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MUGENについて語るスレpart559
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬|
| | ━━━━━ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙ティックブラスト!
\| ー─ |/| < >>2 ゆっくりおつんおつん
___| ヽ──イ | \ ワイルドに吠えるぜ!
ここってスレがDAT落ちしないからIEだと固まって困る
そのうち専ブラでも固まるようになるのではないか
,ィ
_ (.{ _,. ---- 、
/-- ` `' / \. \
/ / `ー ' ヽ ヽ
/ ヽ ヽ ',
. / / / / l l lヽ .ト、
l ./ // //∧ l l ト、l l. ヽ l、 \
l /! :l l l┼ト、l ト. _レl┼l l l トゝ 〉
レ l l l :flrイ為lヽ\ .lイ為トl.l: l.l.l /
l l.l:.l ハ ' k::rj V k::rj '小 l リ/
' l l∧.l ハ ` ´ , ` ´ハムレl∨
V ∨.v l ト、 ー /./ l l >>1乙だよ!
/ / 人|.l:>.、 . ィ/レ'\ l l
/_/_∧ ` _>ミ.Τ.彡くl. ∧l l
/ / .〉l /:::::::::|.:.|:::::::::ハ j〈 l ̄ヽ
. / l_/ V.:.:.:.:.:.>t<.:.:.:.:.:.V \l i
ノ レ rト、:.:.:.:.ト-イ.:.:.:.:.:.ヘ_ V ト、
/ / ll.:.:.:\.:l: : l:.:/.:.:.:.ll=l \
.〈 /. ll.:.:.:.:.:.:.:| : :l.:.:.:.:.:.:.:.:ll l 〉
ヽ .l ll_:.:.:.:.:.l : :|.:.:.:.:.:.:.:._ll l. /
∧ l o ll ̄ヽ::::::::!.:.:l::::::::::/ ̄ll トl ィヘ
/ 7ニニト、 ll::::::::::ヽ:_ l__l__ ::::::::::::::ll>lニノ l
./ / l ヽvト--‐'´ `'‐-、/l.:.:/ |l .|
. / l .ト' l l .l/__,ィト、 l
/: ̄ l l } { .lー--イ::::l l
/:7 ハ ./ ヽ }====l::イ !
ヽ;/.:.`ー-‐'::_j/ { ヽ l l l
::::l\____;/ \ />, l l |
:::f\___人:\_rミ'ー┬---―┬r',/:/ヽ. | l |
::::|:: :: ::::f__ノ`'‐┴- 二二二. -┴ー ' \__l l l l
手に付いたメロンが>>1乙を好きになる
ト――――へ ハ
`――――ァ ) .| ',
./ / | ∧
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. / / ,.-‐∩‐∩‐∩‐-、 ∨∧
/ ' . . ..-=≦|-‐∪‐∪‐∪‐-|≧=- .. } '
{ \_____ .≦o: : : :|/∧____x=x____/∧|: : : : :o≧ _/ }
ゝ | l o : : : .:|i三≧≦三三≧≦三i| : : : : o l | . ' これは>>1乙じゃなくて
`.―――<| l o : : : : |: : : :`YニニニY´: : : :| : : : : o l |> ´
\lo : : : : |\_:_: l|ニニニl| : : /.| : : : : ol/ ロックバイソンの角だからな。
` ー-<:|\_:_:_{YニニW}_:_:_/.|:>-‐ "
〕=-‐={: Y_W :}=‐-=.〔 変な勘違いするなよ。モー。
〔ニ=-‐Ox竺竺xO‐-=ニ〕
/二二二((二ニ二))二二二',
∧二二ニニヾ===彡ニニ二二∧
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牛角さんなんでそんなに出番ないの
特典でサウンドドラマしてたくらいしか見せ場ないよ
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ あははーっ、>>1乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
前から疑問だったんだが、キャミィのあの服装って便所行く時どうするんだろ
レオタードって見てる側は興奮するけど一般生活送るのにえらく不便しそうだ
前スレ>>997
あら、ほんとだ。
レベル下げてたっていってたのはガードレベルや永久スイッチのことかね。
>>10
ずらすんじゃね?
>>10
キャミィ外伝読むんだ
美少女はトイレなんか行かない系のファンタジー設定が適応されます
実はボディペイント
まえすれ>>999
a = バーニア
b = 副武装
c = 副武装切り替え
x = 近接格闘
y = 主武装
z = ストライカー呼び出し
8、2 =射撃方向切り替え
まだ仮置きしてるだけだから、後々配置は変わると思う
ちなみに、主武装と副武装は同時発射可能にしてる
>>16
PSコントローラー推奨になってしまうが、
zボタン(L1ボタン)を押しっぱなし専用ボタンにして
z押しっぱなし+cで副武装切り替え、cのみでストライカー
z押しっぱなし+yで主武装、yのみで副武装
みたいな感じでどうでっしゃろ?
これなら足りないどころか空きも出来ると思う。
zあたりを同時押し用ボタンにして
zc同時押しで副武装切り替え、zx同時押しでストライカー呼び出し、zy同時押しでバーニアみたいにすりゃいいんじゃね?
うーむ、攻撃や移動の基本行動まで同時押しにするのは行動が制限されてしまうからちょっと厳しいかな…
同時押し用ボタンを作るのは良いかもしんない。
それとそれぞれの攻撃ボタンを同時押しすることでそれらの切り替えをする。と、これなら
諦めてた主武装切り替えもできる! ありがとう、そんな感じでイキマス。
大盛ってウンチネルは出てたっけ
台パン追ってるから別にいいんだが
別にいいなら教えない
デフォAIが出てなかったっけ
別の大会だったかな
失礼しまーす
6/17日のアズールとザトラツェニェのパッチ更新に
蒼に染まるパッチを対応させました
http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
スカドラの調子が悪いらしいので∞ロダにも置いておきます
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2397.zip.html
>>9
そのAAはやめてくれ・・・まだ思い出すと涙出てきそうになる・・・
ものすごい初歩的な質問してごめんなさいなんだけど…
ヘルパーと自キャラの距離をトリガーにしたい場合
どんな記述にしたらいいんでしょうか…
リダイレクトしろよ
自分のヘルパーと相手のヘルパー
本体からヘルパー、ヘルパーから本体、ヘルパーからヘルパー
どんな組み合わせだろ?
ヘルパーからならrootdist、parentdistってあったような
あと-facing(a-b)だっけ
ヘルパーに確認させてそれを親で使うと1F前の状態?
書いてて自分でも怪しいなあ、MUGEN手元にないし寝ぼけてるし
勝手に宣伝
【MUGEN】暴君の嫁探し 第十二話
正直新作が投稿されるとは思ってなかったw
良かった良かった。
まさか続きが出るとは
>>28
なぜストーリー専用のスレだけで宣伝しないのか
部屋にスプレー噴きすぎて口の中がピリピリする・・・
>>30
べつにご法度でもないし、いいんでね。
この動画に限らずチラホラ話題にはなるし
というかしょっちゅう脱線しまくるこのスレではまだMUGEN寄りの話題だと思うが
ニコ動でもご法度な18禁キャラ使った動画の宣伝ならともかく、
健全動画の宣伝排除してどうすんだよw一応ニコmugenの総合スレなのにw
あれだろうか、カプ色の強い動画だからとか?
ある意味「健・・・全・・・?」な動画だからか
2chのスレと勘違いしてるんでねーの
このスレでストーリー動画が宣伝されてそれに文句いう奴が出てきて
そいつにまた突っ込み入れまくるって流れももう何回見たか分からんな
まあそう熱くならないで
ネウロも弥子も作られてるんだっけか
>>37
そんな流れあんまり見ないけど、お前の脳内ではそうなんだろうな
仮にも560スレ続いてるのだから、>>37の言う流れが何回とあっても別段不思議ではないけどね
ゆっくりとサイクとかさゆりさんはもう2年ぐらい居るんじゃないか?
鬼と言われて思い浮かぶキャラってみんな何がいる?やっぱり勇次郎とか?
思い浮かんだ一番最初は狂オシキ鬼。JITENが伊吹萃香だった
軋間とかザンクとかかなあ
>>39
あんまり見ないって自分でも何度か見かけたこと肯定してんじゃんバカじゃねw
鬼、って出るとまずビジュアルがドンと出る金剛やザンクがうかぶなあ
>>43
狂オシキ鬼って名前のインパクトはそこそこ話題に出るけど格ゲーキャラとしてはどんなもんなんだろ
豪鬼コンパチみたいだしmugenに来るのも別にありえない話じゃないのかな
恋ドラ杯メンバーが割と数年前のメイン(主流)が多目って感じだから、叩き(荒らし)の内容も昔っぽくて
すごい懐かしく感じてしまうw
豪鬼コンパチは殺意リュウの方で狂鬼は別キャラだよ
>>42
???「鬼の山田はまだまだ健在じゃ!」
ずばり鬼な金剛とかエルクゥとか柏木家の人とか
設定上鬼な東方の人
通称鬼な山田さんとかザンクとか
あとは名前が鬼なオニ(レイドラ)とか
2Diyerはいつになったら復帰するんだ
サムスピの緋雨閑丸も鬼なんだっけか
あと天外真伝の絹も鬼だったな
入手不可になって久しかったような気もするが
吸血鬼勢ってぶっちゃけ全員鬼だよね
鬼ってのは元々化け物の総称として使われてたからね
百鬼夜行が色んな妖怪の行列なのもそっちの意味だから
吸血鬼の鬼は日本語の鬼というより中国語的意味での鬼(死霊・亡霊・アンデッド的意味)だと思うが
日本の鬼と吸血鬼が同種族扱いは妖怪全般を全部同一種扱いにしてるようなもの以外では見たことないな
鬼は亜人系・巨人系だったりピンで鬼という種族持ってたりするのに対して吸血鬼はアンデッド系か夜魔系あたりなイメージ
>>57
東方だと吸血鬼は鬼扱いですな
節分でレミリアが機嫌悪くなってるし。
牛鬼→光の弾
みたいなのもあるらしいしね
そういえばレイドラに鬼がいるじゃないか
このえ氏どこいってもうたん?
おー、これでルシェカのボイスパッチは3つ目かー
teaf氏のキャラは大人気じゃのう
>>13
kwsk
他はすごい微妙なのに、初音姉さまの声だけはアリス戦記の声が個人的にあってた気がする
鳶影氏んとこのジョーの画像がボンガロでワロタww
1日1キャラ、スクショ間違えてるのか、デフォルトなのかわからねぇw
>>66
くそわろたwww
>>66
これが『狂気の笑みを浮かべるギース』か・・
流石の狂気を感じるな
>>66
見てきたけれど、何だコレwww
本物だとしたら、犯罪臭しかしないw
あれやっぱり間違いなのかww
>>62
ロリコンの俺は大変お世話になっています^p^
∞ろだの2401、2402に姉さまとルシェカのボイスパッチうpりました。
よかったらどーぞ。
エロゲ歴浅い俺にはアリス戦記とか言われてもよくわからん……
犬星・・・
なんでお前らSFF覗くとか確認作業しないの?
あんなの間違いに決まって
なかった…
言い忘れました、パスは「mugen」です。
いつかカオスなキャラつくりたいなーとか思ってた
たった今無理だと悟った
ほんもののクレイジーだったかー
そういやアリス戦記のキャラって誰も作ってないなー
……すごい狂気だ。
マジで入ってるとは
どこに使われてるのか試すか・・・
このギースは何というかロックンロールだわー
狂気の笑みっていうとニマァが思い浮かぶ
アリス戦記は抜き出しできないから作りにくいんだよな
もし抜き出せるならランスとかタイガージョーとか作ってみたいんだけど
>>72
夢の続きってところが出してる同人格ゲのこと
ちくしょー
黄金バット作ってて、このキャラなら必殺技一切なくても誰も文句をいわねーぜと思っていたら
今日最新話みたら分身技やら飛び道具反射やら旋風技やら念動みたいな必殺技使いまくってるじゃねーか
>>66
これ反則だろ・・・
cvsコマンドーにも外部aiがきたか
ニコニコMUGENWIKI大量のガンダム系のキャラのページの更新があったがどこが更新されたんだ?
>>87
タグ?
というか朝から凄い勢い。
その前はずらっと大会関連の履歴が並んでた
大会はバレッタのタグ分別だね
>>84
X-MENの映画見てマグニートのミサイル反射かっけぇ〜と思いながら帰宅したら
黄金バットが同じ事やってて笑った
>>87
メルクリウスなんて居たのか
好きなMSだから落としてみようかな
ウイングの原作再現って少ないんだよな
メリクリウスも完全再現じゃないし
トールギスが使いたいぜ
そういえばガンダム系統のキャラでスプライトがガンプラの写真を切り抜いたものというガンダムキャラがいた。
ディスティニーガンダムもいた。
そういえばガンダムキャラの大半は格ゲーに出たことがあるキャラばかりだな。ターンAとターンXはのぞくとして。
>>86
以前動画でAI製作中という話を聞いていたからまさかとは思ったがやはりHEESEY氏だったか
携帯が鳴らない寂しい男です。
お嬢さん、イタメールでいいので送ってみて下さい。
090-8045-6757
hanagatamituru@ezweb.ne.jp
ダルトン・・・堕ちたな・・・
・・・・堕ちた男だ。
男のメルアド
そして何故か項目の無いヴァイエイト
ダルトンって連打系の技がコマンド式だったら原作というか対人戦でも強キャラだったの?
>>66
何かと思えば月見荘のあかりじゃねーかw
ファン?に作られたボイスが良すぎたために
原作のリニューアルでボイスつきになった時にコレジャナイ度が加速したキャラというと瑠璃子さんが思い浮かぶなぁ
どこから出た声か知らないがあの「長瀬ちゃん…電波、届いた?」は鳥肌だった
QoHでは瑠璃子さんが持ちキャラでした
ガンダムWの格ゲー懐かしいなあ
おもしろいから今でもやりたくなるけどSFC引っ張り出すのが面倒なんだよなあ
エピオンとかデスサイズとか強かったなあ
mugenだとどの位の強さになるんだろシステムは結構充実してたよな
そういえば騎士ガンダムの項目はすごく充実してるのに武者ガンダムの項目はないのね
ここではみんな外伝・G-ARMS派なのか?
>>103
QOHのボイスパッチといえば葵が何故かマサルさんの声になってたり
由綺の声がKOFの社の声になってたり
エンドレスデュエルは、プラネイトディフェンサーの使い方が格好いいメリクリウスに対して
ヴァイエイトは何か特徴が薄くて微妙なんだよな
武者ガンダムといえば、俺のフェイバリットは7人の超将軍編
しかし、今から考えれば、超将軍より大将軍のほうが偉いってワケわからんな
超将軍って名前も大将軍のパワーに選ばれたからそういう名前付いてるだけだろうしなぁw
あくまで選ばれた戦士ってだけであいつら腕の立つ一般武者が殆どだし
>>104
全体的に技の振りが遅いのにガードされた時のゲージ献上っぷりが凄いから
そんなに上には行かないかな?
コンボの主となるダウン追い討ちの為にステート奪取してるかどうかも大きく響く感じ
MUGENにいるエピオンは凶行ってそうだけど防御面でアッパーかかってるからなんとも
今思えばチェーンコンボといいダウン追い討ちといいガーキャンといいブーストキャンセルといい
ガードダッシュといい本当にシステムを先取りしてたな
将軍を超えているからと言って実際偉いかどうかは別問題ってことなんじゃね?
