MUGENについて語るスレpart686


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■MUGENについて語るスレpart686

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1 名前: no name :2017/01/10(火) 01:33:51 ID:gX1VK0o1

前スレ MUGENについて語るスレpart685
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1473171682/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

2 名前: no name :2017/01/14(土) 23:57:12 ID:K+IM+R/w

キャラ宣伝です
アークザラッドUよりエルクこと「エルクコワラピュール」公開です



ダウンロードはこちらから
http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/character

3 名前: no name :2017/01/15(日) 20:49:29 ID:eW5Pzq2H

こっちのスレ使う事になったんね
>>1

>>2

4 名前: no name :2017/01/15(日) 22:20:44 ID:8yXSvP2B

もう一つのはこのスレが埋まったら使おうか

5 名前: no name :2017/01/16(月) 17:52:50 ID:pHRn04a2

性癖(誤用)全開のキャラ作ってる製作者って誰がいる?

6 名前: no name :2017/01/16(月) 17:54:07 ID:BXhAM/ci

ロリ巨乳なら遺憾ながらパッと浮かんだけど、そういうの?

7 名前: no name :2017/01/16(月) 18:31:32 ID:XTqEUC1v

セ.フレンとか?
キャラ名がNGワード指定されててワロタ

8 名前: no name :2017/01/16(月) 18:54:17 ID:g4BnSmuV

ティーフ氏とか大垣氏とか?
あとNS氏にCNS代行させてる手書きの人も 名前知らんけど

9 名前: no name :2017/01/16(月) 19:17:29 ID:t+PbAr2I

木。氏とかスミス中尉とか
まあオリキャラを手書きしてるような人は多かれ少なかれ性癖は出るよね

10 名前: no name :2017/01/16(月) 19:59:55 ID:G8gc9lU8

むしろ手描きオリキャラ自体がすべからく性癖の発露そのものなのでは…?

11 名前: no name :2017/01/16(月) 20:03:34 ID:pHRn04a2

言い出しっぺの自分は、青ドラネコ氏が最初に浮かんだ

12 名前: no name :2017/01/17(火) 01:40:21 ID:XZDWRxkY

twitterで性癖連呼してるタイプよりも黙々とフェチを感じさせるキャラを
排出してる製作者に凄み(変態的な意味で)を感じる

13 名前: no name :2017/01/17(火) 05:19:42 ID:GLtTYETR

ミラ・ミシアーノとか?

14 名前: no name :2017/01/17(火) 12:04:33 ID:wT+PQKC6

あいつ体型が男じゃねえからそういう意味でガチさを感じない

15 名前: 交差 :2017/01/17(火) 15:46:33 ID:4oB3DQu3

ジェネラル、麻宮アテナ、アテナ姫を更新しました。
更新内容はバグ潰しです。
DLはブログからお願いします。

16 名前: no name :2017/01/17(火) 18:11:07 ID:LQx6dt7p

mugenキャラの製作者じゃないがヴァンパイアのリリスの制作者の逸話にはガチっぽさを感じた

17 名前: no name :2017/01/17(火) 18:40:16 ID:wT+PQKC6

基本的にクソ手抜きで定評のあるカプコンのコンパチキャラの中だと
初登場時からモーションがかなり差別化されてたからなぁリリス

18 名前: no name :2017/01/17(火) 18:51:06 ID:/dXjpC1h

サムスピ零スペはリョナ性癖が漏れてる気がする

19 名前: しょうゆ :2017/01/17(火) 21:35:29 ID:FSmZJMCi

ジョー・ヒガシを公開しました。
また、2代目Mr.KARATE、ロバート・ガルシアを更新しました。主な更新内容はバグの修正です。https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

20 名前: no name :2017/01/17(火) 21:43:48 ID:VjpuSsVZ

cafe氏ジンスケの小ポトレの色化けが直らない・・・
キャラセレ画面では正常に表示されるのに、戦闘中に色化けする
actファイルが原因なのか・・・
0,0番の画像と一緒にpadieで減色して入れ換えたり手を尽くしたんだが、どうしても直らない
だれか正しいやり方知っている人いたら教えてください

21 名前: no name :2017/01/17(火) 22:14:00 ID:LQx6dt7p

>>19
おつ、ハリケーンアッパーのジョーか!
ロバートのりどみにも覇王翔吼拳(空中可)と書かれてるっス

22 名前: しょうゆ :2017/01/17(火) 22:22:51 ID:FSmZJMCi

>>21
ありがとうございます。修正しました。

23 名前: no name :2017/01/17(火) 23:28:17 ID:KAKIJLLt

>>16
でもベースがコンパチだからロリっぽさを前面に出しているハズなのに
身長が本体に近くてね

24 名前: no name :2017/01/18(水) 03:42:32 ID:8NxU7QEF

もりのくまた氏の一点突破っぷりはもっと評価されるべき

25 名前: no name :2017/01/18(水) 14:58:28 ID:k18DCaei

>>20
ポトレのパレットがズレてるから0,0と同じに修正して上書き

26 名前: しょうゆ :2017/01/18(水) 22:44:36 ID:wgiPxOxJ

宣伝です。
ジョー・ヒガシの動画投稿しました。

27 名前: no name :2017/01/18(水) 23:49:32 ID:5yaagSNl

おつです

28 名前: no name :2017/01/19(木) 06:44:31 ID:/JFHQJlB

MUGEN界最大の巨乳って誰なんだろう?

29 名前: no name :2017/01/19(木) 07:00:24 ID:K1fKZUCb

エロキャラ方面であったよ、女教師設定のエロキャラ

30 名前: no name :2017/01/19(木) 07:24:00 ID:HZ1qAxHv

Delilah、ミス・ファッティ、みすず(Airでない)の中からお好きなのをどうぞ

31 名前: no name :2017/01/19(木) 12:25:01 ID:JmqBaOpX

>>29
アティ(サモンナイト)以外にいたっけ?

32 名前: no name :2017/01/19(木) 12:32:23 ID:IN2svGx7

>>28
はいよ
女性キャラクター3サイズ一覧
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/41.html

ここに入ってるキャラなら最大はカップサイズNでバスト120のカトレア(クイーンズブレイド)になる

33 名前: no name :2017/01/19(木) 12:56:45 ID:bLTnBaNg

バスト86だけどBカップとか、89だけどCカップとかあるのな
外人のガタイのいいねーちゃんで
アスリート体型で胸のふくらみは全然無いというリアルな数字なんだろうか……

やっぱり現実的にはサイズでなくカップで見ないといけないんだなあ

34 名前: no name :2017/01/19(木) 15:42:45 ID:IN2svGx7

>>33
ガタイの良し悪しじゃ無くて身長が高いか低いかだね
ナイチチでいじられる遠野秋葉だが彼女はバストが73で身長が160のAAカップ
セイバーはバストは73でと秋葉と同じなのに身長が154なのでAカップとカップサイズが秋葉より大きくなる

大きい方でいうとアルカナの春日舞織はバストサイズ88で身長が153のFカップ
同じアルカナのミルドレッドはバストサイズ87で身長が177なのでカップはEと舞織より小さくなる

35 名前: no name :2017/01/19(木) 17:01:31 ID:bLTnBaNg

身長でも変わるのか……難しいもんだなあ
アニメキャラやゲームキャラは非現実的な数値設定にしてる場合が多いし
続編で突然に数値が変わったりもするから
もう「イラストとかゲーム内の画像で見せてくれ」と言う方が正しいのかもしれん……

36 名前: no name :2017/01/19(木) 17:06:14 ID:BOOaX+5v

カップサイズはトップとアンダーの差だから身長は直接関係ない
あえて言うなら、身長が高いと身体の幅も大きくなって(≒ガタイがよくなって)アンダーバストが増えるからカップサイズが下がるだけ

http://www.wacoal.jp/girlsbody/library/special/size.html

37 名前: no name :2017/01/19(木) 19:30:08 ID:mmrnfLA+

緒星なぎさの健康的なおっぱい良い・・・

38 名前: Mametang :2017/01/19(木) 20:07:16 ID:asmUN7pw

>>28 自分の大会に出たキャラならDelilahもしくはボーグ星人ではないかと
>>29 「きょうこ」ですね。当然動画には使えませんが
>>30 ファッティストの方ならかなりの巨乳だった気が
>>37 同意。実際にやると淫行になっちゃいますが、挟んでほしいものです

39 名前: no name :2017/01/19(木) 22:06:03 ID:Oi+6of+k

嫌われてる自覚ねーのかよ

40 名前: no name :2017/01/19(木) 22:59:40 ID:K1fKZUCb

まぁたコテに噛みつくマンかよ

41 名前: no name :2017/01/19(木) 23:04:58 ID:/JFHQJlB

極端に大きいのはオリキャラだろうと思ってたら版権キャラが最大なのか

42 名前: no name :2017/01/20(金) 00:15:45 ID:H1AsAspt

>>41
プロフィールの数値盛るだけならいくらでもできるからな
かば夫ヨーコのようにたゆんたゆんさせてこそだと思うよ、わし

43 名前: no name :2017/01/20(金) 08:17:39 ID:XVVZ7dFN

自然な骨格と筋肉を描いてるだけで太いと言われる人もいるな

44 名前: no name :2017/01/20(金) 11:33:31 ID:qmjN1ytw

>>43
太いといえばCPSドット

45 名前: no name :2017/01/20(金) 12:53:35 ID:HH0ruY69

>>44
あれは縦長ドットを前提に描かれた物だから
実機だと別に太くない

46 名前: no name :2017/01/20(金) 17:25:26 ID:PWxDwrvQ

島鰐キャラの脚

47 名前: no name :2017/01/20(金) 17:58:22 ID:/VYJMQDp

>>46
あれは脚以外も まあそういう絵柄というしか
コロコロコミック漫画っぽい

48 名前: no name :2017/01/21(土) 03:26:03 ID:/syiY4sM

ギルド死んだのか

49 名前: no name :2017/01/21(土) 05:03:46 ID:rf0Uf7P7

>>48
トップページからは行けるぞぃ

50 名前: 交差 :2017/01/21(土) 09:59:52 ID:xF2aJ9p7

りゅん氏KOF13愛乃はぁとCLIMAXVer1.22用の改変パッチを公開しました。

51 名前: no name :2017/01/21(土) 10:48:50 ID:IQhCXBXh

宣伝するならURL張った方が良い

52 名前: 交差 :2017/01/21(土) 11:11:32 ID:xF2aJ9p7

何回もURL貼るのはどうかと思って貼らなかったのですが
やはり貼った方がいいんですね、次回更新以降気をつけます。
http://blog.livedoor.jp/kousamugen/

53 名前: no name :2017/01/21(土) 12:49:36 ID:FM2+GNg9

てかあれほどの暴言を吐いといてよく宣伝できるな

54 名前: no name :2017/01/21(土) 12:55:19 ID:XMlzYvB7

言い返しただけで「暴言」はねぇよな

55 名前: no name :2017/01/21(土) 13:38:05 ID:MCvNUPdv

言い返すべき時に我慢して
大したこと言われてない時に発狂したから
いつキレるかわからない危ない人になってるよな

56 名前: no name :2017/01/21(土) 16:25:51 ID:ZEBW1S9U

リアルに考えたら動かないように固定しないと危ないんだろうが
やっぱり格ゲーで大きかったら揺れてないとな

57 名前: no name :2017/01/21(土) 17:39:46 ID:+IhU7s52

不知火舞の残した功罪は大きい

58 名前: no name :2017/01/21(土) 18:22:31 ID:qSMfK7cD

BeterHans氏の春麗同キャラ戦させたら凝ったイントロ始まった
mugenで同キャラ戦なんてそうないだろうに熱意こもってんなあ

59 名前: no name :2017/01/21(土) 22:14:09 ID:DUMgV37n

不自然にバインバインするの嫌だわ
そのせいもあってスパロボも買わなくなってしまった

60 名前: no name :2017/01/21(土) 22:59:16 ID:TArwHq6b

GPD WINにmugenを入れてみたが、割と快適に動いた
内蔵ゲームパッドだと非常にやり辛いが

>>57
GB版でも揺れているのは流石だ

61 名前: no name :2017/01/22(日) 00:34:00 ID:vJUkiNyT

gpdWin注文したけど、海外通販で注文したから届くまで時間かかるわ。
届いたら容量の優しい軽いキャラ作ろうかな。

62 名前: しょうゆ :2017/01/22(日) 18:29:00 ID:0L5HK0K0

ジョー・ヒガシ更新しました。
主な更新内容はダブルサイクロンアッパーの搭載、性能の調整、AIの更新です。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

63 名前: no name :2017/01/22(日) 18:33:48 ID:UpO6pWOd

rei氏の本多忠勝の金カラーパッチを作ってみました。狂でホンダムを観たい人はどうぞ。

http://ux.getuploader.com/mugennico/download/314/%E3%83%9B%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E9%87%91%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip

64 名前: no name :2017/01/23(月) 14:26:43 ID:udv8XQbQ

wiki見たらBD氏志貴がめっちゃこきおろされててワロタw
あんだけ不満点列挙されるとかどんな糞キャラだよwww
使う前からあの記事見るだけで大体どんな出来なのか判断できるとか凄いな

65 名前: no name :2017/01/23(月) 15:02:09 ID:njGkbxhL

最後に「そこだけは注意」って書かれてるけど
6行目以降注意すべきとこしかないっすね…

キャラ製作初心者が作ったのかな?

66 名前: no name :2017/01/23(月) 18:26:57 ID:1qmGEAdX

いちいち引退宣言する意味がわからない

67 名前: no name :2017/01/23(月) 21:32:59 ID:5IIcCq75

数か月音沙汰公開更新の無い製作者で引退したかどうかやきもきさせられるよりは
すっぱり引退しました言ってくれる方が受け手としても楽だと思うけどな個人的に

68 名前: no name :2017/01/23(月) 22:00:17 ID:92yzL5iY

>>66
やめたのに要望や連絡うけつづけても困るんじゃね

69 名前: no name :2017/01/23(月) 22:55:21 ID:DaY7wGH/

辞めてく人でもキャラは残すよとか全削除するよで対応様々だしな

70 名前: no name :2017/01/24(火) 06:37:15 ID:cYXJz12Y

もう2月も見えていますが、あけましておめでとうございます
どういうわけか漢祭りと化した今月の公開です。どうしてこうなった。以下リスト
Felicity氏タツカプアレックス、NGI氏キャプテン・キャット・キット、Dark Rider氏ゴーストライダー
kong氏MVCアナカリス、KiBaNaRutOMuGeN氏MVCリュウ、RoySquadRocks氏ショベルナイト
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

ショベルナイトとゴーストライダーは新MUGEN用ですが
ショベルナイトは本AIを導入することで、ゴーストライダーはファイル名をいくつか修正すればwinmugenでも使用できます
詳しくはreadmeを読んでいただけるとありがたいです

71 名前: shao :2017/01/24(火) 10:35:40 ID:qWbZc4+u

アフロン氏暴走庵、覚醒レオナ、オメガ真吾、本気ユリ、CorpseのAIを更新しました。
また、新たにbey氏作ペトラとヴァイスのAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

72 名前: no name :2017/01/24(火) 14:39:31 ID:jPaf78yo

すばらしい、乙様です

73 名前: no name :2017/01/24(火) 18:28:53 ID:LwEwd07U

>>70 >>71
乙です

74 名前: 交差 :2017/01/25(水) 00:49:53 ID:gRLTgIKh

ジェネラルa、麻宮アテナ、アテナ姫、愛乃はぁと改変パッチを更新しました。
そしてニート運送氏がジェネラルを更に原作に近づけるパッチを作って下さりましたのでパッチを統合したジェネラルを公開しました。
現時点では最も原作再現度が高いジェネラルとなります。
http://blog.livedoor.jp/kousamugen/

75 名前: no name :2017/01/25(水) 08:12:46 ID:8mtBSm4/

乙です!

76 名前: no name :2017/01/26(木) 02:04:27 ID:L8KC1qeK

FFBEっていうスマホゲーのスプライトを拾ったからこいつを使ってキャラ作りたいけどまだ早いかな?
手描きじゃないスマホゲーのキャラとかあんま見ないし難しいところ

77 名前: no name :2017/01/26(木) 03:27:46 ID:xA369K80

>>76
FFBEって基本無料のソシャゲだったかな?
既存の格ゲーとかとジャンルも違うし売り上げにも絡まないしむしろ作りやすいと思うけどね。

78 名前: no name :2017/01/26(木) 03:47:36 ID:1G4nR+Jy

グラブル卯月がそこらの動画に出てるぐらいだしな

79 名前: no name :2017/01/26(木) 09:54:19 ID:L8KC1qeK

>>77
ああそっか、そもそもジャンルが違うって考えが無かったわ
漠然と新しいモノはあんま良くないとしか思ってなかった、暇がある時に手を付けていくわありがとう

80 名前: no name :2017/01/26(木) 13:23:18 ID:lVJvb7lf

ブレイドアークスのスプライトとかあったけど、SEGAだし電撃キャラを思うと削除対象だよなぁきっと

81 名前: no name :2017/01/26(木) 13:55:17 ID:ak0DVnQ5

>>80
キャラは3Dじゃないの?

82 名前: no name :2017/01/26(木) 16:50:09 ID:z0tdVkqE

グラブルといえばロックに似てるとか言われてるキャラ観てみたら想像以上だった
立ち絵からしてレイジングそのまんまかよ

83 名前: no name :2017/01/26(木) 19:20:40 ID:xA369K80

>>79
FFがダメならXIキャラとかも早いうちに消えてるだろうしね。

>>80
いまいち波にのれなかったタイトルだけど新しいタイトルだから危ないかもですね。公式の更新具合とかをみて放置されてそうならしれっと出しても判らんかもだけど。

>>81
素材の容量と絵柄から見ると3Dデータの直落としこみのような気もするよ。

84 名前: no name :2017/01/26(木) 20:05:42 ID:hRXpCo+/

ブレイドアークスはパイロンをたまに見るけど
やっぱり3Dだから若干違和感あったな

85 名前: no name :2017/01/27(金) 13:06:34 ID:STrYYz5j

質問です。
食らい判定が狭いキャラってどんなのがいますか?
とある海外製キャラクターの技を画面端でKFMへ当てると
最後まで当たらなかったので調整したんてすが
他のキャラクターでもテストをしたいので教えて下さい。

86 名前: no name :2017/01/27(金) 13:15:22 ID:b7VE4HM3

横幅が接触判定より狭いキャラなら
キングスライムとか大型ポケモン系漁ればすぐ出てくる筈
ダウンふっとびの下方が異常に薄いキャラならアフロンオズワルド辺りが心当たりある

87 名前: no name :2017/01/27(金) 13:16:30 ID:s/BQNc+H

>>85
アクションゲーの原作グラ原作サイズのちびキャラ達。
青ボックスでかくしてても小さい。
どの作者も基本的に見た目通りのサイズには青つけてるからね。

88 名前: no name :2017/01/27(金) 14:58:27 ID:/bvgtPCO

https://m.youtube.com/watch?v=PpzfryLFmok

このルガールの製作者誰か知らない?
Jin氏スプライトと少し違うから探してるんだけど

89 名前: no name :2017/01/27(金) 17:04:46 ID:XT3nsAnj

スプライト改変ルガと言えばアフロン氏かと思ったが演出見るに海外の人っぽい

90 名前: no name :2017/01/27(金) 23:31:33 ID:ucYBacKl

>>85
7頭身霊夢こと腋巫女が結構横幅狭かった気がするなぁ
KFMと大差ないからそっちに当たるなら大丈夫だとは思うけどね

91 名前: no name :2017/01/27(金) 23:39:05 ID:JewAIqZZ

>>90
7投身わい巫女は、横幅狭いというより見た目と同じに喰らい判定付けてるからか
喰らいモーション時に上半身の判定が後ろに下がるのが

92 名前: no name :2017/01/28(土) 00:39:38 ID:YZ8wpk6O

見た目に則して食らい判定つけるの本当勘弁
やられの食らい判定なんて長方形一個でええんや

93 名前: no name :2017/01/28(土) 10:28:03 ID:nLiksewR

ギルティとかコンボゲーなのに重さと更に判定の違いがあるから面倒すぎる
女キャラが軽いから専用コンするくらいならいいけどヴァノムとかはぁ?ってなるわ

94 名前: no name :2017/01/28(土) 10:31:17 ID:xbWuynKO

誰やねんヴァノム

95 名前: no name :2017/01/28(土) 11:07:25 ID:GfjVjdJH

>>93
重さで浮きに違いがある空コンゲーってのはカプコンのX-MENが元祖だな

ベクトル理論と名前がついてたが、すべての攻撃に力の大きさと向きが
設定されてて、重いキャラはその分ベクトルの影響を受けにくいって作り

mugenだとhitdefのvelocityやyaccelとかで取り入れられてるんだろうけど

96 名前: no name :2017/01/28(土) 11:24:26 ID:Xkt0hdIo

>>88-89
そういえば、声をKBTITにするルガールが公開されてるんだよな。

97 名前: no name :2017/01/28(土) 12:45:14 ID:GfjVjdJH

普通の移植キャラかと思いきやD4化だったんで紹介

98 名前: no name :2017/01/28(土) 18:07:54 ID:nOQ/A2Vr

判定のつけかたなんて商業用でもゲームによっても違うし
絶対に冷蔵庫みたいな判定にしろってのも視野が狭いと思うわ

99 名前: no name :2017/01/28(土) 19:16:38 ID:YZ8wpk6O

視野が広い狭いじゃなく相手に親切かどうかだよ

100 名前: no name :2017/01/28(土) 19:58:23 ID:jdV8iVIp

喰らい判定が見た目通りにしてる癖に攻撃判定が見た目通りじゃなく
大きめ判定にしてる性根の腐った製作者というかそこまでして勝ち
たいんか?っていう大会向けキャラ製作者達

101 名前: no name :2017/01/28(土) 20:36:02 ID:GfjVjdJH

めちゃ長い剣(長さ5)で見た目より短い判定(長さ4)つけるより
見た目短い剣(長さ1)で判定はみだしてる(長さ2)のほうが
結局前者のほうが強いのに
見た目より内側か外側かだけで有情かどうか決める風潮に疑問
シューティングで敵の判定はみ出してるのとはわけが違う

102 名前: no name :2017/01/28(土) 20:43:27 ID:rX9BX8lj

判定にごちゃごちゃ言ってるのほど他人に対して親切じゃないって気がするな

103 名前: no name :2017/01/28(土) 20:59:08 ID:bY/b0NBT

>>100
誰か具体的に挙げてみーや

104 名前: no name :2017/01/28(土) 21:30:52 ID:jk9m+Suy

>>86
>>87
>>90
ご回答ありがとうございます。
お陰でほとんどのキャラクターへヒットするようになりました。
あくまで遊ぶ用ですので、当たらないちびキャラ場合などは諦めます。

105 名前: no name :2017/01/28(土) 21:33:59 ID:ofRrv6BO

格ゲーの喰らい判定なんてのは体の一番前に出てる部分とかを基準に他の部位も包み込むような感じでついてるから
武器の先まで攻撃判定が付いてると相手の指先の薄皮一枚かすった程度か、時には見た目的には触れてもいない当たり方で
相手が大げさにのけぞるような見た目あまりよろしくない事態が頻発しかねないんであまり推奨できない

106 名前: no name :2017/01/28(土) 23:24:03 ID:QGwWevSK

>>103
たとえばこんなの
http://combovid.com/images/dammit/sf2-hitboxes/sf2hf-shoryu-roundhouse.png

107 名前: no name :2017/01/28(土) 23:30:26 ID:5gKer2wS

実際には見た目微妙でもヒットエフェクトで隠れるしへーきへーき(白目)

108 名前: no name :2017/01/28(土) 23:45:00 ID:m39Z8E0Q

お、そうだな
http://pbs.twimg.com/media/CZjdvwnUYAESD_N.jpg

109 名前: no name :2017/01/29(日) 00:52:33 ID:hc8zAK/r

>>102
製作キャラではなく人格攻撃をしている感

110 名前: no name :2017/01/29(日) 01:04:55 ID:vC4ApBq5

大会で勝たせたいなら攻撃判定なんぞより無敵と当身だのう

111 名前: no name :2017/01/29(日) 02:35:19 ID:ymOjgA0M

>>109
そりゃ作られたキャラに罪はないからな。
お前も他人に対して親切じゃないだろってそれただの水掛け論だわ。
喰らい判定っては結局同キャラや同製作者等自分のキャラ戦でも
自分自身に被害食らうわけだからな。
他者に親切じゃないキャラが自分にも返ってくる間抜けを演じたいならそのままにしてればいい。

112 名前: azu :2017/01/29(日) 03:54:28 ID:FwCq9szI

https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=e7674e3d8a2510b5&resid=E7674E3D8A2510B5!187&parid=root
飛鳥・可莉奈更新でございます
飛鳥:
フェノメノン爆発ヒット時の吹っ飛び修正
フリッカージャンプキャンセル可・中中強の3段目ダッシュキャンセル可に
可莉奈:
LimitOverDriveに無敵付与(不具合回避の為)
ケロぴょんちょっとダメージアップ

お久しぶりです生きてます(白目
縁ある大会動画も少ないキャラですが使ってくれると嬉しいです

113 名前: no name :2017/01/29(日) 12:00:32 ID:sgahZwEG

乙&お久しぶりです

…ワンドラで蜂百合さんのAI更新のほうが本体更新より先に見える
表示の問題ですかね

114 名前: no name :2017/01/29(日) 12:21:52 ID:Q8ELSxXS

>>113
可莉奈本体は22日に更新されたのだがkarina_H.cnsだけ修正したので、バージョン番号をそのままにしている。

115 名前: no name :2017/01/29(日) 14:29:30 ID:o6AaNzMF

>>102
>>99の親切の話は多分だが、話題発端の、
押し幅より薄い喰らい判定や、仰け反り絵に沿った物は、
近接時にめり込み易いから、
前に居るのにP2bodydistXがマイナス値に入り易く、
P2bodydistXで、遠近攻撃仕分けや投げ間合い決めてると、
処理によっては密着なのに遠攻撃出たりとか、投げられないとか、
密着時のposadd処理で、すり抜けが起きたりもあるから、
押し幅同等以上の箱型と違い、不具合対策が面倒な相手って
意味合いな気がするが

116 名前: no name :2017/01/29(日) 14:38:46 ID:S38zVHnE

>>115
食らいモーションで接触判定に青枠が届いてないと
単純に攻撃が届かなくなってコンボが繋げづらくもなる
四角判定の相手なら密着から目押しで立ちパン3発入るところが
2発、酷い場合だと2発目すら繋がらなくなる場合もでてくる

あと青枠が接触判定に届いてない場合 接触判定以上にめり込むことが可能だけど
両者の青枠が触れた瞬間接触判定端の位置までキャラがワープするから
見た目もよろしくない
歩きやダッシュが青枠幅不足のキャラで相手を押してみるとわかり易い

117 名前: no name :2017/01/29(日) 14:47:18 ID:UdkqsKZj

具体的なキャラ名を出さずにこういう話題すると無関係の作者やこれからキャラ製作始めようとする人が萎縮するから、
こいつの作ったこのキャラのここがクソってはっきり言って欲しい

118 名前: no name :2017/01/29(日) 15:03:06 ID:h26yzDyn

そもそもこういうイチャモンばっかりつけてるから新参も古参も嫌になって消えていくんだけれどね

119 名前: no name :2017/01/29(日) 15:40:38 ID:B6FkUpN4

食らい判定を接触判定に届かせてくれって意見はさすがにイチャモンじゃないと思うが・・・
届いてないキャラ自体の見栄えにも関わる問題だし

120 名前: no name :2017/01/29(日) 17:30:45 ID:W8pizxOl

密着しても遠攻撃出るというとキングスライムがそうだったな

121 名前: no name :2017/01/29(日) 18:39:29 ID:S38zVHnE

>>120
それは食らい判定どうこうじゃなく単純にp2dist Xで遠近決めてるキャラのせいなのでは

122 名前: no name :2017/01/29(日) 20:26:09 ID:o6AaNzMF

>>119
そう言う不具合を自他に誘発し易い処理や仕様だと、
組んでる側が判ってんだか判ってないんだかって話だしね
んで制作時の同キャラ戦の調整で、当てる為に赤枠がデカくなったら、
>>100のように言われる傾向のキャラの出来上がりだろうね

123 名前: no name :2017/01/30(月) 02:52:56 ID:k1jFZQkG

>>118
俺はそういうのが面倒臭いから
昔から一人でスプライトやら音声持ってきてこそこそやってる
自作したヤツらで動画撮ろうかは考えてるが
公開する気無いからなんか変な嫉妬買うのも嫌だし

124 名前: no name :2017/01/30(月) 04:15:10 ID:a6dpgFAZ

そこで指摘とかイチャモンとかじゃなく
嫉妬って言葉が出る自尊心の高さすげーな

125 名前: no name :2017/01/30(月) 05:16:20 ID:k1jFZQkG

言い方悪くて申し訳なかった
でもいきなりそんなにケンカ腰でレスするなよ…

126 名前: no name :2017/01/30(月) 06:31:46 ID:9+OFXH/t

何がいい悪いは議論される事で知らずにやってた部分も改善されうるからいい
大会に勝ちたがってるだのの人格攻撃めいたゲスパーレスはいらん
>>125
そりゃ君のレスもスレの流れに対して喧嘩腰だったからじゃよw

127 名前: no name :2017/01/30(月) 06:58:52 ID:nvFN7P6G

衰退するわけだ

128 名前: no name :2017/01/30(月) 09:12:25 ID:GX/0VHh8

キャラくらい好きに作らせてくれよ

129 名前: no name :2017/01/30(月) 09:43:08 ID:ig8c01p3

キャラくらい好きに作らせてくれよ←いいよ
好きに作ったキャラを公開するよ!ただし批判は一切やめてね!←公開しない方が……
好きに作ったキャラが動画で使われたけどなんか見栄えが悪い←好きに作った結果だ諦めろ
好きに作ったキャラが卑怯くさい強さだって叩かれるんだけど←好きに作った結果なんだから諦めろ

130 名前: no name :2017/01/30(月) 10:53:22 ID:HtAgM/wD

文句つけるやつはどう作ろうが自分の全ての要望を満たしてないと文句をつけるから無視するのが基本
いちいち難癖マンの言うこと気にしてたら何にも出来なくなる

131 名前: no name :2017/01/30(月) 13:42:46 ID:9+OFXH/t

文句や難癖だとうけとるやつは何を言っても全ての要素を褒めないと
文句や難癖だととらえるんじゃないの
いちゃもんよばわりしてる奴こそ「意見に難癖つけてる」んじゃ…

132 名前: no name :2017/01/30(月) 14:36:13 ID:mACYULry

作って公開もしてるけど、動画で使われないよぉぉん

133 名前: no name :2017/01/30(月) 14:39:37 ID:k1jFZQkG

>>126
一々煽らないと気が済まないの?

