MUGENについて語るスレpart46


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■MUGENについて語るスレpart46

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1 名前: no name :2008/02/26(火) 15:12:20 ID:CfADGk0W

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

701 名前: no name :2008/02/27(水) 23:22:31 ID:/QdTRIV2

>>697
"胡蝶夢丸ナイトメア"はまともですか

702 名前: no name :2008/02/27(水) 23:24:16 ID:ok3vryMu

>>699
それ二次設定じゃね?
あったかなそんな設定w

まぁ、月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」とかヤバイわけだがw

>>701
うどんげよりはマシだと思うんだw

703 名前: no name :2008/02/27(水) 23:24:26 ID:n8Qwintq

ドイツ語を技名にするといいってばっちゃが言ってた

704 名前: no name :2008/02/27(水) 23:24:48 ID:QQG/xT5d

俺様の名を言ってみろ、みたいな台詞をそのまま技名にするとか

後、言葉のセンスが良い漫画とか見てると意外に思いついたりするかも
もし読むならお勧めはヘルシング、色々と参考にされてる漫画

705 名前: no name :2008/02/27(水) 23:24:50 ID:pxGc7VJF

ああ、モンゴリアンのAIに関して一言。
改変は自由にしてくださって結構です。
というかもっと強く出来る人がいたらお願いしますw

706 名前: no name :2008/02/27(水) 23:25:55 ID:EvCQEu5N

>>696
超必殺技はもうちょいシンプルでもいいかもな。
性能的にどんな物なんだ?

707 名前: no name :2008/02/27(水) 23:26:29 ID:3kkY3lhl

>>702
MUGEN関係ないけど、その技名みるとこの動画を思い出す。

708 名前: no name :2008/02/27(水) 23:27:07 ID:kLKeLRk+

うどんげのスペカの変な名前は公式だった気がする、永のスペプラだったかな

709 名前: no name :2008/02/27(水) 23:27:17 ID:pM7njrSz

>>699
漫画版で本名まで別のウサギに取られたからな・・・

>>704
必殺技の参考としては際どい気がしないでもw

710 名前: no name :2008/02/27(水) 23:27:33 ID:935z738w

もういっそビッグバンとかダークマターみたいな宇宙的なので良いんじゃないw

711 名前: no name :2008/02/27(水) 23:27:52 ID:Rdor0PXH

>>695
ちゃんと練り茶氏に許可とってるっぽいな
なんかReadme.txtにそれらしいことは書いてあるが…
If you want, you can upload this character on your site,
but don't remove or modify this readme.
だれか訳してくれwww
特に二行目wwwww

712 名前: no name :2008/02/27(水) 23:28:14 ID:XNrpc5rw

うどんげは本命レイセンで和名の鈴仙はえーりんクオリティなんじゃね?
優曇華院もえーりんが名付けた愛称だし
だからうどんげの技も本来カタカナだけで漢字はえーりんクオリティなもんだと思うw
まあてるよクオリティならイナバ(目)、イナバ(座薬)、イナバ(涙)とか

713 名前: no name :2008/02/27(水) 23:28:32 ID:UQG2jQX9

>>700
某ふられマンなんか
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃とかやらかしてるしなww

714 名前: no name :2008/02/27(水) 23:29:50 ID:/QdTRIV2

技名で思い出したが、竜子の技名のシンプルさを異常。
「アニメパンチ」ってw

715 名前: no name :2008/02/27(水) 23:30:51 ID:wqY/tLpA

>>771
「あなたがしたいのであれば、このキャラをあなたのサイトにアップロードしてもよい、
ただしこのファイル(readme)を修正や消去しないで」
ってことかと。