ルーデルがヒトラーより偉いわけではないのと一緒かと
ギースのあの絵の技、さりげなく声がかわいいw
カイザーナックル勢「超は大より上だろjk」
>>111
エンドレスデュエルは96年発売。
X-MEN VS. STREET FIGHTERと同年だから先取りしてたというほどではない。
原作つき格ゲーとしてはかなり作りこんであるのは間違いないけどな。
?「大の上は特大攻撃だろ」
?「大の上はぶっ飛ばし攻撃に決まってる」
?「大の上といえばごっつい攻撃でござる」
つかそこらへんって大体ヴァンパイアじゃね
あすかとどっちが先だっけ
PC版の初代のあすかっていつごろのなんだろう。
あの頃は相殺も空コンもいくぶんおとなしかったっぽいが。
>>119
たしか94年
>>84
ボイスは全てワハハハハーだけでいいなと思ったらどんどんしゃべる様になったし
2週間も撃破祭りが起きないので一人撃破祭りカプコンの新AI置鮎撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3037.jpg
CVSキャラにしては性能が高いよ対空がつええ
キャプテンキックをみるとヴァイパーを思い出すのは俺だけだろうか…
ガーキャンはワーヒーが元祖なんだよな…でもバグ。
システムとしての搭載はシュマイザーロボなんだよな
MUGENでもダントツでマイナーだけどシステムへの貢献として偉大なゲームだった
確かヴァイパーとコマンドーの似たモーションが多いから
元ネタなんじゃないかみたい海外ゲームサイトの記事がこのスレに貼られたことがあったような
エンドレスデュエルは原作再現するとゲージ回収がえらいことになるな
元々じゃんじゃんゲージ使うゲームだし
つまりキャプコマ改変でヴァイパーが作れると
>>125
攻撃側はバルカン以外超必殺含めガードされて50回収 ヒットなら150回収
防御側は全攻撃がガードして100貰う ヒットなら0
中段らしい中段に乏しいから投げ間合いになるまでは
屈ガード→ゲージ技で反撃安定になりかねないな
MVC3追加DLC「キャプコマ風ヴァイパー」
アシストコレダーもしっかり再現!みたいな
載ってねぇでジュリ見たけどずいぶん綺麗に動くんだな
あの製作者の人すげえ
なるほど、あの地面どーんはコレダーだったのか、道理で
>>128
普通にコレダーを出せと不満が噴出しそうなDLCだなおいw
ガイ君!
コレダーマブカプ3に来ても後だしトロンアシやハガーアシに潰される光景しか想像できない
まあそれでも高いダメージと広範囲でチートっぷりを発揮しそう
マブカプ3のアシ調整だと確定ダウン引き起こし効果も付いて更なる強さになりそうな気もするが
このゲームと稲船さんの関連性がわからん...シナリオか何か書いてんの?
http://www.compileheart.com/neptune_mk2/
久しぶりに参加してみた。
コマンドー強いお・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=3038.jpg
>>134
これ前作楽しかったから期待してるんだけどほんとなんで出てくる稲船さん
絵柄が統一されてるならまだなんとか分かったけど、正直浮きすぎ。なにがしたい
>>129
スト4キャラってどれも新MUGEN用ってイメージあったけど
ジュリはWinMugen版あるのかな?
ドッペル七瀬ktkr
これで原作再現系は全員そろったか。公開停止になったのもいるけど
アレンジ水邪様が、もっと崇められるべき
高野レン更新
カラーが12球団分になりました
http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/KouyaLen
http://loda.jp/mugennico/?id=3039.jpg
キャプテンコマンドーと
相手がジャンプしたと思ったら俺はキャプテンファイヤーを食らっていた。何を(ry
昇竜に無敵無かったような記憶あるんだけどガンガン落とされた
コマンドー倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=3040.jpg
相変わらずガイ馴染み過ぎだわ
何が始まってるんです?
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2011/06/17_3165.html
>スパIV AEに「エンジェルリュウ」と「ホーリーケン」が
>追加されるとかネット上で噂が・・!
>マジかよ(笑)。
ホリケンの名前が公式ブログで出るとはな・・・
>>141
大変失礼ぶっこきました。キャプテンファイアーの記述から statetype != Aが抜けていました。
結構テストプレイしたつもりだったんですが、全く気付かなかった……。
私も最初は対空でキャプテンアッパーを出させるつもりはなかったんですが、
見てみたら中のみ上半身が無敵だったので対空で振っています。
修正版をアップロードしておきました。
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvscommando_AI
コマンドーのAI誰が公開したのかと思ったら、セーラーギースのAIの人か
さっそく挑んでみるか...
>>144
スパ4仕様のエンジェルリュウとホーリーケンか・・・
>>146
セーラーギースってなんか別のキャラに見えたw
>>146
え、セーラー服着たギース?
さっきから妙にネタにされるな
あのギースの例の絵が出る技が分からん
>>144
わかりにくいね。
リュウ原種、リュウ亜種、リュウ変種、リュウ剛種でいいよもう。
>>150
相手のHPが301未満の時に出せる3ゲージ当て身の演出
AI付きの水邪様とか胸熱、さっそく自分のMUGENに入れてこよう
>>134
ゲハRPGなんでネタの一環としてイナフキン呼んできただけ
ついに狂オシキ鬼がMUGEN入りしたと聞いて
もんたな氏の水邪を細々と改変して使ってたが
超低空円月しても蹴り以外全部超反応で潰されたり
円月がノックバック無しの地上ガード扱いだから小パン連打で行動不能になったり
色々参ってた所だがこの水邪使ってみようかな
水邪、予想の斜め上のとこからきたなあ
ドッペル七瀬は誰作か一発で分かったが
どっかのミニトナメで命乞いをしろ決めてたんだが
うp主操作だったのかなあ
ルゥ更新しました
通常技やキャンセルルートを見直したので以前より使いやすくなったかも
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2408.zip.html
ところでお客様の中に小ジャンプに詳しい方はいらっしゃいませんか
MOWキャラやKOFキャラのcns覗いてみたけどわけがわからないよ
>>156
失礼しました。アップロードする先を間違ってました……。
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvscommando_AI
>>151
4:1でアーマー付きのリュウをボコるゲーム
う〜ん、結構面白い気がしないでもない
>>160
ジャンプステートにて
!timeでcommand!="holdup"を条件に変数入力
変数の値に応じて速度を変える
>>160
自分の作り方だと
ステート40内でcommand != "holdup"になった時
その時専用のvelset使ってやってる
AIといえば海外の製作者が最近しお氏のデーボAIを公開したんだが
こういうのって動画なんかで使ってもおkなの?
ごめん、!timeいらない
>>165
製作者は誰?
>>163-164
ありがとうございます。
自分が見てきたキャラをもう1度あらあた見てみたが確かに変数で処理してるのが主流のようで…
自分が変数についてよくわかってなかったのが複雑に感じた原因なのかも。
今後作る予定のキャラに強化技を搭載するつもりもあるし、一度勉強してみようかと思います。
http://loda.jp/mugennico/?id=3041.png
コマンドー撃破
きっついなぁ。
AKOFゾルで倒そうとしたけどどうにもこうにもいかんかった。
なんで超フラク無敵ないのん
コレダー先生間違いなく本家にいたら最強キャラだわこれw
>>152
ちっとも出る気配ないとおもったらあれ当身か
キャラかAIかは分からないがキャプテンがバグッた
Kグルでキャプテンファイヤーを使ったと思しき時
暗転を何度も何度も繰り返すだけでいつまで経っても技に移行しない
「も燃え燃えもも燃えも燃え尽きろ燃えも燃え燃え尽き燃え……」
↑みたいな感じ
力が勝手に・・・
ダルシム4人をWATCHで眺めてたらバグってダルシムの声が鳴り続けたの思い出した
>>172
AIに原因がありました。
全ステートについてコピペ元を作ってから作成する様にしてるんですが、
面倒臭がってコンボ用にすでに記述してあるところからコピペしてたので、
ctrl条件が抜けてました……orz
なんか公開するとあれこれ問題出てきますね。申し訳ないです。
修正しておきました。
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvscommando_AI
>>165
つーかしお氏のデーボって未完成だよな
仮公開されたのも何年も前だし
今更そんなことがあるとは
>>155
え、作者は誰だ
Werewood氏の「Omni」とかいう豪鬼っぽいギルっぽいのしか知らないが
説明文よく読んでないからよくわからんが「全てのボスキャラを殺す」とかものすごく物騒なことが書かれてあったんだがw
>>175
迅速な対応ありがとうございます
そんなこんなでキャプテン撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3042.png
この間原作にいたらどれ位のランクかって話があったけど、ホントに強い
対地対空ともに普段は相手の技を潰せてる技が逆に潰される
EXグルは攻めれば防御システム、守ればゲージ溜めで満足に勝負できるのがほとんどいなかった
なのでキャラによってグルーブを変えて挑んだ
Kグルは覇王丸で挑んでたんだが、一番技が潰されるんでダメだった
原作にいたらって話し出るけど、この場合キャプテンは他の悪咲氏cvs仕様と比較するのが普通じゃないか?
リュウ一つとっても波動拳の百合フレとか違うし、そもそもロリキャンが無いんだから、結構違うんじゃね?
それでも誰かのAグルが上位という事は変わらんと思うがw
性能は上をいかれても
見栄えの悪さに関しては前キャン電撃ブランカにかなう奴はおるまい
>>169
ごめんね無敵付け忘れてごめんね
また近いうちに色々と修正します
とりあえず飛び道具のヒット後スパキャンはPグルの特権にしてやって欲しい
他は決め打ち前提の発生後数Fのみスパキャン
しかし撃破祭りが起こる度に思うんだがみんな色んなキャラ使えてすげえなぁ……
ん?スパキャンってPとEXだけじゃね?
そもそもAC版だとPグルスパキャンすら出来ないからなぁ
ガンダムWの原作再現と言えるのは大垣氏のエピオンと
あとボイスついてるがCGH氏のシェンロンくらいか
暗黒内藤氏のウィングゼロやMisTa-Mu氏のトールギスもAI入りで出来はいいがわりとアレンジあるからな
百合とかロリとかなんだ
ショボンにボイス付けたらすげぇ騒がしくてワロタ
百合フレ…百合フレンドの略
ロリキャン…前転(ローリング)キャンセルのこと
Wの格ゲーってこれか
>>186
その二体の元になってるデスサイズもだな
再現度で言えばガードダッシュ以外はシェンロンが一番高い
ただ攻撃判定が元ゲーと比べてもだいぶ小さい感じだけど
前キャンはテクニック自体の是非はともかく、
下手すると未完成ゲーに見られかねないぐらい見た目悪いよなぁ
飛び道具すり抜けてぶっとんでく突進技とか、
移動技ノーリスクとかザンギがFパワーボムで対空とかカオスすぎる
生放送重いな…
CvS良く知らない頃にアケの対戦見てて
「あれ?テリーのバーンナックルって出始め無敵だったっけ?」とか思ってた
>>190
でもこいつは当てる立ち回りがイマイチと言うことでダイヤ的には中くらいなのだ…
隠しキャラのエピオンと並んでトップがごひ
他ゲーと混ぜるとガードさせたときのゲージ献上がひどすぎてまともに技振れんな
ミスアメリカが無駄にエロいw
ジャンプ下段のヘビーアームズならAI殺しでワンチャン
簡易AIからノーマルAIに進化させようとしたが
ほとんど変わらない気がしてならない。
ここぞって時にコンボをするかどうかの違いくらいな感じがする。
>>195
最速が立ち弱パンチの発生8F目だからな
軒並み10F超で小技が死んでる
しかしこっちはこっちでガーキャン超必が凄まじい
ごひのあだ名がが火炎放射になりかけてたし
原作再現あるにはあったほうがいいが良アレンジあればそっちでいいかと思わなくもない
デスサイズが上位とばかり思ってたわ
永久の話でイメージが先行してたか
>>140
更新お疲れ様です。
バグ報告ですが、スーパーカートリオでゲージを消費していないみたいです
http://loda.jp/mugennico/?id=3043
高野レン用AIを更新、最新版に対応しました
編集パスが通らないのはなぜでしょうか
原作CPUだと
デスサイズが最弱でタイがシェンロン
上位がエピオン、メリクリウス、ウイングゼロって感じだったな
メリクリウスの開幕ダッシュ強打撃おっかねえ
>>198
違うのなんて社会人AIくらいだ
無茶無謀キタ
>>204
次はハッカーAIとかクラッカーAIの出番だな
リュンメイたん更新しますた。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
念障壁と螺旋の念追加してみたが……大丈夫かコレ。
ついでにコレダーさん討伐。
http://loda.jp/mugennico/?id=3044.png
リュンメイAIチマチマ作ってるけど、技の調整しながらだから中々進まぬ。
リュンメイさんの勝利イラストは韓国版なのね
ケビンで楽をするためにパッドのCキーをA+Dの同時押しに変えようと思ったらどう記述したらよいかがわからぬぅ
http://loda.jp/mugennico/?id=3045.png
キャプテンコマンドーと
レンのネコアルクって置いておくと邪魔なんだなぁって結構思う
>>206
その類のAIは神キャラ界にゴロゴロしております。
>>206
%nバグを使えば容易に作れそうだなw
AIレベルと称した性能レベルの悪口はやめろ
http://loda.jp/mugennico/?id=3046.png
キャプコレさん
なによK´ばっかり!こいつらが居てこそのK´なんですよもう!
もち子の対人戦で死に技がAIには有効的で
対人戦で有効のバッタ戦法がAIには死に技だから何気に楽しい
簡易AIと通常AIの差ってなんだろ
いや、あの、自分でAI製作してる時の話だったのね。
ガード
「どうやらお前を見くびっていたようだ、本気で相手をしてやろう」的なやり取りを
プログラムで疑似的にやらせているからAIなんだ何も間違ってはいない
結局は作った人が簡易と思うかどうかだよね
グラテン氏がHSベノムのAIは簡易AIとか書いてあるけど
中身が全然簡易じゃなかったわw
どっかにアカツキACのフレームとか解説してないかなぁ
原作再現勢の製作者の方は溜め技の必要フレームとかどうやって調べてんだろ
>>215
重力計算、壁端検出、、学習、設置系技の制御などの、複雑な処理をしてるかどうかじゃね?
>>207
更新お疲れ様です。
金剛砕が出ない様な...と思ったら、G(グラップラー用)に変わったのか
これで虎迅連撃の時ドライブで暴発しなくてすむ....
乱舞で割り込もうとした時に暴発すると涅槃が見えるんで、正直すごくありがたいわぁw
>>207
乙であります。
アラドも男格闘家くるけどテスサバの様子見た限りだとまたなんかやらかしそうだなあ。
まあ自分的にはローキック強化の%直したりしてくれれば十分なんですがね。
http://loda.jp/mugennico/?id=3047.jpg
久々に盛り上がってるので自分も挑戦した
元ゲーが元ゲーだからか判定発生共に強力な印象
クイックアプローチは便利ダナー
実はMVCの再現要素ゼロに近いよコレダー
お前は何を言ってるんだ
>>223
_,,-=-,,,_
,,=":;;;;=''''-ミミミ=,,、
,r';;;;;;,r" `''=;::::ミ、
,r-シ″ ,r'''ヾ、 .ヾ::::}
. / / ヽ;,._, 〉 ゙}:{
{/´ .__゙,.' 、 ,,,、、 ゙l=、
イ´ ‐-(. r' ´、゙゙''! ,i::::{
| ;t=、:.:.`・ノ ゙ヾノ.,/::;r′
l、 ヾヾ>:.:.゙! ,/::;/`
.ヽ:.:. `ヽ、゙"‐'` .,メ‐^
.\:.:. ._/
`ー-、____,-.'´
ところで無敵が長くて発生が遅い技を起き上がりに重ねるのって
やっぱAI的には対応しにくいのかね?
新MUGENにはメモリ解放ボタンみたいなの欲しいな。
ずっとMUGENやってるとメモリ使いきってスゲエ重くなる。
insert押すとメモリ解放みたいな
>>229
重ねるより起き上がり直後に遅らせて出すのがベネ。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=3048.jpg
久しぶりに参加してみる
他がKグルなのに対し、藤堂だけCグルという腕の無さorz
JDから何回ガイ君呼ばれた事かw
ガイ君が呼ばれるたびに吹く
ナムカプで最初に見たときは目を疑った
こんなの見つけた〜
[url=http://yurist.freezoka.net/prikaz-na-gsm.php]приказ на гсм[/url]
решение законно
>>235
そう(無関心)
キャプテンコレダーが何グルとか関係なく空中ガードするんだけど
>>238
そりゃ悪咲氏CVSキャラの仕様だな
空中ガードは全グルあり
ただし小ジャンプ、中ジャンプ中は不可
BL、JDに限り小、中ジャンプ中でも可
ジーン更新したお
>>229
ガード優先のAIならあまり関係ない。
ただそれだけだと、他の時にガードで固まりやすかったり
AIがガードしにくい起き攻めを延々食らうことになったりするから
実際はガード安定の時にも、なんらかのアクションを起こさせることが多い。
で、無敵が長くて発生が遅い技は、このアクションを潰しやすいんで
刺さるAIには刺さる。
ただ、これに関してはキャラ対みたいなものなんで、P2NAMEでも使わない限り対応はキツイと思う。
学習させるって手もあるにはあるけれど、一回食らわなけりゃ覚えられないしな。
ちょっとAIについての難しいことなんですが
MUGENは「liedown.time」でダウン中の時間を設定できるようで、基本は皆60fに設定されてるみたいですがAI戦見てると明らかに60fたってないのに起き上がってるようですが、これってMUGENの仕様ですか?