134 名前: no name :2017/01/30(月) 15:00:37 ID:9+OFXH/t

自分の言動をたなにあげて
他人の言葉をケンカ腰と言ったり煽りと言ったり

135 名前: no name :2017/01/30(月) 17:17:29 ID:k1jFZQkG

だから謝ってるのにまだグチグチ突っかかってくるのはまた別
そんな分別も出来ずに目くじら立ててエアレスとは片腹痛い

136 名前: no name :2017/01/30(月) 17:46:03 ID:p/Qnk6qA

とりあえず落ち着いた方がいいわ
「謝ってるのに〜」とか「片腹痛い」ってまた印象悪い言葉使ってるし、
煽る方も悪いけどそれに反応してズルズル相手するのも勘弁してくれ

137 名前: no name :2017/01/30(月) 17:52:33 ID:9+OFXH/t

>>135
無意識に攻撃的ワードでてるから教えてるんよ
今回もグチグチとか目くじらとかさ
人の事いえないがお前赤ボックスはみ出してんよ

138 名前: no name :2017/01/30(月) 18:22:20 ID:k1jFZQkG

>>137
教えてるとかいう発言も俺にとっては攻撃的ワードだわ
それを言い合って何になるの?普通にふっかけて来てるの君からなのに
折り合いを付ける気も無く言葉尻捉えて叩きたいだけなんでしょ
それをさも高尚なとこから言ってやるか、みたいにされても気分悪い

139 名前: no name :2017/01/30(月) 18:30:45 ID:RkvZFOXZ

最近の傾向を見るに結局動画に採用されるかは完成度とネタ要素かな
あとは好みの問題だ

140 名前: no name :2017/01/30(月) 18:41:24 ID:oAUDZeRK

なんだかこの間の交差って人の時と同じような流れだな

141 名前: no name :2017/01/30(月) 19:04:54 ID:a6lBckth

yanagiです
シオン好きの名無し氏製作のリメイクボス白レンのAIを作成しました。
https://onedrive.live.com/redir?resid=4F3DC73E97640478%21116

142 名前: no name :2017/01/30(月) 19:09:27 ID:Ic+80e7W

>>140
俺も一瞬過ぎった
嫉妬買う、それに対し自尊心高いと言われるのは普通に予測可能だしな
しかもその後に、俺の方がお前達より正しいと言わんばかりに踏ん反り返り、
上から目線の態度で喧嘩腰の煽り返しの連発
自尊心高い尊大な性格してる、さぞかしご立派な作者なんだろうよ
>>137風に言えば、連打可能な小パンの赤枠は全画面判定で暴れてんだから
なんか痛い子が混ざって来た程度で眺めるのが、無難かなって感じ

143 名前: no name :2017/01/30(月) 19:13:11 ID:5UaH7/7M

グルーヴ・オン・ファイトってネット上に全然情報ないな
格ゲー.comとかでも申し訳程度にしか情報ない
永久がすげーいっぱいあるらしいけどどうなんだろう

144 名前: no name :2017/01/30(月) 19:20:50 ID:4ykf5aKn

>>141
乙です

自分も自キャラ大会に出させてもらってるけど
自演リクやめたら全く出ること無くなるんだろうな−と思うと自演リクがやめられない

145 名前: no name :2017/01/30(月) 19:54:44 ID:k1jFZQkG

>>142
言い過ぎたって言ってるのに、なんで棚に上げただのなんだの言うんかね
結局人格攻撃したいだけじゃねえか、上から目線なのはお前もだろ
意見に対して普通に対応したのにズルズルと能書き垂れるなよ
お前こそ正義面してんじゃねえか

146 名前: no name :2017/01/30(月) 20:07:00 ID:RJfxIrnX

>>141
さすがどすえ

自演リクする度胸がないならとりあえず数作るのもありだな
やってりゃそのうち当たる

147 名前: no name :2017/01/30(月) 20:43:22 ID:nlkq+Lrp

根本は固定されて変形しながら揺れるのがたゆんたゆん
形を保ったまま根元から揺れるのがバインバイン
と認識しているが

148 名前: no name :2017/01/30(月) 20:46:25 ID:9+OFXH/t

それぞれ別方向に横方向の動きも混じって揺れるのがたゆんたゆん
両方同時に上下に揺れるのがバインバイン
と私は考える

149 名前: no name :2017/01/30(月) 20:48:35 ID:WPp66qxW



チェーンコンボとダウンを奪わないヴァリアブルアシストによって
コンボ動画でみんな(チェーンコンボ>ヴァリアブルアシスト)×nな永久やってるように見える系ゲーム、グルーヴ・オン・ファイト
コンフィグでどこか弄ってできるようにしてるだけなのかもしれんが
近未来が舞台という設定だったがその設定年を現実の年が追い越してしまった系ゲームの一つでもある…

150 名前: no name :2017/01/30(月) 20:58:35 ID:p/Qnk6qA

重力とか慣性の影響や重みを感じるのがたゆんたゆん
ゴム鞠のように勢いよく跳ねるのがバインバイン
自分はこう

151 名前: no name :2017/01/31(火) 01:28:07 ID:UwXpw5iY

フォーオナーがすごく格闘ゲームっぽいなと思ってて
複数に殴られるとMugenで数の暴力に押し切られるのをずっと連想してるわ
たぶんそのうち海外でキャラ作られるんだろうなと思う
カウンターストライクのキャラ作られるぐらいだし

152 名前: no name :2017/01/31(火) 09:32:33 ID:eZCxZeAg

The_None氏の坂本数の元ネタになってるTPSは何なんだろう

153 名前: no name :2017/02/01(水) 00:04:51 ID:4T1fbPXf

あちゃーとうとうスマッチュウ君ドット絵板で荒らしになっちゃったかー

154 名前: no name :2017/02/01(水) 00:28:51 ID:zCtWcOXg

HNつけて荒らす馬鹿居ないと思うんですが・・・

155 名前: no name :2017/02/01(水) 00:54:03 ID:xVaFYUPl

>>153-154
騙りかな?IPとかリモホスとかわかる?

156 名前: no name :2017/02/01(水) 02:41:00 ID:usqi1A3K

構ってちゃんならHNつけて荒らしてても不思議じゃないかなって
あとニコニコとうpロダのアカウントが消えてるけどいつからなんだろ

157 名前: no name :2017/02/01(水) 05:42:23 ID:vj6zfwbL

>>154
彼のこれまでの挙動が既に馬鹿だから…

158 名前: no name :2017/02/01(水) 08:19:43 ID:P0leYwjS

製作しているキャラを「不人気」「嫌いになったから作るのやめる」って
何度も何度もHNつけてドット絵板でも製作動画でも言ってきたおバカちゃんですよ

159 名前: no name :2017/02/01(水) 09:45:51 ID:QzHPy94K

「騙りかもしれないけど堂々と出禁に出来るから正直本人であって欲しい」とか各所で思われてるぐらいだしな

160 名前: no name :2017/02/01(水) 10:25:41 ID:vj6zfwbL

あんなのに反応するよりも、あの惨状で空気変えるべく投稿された
スライム少女ちゃんに反応あげたほうが建設的なわけだが
皆お祭りが好きなんすね

161 名前: no name :2017/02/01(水) 11:45:46 ID:xVaFYUPl

それよりMASA@DAS氏とkayui uma氏のサイトが消えたことをだな。
(J:COMのWebSpace終了)

162 名前: no name :2017/02/01(水) 13:11:34 ID:I0/FRVki

以前このスレで話題出てたし何を今更

163 名前: no name :2017/02/01(水) 17:41:47 ID:FKt8+XlC

このスレって口の悪い方多いっすね

164 名前: no name :2017/02/01(水) 18:32:09 ID:Uk75wTTr

この程度で何を

165 名前: no name :2017/02/01(水) 19:17:21 ID:NIb9bYu/

ストEXキャラを作りまくってるarmin_iuf氏が遂にダランを作ってくれて俺感激。
さっそくインドラ〜橋〜!を堪能したぜ…

166 名前: no name :2017/02/01(水) 19:17:43 ID:bymMXap6

>>161
sylphyne氏のキャラもひっそりとリンク切れになっているのであった

167 名前: no name :2017/02/01(水) 19:43:45 ID:y3YnVfbQ

データは保存済だけどそれでも寂しい話だなあ

168 名前: no name :2017/02/01(水) 21:12:08 ID:xVaFYUPl

あと、楠木あくと(アティ先生の人)が艦これ二次創作フリーゲー公開のためにすべてのキャラを公開停止してる。

169 名前: no name :2017/02/01(水) 21:18:15 ID:bymMXap6

そっちは容量の都合で一時的に休止してるそうだからその内復活するじゃろ

170 名前: no name :2017/02/02(木) 21:06:28 ID:JmJr2so7

斧ロダまた落ちてるのか。とりあえずこしらえたから宣伝。


171 名前: no name :2017/02/03(金) 15:01:27 ID:xIFD/oBN

Silverstar(銀星)ですー。

yanagiさんには申し訳ない気もするんですが、先日IWAMINOKAMIの本体を更新しました。


本体付属のAIのほうは一切いじってないのでご了承ください。
本体AIを今後更新するかどうかは未定です。


長らく放置していたブログでの告知のみだと不都合があるかもしれないのでこちらにも挨拶させていただきましたー。

172 名前: no name :2017/02/04(土) 00:04:53 ID:GEj3tzYq

ギルドにWinmugen1.1とか言うのが来ているな

173 名前: no name :2017/02/04(土) 00:11:49 ID:jS19mUmf

ぶちスライムベスみたいな

174 名前: no name :2017/02/04(土) 02:19:42 ID:H60xkRph

MUGEN1.1用にアレンジしたWinMUGENスクリーンパック(タイトル画面、キャラ選択画面、ライフバーのセット)
…本体込みだと?

175 名前: no name :2017/02/04(土) 03:02:16 ID:jdKxi763

本体は普通の1.1だから変な期待はするなよ

176 名前: no name :2017/02/05(日) 01:10:10 ID:yPv/42ox

それ普通の1.1ですやん

177 名前: no name :2017/02/05(日) 01:42:40 ID:YFDvuVv2

Dizzy氏のスクリーンパックは1.0本体同梱で公開してるし。

178 名前: no name :2017/02/05(日) 18:30:32 ID:yL/bcG7J

どんな需要があるんですかね。。

179 名前: no name :2017/02/06(月) 15:52:01 ID:gGTa8lAD

サクラカ氏ホイホイ

180 名前: no name :2017/02/06(月) 20:06:08 ID:IhfxuDNI

これMUGENなの?

181 名前: no name :2017/02/06(月) 20:24:46 ID:pLOUG0kN

どう見てもMUGENの動画とは思えないのですがそれは・・・

182 名前: no name :2017/02/06(月) 20:36:01 ID:OGJOWLd9

非ムゲナーにはこれがムゲンに見えるんか・・

183 名前: no name :2017/02/07(火) 11:01:45 ID:5B2IFNOK

動画見てないけど異種ジャンルで格ゲ = MUGENと勘違いしてるのかね

184 名前: no name :2017/02/07(火) 21:26:06 ID:+XmfMmd/

まあ自分も実際やってなかったらナックルやムゲンの区別つかんだろうね

185 名前: no name :2017/02/08(水) 19:19:09 ID:oEHSl7QQ

MUGEN動画が「編集で異種格ゲーを戦わせてる動画」と認識されてる……なんてことはないよな?
ちなみにMugenMugenDanceというジャンルは存在する

186 名前: no name :2017/02/10(金) 02:27:34 ID:zSTaaLAW

ここも閑散としてきたな最近国内のMUGEN系のサイトもかなり寂しいしなぁ

187 名前: no name :2017/02/10(金) 06:38:15 ID:ctzxBBXO

製作者叩きやってない時は元々こんなもんよ

188 名前: no name :2017/02/10(金) 10:21:33 ID:Cfhzbc0O

>>186
荒れれば賑わうよw

189 名前: no name :2017/02/10(金) 13:50:26 ID:GxPQcFLG

>>186
@wikiのニコニコプラグインブロックとGIF以外の画像ブロックのせいでな。
>>187
製作者叩き、今ならサイトの管理を放棄してDL不可にする奴にやるか?

190 名前: no name :2017/02/10(金) 17:53:40 ID:vNYVV3mZ

荒れて賑わうとかやだなあ
まあ現状

191 名前: no name :2017/02/10(金) 18:00:23 ID:j6VBADik

更なるセキュリティ強化対策とはいえ、このWikiにとってこの仕様変更はかなり痛いな
こりゃニコニコ側のhttpsへの対応が待たされそう

192 名前: no name :2017/02/10(金) 18:03:49 ID:Cfhzbc0O

>>190
荒れて賑わうっていうと語弊あったかもしれないが
荒れた時のスレみると「ここ、こんなに見てる人いたのかw」ってなる

193 名前: no name :2017/02/10(金) 19:45:39 ID:fiZb7vmS

>>187
画像ブロックにプラグインブロックなんてされてたのか
PCだとキャラのイラストが非表示なんで一時ファイルがパンクしてるのかと…
ちなみに他の媒体だと画像はちゃんと表示されている

194 名前: no name :2017/02/10(金) 21:05:20 ID:n8atbjRA

自分のPCだとPNGもJPEGも正常に表示されるなー

195 名前: no name :2017/02/10(金) 22:21:46 ID:vNYVV3mZ

>>192
にゃるほど
本当に人いないと反応すらないもんなー

196 名前: no name :2017/02/10(金) 23:18:52 ID:zSTaaLAW

>>189
セキュリティ強化対策とかやってたのね普段は書き込み少なくロムってるので気が付かなかった。
後数日静かだったので人居ないと思ったわw

197 名前: no name :2017/02/11(土) 08:10:45 ID:vPeTci84

ニコニコ動画の表示がURLに変わってる以外は
edgeだと(firefoxだと全部表示される)一部jpg画像が表示できないみたいだね。
表示されるjpgもあるから理由はわからないけど

198 名前: no name :2017/02/11(土) 18:27:19 ID:MlTe7fWr

けものフレンズのトキがmugen入りして北斗のトキ、アルカナの神依でチーム組めるようになってほしい

199 名前: no name :2017/02/11(土) 19:28:41 ID:eqKi07kD

トキ!トキ!トキ!どいつもこいつもトキ!

200 名前: no name :2017/02/12(日) 12:33:36 ID:MhZILDC8

胸がドキドキ!

201 名前: no name :2017/02/12(日) 13:45:04 ID:VCOWfBk4

このアレスっていうキャラ
D0ドットとD4ドットのは同キャラなんだろうか・・・
https://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7388.html

202 名前: no name :2017/02/12(日) 14:30:47 ID:jYEvhO9T

そのHDドットのアレスってBBのジンの改変キャラだから全く関係ないでしょ
明らかに間違ってる記述だから修正した方がいいな

203 名前: no name :2017/02/12(日) 14:58:54 ID:VCOWfBk4

>>202
アレスってキャラを分けて紹介したのかもしれないですが
この書き方じゃNIN氏のアレスの高解像度版みたいに読めちゃいますよね

204 名前: no name :2017/02/12(日) 15:47:26 ID:J4nNKyZT



この手のMADも最近めっきり投稿されなくなったので嬉しいわ

205 名前: no name :2017/02/12(日) 16:19:45 ID:QODbH/4P

せやな

206 名前: azu :2017/02/12(日) 23:42:22 ID:iT7zYhJT

こんばんは
オリジナルキャラクター;セルザードを公開しました
https://1drv.ms/u/s!ArUQJYo9TmfnkUO8jxvhvX1humM_

初心者バイバイな性能ですが、使っていただけたら幸いです

207 名前: no name :2017/02/13(月) 15:42:12 ID:BIoiam7T

アカツキの瓦割リみたいに、めくり狙える急降下技って
上段にするのが一般的?
見た目中段じゃなきゃ変な気がするんだけど

208 名前: no name :2017/02/13(月) 15:58:50 ID:lISwEPUb

どんな技かわからないが空中で攻撃判定発生する技なら
下段ガード不能でいいんじゃなかろうか

209 名前: no name :2017/02/13(月) 16:04:45 ID:+mvIApH5

一般的かどうかはともかく別に変ではない

210 名前: no name :2017/02/13(月) 16:14:39 ID:YDgb1bue

見た目よりも「どう使うことを想定するか」とかが大事だと思うけど

211 名前: no name :2017/02/13(月) 16:18:08 ID:lISwEPUb

一般的じゃないと高評価受けないから仕方がない
例えばキャラバランス上全く問題なくても普通の飛び道具が中段だと変だと言われるし

212 名前: no name :2017/02/13(月) 19:02:41 ID:i+3ha05N

めくり狙えるんなら中段じゃなくても別に良くねとは思う
打点自体が既に択になってんだし

213 名前: no name :2017/02/13(月) 20:31:45 ID:N1WogLFZ

>>206
乙乙。こういうキャラはありそうでいなかったからうれしい

214 名前: no name :2017/02/13(月) 20:50:52 ID:0o8bFSIB

めくりがどうというかジャンプ直後に急降下した場合に発生が中段技に
あるまじき早さになるんだとしたら上段にするのが一般的

215 名前: no name :2017/02/13(月) 22:29:01 ID:WUBKy4q5

格闘クラスとかカラーパーティのキャラを作成したいんですけど、格ツク2ndのスプライトってどうやったら抽出できますかね...?

216 名前: no name :2017/02/13(月) 23:18:13 ID:lvx9XfJ/

>>215
格ツク2nd手に入れる

エディタ開く

背景色などを使って無さそうな色に変える

キャラスプライトを軸と被らない所に移動させてSS撮る

ペイントに貼り付け、トリミングして保存

繰り返す

217 名前: no name :2017/02/13(月) 23:38:10 ID:JMrjheBS

どっちもまだ一年以内の新しいゲームみたいだから
高確率で揉め事になりそう

218 名前: no name :2017/02/14(火) 00:01:18 ID:WU4ky7I2

カラーズはかなり昔からあるっしょ
でもツクールは古くても許可とかあったほうが安全だろうなぁ
個人製作なだけに

219 名前: no name :2017/02/14(火) 02:05:15 ID:EFjOZA6E

カラーズパーティーって去年の10月に新作出てたんだな
てかこの人今でも格ツク活動してたのか…
カレンダーパーティーシリーズはけっこう遊んだなぁ、懐かしい

220 名前: no name :2017/02/15(水) 01:13:34 ID:yG9EYMpp

とある大会にサクラ@さん氏の「ショボーンSN」というキャラが出ているのですが、私が知っている「ショボーンSF」とは別キャラなのですか?
少し調べてもSNは見つからなかったでSFの間違いなのではと思い質問させていただきました。SFだった場合動画使用禁止に引っかかるので。
(mugen初心者なので見当違いなこと言っていたら申し訳ありません)

221 名前: no name :2017/02/15(水) 02:41:12 ID:Pz0snjGM

https://twitter.com/NanashiSakura/status/776819933090975744
名無し
‏@NanashiSakura
ショボーンsfを名前をsfからsnに変えて再公開します
1:27 - 2016年9月17日

222 名前: no name :2017/02/15(水) 04:42:45 ID:a4HdNIzT

>>221
確認できました。作者本人が名前を変えて再公開されていたのですね。全く知りませんでした。
お答えしていただきありがとうございます。質問スレでもないのに申し訳ありませんでした。

223 名前: no name :2017/02/15(水) 10:17:01 ID:HA6+J634

同じ作者の別キャラ同士で同じシステムとかエフェクトSEが使われてると統一感が出ていいよね
あーあの人のキャラだなーと

そのあたりってAdd-on任せにする人とキャラ側の入れとく人はどっちが多いかな

224 名前: no name :2017/02/15(水) 12:24:51 ID:5sE5Rm+V

最近はもうキャラ組み込みの方が多いんじゃない?
コンプゲーでもない限りアドオン任せはしょぼいデフォスパークにされる可能性がめっちゃ高いし

225 名前: no name :2017/02/15(水) 13:30:43 ID:owk3OYXu

今時デフォルト任せにしておくキャラは少ないだろうな
カンフーマンの効果音がなるだけでキャラの価値が下がる

226 名前: no name :2017/02/15(水) 22:27:26 ID:vpoSJGw8

Mugen Battle Coliseumが普及してたから動画ではあの変な超必発動音をよく聴くな
動画を意識してるライフバー製作者の人にはコモンSEとエフェクトも入れておいてもらいたい

227 名前: no name :2017/02/15(水) 22:54:39 ID:Q3D1zqnT

オリジナルのSEは作るのが大変そうだな。

228 名前: no name :2017/02/15(水) 23:20:14 ID:owk3OYXu

フリー素材を音程低くしたりして好みにするといいぞ

229 名前: no name :2017/02/16(木) 07:30:14 ID:k1gr4SBK

使う側がAdd-onくらい入れとくのがもはやこれは常識だと思ってたぜ
SEはふすまを叩いたり風呂場で音の出る鉄砲玩具の音を録音するとよいぞ

230 名前: no name :2017/02/16(木) 11:19:07 ID:GYVB9n9s

MUGEN1.0以降ではタイトル画面とライフバーはセットでなきゃいけない。
fight.defにはLocalCoordを書き込む場所がないし、コンティニュー受付画面はライフバーのフォントを使う。

231 名前: no name :2017/02/16(木) 20:24:44 ID:SEZ/78uP

>SFC向け新作格闘ゲーム『ザ・ダークネス・ハンター』2017年3月発売!

え?スーパーファミコン?

232 名前: no name :2017/02/16(木) 20:59:51 ID:VwEiEEHn

動画見る限りじゃ大金募ってわざわざC級クソゲー出すって印象しかねえ>SFC格ゲー
動きはもっさりしてるし音響は最低ラインだしグラフィックも当時に毛が生えたレベル

これならエンドレスデュエルやった方がよっぽど充実すると思う

233 名前: no name :2017/02/16(木) 21:29:29 ID:L+wKBLO6

ウィンディ×ウィンダム並みのクオリティにしか見えん
モーションの印象があれにそっくり
SNK旧スタッフが手掛けたみたいな事いってたのに

234 名前: no name :2017/02/16(木) 21:32:45 ID:k1gr4SBK

やる気のあるうちにできる限りの更新をしておこうとキャラ数体まとめて作業してるんだけど他のことがまるで手につかなくなるよね
でも落とす側もまとめて更新してくれた方が助かるよね?

235 名前: no name :2017/02/16(木) 22:28:10 ID:VwEiEEHn

>>233
一応ドットはサムスピのドッターが打ったっぽく見える
影の配分や口や目に真っ黒を使う顔の打ち方や指の描き方がまんまサムスピだし
ただまあ「どうしてこうなった」以上の感想は出てこない

236 名前: no name :2017/02/16(木) 22:44:48 ID:XKhOEgmw

SNK旧スタッフつってもピンキリだろうしなぁ

237 名前: no name :2017/02/16(木) 22:52:58 ID:FfucHx36

今って、例えばキャラクター作ったから宣伝したい!ってなった時にどこに行くのが一番なんですかね?

238 名前: no name :2017/02/16(木) 22:57:32 ID:3fpT7UEl

個人サイトとかブログ開設するとか
#MUGEN更新情報ハッシュタグ付けてTwitterに上げるとか

239 名前: no name :2017/02/16(木) 22:57:34 ID:aOSq9o//

国内向けならニコニコで動画上げるかtwitterでmugen更新情報タグをつけるのが一番じゃないかね?

240 名前: no name :2017/02/17(金) 00:05:15 ID:RaT+OX4Y

個人的経験としては、ツイッターにハッシュタグつければDLが50増える
ここで宣伝すればDLが10増える
動画を作って宣伝すれば100増える
ギルドに英語で紹介すれば500増える

241 名前: no name :2017/02/17(金) 01:15:39 ID:8uWbIg+3

製作者の存在を気に入らない人が嗅ぎ付けて詐欺メールをHPサービス運営会社に送り付ける危険性。

242 名前: no name :2017/02/17(金) 14:48:29 ID:EPRQfqPY

DL数表示されるのやめてほしいわ
俺の全然まわんねぇんだもん

243 名前: no name :2017/02/17(金) 16:00:24 ID:NFOpeJgS

ワンドラ使えばええやん

244 名前: no name :2017/02/17(金) 16:54:28 ID:lobowzjw

某氏がブログに書いてたけど最近は人気キャラでもダウンロード伸びないらしいから気にすることはない..ない

245 名前: no name :2017/02/17(金) 17:39:53 ID:CF7D8xUl

伸びない事を気にするよりもDL数が増えた時に喜んだ方が生産的やぞ
俺は10行くだけでも嬉しいわ

246 名前: no name :2017/02/17(金) 18:59:00 ID:iEGEVqMe

ニコニコで動画上げてここでも宣伝したが現在のDL数18や!
そんなもんだということにしとこう

247 名前: no name :2017/02/17(金) 20:45:42 ID:q16J3sEZ

動画と言えばロダにトムエルザ氏の転載したファイルがいつの間にか消えてるな。
管理人さんお疲れ様です(今更

248 名前: no name :2017/02/17(金) 21:22:42 ID:ZHTclzJW

DL数が見えてると、不具合報告より自分で見つける不具合が多いと、
コレクション目的DLで、特に使われてるキャラじゃないのが
より顕著に垣間見えて、DL数でダメージ喰らうなら余計ダメージ喰らう様な
モチベ維持に見合ったDL方式の方が良いよね

249 名前: no name :2017/02/17(金) 21:46:10 ID:nvjok0f/

DL数よりもhorkさんソウヤさんみたいな上手い人達の生放送で使ってもらった方が嬉しいわ

250 名前: no name :2017/02/17(金) 22:50:13 ID:fmFuYk16

制作キャラのイラストをあさってたらモチベが上がったりしません?

