれ? 阿部さんって女はダメだって模写あったっけ?

883 名前: no name :2008/03/01(土) 19:42:36 ID:pQMxZU2w

>>880
>北斗のモヒカンみたいなもんだと
初代は忘れるんだ

884 名前: no name :2008/03/01(土) 19:42:49 ID:cUI723re

>>881
殺人鬼がまともとな

885 名前: no name :2008/03/01(土) 19:43:29 ID:IX7isydw

>>881
ファウストが初代はまともとかねーよwwww
一番狂ってたじゃないかボルドヘッド

886 名前: no name :2008/03/01(土) 19:45:54 ID:2IMCT+QX

>>884-885
まともな冷酷キャラだったじゃないか
突然くねくねしだしたり自分の分身ばらまいたり
オイーッスとか何がでるかなとか言い出すキャラではなかったぞ!

887 名前: no name :2008/03/01(土) 19:46:33 ID:zajmFm/b

そういや俺も遠野志貴と七夜志貴は
リュウとケン的な関係なのかと思ってたりしたなあ

>>865
カラーの関係で6人ってことはSUI氏作のほうのアリスですかい?

888 名前: no name :2008/03/01(土) 19:48:16 ID:BgJxKPrq

ベガは豪鬼にやられる前座の中ボス
→一応ラスボスな事が多いです。

889 名前: no name :2008/03/01(土) 19:49:36 ID:1VIzjwCM

遠野志貴と七夜志貴はリュウと殺意リュウの関係が正しい。
殺意リュウがベガのサイコパワーで実体化した、と例えれば一番分かりやすいか。

あゆはアホの子のロリキャラ
→18歳以上です。

890 名前: no name :2008/03/01(土) 19:49:57 ID:ZYhOoknF

>>882
一応元の虹格では女キャラに勝つと「女に興味は無いんだ、帰りな」
的な発言(カットイン)してたと思う 原作は知らんけども

ファウスト先生は画面端からダッシュして来られると少しビビるw

891 名前: no name :2008/03/01(土) 19:51:01 ID:QOWUhPq8

>>882
原作の短編漫画についてはガチホモなのか両刀なのかどうなのかは謎ですが、
格ゲーキャラとしての(虹裏格闘の)阿部さんは女性に対してはセクハラ技はしないようになっていました。

892 名前: no name :2008/03/01(土) 19:51:12 ID:smyTtw1l

白レンはエロい
→普通のレンの方がエロい

今、久々にwikiのレンの項目見てまた笑ってしまったw

893 名前: no name :2008/03/01(土) 19:54:05 ID:zcpSS8w+

それを見て興味を惹かれて覗いてみた
何あれwwwww

894 名前: no name :2008/03/01(土) 19:56:46 ID:5YORxhci

wikiは地味に面白いよなw
オオアバレッタって昆虫の名前みたいだと思ってたら斜め上すぎて吹いた

895 名前: no name :2008/03/01(土) 20:01:18 ID:1VIzjwCM

ダンの項目は長い

896 名前: no name :2008/03/01(土) 20:03:51 ID:JRQmRrpz

>>882
無い。けどそんな描写する必要のない雑誌掲載の作品だから
まず間違いなくバイということはあり得ないと思うよ
というかそんな描写しようもんなら読者に干されかねない
ロン毛だってだけで受け付けないんだというから恐ろしい時代だ…

