現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart25
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199963857/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
前スレから懲りないな・・・。
トナメに出す出さないはうp主の自由、グレイズ対応は製作者の自由で終わる話だろ・・・。
そしてふと気づいた
寧ろ相手にグレイズさせて、そのグレイズを狩るよのが東方キャラじゃなかったのか?
東方よりダッシュ性能ある作品は少ないし、東方にグレイズ対策の対策させれば見栄えも試合も良い感じになると思ったんだが。
ちびすいかは俺の嫁
ほんと東方が出てくるとスレが加速するな
他ゲームキャラとの対戦でシステムの違いからくる不利を負うなんてMUGENじゃ日常茶飯事だと思うが
専用に対策するくらいなら東方出さないほうがマシだと思う
AIなんてワンパだし同じ名前のキャラで複数のAIもってるのも珍しいから
専用にAI作れば勝って当たり前だし
ま、どーでもいいが、前スレみたいに東方性能談義で400以上消費ってのだけはなしにしよーぜ。
東方性能の話で何ループしてるかわからんぞ、このスレ。
あと出す出さないは動画作成者の腹一枚なわけで。
荒れたり一方的になったりってリスクと、東方キャラが好きだとか作ってて楽しいとかそういうリターンを秤にかけて最終的に決定するのは投稿者。
視聴者じゃない。
リスクとリターンを背負うのもな。
だからこそ投稿者には敬意を払わんといけんと思ってるんだが・・・。
>>298
アンチだと判断したか?残念ながらそれはない。
なぜなら俺は10ヶ月で東方二次創作に20万以上の金を費やし、
原作者ZUNの講演にも行き、資料集を複数冊持ち、
東方という作品に出会えたそれだけで生きててよかったと号泣する人間だからだ。
>>301
それは「相性」って言うんじゃないの?
守ってばっかのAIは東方キャラが弾幕切らしても突っ込まないら不利だけど
ガンガン攻めるAIは弾幕切らした東方キャラをボコボコに出来るわけだし
無理して出さなきゃ意味ないよ
とまでは言わないけど、mugenでやるならなんでもありでやった方が面白いよ
格ゲーでない奴すら沢山いるのに格ゲーの体裁じゃないとか今更なにを
東方キャラ出す、出さないはうp主の自由
中国AIのイカリング連発、タッグだと凶悪すぎるなw
>>310
また東方だけでスレ終わりそうだよこのままじゃ
いいかげんにして欲しいな
>>307
俺もそー思う
芋らしい動きするAIがただの弾幕乱舞になってたりしたら
製作者としてはどうなんだろうか。
意図した動きとか試合運びが出来てない的な意味で。
何でもありならそもそも調整の必要ないだろ
問題なのは弾幕がAI殺し、って言いたいんじゃないか?
だから見てて一方的な感じがするから変えたいって言う
でもな、固めから瞬獄当てるのも同じAI殺しなんだぜ……
ぐだぐだ言ってるとYUGENになっちまう
ってかぶっちゃけ東方の弾幕よりもよりもゲーニッツとかワラキアとかサイアとかの竜巻のが対策AI必須じゃね?
俺はこういう建設的(?)でバカなノリは好きだ
なんか主人公(笑)改造計画を思い出す
じゃあギルティかメルブラの性能でも語るか
と言うのは冗談にして、スト3のまことってAI公開してるとこないのか?
>>320
あの空中ガード不可の竜巻は空中で100%受身取るAIにはそのままはめになるね
問題なのは弾幕乱舞で相手に何もさせない試合が見ててつまらないこと
>>324
一発ネタ以外でそんな動画一度も見たことないのだが。
そういう試合って殆どが文のnatureとかlunaな気がするんだが
>>322
AIついてないまことなんていないだろ
>>322
NHK氏のまことは、人間で相手すると凄く厄介だぞ。
土佐波スタン確実に決めてくるし。
AIはステート直接読んで二択を拒否るから結果が出ないだけで。
>>322
まことは一応AI入ってるぜ
疾風後の2フレーム有利中に攻撃叩き込むとかしたいらしいが
0フレ投げとかを警戒して待ちから反撃をメインのAIにしてるらしい
>>281
勿論
試合中の数>試合直後の数
だと何でもかんでも当たりに行くから
試合中の数>試合直後の数+5
とかの加減は必要です。
あとこの欠点はエフェクトとかにヘルパーを使われても対応してしまうということです。
2002ルガール本当に原作そのままで笑った
ちょっとAI作ってみるけどえらい事になりそうだ
>>331
いいねぇ、期待してるぜ
自重してるルガールが多いからそういうのは凄く楽しみだぜw
>>328-329
ありがとよ
まことが活躍してるとこ、あんまり見ないから心配だったんだ
東方関連は別スレたててやれよ
毎度毎度スレを浪費しやがって
正直東方キャラの飛び道具だけグレイズできるようにして
東方以外キャラの飛び道具はグレイズできない。が理想だと思うんだが
そうでないと東方以外のキャラの飛び道具が超劣化物になるじゃないか
>>334
君はどんな話題がしたいんだ?
