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MUGENについて語るスレpart560
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・アイスの実は世界一おいしい食べ物
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり阿修羅閃空していってね!!!<
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'r ´ ヽ、ン、 ヽ、ン、ヽ、ン、 三三三三二二=--
,'==─- -─==', i =', i =', i 三三三三二二=--
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |ルヽイ i |ヽイ i | 三三三三二二=--
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| ).| .|、i .||).| .|、i .|| 三三三三二二=--
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l:::::/ .|: ::.| ヽ:`:::::ヽ `' - 、:::::\_ >>1様乙です
|:::;! |, ;| \:::::| ヽ::::::::.i
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ヽ:::;;;j/;::::| |::::::| 丿:::!
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_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
ジェネラルのワープスイッチってどこにあるか分かる人いますか?
いじってみてもワープの頻度変わったかどうかが判別がつかない・・・
>>1
乙
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)<夜襲って言うのはどうかな
mugenの狂キャラ相手にはとても有効な手段って聞いたんだけど
なかなかいい>>1乙はねーな……
ネタキャラ扱いされてるけど絵師からは気に入られてるらしいね彼
ところできゆづき先生棺担ぎのクロの連載再開はまだですかねフンスフンス
/||
/( イ||
(( ^'=゙ーヘ
゙V^|.|^v´
_ }_{ .∧∧∧∧
(r辿) § < >>1乙!!>
〈 〉 || ∨∨∨∨
} 〈 ‖
―― 、 _ノ ) (_ヨン、 ―― 、
/ ┃ ┃ヽ____ノ ヾ/‖:::‖::::\
( ) (:::::::::::::::::::::::::::)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
巨乳改変とか俺得
>>1乙
セフ レンは巨乳じゃないのかい?
巨乳豆乳か
今が貼るタイミングだと思ったので貼ってみる。
http://loda.jp/mugennico/?id=3066.bmp
すげーのんびりドット改変してるから、いつ出来るやらって感じだが。
パーツ追加メンドイ
宣伝
骸のアレンジモード専用AIを作ってみました、よければどぞ
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
>>9
クロはすごい気になるところで連載が止まったからなあ。
私も再開希望。
そういや、きらら系のキャラってMUGENにはいないね。
キルミーベイベーのソーニャとか作りやすそうなんだけど。
>>1乙
前スレ1000
ボンボンのロボットポンコッツみたいな巨乳を超えたなにかなレンを見たいと申すか
>>16
コミックスで追ってるもんだから「随分新刊でないなー」とか思ってたけど
そもそも連載止まってたのか・・・。
>>16
けいおんってそっちじゃないの?
そして一人いるなら多い方だと思うのよ。
ドットからして巨乳なレンにワンチャンあるということか
僕には……無理だ……
>>17
読んでればそういうもんだと思って慣れるけどな>ロボポン
ノロイダーさんマジイケメン
>>15
知らない間にまた召喚が増えてた
>>18
連載自体が止まっちゃってます。
GAの方も連載は続いてますが、単行本化が遅れてますね。きゆづきさん、よほど忙しいのかな。
>>19
そういや、けいおんがありましたね。
アニメの方を見てない人には、印象が薄い作品なので忘れてました(^^;)
二丁目路地裏探偵奇譚のアリス作ってる人いたなぁ
今は大学編やってるんだっけ
綺麗に終われたならそのままにしておけば良かったろうに
格ゲーで綺麗に終われた作品って何かあるかな
>>20
http://loda.jp/mugennico/?id=3067
こうか
これ以上大きくすると腰が無くなるからこれが違和感でない限界かな
>>18
09年1月に3巻出る予定だったのが無期限延期になってそれ以降連載も止まってる
GAの方も単行本出せるくらい話のストックあるけど出てないね
身体弱いって聞いたことあるけど大丈夫なのかしら
モモメノのボイスパッチとか需要あるのかしら
まぁなくても作るんだけどさ
ロリ巨乳勢って結構いるんだな
>>26
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
http://loda.jp/mugennico/?id=3068.png
暇つぶしに前スレだか前々スレで話題に上がった使用キャラ統一でスイジャー撃破。
空中必殺しかないと聞いていたけど、実際相手にすると結構キツいのね
クロは自分も好きなんだが作者さん随分多忙なんだな
ユグドラユニオンのキャラデザは好みだった 続編のはイマイチだったけど
>>31
これは良いCV本多さん軍団・・・
右下のゼロ子がなんかわらける・・
>>31
左下は誰?
>>36
最ジャック氏作のヴェスペル・トルマリン
>>26
これ見てからなんか頭の中でチチをもげが延々リピートされ続けるんだけど
どうしてくれる
>>32
エリーゼが他の作品では中々見れない良いキャラだったよ!
STINGは絵柄をコロコロ変えるのがデフォだと思ってる
グロリアも違うっぽいし
>>38
こっちはおっぱいバトルが
>>39
欲情さんは良いキャラ。
つか、あのゲームはどうみても打ち切りエンドな事を除けば悪くない要素は多いと思う。
シナリオさえもっと長くて、もっとちゃんと終わってれば・・・
レンを性的な目で見ないでください
>>26
ストールがネックになるかと思ったけど
うまくやればむしろボリューム感をアップできるというのか……
それはともかく、せっかくだから裏骸に挑まざるをえない
運ゲーなんで勝ち負けにはこだわらずいい絵が撮れたらそれよしで
ただ、普通に戦う分には厄介な技は多いけど付け入る隙は多いかな?
http://loda.jp/mugennico/?id=3069.png
左上:召喚時の隙をついて倒した結果
右上:マカマカが来るとまず勝てぬ
中段:左は霧島翔、右はベール=セファー
下段:デミトリさんの凄い人違い(mukuroだからしょうがない)
ハイレゾオロチ ver0.99
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2457.zip.html
次で最後かも、そうじゃないかも
剣士縛りしてるが言われた試しがないぜ
アレか、ムラクモと式がいけんのか
常時日本刀使用の式がいれば問題ない
ムラクモを剣士って言われると?ってなる
うんこのはのポトレがいやらしすぎてフル勃起したから迷い猫のリリカの本でピッピした
某所のBBSで刀装備の式を作成中っていう書き込みはあったな
ムラクモは精精帝国軍人だろう
徹甲斬と八紘一宇と挑発くらいしかサーベルだか刀だか使わんし
>>44
最後といわれると寂しいから。
剣士だとキャラの幅が広すぎるんだよなぁ
まぁ実際数えれば剣士よりもたくさんいそうなのに何故か少なく認識されてる属性もあるが
剣だと日本刀とか居合いみたいに更に絞らないと共通点としてはあまり認識されない
どうでもいいけどシミターみたいな中東系曲刀剣士はもっと増えていいと思うの
あの曲刀で舞い踊るような動きで相手を翻弄して切り抜けるってのが好きなんだけどな
そもそも中東系キャラ自体ほとんど見ないが、やっぱり扱いを誤るとヤバいんだろうか
アカツキで純剣士っていうと不律だよなー。
後はエヌアインだと天ぷら?
>>52
シーク・マハールさんとシンクレアさんでタッグ組ませたりしてるがたまーに凄まじい火力出してびびる
>>43
使ってるとわかるが普通に使う分にはかなり使いやすくて強いよ裏骸
剣回しと空中突進が使いやすい上にガードさせればほとんど隙がないし(空中突進はむしろこっちが有利に)
コンボも簡単だしゲージ回収力も高いからもりもりゲージ技使える
後空ガ不能技がかなり多いからバッタにも強い、あえて弱点あげるなら
ゲージ技以外に攻撃判定発生まで無敵が持続する技がないくらいか、といっても突進の出始めの仰け反りに無敵があるが
>>47
必殺技で使うくらいで基本は殴る蹴るだねムラクモ
>>54
某大会でシンクと筆頭が20割コンボしてた
てか裏骸さんワンチャン黒ラオウ倒せるぐらいの実力は普通にあるしな
永久パーツもガンガンあるからガチでやりこめばかなり上いけると思う。
>>55
よく知らないが、それって
そのまま表骸の性能なのでは……ゲフンゲフン
>>58
知らないのにものを言うのは死亡フラグ。
大盛りではそういう連中が平気でドヤ顔でキャラ叩きやってるから困る。
>>52
確かにステレオタイプを出すとシャレの通じない宗教団体に睨まれてやばそうな気がするな
そういえばもう閉鎖されてしまったが
某フラッシュゲームにラディンっぽい奴が出てたな
他のキャラにも言えることだがパロディが露骨でよのかぜ使ったり
ロケットランチャーぶっ放したりしてた記憶がある
別に大盛りに限った話じゃないので全く問題ありません!
このスレでもキャラ叩きしてる人いるじゃん
表骸と裏骸でやらせたらMVC風にクソゲーされると思うよ!よ!
空中コンでも普通に永久パーツあるしね裏は
昔結局やられたけど最後に黒ラオウと撮ったやつとか晒してみる
この動画撮ってから色々改めて調べたけど、空中に浮かせてからJ中P禿鷲で永久とか、
とりあえず大昇龍だけで0.8ゲージ回収したりとか、
そこから214ppの流れで即死までもっていけそうだったりとか色々凄いことに。
身長高かったらJ弱k>中k>214kで似非空刃とかも。
裏骸は色々ツッコミ所満載だけど自分でDLして召喚キャラじっくり見ていくと
私的だけどアフロン氏のセンスは最高だと思った
勝手に宣伝
【mugen】ゼロスーサイド更新中なんだけども…【メダロット】
再生数10万超えるとほぼ確実にその手の連中がウジみたいにどっかから湧いてくる
1万超えてると多少いる。数千くらいならたまにいる程度。それ以下ならほぼ居ない
ミーハーな奴が多いよね。そーいう類の馬鹿って。
ここや動画スレの悪口はやめろ
そういやアクアパッツァ、略してくぱぁが今日から稼働だけどうまい具合に刺し合いゲーだったな
再生数500くらいでも時たまみるぞ
穏便だったのに突然猛烈に批判しだしたりで驚く
>>66
ランキング厨と言う独特の存在もいるけど、
単に分母の問題じゃないの?
こんばんは、久々の非想天則っぽいレミリアの生存報告です
今回の更新は・・・
・エフェクトの修正
・AI微調整
・ダメージ計算方法変更
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/101836.zip&key=mugen
正直外から見える変化はあんまり無いです。
なんで略したんだよw
水煮でいいじゃないか
水玉パンツとか略してる奴もいたな
ピッピにくぱぁなスレと聞いて
ここでアパァを一押しする自分が
ぎえぴー……
>>71
乙
悪パで
ヤローーーーーーーーー!!!
>>68
なんかえらく評判いいみたいだな
コンボゲーは気軽にできないから興味あるんだが、原作全然知らないんだよなー
巨乳といえば某氏がゴジレンのドットを増量させていたのを見たなぁ
あれ搭載しないのかな
格ゲーから入って原作に興味持つ可能性もあるから
気になったらやってみればいい
>>58
確かに表も使いやすいが裏はそれ以上だな。
表は4A刺さらない相手には死ぬけど裏はちびキャラ相手でも問題なくコンボが入るしリーチも長い。
発動遅くてガードされると反撃もらってた空中突進がかなり使い勝手よくなってて地舐めもボタンによって早さがかわるから接近が楽、
てか遠距離でも表より隙が少なく相手の飛び道具一方的に潰せる高速飛び道具の禿鷲投げがある。
廻転肝えぐりは多少離れてても通常技あたるならそこから繋がる上に0.6くらいゲージが溜まって超必殺に繋げられる。
後ゲージ技が普通に強い、割り込みに使える無敵突進、ぶっぱ削り連続技なんでもござれな操作可能飛び道具、
通常投げから繋がって大ダメージ叩きだせる双星重ね当て、
無敵はないけど範囲広くて一瞬で画面を横断する狼牙、割り込みに使えコンボに組み込むと狼牙より減る百鬼夜行。
他にも色々あるが表が裏に勝ってる点って小ジャンプと連射可能な小技の4Aと弾きが直に出せて弾き専用攻撃が使える
(ただし裏は0.3ゲージくらいでガーキャン弾き可能&地上ならそこからコンボ)とこくらいじゃないかな、
移動起き上がりも裏なら行動可能になるまで無敵が続くしね。
>>82
ゲーセンで散財して、さらに原作で散財しろと言うのかー!
とりあえずやってみます
>>80
俺も誰一人知らなかったけど始めたら結構面白かったよ
人多すぎで練習できなかったからボコボコだったけどな
くぱぁは差し合いゲーなのか
俺は逆に原作知ってるから興味あるけどコンボゲーしかできない体だからちょっと不安だ
うーんやっぱり信頼のエクサムクォリティ
信者乙って話だけど
カプコンが外注しかしなかったりSNKがあんなバグばっかりだったりすると
2D格ゲーファンとしてはエクサムに期待せざるを得ない
>>71
乙です。
パッツァもPC版出してくれるんなら買うんだけどねえ。
家庭用ゲーム機はディスク入れ替えだけでも面倒で。
メルブラももう一回PCかコンシューマで出してくれなきゃ新キャラ二人は移植不可なんだよな
最後のまとめ的なのがあるかな
エクサム作品は「それどうなん・・・」っていうようなセンスの
作品であることはよくあるけどゲーム自体はしっかりしてると思う
ハクオロさんとアロウンのおかげで女キャラだけで苦手とか食指が動かない、
って事が無いから良いな
エクサムが昔将棋ゲー作ってたなんて誰が信じるんだ
とりあえず、メルブラは落ち着く状態にしないとな...今だと完全体シエルと琥珀のむふふ状態だし、ver1.06でどうなるのやら
>>86
ゲームスピードが最近のだと割とゆっくり目だからかな?
森田将棋の会社だったな、そういえば
言われるまで思い出せなかった
パッツァが良ゲーだとさらにファントムブレイカーが過疎りそうだなあ
パッチが斜め下調整だったし
エクサムがストリートファイター作ったらどうなるかな
アークの代表作はウィザーズハーモニーだと俺は今でも思ってる
ガークラし易いから直ガ必須だけどな
はぁと冴姫きらはそれぞれリュウガイルザンギのイメージだと思ってたが
mugenに関係ない動画でも勝手に宣伝
必勝!御殿手!これが御殿手!必勝!
>>96
武内優香が主人公のゲームになります
>>97
部長か何かの成長っぷりは結構楽しかったなあ。
あれが生まれて初めて買ったギャルゲー?だったよ。
>>101
やっぱ男は無しかw
エクサムなら上手く作ってくれそうなのに
いや、そこはブ「リスキャラしか出てこない」になるだろ
本田とかブランカはブリスしたらどうなるんだろう…
CFJの最大の功績はアレクのブリス
異論は認める
デモブラは男が出ていたんだが…
>>96
女性キャラオンリーでも筋肉野郎祭りでも定番メンバーでも定番メンバー(ただし全員ブリス)でも
なんか「まぁエクサムだし」で済ませられそうな気がする。
>>100
基盤持ち?
先祖供養は家庭用とかなかったと思うけど
これはまさか先祖供養キャラが作成されるフラグか
にっちもさっちも行かなくなったからここで聞きたいんだが
Winnie氏製のジョンス・リーのAIを探してるんだが公開停止してるの?
おまけの人氏製のAIは停止してるみたいだけど・・・
ついろぐみりゃわかんじゃね
サスカッチの名前の由来ってやっぱカナダのサスカチュワン州から来てんのかね
>>100
ラスボスが出てくる唯一の先祖供養動画だな
サントラ欲しいわ
>>111
なんという盲点・・・停止してなかった。サンクス
>>112
ビッグフットじゃないのか
>>112
インディオが用いた呼称がサスカッチらしいから、むしろ州の名前が
サスカッチにちなんでつけられたかもしれない。
>>100
mugenに関係ない動画でmugenの話はしてはいけない(戒め)
ほんとだめだよ
そうだよ(便乗)
>>104
ブランカはブレイカーズのライラっぽくなる気がする
ホンダは…ヒューゴーみたいに痩せてちょうどよくなるとか
エクサムというかその前身も含めてだけど
森田将棋シリーズ(2ケタ)→サムスピ零・SP
→アルカナ→デモンブライド→AQUAPAZZAとあの会社のセンスは謎だ
今は何かモンスターものの同人格ゲーのアケ移植やってるし
零SPは過剰なグロがあるけど対戦バランス歴代最高クラスだし、
アルカナも最初こそひどかったけど今はかなり安定してるよね
デモブラは致命的に流行らなかったけど・・・
水邪様の絶命はグロさと妖艶さとカッコよさをいいバランスで纏めてると思う
アクアパッツァは痕とか出てくれればなあ、そこから興味持ってくれる人も居るかもしれないのに
アレに出てるのって全年齢移植された作品だけなんだっけ?
痕はエロ無くしちゃうと作品が成り立たないからなぁ
アクアパッツァでよく聞く「悪くないけどなんか足りない」ってデモブラでもいわれてたことなんだが大丈夫?
SEとか?
