現在表示しているスレッドのdatの大きさは210KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart22
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199027147/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
アルクってワルクのイメージしか無いけど、
素だとアホの子なんだっけ?
>>332
たとえ東方が弾幕貼らなくてもアンチは大量についてるから一緒
ランキング上位の東方動画とかよく荒れてるだろ
>>336
確か知識はあるけど経験は無いといった感じ。
まあほとんどアホの子だけど。
>>292
うちのライダーとか使いませんかっ。
…使いどころナイですか(´・ω・`)
|ミ
ライダーはシリアスにもギャグにも使えそうだな
マーブルにならまざれるんじゃ
>>336
別にアホの子じゃないよ
志貴が絡まないとシリアス多め
仮面ライダーを使うのには越前を使うクラスのフリーダムさが必要だ
>>332
受け入れられる受け入れられないの話はどうでもいいよ
重要なのは注意書きを無視してまでいちゃもんを付ける奴が居るという事さ
簡単な決まり事すら守れない者の意見に正当性なんて欠片も無いよ
東方の弾幕ってそんなに性能高かったっけ?
投げ無し リーチ短い 隙大きい の格闘性能考えると
普通の飛び道具に毛が生えた程度にしか…
まぁ、射命丸の霊力回復速度はおかしいと思うがね
>>344
最低限の規則は守れ、か
当たり前のことだろうが、現実でこのような人が増えたら日本の将来不安だよな・・
東方キャラを弾幕というか飛び道具なしでやるとマゾ過ぎる
ライダーとか越前をMXFに無理矢理出すとしたら、さくらの弟がやってるゲームがデスクリムゾンとか、そういう方向なら出せそうだ
まあ、現状でも会話カットしたり容量切迫してるみたいだからそんな余裕なさそうだけどw
>>344
勘違いしてるみたいだけど注意書きはあくまでお願いであって強制力があるわけじゃないってことだ
正当性も何もコメントは全ての会員が行使できる権利だぞ
>>345
あれだな、AI戦と対人戦は別ゲームだってことだ
いくら性能が低くてもAI殺しなだけで強キャラなんだぜ
腕や足を伸ばせないダルシムに価値はあるのか?
という事だな
ぶっちゃけ飛び道具自体AIには鬼門だからな
上で挙げたマガキやMVCの弾幕キャラDr.ドゥーム辺りにガチAIが付いたらその辺が解りそうなんだがね
>>345
射命丸は別ゲームのキャラだから一緒にしてはいけない
霊夢も魔理紗も緋想天では射命丸より強いよ。
萃夢想ver霊夢の弾幕で悲鳴をあげてる人は、緋想天キャラの弾幕に耐えられないと思われ
>>350
>正当性も何もコメントは全ての会員が行使できる権利だぞ
荒らし行為に正当性もくそもないってニコニコ公共委員会が言ってた
中の国の人なら越前を容易く扱えそうだ
>>350
>勘違いしてるみたいだけど注意書きはあくまでお願いであって強制力があるわけじゃないってことだ
>正当性も何もコメントは全ての会員が行使できる権利だぞ
なんか言論の自由を盾に他人の人権を侵害しまくっている連中を思い出した。
仮面ライダー1号は好きだぜ
ただ、作者は大真面目に作ってくれたんだろうが、どうしても1号の一挙一動に吹いてしまうw
実際は通常キャラでも弾幕は張れるんだが、東方と一般カクゲの飛び道具では扱いが違う
カクゲの場合は飛び道具はひとつの行動だが
東方の飛び道具は2手先の行動に合わせたところに弾幕張っておくという使い方するから
行動をする事と飛び道具撃つことはイコールなんだよね
GGのアンジの飛び道具の全空間対応みたいなもんだ
俺はSFCのアクションゲーム思い出して懐かしいな>ライダー1号
ヒルカメレオン?が倒せなくて投げたが。
>>357
あれウケ狙いらしいぞww
>>356
それは言い過ぎかなーと
でもやっぱり個人の考えや発想はどうあれ
皆で楽しむ場にあまり他を蔑むような私情を持ち込まないでほしいな
>>357
本人の掲示板に書いてあったが、馬鹿キャラとして作ったらしいぞ?
俺としては東方はゲージの方が気になるな。ジョジョもだけど
特にチーム戦だと目立つ気がする
>>354>>356
俺もアンチはうざいし止めて欲しいと思ってるんだぜ、アンチがいると見る気も無くなるし
ただ、なんていうか正当性云々言い出すのはどうかと思っただけなんだ
それこそ東方氏ねとか言ってる奴と変わらなくなるんじゃないかと
>>364
>ただ、なんていうか正当性云々言い出すのはどうかと思っただけなんだ
>それこそ東方氏ねとか言ってる奴と変わらなくなるんじゃないかと
んん?どういうことだろう?
