MUGENについて語るスレpart560


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■MUGENについて語るスレpart560

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1 名前: no name :2011/06/17(金) 23:38:22 ID:wUIqAeTp

MUGENについて語るスレpart559
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1307946184/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

2 名前: no name :2011/06/17(金) 23:38:52 ID:ylYJWBvH

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1乙ティックブラスト!
          \| ー─ |/|  <   >>2 ゆっくりおつんおつん
          ___| ヽ──イ   |    \  ワイルドに吠えるぜ!

3 名前: no name :2011/06/17(金) 23:41:02 ID:QoA1SAUk

ここってスレがDAT落ちしないからIEだと固まって困る
そのうち専ブラでも固まるようになるのではないか

4 名前: no name :2011/06/17(金) 23:41:17 ID:/Aauloek

>>1おっつおっつ!

>>2
サイクさんも体に企業のロゴ入れてみたら?カプコンとか

5 名前: no name :2011/06/17(金) 23:45:16 ID:O63G+QDg

          ,ィ
        _ (.{ _,.  ----  、
     /-- ` `'    / \. \
     /  / `ー '     ヽ   ヽ
    /                ヽ ヽ ',
.   /  / /  /     l l   lヽ .ト、
   l ./ //  //∧ l    l ト、l l. ヽ l、 \
   l /! :l l   l┼ト、l ト.   _レl┼l l  l トゝ  〉
   レ l  l l  :flrイ為lヽ\ .lイ為トl.l: l.l.l /
     l l.l:.l ハ ' k::rj   V k::rj '小 l リ/
     ' l l∧.l ハ ` ´   ,   ` ´ハムレl∨
     V ∨.v l ト、    ー    /./  l l  >>1乙だよ!
        / / 人|.l:>.、   . ィ/レ'\ l l
     /_/_∧ ` _>ミ.Τ.彡くl.  ∧l l
     /  / .〉l /:::::::::|.:.|:::::::::ハ j〈  l ̄ヽ
.    /  l_/ V.:.:.:.:.:.>t<.:.:.:.:.:.V \l   i
   ノ     レ rト、:.:.:.:.ト-イ.:.:.:.:.:.ヘ_ V    ト、
  /    /  ll.:.:.:\.:l: : l:.:/.:.:.:.ll=l    \
.〈       /.  ll.:.:.:.:.:.:.:| : :l.:.:.:.:.:.:.:.:ll  l       〉
 ヽ    .l  ll_:.:.:.:.:.l : :|.:.:.:.:.:.:.:._ll  l.    /
  ∧    l o ll ̄ヽ::::::::!.:.:l::::::::::/ ̄ll トl   ィヘ
 /  7ニニト、 ll::::::::::ヽ:_ l__l__ ::::::::::::::ll>lニノ l
./  / l  ヽvト--‐'´     `'‐-、/l.:.:/  |l  .|
.  /  l   .ト' l              l .l/__,ィト、 l
/: ̄ l    l   }             { .lー--イ::::l l
  /:7    ハ ./            ヽ }====l::イ  !
ヽ;/.:.`ー-‐'::_j/       {        ヽ    l l  l
::::l\____;/ \            />,  l l  |
:::f\___人:\_rミ'ー┬---―┬r',/:/ヽ. | l  |
::::|:: :: ::::f__ノ`'‐┴- 二二二. -┴ー ' \__l l l  l

6 名前: no name :2011/06/17(金) 23:50:07 ID:f+EAj9Pb

手に付いたメロンが>>1乙を好きになる

7 名前: no name :2011/06/18(土) 00:04:47 ID:ypYOPKnc

    ト――――へ                               ハ
    `――――ァ  )                          .| ',
         ./  /                           | ∧
        /  /                                ∨∧
.      /  /            ,.-‐∩‐∩‐∩‐-、          ∨∧
    /   '       . . ..-=≦|-‐∪‐∪‐∪‐-|≧=- ..      }  '
    {    \_____ .≦o: : : :|/∧____x=x____/∧|: : : : :o≧ _/   }
     ゝ        | l o : : : .:|i三≧≦三三≧≦三i| : : : : o l |   . '  これは>>1乙じゃなくて
     `.―――<| l o : : : : |: : : :`YニニニY´: : : :| : : : : o l |> ´
             \lo : : : : |\_:_: l|ニニニl| : : /.| : : : : ol/        ロックバイソンの角だからな。
               ` ー-<:|\_:_:_{YニニW}_:_:_/.|:>-‐ "
                   〕=-‐={: Y_W :}=‐-=.〔                変な勘違いするなよ。モー。
                     〔ニ=-‐Ox竺竺xO‐-=ニ〕
                 /二二二((二ニ二))二二二',
                    ∧二二ニニヾ===彡ニニ二二∧


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8 名前: no name :2011/06/18(土) 00:12:42 ID:r96S2g6F

牛角さんなんでそんなに出番ないの
特典でサウンドドラマしてたくらいしか見せ場ないよ

9 名前: no name :2011/06/18(土) 00:42:02 ID:emP0ljBR

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    あははーっ、>>1乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

10 名前: no name :2011/06/18(土) 01:08:14 ID:rHA7eMEg

前から疑問だったんだが、キャミィのあの服装って便所行く時どうするんだろ
レオタードって見てる側は興奮するけど一般生活送るのにえらく不便しそうだ

11 名前: no name :2011/06/18(土) 01:08:17 ID:r/XONdHg

前スレ>>997
あら、ほんとだ。
レベル下げてたっていってたのはガードレベルや永久スイッチのことかね。

12 名前: no name :2011/06/18(土) 01:11:06 ID:ewKnRsrG

>>10
ずらすんじゃね?

13 名前: no name :2011/06/18(土) 01:12:35 ID:t5FHG9lG

>>10
キャミィ外伝読むんだ

14 名前: no name :2011/06/18(土) 01:12:46 ID:15qA/jqz

美少女はトイレなんか行かない系のファンタジー設定が適応されます

15 名前: no name :2011/06/18(土) 01:14:30 ID:BD8caJeP

実はボディペイント

16 名前: no name :2011/06/18(土) 01:16:53 ID:mu443aZK

まえすれ>>999
a = バーニア
b = 副武装
c = 副武装切り替え
x = 近接格闘
y = 主武装
z = ストライカー呼び出し
8、2 =射撃方向切り替え
  
まだ仮置きしてるだけだから、後々配置は変わると思う
ちなみに、主武装と副武装は同時発射可能にしてる

17 名前: no name :2011/06/18(土) 01:23:36 ID:t5FHG9lG

>>16
PSコントローラー推奨になってしまうが、
zボタン(L1ボタン)を押しっぱなし専用ボタンにして

z押しっぱなし+cで副武装切り替え、cのみでストライカー
z押しっぱなし+yで主武装、yのみで副武装

みたいな感じでどうでっしゃろ?
これなら足りないどころか空きも出来ると思う。

18 名前: no name :2011/06/18(土) 01:25:21 ID:ewKnRsrG

zあたりを同時押し用ボタンにして
zc同時押しで副武装切り替え、zx同時押しでストライカー呼び出し、zy同時押しでバーニアみたいにすりゃいいんじゃね?

19 名前: no name :2011/06/18(土) 01:39:09 ID:+a6aBWoh

うーむ、攻撃や移動の基本行動まで同時押しにするのは行動が制限されてしまうからちょっと厳しいかな…
同時押し用ボタンを作るのは良いかもしんない。
それとそれぞれの攻撃ボタンを同時押しすることでそれらの切り替えをする。と、これなら
諦めてた主武装切り替えもできる! ありがとう、そんな感じでイキマス。

20 名前: no name :2011/06/18(土) 02:13:14 ID:85K1u890

大盛ってウンチネルは出てたっけ
台パン追ってるから別にいいんだが

21 名前: no name :2011/06/18(土) 02:14:10 ID:6EHz5QSO

別にいいなら教えない

22 名前: no name :2011/06/18(土) 02:14:43 ID:tCQwvKln

デフォAIが出てなかったっけ
別の大会だったかな

23 名前: no name :2011/06/18(土) 02:28:00 ID:Zl3QZyRJ

失礼しまーす

6/17日のアズールとザトラツェニェのパッチ更新に
蒼に染まるパッチを対応させました

http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

スカドラの調子が悪いらしいので∞ロダにも置いておきます

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2397.zip.html

24 名前: no name :2011/06/18(土) 02:56:46 ID:zD3vZoCK

>>9
そのAAはやめてくれ・・・まだ思い出すと涙出てきそうになる・・・

25 名前: no name :2011/06/18(土) 03:00:50 ID:watqptEb

ものすごい初歩的な質問してごめんなさいなんだけど…

ヘルパーと自キャラの距離をトリガーにしたい場合
どんな記述にしたらいいんでしょうか…

26 名前: no name :2011/06/18(土) 03:04:15 ID:r96S2g6F

リダイレクトしろよ

27 名前: no name :2011/06/18(土) 05:38:44 ID:GAxCY5aP

自分のヘルパーと相手のヘルパー
本体からヘルパー、ヘルパーから本体、ヘルパーからヘルパー
どんな組み合わせだろ?
ヘルパーからならrootdist、parentdistってあったような
あと-facing(a-b)だっけ
ヘルパーに確認させてそれを親で使うと1F前の状態?
書いてて自分でも怪しいなあ、MUGEN手元にないし寝ぼけてるし

28 名前: no name :2011/06/18(土) 06:22:36 ID:+4uWKnVj

勝手に宣伝
【MUGEN】暴君の嫁探し 第十二話



正直新作が投稿されるとは思ってなかったw
良かった良かった。

29 名前: no name :2011/06/18(土) 06:49:02 ID:j8ZB6hD9

まさか続きが出るとは

30 名前: no name :2011/06/18(土) 07:32:27 ID:cDcWCnhy

>>28
なぜストーリー専用のスレだけで宣伝しないのか

31 名前: no name :2011/06/18(土) 07:32:50 ID:pko9ndyB

部屋にスプレー噴きすぎて口の中がピリピリする・・・

32 名前: no name :2011/06/18(土) 07:48:36 ID:85K1u890

>>30
べつにご法度でもないし、いいんでね。
この動画に限らずチラホラ話題にはなるし

というかしょっちゅう脱線しまくるこのスレではまだMUGEN寄りの話題だと思うが

33 名前: no name :2011/06/18(土) 08:05:43 ID:lAZevzu6

ニコ動でもご法度な18禁キャラ使った動画の宣伝ならともかく、
健全動画の宣伝排除してどうすんだよw一応ニコmugenの総合スレなのにw

34 名前: no name :2011/06/18(土) 08:33:39 ID:15qA/jqz

あれだろうか、カプ色の強い動画だからとか?

35 名前: no name :2011/06/18(土) 08:41:39 ID:e6ei9fg6

ある意味「健・・・全・・・?」な動画だからか

36 名前: no name :2011/06/18(土) 08:42:46 ID:Dx2anEWg

2chのスレと勘違いしてるんでねーの

37 名前: no name :2011/06/18(土) 08:47:31 ID:pko9ndyB

このスレでストーリー動画が宣伝されてそれに文句いう奴が出てきて
そいつにまた突っ込み入れまくるって流れももう何回見たか分からんな

38 名前: no name :2011/06/18(土) 08:53:41 ID:gKw5KBNy

まあそう熱くならないで


ネウロも弥子も作られてるんだっけか

39 名前: no name :2011/06/18(土) 08:58:44 ID:cDcWCnhy

>>37
そんな流れあんまり見ないけど、お前の脳内ではそうなんだろうな

40 名前: no name :2011/06/18(土) 09:03:28 ID:85K1u890

仮にも560スレ続いてるのだから、>>37の言う流れが何回とあっても別段不思議ではないけどね

41 名前: no name :2011/06/18(土) 09:08:44 ID:81QZBgZG

ゆっくりとサイクとかさゆりさんはもう2年ぐらい居るんじゃないか?

42 名前: no name :2011/06/18(土) 09:11:13 ID:mXXonrnH

鬼と言われて思い浮かぶキャラってみんな何がいる?やっぱり勇次郎とか?

43 名前: no name :2011/06/18(土) 09:16:46 ID:TRWuUvdO

思い浮かんだ一番最初は狂オシキ鬼。JITENが伊吹萃香だった

44 名前: no name :2011/06/18(土) 09:16:54 ID:15qA/jqz

軋間とかザンクとかかなあ

45 名前: no name :2011/06/18(土) 09:19:53 ID:pko9ndyB

>>39
あんまり見ないって自分でも何度か見かけたこと肯定してんじゃんバカじゃねw

46 名前: no name :2011/06/18(土) 09:21:58 ID:85K1u890

鬼、って出るとまずビジュアルがドンと出る金剛やザンクがうかぶなあ

47 名前: no name :2011/06/18(土) 09:24:35 ID:15qA/jqz

>>43
狂オシキ鬼って名前のインパクトはそこそこ話題に出るけど格ゲーキャラとしてはどんなもんなんだろ
豪鬼コンパチみたいだしmugenに来るのも別にありえない話じゃないのかな

48 名前: no name :2011/06/18(土) 09:25:23 ID:Y8yDFdY5

恋ドラ杯メンバーが割と数年前のメイン(主流)が多目って感じだから、叩き(荒らし)の内容も昔っぽくて
すごい懐かしく感じてしまうw

49 名前: no name :2011/06/18(土) 09:32:54 ID:YmOORR6W

豪鬼コンパチは殺意リュウの方で狂鬼は別キャラだよ

50 名前: no name :2011/06/18(土) 09:40:40 ID:ewKnRsrG

>>42
???「鬼の山田はまだまだ健在じゃ!」
ずばり鬼な金剛とかエルクゥとか柏木家の人とか
設定上鬼な東方の人
通称鬼な山田さんとかザンクとか
あとは名前が鬼なオニ(レイドラ)とか

51 名前: no name :2011/06/18(土) 09:44:24 ID:pXQvzlBS

2Diyerはいつになったら復帰するんだ

52 名前: no name :2011/06/18(土) 09:51:34 ID:44Lm8nst

サムスピの緋雨閑丸も鬼なんだっけか

53 名前: no name :2011/06/18(土) 09:54:16 ID:ewKnRsrG

あと天外真伝の絹も鬼だったな
入手不可になって久しかったような気もするが

54 名前: no name :2011/06/18(土) 10:16:55 ID:1F9ECsgA

吸血鬼勢ってぶっちゃけ全員鬼だよね

55 名前: no name :2011/06/18(土) 10:36:11 ID:E3pQLIkJ

鬼ってのは元々化け物の総称として使われてたからね
百鬼夜行が色んな妖怪の行列なのもそっちの意味だから

56 名前: no name :2011/06/18(土) 10:37:24 ID:YMtZnFjE

吸血鬼の鬼は日本語の鬼というより中国語的意味での鬼(死霊・亡霊・アンデッド的意味)だと思うが

57 名前: no name :2011/06/18(土) 10:48:10 ID:aPaarrjg

日本の鬼と吸血鬼が同種族扱いは妖怪全般を全部同一種扱いにしてるようなもの以外では見たことないな
鬼は亜人系・巨人系だったりピンで鬼という種族持ってたりするのに対して吸血鬼はアンデッド系か夜魔系あたりなイメージ

58 名前: no name :2011/06/18(土) 10:56:46 ID:TbGtERcF

>>57
東方だと吸血鬼は鬼扱いですな
節分でレミリアが機嫌悪くなってるし。

59 名前: no name :2011/06/18(土) 10:58:08 ID:PdmYVLz9

牛鬼→光の弾
みたいなのもあるらしいしね

60 名前: no name :2011/06/18(土) 10:58:51 ID:1F9ECsgA

そういえばレイドラに鬼がいるじゃないか

61 名前: no name :2011/06/18(土) 11:00:12 ID:1pwf0LZ0

このえ氏どこいってもうたん?

62 名前: no name :2011/06/18(土) 11:06:02 ID:lzJa2yKD

おー、これでルシェカのボイスパッチは3つ目かー
teaf氏のキャラは大人気じゃのう

63 名前: no name :2011/06/18(土) 11:10:25 ID:77aUdplu

>>13
kwsk

64 名前: no name :2011/06/18(土) 11:20:51 ID:DyeEPDjr

他はすごい微妙なのに、初音姉さまの声だけはアリス戦記の声が個人的にあってた気がする

65 名前: no name :2011/06/18(土) 11:59:28 ID:1F9ECsgA

鳶影氏んとこのジョーの画像がボンガロでワロタww

66 名前: no name :2011/06/18(土) 12:03:51 ID:Y8yDFdY5

1日1キャラ、スクショ間違えてるのか、デフォルトなのかわからねぇw

67 名前: no name :2011/06/18(土) 12:07:42 ID:UZxFXi3T

>>66
くそわろたwww

68 名前: no name :2011/06/18(土) 12:11:04 ID:+Wmi4uXH

>>66
これが『狂気の笑みを浮かべるギース』か・・
流石の狂気を感じるな

69 名前: no name :2011/06/18(土) 12:11:04 ID:OQQZYUBY

>>64
あの声好きだから抜き出せるんならパッチ作ってみたいんだけどなあ

>>66
アレが本当ならクレイジーってレベルじゃねえw

70 名前: no name :2011/06/18(土) 12:14:40 ID:YV429lJY

>>66
見てきたけれど、何だコレwww
本物だとしたら、犯罪臭しかしないw

71 名前: no name :2011/06/18(土) 12:14:50 ID:1F9ECsgA

あれやっぱり間違いなのかww

72 名前: no name :2011/06/18(土) 12:15:04 ID:Wc4gSZAf

>>62
ロリコンの俺は大変お世話になっています^p^



∞ろだの2401、2402に姉さまとルシェカのボイスパッチうpりました。
よかったらどーぞ。

エロゲ歴浅い俺にはアリス戦記とか言われてもよくわからん……

73 名前: no name :2011/06/18(土) 12:18:21 ID:en8gvp+K

犬星・・・

74 名前: no name :2011/06/18(土) 12:18:23 ID:c9vMeUBL

なんでお前らSFF覗くとか確認作業しないの?
あんなの間違いに決まって
なかった…

75 名前: >>72 :2011/06/18(土) 12:20:08 ID:Wc4gSZAf

言い忘れました、パスは「mugen」です。

76 名前: no name :2011/06/18(土) 12:20:12 ID:D/gsLXwB

いつかカオスなキャラつくりたいなーとか思ってた
たった今無理だと悟った

77 名前: no name :2011/06/18(土) 12:20:30 ID:1F9ECsgA

ほんもののクレイジーだったかー

78 名前: no name :2011/06/18(土) 12:22:39 ID:Ik+zBZy7

そういやアリス戦記のキャラって誰も作ってないなー

79 名前: no name :2011/06/18(土) 12:38:57 ID:TbGtERcF

……すごい狂気だ。

マジで入ってるとは

80 名前: no name :2011/06/18(土) 12:42:01 ID:HooTe8kL

どこに使われてるのか試すか・・・

81 名前: no name :2011/06/18(土) 12:49:54 ID:+Wmi4uXH

このギースは何というかロックンロールだわー

82 名前: no name :2011/06/18(土) 12:52:35 ID:1F9ECsgA

狂気の笑みっていうとニマァが思い浮かぶ

83 名前: no name :2011/06/18(土) 12:59:14 ID:DyeEPDjr

アリス戦記は抜き出しできないから作りにくいんだよな
もし抜き出せるならランスとかタイガージョーとか作ってみたいんだけど

>>72
夢の続きってところが出してる同人格ゲのこと

84 名前: no name :2011/06/18(土) 13:08:00 ID:77aUdplu

ちくしょー
黄金バット作ってて、このキャラなら必殺技一切なくても誰も文句をいわねーぜと思っていたら
今日最新話みたら分身技やら飛び道具反射やら旋風技やら念動みたいな必殺技使いまくってるじゃねーか

85 名前: no name :2011/06/18(土) 13:10:22 ID:3EeOy6PS

>>66
これ反則だろ・・・

86 名前: no name :2011/06/18(土) 13:15:11 ID:1F9ECsgA

cvsコマンドーにも外部aiがきたか

87 名前: no name :2011/06/18(土) 13:16:29 ID:hOpt1Jxw

ニコニコMUGENWIKI大量のガンダム系のキャラのページの更新があったがどこが更新されたんだ?

88 名前: no name :2011/06/18(土) 13:21:05 ID:Ik+zBZy7

>>87
タグ?

89 名前: no name :2011/06/18(土) 13:22:03 ID:szkrk98B

というか朝から凄い勢い。
その前はずらっと大会関連の履歴が並んでた

90 名前: no name :2011/06/18(土) 13:28:26 ID:DKgh/PeY

大会はバレッタのタグ分別だね

91 名前: no name :2011/06/18(土) 13:32:03 ID:+Wmi4uXH

>>84
X-MENの映画見てマグニートのミサイル反射かっけぇ〜と思いながら帰宅したら
黄金バットが同じ事やってて笑った

92 名前: no name :2011/06/18(土) 13:36:23 ID:XA18msPt

>>87
メルクリウスなんて居たのか
好きなMSだから落としてみようかな

93 名前: no name :2011/06/18(土) 13:38:32 ID:1F9ECsgA

ウイングの原作再現って少ないんだよな
メリクリウスも完全再現じゃないし
トールギスが使いたいぜ

94 名前: no name :2011/06/18(土) 14:02:08 ID:hOpt1Jxw

そういえばガンダム系統のキャラでスプライトがガンプラの写真を切り抜いたものというガンダムキャラがいた。
ディスティニーガンダムもいた。
そういえばガンダムキャラの大半は格ゲーに出たことがあるキャラばかりだな。ターンAとターンXはのぞくとして。

95 名前: no name :2011/06/18(土) 14:10:00 ID:xnBfuVr8

>>86
以前動画でAI製作中という話を聞いていたからまさかとは思ったがやはりHEESEY氏だったか

96 名前: :2011/06/18(土) 14:24:04 ID:HlkLuGE+

携帯が鳴らない寂しい男です。
お嬢さん、イタメールでいいので送ってみて下さい。
090-8045-6757
hanagatamituru@ezweb.ne.jp

97 名前: no name :2011/06/18(土) 14:26:39 ID:HooTe8kL

ダルトン・・・堕ちたな・・・

98 名前: no name :2011/06/18(土) 14:31:04 ID:R7YF5WcC

・・・・堕ちた男だ。

99 名前: no name :2011/06/18(土) 14:32:31 ID:1F9ECsgA

男のメルアド

100 名前: no name :2011/06/18(土) 14:35:22 ID:89492ZUs

そして何故か項目の無いヴァイエイト

101 名前: no name :2011/06/18(土) 14:39:32 ID:15qA/jqz

ダルトンって連打系の技がコマンド式だったら原作というか対人戦でも強キャラだったの?

102 名前: no name :2011/06/18(土) 14:47:19 ID:ic2sPj0C

>>66
何かと思えば月見荘のあかりじゃねーかw

103 名前: no name :2011/06/18(土) 14:57:19 ID:/X+Ncx4J

ファン?に作られたボイスが良すぎたために
原作のリニューアルでボイスつきになった時にコレジャナイ度が加速したキャラというと瑠璃子さんが思い浮かぶなぁ
どこから出た声か知らないがあの「長瀬ちゃん…電波、届いた?」は鳥肌だった
QoHでは瑠璃子さんが持ちキャラでした

104 名前: no name :2011/06/18(土) 14:58:09 ID:1F9ECsgA

ガンダムWの格ゲー懐かしいなあ
おもしろいから今でもやりたくなるけどSFC引っ張り出すのが面倒なんだよなあ
エピオンとかデスサイズとか強かったなあ
mugenだとどの位の強さになるんだろシステムは結構充実してたよな

105 名前: no name :2011/06/18(土) 15:10:59 ID:/13UZfyT

そういえば騎士ガンダムの項目はすごく充実してるのに武者ガンダムの項目はないのね
ここではみんな外伝・G-ARMS派なのか?

106 名前: no name :2011/06/18(土) 15:12:03 ID:fPomWGpU

>>103
QOHのボイスパッチといえば葵が何故かマサルさんの声になってたり
由綺の声がKOFの社の声になってたり

107 名前: no name :2011/06/18(土) 15:12:03 ID:PxJbJ1aP

エンドレスデュエルは、プラネイトディフェンサーの使い方が格好いいメリクリウスに対して
ヴァイエイトは何か特徴が薄くて微妙なんだよな

108 名前: no name :2011/06/18(土) 15:35:50 ID:SyemgVWX

武者ガンダムといえば、俺のフェイバリットは7人の超将軍編
しかし、今から考えれば、超将軍より大将軍のほうが偉いってワケわからんな

109 名前: no name :2011/06/18(土) 15:51:59 ID:gSacHlD5

超将軍って名前も大将軍のパワーに選ばれたからそういう名前付いてるだけだろうしなぁw
あくまで選ばれた戦士ってだけであいつら腕の立つ一般武者が殆どだし

110 名前: no name :2011/06/18(土) 15:52:16 ID:Ahw9wGZ1

>>104
全体的に技の振りが遅いのにガードされた時のゲージ献上っぷりが凄いから
そんなに上には行かないかな?
コンボの主となるダウン追い討ちの為にステート奪取してるかどうかも大きく響く感じ

MUGENにいるエピオンは凶行ってそうだけど防御面でアッパーかかってるからなんとも

111 名前: no name :2011/06/18(土) 15:55:26 ID:1F9ECsgA

今思えばチェーンコンボといいダウン追い討ちといいガーキャンといいブーストキャンセルといい
ガードダッシュといい本当にシステムを先取りしてたな

112 名前: no name :2011/06/18(土) 15:58:00 ID:D/gsLXwB

将軍を超えているからと言って実際偉いかどうかは別問題ってことなんじゃね?
ルーデルがヒトラーより偉いわけではないのと一緒かと

113 名前: no name :2011/06/18(土) 16:27:14 ID:Lwd/py7O

ギースのあの絵の技、さりげなく声がかわいいw

114 名前: no name :2011/06/18(土) 16:33:57 ID:ltDpqg5M

カイザーナックル勢「超は大より上だろjk」

115 名前: no name :2011/06/18(土) 16:35:42 ID:r/XONdHg

>>111
エンドレスデュエルは96年発売。
X-MEN VS. STREET FIGHTERと同年だから先取りしてたというほどではない。
原作つき格ゲーとしてはかなり作りこんであるのは間違いないけどな。

116 名前: no name :2011/06/18(土) 16:47:18 ID:1+of+LIi

?「大の上は特大攻撃だろ」
?「大の上はぶっ飛ばし攻撃に決まってる」
?「大の上といえばごっつい攻撃でござる」

117 名前: no name :2011/06/18(土) 17:04:09 ID:sFwfWTQe

つかそこらへんって大体ヴァンパイアじゃね

118 名前: no name :2011/06/18(土) 17:14:56 ID:c9vMeUBL

あすかとどっちが先だっけ

119 名前: no name :2011/06/18(土) 17:17:54 ID:Lwd/py7O

PC版の初代のあすかっていつごろのなんだろう。
あの頃は相殺も空コンもいくぶんおとなしかったっぽいが。

120 名前: no name :2011/06/18(土) 17:40:06 ID:QeTudsih

>>119
たしか94年

121 名前: no name :2011/06/18(土) 17:54:46 ID:zsw0gQcR

>>84
ボイスは全てワハハハハーだけでいいなと思ったらどんどんしゃべる様になったし

122 名前: no name :2011/06/18(土) 17:54:50 ID:1F9ECsgA

2週間も撃破祭りが起きないので一人撃破祭りカプコンの新AI置鮎撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3037.jpg
CVSキャラにしては性能が高いよ対空がつええ
キャプテンキックをみるとヴァイパーを思い出すのは俺だけだろうか…

123 名前: no name :2011/06/18(土) 17:55:53 ID:gSacHlD5

ガーキャンはワーヒーが元祖なんだよな…でもバグ。
システムとしての搭載はシュマイザーロボなんだよな
MUGENでもダントツでマイナーだけどシステムへの貢献として偉大なゲームだった

124 名前: no name :2011/06/18(土) 17:57:37 ID:15qA/jqz

確かヴァイパーとコマンドーの似たモーションが多いから
元ネタなんじゃないかみたい海外ゲームサイトの記事がこのスレに貼られたことがあったような

125 名前: no name :2011/06/18(土) 17:59:59 ID:6C8K2dZZ

エンドレスデュエルは原作再現するとゲージ回収がえらいことになるな
元々じゃんじゃんゲージ使うゲームだし

126 名前: no name :2011/06/18(土) 18:04:48 ID:ZlKIjga1

つまりキャプコマ改変でヴァイパーが作れると

127 名前: no name :2011/06/18(土) 18:08:01 ID:Ahw9wGZ1

>>125
攻撃側はバルカン以外超必殺含めガードされて50回収 ヒットなら150回収
防御側は全攻撃がガードして100貰う ヒットなら0
中段らしい中段に乏しいから投げ間合いになるまでは
屈ガード→ゲージ技で反撃安定になりかねないな

128 名前: no name :2011/06/18(土) 18:11:16 ID:r3+rU30+

MVC3追加DLC「キャプコマ風ヴァイパー」
アシストコレダーもしっかり再現!みたいな

129 名前: no name :2011/06/18(土) 18:17:23 ID:SnReCgMw

載ってねぇでジュリ見たけどずいぶん綺麗に動くんだな
あの製作者の人すげえ

130 名前: no name :2011/06/18(土) 18:22:48 ID:TbGtERcF

なるほど、あの地面どーんはコレダーだったのか、道理で

131 名前: no name :2011/06/18(土) 18:29:11 ID:15qA/jqz

>>128
普通にコレダーを出せと不満が噴出しそうなDLCだなおいw

132 名前: no name :2011/06/18(土) 18:35:21 ID:y0l+Curv

ガイ君!