251 名前: no name :2017/02/17(金) 23:55:43 ID:YKsXxB5N

漁るほど描いてもらってない

252 名前: no name :2017/02/17(金) 23:57:23 ID:7aPdp01d

ツイッターのけものフレンズのバス公開のリツート大杉ワロタ

253 名前: shao :2017/02/18(土) 00:03:40 ID:iCsPznZx

シオン好きの名無し氏翡翠、レン、タタリシオン、弓塚さつきのAIを更新しました。(テスト用AIにひとまとめにしてあります)
あと、サプライズ枠で一つ、AIをリメイクして再公開してあります。

https://onedrive.live.com/?id=23C7C5E1E3197B4E%211179&cid=23C7C5E1E3197B4E

254 名前: no name :2017/02/18(土) 15:24:07 ID:51iY1sza

>>249
前者の人はそうだけど後者の人って使ってって言って使う人か?
自分の好きなキャラ操作してるだけの人でしょ、なら自分が対戦相手
になって自キャラ操作すればいいじゃん。
過去にflowrallia氏が自キャラで対戦してたぞ。
IKEMEN生放送で宣伝もありや

255 名前: no name :2017/02/18(土) 15:57:00 ID:/zhixXzv

操作キャラリクエスト受け付けてない人が操作してくれたってことは、
それだけ気に入ってくれたってことだから、それが嬉しいって話でしょ

256 名前: no name :2017/02/18(土) 22:32:28 ID:gek8GCQz

>>253
また面白懐かしいキャラをwww

257 名前: no name :2017/02/19(日) 15:09:12 ID:dkI+zKQq

>>252
慣れ合いフレンズの臭さは異常

258 名前: no name :2017/02/19(日) 15:33:16 ID:pquhykP0

>>252
ツイッターでつまはじきされてる連合かと思ったゾ

259 名前: no name :2017/02/19(日) 17:46:09 ID:c5zlKhIU

http://pt-br.fighter-of-destiny-rpg.wikia.com/wiki/Kyoko_Kasugano
春日野京子……一体何者なんだ……
っていうか一体何の作品なんだ……

260 名前: no name :2017/02/20(月) 14:18:23 ID:7mokJxef

KOFに空中で出せるコマンド投げってあったっけ?

261 名前: no name :2017/02/20(月) 14:25:06 ID:AwwZ8h7a

バイスのオーバーキル

262 名前: ちゃんこ :2017/02/20(月) 17:57:41 ID:LfsWoaul

Dcat Power氏製作 シュレッダーとクランゲのAIを公開しました 
どちらもwinmugen非対応なのでご注意ください
https://1drv.ms/f/s!As565wXGNZkggWuKQ_sy2s7fiNzH

激亀忍者たちの方も少し修正してあります

263 名前: no name :2017/02/20(月) 19:17:04 ID:ZFb6V9m7

https://www.youtube.com/watch?v=o-Cdn68cJqE
日曜の朝から「ザンギュラのスーパーウリアッ上」「インド人を右に」ネタをやるとは…
MUGENユーザーのみんなはいくつネタが分かるかな?

264 名前: no name :2017/02/20(月) 20:10:37 ID:O1kMe+E6

>>262
ミニ盛りの人のブーメラン更新されてます。(竹馬追加だそうだ)

265 名前: no name :2017/02/20(月) 21:34:30 ID:nB3p6FLJ

>>263
今回のヘボットはカオスなネタがめっちゃ多かったな

266 名前: shao :2017/02/21(火) 10:19:02 ID:t9YrFdFn

YoungKirei氏&Take.K氏G秋葉ナイトメアのAIを更新しました。
オートサキスパが機能していなかった不具合の修正です。
また、同氏両儀式のAIをリメイクして再公開しました。

https://onedrive.live.com/?id=23C7C5E1E3197B4E%211179&cid=23C7C5E1E3197B4E

267 名前: no name :2017/02/21(火) 12:30:14 ID:++u5s4gv

>>241
それで潰されたのって主にfc2とワンドラの他にあったっけ

268 名前: no name :2017/02/21(火) 14:29:28 ID:wPNlMNG+

mediafireかどっかからも追い出された人いなかったっけ?

269 名前: ピータン :2017/02/21(火) 14:53:01 ID:3VpjUFk+





最近はMMDerやってます。見てどうぞ

270 名前: no name :2017/02/21(火) 15:39:37 ID:WZuOzniA

>>266

271 名前: no name :2017/02/21(火) 18:00:47 ID:gyqUFIpf

>>153-159
269のようにピータン騙る奴もいるので。

272 名前: no name :2017/02/21(火) 19:22:33 ID:wrgS1BLh

ピズアル・ア・クンプを大幅更新しました
ドットをクーラnv2タイプに


やる気のあるうちにできる限り更新しようとしたらずいぶんかかっちゃったぜ

273 名前: no name :2017/02/21(火) 20:53:56 ID:DoqCbGUd



モデルの規約については知らないけど
公式音声の使用は不味いなこれ

274 名前: no name :2017/02/21(火) 23:01:52 ID:cPoYGLBg

変なネトウヨ発の動画を掲示板にいつまでもしつこく貼り付けたり、
直ぐに人の書き込みをオウム返しする
パヨクとか意味不明な言葉を使う
これ全部ネトウヨ・キモウヨの特徴w
日本がネトウヨ規制法作ったからなwww
◆ここまでのまとめ◆
日本国内で発生した事件の検挙数の割合
●日本人     ×98.6%
●在日(全ての国籍)× 1.4%
↓  ↓  ↓  ↓
国内で犯罪が起こる
↓  ↓  ↓  ↓
ネトウヨ:「どうせ在日だろ」
おかしくね?wwwwwwwwww

275 名前: no name :2017/02/22(水) 02:16:02 ID:b4fE0Lg1

異常性癖を具現化したようなキャラてわりかし少ないね。
もっと奇乳とかダルマ状態で戦うキャラとかいるもんかと思ってた。

276 名前: no name :2017/02/22(水) 06:50:56 ID:dd0xKoAf

タモリはタルキャラのMUGEN入り希望とな

277 名前: no name :2017/02/22(水) 12:41:00 ID:k2PzJ/Dd

のりもの(公式)
http://toyota.jp/c-hr/cp/crossover-the-world/st2/

278 名前: no name :2017/02/22(水) 12:55:06 ID:aBApEH6R

>>277
SFC版とはヘボいな。

279 名前: no name :2017/02/22(水) 13:57:16 ID:yv9B7OtI

リュウさん免許持ってたのか…

280 名前: no name :2017/02/22(水) 15:29:36 ID:+3JUHvDG

>>275
オリジナルだとそれぐらい突き抜けてるのはムスメコウベやミスファッティぐらいしかぱっと浮かばん

281 名前: no name :2017/02/22(水) 19:59:35 ID:b4fE0Lg1

ミスファッティすげ
これこれ。こういうやつだよ

282 名前: no name :2017/02/22(水) 20:49:38 ID:dd0xKoAf

>>277
なんだあのガードモーションwww

283 名前: no name :2017/02/23(木) 00:15:34 ID:jKVBb8fL

>>277
公式動画なのに車からビームが出て吹いた

284 名前: no name :2017/02/23(木) 06:51:17 ID:urQynavF

車なのに頑なに轢かないのは車のCM故か
でもビームはいいのか

285 名前: no name :2017/02/23(木) 10:57:44 ID:SvM54lDI

ボーナスステージと称して車ぶっこわすスト2と
車のCMの相性はいいのか悪いのかw
トルコの自動車保険のCMはわかるけど

286 名前: no name :2017/02/23(木) 11:53:13 ID:UHv5oC5j

トヨタの車がビームを撃つのは前例がある
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3095.html

287 名前: no name :2017/02/23(木) 12:02:22 ID:Y0tz+tLO

プリウス擬人化と比べたらどうだろうね。

288 名前: no name :2017/02/23(木) 15:47:16 ID:SvM54lDI

「かわいい女の子にする」のはもうありきたりすぎて
よほど元ネタ要素をデザインにうまく落とし込めていないと
安直にすら感じてしまいますな

289 名前: no name :2017/02/23(木) 16:10:35 ID:x7mfm6Om

擬人化はオワコン、これからはケモノの時代

290 名前: no name :2017/02/23(木) 19:54:53 ID:NyU6gZvz

(あれはケモノの擬人化なのでは?)

291 名前: no name :2017/02/23(木) 20:03:06 ID:UPrSmhmi

ケモノを擬人化したらそれもうケモノじゃないから

292 名前: no name :2017/02/23(木) 21:04:51 ID:urQynavF

ベガがコンテナを運転してきて追い回されるんじゃないかとヒヤヒヤしながら見ていた自分は何かに毒されているようだ

293 名前: no name :2017/02/23(木) 21:05:27 ID:SPRBpBbr

ウルトラ怪獣の公式擬人化が出てきた時、mugenにいる怪獣のブリス対応が流行ると思っていた時期が俺にもありました。

294 名前: no name :2017/02/23(木) 21:35:55 ID:PQUQJlW2

そのドットを誰が打てるんですか?

295 名前: no name :2017/02/23(木) 23:08:36 ID:b0n1GN/y

1日1羅生神人豪鬼更新

296 名前: no name :2017/02/24(金) 08:17:31 ID:WY5R7th7

最近ケモノ何たらが流行ってると聞いたのでそれっぽいのにAIを(ry

はい、というわけで以下のAIを作ったのでどうぞです
某氏アーシャ、織倉香奈、メイ・スター、美樹原みきこ
BOH氏飛燕、うしど氏ガンダムアストレイレッドフレーム
barai氏射命丸文、HSI姉貴
また紅八氏キャラ、エックス、琥珀s、フィリア、ルビィハートのAIも更新してますのでそちらもどうぞ
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

297 名前: no name :2017/02/24(金) 15:38:04 ID:V1usrX6u

それより羅生神人豪鬼のAI作れ

298 名前: no name :2017/02/24(金) 16:06:31 ID:KBFxHfB3

>>296
フェリシア「…」
チャムチャム「…」

299 名前: no name :2017/02/24(金) 16:09:31 ID:frmR5hSm

獣耳・擬人化はケモノじゃない、いいね?

300 名前: no name :2017/02/24(金) 17:26:53 ID:nENkAHUc

>>296
狸田勢のは間に合ってます、たぶん。

301 名前: no name :2017/02/24(金) 17:39:50 ID:T3f5izVc

なんか前にもケモ度合いの話になったよな
海外じゃMLPのエロに需要があるとかが発端だっけ?

302 名前: no name :2017/02/24(金) 17:51:46 ID:56eNdlNM

「ケモ度合い」でググると参考画像がいくつもでてくる
ケモといえる基準は顔に動物っぽさが入るかどうかだな
だいたい鼻なんだが
鼻にこだわりすぎると鼻のないデフォルメのmaximeがケモでなくなってしまうが

303 名前: no name :2017/02/24(金) 18:01:40 ID:qgh/MMH/

鼻っつーかマズル、動物の鼻面・口吻などの出っ張った鼻口部
これの描き込みによってケモ度合いが決まる
逆にこれを省くと獣度がガクッと落ちる

304 名前: no name :2017/02/24(金) 18:21:08 ID:OUT0OIDV

>>301
向こうは動物キャラに乳を盛りたがるよね
四足歩行キャラだろうが容赦なく二足&高頭身化
マズルはきっちり残す辺りちゃんと個性が保たれてる気がする
こんな感じ。元はMLPのラリティ
http://i.imgur.com/vOMEYr6.png

305 名前: no name :2017/02/24(金) 19:34:52 ID:56eNdlNM

(もっと評価されろD4化)

306 名前: no name :2017/02/24(金) 21:18:26 ID:4p/sdQZe

KOFの中でも不人気側の包じゃな〜。

307 名前: no name :2017/02/24(金) 22:14:56 ID:zvkeF9DV

ガロンとかサイヤ人みたいな、人とガチ獣両方の姿を持つ場合はどうなるん?

308 名前: no name :2017/02/24(金) 22:46:28 ID:OUT0OIDV

>>307
↓の8に入るようなガチ獣はそもそもケモノじゃない
http://i.imgur.com/AODDgEM.jpg
人とケモノを行き来する(1以下から4〜5)って意味なら獣化時はケモノ、人間時は非ケモノと分類が分かれる
けものフレンズはケモノじゃないが二次創作絵でたまに見かける獣度を濃くしたけものフレンズはケモノに分類されるなど
実際の見た目だけが判定になる

309 名前: no name :2017/02/24(金) 23:40:21 ID:tFpql3g7

ガチ獣はケモノじゃない(デデドン!)
もうわかんねえなこれ

310 名前: no name :2017/02/24(金) 23:44:52 ID:OUT0OIDV

レイプ目白目のモンスターとか獣姦・レイプ担当ものとかは可愛くないのでケモノじゃないって事ね
後けもフレのケモノ絵見つけたよ↓
http://i.imgur.com/23Pt93D.jpg

311 名前: no name :2017/02/25(土) 00:05:49 ID:jYBP3v/C

いいよもう異常性癖は

312 名前: no name :2017/02/25(土) 01:03:16 ID:eyyDbHXF

メスケモは好きだが流石にこれ以上はスレチか

313 名前: no name :2017/02/25(土) 01:52:16 ID:4HzmcTOa

>>311
獣人は一般趣味に入れてくれ
顔の見た目で区別されるのは悲しい

314 名前: no name :2017/02/25(土) 02:12:07 ID:shUVI640

>>306
不人気なのか
ショタってジャンルは思ったより盛り上がっとらんのだな・・・・・

315 名前: no name :2017/02/25(土) 02:23:14 ID:A9PnxVNt

ショタっていやぁ、Way-oh氏のワンダのまともなAIはできないものかなぁ。

316 名前: no name :2017/02/25(土) 08:11:16 ID:HCJ4WmI4

KOF内でショタキャラは、社の方が人気だろうしな

317 名前: no name :2017/02/25(土) 08:29:03 ID:9G51w//6

その表現だと社がショタキャラになるからNG

>>306
流石に基本的に男がプレイする格ゲー界隈で今も昔もショタはニッチだろ
SNKのショタキャラはことごとく外してる印象あるし、カプコンのショタキャラは基本ロボとかの添え物ですし

318 名前: no name :2017/02/25(土) 09:41:33 ID:XPPM9ZVS

クリスはショタ分類の中でも成功した方だけど包は思いっきり滑ったな
まあ自分がショタである事を武器と理解してるクソガキだったししゃーない

319 名前: no name :2017/02/25(土) 10:22:02 ID:ylZPyPF6

ショタ以前にちびキャラなのが最大の原因じゃね?
閑丸とかと比べても明らかに見栄えが悪いのは確かだけど

320 名前: no name :2017/02/25(土) 12:04:53 ID:x1p9VeWR

MUGEN界で人気のショタキャラって誰かいたかなあと考えてて
最初に思い出したのがシンジさんという

321 名前: no name :2017/02/25(土) 12:38:42 ID:XPPM9ZVS

人気かどうかはともかくだけど
MUGENのショタキャラっちゅーとma-bo氏や台湾?の人って印象が強いかな

322 名前: no name :2017/02/25(土) 13:07:06 ID:UFh9aSW5

包がもうちょっと成功してたら龍の気関連のエピソードはもうちょっと掘り下げられたのかなあ

>>317
閑丸はSNKだけじゃなく格ゲー全体でみてもそこそこ成功したショタだと思う
天で下手に狙った台詞に走ったのはやらかしだと思うけど

323 名前: no name :2017/02/25(土) 14:35:10 ID:shUVI640

mugenでショタと言うとDQ5王子のイメージだがあの人べつに
ショタキャラ作者ってわけじゃないよな。

324 名前: no name :2017/02/25(土) 17:50:50 ID:Byush25w

ニケはショタキャラに入りますか入りませんかそうですか

325 名前: no name :2017/02/25(土) 18:35:23 ID:XPPM9ZVS

>>323
ma-bo氏はロリも食うけど傾向で見れば十分ショタキャラ作者だと思うよ

326 名前: no name :2017/02/25(土) 19:52:00 ID:MgK7+cuA

包は性能的にもちびキャラなのに加えて飛び道具がクソウザく2001ではお手軽永久持ちと嫌われる要素しかないという

327 名前: no name :2017/02/25(土) 22:59:22 ID:7aRUbUyg

SVCじゃ何故かヒューゴーの友達設定だったな
そんでショタエロスキー彩画堂がここぞとばかりに包×ポイズン(♀)の絡みを描いてたという

328 名前: no name :2017/02/26(日) 01:51:05 ID:PtoneLBl

>>325
喘ぐ外部ボイスのせいもあってティオス君とか妙に健康じゃないエロさが有りますからな

329 名前: no name :2017/02/26(日) 03:31:51 ID:qVSRHh9a

以前に続いてときめき大戦よりメイン?ヒロインの「藤崎真美」を作りました
6ボタンでコマンドは波動・昇龍・竜巻、昇龍以外は空中可
それぞれ同時押しでEX技、超必は逆ヨガPです

以前作った美樹原さんも微修正。よろしくお願いします。
http://www.ict.ne.jp/~onpu/fujisaki.zip
http://www.ict.ne.jp/~onpu/mikihara.zip

330 名前: no name :2017/02/26(日) 05:04:06 ID:5D43G6HT

>>326
02UMでも発コンが始動・ルート共にお手軽でネムほどじゃないがウザがられてる大将キャラだもんな
まあ発コン弱かったら使用人口一気に落ちるのは目に見えてるんだが
01以外の勝利ポーズはどれもこれもイラッとさせてくる

331 名前: no name :2017/02/26(日) 10:58:32 ID:PtoneLBl

動画に対してでないのはわかってるが発端はD4包製作動画だった事お前らの流れ酷すぎね

332 名前: no name :2017/02/26(日) 11:58:18 ID:iBjdTMso

>>329
そろそろお品書きページを作ろうか。

333 名前: no name :2017/02/26(日) 15:47:03 ID:97toKjDf

ニケって13歳だったのか。
15歳のイメージがあったのは勇者だからか

334 名前: no name :2017/02/27(月) 11:38:31 ID:+++haRZf

アイルくんや台湾の人はヒップアタックや脱衣KO搭載なあたり扱いは女性キャラに準じてるんだなと
アイル製作の動画コメで空中技でへそちら希望というコメがあったの見てマニアやなと思ったもんだ

335 名前: シオン好きの名無し :2017/02/28(火) 00:39:25 ID:PHaE0tst

新キャラが出来たので宣伝 今回は都古ちゃんでございます
http://ux.getuploader.com/sion_love/

336 名前: no name :2017/02/28(火) 12:53:58 ID:T93a1rZa

>>335
乙です。最初シロト氏のサイトのリンクに飛んで探してしまったw

337 名前: no name :2017/02/28(火) 22:00:37 ID:xjojHUYl

ノイズファクトリー廃業か

338 名前: no name :2017/03/01(水) 00:54:17 ID:rPLPTkVR

闘婚の家庭用は絶望か(元々絶望だったとか言わないで)

339 名前: no name :2017/03/01(水) 01:33:59 ID:l5we+jk3

煩悩開放じゃダメ?

340 名前: no name :2017/03/01(水) 05:07:36 ID:ONu2XbB3

上の流れでran氏の名前があがらなかったのは珍しいなw

341 名前: no name :2017/03/01(水) 14:15:56 ID:m47NlTaY

刑事vs容疑者とかいう大会で、FGOの清姫と白猫のヒナの試合あったけど
お互いのエフェクトがすっごい見づらい……見づらくない?

342 名前: no name :2017/03/01(水) 14:28:41 ID:7jRJEHNX

手書きはそういうの度外視してるキャラ多いから

343 名前: no name :2017/03/01(水) 16:00:18 ID:ozxmonO1

人操作を想定してないのかもしれない

344 名前: no name :2017/03/01(水) 16:55:22 ID:ONu2XbB3

>>341
どこまで攻撃判定あんのかわからんなw

345 名前: no name :2017/03/01(水) 18:45:57 ID:nRcrv4cv

KOF13の炎エフェクト、透過し忘れてない?
原作でもあんなふうに輪郭に黒い部分が残るの?

346 名前: no name :2017/03/01(水) 20:15:11 ID:m47NlTaY

KOF13って分かってるなら原作動画見てくれば良いんじゃないっすかね……

なぜか原作でも京の炎だけ透過されてなくて黒い輪廓が残ってる
個人的にはmugenで使うなら透過させた方がいいと思うんだが

347 名前: no name :2017/03/01(水) 20:58:07 ID:KY2xJ0dH

舞や庵の炎も黒い部分あるから黒いのはただの黒煙でしょ
13のエフェクトって解像度高いからwinで使うとどうしても汚く見える

348 名前: no name :2017/03/01(水) 21:46:37 ID:7jRJEHNX

黒煙や灰辺りの意味合い持たせてそうだけど正直違和感はあるよね
NBCのエフェクトもそうだけどグラの最暗色が黒に近いせいで
透過用のをわざと非透過で表示してるように見える

349 名前: no name :2017/03/01(水) 22:10:36 ID:m47NlTaY

KOF13のデータ抜くと
同じように輪廓がある紅丸の電球とかは実機では透過処理してるのに
京のはわざわざ残してあるからな、
消し忘れとかじゃなくてワザとなんだろうが
実機で見てても正直変に見える

350 名前: no name :2017/03/02(木) 23:20:48 ID:L5Tpyyk+

3月1日で更新を休むと言ったな。あれは嘘だ。

351 名前: no name :2017/03/03(金) 06:53:17 ID:h90u1MIQ

実際その炎を透過で表示すると自然になるの?

352 名前: no name :2017/03/03(金) 06:59:15 ID:1fNo9mdd

そもそもKOF13上ではキャラが見えにくいほどとは思わなかったから
キャラとエフェクトがあまりあってないんじゃないか
キャラサイズとか

353 名前: しょうゆ :2017/03/03(金) 22:25:07 ID:a2L4gfK2



タクマ・サカザキ公開しました。
また、2代目Mr.KARATE、ロバート・ガルシア、ジョー・ヒガシ更新しました。
お手数をおかけしますが、既存3キャラを更新する際は、AIファイルの名前が変わっているので、一度古い方を消してからダウンロードしてください。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

354 名前: shao :2017/03/04(土) 00:15:10 ID:Um8ag2Q7

H氏BBBBB1stキャラ、月砂氏BBBアレンジ月華勢、Songfu氏月読きなこと宮里絵梨花のAIを更新しました。
H氏BBBキャラの1.0版AIは公開停止いたしました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

355 名前: no name :2017/03/04(土) 01:23:25 ID:tvUEihho

>>353-354
おつ

356 名前: no name :2017/03/04(土) 09:50:21 ID:jH1R94Bx

DLしました

357 名前: no name :2017/03/04(土) 22:22:30 ID:a5ZJ9wsj

>>339
先祖供養も立ち消え同然だな…

358 名前: no name :2017/03/05(日) 01:18:54 ID:jXFB2d6f

>>345
残らないです
そもそも原作でのエフェクトはアルファチャンネル付きのフルカラーPNGです
MUGEN側で透過させると思った以上に透過処理がキツくかなり透けてしまうのです

一応MUGEN1.1ならフルカラーPNGを扱えるので原作と同等の透過に出来たりもします
がSFFのサイズが大きくなり重くなりやすいのです・・・

359 名前: no name :2017/03/05(日) 08:26:46 ID:J4SohhDJ

減色で真っ黒になっちゃうのか

360 名前: no name :2017/03/05(日) 22:18:35 ID:JlGzIIZC

黒色ではないけど、縁寿とか黄金夢想曲キャラの着地した時の煙とかの白過ぎない透過ってどうやってんだろ

361 名前: no name :2017/03/06(月) 19:27:08 ID:UYnKs53m

透過前提でよくエフェクトかけるなって思う

362 名前: no name :2017/03/08(水) 16:20:14 ID:wFk4U8yl

改変自由っていってる人って改変内容きにせんのかな
不本意な改変ってないものなん?

363 名前: no name :2017/03/08(水) 16:26:07 ID:65NnQntZ

普通に不本意居ると思うぞ
キャラとして10%だか20%だか言ってた
奈良の観光名所とか

364 名前: no name :2017/03/08(水) 20:21:55 ID:9ycT7mGp

以前キャラ宣伝の方法を聞いた者です。
この度キャラが完成しましたので、こちらでも宣伝させて戴きます。
「I wanna be the Guy」よりキッド君です。操作非対応キャラですが是非。
http://ux.getuploader.com/kefey1104_MUGEN/

365 名前: no name :2017/03/08(水) 20:41:49 ID:+TcTtgh4

>>362
予想を遥かに下回る改変を受けたせいで
以後改変禁止になったり改変に条件が付けられたりなんてのは
そう珍しくもないんじゃないかな

366 名前: no name :2017/03/08(水) 22:50:29 ID:/BLzjuRb

大抵のスプライトは出回ってるし、sffやsndだけ拝借して独自で
キャラ作ったほうがだいぶまし。改変パッチとかお前の手抜きに
使われたくは無いね!って内心思う。
特に大会に出したいだけの凶悪パッチとか自分で組んでくれよって
内心だけど思う

367 名前: no name :2017/03/09(木) 01:27:16 ID:XG//9uyG

いい感じの並強キャラ製作動画が上がると(特にアニメとか漫画で人気の作品の再現もの)
7P以降で凶下位〜12Pで狂上位まで対応カラーお願いしますとかコメントされる

368 名前: no name :2017/03/09(木) 01:49:29 ID:iutGMe7f

自分は一般格ゲーの移植キャラだから
素材用意するのは面倒だから素体としてどうぞっていう意味合いが強い
だから改変内容は気にしない
手描きキャラで想定しない改変でイメージ壊されるのが嫌ってのはわかるが
移植キャラでそんな改変後を気にする必要ある?って思う事あるよ。

369 名前: no name :2017/03/09(木) 15:05:46 ID:LzpEU31Q

そんなもん人それぞれだろとしか
自分は平気だから平気じゃない人がおかしいみたいに言われましてもねえ

370 名前: no name :2017/03/09(木) 15:14:32 ID:iutGMe7f

>>369
気分を害すのはよくない、じゃなくどういう理由で嫌な気分になるのか知りたい。
たとえば移植キャラでも「変なAIで妙な動きする」のは
自分のキャラの名前が傷つくから嫌だが
改変元にしただけの他人のキャラだったら質がアレでも
自分の名前が傷つくことないじゃん

371 名前: no name :2017/03/09(木) 16:42:52 ID:hiKm+x1w

名前が傷つくとかじゃなくて、>>366の言う「改変パッチとかお前の手抜きに使われたくは無いね!」みたいなのもあるでしょ
素材用意して組み上げるっていう面倒な作業を経て作ったキャラが目を疑うような物に改変されてたら嫌な気分にもなろうさ

372 名前: no name :2017/03/09(木) 18:39:21 ID:klW8D/Dj

>>371
版権物を無断で使ってるなら、それは鏡見ろの話じゃ…

373 名前: no name :2017/03/09(木) 18:39:24 ID:sV1Byxyx

その結果凶狂で変なイメージが定着して改変元のキャラにまで
「〜しなくて違和感」とか言われるようになったらたまったもんじゃない

374 名前: no name :2017/03/09(木) 19:03:56 ID:Cwl08Crt

改変禁止なのはいいけどだったらちゃんと完成させてほしいな
りどみに今後の予定とか現状あるバグとか書いておいて
1年ぐらい更新ないとか普通にあるからね

375 名前: no name :2017/03/09(木) 22:58:22 ID:qGfE2Ew6

アナザーカンフーガールをカンチョーガールに改変したものの出来たモノを公開する度胸がなく
いつしか紛失してしまった俺が来ましたよ

376 名前: no name :2017/03/10(金) 01:08:36 ID:qZpfVXcp

ニコMUGENWikiで原作の体力をMUGENの体力に換算した値が載ってるの見るけど計算式の値ってどのくらいなの?
-14.2%?

