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前スレ MUGENについて語るスレpart686
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小物ロダ
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目糞鼻糞
漫画村レベルの議論はもう秋田
>>626
移植キャラより優れたカンフーマンなど存在しねえ〜!
(こ…この構え…カンフーマンに……)
この動きは…KFM!(あからさまに元が三連カンフー突きの手描きキャラ挙動を見て)
レディプレイヤーワンとかいう映画からすごいMUGEN臭がする
アフターアネルは本人のブログで2009年に元ドットが確認できるからV花が
後なんだよな、これは恥ずかしい
さすがにネタやろー
商業格ゲーでボカロネタってあまり聞かないけどなんかあるっけ
次回作の主人公(笑)で続いてきたアサギも
ついに魔界ウォーズがアプリゲーでスタートして
本当に主人公になったのか……
>>642
売り上げこけたら、今度は主人公(笑)じゃなくって
主人公(駄)だな
アサギ作ってた人が活動してた時代がmugenのピーク
老害いい加減にしろ
MUGENATIONの霊圧が・・・消えた・・・?
格ゲーで音で戦うとかはあるけど歌は無いか
>>647
歌うオロチ
黒白問わず苦労をして基礎から作り上げ、商品価値を持つように昇華したものを
無断でコピー、改造などして別のゲームでプレイできる形で配布すると言う行為は
製作者の誰もが快い印象を持つものでは無いでしょう。
初音ミク、ドクオ、ゲリラ、天海春香、ハルヒ
歌やライブシーンが攻撃になってるので今思い当たったキャラ
>>649 に問いたいんだけど、そういうの気にすんのに何でMUGENなんてやってるのか聞きたい
その通りなんだしええんでね
狂ムラクモが出来てたな、雷神倒すとか唖然とした
またありふれたオリジナリティのない性能改変キャラかとしか
今更ながら思ったんだがKOF98までで大ヒットを飛ばし
社会現象レベルにまでなったのに
わずかその3年後の2001年に倒産ってどんだけ経営下手くそだったんだ
KOF作ってるだけの会社じゃないからな……失敗したコンテンツの方が多かったという事だ
>>655
KOF自体は生き続けてるし。
闘神伝みたいに一時ポリゴン格闘の代表格の名声をうけたのに
一瞬で落ちぶれたのに比べりゃ継続してるのはいい事じゃね。
ネオジオランドがあかんかったんだっけ
ランドまではよかった
ワールドがアカンかった
商業売名しようとする中途半端製作者と
商業レベルに居ながらそれを嘲笑う製作者
凄くカオスな界隈ですね
とりあえずイジるまずはそれからだ
そしてエフェクトがなかなか決まらないと
これもきっといじり初めにはよくあるんだろう、最初だからとりあえず色々やってみてるが
つまらないスレになってしまった
ガオガイガーのロボたちできよすぎないか
なんで合体と合体技まで仕込んでんだアレ!!!
設置で相手の攻撃が当たった瞬間にダメージ入るって技持ってるキャラ
誰か知らない?なんか居たような気がするけど思い出せない
設置ボム系の技がいろいろある
https://bluesura.github.io/MUGEN/document/State/HitOverRide.html
これを参考にして
相手の攻撃を受けた瞬間、hitdefが発生する専用ステートに移行すればいい
>>665
あんがと見てくる
>設置で相手の攻撃が当たった瞬間にダメージ入る
これどういう意味だ・・・
設置物を攻撃した相手がダメージを食らう爆弾みたいなイメージなのか
>>646
へんじがない。 ただの しかばね のようだ。
>>667
爆弾系の設置みたいなヘルパーが攻撃食らったらhitoverrideで攻撃ステートに移行するとかそんな感じだろ
ヘルパーが食らい状態になったらそれ感知して本体や他のヘルパーが攻撃するのもいるにはいるけど
>>667
ミロのヴィーナスみたいに自分のパーツを飛ばしてて、
それが被弾したら本体にダメージみたいなのかもしれない
そういやニューガンとかのファンネル系って、撃墜可能だっけか?
全部実現可能
>>671
御覧の通り>ミロのヴィーナス
>>673
カオスだな
最終決戦奥義・蒸し器
キャラのランク上げるために必殺技追加したけど、通常技や抜けとかがないとまだまだだな、次は抜けか
以下また改変コピペキャラか禁止
改変キャラを推すわけじゃないけど
ヴィーナスさんはもうちょっと技が多くて強キャラ程度と戦える性能があればと常々
久しぶりに壬無月斬紅郎見たら、ぬらりひょんの孫のリクオ思い出した。
顔は青田坊のはずなんだがな
ミロのヴィーナスはcnsの流用や技の特性に元ネタがあっても、
オリジナルキャラと認めても良いクオリティ
改変コピペキャラってのは
本体はMBや東方のままで飛び道具を三倍増やした!○属性にした!
