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前スレ MUGENについて語るスレpart686
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>>646
へんじがない。 ただの しかばね のようだ。
>>667
爆弾系の設置みたいなヘルパーが攻撃食らったらhitoverrideで攻撃ステートに移行するとかそんな感じだろ
ヘルパーが食らい状態になったらそれ感知して本体や他のヘルパーが攻撃するのもいるにはいるけど
>>667
ミロのヴィーナスみたいに自分のパーツを飛ばしてて、
それが被弾したら本体にダメージみたいなのかもしれない
そういやニューガンとかのファンネル系って、撃墜可能だっけか?
全部実現可能
>>671
御覧の通り>ミロのヴィーナス
>>673
カオスだな
最終決戦奥義・蒸し器
キャラのランク上げるために必殺技追加したけど、通常技や抜けとかがないとまだまだだな、次は抜けか
以下また改変コピペキャラか禁止
改変キャラを推すわけじゃないけど
ヴィーナスさんはもうちょっと技が多くて強キャラ程度と戦える性能があればと常々
久しぶりに壬無月斬紅郎見たら、ぬらりひょんの孫のリクオ思い出した。
顔は青田坊のはずなんだがな
ミロのヴィーナスはcnsの流用や技の特性に元ネタがあっても、
オリジナルキャラと認めても良いクオリティ
改変コピペキャラってのは
本体はMBや東方のままで飛び道具を三倍増やした!○属性にした!
とかエフェクトでごまかすやつ。はっきり言ってキャラとしての価値はKFM以下
最低でも如月銃駆氏のAKOFキャラのクオリティを目指してほしい
KFM以下っていうがKFMかなりクオリティ高いキャラだぞ
ミロのヴィーナスって紀元前のギリシャなのか
MUGENストーリーだったらメディアとかの絡みで使えそうだな
生きてるMUGENストーリーなんてMSIくらいだろうが
適当に検索するだけで、今月に投稿されたmugenストーリー4〜5個あんのに
一個以外全部死んでる扱いは可哀想やろ
改変師は多いのにwikiのキャラ記事を充実させる記事師が居ないのはなぜ
一定数ヒットでの抜けをやりたいがうまいこといかないな
まずテストもやりにくい、ヒット数抜けのキャラ居たら参考にするんだが
ルガール2ndとかBスタ幕末勢とか
[state ];ステ抜け
type=selfstate
triggerall=
trigger1=var(XX)!=gametime*5
value=ifelse(pos Y < 0,50,0)
ctrl=1
ignorehitpause=1
とかステ抜けあったがうまくいかん
いっそ、movetipe=hで発動する必殺技設定にして
コマンド入力で脱出できるようにしてAI設定でヒット数で
その技を使うとかにしたほうが早いのかな;;
中身見てないけどそのvar(XX)ってやつが明らかに条件の原因じゃない?
それがどこで使われているか調べたほうがいい
>688
あ〜それは空いてるvarを適当に入れた、だがよく分からん
今日は後で、movetype=hで技を作ってchangestateで抜けられないか試す予定
凶狂改変キャラが流行ってるのは、技術や知識がなくても勝てるキャラに仕上がるからってのもあるのかもな
勿論上を目指すとなると高度な技術が必要になるんだろうけど、
少なくとも格下相手なら適当に動かすだけで圧勝出来るだろうし
>>689
tirggerallに問題ないと判断した前提でするが、
デバックモードでvar(xx)とgametime*5(なぜ*処理?)の値の変動がどうなってるか見てみ。
そこが合致しないんじゃないの
それと、ステート奪われてる時にchangestateやると、
敵のCNS内でそのステ番探すから、行動不能になるぞ。
ステ奪い技を作って、敵を待機に帰す時に、selfじゃなくchangeで帰して、相手が行動不能になるのと同じ現象になる。
ステ抜けだから-2でselfstateなんだろうから
その指摘は的外れな気がするんだが
>>689はmovetipe=hで発動する必殺技の話なんだから
cmdファイル(-1ステート)でやるんじゃない?