716 名前: 715 :2008/02/27(水) 23:31:30 ID:wqY/tLpA

未来にアンカしてどうするorz
>>711ね。

717 名前: no name :2008/02/27(水) 23:31:56 ID:kLKeLRk+

漢字の名前にさらっと変なの入れるとCAVEクオリティ
最終”鬼畜”兵器とか
光翼型近接支援”残酷”戦闘機とか

718 名前: no name :2008/02/27(水) 23:31:59 ID:jcXHnbX9

>>696
その辺のネーミングなら頭にオメガとかつけると丁度いいかも
キャラや技の種類にもよるけど

クーゲルシュライバー! 一方ロシアはカランダッシュを使った

719 名前: no name :2008/02/27(水) 23:34:19 ID:XNrpc5rw

文系ならリーゼロッテたん、レミー
低脳ならK9999が代表ww

720 名前: no name :2008/02/27(水) 23:34:39 ID:jcXHnbX9

>>714
ズームパンチなら聞いたことあるがアニメパンチてw

721 名前: no name :2008/02/27(水) 23:34:41 ID:H13H0X/D

>>711
ざっと見た感じ・・・
「このreadmeを取り除く、又は書かれている文章を変更しないなら
 このキャラを自分のサイトにうpするなりしていいです」
って書いてあるように見える

722 名前: no name :2008/02/27(水) 23:35:02 ID:ok3vryMu

>>718
…ぱにぽにが思い浮かんだ俺を止めてくれ

723 名前: no name :2008/02/27(水) 23:37:01 ID:3kkY3lhl

技名なら カタカナ系技名の頭に「衝撃の」とか「撃滅の」とか「抹殺の」とかつけるとカッチョイイいいと思う。
あとは「自分の能力の名前・脚部限定」とか。

724 名前: no name :2008/02/27(水) 23:37:30 ID:d75X0gV+

画面中央に固定ができなくて困るぜチクショウ

725 名前: no name :2008/02/27(水) 23:37:54 ID:UbabKrBF

しばらく弄らないとか言ってたけど、結局弄ってるよこの人…
ttp://www.mediafire.com/?hminmhm0tfe
ストーリーモードゆかりんVer2です。

黒弾とかを縮小と回転をしてから、登録してみたりしました。
重いのが少しマシになったかもしれない、少しだけ。
っていうか、軽くなる条件が分からないぜ。もっと弾を減らすしかないかな。
後、メールをくれた人有難う御座います。
どうにも上手く行かなくて、物凄い手抜きな対処をしてしまったけど。(結界だけ)
フライング対策っぽいのも、応急処置で入れておきました。

726 名前: no name :2008/02/27(水) 23:38:18 ID:ok3vryMu

>>712
ちょいっと調べたら
変なあだ名で呼ばれまくりの腹いせに、スペルカードには漢字に妙な
読み仮名をつけてみた。カード名は気に入っているらしい。


だって。公式かどうか知らんけど。

>>723
テラスクライドw

727 名前: no name :2008/02/27(水) 23:39:34 ID:jcXHnbX9

キャラの名前入れるのはオーソドックスだな、またはイメージさせる言葉か
紅丸コレダーとか春風脚みたいな

まあキャラのモーションとかによっては全く関係ない技名で覚えられる事もあるけどね
ルガールの運送しかり、きら様のハイパーボッ!ポチョムキンバスターしかり

728 名前: no name :2008/02/27(水) 23:39:45 ID:8IJwDWru

公式だよ

729 名前: no name :2008/02/27(水) 23:40:10 ID:4aEot3yp

>>706
「ジェノサイドスローター」:連続で肘打ちを繰り出した後、アッパーで吹き飛ばす。
 Qの『突進及び致死連続打撃』を見ていたら思いついた。
「ソニックインパルス」:高速移動で相手の眼前に出現して掴み、そのまま突進して壁に叩きつける。
「ラグナロクバスター」:ハイパーボム。以上。ネーミングはアルマゲドンバスターの影響を受けた。
「デストロイドオーバードライブ」:まだドットしか用意してないが、デスペレイトオーバードライブみたいな技にする予定。

>>718
オメガか、いいね。

730 名前: no name :2008/02/27(水) 23:40:33 ID:Rdor0PXH

>>715,>>721
thx!
大体これくらいしかキャラについては書かれてなかったから…
いいのかな?

