MUGENについて語るスレpart687


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■MUGENについて語るスレpart687

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1 名前: no name :2017/05/25(木) 17:22:55 ID:0U6nLRDJ

前スレ MUGENについて語るスレpart686
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1483979631/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

501 名前: no name :2018/03/31(土) 13:22:13 ID:dPb/dvsi

あのゴミwikiまた下らねーことやってんの?

502 名前: no name :2018/03/31(土) 14:17:14 ID:oGWz43fX

ゴミwikiに載せる価値もないゴミキャラの製作者さん?

503 名前: no name :2018/03/31(土) 14:23:20 ID:W4DLspn3

興味ないものはスルー出来る寛容性がなければmugenを楽しむのは難しい

504 名前: no name :2018/03/31(土) 16:23:12 ID:+fDUT7b9

Lu-Mei……一体何者なんだ……

505 名前: no name :2018/03/31(土) 23:17:55 ID:oGWz43fX

数ヶ月かけて作ったキャラよりも一晩で作られたキャラのほうが人気なんて
くやしいです!みじめです!mugenやめます!

506 名前: no name :2018/04/01(日) 01:33:20 ID:Ifb3XhAV

どんな世界でもかけた労力を自慢しだしたらだめだと思うんよ
数十億円かけただの有名俳優起用だのそういう裏方事情を
説明しだす作品て大したことないじゃん
MUGENでも同じ

507 名前: no name :2018/04/01(日) 01:40:56 ID:0yGMVgm6

http://may.2chan.net/b/res/549269044.htm
大垣氏に相談すれば?

508 名前: no name :2018/04/01(日) 06:56:26 ID:2PHd096R

新年度おめでとうございます
今年度こそ脱マイナーキャラ向けAI製作者を目指し、ここぞとばかりに有名キャラのAIを作ってみました
許してください、私も人気が欲しいしちやほやされたいんです

はい、というわけで
Valgallah氏トトロ、ドラえもん(mugen1.0)、FlavioCamarao氏魔女(眠れる森の美女)(mugen1.0)、
くねくね氏ゴジラ、Wou氏レオン・S・ケネディ
以上のAIを公開しましたのでどうぞー
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD
例のあれですが別に期間限定とかそういうことはないですん

509 名前: no name :2018/04/01(日) 11:04:50 ID:Ifb3XhAV

ドラえもん、ゴジラ、トトロ
確かに超メジャーキャラっすね・・・!

510 名前: no name :2018/04/01(日) 11:44:28 ID:0pK/7DuF

レッドスカート氏は「凶悪キャラあんまり好きじゃない」って書いてあるのに
製作物は凶狂ランクばかり

511 名前: no name :2018/04/01(日) 12:24:59 ID:ubDAiE2d

そのランクでないと動画に出れないからな。

512 名前: no name :2018/04/01(日) 12:29:40 ID:xy0DL3tX

その場合の凶悪キャラってのは
超即死投げとか永続タゲから毒やってきたりするキャラのことなんじゃね
レッドスカートくんの作るキャラは狂はあるけどそういうことはしてこないし
(自分のキャラ可愛すぎて即死すんの嫌みたいで即死耐性は付けようとしてたけど)

513 名前: no name :2018/04/01(日) 14:14:55 ID:NECOETiX

スカサハには超即死もOTHKも入ってんべよ。永タゲは知らないけど。

514 名前: no name :2018/04/01(日) 15:16:58 ID:xy0DL3tX

スカサハはAnT★R_M氏との共同制作だから……

515 名前: no name :2018/04/01(日) 17:24:33 ID:y/qDcZVL

動画で使えないキャライコール価値のないキャラという視聴者の価値観と
客寄せできないキャラに用はないという動画うp主のスタンスと相まって
今のNICOMUGEN環境が出来上がってしまった

実際プレイしてる人からするとしょうゆ氏や大垣氏製作のほうが
そういった動画でよく使われる壊れキャラよりも重宝にしてる

516 名前: no name :2018/04/01(日) 17:29:06 ID:o/Gh1v7O

でも動画で見かけませんよね?