>>693
それなら良いんだけど、製作知識が判らんから>>691を一応書いただけよ
>>687で、「とかステ抜けあったが」って、
自分で考えて書いた記述なら変な表現だよ。
他キャラのコピペ記述ならvar管理の方も模倣しなきゃだが、その辺書いてないし
そもそもallの中身も書いてない記述だから、
それで判らんとか書かれても、デバッグの仕方事態が大丈夫なのかって感じだからさ
>>694
大丈夫じゃない、問題だ
だが分かりやすいのが見つからなかった以上とりあえずやってみる
でないとそれを理由に手を止めかねないから
-2とかにも置いてなくて、コモンステートとかに書いてんじゃねえの
>>695
ステ抜けはトリガー構造は喰らい抜けと大差なく、
記述管理の場所が、ステート奪われても処理するdef-2か、
ステート奪われたら処理しないdef-1やdef-3かの違い。
そこ抑えてれば然程難しい話じゃないよ
なんで条件を一つずつ書いてどの記述の段階で機能しなくなるのかとか自分で試さないのか
トライ&エラーって初心者じゃできないと思う。
っていうか、あの記述で
>あ〜それは空いてるvarを適当に入れた、だがよく分からん
こんな事したら毎F喰らい抜け状態で、キャラが全然動かなくなるだろ
>>698
Lifeaddとかのひとめでわかりやすい命令で、同じトリガーおいて試して
このトリガーなら機能する、このトリガーを入れると機能しなくなる
みたいのを試して問題があるトリガーは何なのか確認して潰していくべきやね
とりあえず起動事態はMOVETYPE=Hでできたから
こっから調節、狙いは使うと同時に打撃ありのヘルパーと入れ替えて
本体が移動する+追撃可能の状態にすることと
後でAI作ったときにヒット数で技の発動を調節できるようにすることだ
性能聞いてると下位には必ず勝つけど
上位には手も足も出ないクソキャラになりそ〜
勝つために作られたキャラなんてジャンクフード、捨て駒
>>703
とりあえずそれが分かるところまで作れるようになるのが先決なんだよ
初めていじってんだからまず動かないとしょうがないんだから
>>704
リアルジャンクフードと違っていくら食っても太らないからな。
食っても太らないおいしいものがあれば誰だって食うだろ。
年取るとめかぶが好きになるように若い間は濃い味付けが好みなんだぜ。ロートルさんよ。
最も、今のニコニコがヤングとは言えないが。
ポテチにバーガーに駄菓子が好きな俺からするとジャンクフードに例えられたら褒め言葉にしか見えんな
油断すると下位にも負ける、工夫すると上位にも勝てる
ってのがゲームとしては面白いけど、いざ作るとなると経験がいる
起動できたのかと思ったけどmovetype = Hなのに通常状態でも起動しちまう
なんでだろ
>>709
trigger構造が書かれてないのに、他人に明確に判る訳がない
記述関連で質問するなら、質問の基本をまず覚える事だ
ここまでの流れでも、
・記述場所を-1〜-3のどこに書いてるか
・var管理はどうしてるか
等のレスに対し、「どう処理してる」の返答せず、
自分の言い分だけしか書いてないだろ
そんなんで、実際の記述を解析できない赤の他人に、スパッと解決出来る訳ないだろ
質疑応答すら出来ない奴は、いずれ煙たがられるだけだぞ
>>710
技として登録してみたからstate-1にした
triggerはmovetype=h とコマンドは↓で発動に設定している
movetype = Hが食らった状態で発動って意味だと聞いたから
とりあえず必殺技で登録しても動くのかと思った。
また参考になりそうなキャラ探して、考える
>>711
state-1はコマンドとそれにより飛ぶステート番号を書くもの
質問内容や返答が的をとらえていないとはおもっていたが
mugenのCNSの構造を理解してないから話が通じないのや
ステ抜けとかじゃなく基本構造を理解するためにシンプルなキャラを
一体自分でしあげてからにしたほうがいいよ
とりあえずchangestateだかselfstateの記述を丸っとここに転写するか
もっと情報を詳らかにしてから質問してくれ
あとここはお前の製作状況を綴る日記帳じゃないんだから
どうしても切羽詰まったときにだけ質問だけしてくれ、進行状況とかいらない
もしくはツイッターで教えてくれそうな人とかに聞けばいいよ
>>712
まずはいじって覚えることと聞いたからやってみたが
カンフーマン基本に改造したほうがいいのか
まぁ、とりあえずやれるところまでやってみるか
wikiの掲示板に質問コーナーがあるから、そっちに移動した方がいいかも
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/24283/1505205104/l50
>>715
あっちに書かれても、この調子じゃ解決しないよ。
プログラム書いてんだから、それが機能しないなら記述に問題ある以上、
記述を張らなきゃいつまでも埒が明かないのが、まだ判ってなさそうだから
>>714
まずはカンフーマンの既存絵の流用でいいから
オリジナルの通常技をいっこ作ってみる事
やりたいことを書け
老害の俺がアンサー書いてやる
ID見たらガチ老害で草
ステ抜け&>>702だから、ここで書かれると長いんだが
打撃用ヘルパーステートや移動ステートまで書く気かオイ
愛と勇気と怒りと悲しみと愛しさと切なさと心強さとえっとあと
大きな栗の木の下のあなたとわたしと部屋とワイシャツと私の
CTU(Control Terror Unit)獣神☆さんだー┗(^o^)┛ですからー
(┗と┛は手を挙げてるのではなく角が生えているという表現)(ここまで正式名称)氏復活!?
