現在表示しているスレッドのdatの大きさは170KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ MUGENについて語るスレpart685
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1473171682/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。
キャラ宣伝です
アークザラッドUよりエルクこと「エルクコワラピュール」公開です
ダウンロードはこちらから
http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/character
もう一つのはこのスレが埋まったら使おうか
性癖(誤用)全開のキャラ作ってる製作者って誰がいる?
ロリ巨乳なら遺憾ながらパッと浮かんだけど、そういうの?
セ.フレンとか?
キャラ名がNGワード指定されててワロタ
ティーフ氏とか大垣氏とか?
あとNS氏にCNS代行させてる手書きの人も 名前知らんけど
木。氏とかスミス中尉とか
まあオリキャラを手書きしてるような人は多かれ少なかれ性癖は出るよね
むしろ手描きオリキャラ自体がすべからく性癖の発露そのものなのでは…?
言い出しっぺの自分は、青ドラネコ氏が最初に浮かんだ
twitterで性癖連呼してるタイプよりも黙々とフェチを感じさせるキャラを
排出してる製作者に凄み(変態的な意味で)を感じる
ミラ・ミシアーノとか?
あいつ体型が男じゃねえからそういう意味でガチさを感じない
ジェネラル、麻宮アテナ、アテナ姫を更新しました。
更新内容はバグ潰しです。
DLはブログからお願いします。
mugenキャラの製作者じゃないがヴァンパイアのリリスの制作者の逸話にはガチっぽさを感じた
基本的にクソ手抜きで定評のあるカプコンのコンパチキャラの中だと
初登場時からモーションがかなり差別化されてたからなぁリリス
サムスピ零スペはリョナ性癖が漏れてる気がする
ジョー・ヒガシを公開しました。
また、2代目Mr.KARATE、ロバート・ガルシアを更新しました。主な更新内容はバグの修正です。https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN
cafe氏ジンスケの小ポトレの色化けが直らない・・・
キャラセレ画面では正常に表示されるのに、戦闘中に色化けする
actファイルが原因なのか・・・
0,0番の画像と一緒にpadieで減色して入れ換えたり手を尽くしたんだが、どうしても直らない
だれか正しいやり方知っている人いたら教えてください
>>19
おつ、ハリケーンアッパーのジョーか!
ロバートのりどみにも覇王翔吼拳(空中可)と書かれてるっス
>>21
ありがとうございます。修正しました。
>>16
でもベースがコンパチだからロリっぽさを前面に出しているハズなのに
身長が本体に近くてね
もりのくまた氏の一点突破っぷりはもっと評価されるべき
>>20
ポトレのパレットがズレてるから0,0と同じに修正して上書き
宣伝です。
ジョー・ヒガシの動画投稿しました。
おつです
MUGEN界最大の巨乳って誰なんだろう?
エロキャラ方面であったよ、女教師設定のエロキャラ
Delilah、ミス・ファッティ、みすず(Airでない)の中からお好きなのをどうぞ
>>29
アティ(サモンナイト)以外にいたっけ?
>>28
はいよ
女性キャラクター3サイズ一覧
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/41.html
ここに入ってるキャラなら最大はカップサイズNでバスト120のカトレア(クイーンズブレイド)になる
バスト86だけどBカップとか、89だけどCカップとかあるのな
外人のガタイのいいねーちゃんで
アスリート体型で胸のふくらみは全然無いというリアルな数字なんだろうか……
やっぱり現実的にはサイズでなくカップで見ないといけないんだなあ
>>33
ガタイの良し悪しじゃ無くて身長が高いか低いかだね
ナイチチでいじられる遠野秋葉だが彼女はバストが73で身長が160のAAカップ
セイバーはバストは73でと秋葉と同じなのに身長が154なのでAカップとカップサイズが秋葉より大きくなる
大きい方でいうとアルカナの春日舞織はバストサイズ88で身長が153のFカップ
同じアルカナのミルドレッドはバストサイズ87で身長が177なのでカップはEと舞織より小さくなる
身長でも変わるのか……難しいもんだなあ
アニメキャラやゲームキャラは非現実的な数値設定にしてる場合が多いし
続編で突然に数値が変わったりもするから
もう「イラストとかゲーム内の画像で見せてくれ」と言う方が正しいのかもしれん……
カップサイズはトップとアンダーの差だから身長は直接関係ない
あえて言うなら、身長が高いと身体の幅も大きくなって(≒ガタイがよくなって)アンダーバストが増えるからカップサイズが下がるだけ
http://www.wacoal.jp/girlsbody/library/special/size.html
緒星なぎさの健康的なおっぱい良い・・・
>>28 自分の大会に出たキャラならDelilahもしくはボーグ星人ではないかと
>>29 「きょうこ」ですね。当然動画には使えませんが
>>30 ファッティストの方ならかなりの巨乳だった気が
>>37 同意。実際にやると淫行になっちゃいますが、挟んでほしいものです
嫌われてる自覚ねーのかよ
まぁたコテに噛みつくマンかよ
極端に大きいのはオリキャラだろうと思ってたら版権キャラが最大なのか
>>41
プロフィールの数値盛るだけならいくらでもできるからな
かば夫ヨーコのようにたゆんたゆんさせてこそだと思うよ、わし
自然な骨格と筋肉を描いてるだけで太いと言われる人もいるな
>>43
太いといえばCPSドット
>>44
あれは縦長ドットを前提に描かれた物だから
実機だと別に太くない
島鰐キャラの脚
>>46
あれは脚以外も まあそういう絵柄というしか
コロコロコミック漫画っぽい
ギルド死んだのか
>>48
トップページからは行けるぞぃ
りゅん氏KOF13愛乃はぁとCLIMAXVer1.22用の改変パッチを公開しました。
宣伝するならURL張った方が良い
何回もURL貼るのはどうかと思って貼らなかったのですが
やはり貼った方がいいんですね、次回更新以降気をつけます。
http://blog.livedoor.jp/kousamugen/
てかあれほどの暴言を吐いといてよく宣伝できるな
言い返しただけで「暴言」はねぇよな
言い返すべき時に我慢して
大したこと言われてない時に発狂したから
いつキレるかわからない危ない人になってるよな
リアルに考えたら動かないように固定しないと危ないんだろうが
やっぱり格ゲーで大きかったら揺れてないとな
不知火舞の残した功罪は大きい
BeterHans氏の春麗同キャラ戦させたら凝ったイントロ始まった
mugenで同キャラ戦なんてそうないだろうに熱意こもってんなあ
不自然にバインバインするの嫌だわ
そのせいもあってスパロボも買わなくなってしまった
GPD WINにmugenを入れてみたが、割と快適に動いた
内蔵ゲームパッドだと非常にやり辛いが
>>57
GB版でも揺れているのは流石だ
gpdWin注文したけど、海外通販で注文したから届くまで時間かかるわ。
届いたら容量の優しい軽いキャラ作ろうかな。
ジョー・ヒガシ更新しました。
主な更新内容はダブルサイクロンアッパーの搭載、性能の調整、AIの更新です。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN
rei氏の本多忠勝の金カラーパッチを作ってみました。狂でホンダムを観たい人はどうぞ。
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/314/%E3%83%9B%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E9%87%91%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
wiki見たらBD氏志貴がめっちゃこきおろされててワロタw
あんだけ不満点列挙されるとかどんな糞キャラだよwww
使う前からあの記事見るだけで大体どんな出来なのか判断できるとか凄いな
最後に「そこだけは注意」って書かれてるけど
6行目以降注意すべきとこしかないっすね…
キャラ製作初心者が作ったのかな?
いちいち引退宣言する意味がわからない
数か月音沙汰公開更新の無い製作者で引退したかどうかやきもきさせられるよりは
すっぱり引退しました言ってくれる方が受け手としても楽だと思うけどな個人的に
>>66
やめたのに要望や連絡うけつづけても困るんじゃね
辞めてく人でもキャラは残すよとか全削除するよで対応様々だしな
もう2月も見えていますが、あけましておめでとうございます
どういうわけか漢祭りと化した今月の公開です。どうしてこうなった。以下リスト
Felicity氏タツカプアレックス、NGI氏キャプテン・キャット・キット、Dark Rider氏ゴーストライダー
kong氏MVCアナカリス、KiBaNaRutOMuGeN氏MVCリュウ、RoySquadRocks氏ショベルナイト
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD
ショベルナイトとゴーストライダーは新MUGEN用ですが
ショベルナイトは本AIを導入することで、ゴーストライダーはファイル名をいくつか修正すればwinmugenでも使用できます
詳しくはreadmeを読んでいただけるとありがたいです
アフロン氏暴走庵、覚醒レオナ、オメガ真吾、本気ユリ、CorpseのAIを更新しました。
また、新たにbey氏作ペトラとヴァイスのAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
すばらしい、乙様です
ジェネラルa、麻宮アテナ、アテナ姫、愛乃はぁと改変パッチを更新しました。
そしてニート運送氏がジェネラルを更に原作に近づけるパッチを作って下さりましたのでパッチを統合したジェネラルを公開しました。
現時点では最も原作再現度が高いジェネラルとなります。
http://blog.livedoor.jp/kousamugen/
乙です!
FFBEっていうスマホゲーのスプライトを拾ったからこいつを使ってキャラ作りたいけどまだ早いかな?
手描きじゃないスマホゲーのキャラとかあんま見ないし難しいところ
>>76
FFBEって基本無料のソシャゲだったかな?
既存の格ゲーとかとジャンルも違うし売り上げにも絡まないしむしろ作りやすいと思うけどね。
グラブル卯月がそこらの動画に出てるぐらいだしな
>>77
ああそっか、そもそもジャンルが違うって考えが無かったわ
漠然と新しいモノはあんま良くないとしか思ってなかった、暇がある時に手を付けていくわありがとう
ブレイドアークスのスプライトとかあったけど、SEGAだし電撃キャラを思うと削除対象だよなぁきっと
>>80
キャラは3Dじゃないの?
グラブルといえばロックに似てるとか言われてるキャラ観てみたら想像以上だった
立ち絵からしてレイジングそのまんまかよ
>>79
FFがダメならXIキャラとかも早いうちに消えてるだろうしね。
>>80
いまいち波にのれなかったタイトルだけど新しいタイトルだから危ないかもですね。公式の更新具合とかをみて放置されてそうならしれっと出しても判らんかもだけど。
>>81
素材の容量と絵柄から見ると3Dデータの直落としこみのような気もするよ。
ブレイドアークスはパイロンをたまに見るけど
やっぱり3Dだから若干違和感あったな
質問です。
食らい判定が狭いキャラってどんなのがいますか?
とある海外製キャラクターの技を画面端でKFMへ当てると
最後まで当たらなかったので調整したんてすが
他のキャラクターでもテストをしたいので教えて下さい。
横幅が接触判定より狭いキャラなら
キングスライムとか大型ポケモン系漁ればすぐ出てくる筈
ダウンふっとびの下方が異常に薄いキャラならアフロンオズワルド辺りが心当たりある
>>85
アクションゲーの原作グラ原作サイズのちびキャラ達。
青ボックスでかくしてても小さい。
どの作者も基本的に見た目通りのサイズには青つけてるからね。
https://m.youtube.com/watch?v=PpzfryLFmok
このルガールの製作者誰か知らない?
Jin氏スプライトと少し違うから探してるんだけど
スプライト改変ルガと言えばアフロン氏かと思ったが演出見るに海外の人っぽい
>>85
7頭身霊夢こと腋巫女が結構横幅狭かった気がするなぁ
KFMと大差ないからそっちに当たるなら大丈夫だとは思うけどね
>>90
7投身わい巫女は、横幅狭いというより見た目と同じに喰らい判定付けてるからか
喰らいモーション時に上半身の判定が後ろに下がるのが
見た目に則して食らい判定つけるの本当勘弁
やられの食らい判定なんて長方形一個でええんや
ギルティとかコンボゲーなのに重さと更に判定の違いがあるから面倒すぎる
女キャラが軽いから専用コンするくらいならいいけどヴァノムとかはぁ?ってなるわ
誰やねんヴァノム
>>93
重さで浮きに違いがある空コンゲーってのはカプコンのX-MENが元祖だな
ベクトル理論と名前がついてたが、すべての攻撃に力の大きさと向きが
設定されてて、重いキャラはその分ベクトルの影響を受けにくいって作り
mugenだとhitdefのvelocityやyaccelとかで取り入れられてるんだろうけど
>>88-89
そういえば、声をKBTITにするルガールが公開されてるんだよな。
普通の移植キャラかと思いきやD4化だったんで紹介
判定のつけかたなんて商業用でもゲームによっても違うし
絶対に冷蔵庫みたいな判定にしろってのも視野が狭いと思うわ
視野が広い狭いじゃなく相手に親切かどうかだよ
喰らい判定が見た目通りにしてる癖に攻撃判定が見た目通りじゃなく
大きめ判定にしてる性根の腐った製作者というかそこまでして勝ち
たいんか?っていう大会向けキャラ製作者達
めちゃ長い剣(長さ5)で見た目より短い判定(長さ4)つけるより
見た目短い剣(長さ1)で判定はみだしてる(長さ2)のほうが
結局前者のほうが強いのに
見た目より内側か外側かだけで有情かどうか決める風潮に疑問
シューティングで敵の判定はみ出してるのとはわけが違う
判定にごちゃごちゃ言ってるのほど他人に対して親切じゃないって気がするな
>>100
誰か具体的に挙げてみーや
格ゲーの喰らい判定なんてのは体の一番前に出てる部分とかを基準に他の部位も包み込むような感じでついてるから
武器の先まで攻撃判定が付いてると相手の指先の薄皮一枚かすった程度か、時には見た目的には触れてもいない当たり方で
相手が大げさにのけぞるような見た目あまりよろしくない事態が頻発しかねないんであまり推奨できない
実際には見た目微妙でもヒットエフェクトで隠れるしへーきへーき(白目)
>>102
製作キャラではなく人格攻撃をしている感
大会で勝たせたいなら攻撃判定なんぞより無敵と当身だのう
>>109
そりゃ作られたキャラに罪はないからな。
お前も他人に対して親切じゃないだろってそれただの水掛け論だわ。
喰らい判定っては結局同キャラや同製作者等自分のキャラ戦でも
自分自身に被害食らうわけだからな。
他者に親切じゃないキャラが自分にも返ってくる間抜けを演じたいならそのままにしてればいい。
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=e7674e3d8a2510b5&resid=E7674E3D8A2510B5!187&parid=root
飛鳥・可莉奈更新でございます
飛鳥:
フェノメノン爆発ヒット時の吹っ飛び修正
フリッカージャンプキャンセル可・中中強の3段目ダッシュキャンセル可に
可莉奈:
LimitOverDriveに無敵付与(不具合回避の為)
ケロぴょんちょっとダメージアップ
お久しぶりです生きてます(白目
縁ある大会動画も少ないキャラですが使ってくれると嬉しいです
乙&お久しぶりです
…ワンドラで蜂百合さんのAI更新のほうが本体更新より先に見える
表示の問題ですかね
>>113
可莉奈本体は22日に更新されたのだがkarina_H.cnsだけ修正したので、バージョン番号をそのままにしている。
>>102
>>99の親切の話は多分だが、話題発端の、
押し幅より薄い喰らい判定や、仰け反り絵に沿った物は、
近接時にめり込み易いから、
前に居るのにP2bodydistXがマイナス値に入り易く、
P2bodydistXで、遠近攻撃仕分けや投げ間合い決めてると、
処理によっては密着なのに遠攻撃出たりとか、投げられないとか、
密着時のposadd処理で、すり抜けが起きたりもあるから、
押し幅同等以上の箱型と違い、不具合対策が面倒な相手って
意味合いな気がするが
>>115
食らいモーションで接触判定に青枠が届いてないと
単純に攻撃が届かなくなってコンボが繋げづらくもなる
四角判定の相手なら密着から目押しで立ちパン3発入るところが
2発、酷い場合だと2発目すら繋がらなくなる場合もでてくる
あと青枠が接触判定に届いてない場合 接触判定以上にめり込むことが可能だけど
両者の青枠が触れた瞬間接触判定端の位置までキャラがワープするから
見た目もよろしくない
歩きやダッシュが青枠幅不足のキャラで相手を押してみるとわかり易い
具体的なキャラ名を出さずにこういう話題すると無関係の作者やこれからキャラ製作始めようとする人が萎縮するから、
こいつの作ったこのキャラのここがクソってはっきり言って欲しい
そもそもこういうイチャモンばっかりつけてるから新参も古参も嫌になって消えていくんだけれどね
食らい判定を接触判定に届かせてくれって意見はさすがにイチャモンじゃないと思うが・・・
届いてないキャラ自体の見栄えにも関わる問題だし
密着しても遠攻撃出るというとキングスライムがそうだったな
>>120
それは食らい判定どうこうじゃなく単純にp2dist Xで遠近決めてるキャラのせいなのでは
>>119
そう言う不具合を自他に誘発し易い処理や仕様だと、
組んでる側が判ってんだか判ってないんだかって話だしね
んで制作時の同キャラ戦の調整で、当てる為に赤枠がデカくなったら、
>>100のように言われる傾向のキャラの出来上がりだろうね
>>118
俺はそういうのが面倒臭いから
昔から一人でスプライトやら音声持ってきてこそこそやってる
自作したヤツらで動画撮ろうかは考えてるが
公開する気無いからなんか変な嫉妬買うのも嫌だし
そこで指摘とかイチャモンとかじゃなく
嫉妬って言葉が出る自尊心の高さすげーな
言い方悪くて申し訳なかった
でもいきなりそんなにケンカ腰でレスするなよ…
何がいい悪いは議論される事で知らずにやってた部分も改善されうるからいい
大会に勝ちたがってるだのの人格攻撃めいたゲスパーレスはいらん
>>125
そりゃ君のレスもスレの流れに対して喧嘩腰だったからじゃよw
衰退するわけだ
キャラくらい好きに作らせてくれよ
キャラくらい好きに作らせてくれよ←いいよ
好きに作ったキャラを公開するよ!ただし批判は一切やめてね!←公開しない方が……
好きに作ったキャラが動画で使われたけどなんか見栄えが悪い←好きに作った結果だ諦めろ
好きに作ったキャラが卑怯くさい強さだって叩かれるんだけど←好きに作った結果なんだから諦めろ
文句つけるやつはどう作ろうが自分の全ての要望を満たしてないと文句をつけるから無視するのが基本
いちいち難癖マンの言うこと気にしてたら何にも出来なくなる
文句や難癖だとうけとるやつは何を言っても全ての要素を褒めないと
文句や難癖だととらえるんじゃないの
いちゃもんよばわりしてる奴こそ「意見に難癖つけてる」んじゃ…
作って公開もしてるけど、動画で使われないよぉぉん
>>126
一々煽らないと気が済まないの?