731 名前: no name :2008/02/27(水) 23:41:04 ID:kLKeLRk+

永のラスワの説明だった>うどんげのネーミング

732 名前: no name :2008/02/27(水) 23:41:31 ID:8IJwDWru

何?ひょっとしてオリキャラ作ってんの?
すげーな

733 名前: no name :2008/02/27(水) 23:42:28 ID:0MIwkMe0

技の名前なら全部何かのテーマに沿ってつけるってのもありだよなぁ
四速歩行生物の部位だとか全部神鳥やら魔竜やら同系統の名前にちなんでみるとか

734 名前: no name :2008/02/27(水) 23:42:32 ID:ok3vryMu

>>728
そか
いかんな永とか大分忘れてるわ
明日辺りやろうかなぁ

735 名前: no name :2008/02/27(水) 23:49:37 ID:miX1fD0B

>>725

ちょっと遊んできます

736 名前: no name :2008/02/27(水) 23:50:16 ID:935z738w

>>729
その最強の必殺技も元ネタがあるのなら、それを弄って付けたら良いんじゃない?
しかしデスペレイトオーバードライブって何かと思ったクリザの技だったのねw

737 名前: no name :2008/02/27(水) 23:51:16 ID:jcXHnbX9

>>733
らんまで言えば獅子咆哮弾(気が重くなる事を利用した垂直技)
魔犬慟哭波(挑発。ただの負け犬の遠吠え)
猛虎高飛車(気の強さを利用したものだが根拠が無いので軽い)
ですね、わかります

738 名前: no name :2008/02/27(水) 23:53:25 ID:VFlX1GLa

>>737
猛虎落地勢(土下座)を忘れるなんて!

739 名前: no name :2008/02/27(水) 23:56:35 ID:E6LjMyl0

やっと用語集にペットショプが入ったか…

にしてもガチAIの鳥だとやっぱトキクラスが相手でも楽勝かね
チキン飛行無しで

740 名前: no name :2008/02/27(水) 23:56:39 ID:4aEot3yp

>>732
いや、改変キャラ。
ジャンル的には殺意の波動に目覚めたリュウのようなバリエーション違い。
コンボが難しいので簡単なキャラにしてしまえ、という動機で作り始めた。

>>736
実は最強技だけ元ネタはないんだ…。

741 名前: no name :2008/02/27(水) 23:57:01 ID:EsR+w4HR

技のネーミングならかつてのSNKは神掛かっていたと思う。
覇王翔吼拳とかレイジングストームとか、
厨臭いとカッコ良いの絶妙なバランスの草薙、八神の「〜式」技群とか。
KOFネスツの頃もK´の微妙に枯れた機能美的技名が好きだったな、ワンインチ。

とここまで書いてやっぱ思い出補正なだけでやっぱ普通に痛いかもしれないとか思った、
でも好きw

742 名前: no name :2008/02/27(水) 23:57:02 ID:xI0DQ793

猛虎高飛車とか蛙轢死体とかあったな

743 名前: no name :2008/02/27(水) 23:59:25 ID:xI0DQ793

シンプルと言えば俺的には
・本多対空、フレイム、人工飛び道具
・上段、中段、下段当身スロー

744 名前: no name :2008/02/27(水) 23:59:56 ID:wqY/tLpA

グルメ・デ・フォアグラをお忘れなく。

745 名前: no name :2008/02/28(木) 00:00:22 ID:d80liMeA

>>741
逆にいくとこまでいっちゃうとアンヘルだなw
あれ、余程のアンヘル使いでも覚えきれてないと思うんだがw

746 名前: no name :2008/02/28(木) 00:00:33 ID:p0/89JMU

漢字一文字の技とか俺は好きだな
禊みたいな。

747 名前: no name :2008/02/28(木) 00:01:46 ID:kPr2kEX3

シンプルな技名と言えばQ
初めに技名見た時はワロタ

748 名前: no name :2008/02/28(木) 00:02:28 ID:k0O8TeQo

>>738
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい!を忘れるとは…失態だ
>>740
最強技の性能で結構変わりそう
オメガでもオメガバスターとかだと途端にひどいことに