ヒットSEは湿った音より乾燥した音の方がウケがいい傾向にある気がする
BB勢がネシカ台を占拠しててプレイできない
むかしのネオジオ筐体状態
ネシカはあまり役に立ってない気がする
BB勢より早くゲーセン行ってドヤ顔でパッツァすればいい
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ /// あ?アクアパッツァやってる奴いんじゃん>
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
. \\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄|/7 ブレイブルーやりたいのに邪魔だなマジ>
.. \| =( )=( )=|/
| ,,ノ(、_, )ヽ、,,. |
|::::.. ト‐=‐ァ' |
\:::. `ニニ´ /
/⌒ヽー‐--‐‐― ィヽ
| | | \ 、、
| | i\,, ●、
. | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノ
|\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ /// チッ 早くどけよ>
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
. \\| ̄ ノ - \u ̄|/7 空気読んでほしーわほんと>
.. \| =( )=( )=|/
| ,,ノ(、_, )ヽ、,,. |
|:::..u ,;‐=‐ヽ' |
\:::. `ニニ´ /
/⌒ヽー‐--‐‐― ィヽ
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>>119
ブランカはむしろチャムチャムだろう
本田は・・・わしにも分からん・・・
黒髪の雛子じゃだめなん?
>>129
まぁそうなるな
じゃあアラクネか何かで乱入してクソゲーにしてドヤ顔するのは
>>120
今はというがモンスターはもう4年ぐらい前からやってるだろw
3年近く何の情報も無しに放置されてとっくに企画が消えたと思ったら
2010年に唐突にロケテやってたけど
そこから1年以上経った今続報が一切なく同人のHPも完全に止まってる辺り
完全に立ち消えたんじゃなかろうか…
零SPは演出のみマイルドにしてゲームバランスはそのままで
リメイク出せれば闘劇選出とかありえるんだろうなぁ。
BBは勝ちパターンがだいたいクソゲーにして勝つ形になるから
それでめげる人はBB勢にならんと思う
斬殺フィニッシュと生首ゴロリなくせば十分だと思う
臓腑抉りは心臓引っこ抜かずに体内で握りつぶすとかな
何故かBBで盛り上がってパッツァできないというオチだな
>>100
先祖供養近くのゲーセンで撤去されちゃったんだよな〜
いつかは俺のプリンスもMUGEN入りするのだろうか
現実はみんなパッツァやってるっていうね。
北斗勢とかGG勢とかギャルデリ勢とかこぞってやってるらしいし
GG勢はともかく北斗勢やギャルデリ勢を指してみんなと言うのはちょっと・・・。
しかしアクアパッツァは家庭用出るのかねぇ。
わざわざゲーセンまで行かないギャルゲ勢が買いそうではあるから
よっぽどゲーム自体の出来が悪くもなければ出そうな気はする。
まあ今BBは家庭用でやれってなるよな
良く行ってるゲーセンのネシカ台全部パッツァで埋まってて98UMFE出来ないでござる
mugen的には98UMFE性能ってどうなんだろう。
裏テリーとかファイアーキックが面白いことになってたり、社の立Dが中段じゃなく下段になってたりするが
今のアクアパッツァの人気具合は初代アルカナの稼働初期を思わせるな
もう闘劇予選まで1ヶ月切ってるからな
98UMFEってボスの性能も変わってるの?
>>146
主に対戦バランスの調整がメインだからボスは変わってないんじゃないかな?
というか稼働から数日で人がいなかったらまずいだろうさすがに
ワンコインしかやってないけどヴァンプリを一般受けするように洗練させたらあんな感じになるのかなとちょっと思った
>>163
まるぐりっどちゃん!
23のBBAか。
23BBAってなんかのコマンドみたいだな
半端なコマンドだなオイ
コンボ中に暴発しそう
3D格闘ゲーなら普通にありそうなコマンドだ。
17BBAよりは入力簡単そう
1タメ319コマンドはいまだに実戦で出せる気がしねえ
レイジングはふつうにいけるんだけどなあ
サクラカ氏のサイト・・・・・・
ちょいとお聞きしたいのですが
必殺技のひとつが当たったときに相手にステートを抜けられると
フリーズしてしまう不具合を見つけてしまったのですが
これは他の不具合上等で対策するべきか
そもそもそんな相手と戦わせるなと割り切るかどっちがいいでしょうか?
ステ抜けなら凶悪キャラでもない限り無視していいと思う。
くらい抜けされて困るならステート奪った方がいい。
>>157
ステ抜け相手じゃない時も
タッグとかで不意に抜ける(というか相打ちで相手側食らいが成立しない)ことが割とよくあるので
フリーズの原因見つけて対処した方がいいよ
>>157
抜けられても不具合が出ないように技を出すほうも考慮するほうがいい
Target系つかってもいいしP2stateno使ってもいいし相手を監視して分岐したらいい
立ち動作中抜けられたらガードブレイク用のステにでも飛ばせばそれっぽくなるし
それにあわせて出してるヘルパーとかエクスプロードとか消して使ってる変数あるならリセットしたらいい
>>157
よほど特殊なキャラや状態でない限り、完全にゲーム進行止まるのは避けるべきじゃないかな。
ステート奪う時なんかも基本的にTimeか何かで保険かけておいたほうが。
念のため時間経過で立ちステートに戻るようにしといて
ステ抜けに関しては他はノーサポートで大丈夫だと思う
ステ抜け実装するほうも搭載キャラ使う人も無理矢理抜けたら
バグることぐらい分かった上でやってるだろうし
「ステ抜けでバグる→ステ抜けするな/使うな」でいいんじゃないかな
MUGENにいるヤツで原作から食らいぬけ持ってるのってどれくらいいるっけ?
とりあえずアルカナが浮かんだが。
無理やりっつってもステ抜けって意図しないで起こりうるからな
相打ちとか設置に引っかかるとかタッグで邪魔されるとか
>>163
アラド勢だとメイジとシーフ系列職、地上限定でレンジャーと阿修羅
レンジャーは反撃で気絶させることが出来て阿修羅は派手に吹き飛ばす。
真のレンの座争奪タッグサバイバル大会決勝(嘘)。金レン作成番外編
宣伝です。
ポンマスの背面斬りも食らいぬけでよかったっけ?
どんな仕様で実装するかでも変わるんだろうけど、
ステート奪う時は抜けられても空振りで終了まで続けきるか中断するかぐらいは入れないとおっかないよ。
>>164
自分の攻撃と相方の攻撃が同時に成立しただけで簡単に起こっちゃうもんな
タッグじゃ相手がビクンビクンしたりこっちが空を掴んで投げてる振りなんて日常茶飯事だぜ
GGとかMBも食らいぬけ出来るな
ステート奪うのはバースト無理じゃね
でもその二つはmugenだと大抵のキャラがステート奪われてると抜けられないんだよね
空中のみだがアシュラバスター
>>167
忘れてたがSI以降は任意食らい抜けで合ってる
そして女スピ作ってCC先生モード作りたいなーとか思ったけど単なるバ火力キャラだよな
食らい抜けとステート抜けは似て非なるものだからな
ステート抜けの方は原則的にマナー違反だから、よほどの理由がない限りやらん方が良い
ワイヤーダメージが用意されてたら色々ステート抜けせずに食らい抜け出来たんだけどね
ステート抜けは投げも何もかも抜けられるからなぁ
しかも普通は投げ演出中って無敵が原則だし
ステ抜けしても相手は空気を投げてるとかになって見た目が悪すぎる
別キャラのドット打ちでTTF以降すっかり放置してたとこにパッチとは・・・
即宣伝せざるを得ない
モモメノみたいな髪型のキャラって誰がいったけ?
ミュカレしか思い浮かばん
帰りたい…!
私をリモネs(ry
ズィルバー達で討伐 part23
CVSキャプテンコマンドー、リュンメイ、G_raging、牙刀、七枷社
>>155
自分はレイジングのほうが無理だわ
トレモですらよく失敗するというのに実戦なんて
>>179
お前は帰れない
>>178
ツインテはそれなりにいるかもしれんがケモ耳付きは自分にも思い浮かばん・・・
とりあえずカラー候補にしてたのはミク、フェイト、レイチェル、ベア子、シャル、トリエラ、アリス(水月)、ドロッセルだったかな・・・
ナナドラ2出るっぽいけどPSP無いよチクショウメー
>>180
おもしろかった
水月のアリスとかなつかしいなあ
昨日の大盛りネタすぎる
http://www.youtube.com/watch?v=4dNP-daKpcU
左のキャラの昇竜がアホくさw
>>173
CC先生?と思ってググったらハヌホメ以上とか・・・・
でもアラドに強化カラーとかつけるのに装備品の効果ってのも楽しそうね。
>>157です。いろいろご意見ありがとうございました。
いろいろ対策していたら何だか抜ける相手に命中自体しなくなりました。
これで万事解決・・・したのでしょうか?
一応固まったら時間で終了する処理を施しておきました。
>>186
大半の攻撃が当たった瞬間だけじゃなく仰け反ってる間にもずっとHP減らす効果があってワロタ
宣伝マンの宣伝音頭。
単発!良キャラ発掘絵巻 part64
>>109
お、俺にもよく分からないんだ……
エス氏にそそのかされてムリヤリ投稿させられたんだ……
>>186
sango2の孫策か
孫策はGeneral Chicken氏が作ってないんだよな。あと孫策、黄蓋、太史慈で揃うんだけど…
16キャラ中13キャラも作ってるんだから凄いんだけどさ。
しかしこう見るとやはりタフガイはグラフィック進化してるな。発売同年なのに
>>190
乙です〜
いけないなァ、エス氏のことを悪く言っては
あ、対戦相手書き忘れた。おのれ連投規制!
ディージェイ、サンダー・ホーク、チャムチャム、水邪、アナザーカンフーガール です。
ちーすあいどーも
花菜七そめるを一応公開開始しましたので報告
エス氏ってカテゴリ分けすると「謎めいた女」でいいの?
つまり、エス氏は峰不二子のような女性ということか
「変態淑女」(褒め言葉)でいいよもうw
女性で外人の26歳で8月26日生まれのA型で
格ゲーとスパロボとエロゲーが好きという以外は謎めいてるな
冥界住人だと聞いた
お前な何言ってんだ
しょうがねぇ、俺がエス氏について教えt
pixivにエス氏の自画像(?)あるよ。えらいことになってるけど。
エス氏に弄られてる人間ならここにも
エス氏は俺の知っているMUGEN関係の女性で一番行動が読めぬお方
>>201
画像じゃなくてエス氏本人の写真見た事あるけど、スポポビッチみたいだったよ^^
エス氏以外の女性MUGEN関係者って
闇巫女の作者の人意外に思いつかないぜ
BBB守矢のカットイン書いた人が女性。
守矢の髪を食べたいくらい大好きな人。
エス氏のpixivで吹いたのは全裸の雪姉さんがキックしてる絵で
「DVD版では湯気が濃くなります」ハヤテの人「濃くなるんかいw」エス氏「はい、濃くなりますよ〜」
ってやりとりを見た時
ウサギくんの作者さんもそうだった気がするが違ったらすいません
>>205
このシリーズの動画投稿者が女性らしいな
というか闇巫女の人って女性だったんか
え……ランセレサバイバルのひと女性とかマジか
というか月華ファンに病気多いなww
(ゲーセン)
女が格ゲーやるとか100年早いわ
ぼっこぼこにしてやんよ
↓
あ!姐さん!今日もよろしくお願いしまッス!
そういやアラクネにぐちょぐちょに陵辱されて帰るとき相手の席見たら女の人だったことあったな…
何となくだけど、銃駆氏って女性な気がする
ウサギくんはせめてあの設置をマジで何とかしないと寒すぎる
女性ならガチムチキャラしか作らないはず
自分の話出ると微妙に恥ずかしい
雪姉さんの話ならいいのに・・・
ナイアさん更新あって、先生待ってたですがお留守みたい
うちのゲーセンじゃガチ女性格ゲープレイヤーは鉄拳のプレイヤーしかないな・・・・わたしもガチ格ゲープレイヤーではない
ストーリー製作者は何人か女性いそうだな。
お姉さん、自称スポポビッチはノーカンです
・・・・すごい乙女だ。
ロボレンの中の人にも何人かはいる気がする
ライオンの作者も女性だったっけ?
ガチプレイヤー勢の女性と言えばこの人だな
ちょっと訊きたいんだけど、NESiCA筺体の1クレっていくらが相場?
今日行ったゲーセンでパッツァやろうかと思ったんだけど
1クレ100円だったんで見送った俺の判断は正しかったのだろうか
>>225
稼動直後だったら普通じゃね?
天則版小町のAI...だと..!? ちょっと揉んでくるぜ!
>>226
NESiCAだし統一されていると思ったんだが違うのか
新ゲーム配信の度100円になるとは考えにくいが
>>228
つうかネシカって通信料払わなきゃいけないから
よっぽど客集めたいor集められるところじゃなきゃ100円から落ちること無いと思うけど
ネシカでワンクレ50円とかにしたら儲けが無くなりそう
ゲーセンによって違うな
ホームではネシカ筐体オール50円だけど東京に遊びに行ったら100円だらけでがっくりきたことがある
基本100円で、ゲーセンによっては50円だな
大概人が一杯やり始めて、需要が多いと見たら50円に変えてるゲーセンが多目かな
銃駆
みんなありがとう
とりあえずa-choに行ってみるわ
ゲーセン「75円玉があればいいのに…」
>>227
え、作者誰?…というか本体製作者誰!?
と思って探してみたら…ちょ、水影氏の小町いつの間に非想天則版に!?
で、AIは諏訪子のも作ったsekt氏か
銃駆は俺の嫁になってくれたかもしれない女性だ!
>>210
まともな人間もいるから忘れないでくれよ!
achoはガチ勢多そうな感じなんでちょっと見に行くなら七キンのが良いかもなぁ
強さ的にも丁度良い感じだろうし。
京都は辻や円キンにもあるがそちらにも強い人がばらけてるらしいね
ネシカの課金は基本30円だったから、50円でもいけるっちゃいけるんだろうな
75円玉があればいいのに
キングは数年前まで怖い人勢が多かったイメージだが、いまは改善されてるのだろうか
>>237
(首の折れる音)
でもエヌアインは京都だとa-choしか無いんだよね…
土曜の対戦会行くついでにアクアパッツァ見てみたいけど人多いだろうな
サイキョー流珍道中のMRM氏は
最近ちょっと吐き気するとかお酢っぽい物食べたくなるとか言ってたなような
格好いい236コマンド技持ってるキャラいないかな。
波動拳の派生みたいなやつでいい
>>245がどういうのをカッコいいと思ってるかによるなぁ
ガロンの波動コマンド技はかっこいいよ
自分が波動拳になるけど
我道拳!
……アイントリガーは好きよ、派生でしか飛ばないけど
あとヤシャオウの往生なんかも好き
混ぜていいかわかんないけど、響の遠間にて〜も好き、上下に打ち分けられればいいのに
>>224
ターボとは言えa-choの大会で優勝するいんろ〜姉さんマジぱねぇっす
しかもターボの春麗ってダイヤ9位とか10位だった希ガス
往生お気に入りが俺の他にもいるなんて
>>245
三連殺だな
41236とか214789632くらいしか出せないから単調な戦法になっちゃうんだなー
もはや格ゲーじゃないし…
ヘイちゃんのワイヤーはかっこいいと思う
往生はあの声が癖になる。ヤシャオウの声はなんか耳に残る
もらったぜぇ〜!
>>252
通常技主体で戦うキャラ探せばいいんじゃね?
ヘイのワイヤーと言われても黒の死神しか
>>252
タメキャラ使ってみたら?
>>255
>>257
色々とありがとう。
ここ見たら某ゲームの経験も生かせそうだ。あの剣ってそんなに万能だったのか
コマンド - 代表的なコマンド
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2114.html
>>258
アカツキキャラは236、214、22と溜め技しかないしかなり使いやすい方だと思う
エヌアインムラクモとかあの辺見てみたらいかがだろうか。
22ならあすか勢もだな。特にあすかは
2弱数発→立ち中2発→2強→2強(昇竜になる)で
それなりに見栄えのいいコンボになったりしたはず
ライオンくんの作者のHPいってきたけど、かわいいサイトでワラタw
作者、男だと思ってたわ
昔は主に超必殺技とかでなんじゃそりゃーって感じの変なコマンドが多かったなぁ
最近はコマンドがだいたい似たようなものになってて挑戦的なコマンド少ないよね
昔の超必殺技コマンドは出すのが大変な代わりに出せれば超性能
…かと思えばそうでもなかったりするようなのがいろいろあったなぁ
と、思ったが昔はというより一部メーカーの特徴だった気がしないでもない
自分は変な仕様のゲームばかりやってたんだな…
・しゃがみから投げに入る
・ゲージ回復技が投げ扱い
・小パンはほとんどインタラプト可能
・戦う理由が理不尽
>戦う理由が理不尽
なにそれ気になる
昔の格ゲーの超必殺は受付厳しい上に長いコマンド+ボタン同時押しという
高いハードルが立ちはだかる物が多いな
複雑コマンドだけど無条件にするよし
システム名てきとうすぎるだろww
http://psp-queensgate.channel.or.jp/system/007.html
ライブアライブじゃないか
>>267
まんまLALだなw
22コマンド苦手だ
>>264
これだけ別のゲームなんだよw
・セクハラされた
・貴様が悪党だな(思い込み)
・魔王の手下か!(勘違い)
・強そうだから俺と戦え
>>266
真サム版天覇封神斬がそんなだったっけ
コマンド複雑な上にうまく当てないと当てても反確
しかししっかり当てさえすれば超火力でキャラによっては即死、削りダメージでも半端なかったんだったかな
>え……ランセレサバイバルのひと女性とかマジか
「来た!奥州筆頭来た!俺の嫁来た!いや嫁ってか婿?」
と言いつつ本気で筆頭を使いこなして当時の記録を軽く塗り替えたりと
あの動画じゃ「筆頭=婿」な扱いだよ。
クイーンズゲイトが割と本気で楽しみだから困る
まさか今頃になってディズィーとかミナとか舞とかワンダーモモのクロスオーバーが見られるとは思ってなかった
>>245
北斗のシンの羽
>>263
戦う理由が理不尽といえば緋想天のストーリーも大概だな
どうしてここから戦闘に入るのかわからない会話が多い
東方は大体そうじゃないか
>>276
出かける前に玄関前で家内と弾幕ごっこ1戦してから行くような人たちだから
天覇はアースクエイクを即死できたっけか
\ライコーダン!/
あと、中ボスが砲台ってのもどうかと思ったな。
KOFの常連達はああなるのが分かっててなんで出場してるのやら
まあどっちが夕飯作るかで揉めた時にもやるくらいだし何かあったらとりあえず弾幕ごっこしとけ的な
格ゲーのストーリーの戦闘への入り方が無理矢理なのは最早伝統な気もする
誰かと戦うのに、理由がいるかい?
