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AIは作り方じゃなくてその先の動きがキモ。見てて面白いキャラというのは難しい。本当に難しい。ずっと調整してると脳が焼き切れそうになる。ところでオリジナル技の名前ってどう決めてる?俺は適当な英語から取ってるんだが、最強の必殺技の名前が超必殺技に名前負けしてしまって困る。あんまりゴテゴテ付けてもどうかと思うし、シンプルで超強そうな名前って中々思いつかないな。