特定の作品を出すなって言ってるのは荒らしだからな
東方外したら平和になるかというとそうでなく外したら今度は
メルブラの回復、火力、その次はGGの性能、AI、その次はJOJOの性能、AIで・・
荒らしの粘着対象が変わるだけ
>>322
まこと普通にAIついてないか?
てか、話してることは東方だが、システム云々じゃなくてほとんど改造の話だぜ?
でもちょっとやってみようかな。
東方キャラのみヘルパー来た時ダッシュさせてあげる記述つけるだけで面白くなりそうだ。
問題はグレイズをダッシュで避けさせてくれる対応キャラが少ないことだが
>>338
よく出てるキャラでグレイズ出来ないのってとま氏のだけだと思うんだが
>>334
だったら新たに立てるなり、話題出すなりしようぜ?
あれば乗ってくれると思うぞ
新たに立てるってのはスレ消費したらってことな
てか何を勿体無がってるんだ?
>>321
主人公改造計画の結果、以下の様になりました
・3ラウンド5ハイパーボッは当たり前、3ラウンド8ハイパーボッも
・試合開始直後膝を頻発
・主人公にとっての空弱Pはハイパーボッの打ちそこない
・開幕パワーボムも日常茶飯
・残り9秒HP9割差、1本取られた状況から1人でハイパーボッ
・GGキャラも余裕で膝
・一回のフラッシュチョップでHPが3割減る
・ガード中にブロッキングが特技
・トナメに出るだけで動画視聴者が泣いて謝った、心臓発作を起こす視聴者も
・ハイパーボッで決めても納得いかなければF4押して帰ってきてた
・あまりに打ちすぎるからゲージストック1でも2ゲージ技扱い
・その状態でもハイパーボッ
東方の話題を出すななんて電波な主張をしているのはアンチだけ
そんなに東方が嫌いならスレから出ていけば良いのに
なんだかんだで「普通」に飽きてる人は多そうだからなあ
トーナメント動画は工夫してないと見ないって人とか多いっぽいし
東方は異端としてネタには事欠かないね
でもそうすると今度は東方側に近寄ってくるやつにきちんと対応するAIを作ったほうが見栄えは良いだろうし・・・
なんかいたちごっこだ
東方キャラの対策はうp主&製作者にお任せ、
個人的には火力下げるよりは防御力下げた方がバランス取れるって事で
>>341
P2BodyDist使って、
EnemyNear,Numhelper > 0と
EnemyNear,NumProj > 0の併用でいけるかな
>>348
一番新しい更新で搭載された
>>337
ああもしかして俺は信者を装ったアンチと判断されたのか(´・ω・`)
まあ仕方ねえな。
頼みがあるが291の文の「東方キャラ」の前に「一部を除いた」を入れといてくれ、付け忘れた。
>>344
レス内検索 ハイパーボッ 6
東方は弱体化要望だとか逆に弱体化不要論だとかの話題が事欠かないからな・・・
アンチも信者も好きな奴も嫌いな奴も多いしその点はしょうがなかろ。
興味のない話題の時は普通にmugenの動画見てる。
mugenの話題である以上追い出すのも筋違いだと思うしな。
それに別スレ作ってやろうとしたところで、多分意味ない。
特に性質悪い根っからのアンチとかは絶対にそっち行かないから。
>>351
おお、搭載されたのか
更新すんべ
>>344
それもはや主人公じゃなくて、
ラスボスやシークレットボスだろwwww
普通にボス敵役ででそうな性能だぜw?
あの七夜はどこに向かってるんだろう…
主人公膝の色をギルにしちゃおうぜ
じゃあMUGENの同人誌の話でもするか
閣下が生意気なイングリッドに襲い掛かって「神の子種を〜」みたいなだな
>>344
改変が凄い面倒そうだが、ボス性能のギルックスが欲しくなってきたな
>>344
なにそれどこのハンサム?
東方の飛び道具じゃなくてグレイズ出来る飛び道具を見極められるAIがあればいいんだけどな
学習させんのはきわめて困難なんだろうけど 立ち下段なんかとは話が違うかな
・残り9秒HP9割差、1本取られた状況から1人でハイパーボッ
負けてねーか?ww
>>344
吹いたwwww
3rdのギルEDでのアレックスならセラフとかリザレクション搭載してても違和感なくね?
>>330
ぶっちゃけるとガード以外につけなければほとんど動きが変わらなかったり。
といっても実験対象(その記述をつけたキャラ)が一体だけだからまだまだなんですけど。
>>351
中にはProjectileではなくHitDefを使っている場合もあるからそれ以外には・・・でしょうかね。
ていうか色んなものに対応するのはいいけど全部50程度の対応までできたらそれで十分だと思いますけどね。
全部に70とかいったらそれどんな鬼AIとかなりますから。
NumHelperはありとあらゆる種類のHelperに対して反応するし、NumProjにしてもProjectile処理の飛び道具の方が難しいから断定は難しいと思う
どうしても「互角っぽく」戦わせたいなら、あいまいなことをせずにP2Nameとかで処理するのが結局一番無難な気もするな
アンカ間違えたorz
>>350でした。
このスレってやたら詳しい人が多いなあ、
結構製作者さんとか多いのかな?