517 名前: no name :2018/04/01(日) 18:01:08 ID:UhA01F36

そういうのは動画じゃなくて生配信メインだからな

518 名前: no name :2018/04/01(日) 19:02:27 ID:Ifb3XhAV

その生配信が大盛況ならともかく30人いればおんのじみたいなのだからなぁ

519 名前: no name :2018/04/01(日) 19:22:03 ID:y/qDcZVL

生配信のほうも改造壊れキャラの配信動画が人気という事実

520 名前: no name :2018/04/01(日) 20:02:56 ID:jmddgh5s

なんだこの流れ?
>>515は、「実際プレイするには」の話をしてて、
「動画で使うには」の話はなんもしてないよ
なぜに動画での露出や生配信どうこうの話になるのか
「実際プレイ」を「実況プレイ」に見間違えてないか?

521 名前: no name :2018/04/01(日) 20:16:22 ID:9jy81Km1

凶悪キャラは実際に使ってみるとあまり楽しくないからな
無理にでも動画の話に持っていかないとマウント取れないんだよ

522 名前: no name :2018/04/01(日) 20:53:35 ID:JY6NmXld

>>508
乙ートトロが使えるなんて胸熱だなガハハ
あと眠れる森の美女に出て来る魔女の名前ってマレフィセントでしたっけ?

523 名前: no name :2018/04/01(日) 20:59:45 ID:xy0DL3tX

凶狂キャラ憎し大垣氏を使って対立煽りしてる
いつもの変な人がいるだけじゃん
こんな見え見えの釣りに釣られなくていいから

524 名前: no name :2018/04/01(日) 21:26:58 ID:o/Gh1v7O

大垣氏持ち上げれば荒れるって分かってるからな

525 名前: no name :2018/04/01(日) 21:50:49 ID:y/qDcZVL

でも動画で見かけませんよね?って煽っておいて何それ

526 名前: no name :2018/04/01(日) 22:22:03 ID:2PHd096R

>>522
マレフィセントですねー
キャラ本体もMaleficentですが、わかりやすさ優先で眠れる~の魔女表記に。正直すまんかった

527 名前: no name :2018/04/01(日) 22:24:24 ID:QFiVZjRV

セレクトファイルに凶悪キャラ入れてたら並強キャラでアーケードモードなんてできませんし

528 名前: no name :2018/04/01(日) 23:17:17 ID:Ifb3XhAV

マレ様は超有名だから本名表記のほうが通りがよかった可能性w

529 名前: no name :2018/04/02(月) 01:19:45 ID:f0WvNsTn

mugenに疲れた
フォルダごと削除したい…してもいい?

530 名前: no name :2018/04/02(月) 01:45:53 ID:08gyzVPW

大垣さんのキャラはそもそも凶ランクなのでは・・・

531 名前: no name :2018/04/02(月) 03:02:42 ID:cQKer3L8

何で大垣さんってこんな荒らしに使われるん?
あの人自分の欲望に忠実なだけやんけ。

532 名前: no name :2018/04/02(月) 03:03:11 ID:NC0+8D13

うむ。アフロン受け身ですからーキャラや特撮勢アーク勢のバランス貶すわりに本人のキャラも凶いっとるがな

533 名前: no name :2018/04/02(月) 03:16:56 ID:YYpc4XBU

凶行ってるのってSFCゲーの再現キャラぐらいじゃね?
オリ性能は行って強どまりっつー印象だが

534 名前: no name :2018/04/02(月) 10:11:33 ID:f0WvNsTn

動画に使ってほしいから凶ランクと申告したんじゃね?

