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<< 宣伝広報渉外部 >>
■宣伝広報渉外部長
・募集動画・呼びかけ等
sage進行でお願いします
>>350
了解です スケジュール調整完璧です
ログ取りといわずなんでもこき使ってやってくださいな
連投失礼いたします
Wikiのまとめ担当で、新たに「新規向けページ」「カレンダー」の担当をどなたかできませんでしょうか
新規向けページは「初めての方はこちら!」「参加するには」などの編集
カレンダーは「企画カレンダー」などの編集です
担当が決まるまでは出来るだけ編集したいとは思いますが何分手一杯で
お手すきの方がいらっしゃいましたら是非とも立候補ください
その他手が足りないセクションなどありませんかね?
あと、いつも書きそびれるんですが皆さんお疲れさまです
段々仕事が多くなってきてますが頑張りましょうねっ!
えっと「新規向けページ」は現在ある「初めての方はこちら」の編集ということでよろしいのでしょうか?
でしたらオフが最近忙しいのですぐ更新!ということはできないのですが、立候補したいです。
あんまり広報班に貢献できていないので頑張ってみたいです。
広報の皆さん、Wiki編集などいつもありがとうございます。
ちょっと色々抱え込みすぎて私がオーバーワーク気味のため、ちゃんと
レスしたりとか状況を把握しきれてなくて色々不備があると思います。
申し訳ない;
折を見て整理分担しますのでその時はよろしくです;
>>349
立候補、了解しました。
よろしければ、何かサンプルとなるものを作成していただいてもよろしいでしょうか?
>>ブタマン君さん
あぁっ本当ですか、それなら良かったです…!
>>324さん
黙ww殺wwwありがとうございます。orz仕事増やしてすみませんでした。
ロゴ担当立候補します。
・夜野
・Photoshop6.0,SAI
・昔作ったやつだけどhttp://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00374.jpg.htmlとか
・絵やデザインの練習中です。宜しくお願いします。
シナリオ選考終わった・・・
まさか、事ここに来て投票前からの全シナリオと設定班の全ログを読むとは思わなかった・・
109さん、ログとりとUPお疲れ様でした。ありがとうございました。
>>356
立候補、了解しました。
ニコニコアニメだからニコニコ以外の人間に宣伝するのはNGだろうか?
いやね、動画班が足りてないらしいから、
自主参加可能型のイベントで呼びかけるとか妄想してみただけなんだ。
324さんお疲れ様です。
>>358
wikiを見る限りですが、現行は以下の理由から一応自重しろという
ことになっていますね。
・反感を買う危険性がある
・全体としてまだ明確に方向性が決まっていない
・完成の見通しが立っていない
でも僕もプロジェクトの趣旨からすればニコニコ以外の人間や
ニコニコ以外で宣伝することについて何ら問題はないと思います。
渉外として活動されている方もおられますし、現状でも自分のブログ
や友人の間で宣伝等行っている方も多いのではないかなと思います。
ただし、外部で無作為に宣伝するのは危険かもしれませんので、
外部で宣伝する際の明確なガイドラインを作ったほうがいいでしょう。
と思うのですがいかがでしょう? 班長。
>ニコニコ以外への宣伝
そろそろこの点に関して決定を持ちたいとは思っていました。
まず今までの方針を説明しますと、
・ニコニコユーザーでの製作
・他の匿名掲示板郡からの人員募集は危険
という2点でもって、あまり外への宣伝は控えようという話でした。
私個人の意見を言いますと、お互い素性がある程度分かる範囲ならば、外部への宣伝も
良いのでは、という考えでいます。これは知人や友人に参加を打診するのに似ています。
お互いの素性が分からない場合は、色々な意味での危険がありますので、控えてしかるべき
だと思います。また、相手の能力をこちらが利用しよう、という魂胆にも似た宣伝となってしまう
のであれば、これは明らかに控えられるべきです。
ということで、外部への宣伝という場合は「基本的に1対1、ただしお互いに素性が分かる
場合にはある程度の範囲を持って宣伝可能」という方針を取るべきであると思っています。
基本的には今までどおり、ニコニコ内でどこまで大きく広く宣伝できるかを中心としてCMなどを
製作しますが、それを参考資料として引っさげて1対1の渉外活動に出かける、という感じで
進められたらと思います。
したがって広報班では、常日頃から色々なコミュニティに参加して知人友人を増やし、
コネクションを広げておくことも、広報活動の一環ではないかと思っています。
(宣伝しようと狙いすぎてのコミュニティ参加はあまり良くないですが。)
さて、私自身はこのように考えているのですが、みなさんいかがでしょうか。
なるほど。そういう理由があったんですね。ほぼ異論なしです。
一方で、たとえばニコニコユーザーではない方に宣伝する場合、
CMであればニコニコ内でしかないため見てもらうことができません。
その場合、CMをyoutubeなどに転載する必要がありますが、
こういった場合はどうしましょうか?
僕は広報班としてyoutubeなどにあらかじめアップしておいて、
その動画を見てもらう形にすべきだと思います。
ある程度検討を重ねた後、原則とFAQ(ケーススタディ)をセット
にしたガイドラインをwiki上でまとめるのはいかがでしょう。
>ニコニコ以外への宣伝について
ニコニコユーザー以外の方までに宣伝するのは企画趣旨として少しずれがあるんじゃないでしょうか
「初めて〜」「企画概要」にも「ニコユーザーで集まって」と書いてあります
例えばコメント機能などはニコ動を知っている人で無いと利点や面白さがよく分からない筈です
それを含んだシナリオなどは理解しがたいんじゃないでしょうか
個人的には、ニコ動の中でどれだけ宣伝効果を上げれるかという所が
広報の腕の見せ所と言いますか、楽しい所だと思います
とはいえオンオフ問わず友人を勧誘するのは止められませんので
1対1の交渉は友人知人に限りOKという形でいかがでしょう
ですから、好きな絵描きさんが居たりしても突進していかないようにと
自分のブログやらHPでの宣伝は動画作者コメントと同じく
その人の裁量に任せて問題ないと思います
大型掲示板などへの出張は以前どおり反対です
>リンク集について
ニコ-アニからのリンク集について本スレで意見がありましたが
過去のログを見れば分かるように、こちらから荒らしが流れたりする事を
防ぐ為リンク集の話はお流れになっています
>Wikiについて
Wikiに「お役立ちリンク集」など色々ページを増やしています
メニューバーの「最新の10件」などから更新されたページは
確認できるので一通り目を通しておいて損はないと思います
不具合などありましたら自由に編集しちゃってくださいな
>28さん
いえいえー十分貢献なさってますよっ いつもお疲れ様です
新規参加者向けページなのですけども、「初めて〜」と併せて
「各班参加希望者へ」「参加するには」の方もお願いします
あと贅沢言えば本スレでの参加候補者の誘導や
各班での参加者受け入れの問題点など指摘・改善頂けると助かります
>備考
ご存知の通り324さんがオーバーワークでお風邪を召されてしまいました
出来る限り動いていますがちょっと私もオーバーワーク気味です
●本スレまとめ ●動画班スレまとめ ●Q&A専属作成者 ●カレンダーなど
担当が空いている所にどなたか入って頂ければ大分楽になるのですが…どなたか立候補をお願いします
長文失礼しました
提案いいですか?
今、行われている国際ニコニコ映画祭。
これに、今あるCMを放り込んでみるのはどうでしょう?