AI作ってダウン中の相手に攻撃さてるんだけどトレーニングモードでは大丈夫だけどウォッチモードだとすぐ起きて攻撃が、当てれない。
仕様です。
確か連打すると起き上がり時間が短縮されたはず
朝っぱらからおっぱいとな
放置すると60秒寝てて、ガチャで早く起きる仕様だな。
2Dにはあまりないけど、3Dにはよくある仕様。
てかカンフーマンの容姿と言い、膝と言い、突き手と言い
なんかエレクバイトの中の人はVF勢だったような感じがするな。
3D格ゲーの主人公でmugen入っていないのはアキラだけだもんね
闘神伝のエイジとかいるん?
北斗のライフバーって二種類あったのね
ライフバーとかステージって情報少なくて探しにくいのな……
60秒でなくて60Fだった。
>>248
ダウン攻撃可能な技なら、バウンド中狙ってもいけるんでない?
ダウン相手に追撃できないキャラにリードとって1分寝っぱでTO勝ちとか出来たらひどいだろうな
とか思ったがこれ96チンか
>>248
どうしてもということならNHK氏のわくわく7キャラなどを参考に
一定時間だけダウンステートを奪って返すという手も
ダウン追い討ちするわけじゃないけど
コンボ後の有利フレが全くなくなるからステート奪いたくなることがたまにある
ステート奪えない場合はバウンド中に刺せないとまず当たらないでしょうな
デフォのダウンステートの仕様を知ってる作者なら大抵、別にダウンステートを作って規程の時間ダウンするようにするよ
レバがちゃでダウンを短縮させたい人でなければ
正規のダウンステートを回避してでもダウン攻撃避けてくるなら
ダウン中にステート奪ってでもダウン攻撃入れていい気がせん事もない。
>>251
前の攻撃が遅いからダウン中にはできなかった。
>>253
>>256
>>257
ステート奪うとかそんな方法があるとは。
いい方法だと思ったけどAI製作でそれいれるのってどうなるんだろう
改変になりそうで入れずらいな
改変になるね
元からステート奪ってる状況が無い場合、俺なら諦める
改変パッチ+AIという触れ込みで出すならOKだけどw
>>258 のダウン中はバウンド中でした。
誤字スマソ
MUGENMAD作りました。
もし暇でしたら、アドバイスや感想を頂けるとうれしいです。
>>245
こういうのも改変か、胸サイズを改変
闘神伝をMUGEN入りさせるならデュークとヴァーミリオンがいいな・・・
銃キャラ少ないもんなぁ
トリガー ホルホース アラド リベリオンの人
男で浮かぶのコレだけ
更に砲身が長いライフル持ちとなると、女入れてもかなり数が限られる。
ゴルゴはさすがにノーカンか
ザキさんも銃持ってたな
ジャギ様を忘れるとは何事か
>>266
和尚
信長様ー
これだけもってる奴がいるなら多いとは言えなくても少ないとも言えないと思う
アラドのキャラにもいた気がする
アーカードも持っているんじゃないですかね
搭乗者が男のロボ系もありならボッツやガンダムで一気に増える
少なくとも全然少なくはない
そんなのよりもRPGの定番武器の一つなのに全然見かけない斧とか弓をだな
ケーブルさんも忘れないであげてください
>>263
それは改変ではなく、捏造
よく見たらもう出てたか
カイザも一応銃持ちに入るのかな
三九六に豪血寺のサングラス
ペトラとかルナとかバレッタとか女性に多い印象がある
つ
銃キャラは格ゲー向かないと言われた黄色の人がかわいそうになってきた
本当にマイナーな武器はそもそも話題に上らない気がする
例えばメイス系の打撃武器とか
黄色さんはあれで結構物理攻撃もしてるからな。早すぎて見えんけど。
そしてここまで大統領なし。
>>264
ヴァーミリオンなんか殆どがガー不になるじゃないか
盾使いとか大好きなのにmugenじゃキャプテンアメリカとリーズぐらいしかいなくて俺涙目
女王様の鞭って格ゲーには使い手どんくらいいるんだろ
ウィップと…龍虎外伝くらいしか思い出せぬ
力こそパワー、巨大鈍器こそ真の男のロマン
電柱とかタンスとかバス停標識とか
鉄球勢は戦車勢より少ない気がする
>>288
シャドハ2のヨアヒムが作られるのを期待するしかないな。
>>262
スタイリッシュtest動画の人か。相変わらず凄いクオリティだな。
アドバイスというか強いて言えばサムネをもっとキャッチーな所に変えたほうがいいと思う。
最後の作品名とキャラが集合してる場所とかに。
どんなにクオリティ高くてもサムネがMUGENと書かれてるだけの文字じゃほとんど誰も観に来ないと思う。
言葉とか財力を武器に使うキャラがそろそろmugen入りしてもいいころだな
>>288
王虎「呼んだ?」
エリザベートの鞭って何て言うんだっけ、教鞭?
墓石と標識と電車を使うお姉さんはロマンに入りますか?
>>294
あれ普通の馬上鞭と違うの
言葉様をストライカーとな
そろそろ乳で闘うキャラがいてもいいんじゃないか
>>292
言葉を武器に戦うキャラ…
オーシャンまなぶですねわかります
「ゆっくりしていってね!」
「喝っ!」
店主雑談中…
>>297
tiffっていうオリキャラが昔から居る
>>297
虹裏格闘に巨乳ってか奇乳の域な乳を武器にして戦うそのままずばりなキャラがいる
>>297
言霊とならサーレントが確か居たな・・
乱入者氏クソワロタww
>>291
ありがとうございます。
サムネは前回も中途半端な所でしたからね; 実は少し恥ずかしいのと見てほしい気持ちが混ざってあのサムネになってしまいました。
次は勇気出して良いところをサムネにしたいと思います。
ありがとうございました。
>>292
極パロの白ベルですね分かります
>>305
卑屈になんなよ卑屈になんなよお前!どうしてそこで謙遜するんだそこで!
もう少し胸張ってみろよ!ダメダメダメ卑屈になったら今までの努力のこと思えよ!
時間かけた自分のこと思ってみろって、あともうちょっとのところなんだから!
初投稿なので〜とか素人なので〜という投コメを見るたびに
そんなことはどうでもいいから動画の話をしてくれと思う。
動画をクリックしない理由にはなっても、クリックする理由にはならないような。俺だけかなぁ。
Lates氏がアインとな
頑張ったとか「過程」はどうでもいいから動画の出来という「結果」をもとめる
社会と同じというわけですね
いつの間にかS音様キテター
相変わらず仕事早いな
自分で写真を撮った写真をステージにしている人っている?
最近ハマっているんだが
>>309
そりゃそうだろうよ・・・
一生懸命千羽鶴折って災害の起きた場所に送っても
なんの役にも立たない紙くずが被災地に余分な輸送費を使って届けられるという
結果だけが残るんじゃな・・・
>>311
なるほど自分好みのステージがなけりゃそうすればいいんだな
雪山ステージをずっと探しているがしっくりくるのが見つからないんだよな
ということで雪山に行こうと思ったら夏でござる
キングクリムゾン
>>313
グーグルMAPで外国の好きな場所のキャプチャとった方が早いかもなw
なんか消し忘れで変な文に
>>315
ストリートビューだっけ
やってみるか
>>302
ストリップファイターてシリーズ化されてたのか・・・・
しかも凄い出来いいように見える。
>>287
闘神伝のソフィアとかもいる
>>307
熱い言葉ありがとうございますw
たしかにそうですね。見てもらわないと投稿した意味ないです。
見る専のときは全く同じこと思ってたのに不思議です。
以後、初心者発言禁止ですね。
ありがとうございました。
>>313
海外だが、eternal氏の雪山ステージとか良さげかも
>>311
写真とは少し違うかもしれんが、ゲーム画面を撮ってそれをステージにしたりはするな
最近だとデモンズソウルの楔の神殿とか
>>317
それ名前冠しただけの同人作品だから別物じゃぜ
完全に18禁系だし。まぁ出来はいいけど
鞭状の衝撃派を出す女王様ならクイーンオブデュエリスト外伝にいたな
しかもボイスが「女王様とお呼び」
恐らく性能も人気もほぼ底辺だろうから、MUGEN入りは誰もさせないだろうがw
>>320
スクショ見て「これだ!」と思ってダウソ後mugen起動(この間わずか2秒)
一度ステージを入れ忘れたまま起動するというドジを踏むも
萎えず高揚した精神のままステージを入れて再度起動
期待通りのステージでしかもハイジャンプにも対応してる俺の喜びは有頂天に達する
アルカナキャラでしばらく動かしてると横幅がかなり狭いことに気づく
俺の心はそのまま天にホーミングしていった
豪血寺のアンジェラは鞭使いでボンテージなのに
なぜか女王様ってイメージが沸かなかったな
SNKギャルズファイターズのウィップはさも当然のように
「オーッホッホッホ! 女王様とお呼び! ……ハッ!?」
って感じの勝利台詞が合ったな
>>324
なんかスマンカッタ
>>327
いや、文句を言ってるわけじゃないんだ
いいステージを教えてくれてありがとう
既存格ゲーのステージ情報まとめとかあれば便利かもね
横幅とか縦幅とか
実写系はそれこそ最初からMUGENで使うのを想定して撮ったものじゃない限り横幅が狭くなりがちだな
>>322
ネタと下ネタ塗れでもここまで出来てれば凄いなあ。
同人も天井知らずな界隈になったもんだ。
>>330
パノラマ写真で撮ったものとか拡大するとかしないと厳しいね
一番使用率が高いステージとか人気なステージって何なんだろうな?
やっぱトレーニング系のステージかな?
ステージまとめサイトみたいなのがあれば探すのが楽なんだが…
ステージ系の製作者って全然知らないわ
>>333
1キャラからいけるJMHってとこにいっぱいおいてあるよ。
あとはAZAMI氏かな。前はyusuke氏もたくさん作ってたんだけど、閉鎖しちゃったっぽい。
ニコニコでも「ステージ作ってみたシリーズ」でタグ検索すればいくらか出てくる。(wikiのトップからでおk)
でもステージ製作はギルドのフォーラムにステージ製作のテンプレがあるせいか、海外のほうが盛んだね。
D4の綺麗なステージがたくさんある。
コメにあるけど作者ダン全1って凄いな
yusuke氏の制作物は一応まだ残ってるよ
もう引退したからmugen関係の報告とかしないでねって書いてあるけど、公開自体はされてる
>>325
アンジェラだと女王様のムチっていうよりも
野人が植物のツタふりまわしてるように見える
「あれぇ?こんな恰好良いステージなのに、きみ落とせる場所知らないのぉー?」って感じで、落とせる場所はあえて教えず、優越感に浸るグフフ。
キャラは出来が良いとダウン場所はすぐに広まって他の人のmugenと差別化ができないからなー
きめー
>>297
亀ですが、いるんですよこれが
新MUGENにステージ適応させるために悪戦苦闘すれば
ステージって案外簡単に作れることに気付く。
そしてアドオン・ライフバーも原理は大体同じだということに気がつく。
キャラも同じなのかなと考えてCNS開くと…オウフ
自作ステージ作ったりしてるが素材がネットで拾ってきたものばかりだからなぁ
素材も自作(yusuke氏のような改変)が出来る人はすごいな。
あかねとかだよもんとかミクは…
テイルズのジョニーはまだいないんだっけ。まぁリメD仕様で出てきたら凶キャラ確定だがw
>>342
♪使って攻撃するキャラだけでチーム組めるぐらいいるぞ。
ジャイアンに弓那に、結構いるな>歌
音が武器なのは結構いるだろうが、歌となるとミクくらいになるんじゃないか
やかま進藤とかも
歌で戦うキャラとか熱気バサラしか思いつかない
>>72
のボイスパッチをDLしてみたんだが…。
これ、エマノン氏の許可は取ってるの? それとも氏のAIは改変自由だった?
そのへんのことリドミに書いといてほしいんですが…。
夜雀のアレは歌なのか鳴き声なのか
>>349
バカヤロウ!バサラは戦ってるんじゃないんだよ、歌ってるんだよ!
進藤さつきとかあさぎは・・・微妙に違うか。
ジャイアン「俺の歌を聞けェ!」
流れ切るようで悪いがAAキシMAX使おうと思うんだがどのスタイルが一番オヌヌメ?
アテナには歌を歌いながら使うと超能力が強化されるという設定があった
今もその設定が生きてるのは知らんが
>>355
Fがいいんじゃね
特に精進する気なくて他のMBキャラになるならCが楽だが
>>350
うわあああああああ、すっかり忘れてました
とりあえずエマノン氏に連絡して、パッチの方はひとまず削除しておきます
大変失礼しました
都古とか白レンとか軋間とかパワータイプのキャラはFが安牌だぬ
教授は火力低めなのにFが強いっぽいけど
>>357
おk把握
感謝
鬱ソングで精神攻撃みたいなスタイルはいないものか
>>344
まわれロンドで永久確定ですね、分かります
>>362
「たわけた歌で敵を粉砕する男!」ならいるが
>>362
時間超人がそうだったけどチートすぎて戦法を変えられた
>>347
春香のステージフォーユーは歌で戦ってることになるのかなあ?w
時間超人はアイテム使いすぎ
キン肉マンの歴代ラスボスは初代二世ふくめてほぼ全員そうでしたけどね
暗黒将軍ぐらいか?戦いに関しては自前で割となんとかしたのは
あとは自転の力使ったり武器使ったり金使ったり凶器使ったり
預言書悪用したりしまくってたな
というかアイテム使いまくるボスはそんなに珍しくないとおもわれ
バッファローマンは悪魔の力を借りただけで道具は別に・・・
カツラなら使ってたけど・・・
悪魔将軍含め6騎士は人質取ってるようなもんだしなぁ…
宣伝超人! そういうのもあるのか!
単発!良キャラ発掘絵巻 part63
ブロディア、ブロディア、G・ヴァイス、F・タランテラ、ロボレンと対戦。
うーん、ブロディアがダブってしまった。
>>373
おつです
ロボばっかww
ブロディアといえば呼ばれる存在のイメージだわ
0作だかでティセも呼んでたな
リュンメイたんAI入れました。アラドだけに粗まみれだが。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
念障壁を壁端起き攻めで重ねると鬼畜だなコレ!!
ロボの味って男のコだよな
ロボの味でぐぐってみたがでてこなかった
うおォン 俺はまるで鉄の城だ
ロボの素?
>>376
乙です早速撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3049.jpg
トマフゥーみたいなアッパーが怖い
GレイジングのAIとな。
ちょっと戦ってこよう
対人戦にもテーマがあったら面白いかもな
ロボ縛りとか同作品のアレンジキャラ縛りとか
○チ縛りとか?
mugen アルでナ○を昇華!
今回から新タイトルか
じゃあ俺帝国軍人縛り
じゃあ俺Fカップ縛り
>>376
更新お疲れ様。というわけで早速撃破。レベルは対AIの2に設定。
http://loda.jp/mugennico/?id=3050.png
画面端の火力マジやばい。
浮いたらほぼ五割以上って、きつかったわーw
あと、撃破祭りになっていたっぽいコマンドーにも挑戦。
こっちもこっちでなかなか強かった。画面端で挑発してくれなかったら
多分勝てなかったな…。
>>386
錫華姫とな
リュンメイ、戦ってみたけど、小ジャンプが高めなキャラな分戦いやすい+
壁端に追い詰められてる時、歩き投げを再現してるのか、歩きモーションでガード出来るのにしなかったりと、
まったりと戦えていいな。わっしょいわっしょいされるけどw
錫華姫がF・・・?
http://loda.jp/mugennico/?id=3051.png
皆がリュンメイと戦っている間俺はひっそりとGレイジングの新AIと戦っていた。
対空通常技やめてくだしあ
baggy氏の白い黒子も公開されてるな。
tokage氏のちづるすげえな
なんていうか… すげえな
>>392
黒子なのかそれとも黒子なのかちょっと迷ったわ
>>382
あー…どうしても嬉しくて浮かれて作者名忘れてしまうのは仕方がない 俺もきっとそうなる
作者は誰? 探しても見つかりませんでした
>>395
Winnie氏。
後は自分で見つけてくだしあ
Gレイジングってあのゲニっぽいようなゲニっぽくないようななんだか分からない奴?