535 名前: no name :2018/04/02(月) 10:30:53 ID:NC0+8D13

楓もあかりも凶下位食えるし、強どまりってことも無いだろ

536 名前: no name :2018/04/02(月) 10:42:15 ID:zhV73Ec7

大垣ちゃんの主張が良いか悪いかは置いておいて、
別に大垣ちゃんは凶キャラだからクソとか狂だからウンコとか言ってる訳じゃなく
タウン時間とか演出とかオリキャラの設定とか
個別の案件に文句言ってるだけだから大垣ちゃんのキャラが狂だろうと
この話はそもそも関係なくね?

537 名前: no name :2018/04/02(月) 10:55:14 ID:f0WvNsTn

実際大垣氏は商業レベル行ってるからアマの製作物に文句言っても納得すべき
特にですからー氏のキャラは皆中身は一緒のようなもんで被った皮が違うだけだからな

538 名前: no name :2018/04/02(月) 11:56:07 ID:S10QjuVK

大垣さんのドット技術はホントに凄いよね
女の子のムチプリ具合がたまらない

539 名前: no name :2018/04/02(月) 12:34:20 ID:FxdQ5Wp1

ネットで人つどってやる以上しょうがないとはいえ対人動画は内容もキャラ選も内々感が強くてどうもな
アレルギーかってぐらいコンボゲーや東方がなくてレトロゲーやオリキャラが多いし

540 名前: no name :2018/04/02(月) 12:49:29 ID:YYpc4XBU

コンボゲーは覚えないと火力出ないか火力が出すぎるか
東方は他ゲーシステムとかち合わせると試合にならない

541 名前: no name :2018/04/02(月) 12:54:33 ID:jaztaAST

コンボゲーっていうとGGとか?
キャラランク高いしバランスとるの難しいだろうからね
同作品出身同士なら元ゲーやればいいし・・・
並強キャラでいい感じのがいればいいけど

542 名前: no name :2018/04/02(月) 13:16:56 ID:f0WvNsTn

>アレルギーかってぐらいコンボゲーや東方がなくてレトロゲーやオリキャラが多いし
そのコンボゲーつーかMBキャラと東方キャラは狂改変されるの多いから
そういうの使って俺つえー動画を配信しても低年齢視聴者しか喜ばない

543 名前: no name :2018/04/02(月) 13:56:04 ID:zhV73Ec7

「プレイヤー操作 対人」でキーワード検索すると
4つ目にミラとダンテのサムネが見えるんだが……
あとは6つ目にドラクロとか、ちょっと下ればディズィーとか見えるし
もしかしてイメージだけで語ってはいないかい?

544 名前: no name :2018/04/02(月) 13:59:17 ID:3qO0acrm

正直対人動画見るくらいなら普通に格ゲーの大会動画見るわ

545 名前: no name :2018/04/02(月) 14:11:23 ID:NC0+8D13

SNKのゲームがコンボゲーと呼ばれていた時代が懐かしいな

546 名前: no name :2018/04/02(月) 14:30:20 ID:FxdQ5Wp1

>>543
ミラ、ダンテ、ドラクロはコンボ云々よりオリや手書きキャラが好きな層が使ってるだろうから微妙に違うというか
全体的にSNKやカプコンの刺し合いが好きでコンボゲー同士の対戦を楽しむような感じはあまりないような気がしてな
比較的最近の格ゲーでも恋姫アレンジみたいなのは使われてたし

547 名前: no name :2018/04/02(月) 14:38:31 ID:zhV73Ec7

KOFのどこキャンコンボはコンボゲーよりよほど長いしムズイ

548 名前: no name :2018/04/02(月) 14:38:40 ID:f0WvNsTn

普通の格ゲー大会動画では異種対戦見れないだろ
対人戦動画はプレイヤーの実況と癖があるから面白い
キャラの操作感とか強い技見つけたら露骨に連発とか
行動パターンが最適化されたAI同士の対戦よりも
新しくリリースされたキャラを使って人間同士の対戦動画がみたい


こういうの流行ってほしい

549 名前: no name :2018/04/02(月) 15:01:58 ID:IkCsI5iM

ていうかお前らIKEMENやれよ!