受賞なんかしなくていい、落選で全然構わないのです。
落選動画の再生数は結構凄いものです。動画の題名にもよりますが、
ニコ−アニCM系なら、企画を知らない人はまず引かれるでしょう。
ニコニコでの人員確保ならうってつけだと思うのですが、いかがでしょう?
応募規約に未発表って条件があるから、今作ってるやつが間に合えばって話になるのかな。
FlashとAfter effects使いですが需要ありますか?
なにかしら参加してみたいと思います
需要があるとすれば動画班だと思います。
Flashは当面は使わないと思うのですが、AEはちょっと判らないので
動画班のスレでお尋ねください。
広報班でもプロモーションサイトなどを作る必要が出てきたら必然的に
Flashも必要になってきますので、そのときはぜひよろしくお願いします。
>>365
いらっしゃいませ。
人材の需要が絶えることのない企画です。ぜひ参加ください。
AEとフラッシュでしたら、動画班の編集担当でしょうか。
個人でCMを製作して、広報班に投げ込むなども面白いかもしれません。
今は企画でやっていないことでも、自主性が尊重・推奨の企画ですから
発案してみるのもいいと思います。
Wikiにも色々と情報は載っていると思いますが、分からないことがあれば
広報なり各班で質問してくださいね。
IRCチャットでも交流の場がありますので、そちらも利用してみてください。
>>363
未発表という制約があるので、今までUPしてきたCM動画では難しいですね。
今作っているCM2本が間に合うかですが、これもちょっと厳しいと思っています。
で、映画祭への応募なんですが、
とりあえず映画祭で宣伝しようという魂胆で個人的にCMを作っています。
ただ、シナリオ選考会などで作業が進まずちょっと予定よりヤバイ遅い;
間に合うかな・・・ 間に合うようにがんばってみます。
形になったらスレで報告しようと思いながら形にすら;
結果的に報告が遅れた形になっていますね。申し訳ない。
音声班スレで協力を仰いでいた個人製作のCMと同一です。
IRCで出会った人に個人的に協力を仰いだりして、何とか完成に向けて
進行しています。協力いただいてる方、本当にありがとうございます。
なんとか間に合わせます。
>>361
流れていて気付かなかったすいません;
そうですね、CMをニコニコ以外の人が見るということは当初からは想定外の
状況ですが、渉外のために何かしら用意する必要はあるでしょうね。
ただ、youtubeにアップすること自体が、ニコニコ外の不特定多数への宣伝に
結果的になってしまうと思うので、ちょっとどうなのかな。
youtubeに、選択的に視聴者を制限できる機能ってありましたっけ。
それが難しければFLVかWMVで直接送る方がいいかもですね。
あと報告です。
ロゴ作成担当に塵太郎さんの立候補がありました。
ありがとうございます。
確かニコニコアカウントを貸すってのは規約上まずいですよね?
となると、アップローダにパスワード付で動画をアップ
するのが最善ですね。
とりあえず、外部への宣伝に関しての項を仮に追加しました。
追記お願いします。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%EB%C5%C1%A4%CB%B4%D8%A4%B7%A4%C6
一応外部の宣伝担当してるので自分も。
確かに外部への宣伝を推奨してしまうとメリットよりデメリットの方が多くなっちゃいそうですね。。。
あとこれはもう皆さんも言っておられますが、
ニコ-アニメーションプロジェクトは、ニコニコユーザーの方によるアニメ製作が本来の目的だったのでyoutubeに制限付にしてまで貼る必要がないと思うんです。
なので思い切って「外部への宣伝は自重して下さい。」ぐらい言っても良いんではないでしょうか。
技術のある人も全てニコニコユーザーの中からと言う意味でわざわざ引っ張ってくる必要ないと思います。
でも技術のある人が友達に居てその人を誘うのはそれは個人の自由ですから何も言えませんけど。
少なくともニコ-アニメーションプロジェクトは、外部への宣伝に肯定的ではないことをもっと強く示したほうが良いんじゃないでしょうか。
なんかでしゃばってすみません。
ブタマン君さんへ
アカウントを貸すのはたぶんまずいと思います。
あとご存知だとは思いますがニコニコ垢は一度に多数の場所からログインできないので宣伝目的でしたら効果はうすいんじゃないでしょうか。
でも本当にいつもご苦労様です。324さんもブタマン君さんも尊敬です。
自分ももっと力になれるように精進します。
アカウントを貸すってのはほとんど冗談ですが、1対1の営業の場合は
一度に複数の人がログインする必要はないので、可能ならばまぁ良い
のではないかな、と。百聞は一見にしかずともいうくらいなので。
僕自身は外部への宣伝についてあまり否定的な見方は持っていません。
ニコニコに魅力を感じる人ならば、自ら進んでニコニコ会員になって
プロジェクトにも参加してくださるでしょうし、感じない人ならば丁重
にお断りされることと思います。
あくまでもトラブルや先方への迷惑を避けるためという認識です。
まぁ本来の趣旨とは多少異なるのでここでは問題児ですw
個人的な話はさておき、今回の件の広報としての統一見解は、
「外部への宣伝は当初想定できなかったケースではあるが、
プロジェクト本来の趣旨から、やはりニコニコ動画内のみで宣伝
することを強く推奨する。ただし、友人間程度ならば個人の裁量に任せ
てもかまわない。外部匿名掲示板での宣伝は絶対にだめ」
ということでよろしいでしょうか?
ところで、ファイル共有支援ソフトの件、開発進んでなくて申し訳
ありません。中間テストとレポート提出が重なっているので多少厳しい
です。
夜中に現れる324です。
私個人としては、1対1の渉外を加速していく方向で考えていたのですがw
ニコニコユーザーで作る、というのが基本ですが、今はニコニコユーザーでない人でも
潜在的ニコニコユーザーという事で・・・というのは冗談ですが、
企画の可能性を大きく広げる展開として、これは考慮すべき内容であると思いますし、
もちろん最大限注意しながら相談しながらの進行が条件でしょうが、
単なるアニメ製作で終わってしまってはもったいないと言いますか。
ブタマン君さんのソフト開発もそうなのですが、アニメ製作とは違う方面での
新しいものを作っていける可能性があるように思いますし、ニコアニの進行を元に、
ネット上の組織構築のノウハウのようにまとめてみても面白いとも思っています。
色々な可能性がありますし、それを広げていくのは十分構わないと思います。
ただ、ここが重要なのですが、その際には最大限に注意と相談と準備を行うべきである、
というのが私の持論です。
僕はニコアニはニコニコ動画を利用している人でないとわからないところもあると思うので、ニコニコユーザーのみのほうがいいと思います。
アニメ以外でも可能性を広げるために外部への宣伝も必要であるが、
トラブルを避けるための最大限の配慮は必要といった理由より一対一
の宣伝が良い。
ただし、宣伝班ではニコニコユーザーのみの宣伝を推奨するのが
多数派ということで現状を一応まとめておきましょうか。
とりあえずもう一つネタを。
本スレのほうでも言われていますが、まだまだニコニコ内部でも
宣伝は足りてないようです。現在進行中のCM投下などがありますが、
CM投下のほかにどんな方法があるでしょうか?
