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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart16
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>874
そりゃ下を見れば、もっと不遇な戦いを強いられてるキャラは一杯居るけどw
響の活躍が少ないといわれれば、やはり率直な道は
最近出てきてるレベルのキャラに勝てるようにすることな訳で、
そうなるとやはりあの隙はどうにかしなきゃならないと思う
現状、相手の方が技の出が早いと、ガン攻め相手に完封されることも珍しくないし
勿論超反応以外にも、性能自体に改変を加えていくとか、もっと魅せられる道はあるけどね
>>886
当身からって訳じゃないけど、
拾いで超必決めるのは俺もよく狙うww
響で超必KOする時の爽快感は異常
>>890
都古、投げとか殺し技を持ってれば楽なんだけど、
正面突破しようとすると、なかなかに耐久心が必要だよなw
動画でいつもやられてるとは思えないぜ
mugen動画を見てて何時も歯痒く思うのはリュウの中途半端さだな…
何かそこそこ強いって感じが見てて物悲しいw
緋オリジナルもだろといいたいがスレチになるので
しかし対空でコンボとか出きるのはいいもんだな
メルブラGGとかマブカプ他
リュウなんて相手が飛んできても昇竜拳しかできないしな。
>>895,897
逆にそのシンプル差が強いんだよなぁリュウ
アーケードで出てこられると地味に勝てなかったりする・・・
ZERO3のオリコンリュウは酷い者があった気がするけどなw
確か、画面端で巧く中Pあてると死ぬまで相手が落ちてこないとか無かったっけ?
SFは、対人戦の読みの部分を追求したゲームなのでいいのさ〜
>>899
オリコンはSFファンの中でも、めっさ嫌われれるw
SF4にオリコンの要素を!って希望妄想ゼロに近い
3rdでもユンはあんま・・・うわ、なにをすあqwせdrftgyふじこlp
リュウの立ち位置的にはそれが正しい気もする>そこそこ強い
個人的にはリュウとガチれるぐらいのAIが好き
Gルガに勝てるAIも凄いとは思うがボスに勝てるのは強すぎるかなと
>>899
永久があるリュウよりも永久がないゴウキさくらダルシムのほうが強いのがゼロ3クオリティ
話は変わるけど北斗キャラがMUGENでまともに戦ってる動画あったよ
>>900
オリコン、発動がボタン同時押しだからとっさに出来て無敵があってちょっと練習すれば高威力だったからなぁ。
カプジャムでやっとバランス取れたって感じだったな。
>>902
豪鬼さくらが強い(特にV)のは判るんだがダルシム強かったのか。
>>903
ぜひこのAI公開して欲しいな。
アフロン氏のだから改変自由だし。
動画でもAIでもそうだけど、やっぱ何を見せたいか、あるいはやりたいかってのは大切だよね
個人的には単純な強さよりもキャラの個性や戦う楽しさを追求してるAIのほうが好みだな
某挑発しまくりのダンや、AIレベルにもよるが他ゲーのキャラでも勝てるようにあえて近接でも挑む東方キャラ、
凶悪キャラクラスならレア豪鬼やゼロホタテ、イグニス幼女とかは見る楽しさにも配慮されてて良い。
だから、最近の多くのトナメに見られるAIの強さだけを求めてる方向性は個人的にちょっと物足りないかな
自分でもタッグの人みたいに弱いAIでも見せる努力をして出したり、
最大トナメのようにネタを仕込みまくっても良いと思うんだ。
たまにはGルガに勝てない程度のキャラのトーナメントでもまったり見てみたいな
カプエスのリュウ性能で微妙とか言われると他のシリーズのリュウは出れないな…
>>904
今はしらんけど、俺がやってた頃はVゴウキ、Vさくら、Zダルシムが3強だった。
>>906
読みにくい・・・
が、とりあえずゼロホタテには突っ込んだ方がいいのか?
>>907
マヴカプなら出れるよ!
>>906
ゼロホタテに吹いたww
あのダンのAIの良さはいいよな。
個人的一番好きなAIだ。
>>906
勝てるようにつか、東方は弾幕だけで勝てるほど甘くもないから
近接を挑むのはむしろ原作に沿ったAIともいえるぞ。
弾幕放ちまくりだと霊力が枯渇するからどっかで近接挑んでごまかす必要がある。
探せばゼロホタテというネタキャラが見つかりそうなのがMUGENの恐ろしいところだ。
>>906
あくまで東方の弾幕は牽制だよ。波動拳と同じレベル。
(改変も含んで)性能的に強いリュウはMUGENだと大概イビルになっちゃうから難しいよな。
魔理沙とか萃夢想の対戦動画だとかなりの近接キャラだよな。
>>915を書いて閃いた!
殺意の波動に目覚めたリュウに対抗して
誰か殺意の波動を克服したリュウとか作れば良いんじゃね!?