…必要だな
「だったら麻雀で勝負よ!」より酷い展開はあるのか
アベル「あんた…あの有名なアクションスターのフェイロンか?ぜひ俺と戦ってくれ!」
フェイロン「いいだろう!」
フェイロン漢すぎワロスww
「じゃあぷよぷよで勝負だ!」なんてのもあるし
ゲームの決闘に突っ込みだしたらきりがない
>>284
おい、デュエルしろよ
バスケか何かで勝負だ!!
格闘家同士なら理由はいらないぜ
>>287
あんたらはもうちょっとぐらい会話しろw
変態決定戦だぁ!!
右京さん「慕っている女性へ贈るためにお花を摘みに・・・」
それでどうライバルにするつもりだったのか本気で分からん
闘う理由と言えば個人的に真っ先にリュウが思い浮かぶが
リュウが旅の先々で強敵と戦うシリアス動画とかありそうでないな
>>274
アレは霞がいたら完璧だった
せっかく舞がいるんだし絡みが見てみたかった
某プレイモアの魔女のゲーム
「魔女だってことがばれて襲いかかってきたので倒す」
「仲間になりたいがためにあちこち工作してたので渋々倒す」
「魔力解放したら本能的に防衛しちゃって手に負えないので倒す」
「式神呼んでいるところを見られ襲いかかってきたので倒す」
「協力してやるために自分たちの力を見せる」
「魔女だってことがばれて襲いかかってきたので倒す」
「記憶を奪った理由を知るため倒す」
「世界を支配する計画を打ち砕くため倒す」
あれ?後半割とまともになってるな
75円玉で思ったが、150円でメダル2枚払いだして
メダル1枚投入で1クレとか無理なん?
>>295
版権がコーエーに行っちゃったから、そういうところは期待できなくなったな
使いやすいキャラがサマソ忍者に地雷の錬金術師だからしょうがない
ビー玉は投げ捨てるもの
主にFFでやれ
サッカーやろうぜ
10円玉で8コイン1クレとかにすればいい
>>297
他店メダル持込
500円8チケのはずなのに500円5チケ
チケット制の意味なし
SSQ
よし 俺が投げてやろう
>>294
今改変してるリュウが出来たら
様々な強敵と戦っては成長していくストーリー風紹介動画を投稿しよう
なんて妄想してるんだけど、まー目処が立たないこと
KOF SKY STAGEと東方って相性良さそうだなwww
http://twitpic.com/5fo05k
http://twitpic.com/5fo0eh
http://twitpic.com/5fo0nq
小物ロダがクソ重いのでついったに貼り。小町撃破。
>>306
東方仕様アレンジの京やアテナやマルコが作られるのか
東方キャラと違って身長が高いから弾幕回避とかやりにくそう
GBあたりで二頭身のKoFキャラってあったっけ?
ミスXとか出てたアレは2頭身じゃなかったっけ?
頂上決戦最強ファイターズも2頭身だったような
ネオポケが2頭身だな
ただ状況に応じて手足が伸びる(SD補正)
そもそも黄昏ドットは三頭身
ドットが黄昏風KOFなんて作れたら面白そうだ
ところで、戦国乙女のとくにゃんを作ろうとしたら改変元というか
参考になりそうな長物ステッキ持ち魔法少女が意外と居ない事に気がついた
アルカナとアクアパッツアぐらい?
>>308
東方仕様と言うとジャッカル違うかもしれんが、京はイザ.ナギって言う霊力.空中ダッシュ持ちの改変キャラがいるぞ
魔法のステッキが長物ぐらい長かったらいろいろダメだろww
短いのだったらそこそこいるかな
ミュカレは?
パワーウェイブ連射とか死ねるわww
絞殺魔法は?
>>315
セーラームーン全否定とかないわー
あれは戦士だから
魔女っ子と魔法少女と美少女戦士と少女怪盗と…変身ヒロインの分類って難しくね?
魔法と言うか宇宙的なミラクルパワー?
でもそれだと水星が水や冷気属性なのはおかしいな
魔法少女の定義は異世界からのマスコットから変身アイテムを貰ってあれこれする
じゃないのか?
なのはさん…最近見かけなくなったなぁ
この流れ…ありえん(笑)
>>322
美少女僧侶が居たらRPGできるな
打撃系など花拳繍腿なお人はどこに分類されるのでしょうか
MUGENの手描きなのはさん
ガチAI作ったら狂上位いきそう
というか12Pだと上空から空爆ばっかでちょっとグダる
ステキなステーッキ!というフレーズを思い出したがなんだったっけこれ?
アビゲイル
邦子じゃないよ
>>322
実は二種類しかない
やられちゃうかやられちゃわないか
魔法少女が世に溢れる中で探せば際物はけっこういそう
例えば連載中の物ならボディビルダーのおっさんなのに魔法少女とか
正統派魔法少女といえばベホイミちゃんだな!
変身して格闘する少女と
変身して白魔で癒す少女と
変身して黒で焼き払う少女と
変身して義賊する少女…完璧だな
変身(コスプレ)、マスコット、アイテム、触手とかが構成条件だな
お約束をネタにした話ってのはなんでもあるしね
ヒーローネタとか勇者ネタとか
ドスペラードつう893の魔法少女漫画が・・・
>>328
三大なんとかっつー名前既についてなかったっけ
>>335
変身してスーパースターになる少女も追加でお願いします
>>333
あの人、頭脳もパワーもあるから困るw
別の魔法少女ネタもまだコミックスになってない話しでやってたしな。
パンツじゃなければ男でも恥ずかしくないよ!
>>331
邦子最近見ないなあ
元気だろうか
アンチなんたらが大好きな日本人だけど
アンチ時代劇作品は見たことないな
お約束作品の定番なのに
どっちかというとすでに際物がメインになりさらなる際物へと変異して言ってる
どっかで骨を折らないと魔法を使えない魔法少女ってのがあったけどあれは面白かった
>>342
2^4ヶ月周期だから
そろそろこないかなーとか思ってる
>>343
なんちゃって時代劇が盛況だし、本家筋の仕事人やあんみつ姫が
かなりカオス状態なので手を付ける必要がないというか…
バカ殿もあるし
>>341
正直あのマンガ楽しみにしてる
レッグストライカーか…話にしか聞いてないから楽しみだ
魔法といったらドロヘドロだろ
煙さんかっこいいです
そういや、リストカットで変身する魔法少女もいたっけ
>>350
リスカ繋がりで雪の女王を思い出したんだが
血を触媒にでもするんすか・・・
>>348
空戦やって、元ネタのデフォ「股間の後ろからの視点」もちゃんと入るから安心しる。
>>343
たいていの時代劇自体がある意味アンチ権力者ものだからじゃね?
悪代官やら闇商人やら
巨大化する魔法少女かわいい
アダルトアニメだけど、魔法少女モノで重火器を召喚して戦うのがあって吹いた。
その後まどマギを見たが、ほむらの戦い方をまともに見れなかった。
>>351
ソ連の雪の女王はツンデレ盗賊娘に萌える
この作品、パヤオのようじょ萌えの原点らしいが
際物ばっかりだな
むしろ際物の方が数多いんじゃないか
>>357
いいえ、スプーンひとさじが致死量のグロテスクなほうです
スプーンおばさんがどうしたって?
推理モノの話だけど、日本人って
王道作品で有名なものってほとんど無いらしい
歴史に名が残るような作品は、大抵アンチもの(邪道や、お約束違反もの)
そういう国民性なんだろうか
推理モノの王道ってなんぞ?
いい意味でも悪い意味でも王道は海を隔てた隣国がやるからそれを上回るには奇策に走らざるを得なかった歴史的経緯
なんか推理物のお約束ルールみたいなのがあったな
中国人の犯人禁止は世相とはいえ吹かざるを得ない
アンチ物自体全体的に評価され易い傾向にあるしね
共通イメージを元にしてるから心に届き易いし、話も作りやすい
日本の王道は世界の横道である
だが横道を王道であるかのように見せるのが日本人である
そして例の四次元殺法コンビが出てくる頃だなw
>>362
例えば、孤島の殺人を探偵が解決みたいなやつ
日本人がそれやると、探偵が犯人だったり、
実はその事件事態が劇だったとかになりがちよね
雛型はいつでも海の向こうからやって来て、俺達はそれを田舎パワーで魔改造するだけ…
原形が見えない?しらんがな
密室なのに殺人事件に見せるのは間違いって誰かが言ってた
__, -ー- 、__ r‐‐、
(_,' ',_) ∧l☆│∧ 良い子の諸…
l ● ● l /,、,,ト.-イ/,、 l …誰だよ、お前
i (_ ● _) i r'⌒ `!´ `⌒)
ノ ', ( ⌒γ⌒~~ /|
/,, -ー 、 , -‐ 、 |`ー^ー― r' |
( , -‐ '" ) |/ | l ト、 |
`;ー" ` ー- -ー;'" / i
l l ./ 入 |
>>367
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 左の奴は過去にキン肉マンに敗れているが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| その時の敗因は「屁」だ。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>364
要するに現実で有り得ないトリック禁止のようなものだからな
あのハゲがアレで欠番にしたのも頷ける
キン肉マンのMUGEN入りはバスターやられやドライバーやられがないから駄目なのかねぇ
>>370
密室殺人って密室のトリック暴かないと有罪にできないでいいんだろうか
>>374
バスターなかったっけ?あとやろうと思えばやられ動作なんて作れる
毛利「密室か…こりゃ自殺で決定だな」
コナン(違う、これは自殺なんかじゃない!自殺だったらなんたらかんたら)
は、わりと良くある
筋肉ドライバーへの対応できそうなポーズ
→師範のうおおお(逆さ)
→ライジングタックル
→ダブルラリアット
→南斗鳳凰拳奥義
なんか結構いける気がしてきた
かみキャラでミシシッピー連続殺人事件とかありそうでないな
つまり行く先々で殺人事件に出くわして美女とフラグを立て犯人とバトルが至高
ドット絵板発 紳士の三大必須スプライト
・ブリス
・レイ投げ
・バスターやられ
当時の欧米人の感覚ではチャイナ幼女はみんな魔法少女
3頭身キャラとかにバスターやられがあったとしても
足の長さが足りなくて足首をフックしてるはずが空気をフックになりそう
おやしろ様の祟りかと思ったらデットライジング
黄金の魔女?いいえ、犯人はヤスです
MUGENだとMUSASHI-GUN道は見かけてもルパンは見かけないという知名度の逆転現象が起きてるな
タクアン和尚のデキがいいからね。
キャラバランス的にもネタ的にも面白い。
版権オリでいいキャラがいるかどうかでずいぶん違うだろうね。
五右衛門は格ゲーにいたらかなりかっこよくなりそうだと思うが
攻撃力は格ゲー補正によってマイルド調整で
あと銭形は面白い動きしてくれそう
ルパンレベルの知名度と個性があると、再現の難しさや
妥協させないファン達という別のハードルが立ちはだかる。
なんで余程自信のある製作者や、時には外野の声に
左右されず突き進む勇気がある製作者でないければいばらの道になる。
製作過程を晒さないという方法もあるが、これはこれで
モチベーションの維持が難しいという別の問題が発生するし。
五右衛門は右京さん改変でいけるな
>>378
ドラマスのヤッフー
タクアンがラストシューティングするのは許すが
上条さんがバスターウルフするのは許されない、みたいな風潮のことか
とっつぁんってルパンたちが三人揃ってるから逃げれてるだけで、
タイマンならルパン一味の誰も勝てないくらい強いんだよな
>>389
五右衛門は今良く見る天サムドットよりも、
真サム辺りのがスピード感出ていいかもね
>>385
ルパンはアクションゲーか何かを基にしたのが既にいなかったっけ?
とっつぁんはその時々によって能力が違うからな
あっさりのされたり捕まったり大活躍したり
現実にも実力発揮にムラがある人っているから、
そんな不思議な話でもないんでね?
>>391
それは単にセンスの違いでは
リアル等身ルパン一味ととっつあんがMUGEN入りしたらストーリー引っ張りだこだろうなぁ。
>>391
タクアン和尚は原作の方が色々とおかしいからなー
ビーム出す銃も存在してて、元々和尚が持ってたわけだし
上条さんの場合、能力にしか見えないものが体から吹き出てるから
動きがどうとかよりも設定から外れてんじゃないかと思っちゃう
ところで、師範・改にはバスターやられが存在してるんだよな
airを足せば越前のあれで……
>>391
上条さんへのキャラ批判の是非はおいといて
和尚は原作的に見て再現度文句なしですもん。
最初あまりに自然過ぎて元がギースと気づかなかった
ちゃんと見ると普通にギースなんだが
>>399
自称一般人の喧嘩拳法オンリーが
気を扱う八極聖拳とマーシャルアーツと喧嘩殺法の融合技の
バスターウルフ撃ってたら変だと思う当たり前かと思うんだ
上条の技のベースにするならシェンとかみたいな喧嘩戦法オンリーを元にすべきだと思うんだ
流石に未だに七夜の体術で文句言われてるのはちょっと可哀そうに見えてくる
確かに一族のみ相伝できるっていう設定はあるけど
確かに原作設定から外れるとは思うがそれを言いだしちゃったらなあ
mugenで瞬獄殺使うキャラは沢山いるけど、殺意の波動とは何ら関わりがないのがほとんどだし
とっつぁんは原作とアニメで性格も性能も全く違うからなあ
原作だとアニメみたいな狂言回しなキャラじゃなくてルパンの仕掛けを一瞬で見破ったりして、性格もクールな敏腕刑事なんだけど
ぶっちゃけ上条さんは原作からしてアンチが多い所に性能の微妙な胡散臭さと
混線搭載騒ぎでイメージが悪くなりすぎた感がある
>>403
別の理由こじつけてモーション似てるけど中身は別物です!ってことにすればいいってことだよ
暗転してるけどやってる中身は違いますとか
上条はそういうのができないキャラだってのが損してるってことなんだろうな
>>404
チンピラ50人近くまとめて倒したりしてるよな
上条さんは自身を持ってして
mugenで原作再現って言う幻想をぶち壊したんだよ!
ある意味、無問題じゃね?
遅レスだが、アルカナ3の闘劇準優勝者が女性だったな。エルザ使いの。
しかも壇上に上がるまで無敗だったらしい
>>403
瞬極殺の場合、商業でも他社自社問わず結構パロディやってるから
馴染ませ難度が極端に低いというか、もうそれはパロディではなく
「皆が使う表現方法の一種」として昇華してしまってるというか。
例えば昭和マンガによくある煙モクモクの中で手足顔だけが出る
ギャグケンカ表現、あれも誰かが最初にやり、パロディ或いはパクリで
別の誰かが使い、平成マンガでもたまに見かける程の古典的表現方法に昇華した。
んで、皆が使う表現方法にまで達してない「別キャラから技」を
ほぼそのまま持って来た場合、それをいかにパロディとして
馴染ませられるかが重要で、そこに失敗するといかにも
「素材として取ってつけただけ」の違和感要素になってしまう。
と、まあ俺は個人的にこう思うんだけどどうだろ。
>>403,406
瞬獄殺はMUGENと言わずともCAPCOMだけで殺意の波動と関係ないパロ技が色々あるような
え?じゃあ
GUN道のMUSASHIって空中に浮いてグルグル回転しながら拳銃ビーム出すんだな
てっきりMUGENだけのストライカーネタと思ってた
まさか和尚がラストシューティングするのも足踏みしまくって相手をふみつけるのも原作再現だったのか……
>>411
足踏みの方は知らないが、グルグル回転ビームは原作まんまだw
あの爺さん・・・落ちながら戦ってる!ってのが原作のセリフにあるアニメの時点で御察し
そんなアニメの時点でグルグル回転して宙に浮こうがなんだろうが「それっぽい」よ
>>409
俺はCAPCOMを今でも恨んでるよ
イギーに瞬獄殺ネタつけてんじゃねーよって
アニメネタの技を拾うコアさを持ってたくせに完全に蛇足だった
えっそれは…
>>411
まあこいつを見てくれ。そして判断してくれ。
>>411-412
足踏みは原作だと敵を踏むんじゃなくて、相手の目の前であれで踊る、だな
ゲージ溜めの動き→あの足踏み→ガッダイ!テッジョウ!