>>396
見つかりました。ありがとうございます
リュンメイとGレイジングまとめて撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3052.jpg
上段3つがリュンメイで下段3つがレイジング
>>373
見比べるとやっぱり声の有無は受ける印象への影響が大きい気がした
XIIIのスプライト、アドオン周りは殆ど抽出されてるのに
キャラグラとエフェクトと背景の画像が未だに抽出されてないのは
特殊な形式のファイルだからとかかな?
>>340
kamekaze氏関わってたのか
真ベガに勝つとはやるな
リュンメイって一昔前のRPGに出てきそうなデザインね
まだwikiに項目無いんだっけか
マグニートー家弓ボイスパッチあるでコレ
アラド戦記を一昔と呼ぶか呼ばないか微妙なライン
やっぱり分からん、諦めるか…
リュンメイはこれ、wikiに項目作る場合はなんて名前にすりゃいいんだろうね。
そのまんま「リュンメイ・ランカ」とするべきか、それとも「女格闘家(アラド戦記)」か。
S.Y.D氏の同じ素材から別の人が別名で作った時の都合とかもあるだろうし。
パート進むごとに再生数が右肩下がりだし宣伝しておこう
そもそもベルトスクロールアクションが一昔以上前とかは置いといて、
ゲーム内でパク・・・もといパロってる技は昔の格ゲー技が多いな
デザインもそれに合う感じにしてても不思議はない
ガンナーはアップデートで突然北斗っぽいの追加されたりしたけど
>>407
女格闘家かなあ。
>S.Y.D氏の同じ素材から別の人が別名で作った時の都合とかもあるだろうし。
これの可能性も結構ありそうだし。
ピータン氏がリュンメイって定義で作ってるからリュンメイでいいんじゃないかなーと思う。
他キャラが出たら女格闘家でまとめるとかすればいいし。
しかしWikiではたまに納得いかないこともある
なぜヴァンの項目にエールも書いてあるのだろうか。
いやまぁコンパチっちゃコンパチでエール単体で書くこともあまりないんだけど。
Winnie氏GレイジングのAI消しちゃったな
記述ミスでもあったのか?
こちらもリュンメイを撃破
S.Y.D氏にだって……ブリス画像がない事ぐらい…ある…
http://loda.jp/mugennico/?id=3053.png
壁端でのラッシュは怖いものの、攻め込み能力がそれほどでも無いからなのか
慎重な動きをしてくるタイプでこちらのペースを握れる事が多くて戦いやすかったかな
しかし、翔は一番負け越したのに勝った時の結果が出来過ぎだ
飛び道具一回ガードしただけ
>>412
え、今もう一回DLしてみたけど普通にDL出来たよ?
wikiのほう今は各製作物ごと個別状態なのね。てっきり職毎にまとまってと思ってた。
それなら既に冥夜がキャラ名で出来てるしキャラ名でページ作ることになるんじゃないかな。
ハイレゾ霊夢完成したのね
>>411
いいこと言った
実はわたしもヴァンでプレイしたこと一度もない
http://loda.jp/mugennico/?id=3054.png
リュンメイさん撃破
当身でフィニッシュしてドヤった
ていうかMUGENにZXの主人公いたんだ
テレビの最大音量とかノリで買ったたこ焼き機とか一生使う気がしない
テレビの最大音量はむしろなんでついてるかわからん機能
最大と言わず半分くらいで既に音でかすぎる。
MAX音量とか近所迷惑装置以外の何物でもないな。
>>414
え?どこにも見当たらないんだけど…
誤爆
家にもあるな一回しか使ってないたこ焼き器
あと手に持って横にビヨンビヨンする奴とかビリーザブートキャンプとかもう二度と使う気しないわ
>>421
4分の1でもでも十分足りるのになんであんなに上がるんだろうなアレ
>>423
氏のツイッターにURLが載ってる
【エディプス・コンプレックス】
母親に対する愛情から父親に対し敵愾心を抱く心理のこと
まあ簡単に言うと
男はみんなマザコンなんだよ!
父親カワイソス
ブラウン管テレビとか
||||-----------------
ぐらいで十分だったよな。
おっとごめん
こんなところに誤爆してたか
格ゲー界の父親は子供から嫌われてるのが多いな
恐怖!mugenスレ
そういえばD&Dのプレイヤーキャラの項目名が面倒だな
マジックユーザーはドレイヴンの項目名で作られてて何故か同作者のサイアスのほうは紹介されてない
エルフは1Pキャラのほうだがルシア名義ではなくエルフという名前で項目が作られてる
どちらもディスプレイネームがそうなってるから仕方ないが、
項目が作られていないがジャーレッド(ファイター1P)、qqboss(シーフ1P・モリア)というキャラも存在しているからまた面倒
ランセレさんの汚名返上・・・出来てるのかこれは
>>426
ぐぁ、ツイッターやってたのか…そりゃ見つからないわ
http://page.freett.com/kuronmugen/index.htm
全キャラ更新。
パワーマックス時の攻撃力上昇倍率を修正しました。
G.ヴァイスはAIの記述ミス及びハヤテの人の動画を参考に調整も行っています。対人モードでダッシュからもボディスクラップを使ってくるようになりました。
>>417
ヴァンはストーリーが薄いからなぁ・・・
>>418
軍人だなw
ロックマン勢ってたくさんいるけど
格ゲーキャラっぽく使えるキャラってロックマンやゼロみたいに版権格ゲーに登場したことのあるキャラ以外にいるのかね?
格ゲーキャラアレンジされたクイックやシャドウがいるようなら使ってみたい
mugenって16進数ってある?
ヴァン→主にイレギュラーについて触れるシナリオ
エール→主にロックマンについて触れるシナリオ
同じシーンでもキャラの台詞全然違ったよなZX
パープリルが親の敵だったり思い出の場所荒らしてるだけだったり。
続編のZXAはローズパークの温度差以外イマイチよく覚えてない。
>>439
お前もうちょっと詳しく書けよ
>>438
シャドーマンなら居るよ。wikiにも載ってる。
と言うか俺が書いた。
>>439
無いと思う、そもそもAとかアルファベットで真偽判定できなかった気がするから
>>438
手元に格ゲードットベースの手書きスネークマンあるが何処で手に入れたか覚えてない。
広い公共の場所では音量MAXになってる場合があるな
ダメだわかんね
リュンメイをサムスピ勢?で撃破。サムスピキャラはもっと出るべき。
http://loda.jp/mugennico/?id=3056.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=3055.jpg
リュンメイと
動きは割と読みやすく攻撃も刺さるけどワンチャンでひっくり返される
やめて画面端で浮かせないでやめて
>>431
それに比べてRPGの父親達は息子に愛されてるの多いな。
>>433
ドレイヴンの方はディスプレイネームの流れで書いたな
てかサイアスいたのね、何時頃出来たんだろ、書いた当時は居なかったはずだが
>>407
女格闘家で総括して、中で分ければ良いんじゃね?
ゲニ子みたいなもんだろ。キャラ毎のページ作っても判り辛いだけ
エゲツない性能のファラオマンやスカルマンがいたような
http://loda.jp/mugennico/?id=3058.jpg
Gれいじんぐ撃破。全く隙のない固めとか超反応で完全無敵隙無し強化とか端でもワープうらまわりしてきたりとか
>>415
実は鬼剣士ことdadio氏のomakeは鬼手にレギュレーターを付けているのでウェポンマスターなんだ
名前変更申請しようかなーと思ったけどどうなんだろう
>>449
RPG=父から子へのドラマ、仲間になる、奥義伝授イベント、ファンタジー世界
格ゲー=ポリシーの違いによる確執、仲間の概念がない、大体中ボスかラスボス、現代社会
RPG界の親父キャラは尊敬できる存在だけど序盤もしくは過去回想で敵に殺されて
その仇を主人公が追うってパターンが多い気がする
格ゲーだとテリーとジェフの関係がそれに当たるかな
リュンメイの疾風脚当てても反確かよw
これはひどい
そういう父親も大概ジェフみたいな非格ゲーキャラだしな
そもそも世代交代している格ゲーが少ないっていうのもあるし
真っ当に好かれている格ゲ父親キャラってハイデルン、服部半蔵、慨世(黄龍)ぐらいかな?
レオナはまぁ大丈夫だろうし、服部真蔵は親父を尊敬しつつ服部半蔵を継いでる訳だし
慨世はまぁ死んじゃってるけど。
リュンメイと戦ってみたけど下段振った時に高確率で飛び込みしてくるのが気になる
確かイズコのときもそんな風だった記憶
ちなみに対人向けAIでの話
強き心は、時を超えて
>>458
ジェフも長い時間気絶しているだけかもしれん
>>458
SNKの親父キャラはタクマと柴舟の印象が強すぎる気がする。
この二人も最初はまともだったんだがな……
あ、キムの旦那は割と真っ当じゃないかな。長男はちょっぴりツン期入ってるけど。
>>457
原作なら空中疾風から当てて(MUGENならガードさせてでも)スパイラルハンマーおよびそのEXスキルの繋ぎが出来る
決闘のグラップラーマジ怖い
>>461
流石にそれはギースとテリーが涙目過ぎるし、性能がどうなるんだw
まだ餓狼1前龍虎3あたりの時期にテリーの性能で出るならいいけど
>>462
ただタクマはリョウが10歳の頃に失踪、柴舟は母親頼りの男と、
どっちも甲斐性なしの親父なのは間違いないしな・・・
キムは確かにまともか、KOFの行きすぎな正義馬鹿含めたしても、
きちんと息子には慕われてるしテコンドー道場主として頑張ってるし
軍人キャラの中でもハイデルンのカッコよさはガチ
タクマは最初からテング仮面という・・・
柴舟はなにからなにまで・・・
>>464
今度餓狼新作出たら、是非3とREALBOUTの間の微妙なストーリーで
「しもた」というセリフと共に墓場から?復活してくるジェフ
ライジングタックル持ってない代わりに仰角に飛ぶバーンナックルとか。
「テリー自分で開発した技が実はジェフの技だった!」みたいな台無し展開が欲しい
親子がプレイアブルキャラと脇役の関係であれば
円滑であるケースが多いが、両方がプレイアブルキャラになった場合、
対峙する理由が必要になってくるので設定上不仲のような感じにされる。
更にやたら息子を未熟扱いしたり、父をうるさいクソオヤジ扱いする。
そういうのがなくても、二次創作分野で親子の確執を描かれやすい。
ケンはかなりまともなパパになったな
テリーはロックの父親役としてはどうだったのだろうか
そういえば今日は父の日だっけ
乳の話題にならないこのスレにちょっと感心
悟空「チチの日かぁ」
>>470
単純に話題にならないほど父の日が忘れ去られている可能性がある
グーグルみて思い出したわ
たった一日家空けただけなのに
追いきれないほど更新があるよ、もう寝よう
男はマザコンですから父の日なんて・・・
どなたか女性の方はいらっしゃいませんか。
男はマザコンでロリコンでショタコンでホモで
ケモナーでリョナラーで百合(レズ)好きで
熟女(年上)好きで人外好きで男の娘が好き
なだけだから勘違いするな
>>478
僕は違います(半ギレ)
ショタコン=男の娘=ホモ
世間ではこの等式が成り立っている気がしてならない
ショタコンとホモは親戚のようなもんだが男の娘は別カテゴリかな
世間での男の娘はシャズナが流行った時に認知されそうではあったが、
大西ケンジのせいでまたただのオカマの地位に逆戻り。
>>480
ちょっと何言ってるかわかりませんね
男の娘はフタナリと同系統だろう
・・・折角だしmugenにいる男の娘キャラとフタナリキャラ、ホモキャラ、ショタコンキャラについて話をry
男の娘も心が男かどうかで違うと思うんだ
最近ヒロイン全員男の娘のエロゲが出てたなぁ
やっぱ夜になると濃い人たちが集まるなあw
それにしてもブリジットの功績は大きいよね。あれで男の娘ジャンルが一気にメジャーになった気がする
>>486
女装山脈っすか
タイトルからして最初ラブクラフト物かと思ってた
それはブリジットというより準にゃんだと思う
>>484
男の娘とフタナリは全然違うよ・・・親戚みたいなものだけど
専スレで互いの話出ると高確率で叩かれる
それにしてもテスタメントのフタナリ設定は何か意味ある?胸あるわけでもないし
最初に男の娘を開拓した者を尊敬する。
滑ってたかもしれないのにな。
ただの釣りのつもりで男って設定にしたのか?
それとも飢え(性的な意味で)で追いつめられた必死さが切り開いた発見なのか?
日付変わる直前に父の日思い出して、父親に感謝メールを送った俺は親想いだな!
>>457
当てて五分のはずですよ。
ただ、まだAIの出来が杜撰なので、五分で密着時の状況での行動を入れてないから投げとかを高確率で食らうだけで。
1Fくらい有利にしとこうかしら。
>>459
自分のAIは相手がしゃがんでたら飛び込む確率が高くなるようになってます。
しゃがみ攻撃それ自体に反応してるわけではないです。
つーか、小足みてからジャンプしてもジャンプ移行モーション中に喰らいますぜ。
まぁ、発生の遅い下段攻撃だと飛び越しちゃうかもしんないけど。
もうちょい頻度減らすかな。
男の娘は男の名残がないと男の性器が付いた女でしかない
紫苑はどんだけ影響を与えただろうか
紫苑は何度かコメントで男なのか女なのかの情報を見たけど
未だに覚えられない
ブリジットは一応インストの顔がきもいからまだ良心的な男の娘
>>495
あれは絵柄の問題じゃん
正直ミリアたち女性陣も顔だけ見ると「女?イケメン?」かわからないご尊顔で・・・
絵が自体上手いけど
かの墓標でヒロイン人気投票が行われた時
紫苑はまだ大した情報が入ってなかった頃にも関わらず結構な票数が入っていたが
男であると判明した途端阿鼻叫喚のメールが管理人の下に相次いだそうな
>>489
はぴねすの準にゃんの影響はでかいだろうな...というか、あれは自分で意図的にやってるし
他の男の娘とは何か次元が違うw 体験版やるだけでもわかるし
はぴねすとおとぼくってどっちが古いかもうわからん。
>>416
ああいうハイレゾ化ってレトロゲーキャラでやったら変化の大きさ凄そうだけどそういうのは見ないな
やっぱり基本的に古いほどかかる労力大きくなるんだろうな
でも古いドットしかないキャラで今風に書き直されたドット絵とか見てみたいのいっぱいいる
以前ここで紹介されてたヴァンパイアのドットとか凄かった
龍虎2以来登場してない龍虎キャラやゴジラ他特撮勢やVGあたりのキャラとかの今風に打ち直したドット絵とか凄く見てみたい
そういやギルドにハイレゾ化されたパイロンのスプライトパックがあったような・・・
あれでパイロン作った人っているのかな
http://loda.jp/mugennico/?id=3059.png
リュンメイとG Ragingと、AIは1と4
Gレイジングの強化後わけわからなさすぎて当身とリコイル頑張るしかなかった
http://loda.jp/mugennico/?id=3060
遅ればせながらリュンメイ撃破
全攻撃空ガ不可でこっちの攻撃に対しては普通に空ガ可能な仕様っぽいのに、AIは全然空ガしないね
壁際でのお手玉が強力なキャラだけど、逆に受け身狩りとかされたら酷いことになりそう
空ガ可能なのはプレイヤー用でAIは使わないんじゃ無かったっけな?
ピータン氏のKOF13仕様キャラは大体そうなっていたような
超手描きとな…
こんなカオスすぎるプレイヤー操作動画初めてだったんで勝手に宣伝
自発的な男の娘ってストップ!ひばりくん!でとっくに開拓されてるジャンルじゃん
百合かと思ったら片方が野郎で吐き気を催したことなら多々
好きな人を否定するつもりはないけどあれだけはやめて欲しい
久々の撃破祭りだな。
おしっこ物のAV借りてきたと思ったらうんこもしやがった!
と、憤慨してた友人をなぜか思い出してしまった。
男の娘の話してるとゴーシュ氏が来るぞー
6ボタンのPADで耐久性もありそうだが
いかんせんでかいな・・・
http://www.mustardseed.co.jp/products/saitek/gaming/fightpad.html
宣伝させていただきます。
>>500
レトロゲーハイレゾって、今動画上げられてる中だと飛鳥がそれに当たるのかな
動画を開いた状態でMUGEN起動してキャラを読み込むと処理落ちとかブツ切りが無くなる。嬉しいけど何故だ
最近みてれぅがやたらと落ちるようになった気がする
今週のBLEACHが幽白の仙水の気鋼闘衣なんてメじゃないダサさについて
どちらかというとアムドかもしれん。
卍といい新シリーズの一護はダサいのがコンセプトだろ
>>490
人間を超越した存在だから両方の性の特徴を持ち合わせる
デザインコンセプトは中世的な美しさ
っていう話からだったと思う
今よく見るのは顔つきも体も男方向に寄ってるけど、
初代の頃はもうちょっと細かったし
ニコ動見られなくなってるな
うちは見れてるけど?