377 名前: no name :2017/03/10(金) 02:48:53 ID:cjxErx8K

>>375
無くすぐらいならうpれ

378 名前: no name :2017/03/10(金) 08:31:13 ID:4Y4xouTQ

>>370
基本的に自分が隙でもないキャラをわざわざ手間暇かけて移植しないと思うの
自分が好きなキャラを自分の理想(原作再現か、原作改変かはともかく)の通りに手間暇かけて移植したキャラを
自分が好きじゃない形に、自分が作ったキャラを素材にやられたらイラッとくると思うの
更に下手したらずっと自分の名前が嫌だなって思う改変キャラとセットであがるしねえ
「○○氏製作△△氏改変の××」って

改変で入った挙動なのに製作の時点からあるみたいにいう奴もたまに動画で見るし版権キャラの改変だから製作者に影響ないなんてことはない

379 名前: C2Q信者 :2017/03/10(金) 15:09:47 ID:AyO9a02Z

どう見たって買い時なんて無かったよなw
i7時代すべてでw

貧乏初心者がAMDの4コアCPU()という地雷を買っちゃいました
→今の主役層に笑われて相手されませんでした
→怒り狂って涙目でファビョって過去の主役層のスレに来てここなら勝てるとイキる
→過去の連中にすら全く羨ましがられない(当たり前)なもんでボロカス
→自称コアi(要するにi5の方が価値あるみたいな聞こえ方の誘導w)を名乗る(そもそもi7以外は全く相手にもされてないのも未だにわからない)
→それも看破されcore2で十分という報告と理由も多数
→怒り狂って短文人格否定のキチガイ>>16>>107=>>137などのコロコロ自演 ←今ここw

哀れやね。。。
いくら喚いても買い替えなかった方が正解なのハッキリしてる今何も響かない

以下コア2糞でcoreiマンセーのキチガイが自演してブリ返すだけw
もう相手にもされていないという

380 名前: no name :2017/03/10(金) 15:31:45 ID:3z8W9xpJ

「こいつめんどくせぇな」と思われる事に抵抗無いなら好きなように制約つければいいと思うよ

381 名前: no name :2017/03/10(金) 22:16:32 ID:CD8wN5+L

MOWみたいなカッコいいヒットストップを目指して
初段はヒットストップ長く、その後は短くってイメージはあるんだが
初段のヒットストップがどのぐらいがいいのか
微調整し過ぎてて分かんなくなってきた
24Fぐらい?

382 名前: no name :2017/03/10(金) 22:16:34 ID:cjxErx8K

カオスコードのsteam版出るらしいね
これでmugenキャラにしやすくなるかな

383 名前: no name :2017/03/10(金) 23:34:51 ID:fNc413UW

初段と後続でヒットストップ変わるゲームあるのか
24Fって長すぎね?大体10〜16Fぐらいだと思う

384 名前: no name :2017/03/11(土) 00:12:25 ID:RtTa2T3L

サムライスピリッツも長いかと思ったけどアレはヒットストップってよりはスロー演出か
KOFラルフのギャラクティカファントムとか一発でデカイやつだとヒットストップ長くしないと逆に違和感あるな

385 名前: no name :2017/03/11(土) 00:16:27 ID:w21nE0ao

動作中にコロコロヒットストップの長さが変わる技なんてそう珍しくないぞ
バリバリバルカンなんか最初の突進が10Fちょい 連射部分が1F フィニッシュは20F強と
3種類のヒットストップかかってるし

KOF97〜98にあったクリティカルなんかは40F強のヒットストップかかるけど
流石にこれは長過ぎだな

386 名前: no name :2017/03/11(土) 01:19:31 ID:Op++AMlr

>>383
MOWの超必集とか見てもらえば分かると思うけど
鳳翼…(長めのヒットストップ)天翔!!!(短く連続ヒット)って感じ

387 名前: no name :2017/03/11(土) 01:25:54 ID:z0D1J4LT

>>381
何度も決めて長すぎてクドいなぁと感じない程度。
個人的にUBUの超必とか長すぎるって気がする。
>>383
超技の一発目でやたら長いヒットストップ見せつける技は多いでしょ
真昇竜拳とか。あれは二段目もそれなりに長いが、3段目以降はヒットストップ短い。

388 名前: no name :2017/03/11(土) 16:16:00 ID:87LWxlmn



消されたのはこれだけっぽいが何が引っかかったんだろ

389 名前: no name :2017/03/11(土) 22:29:06 ID:p+k2uB1O

動画ページ行くと

この動画は、許諾外原盤使用、もしくは音楽原盤利用についてのガイドライン違反のため、管理者により削除されました。

ってあるからBGMじゃね?

390 名前: no name :2017/03/11(土) 23:03:16 ID:50y182aa

動画番号はいくつで、どんな内容の動画だったのか

391 名前: no name :2017/03/11(土) 23:57:24 ID:lv6kIuh1

お前らはバカみたいにただ訊かれた事に答えればいいんであって
質問とかしてんじゃねえよ

392 名前: no name :2017/03/12(日) 00:05:19 ID:VzcGoRgK

>>390
【MUGENキャラ作成】上条当麻を作ってみる その一
じゃないの?

393 名前: no name :2017/03/12(日) 02:02:18 ID:ymazzyz6

>>391
ヴォエ!!

394 名前: no name :2017/03/12(日) 10:14:15 ID:9DjfVhy2

ごめん、前なら動画削除されてもコメントとかタイトルとかはデータ残ってたと思うのでタイトルとかつけるの忘れてたら
連投規制で補足できなかった
>>392の動画だよ

395 名前: no name :2017/03/12(日) 16:15:17 ID:fJvEumdU

虎氏ってオリキャラ無骨系だが妙にエロいな…

396 名前: Deoxgigas :2017/03/13(月) 01:02:26 ID:1qiHfRMp

新しいキャラクターをリリース

カスタム 東方深秘録
「禅・華扇・茨木」(Zen Kasen Ibaraki)

https://1drv.ms/f/s!AiSx35GonXnKgWgfTku9JxQNu6xO

戦いの例

https://i.gyazo.com/5d2b0e8ce1f94bfbf12338377e4472cb.gif
https://i.gyazo.com/e2a26e40d30154c789b50e3499652c64.gif
https://i.gyazo.com/a89e1b152903bed427fb50b38cafbe16.gif

どうぞ!

397 名前: no name :2017/03/13(月) 05:55:27 ID:c28W6G/K

>>396
乙乙。相変わらず良いキャラ作りますね

398 名前: no name :2017/03/13(月) 14:18:40 ID:SNFqF4NO

バカキャンと攻性キャンセルといい
F式と鴨音といい
なぜ格ゲーは同じようなバグが発生してしまうのだろう

399 名前: no name :2017/03/13(月) 14:53:32 ID:Lmj0zKgb

格ゲーに慣れてないデバッガーは再現できず
慣れたデバッガーは報告しないからとかじゃね

400 名前: no name :2017/03/13(月) 15:50:08 ID:jqghAUXG

カプエス2の前キャンは萎えたなぁ……

401 名前: no name :2017/03/14(火) 01:31:26 ID:K+JghrLd

全てのバグチェックは無理としても共通システムのキャンセル関係とか
もっと警戒してほしいもんよ

402 名前: no name :2017/03/14(火) 02:51:07 ID:ha8xZaNJ

mugenで製作者の意図してなかった挙動が仕様扱いになったキャラとかいるのかな?

403 名前: no name :2017/03/14(火) 09:45:25 ID:7SoKwVoD

>>402
相手処理との噛み合わせ上や、タッグ上で起きる修正不能バグは、
諦めて仕様にする事はままあるけど、そう言う意味合いでなく、
技や演出に転用するって類なら、n%とかがそうじゃないかな

404 名前: no name :2017/03/14(火) 09:59:15 ID:LKygL4Sc

>>402
Lord Ravenousが斧設置した後にショットガン撃つと斧が跳ね上がって
相手を追尾して飛んでくアレとか本当はバグらしいよ
完全に仕様扱いで外部AIからも活用されてるけど

405 名前: no name :2017/03/14(火) 10:24:01 ID:TeHx+OOF

>>402
製作者が気づいた上であえて仕様認定したケースだけど、レイヴナスの「斧を設置中に銃を使うと斧の設置技が勝手に発動する」みたいな奴?
他のキャラだと
「設置技を特定のタイミングでコンボに組み込むと、攻撃用ヘルパーが複数出現して威力が倍以上に」とか、
「特定のhitcountの値の時だけ全ての攻撃がfall.Recover = 0になる」なんてのもあった

406 名前: no name :2017/03/14(火) 11:32:22 ID:SEqtUihp

kong氏ワーロックのポンデが飛び道具と相殺すると攻撃判定が複数回出て威力と持続が伸びるとか
まあ探せばいろいろあるよ

407 名前: no name :2017/03/14(火) 17:53:20 ID:K+JghrLd

KFMのしゃがパンのctrlを消し忘れたキャラ全員

408 名前: no name :2017/03/14(火) 20:22:03 ID:ha8xZaNJ

教えてくれてありがとう、色々いるんだな
最後のはなんというか、やっぱりKFMはキャラ作る時に参考にしちゃいけないんだなって

409 名前: no name :2017/03/14(火) 21:14:08 ID:pG0+s4x4

ふっとびの種類でダウンに移行する高度が変化するのも
ダウンバウンドで本体座標が地面の中にめり込むのも格ゲー視点で見ると相当おかしな現象だし
空ガ解除先のステートが空白なせいでデフォのままだと変な挙動になったり
KFMどころかMUGENのデフォ仕様に信用ならん部分が多い

410 名前: no name :2017/03/14(火) 22:14:17 ID:h4YYMTLV

タメコマンドが好きな方向にタメることができる仕様とかな

411 名前: no name :2017/03/14(火) 22:23:05 ID:K+JghrLd

>>408
他のツクール系のサンプルキャラを見て来たところ
KFMはひな型キャラとしてよくできてるといえる
だからこそ多く使われ、そこに罠が潜んでるんだな

412 名前: no name :2017/03/15(水) 12:18:26 ID:1mOwem4y

KFMが完璧ではないけど
逆に言うとしゃがみパンチの謎のctrl戻しぐらいしか目立ったバグないもんな

413 名前: no name :2017/03/15(水) 12:58:36 ID:0C6v2uv2

細かい性能はともかく挙動やデザインには
自己主張やクセが無いそれこそ見本みたいなキャラだよね

414 名前: no name :2017/03/15(水) 15:11:31 ID:kUwX9+vJ

通常技からのキャンセル、必殺技からのスーパーキャンセル
がデフォ実装なのがベースキャラとしてとても使いやすい

415 名前: no name :2017/03/15(水) 18:18:38 ID:oU+CbF8v

たしかDHQ氏がカンフーマンの各種おかしい部分を修正して素体として使いやすくしたっていう
素体用カンフーマンってキャラを公開してたと思う

416 名前: no name :2017/03/15(水) 18:53:26 ID:5cmivGDU

なんかそういう上から目線キャラは使いたくは無い。
使ってる人はいるんだろうが少数派でしょ(見つけやすさ的な意味で

417 名前: no name :2017/03/15(水) 19:25:00 ID:kUwX9+vJ

上から、とも思わんけどな
あくまで素体として使いやすいようにって製作補助目的であって
俺のほうがうまくKFM作れるって自慢の意図はないでしょ

418 名前: no name :2017/03/15(水) 19:37:49 ID:k/zl8hAu

これが上から目線だったらSAEとかSAMとかは喧嘩売ってるレベルよな

419 名前: no name :2017/03/15(水) 19:47:03 ID:1mOwem4y

各種って言うほどおかしな所ないと思うけどなぁ
好みの問題じゃね?っていう

420 名前: no name :2017/03/15(水) 21:36:31 ID:5cmivGDU

まあ分からない子には何言っても分からないから、言っても仕方ないか。

421 名前: no name :2017/03/15(水) 21:40:51 ID:kFrrrWAD

オリキャラ・バート 公開しました。
https://drive.google.com/file/d/0B6DpAp6CoHXgSE1BS0JjVzd6cDA/view?usp=sharing


422 名前: no name :2017/03/15(水) 22:14:03 ID:B5LDhtaY

上から目線とかいう言葉に思わず笑った

423 名前: no name :2017/03/15(水) 22:27:31 ID:0C6v2uv2

何に対しても劣等感を覚えてると考えると
難儀な人生送ってるなと同情してあげるよ>>416

>>421
おつおつ

424 名前: no name :2017/03/15(水) 22:28:01 ID:fQ5Nudi4

>>418
WinMugenなんか戦争LVだろーねー
キャラ改変して、独自アレンジや原作再現風にするとかも、
難癖LVなんじゃないの

425 名前: しょうゆ :2017/03/15(水) 23:09:30 ID:P3qzmhb8

全キャラ更新しました。内容は技のヒット優先度の変更、その他調整です。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

426 名前: no name :2017/03/15(水) 23:27:50 ID:uAV2zjRL

>>417
「俺の方が(中略)作れる」という上から目線と言えば、淫夢排除仕様になった某キャラが思い浮かぶ。(ニコニコMUGENwiki参照)

427 名前: no name :2017/03/15(水) 23:44:04 ID:gd20+Ia6

だからそう思うなら何故「日本死ね!!ワンモアフクシマ!!ワンモアナガサキ!!」この暴言レスには何も言わず
ずっとスルーしてたのかちゃんと答えろっつってんの。

この質問に納得の行く正論で答えない以上完全な矛盾で、
何を言っても説得力の無いタダの与太話を吹聴してるだけだから。
それどころか本当は日本をマウントしたいからそんなダブスタになっとるとすらこっちは思ってるからな。

あとこっちの板には随分長々と張り付いてたっぽいからそんな暴言が何度も有ったのは知らぬ存ぜぬは通用せんぞ。
てか向こうの要望板は議論する所じゃない云々とか抜かしてたが
質問&交流板らしくちゃんと質問してるこっちはその手の逃げは使えんからな。

どうしても絶対に答える気は無いってんならお前が日本から出て行けよ非国民が。

428 名前: no name :2017/03/15(水) 23:56:03 ID:ZSlBMbtk

(いろいろと)ゾクゾクするぜぇ〜!
https://m.youtube.com/watch?v=FTGraj3RZQA

429 名前: no name :2017/03/16(木) 09:49:22 ID:gDHQrp/P

>>426
今でまわってるのがクソだからという理由で作られた月下キャラが
思い浮かんだ
批判はあったがまぁ、よく言う、不満があるなら自分で作れを
実行しただけだな

430 名前: no name :2017/03/16(木) 22:46:14 ID:O49wK4XL

サングェ=パッサーレやられリリスとか単独キャラ化すれば
最大記録更新は狙える感じかなあ、とちょっと思った

431 名前: no name :2017/03/17(金) 02:07:48 ID:VyiNvHR6

>>430
でかけりゃいいってもんじゃないことを肝に銘じておいてくだサーイ!

432 名前: no name :2017/03/17(金) 20:36:45 ID:IKcYQCZw

また電撃FCドット使用のキャラが公開されてる……削除されるかどうか様子見だな

433 名前: no name :2017/03/17(金) 21:01:37 ID:JAsi5Vp8

>>432


ガイジンだからニコニコの規約を把握しない。

434 名前: no name :2017/03/17(金) 21:26:38 ID:9drKquCr

MUGENの中のしかもニコニコ限定のルールなんて外部から見れば知らんだろうて

435 名前: no name :2017/03/17(金) 21:56:06 ID:VyiNvHR6

様子見より先、ダウンロードは済ませておこう

436 名前: no name :2017/03/17(金) 21:56:32 ID:Q0ZL6Fjj

電撃キャラは半分くらい作られててどいつもAIもあるしな
ぶっちゃけ日本以外ではもうメジャー作品の一つ

437 名前: no name :2017/03/17(金) 21:57:48 ID:T9yJUIQ7

電撃FCってもうだいぶ前やん
そろそろいいだろ

438 名前: no name :2017/03/17(金) 22:15:18 ID:ZYYNGp29

>>433
パッと見SAOでPots氏というかinfinity氏風?とか某氏のが浮かんだけど
これ違う製作者が作ったのを自分が作ったと言って挙げてる可能性が有るんじゃw

439 名前: no name :2017/03/17(金) 22:28:58 ID:EBNM9JjF

>>437
実質展開終わってるし、企業的にもわざわざ動く案件でもないだろうな
BBには動いたけどGGには動かなかったアークみたいなもんで

440 名前: no name :2017/03/17(金) 22:29:27 ID:JAsi5Vp8

>>438
確か卍天覇卍だったっけ?

441 名前: no name :2017/03/17(金) 22:55:20 ID:xJCnNdAy

以前から既に指摘されてるけど削除された例の動画は公式が更新控えてる中、宣伝動画を差し置いてランキング入りしていたからな。
そりゃ営業妨害で消されて当然。

442 名前: no name :2017/03/18(土) 05:14:06 ID:pzIqE/o0

「ニコニコ限定のルール」というかより「ニコニコに投稿したら権利者に注目される危険性」だな
削除の件は最近あったっけ?ないなら今の状況はわからない
また削除されるか、放置されるか、しばらく待って様子を見るのみ

443 名前: no name :2017/03/18(土) 11:31:14 ID:/YD/T4oT

テーマ曲を引っ提げて更新されました(まだα版だが)


テーマ曲持ちのMUGENオリキャラって、アオバ、滝夜叉、琥珀の他に誰かいたかなぁ?

444 名前: no name :2017/03/18(土) 11:37:05 ID:LF+GLn3q

ドット改変のオリキャラを入れればガーネット姉妹とロボレンにもあったはず

445 名前: no name :2017/03/18(土) 13:01:21 ID:xw2JfaC9

「権利者削除」のことをニコニコのローカルルールだなんて把握してる人がいることに驚き
SEGAがアカンと思って削除したことのどの辺がローカルルールなんだ
めっちゃ公式見解だろ

446 名前: no name :2017/03/18(土) 13:21:00 ID:+UJQdY1f

>>445
削除は権利者としての正当な行為だがそのことではなく
電撃とかのキャラは権利者に目をつけられたらMUGEN界隈全体にことが及ぶことなので
動画に使わないようにしようというのがローカルルール、という話だと思うが

447 名前: no name :2017/03/18(土) 14:39:49 ID:3F5uD7ME

>>445
「MUGENの中のしかもニコニコ限定のルール」だからな、流れくらいちゃんと読んでから書き込んでどうぞ

448 名前: no name :2017/03/18(土) 14:49:29 ID:4dVE6ZhC

大体今でもSEGAが良くないと思ってるなら削除されて終わりの話なのに問題を大きくしようとしすぎ
心配しなくても今のmugenの主要ジャンル(東方・SNK)には影響ないだろ、企業によって方針違うんだから
最新のゲームはやばいってのもP4Uや超武闘伝のキャラが普通に大会に出て問題にならない時点でただの詭弁

要するに本当にヤバいのは公式じゃなくて大騒ぎするMUGENもしくは電撃アンチ

449 名前: no name :2017/03/18(土) 15:38:33 ID:lfH29ZQW

”要するに本当にヤバいのは公式じゃなくて大騒ぎするMUGENもしくは電撃アンチ”
ほんとこの一文に尽きるな。後そのアンチに流されて過剰に反応する層もな。
結局消される消されないは版権元とアップした当人だから大人しく静観するのも大切だと思うよ

450 名前: no name :2017/03/18(土) 16:11:32 ID:+UJQdY1f

話大きくしようとしてる人とかいたっけ?
このスレだと大丈夫なんかね?まあ静観か、ぐらいの話しかしてないし、ツイッターとかでも特に言われてない
動画のコメも20件も付いてないし

451 名前: no name :2017/03/18(土) 16:51:58 ID:lfH29ZQW

>>450
すくなくとも今のところここには居ないね。ただ流行りだしたら動画の悲観的な投げコメやら荒らしがないとも限らないからね。うぷ主のモチベも下がると思うしね。
制作自体が最近下火になってるし少しずつでもゆっくりでも広がりをみせてほしいね。

452 名前: no name :2017/03/18(土) 19:20:31 ID:xw2JfaC9

>>448
「削除されて終わり」なんて思ってるのが一番の間違い
確実な犯罪行為をしているという実感をもっと持つべき
企業が本気になれば手が後ろに回るんだから、今日大丈夫でも明日もそうとは限らない
前科持ちになりたくないならもっとコソコソやるべき
君子危うきに近寄らず

453 名前: no name :2017/03/18(土) 20:14:18 ID:h8uBfOgy

危うきに近寄らずなら、MUGEN自体から離れたほうがいいよ
企業が本気になればなんて仮定で語る人間が何でMUGENやってるんだ

454 名前: no name :2017/03/18(土) 20:36:08 ID:lfH29ZQW

>>452
今更言うまでもなく限りなくグレーやブラック触れる部分があることは版権使ってる人は各自頭に入れておくべきこと
今のとこ折角お目こぼしないし一々相手にしても利益にならないと思われてる部分があるならのんびり平穏にやれば良いと思う

そういった意味での静観だろう

455 名前: no name :2017/03/18(土) 22:16:36 ID:/YD/T4oT

キャラ製作者及び投稿者の存在を気に入らない者が権利者に告げ口する危険性がある。

456 名前: no name :2017/03/18(土) 23:24:53 ID:534xNxrQ

>>455
いつぞやのMB事件でどの作品でも起こりうるし警戒しても防ぎようがないことが分かったんでね?
大本の製作会社の話なら匿名の通報で動くぐらいなら当の昔に自分で動いて消してまわってるだろ
mugen ○○ で検索すれば即見つかる場合がほとんどなわけだし

457 名前: no name :2017/03/19(日) 00:11:22 ID:4FOY6KHs

企業とか言うならノイズファクトリーの悲報について語ろう

458 名前: no name :2017/03/19(日) 01:19:39 ID:54+WEWz2

告げ口とか以前に動画での投げコメの品の無いことw
脊髄反射で電撃fcの使用はうんぬんセガがうんぬん言うのもあれば
鬼の首獲ったみたいに犯罪とか新作は取り締まられるとか言うやつも湧いてるな
自治厨気取りか煽りか知らんけどいい加減ウザいわこの手のレッテル貼りの荒らしコメはそんなにビクビク恐ろしいならMUGEN使うの止めたほうがいいな

459 名前: no name :2017/03/19(日) 04:11:44 ID:ntYxuq39

>>452
目立つな!ってのはわかってるけど、じゃあどこまで目立っていいの?
俺はサイト開いて公開してるんだけど
それが許されて、その動画が許されないそのラインは何なの?
目立つなっていうなら大手動画サイトであるニコニコで宣伝する事が
そもそもNGなんじゃないの?
キャラ製作動画が出回ってる中でその動画で急に騒ぎ出すそのラインを
なんの権限あって君がきめるの?って話だ

460 名前: no name :2017/03/19(日) 08:02:23 ID:P9f1tjoG

相変わらずのゴミスレだな。次スレ要らないだろ
マイナスにしかならねえ

461 名前: no name :2017/03/19(日) 10:52:22 ID:88ufr5tP

国内で電撃に関わってる製作者はごく少数だし
電撃キャラが使える新mugenで動画作ってる人間はさらに少ないから問題ないべ
ついでにマイナスが出るほどこのスレに影響力ないから好きなだけ議論してどうぞ

462 名前: no name :2017/03/19(日) 11:13:53 ID:1jF5Wanm

そうか、「ニコニコのローカルルール」は「WinMUGENを頑なに使うこと」か。カサイさんかわいそう。

463 名前: no name :2017/03/19(日) 13:55:58 ID:OmOFSBfo

ニコニコのローカルルール「softalk=ゆっくり」

464 名前: no name :2017/03/19(日) 16:01:13 ID:xSG0e04F

こういうの見ると二次に緩い東方がなぜコンテンツを長く保てているのか良く分かるな

465 名前: no name :2017/03/19(日) 16:04:07 ID:JnvknJTC

ニコニコもだいぶ人減ったから言うほどメジャーじゃないぞ

466 名前: no name :2017/03/20(月) 19:43:44 ID:s6oesU/8

>>443
毒チーズ…は「オリジナル」ではないか



467 名前: no name :2017/03/20(月) 19:52:29 ID:O61lbT8u

毒チーズがいたかw

468 名前: no name :2017/03/20(月) 20:22:34 ID:LA23X9ZU

もういないよ、5667氏のだから。(フリチケ終了後ステージ以外公開終了)

469 名前: no name :2017/03/20(月) 22:44:58 ID:g5eZN+Jt

厳密には「オリジナル」じゃなく二次創作だけど先代巫女にもある

470 名前: shao :2017/03/21(火) 00:41:55 ID:Ts5mderR

Barai氏魂魄妖夢、nns氏伊吹萃香、夫氏MM天子、夏恵氏東風谷彜、
Snowwolf氏ナルカナ、chikuchikugonzalez制服秋葉のAIを更新しました。
また、バジル氏ルキナ、黒猫丸彡氏芦宮優、夏恵氏霧雨星凪のAIを新たに公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

471 名前: 銀星 :2017/03/21(火) 13:50:19 ID:05MCBRna

Iwaminokami2ndという名前で石見守服部半蔵正成のマイルド調整版というか、#R的なものを作りました。

https://1drv.ms/u/s!AgD9c1xoC1BahAP8-j-QRCYvJGlT


通常の『IWAMINOKAMI』とはいろいろと変わっています。
AIはありません。

もし作ってもらえたらとても嬉しいです。


あと、ブログの方では慨世も少々更新入れてます。
ダウン追い打ち使うようになりました。

472 名前: no name :2017/03/21(火) 23:53:01 ID:xGtPWrBB

>>443
忘れちゃいけない、Arise Dragon(Dragon Clawの公式テーマ)
だが別の人がDragon Clawのテーマとして作ったという曲もあるな
https://www.youtube.com/watch?v=A_mo-dmNQ7A

473 名前: no name :2017/03/22(水) 10:23:14 ID:v0ib123G

専用ステージがあってそこで流れてるとテーマ曲として定着するんだけどな

474 名前: no name :2017/03/23(木) 08:11:40 ID:71hJ17W2

Dancing with Dragonのほうがテーマとしてだね・・・

475 名前: no name :2017/03/23(木) 10:08:09 ID:Y2oXhpnz

カンフーマンのテーマはないの

476 名前: no name :2017/03/23(木) 13:30:45 ID:tUZ4EGDK

こういうスレあんま使ったことないけど自大会の動画とか載せていいですかね

477 名前: no name :2017/03/23(木) 14:18:49 ID:173E8gkz

だめだよ

478 名前: no name :2017/03/23(木) 15:41:40 ID:Y2oXhpnz

このスレ内でのレスの反応はあまり期待できないが
貼ってウザがられるようなことは無いと思うよ

479 名前: no name :2017/03/23(木) 18:24:48 ID:tUZ4EGDK

では失礼して貼らさせてもらいます
現時点ではメンバーが幾らか変わってます

480 名前: no name :2017/03/23(木) 19:42:55 ID:/vMfnn84

>>479
先生!まだメンテ中ですよ!!

