MUGENについて語るスレpart561


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■MUGENについて語るスレpart561

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1 名前: no name :2011/06/22(水) 18:17:58 ID:EdNcULTn

MUGENについて語るスレpart560
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1308321502/
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
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601 名前: no name :2011/06/24(金) 21:06:21 ID:shUAVHix

まあ某所には10年延期されたって待つと言うような信者がいっぱいいるんだからきのこ教祖はやりたい放題できるよね

602 名前: no name :2011/06/24(金) 21:06:48 ID:O3uxF1pu

>>595
あれって急いで書いたからっつかトリック担当が竜ちゃんに伝えないまま死んじゃった説あるけど実際どうなんだろ

603 名前: no name :2011/06/24(金) 21:13:03 ID:O1uCDm51

ライターがきのこしか居ないのに
メルブラの新作は普通に出てるからなぁ、講談社ノベルの方も書いてるし
それで、型月で新作出せないのはどうかと思うがなー

604 名前: no name :2011/06/24(金) 21:13:10 ID:shUAVHix

>>549
これさ10thって書いてあるのに
実質的に出た作品がFateのみってのが笑えるなw
10年で1作ってちょっと考えられない
型月信者の忠誠心は他の信者も見習わないとな

605 名前: no name :2011/06/24(金) 21:16:13 ID:X3OhlMEg

忠誠心も度が過ぎると滑稽だけどな
のめり込むのは結構だが、一度きりの人生有意義に使えよ
と、無駄な生活しか送ってない奴が言ってみる

606 名前: no name :2011/06/24(金) 21:17:17 ID:exQ7xS5o

愛という名の忠誠心
愛しているけどあいされてはいない〜

607 名前: no name :2011/06/24(金) 21:19:21 ID:l64QPHJP

このアナベル・ガトーは三年待ったのだ!

608 名前: no name :2011/06/24(金) 21:19:42 ID:O3uxF1pu

エクセルガールズの曲は家族会議が好き

609 名前: no name :2011/06/24(金) 21:20:09 ID:rmLZAwGd

きのこの作品待つ以外に何もやって無い訳じゃないと思うw

610 名前: no name :2011/06/24(金) 21:22:44 ID:O1uCDm51

>>606
やっぱり愛だよね!

はぁと可愛すぎる天使か

611 名前: no name :2011/06/24(金) 21:25:21 ID:23EvsmFD

型月信者兼東方信者兼ソニー信者兼セガ信者兼任天堂信者兼SNK信者兼
カプコン信者兼光栄信者兼コナミ信者兼FF信者兼DQ信者兼テイルズ信者兼
国産至上主義兼韓大河好き兼萌え豚兼懐古厨の俺に隙は無かった

612 名前: no name :2011/06/24(金) 21:27:53 ID:O3uxF1pu

雑食って言えばよくね?

613 名前: no name :2011/06/24(金) 21:28:05 ID:8/dfBdzx

きのこ信者兼たけのこ厨

614 名前: no name :2011/06/24(金) 21:28:28 ID:shUAVHix

>>608
黒歴史と言われてるが結構悪くないと思うんだ

615 名前: no name :2011/06/24(金) 21:31:03 ID:B39D7wQA

カービィwiiはこんどこそ今年に出るんだろうな・・・?
気がつきゃ7年だ

616 名前: no name :2011/06/24(金) 21:32:50 ID:PJvcHkMm

>>611
どこ縦読み?

617 名前: no name :2011/06/24(金) 21:33:08 ID:5Z77CRR9

え、wii出てからそんなに経ってたっけ?

618 名前: no name :2011/06/24(金) 21:37:23 ID:zvTSLADR

ぶっちゃけもう月姫2の発売を十年待ってます

619 名前: no name :2011/06/24(金) 21:53:10 ID:LKg5AqMk

大盛りパート71のブラックモアの常にふってる雨粒が俺の持ってる奴より
小さい気がするがいじったのかな、それとも気のせいだろうか

620 名前: no name :2011/06/24(金) 21:53:12 ID:HsXh6PeD

いまだに月箱をあけてません、ひぐらしも未開封
いつかやらなきゃと思ってはいるんだが

621 名前: no name :2011/06/24(金) 21:57:11 ID:B39D7wQA

>>617
もとはGC用だからな
PV見る限りGCの頃から大分変わってるっぽいが

622 名前: no name :2011/06/24(金) 22:00:37 ID:IxBCHhOk

スレの流れに反する質問するのだが、一つの格ゲー(作品)に何人ぐらいがベストなんかな?
KOF02UMって58人いて、キャラ対とか大変そうだけど、バランス良いって言われてるし、多くても問題ないんかな?

