MUGENについて語るスレPart46


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■MUGENについて語るスレPart46

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1 名前: no name :2008/02/26(火) 15:13:14 ID:kQ21+QqA

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

401 名前: no name :2008/02/29(金) 18:59:45 ID:3DmeHkgM

おおヴァニラのwikiを更新してくれた人ありがとう!
自分のメモ帳よりずっと分かりやすくてwikiらしいです
ほんと乙です

402 名前: no name :2008/02/29(金) 19:01:29 ID:To5HgDxv

病人タッグ見て思ったんだが
AI入った当時のトキはタッグが弱いなんて今じゃ微塵も考えれんな

星システムの時点でタッグじゃ糞強くなるし

403 名前: no name :2008/02/29(金) 19:03:54 ID:TWrNwAXq

ミッシングアミバと手乗りアミバ・・・どちらが凶悪かあなた方もよくご存知のはず・・・

404 名前: no name :2008/02/29(金) 19:05:46 ID:u4bYFY8X

>>398
ロボカイU、mugenにいたんだよな。チャイナで貼られてたスクショ見て初めて知ったわ
てかあのスクショでロボカイが聖ソルカラーだったから
「なんでロボカイがソルの服を!?製作者の手描き?」って思ったけど
あの聖ソルの服ってもともとカイの服の色違いなんだよな。素で忘れてた
ホント・・・カイ動画で全然出ないよな・・・

405 名前: no name :2008/02/29(金) 19:06:20 ID:Kdh6k8/N

>>400
ほぼロボカイで、攻撃力とか一部のステが元より高い(115)
なんかTよりHSが早くなったような気もしないでもない。
ポチョバス、グリードセバー、空中スタンエッジ、タイランレイヴβ搭載。
座談カイのアニメがちょっと変。

406 名前: no name :2008/02/29(金) 19:12:18 ID:tUn8GOEU

そういやAIを作ってる人って元ゲー通りのコンボが出来なかった場合どうしてるのかな

407 名前: no name :2008/02/29(金) 19:13:45 ID:EaIGhsrX

>>403
レオパルドンアミバですね。わかります。

408 名前: no name :2008/02/29(金) 19:14:45 ID:1c2IPqp8

>>405
何かいいとこ取りしたように見えつつ、足下お留守っぽいラインナップですな

>>388
リメイク乙です。
が、ゲニ自体元々性能が暴力だから、強いとこに落ち着くんですかね

409 名前: no name :2008/02/29(金) 19:18:22 ID:rjCe/73D

>>406
1. 判定やフレームがおかしくて出来ない
2. コマンドの条件がおかしくて出来ない
3. 相手のサイズの問題で出来ない
1と2はまだどうにかなるが3は新しいコンボを考えるしかないな

俺もQMZやZENがやってるジャギのエリアルができなくて困ってるぜ
ブーストキャンセルしてるようには見えないしなあ

410 名前: no name :2008/02/29(金) 19:21:11 ID:Kdh6k8/N

>>404
カイとか旧ロボカイとかはデータが少なくてなぁ・・・。
コンボルートさっぱりだから使おうにも使えないんじゃなかろうか。
っていうかカイ出てくれって意見多いな。たびたび見る気がする。

411 名前: no name :2008/02/29(金) 19:25:58 ID:ylvM4nB1

>>400
抗鬱音階、ポチョムキンバスター、空中スタンエッジ、何が出るかな?
マッドストラグル、陰、ヴォルカニックヴァイパー(叩き落し付き)、タイランレイブ ver.β、な・な・な・何が出るかな?が付いてるな。