とかエフェクトでごまかすやつ。はっきり言ってキャラとしての価値はKFM以下
最低でも如月銃駆氏のAKOFキャラのクオリティを目指してほしい
KFM以下っていうがKFMかなりクオリティ高いキャラだぞ
ミロのヴィーナスって紀元前のギリシャなのか
MUGENストーリーだったらメディアとかの絡みで使えそうだな
生きてるMUGENストーリーなんてMSIくらいだろうが
適当に検索するだけで、今月に投稿されたmugenストーリー4〜5個あんのに
一個以外全部死んでる扱いは可哀想やろ
改変師は多いのにwikiのキャラ記事を充実させる記事師が居ないのはなぜ
一定数ヒットでの抜けをやりたいがうまいこといかないな
まずテストもやりにくい、ヒット数抜けのキャラ居たら参考にするんだが
ルガール2ndとかBスタ幕末勢とか
[state ];ステ抜け
type=selfstate
triggerall=
trigger1=var(XX)!=gametime*5
value=ifelse(pos Y < 0,50,0)
ctrl=1
ignorehitpause=1
とかステ抜けあったがうまくいかん
いっそ、movetipe=hで発動する必殺技設定にして
コマンド入力で脱出できるようにしてAI設定でヒット数で
その技を使うとかにしたほうが早いのかな;;
中身見てないけどそのvar(XX)ってやつが明らかに条件の原因じゃない?
それがどこで使われているか調べたほうがいい
>688
あ〜それは空いてるvarを適当に入れた、だがよく分からん
今日は後で、movetype=hで技を作ってchangestateで抜けられないか試す予定
凶狂改変キャラが流行ってるのは、技術や知識がなくても勝てるキャラに仕上がるからってのもあるのかもな
勿論上を目指すとなると高度な技術が必要になるんだろうけど、
少なくとも格下相手なら適当に動かすだけで圧勝出来るだろうし
>>689
tirggerallに問題ないと判断した前提でするが、
デバックモードでvar(xx)とgametime*5(なぜ*処理?)の値の変動がどうなってるか見てみ。
そこが合致しないんじゃないの
それと、ステート奪われてる時にchangestateやると、
敵のCNS内でそのステ番探すから、行動不能になるぞ。
ステ奪い技を作って、敵を待機に帰す時に、selfじゃなくchangeで帰して、相手が行動不能になるのと同じ現象になる。
ステ抜けだから-2でselfstateなんだろうから
その指摘は的外れな気がするんだが
>>689はmovetipe=hで発動する必殺技の話なんだから
cmdファイル(-1ステート)でやるんじゃない?
>>693
それなら良いんだけど、製作知識が判らんから>>691を一応書いただけよ
>>687で、「とかステ抜けあったが」って、
自分で考えて書いた記述なら変な表現だよ。
他キャラのコピペ記述ならvar管理の方も模倣しなきゃだが、その辺書いてないし
そもそもallの中身も書いてない記述だから、
それで判らんとか書かれても、デバッグの仕方事態が大丈夫なのかって感じだからさ
>>694
大丈夫じゃない、問題だ
だが分かりやすいのが見つからなかった以上とりあえずやってみる
でないとそれを理由に手を止めかねないから
-2とかにも置いてなくて、コモンステートとかに書いてんじゃねえの
>>695
ステ抜けはトリガー構造は喰らい抜けと大差なく、
記述管理の場所が、ステート奪われても処理するdef-2か、
ステート奪われたら処理しないdef-1やdef-3かの違い。
そこ抑えてれば然程難しい話じゃないよ
なんで条件を一つずつ書いてどの記述の段階で機能しなくなるのかとか自分で試さないのか
トライ&エラーって初心者じゃできないと思う。
っていうか、あの記述で
>あ〜それは空いてるvarを適当に入れた、だがよく分からん
こんな事したら毎F喰らい抜け状態で、キャラが全然動かなくなるだろ
>>698
Lifeaddとかのひとめでわかりやすい命令で、同じトリガーおいて試して
このトリガーなら機能する、このトリガーを入れると機能しなくなる
みたいのを試して問題があるトリガーは何なのか確認して潰していくべきやね
とりあえず起動事態はMOVETYPE=Hでできたから
こっから調節、狙いは使うと同時に打撃ありのヘルパーと入れ替えて
本体が移動する+追撃可能の状態にすることと
後でAI作ったときにヒット数で技の発動を調節できるようにすることだ
性能聞いてると下位には必ず勝つけど
上位には手も足も出ないクソキャラになりそ〜
勝つために作られたキャラなんてジャンクフード、捨て駒
>>703
とりあえずそれが分かるところまで作れるようになるのが先決なんだよ
初めていじってんだからまず動かないとしょうがないんだから
>>704
リアルジャンクフードと違っていくら食っても太らないからな。
食っても太らないおいしいものがあれば誰だって食うだろ。