が、原作での「ケンジャの舞」の流れだったかな
なるほどね。ありがとう
ということはMUSASHIと踊りとテツジョウは原作再現で
踏みつけとラストシューティング?がオリジナルというかアレンジなのか
というかGUN道の原作映像を少し見たが、あれ見ると全部原作って言われても信じるわ。
原作みる前はギース改変のネタオリキャラと思っててすみませんでしたって感じ。
>>414
ぶっちゃけパロディが受け入れられるかどうかは
年季による表現法への昇華か、そうでなければ多数決かのどちらかだよ。
受け入れた人が多ければ話題にも上がりにくい。
なぜなら多数派がそれに馴染んでしまってるから
。
逆に受け入れない人が多ければしょっちゅう話題になる。
たとえばKOFにおける極限流の極端なパロディ化とかね
(これはどっちが正しいとかそういう話じゃなくて例の一つね)。
まあ「みんなが許しても俺だけは許さねー!」って気持ちはわかる。
わかるんだけど、その強い原作愛がマイノリティだと
空回りのアンチになりかねない危険性も孕んでる事は頭に入れとくといいかも。
>>418
そうそう。
それら原作にない部分も、原作に逆輸入されても違和感無い。
原作にない事をやっても納得させられるのはある種のセンスと思う。
版権オリで原作ファンに半ば公式であるかのように喜ばれてるキャラってのは
そこらへんのセンスやらさじ加減やらがうまいと思う。
べつにネタ方面に走ったキャラを卑下してるわけじゃないぞ。
受け入れられるものを作れるかどうかっていうのは
1割の基礎知識と9割のセンスだよな
パロディ限らず
kofのパロディやキャラ崩壊は1キャラ2キャラならそこまで言われなかっただろうけど、
ジョーの尻出しとか、極限流の貧乏家族設定とか、アテナの三流アイドル化とか、
クラウザーのプロレスラー化とか原作ファンまとめてかかってこい状態だったからなぁ。
しかもそれで原作準拠派とKOF設定支持派がぶつかったりして
挙げ句の果てにはパロディオリキャラがパロディ先から怒られたり…。
パロディオリキャラとはまた言いえて妙なり
KOFというのも元々は餓狼の設定だし、その言葉と設定を上手く利用して新しく作られた
「KOF94」ってタイトルを当時見た時は、本当に「お祭り感」みたいなのを感じて興奮したもんだ
お祭り作品だったのが方向性を段々変えてKOFオリキャラをメインに添えたストーリー作品として
路線を変更してそのまま行ったお陰で、SNK作品大集合!なお祭りタイトルのイメージから
只のSNKの一ナンバリング作品みたいな感じになっちまったのが残念だった
別にストーリーもオロチ編とか人気あったし盛り上がってたから評価されてたのは解るけどねー
だからといって最初はお祭りから始まってて
集まってくれた他タイトル作品の人気を利用して盛り上がったってのもあるのに
オリキャラ持ち上げる為に他タイトルのキャラを踏み台にする姿勢は好かんかったな
95のライバルチームENDとか当時見た時は悲しくなったもんだ
よし!みんなでFFFと餓狼スペシャルみようぜ!ストーリー動画の。
Final Fatal Furyシリーズか。あれはいいな。ガロスペや龍虎にはまってた当時を思い出させてくれる。
欲を言うなら、サウスタウン時系列を中心にしてストシリーズ、ファイナルファイト、KOF94〜95
あたりが参加する原作準拠のオッサンホイホイカプエスとか見てみたいが…
原作準拠ストーリー動画は予備知識が相当いるから難しいだろうな。
>>425
良く言われるけどあれは元々オリジナル作品だったのをお祭りにして、
その後本来の路線に戻していっただけともいえるから難しいやね
本当にお祭り作品と言えるのは多分NBCかなと思う
>>427
拳を伝える者とかそれに近いかも。
シリアス系原作準拠は本当に貴重だから見つけ次第即チェックしてるわ。
今のKOFにおいて龍虎飢狼の存在なんて
ストーリーには絡ませられない、でも出さなきゃいけないという足枷でしかない
>>430
ホアジャイとかライデンとかの変化球に頼ってる現状で言っても説得力ねえべw
KOFは3度出したあたりでもうお祭りじゃなく本編になっちゃってた感じが。
主従が逆になったというか、あの頃の空気はリアルバウトとかの本編が
まるでKOFのスピンオフであるかのような雰囲気すら感じた。
>>330
タキシードステキなステーッキ、だったら、アニメイトのカセット文庫にあったな。
あのカセット文庫のシリーズはかなりカオスだった。
アークやエクサムみたいに新規でも格ゲ作れるところがある一方
芋屋はKOFがあのザマで無界さんもあのザマで
MOWも龍虎もご覧の有様だよ
KOF叩きの時は擁護は少ないがアーク系叩きにはあっという間に擁護がわく。分かりやすいな
確かにアークってかGGは変な信者が多い気がする
動画とかでもGGの負け試合とかでやけに激しい反応してる事多いし
北斗やバサラはネタとしてみる人が多い性か別にそんな気はしないけど
とりあえずさっさと続編出して完結させてよと
調整やスプライトに時間かかるなら小説でもいいから
>>438
GGのことかSNK組のことか一瞬わからなんだ
非常にアホくさい話だがもし仮に>>436らの言い分に則って勢力分けするなら
レトロ勢力にもコンボ勢力にも当然ながら弾幕勢力にも友好視されてない気がするぞ。
中期以降のKOFは。下手すりゃ哀れみこそあっても敵対視すら怪しい感じだ。
スト4ほどとは言わんが、せめてアルカナぐらいは設置されないと
豪血寺と同じくらいにしか見られないんじゃないか?
GGも格ゲーシリーズは外伝的作品で、
2がナンバリングタイトルだったはずなのに
2は出した瞬間に外伝シリーズプレイヤーにすらボコボコに叩かれて
売り上げも死んでて外伝と本編逆転してるんだよな
その後の版権問題とかでしばらく絶望的とか言われてて
最近またやれるようになったっぽいが、2のときの評判から見て
二度とナンバリングタイトルが出ることも無さそうなのが
最初のGGがPSの格ゲで、Xから素直に進化していった(青リロ?AC?聞こえんなぁ)から
GGユーザーはGG=格ゲの印象強いのは仕方なくね。
正直俺も2D格ゲの方はあくまで外伝ですよ〜って言われた時はピンとこなかった
>>441
なんか格ゲー界のカルチャーブレーン的な感じがするな…。
ハイレゾの新シリーズKOFで復活して欲しいけどねえ。
カプコンのライバルと言われたSNKはもう見られないのだろうか。
>>442-443
あれ外伝なのか…というか「外伝です!」で通すの無理ないか?
モモメノボイスパッチ更新しました
ボイスのパターンが少ないとのことでしたので、
ZEROの方からも素材を持ってきて少し増やしてみました
∞ろだの2477に置いてありますのでよかったらどうぞ
>>177
ぅぉう、宣伝ありがとうございます
GGvsBB出してくんないかな
GGには2キャラも込みで
GG2面白いがなぁ、そりゃまぁ格ゲーじゃないし、コツを掴むのが難しいゲームだけれども
SNK関連はぶっちゃけ2ch関連にろくな人いなさげだし、
実際のゲーセンでそれなりにやってる風景見た方が早いわ
悪くないどころか良い作品も最近多いのに
十把一絡げに叩く人いてやんなる時はある
SNKというかKOFについては良い評判があんまり聞こえてこないね。
個人的にはチーム自体好きじゃなくてMVC同様に避けてるけど。
どんな感じなのかなと思って動画探しても「Kライデンが必ずいる」とはならないでも
「色んなキャラが使われてる」って印象も全くない。
>>447
それを指摘すると工作員認定されるんだよな
最近の芋アンチスレなんてスレタイからしてマトモじゃなくなったし基地外しか残ってないし
むしろ今の流れで色々言われてるのってKOFだけじゃね?
原作龍虎餓狼に関しては肯定的な意見も多いし
他所のスレで言われてる批判までここで言われても困るし
11とか02UMとかはいい出来だし新ドットも豚アテナとかゴリ軍人以外はすごい好きなんだがなぁ
このスレで北斗とMVCのバランスを言うと一周回って良ゲーとか
バランス?なにそれおいしいの?とんちんかんな事言ってくる奴はいる。KOFになるとこれらは無いんだよね
>>448
まぁそれは安定チーム=強キャラだと思えば仕方ないかな
普通の格ゲでもむしろ完全にばらけてる方が珍しいし
98UMFEはレシオ戦無差別共に割とばらけてたりするね
>>449
ほんとそれがね…
賛成意見全否定してく流れにしちゃったらそらまともな人いなくなるよと思うわ
最近はサムスピ竜虎餓狼とどこのスレもそんなんだしなぁ
他所の愚痴を垂れ流されるとホントに工作員に思えるからやめてね
>>452
どいつがKOFのバランスの話してるのよw
バランスの話ならむしろ98とかはすごく評価されてるでしょw
被害妄想もそこまで行くと痛々しいぞw
一周回って云々はマニアの間で実際遊ばれてて、大会まであるから言える事であって
仮にKOF99が今入荷されて、一周回してまで遊ぶ奴がどんだけいるのかという話だよ。
98とか02は普通に良ゲー評価だし今更一周とか言う話でもないし。
X、XXは発表当時から外伝扱いだったんだがな
GG2のその後が発表されてない理由は分からないが
版権問題とGG2は関係ないし
もう少し調べろ
アーク叩かれないな?ってレスからこの怒涛のレスの数々・・・わかりやす杉
そんな事言ってるからKOFは見下されるんだよ…って言葉を引き出そうとしてんのかね
でもGGは大好きだし、格ゲーはよほどひどいのじゃなけりゃ楽しい。
BBもKOFもストも楽しいから俺はそれでいいや。
>>439
GG。餓狼も続きがみたいけど、こっちはもう諦めてきてる。
そういや万が一GG3が出たとして一作で「あの男」関連の伏線って消化しきれるもんなのかな
>>464
まーた前に進まず横だけが伸びる予感がするぞ
>>454
キャプテン・ブーメラン「お前ブーメランで殴るわ」
ひたすら謎バラ撒いて何も回収しなかったもんな
ギースの遺産は謎のままの方がいいかもしれん
>>460
あえて直球で言わしてもらうとだな…KOFのキャラ改変に関しては
餓狼、龍虎、アテナあたりのファンをモロに敵に回してるわけで、
スト4の剛拳やMVC3のヴァンパイア勢性格改変と同じような事を
96年頃からずっとやってきてそれが積もり積もった批判なわけだ。
さっきも言った通りゲーム性に関しては俺は98とか評価されてると思うし、
>>458も98と02は評価してるし>>462も楽しいと言っている。
北斗やMVCのように「一周回っていいバランス」とか言われたければ
>>458の言うように99あたりをファンで盛り上げたらよろしい。
ちなみにアークの作品のストーリーに関してはぶっちゃけ全く知らんので
擁護も叩く事も少なくとも俺にはできん。すまんけど知らんもんは叩けん。
ギースの遺産がカリオストロ的なものだったらと一瞬想像してしまった・・・・・・。
ギース「しもうた」
は やめろよ!絶対やめろよ!?
ストーリーに関してはもうギースが生きてる辺りで別物と見たらいいやって思ってたなぁ
個人個人に都合の良い部分(KOFMIAのSSとか)だけうまいこと拾う感じで
>>459
でもGG2で存在が示唆されてるカイ&デズ子の関係なんかは
X系やってないとさっぱりだし、完全に別枠とも言い切れないんだよね
MVC3は雑の一言につきるので擁護できないけど、シュマとパワオブザッを入れたことだけは評価したい。
MOWにギース出さなかったのはマジで評価する
関係無いがギースとタタリはすごく相性が良い気がするの
意外とクロスを見ない
>>426
冗談抜きで師範と藤堂がかっこいいんだよな
あれ見るためだけでも1から見る価値あるわw
興味はあるがSNKのゲームの話全部把握してない・・・
当時格ゲーに興味なく、リアルタイムで触れていたわけじゃないしな
KOFからSNKゲーム始めた人間からすると、後で龍虎・餓狼知ったとき違和感はあったけど、そんなもんか、ってレベルだった。
アテナはぶっちゃけシナリオメインで見てるとそう変なブレはないんだけどね。
毎度衣装変わった挙句、変な台詞言わされてるから印象悪いけど。
シナリオだと割と清純派アイドルのままずっと続いてる。
あと13も一部キャラの性能おかしいだけでバランスは割といい方。
11だってガトクラオズばっかだったし、そんな感じ。
>>471
既に作品毎に生きたり死んだりしてるから、
改めて蘇らせる事はまずないんじゃないかなぁ
出すなら出すで既に秘伝書の影とか悪夢とか幾らでも出し方あるしね
>>477
そんなあなたにこのサイト
http://www.geocities.jp/redcyclone0601/yodanfile/yodan01/yodan01top.html
>>478
もし仮に予備知識なしでカプエスから格ゲーを始めたら
「京やテリーやリョウはカプコンのキャラだと思ってた」
ってなっちゃうんだろうなぁ。エスカプだとその逆で
自分はボンガロが餓狼初コンタクトだったから
ずっとテリーはオネエ言葉のキャラだと思い込んでたよ
スーパーバーンナックルに違和感がなかった時期もありました
そして、13でNEOMAXとして追加されることを密かに期待してたw
mugenでmowアレンジギースを作ろうと思ったことはあるが、
何をどうやっても納得してもらえる出来にならないような気がして諦めたことならある。
完全に別系統のアレンジの方が気分的に楽だわ・・・。
KOFは95でコンピューターロバートに、
J大キック→大足払いで、半分減らされて以来敬遠している。
あと京に75式改(だっけな?)に画面端でハメられていらいクソゲー認定した。
96もちょっとやったけどコマンド入力がシビアすぎてそれ以来、
完全に止めてしまった。
>>484
そりゃ気の毒という他無いな…
95の崩壊バ火力に96年SNK暗黒期だけを体感するとは…
ゲージ満タンな状態でJ大食らったら今のほうがキツイんじゃ…
原作準拠か分からないが掌の歌もオススメ
そういえば、格ゲーファーストコンタクトが戦国BASARAXだったな
以来、格ゲーは取っ付き辛くて難しいゲームというイメージしか無かった
数年後、ゲーセンではぁとに一目惚れして触り始めた今でも難しいww
>>479
SNKには伝家の宝刀「スペシャル」があるからな。
「対戦ツールとして過去キャラ出したい」ならこれ一択。
龍虎の拳スペシャル出ねぇかな…。
KOFでの参加してる他タイトルとの関係や流れはスパロボに似てるんかなー
スパロボも版権作品とオリキャラとの関係や流れ
それに伴うファンの心象とかがそんな感じの流れを経てる気がする
>>428
NBCはキャラ選が本当素晴らしかったなぁ
ソフト買って対戦もかなりやりこんだし面白かったわ
疾風狐月斬のはっちゃけた壊れ性能とかなり成功率にムラが出るコマンドの難しさで
絶妙な匙加減で浪漫さと実用性が合わさってた覇王丸は使ってて楽しかったな
キャラに一目惚れとかよくあるもんなのかな?