ヤマジュン自体も数ヵ月で紙面から姿を消したというし…
田亀くらいじゃないと駄目なのかもね、まあこれは現代の人だけど

897 名前: no name :2008/03/01(土) 20:04:14 ID:GpMuBjxp

あれって筆者の妄想だよな
よほど弾が好きなんだな……

898 名前: no name :2008/03/01(土) 20:06:05 ID:5gsJEDqm

>>889
アニメ基準で考えれば17〜18くらい?>あゆ

899 名前: no name :2008/03/01(土) 20:08:13 ID:ATwPnXc7

でもカリスマ=威厳ではないよなあ
元々は指導者としての形容しがたい魅力って意味じゃなかったっけ

900 名前: no name :2008/03/01(土) 20:08:38 ID:bUt87eYQ

『締裂帝(ていれってい)』 の長文で腹筋が大爆発した

>>882
虹格コンプゲーでは阿部さんは女キャラ相手だと一切掘らない(ただの打撃投げになる)
トイレ連れ込みもレイプしないで普通に殴るだけだし、勝利台詞も
「女は帰るんだな。ここは己をぶつける世界だ」になる

901 名前: no name :2008/03/01(土) 20:08:44 ID:uEPUz0Dy

このスレって時々レンについて熱く語る人が出てくるよな。
自分で試してみてよく分かった、確かにあれはエロス。

>>898
いや、そこは18歳以上と言っておかないと

902 名前: no name :2008/03/01(土) 20:09:50 ID:tn8KyoQX

どんなに見た目が幼くても
誰がナント言おうとも
彼女らは18歳以上です。そうでないと会社が困ります

903 名前: no name :2008/03/01(土) 20:09:53 ID:5YORxhci

このゲームに出てくる女の子は みーんな18さいいじょうだよ!
…東方あたりなら場合によっては別に問題ないか

ロリトーナメントってあったけど、熟女人妻限定トーナメントってのはないかねえ

904 名前: no name :2008/03/01(土) 20:10:05 ID:5gsJEDqm

>>901
いや、アニメは18禁じゃないからさw
それに18歳だったら立派な「18歳以上」じゃないかw

905 名前: no name :2008/03/01(土) 20:11:29 ID:f21tSeBY

PC版以外は設定が変わってるってことでいいじゃなーい
主人公と同い年って考えると、高2ぐらいか

906 名前: no name :2008/03/01(土) 20:13:06 ID:BgJxKPrq

>>903
つはじめてのだんまく

907 名前: no name :2008/03/01(土) 20:13:15 ID:B0kViAnn

アッシュの人やらテラカンフーやら色々あるけど、
コマンド入力すらおぼつかん下手くそが強キャラ相手に頑張るプレイ動画ってのは
どうなんだろうか。カクゲの動画みたいな。
まあ俺はそれ以前の腕前なのでやらんが。

908 名前: no name :2008/03/01(土) 20:13:30 ID:uEPUz0Dy

シエル先輩の半分はカレーで出来ています。

…そうだね、アニメはアニメだよね

909 名前: no name :2008/03/01(土) 20:13:53 ID:a7ey0Z0L

あゆの頭の中身は間違いなくまだ小学生のままだぞおおぞぞ?
ネタバレ失礼

910 名前: no name :2008/03/01(土) 20:14:12 ID:5gsJEDqm

>>908
みさき先輩の半分?はカレーで出来ています。

…そうだね、アニメはアニメだよね

911 名前: no name :2008/03/01(土) 20:15:45 ID:1VIzjwCM

今となっては、シエル先輩よりひぐらしの知恵先生の方が有名そうだな。
実年齢は先輩より先生の方が下だろうけど。

912 名前: no name :2008/03/01(土) 20:15:51 ID:5YORxhci

>>906
はじだん、と略すと何だかダンと関係があるように思えてくる
>>907
巨乳ハンター響の人の始まりはそれだったような…
下手かどうかは(俺の能力では)分からないが入力ミスなんかもネタにしつつ戦ってて
段々オマケが豪華になっていったとあるし

913 名前: no name :2008/03/01(土) 20:17:50 ID:jIsgYvFE

>>908
カレースパゲッティにきまてるだろ!

