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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart45
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>668
キリル文字とかどうだろう
>>674
つ待ちガイル
手段を問わなけりゃこいつが性能をフルに使ったAIのキャラw
>>668
自分で作ったAIを参考にしてもらおうと思っても自分でも把握しきれていないから困る。
当人ですら把握しきれていないシステムを他人に薦めるのもどうかと思うけど。
技名に困った時はエターナル(ryで解決。だめ?
>>668
名前の上にsuperかhyperつければおk
>>668
技名って純粋に名前がカッコいいものと、キャラやボイスで変質するのと二種類あるから
演出的なものも含めて考えればいいんじゃないかと
ゲーニッツで言えば「お別れです」は技本来の名前じゃないし
アレックスは「ハイパーボッ!」の方が多分100倍くらい言われてるw
実際性能がいいなら単純でも恐れられ、逆にレミーじゃないけど
もっさりした投げとかが「ウルトラスーパーデラックスボンバー!」とかでも困るというか
>>668
こんなときこそ邪気眼の出番なんだけどな…
というわけでやたらめんどい漢字表記
冠詞に真とか絶とか秘とか奥義とかつけた上で
>>668
作ったこと無いからあれだけど、付けるとしたら
ゲージ1くらいのには「放つ」、ゲージ2あたりには「崩す」、ゲージ3なら「絶つ」
みたいなイメージ入れて絞ると良い案が浮かぶかも?
ん〜 俺日本語でおk
>>668
厨二でいいなら通常の必殺技に
真、絶、超、極、裂、改、禁、新生、覇王、 横文字なら
カスタム、バースト、トゥルー、アブソリュート、ゴッド、カイザーとか
待ちガイルって他ゲーのシステムだと割とどうにかならね?
ザベルのAI俺も見つからねぇ・・・
日本語表記でカタカナのルビを振ると厨臭くていい感じ
>>680
2chの邪気眼スレで(ry
あと技名って正確なものが無い奴もあるらしいから、いっそ思い切って
「本当に強い技に名前などいらぬわ!」としてみるとか…
宇宙意思オロチでよく言われてた名前があだ名なんだとwikiで知った
>>656
とりあえず出来たんだが…こういうのって許可とらなきゃダメ?
ダメなら素材だけでもうpするが
>>668
技名をセリフにするとぽくなるようなきがする
最強なものほど逆にシンプルな事もあるんじゃない?
夢想転生みたいに
>>684
それ何て鈴仙優曇華院イナバ?
>>614
なら自分で作って見ては?
今公開されてるスプーのほとんどはあれが手に入らないから代わりに作られた物だし。
考えるの面倒なら
ズィルバーみたいなことにすればいい
声はうん、ぬんでも言わせておけばいい
いっそせっちゃんに見習って必殺技(壱)とか必殺技(極)とか必殺技(笑)とかだな
>>689
ちょ…あれは多分えーりんセンスww
>>690
そうだったのか・・・自作かー
>>686
取れるなら取ったほうがいいとは思うけど・・・う〜ん
アミバパッチはあれ許可取ってたんかね?
みんな……ありがとう。全俺が泣いた。個別レスは自重するけど参考にします。
ちなみに超必殺技の名前は「ジェノサイドスローター」「ソニックインパルス」
「ラグナロクバスター」「デストロイドオーバードライブ」といったもの。
一部パロディとはいえ超必殺技の名前がゴテゴテしすぎてるのがいかんのだろうか。
>>688さんの言うとおりシンプルこそ最強! みたいネーミングにしたいんだけど、上記の言葉には勝ちづらいな。
>>693
えーりんのスペルは天網蜘網捕蝶の法以外は比較的まともなネーミングセンスだと思うし
やはりうどんげのスペルはうどんげのセンスだと思うけどw
典型的だな
>>693
うどんげはちゃんと名前を呼んでもらえないから腹いせで無理難題な読み方のスペル名を付けてるって設定があったような希ガス
技名が漢字なら、テイルズの漢字五文字の技を
箇条書きで五つ書いて縦読みするとそれっぽい技名になるかもしれない。
>>697
"胡蝶夢丸ナイトメア"はまともですか
ドイツ語を技名にするといいってばっちゃが言ってた
俺様の名を言ってみろ、みたいな台詞をそのまま技名にするとか
後、言葉のセンスが良い漫画とか見てると意外に思いついたりするかも
もし読むならお勧めはヘルシング、色々と参考にされてる漫画
ああ、モンゴリアンのAIに関して一言。
改変は自由にしてくださって結構です。
というかもっと強く出来る人がいたらお願いしますw
>>696
超必殺技はもうちょいシンプルでもいいかもな。
性能的にどんな物なんだ?