ストーリー好きになってキャラに惚れるとかならあるけど
技見た瞬間とかは良くある
ラルフのギャラクティカは一発で惚れた
MUGENのオリキャラに一目惚れはよくある
アケゲーだと一目見てカッケーと思ったのは梅喧とマコト(BB)
声優で好感度がうpすることは稀に良くある
アナカリスには一発でハートを撃ち抜かれたな
デモ画面の戦車を一目見て
やったこともないアカツキにコインを投入した俺のツレみたいなもんか
俺が一目見て「使いたい!」と思ったのはスカロマニア、ジャス学の流先輩、鉄拳のボブだな
色物に心惹かれるんだろうな
ジジイでCV大川透が俺の賢者
http://loda.jp/mugennico/?id=3070.png
小町、ついでに諏訪子と遊んできた。AILv3
中下段とめくり見えねえよw
ヘイちゃんは自分操作用に火力とゲージ回収率調整したやつ
>>497
色物系は挙動がどうなってるのか楽しみで動かしたくなるよね
俺はダンとロボカイとザッパと忠勝とえこかな
台詞で
一目見てなら黒子かな。一時期マジであの黒子見て裏方に憧れを持っていたわ
イゴールが親父さんのヨナルデ
シュマゴラスで格ゲーに興味を持ちアラクネでゲーセンいくことを決意した
ガイル好きだったから足技で対空ってキャラをみると好きになりやすい
サマーにはこだわらない
しかし一目ぼれとは違うなぁ
しんごかなぁ。技が好きだった。なんか愛着湧いた。あとアンヘルの格好は中2にはエロすぎてやばかった。迷わず使った
オレッテチンポネェー
溝口だなあ。ごっついTBはマジで一目惚れだった。
自分で使って偶然通天砕が出たときは更にケツが浮いた。
悪役スキーな自分の一目惚れ履歴。
SNKは餓狼2[ビリー]→餓狼SP[ギース]→餓狼3[山崎]の順番。
KOFも良いキャラ多いけれど餓狼3の山崎乱入ほどインパクト受けたのは無いかな。
因みにカプコンはヴァンパイアをゲームセンターで見たときにザベルにときめいた以降は無い感じ。
やっぱり悪役キャラはカプコンよりSNKの方が良い味出てるかなぁ。
一目ぼれか
サムスピはガルフォード、アルカナはリリカ
GGはKY、MOWはロック、月華は楓
基本、金髪に一目ぼれするらしい
>>328
かなり遅レスになるが邪道魔法少女だな。
旧ジェネオンの川瀬Pと旧タツノコ、ショーゲートの伊平Pの関わった魔法少女物は基本これに分類される。
なーすうぃっち小麦ちゃん、撲殺天使ドクロちゃん、大魔法峠の3作品が上のプロデューサーによって邪道魔法少女に定義された。
最近ぷにぷに☆ぽえみぃがこれに加わって邪道魔法少女四天王として認知されている。
MUGENに多少係わり合いのあるところだと魔法少女まじかるアンバーや白き月姫ファンタズムーン・カレイドルビー・マジカルカレン
あたりが該当者にあたる。
余談になるがまどかまぎかのほむほむもギャグの部分を補完すれば立派な邪道魔法少女だったりする。
>>509
山崎さんはアクシデント!!って乱入してきたから
また春先によく出るようなチェーンソー男かと
そこら邪道というより魔法少女のパロディって感じがするね。
戦隊モノでいうところの愛国戦隊大日本みたいな。
これだ!と思ったのは覇王丸かなあ。
しかし好みってことになるとリョウ→テリー→覇王丸→ときてるのにリョウはやらなかったっていう。
龍虎は影二いればいいやって感じだった。
SNKだとダック、ギース、チャン、大門、アテナ、ミナ
カプコンだとリュウ、ガイル、春麗、キャミィ、モリガン
アークだとポチョムキン
あと溝口とかワーヒーのリョウコ
自分でも女が多い以外は傾向が見えそうで見えない面々
一目惚れならグリフォンマスクかなぁ
でも投げキャラとか全然使いこなせなくてまともに使ったのはほたる
他の人がプレイしてるの見てエンディング見れたけどさらに惚れた
ジョンスと花山かなぁ
初めて自分で動かしてみたいって思った
一目見てまずはこのキャラを使おうと思ったキャラなら妖怪腐れ外道
外見が好きなキャラと使うのが好きなキャラはけっこう分かれるんだよな
自分はウォーザードのブレイドかな
あのドリル剣は素晴らしい
ベタだがスト3の真・昇龍拳を見てリュウに惚れ直した、もとい格ゲーに復帰した
性能的には波動組が勝ってるらしいが、一発逆転のロマンを求めてずっとSA2一貫でやってるぜ
>>518
外道は最初ボスキャラかなんかかと思ったら
普通にプレイ可能キャラだって情報見て「えええ!?」ってなったな
ほほう…真・昇龍拳が好きと申したか…
では俺が知る限り一番アツい真・昇龍拳動画を貼らざるを得ない
試合映像は1:18から
>>521
それよく聞くけど
俺は外道は最初見たときから普通にプレイヤーキャラだと思ってたな
いやだってサムスピには昔から巨体ならアースクエイクとか見た目人外なら不知火幻庵とか普通にいるゲームだったし
このキャラいいなーと思ったらラスボスで使えなかったでござる くやしいでござる
ゲームが出ないよりは・・・
CFJで出れて良かったね!
>>522
おお、これは確かにアツい!
こういう展開が見られるから真・昇龍拳はやめられないのよねー
・・・もっとも、技量のない自分だとこんな演出までもっていけないけどorz
>>525
DDとルークのことを忘れちゃいけない
選択制じゃなければロマン展開をもうちょっと望めるんだろうけどねえ
普通に対戦するとなればまあ堅実なものを選ぶよね
カプコンは格ゲーでも人外豊富だから集めて格ゲー1つ作れそうな気がする
・モリガン
・ハウザー
・アイルー
・アマテラス
・ロックマン
・ソンソン
・タイラント
・レッドアリーマー
・シュマチャン
みたいな面子で
久々にゾイドのアニメ見て、MUGENにもゾイドいたらなぁと思ったら既にいたでござる
ディメトロドンとか俺得すぎるだろ
なんか、聖闘士星矢無双があるらしい・・・
誰か面白いネタ大会開いてくれないかな?
こんな案があるんだが
・甘党キャラタッグトーナメント
・都道府県代表バトル
ゴリラとホンダムも追加で>カプコン人外
ブレス勢って製作途中しか居なかった気がするんだが
>都道府県代表バトル
首都決定トーナメントというのが昔あった
未完で更新停止したようだが
>>536
詳しく
もう動画は削除かな
おぉう、ランキング見て気づいたけど
ぶるらじ、新しいのきてんじゃん。相変わらず時間なげぇw
>>537
とりあえずsageようか
ぶるらじで初代からのメインキャラのカルル君を差し置いてどんどんサブキャラがゲストでそろっていく…
てか都道府県別ってこのスレで何ループもしてるネタじゃね
>>537
「首都決定トーナメント」でタグ検索かキーワード検索かググるかすれば普通に見つかると思うよ
鬼武者こそマーブルに出てほしかったんだがなぁ
まぁタツノコではロック&蒼鬼で俺得だったからいいけど
みゆきちなら一回来たじゃないか、あるらじの時に
>>539
中の人は一回出たじゃないか
ヴァイスで
>>532
都道府県代表は既に結構あるぞ
俺の知ってる限りだけでも4つくらいあったから探してみるといい。
甘党キャラでくくるにしても、そのくくり方が面白さに繋がらないと大会開くまではいかないんじゃないかな
例えば武士キャラ限定とかなら刀で斬りあう様が好きな人が観るかもしれないけど、
甘党な戦い方が好き!って人はいないだろう。そんな戦い方無いしな。
>>543
あの回すげ〜面白かったわw
>>543
別キャラじゃないですかー!
しかし美佳子はかわいいな
てらそまさんユーモアあってめっちゃ面白い人だったなぁ
そして今回の兄島でもハブのカルル君
ちょうどマキシマとアッシュが組めるからいいと思うんだけどな…
ttp://www.typemoon.com/products/CPweb/special.html
カーニバル・ファンタズムのPVが凄いね。
メルブラキャラとか結構出てるから製品版が出たらカットインとか作られそうな予感?
型月のOVA、OPとPV来てたんか
シオンかわいい
さっちんはほぼモブ
OPで踊らせるのが好きな監督だなぁ
キャラ紹介の
セイバーアルク志貴シロウに混じるシオンの違和感
シオンは主人公だぞー
一応
よく知る前はトリッキータイプのサブキャラかと思ってたぜ
ヒモとか持ってるし
>>545
探してみたけど
「ゲジマユ味方殺し蘇生ありタッグサバイバル大会」と「首都決定トーナメント」しか見つからん
探し方が悪いのかな
国別や地域別、大会に都道府県ネタのチームorタッグが1チームだけいるようなの含めればもう少し増えるが
だってあれじゃん
セイバーアルク?ああなんか吸血鬼だっけあとエクスカリバー?
志貴ってなんたらの魔眼で中二の人でしょシロウはアーチャーだっけ?
シオン……?
ってなるじゃない?
人口が
同人版メルブラプレイヤー>>>現行メルブラプレイヤーなので仕方ない
元々ガチでヒロインポジだったし、そのイメージを挽回できるほどの有名エピソードも無い
まあ士貴が覇王丸みたく主人公オーラを出しまくってるのが一番の問題なんだが
きのこは早くDDDの3出せー出せー
姫アルクの勝利台詞が妙に意味深なのばっかなんだけど月姫2を出す気はまだあるんだろうか
大会の基準が「10戦して悪咲氏Gルガに3勝7敗〜8勝2敗」ってバランス大丈夫かな
>>559
気になるな
kwsk
バランスは天秤が釣り合うように取らなくてもいいんじゃね。上限と下限の基準が決まってれば
教授がウォウォ!ウォウォ!してるの見てめちゃくちゃ吹いた
バランス本気で気にするなら、対戦しそうなキャラ総当りさせるか
実践のルールで一回最後までやってみるが良いぞ
めんどくさいなら別にいいけど、GルガデフォAIって相性出るからなぁ
特に投げ無敵やガーキャン無いキャラ
OPでレンとキャス子並んでる所あるな
並べるとやっぱちょっと似てるような
で、魔法使いの夜はもう出たの?
>>561
ばっかは言い過ぎだったかもしれない
いっそシオンは完全にヒロインにしてしまえばいい
>>564
格ゲー原作再現系でバランス取れてるのって誰氏作のどのキャラだろう
相性の出ないキャラなどいない
シオンはあの「黒い銃身」のレプリカ持ってるんだぜ・・・・とはいえ知らない人が多すぎるか
>>567
ふつくしい…
そりゃネロアさんも一目惚れするわ
相性的にどうしても完璧にバランス取れたキャラなんて不可能だから、
遠距離、中距離、近距離みたいな形で全員と戦わせて
指標取る程度しか出来ないんじゃないかな
乱入者氏が似たようなことやってたがあんな感じ。
出場キャラのバランスを取るためのキャラがGルガ一体のみっていうのは思考停止しているとしか思えない
せめてタイプの全く違うキャラ3、4体は使ってチェックしてほしいのが本音
はっきり言って面倒だしそれに見合う結果はついてこないかもしれないけどさ
参加者同士である程度戦わせて、勝率高すぎるやつはAIで調整するか、
出場諦めるかするなぁ。
チームとかタッグだと、相方次第である程度勝率変わるから、多少は調整できるが。
正直頑張ってバランスとっても、地味なだけで見ててあんまり面白く無いってパターンが多いような
でも伸びてる動画ってバランス幅は大きめだけど
最低限のバランスってのはあると思う
山本AA張りたくなる
しかし型月、本気で新作出さずに過去の遺産を全力活用して食っていくつもりなんだろうか
魔法使いの夜を延期する理由がようわからん
ルート一本で話はとっくの昔に出来てんだろ?
MUGEN動画でバランス気にするなら、相性とかまで気にする必要なく
一方的にガード強制させる性能を避けるとか、見てわかる程度に
隙を作っておくとか、そういう
「これ壊れ性能だ」と思わせない事が必要かつそれで十分だと思うな。
まほよはテキストは既に出来上がってると思う。今は一体何に時間をかけているのかは知らんが
まさか、ここにきてフルボイス化にルート追加とか…ないかー
おkおk
色々試してみる
何をやっても信者が金を出してくれるし型月の搾取がやめられることはないだろ
正直このまま魔法使いの夜を発売中止にしても余裕で食って行ける
>>580
DDDの延期といい、まほよの延期といい、ブログの更新停止といい
絵師が病気説がホントっぽいんだよなー……
型月信者って今もいるのか?随分減ったと思うんだが
このスレだけでも十分いそうな
>>586
ファンが減少したようにみられがちだが依然としてその購買力は全く衰えていない
ファンは型月に相当粗末に扱われてるの不思議だな
数年延期とか訳分からん
実際、減ってはいると思うけどな。
完全新作出ないし。
多分、根強いファンが残ってる。
俺だっていまだにさっちんルート待ってる。
そりゃ作品の出来で失望するまでは普通ファンは止めないんじゃないの
型月が好きというよりきのこが好きなんだろうし
一番金払いが凄い層がまだ残ってるからそれなりに力が残ってるってことか
作品の出来で一度失望したはずなのに未だに竜騎士の作品買ってまた失望したけどまだ見捨てきれない
コミケの企業ブースとかだとニトロの次くらいに列長いんじゃないか
とてもファンが減ってるようには見えん
>>589
何「延期」を二年以上したクラナドに比べたら余裕すぎる
そしてある程度伸びても売れるのは証明されてる
テキスト量を考えるとそこまでサボってる訳じゃないしな
冨樫とは比べれないが、結局の所そこら辺のラノベクラスの速度では書いてる
急いで某うみねこになるのは誰も望んでないだろうしな
ファンが欲しがってる物を書けるのがきのこしか居ないんだからファンを止めても意味ないだろ
2年って海月とかSNOW超えてたのか とんでもね
例えエターなるされても作者に死なれるよりマシ
あの同人作家は別の百合ジャンルで元気にやってます?結構な事だ
結婚ぐらいで騒ぐな、墓場で運動会されたりゴールされたりするよりマシ
最近、好きな作者や声優死にすぎだよ…友引かと
>>595
いつまで経っても出ない頃は某行殺ゲーで「蔵等」とかネタにされてたなぁ。
うみねこって結局何だったの?
6部まで読んだのだが、こう寝る時間削ってまでやろうと言う気が起きなくなって止まったのだが....
まあ某所には10年延期されたって待つと言うような信者がいっぱいいるんだからきのこ教祖はやりたい放題できるよね
>>595
あれって急いで書いたからっつかトリック担当が竜ちゃんに伝えないまま死んじゃった説あるけど実際どうなんだろ
ライターがきのこしか居ないのに
メルブラの新作は普通に出てるからなぁ、講談社ノベルの方も書いてるし
それで、型月で新作出せないのはどうかと思うがなー
>>549
これさ10thって書いてあるのに
実質的に出た作品がFateのみってのが笑えるなw
10年で1作ってちょっと考えられない
型月信者の忠誠心は他の信者も見習わないとな
忠誠心も度が過ぎると滑稽だけどな
のめり込むのは結構だが、一度きりの人生有意義に使えよ
と、無駄な生活しか送ってない奴が言ってみる
愛という名の忠誠心
愛しているけどあいされてはいない〜
このアナベル・ガトーは三年待ったのだ!
エクセルガールズの曲は家族会議が好き
きのこの作品待つ以外に何もやって無い訳じゃないと思うw
>>606
やっぱり愛だよね!
はぁと可愛すぎる天使か
型月信者兼東方信者兼ソニー信者兼セガ信者兼任天堂信者兼SNK信者兼
カプコン信者兼光栄信者兼コナミ信者兼FF信者兼DQ信者兼テイルズ信者兼
国産至上主義兼韓大河好き兼萌え豚兼懐古厨の俺に隙は無かった
雑食って言えばよくね?
きのこ信者兼たけのこ厨
>>608
黒歴史と言われてるが結構悪くないと思うんだ
カービィwiiはこんどこそ今年に出るんだろうな・・・?
気がつきゃ7年だ
>>611
どこ縦読み?
え、wii出てからそんなに経ってたっけ?
ぶっちゃけもう月姫2の発売を十年待ってます
大盛りパート71のブラックモアの常にふってる雨粒が俺の持ってる奴より
小さい気がするがいじったのかな、それとも気のせいだろうか
いまだに月箱をあけてません、ひぐらしも未開封
いつかやらなきゃと思ってはいるんだが
>>617
もとはGC用だからな
PV見る限りGCの頃から大分変わってるっぽいが
スレの流れに反する質問するのだが、一つの格ゲー(作品)に何人ぐらいがベストなんかな?
KOF02UMって58人いて、キャラ対とか大変そうだけど、バランス良いって言われてるし、多くても問題ないんかな?
据置きカービィは凄まじい難産、エアライドも最初に情報でたの64の早いうちだったっけ。
待った甲斐があったというより、忘れた頃に投下される様な感じ。
ゲーム史上で発表から発売まで一番時間かかったゲームってなんだろ。
KOFはチーム戦だし
いきなり多数のキャラを調整しようたって無理よ
最初は10人とかそこらで基礎を作ってから足していかないと
http://freett.com/kuronmugen/index.htm
ワーロック公開&全キャラ更新&レプトス・フォーディAI更新。
更新内容はreadme参照。
これで主人公とボスが揃ったから動画にも使いやすくなったはず。
>>621
あ、成程そういうことか
てっきり俺の時間感覚がおかしくなったのかと思ってビビったわ
>>625
ワーロックktkr!
乙です!
でもwiiも今年で5年目だからなぁ
>>625
乙ですー。ワーロック遂に北!
ああ…ワーロック様 心よりお慕いしてます
>>603
めてお・・・
と思ったけど、エイプリルフールに小説書いてたな
>>622
ゲーム性にもよる気がする
KOFやスマブラみたいなお祭りゲームなら少々バランス悪くても多めにほしいし、
対戦主体なら10〜20人、ないしはそれ以下でもバランスとれてれば十分な気がする
>>625
乙です、ああ、次はスーパー8だ・・・・
そういえばボッツキャラってあまり判定強くないのかな
食らい判定と攻撃判定ぴったり一致してるの多いけど
格ゲーで1作目なら10人+隠し1〜2人くらいが安定だな
>>625
乙です ついにワーロックが・・・原作だと最強キャラだっけ?
>>635
大会禁止級の一人だけぶっ飛んだチート性能だね
>>633
キャラによる。
強キャラのレプトスはバイオレンスウインドが当たり判定ばっかのクソ判定だし、
弱キャラのサイクロンはドリルの先までみっちり喰らい判定が残る。
>>623
天外魔境3とか?
PCエンジン時代に発表→PS2で発売
出来はご愁傷様
ちょっと聞きたいんだけど、怪物ではなく動物を通してるキャラって何がいるかな
モンハンのモンスターみたいに人と対象の動物がどっこいどっこいなキャラを探してるんだ
怪獣みたいに軍使っても倒せないとか現実離れしてるのはNG
スーパー8って強キャラなんだっけ?
wikiのボッツキャラの性能面かなり詳しく書かれてるキャラ多くなったけど
スーパー8は隙が少ないらしいことくらいしかわかんなくてどんなんなのかイマイチつかめなかった
>>636
そういや、この前見たボッツ大会の張り紙でも禁止だったわ。
秋葉のとらたわだったか。
>>639
うん……文章の意味がちょっと分からないな……
>>632
あくまでタイマンのKOFとパーティゲーのスマブラはまた別なんだぜ?