623 名前: no name :2011/06/24(金) 22:02:53 ID:7x2icJp0

据置きカービィは凄まじい難産、エアライドも最初に情報でたの64の早いうちだったっけ。
待った甲斐があったというより、忘れた頃に投下される様な感じ。

ゲーム史上で発表から発売まで一番時間かかったゲームってなんだろ。

624 名前: no name :2011/06/24(金) 22:03:10 ID:O3uxF1pu

KOFはチーム戦だし
いきなり多数のキャラを調整しようたって無理よ
最初は10人とかそこらで基礎を作ってから足していかないと

625 名前: no name :2011/06/24(金) 22:04:50 ID:Y39ePkLQ

http://freett.com/kuronmugen/index.htm

ワーロック公開&全キャラ更新&レプトス・フォーディAI更新。
更新内容はreadme参照。

これで主人公とボスが揃ったから動画にも使いやすくなったはず。

626 名前: no name :2011/06/24(金) 22:05:41 ID:5Z77CRR9

>>621
あ、成程そういうことか
てっきり俺の時間感覚がおかしくなったのかと思ってビビったわ

627 名前: no name :2011/06/24(金) 22:08:41 ID:O1uCDm51

>>625
ワーロックktkr!
乙です!

628 名前: no name :2011/06/24(金) 22:09:35 ID:ux6lXn6M

でもwiiも今年で5年目だからなぁ

629 名前: no name :2011/06/24(金) 22:12:10 ID:rmLZAwGd

>>625
乙ですー。ワーロック遂に北!

630 名前: no name :2011/06/24(金) 22:13:35 ID:exQ7xS5o

ああ…ワーロック様 心よりお慕いしてます

631 名前: no name :2011/06/24(金) 22:15:09 ID:35BXfFTG

>>603
めてお・・・
と思ったけど、エイプリルフールに小説書いてたな

632 名前: no name :2011/06/24(金) 22:15:37 ID:k0lmZNwF

>>622
ゲーム性にもよる気がする
KOFやスマブラみたいなお祭りゲームなら少々バランス悪くても多めにほしいし、
対戦主体なら10〜20人、ないしはそれ以下でもバランスとれてれば十分な気がする

633 名前: no name :2011/06/24(金) 22:24:07 ID:LKg5AqMk

>>625
乙です、ああ、次はスーパー8だ・・・・
そういえばボッツキャラってあまり判定強くないのかな
食らい判定と攻撃判定ぴったり一致してるの多いけど

634 名前: no name :2011/06/24(金) 22:25:04 ID:8jZQLgow

格ゲーで1作目なら10人+隠し1〜2人くらいが安定だな

635 名前: no name :2011/06/24(金) 22:25:11 ID:1nCkAtlb

>>625
乙です ついにワーロックが・・・原作だと最強キャラだっけ?

636 名前: no name :2011/06/24(金) 22:28:10 ID:rmLZAwGd

>>635
大会禁止級の一人だけぶっ飛んだチート性能だね

637 名前: no name :2011/06/24(金) 22:28:12 ID:FwmZHndm

>>633
キャラによる。
強キャラのレプトスはバイオレンスウインドが当たり判定ばっかのクソ判定だし、
弱キャラのサイクロンはドリルの先までみっちり喰らい判定が残る。

638 名前: no name :2011/06/24(金) 22:29:00 ID:6DGieODG

>>623
天外魔境3とか?
PCエンジン時代に発表→PS2で発売
出来はご愁傷様

639 名前: no name :2011/06/24(金) 22:29:58 ID:FRn66UjN

ちょっと聞きたいんだけど、怪物ではなく動物を通してるキャラって何がいるかな
モンハンのモンスターみたいに人と対象の動物がどっこいどっこいなキャラを探してるんだ
怪獣みたいに軍使っても倒せないとか現実離れしてるのはNG

640 名前: no name :2011/06/24(金) 22:29:59 ID:O3uxF1pu

スーパー8って強キャラなんだっけ?
wikiのボッツキャラの性能面かなり詳しく書かれてるキャラ多くなったけど
スーパー8は隙が少ないらしいことくらいしかわかんなくてどんなんなのかイマイチつかめなかった