いや、煽りとかそんなんじゃなくてガチで何を言っているのかわからない
ゲージの回収率はそれが元ゲーの性能ならどうしようもないような気がする
まあ作品別にゲージを改造されたキャラはいないはずだからおkじゃね?
>>365
たとえその人が殺人犯でも「人殺しはよくないよ」言う言葉には正当性がある
と言いたいんじゃないかな?
つまり、うp主のお願いを無視する奴の言葉にも正当性がある場合がある・・・と
>>366
上でいったけど高レベル文は霊力回復速度二倍とかコスト半分とか色々ついてるぞ
>>368
仕様が緋想天というゲームらしいし問題ないんじゃね
中の国ではチルノが校長やってるから、
越前が実は国王だったくらいは余裕
まぁ、待てつまり彼は
注意書きを守らず場を荒らすようなコメントに正当性は無い=特定の作品に死ねと言ってるのと変わらない
という事が言いたいんだよ!
あれ?・・・これは中々に難しいトンチだな・・・超一流大学出の俺が理解できないとは
>>350
>注意書きはあくまでお願いであって強制力があるわけじゃないってことだ
大抵は守れない方はお戻りください的なこと書いてあんのに見続けるって事は承諾したってことだろ
今更気づいたんだがPAD長って公開された奴だけですでに4種類あるのな(ノーマル、OS、OS改、ブランドー)
うち3つはAI入りだからこれだけでチーム組めるじゃん
ガチムチで屈強の格闘家があんなひょろっちい女子供に負けるのがイヤなのかもしれんね。
これ以外と的を射てると思うんだけど、どうどう?
脊髄反射で書き込むもんじゃないな
何が言いたかったのか俺もわからん、釣りっぽくなってすまん
>>369
だから緋想天基準よりアップしてると言ってるんだが・・・
>>365
そもそも特定の意見が正当性あるなんて決めつけることはできんという
ことじゃないのか。
東方キャラはウザいってのも、お前の意見はウザいってのも同じだと。
正当かどうかじゃなく、和気あいあいと楽しむ空気を大切にしようねって
だけの話なんだな、ニコ及び匿名サイトで大切なのは。
>>373
え、OSとOS改ってあるのか
把握してねえや…
>>374
普通の格ゲ(って言葉も変だが)にも女子供いるよ
>>374
まあそれが心理だな
だから東方だけでなく女キャラが多いメルブラやGGも叩かれやすい
逆に、JOJOなんかはかなり強くなってるけど叩かれない
ていうか、昔から女キャラ使って強い奴って嫌がられてなかったか?
春麗とかさくらで乱入してボコボコにしてるとさw
マナーを守る必要があるのか、守る事に正当性はあるのか議論は遥か昔にお腹一杯になってるからもういいよ
哲学的な問答を抜けば、ちゃんとした正当性は無いし自己主張もいいけど空気ぐらい読もうね、で終わり
>>365
こちらこそ真に正しい!となるとどっちも自分の主張にしがみつく形になってめんどくさい事になる
>>366
回収率でなくゲージ数が気になる
手元でやると、時々先鋒がある程度ゲージを溜め込んで厄介な事になる事がある
原作通りだから仕方ないんだがな
そういやわくわく7は7ゲージのはずじゃなかったっけ?
3ゲージのキャラしか見た事が無いんだが
KOFとかどんどん女キャラ増えていったのにな
脱衣KOとかまであるゲームなのに・・・
>>376
AILVで性能が変わるキャラはどうしよう、ってうp主もここに書き込んでたよ
それで色々意見を聞いた上での決定なんだから、今更どうこういう事じゃないと思うよ
>>367
>たとえその人が殺人犯でも「人殺しはよくないよ」言う言葉には正当性がある
これは全くもってその通り。一般論だ。
だけど、
>うp主のお願いを無視する奴の言葉にも正当性がある場合がある
これがどうにも納得がいかない。
例えば、うp主の注意書きで「同人キャラが嫌いな人は戻るように」とあったとしよう。
それで「同人キャラ氏ね」とか荒らしてるやつの言葉に正当性があるのか?
