■MUGENについて語るスレpart23


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■■MUGENについて語るスレpart23

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1 名前: no name :2008/01/04(金) 01:39:16 ID:0+egpdMH

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart22
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199027147/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

364 名前: no name :2008/01/05(土) 00:09:02 ID:5Ps0EiCv

>>354>>356
俺もアンチはうざいし止めて欲しいと思ってるんだぜ、アンチがいると見る気も無くなるし
ただ、なんていうか正当性云々言い出すのはどうかと思っただけなんだ
それこそ東方氏ねとか言ってる奴と変わらなくなるんじゃないかと

365 名前: no name :2008/01/05(土) 00:12:47 ID:cJqUk7Vf

>>364
>ただ、なんていうか正当性云々言い出すのはどうかと思っただけなんだ
>それこそ東方氏ねとか言ってる奴と変わらなくなるんじゃないかと

んん?どういうことだろう?
いや、煽りとかそんなんじゃなくてガチで何を言っているのかわからない

366 名前: no name :2008/01/05(土) 00:13:04 ID:RGLkb1O7

ゲージの回収率はそれが元ゲーの性能ならどうしようもないような気がする
まあ作品別にゲージを改造されたキャラはいないはずだからおkじゃね?

367 名前: no name :2008/01/05(土) 00:17:02 ID:J6AhxLu4

>>365
たとえその人が殺人犯でも「人殺しはよくないよ」言う言葉には正当性がある
と言いたいんじゃないかな?

つまり、うp主のお願いを無視する奴の言葉にも正当性がある場合がある・・・と

368 名前: no name :2008/01/05(土) 00:17:33 ID:Tzi45yAy

>>366
上でいったけど高レベル文は霊力回復速度二倍とかコスト半分とか色々ついてるぞ

369 名前: no name :2008/01/05(土) 00:18:26 ID:RGLkb1O7

>>368
仕様が緋想天というゲームらしいし問題ないんじゃね

370 名前: no name :2008/01/05(土) 00:18:58 ID:GYZ1tkTI

中の国ではチルノが校長やってるから、
越前が実は国王だったくらいは余裕

371 名前: no name :2008/01/05(土) 00:19:15 ID:mQZuKoOR

まぁ、待てつまり彼は
注意書きを守らず場を荒らすようなコメントに正当性は無い=特定の作品に死ねと言ってるのと変わらない
という事が言いたいんだよ!

あれ?・・・これは中々に難しいトンチだな・・・超一流大学出の俺が理解できないとは

372 名前: no name :2008/01/05(土) 00:19:50 ID:hhGFpum1

>>350
>注意書きはあくまでお願いであって強制力があるわけじゃないってことだ
大抵は守れない方はお戻りください的なこと書いてあんのに見続けるって事は承諾したってことだろ

373 名前: no name :2008/01/05(土) 00:20:14 ID:oslQ9pj/

今更気づいたんだがPAD長って公開された奴だけですでに4種類あるのな(ノーマル、OS、OS改、ブランドー)
うち3つはAI入りだからこれだけでチーム組めるじゃん

374 名前: no name :2008/01/05(土) 00:20:43 ID:eZbVnXc/

ガチムチで屈強の格闘家があんなひょろっちい女子供に負けるのがイヤなのかもしれんね。
これ以外と的を射てると思うんだけど、どうどう?

375 名前: no name :2008/01/05(土) 00:20:45 ID:5Ps0EiCv

脊髄反射で書き込むもんじゃないな
何が言いたかったのか俺もわからん、釣りっぽくなってすまん

376 名前: no name :2008/01/05(土) 00:21:50 ID:Tzi45yAy

>>369
だから緋想天基準よりアップしてると言ってるんだが・・・

377 名前: no name :2008/01/05(土) 00:22:01 ID:5IWaG4dK

>>365
そもそも特定の意見が正当性あるなんて決めつけることはできんという
ことじゃないのか。
東方キャラはウザいってのも、お前の意見はウザいってのも同じだと。
正当かどうかじゃなく、和気あいあいと楽しむ空気を大切にしようねって
だけの話なんだな、ニコ及び匿名サイトで大切なのは。