初代のテスタは声も中性的だったっけ
声優違うとかは抜きで
プレーヤー部分がまるごと表示されなくなってる
原因不明の投稿受付拒否しといて連続投稿とはなんだ
普通に見れるぞ
みれるな
じゃあなんで自分だけ見れないんだろう
悪質な規制かな
こちらも問題なく
れすにんぐじぇえぴい(普通に描くと書き込み拒否されるので)を読み込みましたと表示されるだけで
プレーヤーが表示されるはずの部分が真っ白の空白になってる
しかもこの掲示板への書き込みも行が長いとか
難癖つけられるたびにしばらく拒否された
どういうことだ
やっと大会出場チームが揃った。さあ次は調整だ……
あ、外付けHDDも新しいの買ってこないと。
いざ大会動画とかやってみようとすると準備の時点で色々大変なんだねぇ
>>528
掲示板のほうは仕様です。
行が長過ぎるとエラー出るし、連投規制もきついからまず落ち着いて。
ニコ動のほうはFlashPlayerを更新したら直るかもしれない。
どうも新バージョンだと見れないらしい
昨日までふつうにつかっていたのに
クソ運営はいつもこんなに出鱈目だ
死ねばいい
>>515
GPUが本気を出すまででもない病を発症してるみたいにみえるな。
あたらしめのミドルハイ以上のグラボだと立ち上げたときの負過に応じて性能を可変して
消費電力を抑える機能があるせいで全力を出していないときに起きる症状。
対処はクロック固定か裏で描画負過のかかるものを起動しておくこと。
クロック固定の仕方はnVidaとRadeonでことなるのでじぶんでしらべてちょ。
>>530
更新しても無駄だった
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan217398.png
どうせまた拒否だろうけどこのざま
そしてまた拒否した後の連続投稿扱いだ
よそでやってね連投野郎
>>512
それ十字キー周り微妙だよ。
時期的にスト4出た頃に発売されて、キャラの銘柄ついた奴買ったけど、結論として
「スト4はやりやすいけど他には・・・」っていう感じだった
他ゲーやりにくいのなんの、特にBBCSみたいなコンボゲーは特に。
最近の「ある程度ゲームもできます」的なモデルの
ノートPCとかだと軽めのゲームとかニコ動の再生中に
一瞬止まって音声が乱れる、みたいな症状が出るみたいね¥
>>535
ゲーム選ぶのかあ
6ボタンのって中々良いのないなあ、SSPAD最強説か
6ボタンパッドは、サタパ以外に十字キーが正確なものに出会った事がない
PS2の確かCVS2コラボか何かのを買った事があるが、それすら酷かったという惨状
4ボタンならPS系ので安定なんだろうけど
いっそ十字キーとボタンが逆配置の出てくれ
はいはい、武力武力
>>537-538
うん、サタパ安定だと思うね、修理もしやすい十字キー良い
ttp://www.3rd-sri.com/
個人的には誰かここのサタパUSB化基板を試してみて欲しいとこではあるんだがw
ここが大丈夫なら安価な6ボタンパッドはマジで安定だと思う
台パンも変なコメ増えて来たなぁ。人気動画の宿命か
>>539
キーボードで我慢しよう
初代ファミコンのみたいな形状のやつを逆さに使ってキーコンフィグ
実際左利きの人って↑の方が
やりやすいのかな
慣れればこっちのほうがやりやすいのかもしれんな
でも左利きでも十字キーが左っていうのはもうファミコンレベルからの慣れだから、右手で操作するのは想像しづらい
それに細かい操作が要求されるのはボタンよりも十字キー(スティック)だから結局通常のほうが強いんじゃないかと
右利きだが、キーボードだと左側ボタンで右側方向キーにしたほうがやりやすく感じる。
慣れたせいかもしれんが
キーボードだと親指で操作しないからなぁ
やっぱPADと違うな
>>533
自分も以前多発した。
キャッシュ消してブラウザ再起動したら直ることが多かったよ。
>>549
ピチューン
>>533
ブラウザを変えるもしくは最新バージョンに更新するで見られることがあるよ
>>547
やっぱそうか
マウスだと左利き用が基本みたいすけどねえ
6ボタンパッドをここ2週間探し回っているが全然いいのがみつからねえ
やっぱサターンパッドしかないのか…
全然近くに売ってないんだよな
うちはサンワのUSB接続の6ボタンパッド
トーナメントエディション ファイトパッドはサイズが大きめなのと斜め入力がききにくい以外はまあまあ
個人的には格ゲーの動かしやすさはレバー>キーボード>十字キー
ただし同時押しを認識できないキーボードは除く
話題違うけどスカルガールズのピーコックちゃんのコンボ動画があがってた
良い動きだ
おお、あの巨大爆弾ってコンボに組み込んで確定させられるのか
やっぱ技見てると歩く爆弾使ってのセットプレイが肝になるのかな
コンボ動画だけで判断するのもアレだけど火力はやや低い部類のような気がするし
ピーコックちゃんのダッシュマジキュート
ロードローラーだっ!がシュールすぎる
しかしモーションがすばらすぃ
あの腕が孔雀の羽根って凄いアイデアだわ
あとフルボッコのシメが最高
袋叩きにした後のタバコ爆弾カッコかわいいよな
なんかやけにスカルガールズ人気あるんだな
日本で発売されるといいが
>>558
このゲーム見てるとなんとなくヴァンパイアがやりたくなる
新作でないものかねぇ…
>>563
ヴァンパイアの新作はやりたいけれど
今のカプコンに作って欲しいかってーと微妙…
>>561
確かにカッコかわいい
爆発した後ちょっと笑ってるのと服が凄いなびくのがまた良い
今更ながらゴジレンDLしたけど、いいなこれ……。
正直怪獣と美少女の絡みネタはあんま好きじゃなかったんだが、これは考えを改めねばならんか
そのうち頭3つのギドレンちゃんとか作られるのかしら
>>564
アーク「外注ならまかせろーバリバリ」
>>554
プレステのコントローラー系をUSB変換できる奴じゃだめなのか?
PSパッドに安いジョイスティックや各種パッドが揃ってるんで便利だぞ
まともなの買えば変換器でも反応の遅延とかも無いし
>>567
ヴァルケンハイン<チラッ
>>567
キャラゲーの納期で調整するのは無理よ!
ムリムリムリムリかたつむりよ!
キャラゲーの場合、変にバランスに拘って地味ゲーになるよりバランス崩壊上等で原作再現やらに走った方が嬉しいんだが
>>568
前面6ボタンねごめん
ガークラ搭載されたよやったねお兄ちゃん!
AIが更新対応してたので牙刀撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3061.jpg
まあ牙刀はガークラの恩恵そんなにないけど、テリーとかは楽しみだ
ガークラが搭載された事によってこれからmowキャラがどこまでいけるか…
飛び道具がジャストディフェンスとられまくるあとゲージ効率やばい
それと全然関係ないんだがライフバー弄った時に両端が寂しかったけど
何も思いつかないから適当に画像いれといたんだけど何かいいアイデアないかな?
>>558
完全に無駄無駄だー!これー!
コンセプトはカカシなのかね。
名前通り孔雀だろ
頭から出るのも腕もそのまんま
>>566
首3つは怖いからこういう肩アーマーにしてほしいな
ttp://igneousfatuus.fc2web.com/page/toys/figua/musya/supedora.html
>>558
何故だろうか、動きにマシェッタとかクエーカっぽさを感じる
>>572
すげー面倒くせえけど出身作品のタイトルロゴとか
ビオレンなら絵板で作られてるな。
個人的には顔が四角いやつが気になるが…
>>572
風キャンとヘルキャンはそういうゲームだからしょうがない。
テリーは何気に(近C>強パワーチャージ)×nがやばい。
近C>強パワーチャージの隙間は1Fしかないし
強パワーチャージ>近Cは連ガだから無敵技がないと割られるかくらい逃げかの二択になる。
1F投げで良くね
投げがレバー入れ系列のゲームは大抵1Fじゃろ
>>575
むしろ格ゲーでスペリオルドラゴン見たいな
欲を言えばファイナルフォーミュラーだがギル現象でドッターが大変なことになりそうなのでry
アークはGGは1Fだったのに何故か北斗とBASARAは1Fじゃないんだよな
>>571
バランス崩壊したキャラゲーって何故か原作微妙なキャラが
やたら強キャラになっていたりする
ペットショップのことかー!
北斗原作のゲームは総じてクソゲーなので先例に則っただけデス
>>572
ガークラゲージが見えないけど、ライフバーで隠れてるのか?
何かの動画のコメントでまどマギ勢揃ったって見たけど、特に話題にならんな。
>>586
MOWにガクラゲージは無いな
らんまの新体操の子とか強キャラなんだっけ
原作では単なる1エピソードの使い捨てキャラだったのになんで抜擢されたんだろ
>>586
こういっちゃ難だが、ただのカットイン&ボイスパッチだし
性能まんまだから一発ネタ以外に使いづらいのよねー
他の製作者にはその抽出ボイスがありがたいらしいけどねー
たしかGM氏のガークラゲージはKOしたと同時に消える
外注のキャラゲーは納期に間に合わすのが精一杯なんやな
外注する側もキャラ以外に商品価値付与しようと思ってないんやな
でもそればっかだとLJNの映画ゲーの二の舞なんやな
新体操じゃない新体操は小太刀だから準メイン!
あれだチアの子と言いたかった 九能先輩に惚れてた人
今条マリ子、ハーブ、博打王Kが1エピソードのみのキャラだな
ハーブはともかく他2人は前作とキャラがほとんど同じになるのを避けるためかね
校長って1作目しか出てないんだな一応準レギュラー級なのに
>>589
差し替えなのね...てっきり自筆で作ってるのが全部完成したのかと思った。
>>590
自分で結構使ってるのに覚えてないとか....ふぅ
しかし、ガークラ追加されたが最大ゲージが3→2になったからどうなんだろ?
ハーブは長編エピのラスボスだから格ゲー的に抜擢されるのは当然だ
>>586
単体で1キャラとして完成してるのってQBと魔女だけじゃないのか
世紀末バージョンはどっちかというと改変パッチみたいな感じだし
動画でネタにするにしても北斗キャラと同等の強さを持ってる相手を
持ってこないといけないから使いどころ難しいね
アリーナ見て思い出したけど
デボラって魔人の金槌装備できるんだよな・・・
DQの女キャラ恐ええ・・・
>>597
5王女のモーニングスターに当時めちゃ違和感があった。
MUGENの王女の振り方でなんか納得した。
DQのステータスや装備武器ってどうやって決めてんだろうね
サマルやデボラやライアンは可哀想過ぎるだろ……
>>597
ギガンテス三体引き連れてメタル狩りウマー
デボラはかなり強いぞ
99までレベル上げて普通に種使えば力がカンストする
それに加えて魔神の金槌、キラーピアスが装備できる
最強の物理攻撃キャラの一角
でもデボラが剣や杖を持つ姿がイメージできないっていう
ロトの剣と盾を装備できるトルネコさん
ドラクエって味方キャラの性能あんま深く考えてなさそうよな。
デボラの裂空かかと落としには吹いた
マクシームだかの改変でさやかがあったなぁ
リメイクは知らないがSFCのDQ5はゴーレムが最強すぎたな
隼装備してきあいためて一人がドラム
相手は死ぬ
デボラとサマルは紙装甲過ぎてなぁ、もうちょいいい装備着て戦場来いよと
リメイクではサマルはだいぶ改善されたが
>>602
もうアイツが伝説の勇者でいいと思うんだ
息子は親父より更に高性能だけど
育って剣と盾装備できるようになったら敵いないだろ
不思議のダンジョンのロト装備はレプリカって設定だったはず
これはトルネコさんがMUGEN入りの流れ!
DQって魔道士系の方が素の守備力高いけど
魔法防御の概念が無いからそれで味方キャラの装甲をバランス取ってるんだろうか
これのおかげで一部の戦士キャラは遅いわさほど硬くないわで結構悲惨な事になってるけど
シレンはどこにいったのか…
確か二人くらい作ってる人いたと思うんだが
エスタークは初回挑戦時はゴーレムで粘りに粘って255ターン以上かけて倒したなぁ
トルネコはMUGEN入りしたら原作仕様でも個性的になるうえ
不思議ダンジョン仕様の技もあるからネタありすぎるぐらいだろうな
なんでああいうおっさんに美人の嫁ってのがテンプレなんだうらやましい
>不思議ダンジョン仕様の技
画面外からマドハンドが閉じ込めの壷を投げてきたりするんですね
ダンジョン仕様のメガンテ再現されたら、たmらんわw
MBAAの赤秋葉ペタペタ触ってたのだが、アークドライブが目からビームに変わってるけど、あれってアレンジ?
MBACに出てるキャラのアークドライブは全員そのままだと勝手に思ってタカラ
デボラの初期装備、ツメはツメでもアイコンが完全に付け爪だったなそういや。
>>615
これを張れと言われた気がした
サマルトリアはともかくライアンは割と恵まれてると思うがなあ
味方に直接指示出せないから雑魚との戦闘で無駄にMP浪費しない戦士は有難かったし
装備品もいい物使えるから火力も十分だったし
>>618
AAは目からビームだよ
AAになったら基本の技も変わったコンパチキャラはいるよ、暴走シオンのLAとか
DQのステータスがどうだの性能がどうだの、テリーさんの悪口はそこまでだ!
Wの仲間キャラは女性陣が優秀だった覚えがある。それとクリフトか
トルネコは単純な戦闘能力以外の面で使い道があって、ライアンもアリーナが使い易すぎるだけで起用方法は十分にあるけど、ブライは…
ブライはバイキルト要員
しかしFC版だとAIが使ってくれないという
まぁトルネコとブライは色んな意味でベンチウォーマーだったな
トルネコって牢屋に入れたまま放置するもんじゃないの?
トルネコって実力以上の敵をたおせるボスキラーだって話をきく
>>622
テリーさんリメイクで熟練度アップに初期レベルも5上げてもらったそうで。
まあ耐性アップしたドランゴの引換券って事は変わらん訳だが。
いざとなったら爆発の指輪で自爆
テリーはDQMの主人公というおいしいポジションもらってるんだから我慢
FC版のトルネコは指を回す、足払い、子守唄なんかが耐性無視なのかボス相手でも通用してたような気がする
旅の商人軍団も強いし、ライアン加入するまではスタメンにしてた
まぁ打撃至上主義の俺はライアン加入後はずっとライアン勇者アリーナクリフトだったが
リメイクといえば今度wiiでTUVの復刻版とやらが出るな
DQM+ではラスボスだしな
そこまで逝く前に打ち切られたけど
特殊ルールでテリーが死んだらドラゴン使えるように・・・
とか引換券トナメ・・。は他が浮かばんか
>>631
あれってリメイクじゃなくて完全な移植だったっけ?
正直今更出す意味はあるんだろうか……
>>631
ベタ移植らしいよ。バラで配信にしてほしかった。
>>633
某所で作られたテリーを主人公としたひきかえファンタジーというゲームだとパーティメンバーは
グレイ、キマリ、マラーク、ブライ、ヤムチャ、ガーネット、ファルコン、サマル、ギルバート、とあと二人よく知らないキャラ
まぁ誰もMUGEN入りはしてないし引換券というより微妙に主に戦力的評判の悪い方々なだけっぽいが
DQM+は打ち切りのせいでローレシアの王子がメインになったな
あれはあれでいい感じに厨二っぽくていいんだけど
あのイメージでジョンスや花山みたいな単発強打型のローレシア王子を
MUGENで作ろうと画策したが3Dモデル作成途中で挫折してしまった
キマリを馬鹿にしたらあかん
ケモホモ界ではそれなりに人気があるらしいぞ
>>636
面子がひどいなw
ガーネットってFF9かしら
まあエーコいれてたけど・・
つかFF10はリレイズとクイックトリックとヘイスガがあれば正直誰でもいい
七曜持つならアーロン、ユウナ、ルールーだが
>>636
なんでグレイ…?