412 名前: no name :2008/02/29(金) 19:28:04 ID:1c2IPqp8

>>411
いきなりエグイ技が増えやがっt
技チョイス出来たら面白そうなんだけどねぇ

413 名前: no name :2008/02/29(金) 19:29:33 ID:Kdh6k8/N

>>400
ちょw
俺のverより新しいのか、羨ましい。

414 名前: no name :2008/02/29(金) 19:31:38 ID:ylvM4nB1

>>412
CMDを弄れば似たような感じにできるかなぁ。
>>411のだとコマンドが覚えきれないww

415 名前: 413 :2008/02/29(金) 19:31:53 ID:Kdh6k8/N

>>400じゃなくて>>411な。
スレ汚し申し訳ない。

416 名前: no name :2008/02/29(金) 19:47:37 ID:u4bYFY8X

>>411
ラストシェイカーはついてないのか
イスカのGGブーストモードではシェイカー連打→煙発射でザコ狩りまくってたんだけどなぁ

417 名前: no name :2008/02/29(金) 19:52:19 ID:h2cFnA3Q

>>371
何かアミバやミクや虐ハーB9など過去作品を
フォト蔵に転載して荒らしてる奴がいるけど、
何とかならないんだろうか…。

418 名前: no name :2008/02/29(金) 19:55:36 ID:+4qDbXBz

>>407
ネオエクスデス並みの詐欺判定でテーレッテー持ちとか、世紀末じゃなくて終末じゃねーか。

>>411
それなんてメガマリ?
ゼイネストとか入れりゃ完全強キャラじゃねーか。

今更ながら>>388乙です。
前に「上書きしてまったー!」っておっしゃってましたよね?w

419 名前: no name :2008/02/29(金) 20:03:35 ID:AiAHVM1G

テスタの投げからランズループ出来る様に調整したのは俺だけだろうか。

420 名前: no name :2008/02/29(金) 20:06:44 ID:DebbEoSO

ひとまずパレットもやっつけで作ったのでupしてみます。
一応こんな感じになりました。
デバッグで見てもらうと違いがよく分かるかと思います。

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_76753.rar.html
(pass:goenitz)
まだβ版扱いなのでとりあえず斧の方で。
AIは今から作ります。

>>418
94ルガのSFFが完全に逝きました…
ぶっちゃけ、もう94ルガは諦めてオロチかオリゼロ、イグニス
の中から一人作ろうかなと。

421 名前: no name :2008/02/29(金) 20:11:59 ID:8NCNQcJd

なんという悲劇じゃ・・・

422 名前: 虐殺ハートフルUP主 :2008/02/29(金) 20:12:41 ID:L9f6l5vk

>>387
>>417
嫌がらせですね
アップしてるのはフォト蔵の動画を消させる為でしょう

フォト蔵のほうを消しても
ニコニコのほうを無断転載するでしょうし
消さずにスルーします

423 名前: no name :2008/02/29(金) 20:14:25 ID:L9f6l5vk

下げ忘れ失礼

424 名前: no name :2008/02/29(金) 20:18:37 ID:ylvM4nB1

>>411にγブレードも付いてることを見落としてたぜww

425 名前: no name :2008/02/29(金) 20:25:15 ID:iymL5jyO

なんてこった…

426 名前: no name :2008/02/29(金) 20:42:46 ID:Kdh6k8/N

というか、あのロボカイ2ってあの後更新されてたのか・・・。
うぬぬぬぬ・・・惜しい事をした。

427 名前: no name :2008/02/29(金) 20:43:44 ID:iMjDESlW

>>409
~a氏の場合技弄って原作通りにするけどな
ドロウィン氏はキャラ改変OKとか言ってたと思うし思い通りにして良いと思う

428 名前: no name :2008/02/29(金) 20:44:10 ID:ESbu1DVC

中野TRFの北斗動画でたまに実況が見えない中段って
言葉使うんだけどどういう事?
北斗は未プレイ

429 名前: no name :2008/02/29(金) 20:44:28 ID:BttiTjyt

>>406
MBキャラのAIを作っているけど、エリアルにいかずに昇竜で締めたりダウンで締めたりさせてる。
ダメがあまり増えずともターンさえ継続させることができれば後はなんとかなるし。
まあ一番困るのが立ち回りなんだけど。

430 名前: no name :2008/02/29(金) 20:52:18 ID:+6R57rjM

>>428
他の格ゲーでも言われるけど基本的に発生の早い中段技のこと
普通じゃまず見切れないことから見えない中段と呼ばれる
凶悪な中下ニ択持ってるキャラ、北斗だとレイとかサウザーとか
こういうのを見切ってガードすると人間じゃねぇ!って言われたりする

431 名前: no name :2008/02/29(金) 20:54:52 ID:+4qDbXBz

>>420
ああ・・・やはり逝ってしまわれたのですね・・・本当に乙です。
ゲニは大事に使わせていただきます。
そしてオリゼロがロリゼロに見えたのは俺だけで(ry

>>430
>見えない中段
某格ゲーの軍神様のことですねわかります。

432 名前: no name :2008/02/29(金) 21:00:37 ID:8NCNQcJd

あちこちで見かけるその
わかります
っての何のネタだ?