たとえば、ほかの終了済みのニコニコ自主制作プロジェクトを対象に宣伝を行う。VIPアニメのような過疎ってしまったプロジェクトから人が
来てもらえれば、教訓を学ぶことができるかも。
でも、はる☆すた効果はすごかったんですけどね。
あともう一つ、外部での宣伝と関連してなんですが、ニコニコユーザー
が集まっているだろう外部サイトでニコニコユーザーに呼びかけると
いう場合はどうでしょうか?
■メインキャラクターデザイナー選考会議のお知らせ■
応募は2007年11月16日(金)23:59:59まで締め切り選考となります。
・日時:2007年11月18日(日)22:00〜
・選考場所:IRC専用チャンネル
・選考方法
「監督班」メンバーが集まってIRCで協議してメインキャラクターデザイナーを選考致します。
この話し合いのログは後で公開します。
また、選考会議に参加される方は応募作品を一通りご覧になって頂きますようお願いします。
http://niconico.anime.coocan.jp/designer/list/album.php
各班の方々はお忙しい中時間を割いて頂く事になりますが宜しくお願い致します。
以降は、シナリオが18日に上がるので、動画班「キャラデザ室」にて仮決定稿の制作作業に入ります。
「キャラデザ室」は動画班内のキャラデザを希望しているメンバーが構成員となります。
それに今回のメインデザイナーがデザイン室長となって、協議を重ねながら制作を行います。
絵コンテ制作の為に最低必要なメインキャラ3体を優先に仮決定稿を制作し、みなさんの意見を伺ってから
決定稿を制作いたします
その他のキャラも同じフローを経過して決定稿を制作します。
宣伝が足りてない、という意見は確かに…
・ニコアニ参加者の動画にリンクを張って貰う案
前に各班スレにお願いして回ったんですが流されてそうなのでもう一回行って来ます
・終了済みの自主制作プロジェクト
というと台湾返礼とかかしら 確かに即戦力ですね
VIPは大分前に終わってるみたいで連絡が付かないかな…?
・ニコユーザーが集まっている外部サイト
てどんなのがあるんでしょう、ミクシしか思い付かない…
・本スレをageまくる案
私がこの企画を知ったのも掲示板を眺めていたお陰なので
なるべく本スレはage進行で、というのはどうでしょう
最後に私事で申し訳ないんですが
また12月の中頃までネットに出られず連絡が取れない状態になります
私の担当分はきりんさんに代理を引き受けて頂けることになりました
ご迷惑をお掛けします よろしくお願いします
あと324さん大丈夫かな、お風邪悪化したんじゃないかしら…
>・ニコユーザーが集まっている外部サイト
たとえば、ニコニコ動画の面白動画を紹介しているブログや、動画
作者のブログなどです。その中で紹介してもらうとか…
スレに書き込んでなかったけしからん324が通ります。
まず、報告できていなかった事を報告させていただきますね。
<ロゴ投票の結果>
No.11 11票
No.17 4
No.02 3
No.20 3
No.01 2
No.10 1
No.19 1
No.07 1
●投票結果をもって、塵太郎さん応募の11案に決定いたします。
投票の総数が少なくてヘコみ気味ですが、たぶんその辺は広報で決めてくれと
信頼して任されたという事なんじゃないかと解釈して、進めたいと思います。
●ロゴの清書者ですが、現在3名の立候補があります。
ただ、案作成者の方のほうが元データとか細かいアイデア等があるかと思いますので、
まずは塵太郎さんにお願いできないか聞いてみたいと思います。
条件的に難しいなど何か問題があるようであれば、他の立候補の2名の方に
お願いする形をとりたいと思っています。
立候補の3名の方、ずっと待たせたままで申し訳ありませんでした。
<個人製作CMの件>
以前スレでも言ったとおり、ニコニコ映画祭への応募を目論んで、個人製作でCMを
作っていました。と言ってもかなりの方にお願いして回った結果、個人製作というより
私も手伝わせてもらったCM、というような感じにはなりましたが。
声優を先着でドンサンさんにお願いし、作業期間1週間弱の突貫で一気に作り抜き、
無事に〆切前での映画祭への応募完了となりました。
完成したらスレで報告、公開したいと思っていましたが、映画祭の仕様らしく
アップロード者本人でさえ、映画祭の公式公開までニコニコ上で動画を見られないようです。
規約に「未公開動画」とありますので、掲示板上で別途公開するということは難しく・・・;
映画祭での公開をお待ちいただけたらと思います。
機会を見て、またCMを作りたいと思っています。
他にも個人製作でのCMや、アップロードした動画での宣伝があるのがとてもありがたいです。
広報でも広報でなくても一向に構いませんので、広告活動への協力をお待ちしています。
また、現在広告協力いただいている皆様に、この場をもって改めてお礼をさせていただきます。
ご協力、大変ありがとうございます。
>>376
外部宣伝に関して、まとめていただいてありがとうございます。
もういちど全体をまとめてみますと、こんな感じでしょうか。
・基本はニコニコ内部での宣伝、例外的に外部への宣伝もありうる
・外部宣伝には配慮を必要とするため、ガイドラインを設置する
・内部、外部に関わらず、積極性をもって広告宣伝を行う
この外部宣伝のガイドラインを大筋だけでもまとめておいた方がいいでしょうね。
現在いくつかガイドライン案的なものが出ているので、とりあえずこれを一つにまとめて
足りないところを補ったものをガイドライン原案としてみましょう。
どなたかまとめて下さるとありがたし。
↑に補足をつけたほうがいいですね。書いてから気付きました;
「外部宣伝は、ガイドライン確定まで事前相談と報告必須」
ニコ-アニの一番の欠点と問題点にそろそろ取り組まないといけないと思っています。
今まで企画は、中庸を取るようにしてこの点を先送りにしながら進行してきました。
私を含め、意図的にか嗜好的にかこういう方向性を支持してきた方が多く、
そのお陰をもって企画はまがりなりにも進行してきました。
ですが、短期的な企画の進行においてもこの問題が露見してきたので、そろそろ
ここに取り組まなければと思っています。
企画内では、作業の進行を追って、徐々に情報の格差ではなく意見の相違と
バンドワゴン効果に似た状況が発生してきます。
これはネット上の企画ですから仕方のないことですが、効果的な意見交換の場を設けることと、
意思決定の明確化、責任所在の明確化をしていくことで、ある程度回避していくことが
可能になります。そしてそれが企画の状態を良くしていくと思います。
ただし同時に、方向性を見誤ると閉鎖型企画へ進む結果にもなりかねない点だと思っています。
逆にこれを回避しないで進行していくと、同じ点に何度も当たって進行を阻み、結果として
要らぬ労力を大量に消費していくという可能性が非常に高いです。
慎重に行わなければいけない点だとは思いますが、まずは効果的な意見交換の場あるいは
方法と、意思決定と責任の所在を明確化していくことが必要になると思います。
そしてその意思決定に対して、意見交換の場が確実に効果を持つように取り計らわないと
いけません。非常に難しいことであるとも思います。
私自身、色々と考えてきましたが、とても難しい問題であって結論や解決策を見出しきれずにいます。
参加者の意識改革、のような非構造的精神的なものであっても構いませんので、この点に
対して何かアイデアがあれば、是非とも自重せずに言っていただけたらと思います。
ネット上の企画という特殊状況の問題点を打開し、画期的な成功ケースまでは狙わずとも、
企画を自走式で成功するに足るものに出来たらと思っています。
ちょっと分かりにくい小難しい書き方になってしまったと後悔しつつも、
とりあえず質問カモーンということで書いてしまいます。
すみません。
ひとつ、IRCについて以前から思っていることがあるので、
問題提議しておきます。問題提議ばっかりですみません。
たとえば、IRCで何かの企画案についての相談が始まっているとき、
24時間ログインしているわけではない人やIRCを使っていない人は
気付くことができないと思います。
突然スレ上で「募集開始!」などとされるとやっぱりびっくりすると
ともに、情報格差を感じることも。
中には
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/137
の書き込みのように感じる方もおられるようです。
IRCは雑談場のような位置づけですが、誰かがログをアップしたほうが
親切じゃないかなぁと思ったりします。
ただし、この場合、ログ担当者を作っても負担が大きすぎる
でしょうし、ログの中からホスト情報を削除するなどの作業も必要
です。まとめをスレやwiki上に掲載するにもIRCの性質上一人だけでは難しい
と思います。
何か良い方法はないでしょうか?