ガーネット可愛いのに……
ショートカットが特に最高
まぁエーコのほうが使えるのは否定しないけどさ
>>632
今思うとあれって未来の自分よりも先に悪に魅入られたってことなんだな
>>636
なぜヤムチャがいるw
あとヤムチャはMUGEN入りは一応してるぞ。
なぜか知らんがSSJ化してるヤムチャもいるし、しかも強い。
>>637
1、2スレ前ぐらいにローレがMUGEN入りしたらって話題あったな
水門の鍵がダム互換だったっけ?
サラマンダーは投げるとチャクラという斬新な組み合わせだったな...
ガーネットってそこまで性能酷いかなあ? 確かにエーコの方が9のシステムと上手くかみ合ってて使いやすいとは思うけど
シナリオでは間違いなくヒロインしてると思うし、差し引きで考えてもキマリ程終わってはいないと思う
というか9に産廃キャラはいないと信じたいのが本音。昨日生放送の実況プレイで改めて感動した身としては
剣術の八相の構えをしているキャラ誰がいる?
ドットの参考にしたいんだが。
できればD0で。
トルネコさんと言えばTASでの職業欄の「ぶ」は「武神」の略だとか
不思議のダンジョン補正ならなんでも装備できるようになるとか
トルネコ52で嫁さん21で息子が5歳(4時点)だとか本当にネタに困らない。
>>638
キマリもいいけど何でもいいからメスケモ枠でフライヤさんいたらなぁ
メスケモ→google:約 54,200 件、pixiv:3,222
オスケモ→”約 7,240 件、”822
ヒット数は結果を出してるのに各所でハブられるフライヤさん…クソックソッ!!
>>648
これでおk?
月華の楓とかそれっぽい構え
覇王丸のは違うのか
>>636
おいおいグレイはジャミルの次くらいに強いんだが。
そこはバーバラとかアイシャだろロマサガのグレイじゃないかもしれないが
ガーネットも弱くないなFF9は弱いキャラいない。
FFで使えないキャラだとまずパッと10のキマリが思い浮かぶ
グレイって冷厳なる氷剣の儀式(笑)さんじゃないのか
グレイ主人公が一番好きだったな
一番冒険してるって感じがして
セリアが来ると思ってたらグレイが仲間になって、こいつかよ('A`)
グレイさんは声もかっこよく
ストーリーもいい感じで
終盤に仲間になるのに
実にカスだったな
VPは総じて序盤に仲間になる奴が強くて後半は弱い傾向があったけど
グレイさんはその中でも特に酷い
9はキャラよりアークさんが・・・・
これが八相なのか
http://www.google.co.jp/search?q=%E5%85%AB%E7%9B%B8%E3%81%AE%E6%A7%8B%E3%81%88&hl=ja&prmd=ivns&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=fkj_TbCeJ46muQO6oJW0Cw&ved=0CCwQsAQ&biw=1197&bih=612
VPの大剣キャラアリューゼ以外残念な性能だった気が
FF9には捨てキャラは基本的に無い。
キャラにしか出来ない事がそれぞれあるからね。
でもあれはアイテムコンプが鬼畜。
かけっこ取るかエクスカリバーIIとるか・・・
VPは技の性能しかキャラに違いが無いからな
差が出るのはしょうがない
セラゲまで行ったら剣が装備できるぶんマシじゃね>グレイ
剣と杖以外はマジでゴミみたいな感じにされるし
>>661
MUGENのスクショが入ってるw
しかし、脇に構えるってだけで武器持ちじゃないルガールか
ヴァルプロ1しかやってないが、あのゲームほどリレイズゲームは無いだろうなw
癒しダンジョンのボスは全体100%即死でリレイズが発動しなかっら終わるし
今更だが、どん氏のクラッコ操作したら面白かったんでasasin氏のAI入れてみたんだが、
ほとんど爆弾しか使わないし、本来不可能なキャンセルかけたりする。
本体の出来がいいだけに勿体ないわ。
クラッコAIでasasin氏製以外に公開されているのって無い?
DQM+といえばメラゾーマ・べス イオナズン・改 エボルシャスとかのオリジナル呪文だよな
あと邪配合モンスターの≒
グレイって決め技のアイシクルディザスターがカスダメージなんだよな
だから隠しダンジョンの大剣使わせるなら結局アリューゼでいいって事に
>決め技がカスダメージ
バドラックの悪口はヤメタマエ!
>>671
バドさんは最前列に置いてダークでめくってもらったところにゼロ距離でぶっぱなすためのキャラクター
一撃必殺w
バドラックはあのダメさ加減がキャラと合ってて様になってるからアレはアレでOK
通常時のヒット数稼ぎは得意だし。
とか言いたくないのに言っちゃってしかも弱いというw
mugenの剣閃の安牌っぷりは異常
自分の想像する最も強い姿になれるとかいうエボルシャスの効果がなんか好きだ
一閃って元々特定技の確定反撃や迂闊な距離での牽制ミスを
見てから→無の境地&一閃ってできる性能だしあんなもんじゃね?
全技中で最速だし
>>667
一応、闇耐性90%のローブ着た魔法使いは死なないけどね、杖のRSTで軽減できるし
バドラックは今作ってるキャラを公開した後に作ろうと思ってるくらい好きなんだが・・・
GWに公開しようと思ってたキャラのSFFとAirが未だに完成してないという
エボルシャスて本編じゃスライムの思う最強の姿が勇者だったからあの程度ですんだけど
アレ使う人が使えばマダンテとかメドローアとか目じゃないくらいヤバい呪文だよな
剣閃て聞くとロマサガ3思い出してしまう
千光刃か
咎人の剣の仕様の問題でヒット数多いのが使いやすいんだったっけ?
レナスの締めの部分で0とか普通にあるし
>>676はVPの決め技のことね
弱キャラ愛好家からすればグレイもバドラックもカシェルもオイシイキャラだったよ
結局のところGutsの前ではキャラ性能など塵屑同然だし
>>684
仮に高性能だけど、Guts覚えられないキャラとかいたら、通常のラストorクリア後じゃまず使われないだろうなw
ふとラスボス表見たら、アレックスってラスボスやってたんだな知らなかったぜ
VPと言うとどうしてもこれを思い出す
ハイレゾオロチver0.9
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2435.zip.html
いつもの悪ノリ開始
>>685
ガッツ無くてもオートアイテムあれば何とかなる
でもVPで一番恐ろしいのはドラゴンドレッドをはじめとしたフリーズだよね
絵板の聖板戦争企画、いっぱい作品着てるな
なまじドラゴンドレッドの性能がいいだけに困る
企画の作品見てるといつも右手が疼いて参加したくなるから困る。
企画が発表されてる段階では何とも思わないんだがなぁw
>>684
カシェル毎回レギュラーだったなあ。
ああいう上手くはないけど頑張ってなんとかするキャラ大好きだ。
エイミはドラゴンドレッドの一撃の数字に惹かれる人も多いけど
実は本編最強はロウファだったりする
てかVP1は序盤に仲間になる奴ほど強キャラの傾向にある
ハイレゾオロチのカラーがミズチのままなのが気になって、
カラーパレット作ろうと思ったが5秒で諦めた。
……細かすぎてやっとれんわ。
リフ最強説か・・・
きずぐすりさんやないか
聖板戦争のD0部門のキャスターすごいな。
D0でああいう綺麗なドット描ける人はホント尊敬するわ。
>>695
作者だけど、俺もオロチカラーにしたかったんだけど
細かすぎてやってられんから弄ってない
他力本願でなんだけど、誰かやってくれんかなw
edgeでミズチカラーの紫エフェクトをオロチカラーの青にする事なら
一瞬で出来るけど、オロチ本体のカラーも変わってしまうし・・・
せめてedgeにカラーパレットの一部をマスキングする機能があれば
エフェクトカラーだけは簡単に変えられるのに・・・
>>699
マスキングはないが選択範囲ならあるぞ
>>694
ラウリィ「ですよね」
3段目のガー不ワイド射撃がデカいやつには強いよ
>>700
エフェクトのパレットIDとキャラ本体のパレットIDが
ごちゃまぜになってるから、範囲選択が出来ない
手動で255個のパレットIDを並び替えるなんてのも、当然やってられんし
せめてedgeにパレットIDを自動で並び替える機能が(ry
まぁedgeなんてフリーだから最低限の機能しかないんだろうね
オロチ本体だけの画像を用意して「未使用色の削除」
エフェクトも同様にした上でカラーをコピペしてパレット合成すればいいんじゃね?
最初の1枚さえ並べ替えてしまえばSAEに放り込んでパレット統一で全画像適用
並べ替えが面倒なら>>703の言うように本体とそれ以外の区分だけでもいいし
あとは適当にbmp出力→edgeで色変え→SAEに戻してact出力
edgeなんてって、また口の悪い言い方だな
>>698
ライダー人気すぎワロタww
そしてアサシンの人気の無さに泣いた
暗殺者は基本的に正体不明=実在する英雄譚からサーヴァントを想像しにくい
さらに原作設定で基本的に暗殺者集団の長以外の選択肢が無い
ライダーはなんというかそれだけ「のりもの」が強いってところかと
ランサーェ・・・
アキラ(AKOF)更新しました。
juggleの仕様を勘違いしていたので修正。
それとクイック緊急回避導入。
何故に今更?存在そのものを知らなかったので…
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2442.zip.html
起き上がりの無敵をデフォルトから減らす実験もしてます。
多分、起き攻めに弱くなる以外に弊害はない…はず。
>>707
長の制限外したら、忍者とか当てはまりそうだけどな
あの制限はあくまで冬木の聖杯戦争だけだし、いいんじゃね?
キャラ製作にしろ改変にしろ、格ゲー知識は必要だよね……
正直ボイスとパレット弄るだけじゃ満足できなくなってきたお
>格ゲー知識
格ゲのおさえるべきところおさえてるキャラのほうが
評価は高くなるとは思う
ハイレゾオロチの本体とエフェクトの色分けは
本体がエフェクトカラーを使っていなければ分けるのは簡単かな?
それより髪と下衣や肌と履物などのパーツの色分けの方が大変そう。
互いに色を使いあってるので一枚づつ分けていくしかないのでは・・・・・・。
格げー知識なんてないがキャラは作りたいって人にお勧めのサイトとかないかしら
もしかして、スカドラのRSS購読不可になったのかな
今まで火狐のsageで確認してたが、UpdageScannerか他の監視ツールに移行しないとダメか・・・
ドットだとかcnsだとかの事なのか
技のフレームだとかそういうバランス的な意味なのか
バランス面での話です
ドットが用意できてCNSが書けるなら
まずどんなバランスでもいいからキャラを作って
それを格ゲーっぽくバランスを改変してくれる人を探すとか
或いはバランスの元となる作品のキャラを2、3確認しといて、
そこからは絶対逸脱しないようにするとか
絵だけハイレゾに変更するにはairの位置合わせが課題
ボックスの大きさと位置座標を2倍にしてくれるツールはないものか
一ヶ月スクリプト言語勉強して自炊したほうが早い気がする
ここの住民に調整任せたら弱キャラにしかならないだろうな
さすがに一回も格ゲーやったこと無いけどバランス拘りたいってのはちょっと無謀だから
何でもいいから一つぐらい家庭用ゲーム買ってみた方がいい気がす
でもまぁそもそもバランスの構想ちゃんと練ってても
cns覚えないことにはスクリプトがその通りに操作できるとは限らないし
でも3〜4体キャラ作ってやっと評価もらえるって感じの界隈だし1体目はあまり深く考えなくても
ところで
カクカクのドット絵キャラをツルツルのHD画質にする魔法のような技術
http://www.kotaku.jp/2011/05/pixel_hd_smooth.html
これ凄いな、まだソフトウェアになってないっぽい…?
>>723
レトロゲーキャラ再興の時代が来るか
ハイレゾオロチのカラーってこんな感じにはできるかな。
http://loda.jp/mugennico/?id=3062.png
通常オロチを参考にしたので発光時のカラーが色々分からなかったので適当だったり。
肌は一番黒いところの色が変なのでもうちょっと黒くても良かったかも?
そして履物の灰色は何?って思ったら原作オロチも履物に灰色のラインが入ってるのね。
>>714
ニコMUGENWIKIでも「発生」「判定」「硬直」のページあたりは参考になると思う。
MVC2風にすれば何やらかしても大体元ゲーの範疇に入るから問題無い
>>725
それってactファイル作ったんじゃなく、bmp上で変えたの?
MUGENにおける良バランスなキャラって原作水準に戻すと強キャラになるっていう
>>723
[11698 PV]
中国ゲーオタたちが激論! 「なぜ徳川家康が主人公のゲームがないの?」
無声キャラに好きなボイスつける作業楽しいお
最近どれにどんな声が合うか1日中考えてる
>>730
BASARA3って中国では売られてないの?
ロボにボイスパッチ付けるのはハマった
>>723
記事にもあるけど
「やらなくていい箇所までつるつるにしちゃう」のが当面の問題だろうな
>>728
ハイレゾオロチのカラーを見て
「色の並びがバラバラ、更にエフェクトカラーも混じっていて本体に使われている可能性もある」
ということで並び替えるより減色前のスプライトを探して減色した方が早いと思ったので探して減色してみました。
ミズチカラーからオロチカラーに変更したときのパレットはこんな感じ。
http://loda.jp/mugennico/?id=3063.png
下が「肌+履物カラー」上が「髪+下衣+影などの諸々カラー」
オロチカラーには出来るけれどパレットを見て判る通り、互いに色を使いあってる部分が多すぎて
D0キャラより他のカラーを作れる余裕は無い感じ。
あと、この方法だと多分エフェクトカラーを本体に入れる余裕は無さそうですから、
本体とエフェクトはパレット分けしないと駄目そう。
>>726
中段のページもオヌヌメ。というか用語集から飛べるページは有用なのが多いと思う。
>>723
こういうの見ると写真をドット絵風にするソフトなんかも
そのうち出来ないかなあと思う
この表示技術だけならアケの設定で出来たような
タチサレ・・・
>>723
同じ趣旨のフィルターはあっても
こんな解像度差でこんなに違和感なくできるのは無いな。
>>723
>ベクターイメージ
拡大に対してアンチエイリアスにとって変わる技術になったりするんだろうか
ベクターイメージってのはイラレやフラッシュで使われる形式だな
フォトショでフィルタかけて滑らかにしたものをベクターイメージに変換みたいな感じかな
ゆうれいまでいるのか
一回自分のポケモンのステータス見ると正体分かるんだよな
そういや初代は卵無かったから大丈夫だったけど
今でもカラカラの骨が死んだ親のものって設定生きてるの?
育て屋で量産が前提の作品でそれって無理なくね?