378 名前: no name :2008/01/05(土) 00:23:42 ID:rBqBqVqC

>>373
え、OSとOS改ってあるのか
把握してねえや…

379 名前: no name :2008/01/05(土) 00:24:18 ID:bn4X179Q

>>374
普通の格ゲ(って言葉も変だが)にも女子供いるよ

380 名前: no name :2008/01/05(土) 00:24:45 ID:J6AhxLu4

>>374
まあそれが心理だな
だから東方だけでなく女キャラが多いメルブラやGGも叩かれやすい
逆に、JOJOなんかはかなり強くなってるけど叩かれない

ていうか、昔から女キャラ使って強い奴って嫌がられてなかったか?
春麗とかさくらで乱入してボコボコにしてるとさw

381 名前: no name :2008/01/05(土) 00:26:49 ID:O0cp+xaR

マナーを守る必要があるのか、守る事に正当性はあるのか議論は遥か昔にお腹一杯になってるからもういいよ
哲学的な問答を抜けば、ちゃんとした正当性は無いし自己主張もいいけど空気ぐらい読もうね、で終わり

>>365
こちらこそ真に正しい!となるとどっちも自分の主張にしがみつく形になってめんどくさい事になる

>>366
回収率でなくゲージ数が気になる
手元でやると、時々先鋒がある程度ゲージを溜め込んで厄介な事になる事がある
原作通りだから仕方ないんだがな

そういやわくわく7は7ゲージのはずじゃなかったっけ?
3ゲージのキャラしか見た事が無いんだが

382 名前: no name :2008/01/05(土) 00:26:54 ID:Tzi45yAy

KOFとかどんどん女キャラ増えていったのにな
脱衣KOとかまであるゲームなのに・・・

383 名前: no name :2008/01/05(土) 00:28:00 ID:jlN7duBc

>>376
AILVで性能が変わるキャラはどうしよう、ってうp主もここに書き込んでたよ
それで色々意見を聞いた上での決定なんだから、今更どうこういう事じゃないと思うよ

384 名前: no name :2008/01/05(土) 00:29:14 ID:lpGSHlms

>>367
>たとえその人が殺人犯でも「人殺しはよくないよ」言う言葉には正当性がある
これは全くもってその通り。一般論だ。
だけど、
>うp主のお願いを無視する奴の言葉にも正当性がある場合がある
これがどうにも納得がいかない。
例えば、うp主の注意書きで「同人キャラが嫌いな人は戻るように」とあったとしよう。
それで「同人キャラ氏ね」とか荒らしてるやつの言葉に正当性があるのか?
もうひとつ例を出そうか。
例えば、そのうp主が無調整にこだわりを持っていて、
「この動画はキャラの調整を一切行っておりません。そういうのが好きな方だけご覧ください」
という注意書きをしていたとしよう。
その動画で「バランス調整ぐらいしろよ」とかいってるやつに正当性があるのか?

ないよな?俺の頭がおかしいのか?

385 名前: no name :2008/01/05(土) 00:29:58 ID:Hq7WL+9I

チームとかタッグの時は仲良かったのにな、主に組んでたのはKOFな気はするけどw
やっぱり作品別は荒れるってのは鉄則かねえ

386 名前: no name :2008/01/05(土) 00:30:26 ID:rBqBqVqC

>>382
脱衣KOどころかついに格ゲー以外に(ry

まあ女キャラでもイングとか響とかさくらとか応援されるキャラはいるっていうか、
あんまり考えてもしょうがないというか

387 名前: no name :2008/01/05(土) 00:30:27 ID:o4dvP1WF

>>377>>381
書いた本人が「自分でも何書いてるのかわからない」って言ってるのに
独自解釈しすぎだろうw

388 名前: no name :2008/01/05(土) 00:30:48 ID:u2Xa7LhI

逆に考えるんだ
「女キャラやチビキャラをガチムチ化すればいい」
と考えるんだ!