メインキャラクターデザイナー決定のご連絡
11月18日22:00から行った選考会においてメインキャラクターデザイナーが
決定しましたのでご報告いたします。
議事進行はどりあんの依頼でtasteさんにお願いしました。
ニコ-アニ メインキャラクターデザイナー
不死者O
会議ログ
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00399.txt
※ログの空欄は話の切り替わりの空欄で読みやすくする以外の他意はありません。
キャラクターに関しては不死者Oさんの作画したキャラクターデザインで本作品は制作されます。
動画班「デザイン室」を動画班内のメンバーで立ち上げます。
キャラクターデザイン部・画面設計部・色指定部を設け不死者Oさんを含めたキャラクターデザイン部の
メンバーでキャラクター制作を行っていただきます。
できれば、不死者Oさんにキャラクターデザイン部をある程度統括していただければと思います。
まず、仮決定稿の制作に入ります。次の絵コンテ制作も考慮しメインキャラ3体の制作を優先で行います
チームで協議して不死者Oさんが作画する形になると思います。
仮決定稿完成後に、一般公開して皆さんの意見を伺います。
その後、それを元に再度制作したものを決定稿として以降の作業に使用していきます。
その他のキャラも同じフローを取る事になります。
大まかな行程はこのようになるのですが、不死者Oさんの都合で遅くても1月上旬あたりまでしか制作に
携われませんのでそれまでにキャラクターデザインは完了させる予定です。
調べ物のついでに思い付いた事を書き込んでいきますー
>>383でも本スレでも言われていますが意思決定の方法についての案をひとつ。
三種同時並列制→下記A,B,Cを同時に行い、得点合計が高い候補を選出する
A.メンバーリストの日記機能を使って理由を含めて記入してもらい投票、多数決
上位から3点、2点、1点の点数を配分する
→個人の意見が分かる・意見交換もコメント機能などで補足可能?
→記名投票なので責任の所在がはっきりする
→生存確認のついでに書いて貰えるので1週間と短期間で済む
B.現行CGIなどでの無記名投票→IP?とか気にせず見たままで順位付け(手間削減)
実際に作業に関わらない通りすがりの人も投票OK
上位3位に1点ずつ配分(無責任投票のため点数は低め)
→宣伝・世論調査の意味を含む
→開放的要素・みんなで作ろう、みたいな
C.監督班から技術面での意見
ログ公開チャットで会議、あくまで技術面として実際に可能かで判断してもらう
ニコアニで可能と判断できるものに3〜0点を割り振る
→技術面が優れているならば複数案に加点可
→技術面での意見が必要ない(ロゴとか)なら不要
期間が1週間程度で同時に複数意見を取り込めるかな、なんて思ったんですがどうだろう
問題点が山積みだって気付いてるんですが自重しませんすいません
なかなか難しい問題ですよね。
音声班のsyzfonicsです。
tasteさんが書き込みできない、ということなので代理書き込みをしています。
-------------------------------------
■今後の予定について
シナリオ決定稿が完成しましたので、
・11/25 21:00〜24:00 シナリオチェック
・12/2 21:00〜24:00 コンテ打ち合わせ
の予定で進めます。
シナリオチェックの方は、10月1日にやった内容とほぼ同じものを
シナリオ決定稿でやります。
シーンごとに、シナリオの読み合わせと絵にする要素の抽出をします。
こちらは自由参加ですので、興味のある方はお気軽にいらしてください。
場所はIRCの #ニコアニSCD です。
コンテ打ち合わせは、脚本をどのようなコンテに起こしていくのか、
大まかな方針を話し合います。
参加者は、脚本担当(taste)と、コンテマン志望者、演出志望者、
動画班と音声班の班長/副班長から若干名の予定です。
場所は、IRCで専用チャンネルを作る予定です。決まり次第連絡します。
これに合わせて、コンテマンと演出担当の募集も行いたいと思います。
募集要項の文章がまとまったらあらためて書き込みます。
興味のある方は心の準備(?)をお願いします!
規制食らって全然書き込めませんでした。
僕は、皆が決定に従うのであれば、投票しないほうがベストだとは
思っています。
ただ、企画の場所の性質上、リーダーがどんな人なのかも判らないし、
尊敬されているわけでもなく、社会的経済的な利害関係にあるわけでも
ないという状況では、素直に従う気にならない人が多いようですね。
リーダーがある程度決定するとなった時点で、投票でやれの大合唱
というのは時間の無駄遣いのような気もしますし、やはりある程度
の投票制は現実的な方法なのかもしれません。
僕なりに意思決定の方法を考えてみました。
1.間接民主主義の考え方を導入
・リーダーは投票で選ぶ(選挙)
・参加者はリーダーを投票で罷免することが出来る
・基本的にリーダーに決定権が委任される
(これは今の国会議員を見ても判るとおりうまくはいきそうにないですね)
2.投票制
これはいろんな案が出ているので技術的な面の意見だけ。
一人が重複投票を防ぐための方法は、
●携帯電話の端末IDを利用する方法
a. 一人が携帯を複数持っていてもせいぜい2、3台。
b. WILLCOMは端末IDを送信しないので蚊帳の外
c. 携帯を持っていない人は蚊帳の外
●携帯のメールアドレスを使用する方法(new!)