>>702
MUGEN関係ないけど、その技名みるとこの動画を思い出す。
うどんげのスペカの変な名前は公式だった気がする、永のスペプラだったかな
もういっそビッグバンとかダークマターみたいな宇宙的なので良いんじゃないw
>>695
ちゃんと練り茶氏に許可とってるっぽいな
なんかReadme.txtにそれらしいことは書いてあるが…
If you want, you can upload this character on your site,
but don't remove or modify this readme.
だれか訳してくれwww
特に二行目wwwww
うどんげは本命レイセンで和名の鈴仙はえーりんクオリティなんじゃね?
優曇華院もえーりんが名付けた愛称だし
だからうどんげの技も本来カタカナだけで漢字はえーりんクオリティなもんだと思うw
まあてるよクオリティならイナバ(目)、イナバ(座薬)、イナバ(涙)とか
>>700
某ふられマンなんか
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃とかやらかしてるしなww
技名で思い出したが、竜子の技名のシンプルさを異常。
「アニメパンチ」ってw
>>771
「あなたがしたいのであれば、このキャラをあなたのサイトにアップロードしてもよい、
ただしこのファイル(readme)を修正や消去しないで」
ってことかと。
未来にアンカしてどうするorz
>>711ね。
漢字の名前にさらっと変なの入れるとCAVEクオリティ
最終”鬼畜”兵器とか
光翼型近接支援”残酷”戦闘機とか
>>696
その辺のネーミングなら頭にオメガとかつけると丁度いいかも
キャラや技の種類にもよるけど
クーゲルシュライバー! 一方ロシアはカランダッシュを使った
文系ならリーゼロッテたん、レミー
低脳ならK9999が代表ww
>>714
ズームパンチなら聞いたことあるがアニメパンチてw
>>711
ざっと見た感じ・・・
「このreadmeを取り除く、又は書かれている文章を変更しないなら
このキャラを自分のサイトにうpするなりしていいです」
って書いてあるように見える
>>718
…ぱにぽにが思い浮かんだ俺を止めてくれ
技名なら カタカナ系技名の頭に「衝撃の」とか「撃滅の」とか「抹殺の」とかつけるとカッチョイイいいと思う。
あとは「自分の能力の名前・脚部限定」とか。
画面中央に固定ができなくて困るぜチクショウ
しばらく弄らないとか言ってたけど、結局弄ってるよこの人…
ttp://www.mediafire.com/?hminmhm0tfe
ストーリーモードゆかりんVer2です。
黒弾とかを縮小と回転をしてから、登録してみたりしました。
重いのが少しマシになったかもしれない、少しだけ。
っていうか、軽くなる条件が分からないぜ。もっと弾を減らすしかないかな。
後、メールをくれた人有難う御座います。
どうにも上手く行かなくて、物凄い手抜きな対処をしてしまったけど。(結界だけ)
フライング対策っぽいのも、応急処置で入れておきました。
>>712
ちょいっと調べたら
変なあだ名で呼ばれまくりの腹いせに、スペルカードには漢字に妙な
読み仮名をつけてみた。カード名は気に入っているらしい。
だって。公式かどうか知らんけど。
>>723
テラスクライドw
キャラの名前入れるのはオーソドックスだな、またはイメージさせる言葉か
紅丸コレダーとか春風脚みたいな
まあキャラのモーションとかによっては全く関係ない技名で覚えられる事もあるけどね
ルガールの運送しかり、きら様のハイパーボッ!ポチョムキンバスターしかり
公式だよ
>>706
「ジェノサイドスローター」:連続で肘打ちを繰り出した後、アッパーで吹き飛ばす。
Qの『突進及び致死連続打撃』を見ていたら思いついた。
「ソニックインパルス」:高速移動で相手の眼前に出現して掴み、そのまま突進して壁に叩きつける。
「ラグナロクバスター」:ハイパーボム。以上。ネーミングはアルマゲドンバスターの影響を受けた。
「デストロイドオーバードライブ」:まだドットしか用意してないが、デスペレイトオーバードライブみたいな技にする予定。
>>718
オメガか、いいね。
永のラスワの説明だった>うどんげのネーミング
何?ひょっとしてオリキャラ作ってんの?
すげーな
技の名前なら全部何かのテーマに沿ってつけるってのもありだよなぁ
四速歩行生物の部位だとか全部神鳥やら魔竜やら同系統の名前にちなんでみるとか
>>728
そか
いかんな永とか大分忘れてるわ
明日辺りやろうかなぁ
>>725
乙
ちょっと遊んできます
>>729
その最強の必殺技も元ネタがあるのなら、それを弄って付けたら良いんじゃない?
しかしデスペレイトオーバードライブって何かと思ったクリザの技だったのねw
>>733
らんまで言えば獅子咆哮弾(気が重くなる事を利用した垂直技)
魔犬慟哭波(挑発。ただの負け犬の遠吠え)
猛虎高飛車(気の強さを利用したものだが根拠が無いので軽い)
ですね、わかります
>>737
猛虎落地勢(土下座)を忘れるなんて!