641 名前: no name :2011/06/24(金) 22:32:36 ID:eRFDjGzb

>>636
そういや、この前見たボッツ大会の張り紙でも禁止だったわ。
秋葉のとらたわだったか。

642 名前: no name :2011/06/24(金) 22:33:02 ID:O1uCDm51

>>639
うん……文章の意味がちょっと分からないな……

643 名前: no name :2011/06/24(金) 22:34:25 ID:Vg/y1O5N

>>632
あくまでタイマンのKOFとパーティゲーのスマブラはまた別なんだぜ?
そもそもスマブラは1vs1のアイテム無しじゃなくて乱闘を前提にバランス組んでるのは割りと有名な話

タイマン+アイテムなし+終点じゃ弱いドンキーなんかも乱戦や集団の中での戦いなら普通に強い

644 名前: no name :2011/06/24(金) 22:36:53 ID:8/dfBdzx

ワーロック予想以上に強くてワロタw

645 名前: no name :2011/06/24(金) 22:37:30 ID:h4QWsX7R

>>639
人間でも戦いうるレベルの純粋な動物ってことだろうけど確かに分かりづらい文章だなw
バトクロの熊がいたと思うけど動きにも純粋な動物を求めてるならかなり少なそうだなー

646 名前: no name :2011/06/24(金) 22:37:39 ID:35BXfFTG

見た目がモンスターだけど設定的には動物的存在ということか
デジモン、ポケモン、的な

647 名前: no name :2011/06/24(金) 22:38:51 ID:8/dfBdzx

>>646
その読解力が羨ましい

648 名前: no name :2011/06/24(金) 22:39:23 ID:FRn66UjN

>>642>>645説明下手でごめんね…
人間が取っ組み合いの末勝利できたり、逆に油断したら殺されるような動物キャラってことです

649 名前: no name :2011/06/24(金) 22:41:14 ID:0p5jcMyP

牛を忘れるとは・・・

650 名前: no name :2011/06/24(金) 22:42:38 ID:exQ7xS5o

犬とか

651 名前: no name :2011/06/24(金) 22:42:48 ID:6C50UYOY

人間が素手で勝てる上限ってどれくらいだろうな
正直俺はチワワに勝てる気がしなけど

>>648
うなぎがいなかったっけ

652 名前: no name :2011/06/24(金) 22:44:18 ID:LKg5AqMk

>>637
そうなのか、ヘリオンやキラービーの1Aとか結構判定強そうなのになあ

>>640
リーチ長くて隙が少ないなら普通に強そうだ
大会動画だとジャンプして飛び道具ばらまきまくってたな

653 名前: no name :2011/06/24(金) 22:45:16 ID:+wRTOGIS

CVS王様、昔触って使いこなせそうにないなあと思ってたが、AI相手ならどうにでもなりそうだなコレ
聖域の護りの対空性能最高だわ
それでもコレダーに勝ち越すのに40戦くらいしたけど
つかKグルこえー
http://loda.jp/mugennico/?id=3071.jpg

654 名前: no name :2011/06/24(金) 22:45:20 ID:8/dfBdzx

ペットショップとかはどうなんだろ

655 名前: no name :2011/06/24(金) 22:45:54 ID:RJ/l9B+x

発生保障ポンデとガーキャン超ポンデが鬼畜すぎて泣きたい

656 名前: no name :2011/06/24(金) 22:46:57 ID:FRn66UjN

>>649
そうですね例えるならオックスとかオリジナルのバイソンみたいなのが好き
昇竜拳とかみたいな編み出された行動でなく、
角で付くだけだったり噛み付くだけだったり本能的に戦うキャラが動物的だと感じます

657 名前: no name :2011/06/24(金) 22:47:01 ID:O1uCDm51

モンスターファーム勢とか、エイリアン勢とか?

>>651
幻想生物は試しようがないから、いいとこホッキョクグマが最上限かな
むしろ現在の格闘家でクマ素手でやれるのはいないと思うがww

658 名前: no name :2011/06/24(金) 22:48:33 ID:o6dQ+zYd

なんか外国語を無理くり翻訳サイトにぶっこんだような文章だな

659 名前: no name :2011/06/24(金) 22:48:56 ID:H1y6OQk6

>>651
マジレスすると子猫や子犬が上限
平均的な素っ裸の人間成人+平均的な動物で、動物側もやる気100%本気って条件の場合だけどな

たぶんだが、人間側に有利な条件でも、素手前提なら大型犬くらいが関の山じゃね?