389 名前: no name :2008/01/05(土) 00:31:08 ID:jd46Dsbn

注意書きって、お願いじゃなくて
オブラート50枚ぐらい包んだ
荒れる元になる奴はとっとと帰れよヴォケって意味だと捕らえてたけど…

390 名前: no name :2008/01/05(土) 00:31:58 ID:sVNYD6yc

キャミィみたいな腹筋分が足りない

391 名前: no name :2008/01/05(土) 00:32:25 ID:O0cp+xaR

>>387
見てなかったんだぜorz

>>388
なんという逆ブリス

392 名前: no name :2008/01/05(土) 00:33:09 ID:rBqBqVqC

>>388
アンジェラの出番か!

393 名前: no name :2008/01/05(土) 00:33:44 ID:fKJiYAz8

>>378
OSを改変した奴で短期間ここで公開されたのよ
殺人ドールのナイフ揃えるのが遅かったりするけどかなり強い
後、ストーリー仕様が鬼畜だ

394 名前: no name :2008/01/05(土) 00:34:20 ID:oslQ9pj/

>>373
前ここにうpされてた奴で更新日が12/3になってる奴なんだが…
もしかしてAI入っただけ?投げとかあるからてっきりOSベースで改造した奴かと思ってたんだが

395 名前: no name :2008/01/05(土) 00:34:27 ID:RGLkb1O7

話の流れを完全無視だがこの人凄いな
とうとうオオアバレッタに人間が勝利したぜ


396 名前: no name :2008/01/05(土) 00:34:46 ID:UyUanl91

鬼畜っていうかアレまだ開発中って話だぜ

397 名前: 398 :2008/01/05(土) 00:36:15 ID:oslQ9pj/

×>>373
>>378
自己レスしてどうするorz

398 名前: no name :2008/01/05(土) 00:36:48 ID:aamH92z9

ミラーワールドでケンがボコボコにされてたよな確かw

399 名前: no name :2008/01/05(土) 00:36:50 ID:GYZ1tkTI

まあ黄竜は能力高いからな
誰かアッシュくらいの微妙キャラでダイバレッタを倒さないものか

400 名前: no name :2008/01/05(土) 00:39:00 ID:oslQ9pj/

しかもまた間違えてるし。398じゃなくて394だ。もういい

>>393
その鬼畜スペルにたどり着く前に死んでるから気づかんかったわ

401 名前: no name :2008/01/05(土) 00:39:05 ID:nmljm6UB

>>344を書いた本人だけどもよ、俺が言いたいのは
お行儀の良い子なら子供でも守れるお約束を、どうやっても守れないような野郎の言う事は間に受けなくていいよ
と、空気読めない子達に感化されかかってる>>332に言っておいたまでよ
なにやら正当性という言葉引っかかってるみたいだけど、そんな深い意味で言ったわけじゃないから安心汁

402 名前: no name :2008/01/05(土) 00:42:23 ID:J6AhxLu4

改変咲夜OSってこれだっけか

403 名前: no name :2008/01/05(土) 00:42:31 ID:sVNYD6yc

>>395
締めが上手いな

404 名前: no name :2008/01/05(土) 00:43:16 ID:Z9JIwt0t

作品別トナメのうp主でしたが
今回の荒れはまあ想定の範囲内と言うか
ああ、やっぱりなって言うか
ごめんなさい東方が強いんじゃなくて
俺がSFチームの戦闘力を測り違えちゃったのが原因なんですよね
洗脳ケン、3ゲージで9割持ってけるから強いかなと思ったらそこまで強くなかったって言うか
まあ今更変える訳にも行きませんし