550 名前: no name :2018/04/02(月) 19:40:40 ID:AtGzGPR1

コナンがとうとうMUGEN入りしたか

551 名前: no name :2018/04/02(月) 19:40:45 ID:f0WvNsTn

四月馬鹿紹介動画に出てたキャラの中落としたいと思ったのはごく僅か
オリジナルに対する最低限のリスペクトを感じられない
まるで使い捨て扱いに面白い面白くない以前に白ける気持ちになる
エイプリルフールキャラと名乗るのはせめてマジックギースほどの作りこみにしてほしい
まったく製作者も視聴者も質が落ちたもんだ

552 名前: no name :2018/04/02(月) 20:09:16 ID:TXULwEch

ごくわずかにでもあったのか
一つも無かったよ……

そもそも落としていないから細かい作り込みに関しては何も言えないが

553 名前: no name :2018/04/02(月) 20:13:03 ID:YYpc4XBU

「4月1日は未完成キャラを投げる日ではない」とツイッターで言ってる人もおったな

554 名前: no name :2018/04/02(月) 20:22:09 ID:f0WvNsTn

>>552
part2に紹介されたエリート玉兎隊はアーケードモードに出てきたらボーナスゲー的な感覚で面白いと思う

555 名前: no name :2018/04/02(月) 22:07:15 ID:aOfAuDyv

>>548>>551
>>529で「MUGENに疲れた」とか言ってる割には未練たらたらですねww

556 名前: no name :2018/04/02(月) 22:43:34 ID:cQWeqgyZ

本当に辞める時は言わないからな

557 名前: no name :2018/04/03(火) 02:01:00 ID:775ILImD

mugenに疲れた
フォルダごと削除したい…してもいい?

558 名前: no name :2018/04/03(火) 07:52:06 ID:39K6H7vJ

mugen.exeだけ消してあとは残せ

559 名前: no name :2018/04/03(火) 19:12:00 ID:775ILImD



新作来てた

560 名前: no name :2018/04/03(火) 22:16:36 ID:w9WCLYCv

誰か〜エフェクトとCNSが欲しいからこの演出思いついたキャラと技挙げてくれない
1・雷が横一直線に走る
2・あたり一面が水になったあと津波が襲う
3・火がついた手裏剣を投げる

561 名前: no name :2018/04/03(火) 22:41:17 ID:7Ox4o3Im

自分で探せ情弱

562 名前: no name :2018/04/03(火) 23:22:07 ID:85wIKdlf

横方向の雷はマヴカプでみかけるな
シルバーサムライとかになかったっけ?

他作品からまんまもってきても飛び道具借りたようにしか見えないから
素材使うにしても自分でアレンジして形にしたほうがいいと思う

563 名前: no name :2018/04/04(水) 00:04:09 ID:H065Vp8K

>>560
雷なら>>416のエレクトロとかブルーストリーク
あたり一面水にするならオルバスとかウォーターン、サンドマンのストライカーでもそんな技がある
火が付いた手裏剣はちょっと思い浮かばないけどキャベツ太郎氏のお空か何かで回る炎の技があったような

564 名前: no name :2018/04/04(水) 01:44:48 ID:m/teur7a

横に走る電気はビクトルの超技がいいな
今MUGENにいたっけ

565 名前: no name :2018/04/04(水) 02:08:30 ID:8k0KjSJ8

火が付いた手裏剣はフウマのヤツ加工すればよくね?