自分の言動をたなにあげて
他人の言葉をケンカ腰と言ったり煽りと言ったり
だから謝ってるのにまだグチグチ突っかかってくるのはまた別
そんな分別も出来ずに目くじら立ててエアレスとは片腹痛い
とりあえず落ち着いた方がいいわ
「謝ってるのに〜」とか「片腹痛い」ってまた印象悪い言葉使ってるし、
煽る方も悪いけどそれに反応してズルズル相手するのも勘弁してくれ
>>135
無意識に攻撃的ワードでてるから教えてるんよ
今回もグチグチとか目くじらとかさ
人の事いえないがお前赤ボックスはみ出してんよ
>>137
教えてるとかいう発言も俺にとっては攻撃的ワードだわ
それを言い合って何になるの?普通にふっかけて来てるの君からなのに
折り合いを付ける気も無く言葉尻捉えて叩きたいだけなんでしょ
それをさも高尚なとこから言ってやるか、みたいにされても気分悪い
最近の傾向を見るに結局動画に採用されるかは完成度とネタ要素かな
あとは好みの問題だ
なんだかこの間の交差って人の時と同じような流れだな
yanagiです
シオン好きの名無し氏製作のリメイクボス白レンのAIを作成しました。
https://onedrive.live.com/redir?resid=4F3DC73E97640478%21116
>>140
俺も一瞬過ぎった
嫉妬買う、それに対し自尊心高いと言われるのは普通に予測可能だしな
しかもその後に、俺の方がお前達より正しいと言わんばかりに踏ん反り返り、
上から目線の態度で喧嘩腰の煽り返しの連発
自尊心高い尊大な性格してる、さぞかしご立派な作者なんだろうよ
>>137風に言えば、連打可能な小パンの赤枠は全画面判定で暴れてんだから
なんか痛い子が混ざって来た程度で眺めるのが、無難かなって感じ
グルーヴ・オン・ファイトってネット上に全然情報ないな
格ゲー.comとかでも申し訳程度にしか情報ない
永久がすげーいっぱいあるらしいけどどうなんだろう
>>141
乙です
自分も自キャラ大会に出させてもらってるけど
自演リクやめたら全く出ること無くなるんだろうな−と思うと自演リクがやめられない
>>142
言い過ぎたって言ってるのに、なんで棚に上げただのなんだの言うんかね
結局人格攻撃したいだけじゃねえか、上から目線なのはお前もだろ
意見に対して普通に対応したのにズルズルと能書き垂れるなよ
お前こそ正義面してんじゃねえか
>>141
さすがどすえ
自演リクする度胸がないならとりあえず数作るのもありだな
やってりゃそのうち当たる
根本は固定されて変形しながら揺れるのがたゆんたゆん
形を保ったまま根元から揺れるのがバインバイン
と認識しているが
それぞれ別方向に横方向の動きも混じって揺れるのがたゆんたゆん
両方同時に上下に揺れるのがバインバイン
と私は考える
チェーンコンボとダウンを奪わないヴァリアブルアシストによって
コンボ動画でみんな(チェーンコンボ>ヴァリアブルアシスト)×nな永久やってるように見える系ゲーム、グルーヴ・オン・ファイト
コンフィグでどこか弄ってできるようにしてるだけなのかもしれんが
近未来が舞台という設定だったがその設定年を現実の年が追い越してしまった系ゲームの一つでもある…
重力とか慣性の影響や重みを感じるのがたゆんたゆん
ゴム鞠のように勢いよく跳ねるのがバインバイン
自分はこう
フォーオナーがすごく格闘ゲームっぽいなと思ってて
複数に殴られるとMugenで数の暴力に押し切られるのをずっと連想してるわ
たぶんそのうち海外でキャラ作られるんだろうなと思う
カウンターストライクのキャラ作られるぐらいだし
The_None氏の坂本数の元ネタになってるTPSは何なんだろう
あちゃーとうとうスマッチュウ君ドット絵板で荒らしになっちゃったかー
HNつけて荒らす馬鹿居ないと思うんですが・・・
>>153-154
騙りかな?IPとかリモホスとかわかる?
構ってちゃんならHNつけて荒らしてても不思議じゃないかなって
あとニコニコとうpロダのアカウントが消えてるけどいつからなんだろ
>>154
彼のこれまでの挙動が既に馬鹿だから…
製作しているキャラを「不人気」「嫌いになったから作るのやめる」って
何度も何度もHNつけてドット絵板でも製作動画でも言ってきたおバカちゃんですよ
「騙りかもしれないけど堂々と出禁に出来るから正直本人であって欲しい」とか各所で思われてるぐらいだしな
あんなのに反応するよりも、あの惨状で空気変えるべく投稿された
スライム少女ちゃんに反応あげたほうが建設的なわけだが
皆お祭りが好きなんすね
それよりMASA@DAS氏とkayui uma氏のサイトが消えたことをだな。
(J:COMのWebSpace終了)
以前このスレで話題出てたし何を今更
このスレって口の悪い方多いっすね
この程度で何を
ストEXキャラを作りまくってるarmin_iuf氏が遂にダランを作ってくれて俺感激。
さっそくインドラ〜橋〜!を堪能したぜ…
>>161
sylphyne氏のキャラもひっそりとリンク切れになっているのであった
データは保存済だけどそれでも寂しい話だなあ
あと、楠木あくと(アティ先生の人)が艦これ二次創作フリーゲー公開のためにすべてのキャラを公開停止してる。
そっちは容量の都合で一時的に休止してるそうだからその内復活するじゃろ
斧ロダまた落ちてるのか。とりあえずこしらえたから宣伝。
Silverstar(銀星)ですー。
yanagiさんには申し訳ない気もするんですが、先日IWAMINOKAMIの本体を更新しました。
本体付属のAIのほうは一切いじってないのでご了承ください。
本体AIを今後更新するかどうかは未定です。
長らく放置していたブログでの告知のみだと不都合があるかもしれないのでこちらにも挨拶させていただきましたー。
ギルドにWinmugen1.1とか言うのが来ているな
ぶちスライムベスみたいな
MUGEN1.1用にアレンジしたWinMUGENスクリーンパック(タイトル画面、キャラ選択画面、ライフバーのセット)
…本体込みだと?
本体は普通の1.1だから変な期待はするなよ
それ普通の1.1ですやん
Dizzy氏のスクリーンパックは1.0本体同梱で公開してるし。
どんな需要があるんですかね。。
サクラカ氏ホイホイ
これMUGENなの?
どう見てもMUGENの動画とは思えないのですがそれは・・・
非ムゲナーにはこれがムゲンに見えるんか・・
動画見てないけど異種ジャンルで格ゲ = MUGENと勘違いしてるのかね
まあ自分も実際やってなかったらナックルやムゲンの区別つかんだろうね
MUGEN動画が「編集で異種格ゲーを戦わせてる動画」と認識されてる……なんてことはないよな?
ちなみにMugenMugenDanceというジャンルは存在する
ここも閑散としてきたな最近国内のMUGEN系のサイトもかなり寂しいしなぁ
製作者叩きやってない時は元々こんなもんよ
>>186
荒れれば賑わうよw
荒れて賑わうとかやだなあ
まあ現状
更なるセキュリティ強化対策とはいえ、このWikiにとってこの仕様変更はかなり痛いな
こりゃニコニコ側のhttpsへの対応が待たされそう
>>190
荒れて賑わうっていうと語弊あったかもしれないが
荒れた時のスレみると「ここ、こんなに見てる人いたのかw」ってなる
>>187
画像ブロックにプラグインブロックなんてされてたのか
PCだとキャラのイラストが非表示なんで一時ファイルがパンクしてるのかと…
ちなみに他の媒体だと画像はちゃんと表示されている
自分のPCだとPNGもJPEGも正常に表示されるなー
>>192
にゃるほど
本当に人いないと反応すらないもんなー
>>189
セキュリティ強化対策とかやってたのね普段は書き込み少なくロムってるので気が付かなかった。
後数日静かだったので人居ないと思ったわw
ニコニコ動画の表示がURLに変わってる以外は
edgeだと(firefoxだと全部表示される)一部jpg画像が表示できないみたいだね。
表示されるjpgもあるから理由はわからないけど
けものフレンズのトキがmugen入りして北斗のトキ、アルカナの神依でチーム組めるようになってほしい
トキ!トキ!トキ!どいつもこいつもトキ!
胸がドキドキ!
このアレスっていうキャラ
D0ドットとD4ドットのは同キャラなんだろうか・・・
https://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7388.html
そのHDドットのアレスってBBのジンの改変キャラだから全く関係ないでしょ
明らかに間違ってる記述だから修正した方がいいな
>>202
アレスってキャラを分けて紹介したのかもしれないですが
この書き方じゃNIN氏のアレスの高解像度版みたいに読めちゃいますよね
この手のMADも最近めっきり投稿されなくなったので嬉しいわ
せやな
こんばんは
オリジナルキャラクター;セルザードを公開しました
https://1drv.ms/u/s!ArUQJYo9TmfnkUO8jxvhvX1humM_
初心者バイバイな性能ですが、使っていただけたら幸いです
アカツキの瓦割リみたいに、めくり狙える急降下技って
上段にするのが一般的?
見た目中段じゃなきゃ変な気がするんだけど
どんな技かわからないが空中で攻撃判定発生する技なら
下段ガード不能でいいんじゃなかろうか
一般的かどうかはともかく別に変ではない
見た目よりも「どう使うことを想定するか」とかが大事だと思うけど
一般的じゃないと高評価受けないから仕方がない
例えばキャラバランス上全く問題なくても普通の飛び道具が中段だと変だと言われるし
めくり狙えるんなら中段じゃなくても別に良くねとは思う
打点自体が既に択になってんだし
>>206
乙乙。こういうキャラはありそうでいなかったからうれしい
めくりがどうというかジャンプ直後に急降下した場合に発生が中段技に
あるまじき早さになるんだとしたら上段にするのが一般的
格闘クラスとかカラーパーティのキャラを作成したいんですけど、格ツク2ndのスプライトってどうやったら抽出できますかね...?
>>215
格ツク2nd手に入れる
↓
エディタ開く
↓
背景色などを使って無さそうな色に変える
↓
キャラスプライトを軸と被らない所に移動させてSS撮る
↓
ペイントに貼り付け、トリミングして保存
↓
繰り返す
どっちもまだ一年以内の新しいゲームみたいだから
高確率で揉め事になりそう
カラーズはかなり昔からあるっしょ
でもツクールは古くても許可とかあったほうが安全だろうなぁ
個人製作なだけに
カラーズパーティーって去年の10月に新作出てたんだな
てかこの人今でも格ツク活動してたのか…
カレンダーパーティーシリーズはけっこう遊んだなぁ、懐かしい
とある大会にサクラ@さん氏の「ショボーンSN」というキャラが出ているのですが、私が知っている「ショボーンSF」とは別キャラなのですか?
少し調べてもSNは見つからなかったでSFの間違いなのではと思い質問させていただきました。SFだった場合動画使用禁止に引っかかるので。
(mugen初心者なので見当違いなこと言っていたら申し訳ありません)
https://twitter.com/NanashiSakura/status/776819933090975744
名無し
@NanashiSakura
ショボーンsfを名前をsfからsnに変えて再公開します
1:27 - 2016年9月17日
>>221
確認できました。作者本人が名前を変えて再公開されていたのですね。全く知りませんでした。
お答えしていただきありがとうございます。質問スレでもないのに申し訳ありませんでした。
同じ作者の別キャラ同士で同じシステムとかエフェクトSEが使われてると統一感が出ていいよね
あーあの人のキャラだなーと
そのあたりってAdd-on任せにする人とキャラ側の入れとく人はどっちが多いかな
最近はもうキャラ組み込みの方が多いんじゃない?
コンプゲーでもない限りアドオン任せはしょぼいデフォスパークにされる可能性がめっちゃ高いし
今時デフォルト任せにしておくキャラは少ないだろうな
カンフーマンの効果音がなるだけでキャラの価値が下がる
Mugen Battle Coliseumが普及してたから動画ではあの変な超必発動音をよく聴くな
動画を意識してるライフバー製作者の人にはコモンSEとエフェクトも入れておいてもらいたい
オリジナルのSEは作るのが大変そうだな。
フリー素材を音程低くしたりして好みにするといいぞ
使う側がAdd-onくらい入れとくのがもはやこれは常識だと思ってたぜ
SEはふすまを叩いたり風呂場で音の出る鉄砲玩具の音を録音するとよいぞ
MUGEN1.0以降ではタイトル画面とライフバーはセットでなきゃいけない。
fight.defにはLocalCoordを書き込む場所がないし、コンティニュー受付画面はライフバーのフォントを使う。
>SFC向け新作格闘ゲーム『ザ・ダークネス・ハンター』2017年3月発売!
え?スーパーファミコン?
動画見る限りじゃ大金募ってわざわざC級クソゲー出すって印象しかねえ>SFC格ゲー
動きはもっさりしてるし音響は最低ラインだしグラフィックも当時に毛が生えたレベル
これならエンドレスデュエルやった方がよっぽど充実すると思う
ウィンディ×ウィンダム並みのクオリティにしか見えん
モーションの印象があれにそっくり
SNK旧スタッフが手掛けたみたいな事いってたのに
やる気のあるうちにできる限りの更新をしておこうとキャラ数体まとめて作業してるんだけど他のことがまるで手につかなくなるよね
でも落とす側もまとめて更新してくれた方が助かるよね?
>>233
一応ドットはサムスピのドッターが打ったっぽく見える
影の配分や口や目に真っ黒を使う顔の打ち方や指の描き方がまんまサムスピだし
ただまあ「どうしてこうなった」以上の感想は出てこない
SNK旧スタッフつってもピンキリだろうしなぁ
今って、例えばキャラクター作ったから宣伝したい!ってなった時にどこに行くのが一番なんですかね?
個人サイトとかブログ開設するとか
#MUGEN更新情報ハッシュタグ付けてTwitterに上げるとか
国内向けならニコニコで動画上げるかtwitterでmugen更新情報タグをつけるのが一番じゃないかね?
個人的経験としては、ツイッターにハッシュタグつければDLが50増える
ここで宣伝すればDLが10増える
動画を作って宣伝すれば100増える
ギルドに英語で紹介すれば500増える
製作者の存在を気に入らない人が嗅ぎ付けて詐欺メールをHPサービス運営会社に送り付ける危険性。
DL数表示されるのやめてほしいわ
俺の全然まわんねぇんだもん
ワンドラ使えばええやん
某氏がブログに書いてたけど最近は人気キャラでもダウンロード伸びないらしいから気にすることはない..ない
伸びない事を気にするよりもDL数が増えた時に喜んだ方が生産的やぞ
俺は10行くだけでも嬉しいわ
ニコニコで動画上げてここでも宣伝したが現在のDL数18や!