年取るとめかぶが好きになるように若い間は濃い味付けが好みなんだぜ。ロートルさんよ。
最も、今のニコニコがヤングとは言えないが。
ポテチにバーガーに駄菓子が好きな俺からするとジャンクフードに例えられたら褒め言葉にしか見えんな
油断すると下位にも負ける、工夫すると上位にも勝てる
ってのがゲームとしては面白いけど、いざ作るとなると経験がいる
起動できたのかと思ったけどmovetype = Hなのに通常状態でも起動しちまう
なんでだろ
>>709
trigger構造が書かれてないのに、他人に明確に判る訳がない
記述関連で質問するなら、質問の基本をまず覚える事だ
ここまでの流れでも、
・記述場所を-1〜-3のどこに書いてるか
・var管理はどうしてるか
等のレスに対し、「どう処理してる」の返答せず、
自分の言い分だけしか書いてないだろ
そんなんで、実際の記述を解析できない赤の他人に、スパッと解決出来る訳ないだろ
質疑応答すら出来ない奴は、いずれ煙たがられるだけだぞ
>>710
技として登録してみたからstate-1にした
triggerはmovetype=h とコマンドは↓で発動に設定している
movetype = Hが食らった状態で発動って意味だと聞いたから
とりあえず必殺技で登録しても動くのかと思った。
また参考になりそうなキャラ探して、考える
>>711
state-1はコマンドとそれにより飛ぶステート番号を書くもの
質問内容や返答が的をとらえていないとはおもっていたが
mugenのCNSの構造を理解してないから話が通じないのや
ステ抜けとかじゃなく基本構造を理解するためにシンプルなキャラを
一体自分でしあげてからにしたほうがいいよ
とりあえずchangestateだかselfstateの記述を丸っとここに転写するか
もっと情報を詳らかにしてから質問してくれ
あとここはお前の製作状況を綴る日記帳じゃないんだから
どうしても切羽詰まったときにだけ質問だけしてくれ、進行状況とかいらない
もしくはツイッターで教えてくれそうな人とかに聞けばいいよ
>>712
まずはいじって覚えることと聞いたからやってみたが
カンフーマン基本に改造したほうがいいのか
まぁ、とりあえずやれるところまでやってみるか
wikiの掲示板に質問コーナーがあるから、そっちに移動した方がいいかも
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/24283/1505205104/l50
>>715
あっちに書かれても、この調子じゃ解決しないよ。
プログラム書いてんだから、それが機能しないなら記述に問題ある以上、
記述を張らなきゃいつまでも埒が明かないのが、まだ判ってなさそうだから
>>714
まずはカンフーマンの既存絵の流用でいいから
オリジナルの通常技をいっこ作ってみる事
やりたいことを書け
老害の俺がアンサー書いてやる
ID見たらガチ老害で草
ステ抜け&>>702だから、ここで書かれると長いんだが
打撃用ヘルパーステートや移動ステートまで書く気かオイ
愛と勇気と怒りと悲しみと愛しさと切なさと心強さとえっとあと
大きな栗の木の下のあなたとわたしと部屋とワイシャツと私の
CTU(Control Terror Unit)獣神☆さんだー┗(^o^)┛ですからー
(┗と┛は手を挙げてるのではなく角が生えているという表現)(ここまで正式名称)氏復活!?
>>721
HPのトップに出てきてるキャラたちの更新日時、
2018/4/15の間違いでは……?(名推理)
こういう音信不通の状態から急に復活するのは、暫くは精力的に活動するけどすぐにまたいなくなって、
以降二度と戻ってこないのがありがちなパターンだけど、どうなるかな
>>723
多いよなぁそのパターン
あだむすきー氏とか緑茶氏とか大昔の人が一瞬もどってきて瞬時に消滅するの
氏にはダブドラのシューコーを作ってもらいたいと密かに思ってる。
そもそもですからー氏が2014年から17年まで活動して無くて
急に戻ってきて1キャラ公開・1キャラ更新の後また停止して……という人
なので「以降二度と戻ってこないパターンだと思ってたら違った」が正しい
サクラカ氏もそのパターン
多いパターンつーか、ゲームやってりゃあるあるだろ
昔熱中しててもうやらなくなったゲームを、
歳食ってからもう一回やってみるかと引っ張り出したり、
中古で再購入してプレイするのと、似たようなもんじゃねーの結局
んで1〜2時間やると満足してもうほぼ永遠にやらなくなる
むしろキャラ作りという趣味をライフワークにしてる感じ?
作りたいキャラ(衝動)がなければ引退状態で、
1〜2年おきに復活してくれる
死門氏mass氏NG氏の復活を待ってるぞ
E's_Lafキャラとか誰か作らへん?
公式からフリーで即落とせてフォルダの中身に画像も音声もそのまんま入ってるから
すぐに作れる状態なんだけど
バーチャルYouTuberのMUGEN入りで、ニコニコMUGENは活性化する。