133 名前: no name :2011/06/18(土) 18:47:39 ID:gjPuSXAm

コレダーマブカプ3に来ても後だしトロンアシやハガーアシに潰される光景しか想像できない
まあそれでも高いダメージと広範囲でチートっぷりを発揮しそう
マブカプ3のアシ調整だと確定ダウン引き起こし効果も付いて更なる強さになりそうな気もするが

134 名前: no name :2011/06/18(土) 18:54:30 ID:Y8yDFdY5

このゲームと稲船さんの関連性がわからん...シナリオか何か書いてんの?
http://www.compileheart.com/neptune_mk2/

135 名前: no name :2011/06/18(土) 18:59:20 ID:pFi/g6wx

久しぶりに参加してみた。
コマンドー強いお・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=3038.jpg

136 名前: no name :2011/06/18(土) 19:05:01 ID:+xGZ5rJl

>>134
これ前作楽しかったから期待してるんだけどほんとなんで出てくる稲船さん
絵柄が統一されてるならまだなんとか分かったけど、正直浮きすぎ。なにがしたい

137 名前: no name :2011/06/18(土) 19:12:40 ID:Lwd/py7O

>>129
スト4キャラってどれも新MUGEN用ってイメージあったけど
ジュリはWinMugen版あるのかな?

138 名前: no name :2011/06/18(土) 19:27:38 ID:ue/tNe8C

ドッペル七瀬ktkr
これで原作再現系は全員そろったか。公開停止になったのもいるけど

139 名前: no name :2011/06/18(土) 19:39:52 ID:HooTe8kL



アレンジ水邪様が、もっと崇められるべき

140 名前: no name :2011/06/18(土) 19:42:52 ID:HCJ0yu+8

高野レン更新
カラーが12球団分になりました

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/KouyaLen

141 名前: no name :2011/06/18(土) 19:45:06 ID:Scu3LqYC

http://loda.jp/mugennico/?id=3039.jpg
キャプテンコマンドーと
相手がジャンプしたと思ったら俺はキャプテンファイヤーを食らっていた。何を(ry
昇竜に無敵無かったような記憶あるんだけどガンガン落とされた

142 名前: no name :2011/06/18(土) 19:48:49 ID:Y3JoYjJ2

コマンドー倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=3040.jpg
相変わらずガイ馴染み過ぎだわ

143 名前: no name :2011/06/18(土) 19:52:46 ID:Rq8c4CJV

何が始まってるんです?

144 名前: no name :2011/06/18(土) 19:55:41 ID:0ZaRc1gR

http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2011/06/17_3165.html
>スパIV AEに「エンジェルリュウ」と「ホーリーケン」が
>追加されるとかネット上で噂が・・!
>マジかよ(笑)。
ホリケンの名前が公式ブログで出るとはな・・・

145 名前: no name :2011/06/18(土) 19:59:11 ID:fyaLY/hW

>>141
大変失礼ぶっこきました。キャプテンファイアーの記述から statetype != Aが抜けていました。
結構テストプレイしたつもりだったんですが、全く気付かなかった……。
私も最初は対空でキャプテンアッパーを出させるつもりはなかったんですが、
見てみたら中のみ上半身が無敵だったので対空で振っています。

修正版をアップロードしておきました。
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvscommando_AI

146 名前: no name :2011/06/18(土) 20:00:53 ID:Y8yDFdY5

コマンドーのAI誰が公開したのかと思ったら、セーラーギースのAIの人か
さっそく挑んでみるか...

147 名前: no name :2011/06/18(土) 20:08:20 ID:sctzw0KK

>>144
スパ4仕様のエンジェルリュウとホーリーケンか・・・

148 名前: no name :2011/06/18(土) 20:11:32 ID:r/XONdHg

>>146
セーラーギースってなんか別のキャラに見えたw

149 名前: no name :2011/06/18(土) 20:13:10 ID:+hwLWp4e

>>146
え、セーラー服着たギース?

150 名前: no name :2011/06/18(土) 20:14:39 ID:sctzw0KK

さっきから妙にネタにされるな
あのギースの例の絵が出る技が分からん

151 名前: no name :2011/06/18(土) 20:15:30 ID:Lwd/py7O

>>144
わかりにくいね。
リュウ原種、リュウ亜種、リュウ変種、リュウ剛種でいいよもう。

152 名前: no name :2011/06/18(土) 20:17:32 ID:jFnZMZo2

>>150
相手のHPが301未満の時に出せる3ゲージ当て身の演出

153 名前: no name :2011/06/18(土) 20:20:54 ID:gSHgekY4

AI付きの水邪様とか胸熱、さっそく自分のMUGENに入れてこよう

154 名前: no name :2011/06/18(土) 20:22:17 ID:0c60Myhk

>>134
ゲハRPGなんでネタの一環としてイナフキン呼んできただけ

155 名前: no name :2011/06/18(土) 20:24:23 ID:9aaJnkgh

ついに狂オシキ鬼がMUGEN入りしたと聞いて

156 名前: no name :2011/06/18(土) 20:25:53 ID:en8gvp+K

>>145
ファイル内容が変わってないようです

>>153
操氏の水邪にいずれAI付くのかと思ってたら、思わぬとこからリリースきたね

157 名前: no name :2011/06/18(土) 20:32:30 ID:r96S2g6F

もんたな氏の水邪を細々と改変して使ってたが
超低空円月しても蹴り以外全部超反応で潰されたり
円月がノックバック無しの地上ガード扱いだから小パン連打で行動不能になったり
色々参ってた所だがこの水邪使ってみようかな

158 名前: no name :2011/06/18(土) 20:43:56 ID:6EHz5QSO

水邪、予想の斜め上のとこからきたなあ
ドッペル七瀬は誰作か一発で分かったが

159 名前: no name :2011/06/18(土) 20:44:07 ID:HooTe8kL

どっかのミニトナメで命乞いをしろ決めてたんだが
うp主操作だったのかなあ

160 名前: no name :2011/06/18(土) 20:44:25 ID:APpzqkvX

ルゥ更新しました
通常技やキャンセルルートを見直したので以前より使いやすくなったかも
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2408.zip.html

ところでお客様の中に小ジャンプに詳しい方はいらっしゃいませんか
MOWキャラやKOFキャラのcns覗いてみたけどわけがわからないよ

161 名前: no name :2011/06/18(土) 20:45:13 ID:fyaLY/hW

>>156
失礼しました。アップロードする先を間違ってました……。
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvscommando_AI

162 名前: no name :2011/06/18(土) 20:45:26 ID:W9JyWoEW

>>151
4:1でアーマー付きのリュウをボコるゲーム
う〜ん、結構面白い気がしないでもない

163 名前: no name :2011/06/18(土) 20:51:40 ID:y0l+Curv

>>160
ジャンプステートにて
!timeでcommand!="holdup"を条件に変数入力
変数の値に応じて速度を変える

164 名前: no name :2011/06/18(土) 20:52:28 ID:Ahw9wGZ1

>>160
自分の作り方だと
ステート40内でcommand != "holdup"になった時
その時専用のvelset使ってやってる

165 名前: no name :2011/06/18(土) 20:59:50 ID:WcdHttw9

AIといえば海外の製作者が最近しお氏のデーボAIを公開したんだが
こういうのって動画なんかで使ってもおkなの?

166 名前: 163 :2011/06/18(土) 21:00:11 ID:y0l+Curv

ごめん、!timeいらない

167 名前: no name :2011/06/18(土) 21:09:25 ID:9aaJnkgh

>>165
製作者は誰?

168 名前: no name :2011/06/18(土) 21:10:04 ID:APpzqkvX

>>163-164
ありがとうございます。
自分が見てきたキャラをもう1度あらあた見てみたが確かに変数で処理してるのが主流のようで…
自分が変数についてよくわかってなかったのが複雑に感じた原因なのかも。
今後作る予定のキャラに強化技を搭載するつもりもあるし、一度勉強してみようかと思います。

169 名前: no name :2011/06/18(土) 21:11:06 ID:TbGtERcF

http://loda.jp/mugennico/?id=3041.png
コマンドー撃破
きっついなぁ。
AKOFゾルで倒そうとしたけどどうにもこうにもいかんかった。
なんで超フラク無敵ないのん

170 名前: no name :2011/06/18(土) 21:12:38 ID:SsRIaG+4

コレダー先生間違いなく本家にいたら最強キャラだわこれw

171 名前: no name :2011/06/18(土) 21:17:29 ID:sctzw0KK

>>152
ちっとも出る気配ないとおもったらあれ当身か

172 名前: no name :2011/06/18(土) 21:17:48 ID:E3pQLIkJ

キャラかAIかは分からないがキャプテンがバグッた
Kグルでキャプテンファイヤーを使ったと思しき時
暗転を何度も何度も繰り返すだけでいつまで経っても技に移行しない

「も燃え燃えもも燃えも燃え尽きろ燃えも燃え燃え尽き燃え……」
↑みたいな感じ

173 名前: 163 :2011/06/18(土) 21:21:36 ID:y0l+Curv

力が勝手に・・・

174 名前: no name :2011/06/18(土) 21:30:08 ID:sctzw0KK

ダルシム4人をWATCHで眺めてたらバグってダルシムの声が鳴り続けたの思い出した

175 名前: no name :2011/06/18(土) 21:32:32 ID:fyaLY/hW

>>172
AIに原因がありました。
全ステートについてコピペ元を作ってから作成する様にしてるんですが、
面倒臭がってコンボ用にすでに記述してあるところからコピペしてたので、
ctrl条件が抜けてました……orz
なんか公開するとあれこれ問題出てきますね。申し訳ないです。
修正しておきました。

http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvscommando_AI

176 名前: no name :2011/06/18(土) 21:35:50 ID:77aUdplu

>>165
つーかしお氏のデーボって未完成だよな
仮公開されたのも何年も前だし
今更そんなことがあるとは

177 名前: no name :2011/06/18(土) 21:40:10 ID:xnBfuVr8

>>155
え、作者は誰だ
Werewood氏の「Omni」とかいう豪鬼っぽいギルっぽいのしか知らないが
説明文よく読んでないからよくわからんが「全てのボスキャラを殺す」とかものすごく物騒なことが書かれてあったんだがw

178 名前: no name :2011/06/18(土) 22:13:54 ID:E3pQLIkJ

>>175
迅速な対応ありがとうございます
そんなこんなでキャプテン撃破

http://loda.jp/mugennico/?id=3042.png

この間原作にいたらどれ位のランクかって話があったけど、ホントに強い
対地対空ともに普段は相手の技を潰せてる技が逆に潰される
EXグルは攻めれば防御システム、守ればゲージ溜めで満足に勝負できるのがほとんどいなかった
なのでキャラによってグルーブを変えて挑んだ
Kグルは覇王丸で挑んでたんだが、一番技が潰されるんでダメだった

179 名前: no name :2011/06/18(土) 22:21:45 ID:Y8yDFdY5

原作にいたらって話し出るけど、この場合キャプテンは他の悪咲氏cvs仕様と比較するのが普通じゃないか?
リュウ一つとっても波動拳の百合フレとか違うし、そもそもロリキャンが無いんだから、結構違うんじゃね?
それでも誰かのAグルが上位という事は変わらんと思うがw

180 名前: no name :2011/06/18(土) 22:28:51 ID:nO3wRg0T

性能は上をいかれても
見栄えの悪さに関しては前キャン電撃ブランカにかなう奴はおるまい

181 名前: no name :2011/06/18(土) 22:31:22 ID:Unqx8+Hv

>>169
ごめんね無敵付け忘れてごめんね
また近いうちに色々と修正します

182 名前: no name :2011/06/18(土) 22:31:33 ID:r96S2g6F

とりあえず飛び道具のヒット後スパキャンはPグルの特権にしてやって欲しい
他は決め打ち前提の発生後数Fのみスパキャン

183 名前: no name :2011/06/18(土) 22:32:51 ID:PdmYVLz9

しかし撃破祭りが起こる度に思うんだがみんな色んなキャラ使えてすげえなぁ……

184 名前: no name :2011/06/18(土) 22:35:49 ID:SsRIaG+4

ん?スパキャンってPとEXだけじゃね?

185 名前: no name :2011/06/18(土) 22:39:50 ID:6/1NgIm+

そもそもAC版だとPグルスパキャンすら出来ないからなぁ

186 名前: no name :2011/06/18(土) 22:41:45 ID:SyeSLidq

ガンダムWの原作再現と言えるのは大垣氏のエピオンと
あとボイスついてるがCGH氏のシェンロンくらいか
暗黒内藤氏のウィングゼロやMisTa-Mu氏のトールギスもAI入りで出来はいいがわりとアレンジあるからな

187 名前: no name :2011/06/18(土) 22:42:37 ID:8OHukahW

百合とかロリとかなんだ

188 名前: no name :2011/06/18(土) 22:46:32 ID:Wc4gSZAf

ショボンにボイス付けたらすげぇ騒がしくてワロタ

189 名前: no name :2011/06/18(土) 22:47:16 ID:Scu3LqYC

百合フレ…百合フレンドの略
ロリキャン…前転(ローリング)キャンセルのこと

190 名前: no name :2011/06/18(土) 22:47:33 ID:PdmYVLz9

Wの格ゲーってこれか


191 名前: no name :2011/06/18(土) 23:00:08 ID:Ahw9wGZ1

>>186
その二体の元になってるデスサイズもだな
再現度で言えばガードダッシュ以外はシェンロンが一番高い
ただ攻撃判定が元ゲーと比べてもだいぶ小さい感じだけど

192 名前: no name :2011/06/18(土) 23:08:53 ID:h2FOYLIU

前キャンはテクニック自体の是非はともかく、
下手すると未完成ゲーに見られかねないぐらい見た目悪いよなぁ
飛び道具すり抜けてぶっとんでく突進技とか、
移動技ノーリスクとかザンギがFパワーボムで対空とかカオスすぎる

193 名前: no name :2011/06/18(土) 23:11:37 ID:SsRIaG+4

生放送重いな…

194 名前: no name :2011/06/18(土) 23:15:28 ID:9nGMP4T2

CvS良く知らない頃にアケの対戦見てて
「あれ?テリーのバーンナックルって出始め無敵だったっけ?」とか思ってた

195 名前: no name :2011/06/18(土) 23:17:05 ID:Yi60NJgj

>>190
でもこいつは当てる立ち回りがイマイチと言うことでダイヤ的には中くらいなのだ…
隠しキャラのエピオンと並んでトップがごひ

他ゲーと混ぜるとガードさせたときのゲージ献上がひどすぎてまともに技振れんな

196 名前: no name :2011/06/18(土) 23:17:29 ID:OQQZYUBY

ミスアメリカが無駄にエロいw

197 名前: no name :2011/06/18(土) 23:18:45 ID:XUDHL/wE

ジャンプ下段のヘビーアームズならAI殺しでワンチャン

198 名前: no name :2011/06/18(土) 23:19:52 ID:jPBNNtxf

簡易AIからノーマルAIに進化させようとしたが
ほとんど変わらない気がしてならない。
ここぞって時にコンボをするかどうかの違いくらいな感じがする。

199 名前: no name :2011/06/18(土) 23:22:07 ID:Ahw9wGZ1

>>195
最速が立ち弱パンチの発生8F目だからな
軒並み10F超で小技が死んでる

200 名前: no name :2011/06/18(土) 23:23:27 ID:9JlGrQ41

しかしこっちはこっちでガーキャン超必が凄まじい
ごひのあだ名がが火炎放射になりかけてたし

原作再現あるにはあったほうがいいが良アレンジあればそっちでいいかと思わなくもない

201 名前: no name :2011/06/18(土) 23:23:29 ID:HooTe8kL

デスサイズが上位とばかり思ってたわ
永久の話でイメージが先行してたか

202 名前: no name :2011/06/18(土) 23:28:43 ID:wfIXUqlp

>>140
更新お疲れ様です。
バグ報告ですが、スーパーカートリオでゲージを消費していないみたいです


http://loda.jp/mugennico/?id=3043
高野レン用AIを更新、最新版に対応しました
編集パスが通らないのはなぜでしょうか

203 名前: no name :2011/06/18(土) 23:29:10 ID:Ahw9wGZ1

原作CPUだと
デスサイズが最弱でタイがシェンロン
上位がエピオン、メリクリウス、ウイングゼロって感じだったな
メリクリウスの開幕ダッシュ強打撃おっかねえ

204 名前: no name :2011/06/18(土) 23:31:27 ID:Rjxi98co

>>198
違うのなんて社会人AIくらいだ

205 名前: no name :2011/06/18(土) 23:38:05 ID:Scu3LqYC

無茶無謀キタ

206 名前: no name :2011/06/18(土) 23:38:53 ID:+hwLWp4e

>>204
次はハッカーAIとかクラッカーAIの出番だな

207 名前: no name :2011/06/18(土) 23:43:03 ID:Sykz3N80

リュンメイたん更新しますた。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
念障壁と螺旋の念追加してみたが……大丈夫かコレ。

ついでにコレダーさん討伐。
http://loda.jp/mugennico/?id=3044.png

リュンメイAIチマチマ作ってるけど、技の調整しながらだから中々進まぬ。

208 名前: no name :2011/06/18(土) 23:45:37 ID:kgIsalOW

リュンメイさんの勝利イラストは韓国版なのね

209 名前: no name :2011/06/18(土) 23:48:25 ID:91pj+2+t

ケビンで楽をするためにパッドのCキーをA+Dの同時押しに変えようと思ったらどう記述したらよいかがわからぬぅ

210 名前: no name :2011/06/18(土) 23:52:50 ID:mO+ghmqo

http://loda.jp/mugennico/?id=3045.png
キャプテンコマンドーと
レンのネコアルクって置いておくと邪魔なんだなぁって結構思う

211 名前: no name :2011/06/18(土) 23:53:33 ID:en8gvp+K

>>206
その類のAIは神キャラ界にゴロゴロしております。

212 名前: no name :2011/06/18(土) 23:56:22 ID:1uohCkHG

>>206
%nバグを使えば容易に作れそうだなw

213 名前: no name :2011/06/18(土) 23:56:27 ID:bJuDDFaf

AIレベルと称した性能レベルの悪口はやめろ

214 名前: no name :2011/06/18(土) 23:56:32 ID:3EeOy6PS

http://loda.jp/mugennico/?id=3046.png
キャプコレさん
なによK´ばっかり!こいつらが居てこそのK´なんですよもう!

もち子の対人戦で死に技がAIには有効的で
対人戦で有効のバッタ戦法がAIには死に技だから何気に楽しい

215 名前: no name :2011/06/18(土) 23:58:08 ID:BmPhwhwH

簡易AIと通常AIの差ってなんだろ

216 名前: no name :2011/06/18(土) 23:58:53 ID:jPBNNtxf

いや、あの、自分でAI製作してる時の話だったのね。

217 名前: no name :2011/06/18(土) 23:59:01 ID:6EHz5QSO

ガード

218 名前: no name :2011/06/18(土) 23:59:56 ID:100G2Hwx

「どうやらお前を見くびっていたようだ、本気で相手をしてやろう」的なやり取りを
プログラムで疑似的にやらせているからAIなんだ何も間違ってはいない

219 名前: no name :2011/06/19(日) 00:01:28 ID:Y7V2P0bt

結局は作った人が簡易と思うかどうかだよね
グラテン氏がHSベノムのAIは簡易AIとか書いてあるけど
中身が全然簡易じゃなかったわw

220 名前: no name :2011/06/19(日) 00:09:07 ID:f16ubCnj

どっかにアカツキACのフレームとか解説してないかなぁ
原作再現勢の製作者の方は溜め技の必要フレームとかどうやって調べてんだろ

221 名前: no name :2011/06/19(日) 00:12:32 ID:FzPqHE0s

>>215
重力計算、壁端検出、、学習、設置系技の制御などの、複雑な処理をしてるかどうかじゃね?

222 名前: no name :2011/06/19(日) 00:16:41 ID:ZrLjtGyf

>>207
更新お疲れ様です。
金剛砕が出ない様な...と思ったら、G(グラップラー用)に変わったのか
これで虎迅連撃の時ドライブで暴発しなくてすむ....

223 名前: no name :2011/06/19(日) 00:21:06 ID:yzkpWGb9

乱舞で割り込もうとした時に暴発すると涅槃が見えるんで、正直すごくありがたいわぁw

224 名前: no name :2011/06/19(日) 00:26:51 ID:CCMaAyb/

>>207
乙であります。
アラドも男格闘家くるけどテスサバの様子見た限りだとまたなんかやらかしそうだなあ。
まあ自分的にはローキック強化の%直したりしてくれれば十分なんですがね。

225 名前: no name :2011/06/19(日) 00:44:08 ID:15s4O9A/

http://loda.jp/mugennico/?id=3047.jpg
久々に盛り上がってるので自分も挑戦した
元ゲーが元ゲーだからか判定発生共に強力な印象
クイックアプローチは便利ダナー

226 名前: no name :2011/06/19(日) 00:45:53 ID:khpslReZ

実はMVCの再現要素ゼロに近いよコレダー

227 名前: no name :2011/06/19(日) 00:46:52 ID:MklJWh1U

お前は何を言ってるんだ

228 名前: no name :2011/06/19(日) 00:56:39 ID:niAuHK7/

>>223
             _,,-=-,,,_
           ,,=":;;;;=''''-ミミミ=,,、
            ,r';;;;;;,r"    `''=;::::ミ、
       ,r-シ″ ,r'''ヾ、    .ヾ::::}
.      / /    ヽ;,._, 〉     ゙}:{
      {/´     .__゙,.' 、 ,,,、、  ゙l=、
      イ´     ‐-(. r' ´、゙゙''! ,i::::{
      |     ;t=、:.:.`・ノ  ゙ヾノ.,/::;r′
      l、    ヾヾ>:.:.゙!    ,/::;/`
      .ヽ:.:.   `ヽ、゙"‐'`   .,メ‐^
       .\:.:.         ._/
        `ー-、____,-.'´

229 名前: no name :2011/06/19(日) 00:57:14 ID:ivUBTaDE

ところで無敵が長くて発生が遅い技を起き上がりに重ねるのって
やっぱAI的には対応しにくいのかね?

230 名前: no name :2011/06/19(日) 01:03:25 ID:2VY+zh4B

新MUGENにはメモリ解放ボタンみたいなの欲しいな。
ずっとMUGENやってるとメモリ使いきってスゲエ重くなる。
insert押すとメモリ解放みたいな

231 名前: no name :2011/06/19(日) 01:06:04 ID:bV/GdwRu

>>229
重ねるより起き上がり直後に遅らせて出すのがベネ。

232 名前: no name :2011/06/19(日) 01:23:18 ID:9oA3m2UX

ttp://loda.jp/mugennico/?id=3048.jpg
久しぶりに参加してみる
他がKグルなのに対し、藤堂だけCグルという腕の無さorz
JDから何回ガイ君呼ばれた事かw

233 名前: no name :2011/06/19(日) 01:40:57 ID:7g2rqJ1W

ガイ君が呼ばれるたびに吹く

234 名前: no name :2011/06/19(日) 02:45:33 ID:/8bCIdHt

ナムカプで最初に見たときは目を疑った

235 名前: MM :2011/06/19(日) 02:58:00 ID:WFC0jown

こんなの見つけた〜

236 名前: DypeAppagetup :2011/06/19(日) 03:08:47 ID:YAgBNRFM

[url=http://yurist.freezoka.net/prikaz-na-gsm.php]приказ на гсм[/url]
решение законно

237 名前: no name :2011/06/19(日) 03:16:46 ID:niAuHK7/

>>235
そう(無関心)

238 名前: no name :2011/06/19(日) 04:12:19 ID:MklJWh1U

キャプテンコレダーが何グルとか関係なく空中ガードするんだけど

239 名前: no name :2011/06/19(日) 04:14:13 ID:hIKSxvk/

>>238
そりゃ悪咲氏CVSキャラの仕様だな

240 名前: no name :2011/06/19(日) 04:24:56 ID:iomTfo1e

空中ガードは全グルあり
ただし小ジャンプ、中ジャンプ中は不可
BL、JDに限り小、中ジャンプ中でも可

241 名前: no name :2011/06/19(日) 05:29:07 ID:lFywFnui

ジーン更新したお

242 名前: no name :2011/06/19(日) 05:46:20 ID:stcS2tEc

>>229
ガード優先のAIならあまり関係ない。
ただそれだけだと、他の時にガードで固まりやすかったり
AIがガードしにくい起き攻めを延々食らうことになったりするから
実際はガード安定の時にも、なんらかのアクションを起こさせることが多い。

で、無敵が長くて発生が遅い技は、このアクションを潰しやすいんで
刺さるAIには刺さる。
ただ、これに関してはキャラ対みたいなものなんで、P2NAMEでも使わない限り対応はキツイと思う。
学習させるって手もあるにはあるけれど、一回食らわなけりゃ覚えられないしな。

243 名前: no name :2011/06/19(日) 07:35:45 ID:4ZK5Xe7O

ちょっとAIについての難しいことなんですが
MUGENは「liedown.time」でダウン中の時間を設定できるようで、基本は皆60fに設定されてるみたいですがAI戦見てると明らかに60fたってないのに起き上がってるようですが、これってMUGENの仕様ですか?
AI作ってダウン中の相手に攻撃さてるんだけどトレーニングモードでは大丈夫だけどウォッチモードだとすぐ起きて攻撃が、当てれない。

244 名前: no name :2011/06/19(日) 07:49:35 ID:wuZPr6fr

仕様です。
確か連打すると起き上がり時間が短縮されたはず

245 名前: no name :2011/06/19(日) 08:28:19 ID:+diySWXz



朝っぱらからおっぱいとな

246 名前: no name :2011/06/19(日) 08:32:18 ID:iomTfo1e

放置すると60秒寝てて、ガチャで早く起きる仕様だな。
2Dにはあまりないけど、3Dにはよくある仕様。
てかカンフーマンの容姿と言い、膝と言い、突き手と言い
なんかエレクバイトの中の人はVF勢だったような感じがするな。

247 名前: no name :2011/06/19(日) 09:01:16 ID:oIZXGpU4

3D格ゲーの主人公でmugen入っていないのはアキラだけだもんね

248 名前: no name :2011/06/19(日) 09:09:43 ID:4ZK5Xe7O

>>244
>>246
なるほど、やっぱり仕様だったのですか。
んじゃダウン中の相手に攻撃するって言うのは対戦では難しいみたいだね。
AI作りが行き詰ってしまったが何とか頑張ってみます。

249 名前: no name :2011/06/19(日) 09:13:35 ID:S3tmLiTV

闘神伝のエイジとかいるん?