そんなもんだということにしとこう
動画と言えばロダにトムエルザ氏の転載したファイルがいつの間にか消えてるな。
管理人さんお疲れ様です(今更
DL数が見えてると、不具合報告より自分で見つける不具合が多いと、
コレクション目的DLで、特に使われてるキャラじゃないのが
より顕著に垣間見えて、DL数でダメージ喰らうなら余計ダメージ喰らう様な
モチベ維持に見合ったDL方式の方が良いよね
DL数よりもhorkさんソウヤさんみたいな上手い人達の生放送で使ってもらった方が嬉しいわ
制作キャラのイラストをあさってたらモチベが上がったりしません?
漁るほど描いてもらってない
ツイッターのけものフレンズのバス公開のリツート大杉ワロタ
シオン好きの名無し氏翡翠、レン、タタリシオン、弓塚さつきのAIを更新しました。(テスト用AIにひとまとめにしてあります)
あと、サプライズ枠で一つ、AIをリメイクして再公開してあります。
https://onedrive.live.com/?id=23C7C5E1E3197B4E%211179&cid=23C7C5E1E3197B4E
>>249
前者の人はそうだけど後者の人って使ってって言って使う人か?
自分の好きなキャラ操作してるだけの人でしょ、なら自分が対戦相手
になって自キャラ操作すればいいじゃん。
過去にflowrallia氏が自キャラで対戦してたぞ。
IKEMEN生放送で宣伝もありや
操作キャラリクエスト受け付けてない人が操作してくれたってことは、
それだけ気に入ってくれたってことだから、それが嬉しいって話でしょ
>>253
また面白懐かしいキャラをwww
>>252
慣れ合いフレンズの臭さは異常
>>252
ツイッターでつまはじきされてる連合かと思ったゾ
http://pt-br.fighter-of-destiny-rpg.wikia.com/wiki/Kyoko_Kasugano
春日野京子……一体何者なんだ……
っていうか一体何の作品なんだ……
KOFに空中で出せるコマンド投げってあったっけ?
バイスのオーバーキル
Dcat Power氏製作 シュレッダーとクランゲのAIを公開しました
どちらもwinmugen非対応なのでご注意ください
https://1drv.ms/f/s!As565wXGNZkggWuKQ_sy2s7fiNzH
激亀忍者たちの方も少し修正してあります
https://www.youtube.com/watch?v=o-Cdn68cJqE
日曜の朝から「ザンギュラのスーパーウリアッ上」「インド人を右に」ネタをやるとは…
MUGENユーザーのみんなはいくつネタが分かるかな?
>>262
ミニ盛りの人のブーメラン更新されてます。(竹馬追加だそうだ)
>>263
今回のヘボットはカオスなネタがめっちゃ多かったな
YoungKirei氏&Take.K氏G秋葉ナイトメアのAIを更新しました。
オートサキスパが機能していなかった不具合の修正です。
また、同氏両儀式のAIをリメイクして再公開しました。
https://onedrive.live.com/?id=23C7C5E1E3197B4E%211179&cid=23C7C5E1E3197B4E
>>241
それで潰されたのって主にfc2とワンドラの他にあったっけ
mediafireかどっかからも追い出された人いなかったっけ?
最近はMMDerやってます。見てどうぞ
>>153-159
269のようにピータン騙る奴もいるので。
ピズアル・ア・クンプを大幅更新しました
ドットをクーラnv2タイプに
やる気のあるうちにできる限り更新しようとしたらずいぶんかかっちゃったぜ
モデルの規約については知らないけど
公式音声の使用は不味いなこれ
変なネトウヨ発の動画を掲示板にいつまでもしつこく貼り付けたり、
直ぐに人の書き込みをオウム返しする
パヨクとか意味不明な言葉を使う
これ全部ネトウヨ・キモウヨの特徴w
日本がネトウヨ規制法作ったからなwww
◆ここまでのまとめ◆
日本国内で発生した事件の検挙数の割合
●日本人 ×98.6%
●在日(全ての国籍)× 1.4%
↓ ↓ ↓ ↓
国内で犯罪が起こる
↓ ↓ ↓ ↓
ネトウヨ:「どうせ在日だろ」
おかしくね?wwwwwwwwww
異常性癖を具現化したようなキャラてわりかし少ないね。
もっと奇乳とかダルマ状態で戦うキャラとかいるもんかと思ってた。
タモリはタルキャラのMUGEN入り希望とな
>>277
SFC版とはヘボいな。
リュウさん免許持ってたのか…
>>275
オリジナルだとそれぐらい突き抜けてるのはムスメコウベやミスファッティぐらいしかぱっと浮かばん
ミスファッティすげ
これこれ。こういうやつだよ
>>277
なんだあのガードモーションwww
>>277
公式動画なのに車からビームが出て吹いた
車なのに頑なに轢かないのは車のCM故か
でもビームはいいのか
ボーナスステージと称して車ぶっこわすスト2と
車のCMの相性はいいのか悪いのかw
トルコの自動車保険のCMはわかるけど
トヨタの車がビームを撃つのは前例がある
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3095.html
プリウス擬人化と比べたらどうだろうね。
「かわいい女の子にする」のはもうありきたりすぎて
よほど元ネタ要素をデザインにうまく落とし込めていないと
安直にすら感じてしまいますな
擬人化はオワコン、これからはケモノの時代
(あれはケモノの擬人化なのでは?)
ケモノを擬人化したらそれもうケモノじゃないから
ベガがコンテナを運転してきて追い回されるんじゃないかとヒヤヒヤしながら見ていた自分は何かに毒されているようだ
ウルトラ怪獣の公式擬人化が出てきた時、mugenにいる怪獣のブリス対応が流行ると思っていた時期が俺にもありました。
そのドットを誰が打てるんですか?
1日1羅生神人豪鬼更新
最近ケモノ何たらが流行ってると聞いたのでそれっぽいのにAIを(ry
はい、というわけで以下のAIを作ったのでどうぞです
某氏アーシャ、織倉香奈、メイ・スター、美樹原みきこ
BOH氏飛燕、うしど氏ガンダムアストレイレッドフレーム
barai氏射命丸文、HSI姉貴
また紅八氏キャラ、エックス、琥珀s、フィリア、ルビィハートのAIも更新してますのでそちらもどうぞ
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD
それより羅生神人豪鬼のAI作れ
>>296
フェリシア「…」
チャムチャム「…」
獣耳・擬人化はケモノじゃない、いいね?
>>296
狸田勢のは間に合ってます、たぶん。
なんか前にもケモ度合いの話になったよな
海外じゃMLPのエロに需要があるとかが発端だっけ?
「ケモ度合い」でググると参考画像がいくつもでてくる
ケモといえる基準は顔に動物っぽさが入るかどうかだな
だいたい鼻なんだが
鼻にこだわりすぎると鼻のないデフォルメのmaximeがケモでなくなってしまうが
鼻っつーかマズル、動物の鼻面・口吻などの出っ張った鼻口部
これの描き込みによってケモ度合いが決まる
逆にこれを省くと獣度がガクッと落ちる
>>301
向こうは動物キャラに乳を盛りたがるよね
四足歩行キャラだろうが容赦なく二足&高頭身化
マズルはきっちり残す辺りちゃんと個性が保たれてる気がする
こんな感じ。元はMLPのラリティ
http://i.imgur.com/vOMEYr6.png
(もっと評価されろD4化)
KOFの中でも不人気側の包じゃな〜。
ガロンとかサイヤ人みたいな、人とガチ獣両方の姿を持つ場合はどうなるん?
>>307
↓の8に入るようなガチ獣はそもそもケモノじゃない
http://i.imgur.com/AODDgEM.jpg
人とケモノを行き来する(1以下から4〜5)って意味なら獣化時はケモノ、人間時は非ケモノと分類が分かれる
けものフレンズはケモノじゃないが二次創作絵でたまに見かける獣度を濃くしたけものフレンズはケモノに分類されるなど
実際の見た目だけが判定になる
ガチ獣はケモノじゃない(デデドン!)
もうわかんねえなこれ
レイプ目白目のモンスターとか獣姦・レイプ担当ものとかは可愛くないのでケモノじゃないって事ね
後けもフレのケモノ絵見つけたよ↓
http://i.imgur.com/23Pt93D.jpg
いいよもう異常性癖は
メスケモは好きだが流石にこれ以上はスレチか
>>311
獣人は一般趣味に入れてくれ
顔の見た目で区別されるのは悲しい
>>306
不人気なのか
ショタってジャンルは思ったより盛り上がっとらんのだな・・・・・
ショタっていやぁ、Way-oh氏のワンダのまともなAIはできないものかなぁ。
KOF内でショタキャラは、社の方が人気だろうしな
その表現だと社がショタキャラになるからNG
>>306
流石に基本的に男がプレイする格ゲー界隈で今も昔もショタはニッチだろ
SNKのショタキャラはことごとく外してる印象あるし、カプコンのショタキャラは基本ロボとかの添え物ですし
クリスはショタ分類の中でも成功した方だけど包は思いっきり滑ったな
まあ自分がショタである事を武器と理解してるクソガキだったししゃーない
ショタ以前にちびキャラなのが最大の原因じゃね?
閑丸とかと比べても明らかに見栄えが悪いのは確かだけど
MUGEN界で人気のショタキャラって誰かいたかなあと考えてて
最初に思い出したのがシンジさんという
人気かどうかはともかくだけど
MUGENのショタキャラっちゅーとma-bo氏や台湾?の人って印象が強いかな
包がもうちょっと成功してたら龍の気関連のエピソードはもうちょっと掘り下げられたのかなあ
>>317
閑丸はSNKだけじゃなく格ゲー全体でみてもそこそこ成功したショタだと思う
天で下手に狙った台詞に走ったのはやらかしだと思うけど
mugenでショタと言うとDQ5王子のイメージだがあの人べつに
ショタキャラ作者ってわけじゃないよな。
ニケはショタキャラに入りますか入りませんかそうですか
>>323
ma-bo氏はロリも食うけど傾向で見れば十分ショタキャラ作者だと思うよ
包は性能的にもちびキャラなのに加えて飛び道具がクソウザく2001ではお手軽永久持ちと嫌われる要素しかないという
SVCじゃ何故かヒューゴーの友達設定だったな
そんでショタエロスキー彩画堂がここぞとばかりに包×ポイズン(♀)の絡みを描いてたという
>>325
喘ぐ外部ボイスのせいもあってティオス君とか妙に健康じゃないエロさが有りますからな
以前に続いてときめき大戦よりメイン?ヒロインの「藤崎真美」を作りました
6ボタンでコマンドは波動・昇龍・竜巻、昇龍以外は空中可
それぞれ同時押しでEX技、超必は逆ヨガPです
以前作った美樹原さんも微修正。よろしくお願いします。
http://www.ict.ne.jp/~onpu/fujisaki.zip
http://www.ict.ne.jp/~onpu/mikihara.zip
>>326
02UMでも発コンが始動・ルート共にお手軽でネムほどじゃないがウザがられてる大将キャラだもんな
まあ発コン弱かったら使用人口一気に落ちるのは目に見えてるんだが
01以外の勝利ポーズはどれもこれもイラッとさせてくる
動画に対してでないのはわかってるが発端はD4包製作動画だった事お前らの流れ酷すぎね
>>329
そろそろお品書きページを作ろうか。
ニケって13歳だったのか。
15歳のイメージがあったのは勇者だからか
アイルくんや台湾の人はヒップアタックや脱衣KO搭載なあたり扱いは女性キャラに準じてるんだなと
アイル製作の動画コメで空中技でへそちら希望というコメがあったの見てマニアやなと思ったもんだ
新キャラが出来たので宣伝 今回は都古ちゃんでございます
http://ux.getuploader.com/sion_love/
>>335
乙です。最初シロト氏のサイトのリンクに飛んで探してしまったw
ノイズファクトリー廃業か
闘婚の家庭用は絶望か(元々絶望だったとか言わないで)
煩悩開放じゃダメ?
上の流れでran氏の名前があがらなかったのは珍しいなw
刑事vs容疑者とかいう大会で、FGOの清姫と白猫のヒナの試合あったけど
お互いのエフェクトがすっごい見づらい……見づらくない?
手書きはそういうの度外視してるキャラ多いから
人操作を想定してないのかもしれない
>>341
どこまで攻撃判定あんのかわからんなw
KOF13の炎エフェクト、透過し忘れてない?
原作でもあんなふうに輪郭に黒い部分が残るの?
KOF13って分かってるなら原作動画見てくれば良いんじゃないっすかね……
なぜか原作でも京の炎だけ透過されてなくて黒い輪廓が残ってる
個人的にはmugenで使うなら透過させた方がいいと思うんだが
舞や庵の炎も黒い部分あるから黒いのはただの黒煙でしょ
13のエフェクトって解像度高いからwinで使うとどうしても汚く見える
黒煙や灰辺りの意味合い持たせてそうだけど正直違和感はあるよね
NBCのエフェクトもそうだけどグラの最暗色が黒に近いせいで
透過用のをわざと非透過で表示してるように見える
KOF13のデータ抜くと
同じように輪廓がある紅丸の電球とかは実機では透過処理してるのに
京のはわざわざ残してあるからな、
消し忘れとかじゃなくてワザとなんだろうが
実機で見てても正直変に見える
3月1日で更新を休むと言ったな。あれは嘘だ。
実際その炎を透過で表示すると自然になるの?
そもそもKOF13上ではキャラが見えにくいほどとは思わなかったから
キャラとエフェクトがあまりあってないんじゃないか
キャラサイズとか
タクマ・サカザキ公開しました。
また、2代目Mr.KARATE、ロバート・ガルシア、ジョー・ヒガシ更新しました。
お手数をおかけしますが、既存3キャラを更新する際は、AIファイルの名前が変わっているので、一度古い方を消してからダウンロードしてください。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN
H氏BBBBB1stキャラ、月砂氏BBBアレンジ月華勢、Songfu氏月読きなこと宮里絵梨花のAIを更新しました。
H氏BBBキャラの1.0版AIは公開停止いたしました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
DLしました
>>339
先祖供養も立ち消え同然だな…
>>345
残らないです
そもそも原作でのエフェクトはアルファチャンネル付きのフルカラーPNGです
MUGEN側で透過させると思った以上に透過処理がキツくかなり透けてしまうのです
一応MUGEN1.1ならフルカラーPNGを扱えるので原作と同等の透過に出来たりもします
がSFFのサイズが大きくなり重くなりやすいのです・・・
減色で真っ黒になっちゃうのか
黒色ではないけど、縁寿とか黄金夢想曲キャラの着地した時の煙とかの白過ぎない透過ってどうやってんだろ
透過前提でよくエフェクトかけるなって思う
改変自由っていってる人って改変内容きにせんのかな
不本意な改変ってないものなん?
普通に不本意居ると思うぞ
キャラとして10%だか20%だか言ってた
奈良の観光名所とか
以前キャラ宣伝の方法を聞いた者です。
この度キャラが完成しましたので、こちらでも宣伝させて戴きます。
「I wanna be the Guy」よりキッド君です。操作非対応キャラですが是非。
http://ux.getuploader.com/kefey1104_MUGEN/
>>362
予想を遥かに下回る改変を受けたせいで
以後改変禁止になったり改変に条件が付けられたりなんてのは
そう珍しくもないんじゃないかな
大抵のスプライトは出回ってるし、sffやsndだけ拝借して独自で
キャラ作ったほうがだいぶまし。改変パッチとかお前の手抜きに
使われたくは無いね!って内心思う。
特に大会に出したいだけの凶悪パッチとか自分で組んでくれよって
内心だけど思う
いい感じの並強キャラ製作動画が上がると(特にアニメとか漫画で人気の作品の再現もの)
7P以降で凶下位〜12Pで狂上位まで対応カラーお願いしますとかコメントされる
自分は一般格ゲーの移植キャラだから
素材用意するのは面倒だから素体としてどうぞっていう意味合いが強い
だから改変内容は気にしない
手描きキャラで想定しない改変でイメージ壊されるのが嫌ってのはわかるが
移植キャラでそんな改変後を気にする必要ある?って思う事あるよ。
そんなもん人それぞれだろとしか
自分は平気だから平気じゃない人がおかしいみたいに言われましてもねえ
>>369
気分を害すのはよくない、じゃなくどういう理由で嫌な気分になるのか知りたい。
たとえば移植キャラでも「変なAIで妙な動きする」のは
自分のキャラの名前が傷つくから嫌だが
改変元にしただけの他人のキャラだったら質がアレでも
自分の名前が傷つくことないじゃん
名前が傷つくとかじゃなくて、>>366の言う「改変パッチとかお前の手抜きに使われたくは無いね!」みたいなのもあるでしょ
素材用意して組み上げるっていう面倒な作業を経て作ったキャラが目を疑うような物に改変されてたら嫌な気分にもなろうさ
>>371
版権物を無断で使ってるなら、それは鏡見ろの話じゃ…
その結果凶狂で変なイメージが定着して改変元のキャラにまで
「〜しなくて違和感」とか言われるようになったらたまったもんじゃない
改変禁止なのはいいけどだったらちゃんと完成させてほしいな
りどみに今後の予定とか現状あるバグとか書いておいて
1年ぐらい更新ないとか普通にあるからね
アナザーカンフーガールをカンチョーガールに改変したものの出来たモノを公開する度胸がなく
いつしか紛失してしまった俺が来ましたよ
ニコMUGENWikiで原作の体力をMUGENの体力に換算した値が載ってるの見るけど計算式の値ってどのくらいなの?