>>721
HPのトップに出てきてるキャラたちの更新日時、
2018/4/15の間違いでは……?(名推理)
こういう音信不通の状態から急に復活するのは、暫くは精力的に活動するけどすぐにまたいなくなって、
以降二度と戻ってこないのがありがちなパターンだけど、どうなるかな
>>723
多いよなぁそのパターン
あだむすきー氏とか緑茶氏とか大昔の人が一瞬もどってきて瞬時に消滅するの
氏にはダブドラのシューコーを作ってもらいたいと密かに思ってる。
そもそもですからー氏が2014年から17年まで活動して無くて
急に戻ってきて1キャラ公開・1キャラ更新の後また停止して……という人
なので「以降二度と戻ってこないパターンだと思ってたら違った」が正しい
サクラカ氏もそのパターン
多いパターンつーか、ゲームやってりゃあるあるだろ
昔熱中しててもうやらなくなったゲームを、
歳食ってからもう一回やってみるかと引っ張り出したり、
中古で再購入してプレイするのと、似たようなもんじゃねーの結局
んで1〜2時間やると満足してもうほぼ永遠にやらなくなる
むしろキャラ作りという趣味をライフワークにしてる感じ?
作りたいキャラ(衝動)がなければ引退状態で、
1〜2年おきに復活してくれる
死門氏mass氏NG氏の復活を待ってるぞ
E's_Lafキャラとか誰か作らへん?
公式からフリーで即落とせてフォルダの中身に画像も音声もそのまんま入ってるから
すぐに作れる状態なんだけど
バーチャルYouTuberのMUGEN入りで、ニコニコMUGENは活性化する。
>>731
エフェクト組み立てるのが難しそう
十年以上の製作活動を続くレジェンド製作者ってアフロン氏以外ほかにいる?
自分今年で何年目だっけと思って初公開キャラ見たら今年で9年目だった
調べればいくらでもいると思うけどちぃたま氏も10年ぐらいらしいな
じゃ15年はアフロン氏以外ほかにいる?
MUGENとMUTEKIて似てるよね
上で名前が出たサクラカ氏もアフロン氏と同じぐらいいってんじゃね
じゃ20年は?
The None氏も15年らしい。ここらへんは流石というか
ゆ〜とはる氏も10年だね
初音ミクとか未だに更新続いてるのもすごいな 氏の場合は対応追加とかの関係だろうけど
None氏そんなに長かったのか
当時からあんな調子だったのかな
アフロン氏20年もいってんの?
MUGENの公開が1999年なので20年はいない
最古参が19年
俺なんて100年はmugenやってるし
100年先輩どんなキャラ作ったんか
Dos時代にはあったと聞いてたけど1999年なのか
来年でMUGEN公開20周年といったところか
憑依華からの移植は無理そうなんかな
憑依華てのやったことないからよくわからんけどキャラスプライトはspriters-resource.comにあるみたいね
原作再現が作られないのはシステムが難しい(等)と言い訳が利くが
アレンジすら作られないのは単純にそのキャラに魅力がないから
ドラゴンマイトのキャラを作ってほしい
いや、心綺楼〜憑依華のは単純に
キャラサイズが中途半端だからってのも大きいと思うが
どの倍率にしても違和感ある
あとしゃがみもないし食らいモーションに使えそうなのも微妙に足りてないし
喰らいモーションなんて立ち喰らいとダウンさえあればなんとかなる
しゃがみが無いのはきつい
ベルトアクションを格ゲー風にしようとすると苦労する部分
>>754
ドットサイズが半端だと手を出しづれえんだよなぁ
「心綺楼〜憑依華のドットサイズとしゃがみ無しはMUGEN対策」
「うぬぼれ杉」
もう言っとくね
MUGENの素材にできないゲームって何の価値があるの?
1.原作が出る
2.原作再現MUGENキャラができる
3.凶狂改変キャラができる ←ここでようやく動画に出る水準に達する
そこまで来れないんだからそもそも価値がなかったと言うこと
狂改変キャラが未だにwinにしがみついてるのが凄くもったいないと感じる今日このごろ
隔離技術いらないランクだから移行には問題は無いはずだし
ズームアウトとかフルカラーpngとか使って演出や見栄えの幅がとても広がるのに
>>749
Elecbyteはとっくに廃業してるから「MUGEN公開20周年」は絶対に無い!!
せめて「MUGEN生誕20周年」といった方がいい。
べつに公式が祝わなくてもいいんだぞい
だいたい公式が30周年とか言っても大したことはしないし
ウン周年記念と銘打たれたゲームはだいたいクソゲー
>>759みたいなのが今MUGEN視聴者の主流なのか
製作者としては虚しくなった
超神氏にメールを送ったのですが、応答がありません。
善ブウのreadmeには連絡先が書かれていないので
DBキャラで外部AI作成可なキャラは国外含めて存在していますでしょうか?
超神氏は最近ヅァギ氏が連絡取れたって話だけど、媒体は不明
他のDBキャラは新mugen含めてならkenshiro99氏は一応連絡はしたほうがいいだろうけど外部AI作っても問題ないと思う
完全者とかいうしゃがみで椅子に座る奴
>>763
ここによく湧いてる声だけはでかいアホだから鵜呑みにしない様に