914 名前: no name :2008/03/01(土) 20:17:55 ID:BgJxKPrq

先輩ってスパゲッティが好物で街頭の上でかっこつけるのが好きな人なんじゃなかったっけー

915 名前: no name :2008/03/01(土) 20:18:11 ID:f21tSeBY

あゆは絵はあれだがデータだけ見ると
どう見てもつるぺたじゃない気が

916 名前: no name :2008/03/01(土) 20:21:21 ID:a7ey0Z0L

あゆのおっぱいは原作Hシーンでもけっこうあるぞおおぞ

917 名前: no name :2008/03/01(土) 20:21:31 ID:5gsJEDqm

>>911
ねーよwww
…と言い切れない俺。

>>915
80・52・79らしいな
同じkanonの栞にギリ勝ってるくらいらしい

918 名前: no name :2008/03/01(土) 20:21:34 ID:5YORxhci

>>915
実際虹絵なんかでは普通に普〜巨ラインにいるね
少なくともつるぺたと言うのは絶対に無い

919 名前: no name :2008/03/01(土) 20:22:03 ID:BgJxKPrq

検証のためアレな絵を貼ろうと思ったが自重した

920 名前: no name :2008/03/01(土) 20:26:23 ID:0Ndf+Gf+

あゆはおっぱいじゃなくて背がちんまいからロリキャラ扱いされてるんじゃないの

921 名前: no name :2008/03/01(土) 20:26:36 ID:5gsJEDqm

その辺のゲームのBWH
ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~jemio/omake/galbody3.html

あゆに関しては中位〜中の下あたりの模様

922 名前: no name :2008/03/01(土) 20:28:42 ID:BgJxKPrq

みちるに3サイズ設定があったのに吃驚だ

923 名前: no name :2008/03/01(土) 20:29:00 ID:f21tSeBY

>>916
もう覚えてねーw

てかwikiに3サイズ一覧とかあるのか
最近見てなかったから気付かんかったw
EFZ、ってか鍵キャラ総じてでかいな
絵とあってねえぞ

924 名前: no name :2008/03/01(土) 20:30:14 ID:5gsJEDqm

俺もアドレス貼ってからwikiの3サイズ一覧思い出したわ

925 名前: no name :2008/03/01(土) 20:32:30 ID:bUt87eYQ

>>923
EFZでも舞は比較的胸が絵と合ってるように見えなくも無い・・・気がする

926 名前: no name :2008/03/01(土) 20:32:45 ID:tn8KyoQX

みんな、3サイズで盛り上がってるがこの人も凄いぞ
身長226cm 体重78kg B130 W86 H95

誰かはメ欄参照

927 名前: no name :2008/03/01(土) 20:34:35 ID:nN7trRVy

>>920
あの原作絵じゃ人妻ですらロリキャラにみえる。

928 名前: no name :2008/03/01(土) 20:35:28 ID:f21tSeBY

>>925
その辺はあってるかも
ちっこいキャラはってことで

>>926
そのあたりはおかしいくらい体重軽いw

929 名前: no name :2008/03/01(土) 20:36:35 ID:LX83khIb

設定上の体重なんて初代サガットの膝の位置に比べれば

930 名前: no name :2008/03/01(土) 20:37:11 ID:GSPLcacQ

>>868
追加で。

ジェネラルは強いけど、原作ではそうでもないんですよね?
→だったらよかったんですけどねぇ・・・。

パイロンって何者なんですか?
→≒でフリーザ様です、肩書き上は。

レオパルドンって、何かのネタキャラですよね?
→思いつきもしないでしょうが、GGイスカのラスボスです。ネタでも何でもないですが、ゲームそのものがネタです。

紫ってあんなに強かったんですね。
→原作では下ランクの弱さです。スペカを絡めたコンボができないと火力が低すぎて負けます。あと、結界は即発無敵じゃないです。

931 名前: no name :2008/03/01(土) 20:39:06 ID:GpMuBjxp

レオパルドンって次鋒じゃないんですか?