433 名前: no name :2008/02/29(金) 21:01:37 ID:To5HgDxv

ラオウだと仕様でほとんど見えなくなってしまうって言うのもあるけど

厳密には見えても間に合わないだけど

434 名前: no name :2008/02/29(金) 21:03:45 ID:64vVni/h

>>432
こうですか!?わかりません><
の派生ネタじゃないかと睨んでいる

435 名前: no name :2008/02/29(金) 21:05:01 ID:n8gps/Yx

>>432
「こうですか?わかりません><」の派生かなんかじゃないか?わかりませんが。

436 名前: no name :2008/02/29(金) 21:08:44 ID:tCT/3vtQ

ヴァニラの説明の人乙です。上手いなあ
>>433
まっすぐ行ってぶっとばす 右ストレートでぶっとばす
みたいな感じね
確かにガードするには魔族の血とかセブンセンシズにでも目覚めるしかないか

437 名前: no name :2008/02/29(金) 21:10:15 ID:yG0rnYj9

>>428
基本は>>430で合ってる
ただEFZには物理的に見えない中段があると聞いたが
ノーマルみずかの中段が設置に隠れるとマジで発生がわかり辛いとかなんとか

438 名前: no name :2008/02/29(金) 21:11:12 ID:8NCNQcJd

>>434-435
そーなのかーthx

439 名前: no name :2008/02/29(金) 21:12:08 ID:c7Ou9wjw

物理的に見えない中段と言えば消火器

440 名前: no name :2008/02/29(金) 21:12:29 ID:l0JPA36y

反応できるかシャー

441 名前: no name :2008/02/29(金) 21:12:56 ID:3iG7XZ3y

格ゲーやらSTGやらの上位陣はどこのニュータイプだって人がいるからねぇ。
一般人では太刀打ちできない領域で競っているのはさぞ楽しかろう。
まぁ、それ故にプレイ人口が右肩下がりになってしまうのだが。

442 名前: no name :2008/02/29(金) 21:13:57 ID:EaIGhsrX

あれってVIPのネタスレが元ネタじゃなかったっけ?
少なくとも俺はそう認識してるが。
文末に「ですよね、わかります。」をつけると嫌味に聞こえるとかなんとかっていう。

443 名前: no name :2008/02/29(金) 21:15:14 ID:To5HgDxv

人間性能じゃ反応できないだろっていうのが通常の見えない中段だけど

軍神の2Aなんかは見た目は明らかに下段
しかも発生5F

444 名前: no name :2008/02/29(金) 21:16:26 ID:c7Ou9wjw

確かVIP辺りのネタじゃなかったかな・・・
正直、気持ち悪くなるから自分dねは使わないようにしてるけど

445 名前: no name :2008/02/29(金) 21:22:28 ID:tCT/3vtQ

>>441
ていうか、根性でレベル上げればクリアできるシステム以外のゲームは全部同じだと思う
音ゲーなんかも見てれば楽しいけど俺は中の上くらいから人の領域と微妙、上位クラスはもう魔界だと思ってる

MUGENみたいな所は幅がとにかくあるから楽しみ方も色々あるのが人口維持に一役買ってるだろうね

446 名前: no name :2008/02/29(金) 21:24:19 ID:u4bYFY8X

ちょいとごめん、けっこう昔の動画なんだけど聞きたいことがあるんだ


この動画の作者コメにあるドラクロの台詞、どこの方言だか誰か分かる?

447 名前: no name :2008/02/29(金) 21:27:03 ID:FvB5s81R

5F中段とかもはやギャグだな
しかもオルバスのカニパン状態とは
さすがはアークと言わざる得ない

448 名前: no name :2008/02/29(金) 21:33:08 ID:NeNIFAqY

ザベルのジャンプ小がガード不能なのってバグなの?
AI作るにあたってそれ再現したほうがいいのか悩んでるんだが

449 名前: no name :2008/02/29(金) 21:37:48 ID:To5HgDxv

>>446
おそらくだけど東北方面だと思うけど
所謂ズーズー弁ってやつ
けど、この言葉によく似てるので出雲弁があるから俺じゃ断定できない

450 名前: no name :2008/02/29(金) 21:38:06 ID:7gQZZcxO

wikiのシシーの所でなぜ凄い漢の動画があるんだ?