250 名前: no name :2011/06/19(日) 09:15:14 ID:kcOSSaWL

北斗のライフバーって二種類あったのね

ライフバーとかステージって情報少なくて探しにくいのな……

251 名前: no name :2011/06/19(日) 09:24:45 ID:iomTfo1e

60秒でなくて60Fだった。

>>248
ダウン攻撃可能な技なら、バウンド中狙ってもいけるんでない?

252 名前: no name :2011/06/19(日) 09:29:32 ID:k1GY5z1u

ダウン相手に追撃できないキャラにリードとって1分寝っぱでTO勝ちとか出来たらひどいだろうな
とか思ったがこれ96チンか

253 名前: no name :2011/06/19(日) 09:35:29 ID:JNf1OrjD

>>248
どうしてもということならNHK氏のわくわく7キャラなどを参考に
一定時間だけダウンステートを奪って返すという手も

254 名前: no name :2011/06/19(日) 09:40:15 ID:PghLN5uz

ダウン追い討ちするわけじゃないけど
コンボ後の有利フレが全くなくなるからステート奪いたくなることがたまにある

255 名前: no name :2011/06/19(日) 09:41:00 ID:0i1ThXHg

ステート奪えない場合はバウンド中に刺せないとまず当たらないでしょうな

256 名前: no name :2011/06/19(日) 09:51:19 ID:WfLnWYfd

デフォのダウンステートの仕様を知ってる作者なら大抵、別にダウンステートを作って規程の時間ダウンするようにするよ
レバがちゃでダウンを短縮させたい人でなければ

257 名前: no name :2011/06/19(日) 09:58:36 ID:iomTfo1e

正規のダウンステートを回避してでもダウン攻撃避けてくるなら
ダウン中にステート奪ってでもダウン攻撃入れていい気がせん事もない。

258 名前: no name :2011/06/19(日) 10:06:08 ID:4ZK5Xe7O

>>251
前の攻撃が遅いからダウン中にはできなかった。
>>253
>>256
>>257
ステート奪うとかそんな方法があるとは。
いい方法だと思ったけどAI製作でそれいれるのってどうなるんだろう
改変になりそうで入れずらいな

259 名前: no name :2011/06/19(日) 10:10:29 ID:0i1ThXHg

改変になるね
元からステート奪ってる状況が無い場合、俺なら諦める

260 名前: no name :2011/06/19(日) 10:12:56 ID:JXSPm8vG

改変パッチ+AIという触れ込みで出すならOKだけどw

261 名前: no name :2011/06/19(日) 10:13:04 ID:4ZK5Xe7O

>>258 のダウン中はバウンド中でした。
誤字スマソ

262 名前: no name :2011/06/19(日) 10:13:33 ID:LlWjVfK4

MUGENMAD作りました。


もし暇でしたら、アドバイスや感想を頂けるとうれしいです。

263 名前: no name :2011/06/19(日) 10:28:50 ID:Ae6cv8iX

>>245
こういうのも改変か、胸サイズを改変

264 名前: no name :2011/06/19(日) 10:30:06 ID:8zrX4BUo

闘神伝をMUGEN入りさせるならデュークとヴァーミリオンがいいな・・・

265 名前: no name :2011/06/19(日) 10:33:09 ID:iomTfo1e

銃キャラ少ないもんなぁ

266 名前: no name :2011/06/19(日) 10:35:09 ID:Ae6cv8iX

トリガー ホルホース アラド リベリオンの人
男で浮かぶのコレだけ

267 名前: no name :2011/06/19(日) 10:39:32 ID:iomTfo1e

更に砲身が長いライフル持ちとなると、女入れてもかなり数が限られる。

268 名前: no name :2011/06/19(日) 10:41:45 ID:3JdOmiK5

ゴルゴはさすがにノーカンか

269 名前: no name :2011/06/19(日) 10:42:21 ID:wJ4kUZtM

ザキさんも銃持ってたな

270 名前: no name :2011/06/19(日) 10:45:12 ID:kcOSSaWL

ジャギ様を忘れるとは何事か

271 名前: no name :2011/06/19(日) 10:47:11 ID:mq5IsgfX

>>266
和尚

272 名前: no name :2011/06/19(日) 10:47:22 ID:5wICgL9r

信長様ー
これだけもってる奴がいるなら多いとは言えなくても少ないとも言えないと思う

273 名前: no name :2011/06/19(日) 10:49:51 ID:qp9Qgu3r

アラドのキャラにもいた気がする

274 名前: no name :2011/06/19(日) 10:51:57 ID:hIKSxvk/

アーカードも持っているんじゃないですかね

275 名前: no name :2011/06/19(日) 10:56:06 ID:OkAqbj6Q

搭乗者が男のロボ系もありならボッツやガンダムで一気に増える
少なくとも全然少なくはない
そんなのよりもRPGの定番武器の一つなのに全然見かけない斧とか弓をだな

276 名前: no name :2011/06/19(日) 10:57:09 ID:uzaBkc/j

ケーブルさんも忘れないであげてください

277 名前: no name :2011/06/19(日) 10:58:12 ID:FzPqHE0s

>>263
それは改変ではなく、捏造

278 名前: no name :2011/06/19(日) 10:59:49 ID:qp9Qgu3r

よく見たらもう出てたか
カイザも一応銃持ちに入るのかな

279 名前: no name :2011/06/19(日) 11:02:22 ID:gKZsSfzi

三九六に豪血寺のサングラス

280 名前: no name :2011/06/19(日) 11:03:31 ID:emU1seLf

ペトラとかルナとかバレッタとか女性に多い印象がある

281 名前: no name :2011/06/19(日) 11:05:40 ID:vIj8U3/S


282 名前: no name :2011/06/19(日) 11:08:45 ID:1BnVRi+8

銃キャラは格ゲー向かないと言われた黄色の人がかわいそうになってきた

283 名前: no name :2011/06/19(日) 11:17:01 ID:55jYx7IT

本当にマイナーな武器はそもそも話題に上らない気がする
例えばメイス系の打撃武器とか

284 名前: no name :2011/06/19(日) 11:18:31 ID:ZUE8xJM7

黄色さんはあれで結構物理攻撃もしてるからな。早すぎて見えんけど。

そしてここまで大統領なし。

285 名前: no name :2011/06/19(日) 11:18:48 ID:MsT2zMB+

>>264
ヴァーミリオンなんか殆どがガー不になるじゃないか

286 名前: no name :2011/06/19(日) 11:18:56 ID:emU1seLf

盾使いとか大好きなのにmugenじゃキャプテンアメリカとリーズぐらいしかいなくて俺涙目

287 名前: no name :2011/06/19(日) 11:23:20 ID:3JdOmiK5

女王様の鞭って格ゲーには使い手どんくらいいるんだろ
ウィップと…龍虎外伝くらいしか思い出せぬ

288 名前: no name :2011/06/19(日) 11:23:30 ID:c62GShFA

力こそパワー、巨大鈍器こそ真の男のロマン
電柱とかタンスとかバス停標識とか

289 名前: no name :2011/06/19(日) 11:24:55 ID:1BnVRi+8

鉄球勢は戦車勢より少ない気がする

290 名前: no name :2011/06/19(日) 11:26:30 ID:ZLwEDWf0

>>288
シャドハ2のヨアヒムが作られるのを期待するしかないな。

291 名前: no name :2011/06/19(日) 11:28:03 ID:2VY+zh4B

>>262
スタイリッシュtest動画の人か。相変わらず凄いクオリティだな。
アドバイスというか強いて言えばサムネをもっとキャッチーな所に変えたほうがいいと思う。
最後の作品名とキャラが集合してる場所とかに。
どんなにクオリティ高くてもサムネがMUGENと書かれてるだけの文字じゃほとんど誰も観に来ないと思う。

292 名前: no name :2011/06/19(日) 11:29:44 ID:oPbDkmEK

言葉とか財力を武器に使うキャラがそろそろmugen入りしてもいいころだな

293 名前: no name :2011/06/19(日) 11:30:36 ID:uzaBkc/j

>>288
王虎「呼んだ?」

294 名前: no name :2011/06/19(日) 11:31:34 ID:R+rcwDA7

エリザベートの鞭って何て言うんだっけ、教鞭?

墓石と標識と電車を使うお姉さんはロマンに入りますか?

295 名前: no name :2011/06/19(日) 11:32:09 ID:3JdOmiK5

>>294
あれ普通の馬上鞭と違うの

296 名前: no name :2011/06/19(日) 11:32:20 ID:Ae6cv8iX

言葉様をストライカーとな

297 名前: no name :2011/06/19(日) 11:33:58 ID:emU1seLf

そろそろ乳で闘うキャラがいてもいいんじゃないか

298 名前: no name :2011/06/19(日) 11:34:36 ID:2VY+zh4B

>>292
言葉を武器に戦うキャラ…
オーシャンまなぶですねわかります

299 名前: no name :2011/06/19(日) 11:35:16 ID:5JhI1CYW

「ゆっくりしていってね!」
「喝っ!」
店主雑談中…

300 名前: no name :2011/06/19(日) 11:35:57 ID:2VY+zh4B

>>297
tiffっていうオリキャラが昔から居る

301 名前: no name :2011/06/19(日) 11:37:19 ID:p86c0Wo9

>>297
虹裏格闘に巨乳ってか奇乳の域な乳を武器にして戦うそのままずばりなキャラがいる

302 名前: no name :2011/06/19(日) 11:37:22 ID:Ae6cv8iX

>>297



言霊とならサーレントが確か居たな・・

303 名前: no name :2011/06/19(日) 11:39:17 ID:v0nGXg84

>>292
金レンは違うのか。

>>297
摩天楼に乳ボンバー思い出した。

304 名前: no name :2011/06/19(日) 11:39:56 ID:emU1seLf

乱入者氏クソワロタww

305 名前: no name :2011/06/19(日) 11:42:25 ID:LlWjVfK4

>>291
ありがとうございます。
サムネは前回も中途半端な所でしたからね; 実は少し恥ずかしいのと見てほしい気持ちが混ざってあのサムネになってしまいました。
次は勇気出して良いところをサムネにしたいと思います。
ありがとうございました。

306 名前: no name :2011/06/19(日) 11:44:34 ID:3BvqE4ad

>>292
極パロの白ベルですね分かります

307 名前: no name :2011/06/19(日) 11:52:28 ID:bV/GdwRu

>>305
卑屈になんなよ卑屈になんなよお前!どうしてそこで謙遜するんだそこで!
もう少し胸張ってみろよ!ダメダメダメ卑屈になったら今までの努力のこと思えよ!
時間かけた自分のこと思ってみろって、あともうちょっとのところなんだから!

初投稿なので〜とか素人なので〜という投コメを見るたびに
そんなことはどうでもいいから動画の話をしてくれと思う。
動画をクリックしない理由にはなっても、クリックする理由にはならないような。俺だけかなぁ。

308 名前: no name :2011/06/19(日) 11:53:03 ID:R+rcwDA7

Lates氏がアインとな

309 名前: no name :2011/06/19(日) 11:58:38 ID:l3YgH3bO

頑張ったとか「過程」はどうでもいいから動画の出来という「結果」をもとめる
社会と同じというわけですね

310 名前: no name :2011/06/19(日) 12:00:02 ID:zF/+9RLG




いつの間にかS音様キテター
相変わらず仕事早いな

311 名前: no name :2011/06/19(日) 12:04:32 ID:MhF4Aq5g

自分で写真を撮った写真をステージにしている人っている?
最近ハマっているんだが

312 名前: no name :2011/06/19(日) 12:07:53 ID:2VY+zh4B

>>309
そりゃそうだろうよ・・・
一生懸命千羽鶴折って災害の起きた場所に送っても
なんの役にも立たない紙くずが被災地に余分な輸送費を使って届けられるという
結果だけが残るんじゃな・・・

313 名前: no name :2011/06/19(日) 12:09:59 ID:emU1seLf

>>311
なるほど自分好みのステージがなけりゃそうすればいいんだな
雪山ステージをずっと探しているがしっくりくるのが見つからないんだよな
ということで雪山に行こうと思ったら夏でござる

314 名前: no name :2011/06/19(日) 12:10:00 ID:Ae6cv8iX

キングクリムゾン

315 名前: no name :2011/06/19(日) 12:11:49 ID:2VY+zh4B

>>313
グーグルMAPで外国の好きな場所のキャプチャとった方が早いかもなw

316 名前: no name :2011/06/19(日) 12:15:12 ID:MhF4Aq5g

なんか消し忘れで変な文に

>>315
ストリートビューだっけ
やってみるか

317 名前: no name :2011/06/19(日) 12:18:05 ID:RY8pg2yx

>>302
ストリップファイターてシリーズ化されてたのか・・・・
しかも凄い出来いいように見える。

318 名前: no name :2011/06/19(日) 12:19:34 ID:MsT2zMB+

>>287
闘神伝のソフィアとかもいる

319 名前: no name :2011/06/19(日) 12:27:19 ID:LlWjVfK4

>>307
熱い言葉ありがとうございますw
たしかにそうですね。見てもらわないと投稿した意味ないです。
見る専のときは全く同じこと思ってたのに不思議です。
以後、初心者発言禁止ですね。
ありがとうございました。

320 名前: no name :2011/06/19(日) 12:31:23 ID:aVbn7+sD

>>313
海外だが、eternal氏の雪山ステージとか良さげかも

321 名前: no name :2011/06/19(日) 12:32:08 ID:B+eYmRvK

>>311
写真とは少し違うかもしれんが、ゲーム画面を撮ってそれをステージにしたりはするな
最近だとデモンズソウルの楔の神殿とか

322 名前: no name :2011/06/19(日) 12:35:28 ID:WCNvlV7y

>>317
それ名前冠しただけの同人作品だから別物じゃぜ
完全に18禁系だし。まぁ出来はいいけど

323 名前: no name :2011/06/19(日) 12:57:23 ID:OsOaKq9N

鞭状の衝撃派を出す女王様ならクイーンオブデュエリスト外伝にいたな
しかもボイスが「女王様とお呼び」
恐らく性能も人気もほぼ底辺だろうから、MUGEN入りは誰もさせないだろうがw

324 名前: no name :2011/06/19(日) 13:10:54 ID:I2noMjUS

>>320
スクショ見て「これだ!」と思ってダウソ後mugen起動(この間わずか2秒)
一度ステージを入れ忘れたまま起動するというドジを踏むも
萎えず高揚した精神のままステージを入れて再度起動
期待通りのステージでしかもハイジャンプにも対応してる俺の喜びは有頂天に達する
アルカナキャラでしばらく動かしてると横幅がかなり狭いことに気づく
俺の心はそのまま天にホーミングしていった

325 名前: no name :2011/06/19(日) 13:27:04 ID:d4AyfD9i

豪血寺のアンジェラは鞭使いでボンテージなのに
なぜか女王様ってイメージが沸かなかったな

326 名前: no name :2011/06/19(日) 13:35:44 ID:/H2YuEzv

SNKギャルズファイターズのウィップはさも当然のように
「オーッホッホッホ! 女王様とお呼び! ……ハッ!?」
って感じの勝利台詞が合ったな

327 名前: no name :2011/06/19(日) 13:49:21 ID:aVbn7+sD

>>324
なんかスマンカッタ

328 名前: no name :2011/06/19(日) 13:51:48 ID:I2noMjUS

>>327
いや、文句を言ってるわけじゃないんだ
いいステージを教えてくれてありがとう

329 名前: no name :2011/06/19(日) 13:53:09 ID:9mqA44Hj

既存格ゲーのステージ情報まとめとかあれば便利かもね
横幅とか縦幅とか

330 名前: no name :2011/06/19(日) 13:57:50 ID:NYr0n3k/

実写系はそれこそ最初からMUGENで使うのを想定して撮ったものじゃない限り横幅が狭くなりがちだな

331 名前: no name :2011/06/19(日) 14:09:44 ID:RY8pg2yx

>>322
ネタと下ネタ塗れでもここまで出来てれば凄いなあ。
同人も天井知らずな界隈になったもんだ。

332 名前: no name :2011/06/19(日) 14:15:22 ID:BxLw2p7N

>>330
パノラマ写真で撮ったものとか拡大するとかしないと厳しいね

333 名前: no name :2011/06/19(日) 14:25:39 ID:I2noMjUS

一番使用率が高いステージとか人気なステージって何なんだろうな?
やっぱトレーニング系のステージかな?
ステージまとめサイトみたいなのがあれば探すのが楽なんだが…
ステージ系の製作者って全然知らないわ

334 名前: no name :2011/06/19(日) 14:39:07 ID:l+IhljRV

>>333
1キャラからいけるJMHってとこにいっぱいおいてあるよ。
あとはAZAMI氏かな。前はyusuke氏もたくさん作ってたんだけど、閉鎖しちゃったっぽい。
ニコニコでも「ステージ作ってみたシリーズ」でタグ検索すればいくらか出てくる。(wikiのトップからでおk)

でもステージ製作はギルドのフォーラムにステージ製作のテンプレがあるせいか、海外のほうが盛んだね。
D4の綺麗なステージがたくさんある。

335 名前: no name :2011/06/19(日) 14:42:02 ID:Ae6cv8iX

コメにあるけど作者ダン全1って凄いな

336 名前: no name :2011/06/19(日) 14:43:23 ID:kcOSSaWL

yusuke氏の制作物は一応まだ残ってるよ
もう引退したからmugen関係の報告とかしないでねって書いてあるけど、公開自体はされてる

337 名前: no name :2011/06/19(日) 14:44:18 ID:8kiJEW1l

>>325
アンジェラだと女王様のムチっていうよりも
野人が植物のツタふりまわしてるように見える

338 名前: no name :2011/06/19(日) 14:46:38 ID:j3Qmm9J9

「あれぇ?こんな恰好良いステージなのに、きみ落とせる場所知らないのぉー?」って感じで、落とせる場所はあえて教えず、優越感に浸るグフフ。
キャラは出来が良いとダウン場所はすぐに広まって他の人のmugenと差別化ができないからなー

339 名前: no name :2011/06/19(日) 14:52:55 ID:B3fbNifY

きめー

340 名前: no name :2011/06/19(日) 14:55:47 ID:mm0icKxl

>>297
亀ですが、いるんですよこれが

341 名前: no name :2011/06/19(日) 15:00:56 ID:QXQ+nQa9

新MUGENにステージ適応させるために悪戦苦闘すれば
ステージって案外簡単に作れることに気付く。
そしてアドオン・ライフバーも原理は大体同じだということに気がつく。
キャラも同じなのかなと考えてCNS開くと…オウフ

自作ステージ作ったりしてるが素材がネットで拾ってきたものばかりだからなぁ
素材も自作(yusuke氏のような改変)が出来る人はすごいな。

342 名前: no name :2011/06/19(日) 15:06:27 ID:CLvzWPO9

>>292
そういや、歌を武器にする系はいないな
格ゲーだと表現難しそうだが
>>331
製作者がスト2の頃からやってる上級者だからね
リョナゲーだしリョナ嫌いだけど格ゲー部分は面白そう

343 名前: no name :2011/06/19(日) 15:07:35 ID:I2noMjUS

あかねとかだよもんとかミクは…

344 名前: no name :2011/06/19(日) 15:09:58 ID:kcOSSaWL

テイルズのジョニーはまだいないんだっけ。まぁリメD仕様で出てきたら凶キャラ確定だがw

345 名前: no name :2011/06/19(日) 15:11:08 ID:l+IhljRV

>>342
♪使って攻撃するキャラだけでチーム組めるぐらいいるぞ。

346 名前: no name :2011/06/19(日) 15:12:14 ID:zF/+9RLG

ジャイアンに弓那に、結構いるな>歌

347 名前: no name :2011/06/19(日) 15:12:16 ID:NYr0n3k/

音が武器なのは結構いるだろうが、歌となるとミクくらいになるんじゃないか

348 名前: no name :2011/06/19(日) 15:13:30 ID:I2noMjUS

やかま進藤とかも

349 名前: no name :2011/06/19(日) 15:14:05 ID:izCrgdqt

歌で戦うキャラとか熱気バサラしか思いつかない

350 名前: no name :2011/06/19(日) 15:15:26 ID:3daO12Bd

>>72
のボイスパッチをDLしてみたんだが…。
これ、エマノン氏の許可は取ってるの? それとも氏のAIは改変自由だった?
そのへんのことリドミに書いといてほしいんですが…。

351 名前: no name :2011/06/19(日) 15:16:10 ID:49d+FkrF

夜雀のアレは歌なのか鳴き声なのか

352 名前: no name :2011/06/19(日) 15:16:18 ID:CtFCySEB

>>349
バカヤロウ!バサラは戦ってるんじゃないんだよ、歌ってるんだよ!

353 名前: no name :2011/06/19(日) 15:19:28 ID:v0nGXg84

進藤さつきとかあさぎは・・・微妙に違うか。

354 名前: no name :2011/06/19(日) 15:21:07 ID:MklJWh1U

ジャイアン「俺の歌を聞けェ!」

355 名前: no name :2011/06/19(日) 15:22:22 ID:I2noMjUS

流れ切るようで悪いがAAキシMAX使おうと思うんだがどのスタイルが一番オヌヌメ?

356 名前: no name :2011/06/19(日) 15:33:58 ID:9mqA44Hj

アテナには歌を歌いながら使うと超能力が強化されるという設定があった
今もその設定が生きてるのは知らんが

357 名前: no name :2011/06/19(日) 15:41:58 ID:wuZPr6fr

>>355
Fがいいんじゃね
特に精進する気なくて他のMBキャラになるならCが楽だが

358 名前: no name :2011/06/19(日) 15:45:22 ID:zF/+9RLG

>>350
うわあああああああ、すっかり忘れてました
とりあえずエマノン氏に連絡して、パッチの方はひとまず削除しておきます

大変失礼しました

359 名前: no name :2011/06/19(日) 15:45:45 ID:vH9tktsX

>>349
>>352
あれはこれが元ネタだな

360 名前: no name :2011/06/19(日) 15:45:52 ID:0j9DB3b+

都古とか白レンとか軋間とかパワータイプのキャラはFが安牌だぬ
教授は火力低めなのにFが強いっぽいけど

361 名前: no name :2011/06/19(日) 15:46:23 ID:I2noMjUS

>>357
おk把握
感謝

362 名前: no name :2011/06/19(日) 15:50:52 ID:3JdOmiK5

鬱ソングで精神攻撃みたいなスタイルはいないものか

363 名前: no name :2011/06/19(日) 16:04:15 ID:eMo76A+/

>>344
まわれロンドで永久確定ですね、分かります

364 名前: no name :2011/06/19(日) 16:08:53 ID:uwZECPnt

>>362
「たわけた歌で敵を粉砕する男!」ならいるが

365 名前: no name :2011/06/19(日) 16:15:32 ID:LI/EHWFU

>>362
時間超人がそうだったけどチートすぎて戦法を変えられた

366 名前: no name :2011/06/19(日) 16:39:29 ID:aNdJ28xY

>>347
春香のステージフォーユーは歌で戦ってることになるのかなあ?w

367 名前: no name :2011/06/19(日) 16:54:09 ID:6aHFNHSE

時間超人はアイテム使いすぎ

368 名前: no name :2011/06/19(日) 17:05:49 ID:LI/EHWFU

キン肉マンの歴代ラスボスは初代二世ふくめてほぼ全員そうでしたけどね

369 名前: no name :2011/06/19(日) 17:17:56 ID:WCNvlV7y

暗黒将軍ぐらいか?戦いに関しては自前で割となんとかしたのは
あとは自転の力使ったり武器使ったり金使ったり凶器使ったり
預言書悪用したりしまくってたな

370 名前: no name :2011/06/19(日) 17:32:02 ID:I2noMjUS

というかアイテム使いまくるボスはそんなに珍しくないとおもわれ

371 名前: no name :2011/06/19(日) 17:36:23 ID:ZLwEDWf0

バッファローマンは悪魔の力を借りただけで道具は別に・・・
カツラなら使ってたけど・・・

372 名前: no name :2011/06/19(日) 17:51:03 ID:XWYUIQaB

悪魔将軍含め6騎士は人質取ってるようなもんだしなぁ…

373 名前: no name :2011/06/19(日) 18:00:55 ID:yzkpWGb9

宣伝超人! そういうのもあるのか!
単発!良キャラ発掘絵巻 part63


ブロディア、ブロディア、G・ヴァイス、F・タランテラ、ロボレンと対戦。

うーん、ブロディアがダブってしまった。

374 名前: no name :2011/06/19(日) 18:03:31 ID:I2noMjUS

>>373
おつです
ロボばっかww

375 名前: no name :2011/06/19(日) 18:19:21 ID:Ae6cv8iX

ブロディアといえば呼ばれる存在のイメージだわ
0作だかでティセも呼んでたな

376 名前: no name :2011/06/19(日) 18:43:25 ID:09iBRtAR

リュンメイたんAI入れました。アラドだけに粗まみれだが。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
念障壁を壁端起き攻めで重ねると鬼畜だなコレ!!

377 名前: no name :2011/06/19(日) 19:08:29 ID:oMG7IElS

ロボの味って男のコだよな

378 名前: no name :2011/06/19(日) 19:15:25 ID:8kiJEW1l

ロボの味でぐぐってみたがでてこなかった

379 名前: no name :2011/06/19(日) 19:19:27 ID:MklJWh1U

うおォン 俺はまるで鉄の城だ

380 名前: no name :2011/06/19(日) 19:27:00 ID:XSYY05+g

ロボの素?

381 名前: no name :2011/06/19(日) 19:36:28 ID:I2noMjUS

>>376
乙です早速撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3049.jpg
トマフゥーみたいなアッパーが怖い

382 名前: no name :2011/06/19(日) 19:37:30 ID:R+rcwDA7

GレイジングのAIとな。
ちょっと戦ってこよう

383 名前: no name :2011/06/19(日) 19:39:44 ID:CiXp905b

対人戦にもテーマがあったら面白いかもな

ロボ縛りとか同作品のアレンジキャラ縛りとか

384 名前: no name :2011/06/19(日) 19:54:23 ID:vH9tktsX

○チ縛りとか?

mugen アルでナ○を昇華!