>>363
>見た目がボスっぽく
イグニスモード主人公(笑)を思い浮かべましたよ俺は
>>359
閣下に恋愛要素が皆無なのは分かるが、
だからっつって女性キャラを無理矢理ってのも想像つかねえんだよなぁ・・・
DIOとかだったらカリスマに誘われた女性キャラが(r みたいな感じなんだろうけど。
・・・褌(RX謹製)に誘われた女性キャラが、とかか?w
>>357
あれイフリートの暴走モードに勝ったの?
>>361
せめて自分を攻撃したヘルパーのIDを覚えさせる事が出来たら・・・。
そういえば投げ対応をほったらかしてた。
>>352
少なくともちゃんとスレ追って来てる俺は思ってないから安心しろ。
後別に否定云々言うことじゃないぜ。
>>364
でも東方キャラonlyのAI用グレイズだし・・・hitdef使ってるキャラいたかな?
カクゲに限らず男性向け成人に個性のある男はほぼ要らないという事実。
クロスオーバーでストーリーがしっかりしてる成人向けなんぞ見たことないわ。
のでMUGEN成人向けでキャラの絡みがあるのを期待するのは無理な注文ということですよザーボンさん。
まぁそうだよなぁ・・・
俺の持ってるナムカプの同人誌でもカオスなことになってたしなぁ
じゃあ男性向けじゃなくて女性向けでも語るか
誘い受けで腹黒なMXF氏、理系で知的で眼鏡で鬼畜な平成a氏、
純粋ショタの最低氏、ワルイドな魅力を持ちツンデレのドロウィン氏・・・
>>350を条件に使って、タイマーかけといてヘルパーに突っ込んで
ダメージを食らうようなら行動変更…厳しいか
管理が面倒になる割に効果が得られなさそうな気もする
>>370
そうだと思う
更新後のイフリートに勝っているなら大したものだと思う
これマジでどうなってんの?
ちなみにカオスった成人向けカプはふたばかGAIJINGがオススメ。
天真飯×よみとか、水銀燈×シン・アスカとか余裕。
一番ビビッたのはベジータ×綾波のベタ甘だった。
べジータ×綾波の時点で想像し難いのに、更にベタ甘とな
セル×エイリアンクイーンとかもいけそうだな
>>378
倒す方法ない奴だからもし正規の方法で倒したんなら
どっかに新システム積んでるんだと思うんだがどうなんだろう
>>376
俺はドロウィン氏中学生説を強く支持してるので
超オタクだけど学校ではそれを隠してるショタってのがいいな
…正直ごめん
七夜はネタキャラとして笑っとけばいいんじゃない?
製作者がどう考えてるのかは知らないが神オロチや幼女やオニなんかと
同列の存在として扱いたくはないな
おーい、誰ですかwikiの主人公(笑)の項目書いたやつ
とりあえず俺の腹筋返してください
>>364
あー上のと併用して、
EnemyNear,HitDefAttrを付け加えれば
相手が離れててかつ攻撃判定のヘルパーが飛んできてるって
認識できると思うぞ。たぶんこれでいけそう。
主人公(笑)の項目改変し忘れがまじってるぞwww
ヘルパーって数しか分からないんじゃなかったけ
>>387
EnemyNearはPlayerないしはPlayer属性のHelperしか認識できないはず
神オロチや幼女やオニも同列のネタキャラだろう・・・jk
Wikiはちょっと目を離すとえらいことになっているから困る
>>383
更新前のやつなら倒せるんだけどね。デススターとか、多分雷禅とか
>>385
何が如何違うのかわからんぜよ
>>392
動画じゃ判断のしようがないしなぁ・・・
せめてバージョン書いてくれとけばいいのに
いずれにせよ神七夜とやらが正式公開されんことには何も言えないな
蜷榊燕縺君EW GOD縺ィ縺縺譎らせ縺ァ縺雁ッ溘@縺上□縺輔>
>>387
>>390氏の言うとおりヘルパーには対応できないんです。
InGuardDistは反応してくれるんですけガード以外は関係ありませんからねえ。
>>390
プレイヤー属性のヘルパーなんてあったんですか。
知らなかった。
七夜はポエムキャラってことでいいんじゃない
えいえんのパクリはどうかと思うから意味なくたまにポエムを詠むにしたほうがいい
名前がNEWGODという時点でお察しください。
なんだこの文字化けは
>>394
ここ見てるんだし気づいたら書くんじゃないの?
しか主人公(笑)ハイパーボったってすごい言葉だなwww
スレイヤーが定期的に俳句を詠むってのもどうだ
というかなぜNEW GODなんだろw
GOD NANAYAとかじゃダメなのか?w
>>384
バレッタの人はバレッタ似の凶暴邪悪女装だが、
好きな人の前だと大人しくなるって感じでよろしく
漆黒さんはあゆをそのまま男化した感じでいいかな?
>>398
新ジャンル:七夜ダン
挑発代わりにポエムを読みまくる。当然隙だらけ。
新ジャンル:ダン七夜
挑発が全部中二病になる。もちろん隙だらけ