481 名前: no name :2017/03/23(木) 20:53:47 ID:tUZ4EGDK

気づかなかったです、申し訳ない...
終わったようなので是非どうぞ

482 名前: no name :2017/03/24(金) 09:43:55 ID:C8la/4XR

>>479
なんかカクカクしてるけどもしかして30fpsで撮影してる?
普通に60fpsの方が演出つぶれなくていいと思うよ
あとアマレコのロゴも消したほうがいいよ

483 名前: no name :2017/03/24(金) 14:51:14 ID:C0NsAPrC

トゥー!ヘアー!オレハナンデコンナトコロニイルンダロウ…

同じ作品のAI作ってると労力の割に働いた感がない謎
はい、というわけで
Fervicante氏若葉ひなた、霧嶋ゆりか、ティファニー・ローズ、mouser氏一文字伐、Felicity氏影狼B
以上のAI作りましたのでどうぞー
ついでに諸々のAIの最新版対応やら更新も行ってますです
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

484 名前: no name :2017/03/24(金) 15:24:17 ID:yDnj4u5V

>>482
ロゴの消し方がわからんのです、一応調べてはいますが...
次回は60fpsで撮影してみます

485 名前: no name :2017/03/24(金) 15:40:31 ID:C8la/4XR

>>484
アマレコはロゴの出ない旧バージョンがDLできたはず
DLしたくなかったらMUGENの画面サイズをかえて撮影して
クリッピングでロゴの出てる黒枠を切り取るとかすればいけると思う

486 名前: no name :2017/03/24(金) 17:34:11 ID:3Nf5QWt7

そういえば、ゲンゴロウ氏の動画、旧Bandicamロゴの縁の跡が残ってるんだが。

487 名前: no name :2017/03/25(土) 14:22:38 ID:l7VvdIGC

あとAI製作に挑戦してみました
ガードとかコンボの記述がまだ勉強中ですが、目指してる方向性はこんな感じというのを試しに公開してみます
https://onedrive.live.com/?id=root&cid=EA780DFE052DD96C

488 名前: no name :2017/03/25(土) 15:09:46 ID:Kbp1YAvi

>>487
フォルダが空だで

489 名前: no name :2017/03/25(土) 15:28:34 ID:l7VvdIGC

https://1drv.ms/f/s!AmzZLQX-DXjqgSS04fHZR7oXeJMK
修正しました

490 名前: no name :2017/03/25(土) 19:20:40 ID:Kbp1YAvi

>>489
wikiに項目作ってたのあんた自身だったんか
初心者なら仕方ないけど、これからは項目作成の手順守ってな

491 名前: no name :2017/03/26(日) 00:11:24 ID:anrz0ARh

>>490
はい、以後慎重に気を付けます

492 名前: no name :2017/03/26(日) 07:03:29 ID:lNJNQY3d

KOFスカイステージのボイス集ってだれか知らない?

493 名前: ふうりん :2017/03/26(日) 12:57:20 ID:6w7vyrwW




折角だからこっちでも紹介 メタグロスは絶賛停滞中よ

494 名前: no name :2017/03/26(日) 15:50:17 ID:nZPvJXOX

>>492
ネオジオヒーローズ辺りから抽出すれば?

495 名前: no name :2017/03/26(日) 16:29:13 ID:anrz0ARh

>>490
はい、以後慎重に気を付けます

496 名前: no name :2017/03/26(日) 19:53:54 ID:oRsqZZWu

フリーティケットシアターの終了以降ダウンロードできなくなり、再公開の兆しがないこと
連絡を取る手段が、今も見ているかどうか分からない拍手しか無く、メルアドなどが分からないこと
各ファイル内の「txt」フォルダ内の注釈テキストに、転載も自己責任でご自由にどうぞとあったこと
以上のことからcabocha氏のキャラクターを転載させていただいていますが、何か問題があるようでしたら
このスレへのレス、もしくはwikiのコメント欄の方にお願いします
ttp://wikiwiki.jp/simple-ai/?behalf

あと蒼月潮の簡易AIの作り直しもやっていますが、まだ仮組みなので
頻繁に更新するかもしれません、お試しくらいの感じでお願いします
ttp://wikiwiki.jp/simple-ai/?ushio11#t8b071d0

497 名前: no name :2017/03/26(日) 22:17:33 ID:anrz0ARh

代理公開物について訂正しました
ご迷惑おかけして申し訳ありませんでした
http://megapj32.blog.fc2.com/blog-entry-1.html

498 名前: no name :2017/03/27(月) 08:29:54 ID:m5iWZtrR

>代理公開に関しては全て停止します。ご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。
代理公開物ってなんだったんでしょうね?

499 名前: no name :2017/03/27(月) 11:56:23 ID:tV0SwV3c

作者の依頼じゃなきゃ「代理公開」とは言えないよ。

500 名前: no name :2017/03/27(月) 12:54:13 ID:k0WsUT2A

なんだただの無断転載か

501 名前: no name :2017/03/27(月) 15:06:42 ID:XGE0+rOr

まあ作者が転載可と明言してるなら問題ないですので

502 名前: no name :2017/03/27(月) 16:03:43 ID:Ic+R9y26

最新版を使えと明記されてるものを古いバージョンで転載したんだから問題大アリだよ

503 名前: no name :2017/03/27(月) 18:24:55 ID:eu+lZDZ5

認識が甘かったです、反省してます…

504 名前: no name :2017/03/27(月) 19:27:09 ID:czHiiaEZ

転載可ってのなら代理公開とはいわないが無断転載ともいわない
「保管」とか、そこらへんを使うのがよろしいかと

505 名前: no name :2017/03/27(月) 21:43:31 ID:8yKyPxbK

ちっ、うっせぇーなー

506 名前: no name :2017/03/27(月) 21:48:21 ID:N1RWD7N/

スレチかもしれないけど、ABAB氏イグニススカーレットのギル氏の
SFFパッチはもう入手不可能?。ギル氏のワンドラに置いてなかった。

507 名前: no name :2017/03/27(月) 21:52:52 ID:F5QpVivd

某所で言われていたけど、シロト氏のこぁグルガンって本当に大垣氏のうにゅほL以上の性能持ってるの?
(ゲジマユとなる狂設定以外で)
並並シンラン大会での互いの動きや成績の格差を見ているとそうはとても思えない。

508 名前: no name :2017/03/27(月) 22:12:54 ID:k0WsUT2A

スレチだからやめろ

509 名前: no name :2017/03/27(月) 23:51:51 ID:czHiiaEZ

並並全敗組とか弱ランクと呼んでいいよな
あんまし使われない弱ランクという言い方

510 名前: no name :2017/03/27(月) 23:55:56 ID:05gXnzda

確か並並はほとんどのキャラがAILV下げてるから、LV挙げたら永久とかゲージ有れば10割してくる可能性有るし
自分で実際DLして動かした方が分かると思うぞ

511 名前: no name :2017/03/28(火) 00:47:21 ID:ng/eA1y8

AIレベル3/7と相当落とされてるし
コンボ精度と切り返し以外それほど変化しないHAL氏AIレベル8と比べて
振るわないのはそう不思議な事でも無いだろう

512 名前: no name :2017/03/28(火) 01:04:50 ID:JOy5t12I



あのロダ荒らしと同一人物かなぁ?

513 名前: no name :2017/03/28(火) 01:05:38 ID:HgKuFi+5

最新partではAIレベル4に引き上げられていたけど、カルマさんのように動きが段違いに変わった様子はなかった。
AI5から上はりどみ見る限りゲージ技の使用率が変わるとかぐらいだから、永久とか10割とかはしそうには思えん。
AI6でも強ランクに苦戦するみたいだし。(AI7でゲジマユ狂設定)

514 名前: no name :2017/03/28(火) 04:39:22 ID:2kDWbkga

デフォAIが必ずキャラ性能全部活かしてるというわけでもないだろうし
そこは自分で使って性能確認してくれとしか言えんな

515 名前: no name :2017/03/28(火) 09:04:37 ID:Q8+g76xg

AIレベル最大組は
pikaman、DQ5-son、フェーリ、ティオス、RU姉貴
飛鳥優、D4紅美鈴、ウルトラマンメビウス、鞠花

試合みてて思ったのはレベル下げられてる
日向義仲、ゾーマの二人はAIレベル最大でもよかったな

そういうキャラはテスト時に本気出し過ぎたんだろう

516 名前: no name :2017/03/28(火) 15:25:23 ID:kV5ebrfY

再現を放棄したような適当アレンジの商業キャラ作りたいな
でも商業系は大体出そろっちゃったかな
SFCとかのマイナー系も

517 名前: no name :2017/03/28(火) 15:33:58 ID:ng/eA1y8

SFCとかのマイナー系は再現されてる方が少ないからな
性能面はもちろん演出面の再現も絶望的

518 名前: no name :2017/03/28(火) 15:43:43 ID:kV5ebrfY

まあSFC格ゲーはいろんな意味で格ゲー未満が多いから普通のアレンジでも原作を超える可能性が

519 名前: no name :2017/03/28(火) 15:46:57 ID:Q8+g76xg

スーパービックリマンとか完全再現されるよりは超技追加とかあったほうが
喜ばれるだろう

520 名前: no name :2017/03/28(火) 15:47:08 ID:zQSC/ltz

バルログにあんなバグがあったとは
原作再現で作ってる人はアレも再現しないとな

521 名前: no name :2017/03/28(火) 18:10:04 ID:GrEInmX7

アクアパッツァ、東方神綺楼シリーズ、スカルガールズ、
ニトロブラスターズ、P4U、アンダーナイトインヴァースと
スプライトは出回ってるのに誰も作ってない商業格ゲーいっぱいあるんだぜ

カオスコードも最近出回ったんだっけ?
対魔忍のねーちゃんとか作ったら割と出番もらえそう

522 名前: no name :2017/03/28(火) 18:21:06 ID:ng/eA1y8

>>507
改めて動画見たけど本体性能がどうとかそういうお話以前の問題だと思った
AI行動があまりにも適当すぎだろうあれは

523 名前: no name :2017/03/28(火) 19:08:31 ID:p3GdfGJ/

KOF14とか根性キャプチャする人も出てきそう

524 名前: no name :2017/03/28(火) 19:13:48 ID:65hvMAew

>>507
詳しい性能全く知らないけど隙少なめで判定も大きそうな飛び道具、リーチの長い中段っぽい技、
当て身技と無敵のありそうな対空もある、ゲージ技も優秀なのあるみたいだから強AIなら強ランクいけるんじゃないかな

525 名前: no name :2017/03/28(火) 19:20:08 ID:+9LoIRNz

バースト返し的なシステムってあったかな
キラーインスティンクトにそれっぽいのがあるみたいだが未プレイだ

>>520
NバルはN64Mario氏が作ってたっけ

526 名前: no name :2017/03/28(火) 19:49:04 ID:2CsliPgf

>>521
対魔忍はアサギがいるけど
エロとグロに特化してるから動画に使えない

527 名前: no name :2017/03/28(火) 20:18:45 ID:ng/eA1y8

>>526
多分誤解してると思うけど
本家アサギのことじゃなくて
カオスコードって格ゲーに通称退魔忍って呼ばれてるボディスーツくのいちがおるんよ

528 名前: shao :2017/03/28(火) 20:54:48 ID:ha6w7qS2

バジル氏ルキナ、chikuchikugonzalez制服秋葉のAIを更新しました。
どちらもミスがあったので修正という形になります。
また、新たにオキナ氏ガイ・セシル、藤林すず、ヴェイグ・リュングベル、
chikuchikugonzalez氏Gルガール、クーラ、京堂扇奈のAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

529 名前: no name :2017/03/29(水) 11:28:04 ID:ZvXUjtjw

http://ameblo.jp/blog-shinsotsu2012/entry-12258609464.html
http://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-12204711175.html
http://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-12210896669.html
これらがどれだけ売れたとしても三種の神器チームの3人目だけは絶対に揃わなさそう

530 名前: no name :2017/03/29(水) 12:53:54 ID:PTnWGXul

>>529
RPG風味のKOF京とネオジオポケットぐらいでしか登場してないキャラが
フィギュヤとかアンドロイド化で出るわけないじゃん

531 名前: no name :2017/03/29(水) 15:46:19 ID:jvjSrHmi

KOF系がデフォ体型になると違和感ある

532 名前: no name :2017/03/29(水) 16:52:00 ID:3RGosQU4

KOFのスマホアプリもかなりウケてるし
中国企業にトップが移ってから好調だなぁSNK

533 名前: no name :2017/03/29(水) 17:27:32 ID:lgk2HZM6

あのスマホアプリはほんと笑かしてくれるからな

534 名前: no name :2017/03/29(水) 17:48:43 ID:TYuYvjr3

KOFアプリ、中国版に実装されてるあれこれが日本版でもちゃんと実装されるともっといいんだけどなあ

あとは運営会社がちょっとやばそうだけどね

スマホ版「KOF」景表法違反の疑いで訴訟問題に発展か さらに特商法違反も発覚
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1703/25/news038.html

個人の訴訟はともかく、住所ちゃんと載せてなかったとかちょっときな臭い

535 名前: no name :2017/03/29(水) 18:39:14 ID:BRbGQdwW

>>533-534
社名を直訳すると「我々の手のひら」

536 名前: no name :2017/03/29(水) 19:11:58 ID:3T3UrHSc

日本語がいろいろとおかしいんだっけ
IGS語みたいなひとつのネタまで昇華されればいいが

537 名前: no name :2017/03/29(水) 21:26:57 ID:w9RmcFq1



な、なんか6年半前の動画に物凄い勢いで広告されてるんだけど、俺何かしたかな……

538 名前: no name :2017/03/29(水) 22:13:56 ID:1icQIVc5

THE KING OF FIGHTERS XIV - Rock Howard Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=0QE25tVaB5k

ついにきた

539 名前: no name :2017/03/29(水) 22:23:31 ID:3RGosQU4

ハヤテの人まだこのスレにいたのかよ

540 名前: no name :2017/03/29(水) 22:28:15 ID:nn1zlu7E

良キャラ発掘再始動のサインだね

541 名前: no name :2017/03/29(水) 22:29:54 ID:3Zmjbe+U

強いて理由探すなら最近のトヨタとのコラボとか新コンボ発見とかそこらへんじゃね?

>>528
乙ですー

542 名前: no name :2017/03/29(水) 23:55:10 ID:w9RmcFq1

>>539-540
ごめん、めっちゃ久しぶりに来た……あと作りかけの動画が一年くらい停滞してる

543 名前: no name :2017/03/30(木) 01:08:49 ID:bvLGMv/R

>>542
新作ハヨー

544 名前: no name :2017/03/30(木) 07:46:58 ID:ABii7rgi

新大会でもいいよー

545 名前: no name :2017/03/30(木) 10:48:31 ID:Ggl8TuVd

主要キャラが使い物にならなくなる時代だからしょうがないよね。
例1.サイトの管理放棄でキャラのDLを不能にしている。(例・ドロウィン)
例2.AI作者の活動停止で最新版適合AIが無い。(例・>天<)

546 名前: no name :2017/03/30(木) 12:13:49 ID:pTR/ECfI

フリチケやらのサービス終了が痛すぎた...
今のmugenは有名どころはほとんど引退してて昔みたいに盛り上がるのがあんまりないねぇ
今後に期待して3年が過ぎたがあったのは小粒な新規参入と製作者の引退だったわ...

547 名前: no name :2017/03/30(木) 12:22:56 ID:tPz/kJpu

スマホゲーにキャラ・動画製作者が流れていったからな
mugen勢のモチベはあれに吸い取られていってしまった

548 名前: no name :2017/03/30(木) 12:52:01 ID:NQYmnq5E

盛り上がって荒れるぐらいなら廃れてて静かな今の方がいい、ゲジマユの荒れっぷりは本当にトラウマ

549 名前: no name :2017/03/30(木) 18:16:00 ID:vqDszGOP

キャラ改変に挑戦してみた...と言っても記述2つぐらい追加・変更したたけですが
http://megapj32.blog.fc2.com

550 名前: no name :2017/03/30(木) 18:28:54 ID:DZKMS3cE

>>545
>例1.サイトの管理放棄でキャラのDLを不能にしている。(例・ドロウィン)
それを言うならkayui umaなども

551 名前: no name :2017/03/30(木) 19:23:06 ID:IKcClody

その時には本人にフィードバックも報告もしないし感想も言わないけど
後になってからこういう所で名指しで陰口叩くのだけは熱心とかいう
ここ数年来のニコMUGEN界隈における闇の縮図

552 名前: no name :2017/03/30(木) 19:26:16 ID:eroL4r3e

好き好んで闇望んて勝手に世界に絶望とか三文アニメの悪役にでもなったつもりか?お前みたいのって本当に多いよな。

553 名前: no name :2017/03/30(木) 20:56:03 ID:b+UpsKDg

日本で異常に盛り上がってたのが沈静化しただけでアングラだとこれぐらいが普通という良くある話
まあ現状日本の動画と削除を意識しすぎて新作格ゲーになかなか手出しできないところは独特だけど
どうしてもというなら海外ならUNIでも電撃でもニトブラでも何でもありだからそっちをどうぞ

>>549
乙ですん

554 名前: no name :2017/03/30(木) 21:08:32 ID:PX9UxjdJ

>>545 >>550
悪咲3号もだな
どっかの転載サイトで拾ったとおぼしき最新版本体+旧版AI=画面下のゲージがガードするたびにビクンビクン
一発で分かるからそれ

555 名前: no name :2017/03/30(木) 21:11:38 ID:do63Qm+s

新作(数年前)アレルギーくんほんとひで
まぁ本望でしょ

556 名前: no name :2017/03/30(木) 21:28:42 ID:tPz/kJpu

>>554
5.6年前の事だから記憶怪しいけど、確か悪咲氏はちゃんとサイトで引退宣言してたでしょ

557 名前: no name :2017/03/30(木) 21:52:51 ID:DZKMS3cE

ピー●ン氏なんかは新キャラ公開から1ヶ月足らずで何の予告もなしにSkyDrive(当時)を解約したな
(しかも、その真相は現在も謎に包まれている)

558 名前: Yeak :2017/03/30(木) 21:55:41 ID:pOgAsOwB

りゅん氏製作ア.レ.ン.ジ.ハ.ヤ.トのAIパッチを公開しました.
http://www.mediafire.com/file/8vxrv8bbehz01nf/hayato_R_AI.zip

559 名前: no name :2017/03/30(木) 22:56:11 ID:+ExSIQHz

>>556
してたしてた
引退後のキャラの扱いまでちゃんと表明してたよ

560 名前: no name :2017/03/31(金) 00:20:46 ID:bulkBgjf

>>556
詳細は未記載だったが、mugenやれない環境になるってんで、
閉鎖の事前告知はしっかりあったよ確かに

561 名前: no name :2017/03/31(金) 00:39:50 ID:vDQWlShn

>>556,559-560
554は例2の事を言ってるんだと思うんだが。

562 名前: no name :2017/03/31(金) 03:04:03 ID:NIFuWVmw

毎回思うけど更新情報載っける奴空気読め
適当にレスするなりして、スレの流れをブチ切ろうとすんな
そこのお前だよ。お前

563 名前: no name :2017/03/31(金) 03:12:57 ID:hCV68Hno

なんの事かわからんがスレにブチ切られて困るような
「流れ」だの「空気」だのなんてあんの?
更新報告なんていちばん生産的な報告じゃん
更新報告に反応してそこから流れ作れよ。

564 名前: no name :2017/03/31(金) 03:55:01 ID:WebkxAx6

更新報告よりも回顧と愚痴の流れのほうが重要って、末期臭漂ってるなぁ

更新報告用のスレでも新設する? 先細りは避けられないと思うけど

565 名前: no name :2017/03/31(金) 08:26:44 ID:vk+A4ZhZ

>>562みたいなバカに気を使って更新報告用のスレを作るとかないわ
仮に別のスレ作るとしたら>>562みたいなバカを隔離する為のスレの方だろ

566 名前: no name :2017/03/31(金) 10:07:22 ID:7ieYVnPr

引退と言えば海平氏は今日まででサイトを閉じるそうだ
ファイル確保するなら今だよ

567 名前: no name :2017/03/31(金) 11:27:15 ID:hCV68Hno

報告thx

568 名前: no name :2017/03/31(金) 11:46:43 ID:vDQWlShn

>>565
ウヨサヨ乞食スレ乱立してるから、そこに隔離すりゃいいのだ。

569 名前: no name :2017/03/31(金) 11:56:23 ID:hCV68Hno

コミュの未来を憂えるぐらいなら自分が作って盛り上げろ
人が去るのを惜しむなら同じぐらい今活動してる人を応援しろ
ムゲンに限らずよく思う事

570 名前: no name :2017/03/31(金) 20:52:46 ID:WWH64WG6

本当に月姫しかやってない人は
七夜と聞いたら全然別の人思い出しちゃうと思うんだ

571 名前: シオン好きの名無し :2017/04/01(土) 00:25:55 ID:Do85KOGk

メリーエイプリルフウウウル!!! 
というわけで新キャラ(?)北斗仕様シオン(リメイク版)を公開いたしました
http://ux.getuploader.com/sion_love/

572 名前: no name :2017/04/01(土) 03:18:25 ID:BgQhqNPB

乙乙
動画投稿も増えてるね。
黒文字にされたりコメ逆流にしたりがあったから自分は今日は
投稿するの警戒しちゃうが。

573 名前: no name :2017/04/01(土) 10:24:29 ID:LMoBiJ2u

00:00の投稿動画が全部で7つ……気合入ってるなぁ
タートルズやGGのエイプリルにひっかける人は流石にいないか

574 名前: shao :2017/04/01(土) 12:22:53 ID:I7L6tWn9

バジル氏ルキナのAIを最新版に対応し、chikuchikugonzalezGルガールのAIを更新しました。
また、新たにmarktwo氏ライネのAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

575 名前: no name :2017/04/01(土) 12:40:58 ID:0f1If9yZ

いい奴はみんな死に自分らのようなろくでもない製作者が生き残った
世の中思い通りに行かないものさ

576 名前: no name :2017/04/01(土) 13:26:54 ID:5Zszcn6B

大体名が売れるなりして満足したら新たな欲求を満たすものを求めるからな

577 名前: no name :2017/04/01(土) 18:05:11 ID:GZveUKQ7

お前がゴミなのは認めるけど、その範囲に他人を巻き込むなよw

578 名前: no name :2017/04/01(土) 18:36:23 ID:pHswfd7a

なにいってだこいつ

579 名前: no name :2017/04/01(土) 19:05:44 ID:BgQhqNPB

575の自爆テロの事でしょ

580 名前: no name :2017/04/01(土) 22:17:49 ID:semQWaLc

俺なんか自分は神製作者と自認してるのにお前らときたら…

>>574
乙ですけどチクチク氏Gルガとか嫌な予感しかしねぇ

581 名前: no name :2017/04/01(土) 22:32:57 ID:gR/YWSAb

>>580
自分を神とか言ってる奴は糞蟲だってどっかで聞いた。
…そういやあIX氏はGO(はにゅう丸氏)のAI作ってないな。(野獣先輩AIの更新(パレット実装)対応放棄してるぐらいだから)

582 名前: no name :2017/04/02(日) 01:29:20 ID:ITBhK5TV

この手のキャラに惹かれてしまう

583 名前: no name :2017/04/02(日) 08:14:29 ID:RaAcLxEP

もうひとカオス欲しいなw

584 名前: no name :2017/04/02(日) 09:33:47 ID:IMWP5z2S

こんなんとか

585 名前: no name :2017/04/02(日) 11:36:05 ID:t9IPqz5x

モチベ的に新大会やりたくなったが、
現行大会を切る訳にもいかないので現行大会の投稿頻度落ちつつも
続けながら新大会やるというのは良く無いやり方でしょうか

586 名前: no name :2017/04/02(日) 12:03:50 ID:l5uB0F/C

それをやって両方とも完走した実績があるんならいいが
その経験がないのなら両シリーズとも失踪の未来しか見えない

587 名前: no name :2017/04/02(日) 12:25:52 ID:kHcd96nS

>>585-586
その末路が夢想丸(魔界の人)だ。
プレミアム料金払い忘れで一般に格下げ。投稿仕様を把握しないままだ。

588 名前: no name :2017/04/02(日) 19:39:47 ID:cIQV/Rj/

新大会を複垢(別名義)で投稿しつつ同時進行で試してみれば良いんでねえかな?
雲行き怪しくなったら新大会一時止めて現行を終わりまでやりきるとか

589 名前: no name :2017/04/02(日) 21:13:00 ID:JDWxySqi

バスケをやってる格ゲーキャラって
テリーとショーンとラッキーグローリーとマジックダンカーと
あといたっけ

590 名前: no name :2017/04/02(日) 21:22:44 ID:1o4hCGF7

設定は知らないけどザベルは技にダンクがある

591 名前: no name :2017/04/02(日) 21:36:28 ID:RrIZ7+hd

テリーでバスケやってる扱い 好き・得意スポーツがバスケでOKなら
ロック・ダックキング・ボブロビンソン・レイドラのビリー
マリオ・くにおくん・りき  もバスケやってる...?

592 名前: no name :2017/04/02(日) 21:47:05 ID:0C0+oyL0

らくがキッズの猫とか電撃FCのロリもバスケするな

593 名前: no name :2017/04/02(日) 22:20:46 ID:hIyFP4Xq

>>589
ラッキーグローバーや…

594 名前: no name :2017/04/02(日) 22:32:19 ID:N81mwPQQ

shaqもバスケやってるな と言うより実在のプロだけど

595 名前: no name :2017/04/02(日) 22:58:43 ID:RaAcLxEP

シャックはなぜ格ゲーに出たってほうが謎だなw

596 名前: no name :2017/04/03(月) 12:48:51 ID:9PVkvkUv

>>582>>584
そういうのと少し違うけどThe_NoneのページでMost_Mysterious氏の
個性的なキャラ公開してるからDLしたほうがいいかもしれない
これエイプリルフール関係だとしたら期間限定なんじゃないかな

597 名前: しょうゆ :2017/04/04(火) 20:44:13 ID:EsesdRxN

KOF風火引弾公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

598 名前: no name :2017/04/04(火) 21:03:22 ID:PUjshSJL

弾とロバやんいただきますた

599 名前: しょうゆ :2017/04/04(火) 22:58:30 ID:EsesdRxN

度々すみません。KOF風火引弾に不具合があったため、更新しました。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

600 名前: no name :2017/04/06(木) 00:13:35 ID:dmP+kP6N

乙乙です
SVCじゃなくこfなんですね。

601 名前: no name :2017/04/06(木) 01:17:30 ID:QMw3FeKU

この度ストリートファイターの正式な歴史に組み込まれた
洗脳されたケンの初出ってSNK制作のSVCなんだよね
羅刹脚とか神武滅殺もSVCからしっかり引き継いだし

602 名前: no name :2017/04/06(木) 01:32:48 ID:3muO+Rn4

初出はSVCより全然前だゾ

603 名前: no name :2017/04/06(木) 02:12:31 ID:nbscf1Wb

こんばんわ

604 名前: no name :2017/04/06(木) 02:30:47 ID:QMw3FeKU

>>602
格ゲーにキャラとして初めて世に出てきたのはSVCじゃろ?
新作スト2で使える羅刹脚や神武滅殺の初出もSVCだし
まぁアメコミとかアニメでケンが洗脳されるってパターンは何度かあったみたいだけど

605 名前: no name :2017/04/06(木) 10:42:28 ID:uLNNOJwE

洗脳ケン自体はスト2V辺りが初出かな?