-14.2%?
>>375
無くすぐらいならうpれ
>>370
基本的に自分が隙でもないキャラをわざわざ手間暇かけて移植しないと思うの
自分が好きなキャラを自分の理想(原作再現か、原作改変かはともかく)の通りに手間暇かけて移植したキャラを
自分が好きじゃない形に、自分が作ったキャラを素材にやられたらイラッとくると思うの
更に下手したらずっと自分の名前が嫌だなって思う改変キャラとセットであがるしねえ
「○○氏製作△△氏改変の××」って
改変で入った挙動なのに製作の時点からあるみたいにいう奴もたまに動画で見るし版権キャラの改変だから製作者に影響ないなんてことはない
どう見たって買い時なんて無かったよなw
i7時代すべてでw
貧乏初心者がAMDの4コアCPU()という地雷を買っちゃいました
→今の主役層に笑われて相手されませんでした
→怒り狂って涙目でファビョって過去の主役層のスレに来てここなら勝てるとイキる
→過去の連中にすら全く羨ましがられない(当たり前)なもんでボロカス
→自称コアi(要するにi5の方が価値あるみたいな聞こえ方の誘導w)を名乗る(そもそもi7以外は全く相手にもされてないのも未だにわからない)
→それも看破されcore2で十分という報告と理由も多数
→怒り狂って短文人格否定のキチガイ>>16=>>107=>>137などのコロコロ自演 ←今ここw
哀れやね。。。
いくら喚いても買い替えなかった方が正解なのハッキリしてる今何も響かない
以下コア2糞でcoreiマンセーのキチガイが自演してブリ返すだけw
もう相手にもされていないという
「こいつめんどくせぇな」と思われる事に抵抗無いなら好きなように制約つければいいと思うよ
MOWみたいなカッコいいヒットストップを目指して
初段はヒットストップ長く、その後は短くってイメージはあるんだが
初段のヒットストップがどのぐらいがいいのか
微調整し過ぎてて分かんなくなってきた
24Fぐらい?
カオスコードのsteam版出るらしいね
これでmugenキャラにしやすくなるかな
初段と後続でヒットストップ変わるゲームあるのか
24Fって長すぎね?大体10〜16Fぐらいだと思う
サムライスピリッツも長いかと思ったけどアレはヒットストップってよりはスロー演出か
KOFラルフのギャラクティカファントムとか一発でデカイやつだとヒットストップ長くしないと逆に違和感あるな
動作中にコロコロヒットストップの長さが変わる技なんてそう珍しくないぞ
バリバリバルカンなんか最初の突進が10Fちょい 連射部分が1F フィニッシュは20F強と
3種類のヒットストップかかってるし
KOF97〜98にあったクリティカルなんかは40F強のヒットストップかかるけど
流石にこれは長過ぎだな
>>383
MOWの超必集とか見てもらえば分かると思うけど
鳳翼…(長めのヒットストップ)天翔!!!(短く連続ヒット)って感じ
>>381
何度も決めて長すぎてクドいなぁと感じない程度。
個人的にUBUの超必とか長すぎるって気がする。
>>383
超技の一発目でやたら長いヒットストップ見せつける技は多いでしょ
真昇竜拳とか。あれは二段目もそれなりに長いが、3段目以降はヒットストップ短い。
消されたのはこれだけっぽいが何が引っかかったんだろ
動画ページ行くと
この動画は、許諾外原盤使用、もしくは音楽原盤利用についてのガイドライン違反のため、管理者により削除されました。
ってあるからBGMじゃね?
動画番号はいくつで、どんな内容の動画だったのか
お前らはバカみたいにただ訊かれた事に答えればいいんであって
質問とかしてんじゃねえよ
>>390
【MUGENキャラ作成】上条当麻を作ってみる その一
じゃないの?
>>391
ヴォエ!!
ごめん、前なら動画削除されてもコメントとかタイトルとかはデータ残ってたと思うのでタイトルとかつけるの忘れてたら
連投規制で補足できなかった
>>392の動画だよ
虎氏ってオリキャラ無骨系だが妙にエロいな…
新しいキャラクターをリリース
カスタム 東方深秘録
「禅・華扇・茨木」(Zen Kasen Ibaraki)
https://1drv.ms/f/s!AiSx35GonXnKgWgfTku9JxQNu6xO
戦いの例
https://i.gyazo.com/5d2b0e8ce1f94bfbf12338377e4472cb.gif
https://i.gyazo.com/e2a26e40d30154c789b50e3499652c64.gif
https://i.gyazo.com/a89e1b152903bed427fb50b38cafbe16.gif
どうぞ!
>>396
乙乙。相変わらず良いキャラ作りますね
バカキャンと攻性キャンセルといい
F式と鴨音といい
なぜ格ゲーは同じようなバグが発生してしまうのだろう
格ゲーに慣れてないデバッガーは再現できず
慣れたデバッガーは報告しないからとかじゃね
カプエス2の前キャンは萎えたなぁ……
全てのバグチェックは無理としても共通システムのキャンセル関係とか
もっと警戒してほしいもんよ
mugenで製作者の意図してなかった挙動が仕様扱いになったキャラとかいるのかな?
>>402
相手処理との噛み合わせ上や、タッグ上で起きる修正不能バグは、
諦めて仕様にする事はままあるけど、そう言う意味合いでなく、
技や演出に転用するって類なら、n%とかがそうじゃないかな
>>402
Lord Ravenousが斧設置した後にショットガン撃つと斧が跳ね上がって
相手を追尾して飛んでくアレとか本当はバグらしいよ
完全に仕様扱いで外部AIからも活用されてるけど
>>402
製作者が気づいた上であえて仕様認定したケースだけど、レイヴナスの「斧を設置中に銃を使うと斧の設置技が勝手に発動する」みたいな奴?
他のキャラだと
「設置技を特定のタイミングでコンボに組み込むと、攻撃用ヘルパーが複数出現して威力が倍以上に」とか、
「特定のhitcountの値の時だけ全ての攻撃がfall.Recover = 0になる」なんてのもあった
kong氏ワーロックのポンデが飛び道具と相殺すると攻撃判定が複数回出て威力と持続が伸びるとか
まあ探せばいろいろあるよ
KFMのしゃがパンのctrlを消し忘れたキャラ全員
教えてくれてありがとう、色々いるんだな
最後のはなんというか、やっぱりKFMはキャラ作る時に参考にしちゃいけないんだなって
ふっとびの種類でダウンに移行する高度が変化するのも
ダウンバウンドで本体座標が地面の中にめり込むのも格ゲー視点で見ると相当おかしな現象だし
空ガ解除先のステートが空白なせいでデフォのままだと変な挙動になったり
KFMどころかMUGENのデフォ仕様に信用ならん部分が多い
タメコマンドが好きな方向にタメることができる仕様とかな
>>408
他のツクール系のサンプルキャラを見て来たところ
KFMはひな型キャラとしてよくできてるといえる
だからこそ多く使われ、そこに罠が潜んでるんだな
KFMが完璧ではないけど
逆に言うとしゃがみパンチの謎のctrl戻しぐらいしか目立ったバグないもんな
細かい性能はともかく挙動やデザインには
自己主張やクセが無いそれこそ見本みたいなキャラだよね
通常技からのキャンセル、必殺技からのスーパーキャンセル
がデフォ実装なのがベースキャラとしてとても使いやすい
たしかDHQ氏がカンフーマンの各種おかしい部分を修正して素体として使いやすくしたっていう
素体用カンフーマンってキャラを公開してたと思う
なんかそういう上から目線キャラは使いたくは無い。
使ってる人はいるんだろうが少数派でしょ(見つけやすさ的な意味で
上から、とも思わんけどな
あくまで素体として使いやすいようにって製作補助目的であって
俺のほうがうまくKFM作れるって自慢の意図はないでしょ
これが上から目線だったらSAEとかSAMとかは喧嘩売ってるレベルよな
各種って言うほどおかしな所ないと思うけどなぁ
好みの問題じゃね?っていう
まあ分からない子には何言っても分からないから、言っても仕方ないか。
上から目線とかいう言葉に思わず笑った
>>418
WinMugenなんか戦争LVだろーねー
キャラ改変して、独自アレンジや原作再現風にするとかも、
難癖LVなんじゃないの
全キャラ更新しました。内容は技のヒット優先度の変更、その他調整です。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN
>>417
「俺の方が(中略)作れる」という上から目線と言えば、淫夢排除仕様になった某キャラが思い浮かぶ。(ニコニコMUGENwiki参照)
だからそう思うなら何故「日本死ね!!ワンモアフクシマ!!ワンモアナガサキ!!」この暴言レスには何も言わず
ずっとスルーしてたのかちゃんと答えろっつってんの。
この質問に納得の行く正論で答えない以上完全な矛盾で、
何を言っても説得力の無いタダの与太話を吹聴してるだけだから。
それどころか本当は日本をマウントしたいからそんなダブスタになっとるとすらこっちは思ってるからな。
あとこっちの板には随分長々と張り付いてたっぽいからそんな暴言が何度も有ったのは知らぬ存ぜぬは通用せんぞ。
てか向こうの要望板は議論する所じゃない云々とか抜かしてたが
質問&交流板らしくちゃんと質問してるこっちはその手の逃げは使えんからな。
どうしても絶対に答える気は無いってんならお前が日本から出て行けよ非国民が。
(いろいろと)ゾクゾクするぜぇ〜!
https://m.youtube.com/watch?v=FTGraj3RZQA
>>426
今でまわってるのがクソだからという理由で作られた月下キャラが
思い浮かんだ
批判はあったがまぁ、よく言う、不満があるなら自分で作れを
実行しただけだな
サングェ=パッサーレやられリリスとか単独キャラ化すれば
最大記録更新は狙える感じかなあ、とちょっと思った
>>430
でかけりゃいいってもんじゃないことを肝に銘じておいてくだサーイ!
また電撃FCドット使用のキャラが公開されてる……削除されるかどうか様子見だな
>>432
ガイジンだからニコニコの規約を把握しない。
MUGENの中のしかもニコニコ限定のルールなんて外部から見れば知らんだろうて
様子見より先、ダウンロードは済ませておこう
電撃キャラは半分くらい作られててどいつもAIもあるしな
ぶっちゃけ日本以外ではもうメジャー作品の一つ
電撃FCってもうだいぶ前やん
そろそろいいだろ
>>433
パッと見SAOでPots氏というかinfinity氏風?とか某氏のが浮かんだけど
これ違う製作者が作ったのを自分が作ったと言って挙げてる可能性が有るんじゃw
>>437
実質展開終わってるし、企業的にもわざわざ動く案件でもないだろうな
BBには動いたけどGGには動かなかったアークみたいなもんで
>>438
確か卍天覇卍だったっけ?
以前から既に指摘されてるけど削除された例の動画は公式が更新控えてる中、宣伝動画を差し置いてランキング入りしていたからな。
そりゃ営業妨害で消されて当然。
「ニコニコ限定のルール」というかより「ニコニコに投稿したら権利者に注目される危険性」だな
削除の件は最近あったっけ?ないなら今の状況はわからない
また削除されるか、放置されるか、しばらく待って様子を見るのみ
テーマ曲を引っ提げて更新されました(まだα版だが)
テーマ曲持ちのMUGENオリキャラって、アオバ、滝夜叉、琥珀の他に誰かいたかなぁ?
ドット改変のオリキャラを入れればガーネット姉妹とロボレンにもあったはず
「権利者削除」のことをニコニコのローカルルールだなんて把握してる人がいることに驚き
SEGAがアカンと思って削除したことのどの辺がローカルルールなんだ
めっちゃ公式見解だろ
>>445
削除は権利者としての正当な行為だがそのことではなく
電撃とかのキャラは権利者に目をつけられたらMUGEN界隈全体にことが及ぶことなので
動画に使わないようにしようというのがローカルルール、という話だと思うが
>>445
「MUGENの中のしかもニコニコ限定のルール」だからな、流れくらいちゃんと読んでから書き込んでどうぞ
大体今でもSEGAが良くないと思ってるなら削除されて終わりの話なのに問題を大きくしようとしすぎ
心配しなくても今のmugenの主要ジャンル(東方・SNK)には影響ないだろ、企業によって方針違うんだから
最新のゲームはやばいってのもP4Uや超武闘伝のキャラが普通に大会に出て問題にならない時点でただの詭弁
要するに本当にヤバいのは公式じゃなくて大騒ぎするMUGENもしくは電撃アンチ
”要するに本当にヤバいのは公式じゃなくて大騒ぎするMUGENもしくは電撃アンチ”
ほんとこの一文に尽きるな。後そのアンチに流されて過剰に反応する層もな。
結局消される消されないは版権元とアップした当人だから大人しく静観するのも大切だと思うよ
話大きくしようとしてる人とかいたっけ?
このスレだと大丈夫なんかね?まあ静観か、ぐらいの話しかしてないし、ツイッターとかでも特に言われてない
動画のコメも20件も付いてないし
>>450
すくなくとも今のところここには居ないね。ただ流行りだしたら動画の悲観的な投げコメやら荒らしがないとも限らないからね。うぷ主のモチベも下がると思うしね。
制作自体が最近下火になってるし少しずつでもゆっくりでも広がりをみせてほしいね。
>>448
「削除されて終わり」なんて思ってるのが一番の間違い
確実な犯罪行為をしているという実感をもっと持つべき
企業が本気になれば手が後ろに回るんだから、今日大丈夫でも明日もそうとは限らない
前科持ちになりたくないならもっとコソコソやるべき
君子危うきに近寄らず
危うきに近寄らずなら、MUGEN自体から離れたほうがいいよ
企業が本気になればなんて仮定で語る人間が何でMUGENやってるんだ
>>452
今更言うまでもなく限りなくグレーやブラック触れる部分があることは版権使ってる人は各自頭に入れておくべきこと
今のとこ折角お目こぼしないし一々相手にしても利益にならないと思われてる部分があるならのんびり平穏にやれば良いと思う
そういった意味での静観だろう
キャラ製作者及び投稿者の存在を気に入らない者が権利者に告げ口する危険性がある。
>>455
いつぞやのMB事件でどの作品でも起こりうるし警戒しても防ぎようがないことが分かったんでね?
大本の製作会社の話なら匿名の通報で動くぐらいなら当の昔に自分で動いて消してまわってるだろ
mugen ○○ で検索すれば即見つかる場合がほとんどなわけだし
企業とか言うならノイズファクトリーの悲報について語ろう
告げ口とか以前に動画での投げコメの品の無いことw
脊髄反射で電撃fcの使用はうんぬんセガがうんぬん言うのもあれば
鬼の首獲ったみたいに犯罪とか新作は取り締まられるとか言うやつも湧いてるな
自治厨気取りか煽りか知らんけどいい加減ウザいわこの手のレッテル貼りの荒らしコメはそんなにビクビク恐ろしいならMUGEN使うの止めたほうがいいな
>>452
目立つな!ってのはわかってるけど、じゃあどこまで目立っていいの?
俺はサイト開いて公開してるんだけど
それが許されて、その動画が許されないそのラインは何なの?
目立つなっていうなら大手動画サイトであるニコニコで宣伝する事が
そもそもNGなんじゃないの?
キャラ製作動画が出回ってる中でその動画で急に騒ぎ出すそのラインを
なんの権限あって君がきめるの?って話だ
相変わらずのゴミスレだな。次スレ要らないだろ
マイナスにしかならねえ
国内で電撃に関わってる製作者はごく少数だし
電撃キャラが使える新mugenで動画作ってる人間はさらに少ないから問題ないべ
ついでにマイナスが出るほどこのスレに影響力ないから好きなだけ議論してどうぞ
そうか、「ニコニコのローカルルール」は「WinMUGENを頑なに使うこと」か。カサイさんかわいそう。
ニコニコのローカルルール「softalk=ゆっくり」
こういうの見ると二次に緩い東方がなぜコンテンツを長く保てているのか良く分かるな
ニコニコもだいぶ人減ったから言うほどメジャーじゃないぞ
>>443
毒チーズ…は「オリジナル」ではないか
毒チーズがいたかw
もういないよ、5667氏のだから。(フリチケ終了後ステージ以外公開終了)
厳密には「オリジナル」じゃなく二次創作だけど先代巫女にもある
Barai氏魂魄妖夢、nns氏伊吹萃香、夫氏MM天子、夏恵氏東風谷彜、
Snowwolf氏ナルカナ、chikuchikugonzalez制服秋葉のAIを更新しました。
また、バジル氏ルキナ、黒猫丸彡氏芦宮優、夏恵氏霧雨星凪のAIを新たに公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
Iwaminokami2ndという名前で石見守服部半蔵正成のマイルド調整版というか、#R的なものを作りました。
https://1drv.ms/u/s!AgD9c1xoC1BahAP8-j-QRCYvJGlT
通常の『IWAMINOKAMI』とはいろいろと変わっています。
AIはありません。
もし作ってもらえたらとても嬉しいです。
あと、ブログの方では慨世も少々更新入れてます。
ダウン追い打ち使うようになりました。
>>443
忘れちゃいけない、Arise Dragon(Dragon Clawの公式テーマ)
だが別の人がDragon Clawのテーマとして作ったという曲もあるな
https://www.youtube.com/watch?v=A_mo-dmNQ7A
専用ステージがあってそこで流れてるとテーマ曲として定着するんだけどな
Dancing with Dragonのほうがテーマとしてだね・・・
カンフーマンのテーマはないの
こういうスレあんま使ったことないけど自大会の動画とか載せていいですかね
だめだよ
このスレ内でのレスの反応はあまり期待できないが
貼ってウザがられるようなことは無いと思うよ
では失礼して貼らさせてもらいます
現時点ではメンバーが幾らか変わってます
>>479
先生!まだメンテ中ですよ!!