今回から新タイトルか

385 名前: no name :2011/06/19(日) 20:01:03 ID:Ae6cv8iX

じゃあ俺帝国軍人縛り

386 名前: no name :2011/06/19(日) 20:01:38 ID:3JdOmiK5

じゃあ俺Fカップ縛り

387 名前: no name :2011/06/19(日) 20:04:40 ID:zON35L3n

>>376
更新お疲れ様。というわけで早速撃破。レベルは対AIの2に設定。
http://loda.jp/mugennico/?id=3050.png

画面端の火力マジやばい。
浮いたらほぼ五割以上って、きつかったわーw

あと、撃破祭りになっていたっぽいコマンドーにも挑戦。
こっちもこっちでなかなか強かった。画面端で挑発してくれなかったら
多分勝てなかったな…。

388 名前: no name :2011/06/19(日) 20:05:29 ID:iH1mocY+

>>386
錫華姫とな

389 名前: no name :2011/06/19(日) 20:07:19 ID:ZrLjtGyf

リュンメイ、戦ってみたけど、小ジャンプが高めなキャラな分戦いやすい+
壁端に追い詰められてる時、歩き投げを再現してるのか、歩きモーションでガード出来るのにしなかったりと、
まったりと戦えていいな。わっしょいわっしょいされるけどw

390 名前: no name :2011/06/19(日) 20:08:48 ID:Ae6cv8iX

錫華姫がF・・・?

391 名前: no name :2011/06/19(日) 20:15:51 ID:R+rcwDA7

http://loda.jp/mugennico/?id=3051.png
皆がリュンメイと戦っている間俺はひっそりとGレイジングの新AIと戦っていた。
対空通常技やめてくだしあ

392 名前: no name :2011/06/19(日) 20:21:58 ID:ZrLjtGyf

baggy氏の白い黒子も公開されてるな。

393 名前: no name :2011/06/19(日) 20:22:32 ID:niAuHK7/

tokage氏のちづるすげえな
なんていうか… すげえな

394 名前: no name :2011/06/19(日) 20:28:40 ID:dNIHSJ1K

>>392
黒子なのかそれとも黒子なのかちょっと迷ったわ

395 名前: no name :2011/06/19(日) 20:35:16 ID:CgTan/l/

>>382
あー…どうしても嬉しくて浮かれて作者名忘れてしまうのは仕方がない 俺もきっとそうなる
作者は誰? 探しても見つかりませんでした

396 名前: no name :2011/06/19(日) 20:42:08 ID:R+rcwDA7

>>395
Winnie氏。
後は自分で見つけてくだしあ

397 名前: no name :2011/06/19(日) 20:47:05 ID:AyHL9hvK

Gレイジングってあのゲニっぽいようなゲニっぽくないようななんだか分からない奴?

398 名前: no name :2011/06/19(日) 20:51:39 ID:CgTan/l/

>>396
見つかりました。ありがとうございます

399 名前: no name :2011/06/19(日) 20:57:18 ID:K6niAX35

リュンメイとGレイジングまとめて撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3052.jpg
上段3つがリュンメイで下段3つがレイジング

400 名前: no name :2011/06/19(日) 21:01:48 ID:VXUh361g

>>373
見比べるとやっぱり声の有無は受ける印象への影響が大きい気がした

401 名前: no name :2011/06/19(日) 21:16:11 ID:KnuZr0Xa

XIIIのスプライト、アドオン周りは殆ど抽出されてるのに
キャラグラとエフェクトと背景の画像が未だに抽出されてないのは
特殊な形式のファイルだからとかかな?

402 名前: no name :2011/06/19(日) 21:21:05 ID:MhF4Aq5g

>>340
kamekaze氏関わってたのか
真ベガに勝つとはやるな

403 名前: no name :2011/06/19(日) 21:31:45 ID:0j9DB3b+

リュンメイって一昔前のRPGに出てきそうなデザインね
まだwikiに項目無いんだっけか

404 名前: no name :2011/06/19(日) 21:33:19 ID:niAuHK7/

マグニートー家弓ボイスパッチあるでコレ

405 名前: no name :2011/06/19(日) 21:40:45 ID:sQyHWngG

アラド戦記を一昔と呼ぶか呼ばないか微妙なライン

406 名前: no name :2011/06/19(日) 21:42:07 ID:MsT2zMB+

やっぱり分からん、諦めるか…

407 名前: no name :2011/06/19(日) 21:43:04 ID:yzkpWGb9

リュンメイはこれ、wikiに項目作る場合はなんて名前にすりゃいいんだろうね。
そのまんま「リュンメイ・ランカ」とするべきか、それとも「女格闘家(アラド戦記)」か。
S.Y.D氏の同じ素材から別の人が別名で作った時の都合とかもあるだろうし。

408 名前: no name :2011/06/19(日) 21:44:51 ID:Iv5WuBP7

パート進むごとに再生数が右肩下がりだし宣伝しておこう

409 名前: no name :2011/06/19(日) 21:48:13 ID:XSYY05+g

そもそもベルトスクロールアクションが一昔以上前とかは置いといて、
ゲーム内でパク・・・もといパロってる技は昔の格ゲー技が多いな
デザインもそれに合う感じにしてても不思議はない

ガンナーはアップデートで突然北斗っぽいの追加されたりしたけど

410 名前: no name :2011/06/19(日) 21:50:23 ID:WD2g1Te+

>>407
女格闘家かなあ。
>S.Y.D氏の同じ素材から別の人が別名で作った時の都合とかもあるだろうし。
これの可能性も結構ありそうだし。

411 名前: no name :2011/06/19(日) 21:51:14 ID:R+rcwDA7

ピータン氏がリュンメイって定義で作ってるからリュンメイでいいんじゃないかなーと思う。
他キャラが出たら女格闘家でまとめるとかすればいいし。

しかしWikiではたまに納得いかないこともある
なぜヴァンの項目にエールも書いてあるのだろうか。
いやまぁコンパチっちゃコンパチでエール単体で書くこともあまりないんだけど。

412 名前: no name :2011/06/19(日) 21:52:50 ID:3wb8teXm

Winnie氏GレイジングのAI消しちゃったな
記述ミスでもあったのか?

413 名前: no name :2011/06/19(日) 21:57:09 ID:/H2YuEzv

こちらもリュンメイを撃破
S.Y.D氏にだって……ブリス画像がない事ぐらい…ある…

http://loda.jp/mugennico/?id=3053.png

壁端でのラッシュは怖いものの、攻め込み能力がそれほどでも無いからなのか
慎重な動きをしてくるタイプでこちらのペースを握れる事が多くて戦いやすかったかな

しかし、翔は一番負け越したのに勝った時の結果が出来過ぎだ
飛び道具一回ガードしただけ

414 名前: no name :2011/06/19(日) 22:00:25 ID:R+rcwDA7

>>412
え、今もう一回DLしてみたけど普通にDL出来たよ?

415 名前: no name :2011/06/19(日) 22:03:12 ID:WD2g1Te+

wikiのほう今は各製作物ごと個別状態なのね。てっきり職毎にまとまってと思ってた。
それなら既に冥夜がキャラ名で出来てるしキャラ名でページ作ることになるんじゃないかな。

416 名前: no name :2011/06/19(日) 22:05:32 ID:DNy+cZbL

ハイレゾ霊夢完成したのね

417 名前: no name :2011/06/19(日) 22:07:30 ID:oIZXGpU4

>>411
いいこと言った
実はわたしもヴァンでプレイしたこと一度もない

418 名前: no name :2011/06/19(日) 22:08:45 ID:9JdDtksJ

http://loda.jp/mugennico/?id=3054.png
リュンメイさん撃破
当身でフィニッシュしてドヤった

419 名前: no name :2011/06/19(日) 22:11:53 ID:qp9Qgu3r

ていうかMUGENにZXの主人公いたんだ

420 名前: no name :2011/06/19(日) 22:11:54 ID:Qp7qu1fb

テレビの最大音量とかノリで買ったたこ焼き機とか一生使う気がしない

421 名前: no name :2011/06/19(日) 22:13:49 ID:1BnVRi+8

テレビの最大音量はむしろなんでついてるかわからん機能

422 名前: no name :2011/06/19(日) 22:17:55 ID:yzkpWGb9

最大と言わず半分くらいで既に音でかすぎる。
MAX音量とか近所迷惑装置以外の何物でもないな。

423 名前: no name :2011/06/19(日) 22:19:48 ID:MsT2zMB+

>>414
え?どこにも見当たらないんだけど…

424 名前: no name :2011/06/19(日) 22:19:53 ID:Qp7qu1fb

誤爆

425 名前: no name :2011/06/19(日) 22:24:45 ID:oPbDkmEK

家にもあるな一回しか使ってないたこ焼き器
あと手に持って横にビヨンビヨンする奴とかビリーザブートキャンプとかもう二度と使う気しないわ

>>421
4分の1でもでも十分足りるのになんであんなに上がるんだろうなアレ

426 名前: no name :2011/06/19(日) 22:25:38 ID:R+rcwDA7

>>423
氏のツイッターにURLが載ってる

427 名前: no name :2011/06/19(日) 22:27:46 ID:uwZECPnt

【エディプス・コンプレックス】
母親に対する愛情から父親に対し敵愾心を抱く心理のこと
まあ簡単に言うと

男はみんなマザコンなんだよ!

428 名前: no name :2011/06/19(日) 22:29:08 ID:7TjzLKX3

父親カワイソス

429 名前: no name :2011/06/19(日) 22:30:02 ID:2VY+zh4B

ブラウン管テレビとか
||||-----------------
ぐらいで十分だったよな。

430 名前: no name :2011/06/19(日) 22:31:06 ID:uwZECPnt

おっとごめん
こんなところに誤爆してたか

431 名前: no name :2011/06/19(日) 22:34:06 ID:niAuHK7/

格ゲー界の父親は子供から嫌われてるのが多いな

432 名前: no name :2011/06/19(日) 22:34:07 ID:Ae6cv8iX

恐怖!mugenスレ

433 名前: no name :2011/06/19(日) 22:36:19 ID:vH9tktsX

そういえばD&Dのプレイヤーキャラの項目名が面倒だな
マジックユーザーはドレイヴンの項目名で作られてて何故か同作者のサイアスのほうは紹介されてない
エルフは1Pキャラのほうだがルシア名義ではなくエルフという名前で項目が作られてる
どちらもディスプレイネームがそうなってるから仕方ないが、
項目が作られていないがジャーレッド(ファイター1P)、qqboss(シーフ1P・モリア)というキャラも存在しているからまた面倒

434 名前: no name :2011/06/19(日) 22:36:37 ID:7TjzLKX3

ランセレさんの汚名返上・・・出来てるのかこれは

435 名前: no name :2011/06/19(日) 22:37:41 ID:MsT2zMB+

>>426
ぐぁ、ツイッターやってたのか…そりゃ見つからないわ

436 名前: no name :2011/06/19(日) 22:40:21 ID:l+IhljRV

http://page.freett.com/kuronmugen/index.htm

全キャラ更新。
パワーマックス時の攻撃力上昇倍率を修正しました。
G.ヴァイスはAIの記述ミス及びハヤテの人の動画を参考に調整も行っています。対人モードでダッシュからもボディスクラップを使ってくるようになりました。

437 名前: no name :2011/06/19(日) 22:44:09 ID:AyHL9hvK

>>417
ヴァンはストーリーが薄いからなぁ・・・

438 名前: no name :2011/06/19(日) 22:49:47 ID:VXUh361g

>>418
軍人だなw
ロックマン勢ってたくさんいるけど
格ゲーキャラっぽく使えるキャラってロックマンやゼロみたいに版権格ゲーに登場したことのあるキャラ以外にいるのかね?
格ゲーキャラアレンジされたクイックやシャドウがいるようなら使ってみたい

439 名前: no name :2011/06/19(日) 22:50:00 ID:j3Qmm9J9

mugenって16進数ってある?

440 名前: no name :2011/06/19(日) 22:53:01 ID:PoYSLMzG

ヴァン→主にイレギュラーについて触れるシナリオ
エール→主にロックマンについて触れるシナリオ

同じシーンでもキャラの台詞全然違ったよなZX
パープリルが親の敵だったり思い出の場所荒らしてるだけだったり。
続編のZXAはローズパークの温度差以外イマイチよく覚えてない。

441 名前: no name :2011/06/19(日) 22:53:30 ID:r0eux2x4

>>439
お前もうちょっと詳しく書けよ

442 名前: no name :2011/06/19(日) 22:54:50 ID:yzkpWGb9

>>438
シャドーマンなら居るよ。wikiにも載ってる。
と言うか俺が書いた。

443 名前: no name :2011/06/19(日) 22:55:54 ID:L7tKPIsC

>>439
無いと思う、そもそもAとかアルファベットで真偽判定できなかった気がするから

444 名前: no name :2011/06/19(日) 23:00:05 ID:PoYSLMzG

>>438
手元に格ゲードットベースの手書きスネークマンあるが何処で手に入れたか覚えてない。

445 名前: no name :2011/06/19(日) 23:08:04 ID:MhF4Aq5g

広い公共の場所では音量MAXになってる場合があるな

446 名前: no name :2011/06/19(日) 23:11:04 ID:MsT2zMB+

ダメだわかんね

447 名前: no name :2011/06/19(日) 23:11:45 ID:Wq6zVWJj

リュンメイをサムスピ勢?で撃破。サムスピキャラはもっと出るべき。
http://loda.jp/mugennico/?id=3056.jpg

448 名前: no name :2011/06/19(日) 23:15:26 ID:Z/ap5p97

http://loda.jp/mugennico/?id=3055.jpg
リュンメイと
動きは割と読みやすく攻撃も刺さるけどワンチャンでひっくり返される
やめて画面端で浮かせないでやめて

449 名前: no name :2011/06/19(日) 23:19:06 ID:8kiJEW1l

>>431
それに比べてRPGの父親達は息子に愛されてるの多いな。

450 名前: no name :2011/06/19(日) 23:19:47 ID:WCNvlV7y

>>433
ドレイヴンの方はディスプレイネームの流れで書いたな
てかサイアスいたのね、何時頃出来たんだろ、書いた当時は居なかったはずだが

451 名前: no name :2011/06/19(日) 23:20:25 ID:8tcppeuN

>>407
女格闘家で総括して、中で分ければ良いんじゃね?
ゲニ子みたいなもんだろ。キャラ毎のページ作っても判り辛いだけ

452 名前: no name :2011/06/19(日) 23:20:56 ID:6aHFNHSE

エゲツない性能のファラオマンやスカルマンがいたような

453 名前: no name :2011/06/19(日) 23:21:45 ID:nj04+wXP

http://loda.jp/mugennico/?id=3058.jpg
Gれいじんぐ撃破。全く隙のない固めとか超反応で完全無敵隙無し強化とか端でもワープうらまわりしてきたりとか

454 名前: no name :2011/06/19(日) 23:22:03 ID:108VudI5

>>415
実は鬼剣士ことdadio氏のomakeは鬼手にレギュレーターを付けているのでウェポンマスターなんだ
名前変更申請しようかなーと思ったけどどうなんだろう

455 名前: no name :2011/06/19(日) 23:26:22 ID:1BnVRi+8

>>449
RPG=父から子へのドラマ、仲間になる、奥義伝授イベント、ファンタジー世界
格ゲー=ポリシーの違いによる確執、仲間の概念がない、大体中ボスかラスボス、現代社会

456 名前: no name :2011/06/19(日) 23:29:21 ID:Dciq5CFP

RPG界の親父キャラは尊敬できる存在だけど序盤もしくは過去回想で敵に殺されて
その仇を主人公が追うってパターンが多い気がする

格ゲーだとテリーとジェフの関係がそれに当たるかな

457 名前: no name :2011/06/19(日) 23:32:00 ID:v8GTwy9v

リュンメイの疾風脚当てても反確かよw
これはひどい

458 名前: no name :2011/06/19(日) 23:32:01 ID:WCNvlV7y

そういう父親も大概ジェフみたいな非格ゲーキャラだしな
そもそも世代交代している格ゲーが少ないっていうのもあるし

真っ当に好かれている格ゲ父親キャラってハイデルン、服部半蔵、慨世(黄龍)ぐらいかな?
レオナはまぁ大丈夫だろうし、服部真蔵は親父を尊敬しつつ服部半蔵を継いでる訳だし
慨世はまぁ死んじゃってるけど。

459 名前: no name :2011/06/19(日) 23:32:53 ID:9VVD7n80

リュンメイと戦ってみたけど下段振った時に高確率で飛び込みしてくるのが気になる
確かイズコのときもそんな風だった記憶
ちなみに対人向けAIでの話

460 名前: no name :2011/06/19(日) 23:32:56 ID:oPbDkmEK

強き心は、時を超えて

461 名前: no name :2011/06/19(日) 23:36:15 ID:oIZXGpU4

>>458
ジェフも長い時間気絶しているだけかもしれん

462 名前: no name :2011/06/19(日) 23:36:29 ID:yzkpWGb9

>>458
SNKの親父キャラはタクマと柴舟の印象が強すぎる気がする。
この二人も最初はまともだったんだがな……

あ、キムの旦那は割と真っ当じゃないかな。長男はちょっぴりツン期入ってるけど。

463 名前: no name :2011/06/19(日) 23:39:54 ID:108VudI5

>>457
原作なら空中疾風から当てて(MUGENならガードさせてでも)スパイラルハンマーおよびそのEXスキルの繋ぎが出来る
決闘のグラップラーマジ怖い

464 名前: no name :2011/06/19(日) 23:41:24 ID:WCNvlV7y

>>461
流石にそれはギースとテリーが涙目過ぎるし、性能がどうなるんだw
まだ餓狼1前龍虎3あたりの時期にテリーの性能で出るならいいけど
>>462
ただタクマはリョウが10歳の頃に失踪、柴舟は母親頼りの男と、
どっちも甲斐性なしの親父なのは間違いないしな・・・
キムは確かにまともか、KOFの行きすぎな正義馬鹿含めたしても、
きちんと息子には慕われてるしテコンドー道場主として頑張ってるし

465 名前: no name :2011/06/19(日) 23:41:27 ID:9JdDtksJ

軍人キャラの中でもハイデルンのカッコよさはガチ

466 名前: no name :2011/06/19(日) 23:50:36 ID:oIZXGpU4

タクマは最初からテング仮面という・・・
柴舟はなにからなにまで・・・
>>464
今度餓狼新作出たら、是非3とREALBOUTの間の微妙なストーリーで
「しもた」というセリフと共に墓場から?復活してくるジェフ
ライジングタックル持ってない代わりに仰角に飛ぶバーンナックルとか。
「テリー自分で開発した技が実はジェフの技だった!」みたいな台無し展開が欲しい

467 名前: no name :2011/06/19(日) 23:52:39 ID:1BnVRi+8

親子がプレイアブルキャラと脇役の関係であれば
円滑であるケースが多いが、両方がプレイアブルキャラになった場合、
対峙する理由が必要になってくるので設定上不仲のような感じにされる。

更にやたら息子を未熟扱いしたり、父をうるさいクソオヤジ扱いする。
そういうのがなくても、二次創作分野で親子の確執を描かれやすい。

468 名前: no name :2011/06/19(日) 23:54:29 ID:W6avhgeU

ケンはかなりまともなパパになったな

469 名前: no name :2011/06/19(日) 23:56:52 ID:3k/ZggXn

テリーはロックの父親役としてはどうだったのだろうか

470 名前: no name :2011/06/19(日) 23:57:33 ID:0j9DB3b+

そういえば今日は父の日だっけ
乳の話題にならないこのスレにちょっと感心

471 名前: no name :2011/06/19(日) 23:58:20 ID:qzFiltqb

悟空「チチの日かぁ」

472 名前: no name :2011/06/19(日) 23:58:56 ID:1BnVRi+8

>>470
>>245が…

473 名前: no name :2011/06/19(日) 23:59:04 ID:XSYY05+g

>>470
単純に話題にならないほど父の日が忘れ去られている可能性がある

474 名前: no name :2011/06/20(月) 00:01:13 ID:ZzG9tpgn

グーグルみて思い出したわ

475 名前: no name :2011/06/20(月) 00:04:44 ID:7oIe+P4U

たった一日家空けただけなのに
追いきれないほど更新があるよ、もう寝よう

476 名前: no name :2011/06/20(月) 00:05:11 ID:KYjZ14qu

男はマザコンですから父の日なんて・・・

477 名前: no name :2011/06/20(月) 00:11:59 ID:kgNFEOq4

どなたか女性の方はいらっしゃいませんか。

478 名前: no name :2011/06/20(月) 00:16:42 ID:ZzG9tpgn

男はマザコンでロリコンでショタコンでホモで
ケモナーでリョナラーで百合(レズ)好きで
熟女(年上)好きで人外好きで男の娘が好き
なだけだから勘違いするな

479 名前: no name :2011/06/20(月) 00:23:40 ID:384UEg7S

>>478
僕は違います(半ギレ)

480 名前: no name :2011/06/20(月) 00:23:53 ID:bPW2CVRA

ショタコン=男の娘=ホモ
世間ではこの等式が成り立っている気がしてならない

481 名前: no name :2011/06/20(月) 00:26:05 ID:iPIQuxlh

ショタコンとホモは親戚のようなもんだが男の娘は別カテゴリかな

482 名前: no name :2011/06/20(月) 00:26:08 ID:6l9Sz9tO

世間での男の娘はシャズナが流行った時に認知されそうではあったが、
大西ケンジのせいでまたただのオカマの地位に逆戻り。

483 名前: no name :2011/06/20(月) 00:26:34 ID:wuSRS0FL

>>480
ちょっと何言ってるかわかりませんね

484 名前: no name :2011/06/20(月) 00:27:40 ID:aBl2dJ1a

男の娘はフタナリと同系統だろう
・・・折角だしmugenにいる男の娘キャラとフタナリキャラ、ホモキャラ、ショタコンキャラについて話をry

485 名前: no name :2011/06/20(月) 00:29:28 ID:JB+sRxJo

男の娘も心が男かどうかで違うと思うんだ

486 名前: no name :2011/06/20(月) 00:33:15 ID:i3qwIcI9

最近ヒロイン全員男の娘のエロゲが出てたなぁ

487 名前: no name :2011/06/20(月) 00:35:11 ID:wuSRS0FL

やっぱ夜になると濃い人たちが集まるなあw
それにしてもブリジットの功績は大きいよね。あれで男の娘ジャンルが一気にメジャーになった気がする

488 名前: no name :2011/06/20(月) 00:36:44 ID:bPW2CVRA

>>486
女装山脈っすか
タイトルからして最初ラブクラフト物かと思ってた

489 名前: no name :2011/06/20(月) 00:37:57 ID:4i8i6XqO

それはブリジットというより準にゃんだと思う

490 名前: no name :2011/06/20(月) 00:39:34 ID:5sMIo5tx

>>484
男の娘とフタナリは全然違うよ・・・親戚みたいなものだけど
専スレで互いの話出ると高確率で叩かれる
それにしてもテスタメントのフタナリ設定は何か意味ある?胸あるわけでもないし

491 名前: no name :2011/06/20(月) 00:41:48 ID:ZzG9tpgn

最初に男の娘を開拓した者を尊敬する。
滑ってたかもしれないのにな。
ただの釣りのつもりで男って設定にしたのか?
それとも飢え(性的な意味で)で追いつめられた必死さが切り開いた発見なのか?

492 名前: no name :2011/06/20(月) 00:42:40 ID:UO824vsG

日付変わる直前に父の日思い出して、父親に感謝メールを送った俺は親想いだな!

>>457
当てて五分のはずですよ。
ただ、まだAIの出来が杜撰なので、五分で密着時の状況での行動を入れてないから投げとかを高確率で食らうだけで。
1Fくらい有利にしとこうかしら。

>>459
自分のAIは相手がしゃがんでたら飛び込む確率が高くなるようになってます。
しゃがみ攻撃それ自体に反応してるわけではないです。
つーか、小足みてからジャンプしてもジャンプ移行モーション中に喰らいますぜ。
まぁ、発生の遅い下段攻撃だと飛び越しちゃうかもしんないけど。
もうちょい頻度減らすかな。

493 名前: no name :2011/06/20(月) 00:47:25 ID:Q/encvr9

男の娘は男の名残がないと男の性器が付いた女でしかない
紫苑はどんだけ影響を与えただろうか

494 名前: no name :2011/06/20(月) 00:50:37 ID:WnjwUK6N

紫苑は何度かコメントで男なのか女なのかの情報を見たけど
未だに覚えられない

495 名前: no name :2011/06/20(月) 00:52:17 ID:iPIQuxlh

ブリジットは一応インストの顔がきもいからまだ良心的な男の娘

496 名前: no name :2011/06/20(月) 00:56:05 ID:5sMIo5tx

>>495
あれは絵柄の問題じゃん
正直ミリアたち女性陣も顔だけ見ると「女?イケメン?」かわからないご尊顔で・・・
絵が自体上手いけど

497 名前: no name :2011/06/20(月) 00:58:25 ID:ISInkW4U

かの墓標でヒロイン人気投票が行われた時
紫苑はまだ大した情報が入ってなかった頃にも関わらず結構な票数が入っていたが
男であると判明した途端阿鼻叫喚のメールが管理人の下に相次いだそうな

498 名前: no name :2011/06/20(月) 01:00:33 ID:uGv3iryZ

>>489
はぴねすの準にゃんの影響はでかいだろうな...というか、あれは自分で意図的にやってるし
他の男の娘とは何か次元が違うw 体験版やるだけでもわかるし

499 名前: no name :2011/06/20(月) 01:04:39 ID:kMnIy81v

はぴねすとおとぼくってどっちが古いかもうわからん。

500 名前: no name :2011/06/20(月) 01:05:11 ID:4i8i6XqO

>>416
ああいうハイレゾ化ってレトロゲーキャラでやったら変化の大きさ凄そうだけどそういうのは見ないな
やっぱり基本的に古いほどかかる労力大きくなるんだろうな
でも古いドットしかないキャラで今風に書き直されたドット絵とか見てみたいのいっぱいいる
以前ここで紹介されてたヴァンパイアのドットとか凄かった

龍虎2以来登場してない龍虎キャラやゴジラ他特撮勢やVGあたりのキャラとかの今風に打ち直したドット絵とか凄く見てみたい

501 名前: no name :2011/06/20(月) 01:15:35 ID:+GRU2eJ+

そういやギルドにハイレゾ化されたパイロンのスプライトパックがあったような・・・
あれでパイロン作った人っているのかな

502 名前: no name :2011/06/20(月) 01:20:28 ID:7CmwAm81

http://loda.jp/mugennico/?id=3059.png
リュンメイとG Ragingと、AIは1と4
Gレイジングの強化後わけわからなさすぎて当身とリコイル頑張るしかなかった

503 名前: no name :2011/06/20(月) 01:38:47 ID:xM4FYk/R

http://loda.jp/mugennico/?id=3060
遅ればせながらリュンメイ撃破
全攻撃空ガ不可でこっちの攻撃に対しては普通に空ガ可能な仕様っぽいのに、AIは全然空ガしないね
壁際でのお手玉が強力なキャラだけど、逆に受け身狩りとかされたら酷いことになりそう

504 名前: no name :2011/06/20(月) 01:52:16 ID:ISInkW4U

空ガ可能なのはプレイヤー用でAIは使わないんじゃ無かったっけな?
ピータン氏のKOF13仕様キャラは大体そうなっていたような

505 名前: no name :2011/06/20(月) 03:05:13 ID:08RphIHa

超手描きとな…

506 名前: no name :2011/06/20(月) 04:53:44 ID:bBPexy9G

こんなカオスすぎるプレイヤー操作動画初めてだったんで勝手に宣伝

507 名前: no name :2011/06/20(月) 05:27:31 ID:Px8u108W

自発的な男の娘ってストップ!ひばりくん!でとっくに開拓されてるジャンルじゃん

508 名前: no name :2011/06/20(月) 06:18:39 ID:lv46KNgY

百合かと思ったら片方が野郎で吐き気を催したことなら多々
好きな人を否定するつもりはないけどあれだけはやめて欲しい

509 名前: no name :2011/06/20(月) 06:25:52 ID:WaAPJ/oD

久々の撃破祭りだな。

510 名前: no name :2011/06/20(月) 06:27:16 ID:08RphIHa

おしっこ物のAV借りてきたと思ったらうんこもしやがった!
と、憤慨してた友人をなぜか思い出してしまった。

511 名前: no name :2011/06/20(月) 06:48:13 ID:+/hc9dBP

男の娘の話してるとゴーシュ氏が来るぞー

512 名前: no name :2011/06/20(月) 07:26:59 ID:KYjZ14qu

6ボタンのPADで耐久性もありそうだが
いかんせんでかいな・・・
http://www.mustardseed.co.jp/products/saitek/gaming/fightpad.html

513 名前: no name :2011/06/20(月) 08:37:24 ID:4/NfHeuc

宣伝させていただきます。

514 名前: no name :2011/06/20(月) 08:48:24 ID:N3gj4p0H

>>500
レトロゲーハイレゾって、今動画上げられてる中だと飛鳥がそれに当たるのかな

515 名前: no name :2011/06/20(月) 08:55:50 ID:SCK7pOln

動画を開いた状態でMUGEN起動してキャラを読み込むと処理落ちとかブツ切りが無くなる。嬉しいけど何故だ

516 名前: no name :2011/06/20(月) 08:58:22 ID:FC0MOAKU

最近みてれぅがやたらと落ちるようになった気がする

517 名前: no name :2011/06/20(月) 10:00:56 ID:b93HOcWX

今週のBLEACHが幽白の仙水の気鋼闘衣なんてメじゃないダサさについて

どちらかというとアムドかもしれん。

518 名前: no name :2011/06/20(月) 10:07:12 ID:A0Gl68KV

卍といい新シリーズの一護はダサいのがコンセプトだろ

519 名前: no name :2011/06/20(月) 10:12:17 ID:2ab8r5s+

>>490
人間を超越した存在だから両方の性の特徴を持ち合わせる
デザインコンセプトは中世的な美しさ
っていう話からだったと思う

今よく見るのは顔つきも体も男方向に寄ってるけど、
初代の頃はもうちょっと細かったし

520 名前: no name :2011/06/20(月) 11:40:05 ID:nMZg8/od

ニコ動見られなくなってるな

521 名前: no name :2011/06/20(月) 11:41:38 ID:kp+AGmRO

うちは見れてるけど?