まず、投票は携帯電話のメールで行ってもらう。(またはCGIに登録)
次に、投票の締め切り後に、投票者のメールアドレスに確認メール
を送信して、その確認メールに投票者が返信した時点で有効票となる。
偽装アドレスorメアド変更には効果的。
a. WILLCOMユーザーも使える。
(携帯に絞らなくても、一人に複数のメールアドレスが
もらえないプロバイダならどこでもいい)
b. 人の手で無効票を検出しなくても良い
c. 本アドを入力するのに抵抗を感じる人がいるかも
まぁこんなところでしょうか。
うお、下げるの忘れてた…
おはようございます。324です。
いつもWiki編集や各スレ対応ありがとうございます。
問題だけ提起しておいて考えてばっかでレスしてなくてごめんなさい。
企画の屋台骨を弄ろうと思うと悩むものですね。
悩んでばっかりいないでちゃんとスレに相談しないと、と思いながら、
なかなかスレに書き込めるくらいにまとめられなくてすいません。
>>384
IRCでの話し合いとスレへのフィードバック不備というのは、話し合いをスレのみに絞った
進行を推奨してきたため起こっていることだと思います。
これはIRCで話し合うことを想定していないからこうなっている感じで、IRCで話し合うなら
どういう手順を踏むのか、その時間にIN出来ない人はどうするのかなどの対策がないんです。
ここは、改善するべきところですね。
>>386
発想が面白いですねw
内容に関しては、投票の難しい点を解決しようという感じの水準化案という感じですね。
技術・演出・人材的な側面をカバーしようとしてどうせなら全部という発想は面白いと思います。
結果的に手間が数倍になってることを除けばですが;
>>389
現在のところリーダーに求められているのは、今までやっていたような意見の集約と同時に、
スケジュールに先行していろいろ準備と通達をして進行をしていくという部分が大きいので、
結果として独断気味になるというのは仕方のないことだと思います。
独断でいいという意味ではないですけどね。
今まで企画の保守のためにスレのみでの意見交換を推奨してきましたが、これが今になって
コミュニケーション不足につながり、リーダーとメンバーの交流や意見交換が少ない中で、
それでも予定を立てて進行しないといけない → リーダーが一人で考えないといけない
という流れが大きいように思います。
毎回毎回、「今何を考えていてどんな予定を立てていて、検討事項や決めるべき事項はこれ」
とスレに説明しながら進行すれば独断という事はないのですが、しかしこれを一人で行う
というのはあまりにも負担が大きいものです。
結果として、あまり良くない方法ではあると思うのですが独断になってしまうことが多く、それは
企画の組織構造をそのままにしていた私の責任であるとも思っています。すいません。
リーダー役の人とメンバーとの間にもっとコミュニケーションの場があれば、またメンバー同士での
コミュニケーションの場がもっと広がれば、これを中和することが出来るのではと思います。
ただしその際には、前述のスレ ⇔ IRC間の問題と同じ対策がまず必要ですが。
今まではスレのみ進行推奨でしたが、これは企画の保守を最優先にしたための方法でした。
現在に至って、企画の保守よりも製作進行のスムーズさや速さ、さらには企画の可能性の
向上に視点を置いて進行していくことが可能であり必要であると思います。
そしてこのためには、コミュニケーションの場を絞った現状のままでは不備や問題が多く、
企画の動き方それ自体に大きな転換・展開をすることが必要だと思っています。
まず製作においてはコミュニケーションを取ることは必要不可欠ですし、何よりもすべての
工程毎に事前の打ち合わせが必須です。これを怠ると、何をしたらいいかがわからなくなります。
この打ち合わせをスレで行おうとすれば、おそらくものすごい時間だけが浪費されるでしょう。
これはCGIチャットやIRCチャットが向いています。
逆にチャットがいいのかといえば、毎日チャットに常駐する訳にもいきませんし、時間が合うとか
合わないとか色々あります。そういう意味で、スレには時間差であっても情報を保持し、
最新のものとそこに至った経緯をログで確認しやすいというところに利点があります。
ツリー掲示板は、トピック毎に意見や情報をそれぞれ出しておくのにはいいですが、多人数での
話し合いや議題の提示、とりまとめにはあまり向きません。どちらかといえばブレーンストーミングや
1対1のQ&Aなどに特化しているでしょう。
また、個人への連絡ではメールやメッセが最も確実です。
こういったコミュニケーションツールを有効に活用し、企画内での交流と話し合いがスムーズに
かつ活発になるようにしていくためにも、はじめに企画の方向性を詳細に検討していく必要が
あるのではと思います。
投票にするか否かというような方法論ではなく、班長とか部長が一体何をするのか、という
企画自体の構造論に及ぶ所まで言及しておかないと、今後の進行において同じ問題を何度も
通過することになります。
他の班ではすでに製作作業が本格化してきていますし、本スレでは毎日のまとめを掲載していて
こういった議論でログが流れていくのはあまり良くないと思いますので、まずは広報班スレを
利用し、この点に対しての意見を概要から詰められたらと思っています。
まずは私自身の認識と意見をまとめました。
これはあくまで私個人の意見で、班長とかそういうのを避けたいと思って名無しで書き込もうか
とも思ったのですが、文責を取るためにコテでの書き込みさせていただきます。
参加者全員の持っているイメージとは違う点も多いと思いますし、おそらく各班長の意見や
思惑とも全く違う方向を向いている可能性もありますが、さてどうでしょう。
まずは細かい部分を除いた、全体のイメージという感じです。
細かいところは細かすぎて考えがまとまってませんすいません;
■■■■ 現状 ■■■■
□経緯
・>>1がいなくなり、意思決定と情報源が消失
・情報源の統一化のためにスレのみに
・製作を進行できるスタッフが揃うことで監督班始動
・同時にIRCが導入される
・動画班、音声班で日記
□状況
・進行は加速
・名無しでの意見と新規参加メンバーの入りにくさはある
・ちょっと役職に責任と決定権が集中し始めた
□問題点
・役職を持った人の独断先行が増えてきた
・意思決定を曖昧にしてきたことが仇になってきた
・コミュニケーションの不足による意見の相違や認識の相違
・企画の進行速度に対して情報上の対策が追いついていない
・個人別に把握できる情報量の相違が発生してきた
・自主性の阻害と組織の閉塞化傾向
□原因と結果
・企画保守を優先したため情報源を絞ったためにコミュニケーション網が不足
・保守よりも進行を優先できる段階になってきて、より多くのコミュニケーションが必要に
・コミュニケーション網の不足によって擬似トップダウン組織化。
・独断先行しないと企画が進まない ⇔ 独断では各人の意見が反映されにくい というジレンマ
・既存の少ないコミュニケーション網に入り込んでいられるか否かの影響が大きくなっている
■■■■ 理想 ■■■■
□成功イメージ
・ニコニコ動画のユーザーが集結し、自分の出来ることで貢献したアニメが完成
・才能の無駄遣いをしている人が参加することで、新たな才能の無駄遣いを生み出す
□参加者恩恵
・アニメ製作のスキルやノウハウを吸収し、それをさらに拡大していくモチベーションを得る
・参加する中で、ネット上クリエイションという複雑で難しいものの成功経験を得る
・参加者がクールコミュニケーションの重要性を認識し、人間関係のスキルを向上させる
□視聴者恩恵
・ニコニコ動画の才能の無駄遣いが集結し、見た人が「自分も何か作りたい!」と思う
・スキルがなくても参加して貢献できている姿を見て、「自分も何かやってみたい!」と思う
・企画の進行状況を事後にまとめたものを見て、ノウハウを得られる
□企画の価値
・ネット上で集まった大人数による共同制作企画の成功例(作品展示の類ではない成功例)
・掲示板はあくまでコミュニケーションツール、本質は人間の集まりだということを明確にあぶりだす
■成功の具体的指標
@出来上がったアニメのおもしろさ
A派生企画、模倣企画や派生動画が生まれるか
B発表したものに対する意見へのクールな対応が出来るか否か