932 名前: no name :2008/03/01(土) 20:39:20 ID:zcpSS8w+

3サイズか
問)次の3つのうちひとつは男のものである
どれか答えよ
88−58−92
84−62−86
102−60−84

933 名前: no name :2008/03/01(土) 20:39:39 ID:a7ey0Z0L

レオパルドン=スパイダー魔ロボ
巨大化怪人をすべて30秒以内倒す最強ロボ

934 名前: no name :2008/03/01(土) 20:41:11 ID:bUt87eYQ

>>932
3番目

935 名前: no name :2008/03/01(土) 20:43:33 ID:3doEO5LH

というか、あゆがエロゲのキャラだったという事に驚きを隠せないんだが。

936 名前: no name :2008/03/01(土) 20:45:11 ID:VRfhcn07

>>926
それは体重が凄いw

937 名前: no name :2008/03/01(土) 20:45:51 ID:zcpSS8w+

正解は1番

938 名前: no name :2008/03/01(土) 20:46:23 ID:5YORxhci

>>868
930見てて思った
トキって性能的に原作のボスキャラとかライバルキャラなんですか?
シンは死にたがりなんですか?またハートさまというストライカーはアルカナのような補助キャラなんですか?

ちゃんとした回答は出来ないが、意外とありそう

939 名前: no name :2008/03/01(土) 20:46:52 ID:a7ey0Z0L

>>935
あるあr…wwwねええええええよwwwwww

940 名前: no name :2008/03/01(土) 20:48:20 ID:IX7isydw

北斗のボスといえば拳王様はいないよな
復活とかいろいろやらかしてくれるんだがw

941 名前: no name :2008/03/01(土) 20:48:26 ID:N/jdHs1Z

>>934
死んじゃえ
ってその人が言ってました><

942 名前: no name :2008/03/01(土) 20:49:21 ID:bUt87eYQ

>>937
ちょ・・・ごめん、3番目が誰なのかめっちゃ気になるんだが

エロゲキャラってことは、俺がよく使ってる椎名繭も
どこぞの主人公の男の毒牙に掛かっているということか

943 名前: no name :2008/03/01(土) 20:50:15 ID:T96cnoPQ

ロリコンじゃない上お姉さん、例えで青子さんが好きな自分には
あれで抜けというのがかなり厳しすぎる、あれならまだ3次元の方が。
いや、可愛いとは思うけどこれだっつうかなんつうか、ごめん。

ところでさっきシエルで鬼畜トキィと戦ってみたけど見るだけなら
笑えるけどされたら全然笑えないな。
メルブラキャラだからコンボはちとましだがナギッが笑えない。
開始1秒で即死なんていうの本当にあったんだな・・・。

944 名前: no name :2008/03/01(土) 20:50:18 ID:QOWUhPq8

弟子(ケンシロウ)に「激流に身を任せろ」とか訳の分からん教えを垂れながら、
いざ戦いになると本人が激流となって容赦無く叩きのめす外道師匠、

とか思われそうだ、どこぞのマスターアジア的に<トキ

945 名前: no name :2008/03/01(土) 20:51:56 ID:5YORxhci

>>942
ククク…「全員が攻略キャラ」だと、誰が言った…?
ぶっちゃけ望まれる声が大きくても攻略できないキャラもいたりするらしい
秋子さんとかは攻略キャラじゃないはず

946 名前: no name :2008/03/01(土) 20:52:31 ID:3E5DVBCI

>>944
あながち間違ってなくもないような・・・

947 名前: no name :2008/03/01(土) 20:52:32 ID:5gsJEDqm

>>941
調べたら156cmでその3サイズ…

ねーよw

948 名前: no name :2008/03/01(土) 20:53:45 ID:T96cnoPQ

>>945
さっちんの事か・・・
弓塚さつきのことかぁーっ!!!