522 名前: no name :2011/06/20(月) 11:51:46 ID:KYjZ14qu

初代のテスタは声も中性的だったっけ
声優違うとかは抜きで

523 名前: no name :2011/06/20(月) 11:52:38 ID:nMZg8/od

プレーヤー部分がまるごと表示されなくなってる

原因不明の投稿受付拒否しといて連続投稿とはなんだ

524 名前: no name :2011/06/20(月) 11:58:02 ID:SCK7pOln

普通に見れるぞ

525 名前: no name :2011/06/20(月) 11:59:03 ID:KYjZ14qu

みれるな

526 名前: no name :2011/06/20(月) 11:59:29 ID:nMZg8/od

じゃあなんで自分だけ見れないんだろう
悪質な規制かな

527 名前: no name :2011/06/20(月) 11:59:54 ID:GCeHbx+m

こちらも問題なく

528 名前: no name :2011/06/20(月) 12:04:57 ID:nMZg8/od

れすにんぐじぇえぴい(普通に描くと書き込み拒否されるので)を読み込みましたと表示されるだけで
プレーヤーが表示されるはずの部分が真っ白の空白になってる

しかもこの掲示板への書き込みも行が長いとか
難癖つけられるたびにしばらく拒否された
どういうことだ

529 名前: no name :2011/06/20(月) 12:07:58 ID:q/02focz

やっと大会出場チームが揃った。さあ次は調整だ……
あ、外付けHDDも新しいの買ってこないと。

いざ大会動画とかやってみようとすると準備の時点で色々大変なんだねぇ

530 名前: no name :2011/06/20(月) 12:12:51 ID:wuSRS0FL

>>528
掲示板のほうは仕様です。
行が長過ぎるとエラー出るし、連投規制もきついからまず落ち着いて。
ニコ動のほうはFlashPlayerを更新したら直るかもしれない。

531 名前: no name :2011/06/20(月) 12:13:35 ID:nMZg8/od

どうも新バージョンだと見れないらしい
昨日までふつうにつかっていたのに
クソ運営はいつもこんなに出鱈目だ
死ねばいい

532 名前: no name :2011/06/20(月) 12:18:32 ID:JsUdw+bL

>>515
GPUが本気を出すまででもない病を発症してるみたいにみえるな。
あたらしめのミドルハイ以上のグラボだと立ち上げたときの負過に応じて性能を可変して
消費電力を抑える機能があるせいで全力を出していないときに起きる症状。
対処はクロック固定か裏で描画負過のかかるものを起動しておくこと。
クロック固定の仕方はnVidaとRadeonでことなるのでじぶんでしらべてちょ。

533 名前: no name :2011/06/20(月) 12:22:27 ID:nMZg8/od

>>530
更新しても無駄だった
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan217398.png
どうせまた拒否だろうけどこのざま

そしてまた拒否した後の連続投稿扱いだ

534 名前: no name :2011/06/20(月) 12:31:26 ID:wlJA4Vdw

よそでやってね連投野郎

535 名前: no name :2011/06/20(月) 12:39:47 ID:aBl2dJ1a

>>512
それ十字キー周り微妙だよ。
時期的にスト4出た頃に発売されて、キャラの銘柄ついた奴買ったけど、結論として
「スト4はやりやすいけど他には・・・」っていう感じだった
他ゲーやりにくいのなんの、特にBBCSみたいなコンボゲーは特に。

536 名前: no name :2011/06/20(月) 12:40:09 ID:2ab8r5s+

最近の「ある程度ゲームもできます」的なモデルの
ノートPCとかだと軽めのゲームとかニコ動の再生中に
一瞬止まって音声が乱れる、みたいな症状が出るみたいね¥

537 名前: no name :2011/06/20(月) 12:49:48 ID:KYjZ14qu

>>535
ゲーム選ぶのかあ
6ボタンのって中々良いのないなあ、SSPAD最強説か

538 名前: no name :2011/06/20(月) 13:00:33 ID:u8vTRODE

6ボタンパッドは、サタパ以外に十字キーが正確なものに出会った事がない
PS2の確かCVS2コラボか何かのを買った事があるが、それすら酷かったという惨状
4ボタンならPS系ので安定なんだろうけど

539 名前: no name :2011/06/20(月) 13:08:43 ID:CBAdgf+M

いっそ十字キーとボタンが逆配置の出てくれ

540 名前: no name :2011/06/20(月) 13:15:36 ID:7DjbfIsw

はいはい、武力武力

541 名前: no name :2011/06/20(月) 13:15:47 ID:aBl2dJ1a

>>537-538
うん、サタパ安定だと思うね、修理もしやすい十字キー良い

ttp://www.3rd-sri.com/
個人的には誰かここのサタパUSB化基板を試してみて欲しいとこではあるんだがw
ここが大丈夫なら安価な6ボタンパッドはマジで安定だと思う

542 名前: no name :2011/06/20(月) 13:23:19 ID:q/02focz

台パンも変なコメ増えて来たなぁ。人気動画の宿命か

543 名前: no name :2011/06/20(月) 13:31:55 ID:7CmwAm81

>>539
キーボードで我慢しよう

544 名前: no name :2011/06/20(月) 13:36:35 ID:6/8q2urH

初代ファミコンのみたいな形状のやつを逆さに使ってキーコンフィグ

545 名前: no name :2011/06/20(月) 14:26:56 ID:w0A5SOAM

>>539
こうですねわかります
http://www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/sid7172860.jpg

546 名前: no name :2011/06/20(月) 14:35:34 ID:KYjZ14qu

実際左利きの人って↑の方が
やりやすいのかな

547 名前: no name :2011/06/20(月) 14:46:55 ID:iPIQuxlh

慣れればこっちのほうがやりやすいのかもしれんな
でも左利きでも十字キーが左っていうのはもうファミコンレベルからの慣れだから、右手で操作するのは想像しづらい
それに細かい操作が要求されるのはボタンよりも十字キー(スティック)だから結局通常のほうが強いんじゃないかと

548 名前: no name :2011/06/20(月) 15:16:52 ID:5pnxSnIk

右利きだが、キーボードだと左側ボタンで右側方向キーにしたほうがやりやすく感じる。
慣れたせいかもしれんが

549 名前: no name :2011/06/20(月) 15:31:42 ID:7CmwAm81

キーボードだと親指で操作しないからなぁ
やっぱPADと違うな

550 名前: no name :2011/06/20(月) 15:40:31 ID:1bxoEOI+

>>533
自分も以前多発した。
キャッシュ消してブラウザ再起動したら直ることが多かったよ。

551 名前: no name :2011/06/20(月) 16:00:03 ID:w0A5SOAM

>>549
ピチューン

552 名前: no name :2011/06/20(月) 16:00:52 ID:7ToZvdJ7

>>533
ブラウザを変えるもしくは最新バージョンに更新するで見られることがあるよ

553 名前: no name :2011/06/20(月) 16:31:30 ID:KYjZ14qu

>>547
やっぱそうか
マウスだと左利き用が基本みたいすけどねえ

554 名前: no name :2011/06/20(月) 16:53:43 ID:pwEfuxtU

6ボタンパッドをここ2週間探し回っているが全然いいのがみつからねえ
やっぱサターンパッドしかないのか…
全然近くに売ってないんだよな

555 名前: no name :2011/06/20(月) 17:18:15 ID:pu9LKU/n

うちはサンワのUSB接続の6ボタンパッド

556 名前: no name :2011/06/20(月) 17:36:00 ID:7tHFJblH

トーナメントエディション ファイトパッドはサイズが大きめなのと斜め入力がききにくい以外はまあまあ

557 名前: no name :2011/06/20(月) 17:47:24 ID:bVgvKUtJ

個人的には格ゲーの動かしやすさはレバー>キーボード>十字キー
ただし同時押しを認識できないキーボードは除く

558 名前: no name :2011/06/20(月) 17:50:32 ID:ueFW8uYx



話題違うけどスカルガールズのピーコックちゃんのコンボ動画があがってた
良い動きだ

559 名前: no name :2011/06/20(月) 18:01:40 ID:A0Gl68KV

おお、あの巨大爆弾ってコンボに組み込んで確定させられるのか

やっぱ技見てると歩く爆弾使ってのセットプレイが肝になるのかな
コンボ動画だけで判断するのもアレだけど火力はやや低い部類のような気がするし

560 名前: no name :2011/06/20(月) 18:11:33 ID:pqF53NvY

ピーコックちゃんのダッシュマジキュート
ロードローラーだっ!がシュールすぎる

しかしモーションがすばらすぃ
あの腕が孔雀の羽根って凄いアイデアだわ
あとフルボッコのシメが最高

561 名前: no name :2011/06/20(月) 18:16:12 ID:ueFW8uYx

袋叩きにした後のタバコ爆弾カッコかわいいよな

562 名前: no name :2011/06/20(月) 18:19:12 ID:+aN37ske

なんかやけにスカルガールズ人気あるんだな
日本で発売されるといいが

563 名前: no name :2011/06/20(月) 18:20:17 ID:bVgvKUtJ

>>558
このゲーム見てるとなんとなくヴァンパイアがやりたくなる
新作でないものかねぇ…

564 名前: no name :2011/06/20(月) 18:23:25 ID:A0Gl68KV

>>563
ヴァンパイアの新作はやりたいけれど
今のカプコンに作って欲しいかってーと微妙…

565 名前: no name :2011/06/20(月) 18:24:41 ID:pqF53NvY

>>561
確かにカッコかわいい
爆発した後ちょっと笑ってるのと服が凄いなびくのがまた良い

566 名前: no name :2011/06/20(月) 18:33:41 ID:59R3c+FQ

今更ながらゴジレンDLしたけど、いいなこれ……。
正直怪獣と美少女の絡みネタはあんま好きじゃなかったんだが、これは考えを改めねばならんか

そのうち頭3つのギドレンちゃんとか作られるのかしら

567 名前: no name :2011/06/20(月) 18:58:50 ID:08RphIHa

>>564
アーク「外注ならまかせろーバリバリ」

568 名前: no name :2011/06/20(月) 18:58:57 ID:N/B/0cZu

>>554
プレステのコントローラー系をUSB変換できる奴じゃだめなのか?
PSパッドに安いジョイスティックや各種パッドが揃ってるんで便利だぞ
まともなの買えば変換器でも反応の遅延とかも無いし

569 名前: no name :2011/06/20(月) 19:05:06 ID:IN4p6euX

>>567
ヴァルケンハイン<チラッ

570 名前: no name :2011/06/20(月) 19:11:16 ID:0j86dKnJ

>>567
キャラゲーの納期で調整するのは無理よ!
ムリムリムリムリかたつむりよ!

571 名前: no name :2011/06/20(月) 19:13:21 ID:PT6i+mQO

キャラゲーの場合、変にバランスに拘って地味ゲーになるよりバランス崩壊上等で原作再現やらに走った方が嬉しいんだが

572 名前: no name :2011/06/20(月) 19:14:49 ID:pwEfuxtU

>>568
前面6ボタンねごめん

ガークラ搭載されたよやったねお兄ちゃん!
AIが更新対応してたので牙刀撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3061.jpg
まあ牙刀はガークラの恩恵そんなにないけど、テリーとかは楽しみだ
ガークラが搭載された事によってこれからmowキャラがどこまでいけるか…
飛び道具がジャストディフェンスとられまくるあとゲージ効率やばい

それと全然関係ないんだがライフバー弄った時に両端が寂しかったけど
何も思いつかないから適当に画像いれといたんだけど何かいいアイデアないかな?

573 名前: no name :2011/06/20(月) 19:14:54 ID:PuwYeeQq

>>558
完全に無駄無駄だー!これー!
コンセプトはカカシなのかね。

574 名前: no name :2011/06/20(月) 19:15:50 ID:0j86dKnJ

名前通り孔雀だろ
頭から出るのも腕もそのまんま

575 名前: no name :2011/06/20(月) 19:16:50 ID:7tHFJblH

>>566
首3つは怖いからこういう肩アーマーにしてほしいな
ttp://igneousfatuus.fc2web.com/page/toys/figua/musya/supedora.html

576 名前: no name :2011/06/20(月) 19:18:47 ID:IpHyt3dw

>>558
何故だろうか、動きにマシェッタとかクエーカっぽさを感じる

577 名前: no name :2011/06/20(月) 19:18:48 ID:9FeDPGii

>>572
すげー面倒くせえけど出身作品のタイトルロゴとか

578 名前: no name :2011/06/20(月) 19:19:28 ID:08RphIHa

ビオレンなら絵板で作られてるな。
個人的には顔が四角いやつが気になるが…

579 名前: no name :2011/06/20(月) 19:21:26 ID:e7Yyp13O

>>572
風キャンとヘルキャンはそういうゲームだからしょうがない。

テリーは何気に(近C>強パワーチャージ)×nがやばい。
近C>強パワーチャージの隙間は1Fしかないし
強パワーチャージ>近Cは連ガだから無敵技がないと割られるかくらい逃げかの二択になる。

580 名前: no name :2011/06/20(月) 19:24:03 ID:0j86dKnJ

1F投げで良くね
投げがレバー入れ系列のゲームは大抵1Fじゃろ

581 名前: no name :2011/06/20(月) 19:45:05 ID:aBl2dJ1a

>>575
むしろ格ゲーでスペリオルドラゴン見たいな
欲を言えばファイナルフォーミュラーだがギル現象でドッターが大変なことになりそうなのでry

582 名前: no name :2011/06/20(月) 19:49:16 ID:q5Dm7C7v

アークはGGは1Fだったのに何故か北斗とBASARAは1Fじゃないんだよな

583 名前: no name :2011/06/20(月) 19:51:28 ID:pu9LKU/n

>>571
バランス崩壊したキャラゲーって何故か原作微妙なキャラが
やたら強キャラになっていたりする

584 名前: no name :2011/06/20(月) 19:54:35 ID:EvmlJHT7

ペットショップのことかー!

585 名前: no name :2011/06/20(月) 19:55:10 ID:CBAdgf+M

北斗原作のゲームは総じてクソゲーなので先例に則っただけデス

586 名前: no name :2011/06/20(月) 19:55:30 ID:uGv3iryZ

>>572
ガークラゲージが見えないけど、ライフバーで隠れてるのか?
何かの動画のコメントでまどマギ勢揃ったって見たけど、特に話題にならんな。

587 名前: no name :2011/06/20(月) 19:56:24 ID:FC0MOAKU

>>586
MOWにガクラゲージは無いな

588 名前: no name :2011/06/20(月) 19:57:16 ID:A0Gl68KV

らんまの新体操の子とか強キャラなんだっけ
原作では単なる1エピソードの使い捨てキャラだったのになんで抜擢されたんだろ

589 名前: no name :2011/06/20(月) 19:59:03 ID:EvmlJHT7

>>586
こういっちゃ難だが、ただのカットイン&ボイスパッチだし
性能まんまだから一発ネタ以外に使いづらいのよねー
他の製作者にはその抽出ボイスがありがたいらしいけどねー

590 名前: no name :2011/06/20(月) 19:59:12 ID:eEGvqJ6+

たしかGM氏のガークラゲージはKOしたと同時に消える

591 名前: no name :2011/06/20(月) 20:00:04 ID:0j86dKnJ

外注のキャラゲーは納期に間に合わすのが精一杯なんやな
外注する側もキャラ以外に商品価値付与しようと思ってないんやな
でもそればっかだとLJNの映画ゲーの二の舞なんやな

592 名前: no name :2011/06/20(月) 20:00:11 ID:A0Gl68KV

新体操じゃない新体操は小太刀だから準メイン!
あれだチアの子と言いたかった 九能先輩に惚れてた人

593 名前: no name :2011/06/20(月) 20:04:42 ID:nA7ZkaDL

今条マリ子、ハーブ、博打王Kが1エピソードのみのキャラだな
ハーブはともかく他2人は前作とキャラがほとんど同じになるのを避けるためかね
校長って1作目しか出てないんだな一応準レギュラー級なのに

594 名前: no name :2011/06/20(月) 20:08:19 ID:uGv3iryZ

>>589
差し替えなのね...てっきり自筆で作ってるのが全部完成したのかと思った。

>>590
自分で結構使ってるのに覚えてないとか....ふぅ
しかし、ガークラ追加されたが最大ゲージが3→2になったからどうなんだろ?

595 名前: no name :2011/06/20(月) 20:10:48 ID:/8B2xmNh

ハーブは長編エピのラスボスだから格ゲー的に抜擢されるのは当然だ

596 名前: no name :2011/06/20(月) 20:11:49 ID:2ab8r5s+

>>586
単体で1キャラとして完成してるのってQBと魔女だけじゃないのか
世紀末バージョンはどっちかというと改変パッチみたいな感じだし
動画でネタにするにしても北斗キャラと同等の強さを持ってる相手を
持ってこないといけないから使いどころ難しいね

597 名前: no name :2011/06/20(月) 20:11:56 ID:4PaY+5Fl

アリーナ見て思い出したけど
デボラって魔人の金槌装備できるんだよな・・・
DQの女キャラ恐ええ・・・

598 名前: no name :2011/06/20(月) 20:15:11 ID:pu9LKU/n

>>597
5王女のモーニングスターに当時めちゃ違和感があった。
MUGENの王女の振り方でなんか納得した。

599 名前: no name :2011/06/20(月) 20:16:59 ID:EvmlJHT7

DQのステータスや装備武器ってどうやって決めてんだろうね
サマルやデボラやライアンは可哀想過ぎるだろ……

600 名前: no name :2011/06/20(月) 20:19:47 ID:qH7geUM7

>>597
ギガンテス三体引き連れてメタル狩りウマー

601 名前: no name :2011/06/20(月) 20:22:33 ID:x4v0hwZm

デボラはかなり強いぞ
99までレベル上げて普通に種使えば力がカンストする
それに加えて魔神の金槌、キラーピアスが装備できる
最強の物理攻撃キャラの一角

602 名前: no name :2011/06/20(月) 20:22:40 ID:4PaY+5Fl

でもデボラが剣や杖を持つ姿がイメージできないっていう

603 名前: no name :2011/06/20(月) 20:23:38 ID:nA7ZkaDL

ロトの剣と盾を装備できるトルネコさん

604 名前: no name :2011/06/20(月) 20:24:52 ID:pu9LKU/n

ドラクエって味方キャラの性能あんま深く考えてなさそうよな。

605 名前: no name :2011/06/20(月) 20:29:27 ID:CBAdgf+M

デボラの裂空かかと落としには吹いた

606 名前: no name :2011/06/20(月) 20:30:46 ID:+/hc9dBP

マクシームだかの改変でさやかがあったなぁ

607 名前: no name :2011/06/20(月) 20:35:05 ID:chcAZ/f5

リメイクは知らないがSFCのDQ5はゴーレムが最強すぎたな
隼装備してきあいためて一人がドラム
相手は死ぬ

608 名前: no name :2011/06/20(月) 20:38:08 ID:EvmlJHT7

デボラとサマルは紙装甲過ぎてなぁ、もうちょいいい装備着て戦場来いよと
リメイクではサマルはだいぶ改善されたが

609 名前: no name :2011/06/20(月) 20:38:17 ID:59R3c+FQ

>>602
もうアイツが伝説の勇者でいいと思うんだ

息子は親父より更に高性能だけど
育って剣と盾装備できるようになったら敵いないだろ

610 名前: no name :2011/06/20(月) 20:38:25 ID:eEGvqJ6+

不思議のダンジョンのロト装備はレプリカって設定だったはず

611 名前: no name :2011/06/20(月) 20:40:33 ID:sfEG6BR+

これはトルネコさんがMUGEN入りの流れ!

612 名前: no name :2011/06/20(月) 20:41:04 ID:ge+E31fP

DQって魔道士系の方が素の守備力高いけど
魔法防御の概念が無いからそれで味方キャラの装甲をバランス取ってるんだろうか

これのおかげで一部の戦士キャラは遅いわさほど硬くないわで結構悲惨な事になってるけど

613 名前: no name :2011/06/20(月) 20:41:22 ID:0j86dKnJ

シレンはどこにいったのか…
確か二人くらい作ってる人いたと思うんだが

614 名前: no name :2011/06/20(月) 20:48:42 ID:l1MUmeTd

エスタークは初回挑戦時はゴーレムで粘りに粘って255ターン以上かけて倒したなぁ

615 名前: no name :2011/06/20(月) 20:58:04 ID:pu9LKU/n

トルネコはMUGEN入りしたら原作仕様でも個性的になるうえ
不思議ダンジョン仕様の技もあるからネタありすぎるぐらいだろうな

616 名前: no name :2011/06/20(月) 20:59:59 ID:A0Gl68KV

なんでああいうおっさんに美人の嫁ってのがテンプレなんだうらやましい

617 名前: no name :2011/06/20(月) 21:01:01 ID:nA7ZkaDL

>不思議ダンジョン仕様の技
画面外からマドハンドが閉じ込めの壷を投げてきたりするんですね

618 名前: no name :2011/06/20(月) 21:03:09 ID:uGv3iryZ

ダンジョン仕様のメガンテ再現されたら、たmらんわw
MBAAの赤秋葉ペタペタ触ってたのだが、アークドライブが目からビームに変わってるけど、あれってアレンジ?
MBACに出てるキャラのアークドライブは全員そのままだと勝手に思ってタカラ

619 名前: no name :2011/06/20(月) 21:05:48 ID:12GN9L+n

デボラの初期装備、ツメはツメでもアイコンが完全に付け爪だったなそういや。

>>615
これを張れと言われた気がした

620 名前: no name :2011/06/20(月) 21:06:52 ID:lv46KNgY

サマルトリアはともかくライアンは割と恵まれてると思うがなあ
味方に直接指示出せないから雑魚との戦闘で無駄にMP浪費しない戦士は有難かったし
装備品もいい物使えるから火力も十分だったし

621 名前: no name :2011/06/20(月) 21:08:03 ID:aBl2dJ1a

>>618
AAは目からビームだよ
AAになったら基本の技も変わったコンパチキャラはいるよ、暴走シオンのLAとか

622 名前: no name :2011/06/20(月) 21:10:54 ID:2+wmfsD9

DQのステータスがどうだの性能がどうだの、テリーさんの悪口はそこまでだ!

Wの仲間キャラは女性陣が優秀だった覚えがある。それとクリフトか
トルネコは単純な戦闘能力以外の面で使い道があって、ライアンもアリーナが使い易すぎるだけで起用方法は十分にあるけど、ブライは…

623 名前: no name :2011/06/20(月) 21:14:39 ID:x4v0hwZm

ブライはバイキルト要員
しかしFC版だとAIが使ってくれないという

624 名前: no name :2011/06/20(月) 21:15:19 ID:CBAdgf+M

まぁトルネコとブライは色んな意味でベンチウォーマーだったな

625 名前: no name :2011/06/20(月) 21:18:41 ID:kgNFEOq4

トルネコって牢屋に入れたまま放置するもんじゃないの?