もうひとつ例を出そうか。
例えば、そのうp主が無調整にこだわりを持っていて、
「この動画はキャラの調整を一切行っておりません。そういうのが好きな方だけご覧ください」
という注意書きをしていたとしよう。
その動画で「バランス調整ぐらいしろよ」とかいってるやつに正当性があるのか?
ないよな?俺の頭がおかしいのか?
チームとかタッグの時は仲良かったのにな、主に組んでたのはKOFな気はするけどw
やっぱり作品別は荒れるってのは鉄則かねえ
>>382
脱衣KOどころかついに格ゲー以外に(ry
まあ女キャラでもイングとか響とかさくらとか応援されるキャラはいるっていうか、
あんまり考えてもしょうがないというか
逆に考えるんだ
「女キャラやチビキャラをガチムチ化すればいい」
と考えるんだ!
注意書きって、お願いじゃなくて
オブラート50枚ぐらい包んだ
荒れる元になる奴はとっとと帰れよヴォケって意味だと捕らえてたけど…
キャミィみたいな腹筋分が足りない
>>388
アンジェラの出番か!
>>378
OSを改変した奴で短期間ここで公開されたのよ
殺人ドールのナイフ揃えるのが遅かったりするけどかなり強い
後、ストーリー仕様が鬼畜だ
>>373
前ここにうpされてた奴で更新日が12/3になってる奴なんだが…
もしかしてAI入っただけ?投げとかあるからてっきりOSベースで改造した奴かと思ってたんだが
話の流れを完全無視だがこの人凄いな
とうとうオオアバレッタに人間が勝利したぜ
鬼畜っていうかアレまだ開発中って話だぜ
ミラーワールドでケンがボコボコにされてたよな確かw
まあ黄竜は能力高いからな
誰かアッシュくらいの微妙キャラでダイバレッタを倒さないものか
しかもまた間違えてるし。398じゃなくて394だ。もういい
>>393
その鬼畜スペルにたどり着く前に死んでるから気づかんかったわ
>>344を書いた本人だけどもよ、俺が言いたいのは
お行儀の良い子なら子供でも守れるお約束を、どうやっても守れないような野郎の言う事は間に受けなくていいよ
と、空気読めない子達に感化されかかってる>>332に言っておいたまでよ
なにやら正当性という言葉引っかかってるみたいだけど、そんな深い意味で言ったわけじゃないから安心汁
改変咲夜OSってこれだっけか
>>395
締めが上手いな
作品別トナメのうp主でしたが
今回の荒れはまあ想定の範囲内と言うか
ああ、やっぱりなって言うか
ごめんなさい東方が強いんじゃなくて
俺がSFチームの戦闘力を測り違えちゃったのが原因なんですよね
洗脳ケン、3ゲージで9割持ってけるから強いかなと思ったらそこまで強くなかったって言うか
まあ今更変える訳にも行きませんし
とりあえずpart7もうすぐあげますね
オオアバレッタ攻略!で
なぜかオメガやしんりゅうをフューチャリングしてしまった。
>>404
洗脳ケンは大将の器じゃなかったな
神人豪鬼あたりのほうがまだ活躍できたろう
>>404
待ってたぜ
>>399
黄竜でさえ200戦かかってるのに無理いいすぎだろw
>>404
お疲れ様です
俺もリーグ分けを見たときからこの流れは想像してたよw
あのケン能力以上になんか挙動がおかしいのが・・・
>>406
相性次第ではわからん
SF2XダルシムでGGLv11達の撃破に挑戦して成功した俺が言うんだから間違いない
>>406
別チームに入ってクーラに二人抜きされてたがw
若本グランプリ吹いた
ところでJOJOの「マッハデム」ってなんだ
>>410
うp
いやほんとプレイ動画もっと見たいっす
>>404
乙。
時間かかるだろうが、荒らしに負けず頑張ってくれ。
それと、H氏のメルブラキャラの火力調整もしてないの?
ちょっと気になったんで聞いておきたい。
調整してなかったらどうこうってわけじゃないんだけどね。
>>393>>394
あああったなあそんなの
落としただけで俺のmugenに入れてないのかも
ストーリーは※外さないと出ないんじゃなかったっけ?
>>404
まあそうだな
正直SFは弱いと思うけど途中で面子変えるのは駄目だ
降龍だしてほしかったんだけどなあw
あのリーグ無調整の割にいい試合多いし面白く見れると思う
荒らしは出るのは仕方ないが完全スルーで
>>410
AI入ってなくて普段見ないキャラか?