気づかなかったです、申し訳ない...
終わったようなので是非どうぞ
>>479
なんかカクカクしてるけどもしかして30fpsで撮影してる?
普通に60fpsの方が演出つぶれなくていいと思うよ
あとアマレコのロゴも消したほうがいいよ
トゥー!ヘアー!オレハナンデコンナトコロニイルンダロウ…
同じ作品のAI作ってると労力の割に働いた感がない謎
はい、というわけで
Fervicante氏若葉ひなた、霧嶋ゆりか、ティファニー・ローズ、mouser氏一文字伐、Felicity氏影狼B
以上のAI作りましたのでどうぞー
ついでに諸々のAIの最新版対応やら更新も行ってますです
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD
>>482
ロゴの消し方がわからんのです、一応調べてはいますが...
次回は60fpsで撮影してみます
>>484
アマレコはロゴの出ない旧バージョンがDLできたはず
DLしたくなかったらMUGENの画面サイズをかえて撮影して
クリッピングでロゴの出てる黒枠を切り取るとかすればいけると思う
そういえば、ゲンゴロウ氏の動画、旧Bandicamロゴの縁の跡が残ってるんだが。
あとAI製作に挑戦してみました
ガードとかコンボの記述がまだ勉強中ですが、目指してる方向性はこんな感じというのを試しに公開してみます
https://onedrive.live.com/?id=root&cid=EA780DFE052DD96C
>>487
フォルダが空だで
>>489
wikiに項目作ってたのあんた自身だったんか
初心者なら仕方ないけど、これからは項目作成の手順守ってな
>>490
はい、以後慎重に気を付けます
KOFスカイステージのボイス集ってだれか知らない?
折角だからこっちでも紹介 メタグロスは絶賛停滞中よ
>>492
ネオジオヒーローズ辺りから抽出すれば?
>>490
はい、以後慎重に気を付けます
フリーティケットシアターの終了以降ダウンロードできなくなり、再公開の兆しがないこと
連絡を取る手段が、今も見ているかどうか分からない拍手しか無く、メルアドなどが分からないこと
各ファイル内の「txt」フォルダ内の注釈テキストに、転載も自己責任でご自由にどうぞとあったこと
以上のことからcabocha氏のキャラクターを転載させていただいていますが、何か問題があるようでしたら
このスレへのレス、もしくはwikiのコメント欄の方にお願いします
ttp://wikiwiki.jp/simple-ai/?behalf
あと蒼月潮の簡易AIの作り直しもやっていますが、まだ仮組みなので
頻繁に更新するかもしれません、お試しくらいの感じでお願いします
ttp://wikiwiki.jp/simple-ai/?ushio11#t8b071d0
代理公開物について訂正しました
ご迷惑おかけして申し訳ありませんでした
http://megapj32.blog.fc2.com/blog-entry-1.html
>代理公開に関しては全て停止します。ご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。
代理公開物ってなんだったんでしょうね?
作者の依頼じゃなきゃ「代理公開」とは言えないよ。
なんだただの無断転載か
まあ作者が転載可と明言してるなら問題ないですので
最新版を使えと明記されてるものを古いバージョンで転載したんだから問題大アリだよ
認識が甘かったです、反省してます…
転載可ってのなら代理公開とはいわないが無断転載ともいわない
「保管」とか、そこらへんを使うのがよろしいかと
ちっ、うっせぇーなー
スレチかもしれないけど、ABAB氏イグニススカーレットのギル氏の
SFFパッチはもう入手不可能?。ギル氏のワンドラに置いてなかった。
某所で言われていたけど、シロト氏のこぁグルガンって本当に大垣氏のうにゅほL以上の性能持ってるの?
(ゲジマユとなる狂設定以外で)
並並シンラン大会での互いの動きや成績の格差を見ているとそうはとても思えない。
スレチだからやめろ
並並全敗組とか弱ランクと呼んでいいよな
あんまし使われない弱ランクという言い方
確か並並はほとんどのキャラがAILV下げてるから、LV挙げたら永久とかゲージ有れば10割してくる可能性有るし
自分で実際DLして動かした方が分かると思うぞ
AIレベル3/7と相当落とされてるし
コンボ精度と切り返し以外それほど変化しないHAL氏AIレベル8と比べて
振るわないのはそう不思議な事でも無いだろう
あのロダ荒らしと同一人物かなぁ?
最新partではAIレベル4に引き上げられていたけど、カルマさんのように動きが段違いに変わった様子はなかった。
AI5から上はりどみ見る限りゲージ技の使用率が変わるとかぐらいだから、永久とか10割とかはしそうには思えん。
AI6でも強ランクに苦戦するみたいだし。(AI7でゲジマユ狂設定)
デフォAIが必ずキャラ性能全部活かしてるというわけでもないだろうし
そこは自分で使って性能確認してくれとしか言えんな
AIレベル最大組は
pikaman、DQ5-son、フェーリ、ティオス、RU姉貴
飛鳥優、D4紅美鈴、ウルトラマンメビウス、鞠花
試合みてて思ったのはレベル下げられてる
日向義仲、ゾーマの二人はAIレベル最大でもよかったな
そういうキャラはテスト時に本気出し過ぎたんだろう
再現を放棄したような適当アレンジの商業キャラ作りたいな
でも商業系は大体出そろっちゃったかな
SFCとかのマイナー系も
SFCとかのマイナー系は再現されてる方が少ないからな
性能面はもちろん演出面の再現も絶望的
まあSFC格ゲーはいろんな意味で格ゲー未満が多いから普通のアレンジでも原作を超える可能性が
スーパービックリマンとか完全再現されるよりは超技追加とかあったほうが
喜ばれるだろう
バルログにあんなバグがあったとは
原作再現で作ってる人はアレも再現しないとな
アクアパッツァ、東方神綺楼シリーズ、スカルガールズ、
ニトロブラスターズ、P4U、アンダーナイトインヴァースと
スプライトは出回ってるのに誰も作ってない商業格ゲーいっぱいあるんだぜ
カオスコードも最近出回ったんだっけ?
対魔忍のねーちゃんとか作ったら割と出番もらえそう
>>507
改めて動画見たけど本体性能がどうとかそういうお話以前の問題だと思った
AI行動があまりにも適当すぎだろうあれは
KOF14とか根性キャプチャする人も出てきそう
>>507
詳しい性能全く知らないけど隙少なめで判定も大きそうな飛び道具、リーチの長い中段っぽい技、
当て身技と無敵のありそうな対空もある、ゲージ技も優秀なのあるみたいだから強AIなら強ランクいけるんじゃないかな
バースト返し的なシステムってあったかな
キラーインスティンクトにそれっぽいのがあるみたいだが未プレイだ
>>520
NバルはN64Mario氏が作ってたっけ
>>521
対魔忍はアサギがいるけど
エロとグロに特化してるから動画に使えない
>>526
多分誤解してると思うけど
本家アサギのことじゃなくて
カオスコードって格ゲーに通称退魔忍って呼ばれてるボディスーツくのいちがおるんよ
バジル氏ルキナ、chikuchikugonzalez制服秋葉のAIを更新しました。
どちらもミスがあったので修正という形になります。
また、新たにオキナ氏ガイ・セシル、藤林すず、ヴェイグ・リュングベル、
chikuchikugonzalez氏Gルガール、クーラ、京堂扇奈のAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
http://ameblo.jp/blog-shinsotsu2012/entry-12258609464.html
http://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-12204711175.html
http://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-12210896669.html
これらがどれだけ売れたとしても三種の神器チームの3人目だけは絶対に揃わなさそう
>>529
RPG風味のKOF京とネオジオポケットぐらいでしか登場してないキャラが
フィギュヤとかアンドロイド化で出るわけないじゃん
KOF系がデフォ体型になると違和感ある
KOFのスマホアプリもかなりウケてるし
中国企業にトップが移ってから好調だなぁSNK
あのスマホアプリはほんと笑かしてくれるからな
KOFアプリ、中国版に実装されてるあれこれが日本版でもちゃんと実装されるともっといいんだけどなあ
あとは運営会社がちょっとやばそうだけどね
スマホ版「KOF」景表法違反の疑いで訴訟問題に発展か さらに特商法違反も発覚
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1703/25/news038.html
個人の訴訟はともかく、住所ちゃんと載せてなかったとかちょっときな臭い
>>533-534
社名を直訳すると「我々の手のひら」
日本語がいろいろとおかしいんだっけ
IGS語みたいなひとつのネタまで昇華されればいいが
な、なんか6年半前の動画に物凄い勢いで広告されてるんだけど、俺何かしたかな……
THE KING OF FIGHTERS XIV - Rock Howard Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=0QE25tVaB5k
ついにきた
ハヤテの人まだこのスレにいたのかよ
良キャラ発掘再始動のサインだね
強いて理由探すなら最近のトヨタとのコラボとか新コンボ発見とかそこらへんじゃね?
>>528
乙ですー
>>539-540
ごめん、めっちゃ久しぶりに来た……あと作りかけの動画が一年くらい停滞してる
>>542
新作ハヨー
新大会でもいいよー
主要キャラが使い物にならなくなる時代だからしょうがないよね。
例1.サイトの管理放棄でキャラのDLを不能にしている。(例・ドロウィン)
例2.AI作者の活動停止で最新版適合AIが無い。(例・>天<)
フリチケやらのサービス終了が痛すぎた...
今のmugenは有名どころはほとんど引退してて昔みたいに盛り上がるのがあんまりないねぇ
今後に期待して3年が過ぎたがあったのは小粒な新規参入と製作者の引退だったわ...
スマホゲーにキャラ・動画製作者が流れていったからな
mugen勢のモチベはあれに吸い取られていってしまった
盛り上がって荒れるぐらいなら廃れてて静かな今の方がいい、ゲジマユの荒れっぷりは本当にトラウマ
キャラ改変に挑戦してみた...と言っても記述2つぐらい追加・変更したたけですが
http://megapj32.blog.fc2.com
>>545
>例1.サイトの管理放棄でキャラのDLを不能にしている。(例・ドロウィン)
それを言うならkayui umaなども
その時には本人にフィードバックも報告もしないし感想も言わないけど
後になってからこういう所で名指しで陰口叩くのだけは熱心とかいう
ここ数年来のニコMUGEN界隈における闇の縮図
好き好んで闇望んて勝手に世界に絶望とか三文アニメの悪役にでもなったつもりか?お前みたいのって本当に多いよな。
日本で異常に盛り上がってたのが沈静化しただけでアングラだとこれぐらいが普通という良くある話
まあ現状日本の動画と削除を意識しすぎて新作格ゲーになかなか手出しできないところは独特だけど
どうしてもというなら海外ならUNIでも電撃でもニトブラでも何でもありだからそっちをどうぞ
>>549
乙ですん
新作(数年前)アレルギーくんほんとひで
まぁ本望でしょ
>>554
5.6年前の事だから記憶怪しいけど、確か悪咲氏はちゃんとサイトで引退宣言してたでしょ
ピー●ン氏なんかは新キャラ公開から1ヶ月足らずで何の予告もなしにSkyDrive(当時)を解約したな
(しかも、その真相は現在も謎に包まれている)
りゅん氏製作ア.レ.ン.ジ.ハ.ヤ.トのAIパッチを公開しました.
http://www.mediafire.com/file/8vxrv8bbehz01nf/hayato_R_AI.zip
>>556
してたしてた
引退後のキャラの扱いまでちゃんと表明してたよ
>>556
詳細は未記載だったが、mugenやれない環境になるってんで、
閉鎖の事前告知はしっかりあったよ確かに
>>556,559-560
554は例2の事を言ってるんだと思うんだが。
毎回思うけど更新情報載っける奴空気読め
適当にレスするなりして、スレの流れをブチ切ろうとすんな
そこのお前だよ。お前
なんの事かわからんがスレにブチ切られて困るような
「流れ」だの「空気」だのなんてあんの?
更新報告なんていちばん生産的な報告じゃん
更新報告に反応してそこから流れ作れよ。
更新報告よりも回顧と愚痴の流れのほうが重要って、末期臭漂ってるなぁ
更新報告用のスレでも新設する? 先細りは避けられないと思うけど
引退と言えば海平氏は今日まででサイトを閉じるそうだ
ファイル確保するなら今だよ
報告thx
>>565
ウヨサヨ乞食スレ乱立してるから、そこに隔離すりゃいいのだ。
コミュの未来を憂えるぐらいなら自分が作って盛り上げろ
人が去るのを惜しむなら同じぐらい今活動してる人を応援しろ
ムゲンに限らずよく思う事
本当に月姫しかやってない人は
七夜と聞いたら全然別の人思い出しちゃうと思うんだ
メリーエイプリルフウウウル!!!
というわけで新キャラ(?)北斗仕様シオン(リメイク版)を公開いたしました
http://ux.getuploader.com/sion_love/
乙乙
動画投稿も増えてるね。
黒文字にされたりコメ逆流にしたりがあったから自分は今日は
投稿するの警戒しちゃうが。
00:00の投稿動画が全部で7つ……気合入ってるなぁ
タートルズやGGのエイプリルにひっかける人は流石にいないか
バジル氏ルキナのAIを最新版に対応し、chikuchikugonzalezGルガールのAIを更新しました。
また、新たにmarktwo氏ライネのAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
いい奴はみんな死に自分らのようなろくでもない製作者が生き残った
世の中思い通りに行かないものさ
大体名が売れるなりして満足したら新たな欲求を満たすものを求めるからな
お前がゴミなのは認めるけど、その範囲に他人を巻き込むなよw
なにいってだこいつ
575の自爆テロの事でしょ
俺なんか自分は神製作者と自認してるのにお前らときたら…
>>574
乙ですけどチクチク氏Gルガとか嫌な予感しかしねぇ
>>580
自分を神とか言ってる奴は糞蟲だってどっかで聞いた。
…そういやあIX氏はGO(はにゅう丸氏)のAI作ってないな。(野獣先輩AIの更新(パレット実装)対応放棄してるぐらいだから)
この手のキャラに惹かれてしまう
もうひとカオス欲しいなw
こんなんとか
モチベ的に新大会やりたくなったが、
現行大会を切る訳にもいかないので現行大会の投稿頻度落ちつつも
続けながら新大会やるというのは良く無いやり方でしょうか
それをやって両方とも完走した実績があるんならいいが
その経験がないのなら両シリーズとも失踪の未来しか見えない
>>585-586
その末路が夢想丸(魔界の人)だ。
プレミアム料金払い忘れで一般に格下げ。投稿仕様を把握しないままだ。
新大会を複垢(別名義)で投稿しつつ同時進行で試してみれば良いんでねえかな?
雲行き怪しくなったら新大会一時止めて現行を終わりまでやりきるとか
バスケをやってる格ゲーキャラって
テリーとショーンとラッキーグローリーとマジックダンカーと
あといたっけ
設定は知らないけどザベルは技にダンクがある
テリーでバスケやってる扱い 好き・得意スポーツがバスケでOKなら
ロック・ダックキング・ボブロビンソン・レイドラのビリー
マリオ・くにおくん・りき もバスケやってる...?
らくがキッズの猫とか電撃FCのロリもバスケするな
>>589
ラッキーグローバーや…
shaqもバスケやってるな と言うより実在のプロだけど
シャックはなぜ格ゲーに出たってほうが謎だなw
>>582>>584
そういうのと少し違うけどThe_NoneのページでMost_Mysterious氏の
個性的なキャラ公開してるからDLしたほうがいいかもしれない
これエイプリルフール関係だとしたら期間限定なんじゃないかな
KOF風火引弾公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN
弾とロバやんいただきますた
度々すみません。KOF風火引弾に不具合があったため、更新しました。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN
乙乙です
SVCじゃなくこfなんですね。
この度ストリートファイターの正式な歴史に組み込まれた
洗脳されたケンの初出ってSNK制作のSVCなんだよね
羅刹脚とか神武滅殺もSVCからしっかり引き継いだし
初出はSVCより全然前だゾ
こんばんわ
>>602
格ゲーにキャラとして初めて世に出てきたのはSVCじゃろ?