とりあえずpart7もうすぐあげますね

405 名前: no name :2008/01/05(土) 00:43:29 ID:bjGCWnKr

オオアバレッタ攻略!で
なぜかオメガやしんりゅうをフューチャリングしてしまった。

406 名前: no name :2008/01/05(土) 00:44:53 ID:X+7xHwfS

>>404
洗脳ケンは大将の器じゃなかったな
神人豪鬼あたりのほうがまだ活躍できたろう

407 名前: no name :2008/01/05(土) 00:44:55 ID:O0cp+xaR

>>404
待ってたぜ

408 名前: no name :2008/01/05(土) 00:46:00 ID:Tzi45yAy

>>399
黄竜でさえ200戦かかってるのに無理いいすぎだろw

409 名前: no name :2008/01/05(土) 00:47:03 ID:Hq7WL+9I

>>404
お疲れ様です
俺もリーグ分けを見たときからこの流れは想像してたよw
あのケン能力以上になんか挙動がおかしいのが・・・

410 名前: no name :2008/01/05(土) 00:48:00 ID:O0cp+xaR

>>406
相性次第ではわからん
SF2XダルシムでGGLv11達の撃破に挑戦して成功した俺が言うんだから間違いない

411 名前: no name :2008/01/05(土) 00:49:18 ID:Tzi45yAy

>>406
別チームに入ってクーラに二人抜きされてたがw

412 名前: no name :2008/01/05(土) 00:49:36 ID:se4qCAmK

若本グランプリ吹いた

413 名前: no name :2008/01/05(土) 00:50:31 ID:RdWek76R

ところでJOJOの「マッハデム」ってなんだ

414 名前: no name :2008/01/05(土) 00:50:49 ID:SrSkITUg

>>410
うp

いやほんとプレイ動画もっと見たいっす

415 名前: no name :2008/01/05(土) 00:51:09 ID:lpGSHlms

>>404
乙。
時間かかるだろうが、荒らしに負けず頑張ってくれ。
それと、H氏のメルブラキャラの火力調整もしてないの?
ちょっと気になったんで聞いておきたい。
調整してなかったらどうこうってわけじゃないんだけどね。

416 名前: no name :2008/01/05(土) 00:51:46 ID:rBqBqVqC

>>393>>394
あああったなあそんなの
落としただけで俺のmugenに入れてないのかも
ストーリーは※外さないと出ないんじゃなかったっけ?

>>404
まあそうだな
正直SFは弱いと思うけど途中で面子変えるのは駄目だ
降龍だしてほしかったんだけどなあw

あのリーグ無調整の割にいい試合多いし面白く見れると思う
荒らしは出るのは仕方ないが完全スルーで

417 名前: no name :2008/01/05(土) 00:52:33 ID:Hq7WL+9I

>>410
AI入ってなくて普段見ないキャラか?
どうせならダルシムで修行動画やって欲しいな

418 名前: no name :2008/01/05(土) 00:53:19 ID:sVNYD6yc

>>405
むしろこんなだな

和名 オオアバレッタ(ヴァンパイア目・バレッタ科・アバレッタ亜科)
英名 D.B.B.Hood

419 名前: no name :2008/01/05(土) 00:55:36 ID:UyUanl91

>>413
◆マッハデム
(初心者スレ604-605より一部改変転載して転載させていただきました。)
マッハなタンデムのこと。プログラムタイプのデムキャラ限定のバグです。
空中でスタンドをオフにすることで仕込み、
仕込まれた状態でデムると通常よりも高速感がある特殊なデムになる。
オフになった後にスタンドの映像が出る行動を取ると仕込みが解除される。
Sonにするのは当然として、本体モードのガードモーションなどもそれに含まれます。
デーボに限ってはスタンドをオフにする行動のなかに
スタンドのビジョンが一瞬顔を出すモーションが含まれており、
これが引っかかるのか、マッハデム自体出来ません。
他のキャラの場合は逆に言えば
スタンドが出ないように気をつければ解除はされないということ。
攻撃を出すとか当てるとかは関係無いはずです。
DIOなんかはコマンド技のワープやビームに本体ナイフもオッケーです。

通常のデムとの具体的な違いを挙げると
・通常技の戻りモーションが無い(これにより高速)。
・キャラや技によってはレバー入れ攻撃になる。
・スタンドコンボや屈み攻撃が出せない。
 通常デムの弱弱弱はモーションが変わっているのではなく、
 弱弱弱のスタコンが滞りなく出てるだけですね。
・ほかにも、何かとヘンなことになる。
 代表的なものとしてはヴァニラの強攻撃を連打すればするほど
 謎の長いタメを作るのだが結局一発しか殴らない、だとか
 ポルの弱攻撃がなぜかスタコン屈弱中中の最後の部分になっている、とか。
 あるいはカキョなどは、結界を設置していた場合、通常のデムなら光演出が終わると
 強性的に結界が発動するのだがマッハデム時はスタンドが発射されるまでは
 設置しておけるようになってみたり。