606 名前: no name :2017/04/06(木) 13:18:38 ID:dmP+kP6N

同じ悪堕ちケンはMUGENのエビルケンのイメージが強すぎたせいで
SVCのやたらおちついた日本語ボイスに違和感覚えてしょうがなかった…

607 名前: no name :2017/04/06(木) 15:32:31 ID:pAAPy5vQ

洗脳ケンは愛しさと切なさと心強さとでお馴染みの劇場版スト2が初出だと思うんだけど
神崎正臣の漫画「ストリートファイターII -RYU」の方が早かったかもしれない
(この漫画は剛拳のビジュアル初出で連載時に春麗のおっぱい生ポロリで一部で有名な奴

608 名前: no name :2017/04/06(木) 20:38:34 ID:6DNlKhrI

メディアミックスだとケンが洗脳されることが多いけど
カプコン製ゲームに限ればそういえばリュウの方が多いことになるのか

609 名前: no name :2017/04/06(木) 20:55:54 ID:JFn94Afw

殺意の波動に目覚めたリュウと洗脳されたケンが正史でタッグ組んだらおもしろいのになあ〜

610 名前: no name :2017/04/06(木) 21:31:30 ID:62F5RNVg

リュウが殺意に飲み込まれたときはケンが、ケンが洗脳された時はリュウが
目を覚まさせるという王道シチュが有るから
2人同時に堕ちたら、目を覚まさせる人がいなくなるからダメでしょ

611 名前: no name :2017/04/06(木) 21:42:04 ID:gvZllgfY

>>610
サガットが動けば熱い展開が期待出来そうだ

612 名前: no name :2017/04/06(木) 22:05:52 ID:QMw3FeKU

二人の兄弟子がいるでしょ、ほらあのピンクの胴着の

613 名前: no name :2017/04/06(木) 23:05:43 ID:6DNlKhrI

坂井孝之の漫画版ではガイルも洗脳されてケンに変装させられてたな。
律儀ににニーバズーカやリバーススピンキックまで技名叫んで
リュウが蹴られながら「この技…ケンではない…」とか言ってたの吹いたw

614 名前: no name :2017/04/07(金) 01:25:21 ID:cBXLvkqy

あったなそんなの
mugenキャラにするとただガイルの動きをするケンになりそう

615 名前: no name :2017/04/07(金) 02:07:13 ID:2Qop+2LI

>>614
ポリゴンなら何とも思わないがMUGENでそれ作ったら
それはそれで新鮮で人気でそうな気もするなw

616 名前: no name :2017/04/07(金) 04:27:20 ID:WLq48HRy

ガイルに変装したリュウならmugenで見たことある

617 名前: no name :2017/04/07(金) 10:25:38 ID:dsSmxpXH

>>610
PXZ2でナムカプでの借りを返す展開があったなぁ
ナムカプのケンもPXZ2のリュウも通常戦闘で真昇龍拳を使えないが

618 名前: no name :2017/04/07(金) 20:46:14 ID:jooVjR7M

たしか覇王マガジンの漫画では殺意リュウを正気に戻すのはさくらだったな
豪鬼がその隙にリュウの殺意の波動を吸収して真豪鬼になる小物臭いキャラになってたが

619 名前: no name :2017/04/08(土) 00:43:29 ID:ODqeQy3a

覇王といえばSNKドット風の佐竹雅昭がなんか必殺技を出したり
ユリやナコルルとカラオケしてるネタ画像みたいなの載せてたことあったな
あれを元にすれば…ストライカーぐらいなら作れそう(MUGEN脳)

620 名前: shao :2017/04/08(土) 11:48:31 ID:Ggbh6uG5

シオン好きの名無し氏翡翠、軋間紅魔、レン、弓塚さつき、タタリシオンのAIを更新しました。
また、新たに同氏作、琥珀のAIを公開してあります。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

621 名前: シオン好きの名無し :2017/04/09(日) 01:18:17 ID:2wDojtn2

新キャラ?ができたので宣伝
今回は暴走アルクェイドのリメイク版でございます
http://ux.getuploader.com/sion_love/

622 名前: no name :2017/04/09(日) 01:20:56 ID:IOtsgOzI

乙!
シオン好き氏は精力的やなあ

623 名前: no name :2017/04/09(日) 02:16:38 ID:/8O9Qe7C

乙カレー先輩

624 名前: くねくね :2017/04/09(日) 06:09:13 ID:QRv/LHoo

改変キャラ2つ公開したので宣伝
http://knknwakaba3.web.fc2.com/

625 名前: no name :2017/04/09(日) 08:32:47 ID:zbNtYY9P

>>624
ロータスマスターとはよくやったと言わざるを得ない

626 名前: no name :2017/04/09(日) 13:15:42 ID:A9ktQCYr

電撃ドットのやつ消されねえな。正直セーフラインがあんまりよく分からんね。1年位前投下されてるのもまだ残ってるし。
電撃ドットキャラが大会出れるようになったら嬉しいもんなんだけどなあ。

627 名前: no name :2017/04/09(日) 14:19:13 ID:0AHUT3PP

発売当初みたいにアケの原作プレイや据え置き機版の購入も見込める内に
データ抜かれてMUGENでいいやってなられたら収入減でまずいだろうけどね。

ある程度据え置き機版の販売も落ち着いてしまったら発売初期よりメーカーの目に留まりにくくなるんじゃないかと思う。
ある程度時間経ったら中古も出回るしMUGENのせいで売り上げガーとか断言しにくくなるし。

628 名前: no name :2017/04/09(日) 14:36:38 ID:labofHyM

>>626
中には近東ユウト(トムエルザ紅蓮の別アカ)リスペクトもいるし。


(Kohaku氏のを無断転載)

629 名前: no name :2017/04/09(日) 19:08:59 ID:OHErIwgq

怒られて消されたのは、検索し易いタイトルでゲームカテゴリの上位に動画がランクインしちゃったからだった気がする。
家庭版リリース直後の時期で周りから叩かれてたし、直々にセガが動いた。
今は大会に使ってもサムネ画像にキャラが写ってないなら平気だと思うけど。

630 名前: no name :2017/04/10(月) 20:48:35 ID:imeszM6t

ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/323/Armored-Godzilla2014.zip
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/321/USA-godzilla-minus.zip
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/261/Chou_godzilla.zip
DL無效?

631 名前: no name :2017/04/10(月) 21:32:37 ID:eaoMFrSk

すれち

632 名前: no name :2017/04/10(月) 21:55:29 ID:MuP3K1IL

無效ってなんだ
中国からの書き込み?

633 名前: no name :2017/04/10(月) 22:25:58 ID:ap2KjxbK

無效=無効
その三つDLしてみたけどカラだね、中身。

634 名前: no name :2017/04/10(月) 22:31:32 ID:dskHsMsX

こんなウンチに真面目に返信するなよ
つけ上がるだけだぞ

635 名前: no name :2017/04/11(火) 00:06:23 ID:p/7hhNRy

http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
クーラとアドオンmhdシリーズを更新しました

最近mugenと関係ないとこでアンチがついてるけど気にしないでね

636 名前: no name :2017/04/11(火) 19:02:59 ID:CdNuSNau

>>630,632-633
東宝からの申し立てでもあったの?
>>631,634
乱立してるネトウヨスレから出て来ないでね。

637 名前: no name :2017/04/11(火) 20:52:16 ID:nLlAGHPh

>>636
権利者削除だったらDLページ自体行けなくなってると思うから、
アップロードされた時点でカラだったんじゃないかと

638 名前: no name :2017/04/11(火) 23:46:03 ID:1opyuxfp

>>630
容量はあるみたいだが解凍できない
ファイル壊れてるんじゃないか

639 名前: no name :2017/04/12(水) 07:20:47 ID:zfajF2Op

いつまでこのスレチの話続けるの?

640 名前: no name :2017/04/12(水) 11:41:04 ID:9r5gJM8n

みんなが飽きたら自然に終わるよ
それまでは止めても続く

641 名前: no name :2017/04/12(水) 15:30:36 ID:aH+IMIaK

魔界狩人、想像以上のクソゲだったくさいな
動画からそんな予感はしたけどさ

642 名前: no name :2017/04/12(水) 16:25:40 ID:qFGjTxv0

大分酷い

643 名前: no name :2017/04/12(水) 19:56:49 ID:saVtbXam

なんで作ったレベルのバランスだなぁ

644 名前: no name :2017/04/12(水) 20:51:16 ID:nMYAfXIi

ニコニコのMUGENロダのファイルが東宝からの申し立てで消さ
れたかもしれないって話がスレチスレチと騒ぐほどのものかね

ロダだけどZIPファイルは殆ど解凍不能(DLしたら0バイト)に
なってるから東宝とか関係ないみたいだね

645 名前: no name :2017/04/12(水) 22:26:18 ID:aH+IMIaK

それスレチとか言ったら俺がふた魔界狩人の話なんて
ますますスレチだしな

646 名前: no name :2017/04/13(木) 00:02:44 ID:gLF72xFy

チャイニーズのクレクレになんて教えてあげてもつけ上がるだけだし
権利者削除かどうかなんて俺たちに分かるはずないんだから無駄に騒いでもねぇ

647 名前: no name :2017/04/13(木) 01:13:49 ID:bMInwenz

ちょっと気に入らんとすぐクソゲー呼ばわりするのは気に入らん

648 名前: no name :2017/04/13(木) 10:41:18 ID:xzTKDnee

魔界狩人はゲームとしての作りがダメすぎてクソゲ言われても仕方がないけどなあ
1P2Pで受け身が出来るできないが変わるとか、右端か左端かでバウンドが変わるとか
永久が連打でできるとかいくらSFCというか元ガラケーアプリにしてもねーわとしか

649 名前: no name :2017/04/13(木) 11:51:23 ID:tQLZ9Zc3

そのくせ常時処理落ちなんじゃないかってぐらいもっさりした動きだし
クソゲー特有の「音楽は良い」って擁護もできないぐらいチープな音響周りも酷い
音楽はひどいしボイスに掛け声しかないとか当時のB級格ゲーより情報量少ねえぞ

SFCじゃなくKOFEX1あたりが比較対象として妥当だわこの出来は

650 名前: no name :2017/04/13(木) 12:24:44 ID:sSyWJ4dO

作りが荒いのは分かるけどもっさりした動きは仕様じゃないのか?
スト2とかみたく

まあ直接プレイはしとらんけど

651 名前: no name :2017/04/13(木) 13:10:57 ID:R9UFEh21

素材を有効活用したいけど元が500円+税の2011年配信ガラケーアプリで出来はお察し
それならスマホアプリやsteamで出すより話題性も考えてSFCで出したって感じなのかね

再現or原作風でmugen入りしたらいい感じに暴れそうではあるけど・・・

652 名前: no name :2017/04/13(木) 14:01:48 ID:tQLZ9Zc3

>>650
今の時代にターボ無しスト2みたいなゲームスピードでコンボゲーやれってかなり致命的だと思う

653 名前: no name :2017/04/13(木) 19:46:17 ID:1zbbZXp3

>>647
すまんが、これをクソゲーと呼ばないと
クソゲーという言葉の使いどころが無い

654 名前: no name :2017/04/13(木) 21:06:54 ID:SjpVksIH

mugenの狂キャラ共の中にぶちこんでもまったく違和感無い程度にはクソゲーだな

655 名前: no name :2017/04/13(木) 21:27:05 ID:tQLZ9Zc3

>>654
いやーむしろDOS時代の海外産キャラ辺りじゃないかなこのガバガバさは

656 名前: no name :2017/04/13(木) 22:05:08 ID:gLF72xFy

即死コンボに画面端地上喰らい限定か3ゲージ必要な時点で狂キャラは無理でしょう
普段忘れてるけどエルクゥやマスギはビックリするぐらい理不尽だぞ

まぁもっと研究が進めば大量の即死が発見されそうだけど

657 名前: no name :2017/04/13(木) 22:20:21 ID:1zbbZXp3

性能が狂とか10割が酷いとかそういう話とはちょっと違う
格ゲー知らん人が作ってるんじゃないかとかそういう奴
性能が鬼なんじゃなくて単にシステム部分ガバってるだけ
てか動きが酷い、ウィンディウィンダムのほうがまだ動いてたぞ
有名作品スタッフがかかわったみたいな話はどうしたん……

658 名前: no name :2017/04/13(木) 22:42:07 ID:VapqcB9S

>>657
格ゲー知らずにプラスして、
技量確認の為に、新卒採用達だけで作らせてみました感が漂う

659 名前: no name :2017/04/13(木) 22:45:31 ID:gLF72xFy

まぁお互いの性能が鬼でも一周回って面白い対戦ゲームもあるしな……

660 名前: no name :2017/04/14(金) 00:47:12 ID:Vf2cSErN

これに旧SNKスタッフが関わっていたって謳い文句
むしろ汚名でしかないと思った たしかにドットはサムスピっぽいけど

661 名前: no name :2017/04/14(金) 01:46:16 ID:M6myYrGT

>>642
赤い鎧のやつだけかわいそうじゃね…?
青いのが小パン連打で永久になってるのに赤い方はゲージ技途中からガードされとる

662 名前: no name :2017/04/14(金) 06:47:31 ID:+eFJYVxS

旧SNKスタッフ抜きにしてもフォックスバットってカオスブレイカーの開発元のはず……

663 名前: no name :2017/04/14(金) 12:34:37 ID:VShLNyHQ

ばけものフレンズ杯はやっぱり夢想丸氏だったか。
だがなーんで検索に引っ掛からないんだ?一般会員で投稿してるからかな

664 名前: no name :2017/04/14(金) 20:17:55 ID:Rlb8dWub

>>663
動画投稿の仕様変更(容量制から本数制になり、プレミアムは投稿本数無制限に変わった)知らずに別アカウント作ったようだ。

665 名前: no name :2017/04/14(金) 21:13:58 ID:A0BxIFeU

これがスーファミ最後のゲームになってしまうん

666 名前: no name :2017/04/14(金) 22:12:26 ID:nNHt+kNK

いつものようにルガールの動画を確認してたら気になる物が…この京って誰製かわかる人いる?
https://m.youtube.com/watch?v=bZ2e6OtS7go

667 名前: no name :2017/04/14(金) 22:18:58 ID:Vf2cSErN

詳細は知らんけど
イントロ以外特に意外性のある行動しなくてがっかりだなその京

668 名前: no name :2017/04/15(土) 00:14:18 ID:Hwho39kp

なにその歩きモーション

669 名前: no name :2017/04/15(土) 01:30:38 ID:KvqHMdoP

宣伝失礼します


狂クラスには作ったのですが、実際にそうなのでしょうか・・?

670 名前: no name :2017/04/15(土) 07:09:17 ID:ScDmhr8X

知らん
それエンガードでする必要性1ミリでもあるか?って思う行動ならいっぱいあるが

671 名前: no name :2017/04/15(土) 07:56:36 ID:VMmuR/+F

>>666の京がジェノサイドカッターしてるの見てふと思ったが
京って足から炎出す技ないけど足から炎は出せない設定なんだろうか?

672 名前: no name :2017/04/15(土) 09:54:23 ID:jaNg5NSk

もっとオリジナル技増やした方がよくないかな
明らかにネタに走ってるのは狙ってるんだろうけどキャラの個性が感じられない

673 名前: no name :2017/04/15(土) 10:16:34 ID:KvqHMdoP

>>670
そういうツッコミをしてもらうつもりで作ってます

>>672
そうですね・・。オリジナル技も増やす予定です

674 名前: no name :2017/04/15(土) 11:23:07 ID:ScDmhr8X

>>671
京2が02UM追加技で火を出すREDキックっぽいのやってたから出来そうではある

675 名前: no name :2017/04/15(土) 12:38:50 ID:XyM0Zcz5

>>669
狂ってエルクゥみたいな奴でしょ?強さじゃ全然足りてない気がする。
強キャラぐらいに見えるのに空中お手玉ループだけが狂っぽいのはもったいないな。

676 名前: no name :2017/04/15(土) 18:48:55 ID:KvqHMdoP

>>675
一応エルクゥには勝てましたが、キャラの動きが特殊なのでなかなかお手玉じゃないようにするのは難しいですね・・・。

677 名前: no name :2017/04/16(日) 02:21:07 ID:H18EtemP

お手玉防止ならジャグル設定して、コンボの〆用に叩きつけ技とかつけるといいかもしれないですね。

678 名前: no name :2017/04/16(日) 08:45:47 ID:cuQNfX9C

statedef -2のtriggerに
trigger = Command = /z
と入れたらエラーになったんですけどtriggerのコマンドに/は使えないんでしょうか?

679 名前: no name :2017/04/16(日) 08:51:17 ID:UpTNmlQb

Command = "/z"
じゃだめ?

680 名前: no name :2017/04/16(日) 09:36:30 ID:GN8xuReu

94ロデムのスプライトってどっか落ちてる?援護攻撃をcvs調にして搭載したいんだけど

681 名前: no name :2017/04/16(日) 10:11:16 ID:+2kX1SOc

>>679
ダメでした。
具体的に言うと
[state ゲージ自動回復]
type = poweradd
trigger1 = gametime%1 = 0 ;1フレームごとに回復
TriggerAll = Command = "/z"
value = 10 ;回復する量
こんな感じです。

682 名前: no name :2017/04/16(日) 10:33:29 ID:U6n0qdRO

コマンドに"/z"という名前のコマンドは登録されている?
もしかしたら"hold_z"なんて感じの名前で登録されているかも?

683 名前: no name :2017/04/16(日) 13:12:38 ID:bfBJDBgD

あの「323/Armored-Godzilla2014.zip」が投稿された時点から数時間後ダウンロードしましたが、ファイルは空だった。東宝がこんなに早く気づくことはないでしょう。
おそらくあのサイトのバグかな

684 名前: no name :2017/04/16(日) 13:18:49 ID:U6n0qdRO

>>680
ほい
https://www.spriters-resource.com/arcade/thekingoffighters94/sheet/38399/

685 名前: no name :2017/04/16(日) 15:17:24 ID:QtGmjk0E

>>683
その前後のマシュAIと新早苗も空だから、やっぱりあのロダ全部消えてるんじゃないかな

686 名前: 小物ロダ”管理”人 :2017/04/16(日) 18:24:07 ID:nRQikNfW

ゴジラのシリーズは容量0のファイルしか落ちてきませんが
AIも早苗パッチも正常に落とせることは確認しました。

正常にダウンロード出来ないファイルは削除したほうが良いのでしょうか?

687 名前: no name :2017/04/16(日) 18:28:04 ID:H18EtemP

>>686
本当に無意味なファイルだったら削除してもらったほうが使いやすいですが
環境のせいで正常にDLできないか判断難しいとこもあるから
負担じゃない程度にオナシャス

688 名前: no name :2017/04/16(日) 18:45:59 ID:UpTNmlQb

TriggerAllをTrigger1にしようぜ
というか
trigger1 = gametime%1 = 0はいらんだろ

689 名前: 小物ロダ”管理”人 :2017/04/16(日) 18:47:19 ID:nRQikNfW

Chou_godzilla.zip
USA-godzilla-minus.zip
Armored-Godzilla2014.zip
以上の3つのファイルを正常にダウンロードが出来なかったので削除しました。
ファイル異常の報告ありがとうございました。

690 名前: no name :2017/04/16(日) 20:07:42 ID:iK8eqBaA

>>682
無事に成功しました!ありがとうございました。

>>688
zを押している間ゲージ回復としたかったんですが、なくてもできるんですか?

691 名前: no name :2017/04/16(日) 20:14:14 ID:YkCBhXZX

>>690
trigger1=command="/z"だけありゃ十分動作する

692 名前: no name :2017/04/16(日) 22:10:15 ID:GN8xuReu

>>684
おお!あったのか。まだまだ探し方が甘いみたいだな…
すまない、ありがとう

693 名前: no name :2017/04/17(月) 02:35:03 ID:SNy5WP9w

遊びは終わりだ!啜れ!食え!そして死ね!
http://nico.ms/sm1714011

694 名前: no name :2017/04/17(月) 18:17:20 ID:BphymU3p

これとかシカゴホープのボイス使った庵ないのかな

695 名前: no name :2017/04/17(月) 18:30:40 ID:SNy5WP9w

蕎麦処八神庵
禁千弐百拾壱杯・椀込蕎麦

わんこそばを千弐百拾壱杯食べるまで帰さず、見事食べきったら出入り禁止

696 名前: no name :2017/04/17(月) 22:52:18 ID:PBfwGMI1

相手を気絶させる気絶値ってどこに入力すれば良いんですか?

697 名前: no name :2017/04/17(月) 23:43:17 ID:nTVQPG/w

そんなものはない
皆が思い思いの仕様で相手を気絶させてるだけ

698 名前: no name :2017/04/17(月) 23:48:09 ID:4MOuGAcE

庵「ヤベェマジヤベェあいつ目が本気だよ……」

699 名前: no name :2017/04/17(月) 23:49:40 ID:PBfwGMI1

>>697
そうなんですか…回答ありがとうございました

700 名前: no name :2017/04/17(月) 23:51:08 ID:1LReGcQU

なんで共通の気絶仕様入れなかったんだろうな

701 名前: no name :2017/04/17(月) 23:59:45 ID:BphymU3p

>>700
気絶後の挙動もゲームによってバラバラだし。
やるとしてもhitdefで加算できる共通変数を用意するまでになるんじゃね。

702 名前: no name :2017/04/18(火) 02:26:12 ID:PBtmGFM1

気絶して即復帰だと実質バーストみたいなものだよね

703 名前: no name :2017/04/18(火) 04:19:21 ID:B7T8+JoL

共通システムで本体に搭載されたにしても
ピヨった後の挙動は攻撃側の独自ステートに飛ばすんじゃなきゃ
作品ごとの違いに対応できない
それなら現状とあんまかわらないだろうしな

704 名前: no name :2017/04/18(火) 04:50:39 ID:ipWC1Tsi

気絶後挙動の作品ごとの違いと言うが、
>>700は、エレクが独自路線仕様で作ってればの話じゃないのかね
版権ゲー移植前提で考えるのはなんか違くね

705 名前: no name :2017/04/18(火) 14:17:45 ID:B7T8+JoL

>>704
版権移植に限らずピヨりで求める挙動はキャラによって別々な事には変わりない
そうなると「独自路線のピヨりなんているか?」っていう事になるとおもう
共通システムのmugen独自の起き上がりだってジャマ扱いやん

706 名前: no name :2017/04/18(火) 19:19:42 ID:BF27KuqY

ifの話に結論なんて出ないから、あっても邪魔なだけいや邪魔じゃないって流れ続けるのはやめてね

庵のボイスで思い出したけど、14仕様って作られてたりするの?

707 名前: no name :2017/04/18(火) 20:59:33 ID:4l9lMrSg

>>695
おかもち持って八稚女走りするお覇王仕様の庵想像して吹いた

708 名前: no name :2017/04/19(水) 08:32:44 ID:BF1xq6mx

今の仕様だと気絶→立ちアニメに移行するアニメが設定できなくていきなり元に戻っちゃうのがな
蹲って気絶するようなキャラだと違和感が

ところで投げ技とかで制御した相手のステートから制御してる側のsndを鳴らす方法はないんだっけ

709 名前: no name :2017/04/19(水) 09:14:22 ID:SC70GLmU

>>708 前半
気絶した側の処理で、statedef 0のchangeanimで気絶のanimだったときは
気絶→立ちへの復帰animに変わるようにすれば良いんでないの
その復帰animのanimtime=0で立ちアニメにchangeanim
復帰アニメ中は無敵とか動けないとかするならchangestateしちゃった方が良いだろうけど

710 名前: no name :2017/04/19(水) 10:29:29 ID:VMny3CQs

>>701
ガークラ入れなかったのも同じような理由かな

711 名前: no name :2017/04/19(水) 21:53:08 ID:nOd6MrRr

ガークラとか搭載したら最近のコンボゲーとか固めの強いゲームが有利になるのが目に見えてるのがな
気絶ならダメージ式にすればレトロ勢でも行けるかもしれんがガークラはだいたいどれぐらいガードしたかが基準だし

712 名前: no name :2017/04/19(水) 22:54:42 ID:OxLkff25

ただまあ、ガークラも気絶も自分に発生させるか相手に発生させるかがキャラによって違い
それで強みも大分違ってくるから共通のシステムで欲しかったとは前から言われてるな

713 名前: no name :2017/04/19(水) 23:53:45 ID:VMny3CQs

ジャグル値みたいに設定できたら便利だった
搭載したくなければ値を0にすればいいみたいなの

714 名前: no name :2017/04/20(木) 15:32:27 ID:nvTijXvu

どうだろね、既存のステート奪取式に流れる気もする
気絶ガクラが起きないボスキャラ組む事考えると、
デフォコモンにやられステート記述があれば、当然コモン弄るから
気絶演出技でselfstateは確実性がなく奪取式は残る
システム式は値の蓄積上で導入し易いってだけで、
最終処理は不安定な気がするよ

715 名前: no name :2017/04/20(木) 15:55:45 ID:gQyicNfJ

凝った作者ほど不安定なジャグル値を使わないのと同じになるだけだよな
ぜってーろくでもない設定するキャラは出てくるだろうし

716 名前: no name :2017/04/20(木) 16:10:39 ID:/RQK2XAH

自分がムゲン本体開発者で導入するとしていたらって仮定なら
攻撃キャラのほうが相手のガークラを管理するのを基本にして
・cnsトップでガークラをおこす基本値(ジャグルみたいに)
・cnsトップでガークラ蓄積値の自動回復速度も設定可能
・hitdefで技ごと加算値を設定できるようにする(ジャグルみたいに)
・ガークラで飛ばす被ガークラ専用ステートをcommonステートに配置
・ガークラ硬直を変更したければcommonをoverrideする
・被ガークラ用の立屈ガードはじかれ絵が推奨アクションナンバー入り
オーソドックスな地上ガークラのみ対応、それ以外は自前の
ステート奪取で各自対応、ってなるかなー
更に独自のステート奪取でもこのガクラ値を参照できたら便利そうだなという妄想

717 名前: no name :2017/04/20(木) 19:04:57 ID:nvTijXvu

もしjug値同様に、hitdefヘルパー攻撃の気絶ガクラ値と、
本体攻撃の気絶ガクラ値が別管理になってたら、
既存の攻撃側var管理コース行きだから、
多分そこは共有化しないと駄目かもね

718 名前: no name :2017/04/20(木) 21:17:19 ID:rC8GK9oV

Belated 2017 April Fools Eye of the Buttholder released by borewood2013 on 2017-04-17
http://nico.ms/sm31044572

宣伝

719 名前: no name :2017/04/21(金) 10:10:13 ID:aRDERSmP

変わったものを作るよねw

720 名前: no name :2017/04/21(金) 17:50:53 ID:aRDERSmP

他に、製作するキャラ選がカオスな作者って誰が思いつく?

721 名前: no name :2017/04/22(土) 01:01:30 ID:HpktD5uP

移植キャラでって意味で
mass氏、NGI氏

722 名前: しょうゆ :2017/04/22(土) 23:06:20 ID:h9jbvDJQ

2代目Mr.KARATEとロバート・ガルシア更新しました。
ロバートはファイル名が変わっているため、一度既存のものを消してからダウンロードしてください。
内容は性能の調整とAIの更新です。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

723 名前: no name :2017/04/22(土) 23:44:04 ID:Kvby5edw

エルダーって書かれると真っ先に学園物が浮かんでしまう自分が悲しい

724 名前: no name :2017/04/23(日) 00:30:44 ID:BJC0nxpY

最近のAI戦動画って狂とか論外クラスばっかりな気がする

725 名前: no name :2017/04/23(日) 01:13:42 ID:Ow1MiGQh

>>724
MUGENのブーム的なものが去った後も続けてるのが狂や神だと考えると
むしろ立派ともいえる。
コンシューマ派とスマホゲーの台頭みたいな関係だな

726 名前: しょうゆ :2017/04/23(日) 08:14:47 ID:2kc9rx9A

2代目Mr.KARATEがWinMUGENで起動できなかった不具合を修正しました。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

727 名前: no name :2017/04/23(日) 08:32:09 ID:dm2ih5Lb

>>725
そんな中でも並強キャラ作ってくれたり大会開いたりしてくれる人は本当に有り難い
最近またSKN大戦が始まったから嬉しいよ

>>726
乙ー

728 名前: no name :2017/04/23(日) 14:00:31 ID:6ZWyPUiW

ホルン氏へ
Kohaku氏の暁美ほむらとSennou-Room氏のイングリッドが更新されています
一応、お知らせしておきます

729 名前: くねくね :2017/04/23(日) 18:40:17 ID:l1Lnamd4

また動画を作ったので宣伝、
スイルと藤堂のおっさんとマキシマも更新してます。

730 名前: no name :2017/04/23(日) 22:50:53 ID:Ow1MiGQh

ナイスアレンジ

731 名前: no name :2017/04/24(月) 01:45:56 ID:UjLFUxUu

>>729
乙です

pots氏の本田って同氏のリュウあたりと比べると扱い難しいな
コンボつなげるのむずいし必殺技はコマンド癖あるの多いし
使ってる人いたらコツを聞きたい

732 名前: no name :2017/04/24(月) 02:31:32 ID:IaYaRbj+

本田がスト2の時点でコンボキャラ狙うキャラじゃないからなw
判定の強さや一部技のリーチでカウンターとってく重戦車キャラ

733 名前: no name :2017/04/24(月) 06:56:03 ID:KmDwue25

>>726 >>729
乙ですー

遅れましたがエイプリルフール(+23日)公開です
MelvanaInChains氏アルターアミバ、BOH氏冥王グランドマスター
DMSderProgamer氏ドンキーコング、サムス・アラン
Kenshiro99氏ニコ・ロビン、Borewood氏王白龍(ともにMUGEN1.0以降用)
以上のAIの公開と諸々の更新を行っていますのでよろしければどうぞー
…kohaku氏とSennou-Room氏キャラは先月更新してたのに上げ抜かっていたという罠
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

734 名前: no name :2017/04/24(月) 08:42:09 ID:KSgbQArF

>>733
乙です
更新対応お疲れ様&ありがとうです

735 名前: no name :2017/04/24(月) 17:00:26 ID:M1RrYmf7

羽衣乃のAIってまだ公開されてんの?