566 名前: no name :2018/04/04(水) 08:07:05 ID:3+M91+JP

>>565
フウマか、そういえば赤い手裏剣だったな、それに炎のエフェクトくっつければいけるかな、ありがと

まだ、改造しはじめたばかりで、ようやく技ひとつ動きと当たり判定と適当なエフェクトつけるのができたばかり、次は音と食らった側のエフェクトだな

567 名前: no name :2018/04/04(水) 16:49:21 ID:wuYeKqB2

横雷ってメルブラのロアもあったかな

568 名前: no name :2018/04/04(水) 19:17:30 ID:yMfgCFWb

ロアのはカッコイイしクセが無いから使いやすそう
津波は……タツカプのロールちゃんは3Dなのでムリダナ

569 名前: no name :2018/04/04(水) 19:39:02 ID:8k0KjSJ8

太い雷が欲しければKOF13辺りの落雷エフェクトを90度傾けてD0表示にすればいいし
雷はよっぽど特殊な物じゃない限りは大体既存のものをどうにかすれば工面できる

570 名前: no name :2018/04/04(水) 20:39:44 ID:SPsjznmT

津波ならユダのダム結界がパッと思いついた。

571 名前: no name :2018/04/04(水) 20:51:13 ID:3+M91+JP

ロアは確かに使いやすそう

津波もこうしてみると色々あるんだな、聞いてよかったパっと思いついたのがダオスのタイダルウェイブだけだったから

572 名前: no name :2018/04/04(水) 20:59:43 ID:oko8TqHF

○作に出てたサメの超必殺とエリックのエーギルヘブリング

573 名前: no name :2018/04/04(水) 21:50:19 ID:L9qRUVKn

横に閃く雷というとクドラが思い浮かぶけどMUGENのQdora_STROMは原作と全然違うんだったか

574 名前: no name :2018/04/05(木) 00:36:22 ID:jNGk+jub

スト3系の暗転で雷っぽいのが縦横に走ってなかったかな

575 名前: no name :2018/04/05(木) 01:50:32 ID:CvOTMg2h

お前らは何のためにキャラ作ってる?

576 名前: no name :2018/04/05(木) 02:31:20 ID:bV8+0exF

チヤホヤされたいから

577 名前: no name :2018/04/05(木) 03:02:25 ID:QMVXOL1k

自分が気に入ったキャラを自分が操作してて面白いと思える様に作ってるわ。

578 名前: no name :2018/04/05(木) 08:00:38 ID:Kewd6U3i

戦わせたいやつが居るのに、ランクが合わないから
無理やり改造中、現時無敵時間考え中

579 名前: no name :2018/04/05(木) 16:24:17 ID:Fw1DtSmV

自分にとってのキャラ描写に最適なのがMUGENキャラ作りだから

580 名前: no name :2018/04/05(木) 17:32:16 ID:cD7EQSSJ

ちゃんと移植されてないキャラまだまだいるしな

581 名前: no name :2018/04/05(木) 17:46:30 ID:CvOTMg2h

他人のキャラを改変する暇があったらちゃんとキャラを作って欲しいな
誰も作らないマイナーゲーの恋姫勢を一人で補完させたsuigin氏本当に偉い

582 名前: no name :2018/04/05(木) 21:03:12 ID:WOxEKK+o

デモブラ勢もっと増えろ
マイナーゲーの代名詞よね

583 名前: no name :2018/04/05(木) 21:48:32 ID:Fw1DtSmV

うむ。デモブラはキャラ絵キャプまであるのにスルーされすぎ

584 名前: no name :2018/04/05(木) 21:50:03 ID:muoNMT/D

デモブラのキャラは濃いのになんか地味な感じは豪血寺やレイドラ感がある

585 名前: no name :2018/04/05(木) 21:59:01 ID:Kewd6U3i

そういえばルガールのカイザーフェニックスってループさせて、何度も技を放ってるって聞いて中身見たけど、loppらしい記述が見つからん
どこの記述でループさせてるんだろ

586 名前: no name :2018/04/05(木) 22:02:54 ID:4gvNUjj3

そういえばって枕詞がなんか変だし
だれ製のどのルガールか言わなくて分かるはずないだろ
俺たちはエスパーかよ

587 名前: no name :2018/04/05(木) 22:05:48 ID:CvOTMg2h

デモブラはもう残り2、3人ほかは全員MUGEN入り。むしろメジャーなタイトル
作るのならNGI氏に見習ってほしい
そうだな今はTrajes Fataisをおすすめする

