「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!3スレ目


告知欄


■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!3スレ目

現在表示しているスレッドのdatの大きさは366KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/06/18(金) 22:46:52 ID:dXURj+fq

 僕らのサーガの要望についてはこちらへ

2 名前: no name :2010/06/18(金) 22:48:53 ID:a54sZ3UI

さて、どれだけの首が飛ぶか見物だな

3 名前: no name :2010/06/18(金) 22:53:03 ID:+UpH2XvC

カードゲームの大富豪したい

4 名前: no name :2010/06/18(金) 23:24:40 ID:dXURj+fq

対応の甘さに、さっきまで運営批判していたが――
今回のアカ停止処分は、満足度が高いな。

5 名前: no name :2010/06/19(土) 00:24:11 ID:pQyfQHnO

【要望】
援軍を帰還させるときに、兵種の数を入力できるようにして欲しい。
防御騎兵と防御歩兵を援軍したのはいいけど、防御騎兵だけ返したい時とかあるので困る。
あと1ヶ月前からわかってることで改善されてないので
仕様だと思うのですが、
援軍の帰還速度が進軍と比べると3倍ほど遅いので、進軍するときに
一緒に帰還速度もわかるようにできないかな?
それか帰還時の速度は進軍時の3倍遅くなりますとか表示が出て、わかりやすくならないかな?

6 名前: no name :2010/06/19(土) 01:14:07 ID:odzuFSu2

今回はちゃんと対処していただけるみたいですが、チョイと気になるのは、今バグ不正使用やめてる奴は対象になるのか否かですかな。
なんか、今回のバグ利用して資源レベル最大まで上げた人もいるらしいし、そういう点考えるとどうなるかが不安ですね

7 名前: no name :2010/06/19(土) 01:34:29 ID:PX6IC2Wd

【要望】
最近始めたんだけど、毎日のように襲われて資材がたまらなくて町がさっぱり発展しない。
同じ町は何日か襲えないようにするとか、襲われなくなるアイテムがほしい。
または、資材が一気に手に入るようなアイテムがあると発展させることができて良い。
鍵付き倉庫は効率悪すぎる。

8 名前: saba :2010/06/19(土) 01:52:51 ID:bCRg9mow

>>7

前スレに書いた丸コピペですが。

正直、このゲームは先行有利で資源を奪い合うゲーム(=仕様)といって差し支えないので
要望は通らないと思います。(元ネタゲーがそうなので・・・)
ドラコの収容人数的におそらくあと一週間ほどで新サーバが立ち上がってくる
ような気がするので、そこで改めてプレイし直した方がいいですよ。

現サーバでどうしても続けたければ中堅以上の国家(ギルドみたいなもの)に入れてもらうと
良いかと思います。

ついでにいうとエレメント採集は
>>資材が一気に手に入るようなアイテム
に近い気がしなくもない。エレメントは奪われないですしね。ついでに散策に出していれば兵士も殺されない。
課金OKならばエレメントと鍵付きで略奪を防ぐのが、自力での防衛ならベストな気が。

9 名前: no name :2010/06/19(土) 02:40:52 ID:/FFjOB0B

>>3の意味がわからなかったが、遊園地にゲームが追加されるんだな。
ニコ釣りのように課金でお客が大量にいなくなることはしてほしく
ないな。
(前にニコ釣り専用のツール作ったのに、客がいなくなったから作
り損したとは言うまいw)

ゲームバランスを課金で調整すると客が離れるから――
アバター系で稼げばいいのにと、常々思う訳だがw
どちらにしても、一通りは遊んでみる予定w

>>5
そんなのもちろんBANでしょw
レベル20なんてシャレの世界なのに上げてしまうモンキーがいる
とはw 18-19も同罪だなw
DBと照合して、ありえない上がり方してる奴は、みんなBAN×2w

>>7
鍵は序盤、最高の盾だろうね。
俺はアイテム使わないと決めているから買わないけど、
壁&シールダーとか配置するのにリスクがあるし、
ゾンビアタック連発で崩壊するから牽制にしかならない。
極悪モヒカンがいる地域は、難度が極端に上がって大変だと思うよ。

10 名前: no name :2010/06/19(土) 03:56:17 ID:Tx2z0A0h

エレメントについて。
精製・開拓村含めたトータルではなく各村ごとに5万にしてほしい。
精製・もしくは精製数を増やしてほしい。
交易・エレメント同士と、資源とエレメントのトレードが成り立てばいい。
交易・↑が可能ならエレメント専用の交易所ができるといい。
※エレメント略奪不可の仕様は変更しないでください!

11 名前: no name :2010/06/19(土) 04:03:52 ID:dqGGCU5M

メールの新機能・・・
寝る前とか廃村に何十と部隊を進軍すると、肝心の戦闘結果が流れて
いらん帰還お知らせメールだけが残っている。こんなのイラネ。

12 名前: no name :2010/06/19(土) 10:14:29 ID:P3XgsY0j

資源の異常な移動見れば素人でも分かる複垢のBANすらしていない運営が増殖処分なんて本当にやるんだろうか?