あとこの手の技名で多いと言うと頭にギガとかメガつける単位系技
ギガグラビトンとかメガスマッシャーとか

749 名前: no name :2008/02/28(木) 00:03:19 ID:YJzbY3Eg

>>748
そこでペタの出番ですね。

750 名前: no name :2008/02/28(木) 00:03:35 ID:jy2hz6A0

そういやテイルズの「斬!」は結構インパクトあったな

751 名前: no name :2008/02/28(木) 00:03:46 ID:M7ldnwz/

>>723
スクライドキャラとか作りたいよな。
と思って妄想してたんだが、一番まともなキャラになるのは橘社長だと思った。
もちろん作る能力と気力はない。

752 名前: no name :2008/02/28(木) 00:05:51 ID:a+k8XZK0

技名論議で未だに

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | <  なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

彼の名前が出ていないのはおかしいと思います

753 名前: no name :2008/02/28(木) 00:06:21 ID:2m0G2QKk

>>748
そのへんは普通にスパロボでは使われてるわけで
メガスマッシャーとかメガグラビトンウェーブとか

754 名前: no name :2008/02/28(木) 00:06:23 ID:k0O8TeQo

社長は負けボイスに「僕の玉がぁーっ!!」だけは確定だな

755 名前: no name :2008/02/28(木) 00:06:41 ID:p0/89JMU

上の方で早々に出てるぞw

756 名前: no name :2008/02/28(木) 00:07:18 ID:LGxzHDFH

>>751
新生MUGENキャラ作ろうぜスレで、クーガーのドット打ってる人は居た。
個人的にはカズ君がMUGEN界に降臨してくれたら嬉しい。あとは漫画版の
ジグマール隊長(設定年齢17歳)とか。

757 名前: no name :2008/02/28(木) 00:07:51 ID:Q5/hnzsO

レミー「日本語とフランス語を掛け合わせるんだ」
リーゼ「いえ・・・日本語とドイツ語よ・・・」

758 名前: no name :2008/02/28(木) 00:08:31 ID:VnAu7rik

ウルトラマングレートの技名が好きだったんだ
バーニングプラズマとかマグナムシュートとか結構シンプルだけどカッコいいじゃないか…

759 名前: no name :2008/02/28(木) 00:08:43 ID:k0O8TeQo

ファイナルアトミックバスターやラストジャッジメントみたいな
この技で終わりだ!的決め技ネームもあるね。エンドって付く奴もあるし

760 名前: no name :2008/02/28(木) 00:09:01 ID:Qzoznnf8

>>749
ペタは弱そうだからなw

761 名前: no name :2008/02/28(木) 00:09:07 ID:a+k8XZK0

確認したら出てた……orz
じゃあここは弱気に、ロボカイ風にしてみるとか
全部の技名に自分の名前が入ってるの

762 名前: no name :2008/02/28(木) 00:09:42 ID:ZQAvCPtc

ゆっくり〜していってね!

763 名前: no name :2008/02/28(木) 00:11:22 ID:kPr2kEX3

ベガワープ

764 名前: no name :2008/02/28(木) 00:11:44 ID:YJzbY3Eg

>>760
ペタはテラより約1000倍強いのにな。
ペタフレア・・・物凄く弱そうだ。

765 名前: no name :2008/02/28(木) 00:13:14 ID:k0O8TeQo

>>749
数量名詞が付く奴だと、東方の百万鬼夜行みたいな奴は結構好きだ

ペタより上はエクサかゼタしかないんだな
ギリシャ語っぽくゼタ・マキシマスとか付けてみると割とそれっぽいかも

766 名前: no name :2008/02/28(木) 00:13:20 ID:Qzoznnf8

メガブランカ
ギガザンギ
テラダルシム
ペタベガ

767 名前: no name :2008/02/28(木) 00:13:52 ID:NxN6Q5a1

>>729
単純に略すとこんな感じか

大量虐殺
音の衝撃
神殺しの破壊者
破壊過大駆動

英語技名そのまま略すと面白いね

768 名前: no name :2008/02/28(木) 00:14:02 ID:2m0G2QKk

>>766
一番下がすっごい弱そうなのは気のせいかwwww

769 名前: no name :2008/02/28(木) 00:14:26 ID:Ut082oEg

>>759
カラミティエンド?