626 名前: no name :2011/06/20(月) 21:19:41 ID:pu9LKU/n

トルネコって実力以上の敵をたおせるボスキラーだって話をきく

627 名前: no name :2011/06/20(月) 21:24:07 ID:12GN9L+n

>>622
テリーさんリメイクで熟練度アップに初期レベルも5上げてもらったそうで。
まあ耐性アップしたドランゴの引換券って事は変わらん訳だが。

628 名前: no name :2011/06/20(月) 21:26:33 ID:S3QriDX+

いざとなったら爆発の指輪で自爆

629 名前: no name :2011/06/20(月) 21:27:16 ID:A0Gl68KV

テリーはDQMの主人公というおいしいポジションもらってるんだから我慢

630 名前: no name :2011/06/20(月) 21:28:12 ID:nA7ZkaDL

FC版のトルネコは指を回す、足払い、子守唄なんかが耐性無視なのかボス相手でも通用してたような気がする
旅の商人軍団も強いし、ライアン加入するまではスタメンにしてた
まぁ打撃至上主義の俺はライアン加入後はずっとライアン勇者アリーナクリフトだったが

631 名前: no name :2011/06/20(月) 21:28:30 ID:4PaY+5Fl

リメイクといえば今度wiiでTUVの復刻版とやらが出るな

632 名前: no name :2011/06/20(月) 21:29:14 ID:0g8oinvr

DQM+ではラスボスだしな
そこまで逝く前に打ち切られたけど

633 名前: no name :2011/06/20(月) 21:31:56 ID:KYjZ14qu

特殊ルールでテリーが死んだらドラゴン使えるように・・・
とか引換券トナメ・・。は他が浮かばんか

634 名前: no name :2011/06/20(月) 21:41:12 ID:59R3c+FQ

>>631
あれってリメイクじゃなくて完全な移植だったっけ?
正直今更出す意味はあるんだろうか……

635 名前: no name :2011/06/20(月) 21:41:52 ID:pu9LKU/n

>>631
ベタ移植らしいよ。バラで配信にしてほしかった。

636 名前: no name :2011/06/20(月) 21:42:54 ID:nA7ZkaDL

>>633
某所で作られたテリーを主人公としたひきかえファンタジーというゲームだとパーティメンバーは
グレイ、キマリ、マラーク、ブライ、ヤムチャ、ガーネット、ファルコン、サマル、ギルバート、とあと二人よく知らないキャラ
まぁ誰もMUGEN入りはしてないし引換券というより微妙に主に戦力的評判の悪い方々なだけっぽいが

637 名前: no name :2011/06/20(月) 21:43:54 ID:x4v0hwZm

DQM+は打ち切りのせいでローレシアの王子がメインになったな
あれはあれでいい感じに厨二っぽくていいんだけど
あのイメージでジョンスや花山みたいな単発強打型のローレシア王子を
MUGENで作ろうと画策したが3Dモデル作成途中で挫折してしまった

638 名前: no name :2011/06/20(月) 21:44:21 ID:A0Gl68KV

キマリを馬鹿にしたらあかん
ケモホモ界ではそれなりに人気があるらしいぞ

639 名前: no name :2011/06/20(月) 21:45:24 ID:KYjZ14qu

>>636
面子がひどいなw
ガーネットってFF9かしら
まあエーコいれてたけど・・

640 名前: no name :2011/06/20(月) 21:47:07 ID:aa+sDiD+

つかFF10はリレイズとクイックトリックとヘイスガがあれば正直誰でもいい
七曜持つならアーロン、ユウナ、ルールーだが

641 名前: no name :2011/06/20(月) 21:49:03 ID:mA3EZO8T

>>636
なんでグレイ…?

642 名前: no name :2011/06/20(月) 21:51:32 ID:59R3c+FQ

ガーネット可愛いのに……
ショートカットが特に最高

まぁエーコのほうが使えるのは否定しないけどさ

643 名前: no name :2011/06/20(月) 21:51:49 ID:/7VmRoe7

>>632
今思うとあれって未来の自分よりも先に悪に魅入られたってことなんだな

644 名前: no name :2011/06/20(月) 21:53:23 ID:5pnxSnIk

>>636
なぜヤムチャがいるw
あとヤムチャはMUGEN入りは一応してるぞ。
なぜか知らんがSSJ化してるヤムチャもいるし、しかも強い。

645 名前: no name :2011/06/20(月) 21:54:15 ID:nA7ZkaDL

>>637
1、2スレ前ぐらいにローレがMUGEN入りしたらって話題あったな
水門の鍵がダム互換だったっけ?

646 名前: no name :2011/06/20(月) 21:54:47 ID:uGv3iryZ

サラマンダーは投げるとチャクラという斬新な組み合わせだったな...

647 名前: no name :2011/06/20(月) 21:59:25 ID:2+wmfsD9

ガーネットってそこまで性能酷いかなあ? 確かにエーコの方が9のシステムと上手くかみ合ってて使いやすいとは思うけど
シナリオでは間違いなくヒロインしてると思うし、差し引きで考えてもキマリ程終わってはいないと思う
というか9に産廃キャラはいないと信じたいのが本音。昨日生放送の実況プレイで改めて感動した身としては

648 名前: no name :2011/06/20(月) 22:01:16 ID:6042cAVu

剣術の八相の構えをしているキャラ誰がいる?
ドットの参考にしたいんだが。
できればD0で。

649 名前: no name :2011/06/20(月) 22:01:34 ID:08RphIHa

トルネコさんと言えばTASでの職業欄の「ぶ」は「武神」の略だとか
不思議のダンジョン補正ならなんでも装備できるようになるとか
トルネコ52で嫁さん21で息子が5歳(4時点)だとか本当にネタに困らない。

650 名前: no name :2011/06/20(月) 22:04:59 ID:oBPKQDK6

>>638
キマリもいいけど何でもいいからメスケモ枠でフライヤさんいたらなぁ

メスケモ→google:約 54,200 件、pixiv:3,222
オスケモ→”約 7,240 件、”822
ヒット数は結果を出してるのに各所でハブられるフライヤさん…クソックソッ!!

651 名前: no name :2011/06/20(月) 22:05:08 ID:pu9LKU/n

>>648
これでおk?

652 名前: no name :2011/06/20(月) 22:07:24 ID:PT6i+mQO

月華の楓とかそれっぽい構え

653 名前: no name :2011/06/20(月) 22:08:14 ID:GYslWozA

覇王丸のは違うのか

654 名前: no name :2011/06/20(月) 22:08:56 ID:IpHyt3dw

>>636
おいおいグレイはジャミルの次くらいに強いんだが。
そこはバーバラとかアイシャだろロマサガのグレイじゃないかもしれないが
ガーネットも弱くないなFF9は弱いキャラいない。

655 名前: no name :2011/06/20(月) 22:10:50 ID:rSe+uIOo

FFで使えないキャラだとまずパッと10のキマリが思い浮かぶ

656 名前: no name :2011/06/20(月) 22:11:16 ID:PT6i+mQO

グレイって冷厳なる氷剣の儀式(笑)さんじゃないのか

657 名前: no name :2011/06/20(月) 22:11:26 ID:jHts16qo

グレイ主人公が一番好きだったな
一番冒険してるって感じがして

658 名前: no name :2011/06/20(月) 22:14:23 ID:nA7ZkaDL

月華の楓や真田は八相の構えじゃないの?

>>641>>654
そのグレイはヴァルキリープロファイルのグレイさん
まぁ俺はVPやったことないから実際どうなのかは知らないが

659 名前: no name :2011/06/20(月) 22:18:04 ID:CBAdgf+M

セリアが来ると思ってたらグレイが仲間になって、こいつかよ('A`)

660 名前: no name :2011/06/20(月) 22:18:12 ID:chcAZ/f5

グレイさんは声もかっこよく
ストーリーもいい感じで
終盤に仲間になるのに
実にカスだったな

VPは総じて序盤に仲間になる奴が強くて後半は弱い傾向があったけど
グレイさんはその中でも特に酷い

661 名前: no name :2011/06/20(月) 22:18:27 ID:KYjZ14qu

9はキャラよりアークさんが・・・・

これが八相なのか
http://www.google.co.jp/search?q=%E5%85%AB%E7%9B%B8%E3%81%AE%E6%A7%8B%E3%81%88&hl=ja&prmd=ivns&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=fkj_TbCeJ46muQO6oJW0Cw&ved=0CCwQsAQ&biw=1197&bih=612

662 名前: no name :2011/06/20(月) 22:19:12 ID:7CmwAm81

VPの大剣キャラアリューゼ以外残念な性能だった気が

663 名前: no name :2011/06/20(月) 22:20:14 ID:kp+AGmRO

FF9には捨てキャラは基本的に無い。
キャラにしか出来ない事がそれぞれあるからね。
でもあれはアイテムコンプが鬼畜。
かけっこ取るかエクスカリバーIIとるか・・・

664 名前: no name :2011/06/20(月) 22:20:42 ID:PT6i+mQO

VPは技の性能しかキャラに違いが無いからな
差が出るのはしょうがない

665 名前: no name :2011/06/20(月) 22:23:02 ID:/8B2xmNh

セラゲまで行ったら剣が装備できるぶんマシじゃね>グレイ
剣と杖以外はマジでゴミみたいな感じにされるし

666 名前: no name :2011/06/20(月) 22:23:45 ID:ISInkW4U

>>661
MUGENのスクショが入ってるw
しかし、脇に構えるってだけで武器持ちじゃないルガールか

667 名前: no name :2011/06/20(月) 22:26:31 ID:uGv3iryZ

ヴァルプロ1しかやってないが、あのゲームほどリレイズゲームは無いだろうなw
癒しダンジョンのボスは全体100%即死でリレイズが発動しなかっら終わるし

668 名前: no name :2011/06/20(月) 22:29:40 ID:F12fga+c

今更だが、どん氏のクラッコ操作したら面白かったんでasasin氏のAI入れてみたんだが、
ほとんど爆弾しか使わないし、本来不可能なキャンセルかけたりする。
本体の出来がいいだけに勿体ないわ。
クラッコAIでasasin氏製以外に公開されているのって無い?

669 名前: no name :2011/06/20(月) 22:30:51 ID:4PaY+5Fl

DQM+といえばメラゾーマ・べス イオナズン・改 エボルシャスとかのオリジナル呪文だよな
あと邪配合モンスターの≒

670 名前: no name :2011/06/20(月) 22:41:57 ID:rSe+uIOo

グレイって決め技のアイシクルディザスターがカスダメージなんだよな
だから隠しダンジョンの大剣使わせるなら結局アリューゼでいいって事に

671 名前: no name :2011/06/20(月) 22:46:01 ID:384UEg7S

>決め技がカスダメージ
バドラックの悪口はヤメタマエ!

672 名前: no name :2011/06/20(月) 22:47:55 ID:aa+sDiD+

>>671
バドさんは最前列に置いてダークでめくってもらったところにゼロ距離でぶっぱなすためのキャラクター

673 名前: no name :2011/06/20(月) 22:49:12 ID:CBAdgf+M

一撃必殺w

674 名前: no name :2011/06/20(月) 22:50:12 ID:kgNFEOq4

バドラックはあのダメさ加減がキャラと合ってて様になってるからアレはアレでOK
通常時のヒット数稼ぎは得意だし。

675 名前: no name :2011/06/20(月) 22:50:26 ID:1VineDwG

とか言いたくないのに言っちゃってしかも弱いというw

676 名前: no name :2011/06/20(月) 22:52:52 ID:3A42bpZe

mugenの剣閃の安牌っぷりは異常

677 名前: no name :2011/06/20(月) 22:54:00 ID:CzljFn2t

自分の想像する最も強い姿になれるとかいうエボルシャスの効果がなんか好きだ

678 名前: no name :2011/06/20(月) 22:58:35 ID:w+MM2IDx

一閃って元々特定技の確定反撃や迂闊な距離での牽制ミスを
見てから→無の境地&一閃ってできる性能だしあんなもんじゃね?
全技中で最速だし

679 名前: no name :2011/06/20(月) 23:10:41 ID:wuSRS0FL

>>678
多分>>676はヴァルキリープロファイル1に出てきた洵の決め技のことを言ってるんじゃないかと思うw
決め技出すときの台詞が「無限の剣閃、貴様に見えるか」だから。

680 名前: no name :2011/06/20(月) 23:11:00 ID:n/U3jHiQ

>>667
一応、闇耐性90%のローブ着た魔法使いは死なないけどね、杖のRSTで軽減できるし

バドラックは今作ってるキャラを公開した後に作ろうと思ってるくらい好きなんだが・・・
GWに公開しようと思ってたキャラのSFFとAirが未だに完成してないという

681 名前: no name :2011/06/20(月) 23:11:46 ID:0g8oinvr

エボルシャスて本編じゃスライムの思う最強の姿が勇者だったからあの程度ですんだけど
アレ使う人が使えばマダンテとかメドローアとか目じゃないくらいヤバい呪文だよな

682 名前: no name :2011/06/20(月) 23:12:08 ID:Up6YMcBd

剣閃て聞くとロマサガ3思い出してしまう

683 名前: no name :2011/06/20(月) 23:14:09 ID:1VineDwG

千光刃か
咎人の剣の仕様の問題でヒット数多いのが使いやすいんだったっけ?
レナスの締めの部分で0とか普通にあるし

684 名前: no name :2011/06/20(月) 23:14:19 ID:FQcu0uuU

>>676はVPの決め技のことね

弱キャラ愛好家からすればグレイもバドラックもカシェルもオイシイキャラだったよ
結局のところGutsの前ではキャラ性能など塵屑同然だし

685 名前: no name :2011/06/20(月) 23:20:00 ID:uGv3iryZ

>>684
仮に高性能だけど、Guts覚えられないキャラとかいたら、通常のラストorクリア後じゃまず使われないだろうなw

ふとラスボス表見たら、アレックスってラスボスやってたんだな知らなかったぜ

686 名前: no name :2011/06/20(月) 23:25:15 ID:08RphIHa

VPと言うとどうしてもこれを思い出す

687 名前: no name :2011/06/20(月) 23:38:08 ID:24hu6+8r

ハイレゾオロチver0.9
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2435.zip.html

いつもの悪ノリ開始

688 名前: no name :2011/06/21(火) 00:05:26 ID:IxRUCp0r

>>685
ガッツ無くてもオートアイテムあれば何とかなる

689 名前: no name :2011/06/21(火) 00:08:46 ID:cz18Nxy9

でもVPで一番恐ろしいのはドラゴンドレッドをはじめとしたフリーズだよね

690 名前: no name :2011/06/21(火) 00:11:22 ID:y7gHRj5t

絵板の聖板戦争企画、いっぱい作品着てるな

691 名前: no name :2011/06/21(火) 00:29:59 ID:cED0qD96

なまじドラゴンドレッドの性能がいいだけに困る

692 名前: no name :2011/06/21(火) 00:33:11 ID:ajMVFELP

企画の作品見てるといつも右手が疼いて参加したくなるから困る。
企画が発表されてる段階では何とも思わないんだがなぁw

693 名前: no name :2011/06/21(火) 00:36:54 ID:RBIkLppJ

>>684
カシェル毎回レギュラーだったなあ。
ああいう上手くはないけど頑張ってなんとかするキャラ大好きだ。

694 名前: no name :2011/06/21(火) 00:43:54 ID:PEL1cWvS

エイミはドラゴンドレッドの一撃の数字に惹かれる人も多いけど
実は本編最強はロウファだったりする
てかVP1は序盤に仲間になる奴ほど強キャラの傾向にある

695 名前: no name :2011/06/21(火) 00:51:23 ID:RziDLsTm

ハイレゾオロチのカラーがミズチのままなのが気になって、
カラーパレット作ろうと思ったが5秒で諦めた。
……細かすぎてやっとれんわ。

696 名前: no name :2011/06/21(火) 00:53:53 ID:BfhQxWLg

リフ最強説か・・・

697 名前: no name :2011/06/21(火) 00:58:57 ID:ZkGZS1ZI

きずぐすりさんやないか

698 名前: no name :2011/06/21(火) 01:00:35 ID:YQ4lENpj

聖板戦争のD0部門のキャスターすごいな。
D0でああいう綺麗なドット描ける人はホント尊敬するわ。

699 名前: no name :2011/06/21(火) 01:30:10 ID:OWJ2U1oB

>>695
作者だけど、俺もオロチカラーにしたかったんだけど
細かすぎてやってられんから弄ってない
他力本願でなんだけど、誰かやってくれんかなw

edgeでミズチカラーの紫エフェクトをオロチカラーの青にする事なら
一瞬で出来るけど、オロチ本体のカラーも変わってしまうし・・・
せめてedgeにカラーパレットの一部をマスキングする機能があれば
エフェクトカラーだけは簡単に変えられるのに・・・

700 名前: no name :2011/06/21(火) 01:53:15 ID:O66z6/4F

>>699
マスキングはないが選択範囲ならあるぞ

701 名前: no name :2011/06/21(火) 01:56:09 ID:IxRUCp0r

>>694
ラウリィ「ですよね」
3段目のガー不ワイド射撃がデカいやつには強いよ

702 名前: no name :2011/06/21(火) 02:07:53 ID:OWJ2U1oB

>>700
エフェクトのパレットIDとキャラ本体のパレットIDが
ごちゃまぜになってるから、範囲選択が出来ない
手動で255個のパレットIDを並び替えるなんてのも、当然やってられんし

せめてedgeにパレットIDを自動で並び替える機能が(ry

まぁedgeなんてフリーだから最低限の機能しかないんだろうね

703 名前: no name :2011/06/21(火) 02:30:38 ID:qHA9zptp

オロチ本体だけの画像を用意して「未使用色の削除」
エフェクトも同様にした上でカラーをコピペしてパレット合成すればいいんじゃね?

704 名前: no name :2011/06/21(火) 02:43:22 ID:O66z6/4F

最初の1枚さえ並べ替えてしまえばSAEに放り込んでパレット統一で全画像適用
並べ替えが面倒なら>>703の言うように本体とそれ以外の区分だけでもいいし
あとは適当にbmp出力→edgeで色変え→SAEに戻してact出力

705 名前: no name :2011/06/21(火) 02:53:27 ID:7rkPsnLO

edgeなんてって、また口の悪い言い方だな

706 名前: no name :2011/06/21(火) 03:02:22 ID:Ry2H9fxc

>>698
ライダー人気すぎワロタww
そしてアサシンの人気の無さに泣いた

707 名前: no name :2011/06/21(火) 03:29:03 ID:F5p/XSmU

暗殺者は基本的に正体不明=実在する英雄譚からサーヴァントを想像しにくい
さらに原作設定で基本的に暗殺者集団の長以外の選択肢が無い

ライダーはなんというかそれだけ「のりもの」が強いってところかと

708 名前: no name :2011/06/21(火) 03:36:11 ID:3hLS32DG

ランサーェ・・・

709 名前: no name :2011/06/21(火) 03:57:08 ID:jf+aLhpK

アキラ(AKOF)更新しました。

juggleの仕様を勘違いしていたので修正。
それとクイック緊急回避導入。
何故に今更?存在そのものを知らなかったので…

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2442.zip.html

起き上がりの無敵をデフォルトから減らす実験もしてます。
多分、起き攻めに弱くなる以外に弊害はない…はず。

710 名前: no name :2011/06/21(火) 06:06:54 ID:iv5csHUq

>>707
長の制限外したら、忍者とか当てはまりそうだけどな
あの制限はあくまで冬木の聖杯戦争だけだし、いいんじゃね?

711 名前: no name :2011/06/21(火) 06:41:51 ID:vCUFvnID

キャラ製作にしろ改変にしろ、格ゲー知識は必要だよね……
正直ボイスとパレット弄るだけじゃ満足できなくなってきたお

712 名前: no name :2011/06/21(火) 06:45:23 ID:vgnuyuKx

>格ゲー知識
格ゲのおさえるべきところおさえてるキャラのほうが
評価は高くなるとは思う

713 名前: no name :2011/06/21(火) 06:50:29 ID:6Xa+xix5

ハイレゾオロチの本体とエフェクトの色分けは
本体がエフェクトカラーを使っていなければ分けるのは簡単かな?
それより髪と下衣や肌と履物などのパーツの色分けの方が大変そう。
互いに色を使いあってるので一枚づつ分けていくしかないのでは・・・・・・。

714 名前: no name :2011/06/21(火) 07:17:15 ID:Oh9D/3vE

格げー知識なんてないがキャラは作りたいって人にお勧めのサイトとかないかしら

715 名前: no name :2011/06/21(火) 07:50:08 ID:30FQE9uh

もしかして、スカドラのRSS購読不可になったのかな
今まで火狐のsageで確認してたが、UpdageScannerか他の監視ツールに移行しないとダメか・・・

716 名前: no name :2011/06/21(火) 07:50:22 ID:o4c/vzZO

ドットだとかcnsだとかの事なのか
技のフレームだとかそういうバランス的な意味なのか

717 名前: no name :2011/06/21(火) 07:55:02 ID:Oh9D/3vE

バランス面での話です

718 名前: no name :2011/06/21(火) 08:04:24 ID:Hu2WkAVV

ドットが用意できてCNSが書けるなら
まずどんなバランスでもいいからキャラを作って
それを格ゲーっぽくバランスを改変してくれる人を探すとか

719 名前: no name :2011/06/21(火) 08:12:46 ID:30rXItTt

或いはバランスの元となる作品のキャラを2、3確認しといて、
そこからは絶対逸脱しないようにするとか

720 名前: no name :2011/06/21(火) 08:27:35 ID:uMDs/IuJ

絵だけハイレゾに変更するにはairの位置合わせが課題
ボックスの大きさと位置座標を2倍にしてくれるツールはないものか

721 名前: no name :2011/06/21(火) 08:31:06 ID:qvyl0rbn

一ヶ月スクリプト言語勉強して自炊したほうが早い気がする

722 名前: no name :2011/06/21(火) 08:34:04 ID:zN/H2TD+

ここの住民に調整任せたら弱キャラにしかならないだろうな

723 名前: no name :2011/06/21(火) 08:44:20 ID:A55ha9El

さすがに一回も格ゲーやったこと無いけどバランス拘りたいってのはちょっと無謀だから
何でもいいから一つぐらい家庭用ゲーム買ってみた方がいい気がす
でもまぁそもそもバランスの構想ちゃんと練ってても
cns覚えないことにはスクリプトがその通りに操作できるとは限らないし
でも3〜4体キャラ作ってやっと評価もらえるって感じの界隈だし1体目はあまり深く考えなくても

ところで
カクカクのドット絵キャラをツルツルのHD画質にする魔法のような技術
http://www.kotaku.jp/2011/05/pixel_hd_smooth.html

これ凄いな、まだソフトウェアになってないっぽい…?

724 名前: no name :2011/06/21(火) 08:45:55 ID:5EUPBu4g

>>723
レトロゲーキャラ再興の時代が来るか

725 名前: no name :2011/06/21(火) 08:57:16 ID:6Xa+xix5

ハイレゾオロチのカラーってこんな感じにはできるかな。
http://loda.jp/mugennico/?id=3062.png

通常オロチを参考にしたので発光時のカラーが色々分からなかったので適当だったり。
肌は一番黒いところの色が変なのでもうちょっと黒くても良かったかも?
そして履物の灰色は何?って思ったら原作オロチも履物に灰色のラインが入ってるのね。

726 名前: no name :2011/06/21(火) 08:59:58 ID:2qq6EtZN

>>714
ニコMUGENWIKIでも「発生」「判定」「硬直」のページあたりは参考になると思う。

727 名前: no name :2011/06/21(火) 09:10:44 ID:Axum7t9W

MVC2風にすれば何やらかしても大体元ゲーの範疇に入るから問題無い

728 名前: no name :2011/06/21(火) 09:25:24 ID:ImRCVTyr

>>725
それってactファイル作ったんじゃなく、bmp上で変えたの?

729 名前: no name :2011/06/21(火) 09:37:26 ID:CYhVnwu/

MUGENにおける良バランスなキャラって原作水準に戻すと強キャラになるっていう

730 名前: no name :2011/06/21(火) 09:45:45 ID:SAEXmOMT

>>723
[11698 PV]
中国ゲーオタたちが激論! 「なぜ徳川家康が主人公のゲームがないの?」

731 名前: no name :2011/06/21(火) 09:47:23 ID:z5aHBb8o

無声キャラに好きなボイスつける作業楽しいお
最近どれにどんな声が合うか1日中考えてる

732 名前: no name :2011/06/21(火) 10:02:35 ID:zeG13tqW

>>730
BASARA3って中国では売られてないの?

733 名前: no name :2011/06/21(火) 10:09:30 ID:NMsg+Ckd

ロボにボイスパッチ付けるのはハマった

734 名前: no name :2011/06/21(火) 10:20:54 ID:+mlZ+xyL

>>723
記事にもあるけど
「やらなくていい箇所までつるつるにしちゃう」のが当面の問題だろうな

735 名前: no name :2011/06/21(火) 10:25:32 ID:6Xa+xix5

>>728
ハイレゾオロチのカラーを見て
「色の並びがバラバラ、更にエフェクトカラーも混じっていて本体に使われている可能性もある」
ということで並び替えるより減色前のスプライトを探して減色した方が早いと思ったので探して減色してみました。
ミズチカラーからオロチカラーに変更したときのパレットはこんな感じ。
http://loda.jp/mugennico/?id=3063.png

下が「肌+履物カラー」上が「髪+下衣+影などの諸々カラー」
オロチカラーには出来るけれどパレットを見て判る通り、互いに色を使いあってる部分が多すぎて
D0キャラより他のカラーを作れる余裕は無い感じ。
あと、この方法だと多分エフェクトカラーを本体に入れる余裕は無さそうですから、
本体とエフェクトはパレット分けしないと駄目そう。

736 名前: no name :2011/06/21(火) 11:15:51 ID:uDOmVTrk

>>726
中段のページもオヌヌメ。というか用語集から飛べるページは有用なのが多いと思う。

737 名前: no name :2011/06/21(火) 11:18:38 ID:uVVL+E8x

>>723
こういうの見ると写真をドット絵風にするソフトなんかも
そのうち出来ないかなあと思う

738 名前: no name :2011/06/21(火) 11:21:34 ID:w1cfiznk

この表示技術だけならアケの設定で出来たような

739 名前: no name :2011/06/21(火) 11:53:48 ID:vFloK4HP



タチサレ・・・

740 名前: no name :2011/06/21(火) 12:03:29 ID:vgnuyuKx

>>723
同じ趣旨のフィルターはあっても
こんな解像度差でこんなに違和感なくできるのは無いな。

741 名前: no name :2011/06/21(火) 12:07:17 ID:OgVCcMGL

>>723
>ベクターイメージ
拡大に対してアンチエイリアスにとって変わる技術になったりするんだろうか

742 名前: no name :2011/06/21(火) 12:20:24 ID:B6TTgNuO

ベクターイメージってのはイラレやフラッシュで使われる形式だな
フォトショでフィルタかけて滑らかにしたものをベクターイメージに変換みたいな感じかな

743 名前: no name :2011/06/21(火) 12:29:23 ID:MIVdOPYe

ゆうれいまでいるのか
一回自分のポケモンのステータス見ると正体分かるんだよな

744 名前: no name :2011/06/21(火) 13:37:51 ID:zeG13tqW

そういや初代は卵無かったから大丈夫だったけど
今でもカラカラの骨が死んだ親のものって設定生きてるの?
育て屋で量産が前提の作品でそれって無理なくね?