というような感じです。ほかにもスタンドゲージの削り方が違うとかあったかな?
今後の研究次第ではどうにかなる事もあるかもしれませんが、
現状としてはまあ、ネタの域を出ていない、あえて使う機会はない行動ですね。
戻りモーションが無いことで本体のアシスト無しでも繋がりやすいと言えばそうですが
結局それだけでは大したダメージにはならないし、なによりコンボにする糸口がないし。

420 名前: no name :2008/01/05(土) 00:56:12 ID:O0cp+xaR

下手だから見せるほどじゃorz
というかもう絶対やらんね

421 名前: no name :2008/01/05(土) 00:56:16 ID:bjGCWnKr

>>418
そういえば、手動トナメでの
英名バレッタは割りと面白い動きをしていたなぁ。
自作だったっけ、確か。

422 名前: no name :2008/01/05(土) 00:57:03 ID:Z9JIwt0t

>>415
勿論、No調整です
まったく何も手付けない事にしたんで

423 名前: no name :2008/01/05(土) 00:57:12 ID:eZbVnXc/

>>395
我が道を貫き通す動画って素敵やん
ちょっと黄竜を使いたくなってきたしー

>>412
ネタにも噴いたが、画質、fps共に最高密で観やすいナー
うp主達は、これを基準に作成して欲しい
が、60fps録画は高スペックPC必須になるからなぁ。難しいだろうなぁ

424 名前: no name :2008/01/05(土) 00:58:02 ID:Z9JIwt0t

>>421
あのバレッタは通称BBH
アバレッタが出るまで散々あっちこっちのトーナメントで
今のGルガを超えるぐらいの人気を誇ってたバレッタだよ

425 名前: no name :2008/01/05(土) 00:59:14 ID:bjGCWnKr

>>424
スマソ、AI抜けてた。
センチメンタルタイフーンの使い方が上手いなぁ、ってオモタ。

426 名前: no name :2008/01/05(土) 00:59:40 ID:GYZ1tkTI

ケン・ベガ(サイコパワー)共にリュウ・豪鬼の二番手なのに、
その二番手の力を合わせたって強いわけが無いよな
ここはやはりスト1のリュウに鬼AIを搭載してですね

427 名前: no name :2008/01/05(土) 01:00:37 ID:RGLkb1O7

>>424
通称じゃなく海外での名前じゃなかったっけ?

428 名前: no name :2008/01/05(土) 01:00:39 ID:sVNYD6yc

60fps動画は見る方も高スペックじゃないときついからな。
MUGEN系は高fps動画多くて大変です。

429 名前: no name :2008/01/05(土) 01:01:22 ID:EeFTonpY

>>404
乙です

無調整トナメの底力を見せてくれ!(何

430 名前: no name :2008/01/05(土) 01:07:05 ID:RdWek76R

>>419
thx。実用性は無いぽいね

431 名前: no name :2008/01/05(土) 01:08:53 ID:GYZ1tkTI

512MB RAMの数年前の俺のパソコンでも60FPSの動画なら何とかなる
だが最近ブルーバックのエラーが出てから動画の読み込み中にカクカクするようになってしまった
これはびすたを買えというゲイツの陰謀なのだろうか

432 名前: ザッパの人 :2008/01/05(土) 01:15:45 ID:pkXCvoZP

>>431
そーいう時は初期化だ
セットアップがかなりめんどいがカクカクは完全に直る
かく言う俺も、二回のトナメの製作中に3、4回は初期化したっけな・・・今ではいい思い出