C参加者がさらに次の目標を持てるようになる
※おもしろさ=見た人に「何か作りたい」と思わせられるか
※クオリティはひとつの指標であってカオスでも良い
※作るならば、とモチベーションを上げる目標としてクオリティを目指すのは良い
※10人が1ずつ持って集まって、出来上がったものが10だったら集まる意味がない
※お互いにノウハウや意見経験を吸収・放出し合い、刺激しあいながら作る
■■■■構造検討案■■■■
□基本
@ガイドラインを多数設定し、その中で進行することで情報を明確にする
・導入しやすいガイドライン、遵守するのに負担が非常に少ないガイドライン
・ガイドライン内であればフリーダム歓迎、自重しない人歓迎
・あとからガイドラインに沿わせる修正をすれば何でもOK
A個人製作歓迎
・派生企画、派生動画も歓迎、自重しない人歓迎
Bコミュニケーションのできる場を多くする
・チャットなど即時交流に限らず、ブログや日記的なものを含む
・参加者が無理なく、楽しく、しかし真剣に取り組める雰囲気
□進行
・完成までのスケジュールと必要な作業工程を明確にし、参加者全員が閲覧可能にする
・「日付の入っていないスケジュール」を作成する→今後必要な作業フローを明確化
□意思決定
・意思決定は参加者の意見をしっかり取り入れたと言えるものにする
・意見集約と意思決定の構造を図示できるようにする
・意思決定と責任の所在を明確にし、その上で名無し意見を反映しやすい環境
□責任とは
・責務を全うすることが第一
・自分が責務を全うできなくなったとき、後の進行に障害とならないように取り計らうことを含む
・責任者の場合、自分よりも経験や能力が高いとみた者に後任を任せることも含む
□投票とは
・投票の実施を認識した人の意見を集約する形になる
・規定と行い方をうまく決めてやれば、意見集約の手間が省ける手段となる
・情報源をスレに絞っていた今までは、コミュニケーションの不足を補う有効で妥当な手段だった
・コミュニケーションの場を広げることで、一つのコミュニケーションツールとして再検討する必要
・行い方によっては、実際に作業に従事する人の意見とはかけ離れる可能性がある
・投票という簡単なイベントによって参加意識を持てるため、広告効果は高い
□役職への飛び込み
・能力者、経験者、希望者が役職にいつでも飛び込み出来る体制
□荒らし対策
・単純な荒らしはもはや問題ではない
・企画への意見をまっとうに言うような体で荒らす場合
・本人の能力的問題で荒らしになってしまう場合
・いずれもスケジュールを明確にし、参加者同士のコミュニケーションを図れば問題ない
□発案
・発案を反映しやすく、また情報をすばやく得るために発案方法を規定しておく
・規定に沿っていない発案でも、あとからその形式で足りない部分を補えばOK
□意見集約
・必要な決定と、それに必要な意見を検討して行う
・責任者に守らせる規定を作成、それを遵守すれば意見集約が完了するようにする
□情報源
・「情報源についての注意事項」を設置
・公式情報源=スレ、そのまとめ=Wiki、その他はすべて2次情報であると明記
・スレ以外で話しあう場合はどうするかのガイドライン設定
・話し合いはどこでもOK、コミュニケーションの場所を増やす
□コミュニケーションの場所
・オフレココミュニケーションの場所を作る(公式の場所として)
・↑では役職とか責任とか関係ないコミュニケーションが出来るようにする(匿名?非匿名?)
・スレ以外、IRC以外でもコミュニケーションを取れる場所を設定
・基本は情報=スレ、チャット=IRCを推奨、あまり分散しすぎてもよくない
・気軽にROMれるという場所を準備する(日記、ブログ、スレ、ツリー)
□個人製作
・勝手にドンドン進めてOK
・事後報告であっても、スレで報告すればニコアニ内個人製作
・外部発信の内容(広告や募集CM)を含む場合は外部発表前に広報のOKをとる
・製作着手の際にスレ等で関係各所と打ち合わせすると齟齬がなくて良い
□新規参加のしやすさ
・個人製作の推奨によって、参加窓口の拡大増加を図る
・「ニコ-アニ応援動画」というジャンルを作る
・日記やブログ的なものなど、雰囲気を探れるROMれるものを推奨する
改めて見ると長いな・・・; ごめんなさい;
私の個人的な意見はだいたいこんなイメージです。
細かい規定とかガイドラインの内容についてはイメージはあるものの、
全然考えきれていないというのが本音です。曖昧ですいません。
とりあえずこんな感じで考えてみたんですが、どうでしょうか。
読みづらくて申し訳ありませんが、意見お願いします。
テストがありましてしばらく来れませんでした。
チャットやメッセというのはこの班でも適用されるのでしょうか?
使う場合は、例)何時に○○チャット(メッセ)へ
と言った感じで使うのでしょうか。
その場合は確かに宣伝班で話し合うというかお互いの進行具合の報告しかできていないから良いのではないでしょうか。
ただこの班ももう少し他の班のように常駐者が増えてくれると助かりますね。
■「コンテマン」「演出担当」募集のお知らせ
11月20日に予告した「コンテマン」と「演出担当」の募集を開始します。
【コンテマン】
絵コンテを書く役割の人です。
人数に特に制限は設けず、シーンごとに担当を分けて志望者全員に
書いていただく予定です。
志望者が多い場合は、同じシーンを複数人で競作し、一番いいものを
選ぶ形にする予定です。
<参考資料:絵コンテとは>
シナリオを元に、具体的な画面構成を絵で示したもの。映像化するための設計図です。
キャラの演技、カメラワーク、効果音、セリフ、秒数などの説明が入っています。
例:CM1の初期絵コンテ http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00404.jpg.html
【演出担当】
演出担当は、数名程度でチームを編成して活動していただく予定です。
役割としては、全体の大まかな演出方針を決定し、アニメ全編のあらゆる
作業工程(コンテ/レイアウト/作画/BGM/効果音/声の演技など)について、
その演出方針に沿っているかのチェックをおこないます。
■必要な能力
コンテマンも演出も、求められる能力はほぼ同じです。
1.絵を理解できること(上手い絵が描ける必要はないです。意図が伝われば棒人形でも十分)
2.タイムシート(絵コンテを元にフレーム単位で撮影/編集に関する指示を説明したもの)を理解できること
3.一通りの作業工程とキャパ(実作業量/難易度など)を理解していること
4.IRCに接続できること(IRC無理な場合は、使用可能なチャットを申告してください)
1〜3については、最初から全ての能力を備えている人はそうそういないと思いますので、
これから貪欲に知識を吸収して身に付けていく意欲があればOKです。
4については、全ての打ち合わせをIRCで行う予定ですが、どうしても厳しい場合は
他のチャットの使用も検討します。
■志願方法
コンテマン/演出担当に志願される方は、次のテンプレの内容を、
コテハン&トリップ付きで本スレに書き込んでください。
コンテマンと演出の両方を兼務することも可能です。
両方担当したい場合は、遠慮なく両方ともに志願してください。
【志願者用テンプレ】
(1)志望職種[コンテマン / 演出担当 / 両方]
(2)所属している班や役割があれば
(3)コンテ/演出を担当する際、役に立ちそうな所持スキル/経験などあれば
(4)その他、意気込みなど何か一言あれば
コミュニケーションの場については、たとえば独自のSNSを立ち上げる
ことで、おっしゃることは実現できると思います。mixiなんかは、
それ自体ではもう面白みの殆どない場所になりつつありますが、総合
コミュニケーションの場としてはSNSというのは汎用性の高いツール
だと思います。
たとえば、こういうレンタルSNSがありますね。
どうみてもmixiのパクリです、という。
http://sns.fc2.com/
ほかにも、OpenPNEというオープンソースのPHPをどこかの
レンタルサーバーを使って構築することができますし、その場合だと
改造して生存確認を統合することも可能かと思います。
ただ、SNSは閉鎖空間になってしまうのが良くないですよね。
映画祭に応募のCMってどれですか?