そもそもスマブラは1vs1のアイテム無しじゃなくて乱闘を前提にバランス組んでるのは割りと有名な話
タイマン+アイテムなし+終点じゃ弱いドンキーなんかも乱戦や集団の中での戦いなら普通に強い
ワーロック予想以上に強くてワロタw
>>639
人間でも戦いうるレベルの純粋な動物ってことだろうけど確かに分かりづらい文章だなw
バトクロの熊がいたと思うけど動きにも純粋な動物を求めてるならかなり少なそうだなー
見た目がモンスターだけど設定的には動物的存在ということか
デジモン、ポケモン、的な
>>646
その読解力が羨ましい
牛を忘れるとは・・・
犬とか
人間が素手で勝てる上限ってどれくらいだろうな
正直俺はチワワに勝てる気がしなけど
>>648
うなぎがいなかったっけ
CVS王様、昔触って使いこなせそうにないなあと思ってたが、AI相手ならどうにでもなりそうだなコレ
聖域の護りの対空性能最高だわ
それでもコレダーに勝ち越すのに40戦くらいしたけど
つかKグルこえー
http://loda.jp/mugennico/?id=3071.jpg
ペットショップとかはどうなんだろ
発生保障ポンデとガーキャン超ポンデが鬼畜すぎて泣きたい
>>649
そうですね例えるならオックスとかオリジナルのバイソンみたいなのが好き
昇竜拳とかみたいな編み出された行動でなく、
角で付くだけだったり噛み付くだけだったり本能的に戦うキャラが動物的だと感じます
モンスターファーム勢とか、エイリアン勢とか?
>>651
幻想生物は試しようがないから、いいとこホッキョクグマが最上限かな
むしろ現在の格闘家でクマ素手でやれるのはいないと思うがww
なんか外国語を無理くり翻訳サイトにぶっこんだような文章だな
>>651
マジレスすると子猫や子犬が上限
平均的な素っ裸の人間成人+平均的な動物で、動物側もやる気100%本気って条件の場合だけどな
たぶんだが、人間側に有利な条件でも、素手前提なら大型犬くらいが関の山じゃね?
ひぐらし・うみねこは完全に推理マニア向けの内容だからなー
変に一般受けしてしまったのはある意味不幸な事かもしれん
ひぐらしはオカルト要素があるから推理不可能だとか、
うみねこはトリックの答え合わせやらないの?とかいう人は残念ながら向いてないと言う他ない
そう言えば、人間は訓練された犬には絶対に勝てないってキートン先生が言ってたな
素手だと大型犬までだね
人間は知恵にステータス全振りしちゃった種族だから
近似種族の猿にもまともに勝てないよ
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
!?氏のシグマ超絶簡易AIを更新しました。というか、5/28の更新に対応しました。
chinaが役に立たないと素で気づかないから困る。
>>659
その手の考察には「動物側は本気で人間側は理性を保ってる」という謎の不平等があると思う
理性がなくて本能だけの人間って逆に弱体化する気がする
人間が理性を捨てて、例えば噛みつきや引っかきを解禁してもほとんど意味はないだろう
むしろ理性と言うか知恵が人間の最大の武器だろうから、不平等って事はないんじゃないか
絶・天狼抜刀牙!
知恵云々って>>659の条件では大して意味ないよね
素手の人間なんて牙や爪失ったトラなんかと同程度かそれより弱いくらいしかないだろうし
たとえ理性を失ったとしても人間の噛み付きで何ができるんだっていう
人間は物を投げることに秀でていて、猿っぽかった古代人は投石で地上の覇者になったという。
そんな人類に道具を使うな、というのは明らかな不利なハンデ。
この地球上で、10メートル以上離れた敵を殺傷できる動物は……人間だけだ!
子猫にゃかてないわ・・・相対した時点で全面降伏
不平等の意味が良く解らんw
ちなみにチンパンジーの握力は400キロ
中型犬でも本気で噛まれたら骨が砕けるくらいの威力あり
ついでに動体視力や反射神経も人間より遙かに上
理性と知恵で、先の先か後の先を取って
眉間や眼球などの致命的なポイントに先制打を食らわせない限り人側に勝ち目は無いと思われ
この場合の基準は「格ゲー世界の」人間
>>667
事前準備アリならどうだろう
習性とか弱点(構造的な)とか調べる時間があれば
中型犬VS格闘家でならなんとかなりそう
>>672
その場合、相手も「格ゲー世界の」動物になるんじゃね?
>>669
クジラが全力で尻尾振ったらその水流の圧力だけで10m程度の相手なら死にそうな気がする
ゴミムシやイモガイは遠距離武器持ってるけど、本体が小さすぎるから10mは無理か
この手の話題って人間側は魔法禁止の魔法使いみたいな縛りはいるよね
原始人でさえ素手で狩りなんてしないのに・・・
そういえば火って野生動物に効くんだろうか?
意外と怖がらないとどこかで聞いた記憶があるんだが
いやあバトルクロードの熊は強敵でしたね
>>549
羽ピンも有彦もメ鐘もマキジも由紀っちも美綴も居ないOVAに
見る価値はあるのか……?
こんなんじゃ俺……型月のファンでいられなくなっちまうよ……
>>669
ちょっと疑問に思ったんでぐぐったらこんなんあった
ttp://amaminokurousagi.cocolog-nifty.com/blog/2010/01/post-32ed.html
強化ガラスェ……
>>678
効かないらしいな
それどころか、怖がるほうが珍しいって話だw
>>680
氷室の天地のアニメ化を待つんだ。
あれも一応公式。
いや、マジでw
>>678
怖がらなくても、ぶつけりゃ大ダメージだろww
京や庵みたいに拳から炎が出るって現実だと充分チートだよな
防御不能だし、筋肉が重度の火傷になれば動かなくなるし
熱反射は無意識運動だから制御できないし
そろそろシュミクラムも参戦するかなと思ったが
視点の違いでよく考えたらクソ難しいことに気付いた
>>683
紅丸もおっかないよね
そういや格ゲのガードって最近何の効果があるんだかわかんない場合多いな
普通に打撃なら柔らかい内臓から身を守る為に腕でガードするってのはわかるけど
炎や拳銃や爆弾やその他諸々をガードして何の効果を得られるんだ
>>680
有彦は出るだろ
火の規模にもよるけど結果として相手を興奮させたり、相手が暴れ出したりで火牛計状態になりそう
まあ現実だとそうだけど
格ゲーの世界は手を構えるだけ炎だろうがレーザーだろうがガードできるからなー
探偵ファイルの実験記事を思い出した
小銃でクジラとかライオンとか死ぬの?
アカツキのガードとかどこを守ってんのかすら分からんからなw
>>686
ガードエフェクトを見る限り、気とか超能力っぽい何かでバリアしてるとしか思えない件
ライオンにはサブミッションが効くよ
花山なら素手で鯨いける
何となくターちゃんのvs昆虫を思い出した
本気の猫にはマジで勝てる気がしない
キャットファイトって言葉がかわいい感じで使われてるけど、実際は血で血を洗うって表現がぴったりな世界だからな…
>>686
マッスルパワーのガードモーションを見れば、そんな疑問はきっと吹き飛ぶ
いや、むしろ疑問が深まるか?w
板垣の罪は重い・・・
KOFの漫画では京が炎を相手の周囲にだけ纏わせて火傷させずに酸欠にして勝ってたな
サウザーとかもう何がしたいんだかわからんガードモーションだな
それとも仁王立ちだから全然守れなくてガークラ起こすのか
エアマスターで、序盤に人食い熊ワンパンで殺した金次郎が
中盤以降かませ扱いな割に
人食い虎にワンパイン入れただけの時田が強すぎて違和感
人間が痛みを忘れて野生化してもたかが知れてるしなぁ攻撃手段が手足だし
骨や伝達系をやられたらその部位は動かせん
アニメなら普通に動くし力も入るんだろうけどw力入るわけねーw
牙を持つ動物には勝てる気がしない
うっせーな。3ゲージのアンパンマンパンチ食らわすぞ
2次Zのゴッドマーズは通常だと殴られて食らいポーズ取るけど
防御選択すると棒立ち不動で敵の攻撃受け止めるという原作再現
アンパンマンは単独で大気圏突入が出来る
美味しく焼けそうだな
サウザーのガードは原作再現だけど
ほんと防御省みて欲しいです
そういや、エアマスターはフリーの格ゲーあったな。
アレはまだ製作続けてるんだろか
これを貼れと言われたきがした
ttp://chaos2ch.com/archives/2829418.html
スカイドライブの仕様変更で更新がRSSリーダーにひっかからなくなっちまった
diffbrowserでもひっかからんのな、どうすりゃいいんだこれ
スカドラマジで糞になったな
>>「動物側は本気で人間側は理性を保ってる」
これって人間側冷静でいられねーだろ的な話かと思ったんだが
>>680
有彦PVに居たぞ
シオンが黒板で講義してるあたり
スカドラって前にあった「最近のコメント」機能なくなってない?
いちいちコメント数なんて覚えてないし、ファイル数が多いとコメントのチェックとか大変なんだけど…
スカドラはフィードって文字があるでしょ
>>715の続き
……というか、ビーチバレーの話やるなら羽ピンもちゃんと出るじゃねーか。
ちゃんと見てから物言えって話だよ、俺。
月姫キャラのキャストを見るといくらメルブラ基準とはいえガチでアニメ版は黒歴史なんだなと思う
22時間前の更新を今頃通知してくるスカドラさん
いやー本当に便利になりましたね
説得力のあるガード方法だったら
スマブラのシールドとか
ハガレンみたいに壁作ってガードとかだろうか
カレー食べるとギャグになるから食べさせなかったってのは後付の言い訳なのかガチだったのか
どちらにせよ原作のある作品で原作ファン置いてけぼりになるから話にならんけど
たまに出来自体は悪くなかったとかいう擁護あるけどならオリジナルでやっとけとしか思わない
壁やバリアはその見た目なら下段もガード可能じゃねえのかよ!
的なことになりかねないから難しいな
子供の頃中段の存在を知らずに、上段ガードの存在意義に悩んだな
>>686
新声社発売の「波動拳の謎」に載ってた気がするが
ヨガファイヤーなどは着弾の瞬間に常人には見えないくらい素早く
手を動かして炎を消火してるんだそうな。
さっちんの声は実の所、アニメ版の方が好きなんだがなー
差し替えボイスを作れるほどの台詞はなさそうなのが残念だ
メルブラの声も悪くはないんだが
エロゲのアニメ化はなぜああも手抜きが多いんだか
単純に予算の都合なのかね
>>722
クーラがガードの時出してる氷のバリア足元まで届いてるのに下段しっかりあたっちゃうよね
ヨガファイヤーは幻覚です
火幻術
>>726
予算が無い
昔以上に予算が無い
>>721
アイマスゼノグラ「ホントにまったく」
USAゴジラ「出来がいいとはいってもねぇ」
アグニの力を借りた幻術なので実際は燃えてない
ZERO2あたりのメストのムックのストーリーに書いてあった
月姫アニメ版のラストは原作よりも好き
少数派かもだが
そもそも原作会社はまったく関わらない
最近発表されたレベルファイブのガンダムもそんな感じに語り継がれるのだろうか。
>>730
原作準拠のアニマス2ってどうなん?
死人でない?もうそれくらいで死ぬ奴残ってないとか?
>>721
原作ファン置いてけぼりとはいうが予備知識のない初見も見る以上、
全12話で蹴りを付けるにはあれくらい簡潔にしないとだめな気がする
もちろんマニアは完全再現(+α)を望むのは分かるが
そちらはファンアイテム扱いのドラマCDとかOVA辺りの出番だと思う
>>734
ぶっちゃけブーブー言ってるのは比較的新しい層と外野だろ
SDだのプラモ狂四郎だの散々やってきてるんだし
ZZ序盤の展開とか乗り越えてる層がいまさらあの程度ねぇ
といっても雰囲気もクソもない程簡潔にしたら初見には意味不明、超展開ってうつりかねない訳で。
そこら辺のさじ加減……も有るだろうけど基本的に12話でやろうとしたのが間違いな気がw
http://loda.jp/mugennico/?id=3072.png
凄く久しぶりに撃破をする気がする。
ワーロックを2人で撃破、ケンシロウからハート様に乗り換える立ち回り。
とにかく動きが早い、火力が高い、防御が堅いで強かった。
飛び道具が対空に固めにと異様に高性能でガンガン飛んできてやりづらいったらありゃしない。
こちらはただひたすらガーキャンから火力をとる作業。
正攻法で勝てる気がしなかったが、いろんな場所で暴れまわってくれそうでいいねぇ
>>736
完全信者向けで割り切ったスパロボOGINとか英断だったと思うぞ
スパロボはファン層だけで充分支えられる
「チョコレート」で検索したら意外とそういうキャラ多いな
ドット絵板の僕鯖企画賑わってるなあ
現時点で40枚くらい着てるとは
キャスター勢がどれも良い味出してる
ワーロック撃破祭?
>>736
キャラ全般の性格改変、しかもわかっててやってる
ネロがブランコが飛び降りただけで死ぬ
尺がないとか言う割に入れる意味のない遊園地デートというラブコメ回を入れる
挙句の果てに廊下を殺すシーンの意味を取り違える
なによりふざけんなと思ったのは志貴のいいところ全て殺した上で志貴ラブとか抜かす糞監督
アニメ化なんてしてないのにはそれなりの理由があるんだぜ
>ネロがブランコが飛び降りただけで死ぬ
どういうことなの・・・
一時期はひとスレ消費するんじゃねーかってぐらい祭になったが
最近だと2〜3枚ぐらいしか貼られなくて寂しい
ワーロック強いんだもん。ヘボ初心者の俺では太刀打ちできますん
ここ一月サボり倒しててサーセン>撃破祭り
教会で絵を観ながらしんだんじゃないのか
>>708
とうに消えてる。
あのフリゲーは作った時期の問題もあるかもしれないが
謎人選だったと思うんだ。隠しキャラが元3位とか。
撃破祭りするほど程よい強さじゃないんだぜ……
使ってるキャラの中で自重無し殺人姫でしか倒せなかった。
そういやカイで何とかしようとしたとき、時たまワーロックが空中に立った。
再現は出来んけど報告。
>>743
固有結界持ちやステがやたらと高いのは数キャラいるだろうなと思ってたら、思ってたよりいてちょっと笑ったw
ランサー少ねぇ!まぁ史実でもパッとおもいつかないしねぇ……
コイツの真名は○○だなって分かるのは3つだけだなー
成田の外伝みたいなのが許されるなら史実じゃなくてもなんでもありな気がする
なんだよペイルライダーって
んー本多忠勝とか現実(の伝説)でも割と自重してなかったりする人だし鯖なってても不思議ではないなw
あと中国の武将系は槍かそれに近いポールウェポン使う事多いよね
サトウユキがいつもより大人しい
http://www.silkys.jp/game/olivia/char_oli.html#menu
http://loda.jp/mugennico/?id=3073.png
ゾディアックでワーロックAIレベル9を撃破してみた
輪っかが消えないわ発生が速いわ判定がデカイわブーメランしてくるわコンボ抜けになるわ
動きが速い火力が異常に高いし硬直差が異常に有利だしコマ投げあるし10割やってくるし
わずかな間を狙って無敵攻撃技からそのまま即死コンボを叩き込む以外に勝つのは不可能だった
初手でミスるとほぼ負け確定
>>746
ネロ(フランダースの犬)がハイジのブランコから突き落とされてFATAL K.O.される姿が思い浮かんだ
世界名作ファイトでできたっけ?
そもそもネロいたかな?
>>758
使用キャラがゾディアックとはいえ、レベル9を撃破する人がいるとはびっくりです。
レベル9以上は対人を想定して作っていなかったので。
>>760
kuron氏ですか?ワーロックを撃破している最中にバグらしき挙動を発見しました
AIレベル9での話ですがこちらがワーロックから1ラウンド取るとワーロックの動きが妙に大人しくなります
>>759
ネロ(メルブラ)と灰児ですねわかります
フランダースのヒロインはネロアさんだったか
こんにちはです。
うっお―――っ!! くっあ―――っ!!動画宣伝―――っ!!
ひげといっしょ〜MUGENキャラ紹介〜 その12
このコメントを書いた人・・・まるで知性をかんじませんよ
http://loda.jp/mugennico/?id=3074.jpg
ワーロックさんとキャッキャウフフ
1ラウンド取れれるとAI抜けるっぽいですねー
きのこは虚淵やら東出やら仲のいいライターが一杯居るんだから
サブルートとか外伝とか手伝ってもらえばいいのに。
でも型月ユーザーからのZeroの評価があのザマだしなあ、きのこが書かないとダメなんだろうか
ドット絵板の僕鯖、原作的に考えるとおいしくて作り易そうな円卓組がいないワロタ
ほんとは僕鯖企画参加してみたいんだお・・・
でも原作のこととかよくわからないんだお・・・
だから不参加だお!
有名な人は死んだ後呼び出されて戦わせられる
んで呼び出した土地での知名度が強さに繋がる
あと超必殺技的な物として生前使ってた魔法の武器とか使える
ランサーでもうってみようかと思ったが対応する英霊が思い当たらなかった。
KUSANAGIの声優がガチケモナーの変態役やってるアニメのタイトルってなんだっけ?