660 名前: no name :2011/06/24(金) 22:52:23 ID:RZAMbtXE

ひぐらし・うみねこは完全に推理マニア向けの内容だからなー
変に一般受けしてしまったのはある意味不幸な事かもしれん
ひぐらしはオカルト要素があるから推理不可能だとか、
うみねこはトリックの答え合わせやらないの?とかいう人は残念ながら向いてないと言う他ない

そう言えば、人間は訓練された犬には絶対に勝てないってキートン先生が言ってたな

661 名前: no name :2011/06/24(金) 22:53:21 ID:6DGieODG

素手だと大型犬までだね
人間は知恵にステータス全振りしちゃった種族だから
近似種族の猿にもまともに勝てないよ

662 名前: no name :2011/06/24(金) 22:53:22 ID:xy7wZrBi

ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

!?氏のシグマ超絶簡易AIを更新しました。というか、5/28の更新に対応しました。
chinaが役に立たないと素で気づかないから困る。

663 名前: no name :2011/06/24(金) 22:53:55 ID:lLnOHw5k

>>659
その手の考察には「動物側は本気で人間側は理性を保ってる」という謎の不平等があると思う

664 名前: no name :2011/06/24(金) 22:57:00 ID:6C50UYOY

理性がなくて本能だけの人間って逆に弱体化する気がする

665 名前: no name :2011/06/24(金) 22:57:33 ID:RZAMbtXE

人間が理性を捨てて、例えば噛みつきや引っかきを解禁してもほとんど意味はないだろう
むしろ理性と言うか知恵が人間の最大の武器だろうから、不平等って事はないんじゃないか

666 名前: no name :2011/06/24(金) 22:59:34 ID:E7hAE/Lp

絶・天狼抜刀牙!

667 名前: no name :2011/06/24(金) 22:59:47 ID:psxqqS/z

知恵云々って>>659の条件では大して意味ないよね

668 名前: no name :2011/06/24(金) 23:00:32 ID:FRn66UjN

素手の人間なんて牙や爪失ったトラなんかと同程度かそれより弱いくらいしかないだろうし
たとえ理性を失ったとしても人間の噛み付きで何ができるんだっていう

669 名前: no name :2011/06/24(金) 23:00:45 ID:pVTUQd+p

人間は物を投げることに秀でていて、猿っぽかった古代人は投石で地上の覇者になったという。
そんな人類に道具を使うな、というのは明らかな不利なハンデ。
この地球上で、10メートル以上離れた敵を殺傷できる動物は……人間だけだ!

670 名前: no name :2011/06/24(金) 23:00:59 ID:exQ7xS5o

子猫にゃかてないわ・・・相対した時点で全面降伏

671 名前: no name :2011/06/24(金) 23:03:17 ID:H1y6OQk6

不平等の意味が良く解らんw

ちなみにチンパンジーの握力は400キロ
中型犬でも本気で噛まれたら骨が砕けるくらいの威力あり
ついでに動体視力や反射神経も人間より遙かに上

理性と知恵で、先の先か後の先を取って
眉間や眼球などの致命的なポイントに先制打を食らわせない限り人側に勝ち目は無いと思われ

672 名前: no name :2011/06/24(金) 23:05:19 ID:KbjCrxMh

この場合の基準は「格ゲー世界の」人間

673 名前: no name :2011/06/24(金) 23:06:09 ID:O1uCDm51

>>667
事前準備アリならどうだろう
習性とか弱点(構造的な)とか調べる時間があれば
中型犬VS格闘家でならなんとかなりそう

674 名前: no name :2011/06/24(金) 23:06:25 ID:H1y6OQk6

>>672
その場合、相手も「格ゲー世界の」動物になるんじゃね?

675 名前: no name :2011/06/24(金) 23:06:56 ID:FRn66UjN

>>669
クジラが全力で尻尾振ったらその水流の圧力だけで10m程度の相手なら死にそうな気がする
ゴミムシやイモガイは遠距離武器持ってるけど、本体が小さすぎるから10mは無理か

676 名前: no name :2011/06/24(金) 23:07:28 ID:MEErIfSJ

この手の話題って人間側は魔法禁止の魔法使いみたいな縛りはいるよね

677 名前: no name :2011/06/24(金) 23:08:23 ID:VywkMsYz

原始人でさえ素手で狩りなんてしないのに・・・

678 名前: no name :2011/06/24(金) 23:08:24 ID:okla3U3u

そういえば火って野生動物に効くんだろうか?
意外と怖がらないとどこかで聞いた記憶があるんだが

679 名前: no name :2011/06/24(金) 23:09:06 ID:8/MjdlmD

いやあバトルクロードの熊は強敵でしたね

680 名前: no name :2011/06/24(金) 23:09:26 ID:xy7wZrBi

>>549
羽ピンも有彦もメ鐘もマキジも由紀っちも美綴も居ないOVAに
見る価値はあるのか……?
こんなんじゃ俺……型月のファンでいられなくなっちまうよ……

681 名前: no name :2011/06/24(金) 23:11:30 ID:H1y6OQk6

>>669
ちょっと疑問に思ったんでぐぐったらこんなんあった
ttp://amaminokurousagi.cocolog-nifty.com/blog/2010/01/post-32ed.html