こんばんわ。324です。
>>399
そうですね。各班の中に限らず、全体でコミュニケーションを取ることを増やしていったほうがいいですよね。
>>401
SNSもおもしろいかもしれませんね。
ただ、登録者は書き込み発言可能・お互いへ専用のメッセージで連絡可能・非登録者も閲覧は可能、
という機能を考えると、動画班と音声班のメンバーリストが機能の内容的には意外といいんじゃないかな、とも思います。
同じような機能内容で、さらに日記以外のコミュニケーションの場や連絡掲示などを加えれば、
それだけで企画運用のほぼすべてをまかなえそうな気もします。
個人ごとに自己紹介ページや画面表示を凝ったりできたら、それだけでコミュニティとして活用できそうですね。
ただ、凝りだすと労力的にも止まらないので、今回はできるだけ既存のツールを活用しつつ、
必要なところに必要なものを足していくようにしましょう。
>>402
映画祭応募のCMなんですが、どうもUPした本人もニコニコ上で見られないというか動画IDが与えられていないようです。
応募全作品の発表があるのでは、と思っていたのですが、どうも無さそうなので近々別口でアップしますね。アップしたらまた報告します。
動画班です。
すいませ〜ん、ちょっと確認なんですが新ロゴってもう出来てますか?
CM1を線画のレベルで仕上げたいと思っているのですがロゴの部分が決まっていないために
作業がストップしてしまっている部分があります。
CM2でも使いますので早めにお願いします。
もう出来ていたらごめんなさい・・・。
メインキャラクター3体 仮決定稿
http://niconico.anime.coocan.jp/settingdocument/character/kari/joyful.cgi
メインキャラ3体の仮決定稿が上がりました
公開を行って意見を頂きたいと思います
■意見収集期間:12月12日(水)23:59:59まで
制作作業の観点から漠然とした意見(「いい感じ」「だめ」等)の書き込みは
禁止はしませんが修正作業には織り込めませんので修正希望する所は出来るだけ
具体的に書いて頂ければと思います
決定稿に向けては絵の全体的な修正や細部のギミック、ベース色彩なども入れて
完成させますが、仮決定稿の段階では各キャラクターがどのような方向性で
制作されつつあるかを確認していただければと思います
それでは皆様、宜しくお願い致します
おひさしぶりです。
テストが重なってなかなかこれませんでした。
受験生なのであまり時間がないのですが、
できる限りお手伝いしたいとは思っています。
お久しぶりです、風邪をこじらせてまだまだ完全復活できなさそうなブタマンです。
>>403
UP楽しみにしています。
こんばんわ。京都帰りの324です。
個人製作のCMをUPしましたので報告まで。
あと、広報スレまとめのyellowさんは生きてますか?
特にレスポンスが無いようでしたら、担当が空いたものとして穴を埋めます。
こんにちは きりんといいます。
109さん不在中のwiki音声班項目更新を頼まれて
ちょこちょこ広報班の仕事をしていましたが
正式に広報班に参加表明することにしました。
よろしくお願いします。
>>409
よろしくお願いします。
ロゴの清書がこんな感じになりました。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00111.bmp.html
ほかにもカラーバリエーションがいろいろ。
これは機会があったら使う感じですね。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00112.bmp.html
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00113.bmp.html
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00114.bmp.html
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00115.bmp.html
班ごとやカテゴリーごとに色分けとかしたら面白そうですね。
そこまで分けるほどの物もないとは思いますが。
CMすごい! ありがとうございます。
っと、しまったSharedFileListのサイトが死んでるorz
また借りなおさないと…
いつもご苦労様です。
今月は特に忙しくあまり活動できていません。
皆さんには本当にご迷惑をお掛けしますがよろしくお願いします。
■■■音声班で進行中、ウェブラジオ企画について■■■
現在専用wikiを作り進行しています→http://wikiwiki.jp/nicojoho/
第0回公開間近
第1回に向けて構成を考え意見を募集中
参加表明はIRCかwikiにある掲示板へお願いします
連絡が遅くなってしまい申し訳ございません
興味とお時間のある方はぜひご参加ください
長らく空けてすみませんでした。動画班まとめのほうに復帰したいと思います。
それでまとめの方をまた更新したいと思うのですが
他班に比べて情報の量も増してきて
ちょっと見難くなって来てる気がします。
動画班でもまとめ用のWiki借りちゃだめでしょうか。
挨拶もままならず作業してました、すいません
ただいまです、109です
>>414 動画班まとめWiki
現状のWikiにページを増やしても追い付かないなら
動画班専用のWiki、借りちゃって良いと思います
と私の意見です
連投失礼します
気付いた事をずらずらとー
・メールアドレスの管理
メールアドレスを定期的にチェックってどなたかされてるのでしょうか?
誰か担当を付けた方が良いのかな、と思いつつ
・どこのラジオに宣伝したか
個人的に聞いているラジオがありまして、そこに宣伝に行きたいのですが
被ってしまうのは嫌なので、今まで宣伝依頼した一覧をいただきたいですー
28さんお願いします
・広報班の人員管理
長期間抜ける場合の対処など
もう少し具体的に決めておいた方が良いかな、と
代理を立てるとか、何々の期間は更新できません、とか
はっきり示して貰うとやりやすいとおもいますー
以上、思ったことでした
なんであげてんだ俺・・・。
>>415
意見ありがとうございます。
とりあえず様子見することにしました。
>>394で示された問題点を踏まえて今後企画全体の
体勢を考えていく必要があるかもしれないですね・・・。
SNSの方向なのかな。
動画班のほうもその点でいろいろ悩んでいるようです。
>>410
何故にbmp?psdが理想だけど、pngとかの方がよくね?
変換しておきました。
倍縮ロゴ:PSD,PNG,全色,1/2,1/4,1/8,1/16
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00116.zip.html
等倍ロゴ:PSD,青,桃,黒
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00117.zip.html
等倍ロゴ:PSD,緑,橙
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00118.zip.html
これから本編の制作にあたって皆の実作業が「今どうなってるの?」状況を
一目で確認できるように、進捗表が必要になってきます。
今はデータベースCGIでなんとかやっていますがあまりいい感じではありません。
そこで、ブタマンさんや他の皆様に進捗表の作成をお願いしたいと思います。
仕様はあとで詰めて依頼しますが、メンバー制の表でインターネットベースで、
コンテの内容を理解できて、担当カットの申請もそこでスグにできるというのが理想です。
これから本編は資料制作とコンテ切りの作業に入りますので、約1ヶ月は
この進捗表は必要ありません、開発に1ヶ月は取れますのでとりあえずやっていただけるか
どうかだけご検討ください。
動画班としてはこれがかなり重要なので(´д`)
お手数ですがよろしくお願いします。
めりーくりすますいぶ 寂しいです
さて。
http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
にロゴがうまく表示されません、324さん。
直して頂くか、よければパスとかメールして頂ければ直します
あと、Wikiがちょっといっぱいいっぱいなんで
ちょこちょこ弄ろうと思います
やり過ぎてたら注意してくださいーてか直して下さいー
>>420は私には技術がありません・・・
お久しぶりです。
やっと宿題まみれの冬休みに入りました。
>>420
プログラミングの課題と数学の宿題が重なって思ったよりハード
スケジュールなので、1ヶ月で出来るかどうかも怪しいのですが、
がんばってみます。
とりあえず仕様と一緒に、ユーザーインターフェースというかページの
デザイン(ラフ画程度)も添えていただければやりやすいと思います。
>>421
ロゴが日本語ファイル名になっていますね。
英語ファイル名にしてうp&リンク先修正すれば表示されると思います。
なんちゅう初歩的ミス・・・。(-_-;)
え〜進捗表の使用は体制も変更する兼ね合いから仕様を詰めますので少々お待ちください。
IRCでお話も出来ると思います。
すいません。受験の関係で残念ながら参加できなくなりました。
本当にすいません。
新参でなにかできることはないか?