なんか記憶が曖昧だけど、
カラカラは、全部が他のポケモンの骨を被る習性があるって設定になったような
んで、初代のカラカラだけが死んだ親の骨を被ってるとかそんな感じだったような
いや記憶が正しければ設定は初代と変わってない
今までの法則からしたら公式はよっぽど大人の事情的なマズイ設定じゃない限り前作の設定を否定することはない
wikiによると
素顔は誰も見た事がなく、骨を被っていないカラカラはまだ発見されていない。
親が死ぬ前のカラカラは骨を被っていないのか、それとも骨を被った時点でカラカラとなるのかは不明。タマゴから孵るカラカラは生まれたときから骨を被っている。ってある
ポケットモンスター赤・緑、ポケットモンスターファイアレッド
しにわかれた ははおやの ほねを あたまに かぶっている。さびしいとき おおごえで なくという。
ポケットモンスター青、ポケットモンスターリーフグリーン
あたまに ほねの ヘルメットを かぶって いるので ほんとうの かおを みたものは いない。
ポケットモンスターピカチュウバージョン
しんだ ははおやの ホネを かぶる。なきごえは ホネのなかで ひびいて ものがなしい メロディになる。
ポケットモンスター金、ポケットモンスターハートゴールド
かなしいとき さみしいとき かぶっている ホネが ゆれて はかなく せつない おとがする。
ポケットモンスター銀、ポケットモンスターソウルシルバー
しにわかれた ははおやの ホネを いつも かぶっているので すがおが どんなふうか わからない。
ポケットモンスタークリスタルバージョン
うまれて すぐに しにわかれた ははおやの ホネを かぶり ぜったいに すがおを みせない。
ポケットモンスタールビー・サファイア・エメラルド
2どと あえない ははおやの おもかげを まんげつに みつけて なきごえを あげる。かぶっている ホネの しみは なみだの あと。
ポケットモンスターダイヤモンド・パール・プラチナ
しにわかれた ははおやを おもいだし ないてしまうとき あたまに かぶった ホネが からからと おとを たてる。
大百科の転載
さっきからセリフがひらがなばっかりじゃねえか
アークザラッド2か
>>748
もともとGBのゲームだからしょうがない
もっともポケモンコロシアムとかバトレボとかBWとかでは普通に漢字使ってるけどね
それにしてもガラガラ♂とメタモンとの間に生まれたカラカラの心境は…
くにへ かえるんだな おまえにも かぞくが いるだろう
アークザラッド2といえば闘技場でヂークベックと2Pコンを使用し
経験値をバカ吸いしてモンスターを育ててTUEEEEEEEするゲーム
ラスボスで、1のときのラスボスの温さにタカくくって
1時間くらいかかってしまうゲームじゃないかな
バトルゲームでリセットロード繰り返して偉大なみなぎる果実量産おいしいです ^q^
そういえばカジノゲームからノイズのないボイスが普通に取り出せるんだよなぁ。
頭身的にキャラは厳しそうだがボイスパッチならワンチャンありそう。
ロマンシングストーンつけたポコと覚醒ちょこでどうにかした初回の記憶
カラカラといいBGMといいシオンタウンはいったい何個のトラウマを当初の子どもに植え付けたんだ
>>754
ですからー氏のマスターファンは一部声にシュウのボイス使われてるよ。
しかも設定ではあそこに住んでるフジ老人はミュウツーの開発者って言うね
シオンタウンにいるシゲルの手持ちポケモン一匹いなくなってるか変わってるとかあったような
使いたいんだけどソフトが非対応なり変な圧縮がかかっているなりで
吸いだせないボイスってあるよね
覚醒ちょこにロマンシングストーン装備させて
バニッシュをうち続けるゲーム
そういえば覚醒ちょこ製作していた人いたなぁ〜
だいぶ音沙汰ないけど…
>>759
サントアンヌまでいたあの時点でラッタがいなくなってるから
供養のためにあそこに向かった説が有力
確かシオンからシゲルの手持ちからラッタが消えてるんだよね
みんなライバルの名前シゲルにしてたのね俺グリーンだったわ
ライバル&親友キャラのみの大会とかたまには見てみたいな
大活躍するケンがたまには見たいぜ
あ、もちろんうんこは抜きで
台パンで結構良いとこいってるな、うんこケン
誰にぶつかったか忘れたがゲジマシで優勝してもおかしくなかった加奈
金銀のライバルの名前を???にしたのは俺だけではないはず
一瞬いもうと的な意味の加奈がmugen入りしてるのかと思ったけどそんなことなかった
>>766
なんという俺
TightRiam氏もなんだかんだで何作るか全然読めん人だな
ボス勢とライバル勢で攻めていくかと思いきや水邪とか
>>723
inkscapeで似たようなことできるね
http://loda.jp/mugennico/?id=3064
でもこれだとパレット分けるのに問題ががg
うんこケンの勝利ポーズの爽やかさは異常
素早い試合展開も相まってもう笑うしかない
D4の話題といえば
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14792046?via=thumb_watch
>>770
まさにリア充って顔だよなw
俺的には洗脳ケンの声が大好き羅刹脚とか最高
失礼します。
スカイライダーAI更新しました。
https://skydrive.live.com/?cid=eb0c3d61429cf29c
変数確認デバックのvar(59)=が試合中のみ
設定しているLvを示していますが某大会での醜態を晒さないか
どうか不安です。
動画で使用される場合はlifeとatk下げてください。
無調整での使用が確認された場合公開停止にします。
ストーリー動画とかでの演出の場合は除外しますが。
ちょっと質問というか相談があります。
国別団体戦の大会動画を計画していて扱いを決めかねるキャラがいたので
出してもいいものか意見をききたいなと。
1.ガンダムエピオン(ルクセンブルク) パイロットはコロニー育ち。機体はルクセンブルクで製造
2.へどら(スウェーデン) 本家ペトラと同キャラ?別キャラ?
3.ネイト・グレイ(スイス):漫画X-MEN 別世界で造られ、後にスイスに転生
4.ワラキアの夜(ルーマニア) 成り立ち的に。元になった人はエジプト?そもそも国籍・出身地を規定していいのか
5.シン・ジーナス(カナダ) この情報あってる?
6.ケニア・レオン(ケニア):アニマル武乱伝 国籍の情報は無いけどアメリカでは『Prince Leon of Kenya』
7.聖闘士勢 海外産のが沢山あるけどクオリティ的にニコ動だとどう?
8.AIの無いキャラ
6までは、ちゃんと設定のあるキャラはできるだけ出したいけど、
違和感を感じさせるのは嫌なので意見を聞いてみたいキャラ。
7、8は見てて不快になるかならないか。
よろしくおねがいします。
AIの無いキャラを出す意味があるかどうかだな
AIないのはうp主枠でいこうぜ
ワラキーはワラキア出身って訳じゃ無いらしいしなぁ。最初にタタリ発生したのがワラキアだからそう呼ばれてんだっけ
あとAIないキャラはサンドバッグにしかならないと思うがそうまでして出す意味あるのか?
花山レベルの性能があれば別だが
聖闘士はアイオリアがいるじゃん
>>773
AIの無いキャラはうp主がちゃんと動くAI作って補えるのなら問題ないと思うよ
もしくはうp主の手動操作
AI無しで操作もしないんだったらただのサンドバッグで下手すれば嫌がらせみたいにとられかねないが
1,3,4は注釈つければいいんじゃない
他はわからん
自作AI入れてくれる人って素敵よね
今時AI無しはきっついだろうな
どうしても出したければプレイヤー操作するしかないんじゃね
あとワラキアは個人的にゼェピアに準じるのがいいと思う
AI作れるといいよね
大盛とかみてるとおもう。サワダは何故かうp操作だったが・・・
コンボゲーじゃないなら距離とヒット確認だけして技出すAIで十分形になるけどね
AIに関しては作者的にも視聴者的にも人それぞれバラバラみたいで何ともいえないなあ。
某大会にAI無いキャラ出て、作った側としては嬉しかったけど、
見る側は盛り上がり無くて気まずい雰囲気に。
AI作ってもらえるならそれが一番ありがたいけど、大変だろうしねえ。
>>780
ズェピアに準じたとしても、どこ出身かわからんぞ
エジプトは錬金術師の総本山がある場所なだけだから、結局どこ出身かはきのこの脳内だ
最近ワラキアをみない気がする…
>>784
あ、そうだったんだ……
失礼した
AIないキャラのATKを10000とかにして挑むと変な緊張感が味わえる
しかし国別団体戦の大会動画って
国別なのは最初の数チームだけで残りはネタチームみたいなのばっかりな上に
完結してるのが俺の記憶してる限りじゃ一つもなかったと思うから
本気でやるつもりなら応援はするぜ
8に関しては工夫次第
そのままボコられていくのはちょっとかわいそうかな
>>766
だってそう名乗ったもんな
ATK10kってコレに近いのかしら
>>772
無調整で出したら公開停止するぐらいなら初めからAIのファイルで下げたらいいんじゃないの?
某大会でアメリカゴジラがAIないせいでろくに動けず結局負けてマグロ弾幕飛ばされるのは見ていて不憫だった
最近公開された外部AI入れたら軽く凶行く強さなんだけど
コンボしないコンボキャラとかいてもしょうがないから
基本全部うp主操作ならおk>AI無し
あとエピオンはヒイロも載っちゃったし細かいことは別にいいんじゃないかw
主人公機が7人くらいで乗り回される世界だし
>>790
一応mugen動画ではあるが、
冒頭のあれが入っている時点でここに出すべきものじゃないだろ・・・
上げるやつも上げるやつだが。
まぁコイツラ誰チームが雑草のように刈られるよりはネタチームのがマシ
個人的にはAI無いキャラをフルボッコにしてるところを動画に出してんのはどうかと思うんだがな
うp主操作ぐらいなら誰でもできるんだしせめて見せ場作ってやれよと
俺のように格ゲー全くやらないのもいるからなぁ
まぁそういう奴は最初からAI無しキャラを出すなって話だが
いろいろありがとうございます。
ズェピアに関してはあまり情報が無いみたいなので、ワラキアは出さない方がいいのかな。
アイオリアはやまきち氏のを使わせてもらおうと思ってます。
ただ海外産を使うと格段にキャラ数が増えるんですよね。
エピオンは注釈付ならOKそう?
AIはやっぱり作るか主操作か、ですか・・・
今回の考え方として、強いキャラが沢山いる国=強い国、という部分があるので
できるだけ沢山戦わせて、それで強さ・弱さに納得するっていうのが一番かなと。
だから沢山出したかったんですよね。
もちろんフルボッコがいいなんて思ってないですけど、そういう状況なんだ、っていう納得が。
・・・AI勉強しようかな
攻撃防御上げてやるとか、
ただ出したいだけならタッグでお互いAIあるキャラのパートナーにするとかやりようはあるとは思う
AI無いとフルボッコの問題もあるけど無いキャラ同士でグダグダになるって問題もある
>>790
狂キャラのストライダー飛燕だな>ステがバカ
>強いキャラが沢山いる国=強い国
日本が凄くヤバそう
強いキャラがいる国以外は存在しないも同然みたいなのでなきゃいいが
ルーマニアって吸血鬼以外に誰かいるんだろうか
ネジタイヘイが住んでいる
ルーマニアというとドノヴァンのハンターEDを思い出す
悲しすぎるだろあれ
ヴァンパイア新作が出るなら大人アニタが使いたいぜ
あとヴァンパイア勢って揃ってそうで公開停止とかいて全員は揃ってないのね
ディーとか格好いいのに
>>802
サクラカ氏が作ってる格闘悍将のMadieshaがたしかルーマニア人
あとバトルクロードのティサ・ウィリングもルーマニア出身
吸血鬼以外だとこの2人しか知らない
いぬまるだしで真豪鬼ネタ出て吹いた
でも天フィニッシュは真豪鬼じゃなくてもいいよね
>>805
Madieshaノーチェックでした;
調べてみます
Madieshaはサクラカ氏が作ってる途中のキャラで完成はしてなかったと思う
>>800
そういやあれ普通に大会でてるけど
デフォATK10000だっけ・・・
飛燕はAI入れるとステ普通になるよー
AIレベル上げると執拗にめくりから永久してくるけどね
AIは簡易なものなら結構簡単よ、頑張れば1〜2日で出来ると思う
なぜアニメのシゲルの相棒はイーブイになったのだろう……
飛燕はデフォだと狂上位なんだよね
コンビニ行ったらDD北斗の拳の1巻来てた
今サイト見てきたけどMadiesha完成してたよ
あとツインゴッデスのキャラ作ってたね
ついにタフガイキャラでチーム組めるね
死門氏もタフガイキャラ作るかもとか言ってるし時代がきたな
今、時代はタフガイだ!
台湾ゲーもっと流行れ。形意拳のキャラも意外と動画で見ないよね…もっと流行れ!
次はキリングブレードの流れが…来ないよな
初代は強かったんだよ初代は
サクラカ氏のmedishaはまあまあ強いよ
形意拳のキャラは見てて面白いよな
電化製品だと品質が両極端と言われてる台湾だけどゲームはどうなんだろうなぁ…
なんか俺得な姉キャラがいたような気がする
あと、どうでもいいけどBASARA3は台湾だと売ってたね
海外での徳川家康人気は国内では信じられないぐらいだよ
というか飛燕のデフォステはなんであんなことになってるんだろう?
凶悪キャラにするにしてもステ上げだけだから「?」って感じが
ハンターでも強いお?
初代はっつうかハンターでも強かったというか
家庭用性能とかどうでもいいしセイヴァー2だかハンター2だかの印象うすいから
パイロン弱いって言われても正直ぴんと来ない
>>820
とにかく全部サイファーで両断する原作っぽさの再現とかじゃね
流れと全然関係ないけど、質問
皆動画のビットレートっていくつにしてる?
だいたい15分の動画で500にするとだいたいサイズオーバーなんだけど
400だと明らかに質が悪くなるんだよね
動画ごとに大体で調節して、失敗してやり直したり音質落としたりしたりするのが面倒なんだが
なにかいい方法があるのだろうか
誰だよメルブラキャラは簡単だから参考にしやすいとか言った奴
モーション丁寧すぎるわ真似できるかこんなもん
プレミアムにはると解決だよ!
現状鯖重すぎて うp面でしか殆ど恩恵感じないけどさ
>>825
誰を参考にしてるんだ
>>819
海外の日本史好きに好きな武将聞くと大体家康って返ってくるが、あれはなんなんだろうな
最初は知識不足かと思ったんだが、龍造寺や南部あたりまで把握してるから分かってるんだろうし…
いや家康好きだけどね、晩年のチート狸爺なところ含めて
>>823
攻撃だけでなくタフさも異常だぞ飛燕。即死以外じゃまず死なないレベル
>>824
60fpsで10〜14分程度、おまけ小話ありのプレイヤー操作だと動画700、音声64で70〜90mbくらいかな。
だいたい時間は同じなんでビトレは記憶させて固定してる。
ちなみに編集からエンコまでAviutlのみ。
>>829
やっぱ、政治システムを整えたりっていう功績だろうか。
戦国武将ってのは三国志もそうだけどどっちかというとロマン寄りじゃね。
それにくらべるとイエヤスは後に残る政治制度の基礎を作った名君として
評価されてる・・・んじゃないのかなあ
でも家康が神格化されすぎて後期幕府がシステム改善しづらかったとかも聞いたことがあるから
偉くなりすぎるってのも考え物なのかも
>>827
あれ?
13分 画質900 音96 60fps
で100M間に合うよ
flv?
>>827
プレミアムならビットレートの制限は特に無いから
100MBの容量制限に引っかかってるんじゃね?
そうそう、適当に「今回は13分だから500でもいけるだろ」
→総容量103MBとかになってやり直し
ってパターン、因みにmp4
というか、そもそも60fpsにこだわる必要はあんまりないんじゃないだろうか。
60fpsと30fpsを何も言わずに見せて
違いがわかる人間って、正直あんまり居ないような気がする。
まあMUGENの場合、gametime%2とかのトリガーで点滅とか結構あるから
30fpsだと問題あったりはするんだけどさ。
パイロンはハンターのときは弾撃ちまくりで逃げまくり、
移動系モーションがやたら速くてに投げすかりに無敵ついてるとか
GCは強いわ弱ゾディアックの発生はそのへんの弱攻撃よりも早いわで
勝ち確パターンが他キャラに比べて弱い意外は強い要素ばっかだったな
セイヴァー系では目をつけられて軒並みガタガタに下げられたけど
>>836
おかしいなmp4,
13分なら合計1000でもいけるんだが
http://nicowiki.com/aviutl_h264.html
参考にしてみてわ
2diyer復活したか。良かった
スカドラの仕様が…変わった…?