13 名前: no name :2010/06/19(土) 10:48:39 ID:9LeV0Fp6

BANなんて無能運営がする訳ない
バグ利用した人こそが勝者だよ

14 名前: no name :2010/06/19(土) 11:29:30 ID:Ny2j1f5h

BANされないみたいだから、また資源増殖はじめましたw

15 名前: no name :2010/06/19(土) 11:47:44 ID:QZZouuRZ

やったモン勝ちに決まってんだろ
課金厨はBANが怖くてできないから嫉妬してるんですね
あーうまいうまい

16 名前: no name :2010/06/19(土) 12:07:32 ID:Ny2j1f5h

っていうか、運営ここ見てないよね
2ちゃんより早くこっちで報告されてたのに
普通なら真っ先に鯖を止める所なのに、土日休日だからドワンゴの社員に連絡付かなくて決断できないんでしょ
挙句、誰も信用しない脅しをかけてきたりして、そんな事よりまず鯖停止しないのか?って思う人多数
目先の課金の為に、課金プレイヤーがわんさか逃げてるのも数字としてわかるのは来月になるのかな?

17 名前: no name :2010/06/19(土) 12:22:30 ID:/FFjOB0B

こんな三文芝居に釣られるのもなんだが――
だまされる人がいるといけないから一応書いとく。
復讐某の三文芝居だから、健全なユーザーはだまされるなよ。

後ほど、アカウント停止の対処をおこなわさせていただきます。
を読んでないと見える。

それに、今書きこんでいるIDだって複アカのもので――
既にゲームにはアクセスできない可能性だってあるだろうw
ゲームができてるという証拠を示せないよなw

100歩譲って運よくつかまってない連中かも知れんが――
俺の知り合いも何人か音信不通になっているんだが、どう説明
するんだ?
俺がログインすると大抵いるのに、昨日の夜からいないし、人口
も全く増えていないw

アカ削の時と一緒で、一気にBANする訳にはいかないから
順次止めていくという意味だろうw
今回の停止処分に伴い、DBの大幅な更新もあるからな。

複アカと違って、今回のバグ不正利用は見つけるの容易なんだよ。
念仏でも唱えながら自分のデータとお別れしとけw

18 名前: no name :2010/06/19(土) 12:43:55 ID:/E2oJReb

流れを断ち切って・・・既出かもしれませんが、以下要望です。

・非課金向け
闘技場の他に、ゴブリンやオーガの小規模な集落とかをマップ上にランダムで出現させて欲しいです。闘技場のように経験値が入るようにし、壊滅させればお宝(エレメントや資源、運がよければなんかアイテム)が手に入る仕組みで。
PK嫌いなユーザは少なくないはず。ならば相手として秘境以外のモンスターを倒せるようにしてうまみを設ければ、楽しみ方も増えると思います。

・課金向け
課金装備内容を充実させた後は、装備のセット効果というのもいいかもしれませんね。今現在だとパイレーツ一式やドラゴン一式、忍者一式などで追加効果があるような仕組みです。まぁ、あまり派手に効果を出してしまうと、ゲームバランスが損なわれてライトユーザが逃げそうなので適度に。課金装備集めてニヨニヨしている方向けです。

あと、エレメントとアイテムを合成できるような仕組みもあるといいと思います。火エレ+ベータソードで火のベータソードみたいな感じで。グラフィックの色を若干変えるのと、性能がやや向上するか追加効果(ステータス向上の他、ヒーロー滞在時に村の資源上昇率1%向上など)を設ければいいと思います。

19 名前: no name :2010/06/19(土) 13:16:08 ID:3GKxX5jv

さらに流れを断ち切って   既出の要望ですが・・
交易所を倉庫代わりに使っている人が多く、そういうリストだらけで
取引したいと思えるリストが減ってしまっています
出品資源に期限を持たせる(1,2日程度)とか
その問題に対する対応をして欲しいです

20 名前: no name :2010/06/19(土) 13:24:03 ID:r1OoK8us

運営が見てるか不安だが・・・。

@攻撃対象を一定以上の村に規定して欲しい!(廃村狩りから億劫)
人口100までは攻撃対象にならないとか。
A戦争の勝利ログを作成
首都官邸破壊されると、勝利者にボーナス
(◎決着した村は戦争できない。○勝利国は敗北した村の資源レベルに比例して獲得資源が上昇する。)
敗北プレイヤーに48時間の保護期間

課金者優遇ですが、非課金者が逃げないシステムがいいな〜。

21 名前: no name :2010/06/19(土) 13:36:03 ID:/E2oJReb

課金ユーザだが、非課金ユーザが逃げないようなシステム作りは大切だと思う。

せっかく課金ユーザがいるぐらいの製品価値なのに、
ライトユーザがどんどん離れてしまうようなやり方するのは
価値を下げているようなものだ。
課金ユーザとて非課金ユーザにほいほい辞められるようでは、
国づくりのメンバー集めをするにせよ、略奪するにせよ、
難しくなり、楽しくなくなっていく訳ですからね。

課金・非課金のどちらも長期に渡って遊べるようなシステム作りを期待します。

22 名前: no name :2010/06/19(土) 14:36:55 ID:a08Y6jJU

まだ運営信じるやつら居るのかよ
今回の対応で真っ先にする事は鯖停止だろう
それができない運営は、技術も経営判断も甘すぎで信用できんよ

23 名前: no name :2010/06/19(土) 15:14:16 ID:Ny2j1f5h

ゲームサーバの作りが甘いというか、直接DB叩いてるに近い形の動作をしている
ゲームというよりはアプリ?
本気で直すなら、長期メンテでもユーザーは納得する

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50