736 名前: no name :2017/04/24(月) 20:29:33 ID:a9B8Zfv3

>>735

ここで聞く事じゃないだろ。自分で探せ。

737 名前: no name :2017/04/25(火) 03:51:06 ID:mG87uDMI

そういえば最近ういのの話題きかないな
一世を風靡した感があったキャラなのに

738 名前: no name :2017/04/25(火) 11:22:55 ID:0Lo+MZmx

人気があったのはどっちかというと製作者のドロウィン氏だったと思うけど
今だと実質的に引退して久しいし北斗キャラもnameless氏のが最近増えてきたからな

739 名前: no name :2017/04/25(火) 12:37:35 ID:Xd6rztpT

手描きオリキャラもすっげぇクオリティのが随分増えたからなぁ

740 名前: no name :2017/04/25(火) 14:38:47 ID:cFo2RXUx

>>737-738
実質現在DLできるのはFateキャラのみ。

741 名前: no name :2017/04/25(火) 19:10:40 ID:B1uPSSw2

凶希杯を見てくださっていた方へ、MEGAPJです。
もうすぐ凶希杯のPart11から1ヶ月経とうとしてますが、編集する時間が見つけられず次回は更に遅くなりそうです
余裕が出来次第まとめて編集して投稿したいと思いますのでどうかご了承下さい

742 名前: no name :2017/04/25(火) 22:07:24 ID:vgGAi/xc

北斗はシュウ氏トキ、SAIKEI氏ユダ、もんすん氏AIのレイあたりが定着しててnameless氏のはほとんど見ないけどなあ。やはり知名度か

743 名前: no name :2017/04/26(水) 01:51:14 ID:HRgEuOFL

>>666の者ですが、自己解決しました
Saint Blue 製作者はjin氏のようです

744 名前: no name :2017/04/26(水) 08:31:14 ID:nB/Qp+CE

それJIN氏のEX京あたりをベースにしてるだけで十中八九作者違うだろ・・・

745 名前: no name :2017/04/26(水) 09:23:26 ID:Bu8HtZp+

MARVEL VS. CAPCOM: INFINITEはウルトロンとシグマが合体して
「ウルトロンシグマ」になってボスキャラ化するみたいよ(冗談みたいだけどホント)
今のところ、リーク情報抜きにしてもリュウ、春麗、エックス、クリス、飛竜、
キャップ、ホークアイ、ロケットラクーン、キャプテンマーベル、ソー、ハルク辺りは参戦確定っぽい

746 名前: no name :2017/04/26(水) 14:26:27 ID:K+LkLeVn

mugen アルで昇華224



対戦&サバイバルの相方:ヒューム=バーニング

747 名前: no name :2017/04/26(水) 18:07:49 ID:r7n5og7s

>>745
シグマが合体というとどうしても変な想像が

748 名前: no name :2017/04/26(水) 18:23:18 ID:1KlfRVUq

マヴカプ新作もマヴカプ2ぐらいキャラ数確保できないものか

749 名前: no name :2017/04/26(水) 19:41:53 ID:Bu8HtZp+

>>745にモリガンとアイアンマンが抜けてたな
公式発表からの参戦確定キャラね

750 名前: no name :2017/04/26(水) 20:17:19 ID:O5OYfDT/

>>747
あのケツアゴおじさんまた妙な変形やらかしたのかっていう想像が

751 名前: no name :2017/04/26(水) 21:33:19 ID:K+LkLeVn

https://mugen.spriteclub.tv
MUGENでリアルタイムトトカルチョって面白いね

752 名前: no name :2017/04/26(水) 21:40:31 ID:1KlfRVUq

アウトそうだが楽しそう

753 名前: no name :2017/04/26(水) 21:55:11 ID:3GDR5iyC

賭けMUGENいけるやん

754 名前: no name :2017/04/26(水) 22:27:51 ID:LVIWDwKA

流石にお金が絡むとまじでMUGENオワタになるから皆見なかったことにしましょうねー

755 名前: no name :2017/04/26(水) 22:29:12 ID:YGWHZeEX

激論になりそうなのでこの話題は阿修羅閃空

756 名前: no name :2017/04/26(水) 23:00:33 ID:cEDbHLmn

もうElecbyteの復帰に期待しないほうがいいね。

757 名前: no name :2017/04/26(水) 23:01:08 ID:1KlfRVUq

自分のキャラにどんなレートが付くかは興味あるんだがなぁ

758 名前: no name :2017/04/27(木) 00:48:42 ID:qKobsFzp

nameless氏か良い製作者を教えてもらった

759 名前: no name :2017/04/27(木) 02:59:47 ID:kkZlveij

>>729
全体的に不利がなさすぎて強ではぐだりがち、
かといって凶だと無敵対空にあっさり負けるので
扱いづらい性能になってると思う
ご参考までに。

760 名前: no name :2017/04/27(木) 12:07:45 ID:JiwOx3kb

あくまでfake moneyらしいからへーきへーき
ぶっちゃけ今の有名キャラばかり採用されるニコmugenなんぞよりも
よっぽど色々なキャラや新しく作られたキャラが見れるから暇な時に見ると中々楽しめるぞ
ただ完全自動化されてるから試合の流れ作業感は否めないけど

761 名前: no name :2017/04/27(木) 16:34:54 ID:Oz8pxjLu

海外のツイッタアカウントでも試合の動画のリンクはってる人みると
みた事ないキャラ次々出てくるな。
ただしAI入ってない試合動画でグダる事のほうが多いが
DLの参考になる。

762 名前: no name :2017/04/27(木) 20:45:57 ID:9JlN0h5g

グダると言えば海外キャラの異様な低火力
LIFEを2〜3倍にでもしてるのかと思うくらいに減らない

763 名前: no name :2017/04/27(木) 20:50:57 ID:hj9ARNKX

なんだこのKGBするザンギ…もといスラムギエフ

>>750
ゼEROのつもりで書いていたが、よく考えたらX5でガンマっぽくなったりX8で原型が分からんレベルで変わっていたりしていたな

764 名前: no name :2017/04/27(木) 21:35:02 ID:o3riQ3xG

むしろ、AI無しの完全ランダム挙動で戦わせる方が公平であり正しいのではないか

765 名前: no name :2017/04/27(木) 21:41:22 ID:x6699rR+

いや別に

766 名前: no name :2017/04/27(木) 22:21:36 ID:Oz8pxjLu

公平さなんて求めてないンだよ

767 名前: no name :2017/04/28(金) 00:28:39 ID:D99EYfaI

一方通行さんかな?

768 名前: no name :2017/04/28(金) 01:27:28 ID:z+T3XhwS

https://mugen.spriteclub.tv/character?id=4707
https://mugen.spriteclub.tv/character?id=710
今まで使われたキャラのデータが全部事細かに記録されてるのがいいね

769 名前: no name :2017/04/28(金) 01:59:11 ID:hSy7np1E

そのサイトどうやって運営してるのか気になる。広告?

770 名前: no name :2017/04/28(金) 10:05:56 ID:Z/Ouy60k

趣味じゃね

771 名前: no name :2017/04/28(金) 11:31:33 ID:3LLVgbke

Mar.BIGって棒から電撃を出せるのはなんでか解説あるんだっけ
ビリーと同じくスタンガンでも棒に仕込んでるんだろうか

772 名前: no name :2017/04/28(金) 12:41:31 ID:WGyi12xB

打撃武器に兵装を仕込むのはナンセンスに思える
きっとるろ剣のせい

773 名前: ちゃんこ :2017/04/28(金) 12:42:19 ID:bhML9vgD

全自動氏製作 高野レンのAIを公開しました
bus氏の強化パッチには非対応なのでご注意ください

https://1drv.ms/w/s!As565wXGNZkggWy--66bZCIAyPBy

774 名前: no name :2017/04/29(土) 06:47:44 ID:YFNSFAal

>Mar.BIGって棒から電撃を出せる
申し訳ないが動画にR-18タグつきそうな技使うキャラみたいな誤字はNG

775 名前: no name :2017/04/29(土) 11:44:12 ID:V+UIwFn/

R-18タグつきそうな技使うキャラみたいな誤解を招くのは
「棒から電撃を出せる」の方じゃないかなあ(何)

776 名前: no name :2017/04/29(土) 17:20:02 ID:g9Mwl7Ju

彼はスゴいの禿が名前ビッグで棒使いの時点で公式アウトだから

777 名前: no name :2017/04/29(土) 18:29:51 ID:6VS8V5aQ

まっくのうちまっくのうちまっくのうち

778 名前: no name :2017/04/29(土) 18:45:37 ID:tTgTcANe

んもう…

779 名前: no name :2017/04/29(土) 20:26:52 ID:gODWPjiW

カーマン・コール氏の悪口はそこまでだ

780 名前: no name :2017/04/29(土) 21:32:29 ID:2rL2Jlo9

あきらメロン

781 名前: no name :2017/04/29(土) 22:57:08 ID:EToB4TFc

https://www.youtube.com/watch?v=bvk1xCKSXg4

この13アテナ、なんか足細くない?気のせい?
自作スプライトなのかな?

782 名前: no name :2017/04/29(土) 23:19:18 ID:2rL2Jlo9

目の保養に最適やな

783 名前: no name :2017/04/30(日) 01:13:31 ID:b4Gn0c6Q

俺は太いほうが好き

784 名前: no name :2017/04/30(日) 02:07:12 ID:i15796br

脚細くしても奇形やな

785 名前: no name :2017/04/30(日) 07:36:19 ID:6FdKaeFq

>>777
ビッグマラーIPOさん何してんすか

786 名前: no name :2017/04/30(日) 08:40:01 ID:gCDU516G

https://m.youtube.com/watch?v=uxBJ7wWQZII

こうしてみると再現度高いんだな

787 名前: no name :2017/04/30(日) 08:58:50 ID:9m1jP86i

髪かき上げる動作はもうちょっと髪をばさっとやってほしかったな
顔なでてるように見える

788 名前: no name :2017/04/30(日) 19:53:02 ID:aGQZQLwR

D4版包の足の太さでも賛否あったな

789 名前: no name :2017/05/01(月) 09:46:58 ID:ZEIfFbWK

>>788
D4クーラの当初の反応を思い出した

790 名前: no name :2017/05/01(月) 10:41:44 ID:jvexQi60

13ドットは足の太さ以前に脳勃起が気になりすぎて

791 名前: no name :2017/05/01(月) 10:42:41 ID:wQAUpCxV

舞あたりが顔の面妖さもあいまってかなり不気味な脳勃起だな
ぬらりひょんかお前って

792 名前: no name :2017/05/01(月) 20:20:34 ID:6Owe3PsC

3Dできちんと髪かき上げるの難しいのだろう

793 名前: no name :2017/05/01(月) 23:27:24 ID:X10xbd2b

お前が思ってる事なんてプロたるスタッフも思ってて、それでも
納期やらの都合でこれで出すしか無かったんだろう。

794 名前: no name :2017/05/01(月) 23:41:07 ID:ZEIfFbWK

でも俺も同じ事思った
髪かきあげて見えるかどうかは重要ってか元を知らないとなんで頭に
手をもっていくかわからんのじゃないか

795 名前: no name :2017/05/02(火) 04:12:08 ID:ZQQTrDHj

sk氏復活した?

796 名前: no name :2017/05/02(火) 07:01:14 ID:6W0cC3Ui

初心者です。キャンセル技についてなのですがkof2002umのゼロのmax発動→疾火煌陣→キャンセル魔舞紅繰?
(漢字わからん)みたいな通常出しとキャンセル出しで効果の変わる技はどうやって作ればいいですか?

797 名前: no name :2017/05/02(火) 08:52:52 ID:6z/0VZeU

>>796
cmdでキャンセルと単発で飛ぶステート分けて別技として登録すればおk。

ほかにも同ステートでprevstatenoや変数使ってもいいが
初心者なら別技として登録したほうがわかりやすいでしょう。

798 名前: no name :2017/05/03(水) 19:38:16 ID:tCF3hK5Q

最近暴走キャラっていないよね…
オロチなんちゃらとかエビルなんちゃらみたいの

799 名前: no name :2017/05/03(水) 20:22:12 ID:VABWkPZA

一年半ぶりに宣伝します。
単発!良キャラ発掘絵巻 part184


緋雨閑丸、廿楽冴姫、J・マッコイ、ニンジャスレイヤー、フューティスと対戦。

最近ちょっとテンション上がることがあったので、それが持続してる内にやってしまおうと思い久々に奮起。
まぁMUGENとは何一つ関係ないことですけども。

800 名前: no name :2017/05/03(水) 22:15:30 ID:rEHGtGqm

疾風の人…生きていたのか!!(ケツ十字団女将軍)

801 名前: no name :2017/05/04(木) 00:38:28 ID:R5CxESPL

>>798
mugenだとどいつもこいつも殺意の波動に目覚めてるよなあ
ちょっとちがうが、sonic.exeってmugenに居たんだな
https://youtu.be/vxklehbMcWw

802 名前: no name :2017/05/04(木) 02:25:58 ID:2xYR0ffE

>>800
ニコニコ静画でマンガ買い漁ってるから生きてるのを確認できるだろ?

803 名前: no name :2017/05/04(木) 03:10:21 ID:StWdIcAT

 お初にお目にかかります。
この度、P操作の動画を上げましたので宣伝に参りました。

 全てが初めてだらけで至らない点はありますが、どうか
宜しくお願いします。

804 名前: no name :2017/05/04(木) 11:52:43 ID:V5wsEFAN

Air氏も活動大幅縮小かぁ……
作製速度に定評があってかなり贔屓にしてたから残念だわ

805 名前: no name :2017/05/04(木) 15:35:40 ID:A2XIxJq9

Air氏といえば更新頻度は高い代わりに肝心のAIの動きが単調だったりとやたらと内容が薄い印象しかない
今後は時間かけて大作を作ってほしいな

806 名前: no name :2017/05/04(木) 15:45:29 ID:zwiLzO4T

故意ではないのだろうけどキャラ性能変わってしまうAIも幾つかあったな

807 名前: no name :2017/05/04(木) 18:16:51 ID:StWdIcAT

>>803
追伸:動画のリンクがずれてしまっていますが、気にしないで下さい…(汗)

808 名前: no name :2017/05/04(木) 20:56:21 ID:+LNM0GHz

>>805
人それを粗製乱造と呼ぶ

809 名前: no name :2017/05/04(木) 21:35:40 ID:kWjjC74Z

血も涙もない追い打ちを見た

810 名前: no name :2017/05/04(木) 22:02:03 ID:FK6lkZLw

ここでうっかり好きな製作者の名前を出すのは自殺行為

811 名前: no name :2017/05/04(木) 23:07:18 ID:5KRqBW5Z

時間をかければかけるほどクォリティ上がるタイプと
そうじゃないタイプの人がいるからなぁ
むしろ時間をかければかけるほどクォリティ下がる人すらいる

812 名前: no name :2017/05/04(木) 23:39:14 ID:msMwAlsd

Tin氏の不破刃ってコンボ始動になる高速中段二つも持ってるんだな
対になる下段が貧弱で結局択にならないけど

813 名前: no name :2017/05/05(金) 00:53:28 ID:4S/vB6ui

今やキャラ製作者以上にAI製作者は貴重だからキツイな
Air氏活動縮小となるとカサイ氏、ホルン氏、shao氏、ちぃたま氏くらいか?
安定して活動してるAI製作者
と思ったらshao氏もお休み中なのか

814 名前: no name :2017/05/05(金) 02:23:28 ID:HP6MVA0s

動画もAI制作系はめっきり減ったね
本体の更新に対応されてないAIもずいぶん増えてしまった

815 名前: no name :2017/05/05(金) 03:10:58 ID:AbTgkHj4

更新に対応ってのが無茶な感ある
それこそ作るキャラが増えれば増えるほど
俺はAI製作はやったが、実生活を製作者の更新にあわせるのが無理だと思って
AI作者になるのは諦めた
動画がメジャーになった今は製作者がAI付ける時代だと思うね
さらに上をめざしたいならAI製作者が作るっていうだけで

816 名前: no name :2017/05/05(金) 08:35:59 ID:p0Q/H4wX

>>813
あとはちゃんこ氏、ヅァギ氏辺りもだな

817 名前: no name :2017/05/05(金) 10:01:53 ID:sHlEMH8Z

>>813
>>815
まだABAB氏、NS氏、IX氏、つづら氏、エトワール氏、yanagi氏、
koyu@TWINT氏、foolish owl氏、Yeak氏と結構いるぞ(キャラ製作者を兼任してたり最新対応だけって人も多いけど)
特に後者三人は近年では数少ない新規製作者だから頑張ってもらいたい

818 名前: no name :2017/05/05(金) 13:37:29 ID:P0CjRYod

AI作者の減少を嘆くなら、ニコニコMUGENwikiのAI制作の項目充実させるなりして
初心者のAI制作への入り口を広げるくらいのことはしたほうが良いのかも知れない
簡易でも無いとは大違いだし、一人一キャラでも10人なら10キャラにAIが付くし

819 名前: no name :2017/05/05(金) 16:55:23 ID:3WHyRPkp

無能は行動しない

820 名前: no name :2017/05/05(金) 16:58:02 ID:Y4WKDTum

行動する無能が一番厄介だからね

821 名前: no name :2017/05/05(金) 19:15:56 ID:EIW98/zy

foolish owl氏は2010年には既にいたと思うんだが新規なのか...

822 名前: no name :2017/05/05(金) 20:55:39 ID:TPvMvOQO

くなーのAIとかクッソ昔からあると思ったらやっぱそうか
最近悪咲氏キャラのAI付けるので活発に活動してるから新規だと思ったのか?

823 名前: no name :2017/05/05(金) 23:39:44 ID:GVtzFDpL




1年ぶりぐらいの水没が来たな

824 名前: sage :2017/05/06(土) 00:27:18 ID:hdk32H2Y

初心者とか自称してたからじゃねえの
その初心者のAIに負ける相手は、クソザコナメクジ並みのAIって事になるんだろうけど

825 名前: no name :2017/05/06(土) 01:19:40 ID:Uk2PLufe

あれ初心を忘れないってな自戒のつもりみたいなことを白フォントに書いてたよ
なんで白フォントかはわからんけど

826 名前: no name :2017/05/06(土) 06:51:47 ID:nCDhO1m/

良キャラ発掘に水没、新しいP操作動画と最近うれしいことが多いな

827 名前: no name :2017/05/06(土) 11:35:07 ID:iF1kgfcf

http://nico.ms/sm31162664
ペースがかなり遅くなりますが完走は必ずします

828 名前: no name :2017/05/06(土) 11:48:59 ID:AzLE7Iv0

お家氏羽衣乃AIパッチはまだダウンロード可能です。
お家氏のニコ動垢→マイリス→古い動画→ワンドラ

829 名前: no name :2017/05/06(土) 18:44:19 ID:iF1kgfcf

http://nico.ms/sm31162664
ペースがかなり遅くなりますが完走は必ずします

830 名前: no name :2017/05/06(土) 22:28:13 ID:MRIC2rzK

NHK氏まこと原作再現改変
ttps://mega.nz/#!Q5ohVLZI!k7td4VvuVGi4WO0nslqGN7khXfxdo82yh5HZaU2QBWQ

831 名前: no name :2017/05/07(日) 00:03:56 ID:svRjx/5B

http://nico.ms/sm31162664
ペースがかなり遅くなりますが完走は必ずします

832 名前: no name :2017/05/07(日) 02:45:54 ID:VI9l7maS

>>830
乙です
気付いたらブログ消えてたからもう手に入らないと思ってた

833 名前: no name :2017/05/07(日) 13:57:09 ID:05XeYVI4

コピペして使えるAIの記述とかあればキャラ制作の延長線に取り入れられたりしないかなあ。

834 名前: no name :2017/05/07(日) 17:07:33 ID:yc+dRCoA

>>833
複雑コマンド起動形式のコマンド羅列なら需要あるかも

835 名前: no name :2017/05/07(日) 17:52:43 ID:fKfMhzXe

>>833
コピペして使える⇒どんなキャラでも使える⇒キャラの差別化がされてない
ってことだから、基本動作以外がコピペできるようだとそれはそれで問題だと思う

836 名前: no name :2017/05/07(日) 18:25:11 ID:FnrY9NcB

AI説明書が限界だと思うわ

837 名前: no name :2017/05/07(日) 18:57:06 ID:yc+dRCoA

p2distで数値部分空欄にしとくとか
そういう常に使ってく用のstate-1用記述あったら便利かもしれぬ
月の剣とかのステコンコピー用ひな型記述はわりとお世話になった
サイトなくなったけど

838 名前: no name :2017/05/07(日) 19:00:50 ID:43BnQJUQ

AIを作るだけならニコニコMUGENWIKIの簡易AIテンプレ等にまとめられてるのが限度な感
酷だが「良い」AIを作るには自分で操作してそれぞれのキャラの強みを見つけろとしか

839 名前: no name :2017/05/07(日) 19:11:15 ID:xj5Hhi2p

cnsを理解する気がある人ならば、既存のキャラから部分的にコピペ&応用してAIを作ることができる

cnsを理解する気がない人は、すごく丁寧なテンプレがあってもAIなんて作れない

840 名前: no name :2017/05/07(日) 19:12:39 ID:Q5S1tq1s

下手に記述コピペに頼りすぎると、
うっかり書き換え忘れて記述が死んだり本来出来ない事やらせちゃったりするのも怖い

841 名前: no name :2017/05/07(日) 19:33:42 ID:o7MskDIf

ページを再読み込みした時に謝って同じ内容を投稿しました、申し訳ないです

842 名前: no name :2017/05/07(日) 19:54:13 ID:++EqumE2

https://m.youtube.com/watch?v=Zd5h-hpx3Lk

これはひどいw

843 名前: no name :2017/05/07(日) 20:06:06 ID:ZByEZT+q

沖田総司が3人になったのか……
織田信長や呂布に続いて3人目の同一人物でチームが組めるキャラかな
(師父やジャッキーチェンは良く似た別人はたくさんいるけど)

844 名前: no name :2017/05/07(日) 20:44:34 ID:cSlGWDaI

>>843
姐さんの沖田はレディースだから同一人物じゃ無いんじゃないの?

845 名前: no name :2017/05/07(日) 20:45:21 ID:gr/LjVar

ちょっと前だったら右京さんとの血を吐いタッグとかで動画に引っ張りだこになってたかもしれない

846 名前: エトワール :2017/05/07(日) 21:22:04 ID:GLIyXcoJ

何やら話題に出ていたようなので折角だから宣伝でも
アカツキ仕様っぽい蘇我屠自古を少し前に、ありゃー氏の旧作幽香のAIをついさっき公開しましたのでよければどうぞ

AIに限らず、先人の知恵をガンガン借りるのと自分で操作して使わせ所を考えるのと両方が大事なのかなって

847 名前: シオン好きの名無し :2017/05/07(日) 21:32:49 ID:bs8wq7Sa

新キャラが出来たので宣伝 今回はワラキアの夜でございます
http://ux.getuploader.com/sion_love/
AI...AIかあ...

848 名前: no name :2017/05/07(日) 21:51:59 ID:Elf6ZZAf

上位カラー限定で動画には引っ張りだこにはなるんじゃない(鼻ほじ)

849 名前: no name :2017/05/08(月) 00:32:51 ID:iCgk7r19

>>846>>847
乙乙。シオン好きの人はshao氏がおるやん

簡易目のAIの改変から手を出すのは割とおすすめ、ちょっとした改変で動きが大きく違ったりするし
AI作るうえで一番めんどくさい基本動作やらなにやらの記述を飛ばせるのはモチベの意味でも大きい

850 名前: no name :2017/05/08(月) 18:37:02 ID:TzKSqNcv

キャラ作れるならAIも作れるだろ(クオリティ気にしないのなら)
外部AIは本体更新しちゃうと対応がどうたらになる。
一発公開かAIに支障のない更新でないと申し訳ないだろう

851 名前: しょうゆ :2017/05/08(月) 23:20:57 ID:mttSNeDM

ロバート・ガルシア公開しました。
また、その他キャラもすべて更新しました。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

852 名前: no name :2017/05/09(火) 19:46:22 ID:J3ZkUatG

>>851
乙です

GM氏のグリフォンにダイダロスアタック振って欲しくてAI記述いじったなあ
動画だと投げのイメージ強いけど打撃も優秀なんだよねグリ

853 名前: no name :2017/05/09(火) 20:47:26 ID:jhkttS5C

というか投げがある程度AI殺しなだけで
基本的にグリフォンは打撃で攻めるキャラだし

854 名前: no name :2017/05/09(火) 21:14:35 ID:89m8uING

AIは出の遅い投げにジャンプで回避するっていう安定行動しないからね

855 名前: no name :2017/05/10(水) 04:48:51 ID:j2kztiIB

スレチかもだけど、suneo氏のOneDriveに繋がらないんだけどやっぱこれ消されてるやつかな?
制服十六夜咲夜さんが見つからねえ……

856 名前: no name :2017/05/10(水) 09:16:20 ID:5WlGhgql

一ヶ月前に落としたし公開中のはず

857 名前: no name :2017/05/10(水) 09:38:00 ID:KzLxGoCz

なんだこの格ゲーは
https://www.arcade-history.com/?n=bash&page=detail&id=24250

858 名前: no name :2017/05/10(水) 12:56:05 ID:RBEYs/Ec

本当に稼働してたんかな

859 名前: no name :2017/05/10(水) 13:26:44 ID:aErkAjLw

お蔵入りゲームらしいぞ
AOU出展はしてたみたいだな

860 名前: no name :2017/05/10(水) 22:34:08 ID:RBEYs/Ec

絵も相当描いたろうにもったいないな

861 名前: しょうゆ :2017/05/10(水) 22:49:50 ID:/igXLTPf



動画投稿しました。
また、ロバート(どちらも)、火引弾を更新しました。
主な内容は不具合の修正です。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

862 名前: no name :2017/05/11(木) 07:19:55 ID:RGvDoNhP

画面サイズに合わせてdefを用意してあるのに動画で使う外人がちっとも守ってくれない
スタンダート画面でワイド用のを使って醜いキャラにさせられてる
日本人でも時々間違える奴がいる
エレクバイトの仕様がそもそも悪いんだけど、どうすればきちんと使い分けさせられるかね

863 名前: no name :2017/05/11(木) 07:37:36 ID:4e3aj2dH

説明書読まないのが基本だから
読んで修正しないと不具合出るようにすればいい
ブロントさんとかがそうだったと思う

864 名前: no name :2017/05/11(木) 11:33:11 ID:l25tKrJg

>>862
演出ならfrontedgedistとbackedgedistの距離でワイドか6:4か区別できないかな
やったことないからわからんけども

865 名前: no name :2017/05/11(木) 13:11:14 ID:3k+753+m

suneo氏の新ワンドラは「"m-sakuya by suneo"」で検索したらたどり着けます。

866 名前: no name :2017/05/11(木) 14:48:56 ID:W/r0Njhd

6:4ってどんな比率だよ

867 名前: no name :2017/05/11(木) 17:12:58 ID:6H9NRXno

(ScreenPos X - Pos X) * 2
FrontEdgeDist + BackEdgeDist
Projectile
GameWidth, GameHeight
ScreenWidth, ScreenHeight 

868 名前: no name :2017/05/11(木) 18:26:29 ID:4se+Y1up




MUGENに直接関係ないけどこの動画シリーズ面白いな
動画作者はまさに格ゲーマニアなんだろうな

869 名前: sage :2017/05/11(木) 23:56:03 ID:uu45nq7j

月華の方が発売先で、ロックの方が後出しだった事にその動画シリーズで初めて知ったわ
ロックじゃねーか!って毎回言われてるから・・・

870 名前: no name :2017/05/12(金) 00:28:38 ID:ZW4V6R1D

>864
演出じゃなくてそもそものキャラ表示サイズだからなあ

871 名前: no name :2017/05/12(金) 00:54:48 ID:6FoB9Zmw

ワイド環境の人はわざわざdef用意してくれなくても自分で勝手に弄るし
ワイド用のdefを消すのが一番やと思います

872 名前: no name :2017/05/12(金) 01:18:28 ID:H3zL+21K

ワイド用の記述を追加しただけのWinMUGENキャラよりBGdefのsprに「stages/」を記述してるステージの方が害悪

873 名前: no name :2017/05/12(金) 02:45:59 ID:AtCbKkpa

害悪側のユーザーが何か言ってるわ

874 名前: no name :2017/05/12(金) 02:55:46 ID:f5JFmhgz

闇に消えろ

875 名前: no name :2017/05/12(金) 04:02:32 ID:ZW4V6R1D

>871
更新の度にdefが上書きされて描き直す手間をかけさせないために2種用意してるんだけどね
一度正しく登録すれば以後はいじらなくて済むように

876 名前: no name :2017/05/12(金) 05:33:37 ID:6FoB9Zmw

じゃあワイドdefがデフォルトだと思われないようにdef名をややこしくする方向で行こう
kfm.defとkfm_small.defみたいな

877 名前: no name :2017/05/12(金) 13:19:36 ID:H3zL+21K

>>873
作者別とかにフォルダ分けしないからそう言えるんだな。

878 名前: no name :2017/05/12(金) 13:29:18 ID:hzjEBtoe

厚かましいやっちゃな

879 名前: no name :2017/05/12(金) 13:50:44 ID:yVLVjLeO

闇wwにw消えろwww

880 名前: no name :2017/05/12(金) 18:41:55 ID:94lB+XMx

MUGEN動画スレ書き込めないんだけど俺だけ?
もしそうなら新スレ立てるが

881 名前: no name :2017/05/12(金) 19:43:44 ID:WoiORYmz

新スレ建てようがお前さんが書き込めないのは変わらないと思う

882 名前: no name :2017/05/12(金) 19:55:39 ID:DxM/z2XX

同じ掲示板上にあるのにカキコできないの?どゆことじゃ

883 名前: no name :2017/05/12(金) 19:59:32 ID:Ox8+kZpB

ここは2chの避難所でもなんでもないのに
ここで相談するのがまず間違いだと思うのですがそれは

884 名前: no name :2017/05/12(金) 20:01:25 ID:94lB+XMx

いや、他のyoutube板のスレには書き込めるんだが

885 名前: no name :2017/05/12(金) 20:08:59 ID:Ez2HM/Tm

そういえば昔はDLしたD4ステージのdefにHIres=1を自分で書き足さなきゃいけなかったよな
当然今はどれも最初から記述してあるけど、あれはなぜだったんだろうか、意味が解らない

886 名前: no name :2017/05/12(金) 20:45:06 ID:6FoB9Zmw

一番最初に出たハイレゾMUGENはHires=1がまだ未実装でな
全てのステージが強制D4だったんじゃよ

887 名前: no name :2017/05/13(土) 14:07:13 ID:lRFsIz1e

クーラの氷補足から砕く演出で砕く処理(エフェクトの動かし)の参考に
なるキャラってあります?パラセのはcnsがとても見難くて。

888 名前: no name :2017/05/13(土) 17:37:29 ID:eaKu3prQ

Fairyworkってmugen1.1に対応してないん?