サーバーで問題が発生しています。後でもう一度やり直してください
ってでるな
>>802
ルーミアってやっぱり語源それだよな
うーん、なんでだろうねぇ
まぁ、皆が同じような方法でエンコしてるって分かっただけでも良かった
取り敢えず、ひたすら試合つなげてるだけだから
一試合減らして、ビトレ調製の静止画でもいれるかなー
>>841
RSSフィードのURL変えるって何考えてるんだろうな……
イトシノムスメニキュウヲスエルホノカさんが完成したので
代理公開されるまでろだにあげておきます。よかったらどうぞ。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2448.zip.html
とりあえずAI無しでもKFMを倒せる程度です。
サイズがでかいんじゃないか
【MUGEN】薄氷・泥濡れ戦闘録Part2【プレイヤー操作】
出来たので宣伝。ちなみにこれは60fps、動画700、音声64で60mbくらいだった
なんとなくスターウルフで検索したらmugen動画がひっかかった
wktkしてみるとバスターウルフファングというタグだった・・・
ハイレゾオロチver0.95
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2449.zip.html
一日一更新
衝撃波に続く極悪技が搭載されますた。
もう誰も勝てないw
なんとなくサニーパンチで検索したらアルカナハート動画がひっかかった
wktkしてみるととにかくすっごい愛のサニーパンチというタグだった・・・
なんとなく魔想で検索したらゲジマユがひかかって、いたのか魔想さん!と思ったらAI作者の名前だったのを思い出した
魔想志津香はアリス戦記にはいたね
>>843
http://www.toho-motoneta.net/index.php?%A5%EB%A1%BC%A5%DF%A5%A2
東方のルーミアならこれ参照
東方じゃなかったらごめんね(´・ω・`)
昨日のらんまのハーブ云々のレスで思い出したが国内でハーブ出来たんだっけか。いつものあの人作で
昔、料理に使おうとオクラとなにか別の単語でググったら
BASARAのオクラが出てきて吹いた事があるわ
ニコニコ動画用のビットレート計算機ってサイト?があった気がする
ルーミアと聞いて
うどんげがうどんになってた動画で吹いたな
スターウルフとか曲使われるとしたら
ハヤテの人くらいしかうかばね・・・
何故上がったし
ちゃんとsage付けたはずなのになぁ
>>857
動画の長さ*ビットレート=容量
だから、容量/動画の長さ=ビットレート
になる。
君は電卓に突っ込んでもいいし、つんでれんこに聞いてもいい
昔、タグ検索で間違えて「NUGEN」と検索してしまったら
いくつか引っ掛かった事があったな
脱げん・・・
脱衣KO所持者オンリーでNUGEN大会なんてどうだろう
確率脱衣で、たとえ負けても脱げなかったヤツが勝ちという・・・
うpできない可能性あるが
今でもいくつかひっかかるな。
3個ほどは一連だから、あえてそうしてるっぽいけど
ちょっと聞きたいんだけど、MUGENやるためのコントローラーをパソコンに繋げるにあたって、
中継機を挟む必要があるPS2コントローラーより直接USB接続ができるPS3コントローラーの方がいいのかな?
今その2種類のアケコンがあるんだ
>>849
「宇宙の勇者バスターウルフ」タグならここに。
ところでバスターウルフと言えばリュウガンオーの獣王だと思う俺です。
>>867
当然PS3の方がいいです。
中継器は物によってはすぐ壊れる。あまりちゃんとしてないメーカーの物が多い。
くわえて余計な物挟むと反応も鈍くなるから
PS3コンはドライバ噛まさんと動かんかったような
PS3は十字キーがPOVになってんだよなぁ
>>846
すいません、早速ミスが見つかったのであげなおしです。
ところで設定もしていない謎の攻撃判定があるのですが
どうやったら修正できますかね?
>>872
とりあえずどんな状況で発生するのかわからんと何も言いようがないような。
そういえばニコニコのキーワード検索って
タグの文字列も引っかかる仕様だったっけ?
PSコンで格ゲーやること自体間違い
好みや慣れもあるんだから一言で言うなし
PS2コントローラーでも遅れを感じたことないけどなぁ
パッドのアナログスティックでコマンド入力してるから十字キーはどうでもいいわ
PS3のアケステでパソコンに接続してみたんだけど、Joy2keyでやってみた所
何故かレバーは効かないでボタンだけが効く状態になってる…わけわからん
PS2パッドでやってて問題なく使えてるな俺も
ただ、アケコンとの操作感の違いでゲーセン行くとリハビリがいるw
>>878
連射ボタンかセレクトの横にDLRって書いてあるスイッチがあるだろう、それDにしてみな
効くようになった。ありがとうございました
渺茫って、本人と遠当てと八極と化勁の人意外出てないよね
あと11人は何の達人だったのだろうか……
守矢、ドンファン、昔のアンディの声やってた人が亡くなった…
それ別人だ
>>883
メインは非優で主にSNKのゲームで声優もやったって感じの人なのか……
怪力無双の3とかいろいろできそうな初代とか。
シズナマン的なのも格好的にいそうな感じがしないでもない。
>>883
いあ前日に至って普通にブログ更新されてるし
そんな情報でてこ無いんだが、別人じゃないのかな
橋本じゅん違いだ。
なんだ、勘違いっぽい話なのか
人が死んだ事には違いなさそうだからよかったとは言えないが
不謹慎様が来るぞー!
誤爆
正直PS2ので問題は無いよな、実機と操作感の違い感じたことないし
というかコンバーターより先にコントローラーが逝くから困る
年齢的にやばそうなの家弓さんあたりじゃね
サクラカ氏のあすかキャラの再うp来た!
サクラカ氏のもいいけどceranas氏の240%キャラも再upされないかなあ
あとついでにナコ月とかレラ草の設定みたいな小説も
PS2のパッドを最近買い換えたんだが、どうも操作感が違うような気がする。
単に以前使ってたのが古すぎるせいもあるかもしれないが。
>>895
>あとついでにナコ月とかレラ草の設定みたいな小説も
それの中になんかすごいエロいのがあった気がする…。
ついに地霊殿が揃ったと聞いて
ピータン氏のリュンメイで気になったので報告です。
相手がこちらを追い越して着地した時に、強虎迅連撃の3発目を当てると本来と逆方向(自分側に)に吹き飛びます
>>897
中というかほとんど18禁だったような
まあでも18禁といっても処女焼失とかの誤字やcerenas氏独特の日本語のせいで自然と笑いが込み上げてくるっていう
オリジナルで作ってたタコ娘を公開することにしました。
動画のほうですが、正直ハッスルしすぎてmugenとは何ら関係のないことベラベラしゃべってます。
ついでにとっても聞き辛くて見辛いことになってます。ごめんなさい。
うんこマン・・・・・・好き
>>723のリンクからカプコンのカレンダーの記事を見たんだが
http://www.kotaku.jp/gallery/110621hero_and_sexy_04.html
キャラ選渋すぎるだろw誰得wwwwwwww おれとく^q^
>>902
人気あるキャラを確実にそろえてきてる当たりわかってるな
そして11・12月の尻がすげえw
キャミィがさくらよりぺったんこになってるなw
お市かわいいよお市
貧乳こそが正義!
いい時代になったものだ・・・
>>902
リリス&モリガンのケツすげえ
しかしそれ以上にロックマン気に入った
やっぱロックマンは良いよ
ロックマンのオールスターっぷりがすごいな
ボスが武器の系統で固めて配置されてるし
ワールドシリーズのライバルボスやタンゴまでいる
そういやリリスって胸以外のプロポーションはモリガンと同じなんだっけ
モリガンが夢に出てきて一緒に風呂入ってくれた。
そこで目が覚めた。
>>910
おねしょなのか夢精なのか・・・
これ見て思ったが同じ任天堂出身の大食いキャラでも
カービィはニコMUGENで比較的活躍してるがヨッシーはさっぱりだよな
モリガンって結婚したら案外尽くしてくれそうだよな
モリガンと夫婦になって毎朝起こしてほしい
毎朝絶対しゃぶり起こされるイメージ
androidで動くMUGEN出ないかなぁ。
ふと思ったんだけど、レン改変って流行ってるけど誰のレンをベースにしてるんだろう。
改変可能なレンっていたっけか?
M3氏のキャラが画像音声オープンソースだからそれじゃないかな
というか別に既存キャラをベースにしてるとは限らないっしょ
便宜上レン改変って言われてるけど
KFM素体も多いしね
KFMからも手間は多いけど誰かが作ったものを素体にするのも大変そう。
どこがどんな風になってるか確認するのと、全部最初から書いていくのと、
素にも新たに作る側にも依る?
塩レンが改変自由だった気がする。
高野レンとか塩を基にしたとか書いてあったはず。
レン改変系はニュートラルポーズが違ったり、
ポニテやリボンみたいに素体元と違うアクセントがついてたりすると
グッと見栄え良くなるな。
>>915
むかしwindowsmobile機でヴァンパイアハンター起動させたり
(ガクガクでマトモに遊ぶのは無理だったらしいが)
windows用プログラム移植してる人とかいたからベタ移植なら
どうにかできそうだけど、果たしてAndroid端末でまともに
操作できるのかという疑問が
>>923
そこでXperiaPlayの出番ですよ。
日本で出る様子がないから輸入品買うしかないけど。
>>922
そこらへんはクーラ改変も同じやね
クーラ系は全体描き換えるからな
レンは基本そのままだから目立つ
>>919
何せエレクバイト自信の推奨素体だからね。
GURI氏のツイッターで疾走感溢れる動画が
アレはキャラ側で処理してるのかしら?
元はP.o.t.S.氏のダンみたいだけど
クーラ系はポーズが変わってないのが多い気がする。だから形が変わっても受ける印象は「あぁクーラ改変か」って程度で
大して差はなく感じるよ、個人的にだけど
そろそろ京改変が流行って欲しい
というか京には波動昇竜に戻って欲しくなかったなあ
主人公でラッシュキャラって結構好きだったのに
>>930
流行るも何も、DOS時代から数えて何十体も作られてないか?
キース系はポーズが変わってないのが多い気がする。だから形が変わっても受ける印象は「あぁキース改変か」って程度で
大して差はなく感じるよ、個人的にだけど
>>929
描き換えつっても全体のシルエットは同じだしなぁ
昔オロチ京(青い炎がでるやつ)とか八乙女使える京とかあったな
なつかしい
豪血寺キャラが改変素体に使われてると聞いて
何となくだけどクーラ改変でショートカットの娘を見ない気がする。
クーラ改変っていうかAKOF参戦組参戦予定組含めてだけど。
とここまで書いてグリッツがいたのを思い出した。
ヒエルとかククルとかショートじゃなかったっけ
MUGEN動画見始めたばかりの頃にコメでレイジがどうこういってるから
「あー、これ大山礼児が元なのかあ」とか思ってたら全然関係なかったっていう
カーチャン顔文字みたいなかんじの髪型のクーラ改変いたと思われ。
クーラ改変は姓が鉱物の名前なのが多くて律儀だな、と
ショートとボブの違いがいまいちわからん
カポエラ使う方がボブ
でもカポエラ使いのプパはベリーショート
キュートなのがプパ
カオスなのは師範
仕事中に笑わせないでくれw
仕事中になぜこのスレを見ているのか
アクアパッツァ公式にコマンド出たけど難しすぎず簡単すぎずって感じだね
それにしても水樹奈々が格ゲーの声で出る日が来るとはおもわなんだ
まあなのはのゲームには出てたけどね
そういえば最近ゲーセンに年寄りが来る事が多くなっているらしいな
やってるのはほとんどメダルゲーとからしいけど格ゲーとかやってる人も居るんだろうか
アクアパッツァは今のところこのみが別次元の強さとか言われてるんだっけ?
>>950だったらスレ立ててくるね
自分が建てようと思ったが950直前でパソコンが使えたことがあまりない
お年寄りはどんな格ゲをするぬか
>>951
乙である^^
スレ立て乙だね
最初はそう言われてたけど徐々に他のキャラが追いついてきたとも
ハクオロ、カルラも評価高めだな。あとリアンノンが評価をかなりあげてきてる感じ
つってもまだ稼働したばっかだから良く分かんねーけどw
>>951
乙
スパUやってる60前後のじいさんなら見たことあるな
うちら世代が爺なったら
そんときの最新ゲーしてそうだ
>>951乙
リアンノンちゃんゲシマシ超メテオ
うちの爺さんは格ゲーはやらんがデモンズソウルはやってるな
リアンノンさんはもう少し本編で活躍してくれればなぁ
まぁあのゲームの女は皆空気みたいなもんだけど
>>959
kwsk!
どう詳しく言うんだそれはww
俺が年を取ってゲームの内容はともかく最先端のキャラの流行についていけるか不安
今でさえ男の娘とかちょっと置いてかれ気味なのに
当時のインベーダー世代が戻ってきてるらしいから
結局は若い頃にハマったものに落ち着くんじゃないの
コーウェン、スティンガー世代だと…!?
>>961
将棋くらいしか趣味の無い人だったんだが、
以前初代マリオをやらせてみたらえらいハマって、
それから色んなゲームをやるようになったんだ。
今では元気にユルトを崖から突き落としている。
でも一番面白い遊びはやっぱり将棋らしい。
初代マリオって床の下から叩いて蹴る奴だっけ?
あれは確かにハマる
>>965
そのネタはむしろ俺ら世代だろうw
うちの近くのゲーセンだと60歳以上はUFOキャッチャー系1プレイ無料とかやってたなあ。
そこに入ってる景品は半分以上エロDVDとかオナホだったが。
>>948
遅レスだけど、ファントムブレイカーがあるじゃない
年寄りがゲームぅ?って思う人も多そうだけど、あれってボケ防止には結構良いんだってな
年寄りがゲームしててもいいじゃない
むしろそんな爺ちゃん婆ちゃんが近くにいるなら親しくなりたいわー
>>970
俺も、そのレスで最近みた気がするなーと思ったらソレだった。
スッキリ!
ニコにも有名な動画が上がってる品
ファントムブレイカーは眼鏡の男キャラの動きに絶句した
あれフルプライスで売っちゃっていいのか?
次スレも立ったし埋めるか
>>971
ボケ防止を実証してる方がいたりする
ttp://www.famitsu.com/capcom/biohazard/vol2.html
とある有名プレイヤー曰く「イラストで3000円、声優で5000円」
というのがファントムブレイカーの評価だった
本多さんボイスパッチが出たということで白ゼロ子使ってるんだけど、9000,666の番号がエフェクトで使われてるんだよなー。
これは小ポトレ版の方を使うしかないかな
若い頃の鈴木史朗さんのゲームの腕前が気になる
>>902
これのロックマンのポスター描いたのが
アイシールド21の作者なんだよな。ツイッターで本人が言ってたけど
流石のうまさだ。
>>975
ちょっとやらせてもらっただけだけど
ぺしっぺしっって感じでまったく攻撃がヒットしてる感覚がしないのと
武器使った攻撃ですら何やってるのかよくわからん一本調子の
溜め無しフォロースルー無しのモーションばっかりなのが
うーんって感じだったなぁ
なんつーか みんなやたら武器持ってるけど
誰一人として武器を振るのに重心移動して力いっぱい振ってない感じ
サムスピで全員弱斬りのモーションしかないみたいな
★全てちゃくばらい200円★
にて販売しております。
「無修正」「新作」「人気作」「マニアックな作品」
「女優モノ」、全ての皆様にご満足いただけるよう切磋琢磨してまいりますので、
ちょっとしたお時間のある限り皆様に楽しんで頂ければ幸いでございます。
お手数ですが、弊社HPは
■■■■■
同人18.com
■■■■■
でご検索してください。
そろそろ自作スプライト公開の時期だな。。。と、埋め代わりのチラ裏
数時間前に改変書き換えの話が出てたが
たったこれだけ書き換えるだけでもヒイコラ言ってるわ
もっと大きく書き換えてる人は凄いなぁ
http://loda.jp/mugennico/?id=3065.png
基本動作の書き換えが完了したらイントロや技をどうするか考える所から
>>985
いつも思うがそれ考えるとオリキャラ製作者凄い。
なんでAVを取り扱っているのに名前が同人なんだ
>>985-986
完全手書きはそれほどハードル高くない
改変物はそこに置かれたドットがなんなのか理解するところからはじまるもんで
作業量以上にめんどくさい
正直オリジナルで全部やっちゃうほうが書き換えよりも楽だと思うよ
別の人が完成させた作風に合せつつそれを崩さないように書き換えないといけないし
書き換えはマジキt
>>981
一般のボスキャラ応募で採用されてダストマンとクリスタルマン生み出した人だからねー
>>981
だからか ロックマン本人の絵柄に違和感を感じたのは
周りのキャラは上手いのにど真ん中居座ってるロックがなんか似てなくてもやもやする
手書きでやろうとする人は基礎がある人の場合が多くて
改変はその逆の場合が多いからな
オレもロックマンだけ気になったw
>>989
そんなことは無いと思うぞー、さすがに。
描き換えは、いくら服とか変えたところでボーンが存在するやん。
手描きのほうが楽に感じる人がいるとしたら、それはもともと
絵やアニメが描ける人だからだ。
全く絵が描けないコころにキャラ作ってたけど、
改変より自由に動かせる手描きの方が楽だったなそういえば
似てるキャラの性能変えて○○風ってのも手
>>994
以前黄昏ドット改変で何か作ろうと思ったけど
元のドットに比べて書き換えた部分が貧弱な出来栄えすぎて違和感感じたんだよなぁ
例えば肉体はなめらかに動いてるのに衣類はカックカクだったり色数少なかったり
別に俺は絵もアニメも得意じゃねーけど
結局今は完全手描きで作成してるけど、やっぱり手描きのほうが楽だよ
そういえば今気づいたがロックマンのポスター
あのジャンプ集合絵と同じ描き方?
鍋と蟹のどこが変化してるのかわからない...
>>1000ならレンの巨乳改変が流行る
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。