新作スト2で使える羅刹脚や神武滅殺の初出もSVCだし
まぁアメコミとかアニメでケンが洗脳されるってパターンは何度かあったみたいだけど
洗脳ケン自体はスト2V辺りが初出かな?
同じ悪堕ちケンはMUGENのエビルケンのイメージが強すぎたせいで
SVCのやたらおちついた日本語ボイスに違和感覚えてしょうがなかった…
洗脳ケンは愛しさと切なさと心強さとでお馴染みの劇場版スト2が初出だと思うんだけど
神崎正臣の漫画「ストリートファイターII -RYU」の方が早かったかもしれない
(この漫画は剛拳のビジュアル初出で連載時に春麗のおっぱい生ポロリで一部で有名な奴
メディアミックスだとケンが洗脳されることが多いけど
カプコン製ゲームに限ればそういえばリュウの方が多いことになるのか
殺意の波動に目覚めたリュウと洗脳されたケンが正史でタッグ組んだらおもしろいのになあ〜
リュウが殺意に飲み込まれたときはケンが、ケンが洗脳された時はリュウが
目を覚まさせるという王道シチュが有るから
2人同時に堕ちたら、目を覚まさせる人がいなくなるからダメでしょ
>>610
サガットが動けば熱い展開が期待出来そうだ
二人の兄弟子がいるでしょ、ほらあのピンクの胴着の
坂井孝之の漫画版ではガイルも洗脳されてケンに変装させられてたな。
律儀ににニーバズーカやリバーススピンキックまで技名叫んで
リュウが蹴られながら「この技…ケンではない…」とか言ってたの吹いたw
あったなそんなの
mugenキャラにするとただガイルの動きをするケンになりそう
>>614
ポリゴンなら何とも思わないがMUGENでそれ作ったら
それはそれで新鮮で人気でそうな気もするなw
ガイルに変装したリュウならmugenで見たことある
>>610
PXZ2でナムカプでの借りを返す展開があったなぁ
ナムカプのケンもPXZ2のリュウも通常戦闘で真昇龍拳を使えないが
たしか覇王マガジンの漫画では殺意リュウを正気に戻すのはさくらだったな
豪鬼がその隙にリュウの殺意の波動を吸収して真豪鬼になる小物臭いキャラになってたが
覇王といえばSNKドット風の佐竹雅昭がなんか必殺技を出したり
ユリやナコルルとカラオケしてるネタ画像みたいなの載せてたことあったな
あれを元にすれば…ストライカーぐらいなら作れそう(MUGEN脳)
シオン好きの名無し氏翡翠、軋間紅魔、レン、弓塚さつき、タタリシオンのAIを更新しました。
また、新たに同氏作、琥珀のAIを公開してあります。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
新キャラ?ができたので宣伝
今回は暴走アルクェイドのリメイク版でございます
http://ux.getuploader.com/sion_love/
乙!
シオン好き氏は精力的やなあ
乙カレー先輩
改変キャラ2つ公開したので宣伝
http://knknwakaba3.web.fc2.com/
>>624
ロータスマスターとはよくやったと言わざるを得ない
電撃ドットのやつ消されねえな。正直セーフラインがあんまりよく分からんね。1年位前投下されてるのもまだ残ってるし。
電撃ドットキャラが大会出れるようになったら嬉しいもんなんだけどなあ。
発売当初みたいにアケの原作プレイや据え置き機版の購入も見込める内に
データ抜かれてMUGENでいいやってなられたら収入減でまずいだろうけどね。
ある程度据え置き機版の販売も落ち着いてしまったら発売初期よりメーカーの目に留まりにくくなるんじゃないかと思う。
ある程度時間経ったら中古も出回るしMUGENのせいで売り上げガーとか断言しにくくなるし。
>>626
中には近東ユウト(トムエルザ紅蓮の別アカ)リスペクトもいるし。
(Kohaku氏のを無断転載)
怒られて消されたのは、検索し易いタイトルでゲームカテゴリの上位に動画がランクインしちゃったからだった気がする。
家庭版リリース直後の時期で周りから叩かれてたし、直々にセガが動いた。
今は大会に使ってもサムネ画像にキャラが写ってないなら平気だと思うけど。
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/323/Armored-Godzilla2014.zip
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/321/USA-godzilla-minus.zip
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/261/Chou_godzilla.zip
DL無效?
すれち
無效ってなんだ
中国からの書き込み?
無效=無効
その三つDLしてみたけどカラだね、中身。
こんなウンチに真面目に返信するなよ
つけ上がるだけだぞ
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
クーラとアドオンmhdシリーズを更新しました
最近mugenと関係ないとこでアンチがついてるけど気にしないでね
>>630,632-633
東宝からの申し立てでもあったの?
>>631,634
乱立してるネトウヨスレから出て来ないでね。
>>636
権利者削除だったらDLページ自体行けなくなってると思うから、
アップロードされた時点でカラだったんじゃないかと
>>630
容量はあるみたいだが解凍できない
ファイル壊れてるんじゃないか
いつまでこのスレチの話続けるの?
みんなが飽きたら自然に終わるよ
それまでは止めても続く
魔界狩人、想像以上のクソゲだったくさいな
動画からそんな予感はしたけどさ
大分酷い
なんで作ったレベルのバランスだなぁ
ニコニコのMUGENロダのファイルが東宝からの申し立てで消さ
れたかもしれないって話がスレチスレチと騒ぐほどのものかね
ロダだけどZIPファイルは殆ど解凍不能(DLしたら0バイト)に
なってるから東宝とか関係ないみたいだね
それスレチとか言ったら俺がふた魔界狩人の話なんて
ますますスレチだしな
チャイニーズのクレクレになんて教えてあげてもつけ上がるだけだし
権利者削除かどうかなんて俺たちに分かるはずないんだから無駄に騒いでもねぇ
ちょっと気に入らんとすぐクソゲー呼ばわりするのは気に入らん
魔界狩人はゲームとしての作りがダメすぎてクソゲ言われても仕方がないけどなあ
1P2Pで受け身が出来るできないが変わるとか、右端か左端かでバウンドが変わるとか
永久が連打でできるとかいくらSFCというか元ガラケーアプリにしてもねーわとしか
そのくせ常時処理落ちなんじゃないかってぐらいもっさりした動きだし
クソゲー特有の「音楽は良い」って擁護もできないぐらいチープな音響周りも酷い
音楽はひどいしボイスに掛け声しかないとか当時のB級格ゲーより情報量少ねえぞ
SFCじゃなくKOFEX1あたりが比較対象として妥当だわこの出来は
作りが荒いのは分かるけどもっさりした動きは仕様じゃないのか?
スト2とかみたく
まあ直接プレイはしとらんけど
素材を有効活用したいけど元が500円+税の2011年配信ガラケーアプリで出来はお察し
それならスマホアプリやsteamで出すより話題性も考えてSFCで出したって感じなのかね
再現or原作風でmugen入りしたらいい感じに暴れそうではあるけど・・・
>>650
今の時代にターボ無しスト2みたいなゲームスピードでコンボゲーやれってかなり致命的だと思う
>>647
すまんが、これをクソゲーと呼ばないと
クソゲーという言葉の使いどころが無い
mugenの狂キャラ共の中にぶちこんでもまったく違和感無い程度にはクソゲーだな
>>654
いやーむしろDOS時代の海外産キャラ辺りじゃないかなこのガバガバさは
即死コンボに画面端地上喰らい限定か3ゲージ必要な時点で狂キャラは無理でしょう
普段忘れてるけどエルクゥやマスギはビックリするぐらい理不尽だぞ
まぁもっと研究が進めば大量の即死が発見されそうだけど
性能が狂とか10割が酷いとかそういう話とはちょっと違う
格ゲー知らん人が作ってるんじゃないかとかそういう奴
性能が鬼なんじゃなくて単にシステム部分ガバってるだけ
てか動きが酷い、ウィンディウィンダムのほうがまだ動いてたぞ
有名作品スタッフがかかわったみたいな話はどうしたん……
>>657
格ゲー知らずにプラスして、
技量確認の為に、新卒採用達だけで作らせてみました感が漂う
まぁお互いの性能が鬼でも一周回って面白い対戦ゲームもあるしな……
これに旧SNKスタッフが関わっていたって謳い文句
むしろ汚名でしかないと思った たしかにドットはサムスピっぽいけど
>>642
赤い鎧のやつだけかわいそうじゃね…?
青いのが小パン連打で永久になってるのに赤い方はゲージ技途中からガードされとる
旧SNKスタッフ抜きにしてもフォックスバットってカオスブレイカーの開発元のはず……
ばけものフレンズ杯はやっぱり夢想丸氏だったか。
だがなーんで検索に引っ掛からないんだ?一般会員で投稿してるからかな
>>663
動画投稿の仕様変更(容量制から本数制になり、プレミアムは投稿本数無制限に変わった)知らずに別アカウント作ったようだ。
これがスーファミ最後のゲームになってしまうん
いつものようにルガールの動画を確認してたら気になる物が…この京って誰製かわかる人いる?
https://m.youtube.com/watch?v=bZ2e6OtS7go
詳細は知らんけど
イントロ以外特に意外性のある行動しなくてがっかりだなその京
なにその歩きモーション
宣伝失礼します
狂クラスには作ったのですが、実際にそうなのでしょうか・・?
知らん
それエンガードでする必要性1ミリでもあるか?って思う行動ならいっぱいあるが
>>666の京がジェノサイドカッターしてるの見てふと思ったが
京って足から炎出す技ないけど足から炎は出せない設定なんだろうか?
もっとオリジナル技増やした方がよくないかな
明らかにネタに走ってるのは狙ってるんだろうけどキャラの個性が感じられない
>>671
京2が02UM追加技で火を出すREDキックっぽいのやってたから出来そうではある
>>669
狂ってエルクゥみたいな奴でしょ?強さじゃ全然足りてない気がする。
強キャラぐらいに見えるのに空中お手玉ループだけが狂っぽいのはもったいないな。
>>675
一応エルクゥには勝てましたが、キャラの動きが特殊なのでなかなかお手玉じゃないようにするのは難しいですね・・・。
お手玉防止ならジャグル設定して、コンボの〆用に叩きつけ技とかつけるといいかもしれないですね。
statedef -2のtriggerに
trigger = Command = /z
と入れたらエラーになったんですけどtriggerのコマンドに/は使えないんでしょうか?
Command = "/z"
じゃだめ?
94ロデムのスプライトってどっか落ちてる?援護攻撃をcvs調にして搭載したいんだけど
>>679
ダメでした。
具体的に言うと
[state ゲージ自動回復]
type = poweradd
trigger1 = gametime%1 = 0 ;1フレームごとに回復
TriggerAll = Command = "/z"
value = 10 ;回復する量
こんな感じです。
コマンドに"/z"という名前のコマンドは登録されている?
もしかしたら"hold_z"なんて感じの名前で登録されているかも?
あの「323/Armored-Godzilla2014.zip」が投稿された時点から数時間後ダウンロードしましたが、ファイルは空だった。東宝がこんなに早く気づくことはないでしょう。
おそらくあのサイトのバグかな
>>683
その前後のマシュAIと新早苗も空だから、やっぱりあのロダ全部消えてるんじゃないかな
ゴジラのシリーズは容量0のファイルしか落ちてきませんが
AIも早苗パッチも正常に落とせることは確認しました。
正常にダウンロード出来ないファイルは削除したほうが良いのでしょうか?
>>686
本当に無意味なファイルだったら削除してもらったほうが使いやすいですが
環境のせいで正常にDLできないか判断難しいとこもあるから
負担じゃない程度にオナシャス
TriggerAllをTrigger1にしようぜ
というか
trigger1 = gametime%1 = 0はいらんだろ
Chou_godzilla.zip
USA-godzilla-minus.zip
Armored-Godzilla2014.zip
以上の3つのファイルを正常にダウンロードが出来なかったので削除しました。
ファイル異常の報告ありがとうございました。
>>690
trigger1=command="/z"だけありゃ十分動作する
>>684
おお!あったのか。まだまだ探し方が甘いみたいだな…
すまない、ありがとう
遊びは終わりだ!啜れ!食え!そして死ね!
http://nico.ms/sm1714011
これとかシカゴホープのボイス使った庵ないのかな
蕎麦処八神庵
禁千弐百拾壱杯・椀込蕎麦
わんこそばを千弐百拾壱杯食べるまで帰さず、見事食べきったら出入り禁止
相手を気絶させる気絶値ってどこに入力すれば良いんですか?
そんなものはない
皆が思い思いの仕様で相手を気絶させてるだけ
庵「ヤベェマジヤベェあいつ目が本気だよ……」
>>697
そうなんですか…回答ありがとうございました
なんで共通の気絶仕様入れなかったんだろうな
>>700
気絶後の挙動もゲームによってバラバラだし。
やるとしてもhitdefで加算できる共通変数を用意するまでになるんじゃね。
気絶して即復帰だと実質バーストみたいなものだよね
共通システムで本体に搭載されたにしても
ピヨった後の挙動は攻撃側の独自ステートに飛ばすんじゃなきゃ
作品ごとの違いに対応できない
それなら現状とあんまかわらないだろうしな
気絶後挙動の作品ごとの違いと言うが、
>>700は、エレクが独自路線仕様で作ってればの話じゃないのかね
版権ゲー移植前提で考えるのはなんか違くね
>>704
版権移植に限らずピヨりで求める挙動はキャラによって別々な事には変わりない
そうなると「独自路線のピヨりなんているか?」っていう事になるとおもう
共通システムのmugen独自の起き上がりだってジャマ扱いやん
ifの話に結論なんて出ないから、あっても邪魔なだけいや邪魔じゃないって流れ続けるのはやめてね
庵のボイスで思い出したけど、14仕様って作られてたりするの?
>>695
おかもち持って八稚女走りするお覇王仕様の庵想像して吹いた
今の仕様だと気絶→立ちアニメに移行するアニメが設定できなくていきなり元に戻っちゃうのがな
蹲って気絶するようなキャラだと違和感が
ところで投げ技とかで制御した相手のステートから制御してる側のsndを鳴らす方法はないんだっけ
>>708 前半
気絶した側の処理で、statedef 0のchangeanimで気絶のanimだったときは
気絶→立ちへの復帰animに変わるようにすれば良いんでないの
その復帰animのanimtime=0で立ちアニメにchangeanim
復帰アニメ中は無敵とか動けないとかするならchangestateしちゃった方が良いだろうけど
>>701
ガークラ入れなかったのも同じような理由かな
ガークラとか搭載したら最近のコンボゲーとか固めの強いゲームが有利になるのが目に見えてるのがな
気絶ならダメージ式にすればレトロ勢でも行けるかもしれんがガークラはだいたいどれぐらいガードしたかが基準だし
ただまあ、ガークラも気絶も自分に発生させるか相手に発生させるかがキャラによって違い
それで強みも大分違ってくるから共通のシステムで欲しかったとは前から言われてるな
ジャグル値みたいに設定できたら便利だった
搭載したくなければ値を0にすればいいみたいなの
どうだろね、既存のステート奪取式に流れる気もする
気絶ガクラが起きないボスキャラ組む事考えると、
デフォコモンにやられステート記述があれば、当然コモン弄るから
気絶演出技でselfstateは確実性がなく奪取式は残る
システム式は値の蓄積上で導入し易いってだけで、
最終処理は不安定な気がするよ
凝った作者ほど不安定なジャグル値を使わないのと同じになるだけだよな
ぜってーろくでもない設定するキャラは出てくるだろうし
自分がムゲン本体開発者で導入するとしていたらって仮定なら
攻撃キャラのほうが相手のガークラを管理するのを基本にして
・cnsトップでガークラをおこす基本値(ジャグルみたいに)
・cnsトップでガークラ蓄積値の自動回復速度も設定可能
・hitdefで技ごと加算値を設定できるようにする(ジャグルみたいに)
・ガークラで飛ばす被ガークラ専用ステートをcommonステートに配置
・ガークラ硬直を変更したければcommonをoverrideする
・被ガークラ用の立屈ガードはじかれ絵が推奨アクションナンバー入り
オーソドックスな地上ガークラのみ対応、それ以外は自前の
ステート奪取で各自対応、ってなるかなー
更に独自のステート奪取でもこのガクラ値を参照できたら便利そうだなという妄想
もしjug値同様に、hitdefヘルパー攻撃の気絶ガクラ値と、
本体攻撃の気絶ガクラ値が別管理になってたら、
既存の攻撃側var管理コース行きだから、
多分そこは共有化しないと駄目かもね
Belated 2017 April Fools Eye of the Buttholder released by borewood2013 on 2017-04-17
http://nico.ms/sm31044572
宣伝
変わったものを作るよねw
他に、製作するキャラ選がカオスな作者って誰が思いつく?