って探したらありそうで困る。
>>906は元ゲーをやったことがあるんだろうか
さすがに相手に勝たせるためにわざわざ接近するとかねーよw
AIには搭載している必殺技はなるべく全て使って欲しいなぁ・・・
自分の持ちキャラじゃなくってもウォッチや敵キャラとして登場したとき見たいし
>>918
それを聞いて、スーパーサイヤ人じゃなくっても強いゴハン君が浮かんだのは自分だけでいい
リュウを強化するんじゃなくて回りを弱くするんだ
慈しみの波動に目覚めた豪鬼とか
むしろグレイズ可な霊夢とかは近づかれたらきついよな。
サマソ入れたコンボでかなり減らされるし。
>>918
似たようなのあった気がする。
>>921
某天下一を見たときから、
俺は誰かが奉仕の心に目覚めたベガを作ってくれないものかと期待してる
おまいら、悪咲氏のカプエスダンをSグルで相手カプエスリュウあたりで観戦してみ?
まず挑発はもちろんの事、パワーをこれでもかとタメまくる。「極○流かおまいは」と
ツッコミたくなるぐらいタメてギリギリ当たらない距離で震空我道拳をぶっぱする。
そして体力が点滅すると「近寄るな!」と言わんばかりに真空我道拳を連打する。
これがたまにまぐれ当たりして「余裕っす!」となるから面白い。マジオススメ。
>>918
マスターリュウがそんな感じじゃね?
人を殺す為の殺意の波動はマンネリだから、
人を生かす為の笑意の波動に目覚めたリュウというのはどうだ
受けた人間は死ぬ間際に天国を見るの
>>919
まあ、MUGENでは遠距離連打してる方が強いのに
あえて接近挑むAI入れてるのが「東方らしい」戦い方でいいじゃないか
マガキさんとかコンセプト的に全く逆だしな
と言うか東方はわざわざ相手が有利になるシステムを付けてるのが評価できる
活人拳を極めたリュウ
波動拳あたると相手回復・・・だめじゃん
マスターリュウはmugenだと一度位しか見た記憶が無いな…
なんにせよイビルが目立ちすぎるw
エンジェルリュウっていなかったっけ
あの楓のAIは凄いな、
何かあれ見てると響にも希望が持てそうな気がするw
>>927
相手が有利になるも何もなかったら無理ゲーとか文句言われるからあるんだと思うが
>>924
想像して吹いた
だれかこれ上げてくれ
>>926
北斗有情破顔拳! テーレッテー
>>926
なんかトキみたいになりそうで嫌だなw
テーレッテー
北斗といえば、2chのどっかでAI作るような話があったな
ゲームバランス悪くって凄いらしいから怖いなw
>>926
死んでるじゃねえか!ww
恒例ですが貼っておきますね
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ / >>935
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
今日ホタテ食べたからタイプミスったぜ。
あと東方が遠距離だけで勝てないのはもちろん承知してるぞ。
例えば射命丸だと、作者さんも言ってたがAIがあえて隙が生じるように相手に飛び込む時があるとかさ
ところでこのスレって>>950あたり越えたら新スレ建てれる人が宣言して建てるってことで良いのかな?
>>926
人を生かす為とか言いつつ死ぬ間際って殺す気満々じゃねえかw
>>937
平成a氏が作るとか書き込んでたような気がするけど
ついでにオダソルのAIは既に作者に渡したとかも
記憶違いだったらすまん
>>937
北斗のバランスが悪いのはバグのせいもあるからな〜
MUGENじゃトキ以外は案外普通かも。
トキは超反応つければジェネラルみたいになりそうだww
Vのリュウは殺意の波動克服してたような気がする
電靭波動拳は殺意と普通の波動混ぜないと出せないとかなんとか
電刃じゃね?
しかしその理屈だとEVILの電刃は(r
北斗にまともなAIついたらタッグがやばそうだな
範囲攻撃のテーレッテーが鬼な予感
>>936
おお、そうだ平成a氏と言えば、あのスレだ・・・thx 激しく期待だわ
AIないとやっぱり敵として出てきたとき、ちょっと物足りないが・・・凶悪になる悪寒w
>>937
バグありなのか・・・北斗AC動画みたときのトキの嫌われようは凄かった(汗)
>>926
北斗有情破顔拳!