433 名前: no name :2008/01/05(土) 01:16:51 ID:hiv478EB

>>362
なんだそうだったのか
どうもツボにハマりまくると思ったらw

434 名前: no name :2008/01/05(土) 01:21:26 ID:GYZ1tkTI

>>432
初期化かー
カクカクが直るのはいいがデータのバックアップが面倒そうだな

435 名前: no name :2008/01/05(土) 01:25:01 ID:DS7d2n3u

>>381
元々東方は宣言しない限りゲージ技が使えないから溜め込む仕様だからねえ
緋は緋で複数ゲージ使用技がデフォだとかカードの引きとかでまたややこしいし

436 名前: no name :2008/01/05(土) 01:25:08 ID:zRTluj+V

>>421
BBHの元々入ってるAIは満遍なく技を使うようにrandom設定されてるから
強い技とかコンボ始動技のrandom条件を緩めるだけでも強AIになる

タイフーンはp2stateno指定で相手のピヨり状態作るから
そのp2statenoを条件にチャージするようにしてお婆ちゃん発動だけでもかなり強いよ

437 名前: no name :2008/01/05(土) 01:27:34 ID:Z9JIwt0t

エンコ終わったと思ったら39.8MB…
怖すぎる

438 名前: no name :2008/01/05(土) 01:27:55 ID:LDyqbVZH

チーム若本の人乙です!大会見てきました!
新年早々やってくれるとは!

メインの「チーム若本が行く」の続編も気になります。
最新CVや超神セルなら弾幕東方キャラに充分対抗できるんだろうけど、
やっぱりコメント荒れまくるんだろうな…

439 名前: no name :2008/01/05(土) 01:30:43 ID:HcqXMvNH

ちょっと教えてください。
>>402の咲夜さんが使ってる、画面全体にナイフが出て
時が開始したら飛んでいく技って何て名前?

何か文字が出てるけど、画質悪くて見えない。

440 名前: no name :2008/01/05(土) 01:31:28 ID:4BGgaSeJ

>>439
チェックメイド

441 名前: no name :2008/01/05(土) 01:34:47 ID:HcqXMvNH

>>440
ありがとうございます!!

442 名前: no name :2008/01/05(土) 01:34:53 ID:bjGCWnKr

>>436
なるほど。アバレッタAIの人が作ってた
BBHのAIとは、また違った動きをしていて楽しかった。

>>439
チェック系の奥義は一生につき一回しか使えないから要注意。
(来世の分を前借して使用することは可能)

443 名前: no name :2008/01/05(土) 01:45:02 ID:zRTluj+V

>>437
自分はエコノミー回避のために音質64kbps固定で画質236kbps以下を目安にしてるから
40MBギリギリってのはもうほとんどないな・・
昔は高画質高fps目指してたけどエコノミー発動でfpsが酷いことになるからね

ひとつの動画にあんまり試合を詰め込むとタグが足りなくなるから
40MBギリギリ狙って長めの動画を作るのも考えものだと個人的に思う

444 名前: no name :2008/01/05(土) 01:46:19 ID:DS7d2n3u

虐殺トナメなんかはエコノミーだと盛大に音ずれするね

445 名前: no name :2008/01/05(土) 01:47:08 ID:Z9JIwt0t

自分の場合
何とかして三試合含めないとpart数の問題的にもアレなんですよね
なんで、今は映像180音64の24fpsでやってるんですが
どうにもギリギリ。画質、こんなもんでいーんですかね?

446 名前: no name :2008/01/05(土) 01:56:35 ID:sVNYD6yc

>>445
そんくらいあれば全く問題ないよ。エコノミー回避も狙えるし。
俺は画質ほどほどで試合の詰め込みを重視してやってる。

447 名前: no name :2008/01/05(土) 02:01:07 ID:rBqBqVqC

作品別ってあれで180kbpsなのか
200〜500kbpsで撮ってるのに見た目ほとんどかわらねえ…
やはり音声を64kにした方がいいのか

448 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/05(土) 02:15:30 ID:Jsl2OWEp

ここでちょっと相談事。
あゆあゆのAI動画は全て録画30fps、映像400の音128なんですが……。
AI動画なら、もう少し画質とか下げた方がいいんですかね?
part3とか、そのせいでギリギリ40MBになっちゃってますし……。
しかし、下げすぎると動きが見えにくかったりするかもですし。

うーん……悩みの種は尽きないねぇ、本当にorz

449 名前: no name :2008/01/05(土) 02:17:49 ID:+ITjTH0x

>>415
ちょっと気になったんだが、H氏のメルブラキャラって火力調整必要なのか?