移植キャラでって意味で
mass氏、NGI氏
2代目Mr.KARATEとロバート・ガルシア更新しました。
ロバートはファイル名が変わっているため、一度既存のものを消してからダウンロードしてください。
内容は性能の調整とAIの更新です。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN
エルダーって書かれると真っ先に学園物が浮かんでしまう自分が悲しい
最近のAI戦動画って狂とか論外クラスばっかりな気がする
>>724
MUGENのブーム的なものが去った後も続けてるのが狂や神だと考えると
むしろ立派ともいえる。
コンシューマ派とスマホゲーの台頭みたいな関係だな
2代目Mr.KARATEがWinMUGENで起動できなかった不具合を修正しました。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN
ホルン氏へ
Kohaku氏の暁美ほむらとSennou-Room氏のイングリッドが更新されています
一応、お知らせしておきます
また動画を作ったので宣伝、
スイルと藤堂のおっさんとマキシマも更新してます。
ナイスアレンジ
>>729
乙です
pots氏の本田って同氏のリュウあたりと比べると扱い難しいな
コンボつなげるのむずいし必殺技はコマンド癖あるの多いし
使ってる人いたらコツを聞きたい
本田がスト2の時点でコンボキャラ狙うキャラじゃないからなw
判定の強さや一部技のリーチでカウンターとってく重戦車キャラ
>>726 >>729
乙ですー
遅れましたがエイプリルフール(+23日)公開です
MelvanaInChains氏アルターアミバ、BOH氏冥王グランドマスター
DMSderProgamer氏ドンキーコング、サムス・アラン
Kenshiro99氏ニコ・ロビン、Borewood氏王白龍(ともにMUGEN1.0以降用)
以上のAIの公開と諸々の更新を行っていますのでよろしければどうぞー
…kohaku氏とSennou-Room氏キャラは先月更新してたのに上げ抜かっていたという罠
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD
>>733
乙です
更新対応お疲れ様&ありがとうです
羽衣乃のAIってまだ公開されてんの?
>>735
ここで聞く事じゃないだろ。自分で探せ。
そういえば最近ういのの話題きかないな
一世を風靡した感があったキャラなのに
人気があったのはどっちかというと製作者のドロウィン氏だったと思うけど
今だと実質的に引退して久しいし北斗キャラもnameless氏のが最近増えてきたからな
手描きオリキャラもすっげぇクオリティのが随分増えたからなぁ
>>737-738
実質現在DLできるのはFateキャラのみ。
凶希杯を見てくださっていた方へ、MEGAPJです。
もうすぐ凶希杯のPart11から1ヶ月経とうとしてますが、編集する時間が見つけられず次回は更に遅くなりそうです
余裕が出来次第まとめて編集して投稿したいと思いますのでどうかご了承下さい
北斗はシュウ氏トキ、SAIKEI氏ユダ、もんすん氏AIのレイあたりが定着しててnameless氏のはほとんど見ないけどなあ。やはり知名度か
>>666の者ですが、自己解決しました
Saint Blue 製作者はjin氏のようです
それJIN氏のEX京あたりをベースにしてるだけで十中八九作者違うだろ・・・
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITEはウルトロンとシグマが合体して
「ウルトロンシグマ」になってボスキャラ化するみたいよ(冗談みたいだけどホント)
今のところ、リーク情報抜きにしてもリュウ、春麗、エックス、クリス、飛竜、
キャップ、ホークアイ、ロケットラクーン、キャプテンマーベル、ソー、ハルク辺りは参戦確定っぽい
mugen アルで昇華224
対戦&サバイバルの相方:ヒューム=バーニング
>>745
シグマが合体というとどうしても変な想像が
マヴカプ新作もマヴカプ2ぐらいキャラ数確保できないものか
>>745にモリガンとアイアンマンが抜けてたな
公式発表からの参戦確定キャラね
>>747
あのケツアゴおじさんまた妙な変形やらかしたのかっていう想像が
https://mugen.spriteclub.tv
MUGENでリアルタイムトトカルチョって面白いね
アウトそうだが楽しそう
賭けMUGENいけるやん
流石にお金が絡むとまじでMUGENオワタになるから皆見なかったことにしましょうねー
激論になりそうなのでこの話題は阿修羅閃空
もうElecbyteの復帰に期待しないほうがいいね。
自分のキャラにどんなレートが付くかは興味あるんだがなぁ
nameless氏か良い製作者を教えてもらった
>>729
全体的に不利がなさすぎて強ではぐだりがち、
かといって凶だと無敵対空にあっさり負けるので
扱いづらい性能になってると思う
ご参考までに。
あくまでfake moneyらしいからへーきへーき
ぶっちゃけ今の有名キャラばかり採用されるニコmugenなんぞよりも
よっぽど色々なキャラや新しく作られたキャラが見れるから暇な時に見ると中々楽しめるぞ
ただ完全自動化されてるから試合の流れ作業感は否めないけど
海外のツイッタアカウントでも試合の動画のリンクはってる人みると
みた事ないキャラ次々出てくるな。
ただしAI入ってない試合動画でグダる事のほうが多いが
DLの参考になる。
グダると言えば海外キャラの異様な低火力
LIFEを2〜3倍にでもしてるのかと思うくらいに減らない
なんだこのKGBするザンギ…もといスラムギエフ
>>750
ゼEROのつもりで書いていたが、よく考えたらX5でガンマっぽくなったりX8で原型が分からんレベルで変わっていたりしていたな
むしろ、AI無しの完全ランダム挙動で戦わせる方が公平であり正しいのではないか
いや別に
公平さなんて求めてないンだよ
一方通行さんかな?
https://mugen.spriteclub.tv/character?id=4707
https://mugen.spriteclub.tv/character?id=710
今まで使われたキャラのデータが全部事細かに記録されてるのがいいね
そのサイトどうやって運営してるのか気になる。広告?
趣味じゃね
Mar.BIGって棒から電撃を出せるのはなんでか解説あるんだっけ
ビリーと同じくスタンガンでも棒に仕込んでるんだろうか
打撃武器に兵装を仕込むのはナンセンスに思える
きっとるろ剣のせい
全自動氏製作 高野レンのAIを公開しました
bus氏の強化パッチには非対応なのでご注意ください
https://1drv.ms/w/s!As565wXGNZkggWy--66bZCIAyPBy
>Mar.BIGって棒から電撃を出せる
申し訳ないが動画にR-18タグつきそうな技使うキャラみたいな誤字はNG
R-18タグつきそうな技使うキャラみたいな誤解を招くのは
「棒から電撃を出せる」の方じゃないかなあ(何)
彼はスゴいの禿が名前ビッグで棒使いの時点で公式アウトだから
まっくのうちまっくのうちまっくのうち
んもう…
カーマン・コール氏の悪口はそこまでだ
あきらメロン
https://www.youtube.com/watch?v=bvk1xCKSXg4
この13アテナ、なんか足細くない?気のせい?
自作スプライトなのかな?
目の保養に最適やな
俺は太いほうが好き
脚細くしても奇形やな
>>777
ビッグマラーIPOさん何してんすか
https://m.youtube.com/watch?v=uxBJ7wWQZII
こうしてみると再現度高いんだな
髪かき上げる動作はもうちょっと髪をばさっとやってほしかったな
顔なでてるように見える
D4版包の足の太さでも賛否あったな
>>788
D4クーラの当初の反応を思い出した
13ドットは足の太さ以前に脳勃起が気になりすぎて
舞あたりが顔の面妖さもあいまってかなり不気味な脳勃起だな
ぬらりひょんかお前って
3Dできちんと髪かき上げるの難しいのだろう
お前が思ってる事なんてプロたるスタッフも思ってて、それでも
納期やらの都合でこれで出すしか無かったんだろう。
でも俺も同じ事思った
髪かきあげて見えるかどうかは重要ってか元を知らないとなんで頭に
手をもっていくかわからんのじゃないか
sk氏復活した?
初心者です。キャンセル技についてなのですがkof2002umのゼロのmax発動→疾火煌陣→キャンセル魔舞紅繰?
(漢字わからん)みたいな通常出しとキャンセル出しで効果の変わる技はどうやって作ればいいですか?
>>796
cmdでキャンセルと単発で飛ぶステート分けて別技として登録すればおk。
ほかにも同ステートでprevstatenoや変数使ってもいいが
初心者なら別技として登録したほうがわかりやすいでしょう。
最近暴走キャラっていないよね…
オロチなんちゃらとかエビルなんちゃらみたいの
一年半ぶりに宣伝します。
単発!良キャラ発掘絵巻 part184
緋雨閑丸、廿楽冴姫、J・マッコイ、ニンジャスレイヤー、フューティスと対戦。
最近ちょっとテンション上がることがあったので、それが持続してる内にやってしまおうと思い久々に奮起。
まぁMUGENとは何一つ関係ないことですけども。
疾風の人…生きていたのか!!(ケツ十字団女将軍)
>>798
mugenだとどいつもこいつも殺意の波動に目覚めてるよなあ
ちょっとちがうが、sonic.exeってmugenに居たんだな
https://youtu.be/vxklehbMcWw
>>800
ニコニコ静画でマンガ買い漁ってるから生きてるのを確認できるだろ?
お初にお目にかかります。
この度、P操作の動画を上げましたので宣伝に参りました。
全てが初めてだらけで至らない点はありますが、どうか
宜しくお願いします。
Air氏も活動大幅縮小かぁ……
作製速度に定評があってかなり贔屓にしてたから残念だわ
Air氏といえば更新頻度は高い代わりに肝心のAIの動きが単調だったりとやたらと内容が薄い印象しかない
今後は時間かけて大作を作ってほしいな
故意ではないのだろうけどキャラ性能変わってしまうAIも幾つかあったな
>>803
追伸:動画のリンクがずれてしまっていますが、気にしないで下さい…(汗)
>>805
人それを粗製乱造と呼ぶ
血も涙もない追い打ちを見た
ここでうっかり好きな製作者の名前を出すのは自殺行為
時間をかければかけるほどクォリティ上がるタイプと
そうじゃないタイプの人がいるからなぁ
むしろ時間をかければかけるほどクォリティ下がる人すらいる
Tin氏の不破刃ってコンボ始動になる高速中段二つも持ってるんだな
対になる下段が貧弱で結局択にならないけど
今やキャラ製作者以上にAI製作者は貴重だからキツイな
Air氏活動縮小となるとカサイ氏、ホルン氏、shao氏、ちぃたま氏くらいか?
安定して活動してるAI製作者
と思ったらshao氏もお休み中なのか
動画もAI制作系はめっきり減ったね
本体の更新に対応されてないAIもずいぶん増えてしまった
更新に対応ってのが無茶な感ある
それこそ作るキャラが増えれば増えるほど
俺はAI製作はやったが、実生活を製作者の更新にあわせるのが無理だと思って
AI作者になるのは諦めた
動画がメジャーになった今は製作者がAI付ける時代だと思うね
さらに上をめざしたいならAI製作者が作るっていうだけで
>>813
あとはちゃんこ氏、ヅァギ氏辺りもだな
>>813
>>815
まだABAB氏、NS氏、IX氏、つづら氏、エトワール氏、yanagi氏、
koyu@TWINT氏、foolish owl氏、Yeak氏と結構いるぞ(キャラ製作者を兼任してたり最新対応だけって人も多いけど)
特に後者三人は近年では数少ない新規製作者だから頑張ってもらいたい
AI作者の減少を嘆くなら、ニコニコMUGENwikiのAI制作の項目充実させるなりして
初心者のAI制作への入り口を広げるくらいのことはしたほうが良いのかも知れない
簡易でも無いとは大違いだし、一人一キャラでも10人なら10キャラにAIが付くし
無能は行動しない
行動する無能が一番厄介だからね
foolish owl氏は2010年には既にいたと思うんだが新規なのか...
くなーのAIとかクッソ昔からあると思ったらやっぱそうか
最近悪咲氏キャラのAI付けるので活発に活動してるから新規だと思ったのか?
1年ぶりぐらいの水没が来たな
初心者とか自称してたからじゃねえの
その初心者のAIに負ける相手は、クソザコナメクジ並みのAIって事になるんだろうけど
あれ初心を忘れないってな自戒のつもりみたいなことを白フォントに書いてたよ
なんで白フォントかはわからんけど
良キャラ発掘に水没、新しいP操作動画と最近うれしいことが多いな
http://nico.ms/sm31162664
ペースがかなり遅くなりますが完走は必ずします
お家氏羽衣乃AIパッチはまだダウンロード可能です。
お家氏のニコ動垢→マイリス→古い動画→ワンドラ
http://nico.ms/sm31162664
ペースがかなり遅くなりますが完走は必ずします
NHK氏まこと原作再現改変
ttps://mega.nz/#!Q5ohVLZI!k7td4VvuVGi4WO0nslqGN7khXfxdo82yh5HZaU2QBWQ
http://nico.ms/sm31162664
ペースがかなり遅くなりますが完走は必ずします
>>830
乙です
気付いたらブログ消えてたからもう手に入らないと思ってた
コピペして使えるAIの記述とかあればキャラ制作の延長線に取り入れられたりしないかなあ。
>>833
複雑コマンド起動形式のコマンド羅列なら需要あるかも
>>833
コピペして使える⇒どんなキャラでも使える⇒キャラの差別化がされてない
ってことだから、基本動作以外がコピペできるようだとそれはそれで問題だと思う
AI説明書が限界だと思うわ
p2distで数値部分空欄にしとくとか
そういう常に使ってく用のstate-1用記述あったら便利かもしれぬ
月の剣とかのステコンコピー用ひな型記述はわりとお世話になった
サイトなくなったけど
AIを作るだけならニコニコMUGENWIKIの簡易AIテンプレ等にまとめられてるのが限度な感
酷だが「良い」AIを作るには自分で操作してそれぞれのキャラの強みを見つけろとしか
cnsを理解する気がある人ならば、既存のキャラから部分的にコピペ&応用してAIを作ることができる
cnsを理解する気がない人は、すごく丁寧なテンプレがあってもAIなんて作れない
下手に記述コピペに頼りすぎると、
うっかり書き換え忘れて記述が死んだり本来出来ない事やらせちゃったりするのも怖い
ページを再読み込みした時に謝って同じ内容を投稿しました、申し訳ないです
沖田総司が3人になったのか……
織田信長や呂布に続いて3人目の同一人物でチームが組めるキャラかな
(師父やジャッキーチェンは良く似た別人はたくさんいるけど)
>>843
姐さんの沖田はレディースだから同一人物じゃ無いんじゃないの?
ちょっと前だったら右京さんとの血を吐いタッグとかで動画に引っ張りだこになってたかもしれない
何やら話題に出ていたようなので折角だから宣伝でも
アカツキ仕様っぽい蘇我屠自古を少し前に、ありゃー氏の旧作幽香のAIをついさっき公開しましたのでよければどうぞ
AIに限らず、先人の知恵をガンガン借りるのと自分で操作して使わせ所を考えるのと両方が大事なのかなって
新キャラが出来たので宣伝 今回はワラキアの夜でございます
http://ux.getuploader.com/sion_love/
AI...AIかあ...
上位カラー限定で動画には引っ張りだこにはなるんじゃない(鼻ほじ)
>>846>>847
乙乙。シオン好きの人はshao氏がおるやん
簡易目のAIの改変から手を出すのは割とおすすめ、ちょっとした改変で動きが大きく違ったりするし
AI作るうえで一番めんどくさい基本動作やらなにやらの記述を飛ばせるのはモチベの意味でも大きい
キャラ作れるならAIも作れるだろ(クオリティ気にしないのなら)
外部AIは本体更新しちゃうと対応がどうたらになる。
一発公開かAIに支障のない更新でないと申し訳ないだろう
ロバート・ガルシア公開しました。
また、その他キャラもすべて更新しました。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN
>>851
乙です
GM氏のグリフォンにダイダロスアタック振って欲しくてAI記述いじったなあ
動画だと投げのイメージ強いけど打撃も優秀なんだよねグリ
というか投げがある程度AI殺しなだけで
基本的にグリフォンは打撃で攻めるキャラだし
AIは出の遅い投げにジャンプで回避するっていう安定行動しないからね
スレチかもだけど、suneo氏のOneDriveに繋がらないんだけどやっぱこれ消されてるやつかな?