テーレッテー
タッグでの北斗有情破顔拳はマジでやばい
4:11から
そもそも即死なテーレッテーが(ry
>>949
夜中なのに声出して笑ったじゃねーかw
つーか
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
コレを避けても最後に来るビームに当たると死ぬんか
ここまでやばい性能とは知らなかった
スマイルビーム地面まで判定あるからな
>>886
当身は半回転なのがきついなぁ
近寄りてで後ろに回ってハッショーもかっこいい
>>949
トキより自殺衝動在りすぎなシンに吹いたんだがww
>>954
あのシンはなぜかほっとくと勝手に自殺するから困るww
アーケードでラウンド始まった瞬間にあれ使ってきたときは吹いたww
酷いのはトキだけじゃないから困る
一番新しい動画でやられてたのがこれ
まあ北斗はこういうゲームですからw
>>949
夜中に変なもん見せんなwww
まぁアレはアレで個性があって良いと思うんだ
Mr.風なんてキャラ居たんだなあ
Mr.Kaze糞ワロタwww
殺意克服リュウで思い出したけど、地味にSLIGHTLY PISSED OFF RYUが好きな俺は異端?
使ってて楽しいぜ
リュウとかいっぱいいすぎて
トーナメントとかやったとしても16人くらいすぐに集まるよな・・・
リュウトーナメントか
ドキッ!リュウだらけの格闘大会(即死もあるよ)
さりげなくライユーが紛れ込んでるとか
アイツの存在感じゃさりげなくには絶対ならねーよw
越前vsライユーとかありそうでないな
全然関係ない話かもしれないが北斗のレイの声優ってDIOやジェダと同じ人だったんだな
これでチーム千葉一伸が組める
カオストナメ面白すぎだろw
Mrカゼってなんだよwww
>>967
ジャス学の恭介もそうだな。mugenに居たかどうかは知らないが・・・
いや、ひなたがいて恭介が居ないって事はないよな。・・・よな?
>>969
いるいる
ひなたは実は超凄いキャラ
ストライカーの絵しかない(確か20枚程度)から実質オリキャラであのクオリティ
500枚以上あるらしいから500枚近く自作したということになる
windみたいなもんか
>>931
梅喧Lv11に圧勝って・・・
超反応弾きが前提だが月下は近接最強かもしれんな
ブロッキングとか目じゃねえぞ
>>958
あのキャラの名前は元々WUWOだったはずなんだが何か名前が変わってるっぽいな
俺が持ってた奴は動きがゲーニッツの改変キャラ、ガイベルの顔を挿げ替えてエフェクトを少し入れ替えた感じだった気がする
>>975
たぶん簡易AIでもいれてるか、人間操作かもね。
持ってるのはあんなふうには動かなかったと思うから。
しかし名前は笑ってしまって、出てきてあれーって思ったぜw
なんでこれキャラ対策して攻略しただけなのに荒れてんの?
>>977
アクセルのループコンボを誰かが永久コンボと勘違い
→当然突っ込みが入るがその中に突然、東方ファンを叩き始めるGG厨(ファンではない)発生
→当然東方側が反応。あとはよくあるパターン
正直皆釣られているだけにしか見えん…
釣り釣られ合戦になるとあとはもう原因なんかどうでもよくなるからな
阪神ファンの同キャラ対戦状態。
全然話し変わるけど、あの改変レナはなかなかの出来だよな、
ただ米にもあったけど、ちょっと硬直が短くて隙が少ないのが気になるけど。
まあそのあたりは通常キャラなのか強キャラなのか狂キャラの違いだろ
通常だと強すぎるし狂キャラだと弱すぎる・・・・・・
強キャラよりちょっと強いくらいじゃないか?
作者の動画見る限り火力は良心的だったしなー
>>981
ってかまだ50%だぞ
手書きとか改変系は枚数少なくなるから、
モーションの隙が少なくなる傾向にある。
って聴いたことがある。
危ない危ない……どうにか40MBでした。
立ち回りなどについても、意見がありましたらお願いします。
>>984
手書きで枚数の多い少ないは作者の努力しだいだし
枚数すくないにしても、出だしモーションのフレーム多くとれば
おなじ話だからそれはないと思う。
ただ手書きで苦労して作った分、思い入れも強くて弱キャラにしたく
ないって心情がはたらくんじゃないか。
むやみにフレーム増やすとカクカクキャラ(RC)になって酷いんだぞ。
でも思い入れで強くなるってのは結構あるな。
少し振りにSSはっつけ、萃符「戸隠山投げ」岩画像無しVer
http://mizuaki.mine.nu/top.png
会社いてくる・・・胃がいてぇorz
>>988
シンwwwwww
ゆゆ様がついにきましたな
これでついに萃夢想キャラが出揃ったか
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198018360/
次スレたててきたよー
てか、消費はやすぎねw?この前立てたばっかですぜ
>>990
おお。ついにきたのか
>>985
携帯で見ただけなんで簡単に
かなりEFZらしくなってると思う
超必→ICやリコイル→超必なんかはEFZぽくていい感じ
あとキャラでなく動画の話だけど、最後にぎりぎり負けるくらいの相手がいたほうが
強さの仕上がりがわかりやすいかな
ちゃんとした感想は夜かえって見てからします