強化ガラスェ……

>>678
効かないらしいな
それどころか、怖がるほうが珍しいって話だw

682 名前: no name :2011/06/24(金) 23:12:29 ID:eRFDjGzb

>>680
氷室の天地のアニメ化を待つんだ。
あれも一応公式。
いや、マジでw

683 名前: no name :2011/06/24(金) 23:12:49 ID:O1uCDm51

>>678
怖がらなくても、ぶつけりゃ大ダメージだろww
京や庵みたいに拳から炎が出るって現実だと充分チートだよな
防御不能だし、筋肉が重度の火傷になれば動かなくなるし
熱反射は無意識運動だから制御できないし

684 名前: no name :2011/06/24(金) 23:14:45 ID:AvOHU/0O

そろそろシュミクラムも参戦するかなと思ったが
視点の違いでよく考えたらクソ難しいことに気付いた

685 名前: no name :2011/06/24(金) 23:15:15 ID:6DGieODG

>>683
紅丸もおっかないよね

686 名前: no name :2011/06/24(金) 23:16:23 ID:FRn66UjN

そういや格ゲのガードって最近何の効果があるんだかわかんない場合多いな
普通に打撃なら柔らかい内臓から身を守る為に腕でガードするってのはわかるけど
炎や拳銃や爆弾やその他諸々をガードして何の効果を得られるんだ

687 名前: no name :2011/06/24(金) 23:16:43 ID:2uXZBXFZ

>>680
有彦は出るだろ

688 名前: no name :2011/06/24(金) 23:16:59 ID:E7hAE/Lp

火の規模にもよるけど結果として相手を興奮させたり、相手が暴れ出したりで火牛計状態になりそう

689 名前: no name :2011/06/24(金) 23:17:24 ID:35BXfFTG

まあ現実だとそうだけど
格ゲーの世界は手を構えるだけ炎だろうがレーザーだろうがガードできるからなー

探偵ファイルの実験記事を思い出した

690 名前: no name :2011/06/24(金) 23:17:45 ID:pVTUQd+p

小銃でクジラとかライオンとか死ぬの?

691 名前: no name :2011/06/24(金) 23:17:57 ID:psxqqS/z

アカツキのガードとかどこを守ってんのかすら分からんからなw

692 名前: no name :2011/06/24(金) 23:18:48 ID:H1y6OQk6

>>686
ガードエフェクトを見る限り、気とか超能力っぽい何かでバリアしてるとしか思えない件

693 名前: no name :2011/06/24(金) 23:19:07 ID:exQ7xS5o

ライオンにはサブミッションが効くよ

694 名前: no name :2011/06/24(金) 23:19:37 ID:O3uxF1pu

花山なら素手で鯨いける

695 名前: no name :2011/06/24(金) 23:19:41 ID:ZAMO/Tmq

何となくターちゃんのvs昆虫を思い出した

696 名前: no name :2011/06/24(金) 23:20:48 ID:rzC3iex8

本気の猫にはマジで勝てる気がしない
キャットファイトって言葉がかわいい感じで使われてるけど、実際は血で血を洗うって表現がぴったりな世界だからな…

697 名前: no name :2011/06/24(金) 23:20:48 ID:RZAMbtXE

>>686
マッスルパワーのガードモーションを見れば、そんな疑問はきっと吹き飛ぶ
いや、むしろ疑問が深まるか?w

698 名前: no name :2011/06/24(金) 23:21:44 ID:exQ7xS5o

板垣の罪は重い・・・

699 名前: no name :2011/06/24(金) 23:22:38 ID:1nCkAtlb

KOFの漫画では京が炎を相手の周囲にだけ纏わせて火傷させずに酸欠にして勝ってたな

700 名前: no name :2011/06/24(金) 23:23:36 ID:FRn66UjN

サウザーとかもう何がしたいんだかわからんガードモーションだな
それとも仁王立ちだから全然守れなくてガークラ起こすのか

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