制服十六夜咲夜さんが見つからねえ……
一ヶ月前に落としたし公開中のはず
本当に稼働してたんかな
お蔵入りゲームらしいぞ
AOU出展はしてたみたいだな
絵も相当描いたろうにもったいないな
動画投稿しました。
また、ロバート(どちらも)、火引弾を更新しました。
主な内容は不具合の修正です。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN
画面サイズに合わせてdefを用意してあるのに動画で使う外人がちっとも守ってくれない
スタンダート画面でワイド用のを使って醜いキャラにさせられてる
日本人でも時々間違える奴がいる
エレクバイトの仕様がそもそも悪いんだけど、どうすればきちんと使い分けさせられるかね
説明書読まないのが基本だから
読んで修正しないと不具合出るようにすればいい
ブロントさんとかがそうだったと思う
>>862
演出ならfrontedgedistとbackedgedistの距離でワイドか6:4か区別できないかな
やったことないからわからんけども
suneo氏の新ワンドラは「"m-sakuya by suneo"」で検索したらたどり着けます。
6:4ってどんな比率だよ
(ScreenPos X - Pos X) * 2
FrontEdgeDist + BackEdgeDist
Projectile
GameWidth, GameHeight
ScreenWidth, ScreenHeight
MUGENに直接関係ないけどこの動画シリーズ面白いな
動画作者はまさに格ゲーマニアなんだろうな
月華の方が発売先で、ロックの方が後出しだった事にその動画シリーズで初めて知ったわ
ロックじゃねーか!って毎回言われてるから・・・
>864
演出じゃなくてそもそものキャラ表示サイズだからなあ
ワイド環境の人はわざわざdef用意してくれなくても自分で勝手に弄るし
ワイド用のdefを消すのが一番やと思います
ワイド用の記述を追加しただけのWinMUGENキャラよりBGdefのsprに「stages/」を記述してるステージの方が害悪
害悪側のユーザーが何か言ってるわ
闇に消えろ
>871
更新の度にdefが上書きされて描き直す手間をかけさせないために2種用意してるんだけどね
一度正しく登録すれば以後はいじらなくて済むように
じゃあワイドdefがデフォルトだと思われないようにdef名をややこしくする方向で行こう
kfm.defとkfm_small.defみたいな
>>873
作者別とかにフォルダ分けしないからそう言えるんだな。
厚かましいやっちゃな
闇wwにw消えろwww
草
MUGEN動画スレ書き込めないんだけど俺だけ?
もしそうなら新スレ立てるが
新スレ建てようがお前さんが書き込めないのは変わらないと思う
同じ掲示板上にあるのにカキコできないの?どゆことじゃ
ここは2chの避難所でもなんでもないのに
ここで相談するのがまず間違いだと思うのですがそれは
いや、他のyoutube板のスレには書き込めるんだが
そういえば昔はDLしたD4ステージのdefにHIres=1を自分で書き足さなきゃいけなかったよな
当然今はどれも最初から記述してあるけど、あれはなぜだったんだろうか、意味が解らない
一番最初に出たハイレゾMUGENはHires=1がまだ未実装でな
全てのステージが強制D4だったんじゃよ
クーラの氷補足から砕く演出で砕く処理(エフェクトの動かし)の参考に
なるキャラってあります?パラセのはcnsがとても見難くて。
Fairyworkってmugen1.1に対応してないん?
41氏のようつべのURL教えてください
KOF13庵消してしまった
前スレか前々スレにURLあった気がするけど見つけられない・・・
公開場所に関する質問・返答は禁止
すぐ見つかるから書かなくてもいいのにな
最近、気持ち悪いツイート見つけたんだけど、
こんな事ばっかしてっから
人操作最上位とか妖怪とか言われるんだな
やっぱ自重しよ
↑これはネタなのか判断に困る
892のツイート引用の意味もわからないし
それゆえに892自信が気持ち悪いと思った理由もわからないわけだが
またまた見つけたなんて言って〜w
いつも監視しててちょっとでも変わったこと言ったら叩くつもりだったんでしょ〜w
最近、気持ち悪いレス見つけたんだけど、
892 名前: no name :2017/05/14(日) 20:36:18 ID:vciVyJyG
最近、気持ち悪いツイート見つけたんだけど、
こんな事ばっかしてっから
人操作最上位とか妖怪とか言われるんだな
やっぱ自重しよ
↑これはネタなのか判断に困る
↑これはネタなのか判断に困る
892もキモいけどそのツイートは痛々しい
「日焼けした=殺意の波動に目覚めた」という謎の風潮
MVCの隠しキャラに日焼けさくら(瞬獄殺とか阿修羅使う)がいてだな
>>898
マヴストのほうじゃないっけ
146 名前:no name:2011/11/26(土) 22:27:05 ID:s5zS8GwX
明日への扉・・・
セイクリッド・エッジ
>>146
何それ、素敵
お味噌スープ!デリシャス!!
ついにFSDじゃないオリドットのエミヤが出来たのか……
キャラボイスって大事だよな
製作途中でもこれがあるとないとじゃ「そいつを作ってる感」が違うし
というわけでできる限りボイスは入れるべきと思うんだけどどうだろう
人それぞれだしキャラによるだろうな
ボイスには二つの種類がある
良いボイスと悪いボイスとまぁまぁなボイスだ
三つじゃねぇか!!というのはさておき
マイナー同人ゲーとかだと結構微妙なボイスがあったりするからボイスも善し悪しよな
棒はもとより人がいなかったんだろうがおっさんキャラでボイスがやたらと若々しくて違和感とか
それはボイスの有無の話じゃなくてボイス自体の質の話じゃないか
基本的にはボイスがある方がらしさは出やすい気がするな
無口キャラであってもだからってのけぞってもなにしてもボイス無しってのは寂しい
ボイス無しでもSEが個性的ならあまり気にならないな
ボイス無しSEデフォのままは寂しい通り越して空しい
ただボイスを入れるとなると誰が声を担当するかという問題がな
ネット声優に頼むなら当然金がかかるし趣味であるMUGENにそこまでするかってことにもなるし
ボイスの無いキャラに対し
「そんな事言う人嫌いです。」
「そういう事に努力を惜しまないのが我々ジュラル星人だ。」
とか嫌だし。
ネット声優は女キャラだとなんかうわずった声が多くて
やっぱり本職とは違うんだなと感じることが多い
>>909
ボイスパッチとかは他のゲームから引っ張ってきた声あてるのが一般的だな
その場合あってるかどうかも重要だが
できれば格ゲーからひっぱってこないほうがいいと思ってる
格ゲーからもってきた上に全部その同一キャラから引用すると元イメージが強すぎる
数年ぶりにMUGENスレを覗いたが、1月に立ったスレがまだ埋まってないのか…
最盛期はスレが立てば三日と経たずに埋まっていたはずだが…
数年ぶりに見に来た俺が言うのもなんだが、何故こんなに人が離れてしまったんだ
>>913
自分自身が離れた理由がその答えかもしれない
>>913-914
2015年8月のElecbyte廃業に始まり、2015年12月の1日1キャラ休止、相次ぐキャラ作者のサイト管理放棄。
当時が異常だった
ニコニコ動画そのものの勢いも今とは全然違っていたし
専ブラで書き込めなくなって、このページ開いて書き込むのが面倒で人がいなくなったのと
丁度ツイッターが一般になってそっちで話すれば済む状態になっただけやで
アルカナのディレクター亡くなったってマジか…
まじか・・・各所でニュースになってるな・・・
キャラをめくった時点でコマンドが反転するようにmugen本体の仕様弄りたいんだけど誰かそっちに明るい人いない?
この仕様をキャラ毎に直すのはかなり手間
ムゲンのめくり仕様は他のゲームと違う的な意見見かけるが、そうなの?
ていうかそんなの市販ゲームだって作品によって違うんじゃ…
ジョジョのヴァニラアイスのガード方向なんてわけわからん仕様になってたぞ
>>915
それ以前にinfoseekのサービス終了や悪咲3号氏などの引退などもあったからなぁ・・・
正直この掲示板自体もそのうち閉鎖すると思ってたけど思ってたよりしぶとい
MUGEN20周年となる再来年の2019年がどうなってるかが楽しみだ(いろんな意味で)
>>924
1.0RCから10年だからって、更なるバージョンアップによる復帰なんて期待できない。
新規さんはどういったきっかけなら入ってくれるんだろうか。
昔は東方キャラ製作が賑わってたな〜手描きと再現系で
黄昏さんの心綺楼以降の作品の作成敷居がもっと低ければ作る人が増えそうなんだけどなぁ
昔からMUGENて「色んな格ゲーキャラをごちゃまぜで使えるゲーム」って
思われてきたぐらいだし
企業モノの移植キャラが目立たないと新規には訴求力低いんじゃないかな
そして今はそういう新規がいるほど格ゲー自体が絶頂期じゃないから
現状程度の賑わいなのはいたしかたなしと思うね
まずは格ゲー好きでないと新規予備軍にも入らないのがMUGENだからなー
>>926
今だったら、クラブル・シンデレラ・fateグレードみたいな人気のガチャゲームの高クオリティ手書き狂キャラが一杯いれば
ワンちゃん有るかぐらいじゃね?
そうすると 手書きキャラのハードルが上がって
更に新規参加し辛くなる。
どんなキャラでも有りなのがmugen
言ってる事だけは一丁前。それがお前ら
なんだお前こそ偉そうに
なんやなんや
あ〜^
つまりレオナがチャムチャムのコスプレをすればOKと
ところで豪鬼って神ランクの改変見た事ないんだけどあるんだろうか
俺が知ってる範囲だと真シャイタンが豪鬼改変系最強でせいぜい準神ぐらいだけど
>>937
そういやあ大垣さんチャムチャムの試作版公開してる。
…HALさんまだ活動停止かよ。
神ランクだと代名詞的存在の瞬獄殺が作れなさそうだしな
チャムチャムって今全部公開停止してるのか
勝利モーションで携帯取り出すのがいたの覚えてるぐらいで
ムゲンだと全然印象無いわ >チヤムチャム
けものフレンズが流行ったし獣娘系キャラの流行もワンチャンあるだろうか?
>>943
仮にけも耳大会やるとしたらどんなキャラが居るんだろう
シマムラタマモキャッツことポキータだな
>>942
実際そのチャムチャムしか対AI出来るAI搭載したのがいなかったしな
知らん間に紹介動画ごと削除されてたわ
>>941,945
たこすけ氏のOneDriveは生きてるし、今でも公開中だ。
チャムチャムってブーメランを使うんだな……
ブーメランはオーストラリアの先住民武器なのに
なぜアステカの民のチャムチャムが?
ブーメランはオーストラリア以外でも結構な範囲で使われてた痕跡(壁画とか)があるらしいぞ
大体の地域で弓矢が台頭してきて使われなくなる中、そうならなかったオーストラリアでは文化に根付くほどになっただけとか
アステカでは弓矢は発達しなかったのかなと調べてみたら、
密林だと射程が長くても意味がないのでアトラトルで槍を投げてたらしいね
ゲームだとやたら剣が強いけど真面目に考えると剣より槍だし槍より弓矢だよね
遠距離からスピード乗せて一方的に攻撃出来る武器が弱いわけない
真鏡名ミナのことか
作中通して弓矢なんて使うシーンのないキャラが突然
「弓矢の家に生まれたる者の本懐!」とか言い出して
どういうことかと思った思い出。武士って弓矢メインだったのね。
三国志の呂布も槍が注目されがちだけど弓の腕前も超一流だとか
戦国時代の合戦はとりあえずまずはその辺に落ちてる石を拾って投げ合うところかららしいし
天下の名将とは石投げがうまい人のことを言ったのかも
落ち武者の亡霊のイメージって弓矢ささりまくってるイメージだもんなw
なんか京にバスターウルフみたいなエフェクトの必殺技なかったっけ
mugenオリジナル?
mugen guildの使い方が分からないのだけど
「キャラ更新しました」みたいな事言いたい場合どの板で言えばいいんだろ
新スレ立てるべきなのかとかも分からない
Your Releasesってやつだと思うよ
1.0以降のとwinので分けられてるけど
おそらく自分で作ったのを紹介って意味でしょう
アーチャーも一応弓兵か
FGO以降はもはや真名で呼ばれることのほうが多くなった気がする
>>958
ありがとう
Your Releases, older MugenからFound Releasesってところを見たら別の人が自キャラを紹介してくれてたけど
新スレ立てていいのかな
更新キャラが同時にたくさんあるから新スレ立てようと思ってるのだけれど
既に自キャラのスレがあるならそこで更新報告した方がいいと思うけど
久々にきてたので宣伝
スタイリッシュな響操作動画
>>956
多分、伍百伍拾伍式・神威
元々はMI2の技なんで2Dでの再現にバスターウルフのエフェクト使ったんじゃないかな
>>963
アーナル、ありがと
なぜカタカナにしたし
Mugen Fighters GuildでPersonal Messagesを送ろうとしてもエラーで送れないんだけど何でだ
An Error Has Occurred!
You are not allowed to send personal messages.
って出る
>>966
post(スレ立てもしくはレス)を10回やればパーソナルメッセージが送れるやうになる
そんな面倒な仕様だっけ?
昔はとりあえず登録すればメール送れた気がするが
>>967
そうなんだ、ありがとう
最近登録したからなぁ、送りたい相手がいるんだが…
2016年分のキャラ紹介動画を投稿したのでスレの話の種にでも宣伝しておきます。良ければどうぞ
>>971
乙あり&誘導感謝ですー
>>970>>971
乙乙。手書き勢から溢れる作者の業よ
というわけで>>507の要望?に応え、実際にやってみた
シロト氏グルガンこぁ、Felicity氏椛I、某氏藤崎詩織
hilune氏ユウキ、RobotMonkeyHead氏スポーン
以上のAIを作りましたのでどうぞー
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD
mugenwikiのイングリッドのページを見たら1年前にシャド研で判明した新情報が未だに更新されてなくて驚いた
wiki全盛期だったらその日のうちに書き換えられてたろうに
wikiもすっかり編集者がいなくなったんだな
速報禁止のルールが出来てからタイミングを逸してそのまま…ってパターンが増えたのもあるね
検索でヒットしなくなったのが一番痛い
人もずいぶん減ったしトップページくらい検索避け解除してもいいと思うね
ほんの少しでもルール違反するとページ削除からの編集禁止になるからな
もう少しルール緩くしてもいいと個人的には思うが
管理人はそうは思ってないみたいだし編集者は増えることはないかな
規制緩和していいよなぁ
外部から見られない、編集者にも厳しいじゃ人いなくなるの当然やーん
あまり詳しくないけどwiki住人はそれを良しとしてるんでしょ?どうしようもない
>>978
ほんの少しでもとか言ってる段階で印象だけで語ってるのバレバレだし
それと「ルール厳しい」っていう人ってどの辺のルールが厳しいとかこういうところ緩和してくれればとか
具体的なことは絶対言わないのなんでなん?
>>981
とりあえず速報禁止とmugenキャラの情報を何行も書かないとページ立てれないのと
大会のページ立てるのに出場者一覧とタグつけないと消されるのはやめて欲しい
>>980
良しとする人しか残らんのじゃないか
検索避け入ってからかなりモチベ減ったわ
あくまでニコmugenのwikiだから優先度はmugenでのキャラ性能とかで、
原作での色々について書きたいだけのキャラ記事は駄目って話じゃないかった?
mugen関連の記述が「○○氏製作の物が存在している」とか「××氏のAIが存在している」しかないのに、
原作での色々は長々と書かれてるとか需要あるかもしれないけどニコmugenのwikiとしてどうなのっていう
速報禁止とかは当然じゃね
キャラ作られてないのにページだけ作られるとか検索妨害みたいなもんだし
MUGENキャラの情報は入ってないとなんのための紹介かわからないでしょ
キャラ作られてないのにページだけ作られたサンバーンみたいなのはそりゃダメでしょうが
時間経過で変わる心配のないシャドルー研究所の情報ぐらいはいいんじゃないかなあ、と
wikiの連中はルールについていける人間以外はいらないってスタイルみたいだが新規排除して過疎ったら記事触る人間も減って情報も更新されない新規の情報も入らないって程度のことも思い至らなかったらしい
新規が入りにくい空気にして過疎るってのは幾多の対人ゲーが歩んできた道だっていうのにな
向こうでいいなよ、ただの陰口にしか見えん
向こうでも同じようなことは腐るほど言われてるが そんなことはない今でも十分更新されてるって返事が返ってくるよ
陰口というよりも愚痴だな
勢いが落ちてそこそこ経った頃に上記したように警鐘鳴らしたんだがもっと過疎ったほうがいいと言われてな
まあ今の管理人は管理はしっかりやってくれる人だし
方針がそうなら仕方ないんじゃない?
個人的にはそろそろ緩和する時期だと思うけどあくまで個人的にはだし
>>985
wikiなんて皆で編集してナンボなんだから
原作記述に偏ってると思った人が後から足しゃいい話
最初から完璧もとめて安易に記事つくらせない安易に立ち入らせない
その潔癖の結果がコレ
人が減ったら誤情報の訂正すらされないっていうのにな
後から足せばいい云々はガイドラインを守ってからの話だと思うけどなぁ
ガイドラインに異議があるなら変更を申し立てるか、
いっそ自分で新しいwikiでも立ち上げて自由にやればいいんじゃないですかね
なんでこのスレでwikiの方針について盛り上がってるんだw
niconicoプラグインの仕様(URLのみの表示に変更)も要因だな。
でも検索避けは緩和した方がいいと思います
987も992も一つの意見として問題なく見えるが……
どうでもいいけど文句言うくらいならとりあえず編集しろよ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1495700575/
誰もスレ立てないのかよ・・・仕方ないから立ててきた
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。