やっと用語集にペットショプが入ったか…
にしてもガチAIの鳥だとやっぱトキクラスが相手でも楽勝かね
チキン飛行無しで
>>732
いや、改変キャラ。
ジャンル的には殺意の波動に目覚めたリュウのようなバリエーション違い。
コンボが難しいので簡単なキャラにしてしまえ、という動機で作り始めた。
>>736
実は最強技だけ元ネタはないんだ…。
技のネーミングならかつてのSNKは神掛かっていたと思う。
覇王翔吼拳とかレイジングストームとか、
厨臭いとカッコ良いの絶妙なバランスの草薙、八神の「〜式」技群とか。
KOFネスツの頃もK´の微妙に枯れた機能美的技名が好きだったな、ワンインチ。
とここまで書いてやっぱ思い出補正なだけでやっぱ普通に痛いかもしれないとか思った、
でも好きw
猛虎高飛車とか蛙轢死体とかあったな
シンプルと言えば俺的には
・本多対空、フレイム、人工飛び道具
・上段、中段、下段当身スロー
グルメ・デ・フォアグラをお忘れなく。
>>741
逆にいくとこまでいっちゃうとアンヘルだなw
あれ、余程のアンヘル使いでも覚えきれてないと思うんだがw
漢字一文字の技とか俺は好きだな
禊みたいな。
シンプルな技名と言えばQ
初めに技名見た時はワロタ
>>738
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい!を忘れるとは…失態だ
>>740
最強技の性能で結構変わりそう
オメガでもオメガバスターとかだと途端にひどいことに
あとこの手の技名で多いと言うと頭にギガとかメガつける単位系技
ギガグラビトンとかメガスマッシャーとか
>>748
そこでペタの出番ですね。
そういやテイルズの「斬!」は結構インパクトあったな
>>723
スクライドキャラとか作りたいよな。
と思って妄想してたんだが、一番まともなキャラになるのは橘社長だと思った。
もちろん作る能力と気力はない。
技名論議で未だに
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
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| /(・) (・| |
(6 / つ | |
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| | /__/ | | < なんなんだアンタ
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彼の名前が出ていないのはおかしいと思います
>>748
そのへんは普通にスパロボでは使われてるわけで
メガスマッシャーとかメガグラビトンウェーブとか
社長は負けボイスに「僕の玉がぁーっ!!」だけは確定だな
上の方で早々に出てるぞw
>>751
新生MUGENキャラ作ろうぜスレで、クーガーのドット打ってる人は居た。
個人的にはカズ君がMUGEN界に降臨してくれたら嬉しい。あとは漫画版の
ジグマール隊長(設定年齢17歳)とか。
レミー「日本語とフランス語を掛け合わせるんだ」
リーゼ「いえ・・・日本語とドイツ語よ・・・」
ウルトラマングレートの技名が好きだったんだ
バーニングプラズマとかマグナムシュートとか結構シンプルだけどカッコいいじゃないか…
ファイナルアトミックバスターやラストジャッジメントみたいな
この技で終わりだ!的決め技ネームもあるね。エンドって付く奴もあるし
>>749
ペタは弱そうだからなw
確認したら出てた……orz
じゃあここは弱気に、ロボカイ風にしてみるとか
全部の技名に自分の名前が入ってるの
ゆっくり〜していってね!
ベガワープ
>>760
ペタはテラより約1000倍強いのにな。
ペタフレア・・・物凄く弱そうだ。
>>749
数量名詞が付く奴だと、東方の百万鬼夜行みたいな奴は結構好きだ
ペタより上はエクサかゼタしかないんだな
ギリシャ語っぽくゼタ・マキシマスとか付けてみると割とそれっぽいかも
メガブランカ
ギガザンギ
テラダルシム
ペタベガ
>>729
単純に略すとこんな感じか
大量虐殺
音の衝撃
神殺しの破壊者
破壊過大駆動
英語技名そのまま略すと面白いね
>>766
一番下がすっごい弱そうなのは気のせいかwwww
>>759
カラミティエンド?
レミー系統のド級(DQN)レベルの技名・・・ねぇ。
「悩ましく映えるブラックローズ」
「禁断のフォーリンエンジェル」
・・・うん、意外といい線いってるかもね、これ。
>>757
ビバはイタリア語で、ノウレッジは英語だ!
テラクラッシュ
後ろに草つけたらただの事故だなw
ちなみにメガクラッシュという技は(格ゲじゃないが)あるはず
エクサイーグル
ガチで技名の格好良いキャラは天草
>>771
STGでは結構見る名前だけどね
>メガクラッシュ