889 名前: no name :2017/05/14(日) 15:53:05 ID:6b3fMDDH

41氏のようつべのURL教えてください
KOF13庵消してしまった
前スレか前々スレにURLあった気がするけど見つけられない・・・

890 名前: no name :2017/05/14(日) 16:19:33 ID:BijLSDRO

公開場所に関する質問・返答は禁止

891 名前: no name :2017/05/14(日) 18:36:25 ID:qTk2C0ts

すぐ見つかるから書かなくてもいいのにな

892 名前: no name :2017/05/14(日) 20:36:18 ID:vciVyJyG

最近、気持ち悪いツイート見つけたんだけど、

こんな事ばっかしてっから
人操作最上位とか妖怪とか言われるんだな
やっぱ自重しよ

↑これはネタなのか判断に困る

893 名前: no name :2017/05/14(日) 20:42:10 ID:A5Tiea0z

892のツイート引用の意味もわからないし
それゆえに892自信が気持ち悪いと思った理由もわからないわけだが

894 名前: no name :2017/05/14(日) 21:08:42 ID:XGUO17ex

またまた見つけたなんて言って〜w
いつも監視しててちょっとでも変わったこと言ったら叩くつもりだったんでしょ〜w

895 名前: no name :2017/05/14(日) 21:14:44 ID:JYbtnVF0

最近、気持ち悪いレス見つけたんだけど、

 892 名前: no name :2017/05/14(日) 20:36:18 ID:vciVyJyG
 最近、気持ち悪いツイート見つけたんだけど、

 こんな事ばっかしてっから
 人操作最上位とか妖怪とか言われるんだな
 やっぱ自重しよ

 ↑これはネタなのか判断に困る

↑これはネタなのか判断に困る

896 名前: no name :2017/05/14(日) 21:19:07 ID:BijLSDRO

892もキモいけどそのツイートは痛々しい

897 名前: no name :2017/05/14(日) 21:23:00 ID:QXPt5ogw

「日焼けした=殺意の波動に目覚めた」という謎の風潮

898 名前: no name :2017/05/14(日) 23:28:34 ID:QrlhK5eX

MVCの隠しキャラに日焼けさくら(瞬獄殺とか阿修羅使う)がいてだな

899 名前: no name :2017/05/15(月) 02:15:38 ID:N0sFnOgq

>>898
マヴストのほうじゃないっけ

900 名前: no name :2017/05/15(月) 06:01:40 ID:VR2v9Nvp

146 名前:no name:2011/11/26(土) 22:27:05 ID:s5zS8GwX

明日への扉・・・
セイクリッド・エッジ

>>146
何それ、素敵

901 名前: no name :2017/05/15(月) 21:54:27 ID:zZY/7DqG

お味噌スープ!デリシャス!!

902 名前: no name :2017/05/15(月) 22:34:54 ID:84HY4xs7

ついにFSDじゃないオリドットのエミヤが出来たのか……

903 名前: no name :2017/05/16(火) 00:35:39 ID:+IvM1RlR

キャラボイスって大事だよな
製作途中でもこれがあるとないとじゃ「そいつを作ってる感」が違うし
というわけでできる限りボイスは入れるべきと思うんだけどどうだろう

904 名前: no name :2017/05/16(火) 01:05:07 ID:sck8Vjdp

人それぞれだしキャラによるだろうな

905 名前: no name :2017/05/16(火) 02:15:50 ID:BSJs/c5z

ボイスには二つの種類がある
良いボイスと悪いボイスとまぁまぁなボイスだ

906 名前: no name :2017/05/16(火) 05:54:29 ID:K/Z+NnTm

三つじゃねぇか!!というのはさておき
マイナー同人ゲーとかだと結構微妙なボイスがあったりするからボイスも善し悪しよな
棒はもとより人がいなかったんだろうがおっさんキャラでボイスがやたらと若々しくて違和感とか

907 名前: no name :2017/05/16(火) 08:45:32 ID:L1hRCaA/

それはボイスの有無の話じゃなくてボイス自体の質の話じゃないか
基本的にはボイスがある方がらしさは出やすい気がするな
無口キャラであってもだからってのけぞってもなにしてもボイス無しってのは寂しい

908 名前: no name :2017/05/16(火) 09:54:53 ID:He7O9OYL

ボイス無しでもSEが個性的ならあまり気にならないな
ボイス無しSEデフォのままは寂しい通り越して空しい

909 名前: no name :2017/05/16(火) 10:40:07 ID:CG6RnCMK

ただボイスを入れるとなると誰が声を担当するかという問題がな
ネット声優に頼むなら当然金がかかるし趣味であるMUGENにそこまでするかってことにもなるし

910 名前: no name :2017/05/16(火) 13:13:57 ID:baXcf++o

ボイスの無いキャラに対し
「そんな事言う人嫌いです。」
「そういう事に努力を惜しまないのが我々ジュラル星人だ。」
とか嫌だし。

911 名前: no name :2017/05/16(火) 13:38:22 ID:zeCvr0F/

ネット声優は女キャラだとなんかうわずった声が多くて
やっぱり本職とは違うんだなと感じることが多い

912 名前: no name :2017/05/16(火) 16:59:36 ID:BSJs/c5z

>>909
ボイスパッチとかは他のゲームから引っ張ってきた声あてるのが一般的だな
その場合あってるかどうかも重要だが
できれば格ゲーからひっぱってこないほうがいいと思ってる
格ゲーからもってきた上に全部その同一キャラから引用すると元イメージが強すぎる

913 名前: no name :2017/05/16(火) 18:54:31 ID:aVPd7Mh/

数年ぶりにMUGENスレを覗いたが、1月に立ったスレがまだ埋まってないのか…
最盛期はスレが立てば三日と経たずに埋まっていたはずだが…
数年ぶりに見に来た俺が言うのもなんだが、何故こんなに人が離れてしまったんだ

914 名前: no name :2017/05/16(火) 19:10:56 ID:CG6RnCMK

>>913
自分自身が離れた理由がその答えかもしれない

915 名前: no name :2017/05/16(火) 19:21:01 ID:baXcf++o

>>913-914
2015年8月のElecbyte廃業に始まり、2015年12月の1日1キャラ休止、相次ぐキャラ作者のサイト管理放棄。

916 名前: no name :2017/05/16(火) 19:23:48 ID:BSJs/c5z

当時が異常だった
ニコニコ動画そのものの勢いも今とは全然違っていたし

917 名前: no name :2017/05/16(火) 20:18:15 ID:Ga3G79bi

専ブラで書き込めなくなって、このページ開いて書き込むのが面倒で人がいなくなったのと
丁度ツイッターが一般になってそっちで話すれば済む状態になっただけやで

918 名前: no name :2017/05/16(火) 20:38:31 ID:JPfRzpQ/

アルカナのディレクター亡くなったってマジか…

919 名前: no name :2017/05/17(水) 00:13:47 ID:ixs9U2FC

まじか・・・各所でニュースになってるな・・・

920 名前: no name :2017/05/17(水) 02:31:39 ID:yFkOoz+d

キャラをめくった時点でコマンドが反転するようにmugen本体の仕様弄りたいんだけど誰かそっちに明るい人いない?
この仕様をキャラ毎に直すのはかなり手間

921 名前: no name :2017/05/17(水) 04:46:50 ID:0bntzcvG

ムゲンのめくり仕様は他のゲームと違う的な意見見かけるが、そうなの?
ていうかそんなの市販ゲームだって作品によって違うんじゃ…

ジョジョのヴァニラアイスのガード方向なんてわけわからん仕様になってたぞ

922 名前: no name :2017/05/17(水) 08:40:24 ID:JhXY8Eph

>>915
それ以前にinfoseekのサービス終了や悪咲3号氏などの引退などもあったからなぁ・・・

923 名前: no name :2017/05/17(水) 17:40:03 ID:znWBklbQ

正直この掲示板自体もそのうち閉鎖すると思ってたけど思ってたよりしぶとい

924 名前: no name :2017/05/17(水) 19:06:37 ID:JhXY8Eph

MUGEN20周年となる再来年の2019年がどうなってるかが楽しみだ(いろんな意味で)

925 名前: no name :2017/05/17(水) 21:25:56 ID:UzulYWrE

>>924
1.0RCから10年だからって、更なるバージョンアップによる復帰なんて期待できない。

926 名前: no name :2017/05/17(水) 23:52:45 ID:m6HG64fV

新規さんはどういったきっかけなら入ってくれるんだろうか。

927 名前: no name :2017/05/18(木) 00:12:41 ID:b28A3ffp

昔は東方キャラ製作が賑わってたな〜手描きと再現系で
黄昏さんの心綺楼以降の作品の作成敷居がもっと低ければ作る人が増えそうなんだけどなぁ

928 名前: no name :2017/05/18(木) 04:09:37 ID:ChhM2WqC

昔からMUGENて「色んな格ゲーキャラをごちゃまぜで使えるゲーム」って
思われてきたぐらいだし
企業モノの移植キャラが目立たないと新規には訴求力低いんじゃないかな
そして今はそういう新規がいるほど格ゲー自体が絶頂期じゃないから
現状程度の賑わいなのはいたしかたなしと思うね

929 名前: no name :2017/05/18(木) 06:50:29 ID:Eq2GvldJ

まずは格ゲー好きでないと新規予備軍にも入らないのがMUGENだからなー

930 名前: no name :2017/05/18(木) 07:14:45 ID:6EgC1prU

>>926
今だったら、クラブル・シンデレラ・fateグレードみたいな人気のガチャゲームの高クオリティ手書き狂キャラが一杯いれば
ワンちゃん有るかぐらいじゃね?

931 名前: no name :2017/05/18(木) 14:20:18 ID:WuEte+yq

そうすると 手書きキャラのハードルが上がって
更に新規参加し辛くなる。
どんなキャラでも有りなのがmugen

932 名前: no name :2017/05/18(木) 16:33:20 ID:wtrp88wu

言ってる事だけは一丁前。それがお前ら

933 名前: no name :2017/05/18(木) 18:05:13 ID:Ibih9Edz

なんだお前こそ偉そうに

934 名前: no name :2017/05/18(木) 19:10:30 ID:X1ba4BEi

>>932「なにを〜!?」
>>933「なんだこの野郎、やるか!?」
(両者顔を近づけて睨み合い)

    チュッ……

935 名前: no name :2017/05/18(木) 20:21:19 ID:MFtQbrIJ

なんやなんや

936 名前: no name :2017/05/18(木) 20:37:59 ID:ChhM2WqC

あ〜^

937 名前: no name :2017/05/18(木) 20:45:16 ID:Eq2GvldJ

つまりレオナがチャムチャムのコスプレをすればOKと

938 名前: no name :2017/05/18(木) 21:05:52 ID:WOE1OZhb

ところで豪鬼って神ランクの改変見た事ないんだけどあるんだろうか
俺が知ってる範囲だと真シャイタンが豪鬼改変系最強でせいぜい準神ぐらいだけど

939 名前: no name :2017/05/18(木) 21:58:48 ID:TqjZt6BN

>>937
そういやあ大垣さんチャムチャムの試作版公開してる。
…HALさんまだ活動停止かよ。

940 名前: no name :2017/05/19(金) 00:55:08 ID:/HJ2F5Pn

神ランクだと代名詞的存在の瞬獄殺が作れなさそうだしな

941 名前: no name :2017/05/19(金) 22:27:18 ID:/HJ2F5Pn

チャムチャムって今全部公開停止してるのか

942 名前: no name :2017/05/19(金) 22:34:07 ID:QIdwwlHP

勝利モーションで携帯取り出すのがいたの覚えてるぐらいで
ムゲンだと全然印象無いわ >チヤムチャム

943 名前: no name :2017/05/19(金) 23:02:16 ID:inzHrAM2

けものフレンズが流行ったし獣娘系キャラの流行もワンチャンあるだろうか?

944 名前: no name :2017/05/19(金) 23:46:52 ID:C2/f8gsQ

>>943
仮にけも耳大会やるとしたらどんなキャラが居るんだろう

945 名前: no name :2017/05/19(金) 23:50:26 ID:/HJ2F5Pn

シマムラタマモキャッツことポキータだな

>>942
実際そのチャムチャムしか対AI出来るAI搭載したのがいなかったしな
知らん間に紹介動画ごと削除されてたわ

946 名前: no name :2017/05/20(土) 02:56:37 ID:Kb9TCKAk

>>941,945
たこすけ氏のOneDriveは生きてるし、今でも公開中だ。

947 名前: no name :2017/05/20(土) 18:09:21 ID:kyXcqgb4

チャムチャムってブーメランを使うんだな……
ブーメランはオーストラリアの先住民武器なのに
なぜアステカの民のチャムチャムが?

948 名前: no name :2017/05/20(土) 18:27:22 ID:A9MusWdH

ブーメランはオーストラリア以外でも結構な範囲で使われてた痕跡(壁画とか)があるらしいぞ
大体の地域で弓矢が台頭してきて使われなくなる中、そうならなかったオーストラリアでは文化に根付くほどになっただけとか

949 名前: no name :2017/05/20(土) 19:27:15 ID:+VV4z+Uo

アステカでは弓矢は発達しなかったのかなと調べてみたら、
密林だと射程が長くても意味がないのでアトラトルで槍を投げてたらしいね

950 名前: no name :2017/05/20(土) 21:00:39 ID:HEHP/Sn0

ゲームだとやたら剣が強いけど真面目に考えると剣より槍だし槍より弓矢だよね
遠距離からスピード乗せて一方的に攻撃出来る武器が弱いわけない

951 名前: no name :2017/05/20(土) 21:52:16 ID:Fx+LSqHY

真鏡名ミナのことか

952 名前: no name :2017/05/20(土) 22:50:31 ID:+VV4z+Uo

作中通して弓矢なんて使うシーンのないキャラが突然
「弓矢の家に生まれたる者の本懐!」とか言い出して
どういうことかと思った思い出。武士って弓矢メインだったのね。

953 名前: no name :2017/05/21(日) 02:03:57 ID:p26WVILO

三国志の呂布も槍が注目されがちだけど弓の腕前も超一流だとか

954 名前: no name :2017/05/21(日) 04:59:13 ID:hpXV1IQT

戦国時代の合戦はとりあえずまずはその辺に落ちてる石を拾って投げ合うところかららしいし
天下の名将とは石投げがうまい人のことを言ったのかも

955 名前: no name :2017/05/21(日) 10:05:01 ID:b1Ixb5ug

落ち武者の亡霊のイメージって弓矢ささりまくってるイメージだもんなw

956 名前: no name :2017/05/21(日) 11:10:41 ID:Qsz4w4A1

なんか京にバスターウルフみたいなエフェクトの必殺技なかったっけ
mugenオリジナル?

957 名前: no name :2017/05/21(日) 11:27:39 ID:2dF6RhCB

mugen guildの使い方が分からないのだけど
「キャラ更新しました」みたいな事言いたい場合どの板で言えばいいんだろ
新スレ立てるべきなのかとかも分からない

958 名前: no name :2017/05/21(日) 12:15:55 ID:b1Ixb5ug

Your Releasesってやつだと思うよ
1.0以降のとwinので分けられてるけど
おそらく自分で作ったのを紹介って意味でしょう

959 名前: no name :2017/05/21(日) 12:49:31 ID:FnVAxEMQ

アーチャーも一応弓兵か
FGO以降はもはや真名で呼ばれることのほうが多くなった気がする

960 名前: no name :2017/05/21(日) 13:18:56 ID:2dF6RhCB

>>958
ありがとう
Your Releases, older MugenからFound Releasesってところを見たら別の人が自キャラを紹介してくれてたけど
新スレ立てていいのかな
更新キャラが同時にたくさんあるから新スレ立てようと思ってるのだけれど

961 名前: no name :2017/05/21(日) 17:41:59 ID:59BPM4oo

既に自キャラのスレがあるならそこで更新報告した方がいいと思うけど

962 名前: no name :2017/05/21(日) 19:13:35 ID:C5/OXbTE

久々にきてたので宣伝




スタイリッシュな響操作動画

963 名前: no name :2017/05/21(日) 22:21:09 ID:qgaNt+vR

>>956
多分、伍百伍拾伍式・神威
元々はMI2の技なんで2Dでの再現にバスターウルフのエフェクト使ったんじゃないかな

964 名前: no name :2017/05/21(日) 23:25:20 ID:hpXV1IQT

>>963
アーナル、ありがと

965 名前: no name :2017/05/22(月) 02:48:03 ID:DtaidQiK

なぜカタカナにしたし

966 名前: no name :2017/05/22(月) 19:55:59 ID:9QSd9nEv

Mugen Fighters GuildでPersonal Messagesを送ろうとしてもエラーで送れないんだけど何でだ
An Error Has Occurred!
You are not allowed to send personal messages.
って出る

967 名前: no name :2017/05/23(火) 03:14:05 ID:icBW9o8y

>>966
post(スレ立てもしくはレス)を10回やればパーソナルメッセージが送れるやうになる

968 名前: no name :2017/05/23(火) 09:55:41 ID:T0Cijqp1

そんな面倒な仕様だっけ?
昔はとりあえず登録すればメール送れた気がするが

969 名前: no name :2017/05/23(火) 12:03:07 ID:N8P6zO0R

>>967
そうなんだ、ありがとう
最近登録したからなぁ、送りたい相手がいるんだが…

970 名前: エトワール :2017/05/23(火) 18:52:37 ID:gJzcwCTO

2016年分のキャラ紹介動画を投稿したのでスレの話の種にでも宣伝しておきます。良ければどうぞ

971 名前: no name :2017/05/23(火) 20:08:58 ID:zOMhaDl9

>>970
うぽおつです&次スレ乙です

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1495533479/

972 名前: エトワール :2017/05/23(火) 21:42:59 ID:gJzcwCTO

>>971
乙あり&誘導感謝ですー

973 名前: no name :2017/05/24(水) 07:11:01 ID:+3hRY3oG

>>970>>971
乙乙。手書き勢から溢れる作者の業よ

というわけで>>507の要望?に応え、実際にやってみた
シロト氏グルガンこぁ、Felicity氏椛I、某氏藤崎詩織
hilune氏ユウキ、RobotMonkeyHead氏スポーン
以上のAIを作りましたのでどうぞー
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

974 名前: no name :2017/05/24(水) 20:45:24 ID:6x3krqsj

mugenwikiのイングリッドのページを見たら1年前にシャド研で判明した新情報が未だに更新されてなくて驚いた
wiki全盛期だったらその日のうちに書き換えられてたろうに
wikiもすっかり編集者がいなくなったんだな

975 名前: no name :2017/05/24(水) 20:59:39 ID:R4IcYqvV

速報禁止のルールが出来てからタイミングを逸してそのまま…ってパターンが増えたのもあるね

976 名前: no name :2017/05/24(水) 21:25:26 ID:+nl/ExnD

検索でヒットしなくなったのが一番痛い

977 名前: no name :2017/05/24(水) 22:26:21 ID:NRLuZdib

人もずいぶん減ったしトップページくらい検索避け解除してもいいと思うね

978 名前: no name :2017/05/24(水) 23:20:01 ID:afMRAPVC

ほんの少しでもルール違反するとページ削除からの編集禁止になるからな
もう少しルール緩くしてもいいと個人的には思うが
管理人はそうは思ってないみたいだし編集者は増えることはないかな

979 名前: no name :2017/05/24(水) 23:25:51 ID:+nl/ExnD

規制緩和していいよなぁ
外部から見られない、編集者にも厳しいじゃ人いなくなるの当然やーん

980 名前: no name :2017/05/24(水) 23:51:46 ID:IRihz949

あまり詳しくないけどwiki住人はそれを良しとしてるんでしょ?どうしようもない

981 名前: no name :2017/05/24(水) 23:58:48 ID:WEDak72J

>>978
ほんの少しでもとか言ってる段階で印象だけで語ってるのバレバレだし
それと「ルール厳しい」っていう人ってどの辺のルールが厳しいとかこういうところ緩和してくれればとか
具体的なことは絶対言わないのなんでなん?

982 名前: no name :2017/05/25(木) 00:24:09 ID:JCLkcWHj

>>981
とりあえず速報禁止とmugenキャラの情報を何行も書かないとページ立てれないのと
大会のページ立てるのに出場者一覧とタグつけないと消されるのはやめて欲しい

983 名前: no name :2017/05/25(木) 01:33:03 ID:zvUy9ifX

>>980
良しとする人しか残らんのじゃないか
検索避け入ってからかなりモチベ減ったわ

984 名前: no name :2017/05/25(木) 02:22:07 ID:qbhwqn1d

あくまでニコmugenのwikiだから優先度はmugenでのキャラ性能とかで、
原作での色々について書きたいだけのキャラ記事は駄目って話じゃないかった?
mugen関連の記述が「○○氏製作の物が存在している」とか「××氏のAIが存在している」しかないのに、
原作での色々は長々と書かれてるとか需要あるかもしれないけどニコmugenのwikiとしてどうなのっていう

985 名前: no name :2017/05/25(木) 02:38:46 ID:WG8EY2fT

速報禁止とかは当然じゃね
キャラ作られてないのにページだけ作られるとか検索妨害みたいなもんだし
MUGENキャラの情報は入ってないとなんのための紹介かわからないでしょ

986 名前: no name :2017/05/25(木) 06:45:34 ID:DtKVJeHO

キャラ作られてないのにページだけ作られたサンバーンみたいなのはそりゃダメでしょうが
時間経過で変わる心配のないシャドルー研究所の情報ぐらいはいいんじゃないかなあ、と

987 名前: no name :2017/05/25(木) 07:49:20 ID:0U6nLRDJ

wikiの連中はルールについていける人間以外はいらないってスタイルみたいだが新規排除して過疎ったら記事触る人間も減って情報も更新されない新規の情報も入らないって程度のことも思い至らなかったらしい
新規が入りにくい空気にして過疎るってのは幾多の対人ゲーが歩んできた道だっていうのにな

988 名前: no name :2017/05/25(木) 08:19:54 ID:vfWERQjB

向こうでいいなよ、ただの陰口にしか見えん

989 名前: no name :2017/05/25(木) 09:30:49 ID:gFVfeN25

向こうでも同じようなことは腐るほど言われてるが そんなことはない今でも十分更新されてるって返事が返ってくるよ
陰口というよりも愚痴だな

990 名前: no name :2017/05/25(木) 09:55:37 ID:0U6nLRDJ

勢いが落ちてそこそこ経った頃に上記したように警鐘鳴らしたんだがもっと過疎ったほうがいいと言われてな

991 名前: no name :2017/05/25(木) 11:36:42 ID:JCLkcWHj

まあ今の管理人は管理はしっかりやってくれる人だし
方針がそうなら仕方ないんじゃない?
個人的にはそろそろ緩和する時期だと思うけどあくまで個人的にはだし

992 名前: no name :2017/05/25(木) 11:51:01 ID:zvUy9ifX

>>985
wikiなんて皆で編集してナンボなんだから
原作記述に偏ってると思った人が後から足しゃいい話
最初から完璧もとめて安易に記事つくらせない安易に立ち入らせない
その潔癖の結果がコレ
人が減ったら誤情報の訂正すらされないっていうのにな

993 名前: no name :2017/05/25(木) 13:39:53 ID:qbhwqn1d

後から足せばいい云々はガイドラインを守ってからの話だと思うけどなぁ
ガイドラインに異議があるなら変更を申し立てるか、
いっそ自分で新しいwikiでも立ち上げて自由にやればいいんじゃないですかね

994 名前: no name :2017/05/25(木) 14:15:58 ID:wr8yrcFg

なんでこのスレでwikiの方針について盛り上がってるんだw

995 名前: no name :2017/05/25(木) 14:31:54 ID:T2wX+Ogx

niconicoプラグインの仕様(URLのみの表示に変更)も要因だな。

996 名前: no name :2017/05/25(木) 14:59:10 ID:SDO7MdMU

>>993
そもそも何でガイドラインが作られたのかって話だよね
>>987>>992みたいなのがいるんじゃ緩和とやらは当分先だろ

997 名前: no name :2017/05/25(木) 15:34:00 ID:FxMNm5nU

でも検索避けは緩和した方がいいと思います

998 名前: no name :2017/05/25(木) 16:54:50 ID:JCLkcWHj

987も992も一つの意見として問題なく見えるが……

999 名前: no name :2017/05/25(木) 17:17:07 ID:wpnHpV9+

どうでもいいけど文句言うくらいならとりあえず編集しろよ

1000 名前: no name :2017/05/25(木) 17:24:14 ID:0U6nLRDJ

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1495700575/
誰もスレ立てないのかよ・・・仕方ないから立ててきた

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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