レミー系統のド級(DQN)レベルの技名・・・ねぇ。
「悩ましく映えるブラックローズ」
「禁断のフォーリンエンジェル」
・・・うん、意外といい線いってるかもね、これ。

770 名前: no name :2008/02/28(木) 00:15:06 ID:M7ldnwz/

>>757
ビバはイタリア語で、ノウレッジは英語だ!

771 名前: no name :2008/02/28(木) 00:15:11 ID:k0O8TeQo

テラクラッシュ
後ろに草つけたらただの事故だなw

ちなみにメガクラッシュという技は(格ゲじゃないが)あるはず

772 名前: no name :2008/02/28(木) 00:15:14 ID:a+k8XZK0

エクサイーグル

773 名前: no name :2008/02/28(木) 00:16:19 ID:kPr2kEX3

ガチで技名の格好良いキャラは天草

774 名前: no name :2008/02/28(木) 00:17:47 ID:eZ1iXJde

>>771
STGでは結構見る名前だけどね
>メガクラッシュ

775 名前: no name :2008/02/28(木) 00:17:58 ID:YJzbY3Eg

>>766
ペタベガよりもテラダルシムで笑ってしまうw
いやこれはダルシムズの影響かもしれんが。

776 名前: no name :2008/02/28(木) 00:18:26 ID:2SYXwGoI

ルドラの秘宝の言霊とか全部造語なんだけど何かインパクトがあった
ああいうセンスが欲しい

777 名前: no name :2008/02/28(木) 00:20:07 ID:Qzoznnf8

>>776
メラゾーマ

778 名前: no name :2008/02/28(木) 00:21:22 ID:FO//63tT

スペース!ウルトラ!メガ!クラッシャー!
あとひとつなんだっけ?

779 名前: no name :2008/02/28(木) 00:21:45 ID:Hvj2B8I1

そういや
SMH杯見てて思ったんだけど
ダークレイコ、次の試合では英語ボイスで出して欲しいな
日本語のぷよキャラボイスよりあっちのがそれっぽくて好き

780 名前: no name :2008/02/28(木) 00:23:45 ID:VnAu7rik

ジョン・クローリー…あれはメガスマッシュか

さり気にミニ四駆って結構カッコいい名前多くなかったか?
ビークスパイダーとかディオスパーダとかバックブレーダーとかさ
まあ参考にはし辛いかもしれないが

781 名前: no name :2008/02/28(木) 00:28:59 ID:S20DBKmc

>>776
俺がルドラの秘法でメインで使ってた言霊はヨシダ
ヨシダ、メガヨシダ、ギガヨシダ
インパクトはあるとは思うが・・・

782 名前: no name :2008/02/28(木) 00:30:46 ID:NxN6Q5a1

サタンミラクルスペシャルウルトラスーパーメガトンパンチ

強そうな名前にも程があるだろ・・・

783 名前: no name :2008/02/28(木) 00:32:04 ID:gQskBv8p

話ぶったぎるがちょい質問
toshi氏の郁美なんだけど2弱×n→2中→5強→236中と原作仕様に繋いだらヒットさせても反確なのは仕様?
さっき原作コンボとして載ってたからやってみたがここからコマ投げ繋がないと反撃されてやってらんねー