子供の頃見てたんだけど思いだせないんだよなあ
>>769
アキレウスとかどうよ、アイアスあるしちょうどいいんじゃない?
駿足で槍の使い手とかちょうどいい
パラディンの一人のブラダマンテとかは?落馬させる金色の魔法の槍をもってたはず
日本ならたくさんいるんだけどな
ルール説明のところに例として出ちゃってるんだよアキレウス
しかもアキレス腱が弱点って言われちゃってるんだよアキレウス
日本の戦国武将勢はやっぱどっかでBASARAの存在が・・・
正直インパクトって点では聖杯補正よりBASARA補正のほうが強いし
じゃあやっぱ中国武将で
槍持ちは神様ならぱっと思いつくの何人かいるんだけどな
神でいいならトリシューラを持つシヴァとかトライデントを持つポセイドンとか
>>770
これだっけかなあ? 変態というか変態アニメだけど・・・
>>774
一応型月世界の英霊枠には上限があって、ヒトとしての英雄を越えた神霊の類は呼べないのよね。
だから多分あの世界ではイエスもゼウスもアッラーもブッダも呼べないはず
>>775
こういうのの作者ってカオス系ネタのふりしてるけど
実のところ本物のケモナーだったりするんだよな
>>775
なぁにこれぇ、衝撃のラスト過ぎるw
MUGEN制作者にケモナーっていたっけ
>>776
最後の人はいたはず、詳しいことは知らんけど
ヴィシュヌのアヴァターラの一つであるクリシュナもダメなのかな?
一応人間としての化身なんだけど
>>778
ものすごい有名な方がいるではないか
明言はされてないけど、ブッタは出てるな
ただし、EXTRAでの話だけど
ブッタは「神」じゃなくて「悟りを開いた人間」なのでおk
イエスは神の子、ムハンマドは最高預言者だったはず
イエスの場合は
神の子=聖霊=神
の三位一体だから神だよ
聖杯ルールは日本語のスピリットと御霊とゴットと神の定義が曖昧だから喚べるメンツが良くわからん
ラーは無理だけどファラオなら大丈夫って事なんだろうか
明確な神かどうかよりも、信仰の向かう先というか、
人物像を越えて神格化するのがダメだった気がする。
もう少し踏み込んだ話をすると、その辺を出すと扱いによっては変なところから変なクレームが飛んでくる可能性があるといいますか
肉あり、それも人から生まれてるのに神扱いな時点でもう無茶苦茶
http://loda.jp/mugennico/?id=3075.jpg
ワーロックAIレベル10と。ガードしたら切り返す手段がなくて死ぬ
相打ち覚悟で開幕大斬り、復帰後すぐ投げに来るのでそこを投げ返す。あとは起き上がりにディバインブレイドからミストファイナーで勝利
ラウンド取るとAIが入らないみたいだけど、それに負けてしまった
>>787
そんな事言ったら菅原道真なんか怨霊だぞww
日本の神は可畏きものっていってふさわしい力があるとされれば何であろうと神扱い、
神格化するって感じだとかどっかで聞いたような
又吉さんでも呼べば良い
http://loda.jp/mugennico/?id=3076.png
ワーロック撃破、AILv10
相手が自重なしならこっちも自重なしでいいよね
開幕近寄ったらA1ばっかしてくるからガーキャンバンカーからエリアル
後はBEJCしつつ立ち下段重ねてコンボするだけの簡単なお仕事です
仏教関係は中国かインド、んでインドでも大乗・小乗でだいぶブッダの解釈が異なった様な気が。
そこらへんで昔、手塚治虫の映画が目茶苦茶クレーム受けてた。突っ込むと面倒な話題ですな。
手塚といえば
http://keisuwabe.shikisokuzekuu.net/page012.html
これ本当に格闘ゲームとして作られて発売されねえものか
話ぶったぎって悪いんだけど、PCでもPS3でも快適に使えるアケコンってある?
MUGENもアケコンでやりたい
>>795
RAPかなやっぱ。たけえけど
参考にどーぞ
http://www23.atwiki.jp/ac_stick/pages/1.html
http://loda.jp/mugennico/?id=3077.jpg
ワーロックLv10、使用キャラはうんこナッシュ
不具合修正されたらまたやるとして、とりあえずハメ上等で撃破
アドガで距離を離しつつ技を振ってひたすらゲージを溜める
ゲージ溜まったら相手の屈強やジャンプに対してサマーソルトジャスティスする作業
ボタン同時押し関連はアケコンのがやりやすそうだなぁ
パッドだとA+Yとか押しづらすぎる
RAP V3SA使っているけど、
かなり使いやすい。
アマゾンの1億倍の量の水を1秒につきマッハ558で放出し続ける惑星が見つかったそうな。
それも水の温度は10万度らしい。宇宙すごすぎて意味がわからん。
パイロンさん、コレクションに入れたらどうっすか。
http://loda.jp/mugennico/?id=3078.gif
ワーロックと。殺人姫で。
Lv5でもカイですら倒せないとは。
飛び道具にB当て身、打撃にC当て身する簡単ではないお仕事。
ロックした後に背景が変わる技を作ってるんだけど
タッグで味方とかロックしてない敵とかが動きまくると背景が途切れてしまう
左右の画面スクロールは1280ドットぐらいの背景にしておけば問題ない
でも上下って一番高いステージだとPos Xかドットでどれぐらいの高さまであるんだろう?
一応1500ドット上空(約3画面分)まで作ったんだけど十分かな?
>>801
そういうのってScreenBoundは効かないんだっけ?
そういえば大分前に中古屋に行った時にPS2用のRAPが500円で売ってたから
試しに買って使ってみたけどどこもおかしい所はなかった
何であんなに安かったんだろう?パチモンか何かだったんだろうか…
>>802
うん
ScreenBoundは実行した本人のカメラの影響だけなんで
自分の移動をカメラが追わなくなるだけ
パートナーや敵の移動での画面スクロールを制御したいならステート奪ってからScreenBound実行しないと駄目だった
PosSetのx=0とPosAddのy=○-ScreenPos yで画面上に固定する方法じゃダメなの?
【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメpart13【紅白エロ】
話の途中で申し訳ないですが、続きできたので宣伝。
とりあえず、1回戦に1年掛かるのは避けたいけれど、日数的にちょっとやば気
>>790
式神の城にこんなセリフがあったな
「俺も一応、神様の端くれだから言っておくが、神とは、GODじゃない。
中国では仙人の下、精霊と同じ地位だ。この国でも人と同列で、ちょっと上でしかない。
場合によっては、人に道具として使われる時もある。式神としてな。
この国には、厳密な意味で絶対者なんかいないのさ。歴史の最初から、これから先も。
お前さんのミスは、神と聞いて、絶対者だと思ったことにある。」
格ゲー上では水邪やムラクモ辺りは当てはまりそうだ
ラオウの声を某暗黒宇宙大皇帝に変えてみようかと思ったけど、素材少なすぎて駄目だこりゃ^p^
やっとワーロック倒せた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=3079.jpg
ゾル・アドラー・ナインはLV5
バルカンの後のダッシュ攻撃?を攻性orクロウバイツで狩るお仕事
ナインはミニッツガードさせてナロウが安定して入るので
SCチェーンドライブで攻めまくる
パラセはLV8
初手の2Cが決まるかどうかで決着がつくw
引っ掛けたら5Bで削り6Cでダウンさせ1ゲージ貯めたらエリクシーアでゲージ補充
あとは飛び道具に合わせてサラマンダーやノーム等で潰して何とか勝利
豪鬼・ルナはLV10
灼熱波動で削りつつ竜巻入ったら昇竜で削り、ガードされたら投げる
ルナはガード中からサポで割り込んでのコンボで。
>>804
自分の前後に透明ヘルパーを出して、両方をScreenBoundでカメラが追うようにする。
さらに、常時BindToRootで前方のヘルパーをrootから400、後方を-400くらいに固定しておけば、
左右のスクロールは無くなるよ。
>>801
アルカナステージが普及している中で一番高いと思うので、それを参考にするとか?
そういえば昔、画面を固定するために両端に画面固定用ヘルパーを設置するとか考えたことあったけれど、高さは固定できないのかな。
>>801
一つの手段としてロック技ならロックした後PauseかSuperPauseでもかけて他を動けなくするとか
サウザーの建設みたいに長い技ならオススメは出来ないけど
アクアパッツァって二段ジャンプ無いんだな
やっぱ移動自由度高くなると初心者の人には逆にキツくなるのかね
>>813
100m走だけならそこそこいい記録出せて勝負になるけど、
ハードルとか障害物競走になると対応し切れなくて
器用に色々こなす人に勝てなくなるような感じかね。
二段ジャンプくらいなら移動的な意味での自由度がきついということは無いと思うけど、
F式みたいな崩しとか空コンとかが出てきちゃうからそこらへんがキツいかもしれない
萌え系でああいうゲームって考えてみれば無かったから新鮮だわ
ワーロック撃破。
AIレベル10に分からされたのでAIレベル5で。
http://loda.jp/mugennico/?id=3080.jpg
マミシマか・・・そういうものもあるんだな。
>>816
何が降ってるんだそれはww
サビとオイルだなw
サビなら血というか、鉄分の匂いがするから満足しそうだw
>>208
もし本当だとしたらこれはもうだめかもわからんね
萌え系格ゲーと言えば黄金夢想曲の続編の情報結構出てるはずなのにこのスレで全然話題にならないな
格ゲーならなんでもかんでも雑食みたいなイメージだったがさすがにあれはお断り状態なんだろうか
ジェシカのドットとか明らかにひどいし
>>822
続編?X360のはPC版からキャラ二人追加されただけで、続編じゃないような...
確かに発売2ヵ月後に、2作るって発表したけどあれから何か情報出たっけ?
>>823
続編ってか移植版か
ジョージジェシカローザの三人じゃなかったっけ?
とりあえず追加キャラ出たらそれなりに話題にはならないか?
主に話題に出しそうなうみねこのファンが少なくなってんじゃね
ラストが酷すぎて切れた人が沢山居るみたいだし
情報初出のときに大きく話題になって
発売されるときには話題にならない
研究が進むとまた話題になる
このスレではこんな感じを良く見る
潜在的ファンではあるが、活発に活動してるわけじゃないから
情報掴むのが難しい、そんな人が増えてるんだと思う
ちょっと書店寄らなかったら好きな漫画の新刊が出てた!みたいな
正直うみねこ自体がオワコ…うわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp
うみねこはEP7までの情報で犯人も共犯者もトリックを使った場所もわかるし
難しい部分に関してはズバリ答えを出したり、似たようなトリックを解いて見せたりしている
作者が想定してる読者層相手なら、答え合わせは必要ないという事だろう
EP8はあと話を〆るだけで終わりだろうと思ってたが、まだヒントを出してた辺りむしろ親切な位だ
〆自体もああいう流れにならざるを得ないし、ほぼ予想通りの内容だったんだがな
黄金夢想曲はドットが綺麗ってだけで他の部分が評判よくないのが響いてるのかね
竜騎士繋がりだが昨日Rewriteも出て鍵作品も色々増えたしEFZの新作は作らないのかねぇ
葉も鍵もQoHやEFZが作られた頃のような人気はもうないからな
葉鍵板とか過疎ってるし
clannadとリトバスキャラか
おもしろくなりそうだな
夢想曲は、ベアトリーチェの「これで完璧!イッツパーフェクトォ!」が未だに耳から離れない
たまに何かの台詞が耳から離れなくなるから困る
アクア出したエクサムと東方とかで忙しそうな黄昏を除いたら2Dでちゃんとした鍵ゲーを出せそうなところが無いな
アークや芋は画風が違うし・・・やろうと思えばできるのかもしれんが
3Dならいくつかあるかな
アクアパッツァでなく鍵の格ゲーを出した方がもっと人気出るんじゃないだろうか
今の葉って人気が凄く落ちてる。逆に鍵はRewriteの列を見るにまだまだ人気がある
昔と違って色々と数が増えすぎてるからねぇ
一時期は流行りだしても、すぐに他のに移って冷めてしまう傾向が強い気がする
ToHeartやKanonでの熱気はもう望めないと思う
>>835
フランスパンは?
それをいうならむしろニトロワACの方がずっと人気出るだろ
葉も鍵もぶっちゃけオワコンだし
ここはLeafVSKeyで格ゲーを作ればワンチャン!
>>838
ああフランスパン忘れてた
でもあそこもメルブラ調整とアンダーなんとかで忙しそうだし無理くさくね
>>805,810-812
上下左右を完全に固定してしまうとステージ背景みたいな演出背景なのですごい違和感があったので
表示される範囲全部をカバーする巨大背景で覆うという力技になってしまっています。
ステージの構造とかちょっとわからないですがアルカナステージをDLしてきて中をみてみることにします。
でも左右のダミーにカメラ追随させることでカメラを強制的に固定する方法は他の技に使えそうなんで助かります。
>>840
あー確かに出たら買うわー。
そういや鍵キャラはEFZに出てないキャラも数キャラ作られてるが
葉はQoHに出てないキャラが作られたというような話は全然聞かないな
エルクゥだけか
エルルゥも
あと動画でベナウィ製作してるの見た
メルブラのVer.UPの度にそろそろFateキャラがゲスト枠で追加されるかと思ってたが
全く気配がなかった。メルブラ的には需要がないのか
そもそもQoHキャラがそんなに作られてないんじゃ…
作られてはいた
今ではほとんどが入手不能なだけさ
時の歩みは非常じゃのう…古すぎてAIもないし
バンダナが激怒した過去あったなあ
ハオクロさんも作られてたよな
神様モードだけど
>>846
fateキャラが出てきても大半のキャラじゃ相手にならないような希ガス
また設定話か
格ゲー補正って忘れられてんのかな・・・
>>851
メガネやさっちんとネロやらアルクまでが同じ舞台に立てるんだから
問題ないと思うんだがなあ
ハオクロって誰だよハクオロだよ
祟りだかが生み出した云々にすればおk
ナノマシンくらい便利
元気があれば何でもできる!
もとい
タタリがあれば何でも出せる!ですねわかります
>>851
どっちがだよ、と思っちゃうな
ギル>アルク≧鯖全般>シエル=ネロ=軋間>その他位だったかな
まぁ個人的にはFate勢よりも設定だけのキャラとか空の境界勢の方が出てほしい
27祖とか、青子の友人のフォルテとか…
まぁFateはアンコがあるし
橙子さん…
FATEはアニメのゼロやるし、ゼロキャラ増やしたアンコの続編でもやるんじゃない
白翼公とか復讐貴とか27祖は月姫2で活躍するんだろうしホイホイは出せないだろう
まだ製作すらしてないだろうし。というか一生出そうに無い
27祖は出てほしい、白翼公は何をしてるのか・・・・・・
あと設定だけで腐らせてるORTを筆頭とするアルテミットワンの皆さん
個人的には都古vs書文という夢の対決をだな
>>858
軋間はそこらのサーヴァントとなら良い勝負できると聞いたが。
しかしまぁこういう流れを何度も見るといわゆる型月厨というのは今でも元気いっぱいなんだなぁと実感するな
fateは慢心やら油断やらしまくるから主人公格のキャラなら誰でも勝てるんじゃね
糞暑いからってなんでも水注せばいいってもんでもなかろう…
最近ひたする慢心しまくるシンを見た所為で、慢心とか聞くとそっち思い出すw
適度に隙を見せてあげるのはラスボスの礼儀
ベホマは三ターンに一回まで
琥珀と翡翠が普通に戦ってるゲームで何を言ってんだ
>>868
供物鬼畜すぎワロエナイ
原作KOFボス相手には下段ガードをしないという慢心さのおかげでクリアさせていただいてます
mugenのガチAI?ならこっちも壊れキャラだ!
シドーは1ターンに2回ベホマしたのを見た気がする。
シドーは公式設定でスライムより頭が悪いんじゃなかったっけ
内部データにあるかしこさ?の値が最低値になってて
破壊神に知性など要らぬ
スマブラは本物が戦ってるわけじゃないとはいえミュウツーとクッパが悲惨すぎたな
>>868
だよね、勝てないパターン組むより適度に隙を見せるのがボスの礼儀
>>863
青子も抜けてたな
ギル>アルク≧鯖>軋間、青子、ネロ、ロア>シエル>その他ってとこか
軋間や27祖はやりあえるけど、平均的な能力を持つ鯖って条件が付くから
本編やzeroみたいに勝つために強力な英霊を召喚してるって条件だと一致しない
ランクBの平均的な宝具って言われてるけど、そんなの使うやついねーもの…
>>866
一応MUGENと無関係ではないメルブラも絡んだ話題だし、そこまで脱線はしてないと思ったけど。
MUGENに居るキャラから原作のテイルズやポケモンの話題に派生して伸びたときに拒否反応示すのと似たようなものかな
平均的な英雄ってなんだよって話よね
英雄なんだからみんなアレな感じだろう
ハサンの下の方とか?
和製ゲーム三大魔王を決めるとしたら
クッパ・ゾーマは当確だと思うが後1人は誰が良いかね?
>>875
ランクBってのはそんなに弱いのか。
原作に出てるのは全部A以上?