451 名前: no name :2008/02/29(金) 21:43:51 ID:FvB5s81R

蜴滉ス懊r蜀咲樟縺吶k縺ョ縺檎岼逧縺ェ繧牙咲樟縺吶k縺ョ縺瑚憶縺繧薙§繧縺ュ

452 名前: no name :2008/02/29(金) 21:48:27 ID:tCT/3vtQ

>>446
何となく東北弁のような感じだが、なにしてるばかさねぇなの所が分からん
ちなみに「なにしてるば」「方言」で検索すると沖縄方言だった
でもかさねぇは出ないし「ばかさねぇな」も出ないから意味が分からない

ばかさね、って東北弁は聞いたこと無いな…

453 名前: no name :2008/02/29(金) 21:50:20 ID:QIVaLRv5

ここでうp主の創作方言説に1票

454 名前: no name :2008/02/29(金) 21:52:30 ID:cv8tBx3t

東方弁に見えた

455 名前: no name :2008/02/29(金) 22:00:35 ID:9dnk+urJ

>>454
言いにくいけどあんた中毒だ

456 名前: no name :2008/02/29(金) 22:09:57 ID:zb5X2uTj

>>448
ザベルのガー不はバグ技だよ
だけど最後の数フレーム部分を上手いこと当てると不能ってだけで完全な不能じゃない
http://www.din.or.jp/~waiter-7/zabe.htm
こことか参考にするといいよ

457 名前: no name :2008/02/29(金) 22:10:12 ID:FvB5s81R

つまり中国産の餃子の仕業というわけか

458 名前: no name :2008/02/29(金) 22:11:21 ID:dpHVnMEb

めーりん産のちゃおずって読んだ俺はもうダメだ

459 名前: no name :2008/02/29(金) 22:11:48 ID:fWC3ypCc

>>458は前向きですね

460 名前: no name :2008/02/29(金) 22:12:00 ID:KPU/mXo8

そして餃子関連の技をもつ者はただ一人

つまりゆっくり魔理沙こそがノストラダムスの予言した恐怖の大王だったんだよ!!

461 名前: no name :2008/02/29(金) 22:14:35 ID:1TJrSEQP

懲りずにまた更新。度々更新して申し訳無いですが…
ttp://www.mediafire.com/?0spczuhhmwm
ストーリーモードゆかりんVer.3です。
パレット共有により、私の低スペックPCでも問題の無い重さになりました。
本当に>>25さんには感謝ですわ。
まさかここまで軽くなるとは…驚きです。

特に問題が無ければ、後でHPの方でもストーリーモードだけの追加として
HPの方にこのファイルと同じものを置きます。
MFは怪しいぜ…という方は、そちらをどうぞー

462 名前: no name :2008/02/29(金) 22:16:07 ID:3X4fj+iC

火ロダ行った人スパイウェアチェック忘れないように

463 名前: no name :2008/02/29(金) 22:16:38 ID:yi6QlzxL

>>461
おお、乙!

>>460
な、何(ry>ΩΩΩ

464 名前: no name :2008/02/29(金) 22:21:26 ID:FvB5s81R

はいはいキバヤシキバヤシ
そういえばMUGENにキバヤシっていたっけ?

465 名前: no name :2008/02/29(金) 22:24:58 ID:dpHVnMEb

まだいないんじゃないかな
しかしどんな技を繰り出すんだ?w

466 名前: no name :2008/02/29(金) 22:25:21 ID:SzS8BEsr

あっ、パワーMAXトーナメントやろうとしてる人居るんだ
名付けてF3トーナメントだね
俺もやろうと思ってたけどやろうとしてる人が居るならお任せする
どうせパワーMAXの時点で無限コンボ可能なキャラとか一杯居るし、バランスの事はまったく考えないで突っ走って欲しい
あと超必殺が派手だったり普段ゲージ使いまくっちゃうからあんまり技が見れないキャラを出してあげて欲しいな