784 名前: no name :2008/02/28(木) 00:33:57 ID:kCt6HJof

クドくなりすぎないラインは漢字のみなら最大4、5文字まで、横文字なら3単語分ぐらいだと思う

785 名前: no name :2008/02/28(木) 00:34:11 ID:j8PQ0dZa

クロス=クルセイドリバースデリンジャー
 聖 逆 十 字 反 天 雷 烈 波

786 名前: no name :2008/02/28(木) 00:34:18 ID:k0O8TeQo

>>780
レイスティンガー、トライダガー、ブロッケン・Gあたりは
何となく技名にありそうだな
特にスティンガーって毒針って意味だし

787 名前: no name :2008/02/28(木) 00:34:42 ID:iSLplA+1

http://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_43525.rar.html
ザベルは理論上最強だ…
そんなザベルが日の目をみねーほど頭に来る事はねぇええええええ。
いつもオレはそう思って働いてたんだ。ええ!ナメやがって、てめえ。
キレまくってはらしてやる。スカッとうpしまくってはらしてやる!
はらしてやる、はらしてやる、スカッと、スカッとうpしてやる。

788 名前: no name :2008/02/28(木) 00:37:03 ID:Qzoznnf8

>>782
スーパーデラックスゴールデンデリシャスハイパワーマグナムボロットパンチ
スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルボンバー

789 名前: no name :2008/02/28(木) 00:39:07 ID:2SYXwGoI

ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルヴァーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーン

790 名前: no name :2008/02/28(木) 00:39:34 ID:1RBmodQw

>>783
分かってない相手ならコマ投げ入れるしCPUなら超反応弱でつぶされる気がする

791 名前: no name :2008/02/28(木) 00:41:00 ID:fYtXWW7f

>>787
本体ごととは、乙!いただいたぜィ

しかしザベルってすんげー物騒な感じだな
漫画版の綺麗なザベルはアレなんだったんだw

792 名前: no name :2008/02/28(木) 00:45:06 ID:ua5h7E+j

>>783
反確ではない
mugenのEFZキャラはいろいろ原作仕様と異なっているから
その辺は甘いかもしれない

ただ言っておくと、原作でもbloodがたまっていない限りは当てても不利なのは確か
だから236弱を使ってヒット後は41236強Pでキャンセルしてコンボするのが基本
これはtoshi氏の郁未でもできる
ガードされたときは236にはつながない

>>787
いただきました
なんかいっぱい入ってるー

ザベルが理論上最強なのはJ弱K不能も含めての話なので
mugenでは厳しそうです
がんばれザベル

793 名前: no name :2008/02/28(木) 00:46:55 ID:6Wb89zVF

>>775
テラは動画「テラカンフー」で既になれているので大丈夫だった。

794 名前: no name :2008/02/28(木) 00:47:22 ID:LGxzHDFH

>>787
パッチかと思ったら本体まるごとだったとわw
声 気に入ったんで、MXFにはコイツを使わせてもらいます。

理論上最強の奴のAIなんて、自分に作れるんだろうか orz
とりあえずガン攻めのワンパAIで妥協するか(´・ω・`)

795 名前: no name :2008/02/28(木) 00:47:33 ID:k0O8TeQo

>>787
横からこっそりといただきました…

796 名前: no name :2008/02/28(木) 00:47:51 ID:iSLplA+1

>>791
やはり三枚目っぽい感じがするのがザベル
漫画版のは綺麗すぎて困る
AIも頑張って作ってみようかな…

797 名前: no name :2008/02/28(木) 00:48:26 ID:QOQ1WK6G

>>787
いただいたGJ!!大事に使うぜ!

そういやザベルの声ってガロンとブランカとバルログと同じうえださんなのよね

798 名前: no name :2008/02/28(木) 00:48:40 ID:FF4WZbqB

>>791
漫画版のザベルは漢すぎるな
あれでザベル好きになった

799 名前: no name :2008/02/28(木) 00:48:40 ID:ua5h7E+j

>>783
ってコマ投げ繋ぐって書いてあったな後半無駄すぎた

基本的に2弱×n→2中→5強→236中ってのは
あまりいいコンボじゃない
bloodがたまっていれば2弱につながるけどmugen仕様だと駄目っぽい

800 名前: no name :2008/02/28(木) 00:48:42 ID:fYtXWW7f

そーいや昔から格ゲーやってた人って
その頃の格ゲーのBGMとかもある程度覚えてたりしてるもんなん?

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