949 名前: no name :2008/03/01(土) 20:54:06 ID:5YORxhci

>>944
せめて安らかに死ぬがよい、と命は投げ捨てるもの(ではない)で
暗殺者キャラだとか思われてそうだな。一応拳法の目的自体からすればちゃんと原点回帰してる事になるはずだけど

950 名前: no name :2008/03/01(土) 20:54:32 ID:9G8A6NRa

柴舟とルガールの連戦に勝てない
何1コンボ7割とか理不尽すぎる
パターン使わないと無理\(^o^)/

951 名前: no name :2008/03/01(土) 20:55:15 ID:tn8KyoQX

>>950
むしろパターン無しで勝てるなら勝って貰おうかこらw

952 名前: no name :2008/03/01(土) 20:55:26 ID:1VIzjwCM

>>942
さっちんは毒牙どころかルートによっては主人公に殺されるから、安心してサキエルの嫁になれるね!


東方って絵がかわいいですね。
→え?あー・・・ああ、うん・・・そうだ・・・ね・・・

953 名前: no name :2008/03/01(土) 20:56:05 ID:zcpSS8w+

>>942
本人のルートではしっかりかかってるな

954 名前: no name :2008/03/01(土) 20:56:13 ID:jiK9C4wV

>>930
紫の結界って1F目から無敵だったはずだが…

955 名前: no name :2008/03/01(土) 20:56:35 ID:hZVRg0k3

客観の方を言ってるんじゃね

956 名前: no name :2008/03/01(土) 20:57:13 ID:VRfhcn07

>>930
俺の記憶によれば、原作(設定的な意味で)のゆかりんは最強クラスだよな?
そうだとすると、なんだか誤解を招きそうな気がしなくもない

957 名前: no name :2008/03/01(土) 20:57:46 ID:jiK9C4wV

>>955
客観には無敵は無かったはず

958 名前: no name :2008/03/01(土) 20:59:02 ID:0Ndf+Gf+

>>952
お前・・・花チルノや妖魔理沙の可愛さを知らんとは・・・。

え?風霊夢?何の事です?

959 名前: no name :2008/03/01(土) 20:59:04 ID:5YORxhci

アミバという人はトキの双子の兄弟で、貫禄がある天才的ラスボス
悪の化身だが求道者的でもある凄く強いキャラ

だめだ書いてて笑いが止まらないwMXFの人がやった一本だけのトーナメントでは
タグとコメにそんなネタがあったが…
『俺の求める北斗神拳はまだ遠い…』
「どんだけ北斗神拳遠いんだよww」には爆笑した

960 名前: no name :2008/03/01(土) 21:00:00 ID:a7ey0Z0L

ゆかりん=概念、カオス的に最強クラス
ゆうかりん、西瓜=力が最強クラス

ていうかお前ら、東方原作絵で一発抜けないとまだまだ半人前だぞww

961 名前: no name :2008/03/01(土) 21:00:37 ID:3doEO5LH

>>956
MUGENにおける「原作」って格ゲー的な意味じゃないのか?

962 名前: no name :2008/03/01(土) 21:01:05 ID:IX7isydw

まぁ東方は設定上最強ばっかだし、パイロンだと思っておけばおk

963 名前: no name :2008/03/01(土) 21:01:32 ID:5YORxhci

>>952
そんな状態で嫁アタックに参戦してたのか…なんという幸薄い子

964 名前: no name :2008/03/01(土) 21:01:36 ID:VRfhcn07

>>941
凄まじい数値だよな。
そりゃ誠も手をつけたくなr誠しね

>>961
そうだとは思うけど、誤解を招く可能性はあるだろ?