例えばPots氏のキャラなんかは
ド派手なオリジナル超必殺技一杯あるけど、1ゲージ技多用するから普通じゃ見れない技だらけだし
ゲージ量が多くて技使う機会のないジョジョ勢とか、後アルカナ勢なんかも派手な3ゲージ技とか持ってたと思う
メルブラキャラもHEAT仕様と小まめにEX技でゲージ使っちゃうから普段殆ど見れないLAとかADとかあって向いてる
で、MUGENでしか見れない様な改変キャラ(たくさん居るクーラ改変キャラとかね)とかオリキャラとかは、超必殺大量に用意されてる場合が多いからうってつけだと思う
具体的に言うならばドナルドとかユェンとかドラクロとか、後サキエル作ってる人の他キャラもAI強くて必殺大量に持ってるからいいはず
こういう奴等を出してあげて欲しい

ついでに言うと、F3連打しまくりで常にゲージ無限だと
回復しっぱなしだったり超必殺繰り返して無限コンボ(Pots豪鬼とか)しまくるからそういう突き抜けたトーナメントにした方が面白いと思う
後、多分Life100%だと即効終わってつまらんからオプションでLifeいじって、200%なり300%なりにあげた方が楽しめるトーナメントになると思う

注文多くてすまねえ

467 名前: no name :2008/02/29(金) 22:29:44 ID:KPU/mXo8

火ロダってどこだろう…マーズ?

468 名前: no name :2008/02/29(金) 22:32:34 ID:1TJrSEQP

>>467
ttp://www.mediafire.com/
ここかと
良くスパイウェアが入ると聞くけど、私は問題なかったんだよなぁ…

469 名前: no name :2008/02/29(金) 22:33:45 ID:BwAavAgS

やった、ついに自分でアミティを操作できるぞ

470 名前: no name :2008/02/29(金) 22:35:34 ID:O5O1V2AE

>>420
タートルレスですが乙です、94ルガは残念・・・
新しいキャラも期待してまってます、一番やばいのはオリゼロですかねw

471 名前: no name :2008/02/29(金) 22:41:00 ID:NeNIFAqY

>>456
thx!
引き続き頑張ってみるよ

472 名前: no name :2008/02/29(金) 22:51:24 ID:IkzSq/Yl

ふと疑問に思ったので聞きたいんだが、
トナメ調整時に最大ライフ操作することってあるじゃん?
それとは逆に最大1000のままで800開始ってやってみたいんだけど、どこ弄れば可能になるん?

473 名前: no name :2008/02/29(金) 22:53:16 ID:l0JPA36y

イントロかどっかにlifeset置けばいいんじゃね

474 名前: no name :2008/02/29(金) 22:53:44 ID:O5O1V2AE

>>472
LifeSet使えば?

475 名前: no name :2008/02/29(金) 22:57:48 ID:IkzSq/Yl

ああlifesetか
こないだクラークでpowersetとか聞いたのにその単語が思い至らなかった俺は馬鹿か

>>473-474
さんきゅー

476 名前: no name :2008/02/29(金) 22:58:02 ID:tAJyn528

>>461
ダイヤ氏、連日お疲れ様です〜。
今まで弾幕関連の技の時重かったのが、ウチのPCでも普通に動くようになりました。
これからも頑張ってくださいー。

477 名前: no name :2008/02/29(金) 23:00:24 ID:6kvQqXbW

あー、クラークってそういえば開幕ゲージ3本持ってる奴の方なのか
MIsndまであって制作者はクラーク好きなんだなと感心したけどw

478 名前: no name :2008/02/29(金) 23:01:45 ID:bOcXpZiE

ナパームマンとBBHのタッグ、渋くていいなーとか

479 名前: no name :2008/02/29(金) 23:04:12 ID:O5O1V2AE

ナパームマンステージのBGMはガチ

480 名前: no name :2008/02/29(金) 23:16:45 ID:6Bi0Q8Xh

>>464-465
そもそもキバヤシのゲーム出演歴って三国志大戦除けば無いよな?