450 名前: no name :2008/01/05(土) 02:21:37 ID:zRTluj+V

>>445
自分も24fpsでやってるけどキャッシュのflv見てみたら23fpsになってた
作品別の人のflv見てみると31fpsとかになってるし
やっぱりニコ動側のエンコとかの兼ね合いもあるのかな?

451 名前: no name :2008/01/05(土) 02:23:36 ID:rBqBqVqC

>>448
いいんじゃないかなあれで
下げても自分で普通に見て問題ないなら下げてもいいと思うけど
ステージにhi-res使ってるなら下げない方がいい気がする
てか音128かあ

452 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/05(土) 02:26:42 ID:Jsl2OWEp

>>449
どうやら、殺傷力が一割り増しらしいですよ
メルブラのライフ最大値による誤差だと聞いたような覚えが……間違ってるかもですけど
>>451
容量きつくならない限りは、それでいってみますかね
ステージはHi-Resだから出来る限り落とさないように……part2だけ訳ありでHi-Resではないですが
音は64でもいいのかなぁ……あとで試してみよう

453 名前: no name :2008/01/05(土) 02:26:47 ID:lpGSHlms

>>422
なんというチャレンジャー
まあ、そうでもしないとあの極悪メンツの中じゃやってけないよなw
>>449
H氏がキャラを作るときに、メルブラのライフ設定を10000だと思って
攻撃力を設定したんだが、本当は11000だったんだよ。
だから、H氏のキャラはデフォルトだと、原作より攻撃力1割増しになってる。
でも、調整する/しないは使う側の自由だっていうことで、あえてそのままにしてある、というお話。
最果ての家の掲示板でそういう話をしていたんだが、今もう掲示板リニューアルしちゃったから、ログが残ってないんだよな…。

454 名前: no name :2008/01/05(土) 02:28:52 ID:zRTluj+V

>>448
特に音質は64に下げてみても全く同じ場合とかあるからね
mugen動画で画質音質fpsで少ないと最も致命的なのはfpsだね
カクカク動画のタグは回避すべきw

455 名前: no name :2008/01/05(土) 02:29:16 ID:Tzi45yAy

なんか2chのトップに腋巫女がいるな・・・

456 名前: no name :2008/01/05(土) 02:30:06 ID:Z9JIwt0t

動画ってすげー難しいですよね
ていうか映像も音質も下げてみても上げてみても変わってるんだか変わってないんだかさっぱり・・・

457 名前: no name :2008/01/05(土) 02:30:10 ID:VNecwiKn

>>455
賽銭だけでは食っていけなくなったんだろう

458 名前: no name :2008/01/05(土) 02:32:33 ID:+ITjTH0x

>>452-453
なるほど。答えてくれてありがと。

459 名前: no name :2008/01/05(土) 02:33:07 ID:Z9JIwt0t

>>455
何言ってんだ?
と思って見に行ったらマジだったw

460 名前: no name :2008/01/05(土) 02:34:24 ID:sVNYD6yc

>>454
音質もかなり重要だと思う。
fpsは15とか極端に低くなければ良しで、23〜30あれば十分になる。

461 名前: no name :2008/01/05(土) 02:36:10 ID:rBqBqVqC

>>454
でもfpsは上げすぎるとPCによっては見づらくなるとも言われてるような
あと容量かさむからね…

>>455
おいおい正月ボケか……マジだーーー!?

462 名前: no name :2008/01/05(土) 02:36:48 ID:UyUanl91

15fpsでもコマ落ちさえなければなにも 問題は 無い

463 名前: no name :2008/01/05(土) 02:40:59 ID:OUFITdel

女が戦場に出てくるのがそんな気に食わないのかヤザン

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