どうせならダルシムで修行動画やって欲しいな
>>405
むしろこんなだな
和名 オオアバレッタ(ヴァンパイア目・バレッタ科・アバレッタ亜科)
英名 D.B.B.Hood
>>413
◆マッハデム
(初心者スレ604-605より一部改変転載して転載させていただきました。)
マッハなタンデムのこと。プログラムタイプのデムキャラ限定のバグです。
空中でスタンドをオフにすることで仕込み、
仕込まれた状態でデムると通常よりも高速感がある特殊なデムになる。
オフになった後にスタンドの映像が出る行動を取ると仕込みが解除される。
Sonにするのは当然として、本体モードのガードモーションなどもそれに含まれます。
デーボに限ってはスタンドをオフにする行動のなかに
スタンドのビジョンが一瞬顔を出すモーションが含まれており、
これが引っかかるのか、マッハデム自体出来ません。
他のキャラの場合は逆に言えば
スタンドが出ないように気をつければ解除はされないということ。
攻撃を出すとか当てるとかは関係無いはずです。
DIOなんかはコマンド技のワープやビームに本体ナイフもオッケーです。
通常のデムとの具体的な違いを挙げると
・通常技の戻りモーションが無い(これにより高速)。
・キャラや技によってはレバー入れ攻撃になる。
・スタンドコンボや屈み攻撃が出せない。
通常デムの弱弱弱はモーションが変わっているのではなく、
弱弱弱のスタコンが滞りなく出てるだけですね。
・ほかにも、何かとヘンなことになる。
代表的なものとしてはヴァニラの強攻撃を連打すればするほど
謎の長いタメを作るのだが結局一発しか殴らない、だとか
ポルの弱攻撃がなぜかスタコン屈弱中中の最後の部分になっている、とか。
あるいはカキョなどは、結界を設置していた場合、通常のデムなら光演出が終わると
強性的に結界が発動するのだがマッハデム時はスタンドが発射されるまでは
設置しておけるようになってみたり。
というような感じです。ほかにもスタンドゲージの削り方が違うとかあったかな?
今後の研究次第ではどうにかなる事もあるかもしれませんが、
現状としてはまあ、ネタの域を出ていない、あえて使う機会はない行動ですね。
戻りモーションが無いことで本体のアシスト無しでも繋がりやすいと言えばそうですが
結局それだけでは大したダメージにはならないし、なによりコンボにする糸口がないし。
下手だから見せるほどじゃorz
というかもう絶対やらんね
>>418
そういえば、手動トナメでの
英名バレッタは割りと面白い動きをしていたなぁ。
自作だったっけ、確か。
>>415
勿論、No調整です
まったく何も手付けない事にしたんで
>>395
我が道を貫き通す動画って素敵やん
ちょっと黄竜を使いたくなってきたしー
>>412
ネタにも噴いたが、画質、fps共に最高密で観やすいナー
うp主達は、これを基準に作成して欲しい
が、60fps録画は高スペックPC必須になるからなぁ。難しいだろうなぁ
>>421
あのバレッタは通称BBH
アバレッタが出るまで散々あっちこっちのトーナメントで
今のGルガを超えるぐらいの人気を誇ってたバレッタだよ
>>424
スマソ、AI抜けてた。
センチメンタルタイフーンの使い方が上手いなぁ、ってオモタ。
ケン・ベガ(サイコパワー)共にリュウ・豪鬼の二番手なのに、
その二番手の力を合わせたって強いわけが無いよな
ここはやはりスト1のリュウに鬼AIを搭載してですね
>>424
通称じゃなく海外での名前じゃなかったっけ?
60fps動画は見る方も高スペックじゃないときついからな。
MUGEN系は高fps動画多くて大変です。
>>404
乙です
無調整トナメの底力を見せてくれ!(何
>>419
thx。実用性は無いぽいね
512MB RAMの数年前の俺のパソコンでも60FPSの動画なら何とかなる
だが最近ブルーバックのエラーが出てから動画の読み込み中にカクカクするようになってしまった
これはびすたを買えというゲイツの陰謀なのだろうか
>>431
そーいう時は初期化だ
セットアップがかなりめんどいがカクカクは完全に直る
かく言う俺も、二回のトナメの製作中に3、4回は初期化したっけな・・・今ではいい思い出
>>362
なんだそうだったのか
どうもツボにハマりまくると思ったらw
>>432
初期化かー
カクカクが直るのはいいがデータのバックアップが面倒そうだな
>>381
元々東方は宣言しない限りゲージ技が使えないから溜め込む仕様だからねえ
緋は緋で複数ゲージ使用技がデフォだとかカードの引きとかでまたややこしいし