965 名前: no name :2008/03/01(土) 21:01:59 ID:T96cnoPQ

>>960
いや、抜けるお前がおかしい。

966 名前: no name :2008/03/01(土) 21:02:18 ID:bSVYAv5O

そろそろ次スレの時期だな

967 名前: no name :2008/03/01(土) 21:02:20 ID:jiK9C4wV

>>960
あの絵で抜けとかねーよww
原作絵は結構好きだったりするけど抜くことはできん

968 名前: no name :2008/03/01(土) 21:03:27 ID:bUt87eYQ

>>956
その割に萃夢想でも負けると服ボロボロで涙目になっとるみたいやね
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18106.png
そのうちあの宇宙人っぽく「幻想郷最強(笑)」とか呼ばれたりするんだろうか・・・

969 名前: no name :2008/03/01(土) 21:03:55 ID:0Ndf+Gf+

次スレはpart48でよろしく。

970 名前: no name :2008/03/01(土) 21:04:46 ID:5YORxhci

>>962
俺の好きなとある作品(MUGEN参加してない作品だけど)では
「最強という一つの点に(最強と呼ばれる者が)複数いる時点で矛盾してる」
「(呼ばれる者は)絶対到達不可能な『最強』という一点に限りなく近いというだけだ」てな言葉があったなあ

971 名前: no name :2008/03/01(土) 21:05:41 ID:5gsJEDqm

>>968
しかし体には傷一つついてないという

…ところでゆうかりんと互角とも噂される博霊神社の悪霊さんの復活は(ry

972 名前: no name :2008/03/01(土) 21:05:52 ID:a7ey0Z0L

>>968
自分の考えたルールだから仕方ないわw
最強≠負けない

973 名前: no name :2008/03/01(土) 21:05:52 ID:hZVRg0k3

ゆかりんかわいいよゆかりん
魅力的な四重結界(笑)だとしても俺は魅力的だけつかう

974 名前: no name :2008/03/01(土) 21:06:07 ID:5YORxhci

行ってこようか

975 名前: no name :2008/03/01(土) 21:06:33 ID:zcpSS8w+

>>968
ゆかりんの腋もなかなか・・・ごくっ

976 名前: no name :2008/03/01(土) 21:07:00 ID:5gsJEDqm

>>974
頼むわ
…何番踏んだら建てに行くってちゃんと決めた方がいいような気がするな

977 名前: no name :2008/03/01(土) 21:07:08 ID:QOWUhPq8

東方に関する勘違いというと、まあ脱線なんだけど、
紫は結界とか式神とか使うことから見て、かなり日本文化に根ざした感じの妖怪なんだと思ってた。
んですいむそう買ってストーリーモードやってみたら、
「第一種永久機関」だの「無限の超高速飛行物体」だの、
SF的な要素も結構含んだ、むしろクトゥルフ的な何かなんだと思い直したな。

978 名前: no name :2008/03/01(土) 21:07:09 ID:1VIzjwCM

けど頂点に立った者は、後は落ちるだけなんだぞ。

979 名前: no name :2008/03/01(土) 21:07:38 ID:hZVRg0k3

980か970か意見が分かれるところだが

980 名前: no name :2008/03/01(土) 21:08:06 ID:5YORxhci

>>976
950あたりにしとく?今の速度ならそれくらいで妥当だと思う

981 名前: no name :2008/03/01(土) 21:08:56 ID:a7ey0Z0L

正直黄昏の東方絵担当のalpha氏の絵は神懸りw
あれで抜けると当然。パッドなんか乳首勃っちゃってるし
お前らはもうちょっと神主絵でチャンレジしなさいw

982 名前: no name :2008/03/01(土) 21:08:57 ID:smyTtw1l

東方の原作を1つもやったことがないのに全キャラの設定とかが頭に入ってる俺w
いつどこでそんな知識手に入れたんだろうw

ところで、ウチのPCがとうとうディスクを全く読み込まなくなってしまった。

983 名前: no name :2008/03/01(土) 21:09:11 ID:5gsJEDqm

>>980
そうだねぇ
そのくらいでもいい気がするね

984 名前: no name :2008/03/01(土) 21:10:08 ID:f21tSeBY

>>968
萃夢想のゆかりんはこの状態の髪下ろしてる絵の方が好きだ

それはともかく東方はガチってるわけじゃないからなあ

985 名前: no name :2008/03/01(土) 21:12:39 ID:5YORxhci

立てたよー ついでに次スレ立てに関して少し書いてみた
まずいようなら次で修正お願いします
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204373507/