今は、どうなんでしょうか。
すみません。回答になってませんが一応居ると言う事を証明するために米します。
324さんかブタマンさんの回答を待ってくださいw
>>427
ご返答遅れまして失礼します。
324さんがいらっしゃらないようですので代理の私から。
どの班をご希望か分からないので班のご説明から。
広報の仕事で今空いているのはWikiの次の更新担当です。
●本スレまとめ ●監督班スレまとめ ●Q&A専属作成者 ●カレンダー
その他、外部への宣伝交渉や内部の事務作業などを主に担当しています。
スキルも何も要りません。多少Wikiが弄れると便利です。
このスレで上記Wikiの担当をすると表明してください。
絵のスキルがあるならば、動画班。
アニメの作画や、編集など担当しています。
ここは慢性的に人手が足りないのでいくと喜ばれます。
動画班スレで参加表明後メンバーリストに登録してください。
音関係、もしくは声を出したければ音声班。
BGMやSE、声優さんなどです。
音声班ツリー掲示板にて参加表明後メンバーリストに登録してください。
CM用のBGMを募集していますので興味があればそちらも。
持っている技術などを提示していただければもっと詳しくご説明いたしますー。
ただ、もうすぐ組織再編の為、本スレ773のように部署が変わります。
そうなれば新参さんも入りやすい体制になる筈ですが…早めに参加するに越した事はないですねっ
いずれかの班に参加表明して作業引き受けてしまうのがよろしいかと存じますっ。
109さん回答すみませんです!
自分は何をしたら良いかさっぱりで。
代弁ありがとうございました。
お久しぶりです。トリップ合ってるかな?
えー、これから試験期間などで忙しくなるのですが、一応このスレだけは
見ていますので何かご用があれば早めにこのスレにお願いします。
すみません風邪をまたもらいましてずっとダウンしてました。
>>426
受験ファイトです!
>>431
お大事に;
今年は寒いですので暖かくしてくださいね。
私もちょっと私用で2月初旬まで忙しくなりそうです。
というか最近すでにスレもIRCも顔を出せずにいてすいません;
ご報告までに。
こんばんはー109です
さて、新体制への移行が進んでいますね
それに伴い広報班の担当分担も整理していきます
そこでまず、今現在広報班で活動可能な人員を明確にしましょう
・名前
・IRC使用の可・不可
・特殊技能などあれば
以上3点をなるべく早く(出来れば1月中)にこのスレに書き込んでください
また、IRCには出来る限り接続しておいてください(広報さん少なくて寂しいです)
もう一つ。
渉外に行くに当たって重複を避けたいので
今までにラジオなどのニコ内動画に宣伝に行った方(主に28さんかな?)は
どこに宣伝に行ったかのリストをご提示お願いします
スレに書けないならば、ウィキ内「各種連絡先」に私のメアドがありますのでそちらにご連絡ください
皆様オフの方が忙しいようでお疲れ様ですがニコアニも気張っていきましょうー!
お久しぶりです。あと一息でテストとレポート提出が終わりなので、
もうそろそろ復帰できそうです。病んだ?心を癒しに一人旅に出よう
と思うので、本格的に復帰できるのは2月6日以降になりそうです。
・名前 ブタマン君
・IRC 可能(だけど面倒で起動してなくてすみませんorz)
・プログラミング
とりあえず、どりあんさんからの依頼はあのときのままの内容で
いいのかなぁ(ボソ。一応脳内仕様だけは完成してるんですが、実際に
プログラムは出来てません。ごめんなさい。ごめんなさい。
こんばんは
広報班中途採用のきりんです。
・きりん
・IRCはよくいます
・まだない。あ、wikiをいじるのは好きです。
ただニコアニの演出の勉強と仕事がもくもくとでてきているので
広報班としてあまり動けないかもしれません。
そんな中の気晴らしにwikiをちょちょっと更新してくと思います。
よろしくお願いします。
最近各スレの進行スピードが急激に落ち込んだ気がして心配してましたがやっぱIRCだったんですね
・名前 101
・IRC使用は可能ですが一回しか接続したことないです。行ける努力はします。
・特殊技能とかは無いですね・・・強いてHTMLとかJS,CSSか
そういえば自分も書かなきゃでした
・名前:109
・IRC使用:可です、たいてい繋いでる
・特殊技能:わ、若さ…?
>>436
IRCでも盛り上がっているかというと微妙かも知れない
決めるべき事が決まって作業中心になってきたからじゃないかな…?
マイクロソフトのFolderShareってサービスがあるんですが、
これって使えそうじゃありません? P2Pを使ったシステムなんですが。
WindowsとOSXで使用可能だそうです。
MSだとこれも使えそうな感じです。
http://get.live.com/skydrive/overview
最近のプロジェクトの進行は、どうなっているのでしょうか?
>>440
ども、動画班員のmaruです。
動画班の動きとしては絵コンテ制作と動画練習…コレに尽きます。
多分当分の間は絵コンテや細かい設定を決めたりするのに難儀するんじゃないだろうか
(メカとか主人公部屋とかあーだとかこーだとか)
とにもかくにも小さい輪の中でコソコソと話し合っております
何故にコソコソ?(;´д`) (´・ω・)<坊やだからさ…
もしかして今はIRCも誰もいない?
なにかお手伝いしたいのですが、どこから連絡をとればいいのかもわからんです。
IRCが繁盛してる時間ってあります?
IRCの繁盛は20時から深夜くらいですかね
とりあえず進捗表のγ版が出来てます。ログインパスワードは
一部の方にはお教えしていますが、念のためこちらでは非公開
としておきます。
http://butaman.ymk-spark.or.jp/nicoani/
>>444
ありがとうございます。
早速行ってみますね
昨日のIRCの会議で、なすがままに広報班が制作進行の仕事も担当する
ことになりました。基本的に現在と仕事の範囲は変わりませんが、
さらに制作に深くまでかかわって、資料や素材、スケジュールなどを
管理することになります。
あと、クレーム処理としてひたすら謝り続ける仕事も追加される予定
です。
名前だけがカッコいいですね>制作進行
広報班が本格的に制作進行を担う事になりました
それに辺り、作業内容が増えます
=差し迫った業務=
・コンテマンの進行の把握
→広報メンバーでコンテマンさんの担当を割り振る
「先生、原稿まだですかっ」な編集さん的活動
・出来上がったコンテの管理
担当さん希望の方は、
・IRC(連絡が早いのでベスト)
・スレ上(IRCが無理ならば)
にて希望報告ください
期限はなるべく早め、今週中(3月15日まで)ぐらいかな
その後も受け付けます
とりあえず受験が終わりましたので
復帰します。
主にIRCのどこのチャンネルに行けば良いのでしょう?
こんにちはチャンネルと申します。
実は先日まで「はばタン」という名前で活動させていただいておりました。
この度、名前を変更させていただきました。
正式名称:チャンネル
英名称:Channel
略称ch
微力では
ありますが、これからもよろしくお願いいたします。