>>585
その技の作り方は少なくとも三種類あってどれも同じ結果出せると思う
本体同じアニメで違う飛び道具を出す超必殺技は一番芸がないと思うが

588 名前: no name :2018/04/05(木) 22:13:55 ID:bV8+0exF

芸がないとか貴方の感想聞いてないと思うんですが

589 名前: no name :2018/04/05(木) 22:15:26 ID:aibXLrX3

デモブラもアルカナみたくsteam配信したりしないかな
それとアルカナのクラウドファンディングどうなったかと思ったけどダークハート追加までは額届いてたのね

590 名前: no name :2018/04/05(木) 22:22:11 ID:Kewd6U3i

>>587
ループってそんなに種類のあるの?
例文CNSとかは見たことなかったな

591 名前: no name :2018/04/05(木) 22:22:41 ID:CvOTMg2h

>>588
そっか
じゃルガールだけを改変して一生ちやほやされ続けてろ

592 名前: no name :2018/04/05(木) 22:31:15 ID:bV8+0exF

>>591
羨ましいなら羨ましいってはっきり言いなさい^^

593 名前: no name :2018/04/05(木) 22:43:13 ID:4gvNUjj3

>>590
例文cnsなんてあるの?

終了の条件が満たされなければ何度も同じアニメを繰り返すから
changestateのtrigger1をtimeとかにすればいいだけだから
例文にするほどでもないってだけでは

594 名前: no name :2018/04/05(木) 22:44:55 ID:CvOTMg2h

>>590
airとstatedefの仕組みを理解していれば例文CNSいらないよ
本体アニメループさせるのは別にニュートラルでもそう。state別々作ってもいいし

>>592
羨ましい羨ましくない以前に嘆かわしい

595 名前: no name :2018/04/05(木) 22:51:46 ID:bV8+0exF

>嘆かわしい
お前それしか言わねえな

596 名前: no name :2018/04/05(木) 23:17:32 ID:Kewd6U3i

>>594
airでモーションの方は繰り返しの数だけアニメ入れるって方法なら見た
けどそれは飛び道具はairで繰り返してなかったからよく分からなかった。
最初に一発以外モーション空振りになるんじゃないかと思った

597 名前: no name :2018/04/05(木) 23:30:59 ID:4gvNUjj3

飛び道具を出すprojかhelperのtriggerを
animelem=4とかからanimelem=4,=1とかにすれば良いよ
これで同じ画像が表示されるたびに飛び道具が出る

598 名前: no name :2018/04/06(金) 07:30:41 ID:y6qj7h1t

>>597
そっか、AnimElemで表示してるアニメ、この場合打ち出すモーションと
同じ番号にAnimElemで対応させて発射させればいいのか
今度やってみよう、ありがと

599 名前: no name :2018/04/06(金) 10:11:47 ID:UjjanpC1

>>595
さんざん似たような改変見てきたからな
そういうのやりたければせめてアフロン氏レベルの改変にしてほしい
まあエフェクトと無敵付ける以外の技量も意欲もないだろうけど

>>596
それが一つの方法。一つのstatedefで完結できるから技の始まりと終りを抑制しやすい
飛び道具は>>597の言うとおりに
あとはairモーションに最後の一枚-1付けないでモーション自体をループさせる方法
技の終わりはtimeで抑制すればいい
飛び道具の発生はanimelemとtimeを合わせて指定
最後はairモーションに-1を付けてstatedefを増やす方法、
飛び道具は分割したstate内で指定する

600 名前: no name :2018/04/06(金) 14:29:13 ID:Ni0bgdnz

E's_lafのキャラの対戦動画見てて思ったんだが
わんわん版じゃなくイーズラフ版のシエロってmugen入りしてなかったっけ
なんかすげぇ既視感があるんだが
わんわん版: https://i.imgur.com/WTi5DKp.jpg
E's_laf版: https://i.imgur.com/Kwvikev.jpg

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