745 名前: no name :2011/06/21(火) 13:41:13 ID:WQmRAOFJ

なんか記憶が曖昧だけど、
カラカラは、全部が他のポケモンの骨を被る習性があるって設定になったような
んで、初代のカラカラだけが死んだ親の骨を被ってるとかそんな感じだったような

746 名前: no name :2011/06/21(火) 14:05:53 ID:A55ha9El

いや記憶が正しければ設定は初代と変わってない
今までの法則からしたら公式はよっぽど大人の事情的なマズイ設定じゃない限り前作の設定を否定することはない
wikiによると
素顔は誰も見た事がなく、骨を被っていないカラカラはまだ発見されていない。
親が死ぬ前のカラカラは骨を被っていないのか、それとも骨を被った時点でカラカラとなるのかは不明。タマゴから孵るカラカラは生まれたときから骨を被っている。ってある

747 名前: no name :2011/06/21(火) 14:54:33 ID:7TMvTk0F

ポケットモンスター赤・緑、ポケットモンスターファイアレッド
しにわかれた ははおやの ほねを あたまに かぶっている。さびしいとき おおごえで なくという。
ポケットモンスター青、ポケットモンスターリーフグリーン
あたまに ほねの ヘルメットを かぶって いるので ほんとうの かおを みたものは いない。
ポケットモンスターピカチュウバージョン
しんだ ははおやの ホネを かぶる。なきごえは ホネのなかで ひびいて ものがなしい メロディになる。
ポケットモンスター金、ポケットモンスターハートゴールド
かなしいとき さみしいとき かぶっている ホネが ゆれて はかなく せつない おとがする。
ポケットモンスター銀、ポケットモンスターソウルシルバー
しにわかれた ははおやの ホネを いつも かぶっているので すがおが どんなふうか わからない。
ポケットモンスタークリスタルバージョン
うまれて すぐに しにわかれた ははおやの ホネを かぶり ぜったいに すがおを みせない。
ポケットモンスタールビー・サファイア・エメラルド
2どと あえない ははおやの おもかげを まんげつに みつけて なきごえを あげる。かぶっている ホネの しみは なみだの あと。
ポケットモンスターダイヤモンド・パール・プラチナ
しにわかれた ははおやを おもいだし ないてしまうとき あたまに かぶった ホネが からからと おとを たてる。

大百科の転載

748 名前: no name :2011/06/21(火) 14:57:28 ID:k05TRxbJ

さっきからセリフがひらがなばっかりじゃねえか

749 名前: no name :2011/06/21(火) 15:13:18 ID:tKktkcys

アークザラッド2か

750 名前: no name :2011/06/21(火) 15:19:00 ID:8AoCa7JQ

>>748
もともとGBのゲームだからしょうがない
もっともポケモンコロシアムとかバトレボとかBWとかでは普通に漢字使ってるけどね

それにしてもガラガラ♂とメタモンとの間に生まれたカラカラの心境は…

751 名前: no name :2011/06/21(火) 15:22:30 ID:Do39fVy+

くにへ かえるんだな おまえにも かぞくが いるだろう

752 名前: no name :2011/06/21(火) 15:29:19 ID:J3rF/A2+

アークザラッド2といえば闘技場でヂークベックと2Pコンを使用し
経験値をバカ吸いしてモンスターを育ててTUEEEEEEEするゲーム

753 名前: no name :2011/06/21(火) 16:08:31 ID:BfhQxWLg

ラスボスで、1のときのラスボスの温さにタカくくって
1時間くらいかかってしまうゲームじゃないかな

754 名前: no name :2011/06/21(火) 16:13:02 ID:uDOmVTrk

バトルゲームでリセットロード繰り返して偉大なみなぎる果実量産おいしいです ^q^
そういえばカジノゲームからノイズのないボイスが普通に取り出せるんだよなぁ。
頭身的にキャラは厳しそうだがボイスパッチならワンチャンありそう。

755 名前: no name :2011/06/21(火) 16:13:14 ID:T402bYNV

ロマンシングストーンつけたポコと覚醒ちょこでどうにかした初回の記憶

756 名前: no name :2011/06/21(火) 16:15:40 ID:rFFtjmVr

カラカラといいBGMといいシオンタウンはいったい何個のトラウマを当初の子どもに植え付けたんだ

757 名前: no name :2011/06/21(火) 16:16:03 ID:2cM02yvh

>>754
ですからー氏のマスターファンは一部声にシュウのボイス使われてるよ。

758 名前: no name :2011/06/21(火) 16:17:05 ID:qu7Orku4

しかも設定ではあそこに住んでるフジ老人はミュウツーの開発者って言うね

759 名前: no name :2011/06/21(火) 16:18:03 ID:jPptt567

シオンタウンにいるシゲルの手持ちポケモン一匹いなくなってるか変わってるとかあったような

760 名前: no name :2011/06/21(火) 16:18:30 ID:00ORekwF

使いたいんだけどソフトが非対応なり変な圧縮がかかっているなりで
吸いだせないボイスってあるよね

761 名前: no name :2011/06/21(火) 16:19:59 ID:i6E7M9Gm

覚醒ちょこにロマンシングストーン装備させて
バニッシュをうち続けるゲーム

そういえば覚醒ちょこ製作していた人いたなぁ〜
だいぶ音沙汰ないけど…

762 名前: no name :2011/06/21(火) 16:28:40 ID:7TMvTk0F

>>759
サントアンヌまでいたあの時点でラッタがいなくなってるから
供養のためにあそこに向かった説が有力

763 名前: no name :2011/06/21(火) 16:28:46 ID:WHAQE8wM

確かシオンからシゲルの手持ちからラッタが消えてるんだよね

764 名前: no name :2011/06/21(火) 17:02:51 ID:WQtEj+Dk

みんなライバルの名前シゲルにしてたのね俺グリーンだったわ

ライバル&親友キャラのみの大会とかたまには見てみたいな
大活躍するケンがたまには見たいぜ
あ、もちろんうんこは抜きで

765 名前: no name :2011/06/21(火) 17:14:13 ID:BfhQxWLg

台パンで結構良いとこいってるな、うんこケン
誰にぶつかったか忘れたがゲジマシで優勝してもおかしくなかった加奈

766 名前: no name :2011/06/21(火) 17:18:32 ID:WHAQE8wM

金銀のライバルの名前を???にしたのは俺だけではないはず

767 名前: no name :2011/06/21(火) 17:26:25 ID:rFFtjmVr

一瞬いもうと的な意味の加奈がmugen入りしてるのかと思ったけどそんなことなかった

>>766
なんという俺

768 名前: no name :2011/06/21(火) 17:29:38 ID:WQtEj+Dk

TightRiam氏もなんだかんだで何作るか全然読めん人だな
ボス勢とライバル勢で攻めていくかと思いきや水邪とか

769 名前: no name :2011/06/21(火) 17:29:38 ID:Zm943VIH

>>723
inkscapeで似たようなことできるね
http://loda.jp/mugennico/?id=3064
でもこれだとパレット分けるのに問題ががg

770 名前: no name :2011/06/21(火) 17:31:48 ID:1X6FIn12

うんこケンの勝利ポーズの爽やかさは異常
素早い試合展開も相まってもう笑うしかない

771 名前: no name :2011/06/21(火) 17:35:38 ID:WQtEj+Dk

D4の話題といえば
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14792046?via=thumb_watch

>>770
まさにリア充って顔だよなw
俺的には洗脳ケンの声が大好き羅刹脚とか最高

772 名前: ライダー未満 :2011/06/21(火) 17:35:59 ID:+8uq44Ke

失礼します。
スカイライダーAI更新しました。

https://skydrive.live.com/?cid=eb0c3d61429cf29c

変数確認デバックのvar(59)=が試合中のみ
設定しているLvを示していますが某大会での醜態を晒さないか
どうか不安です。
動画で使用される場合はlifeとatk下げてください。
無調整での使用が確認された場合公開停止にします。
ストーリー動画とかでの演出の場合は除外しますが。

773 名前: no name :2011/06/21(火) 17:46:49 ID:+muxyNZ6

ちょっと質問というか相談があります。
国別団体戦の大会動画を計画していて扱いを決めかねるキャラがいたので
出してもいいものか意見をききたいなと。

1.ガンダムエピオン(ルクセンブルク)  パイロットはコロニー育ち。機体はルクセンブルクで製造
2.へどら(スウェーデン)  本家ペトラと同キャラ?別キャラ?
3.ネイト・グレイ(スイス):漫画X-MEN  別世界で造られ、後にスイスに転生
4.ワラキアの夜(ルーマニア)  成り立ち的に。元になった人はエジプト?そもそも国籍・出身地を規定していいのか
5.シン・ジーナス(カナダ)  この情報あってる?
6.ケニア・レオン(ケニア):アニマル武乱伝  国籍の情報は無いけどアメリカでは『Prince Leon of Kenya』
7.聖闘士勢  海外産のが沢山あるけどクオリティ的にニコ動だとどう?
8.AIの無いキャラ

6までは、ちゃんと設定のあるキャラはできるだけ出したいけど、
違和感を感じさせるのは嫌なので意見を聞いてみたいキャラ。
7、8は見てて不快になるかならないか。

よろしくおねがいします。

774 名前: no name :2011/06/21(火) 17:51:33 ID:NMsg+Ckd

AIの無いキャラを出す意味があるかどうかだな

775 名前: no name :2011/06/21(火) 17:54:12 ID:BfhQxWLg

AIないのはうp主枠でいこうぜ

776 名前: no name :2011/06/21(火) 17:54:31 ID:qu7Orku4

ワラキーはワラキア出身って訳じゃ無いらしいしなぁ。最初にタタリ発生したのがワラキアだからそう呼ばれてんだっけ

あとAIないキャラはサンドバッグにしかならないと思うがそうまでして出す意味あるのか?
花山レベルの性能があれば別だが

777 名前: no name :2011/06/21(火) 17:55:55 ID:6aGo1p1j

聖闘士はアイオリアがいるじゃん

778 名前: no name :2011/06/21(火) 17:56:50 ID:6w5hyXZz

>>773
AIの無いキャラはうp主がちゃんと動くAI作って補えるのなら問題ないと思うよ
もしくはうp主の手動操作
AI無しで操作もしないんだったらただのサンドバッグで下手すれば嫌がらせみたいにとられかねないが
1,3,4は注釈つければいいんじゃない
他はわからん

779 名前: no name :2011/06/21(火) 17:56:54 ID:JcjEjBGR

自作AI入れてくれる人って素敵よね

780 名前: no name :2011/06/21(火) 17:56:58 ID:vCUFvnID

今時AI無しはきっついだろうな
どうしても出したければプレイヤー操作するしかないんじゃね


あとワラキアは個人的にゼェピアに準じるのがいいと思う

781 名前: no name :2011/06/21(火) 17:58:42 ID:BfhQxWLg

AI作れるといいよね
大盛とかみてるとおもう。サワダは何故かうp操作だったが・・・

782 名前: no name :2011/06/21(火) 18:01:00 ID:jhum91G/

コンボゲーじゃないなら距離とヒット確認だけして技出すAIで十分形になるけどね

783 名前: no name :2011/06/21(火) 18:01:54 ID:uOIWpRRw

AIに関しては作者的にも視聴者的にも人それぞれバラバラみたいで何ともいえないなあ。
某大会にAI無いキャラ出て、作った側としては嬉しかったけど、
見る側は盛り上がり無くて気まずい雰囲気に。
AI作ってもらえるならそれが一番ありがたいけど、大変だろうしねえ。

784 名前: no name :2011/06/21(火) 18:02:03 ID:yggJKFoC

>>780
ズェピアに準じたとしても、どこ出身かわからんぞ
エジプトは錬金術師の総本山がある場所なだけだから、結局どこ出身かはきのこの脳内だ

785 名前: no name :2011/06/21(火) 18:02:12 ID:WQtEj+Dk

最近ワラキアをみない気がする…

786 名前: no name :2011/06/21(火) 18:04:03 ID:vCUFvnID

>>784
あ、そうだったんだ……
失礼した

787 名前: no name :2011/06/21(火) 18:05:16 ID:zez/0/qt

AIないキャラのATKを10000とかにして挑むと変な緊張感が味わえる

788 名前: no name :2011/06/21(火) 18:08:23 ID:v8gIbfxV

しかし国別団体戦の大会動画って
国別なのは最初の数チームだけで残りはネタチームみたいなのばっかりな上に
完結してるのが俺の記憶してる限りじゃ一つもなかったと思うから
本気でやるつもりなら応援はするぜ

789 名前: no name :2011/06/21(火) 18:08:45 ID:QSFm/q+p

8に関しては工夫次第
そのままボコられていくのはちょっとかわいそうかな

>>766
だってそう名乗ったもんな

790 名前: no name :2011/06/21(火) 18:11:12 ID:BfhQxWLg



ATK10kってコレに近いのかしら

791 名前: no name :2011/06/21(火) 18:11:43 ID:MSuRuxnu

>>772
無調整で出したら公開停止するぐらいなら初めからAIのファイルで下げたらいいんじゃないの?

792 名前: no name :2011/06/21(火) 18:12:51 ID:zez/0/qt

某大会でアメリカゴジラがAIないせいでろくに動けず結局負けてマグロ弾幕飛ばされるのは見ていて不憫だった
最近公開された外部AI入れたら軽く凶行く強さなんだけど

793 名前: no name :2011/06/21(火) 18:14:24 ID:yGztLVl7

コンボしないコンボキャラとかいてもしょうがないから
基本全部うp主操作ならおk>AI無し

あとエピオンはヒイロも載っちゃったし細かいことは別にいいんじゃないかw
主人公機が7人くらいで乗り回される世界だし

794 名前: no name :2011/06/21(火) 18:15:30 ID:t0skidaT

>>790
一応mugen動画ではあるが、
冒頭のあれが入っている時点でここに出すべきものじゃないだろ・・・
上げるやつも上げるやつだが。

795 名前: no name :2011/06/21(火) 18:30:12 ID:w1cfiznk

まぁコイツラ誰チームが雑草のように刈られるよりはネタチームのがマシ

796 名前: no name :2011/06/21(火) 18:33:40 ID:mC01Dsyf

個人的にはAI無いキャラをフルボッコにしてるところを動画に出してんのはどうかと思うんだがな
うp主操作ぐらいなら誰でもできるんだしせめて見せ場作ってやれよと

797 名前: no name :2011/06/21(火) 18:41:34 ID:vCUFvnID

俺のように格ゲー全くやらないのもいるからなぁ
まぁそういう奴は最初からAI無しキャラを出すなって話だが

798 名前: 773 :2011/06/21(火) 18:42:14 ID:+muxyNZ6

いろいろありがとうございます。

ズェピアに関してはあまり情報が無いみたいなので、ワラキアは出さない方がいいのかな。

アイオリアはやまきち氏のを使わせてもらおうと思ってます。
ただ海外産を使うと格段にキャラ数が増えるんですよね。

エピオンは注釈付ならOKそう?

AIはやっぱり作るか主操作か、ですか・・・

今回の考え方として、強いキャラが沢山いる国=強い国、という部分があるので
できるだけ沢山戦わせて、それで強さ・弱さに納得するっていうのが一番かなと。
だから沢山出したかったんですよね。
もちろんフルボッコがいいなんて思ってないですけど、そういう状況なんだ、っていう納得が。

・・・AI勉強しようかな

799 名前: no name :2011/06/21(火) 18:49:35 ID:pg9fZI8l

攻撃防御上げてやるとか、
ただ出したいだけならタッグでお互いAIあるキャラのパートナーにするとかやりようはあるとは思う
AI無いとフルボッコの問題もあるけど無いキャラ同士でグダグダになるって問題もある

800 名前: no name :2011/06/21(火) 18:52:03 ID:kHDCxBnH

>>790
狂キャラのストライダー飛燕だな>ステがバカ

801 名前: no name :2011/06/21(火) 18:52:48 ID:r4XOUvb4

>強いキャラが沢山いる国=強い国
日本が凄くヤバそう
強いキャラがいる国以外は存在しないも同然みたいなのでなきゃいいが

802 名前: no name :2011/06/21(火) 18:54:32 ID:zeG13tqW

ルーマニアって吸血鬼以外に誰かいるんだろうか

803 名前: no name :2011/06/21(火) 18:59:18 ID:71LvLEAb

ネジタイヘイが住んでいる

804 名前: no name :2011/06/21(火) 19:00:07 ID:WQtEj+Dk

ルーマニアというとドノヴァンのハンターEDを思い出す
悲しすぎるだろあれ
ヴァンパイア新作が出るなら大人アニタが使いたいぜ
あとヴァンパイア勢って揃ってそうで公開停止とかいて全員は揃ってないのね
ディーとか格好いいのに

805 名前: no name :2011/06/21(火) 19:05:09 ID:PgBBTLdq

>>802
サクラカ氏が作ってる格闘悍将のMadieshaがたしかルーマニア人
あとバトルクロードのティサ・ウィリングもルーマニア出身
吸血鬼以外だとこの2人しか知らない

806 名前: no name :2011/06/21(火) 19:06:48 ID:DXwi5ggi

いぬまるだしで真豪鬼ネタ出て吹いた

807 名前: no name :2011/06/21(火) 19:07:28 ID:71LvLEAb

でも天フィニッシュは真豪鬼じゃなくてもいいよね

808 名前: 773 :2011/06/21(火) 19:27:29 ID:+muxyNZ6

>>805
Madieshaノーチェックでした;
調べてみます

809 名前: no name :2011/06/21(火) 19:32:59 ID:PgBBTLdq

Madieshaはサクラカ氏が作ってる途中のキャラで完成はしてなかったと思う

810 名前: no name :2011/06/21(火) 19:34:26 ID:BfhQxWLg

>>800
そういやあれ普通に大会でてるけど
デフォATK10000だっけ・・・

811 名前: no name :2011/06/21(火) 19:42:41 ID:WQmRAOFJ

飛燕はAI入れるとステ普通になるよー
AIレベル上げると執拗にめくりから永久してくるけどね
AIは簡易なものなら結構簡単よ、頑張れば1〜2日で出来ると思う

なぜアニメのシゲルの相棒はイーブイになったのだろう……

812 名前: no name :2011/06/21(火) 19:45:00 ID:qu7Orku4

飛燕はデフォだと狂上位なんだよね

813 名前: no name :2011/06/21(火) 19:57:14 ID:SAdnqjGl

コンビニ行ったらDD北斗の拳の1巻来てた

814 名前: no name :2011/06/21(火) 19:59:33 ID:mC01Dsyf

今サイト見てきたけどMadiesha完成してたよ
あとツインゴッデスのキャラ作ってたね

ついにタフガイキャラでチーム組めるね
死門氏もタフガイキャラ作るかもとか言ってるし時代がきたな

815 名前: no name :2011/06/21(火) 20:03:38 ID:tp73VAnd

今、時代はタフガイだ!
台湾ゲーもっと流行れ。形意拳のキャラも意外と動画で見ないよね…もっと流行れ!
次はキリングブレードの流れが…来ないよな

816 名前: no name :2011/06/21(火) 20:04:06 ID:78aQPyJJ

初代は強かったんだよ初代は

817 名前: no name :2011/06/21(火) 20:04:41 ID:ELTwOQoY

サクラカ氏のmedishaはまあまあ強いよ

818 名前: no name :2011/06/21(火) 20:07:13 ID:PgBBTLdq

形意拳のキャラは見てて面白いよな

819 名前: no name :2011/06/21(火) 20:10:58 ID:fB8rTgSv

電化製品だと品質が両極端と言われてる台湾だけどゲームはどうなんだろうなぁ…
なんか俺得な姉キャラがいたような気がする

あと、どうでもいいけどBASARA3は台湾だと売ってたね
海外での徳川家康人気は国内では信じられないぐらいだよ

820 名前: no name :2011/06/21(火) 20:11:13 ID:4lytGQU9

というか飛燕のデフォステはなんであんなことになってるんだろう?
凶悪キャラにするにしてもステ上げだけだから「?」って感じが

821 名前: no name :2011/06/21(火) 20:11:18 ID:HZ0kE/hA

ハンターでも強いお?

822 名前: no name :2011/06/21(火) 20:13:44 ID:zeG13tqW

初代はっつうかハンターでも強かったというか
家庭用性能とかどうでもいいしセイヴァー2だかハンター2だかの印象うすいから
パイロン弱いって言われても正直ぴんと来ない

823 名前: no name :2011/06/21(火) 20:16:20 ID:6aGo1p1j

>>820
とにかく全部サイファーで両断する原作っぽさの再現とかじゃね

824 名前: no name :2011/06/21(火) 20:16:54 ID:TIDBLUv4

流れと全然関係ないけど、質問
皆動画のビットレートっていくつにしてる?
だいたい15分の動画で500にするとだいたいサイズオーバーなんだけど
400だと明らかに質が悪くなるんだよね
動画ごとに大体で調節して、失敗してやり直したり音質落としたりしたりするのが面倒なんだが
なにかいい方法があるのだろうか

825 名前: no name :2011/06/21(火) 20:18:30 ID:y7gHRj5t

誰だよメルブラキャラは簡単だから参考にしやすいとか言った奴
モーション丁寧すぎるわ真似できるかこんなもん

826 名前: no name :2011/06/21(火) 20:19:10 ID:BfhQxWLg

プレミアムにはると解決だよ!
現状鯖重すぎて うp面でしか殆ど恩恵感じないけどさ

827 名前: no name :2011/06/21(火) 20:21:48 ID:TIDBLUv4

>>825
それでもCAPキャラやD4勢よりは参考にしやすいと思うの
青子先生とかは基本モーションに良く使われてるし
>>826
プレミアムなんだよね……それでもビトレ500Kbps以上だと
サイズオーバー

828 名前: no name :2011/06/21(火) 20:24:37 ID:wBIbs8O8

>>825
誰を参考にしてるんだ

829 名前: no name :2011/06/21(火) 20:25:51 ID:K7Hv2Acm

>>819
海外の日本史好きに好きな武将聞くと大体家康って返ってくるが、あれはなんなんだろうな
最初は知識不足かと思ったんだが、龍造寺や南部あたりまで把握してるから分かってるんだろうし…
いや家康好きだけどね、晩年のチート狸爺なところ含めて

830 名前: no name :2011/06/21(火) 20:28:43 ID:qu7Orku4

>>823
攻撃だけでなくタフさも異常だぞ飛燕。即死以外じゃまず死なないレベル

831 名前: no name :2011/06/21(火) 20:29:06 ID:WHAQE8wM

>>824
60fpsで10〜14分程度、おまけ小話ありのプレイヤー操作だと動画700、音声64で70〜90mbくらいかな。
だいたい時間は同じなんでビトレは記憶させて固定してる。

ちなみに編集からエンコまでAviutlのみ。

832 名前: no name :2011/06/21(火) 20:30:54 ID:vgnuyuKx

>>829
やっぱ、政治システムを整えたりっていう功績だろうか。
戦国武将ってのは三国志もそうだけどどっちかというとロマン寄りじゃね。
それにくらべるとイエヤスは後に残る政治制度の基礎を作った名君として
評価されてる・・・んじゃないのかなあ

833 名前: no name :2011/06/21(火) 20:36:53 ID:zeG13tqW

でも家康が神格化されすぎて後期幕府がシステム改善しづらかったとかも聞いたことがあるから
偉くなりすぎるってのも考え物なのかも

834 名前: no name :2011/06/21(火) 20:38:02 ID:BfhQxWLg

>>827
あれ?
13分 画質900 音96 60fps
で100M間に合うよ
flv?

835 名前: no name :2011/06/21(火) 20:40:16 ID:NpDbWiTP

>>827
プレミアムならビットレートの制限は特に無いから
100MBの容量制限に引っかかってるんじゃね?

836 名前: no name :2011/06/21(火) 20:46:04 ID:TIDBLUv4

そうそう、適当に「今回は13分だから500でもいけるだろ」
→総容量103MBとかになってやり直し
ってパターン、因みにmp4

837 名前: no name :2011/06/21(火) 20:46:16 ID:orTYXlUI

というか、そもそも60fpsにこだわる必要はあんまりないんじゃないだろうか。
60fpsと30fpsを何も言わずに見せて
違いがわかる人間って、正直あんまり居ないような気がする。

まあMUGENの場合、gametime%2とかのトリガーで点滅とか結構あるから
30fpsだと問題あったりはするんだけどさ。

838 名前: no name :2011/06/21(火) 20:46:16 ID:4lytGQU9

パイロンはハンターのときは弾撃ちまくりで逃げまくり、
移動系モーションがやたら速くてに投げすかりに無敵ついてるとか
GCは強いわ弱ゾディアックの発生はそのへんの弱攻撃よりも早いわで
勝ち確パターンが他キャラに比べて弱い意外は強い要素ばっかだったな

セイヴァー系では目をつけられて軒並みガタガタに下げられたけど

839 名前: no name :2011/06/21(火) 20:50:02 ID:BfhQxWLg

>>836
おかしいなmp4,
13分なら合計1000でもいけるんだが
http://nicowiki.com/aviutl_h264.html
参考にしてみてわ

840 名前: no name :2011/06/21(火) 20:50:42 ID:IMO0VxYa

2diyer復活したか。良かった

841 名前: no name :2011/06/21(火) 20:54:11 ID:cz18Nxy9

スカドラの仕様が…変わった…?

842 名前: no name :2011/06/21(火) 20:56:55 ID:BfhQxWLg

サーバーで問題が発生しています。後でもう一度やり直してください
ってでるな

843 名前: no name :2011/06/21(火) 21:00:25 ID:X/W5jSLi

>>802
ルーミアってやっぱり語源それだよな

844 名前: no name :2011/06/21(火) 21:00:34 ID:TIDBLUv4

うーん、なんでだろうねぇ
まぁ、皆が同じような方法でエンコしてるって分かっただけでも良かった
取り敢えず、ひたすら試合つなげてるだけだから
一試合減らして、ビトレ調製の静止画でもいれるかなー

845 名前: no name :2011/06/21(火) 21:03:54 ID:witF1A5C

>>841
RSSフィードのURL変えるって何考えてるんだろうな……

846 名前: no name :2011/06/21(火) 21:09:08 ID:7uYXN9ux

イトシノムスメニキュウヲスエルホノカさんが完成したので
代理公開されるまでろだにあげておきます。よかったらどうぞ。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2448.zip.html
とりあえずAI無しでもKFMを倒せる程度です。

847 名前: no name :2011/06/21(火) 21:26:01 ID:w1cfiznk

サイズがでかいんじゃないか

848 名前: no name :2011/06/21(火) 21:26:17 ID:WHAQE8wM

【MUGEN】薄氷・泥濡れ戦闘録Part2【プレイヤー操作】



出来たので宣伝。ちなみにこれは60fps、動画700、音声64で60mbくらいだった

849 名前: no name :2011/06/21(火) 22:02:45 ID:ZzNbwVJR

なんとなくスターウルフで検索したらmugen動画がひっかかった
wktkしてみるとバスターウルフファングというタグだった・・・

850 名前: no name :2011/06/21(火) 22:09:37 ID:ImRCVTyr

ハイレゾオロチver0.95
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2449.zip.html

一日一更新
衝撃波に続く極悪技が搭載されますた。
もう誰も勝てないw

851 名前: no name :2011/06/21(火) 22:09:49 ID:9eDMyq4x

なんとなくサニーパンチで検索したらアルカナハート動画がひっかかった
wktkしてみるととにかくすっごい愛のサニーパンチというタグだった・・・

852 名前: no name :2011/06/21(火) 22:11:59 ID:qLok4DV7

なんとなく魔想で検索したらゲジマユがひかかって、いたのか魔想さん!と思ったらAI作者の名前だったのを思い出した

853 名前: no name :2011/06/21(火) 22:15:52 ID:w1cfiznk

魔想志津香はアリス戦記にはいたね

854 名前: no name :2011/06/21(火) 22:16:57 ID:NwMgrBdx

>>843
http://www.toho-motoneta.net/index.php?%A5%EB%A1%BC%A5%DF%A5%A2
東方のルーミアならこれ参照
東方じゃなかったらごめんね(´・ω・`)

855 名前: no name :2011/06/21(火) 22:20:31 ID:8rBgoPtL

昨日のらんまのハーブ云々のレスで思い出したが国内でハーブ出来たんだっけか。いつものあの人作で

856 名前: no name :2011/06/21(火) 22:21:05 ID:fB8rTgSv

昔、料理に使おうとオクラとなにか別の単語でググったら
BASARAのオクラが出てきて吹いた事があるわ

857 名前: no name :2011/06/21(火) 22:22:13 ID:PjhS7d0T

ニコニコ動画用のビットレート計算機ってサイト?があった気がする

858 名前: no name :2011/06/21(火) 22:22:17 ID:WHAQE8wM

ルーミアと聞いて

859 名前: no name :2011/06/21(火) 22:22:40 ID:X/W5jSLi

うどんげがうどんになってた動画で吹いたな

860 名前: no name :2011/06/21(火) 22:22:41 ID:BfhQxWLg

スターウルフとか曲使われるとしたら
ハヤテの人くらいしかうかばね・・・

861 名前: no name :2011/06/21(火) 22:27:19 ID:WHAQE8wM

何故上がったし
ちゃんとsage付けたはずなのになぁ

862 名前: no name :2011/06/21(火) 22:28:02 ID:kHDCxBnH

>>857
動画の長さ*ビットレート=容量
だから、容量/動画の長さ=ビットレート
になる。

君は電卓に突っ込んでもいいし、つんでれんこに聞いてもいい

863 名前: no name :2011/06/21(火) 22:29:37 ID:PjhS7d0T

昔、タグ検索で間違えて「NUGEN」と検索してしまったら
いくつか引っ掛かった事があったな

864 名前: no name :2011/06/21(火) 22:35:17 ID:ujWoK1ns

脱げん・・・

865 名前: no name :2011/06/21(火) 22:38:34 ID:x5vtf7f7

脱衣KO所持者オンリーでNUGEN大会なんてどうだろう
確率脱衣で、たとえ負けても脱げなかったヤツが勝ちという・・・
うpできない可能性あるが

866 名前: no name :2011/06/21(火) 22:39:05 ID:T402bYNV

今でもいくつかひっかかるな。
3個ほどは一連だから、あえてそうしてるっぽいけど

867 名前: no name :2011/06/21(火) 22:41:50 ID:eFn+7ctn

ちょっと聞きたいんだけど、MUGENやるためのコントローラーをパソコンに繋げるにあたって、
中継機を挟む必要があるPS2コントローラーより直接USB接続ができるPS3コントローラーの方がいいのかな?
今その2種類のアケコンがあるんだ

868 名前: no name :2011/06/21(火) 22:44:41 ID:RziDLsTm

>>849
「宇宙の勇者バスターウルフ」タグならここに。



ところでバスターウルフと言えばリュウガンオーの獣王だと思う俺です。

869 名前: no name :2011/06/21(火) 22:51:33 ID:g+SOBC1k

>>867
当然PS3の方がいいです。
中継器は物によってはすぐ壊れる。あまりちゃんとしてないメーカーの物が多い。
くわえて余計な物挟むと反応も鈍くなるから

870 名前: no name :2011/06/21(火) 22:55:04 ID:w1cfiznk

PS3コンはドライバ噛まさんと動かんかったような

871 名前: no name :2011/06/21(火) 22:59:06 ID:jPptt567

PS3は十字キーがPOVになってんだよなぁ

872 名前: no name :2011/06/21(火) 22:59:52 ID:7uYXN9ux

>>846
すいません、早速ミスが見つかったのであげなおしです。
ところで設定もしていない謎の攻撃判定があるのですが
どうやったら修正できますかね?