小次郎みたいに持ってない奴は除いて。
>>879
ランサーがB+、バーサーカーがBだがどっちもチートすぎる
ハサンはC
4次は良く知らん
>>876
いや、そっちじゃなくてな。誤解させたならすまん。
>>878
魔王オディオが浮かんだが前者二人と比べるとちとマイナーか
個人的には平均的な鯖=4次のランスロット くらいだと思ってるけどどうだろう。
アロンダイトしょぼ過ぎ的な意味で
他の候補としては、イスカの召還した軍勢のうちかろうじてMOB扱いされなかった(ピックアップされた)
軍神、マハラジャ、王朝の開祖あたり
>>875
桜はどの辺位なの?
>>878
ガノンとかが無難だけど…まいったな…任天堂がダブってしまった
遅くなってしまった気もするがワーロック撃破ドーナツ食いたくなってきた
http://loda.jp/mugennico/?id=3081.jpg
ラスボスということでハメまくったチップの試合とか人に見せられたもんじゃない
まあ性能が性能だしねよもや、卑怯とは言うまいね
師匠使ってても油断したら負けるくらいだったしね!
原作プレイ中ステータス画面とかいらねえだろと思ってたけど
これがあると妄想がしやすいんだな
なかなか面白そうなルールだったんで勝手に宣伝
>>874
DXのクッパは酷かった・・・
>>878
アニメ三大魔王ならハクション、ピッコロ、ジュラルの魔王でよろしいか。
メルブラはFate勢入れるなら元の月姫キャラ入れるだろ^^;
四季とか四季とかハルオとか
>>864
今でも元気いっぱいというより他の場所にいられなくなった連中がMUGENスレに逃げ込んだ感じ。
MUGENは全てを受け入れるからな
MUGENにいるクッパ様は見てる分には巨体で迫力あっていいしボスキャラとしてもいいが
自分で使うにはちょっと…って感じなんだよな
プレイヤーキャラ化したって感じのクッパを誰か作らないかな
ゾーマもプレイヤーキャラとしてはちょっと使いにくいキャラだった気がする
>>879
直接攻撃系に限定すると(+は二倍++は三倍)
セイバー>A++
アーチャー>作中だとA以上のみ使用
ランサー>B+(ルーンによる強化もできるらしい)
ライダー>A+
ギル>EX
とまあこんな感じ…書かれていない鯖はBだけど即死効果のアサシンや魔術打ち消しのキャスター
12回蘇生+A以下の攻撃無効のバサカみたいな特殊系に入る
Zeroのやつでも
セイバー>同上
ライダー>A+
アーチャー>ギルのため同上
ランサー>特殊系のみ
キャスター>特殊
アサシン>特殊
バサカ>A+の自己強化系
>>884
ギル、アルクと同じくらいのトップクラスだったような感じ、ランキングとか覚えてない
3行で
動画スレもこっちも型月厨暴れすぎててワロタ
>>894
別に暴れてはないだろ……
君が嫌いな話題ならそう言ってくれ、もしくは話題出して話を変えてくれ
どうも、空気読まずに宣伝です。
KOF XIII仕様(っぽい)ミズチ作ったのでよかったら遊んであげてください。
需要あるかは分からないけど…改変元とは結構性能変わってます。
http://cid-76b4bca2542398bc.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
直リンで大丈夫なのかな?
他の話題が出されてようと無視して同じ話題続けてスレを埋める奴らがいると意味がないし
大抵の場合そういう状態だからな
>>896
スレの雰囲気読めないのかお前は。
何人かが荒れない様にやんわりと「流石にスレチだよね」ということを教えてるのに
それ無視してキモイ話題続けてるから型月厨とか言われるんだよ
>>897
乙です。大丈夫ですよ
>>895
いやその例はあくまで宝具ランクの話で、一応ランサーが呼ばれた5次は
歴代最高レベルらしいからランサーもランサーで並の鯖ってことはない
ギルみたいなチートは置いておいても、それなりに上のほうだと思う
メルブラで七夜が軋間とライバルっぽくなってたけど、直死無いしダメージすら通らないんじゃないかと思った
KOFとか本筋と全く関係ないチームが普通にラスボスボコるけど
>>899
……いつものことじゃね?
と思ってが、これ以上はやめるわスマン
というか、ID:RnIkRdrbはよっぽど型月厨が嫌いなのね
http://freett.com/kuronmugen/index.htm
タランテラ以外の全キャラ更新&レプトス・フォーディAI更新。
kong氏の記述が残ったままのせいで、ラウンドをまたぐとAIレベルが1になるというありえないミスを修正しました。
ワーロックは性能とAIの調整も行っています。
>>899
それなら特定の話題のみにスレチと言うんじゃなくて
全てのスレチに注意すべきだな。
注意されるスレチネタと注意されないスレチネタが偏りすぎだ。
(話題が)裏返ったアァッ!
復ッ活!MUGENスレ復活!MUGENスレ復活ッ!
いやごめんね最初に変な事言い出して
>>897
乙です
ピータン氏かと思ったら別人だった
オロチこそボスの中で一番の良心の塊よね
>>899
そんな風に思ってるのおまえだけだろ
クソつまらない話題を振られようが今の話題より面白くなければ見向きもされないのは当たり前だ
スルースキルの検定会場はここですか?w
まぁ、ポケモンとかの話題になると延々続くしなぁ。
そういう時は数時間くらいスレ閉じとくかな。
嫌いなんじゃなくて、知らんし興味ないからって意味ね。
まあ完全に型月強さ議論スレでやれになってたし
月厨は語りたがりが多いから気になるのは分かる
ニコニコの動画上ですら設定議論してるからな
5次のランサーは場所さえ良ければアーサー王やヘラクレス並だそうだ
だれかMUGENで全開ランサー作ってくれないかな〜(チラッ
>905
乙かれです。ボッツ系のキャラでの報告ですが、
一部のリーチの長い技は標準のAttack.Distを超えて判定が存在するため
ほとんどのAIが一定距離離れるとガードできなくなるようです。
ワーロックは特に顕著であった為、修正いただければ幸いです。
俺はわからん話題の流れでも気にせず自分の思ったネタ振るけどな。
適当にネタ振ってれば大抵は流れ変わるしな。
でもまあさすがにグロ談義が24時間以上続いてた時はきつかったが。
どんな話題振っても流れ変わらんからあせったわ。
新作ゲームのキャラがMUGEN入りするなら次はどのゲームがくるだろうか?
>>912
そういうこと言うつもりなら普段からポケモンとかにもポケモンスレでやれと言わないとな
だいたい型月に限らずMUGENと直接関係無い話題が出されてその後もその話題が続くぐらいここじゃあいつもの事だろ
>>918
新作ではないがカオスブレイカーのスプライトがどこかでアップされたらしいから個人的に期待してる。
いずれカオスコードがmugenで使えると思いたい
メルブラに元の月姫キャラ入れる気があるとは思えん
四季とかハルオ無視して式入れたりしてたし
速度違反で捕まって
「他のヤツもやってるのに!」とゴネる現象
カオスコードはシステムがめんどそう
先祖供養とアルカナ3のキャラはそろそろ誰かつくりそうな気がする
>>918
KOF13とか発売されてすぐ着そうな予感。
>>920
カオスブレイカーのスプライト見たけれど、武器や乗り物と分かれてて統合とかが大変そう。
マンティコアは全部1つだから楽そうだったけれど、音声とエフェクト音が無いから難しいかも?
>>925
アルカナ3キャラはこのスレで作ってる人が居たかと。
>>923
普段爆音で走って迷惑かけまくってる珍走が、
自分ちの近所を走る珍走にブチキレてるように見えるけどな
>>923
どちらかというと万引と強盗と横領と殺人で強盗だけがしょっぴかれ続ける現象に近い
まぁどんなスレ違いだろうと突っ込まれると似たような事言ってるからな
邪魔されたらなにかしら言わんと収まらんのだろ
アルカナ3の新キャラはともかく既存キャラはゲージ数の関係で2以前と統合できないんだよな
まあパワーゲージはスルーで特殊ゲージ扱いにすれば不可能ではないが
スレ違いの話が続くというかMUGENの話題がスルーされがちだよね
文句言ってる人にも責任はあると思うよ
>>931
それはある。感覚としては大会動画内で試合そっちのけで
定型文コメがみだれとんじゃってる状態に近いかもしれんね。
スレ違いとそうじゃない話題の境界線が曖昧すぎるからこうしてトラブルになるんだよ。
もう何なら話して良くて、何ならダメなのかこの場で決めてしまうべきだし
決められないならMUGEN入りしてる話題ならもう全部受け入れるぐらいにしとけ。
アルカナ3アレンジのエルザならbarai氏が作ってたよな
というかina氏のペトラが更新されてるのに気づかなかった新技追加かー
ina氏は毛走り、キモときて次は萌え太郎をつくるのだろうか?
>>926
ゴブリンに至ってはトカゲも別々だしな
ンシドルは最初から武器持ってるけど、骨馬が分離してるんだよな
楽さで言えばマンティコア>ンシドル>その他>ゴブリンって感じか
カオブレってドファンタジーだから気になるんだけど
置いてある店が近所にないな・・・・・・
結局一部のスルースキルが低いって話じゃないのか?
皆がスルースキル持ってるなら荒れることなんて絶対ない話だし
「あるあるww」的なネタのつもりがキレさせてしまったようだ
すまん!
オークと外道たんでタッグ組ませたい…
あとゲル8戦車
■MUGENスレ三大要素(※重要)
【頻度】
MUGENスレはまず、5日に一度の頻度で立つのが望ましい
夏厨などが沸いているときは2〜3日に一度でもやむを得ない
飽きられても忘れられてもいけない、気高く孤高のスレであるべき
【勢い】
「最近立ちすぎ」などの議論もあろうかと思うが、立ってしまった以上即刻勢いを上げるべき
その勢いは最低限、常にageで上位10スレ以内に常時食い込んでおくべき
勢いがありすぎるときは2chにもスレを立てるべき
【バランス】
MUGENの話題とその他の話題のバランスは8:2が望ましい
バランスが崩れている場合、スレ民総力をもって調整すると共に警鐘を鳴すべき
警鐘の鳴らしすぎもバランスを崩す一因となるので注意されたい
>>940
「最近立ちすぎ」←何故だかそのフレーズに反応した
スレ違いな話題で盛り上がってる時に
「お前らスレチだ出て行けクソが」というのは
気持ちはわかるが実は逆効果だ。
相手も意地になってそのスレチな話題を続けようとする。
ならばどうすればいいか?
「盛り上がってるところMUGENの話で申し訳ないが」
と切り出してネタを振ればよい。
ケチ付けるより新しい話題振ったほうがいいってことね
カオブレは人外インパクトが強いせいか普通の人間とかエルフとか全然覚えてない
カースヘッドは印象強かったけど
押してダメなら引いてみなってやつか
話題振っても結局反応しないから最終手段としてケチ付けるんじゃねえか
ケチつける奴は大体最終手段を初っ端にやるから鼻で笑われるんじゃね
かなり我慢してた方じゃね
言い方は良くなかったが
IDたどると最初から最終手段の奴の方が明らかに多いわけで…
しかし「盛り上がってるところMUGENの話で申し訳ないが」とは
やんわりとした物腰かつ痛烈に皮肉を効かせてるな。
この発想は京都人と見た。
とりあえず次スレには持ち込まんといてね
いつかカオスシードキャラを
それが本当に最初だと思うか?
それ以前の同じ話題が延々続いてた時に別の話題振って結局我慢したって奴もいるんだよ
そういうのが積もりに積もった結果だよ
こういう時に注意される側は注意する側に対してその程度は我慢して当然だと思っているのである
ごめん立てすぎ言われれしまった
>>960頼むね
そんで結局MUGENに関係ない愚痴でスレ消費っと
>>952
にしても文句言う人って単発多すぎなのよ。
十中八九他の話題を振った形跡が見当たらない。
ぶっちゃけこのスレ「MUGEN」についての話題はほとんどないよな
原作や格ゲーキャラの話ならしてるけど
>>957
そうそう、それで特定の話題にしか文句いわない
カンフーマンに魅力について語り明かすか
>>956
単発じゃない文句言ってる奴の書き込み見ると、MUGEN関係ないネタ振ってたりな
>>958
特定の話題が頻発するんだもの。散発で出てくるならまだしも。
和訳kfmに簡単なバグや永久防止解説を追加したkfmって需要あるのかしら。
小パン永久が残ってるキャラやらガードさせて投げが確定するキャラやらが多くて・・・。
>>960
靴とシャツと袖がある分、リュウより金持ってそうに見える
立てすぎ言われた
>>970お願い
結局型月の話題を続けていたほうがよほど面白いし有意義だったな
メルブラ勢がMUGEN入りしてるからこれもMUGEN関係の話題なわけだし
>>962
需要あります
激流を制するは静水って嘘やな
MUGENの話っていっても何を話せばよいのやら
ストーリー動画の話はストーリースレでするし、凶悪キャラの話は凶悪スレでするし
トーナメントとか大会動画の話は動画内とwikiのコメントでするし
MUGENのジャズウもこんな事出来るの?
OK,
いつもどおりのMUGENスレだった
全く関係無いキャラがイントロ合ってると胸が熱くなるな・・・
でもサムチャイに合わされるとむせる
久しぶりに立てたら>>1のフリーコメント忘れた
>>968
あれいやだ、これいやだ、って追い出していった結果が現状だからね。
このスレに最近居ついた人にとってはご愁傷様という他ない。
>>962
いつも通り特定の話題が盛り上がる
↓
いつも通りその話題が嫌いな人が現れる
↓
いつも通り伝家の宝刀「スレ違い」を抜き、やめさせようとする
↓
いつも通り口論になる
↓
以下小パン永久コンボ状態
小パン永久解説超イルネ
>>962
需要あるってレベルじゃない
∧∧
ヽ(・ω・)/ レッグトマホーッ!!
/\(.\ ノ
 ̄
ガロスペクラウザーちょーたのしー
お前らもっとガロスペキャラ使おうぜ!
俺キムな
批判も擁護も横槍もあおってばっかだし
何かに託つけて煽りたいだけでしょ
>>962
需要ありすぎて全世界が涙するレベル
た…託けて…
ところでゆっくりさんが来ませんな
>>969
風雲STBジャズゥならできそうだなぁ
この間のVG系のコンボもできそうな感はあるが俺の腕じゃ再現出来ぬ
通常技の威力が低くて必殺技に威力があってヒット補正もあるから
空中コンボよりも地上コンボで必殺技で締めるほうが安定しちゃう
>>977
大盛りでは予想外に活躍したなそのクラウザー
じゃあ僕はダックちゃん!
あっちのクラウザーまでカイザー連打するとわ・・・
ライン移動無いと強いな
mugenじゃクラウザーっていうとRBのマッチョなのがライン移動でAI殺ししてるイメージ
需要ないキャラ作ってもいいじゃない、MUGENだもの。
公開どころか完成させる気もないのに習作にアラドっぽい性能の格闘家つくったりとかとか。
>>972
乙ー
アルカナ3のキャラって来るとしたら誰なんだろ
新主人公のヴァイス、中ボス枠な上に色々濃いシャルラッハ、ご存じえこ
どれもそれぞれにインパクトありそうだな…
MBACキャラが公開停止になってるからMBAAキャラがどんどん増えて欲しい
>>984
RBは全体的に筋肉だからな
キャラセレ画面の顔がほとんどブチギレ顔で吹いたわww
ガロスペと言えば餓狼スペシャルのストーリー動画で
テリーが禁じ手解禁とか言ってアレしだしたのは吹いたわ
じゃあ俺はギースちゃん!
新スレで誤爆してしもたわい…
ガード投げは何となく想像付くけれど小パン永久って何?
キャラ作るときは小攻撃系の有利フレームは0とか小攻撃の発生をちょっと遅くしたりとかしているけれど、
そういう場合でも起こる現象なのかな?
うめ
メルブラに四季がでない理由は規制のせいとはよく言われるな
アケ化したとき血のエフェクト全部削除した前例があるし、血刀が使えないんじゃだす意味がない
>>989
KFM持ってるならしゃがみ弱パンチ当てた後にすぐ歩いてみるといい。
パンチ当たった瞬間に歩けて好きな技が出せるから。人間だと難しいけど、
AIだとしゃがみパンチ→歩き→しゃがみパンチで簡単に永久コンボになる。
ちなみに原因はしゃがみ弱パンチステートにあるコレ↓
[State 400, 3]
type = CtrlSet
trigger1 = Time = 5
value = 1
ツインテールキャラmugenに増えろ
小パンとか当てて有利が一般的じゃね
連打キャンセル可能でもノックバックで2,3発しか入らないし
減らないけどヒット確認が楽、ぐらいで
>>993
グドンさんとボガールさんがMUGENに興味をもったようです
>>991
ジェダが世に出るのがもう少し遅かったら、やはり規制されて白くなってたのだろうか
\(^o^)/ バーン…
く(^o^)― ナッコゥ!
>>994
ちなみにKFMの小パンの全体性能はこちら
攻撃判定の発生4F
全フレーム数12F
当てた場合13F有利
>>992
解説感謝。
昔ダッシュ小パンで永久指摘されたけれど、そんな感じですか。
それ以降、有利フレームとか考えるようになった。
>>994
自分の場合、小攻撃はキャンセルかけて必殺が繋がる云々で有利フレームや発生を遅くしたりで調節してるかな。
チェーンが出来るキャラの場合は有利フレームは0またはちょっと不利くらいで作ってるかも。
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。