481 名前: no name :2008/02/29(金) 23:17:17 ID:l0JPA36y

上から恐怖の大王とか降らして即死か

482 名前: no name :2008/02/29(金) 23:18:44 ID:qSjbIqKr

>>466
そういえばUBUのじーさんとかも3ゲージ技は滅多に使わないなぁ
自分の体力削りながら元気玉みたいなの溜めるあの技は映えると思うね

483 名前: no name :2008/02/29(金) 23:20:38 ID:bfw7Lhn8

TRFの日常・ACの場合

484 名前: no name :2008/02/29(金) 23:21:44 ID:6kvQqXbW

クソル人気だなw

485 名前: no name :2008/02/29(金) 23:25:44 ID:82o8+sd3

ザベルねぇ・・・ 
欲しい人居るなら別にAIあげてもいいんだが
製作者に連絡できないから許可取れないw

486 名前: no name :2008/02/29(金) 23:25:48 ID:FvB5s81R

キバヤシはしゃべり終わってなんだってーの突っ込みが入るまで生きていた場合相手は死ぬとか

487 名前: no name :2008/02/29(金) 23:26:00 ID:7Ema1zlz

>>482
あの技を体力が無い状態で放つと、それで相手を倒せないと自殺するんだよな…
なかなか芸が細かいなーと感心したわ

488 名前: no name :2008/02/29(金) 23:26:27 ID:DebbEoSO

>>470
能力だけならオリゼロが凄まじくやばい気がしますねぇ
どっかのトナメでも優勝してたような?
ゲニのAI作ってるけど、切り替えしに使える技って
やっぱ「お別れです」しか無いですねぇ…
ワープの性能がもう少し高ければどうとでもなりそうなんだけど

489 名前: no name :2008/02/29(金) 23:28:20 ID:bfw7Lhn8

wikiの年表作った人乙
なにげに便利だなこれ

490 名前: no name :2008/02/29(金) 23:31:53 ID:1XlvVb3R

ちょっと教えてくれ・・・
ヴィータでフリーザに勝とうとしてもう100連敗してるんだが・・・
もしかしてフリーザのAIって強い?

491 名前: no name :2008/02/29(金) 23:33:02 ID:esKcepjE

>>490
強くなけりゃあんなにトナメに引っ張りだこにならない。

492 名前: no name :2008/02/29(金) 23:34:03 ID:tqEJYjPd

ヴィータはX鬼連打してれば無限コンボになるよ

493 名前: no name :2008/02/29(金) 23:34:16 ID:1XlvVb3R

デフォAIだとはおもわなんだ

494 名前: no name :2008/02/29(金) 23:35:14 ID:64vVni/h

Ultimateでのフリーザの働きは異常

495 名前: no name :2008/02/29(金) 23:35:38 ID:l0JPA36y

タミフルでも魔理沙をかなり削った品

496 名前: no name :2008/02/29(金) 23:36:17 ID:O5O1V2AE

>>488
よのかぜもわんひょうも切り替えしに使うにはアレですしね
こうしてみると狂気のお別れですはなるべくしてなったことなんだろうかw

497 名前: no name :2008/02/29(金) 23:36:28 ID:L7wtrf++

>>466
同じ考えの人がいましたか。意見参考にさせていただきます。つっても現時点でのキャラが全然ハッちゃけてないんだけど変更か追加するか
グループは出たとこ勝負Sグルでも泣かない。HP※※※%設定。但し興を削ぐような(ギースのデッドレ連発)場合はゲージ回復を遅らせる。ハデ、超必を良く使うAI。リュウ、エビルリュウ、ベガ、ボスハルク、練り茶さん製トキ、ヴァイオレント山崎(投げ)、ダッドリー、ダン、スパイダーマン2.0、シン、ジャガーノート、ザンギエフ、立ちスクザンギ、ロック、モリガン、ギース、ナイトメアギース、バイス、ムカイ、えちぜん、ゴウキ、ガイル、待ちガイル、ケン、洗脳ケン、貞子、承太郎、ヴァニラアイス、DIO EX、ユリ、ばれった、シシー、サクラ、カリン、ヴァネッサ、イングリッド、ドラゴンクロウ、ダルシムズ(ヨガエヴォリューションの禁止)、アレックス、クアンドect

さてどうしましょ

498 名前: no name :2008/02/29(金) 23:36:53 ID:1XlvVb3R

>>492
いや、流石にそれは・・・上達しない
しかしヴィータってもしかして弱い?

499 名前: no name :2008/02/29(金) 23:37:06 ID:yG0rnYj9

>>490
超反応ワープ連発→超反応昇竜が弱いとでも?
ぶっちゃけるとおとなしくなったジェネラルに近い>フリーザ
しかしヴィータで挑戦とは結構渋いな

500 名前: no name :2008/02/29(金) 23:38:02 ID:1XlvVb3R

>>499
この連続技って何?美味いの?
って感じははまる

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