873 名前: no name :2011/06/21(火) 23:09:09 ID:T402bYNV

>>872
とりあえずどんな状況で発生するのかわからんと何も言いようがないような。

874 名前: no name :2011/06/21(火) 23:10:17 ID:NpDbWiTP

そういえばニコニコのキーワード検索って
タグの文字列も引っかかる仕様だったっけ?

875 名前: no name :2011/06/21(火) 23:13:13 ID:WG8eqSs0

PSコンで格ゲーやること自体間違い

876 名前: no name :2011/06/21(火) 23:15:03 ID:TIDBLUv4

好みや慣れもあるんだから一言で言うなし
PS2コントローラーでも遅れを感じたことないけどなぁ

877 名前: no name :2011/06/21(火) 23:16:55 ID:EjZHp5rO

パッドのアナログスティックでコマンド入力してるから十字キーはどうでもいいわ

878 名前: no name :2011/06/21(火) 23:19:54 ID:YtyC35hY

PS3のアケステでパソコンに接続してみたんだけど、Joy2keyでやってみた所
何故かレバーは効かないでボタンだけが効く状態になってる…わけわからん

879 名前: no name :2011/06/21(火) 23:24:31 ID:qu7Orku4

PS2パッドでやってて問題なく使えてるな俺も
ただ、アケコンとの操作感の違いでゲーセン行くとリハビリがいるw

880 名前: no name :2011/06/21(火) 23:25:00 ID:NIsWRekD

>>878
連射ボタンかセレクトの横にDLRって書いてあるスイッチがあるだろう、それDにしてみな

881 名前: no name :2011/06/21(火) 23:32:50 ID:YtyC35hY

効くようになった。ありがとうございました

882 名前: no name :2011/06/21(火) 23:38:12 ID:TIDBLUv4

渺茫って、本人と遠当てと八極と化勁の人意外出てないよね
あと11人は何の達人だったのだろうか……

883 名前: no name :2011/06/21(火) 23:40:30 ID:7TMvTk0F

守矢、ドンファン、昔のアンディの声やってた人が亡くなった…

884 名前: no name :2011/06/21(火) 23:43:12 ID:EjZHp5rO

それ別人だ

885 名前: no name :2011/06/21(火) 23:43:46 ID:EjrmhxtR

>>883
メインは非優で主にSNKのゲームで声優もやったって感じの人なのか……

886 名前: no name :2011/06/21(火) 23:44:41 ID:6pBvM2Q8

怪力無双の3とかいろいろできそうな初代とか。
シズナマン的なのも格好的にいそうな感じがしないでもない。

887 名前: no name :2011/06/21(火) 23:45:56 ID:mJHYvv3x

>>883
いあ前日に至って普通にブログ更新されてるし
そんな情報でてこ無いんだが、別人じゃないのかな

888 名前: no name :2011/06/21(火) 23:46:45 ID:+mpPOFGI

橋本じゅん違いだ。

889 名前: no name :2011/06/21(火) 23:49:39 ID:EjrmhxtR

なんだ、勘違いっぽい話なのか
人が死んだ事には違いなさそうだからよかったとは言えないが

890 名前: no name :2011/06/21(火) 23:49:57 ID:w1cfiznk

不謹慎様が来るぞー!

891 名前: no name :2011/06/21(火) 23:51:16 ID:TIDBLUv4

誤爆

892 名前: no name :2011/06/21(火) 23:53:04 ID:oA7NB5Xx

正直PS2ので問題は無いよな、実機と操作感の違い感じたことないし
というかコンバーターより先にコントローラーが逝くから困る

893 名前: no name :2011/06/21(火) 23:54:10 ID:BfhQxWLg

年齢的にやばそうなの家弓さんあたりじゃね

894 名前: no name :2011/06/21(火) 23:54:58 ID:ELTwOQoY

サクラカ氏のあすかキャラの再うp来た!

895 名前: no name :2011/06/21(火) 23:57:49 ID:qLok4DV7

サクラカ氏のもいいけどceranas氏の240%キャラも再upされないかなあ
あとついでにナコ月とかレラ草の設定みたいな小説も

896 名前: no name :2011/06/21(火) 23:59:19 ID:8BUD4OGl

PS2のパッドを最近買い換えたんだが、どうも操作感が違うような気がする。
単に以前使ってたのが古すぎるせいもあるかもしれないが。

897 名前: no name :2011/06/22(水) 00:04:21 ID:0q+XLDwk

>>895
>あとついでにナコ月とかレラ草の設定みたいな小説も
それの中になんかすごいエロいのがあった気がする…。

898 名前: no name :2011/06/22(水) 00:31:02 ID:RLj5Umdh



ついに地霊殿が揃ったと聞いて

899 名前: no name :2011/06/22(水) 01:01:31 ID:HKUiOiuD

ピータン氏のリュンメイで気になったので報告です。
相手がこちらを追い越して着地した時に、強虎迅連撃の3発目を当てると本来と逆方向(自分側に)に吹き飛びます

900 名前: no name :2011/06/22(水) 02:06:35 ID:jpKCpeog

>>897
中というかほとんど18禁だったような
まあでも18禁といっても処女焼失とかの誤字やcerenas氏独特の日本語のせいで自然と笑いが込み上げてくるっていう

901 名前: no name :2011/06/22(水) 03:03:53 ID:tkKqZg3O

オリジナルで作ってたタコ娘を公開することにしました。


動画のほうですが、正直ハッスルしすぎてmugenとは何ら関係のないことベラベラしゃべってます。
ついでにとっても聞き辛くて見辛いことになってます。ごめんなさい。

902 名前: no name :2011/06/22(水) 06:53:00 ID:Wdkicfrq

うんこマン・・・・・・好き
>>723のリンクからカプコンのカレンダーの記事を見たんだが
http://www.kotaku.jp/gallery/110621hero_and_sexy_04.html
キャラ選渋すぎるだろw誰得wwwwwwww                              おれとく^q^

903 名前: no name :2011/06/22(水) 07:22:42 ID:7TiKZXQS

>>902
人気あるキャラを確実にそろえてきてる当たりわかってるな
そして11・12月の尻がすげえw

904 名前: no name :2011/06/22(水) 07:38:09 ID:9KvCLhG/

キャミィがさくらよりぺったんこになってるなw

905 名前: no name :2011/06/22(水) 07:41:59 ID:E6Rw4YRz

お市かわいいよお市

906 名前: no name :2011/06/22(水) 07:44:02 ID:Vdm5XZLu

貧乳こそが正義!
いい時代になったものだ・・・

907 名前: no name :2011/06/22(水) 08:45:35 ID:h+V4KuM1

>>902
リリス&モリガンのケツすげえ
しかしそれ以上にロックマン気に入った
やっぱロックマンは良いよ

908 名前: no name :2011/06/22(水) 09:13:03 ID:/uzEt4li

ロックマンのオールスターっぷりがすごいな
ボスが武器の系統で固めて配置されてるし
ワールドシリーズのライバルボスやタンゴまでいる

909 名前: no name :2011/06/22(水) 09:39:08 ID:o834buGp

そういやリリスって胸以外のプロポーションはモリガンと同じなんだっけ

910 名前: no name :2011/06/22(水) 09:43:13 ID:u2Lak3i/

モリガンが夢に出てきて一緒に風呂入ってくれた。
そこで目が覚めた。

911 名前: no name :2011/06/22(水) 09:46:08 ID:VbJP7hMP

>>910
おねしょなのか夢精なのか・・・

912 名前: no name :2011/06/22(水) 09:56:51 ID:k9ASwMmt



これ見て思ったが同じ任天堂出身の大食いキャラでも
カービィはニコMUGENで比較的活躍してるがヨッシーはさっぱりだよな

913 名前: no name :2011/06/22(水) 10:05:02 ID:5vm87r49

モリガンって結婚したら案外尽くしてくれそうだよな
モリガンと夫婦になって毎朝起こしてほしい

914 名前: no name :2011/06/22(水) 10:18:46 ID:hrYtpj5u

毎朝絶対しゃぶり起こされるイメージ

915 名前: no name :2011/06/22(水) 10:28:37 ID:oWqUB5u3

androidで動くMUGEN出ないかなぁ。

916 名前: no name :2011/06/22(水) 12:02:33 ID:DxEOjTRt

ふと思ったんだけど、レン改変って流行ってるけど誰のレンをベースにしてるんだろう。
改変可能なレンっていたっけか?

917 名前: no name :2011/06/22(水) 12:16:23 ID:k9ASwMmt

M3氏のキャラが画像音声オープンソースだからそれじゃないかな

918 名前: no name :2011/06/22(水) 12:19:44 ID:9OvMmuY3

というか別に既存キャラをベースにしてるとは限らないっしょ
便宜上レン改変って言われてるけど

919 名前: no name :2011/06/22(水) 12:20:56 ID:g5kMdXQu

KFM素体も多いしね

920 名前: no name :2011/06/22(水) 12:30:04 ID:z8e67Dgq

KFMからも手間は多いけど誰かが作ったものを素体にするのも大変そう。
どこがどんな風になってるか確認するのと、全部最初から書いていくのと、
素にも新たに作る側にも依る?

921 名前: no name :2011/06/22(水) 12:35:04 ID:JNk0aCqE

塩レンが改変自由だった気がする。
高野レンとか塩を基にしたとか書いてあったはず。

922 名前: no name :2011/06/22(水) 12:39:56 ID:BpoUZq4P

レン改変系はニュートラルポーズが違ったり、
ポニテやリボンみたいに素体元と違うアクセントがついてたりすると
グッと見栄え良くなるな。

923 名前: no name :2011/06/22(水) 12:55:01 ID:3dLfhlxw

>>915
むかしwindowsmobile機でヴァンパイアハンター起動させたり
(ガクガクでマトモに遊ぶのは無理だったらしいが)
windows用プログラム移植してる人とかいたからベタ移植なら
どうにかできそうだけど、果たしてAndroid端末でまともに
操作できるのかという疑問が

924 名前: no name :2011/06/22(水) 13:06:12 ID:oWqUB5u3

>>923
そこでXperiaPlayの出番ですよ。
日本で出る様子がないから輸入品買うしかないけど。

925 名前: no name :2011/06/22(水) 14:17:00 ID:tfeCvGDL

>>922
そこらへんはクーラ改変も同じやね

926 名前: no name :2011/06/22(水) 15:08:20 ID:b+zkH6dk

クーラ系は全体描き換えるからな
レンは基本そのままだから目立つ

927 名前: no name :2011/06/22(水) 15:09:41 ID:I1UQaAx5

>>919
何せエレクバイト自信の推奨素体だからね。

928 名前: no name :2011/06/22(水) 15:35:15 ID:Eq2CRZsM

GURI氏のツイッターで疾走感溢れる動画が
アレはキャラ側で処理してるのかしら?
元はP.o.t.S.氏のダンみたいだけど

929 名前: no name :2011/06/22(水) 15:41:35 ID:AiYFEL8A

クーラ系はポーズが変わってないのが多い気がする。だから形が変わっても受ける印象は「あぁクーラ改変か」って程度で
大して差はなく感じるよ、個人的にだけど

930 名前: no name :2011/06/22(水) 15:59:40 ID:Y99v0LsK

そろそろ京改変が流行って欲しい
というか京には波動昇竜に戻って欲しくなかったなあ
主人公でラッシュキャラって結構好きだったのに

931 名前: no name :2011/06/22(水) 16:01:07 ID:0q+XLDwk

>>930
流行るも何も、DOS時代から数えて何十体も作られてないか?

932 名前: no name :2011/06/22(水) 16:05:06 ID:7CIyZZGB

キース系はポーズが変わってないのが多い気がする。だから形が変わっても受ける印象は「あぁキース改変か」って程度で
大して差はなく感じるよ、個人的にだけど

933 名前: no name :2011/06/22(水) 16:07:37 ID:ma+XK2j3

>>929
描き換えつっても全体のシルエットは同じだしなぁ

934 名前: no name :2011/06/22(水) 16:08:04 ID:tMQbW2fs

昔オロチ京(青い炎がでるやつ)とか八乙女使える京とかあったな
なつかしい

935 名前: no name :2011/06/22(水) 16:08:22 ID:Y99v0LsK

豪血寺キャラが改変素体に使われてると聞いて

936 名前: no name :2011/06/22(水) 16:13:59 ID:AvdVH/dF

何となくだけどクーラ改変でショートカットの娘を見ない気がする。
クーラ改変っていうかAKOF参戦組参戦予定組含めてだけど。

とここまで書いてグリッツがいたのを思い出した。

937 名前: no name :2011/06/22(水) 16:39:06 ID:k9ASwMmt

ヒエルとかククルとかショートじゃなかったっけ

938 名前: no name :2011/06/22(水) 16:42:40 ID:ruBigomN

MUGEN動画見始めたばかりの頃にコメでレイジがどうこういってるから
「あー、これ大山礼児が元なのかあ」とか思ってたら全然関係なかったっていう

939 名前: no name :2011/06/22(水) 16:47:05 ID:I1UQaAx5

カーチャン顔文字みたいなかんじの髪型のクーラ改変いたと思われ。

940 名前: no name :2011/06/22(水) 16:52:57 ID:ph1Vp2I6

クーラ改変は姓が鉱物の名前なのが多くて律儀だな、と

941 名前: no name :2011/06/22(水) 16:53:27 ID:dsMppyr+

ショートとボブの違いがいまいちわからん

942 名前: no name :2011/06/22(水) 16:56:04 ID:Y99v0LsK

カポエラ使う方がボブ

943 名前: no name :2011/06/22(水) 17:13:25 ID:EdNcULTn

でもカポエラ使いのプパはベリーショート

944 名前: no name :2011/06/22(水) 17:16:12 ID:5vm87r49

キュートなのがプパ

945 名前: no name :2011/06/22(水) 17:23:50 ID:Y99v0LsK

カオスなのは師範

946 名前: no name :2011/06/22(水) 17:49:59 ID:rBdhBsna

仕事中に笑わせないでくれw

947 名前: no name :2011/06/22(水) 17:50:39 ID:dsMppyr+

仕事中になぜこのスレを見ているのか

948 名前: no name :2011/06/22(水) 17:54:33 ID:Y99v0LsK

アクアパッツァ公式にコマンド出たけど難しすぎず簡単すぎずって感じだね
それにしても水樹奈々が格ゲーの声で出る日が来るとはおもわなんだ
まあなのはのゲームには出てたけどね

949 名前: no name :2011/06/22(水) 17:54:58 ID:KPSildnE

そういえば最近ゲーセンに年寄りが来る事が多くなっているらしいな
やってるのはほとんどメダルゲーとからしいけど格ゲーとかやってる人も居るんだろうか

950 名前: no name :2011/06/22(水) 18:16:03 ID:EdNcULTn

アクアパッツァは今のところこのみが別次元の強さとか言われてるんだっけ?
>>950だったらスレ立ててくるね

951 名前: no name :2011/06/22(水) 18:19:27 ID:EdNcULTn

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1308734278/
>>950だったので立てたね

952 名前: no name :2011/06/22(水) 18:20:00 ID:eiuXiaYt

自分が建てようと思ったが950直前でパソコンが使えたことがあまりない
お年寄りはどんな格ゲをするぬか

953 名前: no name :2011/06/22(水) 18:20:55 ID:Y99v0LsK

>>951
乙である^^

954 名前: no name :2011/06/22(水) 18:21:10 ID:BpoUZq4P

スレ立て乙だね

955 名前: no name :2011/06/22(水) 18:21:30 ID:ma+XK2j3

最初はそう言われてたけど徐々に他のキャラが追いついてきたとも
ハクオロ、カルラも評価高めだな。あとリアンノンが評価をかなりあげてきてる感じ
つってもまだ稼働したばっかだから良く分かんねーけどw

>>951

956 名前: no name :2011/06/22(水) 18:27:17 ID:3dLfhlxw

スパUやってる60前後のじいさんなら見たことあるな

957 名前: no name :2011/06/22(水) 18:30:44 ID:HJ3SX1JV

うちら世代が爺なったら
そんときの最新ゲーしてそうだ

958 名前: no name :2011/06/22(水) 18:32:47 ID:KPSildnE

>>951
リアンノンちゃんゲシマシ超メテオ

959 名前: no name :2011/06/22(水) 18:35:39 ID:BpoUZq4P

うちの爺さんは格ゲーはやらんがデモンズソウルはやってるな

960 名前: no name :2011/06/22(水) 18:36:21 ID:k1p/QdMs

リアンノンさんはもう少し本編で活躍してくれればなぁ
まぁあのゲームの女は皆空気みたいなもんだけど

961 名前: no name :2011/06/22(水) 18:39:44 ID:YywWuWt7

>>959
kwsk!

962 名前: no name :2011/06/22(水) 18:41:28 ID:Y99v0LsK

どう詳しく言うんだそれはww

963 名前: no name :2011/06/22(水) 18:49:50 ID:EdNcULTn

俺が年を取ってゲームの内容はともかく最先端のキャラの流行についていけるか不安
今でさえ男の娘とかちょっと置いてかれ気味なのに

964 名前: no name :2011/06/22(水) 18:52:02 ID:ph1Vp2I6

当時のインベーダー世代が戻ってきてるらしいから
結局は若い頃にハマったものに落ち着くんじゃないの

965 名前: no name :2011/06/22(水) 18:54:28 ID:7CIyZZGB

コーウェン、スティンガー世代だと…!?

966 名前: no name :2011/06/22(水) 18:55:03 ID:BpoUZq4P

>>961
将棋くらいしか趣味の無い人だったんだが、
以前初代マリオをやらせてみたらえらいハマって、
それから色んなゲームをやるようになったんだ。
今では元気にユルトを崖から突き落としている。
でも一番面白い遊びはやっぱり将棋らしい。

967 名前: no name :2011/06/22(水) 18:58:25 ID:Y99v0LsK

初代マリオって床の下から叩いて蹴る奴だっけ?
あれは確かにハマる

968 名前: no name :2011/06/22(水) 19:00:01 ID:JNk0aCqE

>>965
そのネタはむしろ俺ら世代だろうw

969 名前: no name :2011/06/22(水) 19:01:54 ID:tPIX0kog

うちの近くのゲーセンだと60歳以上はUFOキャッチャー系1プレイ無料とかやってたなあ。
そこに入ってる景品は半分以上エロDVDとかオナホだったが。

970 名前: no name :2011/06/22(水) 19:14:57 ID:dL354mJd

>>948
遅レスだけど、ファントムブレイカーがあるじゃない

971 名前: no name :2011/06/22(水) 19:31:40 ID:6qoflN7g

年寄りがゲームぅ?って思う人も多そうだけど、あれってボケ防止には結構良いんだってな

972 名前: no name :2011/06/22(水) 19:39:18 ID:ZrRQ8cCx

年寄りがゲームしててもいいじゃない
むしろそんな爺ちゃん婆ちゃんが近くにいるなら親しくなりたいわー

973 名前: no name :2011/06/22(水) 19:40:40 ID:I1UQaAx5

>>970
俺も、そのレスで最近みた気がするなーと思ったらソレだった。
スッキリ!

974 名前: no name :2011/06/22(水) 19:43:29 ID:DQ8/y/kP

ニコにも有名な動画が上がってる品

975 名前: no name :2011/06/22(水) 19:43:35 ID:EdNcULTn

ファントムブレイカーは眼鏡の男キャラの動きに絶句した
あれフルプライスで売っちゃっていいのか?

976 名前: no name :2011/06/22(水) 19:45:39 ID:n0V1F18t

次スレも立ったし埋めるか

977 名前: no name :2011/06/22(水) 19:46:30 ID:HXpLBa3M

>>971
ボケ防止を実証してる方がいたりする
ttp://www.famitsu.com/capcom/biohazard/vol2.html

978 名前: no name :2011/06/22(水) 19:49:30 ID:1gL7mQMu

とある有名プレイヤー曰く「イラストで3000円、声優で5000円」
というのがファントムブレイカーの評価だった

979 名前: no name :2011/06/22(水) 19:50:05 ID:dsMppyr+

本多さんボイスパッチが出たということで白ゼロ子使ってるんだけど、9000,666の番号がエフェクトで使われてるんだよなー。
これは小ポトレ版の方を使うしかないかな

980 名前: no name :2011/06/22(水) 19:51:23 ID:JbVeVzgN

若い頃の鈴木史朗さんのゲームの腕前が気になる

981 名前: no name :2011/06/22(水) 20:07:53 ID:qEdww0sG

>>902
これのロックマンのポスター描いたのが
アイシールド21の作者なんだよな。ツイッターで本人が言ってたけど

流石のうまさだ。

982 名前: no name :2011/06/22(水) 20:14:27 ID:3dLfhlxw

>>975
ちょっとやらせてもらっただけだけど
ぺしっぺしっって感じでまったく攻撃がヒットしてる感覚がしないのと
武器使った攻撃ですら何やってるのかよくわからん一本調子の
溜め無しフォロースルー無しのモーションばっかりなのが
うーんって感じだったなぁ

なんつーか みんなやたら武器持ってるけど
誰一人として武器を振るのに重心移動して力いっぱい振ってない感じ
サムスピで全員弱斬りのモーションしかないみたいな

983 名前: 同人18番 :2011/06/22(水) 20:16:58 ID:bwXSWabE

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984 名前: no name :2011/06/22(水) 20:18:15 ID:46IlHSWt

そろそろ自作スプライト公開の時期だな。。。と、埋め代わりのチラ裏

985 名前: no name :2011/06/22(水) 20:25:58 ID:/uzEt4li

数時間前に改変書き換えの話が出てたが
たったこれだけ書き換えるだけでもヒイコラ言ってるわ
もっと大きく書き換えてる人は凄いなぁ

http://loda.jp/mugennico/?id=3065.png

基本動作の書き換えが完了したらイントロや技をどうするか考える所から

986 名前: no name :2011/06/22(水) 20:29:22 ID:qEdww0sG

>>985
いつも思うがそれ考えるとオリキャラ製作者凄い。

987 名前: no name :2011/06/22(水) 20:29:44 ID:II42ho39

なんでAVを取り扱っているのに名前が同人なんだ

988 名前: no name :2011/06/22(水) 20:32:28 ID:tfeCvGDL

>>985-986
完全手書きはそれほどハードル高くない
改変物はそこに置かれたドットがなんなのか理解するところからはじまるもんで
作業量以上にめんどくさい

989 名前: no name :2011/06/22(水) 20:32:58 ID:tkKqZg3O

正直オリジナルで全部やっちゃうほうが書き換えよりも楽だと思うよ
別の人が完成させた作風に合せつつそれを崩さないように書き換えないといけないし
書き換えはマジキt

990 名前: no name :2011/06/22(水) 20:33:05 ID:x2051tR0

>>981
一般のボスキャラ応募で採用されてダストマンとクリスタルマン生み出した人だからねー

991 名前: no name :2011/06/22(水) 20:36:40 ID:tfeCvGDL

>>981
だからか ロックマン本人の絵柄に違和感を感じたのは
周りのキャラは上手いのにど真ん中居座ってるロックがなんか似てなくてもやもやする

992 名前: no name :2011/06/22(水) 20:37:40 ID:ph1Vp2I6

手書きでやろうとする人は基礎がある人の場合が多くて
改変はその逆の場合が多いからな

993 名前: no name :2011/06/22(水) 20:40:52 ID:U+gz1QES

オレもロックマンだけ気になったw

994 名前: no name :2011/06/22(水) 20:40:54 ID:I1UQaAx5

>>989
そんなことは無いと思うぞー、さすがに。
描き換えは、いくら服とか変えたところでボーンが存在するやん。
手描きのほうが楽に感じる人がいるとしたら、それはもともと
絵やアニメが描ける人だからだ。

995 名前: no name :2011/06/22(水) 20:44:52 ID:Q7Y9cDVV

全く絵が描けないコころにキャラ作ってたけど、
改変より自由に動かせる手描きの方が楽だったなそういえば

996 名前: no name :2011/06/22(水) 20:48:56 ID:JNV4XeJW

似てるキャラの性能変えて○○風ってのも手

997 名前: no name :2011/06/22(水) 20:50:14 ID:tkKqZg3O

>>994
以前黄昏ドット改変で何か作ろうと思ったけど
元のドットに比べて書き換えた部分が貧弱な出来栄えすぎて違和感感じたんだよなぁ
例えば肉体はなめらかに動いてるのに衣類はカックカクだったり色数少なかったり
別に俺は絵もアニメも得意じゃねーけど
結局今は完全手描きで作成してるけど、やっぱり手描きのほうが楽だよ

998 名前: no name :2011/06/22(水) 20:51:20 ID:qEdww0sG

そういえば今気づいたがロックマンのポスター
あのジャンプ集合絵と同じ描き方?

999 名前: no name :2011/06/22(水) 20:51:52 ID:HKUiOiuD

鍋と蟹のどこが変化してるのかわからない...

1000 名前: no name :2011/06/22(水) 20:53:31 ID:EdNcULTn

>>1000ならレンの巨乳改変が流行る

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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