986 名前: no name :2008/03/01(土) 21:12:50 ID:uEPUz0Dy

決められたルールの中での決闘をしてるだけなんだよな
基本的に殺しは無しで
拘束力なんてないだろうに、よくそんなものが成立してるな

987 名前: no name :2008/03/01(土) 21:13:46 ID:3E5DVBCI

>>986
ルール破ったら粛清されるはず

988 名前: no name :2008/03/01(土) 21:14:25 ID:hZVRg0k3

http://f13.aaa.livedoor.jp/~mighty/uploader/img/up185.jpg
ゆかりんといえばコレだとおもいます

989 名前: no name :2008/03/01(土) 21:14:33 ID:5gsJEDqm

>>985
おkだと思うぜー
乙なのですよ

990 名前: no name :2008/03/01(土) 21:15:36 ID:bUt87eYQ

てかガチで東方界隈には女しかいないと思ってたな。こーりん以外は

とりあえず、本編には出てこないだけで、マヴカプ2のアビス3形態みたいな
あからさまな化け物もいないわけではない・・・ってことでいいのか?

991 名前: no name :2008/03/01(土) 21:16:45 ID:Y+u7mzcP

てか元はSTGだっけなのにやたら設定細かいんだな

992 名前: no name :2008/03/01(土) 21:17:06 ID:5YORxhci

>>968
いいねえ
そういえば誤解ネタだけど、実はドットの絵で髪型がショートボブあたりだと思ってた…

ルガール運送→ボーダー商事PVに飛んで髪下ろしたスーツ姿見て
「こんなスタイリッシュなカッコが合うとは」と驚いた

立ち絵とかドットだけ見てて設定間違う誤解ネタって意外とありそう

993 名前: no name :2008/03/01(土) 21:17:21 ID:IX7isydw

東方の強い男はマガキさんみたいに多分ガチで強すぎるから出てこないんじゃね
っていうことを某スレみてて思った

994 名前: no name :2008/03/01(土) 21:17:27 ID:a7ey0Z0L

>>986
ゆかりんが幻想郷の存続を守るために作ったもん。
それを巫女の霊夢に公表させてみんなの暗黙したルールだよ
誰か幻想郷のバランスを影響するとき霊夢が動くし
誰かマジで幻想郷を壊そうとするときしかゆかりんは本気をでないと思う

995 名前: no name :2008/03/01(土) 21:17:54 ID:BAD2QIcR

>>990
出てないだけで腐れ外道みたいな妖怪もいるのかなと思うときはある

1000なら北斗が調整されジャギ様の時代が来る

996 名前: no name :2008/03/01(土) 21:18:01 ID:sb+zUa5y

>>990
昔は龍がいたらしい
あと鴉天狗はあんなんだけど、普通の大天狗もいるっぽい

どういう外見かは知らんが

997 名前: no name :2008/03/01(土) 21:18:33 ID:uEPUz0Dy

>>985

取り敢えず良いと思う。

>>987
あれ、そうだったの? 知らなかった。
まぁある意味当然ではあるかな、物騒な世界だし

998 名前: no name :2008/03/01(土) 21:18:56 ID:a7ey0Z0L

本気を出さない→○

うめうめ

999 名前: no name :2008/03/01(土) 21:19:26 ID:hZVRg0k3

1000ならゆっくり霊夢にもストーリー作る

1000 名前: no name :2008/03/01(土) 21:19:32 ID:Y+u7mzcP

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < 何もかも憎いンだよ!!!
/| |     /| |\\__________

〜憤怒の次スレ〜
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204373507/

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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