>>226
実在の人の顔というのは、見た目に歪んでいても
「こうなんだ」と言われるとそれまでなので
イラストの評価が難しいと思うんですが、気になった点は。
・髪の左側トップのボリュームが足りない ・右目の位置が少し上過ぎる
・鼻の右側の膨らみが少し足りない ですかね。
頬骨や輪郭、髪と顔とのバランスなどとても上手いと思います。
また、顔以外にも実写的な身体の凹凸を学ぶには
モノクロ写真を使うと把握しやすいと思いますよ。
PC上で、人物のカラー画像をグラフィックツールでモノクロ化して
コントラスト調節で濃淡をハッキリさせてやると
凹凸の位置や程度がより分かりやすくなりますね。